Просмотр полной версии : Семафоры в Trainz 12 и выше
FrozenBokYT
03.08.2022, 23:52
Здравствуйте, вы сможете сделать семафоры (не светофоры! это по типу столб с крыльями) для Trainz 12 и выше (к сигнализации sU)?
Семафорам нахрен не упала столь сложная в плане решаемых задач сигналка.
Если у тебя весь маршрут на семафорах - используй семафоры UZ либо польские (они практически идентичны) в сочетании с маршрутизацией на будках, они более чем адекватны.
Трамвайный Панк
04.08.2022, 19:35
FrozenBokYT, ЕМНИП, уже обсуждалось в теме сигналки - задумка заманчивая, но нет никаких идей, как поженить sU-шный скрипт с анимацией крыльев.
Skif, не соглашусь. Сам интересуюсь II-III эпохой, и это весьма грустно, что sU-шных семафоров нет. Существовали довольно сложные станции с семафорами, где такой функционал был бы весьма кстати. Польская сигналка - это адов трэш (да простят меня поляки) по сравнению с sU. Все сигналы на дефолтной логике, и любят самопроизвольно открываться, едва завидев перед собой готовый маршрут до следующего сигнала. Система блокировки перегона - вообще отдельное изделие, не вшитое в саму сигналку. Я так и не смог заставить их нормально работать(нужна была для попытки сделать ретро-маршрут). А UZшные ещё и сильно урезанные в плане функционала.
Как я уже один раз указал, проблема дефолтной логики решается совместной работой сигналки с принудительной маршрутизацией на Interlocking Tower (башнях), что ты намеренно проигнорировал.
FrozenBokYT
10.08.2022, 21:53
Но где скачать эти польские семафоры?
Польский нормально знаю
И может, показать вам значения сигналов на семафорах?
---------- Сообщение добавлено в 15:50 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:49 ----------
Если у тебя весь маршрут на семафорах - используй семафоры UZ либо польские (они практически идентичны)
Окрас крыльев у польских семафоров другая, но сойдёт
---------- Сообщение добавлено в 20:53 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:50 ----------
А имеются семафоры в z7?
Трамвайный Панк
11.08.2022, 01:07
Skif, я не проигнорировал, а не совсем понял, о чём речь. О таком способе слышу впервые, и сначала подумал, что опять в чём-то не до конца разобрался. Кроме того, поляки ничего такого не упоминали.
---------- Сообщение добавлено 11.08.2022 в 00:07 ---------- Предыдущее сообщение размещено 10.08.2022 в 21:47 ----------
И да, где эту систему конкретно брать? Я пробовал погуглить, но не смог найти ничего вменяемого. И в 12-шке, ЯТП, она не функционирует.
"Система" называется Interlocking Tower и Innterlocking Tower Advanced , разрабатывалась в том числе такими корифеями как Jointed Rail - на DLS и искать. Насколько я помню, Башни впервые появились в TANE, и заставить их работать раньше - не выйдет. Обновляйтесь. Вы не сможете всю жизнь просидеть на устаревшем продукте, оправдываясь слабым железом или отсутствием карманных денег. Хотите играть в Trainz - поддерживайте актуальную версию...
Кроме того, поляки ничего такого не упоминали.
Им и не нужно. Маршрутизировать башнями можно совершенно любую сигналку, использующую дефолтную логику состояний светофоров, лишь бы они работали условно аналогично KDA/UZ. Для польских светофоров это выполняется.
Трамвайный Панк
13.08.2022, 16:33
Skif, железо есть, деньги есть. Нет желания заниматься бесконечной борьбой с глюками Тани и Девятнашки. И проблему эту надо было решать ещё в 2001 году, а не сейчас. И решать самим кенгурятникам, а не спихивать на сторонних разработчиков. Кроме того, от графики в них у меня натурально идёт кровь из глаз. Лично мне крайне не нравится.
Моя бы воля - я бы вообще на 2010 сидел. Ей богу, Аурану надо было вообще свернуть проект после него.
FrozenBokYT, всё должно здесь валяться.
http://trainz.krb.com.pl/dzial-symulator-trainz/sygnalizacja-v5
Моя бы воля - я бы вообще на 2010 сидел. Ей богу, Аурану надо было вообще свернуть проект после него.
Так сиди - вот ведь сила воли, никто не мешает, но не сидится! :honor: Можно и вовсе на 2006-ом сидеть - самый наистабильнейший ТРС за всю историю. Без иронии. Только вот в нём не работает половина всем уже привычных механик, включая полнопрофильные сплайновые рельсы и анимированные стрелки.
P.S. Поэтому, если уж говорить о стабильности legacy билдов - лучшей сборкой всё же будет последний TRS2012 билд 3.7 . Это последний Trainz на движке JET.
Трамвайный Панк
16.08.2022, 00:28
Skif, на 3.7 ещё порядочное количество народа сидит. Что тут поделаешь, если на нём в своё время большая часть публики поженилась. И их, как и меня, отпугивают сообщения о том, что опять что-то сломалось.
Кстати, раз уж зашёл разговор - ЯТП, полноценных манёвров, как у нас, через "будки" организовать нельзя? Раз делали американцы - НЯЗ, у них же вообще нет сигналов типа нашего синего/белого.
Что такое есть "полноценные манёвры" ? Если речь о разделении маневровых и поездных маршрутов, при этом маневровые можно проложить через закрытый светофор на занятую секцию - нет, на будке (и на дефолтной сигналке в целом) такое не построить, бот не поедет под запрещающий сигнал (в отличие от Train simulator-а, где светофоры, как в реале, всего лишь сигнальные приборы). Будка не различает маневровые и поездные маршруты, и маневровую маршрутизацию (и светофоры) лучше бы делать отдельными и не на дефолтной логике (как раз чтобы открывались на занятый путь). Это общеизвестно.
С поездными маршрутами будки справляются на ура, в том числе могут запускать "составные" маршруты от одной будки к соседней и передавать ей поезд, и триггерить поездные маршруты на других будках для управления траффиком. Если у тебя маневровая работа построена не на механических устройствах (при семафорной блокировке это маневровые щиты), а по старинке ручными сигналами и по телефону/радио, то можно попытаться подружить маневровую маршрутизацию от одной системы (недефолтную) и семафоры на будках. В теории.
Трамвайный Панк
25.10.2022, 03:13
Подумал тут над одной дурацкой идеей. Ведь есть же система переездов - маркер на пути (trackside), и привязанный к нему шлагбаум (buildable/scenery). Если нельзя выполнить семафор для sU в виде mosignal - то что мешает сделать его в виде scenery/buildable? То есть имеется невидимый светофор sU на пути, и привязанный к нему семафор, который просто машет крыльями в зависимости от его показаний.
Идея витает в воздухе уже давно, но поскольку настройка места установки и дизайна светофора выполняется скриптом разово, можно навернуть сколь угодно сложный скрипт для первичной настройки, включая расстояние от оси пути, дизайн мачты и угол поворота головок. Что и делается. Это проще, чем писать скрипт, который должен в рантайме удерживать и не терять прилинкованный к путевому устройству сценарный объект, как в случае с переездом. Переезд более или менее штучное изделие, всего 4 шлагбаума условно. Светофоров на станции будет минимум, с десяток, и многие стоят достаточно близко друг к другу, это усложняет "захват" прилинкованного объекта.
Powered by vBulletin™ Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot