PDA

Просмотр полной версии : Северный Кавказ TRS19



Perfecst
26.09.2020, 18:19
http://images.vfl.ru/ii/1601125723/20af0afb/31749996.jpg

Эта новая версия прошлого маршрута, адаптированная для TRS19. Маршрут полностью переведён на ПБР текстуры, исправлены многие косяки из прошлой версии, переделано окружение во многих местах. На данный момент готово 80% маршрута.
Маршрут проходит от Краснодара до Горячего Ключа, в будущем будет построен до Адлера.

Очень много скриншотов:

http://images.vfl.ru/ii/1601126289/5d6ed496/31750110_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/5d6ed49631750110.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126289/548801a5/31750111_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/548801a531750111.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126289/ac92ac6b/31750112_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/ac92ac6b31750112.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126289/09025763/31750113_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/0902576331750113.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126290/ffa58012/31750114_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/ffa5801231750114.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126290/580eb236/31750115_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/580eb23631750115.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126290/449acffa/31750116_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/449acffa31750116.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126291/113401b8/31750118_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/113401b831750118.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126291/3cb0be31/31750119_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/3cb0be3131750119.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126292/2a35aee3/31750122_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/2a35aee331750122.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126292/09d1a12d/31750123_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/09d1a12d31750123.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126292/c227cc3d/31750124_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/c227cc3d31750124.html)
http://images.vfl.ru/ii/1601126405/3524f752/31750145_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/3524f75231750145.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126406/daa6bb14/31750146_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/daa6bb1431750146.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126406/848be5aa/31750147_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/848be5aa31750147.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126406/33eeba03/31750148_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/33eeba0331750148.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126406/ebda69a0/31750149_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/ebda69a031750149.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126406/a51cb2fb/31750150_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/a51cb2fb31750150.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126406/57591578/31750151_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/5759157831750151.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126406/353df22d/31750152_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/353df22d31750152.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126407/c3eef2d2/31750153_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/c3eef2d231750153.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126407/962dc58d/31750154_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/962dc58d31750154.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126407/9b0aae20/31750155_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/9b0aae2031750155.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126407/2c6a376f/31750156_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/2c6a376f31750156.html)
http://images.vfl.ru/ii/1601126479/f66d7f48/31750179_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/f66d7f4831750179.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126479/c540bbd5/31750180_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/c540bbd531750180.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126479/4d21e9d0/31750181_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/4d21e9d031750181.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126479/25d83e30/31750182_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/25d83e3031750182.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126480/30b5f4cb/31750183_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/30b5f4cb31750183.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126480/39b7b196/31750184_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/39b7b19631750184.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126480/ba8c5478/31750185_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/ba8c547831750185.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126480/b5439a98/31750186_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/b5439a9831750186.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126480/d1f61595/31750187_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/d1f6159531750187.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126480/85327a8f/31750188_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/85327a8f31750188.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126480/35fab3b0/31750189_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/35fab3b031750189.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126480/951d1d43/31750190_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/951d1d4331750190.html)

http://images.vfl.ru/ii/1601126549/36ea02d3/31750205_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/36ea02d331750205.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126549/c44527cf/31750206_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/c44527cf31750206.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126549/926116cd/31750207_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/926116cd31750207.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126549/d4059cd5/31750208_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/d4059cd531750208.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126549/6f5e6e6b/31750209_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/6f5e6e6b31750209.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126550/5c46d0fa/31750210_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/5c46d0fa31750210.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126550/c0a871d0/31750211_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/c0a871d031750211.html) http://images.vfl.ru/ii/1601126550/89da1a36/31750212_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/89da1a3631750212.html)


Список всех остановочных пунктов и станций в версии 1.1:
- Краснодар-1
- о.п. Завод имени Седина
- Кубань
- Энем-1
- Энем-2
- о.п. Суповский
- о.п. Отрада
- о.п. Кирпичный завод
- Шенджий
- о.п. Дачи (1662 км)
- Псекупс
- о.п Молькино (1668 км)
- о.п Лесная Сказка (1671 км)
- Саратовская
- Горячий Ключ
- Долина Очарований
- Фанагорийская

Видео по маршруту:


https://www.youtube.com/watch?v=regKhJ4N01A

Версия маршрута для TRS12:https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=5107

ТЕПЛАК
26.09.2020, 18:51
Perfecst, исправляй контактную сеть!!! Косяков тьма тьмущая!!!

Perfecst
26.09.2020, 18:55
Perfecst, исправляй контактную сеть!!! Косяков тьма тьмущая!!!
Я знаю это. Контактная сеть на некоторых станциях была ещё в 12 исправлена, нужно исправить оставшееся.

