Просмотр полной версии : Разработка пассажирских вагонов ТВЗ
Дорогие друзья! Теперь все зависит от Вас!
Ведётся разработка пассажирских вагонов ТВЗ.
Мы организуем сбор средств на завершение их разработки, дабы порадовать копеечкой разработчика, который ими занимается =)
Весь смысл в том, что, когда мы собираем определённую сумму, вы получаете по завершению разработки вагоны СВ, Плацкарт, Штабной, Ресторан, Купе, Сидячий (В общем, целый пак) – БЕСПЛАТНО! Сумма к сбору не так уж и велика, всего лишь 20.000 рублей.
На данный момент готовность вагонов такова:
СВ - 50%
Плацкарт - 90%
Штабной - 50%
Ресторан - 50%
Купе - 50%
Сидячий - 50%
Для того, чтобы внести любую сумму, проходим по ссылке:
[сбор средств закончен]
Что реализовано в данный момент:
Отдельное открывание подножек и дверей со своими звуками (Только рабочий тамбур)
Дым из вагона при отоплении углем
Сигнальные лампы срабатывания тормозов (Спасибо TRam_ )
Раздельные меши для телег с дисковыми тормозами и с колодками (Старый тип)
Бак ЭЧТ можно будет отцепить и приделать другой (Текстур других баков ЭЧТ нету. Доступен пока только один)
В планах:
При переключении погоды на зиму будет подключен пинч электропитания 3кВ
Точка для добавлении таблички курсирования поезда ( Имеется на вагонах УланБатор )
Это хорошо,что тему создали, но ей место имхо здесь.:smile2233: https://forum.trainzup.net/forumdisplay.php?f=56
Slavik_ЭП1м
12.03.2017, 13:20
Надо будет положить денежку на карту и внести лепту. Ибо хорошие вагоны нужны, тем более полный комплект.
Такой бы комплект советских вагонов)
Dimokus, тележка с такой детализацией для игры бессмысленна. Для картинок-рендеров может и подойдёт, но для игры - черезмерно детализирована, а значит глючная.
Dimokus, тележка с такой детализацией для игры бессмысленна. Для картинок-рендеров может и подойдёт, но для игры - черезмерно детализирована, а значит глючная.
Там в первом же лоде все снесется так же как у генератора. Проще сначала смоделить детализированную, а потом облегчать т.к. я делал её по заводским чертежам
Dimokus, а текстуры у первого ЛОДа, что, свои будут? Или чёрные пятнышки будут в тех местах, где закрывались убранными элементами?
Внутри телеги это будет не так заметно
KirillGus
12.03.2017, 15:31
Салоны вагонов тоже делаются?
Салоны вагонов тоже делаются?
Салоны выйдут, но уже после того как сделаю вагоны.
---------- Сообщение добавлено в 15:46 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:35 ----------
Сейчас у меня проблема с анимацией карданного вала на генераторе, у генератора Alex карданный вал прямой, у меня же он под наклоном.
А проблема такая, при провороте в 360 градусов анимация получается вот такая:
https://youtu.be/-ZOp48yrBn4 (Если добавлена точка анимации 50 тиков оборот 180 и далее тоже поворот на 180 дальше до 100 Итого 360 полный оборот)
https://youtu.be/gJFBdMh70Zo (От 0 тиков до 100 тиков 360 полный оборот)
WearsPrada
12.03.2017, 16:28
у меня же он под наклоном.
Это не проблема, решается просто.
Можно озвучить полигональность вагонов в треугольниках? На вид выглядит хорошо, но мне кажется довольно тяжеловато все.
у меня же он под наклоном.
Это не проблема, решается просто.
Можно озвучить полигональность вагонов в треугольниках? На вид выглядит хорошо, но мне кажется довольно тяжеловато все.
Последний лод 22к без салона + салон 2 к в последнем лоде. Да вагоны тяжелые не спорю, но специально нашел человека у которого средний комп особой просадки ФПС в 40 вагонов не было (20 по одному пути 20 по другому)
Насчет генератора напиши или тут или в ЛС мне где я ошибся
А сколько же тогда сам вагон в треугольниках?
Dimokus, что-то мне совсем не понятна практическая сторона вопроса сбора денег.
Вот, например, существует сервис Kickstarter (вроде правильно написал), там для сбора денег используются банковские карты, на которых резервируется определенная сумма, которую пользователь карты не может потратить до наступления указанного срока. Когда наступает срок, если необходимая сумма заблокированных денег собралась, только тогда деньги снимаются с карты. Так собирались деньги на разработку TANE. А здесь что? Предположим, сумму собрать не удалось. А как быть с теми, кто уже перечислил деньги?
И второй момент. Вот тут уже поднялось обсуждение, а что это будут за вагоны? Насколько они будут "играбельны" в Trainz? Опять таки, никто об этом не говорит. Уж с TANE то облажались, а тут даже с самого начала не понятно что именно в конечном итоге будет, если вообще будет.
Так что, несмотря на мой альтруизм по отношению к разработчикам дополнений в Trainz, я как-то пока остерегаюсь участвовать в непонятном проекте. Тем более, почитал Условия предоставления услуг, так вообще малость прифигел. Вот, первая же фраза: "Сервис «ДонейшнАлертс» (далее — «Сервис ДА») представляет собой службу обмена сообщениями на возмездной основе, которая позволяет воспроизводить текстовые сообщения во время видео-трансляций в онлайн-режиме через сеть Интернет." Какие вагоны!? Вам что обещали? Воспроизвести текстовое сообщение ... далее по тексту. Так что, даже какой-то аферой попахивает.:mocking:
mrMOUS_MRM
12.03.2017, 21:48
Более того Донэйшн алертс забирает некий процент
не проще ли создать специальный яндекс деньги акк и для чистоты бухгалтерии показывать скрины тех кто перевел и тех кто
и да тележка создана по заводским чертежам я подтверждаю
Не вопрос, я могу создать китсартер, просто я знаю что "DA" не будет кого-то обманывать, а я уж и подавно. Чтобы была уверенность что вагоны делаются, а не просто так балуем рендерами, то я могу приложить скриншоты плацкарта в игре, ибо пока только он сделан. Если будет какая то ошибка то я САМ лично из своего кармана заплачу кто "задонатил", но только если подтвердится что я обманул кого-то, я много сделал объектов для Trainz которых давно не хватало. Просто если самому посудить я вагоны делаю с октября того года, какой толк если я их смоделил показал кому-то и потом обману? Я например не вижу смысла в обмане.
https://cs7055.userapi.com/c639917/v639917801/e624/bBnjB5HcRG0.jpg
https://cs7055.userapi.com/c639917/v639917801/e642/TPiZUVAg2Wo.jpg
Насчет того что "DA" забирает процент я в курсе. Да я получу от 20 к примерно 17к.
---------- Сообщение добавлено в 23:16 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:11 ----------
А сколько же тогда сам вагон в треугольниках?
Вагоны веся по разному где то 80к где то 90к (в зависимости от сложности салона и сложности подвагонки и крыши) Все что мелкое снесено в первом лоде и он облегчается на половину почти
tramwayz
13.03.2017, 14:05
80к где то 90к
Последний лод 22к
Чел, по-дружески прошу, подними сумму до миллиарда рублей. Не для того, чтобы ты заработал много, а чтобы эти вагоны никогда не вышли.
B.U.G.O.R.
13.03.2017, 15:55
Мда, а потом люди удивляются: а чего это ТРС такой низкий ФПС имеет? Да не ТРС низкий ФПС имеет, а мозги тех, кто делает такие модели. В 22к (тот, что твой последний ЛОД) можно уложить цельный электровоз, елси постараться. А на моих стрелках с 50к основной меши детализация до последнего ЛОДа падает до 300. Не 300к, а просто 300! Самый первый уровень после 50к имеет всего 5к. Т.е. в 10 раз меньше (так это только между основным и первым), а у тебя от верха до низа падение всего в 4 раза. Только стрелка это куча деталей, которые издалека видно со сложным профилем, а тут тупо коробка.
---------- Сообщение добавлено в 15:46 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:44 ----------
Покажи рендер последнего ЛОДа вагона, что-то мне кажется, что этот последний ЛОД и стоит сделать самым первым.
---------- Сообщение добавлено в 15:55 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:46 ----------
я много сделал объектов для Trainz которых давно не хватало
Все, увидел твой ID. А то писал кучу всего. Ща надо прошуршать твои ассеты на предмет тяжести.
Slavik_ЭП1м
14.03.2017, 21:50
ILIOS кажись тоже вел разработку подобного типа вагонов (ТКС-окраска). Или я ошибаюсь?
ILIOS кажись тоже вел разработку подобного типа вагонов (ТКС-окраска). Или я ошибаюсь?
Делал, но нужной суммы не было собрано. И я планировал перевести ту собранную сумму в счёт этих вагонов(потому как основной заказчик я думаю тут общий), только вот увидел поликаунт и делать это пока передумал, но если автор проведёт оптимизацию, тогда - другое дело.
Slavik_ЭП1м
14.03.2017, 22:07
Оптимизация нужна позарез. Ибо объектные гайки на генераторе ну просто мягко скажу - лишнее.
Оптимизация нужна позарез. Ибо объектные гайки на генераторе ну просто мягко скажу - лишнее.
Ну как тут уже отписались — последний лод должен стать первым, можно чуть более, а истинный последний лод не более 100 полигонов, это железно, не на что смотреть на расстоянии километра.
Оптимизация нужна позарез. Ибо объектные гайки на генераторе ну просто мягко скажу - лишнее.
Ну как тут уже отписались — последний лод должен стать первым, можно чуть более, а истинный последний лод не более 100 полигонов, это железно, не на что смотреть на расстоянии километра.
ILIOS, а ведь ты тоже вроде начинал разработку нового ТВЗ. Вроде был стартап на сайте ТSM. Сейчас разработка жива?
Оптимизация нужна позарез. Ибо объектные гайки на генераторе ну просто мягко скажу - лишнее.
Ну как тут уже отписались — последний лод должен стать первым, можно чуть более, а истинный последний лод не более 100 полигонов, это железно, не на что смотреть на расстоянии километра.
ILIOS, а ведь ты тоже вроде начинал разработку нового ТВЗ. Вроде был стартап на сайте ТSM. Сейчас разработка жива?
Я ответил на данный вопрос на предыдущей странице
Оптимизация нужна позарез. Ибо объектные гайки на генераторе ну просто мягко скажу - лишнее.
Ну как тут уже отписались — последний лод должен стать первым, можно чуть более, а истинный последний лод не более 100 полигонов, это железно, не на что смотреть на расстоянии километра.
ILIOS, а ведь ты тоже вроде начинал разработку нового ТВЗ. Вроде был стартап на сайте ТSM. Сейчас разработка жива?
Я ответил на данный вопрос на предыдущей странице
А, все увидел. Пролистал страницу...
Сумма не набралась, тк. не совсем в той целевой аудитории был размещен стартап. И во вторых там за 1 вагон просилась сумма, а тут целый состав. Хотя я наверное бы рублем проголосовал за твою разработку, т.к есть уверенность, что будет детализация и оптимизация одновременно. Может есть смысл продолжить работу? Хотя внешне вагоны автора топика тоже неплохие.
B.U.G.O.R.
14.03.2017, 23:53
Хотя внешне вагоны автора топика тоже неплохие.
Ну, как бы видно, что автор 3ds max не понаслышке знает, и могет в нем весьма прилично. Модельки-то у него что надо, но не для ТРС это, не для ТРС. Я же ни в коем случае не хотел сказать, что модель говно, модель отличная. Но уровень детализации, вот, что здесь не подходят для игрового моделирования.
Slavik_ЭП1м
15.03.2017, 00:08
Dimokus, вопрос такой. Не мог бы ты показать ночной внешний салон? У Алексея он не реалистично реализован, свет слабый и тусклый.
