Просмотр полной версии : ТЭМ2/У, ТЭМ18/ДМ, ЧМЭ3/Т/Э от команды TrainzUP
вот начал разработку маневрового тепловоза ТЭМ2:ph: ,первая модель,строго не ругаем))))
Добавлено через 1 минуту
http://i014.radikal.ru/1005/ba/18522b61cbad.jpg (http://www.radikal.ru)
ЭТ2М 001
14.05.2010, 19:15
Как планируешь сделать?! Так же быстро как ZIMA ДМ62?!:phi: :ph: с кабиной будет?
FAN-ЭПЛ2т
14.05.2010, 19:21
Блин !!! ТЭМ2 уже есть ! Сделали бы хотябы ТЭМ2У или ещё что новенькое, а то одно и то же...
(((опыта у меня нет,поэтому делаю медленно ,сейчас занимаюсь передней частью тепловоза
Блин !!! ТЭМ2 уже есть ! Сделали бы хотябы ТЭМ2У или ещё что новенькое, а то одно и то же...
Если так подумать,тут всё есть,но только они очень старые,что взять то с них!:connie_es:
OlegKhim
14.05.2010, 19:55
Тема почищена. Не дружелюбных товарищей и так все знают - список не нужен.
ТЭМ2 Качественых нет как сделано недавно,не буду повторяться и говорить кто это,но сделано быстро и не было лишних вопросов и ответов.
Не кто даже и одуматься не успел,а модель готова.
TEPLOVOZOFF44, Удачи! А его можно будет переделать в ТЭМ1?
сейчас переделываю ступеньки,потихоньку буду переходить к метельнику
Удачи в разработке. :) Главное, что хороший материал товарищи фотографы уже отсняли
Если так подумать,тут всё есть,но только они очень старые,что взять то с них!:connie_es:
Что значит старые? Существующий ТЭМ2 квадратностью не страдает. При хороших текстурах выглядит хорошо. А вот кабины к ТЭМам нет.
З.Ы. Новее не значит лучше.
Что значит старые? Существующий ТЭМ2 квадратностью не страдает. При хороших текстурах выглядит хорошо. А вот кабины к ТЭМам нет.
Почему
же нет, к квадратному ТЭМу есть, правда к 15-тому и весьма говёненькая. Но как грицца, на безкабинье и куб сойдёт.
http://s58.radikal.ru/i159/1005/8d/d135ed1ebc7a.jpg (http://www.radikal.ru) кузов подправил
Добавлено через 4 часа 40 минут
сделал ступени
http://s60.radikal.ru/i168/1005/a9/7155c24faa1a.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s61.radikal.ru/i171/1005/45/b99650dc9512.jpg (http://www.radikal.ru)
Добавлено через 6 часов 7 минут
зделал петли с гайками,не знаю,надо или нет,но захотелось)))
http://s41.radikal.ru/i093/1005/1a/2c8a68991fe2.jpg (http://www.radikal.ru)
Добавлено через 6 часов 8 минут
поспешил,и сделал ошибку з вместо с
Добавлено через 13 часов 22 минуты
на металосварке топливный бак))))))
http://s51.radikal.ru/i133/1005/c8/ed4b511b0df9.jpg (http://www.radikal.ru)
сделал раму для жалюзей
http://s44.radikal.ru/i104/1005/6f/ad899a4863fb.jpg (http://www.radikal.ru)
Добавлено через 4 минуты
нужна помощь ребята,есть ли у кого нибудь обзорные фото крышевого и телег?,буду благодарен за помощь:yes:
Добавлено через 1 час 32 минуты
поихоньку идёт работа над буферниками:phil: :phi: :ph:
http://s005.radikal.ru/i211/1005/a9/e6da03202596.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s48.radikal.ru/i120/1005/73/8fc762dcf285.jpg (http://www.radikal.ru)
Добавлено через 6 часов 48 минут
работа встала из-за крышевого,пока балуюсь текстурами и пытаюсь делать порочни
http://s58.radikal.ru/i160/1005/58/2f3f5cc5b089t.jpg (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i160/1005/58/2f3f5cc5b089.jpg.html)
http://i047.radikal.ru/1005/4a/230a9b06e4b7.jpg (http://www.radikal.ru)
вот накидал пол телеги
почти доделал телеги,осталось буксы отшаманить,наверно очень высокая детализация вышла
http://i074.radikal.ru/1005/0b/53a84055f1e2.jpg (http://www.radikal.ru)
ЭТ2М 001
23.05.2010, 14:49
Круто выходит, он случайно не синего цвета будет с жёлтыми полосками?!:i_am_so_happy:
B.U.G.O.R.
23.05.2010, 16:43
на безкабинье и куб сойдёт.
+1)))
Теперь по делу, в плане функционала еще не обдумывался тепловоз? Ну там, заправка его, LLC итд итп?
И еще, есть один вариант - если удастся с дядькой поговорить - отснимаю кабину ТЭМ2 (номер не помню) на текстуры. Но вероятность - 30%, но все же постараюсь.
Не обязательно всех посвящать о своих планах, отснимешь - покажешь результат./// OlegKhim
я ребята в этом деле не спец,в плане функций и т.д.,я неумею писать скрипты,конфиг,и тепла моя слишком тяжёлая выходит,даже мазя на двух яйцах тормозит,если менять что-то,я послушаю людей имеющих в этом опыт.
Добавлено через 2 минуты
какие стандарты нужны в трс,полигоны и фэйсы?как их вычислить,если в тилеге около 600 точек,а,ещё,при анимации,имеет разница как тилега сделана ?
Добавлено через 19 минут
и ещё,нет обзорных фоток букс?у кого нибудь
TEPLOVOZOFF44, вот посмотри http://www.mps-penza.ru/images/catalog/ris_32.gif
Добавлено через 7 минут
И вот http://s09.radikal.ru/i182/1005/e9/3e8225e72b68.jpg
релейщик-автоматчик
24.05.2010, 07:26
я не моделлер но могу посоветовать одно : удаляй полигоны,которые всё равно не видны и только грузят проц и видяху
Санёк,спасибо
Добавлено через 6 минут
релейщик-автоматчик ,уберём
Добавлено через 11 часов 28 минут
вот начал рабогту над поручнями,позже займусь буксами
http://s39.radikal.ru/i083/1005/29/e624b8dbb109.jpg (http://www.radikal.ru)
Добавлено через 13 часов 14 минут
букса не получилась такой какой я хотел,вот так вот и будет,плюс минус пару деталей
http://s48.radikal.ru/i120/1005/59/dea2e31ef41f.jpg (http://www.radikal.ru)
Добавлено через 13 часов 19 минут
вот
сколько у тебя уже полигонов?
я незнаю,спрашивал как узнать,но никто не ответил.
Конвертни тепловоз в edititable mesh, затем зайди File -> Summary info, где смотри строку faces. Это треугольники, а полигон, насколько я знаю, состоит из двух треугольников.
полигон, насколько я знаю, состоит из двух треугольников.
Если только в нём 4 вершины,а есть полигоны в которых больше 4 вершин,там могут быть и 5 и 9 треугольников!
Конвертни тепловоз в edititable mesh
Это необязательно делать. Информация в summary info выдается и для Editable poly. Можно еще включить отображение статистики в окне.
Второе лучше.
Поручни даже на глаз очень тяжелые. Вполне достаточно делать в сечении поручня 4 вершины. Или 5 для очень толстых.
