PDA

Просмотр полной версии : TRS2010 и не только. Общие проблемы серии игр Auran



Цокур Владимир
09.06.2010, 18:41
В данной теме я хочу затронуть не только саму версию 2010, но и сравнить её с предыдущими версиями. Хочу более подробно рассмотреть некоторые недостатки и достоинства. Если некоторые вопросы будут совпадать с подобной темой - прошу уж меня извинить.

Хочу сказать своё личное мнение о версии TRS2010. В общем, 2010-я версия меня разочаровала. Auran доводит игру больше как игрушку с высоконасыщеной графикой и приближением этой же графики к реалистичности, но относительность игры создатель-пользователь минимальна. В игре не упрощается интерфейс использования, а наоборот, делается всё более навороченным и сложным, что в большей степени делает её более непонятной для простых пользователей, которые далеки от всех тэгов и кодов программ. Конечно, если использовать дефолтные дополнения, там ошибок никаких нет, но этим ограничиваются единицы, а дополнения, которые предлагаются нам с различных сайтов зачастую имеют ошибки в конфигурации, что, в данной версии, сопутствует неработоспособности устанавливаемых дополнений. А без ошибок создание дополнений практически невозможно, т.к. каждый автор её может допустить и не заметить, что тоже, кстати, вполне считается нормальным, т.к. человеку приемлемо ошибаться. Причём самое интересное то, что дополнения, которые шли без ошибок в предыдущей официальной версии TRS2006 в 2010 идут почему-то с ошибкой в виде недостающего файла, лишнего тега, или же в виде неизвестно какой ошибки, в виде неподходимости текстурного файла к файлу модели (*.im). Конечно, те, кто более менее хорошо знакомы с программным обеспечением для устранения ошибок, для тех это особого труда не вызывает, но всё же не все, причём далеко не все в этих программах разбираются. Возьмём к примеру распространённый редактор Хэкс-редактор. Допустим открыли мы файл с ошибкой и что нам выдаётся? Куча непонятных иероглифов, которым и конца края не видно. И где нам в этом всём искать ошибку? Ладно, не будем переливать с пустого в порожнее, просто скажу, а не проще ли бы было внедрить в тот самый Контент Менеджер (CM) программку для простого редактирования этих ошибок, или же создать простенького редактора с найпростейшим интерфейсом и с достаточным количеством возможностей для редактирования ошибок в дополнениях? Да, и ладно, что не пошло половина ПС, а вот объекты, как быть с ними? Тоже каждый объект открыть, отредактировать (если редактируемо), после перезагрузить? Ну, извините, на это пол жизни уйдёт. Лично я только с ПС уже несколько недель парюсь и результата мало. Причём вот так с год пропаришься, в после выходит уже TRS2011 и всё начинай заново, т.к. в 2011 ещё всундучат такой идиотизм, как новый вид расширения графических моделей, например *.hz, вместо *.im. Извините, но даже сейчас переделка всех дополнений под совместительство с 2010 это уже издевательство. По нормальному оно должно выглядеть в виде: вытащил папку Local с того самого 2006-го Трэинза, в Контент Менеджере указал её в «Импорт контент» ипусть оно грузится само по себе, сколько ему нужно. После того, как всё загрузилось просто включить игру и играть, без всяких проблем и глюков.
Второе, что мне тоже уж очень сильно не понравилось, так это то, что графику создают чересчур накрученную. Да, согласен, красиво, приятно, но это ж какую машину нужно иметь, чтоб можно было нормально играть, без подвисаний? 20 Ггц процессор? Ну, если такой и существует уже, то он стоит один такой город, в котором я живу. Причём одного процессора мало. Нужно ещё 20 Гб оперативы и видеокарту на 30 Гб. Не абсурд, а? ИМХО, зачем нужны суперреалистичные дополнения, если ими нет возможности воспользоваться? Вот, загрузил я одну карту (процессор у меня 3,2 Ггц, оператива 2 Гб, видеокарта GeForce 9500 512 Мб). Грузилась она у меня где-то минут 10-15. Слава я…. загрузилась. Висяки такие, что я не мог развернуть камеру над тепловозом с помощью стрелок на клавиатуре. Ехать тоже невозможно, т.к. нет чувства никакой синхронности движений, в связи, с чем интерес к игре падает на ноль. А всё благодаря деревьям, которым добавлен эффект анимации. ИМХО, да пусть они стоят мёртвым грузом и состоят из 4-6 двухмерных секций (как в предыдущих версиях TRS), чем я не могу вообще поиграть в игру из-за этого кошмара. Тоже самое касается кое-каких единиц ПС. Возьму к примеру 2ТЭ70 (со старого доброго TRS2006, т.к. он в 2010 выдал тупорылую ошибку). Один он нормально работает в машинисте. С несколькими десятками вагонов тоже самое, но стоит уже внедрить его в стратегическую сессию, где вагонов порядка от полутысячи, до пары тысяч – всё, капец. Загружает графику так, что получается та же хрень, что и с анимированными деревьями. Итог: смотрится классно, модель отличная, но пользоваться ею невозможно. Остаётся только любоваться и гордиться, что она есть. По поводу того, что она создана чисто для того, чтоб было интересно на ней покататься – ну что ж катайтесь. Лично для меня простые покатушки безразличны на все 100%. Если я хочу покататься – я сажусь в поезд и еду, куда мне захочется (главное, чтоб денег хватило). И я этим вижу абсолютно реальные деревья, пейзажи, города. Конечно, мне многие скажут, что, то в вагоне, а то за контроллером локомотива. Я неоднократно ездил в реальных кабинах и скажу прямо: ничего общего с TRS нет и близко. Нет диспетчера, который бы Вам отдавал приказы, нет стрелочников, которые бы переводили стрелки, создавая беспрепятственное движение Вашему поезду, нет конкретного задания и есть возможность нажать на паузу, выйти из игры и т.п.. Это всё неотъемлемые компоненты вождения поезда. Без них реалистичность игры равна нулю. И в игре это всё воссоздать нереально. Поэтому вождение локомотива в игре это всего лишь детская игрушка, далеко напоминающая реализм настоящей железной дороги. Не в обиду сказано.
И последнее, на что я хотел бы обратить внимание, так это на то, что в редакторе нет выбора категорий объектов. Например, если я в TRS2006 мог выбрать, например, категорию «Индустрия» в разделе «Объекты», то этого в TRS2010 я уже сделать не могу. Также отсутствует раздел «Окружение», где я мог выбрать фон неба, время суток сравнить по редактору, выбрать цвет воды и т.п.. Здесь на месте этой вкладки какая-то непонятная хрень с замком и возможностью видеть/невидеть объект. Суть данной возможности мне полностью понятен, но зачем было удалять более нужную компоненту? И ещё, в разделе «Подвижной состав» я не могу выбрать только избранный ПС. Мне приходится перебирать всё, чтоб найти то, что мне нужно.