Nickolas88
26.09.2020, 19:09
ОЧЕНЬ жду данный проект. Начиная с Туапсе, думаю, тебе придётся не сладко, с одной стороны море, с другой постоянные скалы. Плюс наверное придётся сложные объекты, такие как огромный мост у Чемитоквадже, моделировать/заказывать. Так что удачи тебе и терпения в разработке.

Кстати, у тебя кажется ранее была построена ветка до Белореченской, планируется ли соединение данных маршрутов?

Perfecst
26.09.2020, 19:18
Начиная с Туапсе, думаю, тебе придётся не сладко, с одной стороны море, с другой постоянные скалы.
Да тут даже дело не в море, и не в скалах, а в самих населённых пунктах возле моря. В Краснодаре мне было не просто, но я всё-таки сделал его. Значит и тот отрезок после Туапсе тоже сделаю!


Кстати, у тебя кажется ранее была построена ветка до Белореченской, планируется ли соединение данных маршрутов?
Тот маршрут ужасно построен, его если и делать, то полностью с нуля. У меня есть мысль когда я дострою до Адлера делать Белореченское направление.

diman701
26.09.2020, 20:07
Извиняюсь, а где ссылка именно на 19 версию?

Perfecst
26.09.2020, 20:07
Извиняюсь, а где ссылка именно на 19 версию?
Маршрут ещё строится, пока что будут только новости

diman701
26.09.2020, 20:19
Извиняюсь, а где ссылка именно на 19 версию?
Маршрут ещё строится, пока что будут только новости

Понял. С нетерпением ждём, особенно если будет ещё добавлено черноморское побережье)

wladimir470
26.09.2020, 21:23
думаю, тебе придётся не сладко, с одной стороны море, с другой постоянные скалы Наоборот самый смак, можно сделать проф.художники будут завидовать.

Mozyakin
26.09.2020, 23:07
Очень красиво! Молодчик! Посмотрел скрины и видео. Единственное, жаль, что опять же, пути пропадают (но, это уже не твои проблемы). Можно было бы заменить на другие, хотя бы на те, как у Володи на маршруте, или Верспрадовские; раз нет исправления ни от разрабов, ни обнов от тсв.

Хотел спросить еще важные вещи, для себя: профиль пути реальный, по ТРА сделано?

Perfecst
26.09.2020, 23:15
Единственное, жаль, что опять же, пути пропадают
Вообще это видео было записано со второй попытки. При первой пути не пропали к удивлению, со второй пропали, я их заменил на Snd, пока не понятно.



Хотел спросить еще важные вещи, для себя: профиль пути реальный, по ТРА сделано?
Да, всё сделано по ТРА, сигналка практически 1 в 1, профиль реальный, основную роль в его создании играет рельеф, а дальше уже на глаз.

Oleg
26.09.2020, 23:24
Если надо, профиль этого участка могу дать.

Perfecst
26.09.2020, 23:26
Если надо, профиль этого участка могу дать
У меня есть, но всё равно спасибо

Mozyakin
26.09.2020, 23:45
Да, всё сделано по ТРА, сигналка практически 1 в 1, профиль реальный, основную роль в его создании играет рельеф
Двойная уважуха!) Для 15-ти лет, ты, какой-то, уникум!)
Надеюсь, все получится. С нетерпением, будем ждать версии для 19-го. Еще и в бесплатное пользование поставляешь. В любом случае, кто-нибудь (в том числе и я), отблагодарит потом.

РыцарьРР
28.09.2020, 09:05
При первой пути не пропали к удивлению, со второй пропали,
Чтобы этого избежать, постарайся минимизировать количество видов путей. У меня на "Крыме" это получилось, когда осталось всего 8 видов.

Perfecst
28.09.2020, 15:57
РыцарьРР, это мне кажется не от количества видов зависит, в одном месте ни разу не пропадали. Нужно экспериментировать.

wladimir470
28.09.2020, 17:29
У меня именно от смены вида путей пропадают, особенно смена шпал.

Mozyakin
28.09.2020, 18:10
Чтобы этого избежать, постарайся минимизировать количество видов путей

это мне кажется не от количества видов зависит, в одном месте ни разу не пропадали
Да, от кол-ва путей зависит, но не на 100% будет гарантия. В какой-то момент, могут не пропадать вовсе, но в другой раз, могут, все равно, пропасть какие-либо виды, даже, при минимизации разнообразия путей.
Но, в любом случае, чем меньше видов, тем меньше шансов на их пропажу, судя по моим наблюдениям. Ну а если, на Крыму, удалось добиться подобного, то может те 8 видов хорошо сочетаются, и не будут вызывать проблему на других маршрутах тоже!?


У меня именно от смены вида путей пропадают, особенно смена шпал.
Не знаю, Володь. На твоей карте, у меня, за все то время, что запускал ее - ни одной пропажи. Причем, один раз заигрался на несколько часов, что-то мудрил, химичил с составамми, проехался туда-обратно. Всё very good!

wladimir470
28.09.2020, 18:43
ни одной пропажи
Везунчик!:phil:

Perfecst
28.09.2020, 18:57
Поэкспериментирую с рельсами, может действительно меньше пропадать будут.

Mozyakin
28.09.2020, 19:05
Поэкспериментирую с рельсами, может действительно меньше пропадать будут.
Кстати, забыл спросить. Так понимаю, что уже готов участок от Краснодара до Горячего Ключа. Может, пока что, его хотя бы в доступ 19-го выпустить, чтобы кататься на нем; а когда достроишь полностью, то обновишь ссылку на полную версию!?
Просто, я к тому, чтобы не ждать долго, как происходит с остальными маршрутами, анонс которых был пол-века назад, а сами маршруты до сих пор не готовые. Да и, обратной связи по косякам больше получишь. В общем, пред релиз такой; тем более, изначально, маршрут назывался Краснодар - Гор. Ключ.
Я, конечно, не выпрашиваю (вернее, выпрашиваю)); но, просто, как совет)

Perfecst
28.09.2020, 19:14
Кстати, забыл спросить. Так понимаю, что уже готов участок от Краснодара до Горячего Ключа. Может, пока что, его хотя бы в доступ 19-го выпустить, чтобы кататься на нем; а когда достроишь полностью, то обновишь ссылку на полную версию!?
Просто, я к тому, чтобы не ждать долго, как происходит с остальными маршрутами, анонс которых был пол-века назад, а сами маршруты до сих пор не готовые. Да и, обратной связи по косякам больше получишь. В общем, пред релиз такой; тем более, изначально, маршрут назывался Краснодар - Гор. Ключ.
Я, конечно, не выпрашиваю (вернее, выпрашиваю)); но, просто, как совет)
Нет, без вариантов. Если хотите, можете версию для 12 установить, но там очень много косяков, и с сигналкой проблемы будут. Даже сейчас в версии для 19 как оказалось не собираются некоторые маршруты. Лучше советую подождать. А заодно скорей всего сделаю одну или две станции в горах на постоянке, чтобы хоть что-то новое было.

Mozyakin
28.09.2020, 19:25
Даже сейчас в версии для 19 как оказалось не собираются некоторые маршруты. Лучше советую подождать. А заодно скорей всего сделаю одну или две станции в горах на постоянке, чтобы хоть что-то новое было.
Тогда, да - лучше, подождать! Спасибо, что добавил информации. Я, просто, подумал, что участок Краснодар - Гор. Ключ, уже готов полностью и содержит минимум косяков. А если маршруты не собираются и еще что-либо явное - лучше подождем)

РыцарьРР
29.09.2020, 11:14
8 видов хорошо сочетаются
Все они из одного комплекта. Всего 2 модели, по 4 текстуры на каждую.

Mozyakin
29.09.2020, 12:16
Все они из одного комплекта. Всего 2 модели, по 4 текстуры на каждую.
Это от ТСВ пути? Если будет возможность, то хотелось бы названия (лучше, куиды), хотя бы 2-х этих моделей, чтобы когда-нибудь попробовать самому. Может, авторам маршрутов пригодится тоже.

РыцарьРР
29.09.2020, 18:29
Все пути ТСМ. Бетонные и деревянные шпалы. 1 и 6 текстура балласта. Плюс деревянные с ржавыми рельсами 1 и 6.

ЭР2Р
30.09.2020, 02:36
Карта супер! В прошлую пятницу ездил электричками Туапсе - Горячий Ключ - Краснодар - Ростов, и данный участок карты очень похож на реальность, единственное надо синие БАМ'овские вокзалы сменить на что-то другое, портят атмосферу и вид СКЖД, жаль конечно что для 12-ки не будет карты, придётся терпеть баги и эти пластиковые деревья мерцающие, уверен будут ещё баги с МВПС.

Санёк
30.09.2020, 04:20
МВПС от рождения с багами))

Mozyakin
30.09.2020, 05:54
уверен будут ещё баги с МВПС.

МВПС от рождения с багами))
Я, вот, про вот этот не могу понять. Видос от Сан Саныча. На первый взгляд, как-будто без просадок, а лагает из-за того, что на карте много остального ПСа... и то, не сильно лагает. Поэтому, как мне кажется, плавность чувствуется. Надо в быстрой поездке проверять эту "собаку" на просадки. Если на карте, без составов, будет плавно идти - значит, все гуд. Не пойму, только, где такую тачку скачать!?

https://www.youtube.com/watch?v=Z5sj4e8oKWY

vakum1911
30.09.2020, 05:56
уверен будут ещё баги с МВПС
ЭР2 там точно нормально не работают. Как минимум есть косяки со звуками.

k0lega
30.09.2020, 10:37
Не пойму, только, где такую тачку скачать!?
https://yandex.ua/search/?text=%D0%AD%D0%944%D0%BC%D0%BA-0078&rdrnd=543868&lr=222&redircnt=1601447760.1
все ищется легко

kolyan1202
30.09.2020, 12:11
На первый взгляд, как-будто без просадок
Есть там дёрганья как у всего МВПС-а в ТРС 19. Внимательнее смотреть надо.

Mozyakin
30.09.2020, 14:05
Внимательнее смотреть надо.
Такие вещи надо чувствовать. По его видосу видно, что не все так плохо. Я достаточно катал на Златоусте и знаю, что на большинстве карты (особенно, от Кропачёво до Бердяуша), фпс - стабильнейшие 60; ну и в большинстве мест от Бердяуша до Златоуста тоже (на карте с минимумом составов). А просадки, только, от Речной до Бердяуша. И то, это только на моем железе. Было бы мощнее - проблем бы не было; поэтому уверен, что на пустой карте, Златоуст, способен 60 выдавать.
Соответственно, сделал вывод, что это присутствующий на карте ПС, ему сажал фпс на видео. Тем более, дергания у него не такие, как должны быть при тех, мертвых скриптах, которые есть на большинстве старого МВПСа и скриптованых электропоездов серии ЭП.

Прошу прощения у админов, но такую новость оффтопить нельзя!)
В общем, говоря простым языком, В ИГРЕ ЕСТЬ МВПС серии ЭД, не сажающий фпс!!! Встроенный и доступный на ДЛС! Я в шоке! Причем, он оказался встроенным, и был, у меня, установлен)) И это тот, который на видео у Саныча! Какое же ему спасибо!!!
Более того, раз есть такой скрипт, то думаю, при желании, его можно воткнуть и в электровозы серии ЭП! Такие мэтры как Володя (Субарист) - легко такое сделают! Причем, такое ощущение, что к этому скрипту (или какой-то из его деталей) он тоже приложил руку, хотя там и указан другой автор.
В любом случае, того автора надо запомнить тоже. Может, у него есть на ДЛС подобные "собаки", серии ЭД, не сажающие фпс тоже. Надо посмотреть будет.

Вот куиды этой "собаки" на ДЛС
<kuid:771389:100781>,<kuid:771389:100782>,<kuid:771389:100783>Для "зайцев" - отдельная ссылка) https://dropmefiles.com/01AMd

kolyan1202
30.09.2020, 14:30
И это тот, который на видео у Саныча! Какое же ему спасибо!!!
Там ещё кабина от ЭД9М, смотрим вольтметр.

А по лагам и дёрганьем, посмотрел внимательнее видео, ничего необычного. МВПС с zdsim точно такой же.

---------- Сообщение добавлено в 13:30 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 13:24 ----------

Вот есть элки для карты Златоуст на zdsim-е, приписки ТЧ Челябинск. При чём нормальные, без косяков типа кабины от ЭД9М.

https://zdsim.ru/promo-full/616-ed4m-0135.html
https://zdsim.ru/trs/electric-train-trs/ed/614-ed4m-0088.html

Mozyakin
30.09.2020, 14:36
А по лагам и дёрганьем, посмотрел внимательнее видео, ничего необычного
Ты в игре зацени) 60 фпс, как у "Аннушки") Безумно рад этому. С остальным, наверно, есть косяки, но я в более глубоких деталях - ноль.
Если что, может какие зависимости обновились, поэтому и не сажает. В общем, надо самому пробовать. По ссылке выше, я залил все те, которые у меня. Если у кого будут сомнения или проблемы, можете поставить с заменой. Должно быть гуд.


Вот есть элки для карты Златоуст на zdsim-е, приписки ТЧ Челябинск.
Надо и их попробовать. Может они тоже в 60 пойдут, если используют подобные зависимости.

kolyan1202
30.09.2020, 14:38
Mozyakin, посмотри видео, тоже кажется, что лагов нет, однако это не так.
https://www.youtube.com/watch?v=X-lHUIUY8mY

Mozyakin
30.09.2020, 14:52
посмотри видео, тоже кажется, что лагов нет, однако это не так.
Это из-за того маршрута и составов. На Златоусте, без составов, или на пустой стабильной карте - полетит. Проверять надо на легком/пустом, когда видны косяки именно скрипта. Когда карта загружена составами, или как на видео (не оптимизированая в том месте) - будут просадки.
Не забывай, что человек снимал видос в этот момент. На видео - может подлагивать, если у системы не достаточно запасных ресурсов (а с трайнзом, это, почти всегда так, кроме самых мощнейших ПК); а, без записи, может и не лагать.
Upd. Я говорю про такие просадки, подобные электровозам серии ЭП. Скачай любой из них с ДЛС (не обновленные ботовозы, а скриптованые), и ты поймешь что я имею ввиду.

ЭР2Р
30.09.2020, 17:43
Я, вот, про вот этот не могу понять. Видос от Сан Саныча. На первый взгляд, как-будто без просадок, а лагает из-за того, что на карте много остального ПСа... и то, не сильно лагает. Поэтому, как мне кажется, плавность чувствуется. Надо в быстрой поездке проверять эту "собаку" на просадки. Если на карте, без составов, будет плавно идти - значит, все гуд. Не пойму, только, где такую тачку скачать!?

Видно что машина с упрощённым скриптом, это считай коробка на колёсах, никакого реализма в этой кабине нет в плане управления и звуков.

Mozyakin
30.09.2020, 18:09
Видно что машина с упрощённым скриптом, это считай коробка на колёсах, никакого реализма в этой кабине нет в плане управления и звуков
Ну, это, естественно. Все что круче: либо платное (или на руках у тех, кто это заказывал); либо сажает фпс, или не работает должным образом, так как игра не позволяет раскрыть все идеи скриптования. Так что, для таких как я - в самый раз) Но, мне всё понравилось, особенно торможение приятно чувствуется. Многие ПС для трайнза, и того, более скудные на всякие фишки.

Помню, играл в RTS как-то... вот там, реально, классно кабины сделаны! Пока запустишь - пол-века пройдет. Очень интересно было. В трайнзе такое сложно реализовать; а кому удастся, то потом продают за деньги, или хранят на своих полках.

Думаю, полный реализм в трайнзе, мало кому нужен, особенно если учесть, что скрипты не всегда балуют хорошим фпс. Найти баланс, между этими желаниями (чтобы и скрипт хорош, и фпс 60), в играх от аурана, удается избранным. И то, всегда, приходится чем-то жертвовать.

Хотя, судя по тому, что с этой электричкой стало всё в поряде (в плане фпс), то может, в будущем, можно и сложнее скрипт реализовать будет, без просадок фпс, как на этом. Уж не знаю, кому удалось так оптимизировать, но это явно, отличный знак! Может, сами аурановцы смогли добиться подобного!? В любом случае, мне очень интересно, кто именно "виновник" того, что фпс стал стабильным.

Perfecst
27.10.2020, 16:17
Можно сказать, что работа по адаптации маршрута для TRS19 завершена. Везде была посажена процедурная трава, обновлена растительность, переделано окружение, текстуры были заменены на ПБР. Теперь предстоит непростая работа по перестройке нечётной горловины Краснодара-1. После этого займусь строительством двух новых станций за Горячим Ключом в сторону Туапсе. И на последок будет переделана электрификация на нескольких станциях, где есть ошибки.

http://images.vfl.ru/ii/1603803488/a56e0816/32099207_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/a56e081632099207.html) http://images.vfl.ru/ii/1603803488/75fa2c8a/32099208_m.jpg
(http://vfl.ru/fotos/75fa2c8a32099208.html) http://images.vfl.ru/ii/1603803488/256e7c5c/32099209_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/256e7c5c32099209.html) http://images.vfl.ru/ii/1603803488/126d5590/32099210_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/126d559032099210.html) http://images.vfl.ru/ii/1603803489/801c1dfa/32099211_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/801c1dfa32099211.html)

Mr.Crowley
08.11.2020, 06:45
Выглядит потрясно! Очень ждём.

Nickolas88
12.11.2020, 21:46
Я тут на досуге был в раздумьях, и возник вопрос. Не помню, правда, обсуждалось или нет.

Каким примерно годам будет соответствовать данный маршрут? Возможно это по скринам читается, не знаю. Если это после-олимпиадное время, то есть ли вариант продлить маршрут до Имеритинского Курорта, т.к. это конечная станция некоторых поездов дальнего следования. Правда, конечно, и так уже огромный участок получается, TRS может не выдержать.

Perfecst
13.11.2020, 14:26
Я тут на досуге был в раздумьях, и возник вопрос. Не помню, правда, обсуждалось или нет.

Каким примерно годам будет соответствовать данный маршрут? Возможно это по скринам читается, не знаю. Если это после-олимпиадное время, то есть ли вариант продлить маршрут до Имеритинского Курорта, т.к. это конечная станция некоторых поездов дальнего следования. Правда, конечно, и так уже огромный участок получается, TRS может не выдержать.
Пока что буду делать до олимпиады, когда ещё конташка старая была и вокзалы тоже. Возможно я потом буду переделывать его под после-олимпиадное время. Главной проблемой является большое количество объектов, которых нет в игре. Если всё-таки когда-нибудь я буду делать маршрут таким, какой он есть сейчас, то будет и на Красную Поляну ответвление и возможно Имеретинский Курорт. Пока что об этом говорить рано.

wladimir470
13.11.2020, 15:07
Да, вся проблема в объектах, кто в 3Д Макс сам не делает объекты, заказывать их не дешёвое удовольствие.

Perfecst
31.12.2020, 20:27
Год подходит к концу, а значит пора переходить к новостям.
Работа с Краснодаром была полностью завершена. Сейчас занимаюсь электрификацией и параллельным созданием окружения на двух новых перегонах. В SP2 конечно не приятно заниматься строительством, все объекты дёргаются, но пути назад нет.


http://images.vfl.ru/ii/1609435107/a3eeff16/32825501_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/a3eeff1632825501.html) http://images.vfl.ru/ii/1609435107/64545b7e/32825502_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/64545b7e32825502.html) http://images.vfl.ru/ii/1609435107/a38c9e09/32825503_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/a38c9e0932825503.html) http://images.vfl.ru/ii/1609435107/352e5a10/32825504_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/352e5a1032825504.html) http://images.vfl.ru/ii/1609435107/b1b25620/32825505_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/b1b2562032825505.html) http://images.vfl.ru/ii/1609435108/f0bd1095/32825506_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/f0bd109532825506.html)

Всех с Новым годом!!! :viannen_114::duda::kola:

Volaner
31.12.2020, 22:40
Perfecst, Трава не сильно плотная? ФПС на сколько сажает?

CFM
01.01.2021, 03:48
Просто супер! Очень атмосферно и реалистично. Надеюсь эта карта вырастет до Адлера, и ради этого я снова установлю Trainz. Освещение классное, особенно синее вечернее. Надеюсь World Origin установлен?

wladimir470
02.01.2021, 14:21
В SP2 конечно не приятно заниматься строительством, все объекты дёргаются, но пути назад нет.
Дак у тебя копии маршрута не осталось под ранние версии 19, 100240, 105075?

Perfecst
02.01.2021, 18:43
wladimir470, а смысл, если стим версию не откатить

Санёк
02.01.2021, 18:48
Скорее бы уже вышла карта, хоть покатать что-то интересное в 19...

wladimir470
02.01.2021, 20:13
Perfecst, Ааа, у тебя стим, понятно.

Санёк
19.01.2021, 17:54
Perfecst, а бетки для 19 никакой не планируется?

Perfecst
19.01.2021, 18:34
Санёк, да вот думаю, что стоит сделать, как закончу до Фанагорийской окружение. А в релизной версии заодно и конташку на старых станциях подправлю.

Perfecst
17.02.2021, 12:49
Работа над новыми перегонами почти завершена. Сейчас занимаюсь исправлением косяков с сигналкой.


https://www.youtube.com/watch?v=1P5Symxfe-0&feature=youtu.be

Санёк
17.02.2021, 13:13
Ждем-с бетку)

Nickolas88
17.02.2021, 14:00
Окружение восхитительное! Наверное настройки на ультрах, раз фризит? Ощущение, что только сглаживание на минимуме (рельсы плывут, в начале особенно заметно).

wladimir470
17.02.2021, 14:13
Nickolas88, Сглаживание здесь не при чём, рельсы плывут потому-что грунт рядом не ровный, надо выпрямлять, либо искусственную насыпь делать.

Perfecst
17.02.2021, 17:07
Наверное настройки на ультрах, раз фризит? Ощущение, что только сглаживание на минимуме
Тени на высоких, деревья средние, прорисовка 6000 м, нужно было 8000 м ставить. Остальное всё на ультра. Рельсы плыли из-за ПБР текстур.

Ну и немного скриншотов:

http://images.vfl.ru/ii/1613570500/c5194adb/33368686_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/c5194adb33368686.html)


http://images.vfl.ru/ii/1613570500/5cab79d9/33368682_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/5cab79d933368682.html) http://images.vfl.ru/ii/1613570500/724e0370/33368683_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/724e037033368683.html) http://images.vfl.ru/ii/1613570500/d82c7f9c/33368684_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/d82c7f9c33368684.html) http://images.vfl.ru/ii/1613570500/6bc0e657/33368685_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/6bc0e65733368685.html)

B.U.G.O.R.
17.02.2021, 18:50
Perfecst, наблюдаю за тобой с самого твоего появления тут, растешь на глазах. Только научись тормозами пользоваться, и у тебя там в белый по главному било, чего не должно быть.

Volaner
17.02.2021, 19:20
Овер-дофига спидтри, ещё один бенчмарк будет а не маршрут

Mozyakin
17.02.2021, 19:35
Овер-дофига спидтри, ещё один бенчмарк будет а не маршрут
Ничего подобного)
На видео выше, уже видно, что маршрут оптимизированый (во всяком случае, в том месте). Фризит из-за программы для записи, скорее всего, так как у него не самое мощное железо, и некоторые настройки достаточно выкручены.
Считаю, что для такого кол-ва травы и спидов - отличная оптимизация! Думаю (даже уверен), что можно будет играть при 60 кадрах, даже на более-менее красивых настройках (во всяком случаё, на своем компе, думаю это получится).
Такое ощущение, что маршрут не сильно будет уступать, по оптимизации, "Златоусту"; хотя деревьев и травы тут, как мне показалось, раза в 1,5 больше чем там.

Perfecst, респект тебе огромный! Нет слов! Наконец-то, появился ещё один человек, который, по уровню картинки и окружения, похож на Володю!

Perfecst
17.02.2021, 19:40
Овер-дофига спидтри, ещё один бенчмарк будет а не маршрут
Горный маршрут по-другому не сделать. Деревья я ещё только буду убавлять, где это возможно

Volaner
17.02.2021, 19:57
На видео выше, уже видно, что маршрут оптимизированый (во всяком случае, в том месте).

Это интересно в чём выражается и по каким признакам вы это определили?

Mozyakin
17.02.2021, 20:03
Деревья я ещё только буду убавлять, где это возможно
Советую оставить (во всяком случае по тому, что видно на видео), а то вся красота улетучится! Самое главное, что они грамотно у тебя посажены (как мне показалось). Из-за этого, можно будет играть достаточно комфортно, даже с достаточным кол-вом деревьев!
Сейчас, в теме скринов, я выложу "Дилемму", своей "лёгкой" обработки. Вот там, они посажены далеко не комильфо, даже не смотря на то, что их там меньше и нет процедурки. Тормозов гораздо больше. Если бы я сам рассаживал те деревья, то я бы посадил по другому, а не лепя одно на другое подряд, так как игра такое не выдерживает. Разработчикам нужно оптимизировать спидтри, в первую очередь. Если такое удастся, то потом будешь жалеть о том, что снес достаточное их количество.
Так что, кого не устроит - пусть сделают деревья на минималки и убавят свои настройки графики, а свои деревья - пока оставь) Во всяком случае до того момента, когда твою карту опробуют другие. Тогда и будем делать выводы, на счёт деревьев и всего остального.

Это интересно в чём выражается и по каким признакам вы это определили?
Я не знаю как объяснить - это чувствуется. Изначально, картинка плавная и идёт в 60 фпс, не считая лёгких фризов от записи видео и некоторых настройках, с которыми его железо не справляется. Больше чем уверен, что на своем железе и настройках игры, я бы проехал, этот же участок, в стабильные 60.

Nickolas88
17.02.2021, 20:12
Вот выложит в доступ и посмотрим, чего гадать то. Сейчас красиво выглядит. Не думаю, что стоит судить, пока сами не покатаем, особенно учитывая, что эта бета-версия маршрута будет бесплатной.

Perfecst
17.02.2021, 20:19
Советую оставить (во всяком случае по тому, что видно на видео), а то вся красота улетучится!
Убавлять я собираюсь только в тех местах, где их не видно, а при этом присутствуют. Например в этом плоском месте они совсем не нужны, и на вид с жд они никак не повлияют.


http://images.vfl.ru/ii/1613582265/ff051127/33371178_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/ff05112733371178.html)

Volaner
17.02.2021, 20:20
Изначально, картинка плавная и идёт в 60 фпс, не считая лёгких фризов от записи видео и некоторых настройках, с которыми его железо не справляется.

Где ты счётчик фпс увидел? :sho:

Mozyakin
17.02.2021, 20:40
и на вид с жд они никак не повлияют.
Зато на эстетский вид сверху. Подумай об этом) Во всяком случае, для некоторых это важно. В любом случае, их можно сделать реже (как у Володи на Златоусте), но вырезать кусками - думаю не стоит. Смотрю на скрин - горы как настоящие! Конечно, игра и мертвая оптимизация спидтри внесут свои коррективы, но торопиться с их сносом, думаю, не стоит.


Где ты счётчик фпс увидел?
Димон, не придирайся) Местами видно, что картинка соответствует 60 фпс, значит есть шанс. В любом случае, пока сами не опробуем - не поймем.

wladimir470
17.02.2021, 21:35
Пореже немного сделать, нормально будет. У меня тоже немного деревьев: http://images.vfl.ru/ii/1613586927/c597b3e8/33372170_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/c597b3e833372170.html) http://images.vfl.ru/ii/1613586927/4e6f99f0/33372171_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/4e6f99f033372171.html)

Mozyakin
17.02.2021, 21:45
У меня тоже немного деревьев:
Улыбнуло!) Вы, вдвоем - просто мэтры строительства и рассадки! Красотища!

wladimir470
17.02.2021, 21:51
Mozyakin, Не, ну тут тоже, нужно же и о животных думать, а то мишкам не развернуться.

OlegKhim
17.02.2021, 22:33
Убавлять я собираюсь только в тех местах, где их не видно
Вот это здравая мысль и очень правильный подход!

Busel86
18.02.2021, 06:44
<kuid2:60238:26:1>,<kuid:556739:100415>,<kuid:556739:100407>,<kuid:652800:14>,<kuid:556739:100430>,<kuid:556739:100406>,<kuid:556739:100429>
может у кого есть?

CFM
18.02.2021, 09:13
Можно подобрать цвет текстуры земли потемнее, чтобы не просвечивала между деревьями. Тогда вдали вообще можно будет проредить лес. Или пойти еще дальше и из текстуры леса снятого с высоты сделать теустуру земли с ПБР , чтобы верхушки деревьев были выпуклыми.

Perfecst
18.02.2021, 09:20
CFM, сейчас не вижу в этом никакого смысла. Максимум можно поменять текстуру земли в горах, чтобы уже существующие дыры стали темнее. После выхода бетки будем решать.

Volaner
18.02.2021, 20:11
Можно подобрать цвет текстуры земли потемнее, чтобы не просвечивала между деревьями. Тогда вдали вообще можно будет проредить лес. Или пойти еще дальше и из текстуры леса снятого с высоты сделать теустуру земли с ПБР , чтобы верхушки деревьев были выпуклыми.

Горы вдалеке это не самая большая проблема. Там последний лод работает, они по 8 треугольников, даже 1000 деревьев, это только 8000 треугольников. Проблема в деревьях вблизи, ну как вблизи, на 250 метрах игра показывает лод на 800 треугольников. Посмотрите видос и прикиньте, сколько в радиусе 250 метров от игрока находиться таких деревьев, и каждое из них это 800 треугольников. А те, которые в ста метрах, это 2к+ треугольников... И дело не в конкретных деревьях, дело в настройках плагина спидтри, т.е. автор деревьев не может принудительно задать дистанцию переключения лодов.
Авторы маршрутов видимо думают, ну там же лоды, ну они же должны на адекватных расстояниях переключаться. Но это не так, и надо исходить из того что есть, а не из того что должно быть. Иначе 40фпс на видеокарте за 600$

RMM
18.02.2021, 21:39
Volaner, в последнем лоде не 8 треугольников, а 2. Там прямоугольник, поворачивающийся на камеру

Volaner
19.02.2021, 00:22
Volaner, в последнем лоде не 8 треугольников, а 2. Там прямоугольник, поворачивающийся на камеру

Ну тогда я не знаю, на каком расстоянии он включается. Я ставил и 1км и 2км, и показывало 8 треугольников, я решил, что это и есть крайний лод.

CFM
21.02.2021, 00:07
Горы вдалеке это не самая большая проблема. Там последний лод работает, они по 8 треугольников
Всегда было интересно, много ли ресурсов тратится на рассчёт дистанции для лодированных объектов? Особенно, если надо одновременно считать для тысяч деревьев.

WearsPrada
21.02.2021, 00:34
много ли ресурсов тратится на рассчёт дистанции для лодированных объектов?
Достаточно много. Чем меньше лодов, тем лучше. 4-5 лодов максимум, для объектов которых много в игре. Я для вагонов делаю 4-5 максимум. Для простых объектов 2-3 хватит.
28 лодов делать не нужно.

CFM
21.02.2021, 23:01
А сколько лод левелов у спидтри, учитывая, что они задаются автоматически при компиляции, если не ошибаюсь?

Amoraki90
21.02.2021, 23:09
А сколько лод левелов у спидтри, учитывая, что они задаются автоматически при компиляции, если не ошибаюсь?

https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=4068&p=557979&viewfull=1#post557979

Тут обсуждали это



New