порочни так сделаны для скрина
Добавлено через 1 минуту
парралельно этому ведётся разработка чмухи,ну это для себя конечно,если кому интересно могу скрины показать,повторюсь,если интересно
Лучше наверное на параллелиться, а закончить хотя-бы этот.
apkin (javascript:insertnick('apkin');) полностью поддерживаю Тяжеловато делать сразу две работы и постоянно переключаться с одной на другую. Хотя тут уж по желанию разработчика
TEPLOVOZOFF44, а какой ЧМЭ 3 или 5?
троечка ребят,вот скрин,выглядит тяжеловато,но глазам приятно,не скрою,тэмка не заброшена,будем продолжать делать)
http://i077.radikal.ru/1006/09/34b6bb86b052.jpg (http://www.radikal.ru)
TEPLOVOZOFF44, а пятёрку не планируешь?А это будет какой ЧМЭ3т или э
ВЛ65-001
01.06.2010, 21:58
TEPLOVOZOFF44 ты лучше рендер делал без всякого освещения, а то ничё не разглядишь. Я вот вижу пружины ОЧЕНЬ много весят. Они наверное из 8 граней сделаны, если не больше. И сколько в чмухе сейчас полигонов?
у меня после переустановки макса,в рендеринге всё темно,и приходится подсвечивать светом,иначе ничего не видно,как исправить ребят,и ещё,как сделать такой эффект https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=363&page=7 зеркальное отражение?
ВЛ65-001
02.06.2010, 22:38
F10, внизу выбирай сцену в какой хочешь рендерить. Поковыряйся, найдёшь нужную
Razor,я их так навремя сделал,чтоб общюю картину посмотреть
ВЛ65-001,ковырял,но не могу найти(
Добавлено через 1 час 48 минут
подкинте ребят ,если есть, общюю картинку телег ,крышевого, морды чмухи с двух сторон,что-то мне кажется что мордашка у моей чмухи,какая то не та
TEPLOVOZOFF44, вот http://www.train-photo.ru/categories.php?cat_id=105&sessionid=1fa0d6412014f2f0877d882f67f7a4b7 посмотри.
У тебя в ней много чего "не то", даже на глаз видно. Работай по чертежам.
А смысл делать на время? Делай все сразу
для себя
Добавлено через 7 минут
вот что сейчас
http://ipicture.ru/uploads/100603/4FRY0SYTes.jpg (http://ipicture.ru/)
Добавлено через 15 минут
Skif,что именно в ней,по черчежам вроде всё о к ,что в ней негармонирует?
Skif,что именно в ней,по черчежам вроде всё о к ,что в ней негармонирует?
Ну для начало сделай скрин целой модели и желательно с сеткой,а не какую то часть,ну и измини ты освещение,ничего же невидать!
Вкладке окружающей среды,сделай ярче!
http://i023.radikal.ru/1006/70/927d9ed9c784t.jpg (http://radikal.ru/F/i023.radikal.ru/1006/70/927d9ed9c784.png.html)
модель с одной телегой,и там смотреть ещё нече
Добавлено через 3 минуты
телега без симетрии пока
Телега получается хорошо, а вот пропорции капота явно нарушены - фары не оригинальные, и вроде угол наклона капота не тот.
Skif,угол и кузов по чертежу наклон проверен,тож по черчежу,буферные фонари убрал пока,делаю порочни нормального размера,в телеге добавляются лампы освещения ходовой,песочные и тормозные шланги,я делаю модель и одновременно телегу в одном проекте,это правельно?
http://f5.ifotki.info/org/6f5927d2e585a203e4d6d5ccbe7b6e814d2bd558488625.jpg (http://ifotki.info/)
http://f5.ifotki.info/org/77c31cd09c3e0c17cbe63cba994e3d554d2bd558488625.jpg (http://ifotki.info/)
http://f5.ifotki.info/org/acd1e688e12bbc14a04154faee1909634d2bd558488626.jpg (http://ifotki.info/)
телега готова
Добавлено через 55 минут
ща надо научится текстурить)))
Телега норм. думаю тяжелая оч. тормозные тяги в реальности Толще. цилиндры тоже потолще по идее.
ок исправим
Добавлено через 2 минуты
http://f5.ifotki.info/org/65b8ecead6d9e5b2ec5f323c7358ca524d2bd558494436.jpg (http://ifotki.info/)
Добавлено через 4 минуты
Razor,можеш её прикрепить к своей модели?
Добавлено через 4 минуты
телегу
TEPLOVOZOFF44, а будет просто ЧМЭ3 или ЧМЭ3т?
даже незнаю,чертёж у меня не тэшки
TEPLOVOZOFF44, вот кое-что у себя нашёл http://depositfiles.com/files/xs5tcmvc4
залей на другой обменник
Добавлено через 5 минут
а как можно окошки вырезать?
TEPLOVOZOFF44, держи http://ifolder.ru/18047970 (http://ifolder.ru/18047970)
Санёк спасибо,то что нужно)
Добавлено через 6 минут
у меня проблемы с текстурирыванием
WearsPrada
06.06.2010, 20:11
Какие именно проблемы с текстурированием? Спрашивай, говори. Поможем чем сможем.
прошу разрешения на использование материала на текстуры товарища Razora,а именно чмэ 3-3650
zastraguj
06.06.2010, 20:16
я делаю модель и одновременно телегу в одном проекте,это правельно?
потом надо будет телегу перенести в другую сцену, главно неаттач ее с самим локом.
а как дела с ТЭМ2?
а проблема вот в чём,выбрал я раскладку текстур делаю как надо,а она собака полностью не хочет натягиватся,вот скрин
Добавлено через 59 секунд
тэм будет переделыватся,так-как там много полигонов на самом кузове
Добавлено через 4 минуты
и самой рамки нет чтоб подогнать
http://f5.ifotki.info/org/b4fae9bb5f7f298bff3d472c4315e4b54d2bd558501355.jpg (http://ifotki.info/)
WearsPrada
06.06.2010, 20:25
Ээээээ..... какэ вышло. Попроси у Разора основную текстуру а не запеченную, ты эту и не натянешь как следует.... модели то разные. А с основной как по маслу пойдет.
ааа
Добавлено через 20 секунд
ясно
Всетаки думаю геометрия не правильная кузова. только не пойму что. либо он коротковат, либо высокий...
щас я его нормально отфоткаю
Добавлено через 4 минуты
http://f5.ifotki.info/org/028a05a83ad09f3533b2d29d42a7952f4d2bd558505710.jpg (http://ifotki.info/)
Добавлено через 5 минут
вроде всё по габаритам
WearsPrada
06.06.2010, 21:54
Вот меня эти моменты беспокоят.
http://s52.radikal.ru/i137/1006/97/87ef301aba77t.jpg (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i137/1006/97/87ef301aba77.jpg.html)
Там где обведено, эти детали должны быть четко по середине телег по оси Y.
http://s50.radikal.ru/i128/1006/f1/598bcac02766t.jpg (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i128/1006/f1/598bcac02766.jpg.html) вродь норм. только зачем делаешь? лучше б тэмку доделал...
Razor мне нравится этот артефакт:yes:
AlexeyK они посередине
Добавлено через 1 минуту
а ещё он не правельно выставлен,он в проекции повёрнут,и так кажется,что крыша низкая
Добавлено через 3 минуты
кабу увеличил
Добавлено через 4 минуты
Razor хочу свою телегу к твоему прицепить,попробывать,когд а доделаю
Попробуй канешь, ато она у меня не особо сделана...
http://f5.ifotki.info/org/4b9fb38e59df4399618c974383697b284d2bd558508386.jpg (http://ifotki.info/)
Добавлено через 1 минуту
Razor,может мне её тебе скинуть,ато я не силён в текстурах и анимации
Добавлено через 1 минуту
я про телегу
Добавлено через 1 час 33 минуты
спаял привод скоростимера:yes:
http://f5.ifotki.info/org/a3ed2dc53411d6b371a984755297860e4d2bd558514025.jpg (http://ifotki.info/)
Добавлено через 1 час 39 минут
осталось научится вырезать окошки,сделать звёзды,сцепку,шланги,песоч ицу снова сделать,
Добавлено через 2 часа 16 минут
сделал звезду,думаю не стоило наверно,хотя!
ЭТ2М 001
07.06.2010, 01:06
Хорошая модель получается!!! Побольше бы таких качественных!!!! Удачи в дальнейшем:phi: :ph: :ph:
если научюсь,то будет
Добавлено через 20 минут
на сегодня имеем такую модель
http://f5.ifotki.info/org/904cb96ec5013b8fcb455305c540392b4d2bd558519877.jpg (http://ifotki.info/)
Добавлено через 7 часов 28 минут
думаю винт над холодильником можно не делать,его там всё равно невидно,да и грузить меньше будет,я так думаю,как на это смотрите?
окошки надо вырезать,я не умею:connie_es:
Добавлено через 4 часа 43 минуты
низнаю как сделать тифон,не имею представления как он устроен на крыше чмухи,если кто знает и есть фото,буду очень признателен)))
Добавлено через 6 часов 53 минуты
http://f5.ifotki.info/org/ff926dec32b27386af0311cf415e49344d2bd558582036.jpg (http://ifotki.info/)
Добавлено через 7 часов 34 минуты
возможно ли перенести в эту сцену сцепку от другого лока в макс. формате,чтоб не делать новую
Добавлено через 8 часов 20 минут
вот http://f5.ifotki.info/org/0d33cb811d680272dc9633da3d993ebd4d2bd558587251.jpg (http://ifotki.info/)
перетекстурил сцепки,сейчас вопрос,как делать точки привязки и как это делается,при этом две разные телеги
Добавлено через 20 секунд
и как делать окна?
А как поживает разработка ТЭМ2, ведь его достойного как раз и нет в отличие от ЧМЭ3 (модель Виталия (Razor)) более чем достойная?
тэм 2 выйдет после чмухи,мне этот тепловоз нравится ,я про чмэ3,и думаю моя модель будет ни хуже Виталиной,ну вернёмся к моим вопросам
Добавлено через 2 минуты
поможет мне кто нибудь?
Вот твои окна! http://ifolder.ru/18080946
А тут можешь узнать о точках привязках! http://blue-tramway.narod.ru/ContentCreationGuide/CCG_Modeling.htm#TRAINS
Вот только сначала текстуры бы накидал,а потом думал об этих точках!
Иван,ты сейчас кинул мне ссылки,потом мне искать не придётся))),
так мне и нужна помощь в текстурирывании,я и об этом просил
Добавлено через 1 час 20 минут
ничего у меня не выходит по текстурирыванию,кто желает внести свои лепты в разработке,ребята,очень жду помощи
zastraguj
08.06.2010, 22:00
http://www.tsmteam.ru/articles/modelirovaniye/modelirovaniye-osnovi-vl10u/?p=4
тут со скриншотами все описанно как текстурить, это оч просто.
это не просто,я тоже учился по нему
zastraguj
09.06.2010, 12:11
а в чем именно проблема? что тебе невыходит?
ищю человека для анимации телег
andryugist
09.06.2010, 14:09
ищю человека для анимации телег
давай, анимирую.
********** скока на это время уйдёт?
Добавлено через 14 секунд
на 2 телеги
Добавлено через 3 минуты
давай в лс
Добавлено через 6 часов 6 минут
спасибо огромное **********"ту, за анимацию,с такими людьми работать приятно:yes:
WearsPrada
13.06.2010, 13:27
Работа над созданием ЧМЭ3 продолжается. Сейчас идет текстурирование, сделано очень мало, но это только начало. Делаю по материалу vl92m.
Сегодня планирую затекстурить всю нижнюю часть, раму, тепловоза.
http://s004.radikal.ru/i206/1006/6b/b6f0c8d1d2f5t.jpg (http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i206/1006/6b/b6f0c8d1d2f5.jpg.html)
TEPLOVOZOFF44, модель отличная! Только вот что с окнами делать? Я их тоже резать не умею.
AlexeyK,у меня урок скачаный есть по вырезанию окошек
Добавлено через 2 минуты
вобще супер AlexeyK :JC_ThankYou:
Добавлено через 7 минут
я тут ошибочку сделал с дверными ручками,мой касяк,увлёкся=),там с каждой стороны ручки,а должны вроде с зади на дверце,и с лева на дверце
WearsPrada
13.06.2010, 20:24
Вот небольшой прогресс. Это черновой вариант, после того как затекстурю всю модель буду подправлять где криво текстура легла.
А с ручками разберусь, по фоткам подправлю.
http://s19.radikal.ru/i192/1006/67/aebfddb1ee71t.jpg (http://radikal.ru/F/s19.radikal.ru/i192/1006/67/aebfddb1ee71.jpg.html)
AlexeyK,даже черновой вариант уже подаёт признак живности в этом замечательном локе,да,кстати,видно где нехватает детальки одной,забыл про неё вобще.
WearsPrada
13.06.2010, 20:32
Случайно не номерная планшетка сбоку крыши?
и её тоже делал,но не представляю как она сидит там,в наклоне или вдавленная туда
WearsPrada
13.06.2010, 20:48
Она перпендикулярно земле идет. Я прикручу, не вопрос.
ещё расцепку приделать,блин,такие мелочи забываю
alekseymesch
13.06.2010, 21:34
Хотелось бы поинтересоваться у авторов по поводу текстур.В частности текстур сторон капота.Будет обе стороны капота или же по аналогу как у Витали Razora,только одна сторона?Поскольку хотелось бы чтобы были обе стороны.Чтобы можно было делать перекраски у которых имеются надписи на капоте,поскольку с Виталиным вариантом такие перекраски делать было не возможно из-за их зеркальности.
будут разные стороны
Добавлено через 2 минуты
как сделает AlexeyK
WearsPrada
13.06.2010, 21:55
Постараюсь отражать текстуры меньше. Красить будет очень просто, но модель будет с запеченными текстурами.
alekseymesch (javascript:insertnick('alekseymesch');),этот вопрос я тоже хотел затать разработчикам,слово в слово! Хотя я и на машине razorа сделал различные стороны капота,а также модификацию ЧМЭ3Т добавив мешь к модели.
WearsPrada
13.06.2010, 22:05
У этой модели постараемся реализовать все возможное (без фанатизма правда). Естественно без скрипта никак, поэтому с ним тоже нужно будет что то решать.
ЧМЭ3-4544 (http://narod.ru/disk/16734148000/ChME3-4544_vl92m.rar.html) было бы хорошо увидеть, красивая и чистая машина, а, главное, отснята со всех сторон детально ( кузов, тележки, двери, пол "балкона"... ), только мордашки, где аккумуляторы находятся, нету...
Ну это не проблема,вот морду вырисовывать сложнее...
WearsPrada
13.06.2010, 22:43
У меня трафик ограничен. Поэтому скачать не получится.
Бочина почти готова =)
Ручки потом подправлю.
http://s60.radikal.ru/i168/1006/3e/d106f2936e79t.jpg (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i168/1006/3e/d106f2936e79.jpg.html)
AlexeyK,давай сперва с тем вариантом забацаем)))
WearsPrada
13.06.2010, 22:47
TEPLOVOZOFF44, с каким вариантом?
даааааа,ручки открытия я вобще промазал:wacko2:
Добавлено через 6 минут
AlexeyK ,2663
WearsPrada
13.06.2010, 23:06
2663 и делается.
Адаптирую еще модельку под РЖД и УЗ перекраски. Таблички там разные. Вот так вот.
alekseymesch
13.06.2010, 23:09
Еще вопрос,телеги будут свои?
WearsPrada
13.06.2010, 23:18
Конечно свои!
TEPLOVOZOFF44 передаст их мне на днях на анимацию и текстурирование.
AlexeyK,щас доработаю телегу и тебе её скину,там пару вещей убрать
Добавлено через 35 минут
телеги на завтра оставлю,т.е на утро,всем спок нок
Добавлено через 12 часов 14 минут
телеги отправленны:yes:
Могу номер 4544 покрасить,если дадите конечно:yes:.
WearsPrada
14.06.2010, 15:14
rotaru, дадим конечно. Я нарезку текстур сделал под запекание, могу скинуть основу, по ней легче красить. Но это ближе к релизу. Работы еще валом.
Вот подправил текстуы. Теперь ровнее. По цветам еще не ровнял, поэтому морда темнее не много.
Добавлено через 9 минут
http://s40.radikal.ru/i087/1006/3b/46771fe96a35t.jpg (http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i087/1006/3b/46771fe96a35.jpg.html)
AlexeyK,ты кинь основу сюда))),мне тоже не помешает:ph:
Добавлено через 2 минуты
ничего ни скажеш про наложение текстуры,истину чувствуется рука опытного человека AlexeyK :yes:.
Добавлено через 5 минут
думаю после выхода,нужно будет сделать модель с жалюзями ,т.к. не все они ходят одетые))),да и разнообразие перекрасок будет разное
zastraguj
14.06.2010, 18:02
TEPLOVOZOFF44, а что там с ТЭМ2? разработка ничуть непродвинулась?
zastraguj,как будут новости по тэм2,ты первый узнаеш об этом))),а пока полным ходом идёт работа над чмэ3,модель щас у AlexeyK в цэху по подбору краски и отделочных материалов))))
zastraguj
14.06.2010, 18:55
ну я могу помоч оттекстурить ТЭМ2 и окна в нем вырезать если хош. как говоритса 2 головы лутше чем одна :)
тем более две модели подряд делаеш.
тэм2 продолжу после,первая модель комом,а вот чмэ3 неплохая вышла)))спасибо Алексею за помощь
WearsPrada
15.06.2010, 23:37
Итак вот 70% текстур готово. После 100% результата TEPLOVOZOFF44 кое где добавит деталей, я еще раз пройдусь по текстурам, вырежем окна и займемся телегами.
http://s61.radikal.ru/i173/1006/2b/11d51389e273t.jpg (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i173/1006/2b/11d51389e273.jpg.html)http://i078.radikal.ru/1006/1a/1bb300be4e05t.jpg (http://radikal.ru/F/i078.radikal.ru/1006/1a/1bb300be4e05.jpg.html)http://s40.radikal.ru/i090/1006/e0/09b2facb22c0t.jpg (http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i090/1006/e0/09b2facb22c0.jpg.html)
Это пока черновой вариант покраски.
По текстурам планирую сделать 3 на модель. Крыша будет 50\50 синтетика с фото-текстурами. Каждый бок модели можно будет красить отдельно. Запекание планирую только на крышу. В остальном фототекстуры.:pardon:
AlexeyK,отлично выходит:i_am_so_happy: ,заметил,что буверные фонари надо будет увеличит:phi: =)))кажутся маленькими чтоли,
Отлично выходит! И с текстурами выбор самое то!
WearsPrada
16.06.2010, 09:22
80% текстур и мелочи геометрией.
http://s08.radikal.ru/i181/1006/8f/8d22b73a99d9t.jpg (http://radikal.ru/F/s08.radikal.ru/i181/1006/8f/8d22b73a99d9.jpg.html)
Такая просьба к пользователям. Кто может помочь с материалом Украинских ЧМЭ3? Очень Нужно! Кстати бустерная секция тоже планируется, если TEPLOVOZOFF44 не против )))
Отличная ЧМуха выходит, что насчет телег? GStrainz вроде выкладывал где-то текстуры УЗ ЧМух.
VADO,телеги будут дорабатыватся на днях,слишком тяжёлые вышли))),это дело часик
WearsPrada
16.06.2010, 09:37
Может у кого то появится желание проскриптовать хорошенько модель и телеги )))) А так еще звуки нужно сделать хорошие для двигателя и телег.
нужно будет чтоб телеги звучали как в живую,тун тун тун,тун тун тун
Добавлено через 1 минуту
и у чмухи вроде не 2 сигнала а три,но они все разные,2 свистка и основной
Добавлено через 2 минуты
были бы обзорные фото крыши,мы бы могли всю поверхность реализовать
Добавлено через 47 минут
ребята,у кого есть возможность отснять какую нибудь списанную чмуху,тоже будет кстати)))не всё веть так гладко на жд
Рекомендации: :phi:
- топливный бак на участке под кузовом затемнить
- на фронтальных поручнях нет переходной площадки... Сие есьм ЧМЭ3 или ЧМЭ3т?
Бармалей
16.06.2010, 11:39
Звуки - записать ! :)
WearsPrada
16.06.2010, 13:27
- топливный бак на участке под кузовом затемнить
Ведь писал что это черновой вариант, будет либо запеченная текстура, но скорее всего в фотошопе тени сделаю.
- на фронтальных поручнях нет переходной площадки
Она с одной стороны только.
Звуки - записать !
Бармалей, это однозначно! =)))
И вообще такое дело, сейчас нас с TEPLOVOZOFF44 команда, модель его, текстуры и прочая мелочевка моя, приглашаются люди желающие помочь в разработке локомотива, а именно: нужен функциональный скрипт и спец по звукам, тобишь :yes: их профессиональный создатель.
мы с Алексеем однозначно команда))),я думаю это не последний наш проект с ним,люди нужны всегда,каторые готовы помочь),
Бармалей,будет здорово,если поможешь,что именно нужно на мой взгляд,это наверно запуск двигателя,его остановка и набор отпуск,по позициям,не очень охото слушать цифровой набор оборотов двигателя т.е.растягивание определённого звука на ступень выше или ниже,это слушается убого,думаю со мной многие согласятся!
были бы обзорные фото крыши,мы бы могли всю поверхность реализовать
Есть немного, правда это не ЧМЭ3, а ЧМЭ3Э
http://i7.fastpic.ru/thumb/2010/0616/48/_b5fcb810f97b0c0a27247f9019119448.jpeg (http://fastpic.ru/view/7/2010/0616/_b5fcb810f97b0c0a27247f9019119448.jpg.html) http://i7.fastpic.ru/thumb/2010/0616/10/_3ae41bf2bf312e5c9c0f47d70a267710.jpeg (http://fastpic.ru/view/7/2010/0616/_3ae41bf2bf312e5c9c0f47d70a267710.jpg.html) http://i7.fastpic.ru/thumb/2010/0616/dd/_38b89c79ffb6fb73be9cf2b35ed28bdd.jpeg (http://fastpic.ru/view/7/2010/0616/_38b89c79ffb6fb73be9cf2b35ed28bdd.jpg.html)
Послностью архив из 5 фото - :click-me: (http://ifolder.ru/18190521)
крышевое идентично с нашей моделью,спасибо jim_spb.
WearsPrada
16.06.2010, 21:28
http://s41.radikal.ru/i094/1006/42/e949ba3bfe74t.jpg (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i094/1006/42/e949ba3bfe74.jpg.html)
Только сцепку ночью открутили охотники за металлом :rofl2:
жжёш Леш,много шалеза забрали:rofl2:
Добавлено через 2 минуты
картина на миллион,просто ссупер:wacko2::JC_handshake:
Добавлено через 4 минуты
здорово AlexeyK
:i_am_so_happy:
только сможешь сделать держатели для метельника - а то в воздухе во всех чмухах висит
А чем этот ЧМЭ3 будет отличатся от предыдущей модели?
WearsPrada
16.06.2010, 22:21
А чем этот ЧМЭ3 будет отличатся от предыдущей модели?
Чем то будет. Скачаешь, когда доделаем, и посмотришь.
А чем этот ЧМЭ3 будет отличатся от предыдущей модели?
Борька,ты сам посмотри,и подумай чем!))))
Добавлено через 4 минуты
TRam,сделаем обязательно:yes: ,
Добавлено через 7 минут
мы с AlexeyK_ем сделаем всё что нужно будет от нас)))
пока ничего не известно,будет день,будет пищща!)))
Если честно, я тоже не замечаю особых отличий от прежнего. он просто ДРУГОЙ - тоже очень красивый и аккуратный. По мне - пригодится и тот и тот, это дело автора - делать или не делать модель. Если рассуждать по принципу "зачем изобретать велосипед", то вообще не стоит делать дополнений? только потому, что "Волд соорудил ЭР9 а Алекс уже намоделил двухосников, ну их" ?! Ну несерьезно, коллеги :phi: .
ЗЫ: у ЧМЭ3 и ЧМЭ3т на задней площадке (со стороны АБ) есть переходной мостик и открывающиеся ограждения леера. На модели отражено?
WearsPrada
17.06.2010, 11:15
ЗЫ: у ЧМЭ3 и ЧМЭ3т на задней площадке (со стороны АБ) есть переходной мостик и открывающиеся ограждения леера. На модели отражено?
Есть там переходной мостик и открывающиеся ограждения леера, не показую, потому что со стороны АБ нужно еще доделывать и текстуры править, поэтому пока с одного бока и с одного ракурса рендеры делаю )))
Skif,отличий куча,это на глаз видно,ты просто присмотрись,ещё по поводу модели,качество и функционал веть всем нужны,так!,так что это наше дело,хотим значит делаем!делаем в первую очередь для себя,а рассуждать всем о велосипедах!,ну да,велик он велик,ну мы же не катаемся на трёхкалёснике так,нам нужно хорошее
Добавлено через 1 час 41 минуту
AlexeyK,покажи переходную полощадку с леерами,чтоб не переживал народ=)))
RED_SHARK
18.06.2010, 07:58
Текстурный материал ЧМЭ3 Укр.
https://forum.trainzup.net/showpost.php?p=33720&postcount=195
Текстурный материал ЧМЭ3 Укр.
https://forum.trainzup.net/showpost.php?p=33720&postcount=195
Я уже отправил этот материал отдельно автору!!
я это Чмухи Николаева там где я живу)
WearsPrada
18.06.2010, 11:47
Спасибо ребята за материал =)
ещё нужны со звездой,не пропадать веть ей)))))))
ak_timur
18.06.2010, 18:20
AlexeyK,TEPLOVOZOFF44, вот как бы текстурные фото тележек ТЭМ2, вчера нащелкал. Сам тепловоз получился плохо, погода была не для фотографии.
http://s48.radikal.ru/i120/1006/62/9a556a397de6t.jpg (http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i120/1006/62/9a556a397de6.jpg.html)
http://tempfile.ru/file/1400654 (http://tempfile.ru/file/1400654)
ak_timur,спасибо,после чмухи ,думаю мы с Алексеем возьмёмся за тем2,если он не будет против)))
WearsPrada
18.06.2010, 19:15
если он не будет против)))
Алексей не будет против =)
знающим разработчикам вопрос,скока поликов выходит на качественную модель?
Vya4iSlav
20.06.2010, 22:36
А ты покажи сколько есть и сразу услышишь отзывы)
20000 пойдёт на всю модель?
RED_SHARK
20.06.2010, 22:42
Норма.
WearsPrada
21.06.2010, 17:29
Нужна текстура красного буферника.
http://s60.radikal.ru/i170/1006/1a/61d5946a51e6t.jpg (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i170/1006/1a/61d5946a51e6.jpg.html)
Добавлено через 20 часов 30 минут
Сейчас модель у автора.
Меши буферников готовы, занимаюсь текстурами к телеге.
WearsPrada
22.06.2010, 20:04
Вот телега. Будет с тремя лодами.
Текстура запеченная. :ca7:
beta версия.
http://i057.radikal.ru/1006/2b/29d6f2bd89bat.jpg (http://radikal.ru/F/i057.radikal.ru/1006/2b/29d6f2bd89ba.jpg.html)
Добавлено через 17 минут
Под тепловозом выглядит так
http://i064.radikal.ru/1006/08/979349982cfet.jpg (http://radikal.ru/F/i064.radikal.ru/1006/08/979349982cfe.jpg.html)
превосходно маэстро))))):yes:
Добавлено через 1 час 9 минут
я доделал ручки,и расцепное устройчтво,подправил перила,и разделил горны))
Добавлено через 2 часа 10 минут
http://f5.ifotki.info/thumb/16f85ccc75e452eaaad94803675812254d2bd559894059.jpg (http://ifotki.info/5/16f85ccc75e452eaaad94803675812254d2bd559894059.jpg .html)
вот наша с AlexeyK, работа на сегодня,это не предел,ещё добавим сцепочку и дальше работать
Добавлено через 2 часа 41 минуту
http://f5.ifotki.info/org/d54b0c7642f1cf27372de66b29d4d1344d2bd559895986.jpg (http://ifotki.info/)
и вот ещё со стороны скоростимера
Добавлено через 3 часа 13 минут
http://f5.ifotki.info/thumb/7086a356552647e035ebd84745aab6f54d2bd559897897.jpg (http://ifotki.info/5/7086a356552647e035ebd84745aab6f54d2bd559897897.jpg .html)
Телегу перезапеки уже под тепловозом - выйдет правильнее, а то очень светлая.
А свет на телегах будет? А так просто суппер!
WearsPrada
23.06.2010, 15:46
Будет. Скорее всего сделаем с помощью мешей или просто прилепим Plane с альфой к самой модели =)
И буферники и прожектор планируем сделать функциональными.
Ето же супер, просто клас.
ждите ребят))))
Добавлено через 1 минуту
Skif, телега очень хорошо запечёная,просто есть одна моя ошибка,каторую я исправлю))))
Добавлено через 2 минуты
Portal, свет естественно будет на телегах,ктож напишет скрипт))))))
А что насчет кабины ее отскриптуют лучше или новую сделают??
WearsPrada
23.06.2010, 19:09
Осталось совсем не много. Доработать текстуры крыши, еще не много геометрии и на конец то повырезать окна и сделать салон с запеканием.
Точки привязок так же расставил.
http://s61.radikal.ru/i172/1006/67/5cb793c37ba5t.jpg (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i172/1006/67/5cb793c37ba5.jpg.html)http://s49.radikal.ru/i125/1006/88/86e5c760c2a7t.jpg (http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i125/1006/88/86e5c760c2a7.jpg.html)
Завтра-послезавтра будут первые конверты в игру.
Отлично сделано. удачи доделать. Вот тока на телеге цилиндры какието хлипенькие....
Razor, я за них ещё не брался,в теме как-то говорил об увеличении,но руки пока не взялись за это)))
Добавлено через 2 минуты
AlexeyK, ещё теньку сделаем)))),будет вобще сссссссупер)
Добавлено через 34 минуты
а,ещё планшетку информации про контактный провод на лесенках,сделаем ещё в уменьшеном виде,они разные бывают)))))
Добавлено через 55 минут
Кстати,ещё я штуку одну заметил!!!,на некоторых фотографиях,не знаю,это от модели зависит или что,поручни со стороны кабины ,вот тут http://f5.ifotki.info/thumb/7c8c21a0aa6514f256a67a17ec7190de4d2bd560002753.jpg (http://ifotki.info/5/7c8c21a0aa6514f256a67a17ec7190de4d2bd560002753.jpg .html)
разной длины чтоли,это я давненько заметил,если делать по черчежам,именно так и выходит как у нашей модели с AlexeyK, вот не знаю на что упор делать:connie_es:
Добавлено через 57 минут
на касячёк один не обращайте внимание,он уже исправлен,скрины делаем для обзора:yes:
Добавлено через 2 часа 4 минуты
http://f5.ifotki.info/thumb/67d0ac25536630b1e83b0a992e159b324d2bd560007062.jpg (http://ifotki.info/5/67d0ac25536630b1e83b0a992e159b324d2bd560007062.jpg .html)
мы едим едим едим,в далёкте края))))
Добавлено через 2 часа 5 минут
с тенью поусердствовал малёх)))))
А ТЭМ2 будете доделывать когда сделаете ЧМЭ3?
WearsPrada
25.06.2010, 22:36
TEPLOVOZOFF44, жду модельку на пробный тест. Траинз утановил, пока 2006, другого нет =(
По сути осталось сделать салон кабины, по мелочам подредактировать и расставить точки привязок под меши и скриптование модели. Времени очень мало, так что выход модели может затянуться.
Со своей стороны постараюсь не тормозиться, ведь еще нужно на новый хост свои двухосники перекинуть.
Хорошая модель, только не забудьте хотя бы одну камеру внешнего вида)
AlexeyK,модельку перекину завтра,постараюсь как нибудь сделать эти вещи на крыше
Добавлено через 21 минуту
Nemo,ты имееш ввиду как на 4 чс,где камера ввоздухе?
Leonardo
26.06.2010, 09:36
Очень хорошая модель ждёмс!
Не знаю как на чс4. Нужно добавить в модель точку привязки a.outsideview0, тогда при переключении между камерами в кабине кнопками [ и ] движок отобразит не кабину, а внешнюю модель. Ну все знают об этом, одну камеру в кабине, одну на модели, в trainzoptions.txt написать -freeintcam и будет хорошо, если дефолтный мужик ведёт, можно выйти и подержаться за перила. Прикольно же
ну это всё понятно,попробуем)))
WearsPrada
28.06.2010, 02:52
У модели появились окна и еще малость мелочей. Текстуры не подогнаны... И еще есть один косячек, его завтра исправлю.
http://s49.radikal.ru/i124/1006/4c/7ce1f10ed4c0t.jpg (http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i124/1006/4c/7ce1f10ed4c0.jpg.html)
эх, туда бы ещё бампа бы....
WearsPrada
28.06.2010, 10:52
эх, туда бы ещё бампа бы....
Если это не сложно, то сделаем ))))
Вот, Вова, почитай:
http://tsmteam.ru/articles/modelirovaniye/relief-teksturirovaniye
http://tsmteam.ru/articles/modelirovaniye/normal-mapping-trs2009
http://tsmteam.ru/articles/modelirovaniye/normal-mapping-trainz
https://www.youtube.com/watch?v=UkU1YTGaFW4
zastraguj
28.06.2010, 18:44
я так понимаю, добавляет блеск в игре на модели?
я так понимаю, добавляет блеск в игре на модели?добавляет карту блеска.
Эта карта является альфа-каналом карты нормалей и редактировать её, например, можно с помощью TGATool2 (http://www.softpedia.com/get/Multimedia/Graphic/Graphic-Editors/TGATool2.shtml)(не забываем, что в альфа-кале цвет может быть только белый, чёрный и оттенки серого)
но собственно функция карты нормалей - указывать, как каждый пиксель поверхности повёрнут относительно источника света (в трс - прожектора или Солнца). Благодаря этому появляются тени рельефностей и мелких деталей на неповёрнутых на источник пикселях, и наоборот - яркость пикселей, направленных на Солнце больше. И, кстати, прожектор корректным жёлтым светом в трс умеет освещать только поверхности с бампом.
значит наверно так и сделать,но не переусердствовать,якобы слишком беребор не эффектно смотрится,где-то в дефолте вроде видел модельку с бликами.
где-то в дефолте вроде видел модельку с бликами.да, огромный блик на всю плоскую поверхность тоже кажется нереальным. Так что если кто-то будет делать автофургоны/кирпичные стены, обязательно закрашивайте альфа-канал карты нормалей серым цветом. Иначе некрасиво будет под некоторыми углами (когда угол падения равен углу отражения :) )
а еще лучше в альфа канал запихнуть gloss map заранее нарисованный
WearsPrada
29.06.2010, 01:08
Есть небольшая новость. Попытался запихать модель в игру, все получилось, всего 3 текстурки слезло, с пола, с бака и со ступенек. Все остальное смотрится гармонично и сама модель выглядит замечательно. Работа на месте не стоит ))) Рабочие скрины из игры пока не показываю.
WearsPrada
30.06.2010, 01:35
Готов на 85% салон тепловоза. Завтра подгоняю текстуры и модель готова практически.:ca7:
http://s60.radikal.ru/i170/1006/95/efb15eec8858t.jpg (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i170/1006/95/efb15eec8858.jpg.html)http://i049.radikal.ru/1006/ac/23c3f817839ct.jpg (http://radikal.ru/F/i049.radikal.ru/1006/ac/23c3f817839c.jpg.html)
Дааа, постарались на славу, действительно как живой.
Текстурки реально такие, или это только на рендере в максе будет так красиво выглядеть?
WearsPrada
30.06.2010, 14:09
Текстурки реально такие, или это только на рендере в максе будет так красиво выглядеть?
В игре будет так же =)
WearsPrada
30.06.2010, 14:13
В бета версии бампа не будет. А вообще нужно сделать, только если интегринное видео, то реально сделать бамп карту? А то что то почитал я и ничего не понят...
WearsPrada
30.06.2010, 16:17
Вот первый конверт. Качество не очень, стоит трэинз 2006.
http://s59.radikal.ru/i166/1006/6e/704b48289392t.jpg (http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i166/1006/6e/704b48289392.jpg.html)http://s44.radikal.ru/i106/1006/fc/6c2c2a663505t.jpg (http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i106/1006/fc/6c2c2a663505.jpg.html)
А де ж запеканка? :( . Козырек на капоте снизу совсем белый...
WearsPrada
30.06.2010, 23:59
А де ж запеканка?
Вот первый конверт
Это только пробы пера...
Captain Lq
01.07.2010, 10:03
Вот первый конверт. Качество не очень, стоит трэинз 2006.
Ну е-мае. Опять решетка на капоте... Нету в жизни ее там... Только с одной стороны. И не с этой...
С этой стороны капота должна быть просто дверь
http://s3.dump.ru/viewer/preview/biggest/4636514/ (http://s3.dump.ru/viewer/4636514/)
А что это за объект? Который у кабины, желтый?
это железяка, которая надевается на лесенку на крышу. Чтоб без ключа от неё никто туда не лазил (КС с 25 киловольтами - не шутка...)
WearsPrada
01.07.2010, 14:40
С этой стороны капота должна быть просто дверь
Ну е-мае. Опять решетка на капоте... Нету в жизни ее там... Только с одной стороны. И не с этой...
Товарищи! Я же говорил что текстры пока сырые.... во многом надеты просто для вида, а за решутку с одной стороны знаю ))))
Вот. Пожалуйста. Уже так выглядит тепловоз.
http://s52.radikal.ru/i138/1007/27/f79a149bd24ft.jpg (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i138/1007/27/f79a149bd24f.jpg.html)http://i054.radikal.ru/1007/62/6ac22f5eb984t.jpg (http://radikal.ru/F/i054.radikal.ru/1007/62/6ac22f5eb984.jpg.html)http://s61.radikal.ru/i171/1007/0f/9f2044f26a69t.jpg (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i171/1007/0f/9f2044f26a69.jpg.html)
Подскажите лучше как назвать точку для выхлопа... у меня сейчас a.smoke называется, но в игре дым не идет, и для прожектора как назвать, а так же для замечательной бригады маневровщиков что прописать нужно???
Либо текстуры размытые, либо видюха ненастроена....
И там где лестница, щели какие-то...
Точка для дыма называется a.exhaust0 далее a.exhaust1 для второй и уж дальше в порядке возрастания. О какой бригаде маневровщиков идет речь? Если обычная локбригада, то точка должна находится над правым креслом на высоте примерно 1,5m над полом и называется a.driver0
WearsPrada
01.07.2010, 15:00
ZIMA, спасибо большое.
О какой бригаде маневровщиков идет речь?
На каком то сайте видел перекраску в маневровщиков, но сейчас уже не могу найти))) будет обычная значит.
Gomer, работаю я с офисного ноутбука с интегринным видео... там настроек вовсе нет. Так что за качество извиняйте )))
WearsPrada
01.07.2010, 15:16
Ааа.... вот это да. Ну конечно они! :rofl2:
Алексей, я тут обвёл один момент. Двери и кузов, двери блестят, а кузов какой-то матовый, в жизни было бы наоборот скорей всего. Двери быстрей кузова мараются, сажа, да плюс грязными рукавицами некоторые лапают.
Очень этот момент в глаза бросается, чуть-чуть бы "к общему знаменателю", так сказать, привести бы. Либо кузову блеска, либо у дверей убрать блеск немного.
Rokky, ведь пишут, что для пробы пера!
Rokky, ведь пишут, что для пробы пера!
Я вижу что пишут, но моё дело высказать мнение, я высказал, в этом разве есть что-то плохое?
WearsPrada
01.07.2010, 15:39
Rokky, спасибо за замечание, учту. Такие вещи замечаю и буду в самом конце доделывать текстуру. Сейчас заканчиваю с точками привязок, после займусь телегой, как видите она вовсе не в тему смотрится, буду запекать скорее всего, да и на кол парах текстура вообще с рамы натянута. Я все эти недочеты вижу прекрасно.
Локомотив таким не выйдет в свет 100%, еще лоды буду делать, иначе никак. Еще в кабине оборудование нужно сделать и затекстурить её в целом )))
Жду объективной критики и пожелания экспертов.
У нас с TEPLOVOZOFF44 это первый локомотив, так что все нюансы и тонкости, признаюсь, не знаю.
буду вечером )))
буду запекать скорее всего, да и на кол парах текстура вообще с рамы натянута.
Обязательно запеки телеги. На раме всё-равно придётся закрашивать ТЦ, шланги и пр. Без запекания будет смотреться просто никак. А так будет игра света и тени на деталях, в общем запекание оживит тележку.
отлично)))),ещё лапату сделаем как в оригинале:rofl2:
Добавлено через 24 минуты
AlexeyK, прицепи дым от дефолтного нсвг вроде,он плотнее вроде)))
отлично)))),ещё лапату сделаем как в оригинале:rofl2:
Ага, чтоб ей можно было картошку копать, когда возле огорода чьего-нибудь встанешь.:clapping: :rofl2:
AlexeyK сделал огромную работу в создании этого лока,спасибо ему человеческое спасибо:yes: ,уже виден процесс даже на этой стадии разработки,команда не остановится на этом))))
Добавлено через 51 секунду
Rokky, жгёш:rofl:
Добавлено через 1 минуту
Rokky, ну и похаваем:yes:
Добавлено через 5 минут
есть в планах сделать кабину,но ,нужны черчежи,будет замечательно если Виталя,ака "Razor"предоставит исходник кабины для дальнейшего шунтирывания её)))))
WearsPrada
01.07.2010, 23:39
Если честно, то сейчас самая сложная часть. Реализация модели в игре...
Ещё текстуры править надо... телега с анимацией....
TEPLOVOZOFF44, я тебе на днях модельку перекину с кое какими инструкциями... А так все замечательно.
Лопату? :rofl2: а давай лопату мешью прицепим.... реально ))))
AlexeyK, буду ждать)))),сделаем лопатку,мы за конструктивность:yes:
Добавлено через 3 минуты
пока модель у AlexeyK, начал переделывать тэм 2,слишком много полигонов было,телегай заниматся не буду,так -как zima предоставил исходник своей тележки,за что ему спасибо,там уберутся некоторые детали,ну в общем в проессе сами увидете:yes:
Добавлено через 18 минут
ребята,есть чмухи,у которых крыша совпадает с ....,вобщем она не выперает вверх,стоит сделать так же?,и кому нужны разломаные чмухи?
Добавлено через 41 минуту
на крыше рог,там должна быть лампа кр.ц.))))
Добавлено через 41 минуту
???
WearsPrada
02.07.2010, 13:17
на крыше рог,там должна быть лампа кр.ц.))))
Может корону туда прицепим?
AlexeyK, я за)))сам я не знаю что на крыше,сделай корону:yes:
Добавлено через 9 часов 12 минут
вот скринчики коробки,не могу найти модель с кабиной,такой форс-мажёр,вот что есть
))))
WearsPrada
03.07.2010, 13:20
Сейчас такая проблема.
Не работает анимация тележки. Все переустанавливал и линковал не однократно. Пивоты дамми и самих объектов тележки направлены правильно, все отцентрированно. Работает только центральная ось, те что по краям при установке локомотива появляются на милисекунды и улетают вверх, так что их даже и не видно после.
Может плагин глючит? Весь вечер убил на установку дамми и линкование....
WearsPrada
03.07.2010, 14:12
Вот поменял систему исчисления, оси появились, но они и телега ОГРОМНЫЕ до ужаса..... размером с Прагу. Подскажите что в этом случае делать.....
AlexeyK, Всё ясно. Меняй систему счисления обратно. Разлинковывай думмисы можно выкинуть и новые сделать, а у самих колпар и телег скинь Xform
AlexanderGn
03.07.2010, 15:16
Вот поменял систему исчисления, оси появились, но они и телега ОГРОМНЫЕ до ужаса..... размером с Прагу. Подскажите что в этом случае делать..... Либо как-то неправильно поменял, либо просто уменьши в соответствующее число раз. Для анимации в качестве единиц должны выступать метры.
WearsPrada
03.07.2010, 16:07
Всем спасибо )))) Разлинковал, резет Хформ и уменьшил телегу. И все заработало!
Сегодня работаю над салоном, текстурами и буду облегчать и геометрию править.
http://f5.ifotki.info/thumb/d66cc6fca1323f9079cd1fdf427ab34e4d2bd860840633.jpg (http://ifotki.info/5/d66cc6fca1323f9079cd1fdf427ab34e4d2bd860840633.jpg .html)
Добавлено через 17 часов 0 минут
http://f5.ifotki.info/org/abb518695997ffbcd913faae5b5a08974d2bd860901855.jpg (http://ifotki.info/)
Классно! Скорее бы увидеть его в трэинз .
B.U.G.O.R.
04.07.2010, 19:09
Отлично получается! Тока что-то не пойму, в телегах пружины нарисованые? И, кстати, по-моему концевые пружины слишком низко опущены... Или мне кажется..
B.U.G.O.R., спасибо,пружины на месте не нарисованные,сделаны облегчёнными
Крыша кузова не такая ровная. Она закруглена наверху, как арочный свод.
Rokky, я знаю)))крыша будет переделыватся полность,потому,что ещё перед не ровный должен быть а с закруглением
WearsPrada
08.07.2010, 22:17
Новости по ЧМЭ3 2663:
Поработал с телегой и текстурами, а так же сделал "запекание". Одна телега со скоростемером и обе телеги уже практически в финальной стадии.
http://s46.radikal.ru/i113/1007/52/9c77e175120et.jpg (http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i113/1007/52/9c77e175120e.jpg.html)
По модели самого тепловоза пока ничего не могу сказать, он у автора на доработке. Сейчас только подправил текстуры и добавил "ручные" тени, модель тепловоза будет частично перетекстурена и перезапечена крыша и пол, т.к. это черновой вариант.:beta:
http://s14.radikal.ru/i187/1007/92/23e3c811bd44t.jpg (http://radikal.ru/F/s14.radikal.ru/i187/1007/92/23e3c811bd44.jpg.html)
Еще никак со светом не разберусь, точки расставил (a.light1... и т.д.), но свет не включается.
Модель тепловоза и телег облегчены.:suicide:
На сегодня это все, за качество скринов звыняйтэ )))))
Начинать нужно с a.light0
да, и спереди чётные, сзади - нечётные.
WearsPrada
09.07.2010, 00:11
Пытаюсь прописать в конфиге, чтобы тепловоз стал кушать топливо, но пока тщетно. Скрипт хороший не помешал бы в финальной версии. А для бэтки сделаю только заправку топлива и LLC по возможности, если разберусь.
За свет спасибо, работает )))
Leonardo
09.07.2010, 10:39
ДА голодная чмуха было бы хорошо! Тока если бы она из кабы запускалась!
можно сделать, еще можно было бы сделать высоковольтную рабочей.......
чтобы тепловоз стал кушать топливотеги fuel-consume* раздела existions отвечают за скорость потребления топлива (первый - на холостом ходу в юнитах/секунду, второй - на сколько увеличивается потребление топлива при наборе ещё одной позиции).
WearsPrada
09.07.2010, 12:32
Ещё пару скринов ужасного качества:suicide:
http://s001.radikal.ru/i194/1007/86/99c7089772b6t.jpg (http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i194/1007/86/99c7089772b6.jpg.html)
http://s49.radikal.ru/i124/1007/a4/3d44b8bc6d72t.jpg (http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i124/1007/a4/3d44b8bc6d72.jpg.html)
Андрей Репин
09.07.2010, 13:29
Главное основная работа сделана!
WearsPrada
11.07.2010, 22:36
Готова beta версия тепловоза.
Исправлена геометрия, исправлены мелкие ошибки в модели и текстурах. Еще сделаю подгонку по цвету, чтобы не было грубых скосов как на переходе с торца на бочину.
Эта наша с Вовчиком первая разработка, поэтому кому то может показаться модель тяжелой.
Модель абсолютно дэфолтная. Во всеобщее обозрение выйдет после первого скриптования. Так что ждем товарищи.
Вот скрины бэтки.
http://i074.radikal.ru/1007/55/d2ce48e0049at.jpg (http://radikal.ru/F/i074.radikal.ru/1007/55/d2ce48e0049a.jpg.html)
http://s03.radikal.ru/i176/1007/3e/62e9a02c4c32t.jpg (http://radikal.ru/F/s03.radikal.ru/i176/1007/3e/62e9a02c4c32.jpg.html)http://s48.radikal.ru/i121/1007/2c/64eeddaeb527t.jpg (http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i121/1007/2c/64eeddaeb527.jpg.html)http://s43.radikal.ru/i100/1007/61/e16a866877e8t.jpg (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i100/1007/61/e16a866877e8.jpg.html)http://s44.radikal.ru/i106/1007/d5/b0b5318dee76t.jpg (http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i106/1007/d5/b0b5318dee76.jpg.html)
Даешь скрины на фоне декораций! На каком нибудь маршруте его бы посмотреть :)
WearsPrada
11.07.2010, 23:11
Если с декорациями, то мой ноут моментально сгорит, видео слабенькое. Завтра постараю что то придумать )))) :mocking:
AlexanderGn
11.07.2010, 23:27
Хороший тепловоз, только надо поправить баланс белого на текстуре. Или просто освещение такое в сцене желтое.
WearsPrada
11.07.2010, 23:31
AlexanderGn, сделаем =)
Такой вопрос. Может мешь с подсветкой светиться через альфу? Буферники делал по прототипу оригинальных, т.е. сам отражатель, лампа(светящаяся мешь) и стекло (альфа). Просто под LLC нужно заточить, но в этом я новичек. Дэфолтную корону не охота использовать.
AlexanderGn
12.07.2010, 20:52
Может мешь с подсветкой светиться через альфу? Если аккуратно, то может.
tramwayz
12.07.2010, 21:41
Ненавижу ЧМЭ3. АлехеуК, ТЭМ2 может сделаешь?
tramwayz, идёт работа по тэм2
Ненавижу ЧМЭ3. АлехеуК, ТЭМ2 может сделаешь?
ненавижу ТЭМ2 (пукалка свистящая), даешь ЧМЭ3!!!
Цитата:
Сообщение от tramwayz https://forum.trainzup.net/images/buttons/viewpost.gif (https://forum.trainzup.net/showthread.php?p=37708#post37708)
Ненавижу ЧМЭ3. АлехеуК, ТЭМ2 может сделаешь?
ненавижу ТЭМ2 (пукалка свистящая), даешь ЧМЭ3!!!
Ненавижу ненавидящих. Для начала всомнили бы поговорку про фломастеры
tramwayz
13.07.2010, 17:55
ненавижу ТЭМ2
Вас тут вообще не спрашивают. ЧМЭ3 никчёмная иноземная тарахтелка, закупавшаяся по недоразумению. Свои могли делать теплики и делали.
Vya4iSlav
13.07.2010, 18:41
ZIMA--- + сколько хошь)))
Мужики делайте оба а потом жёсткий "батл" двух локов.
Вас тут вообще не спрашивают.
Себе не хочешь так же сказать?
Powered by vBulletin™ Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot