PDA

Просмотр полной версии : Транссиб(Глазов-Яр-Зуевка)



Страницы : [1] 2

denlog
02.10.2009, 18:14
Пока не начал делать окружение на Транссибе, хочу в эту тему анонсировать выход окончательной версии карты "А сел и поехал KDA".
Пожалуй хватит его мучать.
Частично заменены некоторые домики, что то дополнено.
Карта: http://narod.ru/disk/13753262000/Sel_i_poehal_KDA.cdp.html
Пак: http://narod.ru/disk/13752429000/Sel_i_poehal_KDA_pack.rar.html
http://denlog.ucoz.ru/_tbkp/Sel_i_poehal_KDA.jpg (http://www.denlog.ucoz.ru)

petrelius
02.10.2009, 19:43
Молодца Денис! Сейчас заценим твой анонсик. Это я понимаю под 2009 версию делалось насколько я понимаю

StuFF
02.10.2009, 20:02
Билд как и на прошлой версии?Пиратчикам можно не качать?

denlog
02.10.2009, 20:25
Билд 38599

Sioux
02.10.2009, 20:40
Денис, дружище, спасибо за карту. Я пока не ставил, по-этому задаю такой вопрос. Куид с предыдущей версией не совпадает? Хочу оставить и первую версию.:yes:

denlog
02.10.2009, 20:57
Денис, дружище, спасибо за карту. Я пока не ставил, по-этому задаю такой вопрос. Куид с предыдущей версией не совпадает? Хочу оставить и первую версию.:yes:

С z7 точно нет, а с KDA незнаю у меня её сейчас уже нет.
Тут только лучше поверь.

Sioux
02.10.2009, 20:59
Я понял, проверю. Спасибо!

petrelius
02.10.2009, 22:26
Вот незадача а я уже новый вставил билд то есть

Aleks_93
21.10.2009, 08:00
"Сел и поехал" будет для Траинза 2009 версии 2.9 ?

Razor
21.10.2009, 08:54
Да

denlog
21.10.2009, 09:46
"Сел и поехал" будет для Траинза 2009 версии 2.9 ?

Он не будет, он есть. На сайте выложено две версии, под 2.9 и под 3.0.

Aleks_93
21.10.2009, 16:02
Спасибо)

Aleks_93
21.10.2009, 16:42
Парни, установил "Сел и поехал" для версии 2.9 на туже версию загружаю сессию и саму карту синее небо и больше ниче. В конфиге прописано для 2.9. в чем может быть проблема и как ее решить? Заранее спасибо за помощь.

StuFF
21.10.2009, 16:44
Поставил тоже версию 2.9, также было синее небо,но землю найти смог,только на ней ниче нету кроме текстут земли,вообще ниодного объекта.

denlog
21.10.2009, 18:02
Ну незнаю, качайте для 2.9 с блога denlog.ucoz, там последняя версия с KDA, работает всё отлично.
http://denlog.ucoz.ru/load/a_sel_i_poekhal_kda_2/1-1-0-199

Aleks_93
21.10.2009, 18:24
denlog (https://forum.trainzup.net/member.php?u=4), по этой ссылке маршрут для билда 3.0 (((( Может кто-нибудь знает как решить проблему?

OlegKhim
21.10.2009, 18:31
Парни, установил "Сел и поехал" для версии 2.9 на туже версию загружаю сессию и саму карту синее небо и больше ниче. В конфиге прописано для 2.9. в чем может быть проблема и как ее решить? Заранее спасибо за помощь.

Да никакой проблемы нет, найди посредством вкладки "найти объект" в редакторе любой статический объект, станцию например. Поставь на рельсы ПС и назначь машиниста локомотиву - ВСЕ!

Aleks_93
21.10.2009, 18:39
OlegKhim (https://forum.trainzup.net/member.php?u=1), проблема в том, что ни одного объекта нету. Список пустой ни названия станции ничего нету.

OlegKhim
21.10.2009, 18:48
Удали карты и сценарии, почисти папку cache, скачай и установи все заново.

er200
21.10.2009, 19:24
Удали карты и сценарии, почисти папку cache, скачай и установи все заново.

Пробовал. Не помогает =(

denlog
21.10.2009, 19:46
Извиняюсь, зарапортавался. Там версии под 3.1 и 3.0, под 2.9 не пойдёт.
Проще говоря 38599 и выше.

er200
21.10.2009, 22:47
обидно=(

Masterkit
24.10.2009, 20:18
Ваша карта просто SUPER!!! Большое ВАМ спосибо за ваши допы к TRS!!!

denlog
24.10.2009, 22:39
обидно=(

Я бы с радостью строил в Классике или 2006, но безконечные вылеты оных, с битьём карты, ну довели меня до ручки. 2009 в этом плане просто лапочка.:mocking:


Ваша карта просто SUPER!!! Большое ВАМ спосибо за ваши допы к TRS!!!

Пожалуйста, будем и дальше стараться. Правда смотрю сейчас на маршрут, и кажется мне он однообразным местами и неоптимизированным.
В дальнейшем буду исправляться.:yes:

gregory_777
03.01.2010, 00:29
У меня в 2010 станция Яр выглядит вот так:

http://i47.tinypic.com/23iie12.jpg

В 2009 - всё ок.

KuT
03.01.2010, 00:38
gregory_777:
Миллион раз писалось, что в 2010 все отлично отображается в Т.ч. и Станция ЯР при включенном режиме совместимости

denlog
03.01.2010, 12:03
У меня кстати также.:mocking:

gregory_777
04.01.2010, 02:52
Никит, ну я конечно идиот, но не до такой степени.
Естественно, режим совместимости включен.

Jonas
04.01.2010, 08:55
gregory_777 (https://forum.trainzup.net/member.php?u=35) https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=80&page=5

denlog
04.01.2010, 10:34
Карту пришлось оставить, ввиду глючности рельефа и ошибок, также тормознутости(всё таки она очень разрослась).
Есть готовое путевое и рельеф дополнительно на восток до ст.Балезино, включая её, и на запад до ст. Зуевка, в общей сложности около сотни дополнительных километриков по Транссибу.
Если у кого либо(имеющего Акелловский минимум билд)есть желание расставить конташку, то в дальнейшем карта будет жить, нисмотря на глюки, она играбельна. Дело в том, что сам я КС ставить неумею.
Ну а окружение потом потихоньку сделал бы.

KuT
04.01.2010, 15:11
gregory_777:
denlog:

Ребят, TS2010+SP1 build 41615.

Станция ЯР и Станция Стальная без режима совместимости грузится моментом. Ждать ничего не надо. Скрины:

http://i080.radikal.ru/1001/3d/ed699aca5acbt.jpg (http://radikal.ru/F/i080.radikal.ru/1001/3d/ed699aca5acb.jpg.html)http://i043.radikal.ru/1001/d8/e71f7a7e33cat.jpg (http://radikal.ru/F/i043.radikal.ru/1001/d8/e71f7a7e33ca.jpg.html)http://i034.radikal.ru/1001/9f/4fbb09951f43t.jpg (http://radikal.ru/F/i034.radikal.ru/1001/9f/4fbb09951f43.jpg.html)http://s39.radikal.ru/i085/1001/d2/a54ef4544c5dt.jpg (http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i085/1001/d2/a54ef4544c5d.jpg.html)

denlog
04.01.2010, 15:27
И деревья в клеточку:rofl2:
В общем то да, но как видно на скринах, дальность прорисовки прибыла не на много. Всему виной куча сплайнов с 8 биткой, и большое количество скриптованных фикседтреков.

KuT
04.01.2010, 16:13
Denlog:

Дроу на 5000 поставил, тот же результат.

http://s48.radikal.ru/i122/1001/7b/3025a668c0e8t.jpg (http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i122/1001/7b/3025a668c0e8.jpg.html)http://s04.radikal.ru/i177/1001/d4/999a66dbf40ct.jpg (http://radikal.ru/F/s04.radikal.ru/i177/1001/d4/999a66dbf40c.jpg.html)http://i082.radikal.ru/1001/80/038fefbec1b1t.jpg (http://radikal.ru/F/i082.radikal.ru/1001/80/038fefbec1b1.jpg.html)

OlegKhim
04.01.2010, 16:40
И деревья в клеточку:rofl2:


Деревья в клеточку будут зимой. Поставь на календаре лето и клеточек не будет... :mocking:

gregory_777
05.01.2010, 03:45
Всё-таки 2010 - это укурка, господа...

denlog, а может быть отделить дизельную ветку Лесная-Яр от Транссиба? Чтобы было 2 разных карты.
Давай, кстати, я конташку поустанавливаю. Давно хотел научиться это делать. Я как раз прочитал умную книжку.

OlegKhim
05.01.2010, 08:53
Дизельную ветку отделяли неоднократно, в Яру все равно глюки в девятке (чего не скажешь о 2010-ой) Карта сохраненная в TS2010 EE в 2009-ую уже никак не влезит. :pardon:
Отделенная карта от тепловозной тяги с продолжением у меня, если Денис не против - могу выслать.
Кроме умных книг есть еще и умное кино здесь (http://www.railunion.net/post169749.html?sid=2597246984d967d45ccc12d21fb98a 57#p169749 )

denlog
05.01.2010, 10:01
Дизельную ветку отделяли неоднократно, в Яру все равно глюки в девятке (чего не скажешь о 2010-ой) Карта сохраненная в TS2010 EE в 2009-ую уже никак не влезит. :pardon:
Отделенная карта от тепловозной тяги с продолжением у меня, если Денис не против - могу выслать.
Кроме умных книг есть еще и умное кино здесь (http://www.railunion.net/post169749.html?sid=2597246984d967d45ccc12d21fb98a 57#p169749 )

Денис только ЗА!

Putnik40
08.01.2010, 22:12
Постваил карту в 2010 м,частично КС нету с путями,а пути ещё к тому же не под КС а сбоку.вот....:wacko2:

denlog
08.01.2010, 22:14
Постваил карту в 2010 м,частично КС нету с путями,а пути ещё к тому же не под КС а сбоку.вот....:wacko2:

Ну значит у тебя не хватает каких то куидов, смотри внимательно.:yes:

Putnik40
08.01.2010, 22:15
33 broken,91 missing dependencies.как я Trainz люблю:broken:

denlog
08.01.2010, 22:18
33 broken,91 missing dependencies.как я Trainz люблю:broken:

33 поломатых и 91 пропавших без вести. Притом что поломатых у меня нет, значит у вас они имеются, и моими не заменились.

Putnik40
08.01.2010, 22:19
эт я понял)))))надо бы акелловскую версию маршрута что ли надыбать,там правлено вроде всё.

denlog
08.01.2010, 22:20
эт я понял)))))надо бы акелловскую версию маршрута что ли надыбать,там правлено вроде всё.

Если оставаться на 2009, то это будет лучшим вариантом. Кроме того Лесная и Сел и поехал там встроены, да и Абхазия лежит.

Putnik40
08.01.2010, 22:21
не,решил уж на 2010 сесть!кстати в 2010 мне твоя карта больше понравилась.КС(если есть) лучше смотрится!

bizzonchik
08.01.2010, 22:49
У меня все в 2010 встало нормально, катаюсь без проблем.

На мой взгляд в 2009 выглядела все таки приятней.

Мысль о разделении карт достаточно оптимальна - участок Транссиба там совершенно некчему, дизельная карта есть дизельная карта и неболее.
А вот продлить Транссиб это было бы замечательно... Хотя бы километриков на сто...

д1фанат
16.01.2010, 19:16
у миня в 2010 в редакторе пропадает пол карты в много нагруженных местах, как у gregory_777 (https://forum.trainzup.net/member.php?u=35) на скрине, а как уже едиш нормально, то все хорошо отображается, но после 5-10 минут езды игра вылетает... подскажите, пожалуйста, как это исправить?

Putnik40
16.01.2010, 19:38
д1фанат-один в один ситуация!!

sigma
16.01.2010, 19:39
:blush2: Denlog,извини что не в тему, но ты не можешь выложить полный пак объектов к лесная-яр???Зараннее спасибо))

владислав
16.01.2010, 19:44
он на сайте denlogа есть вот http://denlog.ucoz.ru/load/karty/14

sigma
16.01.2010, 19:51
владислав спс большое)))

denlog
16.01.2010, 19:58
Карта строилась в 2006-2008 и потом 09, глюков за два года в ней море собралось. В 09 она тестировалась и работает, при том, что у вас обьекты именно из пака, а не часть своих.
В 10 она и у меня тупит страшно.

sigma
16.01.2010, 21:23
denlog,как скачать полный пак дополнений к лесная-яр с твоего сайта???
а то пробую скачать удаленно не получается,а нажав на download меня перекидывает на главную страницу

denlog
16.01.2010, 21:37
denlog,как скачать полный пак дополнений к лесная-яр с твоего сайта???
а то пробую скачать удаленно не получается,а нажав на download меня перекидывает на главную страницу

http://denlog.ucoz.ru/load/karty/14

sigma
16.01.2010, 21:45
А если по частям качать то потом все паки объдинить надо или как???

denlog
16.01.2010, 21:56
А если по частям качать то потом все паки объдинить надо или как???

Там в раре запаковано, каждый архив можно устанавливать сам по себе, насколько я помню.
В любом случае нужно качать все.

AlexanderGn
16.01.2010, 22:01
В 10 она и у меня тупит страшно. А я сделал 1бит альфу и как ласточка :)


Там в раре запаковано, каждый архив можно устанавливать сам по себе, насколько я помню.
В любом случае нужно качать все. Эээмммм, ведь есть торрент? Я оттуда качал.

denlog
16.01.2010, 22:13
Если на торрентс.ру ещё есть раздающие, то можно и оттуда.

VSB
11.08.2010, 13:38
А где сейчас еще можно скачать этот маршрут?
и как поменять альфу на 1 бит?

Pumatex
11.08.2010, 14:21
Прямо до Зуевки?

A_N_T_O_N_I
11.08.2010, 17:29
Можно обновить пожалуйста ссылки на карту, ети не пашут!

denlog
17.03.2011, 18:48
Очередная попытка приблизительно воссоздать участок Транссибирской магистрали от Зуевки до Глазова(будет время и желание, то и далее).
Карта строится по мотивам, поэтому будет иметь лишь внешнее сходство с оригинальной местностью, по возможности ближе к реалу.
Как ни крути, а расстояния сокращены и делаются на глаз, по типу Фантазии, дабы не было рутины в поездке, в пользу динамики движения и окружения.
К сожалению в этот зимний сезон скорее всего основную карту уже не успеть сделать.На данный момент Олег занимается Путевым и контактной сетью. Окружение буду делать скорее всего ближе к следующей зиме, хотя время покажет.
Есть пара бонусов.
1. УЖД близ лежащего торфопредприятия "Дзякино", которое ныне разрушено. УЖД воссоздано поскольку-постольку, имеет кроме торфа ещё делянку и возит людей из соседней с посёлком деревни за рекой Чепца. УЖД не большая, проба пера.
Узкоколейку потом примкнём к основной карте, а пока хочу выложить её как самостоятельный продукт.
Всё готово, дело встало за торфоперегрузом, который отдан на скриптование человеку. Как только он будет готов, карту выложу, очень надеюсь на понимание и скорейший выход перегруза.
Вот несколько скринов с карты(дико извиняюсь, не осилил 30 скринов, поэтому в столбике):

http://s50.radikal.ru/i127/1103/48/14ddb8e68341t.jpg (http://s50.radikal.ru/i127/1103/48/14ddb8e68341.jpg) http://i050.radikal.ru/1103/b3/ddaa531da4d9t.jpg (http://i050.radikal.ru/1103/b3/ddaa531da4d9.jpg) http://s48.radikal.ru/i122/1103/a3/cc96f9a12c2bt.jpg (http://s48.radikal.ru/i122/1103/a3/cc96f9a12c2b.jpg) http://s42.radikal.ru/i096/1103/11/0b31ecce5913t.jpg (http://s42.radikal.ru/i096/1103/11/0b31ecce5913.jpg) http://s56.radikal.ru/i153/1103/cd/a4f1cbcb0f2dt.jpg (http://s56.radikal.ru/i153/1103/cd/a4f1cbcb0f2d.jpg)

http://s57.radikal.ru/i158/1103/8f/79f66aa4328dt.jpg (http://s57.radikal.ru/i158/1103/8f/79f66aa4328d.jpg) http://s002.radikal.ru/i199/1103/96/cc69a438aa39t.jpg (http://s002.radikal.ru/i199/1103/96/cc69a438aa39.jpg) http://s014.radikal.ru/i328/1103/1b/3a06aee82692t.jpg (http://s014.radikal.ru/i328/1103/1b/3a06aee82692.jpg) http://s016.radikal.ru/i335/1103/34/2b9bd287edbat.jpg (http://s016.radikal.ru/i335/1103/34/2b9bd287edba.jpg) http://i045.radikal.ru/1103/e6/b8704f323265t.jpg (http://i045.radikal.ru/1103/e6/b8704f323265.jpg)

http://s54.radikal.ru/i145/1103/83/2eca60dd2d6ft.jpg (http://s54.radikal.ru/i145/1103/83/2eca60dd2d6f.jpg) http://i023.radikal.ru/1103/64/70e4fb18e401t.jpg (http://i023.radikal.ru/1103/64/70e4fb18e401.jpg) http://s47.radikal.ru/i118/1103/06/a3d6f80e9874t.jpg (http://s47.radikal.ru/i118/1103/06/a3d6f80e9874.jpg) http://s013.radikal.ru/i325/1103/12/0580cb8fac18t.jpg (http://s013.radikal.ru/i325/1103/12/0580cb8fac18.jpg) http://i015.radikal.ru/1103/37/ed0dc3c64a7et.jpg (http://i015.radikal.ru/1103/37/ed0dc3c64a7e.jpg)

http://i076.radikal.ru/1103/c7/8586792bf6cct.jpg (http://i076.radikal.ru/1103/c7/8586792bf6cc.jpg) http://s002.radikal.ru/i198/1103/a7/895a0abe9753t.jpg (http://s002.radikal.ru/i198/1103/a7/895a0abe9753.jpg) http://i012.radikal.ru/1103/da/348d2b9c2b74t.jpg (http://i012.radikal.ru/1103/da/348d2b9c2b74.jpg) http://s49.radikal.ru/i124/1103/26/fe780d4818d1t.jpg (http://s49.radikal.ru/i124/1103/26/fe780d4818d1.jpg) http://s003.radikal.ru/i202/1103/5a/7232a4bc6595t.jpg (http://s003.radikal.ru/i202/1103/5a/7232a4bc6595.jpg)
http://s011.radikal.ru/i318/1103/2c/df70fea4a438t.jpg (http://s011.radikal.ru/i318/1103/2c/df70fea4a438.jpg) http://s13.radikal.ru/i186/1103/3d/1affce3757c6t.jpg (http://s13.radikal.ru/i186/1103/3d/1affce3757c6.jpg)

http://s42.radikal.ru/i096/1103/19/cad03f3b3536t.jpg (http://s42.radikal.ru/i096/1103/19/cad03f3b3536.jpg) http://i074.radikal.ru/1103/0f/2dc231ad7960t.jpg (http://i074.radikal.ru/1103/0f/2dc231ad7960.jpg) http://s002.radikal.ru/i197/1103/e3/251b52b0b038t.jpg (http://s002.radikal.ru/i197/1103/e3/251b52b0b038.jpg) http://s55.radikal.ru/i149/1103/b0/5d8d653e44e7t.jpg (http://s55.radikal.ru/i149/1103/b0/5d8d653e44e7.jpg) http://i024.radikal.ru/1103/40/a21db655a5f3t.jpg (http://i024.radikal.ru/1103/40/a21db655a5f3.jpg) http://s012.radikal.ru/i319/1103/eb/d824219b92b8t.jpg (http://s012.radikal.ru/i319/1103/eb/d824219b92b8.jpg)
http://s013.radikal.ru/i325/1103/fb/fda6b5a9bd98t.jpg (http://s013.radikal.ru/i325/1103/fb/fda6b5a9bd98.jpg)

2. Так же кроме основного хода будет небольшой кусочек тепловозной, от Яра в сторону Омутнинска на север, до Струговского. Этот участок давно готов.
Вот скрины с него:

http://s015.radikal.ru/i330/1103/ac/c8129b96e83at.jpg (http://s015.radikal.ru/i330/1103/ac/c8129b96e83a.jpg) http://s003.radikal.ru/i201/1103/a9/8e0297607467t.jpg (http://s003.radikal.ru/i201/1103/a9/8e0297607467.jpg) http://s013.radikal.ru/i325/1103/37/124c29e72690t.jpg (http://s013.radikal.ru/i325/1103/37/124c29e72690.jpg) http://s57.radikal.ru/i155/1103/28/c566f345a3dbt.jpg (http://s57.radikal.ru/i155/1103/28/c566f345a3db.jpg) http://s57.radikal.ru/i158/1103/48/bdf9f01bc117t.jpg (http://s57.radikal.ru/i158/1103/48/bdf9f01bc117.jpg)

http://s42.radikal.ru/i097/1103/97/01203fd438f0t.jpg (http://s42.radikal.ru/i097/1103/97/01203fd438f0.jpg) http://s013.radikal.ru/i322/1103/b8/e3efbc83705at.jpg (http://s013.radikal.ru/i322/1103/b8/e3efbc83705a.jpg) http://s014.radikal.ru/i328/1103/2d/64f446a61d8bt.jpg (http://s014.radikal.ru/i328/1103/2d/64f446a61d8b.jpg) http://i082.radikal.ru/1103/3f/c97a1b648e8dt.jpg (http://i082.radikal.ru/1103/3f/c97a1b648e8d.jpg) http://s011.radikal.ru/i318/1103/aa/592288d53e68t.jpg (http://s011.radikal.ru/i318/1103/aa/592288d53e68.jpg)

http://s004.radikal.ru/i205/1103/20/38dca132f7fat.jpg (http://s004.radikal.ru/i205/1103/20/38dca132f7fa.jpg) http://s004.radikal.ru/i205/1103/69/acec089f1eaft.jpg (http://s004.radikal.ru/i205/1103/69/acec089f1eaf.jpg) http://s003.radikal.ru/i203/1103/a5/11a49235106at.jpg (http://s003.radikal.ru/i203/1103/a5/11a49235106a.jpg) http://s002.radikal.ru/i197/1103/74/f2f0898b2d1ct.jpg (http://s002.radikal.ru/i197/1103/74/f2f0898b2d1c.jpg) http://s51.radikal.ru/i132/1103/44/66b92e966815t.jpg (http://s51.radikal.ru/i132/1103/44/66b92e966815.jpg)

djflop28
17.03.2011, 19:09
denlog, Красотища неописуемая!!!:Laie_22: очень красивая карта получается. Я только хочу узнать как она в плане производительности?:blush2:

чс8055
17.03.2011, 19:17
Очень красиво!:good2:

denlog
17.03.2011, 19:30
denlog, Красотища неописуемая!!!:Laie_22: очень красивая карта получается. Я только хочу узнать как она в плане производительности?:blush2:

Дело в том, что у меня система довольно мощная.
По крайней мере могу ответственно заявить что у меня идёт идеально, нет тормозов, дёрганий и пропадания горизонта даже глядя из кабины.

GOnn
17.03.2011, 20:04
Просто нет слов!!!Денис, а можешь написать, какая у тебя видеокарта?

denlog
18.03.2011, 05:15
Просто нет слов!!!Денис, а можешь написать, какая у тебя видеокарта?

GTX460 с гигом памяти.

Pofig
18.03.2011, 14:30
denlog, режим совместимости скоро накроется медным тазом...с травой что будешь делать?

Sandrilyon
18.03.2011, 14:41
denlog, режим совместимости скоро накроется медным тазом...с травой что будешь делать?
Перейдет на спидтраву. :rofl2:

Кстате, а почему он накроется-то?

Диспетчер
18.03.2011, 14:47
denlog, режим совместимости скоро накроется медным тазом...с травой что будешь делать?
Он уже фактически накрылся...нужно либо выжигать в траве 8-ми битную альфу на 1 битную+править конфиг,либо менять на что-то более новое...

amd103
18.03.2011, 14:57
Кстате, а почему он накроется-то?
Потому что незаметно подкрался 3ТЭ10М^W^W TS12.

А скриншоты главного хода будут? Понимаю, что придется потом слюни с пола и монитора вытирать, но все равно очень хочется. :)

NuMetalBoy
18.03.2011, 15:06
будем жать выхода, Денис,а ты Лесная-ЯР_транссиб с этим маршрутом непланируешь объединить в один маршрут?

Pofig
18.03.2011, 16:15
будем жать выхода, Денис,а ты Лесная-ЯР_транссиб с этим маршрутом непланируешь объединить в один маршрут?
ИМХО не совместимо. По скринам видно. Скриншоты главного хода не хочу. Замена пяти картонок на БАМе на ST модели сотворила чудо. Карта изначально засаженная новой флорой обязана стать шедевром. Слюни пускать не желаю...или выложите на сайте качественный губозакатник под билд 3.3. Интересует объем запланированного, общая протяженность, количество веток, наличие индустрий.

-- Добавлено пользователем в 17:15 -- Предыдущее сообщение было в 16:47 --

denlog, я у тебя картинки стырил, модельки свои пропиарить на аурановском форуме :blush2:

denlog
18.03.2011, 17:02
Отвечу всем.

С старой объединять не только бессмысленно, но и вредно, там море глюков. Всё с ноля.

Травы пока не видел подходящей, эту выжигать пробовал-ужасно смотрится. В общем её мало, на дальность не влияет у меня.

Главного ходя я сам ещё не видел, все наработки у Олега. Как Евгеньевич достряпает путевое, потом постряпает конташку, так и начну помалу обустройство.
Единственное НО, скоро сойдёт снег и меня скорее всего с головой затянет в фотографию, езда на мопеде по разрушенным деревням, общение с лесом.....тогда уж только зимой продолжу....не буду загадывать, время покажет.

Протяжённость в жизни на участке порядка 100 километров. Сколько выйдет у Олега не знаю, потому как договорились делать на глаз, сокращая расстояния для большей динамики. Возможно километров 50 для начала. Если первая очередь будет удачной, можно будет продолжить в обе стороны. Как бы не было не реально, но расстояния настоящие делать не будем, скучно.
Ветка одна, от Яра на север, я уже писал выше, там километров 8, а в жизни аж 30. Если что, можно будет потом тоже на север продолжить, но вряд ли, у нас лес сплошной, тоска и однообразие. Ну и ужд на ст.Кожиль
Индустрия будет, на тепловозной уже есть нижний склад, будет карьер, зерно, торф от ужд, ещё лес, крытые в Глазове.
Вот только индустрии нашей нет, очень проблематично.
Ещё не могу в игре найти объект такой, чтобы рельс, а к нему прицеплялись сплайны рельсов и назначался груз.
Так что в этом плане рад помощи.

tramwayz
18.03.2011, 17:08
потом постряпает конташку
Механика конташку?

denlog
18.03.2011, 17:10
Механика конташку?

Нэть, деда Семёна, знаш такого?

amd103
18.03.2011, 17:22
Уже давно пиарю я импортную систему ProtoLARS :)
Суть такова: коротенький фикстрак (20 м, можно ставить в кривых). На него достаточно поставить состав и стоять. Локомотив может отцепиться и отъехать. Пока вагоны стоят и не двигаются будет проходить погрузка/разгрузка.
Есть просто LARS, работающие как дефолтные индустрии. Есть к обоим CDK, позволяющий правкой конфига назначать продукты и переработку.
Все тут. (http://narod.ru/disk/7804599001/LARS%26PLARS%26PRODUCTS%26CDK.7z.html)

tramwayz
18.03.2011, 17:24
Нэть, деда Семёна, знаш такого?

Эх, самому переставлять придется на Механическую.

Это Теор_Мех, знаете такого?

denlog
18.03.2011, 18:20
Уже давно пиарю я импортную систему ProtoLARS :)
Суть такова: коротенький фикстрак (20 м, можно ставить в кривых). На него достаточно поставить состав и стоять. Локомотив может отцепиться и отъехать. Пока вагоны стоят и не двигаются будет проходить погрузка/разгрузка.
Есть просто LARS, работающие как дефолтные индустрии. Есть к обоим CDK, позволяющий правкой конфига назначать продукты и переработку.
Все тут. (http://narod.ru/disk/7804599001/LARS%26PLARS%26PRODUCTS%26CDK.7z.html)

Огромное спасибо!

-- Добавлено пользователем в 19:20 -- Предыдущее сообщение было в 19:19 --


Эх, самому переставлять придется на Механическую.

Это Теор_Мех, знаете такого?

Знаем, но не умеем к сожалению.

quadroman
18.03.2011, 20:33
Знаем, но не умеем к сожалению.
Я тоже не умею... Точнее умею, но моей жизни не хватит на установку АС КС_3 или 4 на 130 км карты. Да, она самая правильная из всех ныне существующих. Но я сразу отказался...

Может стоит попробовать АС КС_2 ? С ней легче, и выглядит не плохо. Лично я её сейчас использую, она как основа проходит, мелочёвка собирается из всяких разных дополнений контактных сетей.
:yes:

tramwayz
18.03.2011, 20:35
Знаем, но не умеем к сожалению.

Я умею, могу поставить. Потом. Когда-нибудь. И вокзалы научусь моделить.

denlog
19.03.2011, 03:51
Кстати, вокзалы родные все.

Kompozitor
19.03.2011, 05:04
Кстати, вокзалы родные все.
Стесняюсь спросить - а можно, чтоб вокзалы были просто, как "scenery", без автопосадки пассажиров?

Zyba
19.03.2011, 12:24
Стрелки и рельсы будут OlegKhimа и Voldа?

denlog
19.03.2011, 20:16
Стесняюсь спросить - а можно, чтоб вокзалы были просто, как "scenery", без автопосадки пассажиров?

Да что там, они и есть такие, без всякой, как говорится, бяки.

-- Добавлено пользователем в 20:24 -- Предыдущее сообщение было в 20:23 --


Стрелки и рельсы будут OlegKhimа и Voldа?

Угу.

-- Добавлено пользователем в 21:16 -- Предыдущее сообщение было в 20:24 --

Завтра сделаю эстакаду для разгрузки торфа, таким образом перегруз будет по типу-свалил, подгрёб, подобрал, вывалил, увёз.
Перегрузочную можно сделать на ужд тп Дымное, которое хочется сделать на будущий год.
Правда эстакаду придётся делать по обзорным фото и с придуманной текстурой.

RED_SHARK
19.03.2011, 20:35
Текстуру можно взять с смотровой канавы, хотя можно сделать и новую на сайте http://www.cgtextures.com кучу текстур бетона. На ШК пути поставь пару кранов МТТ16 для загрузки полувагонов торфом.

-- Добавлено пользователем в 21:35 -- Предыдущее сообщение было в 21:30 --

Да кстати обновил Аппарели для закрытия бортов вагона, осталось пару штрихов и конверну в игру.

http://savepic.net/699209m.jpg (http://savepic.net/699209.htm)

denlog
20.03.2011, 17:15
Есть груз-лес, специально для ужд платформ.
Вручную в редакторе он грузится в вагоны, а вот в игре, никак что то. Специально индустрию переделал одну, лес в списке появился, а загрузка не происходит.
Вот лес и индустрия, очень нужна помощь:

http://rghost.ru/4844158

Так же сделал сегодня эстакаду. Как Артём привяжет к ней возможность разгрузки, так быстренько обустрою перегрузочную площадку и выложу всё.

-- Добавлено пользователем в 18:15 -- Предыдущее сообщение было в 13:19 --

Как то так:

http://s60.radikal.ru/i169/1103/71/087ea10abb7bt.jpg (http://s60.radikal.ru/i169/1103/71/087ea10abb7b.jpg) http://i082.radikal.ru/1103/4b/d260ba8ea77dt.jpg (http://i082.radikal.ru/1103/4b/d260ba8ea77d.jpg) http://s006.radikal.ru/i214/1103/28/eaa1229687bbt.jpg (http://s006.radikal.ru/i214/1103/28/eaa1229687bb.jpg)

tvvas
20.03.2011, 17:29
Не в тему, так может Артём возьмёт мою технику и сделает погрузку на их основе или объяснит по этапно, как сделать лоды для всей техники.

RED_SHARK
22.03.2011, 11:25
Я с ново в строю, Денис выкени эти уродливые трактора из Сталкера, сейчас я буду искать Т130Б специально который делали для торф разработок. Да ГСМ готова сегодня всё скину.

Эстакада получилась шикарной!, сейчас скачаю.

tvvas, Я не спец в этом и про лоды тоже. А темы с урками где то были. Насчёт техники я тебе посоветовал бы уделять большое внимание текстуре и делать её на уровне как для ПС, затерать всё лишние и делать удбную раскладку на шкурке текстуры + всё делать в пропорциях.
ДТ -75МЛ
http://relsomania.ucoz.ru/_fr/3/8893822.jpghttp://relsomania.ucoz.ru/_fr/3/4417934.jpg

-- Добавлено пользователем в 12:25 -- Предыдущее сообщение было в 12:07 --

Да насчёт леса, разобрались в чём причина не удач при загрузки?

tvvas
22.03.2011, 11:32
RED_SHARK тебе исходники скинуть всех моих моделей?

denlog
22.03.2011, 19:14
Лесом Олег занимается, надеюсь получится.

-- Добавлено пользователем в 20:14 -- Предыдущее сообщение было в 16:49 --

На эстакаде теперь с шумом и пылью выпадает торф из вагонов. Спасибо Артёму! (RED SHARK)

NuMetalBoy
24.03.2011, 15:25
Denlog, а новые скриншоты есть ,если есть можешь выложить?

denlog
24.03.2011, 15:39
Denlog, а новые скриншоты есть ,если есть можешь выложить?

Я надеюсь на днях выложить саму карту, поэтому смысла нет в скринах. Олег занят созданием и настройкой индустрии, для погрузки-разгрузки леса. Как только он её сделает, сразу отправлю ему карту на выкладку.....я уж сам весь извёлся, карта 2 недели как сделана, при чём сделана за неделю.
Это, что касательно ужд.
По широкой я уже писал. Тепловозный клочок(километров несколько, чисто для красоты и теста тепловозов)сделан давно, скрины вы с него видели. А магистральным участком занимается Олег, я обустройство начну уже к зиме ближе.

NuMetalBoy
24.03.2011, 16:21
хорошо

denlog
24.03.2011, 18:12
Видеоскрин:


https://www.youtube.com/watch?v=T3R1ArX8d6s&feature=channel_video_title

ben
24.03.2011, 20:25
denlog, чет я момент пропустил,а че по этой УЖД возить будут???Ты чет про лес говорил?лесовозка будет...?

denlog
24.03.2011, 20:31
Торф, лес до кучи и человеков с гравием. Всякой твари-по паре, не смотря на то, что узкоколейка небольшая совсем.
Окончательно индустрия доведётся до ума в версии с присоединением к основной ширококолейной карте, а пока она задействована только на погрузе-разгрузе торфа.

RED_SHARK
25.03.2011, 07:41
Кстати что хотел сказать, на делянке лучше было бы сделать стрелку дополнительную чтобы можно было манёвры делать, а то в тупик заехал и увсё и состав не обогнать на обратный путь.

Пару вариантов делянки.

http://s004.radikal.ru/i206/1103/bb/e5f05ea48871t.jpg (http://s004.radikal.ru/i206/1103/bb/e5f05ea48871.jpg) http://s51.radikal.ru/i132/1103/39/1e70409573c0t.jpg (http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i132/1103/39/1e70409573c0.jpg.html)

Насчёт леса попробуем что нито придумать, а патом платформы выйдут новые модели 43-083, туда в грузы пропишем перевозку леса.

http://s50.radikal.ru/i130/1006/ec/1ff86485ed94t.jpg (http://s50.radikal.ru/i130/1006/ec/1ff86485ed94.jpg)

И будет всё гуд=)

denlog
25.03.2011, 15:15
Ну это уже наверное тогда, когда с основной картой будет выходить, а так я уже Олегу отправил, не люблю .....румяных пирожков, которые зачерствели и покрылись плесенью в ожидании, когда их смажут сливочным маслом. Нет масла, съедим так. Появится масло, напечём ещё.

ben
25.03.2011, 17:18
не можно и без моневров на делянках ,у нас вот ка как было не далеко от развилки ну буквально в 1,5 км от магистрали,обходная была вот там тепловозы обногяли состав и дальше на толкача его везли(правдо так делать нельзя конечно,но всеровно делали)а на делянках ниче не строили,там веть все временное сегодня есть пути завтро они уже в другом месте...

denlog
26.03.2011, 06:50
Карта выложена.

:click-me: (http://750mm.trainzup.com/?p=171#more-171)

Особая благодарность Артёму (RED SHARK), за неоценимую помощь!

ben
26.03.2011, 11:53
denlog, а че там с погрузкой леса?я даже ненашел индустрии по погрузке и разгрузке леса..
но у меня 26 куидов нет,может быть из-за этого

denlog
26.03.2011, 12:11
Индустрии нет, не вышло сделать. Надеюсь в будущем освоим.
В паке должно быть всё, кроме спидтри с этого сайта, их нужно качать отдельно.
429786 идентификатор автора растительности.

Volkman
26.03.2011, 12:38
Сразу приношу благодарность автору! Маршрут очень очень красивый :i_am_so_happy:, понравился сильно! Вопрос к автору: Будут ли заменены дефолтные стрелки на анимированые? И будет ли в дальнейшем сессия для маршрута с трафиком? Еще раз Thank You!

ben
26.03.2011, 12:47
denlog, блин ну ладно сам тогда сделаю,повожу пока лес Вадима,на его платформах..

djflop28
26.03.2011, 12:50
Volkman, В теме было написано, что это только часть карты! В дальнейшем будет присоединен участок с широкой колеёй.
https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=72&p=88682&viewfull=1#post88682

denlog
26.03.2011, 12:58
Сразу приношу благодарность автору! Маршрут очень очень красивый :i_am_so_happy:, понравился сильно! Вопрос к автору: Будут ли заменены дефолтные стрелки на анимированые? И будет ли в дальнейшем сессия для маршрута с трафиком? Еще раз Thank You!

Сессии делать к сожалению не умею, а стрелки ставить побоялся, всё таки спидтри неплохо давят на железо, а стрелки тоже не лёгкие(имхо).

-- Добавлено пользователем в 13:58 -- Предыдущее сообщение было в 13:56 --

Вообще эта небольшая карта была пробой пера в строительстве с применением новой растительности. Отталкиваясь от своих ощущений при поездке, а так же производительности, считаю эксперимент удавшимся.

mihanikmsts
26.03.2011, 13:05
Вопрос слегка не в тему. Здесь на сайте в разделе УЖД нашел только вагоны, но ни одного локомотива. Посоветуйте, где скачать ПС для этого маршрута?

RED_SHARK
26.03.2011, 13:08
Денис, скинь локомотивы что ты перебрал для ТРС10, чтобы без ошибок были.

denlog
26.03.2011, 14:14
Я качал всё с Рельсомании и УЖД лайв, большей частью без ошибок. У меня инет не позволяет кидаться такими объёмами, особливо в выходные.

RED_SHARK
26.03.2011, 14:18
Вопрос слегка не в тему. Здесь на сайте в разделе УЖД нашел только вагоны, но ни одного локомотива. Посоветуйте, где скачать ПС для этого маршрута?

Тепловоз ТУ4

:click: (http://uzd-life.ucoz.ru/load/4-1-0-40)

Пак тепловозов ТУ6А

:click: (http://uzd-life.ucoz.ru/load/4-1-0-26)

Тепловоз ТУ7А

:click: (http://uzd-life.ucoz.ru/load/4-1-0-32)

denlog
26.03.2011, 17:22
Две фишки:

1. Ночью все фонарики имеют корону, и светятся вдалеке(Спасибо Tram).

2. Рельсы использованные мною на карте оказались запрещённой к использованию бэтой, автор в любой момент может выпустить под этим куидом что либо другое, например локомотив. Одно не пойму, я ведь их не украл, а скачал официально... Правильно Олег говорил, нужно использовать лишь созданный самим контент. Видимо так и придётся.

Pofig
26.03.2011, 17:32
Есть и третье... на карте много дополнений с левыми ID, по мне так стоило наверное их клонировать и ставить на карту под своим ID. Мало ли с чем они могут совпасть...

denlog
26.03.2011, 17:38
Ох уж мне эти левые id, я в какой то момент плюнул на всё это. В конце концов пусть это будет на совести их выпустивших. Ну нет у меня желания сначала менять куид на свой, а потом выслушивать претензии о воровстве(прецеденты были).

Pofig
26.03.2011, 17:45
Чушь! Автор не может предъявлять претензий поскольку его не существует. Левый ID это просто набор цифр и к конкретному человеку он никак не привязан. Можно смело посылать... на Ауран, регистрироваться.

amd103
26.03.2011, 18:19
Можно зарегистрировать на ауране новый аккаунт с другим номером и клонировать левые куиды на него.

tramwayz
26.03.2011, 18:53
Рельсы использованные мною на карте оказались запрещённой к использованию бэтой, автор в любой момент может выпустить под этим куидом что либо другое, например локомотив.
Это что за рельсы и что за автор такой чудаковатый?

-- Добавлено пользователем в 19:53 -- Предыдущее сообщение было в 19:51 --

А ещё ссылка на растительность на сраный турбобит на странице закачки маршрута не работает.

denlog
26.03.2011, 19:24
Это что за рельсы и что за автор такой чудаковатый?

-- Добавлено пользователем в 19:53 -- Предыдущее сообщение было в 19:51 --

А ещё ссылка на растительность на сраный турбобит на странице закачки маршрута не работает.

Да нормальный автор, там ведь написано в конфиге авторство.

А деревья подразумевалось что есть у всех, да и на сайте они лежал.
Я бы залил тебе(думалось уж у тебя то есть точно), но канал у нас в выходные особенно узкий, не полезет.

amd103
27.03.2011, 18:33
Я просто оставлю это здесь: http://ifile.it/

denlog
27.03.2011, 20:20
Ещё немного продлил тепловозку на север, до ст.Шахровка:

http://s003.radikal.ru/i203/1103/f5/5e37d251f8e1t.jpg (http://s003.radikal.ru/i203/1103/f5/5e37d251f8e1.jpg) http://s006.radikal.ru/i213/1103/3a/0c4e9b3e31bft.jpg (http://s006.radikal.ru/i213/1103/3a/0c4e9b3e31bf.jpg) http://s41.radikal.ru/i091/1103/f4/8b0b564630a3t.jpg (http://s41.radikal.ru/i091/1103/f4/8b0b564630a3.jpg) http://s014.radikal.ru/i327/1103/25/a7c4ef842a0at.jpg (http://s014.radikal.ru/i327/1103/25/a7c4ef842a0a.jpg)

http://s11.radikal.ru/i183/1103/38/2b5580674b5dt.jpg (http://s11.radikal.ru/i183/1103/38/2b5580674b5d.jpg) http://s005.radikal.ru/i209/1103/66/dcb15ddd1a2at.jpg (http://s005.radikal.ru/i209/1103/66/dcb15ddd1a2a.jpg) http://s51.radikal.ru/i133/1103/d5/4d0c5099eb10t.jpg (http://s51.radikal.ru/i133/1103/d5/4d0c5099eb10.jpg) http://i019.radikal.ru/1103/f5/d09881315037t.jpg (http://i019.radikal.ru/1103/f5/d09881315037.jpg)

Kompozitor
27.03.2011, 20:37
а стрелки ставить побоялся, всё таки спидтри неплохо давят на железо, а стрелки тоже не лёгкие(имхо). На ширококолейной части тоже не будет анимстрелок?

NuMetalBoy
27.03.2011, 20:46
Denlog, ты обрадовал меня. Это хорошо,смотрю смотрю и до Шлаковой дойдешь неспеша
:yes:

denlog
28.03.2011, 05:04
На ширококолейной части тоже не будет анимстрелок?

Будут.

-- Добавлено пользователем в 06:04 -- Предыдущее сообщение было в 06:04 --


Denlog, ты обрадовал меня. Это хорошо,смотрю смотрю и до Шлаковой дойдешь неспеша
:yes:

Разве что до Стальной, один перегон остался.

NuMetalBoy
28.03.2011, 18:13
тоже хорошо:yes: но если будет возможность делай дальше
мне бы хотелось бы в этой карте родной поселок увидеть

-- Добавлено пользователем в 19:03 -- Предыдущее сообщение было в 17:56 --

поставил я карту Дзякинскую ужд
но неоткрывает ее
<kuid:428217:2038>
<kuid:128184:37084>
<kuid:869933:102294>
<kuid:28361:28>
<kuid:428217:100005>
посл куид ищу на Kuid.ru он его ненаходит в базе данных
че делать?
версия игры 42593

-- Добавлено пользователем в 19:13 -- Предыдущее сообщение было в 19:03 --

в общем пишет
Ошибка карта ненайдена
че делать

de_lorian
28.03.2011, 18:21
вообщем обновляйся до пофиксеного СП3, тоесть 44088

NuMetalBoy
28.03.2011, 18:31
хорошо
обновлюсь отпишусь потом

ben
28.03.2011, 19:34
я просто в конфиге исправил с 3,3 до 3,1 и все карта появилась....

NuMetalBoy
29.03.2011, 13:35
В общем поставил я карту Дзякинскую УЖД, пропатчил игру и остался очень доволен. Всем советую поставить эту карту!!!
Денис,еще раз тебе спасибо большое:i_am_so_happy:

RED_SHARK
29.03.2011, 17:36
Если кому то интересно информация об УЖД т/пр Дзякино.

:click: (http://sbchf.narod.ru/28/dziakino.html)

:click: (http://narrow.parovoz.com/emb/index.php?ID=2086)

NuMetalBoy
29.03.2011, 18:13
RED_SHARK,я уже это читал несколько раз, жаль что ее разобрали 1.5 года назад... обидно
но в наст время многие ужд уже разобраны

ben
29.03.2011, 18:51
denlog, по фоткам делал????я смотрю некоторые участки похожи как в реале

RED_SHARK
29.03.2011, 19:10
RED_SHARK,я уже это читал несколько раз, жаль что ее разобрали 1.5 года назад... обидно
но в наст время многие ужд уже разобраны

Да УЖД разобрали и решили авто перевозить. А у вас в Кировской обл всё гуд с УЖД, Вяткаторф работает и все подшефные УЖД. Так что ваш край богат на УЖД.

NuMetalBoy
29.03.2011, 20:15
ага,это верно
у нас вот раньше в омутнинском р-не раньше куча их была
но щас уже 0 осталось ,а Песковская ужд которая в от лесных полян шла в пермский край,она более 150 км это было норм
зато в Верхнекамском р-не еще живы они

denlog
29.03.2011, 21:06
Делал в основном от балды, чуток с фоток, частично со схемы.

Вот скучный перегон Шахровка-Стальная. Стальную может нынче ещё сделаю, что то запала нет совсем.

http://s41.radikal.ru/i092/1103/a7/b5531041387ft.jpg (http://s41.radikal.ru/i092/1103/a7/b5531041387f.jpg) http://s57.radikal.ru/i157/1103/54/504449b085f3t.jpg (http://s57.radikal.ru/i157/1103/54/504449b085f3.jpg)

Artem79
29.03.2011, 21:22
denlog, отличная карта получается.
p.s.Твои работы скучными не бывают.Специально выбираю день покататься на карте Лесная-Яр, видно что с душой сделано.

NuMetalBoy
30.03.2011, 13:54
действительно карта будет отличная !!!

-- Добавлено пользователем в 14:54 -- Предыдущее сообщение было в 14:53 --

Денис,а уже тепл тяга у тебя сейчас сколько длиной составляет на данный момент,км 20 то будет?

denlog
30.03.2011, 15:44
действительно карта будет отличная !!!

-- Добавлено пользователем в 14:54 -- Предыдущее сообщение было в 14:53 --

Денис,а уже тепл тяга у тебя сейчас сколько длиной составляет на данный момент,км 20 то будет?

Будет в этом районе, хотя в жизни это 60. Может кому то покажется слишком сплющено, а по мне в самый раз.

NuMetalBoy
30.03.2011, 17:46
ну 20 км это норма

denlog
30.03.2011, 17:53
Ушёл на дно, то бишь в сезонный отдых от дел виртуальных. Продолжу делишки ближе к зиме.
Стальная тоже перешла в следующий сезон, сейчас уже усидчивости нет, три дня насилия над собой привели к жутко однообразному и скучному результату, в следствии чего Трайнз 2010 отправился в корзину.

tramwayz
30.03.2011, 18:15
Круто. Я б так не смог.

denlog
30.03.2011, 18:20
Круто. Я б так не смог.

У меня сезонные обострения, сейчас ремиссия пошла.

Portal
30.03.2011, 18:27
Как я тебя понимаю, сам в ТРС не могу играть. Рублюсь в ГТА СА. Прям навождене какое то!

denlog
30.03.2011, 19:01
Играть это одно, я к примеру в ТРС вообще никогда не играл, слишком скучно. Нравится картостроение и последующее созерцание построенного, ну и моделирование.

CergeyK
30.03.2011, 19:03
Тепловоз ТУ4

:click: (http://uzd-life.ucoz.ru/load/4-1-0-40)

Пак тепловозов ТУ6А

:click: (http://uzd-life.ucoz.ru/load/4-1-0-26)

Тепловоз ТУ7А

:click: (http://uzd-life.ucoz.ru/load/4-1-0-32)

Здравствуйте, не подскажите где найти куид к етим тепловозам? Cпасибо!!!
<kuid:856363:93017>

NuMetalBoy
30.03.2011, 21:08
будем ждать зимы,Денис удачно тебе пофотографировать и хороших фотографий побольше

ben
14.04.2011, 13:47
Едем дальше))):
http://savepic.ru/2546112m.jpg (http://savepic.ru/2546112.htm)http://savepic.ru/2538944m.jpghttp://savepic.ru/2524608m.jpg (http://savepic.ru/2538944.htm)

TRam_
14.04.2011, 14:18
Едем дальше))):неплохо шпалы чуть заглубить :). А то как будто только проложили

ben
14.04.2011, 21:33
да я наверное лучше насыпь кину,проше будет. и красивее....
скоро выложу маршрут
denlog, а к тебе вопрос,ты не разобрался с тем лесом про который говорил,типо там проблемы с погрузкой и разгрузкой....
А то лесовоз-ка то на подходе уже....

ben
15.04.2011, 23:44
ВОт что получается :
http://savepic.org/1591416m.jpg (http://savepic.org/1591416.htm)http://savepic.org/1594488m.jpg (http://savepic.org/1594488.htm)http://savepic.org/1582200m.jpg (http://savepic.org/1582200.htm)
http://savepic.org/1576056m.jpg (http://savepic.org/1576056.htm)http://savepic.org/1578104m.jpg (http://savepic.org/1578104.htm)http://savepic.org/1630331m.jpg (http://savepic.org/1630331.htm)
http://savepic.org/1637499m.jpg (http://savepic.org/1637499.htm)http://savepic.org/1628283m.jpg (http://savepic.org/1628283.htm)http://savepic.org/1626235m.jpg (http://savepic.org/1626235.htm)
http://savepic.org/1613947m.jpg (http://savepic.org/1613947.htm)http://savepic.org/1621115m.jpg (http://savepic.org/1621115.htm)http://savepic.org/1607803m.jpg (http://savepic.org/1607803.htm)

NuMetalBoy
16.04.2011, 15:51
классные скриншоты, ben спасибо!!!:yes:

NuMetalBoy
22.04.2011, 21:01
а как считаете, карта лесная-яр-трансиб в Trainz 12 пойдет или нет? КОТОРАЯ под 2009 делалась

дмитрий881
29.04.2011, 00:48
Пойдет.

NuMetalBoy
29.04.2011, 19:39
это бы было замечательно
моя любимая карта
как в игре , так и в реальности

NuMetalBoy
03.05.2011, 11:18
все таки я поствил карту Лесная-Яр-Трассиб на Trainz
есть конечно пару глюков, а так работает!!!

denlog
05.05.2011, 13:29
Совсем забыл. Недавно всё же сделал станцию Стальная(Омутнинск).

http://i059.radikal.ru/1105/2c/f76792d5ef32t.jpg (http://i059.radikal.ru/1105/2c/f76792d5ef32.jpg) http://s006.radikal.ru/i213/1105/f1/dad19601ca9et.jpg (http://s006.radikal.ru/i213/1105/f1/dad19601ca9e.jpg) http://i022.radikal.ru/1105/07/81b67c9ec524t.jpg (http://i022.radikal.ru/1105/07/81b67c9ec524.jpg) http://s54.radikal.ru/i145/1105/a7/7f2d07be3e50t.jpg (http://s54.radikal.ru/i145/1105/a7/7f2d07be3e50.jpg)

http://i082.radikal.ru/1105/23/44aa388677a9t.jpg (http://i082.radikal.ru/1105/23/44aa388677a9.jpg) http://s014.radikal.ru/i326/1105/fe/1731c84fa16at.jpg (http://s014.radikal.ru/i326/1105/fe/1731c84fa16a.jpg) http://i004.radikal.ru/1105/13/f1b28690f971t.jpg (http://i004.radikal.ru/1105/13/f1b28690f971.jpg) http://s006.radikal.ru/i214/1105/78/f7ae6f1a618ct.jpg (http://s006.radikal.ru/i214/1105/78/f7ae6f1a618c.jpg)

http://s008.radikal.ru/i306/1105/fd/336b9f031d5at.jpg (http://s008.radikal.ru/i306/1105/fd/336b9f031d5a.jpg)

Максим
05.05.2011, 13:59
У МЕНЯ ССЫЛКУ ПОЧЕМУ ТО НЕ РАБОТАЮТ

Pofig
05.05.2011, 14:00
Картинки обалдительные но трава все портит. В 12 нет режима совместимости и все будет заставлено фанерками. Порыскай на ДЛС, есть приличная трексайдовая от Яна и автор дефолта недавно выкинул на ДЛС траву которая вроде как платной была.
EK3_ST выйдет с травой, чего и вам желаю.

http://forums.auran.com/trainz/showthread.php?p=792550#post792550

denlog
05.05.2011, 14:44
Картинки обалдительные но трава все портит. В 12 нет режима совместимости и все будет заставлено фанерками. Порыскай на ДЛС, есть приличная трексайдовая от Яна и автор дефолта недавно выкинул на ДЛС траву которая вроде как платной была.
EK3_ST выйдет с травой, чего и вам желаю.

http://forums.auran.com/trainz/showthread.php?p=792550#post792550

Ничего что то не нашёл. Буду признателен в помощи.
Если честно, боюсь ставить что то от неизвестного производителя, в смысле возможной тяжести и глючности.
Не угасает надежда увидеть твою траву.
А так бесспорно, траву нужно менять.
Не говоря про то, как смотрится Фантазия в 12. Картон сразу бросается в глаза.
Я бы заменил его на твои, загрузить бы всё это на длс.

Pofig
05.05.2011, 15:45
Сейчас поищу названия. В траве Яна я ковырялся и не уверен что вернул к оригиналу. Моя трава плохо смотрится. Две модельки сделанные для ЕК вперемешку с трексайдовой травой Яна ещё куда то годятся, остальное полетело в корзину.

-- Добавлено пользователем в 14:25 -- Предыдущее сообщение было в 14:11 --

Трава Яна, вбей в поиск, должно показать на ДЛС.


<kuid:328583:20218>,<kuid:328583:20213>,<kuid:328583:20214>,<kuid:328583:20215>,<kuid:328583:20248>,<kuid:328583:20247>,<kuid:328583:20255>,<kuid:328583:20251>

Спидграсс что то не вижу, только одна модель да и та локально. Видимо бесплатная с его сайта. Его контент на ДЛС начинается на M: Ultra , посмотри может он её только для 12го засунул. Я двенашку только скачиваю ещё...

-- Добавлено пользователем в 14:45 -- Предыдущее сообщение было в 14:25 --

Тут есть немного
http://jvctreez.com/freeware/grass.html

MikhailVoekov
05.05.2011, 15:53
Денис, я на скринах заметил, что у тебя дефолтные леверы. Замени, пожалуйста. :)

denlog
05.05.2011, 16:42
Денис, я на скринах заметил, что у тебя дефолтные леверы. Замени, пожалуйста. :)
Это временно, потом будут анимированные стрелки.

-- Добавлено пользователем в 17:42 -- Предыдущее сообщение было в 17:19 --


Сейчас поищу названия. В траве Яна я ковырялся и не уверен что вернул к оригиналу. Моя трава плохо смотрится. Две модельки сделанные для ЕК вперемешку с трексайдовой травой Яна ещё куда то годятся, остальное полетело в корзину.

-- Добавлено пользователем в 14:25 -- Предыдущее сообщение было в 14:11 --

Трава Яна, вбей в поиск, должно показать на ДЛС.


<kuid:328583:20218>,<kuid:328583:20213>,<kuid:328583:20214>,<kuid:328583:20215>,<kuid:328583:20248>,<kuid:328583:20247>,<kuid:328583:20255>,<kuid:328583:20251>

Спидграсс что то не вижу, только одна модель да и та локально. Видимо бесплатная с его сайта. Его контент на ДЛС начинается на M: Ultra , посмотри может он её только для 12го засунул. Я двенашку только скачиваю ещё...

-- Добавлено пользователем в 14:45 -- Предыдущее сообщение было в 14:25 --

Тут есть немного
http://jvctreez.com/freeware/grass.html

Благодарю. Скачать пока смог только с сайта. Травка красивая, но не успел обрадоваться.Поставив в 12 пару-тройку десятков такой травы, получаю пропадание твоих деревьев на карте...местами, а ещё через несколько кликов и трава не ставится(визуально).С твоими такое было только при большом разнообразии на тайле. Что то в ней не того. Боюсь убьёт производительность, да и перезагружать карту после 100 метров рассаженной травы не очень хорошее дело. Вот бы ты с этими текстурами замутил свою....

Pofig
05.05.2011, 17:54
Засада из меша и восьмибитной альфы. Мою я тебе скину чуть позже, у меня паралич инета по причине загрузки ТС12. Только пофлудить могу слегка. Трексайдовую Яна скачай обязательно, это на мой взгляд единственный сплайн которым можно пользоваться.

-- Добавлено пользователем в 15:59 -- Предыдущее сообщение было в 15:50 --

http://savepic.org/1647347.jpg
ППЦ! :ai: Сначала посмотрю что это за трава

-- Добавлено пользователем в 16:54 -- Предыдущее сообщение было в 15:59 --

Мде... только травы по 47 метров нам не хватает... выкинь её на фиг.
Денис, если не трудно, кинь пару скринов в мою тему на ауране, а то она на вторую страницу съехала. Непорядок.

denlog
05.05.2011, 18:25
Твои хороши. Немного мало места занимают, много тыкать придётся, боюсь опять перебор получить по фейсам.Нужно что то типа этого, но в твоём исполнении, без всяких лишних библиотек как у Яна:
http://rghost.ru/5481921
Тут я уменьшил текстуру, выкинул нормал, убавил контраст и на свой куид перебил. Не знаю почему, но всё равно пропадать начинает всё после нескольких десятков насаждений. Видимо дело в дополнительных заморочках сделанных Яном.

P.S.Топик у сАурона приподнял.:yes:

tramwayz
05.05.2011, 18:27
Ден, ставь пофиговские, проверено же, отличный лес. Вообще, он тут лютый монополист, и купил всех качеством деревьев.

-- Добавлено пользователем в 18:27 -- Предыдущее сообщение было в 18:26 --


Трексайдовую Яна скачай обязательно, это на мой взгляд единственный сплайн которым можно пользоваться.
А что это за трава такая, как называется?

Pofig
05.05.2011, 18:42
Вообще, он тут лютый монополист,
Вот это как раз хреново, нет выбора.


А что это за трава такая, как называется?
Список чуть выше, вбей в КМ и скачай с ДЛС.


P.S.Топик у сАурона приподнял.
Спасибо. Пол мира уже переехало на мой контент, чуть дожать и дефолт умрет окончательно.

denlog
05.05.2011, 19:10
Ден, ставь пофиговские, проверено же, отличный лес. Вообще, он тут лютый монополист, и купил всех качеством деревьев.

-- Добавлено пользователем в 18:27 -- Предыдущее сообщение было в 18:26 --


А что это за трава такая, как называется?

Так лес в том и дело что давно его использую, чесслово подсел.
А вот траву садил всё старую сплайновую, пока не отрубили совместимость в 12.
Трава у Яна глючная, не советую пока(имхо).
Мы ведь не станем в ФАС жаловаться, глядишь на наш монополист ещё покажет на что способен.:yes:

Pofig
05.05.2011, 19:57
С травой глухо как в танке. Та что я тебе прислал получилась случайно. Еще парочку пришлю, на том же исходнике только текстура темнее. Сам посмотришь. Почему это происходит я не знаю. Поэтому траву просто ненавижу.

Вот так смотрится сочетание моих шейдеров и трексайдовой травы Яна на ЕК3.
http://savepic.org/1698347m.jpg (http://savepic.org/1698347.htm),http://savepic.org/1688107m.jpg (http://savepic.org/1688107.htm)

Делать шейдерную траву большого диаметра нет никакого смысла, малейший уклон и она будет висеть. Так что старый, добрый копипаст.

Могу ещё вот эту сплайновую прислать, она у меня на БАМе стоит вместо кустов. Те вообще безобразные.

http://savepic.org/1662507m.jpg (http://savepic.org/1662507.htm)

denlog
05.05.2011, 20:46
Взял srt файл от Яна, вместе с изменённой текстурой и заменил ими файл и текстуру в твоём. Всё равно глюк с пропаданием. Видать он в проге создания что то мудрит. Посланная тобою травка ведёт себя хорошо....разнообразия бы. А широкие массы нужны для ровных участков вдоль пути.

-- Добавлено пользователем в 21:46 -- Предыдущее сообщение было в 21:30 --

Вру короче.
И с твоей травой и даже с твоими самыми лёгкими кустами такая же ситуация. Не знаю что случилось, в 10 всё было хорошо, а тут некоторое количество кустиков расставил, развернулся вокруг оси и волшебным образом сначала часть, а после второго оборота и все остальные спиды на карте пропадают. Если так будет когда буду делать магистраль, шиш чего построить смогу.

TRam_
05.05.2011, 20:52
и волшебным образом сначала часть, а после второго оборота и все остальные спиды на карте пропадаютставь в одном месте карты однотипные спиды. Тогда пропадания не будет. (чтоб ельник с березовой рощей чередовался, а не смешивался)

Kompozitor
05.05.2011, 20:57
в одном месте карты
Володь, растолкуй по научному, что такое "одно место карты"?
Участок, лимитированый в trainzoption с помошью "секшн лимит"?

TRam_
05.05.2011, 21:35
Скорее "лимит на суммарный объём текстур деревьев". Ведь не положишь в память видеокарты (дабы шейдеры обрабатывали) больше текстур, чем в ней поместится.


Участок, лимитированый в trainzoption с помошью "секшн лимит"?ну да вроде как. Точнее то, что попадает в поле зрения.

Pofig
05.05.2011, 22:49
Пост 166: ЕК3_ST, три типа лиственных, один хвойный, два типа кустов, один тип травы. 95% карты только на них. Есть несколько участков где попадаются березки и вишни в небольшом количестве. Ничего не пропадает, все ставится. Маршрут собирался с видео картой DDR2, фпс выше 20 не поднимался никогда. С СТ нужно обращаться несколько иначе чем с картоном. Привыкайте.

denlog
06.05.2011, 09:46
Да вы не поняли меня друзья мои. Я же о том толкую, что в 10 проблем не было. Ставил разные, но не без предела конечно. Теперь же 12 вообще при установке любого спида, даже на пустом участке, убирает все деревья с карты после нескольких кликов. Какая то засада.
Проблем с видеопамятью нет точно, как и с остальной памятью, её с лихвой.

-- Добавлено пользователем в 10:46 -- Предыдущее сообщение было в 10:37 --

Сейчас сравнил с 10. Та держит любое количество и разнообразие на моём компе, засадил не проходимые джунгли.
В 12 сбавил все настройки на минимум, в т.ч. и СТ, однако после посадки 16 кустиков всё пропало.
Вывод, делать в 10 и переносить в 12 для катания.

Pofig
06.05.2011, 10:25
http://savepic.org/1668710m.jpg (http://savepic.org/1668710.htm)

Все поставил, даже старьё с текстурами нормалей. Посмотри в конфиге, нет ли на карте дефолта, убери СТ от Яна если есть такие. Попробуй плагин пере установить...

К посту 171: лиственных четыре оказывается...

denlog
06.05.2011, 11:39
Поменяю траву в 10, парочку перекрасок на твою сделал(если ты не против), и на траву Яна.

Pofig
06.05.2011, 13:08
Вывод, делать в 10 и переносить в 12 для катания.
Это кстати здравая мысль по другой причине. Карты из 12го не идут в десятке. Половины объектов нет.

NuMetalBoy
06.05.2011, 19:26
а думаете если в десятке строить и потом тестировать в 12 все пойдет? Конечно карты от 10 идут в 12 . Но мало ли?

denlog
06.05.2011, 19:52
Пойдёт точно. Только не критичные ошибки будут у множества(в какой уж раз)устаревшего контента.

-- Добавлено пользователем в 20:52 -- Предыдущее сообщение было в 20:43 --

Вот с спид-травой:

http://i013.radikal.ru/1105/f3/00c7ab41084at.jpg (http://i013.radikal.ru/1105/f3/00c7ab41084a.jpg) http://i066.radikal.ru/1105/37/85fc030633a3t.jpg (http://i066.radikal.ru/1105/37/85fc030633a3.jpg) http://i040.radikal.ru/1105/d1/12e8ceb386e2t.jpg (http://i040.radikal.ru/1105/d1/12e8ceb386e2.jpg)

TRam_
06.05.2011, 19:56
трава чем-то рейлворксовскую напомнила :)

denlog
06.05.2011, 19:58
Ну а так вообще, плохо?

TRam_
06.05.2011, 20:00
Я себе на рабочий стол поставил первую :)

Pofig
06.05.2011, 20:20
TRam_ уже все сказал, добавить нечего, осталось дождаться.

CFM
06.05.2011, 20:23
Отлично смотрится! Отличная трава! Может Денис таки даст толчок развитию травы в ТРС?

denlog
06.05.2011, 20:27
Денис тут не при чём...если не считать назойливого приставания к автору растительности, да пары грешков с объединением в одно текстур и мешей от нашего и их производителя, с последующей перекраской и перебивкой куида. Трава действительно в дефиците пока, надеюсь не долго.

Pofig
06.05.2011, 20:28
Тсссс.. Он занимается выращиванием мутантов. Процесс не безопасен, могут комп сожрать. Не сглазь.

NuMetalBoy
06.05.2011, 20:59
Денис,а посл фото растительности выглядит неплохо,эх лишь бы действительно несглазить тьфу тьфу...:yes:

-- Добавлено пользователем в 21:59 -- Предыдущее сообщение было в 21:53 --


Пойдёт точно. Только не критичные ошибки будут у множества(в какой уж раз)устаревшего контента.

-- Добавлено пользователем в 20:52 -- Предыдущее сообщение было в 20:43 --

Вот с спид-травой:



http://i013.radikal.ru/1105/f3/00c7ab41084at.jpg (http://i013.radikal.ru/1105/f3/00c7ab41084a.jpg) http://i066.radikal.ru/1105/37/85fc030633a3t.jpg (http://i066.radikal.ru/1105/37/85fc030633a3.jpg) http://i040.radikal.ru/1105/d1/12e8ceb386e2t.jpg (http://i040.radikal.ru/1105/d1/12e8ceb386e2.jpg)
а кстати на истоке Вятки еще ведь 2 идола стоят,иогу ссылку дать. Прикольно бы было их в карту добавить

denlog
07.05.2011, 09:29
Мутанты захотели убить своего творца и мне пришлось их сжечь
А если кроме шуток, то каждые пять минут, при расстановке травы, вылет из редактора игры.
Думал стерплю, почаще сохранялся. Переложил половину сделанного на новую траву, решил прокатиться, и через пару минут вылетел уже из машиниста. В топку монстров. Эксперимент не удался. Откатился до версии с сплайновой 8 биткой.

-- Добавлено пользователем в 10:29 -- Предыдущее сообщение было в 10:25 --



а кстати на истоке Вятки еще ведь 2 идола стоят,иогу ссылку дать. Прикольно бы было их в карту добавить
Можно и добавить. Были бы текстуры.

SKLEROZZ
07.05.2011, 11:24
Трава беспощадна... Догадки есть?

denlog
07.05.2011, 17:14
Скорее всего в меши Яна дело, с деревьями Пофига проблем до этого момента не было.

-- Добавлено пользователем в 18:14 -- Предыдущее сообщение было в 12:46 --

Народ, помогайте, вообще ничего не понимаю.
Вот травка спидовая:
http://rghost.ru/5506064
У кого есть возможность потестить её на вылеты именно в 2010, пожалуйста помогите. Попробуйте порассаживать её обильно вдоль пути этак минут 15-20, желательно на загруженной карте типа БМО, там и другие спиды есть.
Сейчас пробовал с ноля, убрал на откаченной карте сплайновую травку и стал кучно садить кусты, сил хватило на полчаса, вылетов нет.
Ну думаю точно дело в траве(она ещё и вертится как то, когда на неё смотришь. Опять откатился и стал сажать уже траву, и о чудо(блин)не одного вылета. Думаю тогда может дело в нескольких новых объектах, поставленных вкупе с травой. Взял версию где уже треть заменено на новую траву, ту где вылетало, стал опять садить травку, через полчаса примерно вылетов не обнаружил, проехал в машинисте-нет вылетов. Я вообще ничего не понимаю теперь, что было два дня до этого.Либо комп мой преподносит сюрпризы, либо 10 и 12 конфликтуют, ведь до этого я перед строительством не по разу запускал то ту, то другую.
Нужно как то прояснить ситуацию, не хочется построить глючную карту и после обнаружить что её осталось только выбросить.
Надеюсь на помощь в выявлении глюков.

P.S. Для Pofig: Может получится на основе текстуры с этой травы, сделать подобие, но твоими руками? У Яна сама мешь, как уже писал, зачем то вертится вслед перемещению камеры(видать чтобы не было видно что трава таки плоская.

TRam_
07.05.2011, 17:23
У Яна сама мешь, как уже писал, зачем то вертится вслед перемещению камеры(видать чтобы не было видно что трава таки плоскаяэто во всех современных играх так. В railworks 90% растительности именно на этом принципе (картонка, поворачивающаяся к камере). Сделанно так, чтоб не видеть под острым углом бильбоард, где текстура искажатеся.

denlog
07.05.2011, 17:35
это во всех современных играх так. В railworks 90% растительности именно на этом принципе (картонка, поворачивающаяся к камере). Сделанно так, чтоб не видеть под острым углом бильбоард, где текстура искажатеся.

Вот только не давится ли этим ТРС.

TRam_
07.05.2011, 18:01
Судя по дыму, который в ТРС изначально строился по этому принципу, не давился. Проблема только в том, что такую траву прожектор не осветит. Каких либо других препятствий (за исключением хорошей модели, которую в конце концов сделал Ян) не вижу со времён введения SpeedTree...

-- Добавлено пользователем в 19:01 -- Предыдущее сообщение было в 18:39 --

http://i.piccy.info/i5/68/20/1472068/TRam___20110507_0003_500.jpg (http://i.piccy.info/i5/68/20/1472068/TRam___20110507_0003.jpg)

Pofig
07.05.2011, 18:54
Вот только не давится ли этим ТРС.

Наоборот. Шейдеры потребляют меньше ресурсов. Поэтому елки у меня шейдерные хоть веточные реалистичнее.
Моя трава тоже вертится, но это не так заметно. У моей размер заметно меньше.

denlog
07.05.2011, 18:58
Осталось мне дождаться результата ваших тестов господа.

Pofig
07.05.2011, 19:21
http://savepic.org/1704311m.jpg (http://savepic.org/1704311.htm)

Вроде неплохо, не сильно мерцает и цвет меня бы устроил но....

http://savepic.org/1735030m.jpg (http://savepic.org/1735030.htm)

Она без лодов и на дальнем плане скорее на кусты похожа. Моей на таком расстоянии просто не видно, лоды стоят на 300 метров, билбордов нет, систему ничего не грузит.

denlog
07.05.2011, 19:27
Чего же он лоды то не понаделал.
Как я понял вылетов в ТРС 2010 нет?

Может сам сможешь замутить на базе этой текстуры и габарита?

TRam_
07.05.2011, 19:49
Чего же он лоды то не понаделал.потому что на максимальных настройках детализации деревьев ЛОДов и не видно. Он просто этого не заметил. Попросите Яна затестить на минимальных.

Pofig
07.05.2011, 19:53
Попробую что нибудь слепить. Текстуры оригинала у меня есть. Трава dim_dim456 по моему аналогично сделана, без билбордов с дальностью 250 метров. Можешь её попробовать покрасить.

-- Добавлено пользователем в 18:53 -- Предыдущее сообщение было в 18:52 --


потому что на максимальных настройках детализации деревьев ЛОДов и не видно. Он просто этого не заметил. Попросите Яна затестить на минимальных.

Не тупи, скрин из десятки.

TRam_
07.05.2011, 19:59
Не тупи, скрин из десятки.не, Ян на 12ку ещё не перешёл?

Pofig
07.05.2011, 20:11
http://savepic.org/1742977m.jpg (http://savepic.org/1742977.htm)

Да, 250 метров. Трава посажена до осеннего клёна. Модели диаметром 4, 10, 20 метров. Но все одно текстурные. Скину когда залью.

NuMetalBoy
07.05.2011, 20:13
Денис,я тебе ссылку дам на этих идолов.

ben
14.05.2011, 12:35
вот поропотал над Дзякино:
http://savepic.ru/2556736m.jpg (http://savepic.ru/2556736.htm)http://savepic.ru/2618179m.jpg (http://savepic.ru/2618179.htm)http://savepic.ru/2606915m.jpg (http://savepic.ru/2606915.htm)
http://savepic.ru/2600771m.jpg (http://savepic.ru/2600771.htm)http://savepic.ru/2591555m.jpg (http://savepic.ru/2591555.htm)http://savepic.ru/2582339m.jpg (http://savepic.ru/2582339.htm)
http://savepic.ru/2577219m.jpg (http://savepic.ru/2577219.htm)http://savepic.ru/2562883m.jpg (http://savepic.ru/2562883.htm)http://savepic.ru/2609986m.jpg (http://savepic.ru/2609986.htm)
Далее км через 4-5 будет еще один поселок Великое Озеро,названный в честь озеро котороя тянется на несколько км вдоль железной дороги,и как вы видите тут перегоны еще в отличном состоянии,после Великого озера,дорога будет все хуже и хуже,вот и будет еще один почти заброшенный рабочий поселок за которым тоже когда то валили лес,вот поселок будет что то типо "Калач" ездить от туда будет токо один пассажирский..вообщем потом все сами увидите!!!
И еще я думаю надо торфополе сделать еще одно)

denlog
14.05.2011, 14:44
Великолепно!

NuMetalBoy
14.05.2011, 19:11
Сегодня я ездил в Глазов, проезжал мимо Дзякино(Кожиль),жаль что ужд разобрали. Есть немного фото с ж\д , Денис,я тебе потом их скину
посмотришь их. Я считаю, что для игры часть можно будет взять.

-- Добавлено пользователем в 20:11 -- Предыдущее сообщение было в 20:03 --

точнее для карты.

NuMetalBoy
20.05.2011, 18:23
почему то у меня я в лесная-яр-транссиб поезд в яру и дизьмино сходит,почему это может быть?

alexzdb
17.06.2011, 02:18
Чтото давно не видно Дениса, хотца испросить что нового сделал?

OlegKhim
17.06.2011, 11:27
Дениса не будет до осени, он в творческом отпуске. На своем сайте (http://denlog.trainzup.com/) он публикуется регулярно. Лето у него не для TRS.

NuMetalBoy
17.06.2011, 22:47
да он говорил что только осенью появится, но главно что появится
я с ним недавно разговаривал

alexzdb
18.06.2011, 03:34
OlegKhim, Олег а ты с Денисом случаем чегонибудь нового по типу Фантазии делать не собираетесь?

ben
01.07.2011, 22:12
вот отснял не большой ролик по маршруту,все косяки по поводу стрелок и рельс я знаю,но маршрут то еще в разработке....все эт учту а видео так снял что бы посмотрели че новенького появилось в поселке Дзякино) там по сути то чуток осталось работы маршрут уже на 80% готов,и вот интересно разрешат мне его выложить на УЖД TRAINZ UP.

https://www.youtube.com/watch?v=Mj_Z8k11lro
блин качество только испортилось очень((

_JV_
01.07.2011, 23:06
Всё круто,но со 2ой минуты,больно прямая "прямая",надо зигзагов понаделать-бы:phil:

ben
02.07.2011, 07:52
да не норм,просто денис то делал торфовозку,а я лесовозную делаю,а они отличаются,поворотов будет много на усах в глухих лесах

_JV_
02.07.2011, 11:26
ben,это было заметно,повороты хороши,слететь можно,и лесом пойти:pooh_lol:.
Вообще,очень красиво.:i_am_so_happy:

NuMetalBoy
17.09.2011, 15:27
Эх, быстрее бы уже продолжилось строительство карты.

denlog
22.10.2011, 19:04
По тепловозке ещё немного на север.
Перегон Стальная-Озерница:

http://s008.radikal.ru/i304/1110/f3/ca8be37d3284t.jpg (http://s008.radikal.ru/i304/1110/f3/ca8be37d3284.jpg) http://s017.radikal.ru/i432/1110/fd/61b31adffa21t.jpg (http://s017.radikal.ru/i432/1110/fd/61b31adffa21.jpg) http://s55.radikal.ru/i148/1110/3c/85b22653ea9dt.jpg (http://s55.radikal.ru/i148/1110/3c/85b22653ea9d.jpg) http://s017.radikal.ru/i412/1110/5a/d24388636dbbt.jpg (http://s017.radikal.ru/i412/1110/5a/d24388636dbb.jpg) http://s017.radikal.ru/i422/1110/0c/769c4f0244b3t.jpg (http://s017.radikal.ru/i422/1110/0c/769c4f0244b3.jpg)

Тут намедни Путя проезжал, так переезд и закатали в асфальт.:connie_es:

NuMetalBoy
22.10.2011, 20:00
Денис, рад что ты продолжил строить карту. За скрины спасибо. Кстати в Озернице там пути есть боковые там индустрию сделать можно
там на какое то предпрятие они идут!!!:yes:

denlog
22.10.2011, 20:16
Денис, рад что ты продолжил строить карту. За скрины спасибо. Кстати в Озернице там пути есть боковые там индустрию сделать можно
там на какое то предпрятие они идут!!!:yes:

Там опять же нижний склад.

NuMetalBoy
22.10.2011, 20:17
Там опять же Нижний склад
вроде еще на бензоправку тоже ветка отходит. Хотя на 100 % неуверен в этом

ATL
22.10.2011, 20:33
класс! А в каком тр'есе делается карта?

NuMetalBoy
22.10.2011, 20:41
в 12 скорее всего:yes:

denlog
23.10.2011, 08:36
класс! А в каком тр'есе делается карта?
12-48249

Alex PID
23.10.2011, 08:41
Вот бы эту карту до Балезино протянуть! Был бы класс!!

mashinist
23.10.2011, 11:29
Карта стара и уныла. Можно смело удалять из траинза. Новую надо делать.

denlog
23.10.2011, 11:59
Карта стара и уныла. Можно смело удалять из траинза. Новую надо делать.

В смысле? Так я вроде новую и делаю? Конструктивнее пожалуйста, в чём мои ошибки, что посоветуете?

OlegKhim
23.10.2011, 12:12
Самая большая ошибка - слушать всяких бездельников. Карта действительно уныла... что поделаешь. А ничего, дальше продолжать уныло строить, с пессимизмом и прочее, а потом уныло ее отдать разработчику игры, который к стати с радостью ее уныло возьмет.
А веселенькие карты есть, выбирай нихочу.

Новую надо делать.
К стати по-поводу новой - вопрос только в цене, если на заказ...
Я тут походу со станциями балуюсь, для нового маршрута

http://i.piccy.info/i7/eed3303780bb51e7e0638ba8db9331c1/1-5-1022/7155430/1_240.jpg (http://piccy.info/view3/2134701/fa73fc71ee32eca89a5923d3bb287498/)

Don_Capone
23.10.2011, 12:28
уныло ее отдать разработчику игры, который к стати с радостью ее уныло возьмет.А ещё разработчик с радостью взял модели уровня 5-летней давности, платформы без возможности загрузки груза вообще, и допы с куидами 555555, лол.

Вообще то, что показано на скринах выглядит годно, кстати. Мойшанист наверное имел ввиду шмантазию, или старую лесная-яр-траннсиб.

OlegKhim
23.10.2011, 12:32
У тебя, впрочем как и у всех, есть все возможности с радостью передать модели уровня эдак вчерашней давности. Только этим нужно заниматься, работать, а трындеть не мешки ворочать.

Don_Capone
23.10.2011, 12:49
У тебя, впрочем как и у всех, есть все возможности с радостью передать модели уровня эдак вчерашней давности.У меня - нет.
http://savepic.su/393819.jpg


трындеть - не мешки ворочать. Во-первых, тире тут ставить надо. Во-вторых, чтобы передать кенгуру, надо только трындеть, и ничего более.(и речь не о знании языка)

denlog
23.10.2011, 14:03
У меня - нет.
http://savepic.su/393819.jpg

Во-первых, тире тут ставить надо. Во-вторых, чтобы передать кенгуру, надо только трындеть, и ничего более.(и речь не о знании языка)

И чего вы все такие злые то, тире какие то, думаешь имеет смысл говорить об этом в форуме не посвящённом правописанию?
Откуда вообще эта дурацкая привычка следить за чужими знаками препинания? Что от этого сабж изменится.
Все подобные замечания, не что иное как попытка задеть.
А насчёт Аурана, если человек не знает истинного положения вещей, ему лучше молчать, ибо всё сказанное им, по меньшей мере смешно.

-- Добавлено пользователем в 15:03 -- Предыдущее сообщение было в 15:00 --

Ещё немного унылой древности.
ГСМ в Стальной, а так же ГСМ и нижний склад в Озернице.

http://s017.radikal.ru/i409/1110/2b/d7fe9c5f392ft.jpg (http://s017.radikal.ru/i409/1110/2b/d7fe9c5f392f.jpg) http://s49.radikal.ru/i123/1110/22/b28a1e516885t.jpg (http://s49.radikal.ru/i123/1110/22/b28a1e516885.jpg) http://s017.radikal.ru/i427/1110/73/b80fb2cb1bf4t.jpg (http://s017.radikal.ru/i427/1110/73/b80fb2cb1bf4.jpg) http://s017.radikal.ru/i415/1110/38/d6dfe636c677t.jpg (http://s017.radikal.ru/i415/1110/38/d6dfe636c677.jpg) http://s017.radikal.ru/i402/1110/0f/3fd303c4cb08t.jpg (http://s017.radikal.ru/i402/1110/0f/3fd303c4cb08.jpg)

Don_Capone
23.10.2011, 14:38
Откуда вообще эта дурацкая привычка следить за чужими знаками препинания?
Этож семён! Никому другому про тире я бы и не сказал. :pekaface:

А насчёт Аурана, если человек не знает истинного положения вещей, ему лучше молчать, ибо всё сказанное им, по меньшей мере смешно.

Истинное положение вещей отображается в КМ с припиской "default".

кармашек
23.10.2011, 14:48
объекты слишком скучены, тормоза на компе ради небольшого участка заселённости. трава, та что кучками слишком кислотная. модель берёз у пофига ужасная, цвета не те. к тому же издали такие деревья вообще испаряются.

Rokky
23.10.2011, 14:52
объекты слишком скучены, тормоза на компе ради небольшого участка заселённости.

Один домик на 10 тайлов это хорошо, пусть имитирует станцию, деревню, пром. площадки. Это так здорово. Столько можно нафантазировать.

denlog
23.10.2011, 15:00
объекты слишком скучены, тормоза на компе ради небольшого участка заселённости. трава, та что кучками слишком кислотная. модель берёз у пофига ужасная, цвета не те. к тому же издали такие деревья вообще испаряются.

Не знаю объектов веселее, точней сказать на данной местности они ещё скучнее в жизни. Какие же тогда весёлые к примеру?
У меня тормозов нет вовсе, даже на больших заселённых участках. Видимо дело в железе. Возможно нужен апгрейд.
Кроме растительности Пофига, на данный момент ничего не имею, не ставить же картон. Кстати берёзы как раз я и заказывал, именно те, что произрастают у нас.
Если отказаться от данной растительности и (как я понял) моих скучных объектов, остаётся дефолт. Там и тормозить не будет.
Варианты ваши, что использовать предложили бы вы?

Егорыч
23.10.2011, 15:06
скучены,

веселее,
Имеется ввиду, что объекты стоят кучей/в куче/скучены.

-- Добавлено пользователем в 14:06 -- Предыдущее сообщение было в 14:04 --


что использовать предложили бы вы?
Я бы предложил строить и получать удовольствие, а мастера у себя поправят - они знают, как надо:coolface:

denlog
23.10.2011, 15:10
Ок.

артемий лебедев
23.10.2011, 15:13
Очень нравится , всё выходит отлично!
"А критика всегда полезна, иначе застой будет!"

RED_SHARK
23.10.2011, 15:15
Насчёт плотности застройки, если будет мало объектов на периметре посёлка будет эффект пустоты и это будит бросаться в глаза. Надо стремиться избегать пространства пустого и подгонять по пропорциям с расчётом на занятую местность под посёлок, но и не перегибать палку. Денис делает экономично и реалистично деревни и посёлки с использование задников и закрывая кустарниками задний план. Если смотреть на его последний карты в ТРС10, он всё делает грамотно и экономично. Так что всё гуд!

кармашек
23.10.2011, 15:24
да как бы насыщенно кучей не стояли объекты, один фиг они уже были на других картах. потом разницы всё меньше какую карту запустил, деревья те же, люди те же, склады, бочки, брёвна..
если взять любую карту и заменить даже половину объектов на уникальные(которых не было ни в одной карте) то на выходе совсем другая карта получится.
я не к тому что Denlog "плохо" строит а в целом что наблюдается в картостроении(картособира ельстве).
Rokky,унылый сарказм, зачем в крайности бросаться и защищаться, когда я никого не оскорблял и не приказывал как нужно делать. каждый пишет ИМХО своё или чужое, а "истина где то там".

Rokky
23.10.2011, 15:27
"А критика всегда полезна, иначе застой будет!"

Критика должна быть конструктивной и по-существу, а не "Мне это не нравится, совсем не так!!!11". Если кто-то, что-то критикует, то пусть предлагает своё решение проблемы. А так это пустозвонство одно.

-- Добавлено пользователем в 18:27 -- Предыдущее сообщение было в 18:25 --


да как бы насыщенно кучей не стояли объекты, один фиг они уже были на других картах. потом разницы всё меньше какую карту запустил, деревья те же, люди те же, склады, бочки, брёвна..
если взять любую карту и заменить даже половину объектов на уникальные(которых не было ни в одной карте) то на выходе совсем другая карта получится.

В жизни они тоже уникальны? И для каждой станции свои? Не, если Вы берётесь сделать уникальные объекты, то я приношу свои извинения.

-- Добавлено пользователем в 18:27 -- Предыдущее сообщение было в 18:27 --


Rokky,унылый сарказм, зачем в крайности бросаться и защищаться, когда я никого не оскорблял и не приказывал как нужно делать. каждый пишет ИМХО своё или чужое, а "истина где то там".

Смотри выше.

кармашек
23.10.2011, 15:51
Rokky, о как предсказуемо..
зачем ты отвечаешь на каждое выражение мнения отличного от твоего? тебя обидели мои слова, задели за живое?
это форум и выражать своё мнение здесь обычное дело. не научившись уважать собеседника выражая постоянно сарказм и передёргивание смысла о каком ответном уважении можно говорить.

denlog
23.10.2011, 15:52
Действительно хочется уникальности, но летом как правило ленюсь или забываю поснимать что либо на текстуры, а зимой расплата.:pardon:

Rokky
23.10.2011, 15:58
Rokky, о как предсказуемо..
зачем ты отвечаешь на каждое выражение мнения отличного от твоего? задели за живое?

Да, меня задевает, когда человек говорит то, о чём не имеет представления и тому, кто действительно делает то, что у него получается. Сколько маршрутов Вы построили? Смотри первый абзац моего предыдущего сообщения. В этой жизни ты либо говоришь конкретно по делу, либо молчишь - хорошее кредо?


тебя обидели мои слова,

Обидели... Нет, что Вы. Я не имею привычки обижаться. В этом случае не было бы ТЭП70, ВЛ80, размеров ТЭМок, 2тэ116 и т.д. и т.п. А Вы?

LordShadow
23.10.2011, 18:14
Ребят вы чего? Какие однообразные объекты? Говорю как картостроитель - если бы не набор объектов от Denlog, то все было бы очень печально. Дополнения качественные и их реально много. И о каком однообразии идет речь если путевых буток больше 60ти, домов тоже порядка 60 штук, только одноэтажных. Если кому то не хватает уникальности, то я даже и не знаю... Может стоит попробовать создать хотя бы пару тройку новых объектов, в таком случае.
По теме - определенно отлично получается, природа и все остальное на высоте, главное держать на пульсе оптимизацию=)

NuMetalBoy
23.10.2011, 18:27
Денис очень хорошо делает объекты,и я уверен что в строительстве данной карты он добавит новых объектов . Так что наоборот все хорошо

Kompozitor
23.10.2011, 18:57
разницы всё меньше какую карту запустил, деревья те же, люди те же, склады, бочки, брёвна..
Это виртуальный мир, так что...
Недавно клипы пересмаривал - одну и ту же гитару с нейлоновыми струнами слышно в разных песнях. ))
ПС тоже одинаковый. Если добиваться, чтоб на карте не было двух одинаковых номеров локомотивов, а тем более - ни одного повторяющегося вагона - это совсем непроизводительно.

главное держать на пульсе оптимизацию=)
Десять разных видов домиков можно распределить по карте так, что будет ощущение, что их 100. :)

denlog
23.10.2011, 20:55
Озерница:

http://i003.radikal.ru/1110/a6/0998d8ea7468t.jpg (http://i003.radikal.ru/1110/a6/0998d8ea7468.jpg) http://s44.radikal.ru/i104/1110/81/7a818c3fa75ct.jpg (http://s44.radikal.ru/i104/1110/81/7a818c3fa75c.jpg) http://s017.radikal.ru/i431/1110/50/66669d1ae202t.jpg (http://s017.radikal.ru/i431/1110/50/66669d1ae202.jpg) http://s017.radikal.ru/i432/1110/c0/f8bb6917eaddt.jpg (http://s017.radikal.ru/i432/1110/c0/f8bb6917eadd.jpg) http://s56.radikal.ru/i153/1110/24/300ce463b7fct.jpg (http://s56.radikal.ru/i153/1110/24/300ce463b7fc.jpg)



Безумно уныл пейзаж пред таёжных равнинных лесов в Трайнз. Никаких полей и деревушек, скучно и однообразно, даже несмотря на сильное сокращение расстояний.
Думается что до Шлаковой можно попытаться сделать, будет типа тепловозного плеча. Дальше не имеет смысла.

Slavik_ЭП1м
23.10.2011, 21:12
denlog,укладывай анимстрелки Волда или рмм как на "сел и поехал" , не слепляй рельсы дефолтным способом! Это-убожество

-- Добавлено пользователем в 20:12 -- Предыдущее сообщение было в 20:08 --

А в целом красота! Только ставь стрелки. Это придаст реализма +50%

denlog
23.10.2011, 21:16
Видно будет когда шлифовка пойдёт.

NuMetalBoy
23.10.2011, 21:32
Думается что до Шлаковой можно попытаться сделать, будет типа тепловозного плеча. Дальше не имеет смысла.
Ну да, Шлаковая, она же Песковка будет как конечной так и станцией с индустрией+ депо. Самое то как раз будет. Денис, я кстати пуетвую карту Лесных Полян седня начертил
завтра тебе ее отпралю.
А в Озернице за вокзалом куча домиков деревянных стоит можно туда домиков 1этажных больше вставить

кармашек
23.10.2011, 21:49
А Вы?
неужели так называемые "достижения"которые имеют смысл ограничиваются "виртуалом"? есть такие невзрачные личности которые в инете брызжут слюной, борятся за "справедливость" и всячески "уважаемые" сопляками зелёными которые карают и вершат судьбы "плюсиком" и "минусом". Вы не из таких, кроме моделек то есть чем...?
ну если помериться, то вот пара полностью созданных мною моделей для игры ГТС(скрины не все мои)
http://s017.radikal.ru/i443/1110/4a/2ef9e1a9cc94t.jpg (http://s017.radikal.ru/i443/1110/4a/2ef9e1a9cc94.jpg)http://s017.radikal.ru/i428/1110/66/104e8f1178eft.jpg (http://s017.radikal.ru/i428/1110/66/104e8f1178ef.jpg)http://i061.radikal.ru/1110/af/d06f31465da1t.jpg (http://i061.radikal.ru/1110/af/d06f31465da1.png)http://s017.radikal.ru/i405/1110/88/deee3e03eb20t.jpg (http://s017.radikal.ru/i405/1110/88/deee3e03eb20.png)http://s017.radikal.ru/i420/1110/8d/0370fd864cd1t.jpg (http://s017.radikal.ru/i420/1110/8d/0370fd864cd1.png)http://s004.radikal.ru/i208/1110/ad/b25ace0ab66ct.jpg (http://s004.radikal.ru/i208/1110/ad/b25ace0ab66c.jpg)http://s017.radikal.ru/i405/1110/6b/dbb3045220cct.jpg (http://s017.radikal.ru/i405/1110/6b/dbb3045220cc.jpg)http://i017.radikal.ru/1110/0c/b83529c463abt.jpg (http://i017.radikal.ru/1110/0c/b83529c463ab.jpg)http://s017.radikal.ru/i409/1110/46/ec5a9cab1ea7t.jpg (http://s017.radikal.ru/i409/1110/46/ec5a9cab1ea7.jpg)http://s45.radikal.ru/i108/1110/76/c55045c341d3t.jpg (http://s45.radikal.ru/i108/1110/76/c55045c341d3.jpg)http://i045.radikal.ru/1110/39/36f4e2e09012t.jpg (http://i045.radikal.ru/1110/39/36f4e2e09012.jpg)

РУСА
23.10.2011, 22:45
неужели так называемые "достижения"которые имеют смысл ограничиваются "виртуалом"? есть такие невзрачные личности которые в инете брызжут слюной, борятся за "справедливость" и всячески "уважаемые" сопляками зелёными которые карают и вершат судьбы "плюсиком" и "минусом". Вы не из таких, кроме моделек то есть чем...?
ну если помериться, то вот пара полностью созданных мною моделей для игры ГТС(скрины не все мои)
http://s017.radikal.ru/i443/1110/4a/2ef9e1a9cc94t.jpg (http://s017.radikal.ru/i443/1110/4a/2ef9e1a9cc94.jpg)http://s017.radikal.ru/i428/1110/66/104e8f1178eft.jpg (http://s017.radikal.ru/i428/1110/66/104e8f1178ef.jpg)http://i061.radikal.ru/1110/af/d06f31465da1t.jpg (http://i061.radikal.ru/1110/af/d06f31465da1.png)http://s017.radikal.ru/i405/1110/88/deee3e03eb20t.jpg (http://s017.radikal.ru/i405/1110/88/deee3e03eb20.png)http://s017.radikal.ru/i420/1110/8d/0370fd864cd1t.jpg (http://s017.radikal.ru/i420/1110/8d/0370fd864cd1.png)http://s004.radikal.ru/i208/1110/ad/b25ace0ab66ct.jpg (http://s004.radikal.ru/i208/1110/ad/b25ace0ab66c.jpg)http://s017.radikal.ru/i405/1110/6b/dbb3045220cct.jpg (http://s017.radikal.ru/i405/1110/6b/dbb3045220cc.jpg)http://i017.radikal.ru/1110/0c/b83529c463abt.jpg (http://i017.radikal.ru/1110/0c/b83529c463ab.jpg)http://s017.radikal.ru/i409/1110/46/ec5a9cab1ea7t.jpg (http://s017.radikal.ru/i409/1110/46/ec5a9cab1ea7.jpg)http://s45.radikal.ru/i108/1110/76/c55045c341d3t.jpg (http://s45.radikal.ru/i108/1110/76/c55045c341d3.jpg)http://i045.radikal.ru/1110/39/36f4e2e09012t.jpg (http://i045.radikal.ru/1110/39/36f4e2e09012.jpg)



неужеле нечал осознавать после моей критики "где реальность" а где"виртуал" и ценность достижений? прогресс) валер-еслиб ты был проше-тебя б все уважали!

-- Добавлено пользователем в 23:45 -- Предыдущее сообщение было в 23:44 --



неужели так называемые "достижения"которые имеют смысл ограничиваются "виртуалом"? есть такие невзрачные личности которые в инете брызжут слюной, борятся за "справедливость" и всячески "уважаемые" сопляками зелёными которые карают и вершат судьбы "плюсиком" и "минусом". Вы не из таких, кроме моделек то есть чем...?
ну если помериться, то вот пара полностью созданных мною моделей для игры ГТС(скрины не все мои)
http://s017.radikal.ru/i443/1110/4a/2ef9e1a9cc94t.jpg (http://s017.radikal.ru/i443/1110/4a/2ef9e1a9cc94.jpg)http://s017.radikal.ru/i428/1110/66/104e8f1178eft.jpg (http://s017.radikal.ru/i428/1110/66/104e8f1178ef.jpg)http://i061.radikal.ru/1110/af/d06f31465da1t.jpg (http://i061.radikal.ru/1110/af/d06f31465da1.png)http://s017.radikal.ru/i405/1110/88/deee3e03eb20t.jpg (http://s017.radikal.ru/i405/1110/88/deee3e03eb20.png)http://s017.radikal.ru/i420/1110/8d/0370fd864cd1t.jpg (http://s017.radikal.ru/i420/1110/8d/0370fd864cd1.png)http://s004.radikal.ru/i208/1110/ad/b25ace0ab66ct.jpg (http://s004.radikal.ru/i208/1110/ad/b25ace0ab66c.jpg)http://s017.radikal.ru/i405/1110/6b/dbb3045220cct.jpg (http://s017.radikal.ru/i405/1110/6b/dbb3045220cc.jpg)http://i017.radikal.ru/1110/0c/b83529c463abt.jpg (http://i017.radikal.ru/1110/0c/b83529c463ab.jpg)http://s017.radikal.ru/i409/1110/46/ec5a9cab1ea7t.jpg (http://s017.radikal.ru/i409/1110/46/ec5a9cab1ea7.jpg)http://s45.radikal.ru/i108/1110/76/c55045c341d3t.jpg (http://s45.radikal.ru/i108/1110/76/c55045c341d3.jpg)http://i045.radikal.ru/1110/39/36f4e2e09012t.jpg (http://i045.radikal.ru/1110/39/36f4e2e09012.jpg)



и еще вопросик: а чем модели рокки хуже твоих автобусов что ты показал на скринах?по моему тот же виртуал)

Donate with PayPal button

New New