Итог: TRS2010 был создан не с целью улучшения и облегчения в использовании для простого рядового пользователя, а ещё более усложнён, что сводит на нет возможность использования данной игры тем же простым рядовым пользователем. Сравнивая игру с предыдущими версиями, в игре толком не исправлены старые недостатки, а добавлены новые, ещё более сложные недостатки, которые взаимодействуют наравне со старыми, и это при том, что мной игра полностью проверена не была. Возможно, далее проверяя игру на возможности, я обнаружу ещё немало недостатков, если всё же смогу довести до ума, хотя бы свои старые дополнения, и смогу запустить свой сценарий игры.
P.s. Естественно, по данному тексту у многих возникнут вопросы. Я готов их выслушать и по возможности ответить. К примеру, я сейчас знаю несколько вопросов, которые мне пожелают задать почти все: почему я не перейду обратно на тот самый TRS2006? Потому что новосоздаваемые дополнения несовместимы уже даже с версией TRS2008, а в 2008-й версии ошибок в структуре игры немалое количество, а устранить их для меня невозможно. Раз мне неинтерены покатушки, что же тогда мне интересно в игре? Я создаю свои карты в таком плане, чтоб они состояли из полноценных станций разных категорий (от линейных до крупноузловых с множеством парков и сортировочной горкой), на станции привязываю промышленные объекты с возможностью погрузки/разгрузки различных грузов, маршруты для пассажирских поездов дальнего и местного значения и порталов для удаления/добавления новых составов. Короче, создаю железнодорожную инфраструктуру, которая более менее близка к реальной, где присутствуют большая часть железнодорожных работ (в т.ч. маневровые), 50% которых выставлены на автоматическое управление, которое тоже управляется достаточно легко. Цикл такой игры бесконечен, точнее до первой ошибки, которую невозможно устранить (например, сход, который был сохранён). Последняя такая сессия у меня длилась два месяца.

amd103
09.06.2010, 18:54
http://yoursmileys.ru/tsmile/stamp/t2701.gif

без всяких проблем и глюков
Это невозможно когда дополнения создаются толпой сторонних людей из которых 95% мануалы не читает.

Фильтры ищи на панели меню, небо и погоду — в пункте Edit Enviroment. И читай мануалы.

Остальное не совсем понял, но вроде тоже бред. Диспетчер — правила сессии или сценарии решают. Ну и т.д.

tramwayz
09.06.2010, 19:05
Автор, расставь абзацы.

И ещё, читай Достоевского, это полезно. И будь любопытным и интересующимся, в конце концов. 2010 — наилучшая версия.

Zuko
09.06.2010, 19:23
Цокур Владимир,я с тобой абсолютно согласен.
Да,в трэинзе нет диспетчеров,указывающих тебе,и нет разных случаев(сам будущий машинюга,тоже часто ездил на маршрутах в кабине).
И порой охота поиграть в старую добрую ТРС 2006,но при установке какого то допа,она разрушается,и вообще плюнуть охота на траинз,пойти на жд,найти знакомого машиниста,и сделать полный рейс...

TRam_
09.06.2010, 22:27
Да,в трэинзе нет диспетчеров,указывающих тебе,и нет разных случаев(сам будущий машинюга,тоже часто ездил на маршрутах в кабине).а в МСТС они типа есть. С бесконечным разнообразием диспетчеров, с автоматическим переводом стрелок, с периодическими менюшками "на следуещем перегоне остановился неисправный локомотив, вам прийдётся провести пассажирский поезд по неправильному пути".


Нет диспетчера, который бы Вам отдавал приказы, нет стрелочников, которые бы переводили стрелки, создавая беспрепятственное движение Вашему поезду, нет конкретного задания и есть возможность нажать на паузу, выйти из игры и т.п..ну, даже в тренажёрах локомотивов есть и пауза, и возможность выйти из "игры" - смотри тот же ZDSim. А стрелки там ВОВСЕ НЕ ПЕРЕВОДЯТСЯ - машинисту, особенно пассажирского поезда, шпарящего по главным путям, их перевод вовсе не обязателен. Да и диспетчер молчит - ведь если машинист умеет вести поезд только по сигналам светофоров - это надёжнее машиниста, который ведёт и по светофорам, и по сообщениям диспетчера.

2006, которая имеет дальность прорисовки 1.5 км, не может сравниться по глючности с 2010, у которой выставили дальность в 2 км. Ведь учти, что при этом количество объектов возросло в 1.8 раза !

Вот например мои настройки 2009го, которые вполне позволяют на дефолтных картах 2004го получать fps 20 (комп антикварный - AMD 2.0 ГГц одноядерный, 512 Мб оперативной).
http://s39.radikal.ru/i083/1006/c1/9bbacb1ffb3et.jpg (http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i083/1006/c1/9bbacb1ffb3e.jpg.html)http://i080.radikal.ru/1006/19/4385dc1d400at.jpg (http://radikal.ru/F/i080.radikal.ru/1006/19/4385dc1d400a.jpg.html)http://s54.radikal.ru/i144/1006/d3/7e8c7b1d11eft.jpg (http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i144/1006/d3/7e8c7b1d11ef.jpg.html)



А ошибки, которые появились с мешами - ты уж извини, если пихать в видеокарту всякую дрянь, то производительность карту ЛУЧШЕ не станет. И то, что было наделано достаточно достаточно моделек с Х*ми именами текстур в русской раскладке, что были удалены texture.txt файлы, возникшие при экспорте, "как не нужные" - да, в 2004ой это не проконтролируешь, никак...

Добавлено через 15 минут
Да, вот так можно отключать дефотные объекты
http://s43.radikal.ru/i100/1006/82/dc2888bc3318t.jpg (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i100/1006/82/dc2888bc3318.jpg.html)

Zuko
10.06.2010, 05:30
А как вызвать траинз сетинг?

TRam_
10.06.2010, 07:14
из main menu

Skif
10.06.2010, 08:40
В общем, ленивый юзер обиделся на дядей. Написан бред.

VADO
10.06.2010, 08:45
Цокур Владимир, у меня игра работает как часы, в ней нет ни одного битого дополнения и нет в допах тега Hint=dynamic вообще, любая карта летает.

OlegKhim
10.06.2010, 09:21
http://yoursmileys.ru/tsmile/stamp/t2701.gif

Paul M
10.06.2010, 13:03
вождение локомотива в игре это всего лишь детская игрушка, далеко напоминающая реализм настоящей железной дороги
Смотря как и что водить, трейнз уже сегодня выглядит лучше многих профессиональных тренажеров.

Skif
10.06.2010, 13:25
Выглядит лучше, но увы - пока тов. Генезис с Комбайном не реализуют свой Великий и Ужасный Продукт для обработки клавиатуры и работы с игровой ОЗУ, тренажеры на нем получаются "жиденькие" . Говорю как профессиональный тренажеростроитель, занимаюсь тренажерами для метро, для души строю тренажер тепловоза ТУ7А для МДЖД.

TRam_
10.06.2010, 13:52
Генезис с Комбайном не реализуют свой Великий и Ужасный Продукт для обработки клавиатуры и работы с игровой ОЗУдерьмовый и неудобный, но вполне работоспособный продукт работы с ОЗУ уже есть. Уже и с исходниками.

Цокур Владимир
10.06.2010, 20:10
Диспетчер — правила сессии или сценарии решают.
Частично. Кое что я за года игры уже изучил, но всё же, если бы мог кто-то написать правило задания движения поезда по конкретным путям с автоматическим переводом стрелок под него. В дефолтной версии с маркерами поезд с лёгкостью застряёт на стрелке или светофоре., который горит красным из-за переведённой на маршруте стрелки в неправильном направлении (имею в виду автопилот). Или же хотя бы добавить такую функцию, чтоб для каждого поезда (или же локомотива) задавался строго определённый график следования при помощи ввода одного правила. Из-за невозможности поезду задать конкретную команду для следования по утверждённому маршруту реализм сводится на нет.

И будь любопытным и интересующимся, в конце концов.
Я и так достаточно любопытный. Но, как интересоваться, если в системе игры "чорт ногу зверне"?

а в МСТС они типа есть. С бесконечным разнообразием диспетчеров, с автоматическим переводом стрелок, с периодическими менюшками "на следуещем перегоне остановился неисправный локомотив, вам прийдётся провести пассажирский поезд по неправильному пути".
МСТС чисто тренажёр для машинистов. Система управления локомотивом более реалистична, чем в Трэинз, но, тем не менее, Трэинз выигрывает тем, что в нём больше возможностей (к примеру погрузка/разгрузка). И вот эти приколы с поломаными локомотивами в МСТС - можно сделать и в Трэинз, причём достаточно просто. Главное знать как. Ещё один есть плюс у МСТС - у ПС хорошая графика при минимальных затратах ресурсов.

ну, даже в тренажёрах локомотивов есть и пауза, и возможность выйти из "игры" - смотри тот же ZDSim. А стрелки там ВОВСЕ НЕ ПЕРЕВОДЯТСЯ - машинисту, особенно пассажирского поезда, шпарящего по главным путям, их перевод вовсе не обязателен.
Тренажёр тренажёром, но, как я писал в тексте, если я создаю сессию, где идёт одновременно куча тренажёров (в т.ч. и дежурного по станции, и диспетчера, вот только без объявлений по громкоговорящей и без переговоров диспетчер->машинист). В данной сессии я не управляю конкретным поездом. Я управляю всем сразу.

если пихать в видеокарту всякую дрянь
Вот это я не понял. Объясните пожалуйста. Лично я ничего лишнего в видеокарту не пихаю. А если имеется в виду навороты видеокарты, то я вообще покупал самую дешёвую на тот момент. Я сам навороты терпеть не могу.

достаточно моделек с Х*ми именами текстур в русской раскладке, что были удалены texture.txt файлы, возникшие при экспорте, "как не нужные" - да, в 2004ой это не проконтролируешь, никак...
Дело в том, что texture.txt файлы вроде бы все на месте (ну, в 95% случаев). Зачастую проблема состоит в том, что указан тег или скрипт, в нём вроде бы нет никаких внешних признаков на ошибку, а ошибку всё равно гонит. И что в данном случае делать - я понять не могу. Удалить тег - будет или ошибка при эксплуатации данного ПС, или при загрузке, и т.п.. Например:
http://i030.radikal.ru/1006/ae/f3f50b05771ct.jpg (http://radikal.ru/F/i030.radikal.ru/1006/ae/f3f50b05771c.jpg.html)

В общем, ленивый юзер обиделся на дядей.
Причём здесь обиделся? Просто сама игра ещё требует достаточное количество доработок. А её тупо пичкают наворочеными дополнениями. А насчёт лени - один мой хороший знакомый говорил: "Пользовательский интерфейс, это когда ты включил компьютер, нажал на иконку с нужной тебе программой и начинаешь рабюотать без всяких дополнительных надстроек и Object Basic-ов. Вот только он говорил про Ms Office). А насчёт бреда - зачастую под выражением "бред" подразумевается фраза "для меня это тёмный лес, я ничего не понял". Я конено понимаю, не каждому, и далеко не каждому в привычку за один раз прочитать столько и понять это всё. Тем более, когда мнение расходится.

у меня игра работает как часы, в ней нет ни одного битого дополнения и нет в допах тега Hint=dynamic вообще, любая карта летает.
Вполне вероятна разница в машинах (компьютерах). Моей системы просто недостаточно для корректной работы. Но я позволить себе что-то получше просто не могу.

Skif
10.06.2010, 20:52
Зачем читать, если у меня, как и у большинства здесь, все работает как часы? Не надо качать мусор пошиба 2004 года с кучей левых тегов в конфиге и карты с юкозовских файлопомоек с левыми куидами.

Хочется "нажать иконку и работать" - тогда надо не ставить ТРС, а купить Плейстейшн или мелкомягкий Х..Й-бокс. И лезть на дерево за бананами :connie_es:

Цокур Владимир
12.06.2010, 17:32
Хочется "нажать иконку и работать" - тогда надо не ставить ТРС, а купить Плейстейшн или мелкомягкий Х..Й-бокс.
А если посмотреть на вещи с реалистической точки зрения? Принцип "просто поиграть, неважно во что" действует у лиц 10-14 лет. Как раз два моих племянника так размышляют, но они, как раз, возрасту и соответствуют. А по поводу всех наворотов и прочего - "всё гениальное в простом".

Yrko
20.06.2010, 08:48
Здравствуйте всем, у меня вопрос - появилась ли лицензия ТРС2010 в России?

Petrovich
20.06.2010, 10:40
Здравствуйте всем, у меня вопрос - появилась ли лицензия ТРС2010 в России?

Скоро появится. Уже ушла в печать.

Yrko
20.06.2010, 10:58
до конца июля или начала августа уже будет?

bodya3504
20.06.2010, 11:25
помогите решыть проблему!!
я создаю маршрут,сохраняю,а он не появляетса даже в контенте!!
а пишет,што сессия успешно сохранена

TRam_
20.06.2010, 20:27
антивирус выключай

Zuko
24.06.2010, 10:58
до конца июля или начала августа уже будет?
по сути будет на следующей недели,в крайняк,через две недели

MikhailVoekov
24.06.2010, 11:50
Проблема с TS2010 SP2. Допустим, решил я прокатиться по карте. Катался, все нормально, решил сохранить сессию. Ну, сохранил, дал название, вышел из игры. На следующий день, хочу продолжить свой путь, захожу в игру, нажимаю Saved Sessions, открывается это окошко на весь экран (как при переходе в те же Routes) и игра либо намертво виснет или вылетает с ошибкой (нефатальной, такого типа: Работа программы прекращена и т.д.). Никто с таким не сталкивался?

ВЛ80с
25.06.2010, 21:47
Также сталкивался с такой же проблемой. Сохранял сессию. На следующий день запускал сохранёнку(saved session), игра сразу же вылетала. При следующих попытках загрузить сохранёнку игра опять же вылетала. Причём заходить в saved session было нельзя, игра мгновенно вылетала. Потом почистил папку кэш, заходить в saved session стало возможно. С тех пор сессии не сохраняю, т.к. при повторном сохранении получается такая же ошибка.

dvigatel
26.06.2010, 08:05
После сохранения ни в коем случаи не редактировать сессию и роут!

ВЛ80с
26.06.2010, 14:06
А я сказал что после сохранения её редактирую? Нет.
Кстати, игра ещё может вылететь в процессе сохранения.

dvigatel
26.06.2010, 14:25
Выполни ремонт базы данных контента

Controller
26.06.2010, 14:40
После сохранения ни в коем случаи не редактировать сессию и роут!

Раньше, в TRS2006 сохранял сессию, потом редактировал карту. При этом сессия запускалась спокойно, только на карте не появлялось изменений.

Arix
26.06.2010, 17:11
Спокойно можно редактировать! То, что ты делаешь в редакторе, сохраняется в дебрях папки local, а сессии машиниста - в папке cache\sessions. Одно другому не мешает. Ты даже можешь удалить карту, а в сохраненках она останется. Пока при загрузке сохраненок у меня вылетов не было. Кстати, в 2010-м сессии желательно сохранять с английскими именами, а то их названия не отображаются.


При этом сессия запускалась спокойно, только на карте не появлялось изменений.
Это недостаток. Но его можно преодолеть. Если интересно - могу объяснить, как обновить сохраненную сессию.

antikiller_bm
30.06.2010, 00:42
Вот наткнулся на странности в ТС2010 41615
В главном меню однажды исчезла кнопка tutorials, вместе с этим шрифт стал размыт (как если картинку с текстом масштабировать на жки мониторе) на разрешении 1440*900 текст трудно читать
Перед появлением этой проблемы, при запуске была ошибка directx (вход\выход в options решил проблему)
Что собственно произошло?

Добавлено через 37 минут
Еще один баг баговый, иногда, при загрузке сессии, после прогрузки всех объектов исчезают телеги у составов (могут исчезнуть не у всех выборочно\рандомно) при этом ПС при движении дергается взад-вперед и не поддается управлению.

TRam_
30.06.2010, 10:13
после прогрузки всех объектов исчезают телеги у составовпамяти трейнз выделяет больше, чем доступно

antikiller_bm
30.06.2010, 14:51
И как это решить? В настройках стоит 2048mb, всего свободно ~3000mb
А вот файл подкачки у меня 2гб, не в нем ли это дело?

kovit75
30.06.2010, 21:53
Arix, продолжи свою мысль. Появляется возможность после покатушек чего-то поправить и продолжить покатушки.:yes:

amd103
02.07.2010, 19:45
памяти трейнз выделяет больше, чем доступно
Это серьезное исключение, после которого процесс программы обычно отправляется в мир иной :suicide:

Arix
10.07.2010, 03:49
Arix, продолжи свою мысль. Появляется возможность после покатушек чего-то поправить и продолжить покатушки.:yes:
После того, как чего-то поправили в редакторе, загружаем в режиме машиниста нужную сессию с нуля. Переходим в поезд, в котором мы сохранились. С помощью правила Quick drive выставляем, если нужно, время, на котором сохранялись. И сохраняемся с новым именем. Затем заходим в папку Cache\sessions. В одном окне открываем папку с сессией, в которой нужно обновить ландшафт, в другой - папку с только что сохраненной. Копируем из новой папки в старую с заменой файлы: ground.save, objects.save, track.save. В 2010-м - файлы ground.save, mapobjects.save, maptrack.save. Загружаем эту сессию и видим, что мир изменился. :). Вроде никаких глюков я не заметил. Я даже обновлял сохраненку из совсем другой сессии (в редакторе у меня этой сессии уже давно нет). Но в этом случае безглючность гарантировать трудно. Только вот, если у машинистов есть какие-либо задания, они (задания) пропадают или начинаются сначала. Ещё возможные проблемы: если вы в редакторе изменили расположение путей, на которых в сохраненке были поезда, эти поезда могут оказаться в совершенно непредсказуемом месте. Могут даже оказаться на сплайнах. Если же вы с рельсами ничего не делали, проблем быть не должно.

FlasH
10.07.2010, 19:29
И как это решить? В настройках стоит 2048mb, всего свободно ~3000mb А вот файл подкачки у меня 2гб, не в нем ли это дело?

Не понял проблемы. Правильно, 4Гб всего, ~3 свободно.

Цокур Владимир
07.08.2010, 06:38
Объясните следующий прикол: почему, когда я добавляю объекты (например контактную сеть) в редакторе карты, а после этого выхожу в вхожу в редактор сессии, чтобы установить светофоры и настроить их, КС не отображается?

GTS
07.08.2010, 08:51
Надо в контенте найти это-то объект и поставить ему рейтинг 5 звезд

Почтовик
10.08.2010, 15:59
Где купить(заказать) TRAINZ SIMULATOR 2009 GERMAN-POSTMORTEM? Торенты не катят, ни одного сида нет

amd103
10.08.2010, 19:37
А он чем-то отличается от стандартного, помимо перевода?

Pumatex
11.08.2010, 11:25
Стал запускать Trainz, а тут вот что:
http://s45.radikal.ru/i107/1008/d5/c3b63ba1b4a9.jpg
Что делать?
TS 2010 Build 42953 Акелла.

Добавлено через 37 секунд
Для тех кто не понял: вместо окна запуска отображается build.

Добавлено через 13 минут
Проблему решил, отключил антивирус.

Почтовик
11.08.2010, 19:13
А он чем-то отличается от стандартного, помимо перевода?

это как TRS2007 (сборка Германии), очень много маршрутов и ПС Германии.

Volkman
22.08.2010, 11:44
У меня проблема такая: у меня не сохраняются сессии. Как я их только не пробовал сохранять их нет, пропадают куда-то, и квик драйв тоже перестал работать.

KOT
25.08.2010, 06:01
Pumatex, Папку "Cashe" почисти.

NickLon
25.08.2010, 10:21
Всем привет! Загадочным образом рухнуло встроеное правило Path Rule - от крываю его на редактирование и нет никаких настраиваемых полей. Хотел его перенести с компа, где оно работает, но встроенный контент удалять и заменять, похоже, нельзя. Как быть? Или всё же каким-то образом можно?
Кстати, Pumatex, я смотрю, у тебя W7? Как у тебя дела с commiting в CDP? У меня - так просто жесть! Несколько раз Ctrl+M нужно нажимать и всякий раз лишь часть из того, что нужно закоммитить коммитит.

Цокур Владимир
25.08.2010, 17:30
У меня три интересных момента:
Во-первых, не работает правило "Команды машинисту". Выдаёт ошибку и в режиме машиниста все локомотивы и МВПС не только без машинистов, но и без строки команд.
http://s002.radikal.ru/i199/1008/2b/18e330992a71t.jpg (http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i199/1008/2b/18e330992a71.jpg.html)
Во-вторых, не могу сделать скриншот. Каждый раз когда делаю Print Screen в графическом редакторе сохраняется или рабочий стол, или чёрный экран.
В третих, в редакторе TRS работает ещё более менее нормально, а в машинисте глючит так, что невозможно вообще что либо делать. Причём из-за этих висяков начинает глючить даже сам компьютер после выхода из игры.

TRam_
25.08.2010, 20:55
первое - можешь скачать пак сценария https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=760 (пак вполне будет работать и на 2010 SP0) - там я делал исправленное правило, "DriverCommand2".

Во-вторых, не могу сделать скриншот.
ищи его в директории trainz, в папке screenshots


В третих, в редакторе TRS работает ещё более менее нормально, а в машинисте глючит так, что невозможно вообщеу тебя сколько там поездов на карте? Не забывай, что расчёты дефолтной физики - ух какие расчёты, глючность скриптов - фигня по сравнению с ними...

Цокур Владимир
26.08.2010, 06:06
у тебя сколько там поездов на карте?
11 по 30 вагонов + с десяток свободных локомотивов + Прописка в порталах (их 5) в некоторых через 60, в некоторых ч-з 90 минут выхода, по 8-12 поездов на каждый.

Цокур Владимир
27.08.2010, 07:50
Не забывай, что расчёты дефолтной физики - ух какие расчёты, глючность скриптов - фигня по сравнению с ними...
Ещё просьба подсказать, как выставить параметры игры, чтоб поменьше глючило.
Пусть там уже графика будет далеко не ахти, мне крутая графика нафиг не нужна. Главное чтоб можно было нормально поиграть. А то опять же старый вопрос: зачем тогда такая игра, в которую невозможно поиграть по человечески?

TRam_
27.08.2010, 12:09
GTA 4 тоже не играбельна на максимальных настройках. Нигде.

http://i076.radikal.ru/1008/fa/a24d9f3c70c9t.jpg (http://radikal.ru/F/i076.radikal.ru/1008/fa/a24d9f3c70c9.jpg.html)

Цокур Владимир
27.08.2010, 20:06
У меня вот такие настройки были:
http://s56.radikal.ru/i153/1008/32/19eca0c609eet.jpg (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i153/1008/32/19eca0c609ee.jpg.html)

ЭР9
29.09.2011, 14:12
У меня при вводе ключа пишет,что введён неверный серийный номер.Что делать?

-- Добавлено пользователем в 11:12 -- Предыдущее сообщение было в 11:05 --

Кстати.Номер куплен.

kachsheev
29.09.2011, 14:19
http://yoursmileys.ru/tsmile/stamp/t2701.gif

WearsPrada
29.09.2011, 14:33
У меня при вводе ключа пишет,что введён неверный серийный номер.Что делать?
Не нужно номер раздавать друзьям... Вот и заблокировался номер.

Dark_Wolf
29.09.2011, 14:40
Если номер от 10-ки ввести на другом компе (не с которого регался ключ), то меня забанят на Ауране? Как можно юзать 1 серийник на 2 компах?

Юрий Ушаков
29.09.2011, 14:43
Dark_Wolf, если ты будешь одновременно сидеть с двумя включенными трейнзами - ключ (А не тебя) забанят на обоих. Сиди только с одного трейнза.

Dark_Wolf
29.09.2011, 14:46
Юрий Ушаков, и все будет ок?

ЭР9
29.09.2011, 14:47
AlexeyK,никому я номер не давал.

Дениска
03.10.2011, 17:24
что делать если пишет- срок действия предварительной версии Trainz истек и вы больше неможете пользоваться игрой
новую версию вы можете загрузить нажав кнопку установить в диалоговом окне настроек
захожу в это окно мне говорит:не возможно активировать бета-версию
????????????

Юрий Ушаков
03.10.2011, 18:10
Дениска, купить лицензию, что же ещё. Или играть с выключенным интернетом.

Дениска
03.10.2011, 18:21
блин у меня глючит кто-то знает можно ли как то уменьшить сист требования игры что бы у меня хоть как-то работала??
Процессор амд семпрон 2,7гигагерц жесткий320гиг оперативка 1 гиг видео джефорсе 7050 512мб
отпишитесь пожалуйста

OlegKhim
03.10.2011, 18:30
Можно. Сдвинь все ползунки в настройках (редактор) влево.

Razor
03.10.2011, 19:03
не поможет.... Блин, у меня такой комп в 2002 году был.... Парень, тебе комп менять нада...

Дениска
03.10.2011, 21:30
Razor, слушай а что мне нужно впихнуть в мой комп что б у меня пошла 10 траинз??я новый не куплю это сто процентов а так что нибудь пихнуть смогу))
видяху новую надо да?

-- Добавлено пользователем в 17:57 -- Предыдущее сообщение было в 17:56 --

OlegKhim, да я сделал но всеравно глюки остались конечно не такие но я играть так не могу спасибо тебе за помощь)

-- Добавлено пользователем в 18:30 -- Предыдущее сообщение было в 17:57 --

OlegKhim, а можно отчсуда скачать дополнения и поставить их на 2009 траинз??я допустим хочу только тепловозы электровозы вагоны не нужны??
если да то подскажи как установить их плизз)

mashinist
04.10.2011, 00:03
Дениска, Видяху, мать, проц, память, жёсткий диск, двд-ром.
И пиши грамотно, читать невозможно.


плизз
только не здесь :suicide:

Дениска
04.10.2011, 08:05
короче я понял мне весь комп менять нужно ну спасибо

Юрий Ушаков
04.10.2011, 14:53
Дениска, основное что кушает TRS - оператива. Ну и конечно хорошо бы иметь хороший процессор и материнскую плату с высокой пропускной способностью шины.

Дениска
04.10.2011, 19:03
спасибо)
Юрий Ушаков, а ты не знаешь как в TRS2009 пустить встречные поезда??а то я карту доделал поставил туда вагоны всё такое и навстречу тоже поставил а они не едут на месте стоят подскажи)

lubinda
04.10.2011, 19:27
Дениска, тебя же попросили, пиши грамотно.
По поводу поездов: порядок, ход, скорость это все делается в сценарии карты.

Юрий Ушаков
04.10.2011, 20:16
lubinda, проще всё таки в сессии, путем выдачи машинистам заданий автопилота.

Stas04
27.07.2013, 15:50
Друзья!
Есть кто - кто сможет сделать ОБЗОР версии 3.7?

SHEP Rom
27.07.2013, 19:25
сделать ОБЗОР версии 3.7?
В смысле обзор? Все нововведения были описаны при выкладке патчей на форуме Ауран. В остальном тот же 3.6.
Правила новые в настройках сессии появились - читал только названия.

TRam_
27.07.2013, 19:29
плюсы:

- новая физика взаимодействия вагонов
- возможность задавать клавиши как угодно

минусы:

- при значительных поломках базы загруженные с DLS объекты помечаются как локально установленные
- необходимость править одноцветные текстуры и добавлять превьюшки где их нет
- звук улучшали-улучшали, но в результате при "перегрузе" звукового движка происходит лаг
- клавиши, которые использовались у старых скриптованных локомотивов, больше не работают (как предназначенные паровозам)

Цокур Владимир
19.09.2014, 09:21
Хотел пару слов сказать по старой теме. Поработал я в ТС12. Есть масса интересных нюансов, сравнимых с ранними версиями.
Из положительных:
1. В сборных составах с разным грузом нет больше перемешивания грузов, как это было в версиях с 2004 по 2008. Тогда была вообще беда, когда везёшь 6 платформ, две с лесом и четыре с ящиками (разл.груз), а после пересохранения игры все шесть вагонов становились с ящиками или лесом. ТС2009 и ТС2010 я нормально протестировать не смог, т.к. нашёл немало косяков в структуре игры, которые были слабосовместимые с возможностью игры, там я это не проверял.
2. ТС12 менее капризный, чем его предшественники ТС2009 и ТС10. Меньше вылетов, косяков, лучше работает, лучше и быстрее грузится. При загрузке той же сессии на ТС10 я успевал чай заварить и почти выпить, а при загрузке той же сессии на ТС12 я даже заварить его не успеваю (так, к примеру сказано).
3. Облагорожено использование ряда функций, многие из них спрятаны в панель управления, но там же добавлены новые возможности, благодаря которым управление процессом игры стал более удобным (к примеру, отключение вида леверов, вид сообщений, работа с грузами).
Из отрицательных:
1. Физика нормально работает только с подвижным составом (далее ПС), в который она прошита. Работоспособность конечно выше, чем у того же ТС10, но проблема, появившаяся в ТС2009, что вагоны сами по себе, без локомотива не катаются, как-то напрягает.
2. ИМХО, но я до сих пор не пойму, зачем нужны слои? Пользы я от них не увидел, а зато проблемы создают в процессе игры.
3. Контент менеджер - это вообще отдельный разговор. В более ранних версиях весь пакет моих дополнений в 20 Гб загружался за 3-4 часа и без лишних загонов, чтоб что-то не установилось, т.к. его не потянул мой процессор. Да, я согласен, он у меня очень слабенький, но старый контент менеджер не делал никаких процессов по конвертированию или кодированию. Сейчас же мне приходится при переустановке ТРС и новой установке всех дополнений ждать 2-3 дня, чтоб всё установилось. При этом пользоваться компьютером никак невозможно, т.к. он весь этот процесс висит.
4. Адаптация дополнений. Если в дополнении какой либо косяк, даже незначительный, то всё, работать дополнение не будет. И, что самое интересное я заметил, ТС разных билдов воспринимают косяки каждый сам по своему. На нынешней моей версии ТС12 многие дополнения восприняты с косяками, хотя, на предыдущей этих косяков не было и всё работало нормально. И, даже заметил при установке всех дополнений с папки, которая у меня и был, появилась огромная куча фантомных косяков. Нажимаешь показать ошибку, а оно показывает, что ошибок ноль, хотя дополнение было с красным восклицательным знаком. И после этой проверки на ошибки восклицательный знак сразу пропадает. Но только на этом дополнении. Если их пара тысяч, то надо каждое дополнение так проверить. Мелочь, а не приятно.

В общем, как смогу сделать компьютеру апгрейд, то поставлю новую версию ТРС, которая на новом движке. Конечно, сейчас её я б не сильно рекомендовал ставить, т.к. у неё могут быть т.н. "детские болезни". Лучше подождать хотя бы до выхода первого SP. В нынешней же версии бы устранить проблемы, цены бы игре не было.

TRam_
19.09.2014, 09:31
что вагоны сами по себе, без локомотива не катаютсявполне себе катаются, начиная с сервис-пака 1. Я даже "манёвры толчками" себе как-то орагнизовывал.

deniska
19.09.2014, 10:30
2. ИМХО, но я до сих пор не пойму, зачем нужны слои?
Вы явно не картостроитель? Слои это очень полезная вещь! Особенно для работы с бейсмапами и замены объектов, например рельс, когда нужно заменить рельсы частично.

SHEP Rom
19.09.2014, 23:12
Физика нормально работает только с подвижным составом (далее ПС), в который она прошита. Работоспособность конечно выше, чем у того же ТС10, но проблема, появившаяся в ТС2009, что вагоны сами по себе, без локомотива не катаются, как-то напрягает.
Цокур Владимир, видно Вы отстали от жизни - всё давно уже катется как надо https://forum.trainzup.net/showthread.php/1035-Тяговые-грузовых-вагонов?p=115215&viewfull=1#post115215.

Физика нормально работает только с подвижным составом (далее ПС), в который она прошита.
Она нормальная не там, как Вы выразились, прошита, а там, где она правильна настроена. А настроена она может быть на любом ПС.
А в самой игре с физикой всё в порядке, её туда не дети влепили. Всё время все говорят, что с физикой проблемы, вместо того, чтобы начать всё делать как надо, а не как получилось.



вполне себе катаются, начиная с сервис-пака 1.
TRam_, и что же такого случилось в СП1, что оно стало вдруг с бухты-барахты кататься? Вова, ну ты то как так пишешь такую ересь? Ты же в курсе, откуда росли ноги у приросших вагонов.
Начиная с 2009 и по 2012 ТРС, физика одна и таже, всё дело было в рагульных, от фонаря, настройках сопротивления, потому что игра заточена под "ихние" вагоны и локи.

TRam_
20.09.2014, 11:03
TRam_, и что же такого случилось в СП1, что оно стало вдруг с бухты-барахты кататься? Вова, ну ты то как так пишешь такую ересь? SHEP Rom, у Цокура Владимира не расцепляются вагоны во время движения. Это старый баг, идущий, если я правильно помню, с релиза 12ой версии. Никакого бага с "приросшими к земле вагонами" у него нет, так как он твоих обновлений тяговых не скачивал.

А я говорил о новой физике сцепок, внедрённой в 3.7. Благодаря которой баг с неотцепляющимися вагонами исправился.

Касательно собственно настроек сопротивления - они В ПРЯМОЙ работают нормально, но когда дело доходит до КРИВЫХ, то начинаются проблемы. За них должен отвечать настраиваемый тег конфига.

SHEP Rom
21.09.2014, 00:25
SHEP Rom, у Цокура Владимира не расцепляются вагоны во время движения.
Мда? Ну не знаю, я тут не вижу ни слова про сцепки

1. Физика нормально работает только с подвижным составом (далее ПС), в который она прошита. Работоспособность конечно выше, чем у того же ТС10, но проблема, появившаяся в ТС2009, что вагоны сами по себе, без локомотива не катаются, как-то напрягает.

А я говорил о новой физике сцепок, внедрённой в 3.7. Благодаря которой баг с неотцепляющимися вагонами исправился.
С этим я согласен, было такое дело.

Касательно собственно настроек сопротивления - они В ПРЯМОЙ работают нормально, но когда дело доходит до КРИВЫХ, то начинаются проблемы.
А что тебе не нравится в кривой? Только конкретно. Как по мне, вроде нормально - скорость падает. Считать не считал, да и смысл, всё равно повлиять на это мы пока не можем.

TRam_
21.09.2014, 01:36
Считать не считал, да и смысл, всё равно повлиять на это мы пока не можем.грубо говоря я ж себе делал расчёты сопротивления кривых. Получалось что скорость практически не должна падать. А тут сопротивление в разы увеличивается...

SHEP Rom
22.09.2014, 22:30
А тут сопротивление в разы увеличивается...
TRam_, ну дед Семён тут устроил маленькую диверсию, и посты пропали, о чём мы говорили, но я успел прочитать, а ответить не успел - покатал я при тех условиях, что ты предлагал - вполне себе катиться. На разных скоростях. Да и ты сказал, что типа ошибся в уклоне.

Я так понимаю, вопрос про сопротивление в кривых закрыт, с формулировкой, "что оно вполне достаточной точности и величины для игры"?

TRam_
22.09.2014, 22:40
SHEP Rom, я проверил и убедился что был не прав. Уклоны поставил вместо 4‰ указал 0.4‰ (0.04%). Ну и ещё тут влияет то, что у сплайнов вблизи точки радиус кривизны значительно уменьшается по сравнению с остальным участком. Но так это мелочи, считаю что у меня в расчёте физики было что-то напутано, поэтому там радиус высчитывался больше.

SHEP Rom
22.09.2014, 22:45
Ну и ещё тут влияет то, что у сплайнов вблизи точки радиус кривизны значительно уменьшается по сравнению с остальным участком.
Тут да, для экспериментов нужно строить полукруг не на 3 точках, а на как можно большем кол-ве точек, для поддержания стабильного радиуса.

дмитрий881
03.10.2014, 23:27
Бл., дочего же надоело...Обновил систему на 49 тыс., отправил детей на дачу с женой, поставил на ТО- 1 новою тачку за 1млн 659 тыс рублей (ИНФИНИТИ), поставил на нулювую 7-ку долбаный TRS, залил все последнии допы и...Какого черта Вл10 толком не тормозит, в ЧС2 кабину не сменить ,2Тэ10м и В перебивают все звуки на карте, а в купе с гр. вагонами...Не играл в трэинз 4 месяца, стал папой второй раз, поменял тачку, а по игре воз и ныне там...

---------- Сообщение добавлено в 00:27 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 00:14 ----------

Собирался со всеми силами поиграть в сим, отдохнуть от всего и всех, а как начались вечные косяки (играю со страшного и ужасного трс 2006 sp2, кажется так он назывался) так все желание и пропало.

SHEP Rom
03.10.2014, 23:51
отправил детей на дачу с женой,
Типа дети воспитывают маму, а не наоборот?

Обновил систему на 49 тыс.

поставил на ТО- 1 новою тачку за 1млн 659 тыс рублей (ИНФИНИТИ),
Ну а это типа показать, наскоко ты крутой чел?


Какого черта
Могу подсказать: ты же занимался определённым процессом для этой цели

стал папой второй раз
а с игрой никто этим не занимался, пока ты

стал папой второй раз.

Это сейчас идёт этот самый процесс тут https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=3483&p=315650&viewfull=1#post315650, Танюху хотят родить в результате этого возвратно-поступательного процесса.

дмитрий881
04.10.2014, 00:32
И почему в кабинах 2ТЭ10 В и ЧС7 приборы подписаны по англицки, вам что, русский язык не выучить?

---------- Сообщение добавлено в 01:01 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 00:53 ----------

SHEP Rom,ты просто немного нафл...а я почему-то, нормально не могу отдохнуть за игрой и высказал свое.





Ну а это типа показать, наскоко ты крутой чел?
Нет, не крут, просто успешен.

---------- Сообщение добавлено в 01:08 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 01:01 ----------

А секрет прост-вовремя свалить из вонючеих РЖД:djga:

---------- Сообщение добавлено в 01:32 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 01:08 ----------

И уж нужды продавать виртуальные поделки точно нет.

SHEP Rom
04.10.2014, 00:42
SHEP Rom,ты просто немного нафл...а я почему-то, нормально не могу отдохнуть за игрой и высказал свое.
Насчёт нафл... - есть немного. Остальное по сути твоего вопроса "почему".

просто успешен.
Если я тебе посоветую так больше не делать, ты поймёшь почему? Просто если объяснить, ты обидешься.

И уж нужды продавать виртуальные поделки точно нет.
вот это последнее как-то к теме разговора как-то не совсем клеется. Мож курнули чего, месье?

дмитрий881
04.10.2014, 01:15
SHEP ,без вас игрушка умрет, а я тоже имею право на свое:viannen_55:

---------- Сообщение добавлено в 02:15 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 02:10 ----------

В общем довольно, необходимо все это дело, извиняюсь, подтереть, что ли.:yes:

proton2
04.10.2014, 11:22
дмитрий881,

Не надо так внутренне разочаровываться из-за игры. Это только игра и она не должна так захватывать человека, чтобы сразу получить от нее все - и реальное поведение локов и отсутствие глюков и красивые модели. Помни - мы все строим игру только на нашем энтузиазме. Мы не команда, которая работает за деньги и сидит в шикарном офисе в Австралии, мы простые люди, энтузиасты и любители своего дела. В реальной жизни кто-то из нас врач-психиатр, кто-то электромонтер, кто-то менеджер по продажам, кто-то машинист. Мы создаем мир Trainz отрывая время у своих жен, своих детей, своих семей - мы не можем иначе, потому-что весь день мы на работе и приходя вечером уставшие домой мы не можем много сил и времени уделять на развитие игры.

Именно по этому мы не можем создавать контент сразу на 5 баллов - мы имеем право на ошибки и не доработки - у нас все-таки не так много времени и сил. Лично к тебе я отношусь с уважением и рассказываю это для того, чтобы ты мог понять положение вещей. Мы все вместе понемножку вкладываем свои усилия и постепенно развиваем русский Trainz, тут не может быть чтобы было все и сразу.

Наши возможности не сопоставимы с возможностями профессиональной команды, которая разрабатывает продукт за деньги, но мы очень любим свое дело и будем очень стараться. Каждый вкладывается по капле - кто-то клянчит фотоматериал у машинистов (бывает - что и посылают далеко), кто-то роется в техотделах и достает чертежи, кто-то записывает и редактирует звуки, кто-то моделит, кто-то делает карты. Это трудный процесс и он требует большой отдачи от человека и требует вовлечение большого количества людей.
У тебя есть возможности помочь нам в развитии Trainz и возможности огромные, почти не сравнимые с возможностями рядового форумчанина или разработчика. Если ты поможешь нам в том, о чем мы с тобой говорили в личке - ты тоже вложишь свою лепту в развитие Trainz.

---------- Сообщение добавлено в 10:22 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 10:07 ----------

Прошу остальных не воспринимать пост дмитрий881, критично. Человек мог выпить в пятницу вечером, расслабиться, давно хотел насладиться игрой, обновил комп, а тут что-то не работает или работает не так => разочарование, которое эмоционально выплеснулось в такой вот диалог. По человечески такое может быть с любым из нас в аналогичной ситуации. Думаю что на этом инцидент можно считать завершенным.

Donate with PayPal button

New New