PDA

Просмотр полной версии : Система вагонных автоперекрасок



TRam_
28.06.2010, 22:57
Перед вами 4 одинаковых вагона. Не смейтесь, они действительно одинаковы :ca7:
http://s51.radikal.ru/i133/1006/a0/988b297314fbt.jpg (http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i133/1006/a0/988b297314fb.jpg.html)

А по теме - они используют набор текстур, которые идут не одной библиотекой, а абсолютно независимо, по одной библиотеке на каждую перекраску. Выбираются они в "свойствах".


Очень удобно - скачивать надо только текстуры, если куида нужной не оказалось - ничего страшного, останется основная.

Соответственно в библиотеке на вагон содержится

1) основная текстура кузова
2) текстура двери
3) текстура тележки

http://s47.radikal.ru/i117/1006/ba/ed4159537829t.jpg (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i117/1006/ba/ed4159537829.jpg.html)

То есть не надо делать отдельные паки тележек, паки вагонов... Нужно только сделать по 2 куида (куид-библиотека и куид-пустышка, необходимый для поиска ) на перекраску.


Автор данной идеи - varz, я же всего лишь пытаюсь её максимально оптимизировать.


И идея номер 2, которую ещё не закончил (в смысле всё работает, но не так экономично как требуется)...

Библиотека текстур отражения. Её я уже показывал в теме "свежеворованной тележки", но теперь покажу ещё раз.

Солнечный день, отражение
http://s61.radikal.ru/i171/1006/3e/c931c4596d1bt.jpg (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i171/1006/3e/c931c4596d1b.jpg.html)
Пасмурный день, отражение
http://i057.radikal.ru/1006/0a/85b2dec7788ft.jpg (http://radikal.ru/F/i057.radikal.ru/1006/0a/85b2dec7788f.jpg.html)
Ночь, суслика не видно но он есть (черное отражение)
http://s001.radikal.ru/i196/1006/42/f5f809b41b33t.jpg (http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i196/1006/42/f5f809b41b33.jpg.html)


Вопрос - нужно ли это, или нет?

Да, тележка ЛОДиорванная, вблизи выглядит так
http://s05.radikal.ru/i178/1006/5c/0e03693b2e39t.jpg (http://radikal.ru/F/s05.radikal.ru/i178/1006/5c/0e03693b2e39.jpg.html)

WearsPrada
28.06.2010, 23:04
Однозначно полезная вещь! Только текстуры вагонов размыло очень, с телегой вообще замечательно )))

TRam_
28.06.2010, 23:12
на пустой карте текстуры чёткие - это видеокарта на трамвайзовской карте не справляется :)

Nemo
29.06.2010, 00:35
Про библиотеки - очень полезно. Про отражение - только если экономично. Класс-тема, нужно только подробный тутор написать, чтобы все до последнего гоблина так делали и не говорили муу, хрюю, сложно, я не потянууу...

Skif
29.06.2010, 09:41
Идея однозначно хорошая! Наверное, и "альфа-номера" позволяет делать несколько удачнее (а именно, на многих локомотивах ситуация такая, что интервалы между цифрами на номерах РАЗНЫЕ, а кубики под альфа-номера на модели стоят с ОДИНАКОВЫМ) .... Хочу научиться!

Midnighter
29.06.2010, 10:58
Если можно, то чтоб текстура из библиотеки рандомно выбиралась, а то надоест у каждого вагона вручную менять текстуру, а если их 50-60?!

Skif
29.06.2010, 12:51
Разве что отключаемой функцией. А вот на наших стрелках Володя приписал отличную команду "скопировать настройку на стрелку №....." . Полагаю, здесь это тоже было бы лучше, чем рандом.

TRam_
29.06.2010, 13:16
Полагаю, здесь это тоже было бы лучше, чем рандом.вряд-ли. В данном случае лучше просто кнопку "рандом" сделать, но нажимать её естественно в каждом вагоне.

Skif
29.06.2010, 15:09
...пока не попадется желаемый скин, если задача - поставить в поезд два одинаковых вагона :) . так что надо и выбор из списка, и рандом.

TRam_
29.06.2010, 15:16
не, никуда список я убирать не собираюсь :). Кнопка "рандом" будет отдельная.

WearsPrada
29.06.2010, 16:02
Володь, а проблему с лодами что использовали дэфолтную текстуру решил? Лоды так же исподльзуют выбранную текстуру?

TRam_
29.06.2010, 16:44
да, лоды используют выбранную диффузную текстуру (смотри стрелки Колеи). А вот с картой отражения сделал так - колпары сделал отдельной мешью, а остальное - ЛОДированной, прицеленной к колпарам.

Midnighter
29.06.2010, 19:57
Предлагаю сделать так: изначально текстура выбирается рандомно, если не устраивает-заходим в менюшку вагона и выбираем ручками какую надо. Так будет наиболее удобно.

VADO
29.06.2010, 19:59
Предлагаю сделать так: изначально текстура выбирается рандомно, если не устраивает-заходим в менюшку вагона и выбираем ручками какую надо. Так будет наиболее удобно.

Поддерживаю, тупо на 60-100 вагонах выбор текстуры в ручную займет много времени.

antikiller_bm
29.06.2010, 21:38
Тема безусловно полезная, треинз развивается на глазах)))
Но у меня вопрос несколько другого характера - как ты ночь такую черную сделал, или просто яркость картинки уменьшил..?

TRam_
30.06.2010, 02:09
как ты ночь такую черную сделал, или просто яркость картинки уменьшил..?как обычно, скрутив на минимум рассеянное и солнечное освещение. http://radikal.ru/F/i076.radikal.ru/0906/21/27da022f630d.jpg.html


PS скрипт готов, уже заливаю. Думаю, AlexeyK будет не против, если это чудо техники появится не сразу в даунлоаде, а вначале на обменнике.



Предлагаю сделать так: изначально текстура выбирается рандомно, если не устраивает-заходим в менюшку вагона и выбираем ручками какую надо. Так будет наиболее удобно.не, для этого будет специальное правило. Так как основня текстура не относится к перекраскам, и её "выбрать" уже не получится - надо удалять вагон и ставить заново. Хотя можно конечно делать перекраску, идентичную оригиналу, но...

Хочу предоставить право выбора - либо самому раскрашивать поезд, либо доверить это компу.

TRam_
30.06.2010, 02:22
Вагон модели 11-7038 с небольшим паком перекрасок (для образца)
>>>ТУТ<<< (http://narod.ru/disk/22311447000/11-7038%20sr.rar.html)

описание наверно завтра, сейчас спать... Да, там даже поддержку анимации штоков ТЦ сделал :).

Skif
30.06.2010, 09:27
Предлагаю написать мануал по созданию модели под этот скрипт, включая твою новую технологию по тележкам.

antikiller_bm
30.06.2010, 10:12
Я так понимаю, другие модели тоже можно переделать под этот скрипт...
Можно было бы существенно почистить смп от количества одинаковых вагонов.

TRam_
30.06.2010, 10:15
Я так понимаю, другие модели тоже можно переделать под этот скрипт...
Можно было бы существенно почистить смп от количества одинаковых вагонов.хорошо, попробую написать. Только в соответствующем разделе.

antikiller_bm
30.06.2010, 11:25
Скрипт заценил, правда пока чего-то нет рандома сразу при установке.
Когда меню кнопочкой V закрываешь, почему-то звук откр. дверей проигрывается пару раз.

TRam_
30.06.2010, 11:46
Скрипт заценил, правда пока чего-то нет рандома сразу при установке. рандом при установке будет только после создания специального контроллёра. Пока рандом только на кнопке в настройках :).

Звук проверю.

Добавлено через 59 минут

Когда меню кнопочкой V закрываешь, почему-то звук откр. дверей проигрывается пару раз.я пробовал, у меня только один раз такое получилось, поэтому наверно исправить не смогу. По поводу рандомного задания перекрасок вот что надумал - будет 2 редакции, одна обычная (как выложенная тут), вторая с автовыбором перекраски. В общем сёдня наверно и на сайт пойдёт. Инструкцию по перекраскам написал

antikiller_bm
30.06.2010, 16:27
А вообще сложно это? перевести n-ное кол-во вагонов в такую систему?

TRam_
30.06.2010, 16:34
А вообще сложно это? перевести n-ное кол-во вагонов в такую систему?вроде не сложно.Ковырнуть конфиг и должно заработать. Проверю - постараюсь успеть написать инструкцию.

Добавлено через 3 часа 7 минут
Да, изотермические вагоны Midnighter'a встали на ура :)

Инструкцию, видно, прийдётся писать...

Donate with PayPal button

New New