Slavik_ЭП1м, яркость салона падает из-за альфа-канала стёкол. Если стёкла делать почти прозрачными, только тогда яркость будет видна снаружи корректно. Но тогда "стёкол не будет"
Slavik_ЭП1м
15.03.2017, 02:51
У МВПС-ников хорошо ночной салон реализован, и остекление вполне ощутимо.
http://savepic.ru/13251891m.jpg (http://savepic.ru/13251891.jpg)
А вот у Алекса этот момент упущен, все блёкло, а в дали вообще не видать почти. Хотя например с локомотива хорошо ночью видно светящиеся окна в реале.
http://savepic.ru/13244723m.jpg (http://savepic.ru/13244723.jpg)
tramwayz
16.03.2017, 03:27
Ваще помимо лодов (учитывая другие работы автора) нужно, чтобы нормалбамп не делался из диффузки, и чтобы в карте спекуляторов не было цвета ярче 150 из 255.
Если, как тут писалось, высший лод будет тыщ 10 (какие 20, вы поехавшие?), а низший ну 20 поликов (с телегами), плюс хорошо развёрнутые текстуры, то будет здорово.
NormanTsk
12.04.2017, 16:17
Кинул вчера денежку, но вижу, что сумма уже давно не меняется. Есть ли какие-то подвижки в проекте и будут ли вагоны доступны оплатившим, если больше в копилке не прибавится?
Думаю будет полезно: http://barmacode1.livejournal.com/119389.html
Глядя на скриншоты и фото с завода, всё-таки подвагонку нужно чуть затемнить, если это возможно.
Pendolino_Master
24.06.2017, 15:15
Есть ли какие-то подвижки в проекте
осмелюсь предположить, что разработка идет, но очень медленно. В группе ВК освящается прогресс. Автор уже топливный бак к ресторану сделал(у ресторана типа ДГУ какая-то там есть - я просто не особо в вагонах разбираюсь)
Да верно, разработка продолжается. Вагоны я делаю один. Потом я был в отпуске мне было не до вагонов.
http://savepic.ru/14598376m.jpg (http://savepic.ru/14598376.htm)
http://savepic.ru/14607592m.jpg (http://savepic.ru/14607592.htm)
http://savepic.ru/14549225m.jpg (http://savepic.ru/14549225.htm)
А вот он в игре (Пока без диз. бака и ДГУ)
http://savepic.ru/14559465m.jpg (http://savepic.ru/14559465.htm)
Pendolino_Master
24.06.2017, 17:38
Да верно, разработка продолжается.
Слава Б-гу, автор появился из сумрака и сообщил свежие новости :)
Огласите собранную сумму и сколько еще осталось? Чтоб народ в курсе был просто
Огласите собранную сумму и сколько еще осталось? Чтоб народ в курсе был просто
А что это даст?
B.U.G.O.R.
24.06.2017, 20:44
С оптимизацией что-либо сделано? Или вагоны как были запретными для адекватных людей, так и остаются?
С оптимизацией что-либо сделано? Или вагоны как были запретными для адекватных людей, так и остаются?
Последний лоды 5-7 к, остался он потому что остался салон (перегородки) и кузов вагона 3к примерно (3к потому что окна вырезаны и т.п.) думаю еще как урезать сильнее чтобы не нервировать вас. А насчет лодов мне кто нибудь объяснит почему в вагонах от алекса тележка имеет один единственный лод врать не буду примерно в 20-30 к
WearsPrada
24.06.2017, 23:58
последний лод это коробок (в крайнем случае мешь не более 500 треугольников) на который натянута текстура, занимающая 32х32 пикселя основной текстуры, либо из основной вовсе, все равно на расстоянии 700-1000 м уже ничего не различить.
Первый, основной, лод может быть хоть 100000, но вот последний как можно меньше. Зачем нагружать движок игры и железо впустую? Ресурсы дорого стоит. А грамотно сделанные лоды необходимость априори.
последний лод это коробок (в крайнем случае мешь не более 500 треугольников) на который натянута текстура, занимающая 32х32 пикселя основной текстуры, либо из основной вовсе, все равно на расстоянии 700-1000 м уже ничего не различить.
Первый, основной, лод может быть хоть 100000, но вот последний как можно меньше. Зачем нагружать движок игры и железо впустую? Ресурсы дорого стоит. А грамотно сделанные лоды необходимость априори.
Над этим я и работаю
---------- Сообщение добавлено 25.06.2017 в 01:26 ---------- Предыдущее сообщение размещено 24.06.2017 в 23:14 ----------
Кароче у меня получилось вот что:
Последний лод 12к полигонов объясню почему:
1. Телеги не мои и не имеют лодов: 5100х2 полигонов
2. Лод вагона 50 полигонов текстура 512х512 для сведения что за куид <kuid:482329:100252> Тележка ТВЗ 68-4095
3. На лод ТРП и салон и Генератор добавил заглушку в 1 полигон с текстурой 8х8 (Появляются на расстоянии 1 км)
4. Габаритные огни по 100х2 полигонов
5. Рукава с ЭПТ взяты с пасс вагонов 100х2 полигонов
WearsPrada
25.06.2017, 04:38
Ну 50 полигонов очень хорошо, а вот с телегами можно решить иначе.
В файлике .lm прописать отсекание всех присоединяемых мешей на определенном расстоянии.
Вот пример такого файла:
version 1.0
offset = 0.00;
calcPoint = center;
multiplier = 1.0;
animationCutOff = 0.07;
renderCutOff = 0.00;
attachmentCutOff = 0.05;
mesh("0.05")
{
name="lod_3.im";
}
mesh("0.15")
{
name="lod_2.im";
}
mesh("0.4")
{
name="lod_1.im";
}
mesh("1.00")
{
name="lod_0.im";
}
Таким образом при включении последнего лода, тележки выключатся, но при одном условии, точки привязок a.bog0 и т.д., должны иметь префикс a.bog0:Cull во всех лодах, да и точки я бы вынес вообще отдельно от самой сетки.
OlegKhim
25.06.2017, 12:59
Первый, основной, лод может быть хоть 100000
Не может!
http://savepic.ru/14558081.png
Да кстати, насчет LM файлов. что за расстояние "mesh("0.05")" в чем оно измеряется?
К телегам я пока не притронусь, ибо я буду делать свои, эти я использую как "заглушки"
WearsPrada
25.06.2017, 16:52
Не может!
10 000 треугольников? Серьезно?
Да кстати, насчет LM файлов. что за расстояние "mesh("0.05")" в чем оно измеряется?
В Т12 уже не помню что оно значит, а в Тане это значит % занимаемого места на экране от разрешения самого экрана, вроде бы так.
Свои как сделаешь, последний лод делай коробок без верхней и нижней плоскости, да и все.
А теперь самое интересное, в T:ANE LM файлы работают идеально, а вот с 12 трс какая то беда, а именно:
При просмотре в "депо" вагон выглядит идеально
http://savepic.ru/14561212m.jpg (http://savepic.ru/14561212.htm)
В режиме редактора на точках начинается вакханалия:
Салон при полном приближении есть, но предпоследний лод
http://savepic.ru/14550972m.jpg (http://savepic.ru/14550972.htm)
При повороте камеры он заменяется на заглушку в 1 полигон
http://savepic.ru/14610367m.jpg (http://savepic.ru/14610367.htm)
Генератор при полном приближении имеет 2-й лод, а не первый
http://savepic.ru/14605247m.jpg (http://savepic.ru/14605247.htm)
Скину код ЛМ файла салона может я что то не так сделал:
version 1.0
offset = 0.00;
calcPoint = center;
multiplier = 1.0;
animationCutOff = 0.00;
renderCutOff = 0.00;
attachmentCutOff = 0.2;
mesh("0.02")
{
name="zalgushka1pl.im";
}
mesh("0.1")
{
name="salonlod2.im";
}
mesh("0.5")
{
name="salonlod1.im";
}
mesh("1.0")
{
name="salon.im";
}
Салон не имеет ни одной точки
ИМХО 12 трс может не понимает значения 0.02? (Что так же думаю бред)
Странно еще то, что у файла вагона имеются значение 0.05 в лм файле, но он отображается нормально
WearsPrada
25.06.2017, 17:43
Все правильно. Делай версию для Тани под куид2. Для Т12 перенастраивай.
Просто в Т12 лоды работают иначе через lm файл, вроде это расстояние до меши, а в тане процент занимаемого места на экране.
Все правильно. Делай версию для Тани под куид2. Для Т12 перенастраивай.
Просто в Т12 лоды работают иначе через lm файл, вроде это расстояние до меши, а в тане процент занимаемого места на экране.
Если я правильно тебя понял, то надо делать 2 версии вагона одну для 12 другую для Тани?
WearsPrada
25.06.2017, 17:58
Я бы делал только для Тани.
А понял ты меня верно :)
---------- Сообщение добавлено в 16:58 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:57 ----------
Просто учитывая, что русскоязычное сообщество все еще на Т12, и скорее всего, будет на этой версии до самого конца, то придется 2 версии делать.
Я бы делал только для Тани.
Да я сам только за таню, но многие ждут мои вагоны для 3.7 к сожалению
---------- Сообщение добавлено в 17:21 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:03 ----------
Кароче я решил убрать все "заглушки" в 1 полигон и убрать точки как мне говорил WearsPrada теперь и в 12 и в ТАНЕ одинаково работает
---------- Сообщение добавлено в 18:12 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:21 ----------
Огласите собранную сумму и сколько еще осталось?
На моем сайте (http://zdsim.ru) справа видна сумма
Дима, а тебе Илиос скидывал деньги?
Дима, а тебе Илиос скидывал деньги?
Нет
Большое спасибо за такие прекрасные вагоны:plus1::i_am_so_happy:
Коллеги, можно мне не отвечать. Я просто скажу своё мнение по текстурам. За подвагонку говорить не буду - уже говорил.... все мелочи перечислять не буду - а то будет очень большой пост!) Все вагоны сделаны по одной текстуре! Антон не прислушался ко мне, когда я подсказывал, что надо уделять внимание мелочам, чтоб конечный результат выглядел на все 100... В общем начну))) Такое впечатление, что торец прилеплен от совершенно другого вагона. Низ торца завален в жёлтый оттенок, да и начиная со середины серый цвет совершенно другой тональности, чем борт! Хвост буквы "Д" при переходе с борта на крышу имеет совершенно другой оттенок цвета, а так не должно быть! Работа с текстурами - это не то, что по-быстрому перекрасить борта, поменять цвет крыши, кой как замазать торец и вагон готов! Тут нужна очень кропотливая и тщательная работа! Борта ты делаешь прекрасно, но опять же основные цвета завалены во всевозможные оттенки! Извиняюсь, что написал прилюдно, но в личке мои слова ты видно не воспринимаешь! А зря! Тебе же помочь хотят стать прекрасным мастером! У тебя для этого всё есть! А чтоб мои слова не выглядели голословными вот заводской эскиз цветов РЖД и сравни с тем, что вышло у тебя!
http://images.vfl.ru/ii/1515014196/53d859c9/20009066_s.jpg
Коллеги, можно мне не отвечать. Я просто скажу своё мнение по текстурам. За подвагонку говорить не буду - уже говорил.... все мелочи перечислять не буду - а то будет очень большой пост!) Все вагоны сделаны по одной текстуре! Антон не прислушался ко мне, когда я подсказывал, что надо уделять внимание мелочам, чтоб конечный результат выглядел на все 100... В общем начну))) Такое впечатление, что торец прилеплен от совершенно другого вагона. Низ торца завален в жёлтый оттенок, да и начиная со середины серый цвет совершенно другой тональности, чем борт! Хвост буквы "Д" при переходе с борта на крышу имеет совершенно другой оттенок цвета, а так не должно быть! Работа с текстурами - это не то, что по-быстрому перекрасить борта, поменять цвет крыши, кой как замазать торец и вагон готов! Тут нужна очень кропотливая и тщательная работа! Борта ты делаешь прекрасно, но опять же основные цвета завалены во всевозможные оттенки! Извиняюсь, что написал прилюдно, но в личке мои слова ты видно не воспринимаешь! А зря! Тебе же помочь хотят стать прекрасным мастером! У тебя для этого всё есть! А чтоб мои слова не выглядели голословными вот заводской эскиз цветов РЖД и сравни с тем, что вышло у тебя!
http://images.vfl.ru/ii/1515014196/53d859c9/20009066_s.jpg
Ну прилюдно писать все любят, надо же показать кто тут мастер на все руки, а кто тут так себе... Но не суть!
К выходу новой версии обязательно воспользуюсь Вашими советами. Материал бы найти хороший по вагонам, но увы... сейчас мне не до этого. Я ни раз писал на форум и выпрашивал и заказывал хороший фотоматериал по данным вагонам и тебе писал, но слизывать твою работу и выкладывать как за свою или делать ее совместной не в моих интересах. Да вагоны все были сделаны из текстур одного вагона и захотел так я, из соображений того что делали комплект и соответственно вагоны должны выглядеть одинаково, но отличаться некоторыми мелочами (шифры, и прочие надписи). А так спасибо за "помощь".
Дело не в прилюдности а в том что я посмотрел вагоны текстуры и понял одно , что делаем мы для себя дополнения в частности эти вагоны и дрожим боимся, что бы их никто кроме нас не красил .Я так и не смог понять где находится второй борт вагона а потом понял что текстура от ресторана один борт а вторая к примеру от плацкарта.Вагоны с моей точки зрения(а покрасил я немало и опыт есть)сделаны для себя, что бы сам Антон их красил а не для всех .И с такой раскладкой. Текстур которая есть на данный момент крайне не удобны в перекраске .Будем надеяться авторы учтут данные проблемы и во второй версии выпустят изменённое дополнение
И вот после таких вагонов, весом в 90000 поликов, мы говорим об отсутствии зависаний игры
И вот после таких вагонов, весом в 90000 поликов, мы говорим об отсутствии зависаний игры
Ну если вам эти вагоны не нравятся, то зачем качаете? Это первая Димина работа и можно было сделать скидку. И да, кто виноват в том, что у вас не компы, а ведра? Лично у меня никаких проблем нет. Хотя да, что я говорю, это же форум trainzup, тут же любят все что угодно «обласкать», но спасибо никогда не скажут. Так вот что я скажу вам, диванные эксперты, вы уже не в приоритете, так что можете дальше считать что вы иконы стиля разработок для трс, а я удаляюсь из этого гнилого сообщества.
---------- Сообщение добавлено в 11:48 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:41 ----------
Дело не в прилюдности а в том что я посмотрел вагоны текстуры и понял одно , что делаем мы для себя дополнения в частности эти вагоны и дрожим боимся, что бы их никто кроме нас не красил .Я так и не смог понять где находится второй борт вагона а потом понял что текстура от ресторана один борт а вторая к примеру от плацкарта.Вагоны с моей точки зрения(а покрасил я немало и опыт есть)сделаны для себя, что бы сам Антон их красил а не для всех .И с такой раскладкой. Текстур которая есть на данный момент крайне не удобны в перекраске .Будем надеяться авторы учтут данные проблемы и во второй версии выпустят изменённое дополнение
Там одна основная текстура борта, вторая предназначена для последнего лода, чтобы на дальнем расстоянии вагон не прорисовывался максимально чтобы игра не провисала. Да, раскладка сделана под меня и только я могу перекрасить даные вагоны, это специально так и сделано.
Как же это знакомо...
Сначала:
- На дворе 2018/17/16/15/14...год! Хватит убогих моделей, даёшь детализацию! Даёшь по десять 4к текстур на модель! Карты нормалей для лохов! У меня нормальный комп, а у вас вёдра!
Потом:
Пыхтя энтузиазмом лепят по 10 тысяч треугольников там, где можно обойтись тысячью.
Ну и в результате моё любимое:
- А-а-а-а!!! Ауран/DTG/SCS/(вставить нужное) козлы!!!111 В игре нет оптимизации!!!!111
В мозгах у вас оптимизации нет. Тьфу.
Это первая Димина работа и можно было сделать скидку.
Только не в случае платной модели.
Но надо отдать должное - в последнем ЛОДе кузова всего 51 треугольник, что обнадёживает.
...у вас не компы, а ведра? Лично у меня никаких проблем нет
Скрин 1080р со счётчиком фпс и 20-30 вагонами в кадре на станции, а не в чистом поле. Если меньше 55 кадров, то у тебя есть проблемы.:)
B.U.G.O.R.
04.01.2018, 13:06
А, т.е. там все-таки 90000 поликов? Т.е. автор не прислушался к тому, что этого делать, тащемта, не стоит? Мда, вот уж действительно отсутствие понимания даже элементарнейшей оптимизации, я не могу с этого. Хорошо, что я не вкладывался в это.
А, т.е. там все-таки 90000 поликов?
:)
Кузов = 61298 > 46748 > 33594 > 51
Салон = 17679. Имеется LM файл, но во всех лодах прописана основная модель.
Без лодов:
tross.im = 960
akb.im = 200
poruchni.im = 312
двери = 650 каждая
подножки = 670 каждая
Удалил до лучших времён.
А, т.е. там все-таки 90000 поликов? Т.е. автор не прислушался к тому, что этого делать, тащемта, не стоит? Мда, вот уж действительно отсутствие понимания даже элементарнейшей оптимизации, я не могу с этого. Хорошо, что я не вкладывался в это.
Ну раз вы такие умные, что же вы сами не занялись этим? А да, мы лучше будем делать каждый год по +100500 моделей 2тэ116-х и лепить машины которые в серию не пошли или те, которые уже давным давно списали и отправили на слом.
все-таки 90000 поликов
Первый лод на 60 килотреугольников, последний на 50 треугольников. С этим вопросов нет.
Только сам мешь вагона содержит 29 текстур; те, которые делались запечкой, были тупо хренакнуты автораскладкой, из-за чего на некоторых текстурах более половины черноты; те, которые делались вручную, в половине случаев просто наполовину белые. Альфа через сделана через бмп, когда можно было через тга.
B.U.G.O.R.
04.01.2018, 13:56
Ну раз вы такие умные, что же вы сами не занялись этим?
Так себе аргумент. Если делать, то делать нормально, а не ходить и орать, мол "а вы ваще не можете ничего сделать".
Антон, при чём здесь материал! Ты из-за своей упёртости не можешь понять главного!!! Ты не работаешь с фотоматериалом!!! Ты тупо накладываешь текстуру! Подогнать по цветовой гамме и яркости торец - это дело 5 минут! Выровнять цвета и привести к нужному знаменателю - это 2 минуты! Ведь не вопрос в умении собрать текстуру (в этом ты прекрасно разбираешься), а в предварительной работе с фотоматериалом! Об этом я тебе довольно долго пытаюсь объяснить! Это же азы!!! Тебе объясняешь очевидные вещи, но вместо того, чтобы прислушаться - обиды! Зря! Ладно, не парься! Делай, как хочешь! Больше писать и напрягать не буду! Не люблю напрасно тратить своё время, которого и так мало!
Slavik_ЭП1м
04.01.2018, 16:02
Почему один вагон весит аж 150-160 мб?
Pendolino_Master
04.01.2018, 16:54
2тэ116-х и лепить машины которые в серию не пошли или те, которые уже давным давно списали и отправили на слом.
А чем они плохи?
Чем же тогда ваши хвалёные вагоны таскать?
FoxFoxFox
04.01.2018, 17:39
Антон, тебе ли говорить о публичном обсуждении? Про себя не вспомнишь, других заденешь?
Автору вагонов необходимо было для начала сделать готовый продукт, доработать его, возможностью показывать людям как обстоят дела с разработкой, продолжая усовершенствовать. После сделанного, полученного по плану, автор, посоветовавшимся с опытными людьми в этой сфере и уж потом, зная, что продукт качественный и не придаст хлопот используемого контента - заявлять о энной сумме в рамках специальной оценке своей работе, но не собирать деньги, когда у вагона имелась только оболочка. Вы в необоснованных целях собирали 20 тысяч рублей, а при получении автор этими деньгами распорядился на все-своя. Много было обещанного, ведь это разумный ход, чтобы привлечь внимание людей без такового понимания, собрать денежку, обдурить и вот счастье то. Кого ты обманываешь, если в твоих видеозаписях, где демонстрировались вагоны в движении - шла тяжкая анимация и даже вне станции.
Очень жаль, что в таких случаях, ребятам, кто отправил любую сумму на это пустое место - трудно доказать произошедшее. А больше всего жалею, что в правовом кодексе нету жесточайших мер по некачественному контенту любого типа, в вашем случае - открытое вымогательство денежных средств без оснований. Кто-то громко кричал в группе TRS, что эти вагоны ждут все, как писалось выше, не в терпеж. Очередная стенка для своей защиты от бессмыслия. Тебе и Диме нечего аргументировать, потому что всё, что здесь пишут - чистой воды правда. Это в вашей группе всё под узким узлом, вы стараетесь оскорбить человека без какого либо дела, наезжаете грубо и открыто. И я более чем уверен, что таким способом вы просто откатите назад. И пройдет полгода, год, полтора года, вы решите что пользователи об этих вагонах забудут и можно будет потихоньку лавочку прикрыть. Обдурили людей на 20 000 рублей. Ещё и объекты от того же автора платные, которые утяжеляют всё также как и эти вагоны. Большее количество из группы - подростки, которые до безумного состояния рады этим вагонам, в вашем плане так и было всё прописано. На своих скриншотах - вагоны-идеал, а что оказалось на самом деле.. Вывод таковой, что Дмитрию Голышевскому просто захотелось денег на пустом месте и надавив на ребят своей уверенностью, что вагоны будут супер-пупер, его план удался. Я был бы очень рад, если б его в том числе и тебя наказали вдвойне. Хороший бизнес под шапкой мошенников. И такие косяки группой сговора у вас не в первой. Жаль, что форумчане об этом мало знают.
Pendolino_Master
04.01.2018, 19:04
которые уже давным давно списали и отправили на слом.
еще великий Протон2 говорил, что воспроизводя данные машины в ТРС - мы тем самым увековечиваем их.
Каждый локомотив - это история. Это чья-то судьба. Кто-то на нем много лет работал, кто-то учился, кто-то горел, кто-то пригонял его. Это люди, судьбы. Когда локомотив порезан это все пропадает без следа. А мы их увековечиваем в 3d. Реальные локомотивы, на которых работали реальные люди. А значит Вы собираетесь сделать благое дело, поэтому вперед!
Да и разнообразие должно быть хоть какое-то, едрит-мадрит...
---------- Сообщение добавлено в 18:04 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:59 ----------
FoxFoxFox, на вагоны по большому счету уже всем пофиг... Вагоны эти уже были портированы в ТРС "братьев наших меньших" - на Андроид.
Хотя на сайте, где вышли вагоны, красным по-русски написано, что "вагоны нельзя перевыкладывать". "Нельзя их перекрашивать". А потом в одной из бесед всплыло, что автору на вагоны наложить. они уже портированы в "телефонный ТРС"...
И при этом на вагоны собирали деньги...
Дима просто отписался, что "за взорванные телефоны я не отвечаю. делайте, мол, чё хотите"...
Denis-Nikulin1242
04.01.2018, 21:13
лепить машины которые в серию не пошли или те, которые уже давным давно списали и отправили на слом.
Слушай, а что в этом плохого? Хорошо, а в чём прикол делать многополигональные вагоны с одной и той же текстурой? Как говорил один человек на ютубе "Если ты делаешь карту, то делай, а не вагоны из энного количества полигонов, ибо на ДЛС этого добра навалом".
Так если дополнение сделано под себя и для себя и узкого круга лиц зачем тогда его выкладывать в общий доступ? Для того что бы потом за каждую перекраску от тебя деньги платить?У многих руки с нужного места растут и многие могли бы покрасить сами данную модель если бы все было сделано для всех пользователей .Я если что то делаю то выкладываю для всех или не выкладываю ни для кого .Данные вагоны мне напоминают двухэтажный вагон такая же внутрянка сделанная под себя и текстуры .Когда я перекрасил вагон нормально столкнулся с непониманием предлагал людям довести до ума эти вагоны ,но люди сказали им и так пойдет
SHEP Rom
05.01.2018, 03:46
И почему я не удивлен такому финалу ? Один только вес всего комплекта говорит сам за себя, и за деятелей, его создавших ... А что, кто-то даже ставил ЭТО ?
:b:
Pineapplez
05.01.2018, 04:02
А что, кто-то даже ставил ЭТО ?
Загляни в тему скриншотов. Как видишь, ставил. И не один человнк
FoxFoxFox
05.01.2018, 12:41
SHEP Rom, Над этими вагонами проходили так называемые "тесты" совсем непонимающих в этом процессе людей, этому и удивляться нечему. Ребята под понятием "тестируем вагоны" - не понимают вовсе, потому что они не тестировали их, а устраивали показные номера людям для травли. У команды разработки дикая фобия на людей с огромным опытом работы подобного типа, потому что им легче всего отправить вагоны "своим", чтоб те путём огромного за собой успеха показали, что лучше их нету никого. К счастью, это не так. И Антон - маляр всего этого дела утверждал всем как только хватало на это всей возможности: Без меня вы никто, я лучший по процессу покраски вагонов, всячески провоцировав всех своим обиженным видом на правду. Что вышло, это уже очевидно. Не удивительно, что этот процесс никак не комментирует автор этого "чуда", его старательно защищают те ж самые тестеры.
Та же самая прогрессия плывет и с разработкой TS-MVPS, эти же тестеры посланные от бога, не замечают огромных и видимых минусов после сделанной работы команды TS-MVPS.Красоваться перед ребятами пустотой.. считаю через чур. Из-за них же даже с новыми моделями и новыми скриптами скоро испортятся работы MVPS, что уж говорить про пассажирские вагоны
SHEP Rom, Над этими вагонами проходили так называемые "тесты" совсем непонимающих в этом процессе людей, этому и удивляться нечему. Ребята под понятием "тестируем вагоны" - не понимают вовсе, потому что они не тестировали их, а устраивали показные номера людям для травли. У команды разработки дикая фобия на людей с огромным опытом работы подобного типа, потому что им легче всего отправить вагоны "своим", чтоб те путём огромного за собой успеха показали, что лучше их нету никого. К счастью, это не так. И Антон - маляр всего этого дела утверждал всем как только хватало на это всей возможности: Без меня вы никто, я лучший по процессу покраски вагонов, всячески провоцировав всех своим обиженным видом на правду. Что вышло, это уже очевидно. Не удивительно, что этот процесс никак не комментирует автор этого "чуда", его старательно защищают те ж самые тестеры.
Та же самая прогрессия плывет и с разработкой TS-MVPS, эти же тестеры посланные от бога, не замечают огромных и видимых минусов после сделанной работы команды TS-MVPS.Красоваться перед ребятами пустотой.. считаю через чур. Из-за них же даже с новыми моделями и новыми скриптами скоро испортятся работы MVPS, что уж говорить про пассажирские вагоны
И это пишет человек, который уже больше года строит Саратовский маршрут и не видно никаких шагов по строительству и это же пишет человек, который выклянчивал вагон у меня через стороннего человека. Скинь ка хоть одну свою работу сюда, чтобы рот открывать свой. И да, я за реалистичный вид вагонов, а не за игрушечный как это делает товарищ Alexa, и со своей стороны я сделал нормальную работу и плевать я хотел на ваше мнение.
---------- Сообщение добавлено в 14:15 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 14:11 ----------
И если говорить о мошенничестве и вымогательстве то Рому тоже можно засудить, уже как год вышли ВЛ85 при том сырые, где обещенная кабина второй версии? На ВЛ10 тоже вроде как деньги давно собрали и где они?
Кирилл Митрофанов
05.01.2018, 14:24
Не удивительно, что этот процесс никак не комментирует автор этого "чуда", его старательно защищают те ж самые тестеры.
Не удивительно, ведь ему действительно похрену на ноунеймов, типо тебя)
Всё? Желочь закончилась или дальше плеваться будешь, истеричка?)
Оплевал ею всех и всё)
Я бы еще с тобой обсудил, и про бизнес - под видом мошенников, и про открытое вымогательство)) Но не буду... Смысл тратить на тебя время? Весь тот комментарий (как и этот) пустой бздешь, на большее ты и не способен в принципе.
p.s. Немножечко про тестеров добавить хочу. А то и в нашу сторону говно полетело) Хотя чему удивляться, зная кто ты, с тобой диалог вести бессмысленно, как и с твоими дружками, привет им кстати, особенно крысе той, которая приватами постоянно хвастается перед всеми)) Ну это, так, отступление..
Откуда ты знаешь, на что опираются и как они проводятся, эти тесты, например для того же ТС-МВПС?
p.s.2. Судя по комментариям, где платный ВЛ85, там тестеры тоже очень "постарались", и все косяки "заметили", а также автор "молодец" показал свой огромный "опыт" работы, что даже текстурки поправить не смог... Хотя ему писали об этом)
Хочется добавить напоследок.. К чему весь этот негатив? Писалось же, что автор впервые делает модель, которая всё таки дошла до траинза (Ибо все модели от Димы, в том числе и 16-ти осник так и остались на рендерах), а также чуть позже будет исправлять все свои косяки с текстурами и чертовой полигональностью, от которой многие вонять начали. Можно было на этом скидку сделать, а не устраивать цирк, с нытьём. Будто вы, когда родились, уже были асами моделизма. Это всё я о чем... О том, что все с чего то начинали, и не у всех всё получалось... Такое отношение к начинающим разрабам только у вас можно встретить, увы. На других ресурсах, в других играх, где встречается модделинг, такого нет.
Лоды кстати, на вагоне, появились не с пустого места, а именно отсюда "ноги выросли", но и этого показалось мало, надо же ******* теперь и до полигональности. Ну наверное не стоит забывать, что сам trainz не оптимизирован, и лагать он может от чего угодно.
У многих эти вагоны нормально идут и все хорошо, и у остальных конечно же есть просадки, ну и как же без тех, у кого они сильно лагают (Ну это я говорю, судя по опросу, который я в группе проводил). Тут уже,у кого какое железо.. Ну и типичная фраза)) Не хотите - не качайте, Вас не заставляют).
Давайте не будем, устраивать бессмысленные срачи и поливания говном, все таки сейчас праздники, НГ (уже прошел правда), Рождество скоро.. Не портите себе и другим, нервы и настроение, оно этого не стоит... Все будет исправлено, ну для этого нужно время. Мы их выпустили в качестве подарка на НГ, чтобы не было нытья, что мол деньги собрались и скрылись, как некоторые... На это в принципе всё.
Еще раз повторю, это версия БЕТА, работа над версией 2.0 будет возобновлена чуть позже.
Русским языком писали о том, что это первая версия, хотели конечно переделать все заново, но чтобы людей не огорчать и было решено перед новым годом выложить доработанные вагоны, сейчас идет работа над второй версией, которые делают исходя из ваших пожеланий и замечаний. Нет тут все кто мог повылазил и начали качать свое, вылез хрен с горы FoxFoxFox, который из себя ничего не представляет. Вылез Рома, у которых косяков не меренно на моделях и пустых обещаний как я это озвучил в предыдущем сообщении. По поводу перекраса, никто бы и ничего не заметил и не заострил внимание на это если бы не вылез товарищ Alexa, который из типо хороших и добрых соображений это делает.
В гробу я Вас всех видал. Повторюсь Trainzup уже не в приоритете, как это было ранее, если раньше форум реально работал вместе с сайтом и была прогрессивная работа, а сейчас это сборище старперов на пенсии, которым заняться больше не чем, как сидеть и песочить все что им не нравится.
kolyan1202
05.01.2018, 14:42
Спасибо за вагоны. 30 фпс как было на маршруте Мск - Сухиничи, так и осталось. Подумаешь, на минуту дольше устанавливалось из-за "большого" веса, тоже мне проблема.
B.U.G.O.R.
05.01.2018, 14:57
Такое чувство, что под работой "оптимизации" все эти разрабы да тестеры понимают состав из 20 вагонов. Естественно, что от 20 вагонов просадки не будет, для того, чтобы это определять необходимо ставить сотню, а то и тысячу вагонов в пределах видимости, и вот тогда смотреть за падением ФПС. Я по этой причине отказался от всех этих скриптом на xvg вагонах, потому что с ними лютая просадка, а без них сносно. Хотя, в данной ситуации надо иметь понимание, что даже оперируя просто цифрами, ФПС будет садиться очень резко. 90000 треугольников для вагона, который, по сути, реально представляет из себя коробку, ну это капец.
Салон = 17679. Имеется LM файл, но во всех лодах прописана основная модель.
Вот этого вообще не понимаю, выключите нафиг салон уже во втором ЛОДе, чтобы его вообще не было.
Повторюсь, у меня стрелка 1/9 весит около 50к (я точно щас не вспомню, смотреть лениво), во втором ЛОДе, она весит 5к. А последний что-то около 300 треугольников. Проведите эксперимент: поставьте 1000 стрелок на одной карте, а на другой 1000 вагонов. Сравните результат.
---------- Сообщение добавлено в 14:57 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 14:52 ----------
Карочи, время писать это и здесь:
Это фиаско, братан.
а сейчас это сборище старперов на пенсии, которым заняться больше не чем, как сидеть и песочить все что им не нравится.
Не знаю, я себя таким не считаю :ca7: :mocking:
А по поводу вагонов что сказать, у всех свои "пожелания" и каждый видит их такими как хочет или хотел бы видеть в игре. Моё мнение.
Меня вагоны устраивают, я ни кого не защищаю и "кидать камнями в чужой огород" тоже не собираюсь, просто считаю так: не устраивает-проходи мимо или сделай лучше! Ещё раз повторюсь это моё мнение!
Автору и его команде пожелаю удачи в дальнейших его работах!
B.U.G.O.R.
05.01.2018, 14:58
А по поводу вагонов что сказать, у всех свои "пожелания" и каждый видит их такими как хочет или хотел бы видеть в игре. Моё мнение.
Угождать надо всякими плюшками, а не жертвовать основами игрового моделирования вообще.
B.U.G.O.R., ну что сказать, согласен, уболтал меня (это я про плюшки), ну в принципе и что бы не жертвовать на эти же "плюшки"...
Не ссорьтесь ребята, давайте жить дружно;) Всех с наступающим Рождеством и наступившим Новым Годом!
:Laie_16::Laie_16::Laie_16::l_santa:
Будто вы, когда родились, уже были асами моделизма. Это всё я о чем... О том, что все с чего то начинали, и не у всех всё получалось...
Да,все с чего то начинали, но никто не начинал со сбора денег.
Еще раз повторю, это версия БЕТА
У платного контента не может быть бета-версий.
вылез хрен с горы... В гробу я Вас всех видал... сборище старперов
http://i.piccy.info/i9/c705a27b04277fdec14728366670ae3d/1515156892/42538/1210363/980_500.jpg (http://piccy.info/view3/11935304/2c4fc2f68c948c6586a46893dfa1727f/)http://i.piccy.info/a3/2018-01-05-12-54/i9-11935304/493x338-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2018-01-05-12-54/i9-11935304/493x338-r)
FoxFoxFox
05.01.2018, 16:25
Кирилл Митрофанов, ну что за ЧСВ, трудно добить до вас однозначное, и именно твоя шайка льётся во все тяжкие. Остепенись. Правда кипятком стукнула, решили аргументировать это с таким то пустословием. Всё, что ты написал - клевета из уст твоих же ребят. Картина маслом, а всё почему? Потому, что здесь присутствующие люди констатируют факты, а если б это написали в вашей группе, да-к ещё и на стенке, запугали бы правилами и заблокировали без выяснений. Пошло против системы, верно? Как раз и обсуждать не надо, ЗАЯВЛЯТЬ о сборе денежных средств без такового на то обоснования, тем самым в наглую написать, что это БЕТА..Смеешь ещё с Иванютой в адрес Alexa что-то говорить, помолчал бы, мой тебе совет.Что ж не сделаешь ради своих ребят..Что ж не сделаешь ради приватных "плюшек", чтоб твоя коллегия не подумала о тебе что-то плохое и перестала отсылать контент на тест. Да, я знаю как вы проводите эти ярые тесты, ты что-то имеешь против? Напомнить недавний случай, или сам вспомнишь? Я знаю больше, чем тебе кажется. И сейчас огородить себя и выставить других, в том числе меня на посмешище - бесполезно. О заявившем здесь господине Иванюты, что форум уже не актуален и все сидящие здесь "старперы" только и могут обсуждать..Напрашивается другой вопрос: что ты с ним тут делаешь? Форум бесполезен, по вашим словам, а вот SU, TSM, RMM и карты качаете, более чем удивительно. Качаете то от тех людей, кто является по вашей логике - сборище старперов на пенсии. О других разработчиков, собирающих сумму, не заявляли о таковом понятии "БЕТА", либо полностью, либо нет и деньги вернуть отправителям в полном объеме. А в вашей ситуации - предварительного сговор группой лиц. Где обещанные тележки к вагонам, куда потерялись? Делаются? А если бы и были готовы, то наверное и карта не сдвинулась с места. Красиво ведь, стрелки переводить. Что касающиеся истерички, то могу тебе полноценно заявить, что истеричкой являются Антон и ты, от которых паровозный пар кипит от правдивы. Хватит строить из себя царей разработок и банить людей в своей группе без обоснованности. Там то на все горазд умны. Напомни момент, когда твоя группа друзей из админ-состава обсуждала пользователей по полной программе. Забыл наверно. А зря.
Что касается TS-MVPS, да, тестеры вы от бога. Вы не можете заметить минимальные недостатки во внешнем виде как и в глубинке работы, почему это замечают другие? Но вам нужно обязательно показать что вы неоспоримые. Вы даже ничего не понимаете в работе моторвагонного состава, просто делаете вывод по "прекрасной" работе, всё, какие ещё нужны аргументы? Кройтесь дальше.
B.U.G.O.R.
05.01.2018, 16:41
Что касается TS-MVPS
А эти товарищи из этой оперы чтоли? Я просто ваще не шарю все эти объединения, команды, кто с кем, ваще хз, всю жизнь сам по себе все делаю и никуда не лезу. Просто эти ts-mvps неординарные ребята, вроде, неплохие секции сделали, но какой же у них мерзкий КЛУБ и бесят тем, что нет всего добра на ДЛС.
Возвращение гоблинских разборок из 2012
FoxFoxFox
05.01.2018, 16:53
B.U.G.O.R., команда TS-MVPS другая, вне этой. Касаемо их дела - всё хорошо, на пожелания реагируют соответствующе нормально, но когда ребята отправляют своим доверяющим лицам эту работу, наверное понимая что их тестеры профессионалы своего дела, обкатывают себе в крутую, конечно же не обходится без скриншотов, чтобы показать насколько они завышены своим о себе мнением, потому что это у них есть, а у других то вот и нет. Здесь даже о тестах говорить тяжко, потому что при скачке этих электричек уже видны недочёты, как в внешнем облике, так и во внутренней работе движения. У тестеров, посланных от бога одна позиция: Звуки хорошие, едет хорошо, все токоприемники поднимаются, выносится вердикт - без ошибок, выкладывайте!!!
Что происходит на самом деле: Качаешь, открываешь, запускаешь..и.. всё, тут на лицо имеющиеся недочеты, и спрашивается: куда смотрели то, эти тестеры, на что уделяли внимание больше всего..непонятно. А у этих людей всё плохо. Один из образования стоматологии, другой работник каков-того депо, но не люди в сфере знания МВПС. Влились в состав и считают себя лучшими, а на деле ..
Tromkgar
05.01.2018, 17:58
Ну раз форум старперов, почему бы вам не удалить все дополнения скачанные отсюда? :connie_es:
tramwayz
05.01.2018, 18:00
это моё мнение!
Знаешь, как про некоторых говорят "ничо не знаю, но мнение имею", так и тут. Мнение какое угодно, а знание того, что вагоны неоптимизированные и непригодные для выкладки, это знание, основанное на объективных фактах.
Так что закопайте обратно мнения.
неплохие секции сделали
Вот именно, что не "хорошие", а "неплохие".
Ну а отвечать антону95 я не буду, пушо это залёт.
Tromkgar
05.01.2018, 18:05
anton95, Сайту бы своему еще имя поменяли... с ворованным названием не стыдно? Домен только поменяли и рады.
Кирилл Митрофанов
05.01.2018, 18:35
Кирилл Митрофанов, ну что за ЧСВ, трудно добить до вас однозначное, и именно твоя шайка льётся во все тяжкие. Остепенись. Правда кипятком стукнула, решили аргументировать это с таким то пустословием. Всё, что ты написал - клевета из уст твоих же ребят.
В чём же клевета?)
Ну у меня нет ЧСВ, увы) Да и какая правда стукнула кипятком?) Правда в том что у вагонов большое кол-во полигонов и дохрена текстур? О, ну это давно не секрет. Ну всё что я написал, это моё мнение поэтому поводу, ни разу не чье либо.
да-к ещё и на стенке, запугали бы правилами и заблокировали без выяснений
Чет я Рому и трамвайза не наблюдаю в ЧС группы? Странно,да?)
Могу тебе даже рассказать, за что они были забанены, я даже понимаю уже о ком речь) Только уже в личке.
Смеешь ещё с Иванютой в адрес Alexa что-то говорить, помолчал бы, мой тебе совет.
Ты видимо, мальчик, слепой. Я в своем сообщение ни про старперов не упомянул, ни про Alexу.
Что ж не сделаешь ради своих ребят..Что ж не сделаешь ради приватных "плюшек", чтоб твоя коллегия не подумала о тебе что-то плохое и перестала отсылать контент на тест.
Ты меня очень плохо знаешь) От слова "совсем". Никогда не стремился к тому, чтобы у меня были приватные плюшки на тестах. А тебя видимо бомбит с этого... Жаль. Да и если ты думаешь, что я из-за них тут один отдуваюсь или чтоб себя со стороны показать, то ты очень сильно ошибаешься. Диме похрен на тебя и весь этот срач, а мне нет. Ты лично не сделал ничего, а мог бы сделать лучше их, но не сделаешь... Увы.
Да, я знаю как вы проводите эти ярые тесты, ты что-то имеешь против?
Имею.
А в вашей ситуации - предварительного сговор группой лиц. Где обещанные тележки к вагонам, куда потерялись? Делаются?
Ух ты, какие мы слова знаем. Сговор. Угу. Собрали деньги. Долго не выпускаем - решили всех кинуть, Выпустили- много полигонов много текстур - обманули, выпустили го*но. Идеальная логика чувак.
Ничего что вторую версию будем пилить,не? Я тебе больше скажу, все апдейты бесплатные будут. А то своей головёнкой уже подумал что еще денег собирать будем, мы же криминальная мафия, обманываем, выманиваем деньги.
Сбор был на добровольной основе и никто не планировал собрать деньги так быстро.
А тележки, не вышли, увы. Диаметр колёсных пар не совпадал с реальным, увы(
Печалька правда? Ну если хочешь, прям сейчас хоть скину.
Что касающиеся истерички, то могу тебе полноценно заявить, что истеричкой являются Антон и ты, от которых паровозный пар кипит от правдивы. Хватит строить из себя царей разработок и банить людей в своей группе без обоснованности. Там то на все горазд умны. Напомни момент, когда твоя группа друзей из админ-состава обсуждала пользователей по полной программе. Забыл наверно. А зря.
Кек. Столько клеветы, вах прям тащусь)
Пользователей? Ну.. Было дело) Только одного, самого неприятного) Ты его хорошо знаешь. Вообще, какое отношение сейчас группа имеет к этой теме?
Красиво ведь, стрелки переводить.
Не красиво. Ну разница между этим большая. Чел у которого есть опыт и чел у которого нет опыта. Челу у которого есть опыт, нельзя допускать таких видимых косяков.
Ну и челу у которого нету опыта, тоже нельзя допускать косяков. Ну видимых косяков у нас то и нет. Кроме тех о которых идет речь. Что собственно и будет правится. И это не перевод стрелок, как ты выразился а констатация факта. Рома не первый день в этом деле, а такие косяки допустил, а исправлять не исправляет... Да и тестеры его, на удивление очевидных ошибок то и не заметили, а ты еще что-то про нас говоришь...
А пока ты тут пытаешься всем доказать, что мы нарушили какие-то нормы прав потребителей, и что собрали дохрена денег, то стоит тебе позаниматься еще и математикой. Ну и перечитать эту книженцию.
20 000 / 7 = 2858 (Приблизительно) за каждый вагон. Не с каждого человека, бл*ть. ИЛИОС пытался тоже сделать эту модель вагона, там 35к чтоли было... Не помню. Ну к Илиосу претензий нет никаких, вообще. Просто для сравнения. И это за ОДИН вагон. Один, Карл.
Люди констатирую факты.. Мы тоже, констатируем. И будем исправлять эти ошибки. А пока это будет БЕТОЙ. Не хотите не качайте, никого качать не заставляет, ведь так?
p.s. Сейчас уже много раз сказано было,что МЫ ИСПРАВИМ все эти недочеты в следующей версии. Гарантия 150%. Верите не верите - всё равно. Мы вагоны эти не забросим.
---------- Сообщение добавлено в 18:35 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 18:09 ----------
Да,все с чего то начинали, но никто не начинал со сбора денег.
Еще раз повторю, это версия БЕТА
У платного контента не может быть бета-версий.
Ну, бета у нас почти финальная.. Если бы не вес. Это исправлено будет.
Знаешь, как про некоторых говорят "ничо не знаю, но мнение имею", так и тут.
Знаю и не такое...
Так что закопайте обратно мнения.
Как скажешь, останусь при своём мнении, ни кому его не навязываю.
Pendolino_Master
05.01.2018, 18:41
Ничего что вторую версию будем пилить,не?
А почему бы СРАЗУ не сделать нормально?
Ключевое слово - СРАЗУ...
может тогда народ не плевался бы
Ну, бета у нас почти финальная
"Почти"-не считается. Или финальная, или никак... Третьего не дано
Кирилл Митрофанов
05.01.2018, 18:51
Ну еще бы годик подождали, или сколько уйдет времени на их переделку.. Ведь за все время разработки, вагоны неоднакратно перемоделивались. А СРАЗУ сделать так как надо - опыт не позволяет. Которого мало.
А то уже посты были в группе, что мы собрали деньги, а вагоны не выпускаем. На скринах готовые - а в доступе нет. Найду могу даже в личку кинуть.
FoxFoxFox
05.01.2018, 19:14
Кирилл Митрофанов, И снова ты в промахе. Ты никого не переубедишь своим контекстом о недействительности. И твои слова смягчающей в свою сторону защиты лишь говорят тем, что и аргументировать то больше нечем. В Бета- тест вы обязаны были выпустить бесплатными, чтобы люди нашли кучу помех и выставили это в ряд исправлений. А потом, к финальной версии, может быть, открыть сбор энной суммы.Тут наоборот, и прекрати стрелки переводить на других. И говорить о "Ты лично ничего не сделал, а мог бы сделать лучше их", то впервые этапы развития денежную сумму не оглашал, а тут поехавшие "добровольные" сборы. Когда в ваши адресаты поступают сообщения о правильном формате - вы тут же распускаете свои перья, когда вы льете в адресат других - радуетесь и считаете насколько эти лица ущербны.
Про математику речь зашла не в форму. Твой автор должен был удостовериться и потом открывать какой-либо счет на сбор денежных средств. Даже за коробку двухтысячной сумме - не каждый бы кроме лиц подростков не согласился.
---------- Сообщение добавлено в 19:14 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 18:51 ----------
А СРАЗУ сделать так как надо - опыт не позволяет
Противоречие - дело тонкое. Опыта мало - но денег хочется
Кирилл Митрофанов
05.01.2018, 19:17
Вот сейчас просто яркий пример того, что работает система двойных стандартов...
Дружочек, это не я стрелки перевожу, это ты пытаешься сделать из нас каких-то обманщиков и якобы стрелочников. Вот тебе самый большой и яркий пример!
Т.е. ты сейчас подписываешься в своих словах, что Рома, собрав деньги за скрипт и кабину, не выпустив бетки, для теста остальными пользователями, а потом выпустив сырую модель, с кабиной где не правильная геометрия и расчет идет не правильный - это норма и он никого не обманул и ничего не нарушил, а мы поступив точно также - мошенники? Т.е. ВЛ10 который разрабатывает Илиос и Немо, уже около двух лет, перенося релиз из-за СП2, не выпустили даже демку небольшую, хотя бы на 12шку, но при этом даже в новостях тишина, а еще и тоже деньги собрали до результата, показывая свой локомотив только на обзорном видосе- это норма и всё типо ок?
Да, вагоны и локомотив это вещи разные. Но объединяет их твоя претензия ко мне) Которая их, почему то не касается) Странно да?)
Ведь согласись, точно также поступили и они, но с ВЛ10 всё туманно, обещали выпустить после 7-ого, а там хз. Но ВЛ85 уже есть.. А косяки тоже..
С тобой бесполезно уже разговаривать и что-то доказывать. Ты как зажеванная пластика, только ты уже с пеной у рта пытаешься аргументировать то, что я перевожу стрелки, хотя я всего лишь привожу самый настоящий ФАКТ, факт того что это двойные стандарты, именно они, потому что Рома то свой, а Дима нет)
mrMOUS_MRM
05.01.2018, 19:22
Скачал вагоны, покатал. Мда лучше бы не делал этого.
1) Можно и картами нормалей сделать годноту, а можно понапихать по 90 тыс. полигонов и получится дрисня (Что собственно и вышло). Если так грубо подсчитать, если сделать состав из 15 вагонов, то уже имеем 1350000. А если таких составов по карте катается 5 или шесть. Нагрузка дичайшная получится. У меня ГТА 5 на средне-высоких настройках выдает 60 фпс, а эта кучка вагонов сразу садит до 15. Так не пойдет, вагоны может и нужные, может и сделаны по чертежам, в чем я не сомневаюсь. Плюс ко всему вагон это не локомотив, можно некоторую детализацию убрать. Но, когда выложили, нашлись люди, которые начинают жаловаться, что у них после вагончиков этих лагает, а потом писать: "да у вас просто компы говно" это прям зашквар. Так че вам мешает сделать так, что бы на слабых компах тянуло, учитывая то, что вы делаете платный контент, пожелания людей все таки надо бы учитывать... Ведь можно было бы протестировать на минимальных требованиях, или предьявить эти минимальные системные требования, раз на то пошло.
2)Че за хамство со стороны разработчиков, вы че там берега попутали. Если народ начинает критиковать можно было бы прислушаться ибо все в-основном говорят одно и тоже. Но нет вы сидите и пишете не нравится сделай сам. 10 логик из 10
Писать из разряда ну тебе не нравится сделай сам эт вообще трэш из разряда, вы приходите в ресторан и вам повар приготовит плохую еду вы пойдете пожалуетесь, а вам повар говорит ну давай иди сделай сам.
3)Модель 2ТЭ116, хотя бы во-первых локомотив, а во-вторых, модель была сделана человеком для простых пользователей, и на средних компах идет отлично и стабильно, текстуры смотрибельные. И да ВНИМАНИЕ, сделаны БЕСПЛАТНО.
Но вы же сделали просто вагоны, ведь они, сделав эти вагоны, вы видмо посчитали себя Д'артаньяном, ЧСВ взлетело до уровня космоса, а все вокруг дерьмо.
4)И да вовсе необязательно называть "сборищем стерперов". Убавьте пыл оскорблений.
Год петуха ушел, а петухи остались
kolyan1202
05.01.2018, 19:34
У меня ГТА 5 на средне-высоких настройках выдает 60 фпс, а эта кучка вагонов сразу садит до 15
У меня ГТА 5 на средне-высоких настройках выдает 60 фпс, а этот чудо-симулятор имеет паршивый движок, из-за которого всё и лагает.
Если так грубо подсчитать, если сделать состав из 15 вагонов, то уже имеем 1350000. А если таких составов по карте катается 5 или шесть.
1 состав из 15 вагонов = фпс такой же как и без него.
Кирилл Митрофанов
05.01.2018, 19:35
У меня на высоких в ГТА 60 выдаёт, а с вагонами почему то все нормально. Как так?
Никто не считает себя Д'артаньянами, и ЧСВ не взлетело. Критика критикой, но это был засёр конкретный. Кому понравится, если он даже работу за бесплатно сделал, а ему говорят что её в помойку надо? Кому? От этого и бомбит.
Так че вам мешает сделать так, что бы на слабых компах тянуло, учитывая то, что вы делаете платный контент, пожелания людей все таки надо бы учитывать...
Я объяснил почему их выложили сейчас.
Че за хамство со стороны разработчиков, вы че там берега попутали. Если народ начинает критиковать можно было бы прислушаться ибо все в-основном говорят одно и тоже. Но нет вы сидите и пишете не нравится сделай сам.
Народ критикует - но сейчас я как попугай, задолбался повторять, что это ВСЁ будет устранено в 2.0 версии. Как будто не видите что пишу.. Этого должно быть достаточно чтоб понять чуть чуть, что работа над ними будет продолжатся, а не так и останется. Опыта в этих делах не особо и много. Не надо тоже поспешных выводов делать, а то и в помойку уже посоветовали выкинуть и прочее. Я лично тут утверждаю и пытаюсь объяснить что всё будет переделываться, и прочее, у Антона уже нервы сдали, ибо столько г** выслушать за проделанную работу никому не приятно будет. Качество есть? Есть. Но нет оптимизации. Исправим. Сколько раз еще надо будет это слово повторить? Чтобы все поняли, и сказали - ок. пускай исправит, а мы посмотрим что из этого выйдет. А не так.
Про
B.U.G.O.R.
05.01.2018, 19:39
"да у вас просто компы говно"
Обрати внимание, что авторов мало вонует техническая сторона дискуссии, они кидаются какашками относительно финансовой стороны вопроса. Я не знаю всех тонкостей, кто кого и куда кидал, я лишь вижу, что эти вагоны надо делать с нуля и совершенно иным способом, это все, что вижу я. Кстати
Ну, бета у нас почти финальная.. Если бы не вес.
как бы, "вес" составляет огромный "вес" в процентах от общего времени моделирования. Ибо можно делать HD, выпекать всю мелочь, пихать ее в бамп и на основе полученных текстур создавать уже более низко-полигональную модель. Если, конечно, авторы вообще умеют выпекать карты нормалей, а не делать ее фильтров в ФШ от НВидиа. А можно изначально делать лоу-поли. А других вариантов я лично не знаю, отсюда вывод, что модель точно не "почти финальная", ибо работы тут еще в обоих случаях дико много.
---------- Сообщение добавлено в 19:39 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:38 ----------
1 состав из 15 вагонов = фпс такой же как и без него.
Скажите мне, что этот персонаж не был вашим тестером.
Кирилл Митрофанов
05.01.2018, 19:44
Обрати внимание, что авторов мало вонует техническая сторона дискуссии, они кидаются какашками относительно финансовой стороны вопроса. Я не знаю всех тонкостей, кто кого и куда кидал, я лишь вижу, что эти вагоны надо делать с нуля и совершенно иным способом, это все, что вижу я.
Они и будут с нуля моделиться иначе..
Скажите мне, что этот персонаж не был вашим тестером.
Нет. Только админ-состав группы. Но у меня также было, но вагонов я правда больше ставил, ну где-то 100 чуть больше.. Ну снижалось на 15 фпс из возможных 49..
А разве люди, которые скидывали деньги на эти "вагоны" должны были ещё и компьютер покупать под них? И причём тут ваши супер мощные компьютеры? Вы делали для массы или для себя ?
kolyan1202
05.01.2018, 19:50
Скажите мне, что этот персонаж не был вашим тестером.
Прошу прошения, имелось в виду, что при 15 вагонах+локомотив фпс такой же как при другом ПС (к примеру МВПС с ts-mvps в 11 вагонов). Разница в пределах погрешности.
Лучше не сравнивать с этим ts-mvps-те же яйца, только в профиль
Я объяснил почему их выложили сейчас.
Твои объяснения только усиливают срач. Объяснять должен автор.
1 состав из 15 вагонов = фпс такой же как и без него.
3-4 состава с этими вагонами + 2-3 грузовых и всё это на станции. После этого отпишись:)
30 фпс как было на маршруте Мск - Сухиничи, так и осталось.
Так это и есть сильные тормоза. По крайней мере для тех, у кого по вашей терминологии "компы не вёдра":)
Ну снижалось на 15 фпс из возможных 49..
Т.е. у меня упадёт с 58-60 к\с до неприемлимых для меня 45?
B.U.G.O.R.
05.01.2018, 19:57
Прошу прошения, имелось в виду, что при 15 вагонах+локомотив фпс такой же как при другом ПС (к примеру МВПС с ts-mvps в 11 вагонов). Разница в пределах погрешности.
Я понял, о чем ты говоришь. Да только 15 вагонов и локомотив это не тест. Тест это тогда, когда 1000 вагонов стоит.
Pendolino_Master
05.01.2018, 20:05
Только админ-состав группы.
о тестах простыми людьми речи не шло изначально, хотя могли бы и такое устроить. Или мнения простого народа не учитываются?
---------- Сообщение добавлено в 19:02 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:00 ----------
Объяснять должен автор.
Автор специально ничего не будет сюда писать. Ему начхать на ваши мнения, ребят.
---------- Сообщение добавлено в 19:05 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:02 ----------
К слову почему автор тут нем как рыба:
Личная переписка удалена.
kolyan1202
05.01.2018, 20:08
Я понял, о чем ты говоришь. Да только 15 вагонов и локомотив это не тест. Тест это тогда, когда 1000 вагонов стоит.
Согласен. Помню, поставил много грузовых составов (статических), фпс упал значительно, пришлось их убирать. Но для нефинальной версии (как пишут), просто покататься без создания супер-мега-сессий с 1000 вагонами, эти вагоны нормальные. Есть что улучшать, это всё понятно.
Так это и есть сильные тормоза. По крайней мере для тех, у кого по вашей терминологии "компы не вёдра"
Если сам движок игры кривой, который не может выдать нормальный фпс без просадок. Наверное можно авторам дополнений каким-то образом влиять на фпс (в лучшую сторону), но я сомневаюсь что при такой оптимизации игры из этого что-то выйдет.
Если сам движок игры кривой, который не может выдать нормальный фпс без просадок. Наверное можно авторам дополнений каким-то образом влиять на фпс (в лучшую сторону), но я сомневаюсь что при такой оптимизации игры из этого что-то выйдет.
Я знал, я знал!
Как же это знакомо...
Сначала:
- На дворе 2018/17/16/15/14...год! Хватит убогих моделей, даёшь детализацию! Даёшь по десять 4к текстур на модель! Карты нормалей для лохов! У меня нормальный комп, а у вас вёдра!
Потом:
Пыхтя энтузиазмом лепят по 10 тысяч треугольников там, где можно обойтись тысячью.
Ну и в результате моё любимое:
- А-а-а-а!!! Ауран/DTG/SCS/(вставить нужное) козлы!!!111 В игре нет оптимизации!!!!111
В мозгах у вас оптимизации нет. Тьфу.
Всё, ухожу, а то уже смешно становится.
FoxFoxFox
05.01.2018, 20:15
Pendolino_Master, логика их команды просто бомбически - упертая. Интересное явление, сперва этот автор пришёл сюда со своими работами для так называемых "компьютеров" 2020 года, собрал сумму и по тихому себе в глушь свалил, замечательный план, очередной раз доказывает что это и был всему план, как содрать деньги за нечто пустое состояние. Тут остаётся только заставить его компенсировать это с возвратом денег до копеечки. Сюда послан господин Митрофанов, чтобы опровергнуть всю собранную информацию и по его логике, разрешено совершать такие ошибки и обман на деньги, как это делали другие..
Ты правильно отметила, что этим людям откровенно наплевать на всех, они делают всё по своему хотению. Долгий отстойник существующих в их команде тестеров, которые и в .. не дули.
Обе картины превосходят, я б даже сказал, всеми идеал. Что и команда TS-MVPS отсылает на тестирование своих электричек им, а они и толком ничего сообразительного о недочетах сказать не могут. Из за них скачивают не пойми что. Люди, использующие их работы видят кучу недостатков и неправильности в работе мвпс. У двух команд фобия на простых людей, а их тестеры так..для галочки и самоудовлетворения. Я понимаю что есть люди, которые могут что-то сделать против их работы, но не все ведь такие. Все делается в кругу этих людей..от них никакого толку нет, ибо они ноль во всем понимании о подвижном составе, как выбирали этих тестеров, никто не знает, наверное сошлось по дружбе, а эти любе этим моментом пользуются.
Tromkgar
05.01.2018, 20:21
А чего же они прибежали на "труп" просить денег у "дегенератов" в начале своей разработки? :rofl2::wacko2:
kolyan1202
05.01.2018, 20:41
Всё, ухожу, а то уже смешно становится.
Уходи. Есть симулятор Euro Truck Simulator 2: у него и графика подобрей будет, модельки подетализированней. При этом с активным траффиком выдаёт стабильные 60 фпс. Можно поставить карты другие, на которых точно такой же фпс.
Резюмирую, всё меньше и меньше желания играть в этот симулятор, в котором толком нету сценариев (а как понимаю, Trainz понравился разработчикам дополнений, карт созданием интересных сессий) для таких-маршрутов как СПб-Тихвин, Москва-Сухиничи. А также графика уровня 1995 года с паршивой оптимизацией.
B.U.G.O.R.
05.01.2018, 20:48
Есть симулятор Euro Truck Simulator 2: у него и графика подобрей будет, модельки подетализированней.
модельки подетализированней.
Нет там грузовиков по 90к треугольников. Кстати, в этих вагонах 90к это треугольники или полигоны?
А также графика уровня 1995 года с паршивой оптимизацией.
Вот понимаешь, суть в том, что приходят подобные товарищи, создают тяжеленную хрень и негодуют, что Ауран оптимизацию не настроила. Г-спода, оптимизацию должны настраивать разработчики дополнений, от них зависит ФПС. Представь, если бы вообще все, что есть в игре, не имело бы ЛОДов, игра бы зависала после продвижения на пару метров, чтобы все это прогрузить, вы бы тоже орали, что Ауран не настроила оптимизацию? Ауран сделала все, что нужно — дала поддержку настройки ЛОДов, остальное уже от вас зависит. Моя карта вон что-то вообще проблем не знает с просадкой ФПС, даже на огромной сортировке ФПС держится на уровне, а все потому что я чуть ли не каждый объект изучаю прежде, чем его поставить на карту.
Видишь ли, если бы вы подобное предоставили в любую компанию, которая на серьезном уровне занимается играми — вас бы туда не взяли, потому как настройка оптимизации в той же ГТА, на которую тут много раз ссылались, это отдельная работа, которая гораздо тяжелее, чем создать модель.
WearsPrada
05.01.2018, 20:50
Если сам движок игры кривой, который не может выдать нормальный фпс без просадок. Наверное можно авторам дополнений каким-то образом влиять на фпс (в лучшую сторону), но я сомневаюсь что при такой оптимизации игры из этого что-то выйдет.
Ты знаешь, ты не прав. :)
Они очень славные парни, которые создали эту игру и знают о ней всё, применрно как ты себя сам.
На данном этапе создается контент менеджер и система проверки дополнений такого уровня, что если у тебя хоть малейшее расхождение в стандартах игры и модостроения, твои модели не появятся там, пока ты их не переработаешь до нужного уровня.
За все годы, лишь малая часть сообщества, не только у нас, научилась делать моды на довольно высоком уровне. Я пока о новом трэинзе не говорю, там всё переделывать нужно, не просто переконверчивать, а переделывать.
Так что, могу сказать одно, разработчики сделали отличную игру, которая до сих пор популярна, которая имеет открытые гайды по модостроению и скриптованию, но нет, "Вася Пупкин" всех умнее, а все остальные идиоты. Нужно не шлёпать моды, а создавать их согласно современным требованиям, в принципе сейчас в играх у всех стандарт один, только реализация разная. кое где технология, движки и т.д.
Сейчас разработчики железа разрабатывают такие софты, которые работают именно с источниками света, новыми материалами (Qixel), те же паралаксы и т.д., что многомиллионная геометрия будет отходить на второй план, слишком ресурсозатратно. Рендеринг идет другой! (по этой части я не спец, но суть в том, чтобы убавлять многополигональность).
Будьте в тренде.
SHEP Rom
05.01.2018, 20:57
:kaktus::kaktus::kaktus:
:b:
kolyan1202
05.01.2018, 21:01
B.U.G.O.R., ну я соглашусь, что авторы должны следить за качеством выпускаемых дополнений. Но для меня остаётся не понятным, что в бОльшей степени влияет на эту самую оптимизацию: дополнения или же движок, который их не вывозит?
На данном этапе создается контент менеджер и система проверки дополнений такого уровня, что если у тебя хоть малейшее расхождение в стандартах игры и модостроения, твои модели не появятся там, пока ты их не переработаешь до нужного уровня.
Что? Как у меня этот КМ проверил к примеру эти вагоны? Они установились? Установились.
B.U.G.O.R.
05.01.2018, 21:03
Но для меня остаётся не понятным, что в бОльшей степени влияет на эту самую оптимизацию: дополнения или же движок, который их не вывозит?
Уверяю, что дополнения. Очень много тому примеров. Конечно, не без косяков за движком, которые не поддерживает какие-то новые методы рендеринга, но в большей степени все-таки зависимость именно от дополнения.
WearsPrada
05.01.2018, 21:03
https://i.imgur.com/atRqEvx.gif
А также графика уровня 1995 года с паршивой оптимизацией.
Чел, люди до сих пор делают домики из 6 полигонов и текстурой 128х128 и вываливают это на длс, а потом это скачивают. После этого ты говоришь, что графона нет.
Или вот такие персонажи, которые загибают видеокарту раком используя 29! текстур на один вагон. После этого ты говоришь, что нет оптимизации.
Эта игра - это всего лишь каркас для модов, если ты насаживаешь на каркас shit, то и результат соответствующий.
Pendolino_Master
05.01.2018, 21:10
используя 29! текстур на один вагон
я красила тепловоз - три текстурные развертки и все! Тепловоз вы сами можете увидеть в скриншотах... а тут в одной вагоне 29... на кой отдельно положенный член это надо? чего там текстурить в вагоне, который покрашен в ПИД?
kolyan1202
05.01.2018, 21:12
Уверяю, что дополнения. Очень много тому примеров. Конечно, не без косяков за движком, которые не поддерживает какие-то новые методы рендеринга, но в большей степени все-таки зависимость именно от дополнения.
. Моя карта вон что-то вообще проблем не знает с просадкой ФПС, даже на огромной сортировке ФПС держится на уровне, а все потому что я чуть ли не каждый объект изучаю прежде, чем его поставить на карту.
Окей. Я понял. Но тогда какой выход? Создавать с низкими текстурами дополнения? Графика итак очень старая, а тут если урезать текстуры ради 1000 вагонов, ну такое.
SHEP Rom
05.01.2018, 21:13
чего там текстурить в вагоне,
У болтов и гаек разный диаметр и цвет. Шожтеперь, усё одним цветом фигачить ...
Pendolino_Master
05.01.2018, 21:15
SHEP Rom, в диаметр я еще поверю... в цвет еще может быть... но нафига это все знать конечному потребителю? Он шо, гайки эти будет рассматривать?!
WearsPrada
05.01.2018, 21:16
В этой теме пора использовать такой спрей :)
http://hostthenpost.org/uploads/68d82f498cd69d81b688a8f7cf2126ec.jpg
B.U.G.O.R.
05.01.2018, 21:20
Но тогда какой выход?
Погляди, как это сделано в существующем ПС. Необходимо искать компромиссы, чем-то жертвовать, где-то использовать клоны. Например, для одинаковых деталей лучше всего использовать одну и ту же текстуру, а самое главное — не делать внутренности телег, не делать всякие болты где-то там внутри корпуса, которые никто и никогда не увидит и вообще очень сильно следить за этим вопросом, чтобы треугольники были только там, где их можно увидеть и не более. Г-споди, да это же азы игрового моделирования.
tramwayz
05.01.2018, 21:21
Опача, боевые картиночки подъехали, да ещё с "нейтральной" стороны без высказывания позиции. Не надо так.
А авторы, вы реально глупые. Вам талдычили, чтоб вы не делали высокополигональные вагоны, потому что это абсурд, а вы наплевали на мнение народа. Поэтому ловите всю заслуженную вами критику и лучи справедливого гнева.
Это ж вы, козлы, ещё и деньги под такую халтуру собрали, ё-маё.
kolyan1202
05.01.2018, 21:30
Погляди, как это сделано в существующем ПС. Необходимо искать компромиссы, чем-то жертвовать, где-то использовать клоны. Например, для одинаковых деталей лучше всего использовать одну и ту же текстуру, а самое главное — не делать внутренности телег, не делать всякие болты где-то там внутри корпуса, которые никто и никогда не увидит и вообще очень сильно следить за этим вопросом, чтобы треугольники были только там, где их можно увидеть и не более. Г-споди, да это же азы игрового моделирования.
Если авторы делали объекты, которые в игре в 99% случаях не увидеть, а при 1000 вагонах фпс падает, то критика вполне справедлива. Но лично я эти вагоны скачал бесплатно, для того чтобы покататься всего лишь одном составе. При таком раскладе меня эта нефинальная версия устраивает вполне. Полного комплекта вагонов я не видел ни "старого образца" ни тем более нового, поэтому авторам я сказал спасибо.
Angerfist
05.01.2018, 21:48
Тема про вагоны ТВЗ плавно переходить в "Социально-политические беседы"
kolyan1202
05.01.2018, 22:22
tramwayz, Вас никто не заставлял в эту разработку вкладывать свои рубли. Между вами и авторами нет договорных обязательств, описывающих подробно что и как должно быть сделано. Другое дело, если бы вагоны были готовы, а авторами был выпущен демонстрационный ролик с подробнейшей демонстрацией вагонов и уровня кадровой частоты. В нечто подобное стоило бы вкладывать рубли. А после того как вы обрушились с критикой авторов (где-то справедливой), они могут просто забить, т.к. они вам никакой реальной гарантии не давали.
Если вы в это вложилось, исходя из обещаний авторов и красивых скриншотов, а получили не то, что хотели, то это ваши проблемы. P.S. После того как я прокатился на таких маршрутах как те же СПб-Тихвин, Москва-Сухиничи, я перевёл авторам небольшую сумму, понимая за что я плачу. Вы же покупаете кота в мешке.
mrMOUS_MRM
05.01.2018, 22:36
в диаметр я еще поверю... в цвет еще может быть... но нафига это все знать конечному потребителю? Он шо, гайки эти будет рассматривать?!
Категорически согласен, если хотят делают и хотят прорисовать каждую гайку пусть делают макеты, а не игровые модели
tramwayz
06.01.2018, 01:51
плавно переходить в "Социально-политические беседы"
Единственныйь пость здесь неь про вагоныь это твойь. Пишу на твоёмь языке, шобь ты поняль)))))))))
Между вами и авторами нет договорных обязательств
Но есть обязательство автора не быть очередным монголом или стифлером, делающим вагоны для перевозки полигонов.
Или надо вам сто миллионов раз повторить, каков предел сцены, каков предел одной сетки для новых версий, или будете продолжать обмачивать свои штаны (не от страха)?
Сначала нормально сказали, мол, куда стока поликов. Потом уже возмущения, ну хоть щас-то пусть дошло бы, но уже поздняк метаццо, всё.
Angerfist
06.01.2018, 03:54
Пишу на твоёмь языке, шобь ты поняль)))))))))
На каком моём языке? Серёженька, о чём ты? Наверное, ты ещё не протрезвел после праздника.
tramwayz
06.01.2018, 04:51
Выскажись уже про вагоны, мэн.
Ладно, выскажусь.
Еще раз напишу что вагоны будут переделываться в нормальный вид. Почему я так сделал? Потому что я не рассчитывал вообще что сумма соберется за 2-4 месяца и начнут пилить люди тип: "Олололо, нас обманули, мы скинули деньги, а где вагоны? ; А что там с вагонами, почему так долго, я хочу ездить уже сейчас!! И т.п." В итоге я решил эти выпустить какими есть и забыть про эту версию (Поэтому я запретил перекрашивать их и выкладывать на других сайтах.). И на вагоны я не забивал и не собираюсь, да, возможно я не игровой моделлер, но согласитесь ошибки бывают у всех и каждый имеет право на это.
Насчет полигонов я тоже в курсе, а так же в курсе текстур. (Почему текстур так много? Потому что я уже сам запутался в текстурах (Бывает у меня такое)).
Я никого не заставляю скачивать свои вагоны, кому надо тот скачает. К примеру для того чтобы сделать красивый скриншот.
В следующей версии вагонов я обещаю использовать альфа канал, которого на этих вагонах почти нет. Уменьшу кол-во полигонов засчет альфы, не буду делать авторакладку на вагоне, сделаю более грамотные лоды. На существующих используется только альфа на шторах и окнах. Все остальное геомерия (Знаю что для игр это не есть хорошо, так же как и кол-во текстур)
Не стоит по этому поводу переживать, все будет, но на все нужно время. Которого почти нет.
Сюда я захожу редко из за причины очень простой. Форумы себя изжили еще в 2015 году и ждать тут ответа часами не имеет смысла, когда я могу у других людей получить ответ через минуту почти.
По поводу Pendolino_Master я конечно все понимаю, но кто тебе давал право скидывать сюда скриншоты переписки со мной без моего согласия? (Нарушение статьи 138 УКРФ).
//Пишу после 2 бессонных ночей из-за работы, поэтому сорян за грамматику и ошибки. Если что-то не понятно разъясню как зайду сюда.
Pendolino_Master
06.01.2018, 11:51
По поводу Pendolino_Master я конечно все понимаю, но кто тебе давал право скидывать сюда скриншоты переписки со мной без моего согласия? (Нарушение статьи 138 УКРФ).
Окей, если админы форума посчитают нужным - удалят.
Я считаю, что я ничего не нарушила.
Переписку у себя я удалила - мне она нафиг не сдалась.
Удалим, удалим. Ещё и красную карточку выпишем.
В следующей версии вагонов я обещаю использовать альфа канал
Не спеши. Дело не в альфе, а в избыточной полигональности нынешней геометрии. Как бы объяснить... Ну примерно так:
http://i.piccy.info/i9/0725b969195404fc1de6471bcff5a5df/1515232841/4541/1210541/111_240.jpg (http://piccy.info/view3/11937208/55c3051ea916c78bc7192a7e233d6640/)http://i.piccy.info/a3/2018-01-06-10-00/i9-11937208/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2018-01-06-10-00/i9-11937208/240x135-r)
Я немного про другое имел ввиду насчет Альфы. У меня окна вырезаны геометрией, хотя можно было бы обойтись одной альфой. Но спасибо учту.
И тут альфа не обязательна. Попробуй вот такую раму, изнутри детализации у неё нет, ибо в игре не видно:
http://i.piccy.info/i9/6b15832081f40bd66bfd321a0c9f88e7/1515244223/4345/1210591/222_240.jpg (http://piccy.info/view3/11937713/b6ca5cf460c39588622fc149990c9b79/)http://i.piccy.info/a3/2018-01-06-13-18/i9-11937713/240x187-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2018-01-06-13-18/i9-11937713/240x187-r)
https://yadi.sk/d/QzQ9J_e-3REFyC Это только как пример. Макс 2011.
Еще такой вопрос, если например я сделаю раму окна отдельной мешью, и добавлю ее в виде точки привязки (Рама с лодами будет и минимум 1 текстура на более 512 или 256) это нагрузит игру или сильно?
Просто для перекрасок не выгодно добавлять раму геометрией на меш вагона, а будет выгоднее добавить ее в виде точек, чтобы убрать или добавить раму или передвинуть
OlegKhim
06.01.2018, 16:58
В итоге я решил эти выпустить какими есть и забыть
И на вагоны я не забивал и не собираюсь
Взаимоисключающие вещи в подряд идущих предложениях, как понимать?
но согласитесь ошибки бывают у всех
Абсолютно верно! Для этого тема существует, что бы указать на ошибки, впрочем что и было сделано изначально.
Сюда я захожу редко из за причины очень простой. Форумы себя изжили еще в 2015 году
Да что ты говоришь, это тебя так научили? Тогда зачем деньги собирать сюда пришел в акурат в марте 2017?
когда я могу у других людей получить ответ через минуту почти
И мы увидели результат такой помощи через минуту, все верно, это нормальный ход событий.
:ps:Даже после удаления части поста Pendolino_Master я как администратор все равно могу видеть именно удаленную часть. Так вот что я тебе скажу - что ты там признаешь или нет, мне (да и многим) совершенно безразлично, важно что ресурс признает разработчик игры, как основной на постсоветском пространстве и признают огромное количество пользователей со всего мира. А ты как вонял, так и продолжаешь вонять, про то да се... Написал бы лучше что то вроде извините, лажа получилась, в ближайшее время исправлю - вот это был бы нормальный подход настоящего разработчика. А так ты пока даже не любитель.
И еще, если ты высказываешься о людях, как о дегенератах, то я бы на месте пользователей просто швырнул бы это недоразумение под названием вагоны и никогда больше ничего из твоих "творений" не качал бы, ни платно, ни бесплатно.
Если что-то не понятно разъясню как зайду сюда.
Сделай одолжение, не заходи сюда больше, а то как то не логично с трупом общаться. Так вы ресурс называете, я ничего не перепутал?
Dimokus, пока ты ещё сюда заходишь:)
Одна меш всегда предпочтительнее, чем несколько. Игру несильно, но нагрузит.
Одна текстура 2048х2048 лучше, чем 4 1024х1024 или 16 512х512.
Не забывай, что одна текстура может использоваться в нескольких материалах.
Просто для перекрасок... чтобы убрать или добавить раму или передвинуть
Так это будет уже не перекраска, а другая модель, тут проще исходник попросить.
Взаимоисключающие вещи в подряд идущих предложениях, как понимать?
Я имею ввиду что вагоны я уже делаю с нуля и не забил на них.
выпустить какими есть и забыть
А на счет этого я наверно не так выразился. Я имел ввиду выпустить их в таком виде в каком они сейчас есть.
Сделай одолжение, не заходи сюда больше
Как скажите. До свидания ) Можешь забанить, только причину не забудь указать.
Slavik_ЭП1м
07.01.2018, 12:48
Парни, итак по существу:
-правьте трексаунд. Слышны посторонние звуки (звук отпуска тормозов например). Так же зацикливание и швы (вырезка с записи, где состав разгоняется) и нельзя делать вырезки где состав проходит стрелочные переводы. На перегонах это звучит люто.
-пожалуйста, выпилите объёмные поручни и ручки дверей внутри салона, там никто с лупой не лазит, а на полигонах и ресурсах сэкономите.
-сделайте ярче свет в салоне, свет горит, но ничего не видно, что он там горит, темно как у негра в... ну вы поняли. В реальности свет окон салонов ТВЗ-шек виден на километры от дороги.
---------- Сообщение добавлено в 12:48 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:26 ----------
А да. На 110 км/ч трексаунд пропал совсем.
Dimokus, Помнится когда то давно я тебе Курский вокзал модели как время быстро летит....ты уже Дима стал бизнесменом наверно?
Как бы вы много не говорили про геометрию вагона, то покажу вам то что я сделал после релиза вагонов:
Старая версия 1384 треугольника
http://i.piccy.info/i9/04b9b79cc73fbc79eb44ca00cd00df93/1515404329/33579/1210989/B3_cqvWbFfg.jpg
Новая версия 495 треугольника
http://i.piccy.info/i9/b07604f76edc11f0e8537f302b08d55d/1515404394/33045/1210989/J1xW0YIxAXE.jpg
Вагон поделен по полам из-за текстуры которая делится пополам. Окна сделаны на новой версии Альфа каналом, так же будет переделан салон и там будет так же использоваться больше альфа канал, а не геометрия.
Alexx_trs
07.02.2018, 18:32
А зачем стеклу окна альфа, сделай прозрачность материала и подкинь отражение в Reflection, и будет в сто раз лучше и реальней...
И мне так кажется что геометрия вагона неверная, проверь крышу и окна...
Slavik_ЭП1м
08.02.2018, 15:02
Лёша, а я смотрю по аватарке, ты там новый РИЦ пилишь?
Alexx_trs
08.02.2018, 17:45
Лёша, а я смотрю по аватарке, ты там новый РИЦ пилишь?
Разминаюсь... )))
Slavik_ЭП1м
10.02.2018, 23:21
Хороша разминка.
lisovskymaxim2006
11.02.2018, 10:15
С нетерпением жду этот вагон https://ic.pics.livejournal.com/barmacode1/72172186/773849/773849_original.jpg и вагоны 61-4194. Надеюсь также будут новые РИЦ и белорусские вагоны 61-44XX. И еще для поезда Россия нехватает вагонов с ТИГРАМИ и ДАЛЬНЕВОСТОЧНЫМИ ЛЕОПАРДАМИ. С уважением, Максим.
Powered by vBulletin™ Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot