Просмотр полной версии : Избавляемся от неправильных пассажиров
В общем, как мне подсказали в теме с левыми куидами (https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=3678), нужно избавляться от неправильных пассажиров.
Глянул я на двух имеющихся у себя левых пассажиров, от них зависит примерно 2000 куидов, из них 1300 Localy Modifed, не лежат на DLS и имеют тип Train Vehicle.
Перспектива все править их вручную меня совершенно не обрадовала и за пару часов мною была сделана крохотная прога, которой можно скормить список куидов и она заменит в них левых пассажиров на нормальных.
http://my-files.ru/Get/qxl3mu/2017-03-09_23-59-15.png
Собственно, вопрос. Нужно ли выкладывать? И если нужно, то хватит ли консольного интерфейса с минимумом настроек или нужно делать графическую оболочку?
В принципе проект можно развить во что-то большее, но тратить своё время на это совеrшенно бесплатно я не намерен)
Да, ну и приглашаю тех, кто готов рискнуть проверить прогу, в ЛС. Перед заменой можно приказать ей делать бэкап (на всякий случай))
И как она работает?
Просто суть проблемы-то в том, что здесь мы имеем дело с obsolete-table. То есть ассет не обязательно сам ссылается на левый куид. В подавляющем числе случаев в конфигах ассетов всё в порядке, а от левых пассажиров нужно избавляться другими методами. Так что, что делает эта программа мне совершенно не очевидно.
kemal, Она как раз заменяет куид в файле конфига на правильный. А как иначе? Что с таблицей устаревших и в каком их куидов делать нужно?
Rock-sett
10.03.2017, 18:37
xakepok, с левыми пассажирами я пару раз наступал на грабли, теперь с этим делом я настороже. Через CDP Explorer проверяю что устанавливаю.
Почитал и вопрос возник: - а кроме левых пассажиров, "таким макаром" можно телеги менять, были одного автора заменил на другого, которые более актуальные стали?
Rock-sett, можно. И не только телеги, что угодно на что угодно менять и производить любые манипуляции.
Просто хочу, чтобы это имело смысл, а не время потрачено зря. Вот, например, я весь форум перерыл и не пойму - что делать с левыми пассажирами? В теме с левыми куидами говорят, что нужно менять прямиком на нормальных (для чего и писал прогу), ответом выше мне сказали, что нужно с таблицей устаревших версий что-то мутить.
Если знаешь, то скажи, что нужно, я погромизд программист, сделаю. Главное, чтобы не напрасно.
Rock-sett
10.03.2017, 19:13
В теме с левыми куидами говорят, что нужно менять прямиком на нормальных
Я вообще, новый Traiz установил, всё что можно из старого перенёс, что-то с инета заново скачал и установил. А потом что не нашёл, ручками правил.
Нудное дело, но сам же виноват.
...хватит ли консольного интерфейса с минимумом настроек или нужно делать графическую оболочку?
Да как у Kuid Wizard сделать. По мне, у него лаконично и понятно.
и приглашаю тех, кто готов рискнуть проверить прогу, в ЛС.
Я в этом деле не шарю абсолютно. На мой взгляд, для массовой замены одного на подобное другое, мне бы была полезна такая программа.
Rock-sett, ну вот у тебя сейчас левые пассажиры есть?
Rock-sett
10.03.2017, 19:32
Rock-sett, ну вот у тебя сейчас левые пассажиры есть?
Нет.
Есть 15 левых полувагонов, автор которых не зареган. Я их клонировал, а теперь надо к ним привязать новые телеги, WearsPrada сделал.
Сделать это "оптом" было бы проще, к тому же ещё рукава ТМ хочу поменять. Лень просто.)))
Rock-sett, а если бы левых пассажиров обнаружил (особенно, как я, в количестве 1000 вагонов с левыми), что делал?)
Rock-sett
10.03.2017, 20:21
...в количестве 1000 вагонов с левыми...
Так я писал же - переустанавливал Trainz и т.д.. А чтоб впредь не влетать, использую CDP Explorer перед установкой. Он показывает что устанавливаться будет.
Такая "контрацепция", чтоб не залететь. А вот кто залетит - пусть у тебя лечатся теперь.
:mocking:
Rock-sett, ну ты меня прям венерологом не делай xD
Doctor X
10.03.2017, 20:41
Есть 15 левых полувагонов, автор которых не зареган. Я их клонировал, а теперь надо к ним привязать новые телеги, WearsPrada сделал.
Сделать это "оптом" было бы проще, к тому же ещё рукава ТМ хочу поменять. Лень просто.)))
Есть такой волшебный блокнот, Notepad++ называется. Открываешь в нём сразу все необходимые конфиги. Открываешь окошко замены текста. Вписываешь нужные значения. Жмёшь кнопку "Заменить во всех открытых документах". Сохраняешь их. Подтверждаешь.
Чтобы не приходилось сохранять всё вручную, можно сделать макросы и запускать необходимое количество раз. Много чего правил таким вот образом
Rock-sett
10.03.2017, 20:42
Шутка забавная, но я смысл вижу в такой проге, особенно для новичков, да и вообще, про запас, на всякий случай пригодится.
А вот там как ты реализовал, баш на баш, один куид заменяем на другой?
Просто в случае например, массовой замены телег как у меня вот, надо на 15 вагонах заменить телеги, но не на одну телегу у всех, а на пять разных.
Мне бы удобнее было выбрать нужные телеги(допустим три), и заменить их на одну.
А ещё грузы, ну не нужны мне те что у этих вагонов прописаны, вот бы их кучей заменить на нужные мне. А то же по одному вагону редактировать, нудно и лень, блин.)))
zero_exp
10.03.2017, 20:43
Значит, если имеются куиды, которые зависят от чего-то из этого списка -
<kuid:-3:110060>,<kuid:-3:12060>,<kuid:-3:11062>,<kuid:-2:1001>,<kuid:-2:11060>
то надо просто этих паразитных пассажиров изменить на <kuid:-3:11061> (если речь о 3.7), верно?
Есть такой волшебный блокнот, Notepad++ называется. Открываешь в нём сразу все необходимые конфиги. Открываешь окошко замены текста. Вписываешь нужные значения. Жмёшь кнопку "Заменить во всех открытых документах". Сохраняешь их. Подтверждаешь.
Чтобы не приходилось сохранять всё вручную, можно сделать макросы и запускать необходимое количество раз. Много чего правил таким вот образом
Тоже этим занимаюсь сейчас :)
Ребят, объясняю. Если замена в config.txt вагонов куидов с левыми пассажирами на другие - это решение проблемы, то да, прога так делает.
Можно на данный момент задать список плохих куидов и указать один куид, на который они будут заменены.
Но сделать так, чтобы можно было загнать в прогу список вида "куид плохой - куид для замены" - дело 5 минут. Вопрос в том - нужно ли оно вам? Если нужно - сделаю и выложу.
Как я понял, лучше графический интерфейс, да?
zero_exp
10.03.2017, 20:51
Как я понял, лучше графический интерфейс, да?
Да, было бы удобнее с графическим интерфейсом :)
OlegKhim
10.03.2017, 20:52
Чтобы не приходилось сохранять всё вручную, можно сделать макросы и запускать необходимое количество раз.
Никаких макросов не нужно, есть две кнопки на панели, сохранить и сохранить все. Впрочем там же есть еще две кнопки, закрыть и закрыть все.
http://savepic.ru/13216870.jpg
frantsiskus2001
10.03.2017, 20:52
У andryugist'а есть лекарство от этих идиотских левых пассажиров. После него надо сделать расширенное восстановление базы. Сам им пользуюсь.
Ссылка: https://vk.com/doc146529254_330139501?hash=7e9e2f84865d77fa07&dl=66350747ecf4aab6ca
Как я понял, лучше графический интерфейс, да?
Да, было бы удобнее с графическим интерфейсом :)
Просто графический интерфейс - немного дольше времени понадобится. А интерфейс командной строки - куда быстрее)
В общем на следующей неделе выложу для тестирования.
Rock-sett
10.03.2017, 20:55
...Открываешь в нём сразу все необходимые конфиги....
Да ну их, кучу окон открывать, жуть, боюсь запутаться.
Проще в одном окне, как реплейсом в редакторе.
Открыл нужное для редактирования в КМ.
Открыл программу, указал где редактировать и что на что заменить, клац - Выполнить.
Выполнилось, закрыл программу. Подтвердил Открытые для редактирования, и радуемся.
:Laie_22:
frantsiskus, глянул я батник.
А что, расширенное восстановление базы заменит во всех вагонах левых пассажиров на нормальных?
---------- Сообщение добавлено в 21:58 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 21:57 ----------
Подтвердил Открытые для редактирования
она уже сейчас сама подтверждает)
frantsiskus2001
10.03.2017, 21:01
А что, расширенное восстановление базы заменит во всех вагонах левых пассажиров на нормальных?
После чистки левых пассажиров этим батником и расширенного восстановления базы всё будет нормально, я же говорю, сам им пользуюсь для чистки левых пассажиров.
frantsiskus, не знал, спасибо. Вот и думаю теперь, как лучше - прогой удалять из всех, или батником.
Rock-sett
10.03.2017, 21:05
...В общем на следующей неделе выложу для тестирования.
Буду ждать. Вот ещё иконку вот такую, как эти смайлы:
:doctor:
Doctor X
10.03.2017, 21:25
Никаких макросов не нужно
Макросы можно использовать, если что-то ещё надо заменить (у себя их использую, поскольку всегда открыты ещё и другие файлы, которые трогать в данный момент не нужно)
Да ну их, кучу окон открывать, жуть, боюсь запутаться.
Так открывается в одном окне во вкладках, никакой путницы
xakepok, порога твоя в случае с пассажирами мало чем поможет (ты сам лично конфиг открывал, смотрел что там написано?). Но, как отметили выше, заменять можно и другие зависимости. Так что, я думаю, вещь нужная. Я же правильно понимаю, что она у тебя сама открывает на редактирование и делает коммит?
---------- Сообщение добавлено в 01:34 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 01:28 ----------
Теперь, что касается пассажиров. Тот батник писал я. Но это, скажем так, "старая версия". Новая не требует восстановления базы и, при правильном использовании, защищает от повторного заражения.
Почему не выкладываю? Опасаюсь, что что-то может пойти не так в неумелых руках. А ещё из-за принципа действия - нужно сделать то, что мы сами говорим не делать.
kemal, открывал, смотрел. Там некошерные пассажиры в разных своих версиях.
Да, заменять можно любые куиды на любые. Да, сама открывает на редактирование и сама делает после этого коммит.
---------- Сообщение добавлено в 12:17 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:49 ----------
Да, подскажите, что делать с неправильными куидами (не пассажирами)? Ну удалю я их, а от них карты зависят.
Особенно это касается встроенного контента (Built-in)
Править файлы карт))):phil:
kemal, вот тут-то прога и пригодится)) Только список бы типа "неправильный - правильный" нужен)
kolejchuk
11.03.2017, 12:22
Править файлы карт))):phil:
А как можно править файлы карт если Content Creator Plus показывает все нормально, куиды недостающие не показывает как это было в "TRS10" подсвечены желтым цветом.
Я пользуюсь программой BK Replace EM.
Первым делом, левых, точнее, неподходящих пассажиров из 19-го века подкинул сам Ауран. <kuid:-3:11060>. Это произошло с появлением Trainz Classics 3. В этой игре были старые паровозные маршруты. Вот, и пассажиры соответствующие. Всё бы ничего, но ими заобсолетили современных пассажиров, которые <kuid:-3:10060>. И это тянется и по сей день. Большинство маршрутов - современные, эти старомодные пассажиры на них совершенно не к месту. Однако, устранять данный косяк Ауран почему-то не хочет.
А потом некоторые деятели наделали кучу клонов позапрошловековых пассажиров да так, что они взаимно обсолетят друг друга.
В конфигах вагонов и станций, как правило, прописаны правильные пассажиры - <kuid:-3:10060>. Надо лишь удалить тег Obsolete-table у пассажиров <kuid:-3:11060>. Точнее, удалить не весь тег, а удалить из него строку с куидом <kuid:-3:10060>. Но это не просто. Это встроенный базовый объект, его нельзя перезаписать. Для решения проблемы придётся распаковать base.ja и открыть файл \base\products\passengers\config.txt. Удалить этот "вредный" тег, сохранить, сделать расширенное восстановление базы. Разумеется, надо установить в игру пассажиров <kuid:-3:10060>.
В TANE всё проще. Там ничего распаковывать не надо. Пассажиры находятся в папке \TANE\resources\builtin\base\content\kuid -3 11061\. Однако, там конфиг в виде "чумпа". Так что, открываем объект <kuid:-3:11060> на редактирование, правим config.txt и копируем его в папку \TANE\resources\builtin\base\content\kuid -3 11061\, а config.chump переименовываем (но не удаляем!). Делаем ремонт базы, можно обычный, не расширенный.
Теперь у вас везде будут современные пассажиры. Разумеется, несовременные останутся там, где они изначально прописаны.
Если при установке патча в TANE патчер заругается на данный конфиг, возвращаем config.chump на место, патчим, потом снова его переименовываем. Хотя, сначала стоит проверить, может, патчер как раз исправил нужным нам образом данный конфиг.
Есть клон современных пассажиров, сделанный RMM: <kuid:211025:20176>. Он применил их в своих абхазских станциях. Их ничего не обсолетит. Может, стоит в наших дальнейших разработках их и прописывать?
frantsiskus2001
25.03.2017, 15:02
Есть ещё один способ заблокировать левых пассажиров — это выпилить куиды из obsolete-table этих пассажиров. А затем в допах, заражённых ими, заменить в конфиге на <kuid:-3:11060> (если 3.6 и ниже) или <kuid:-3:11061> (если 3.7 и выше). После этого отключить их.
В общем, как мне подсказали в теме с левыми куидами (https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=3678), нужно избавляться от неправильных пассажиров.
Глянул я на двух имеющихся у себя левых пассажиров, от них зависит примерно 2000 куидов, из них 1300 Localy Modifed, не лежат на DLS и имеют тип Train Vehicle.
Перспектива все править их вручную меня совершенно не обрадовала и за пару часов мною была сделана крохотная прога, которой можно скормить список куидов и она заменит в них левых пассажиров на нормальных.
http://my-files.ru/Get/qxl3mu/2017-03-09_23-59-15.png
Собственно, вопрос. Нужно ли выкладывать? И если нужно, то хватит ли консольного интерфейса с минимумом настроек или нужно делать графическую оболочку?
В принципе проект можно развить во что-то большее, но тратить своё время на это совеrшенно бесплатно я не намерен)
Да, ну и приглашаю тех, кто готов рискнуть проверить прогу, в ЛС. Перед заменой можно приказать ей делать бэкап (на всякий случай))
Сделай две версии. С начала сделай консольную, с руководством в стиле man-страниц, её можно сделать быстро. А потом запустить кик-стартер на n-ую сумму денег, когда сумма наберётся, сделаешь версию с GUI.
Прога будет очень полезна. Например надо у n-ого кол-ва вагонов заменить телеги на новые, пожалуйста, прога сделает в миг.
Михаил (FanTrans)
15.11.2017, 21:18
Я вот не нашёл нигде, что именно опасного в пассажирах <kuid:-2:1001> (на них ссылается довольно большое количество электропоездов). Как именно они ухудшают работоспособность TrainZ ?
Pineapplez
15.11.2017, 21:28
Михаил (FanTrans), ну для начала, они ломают multiple industry. Незнаю как там с -2:1001, но -3:110060 точно ломал.
Михаил (FanTrans)
16.11.2017, 19:22
Михаил (FanTrans), ну для начала, они ломают multiple industry. Незнаю как там с -2:1001, но -3:110060 точно ломал.
А ещё?
Pineapplez
16.11.2017, 20:45
А ещё?
Нууу, они, эммм, ненужные, да, занимают лишнее место на диске.
Больше уже не придумаю
А ещё?
А этого мало? Ну и сам факт, что что-то сделано под чужим AuthorId.
Kompozitor
16.11.2017, 21:12
как там с -2:1001
Их тоже в 3,7 нельзя, просят куиды активные платформы. Если есть, удалить и выполнить расширенное обновление базы.
frantsiskus2001
17.12.2017, 18:09
Знаю ещё один способ избавиться от мучений с левыми пассажирами — поставить русификатор. Данный способ работает только на последней сборке 3.7 (61388, также имеется версия и на 61297).
Pineapplez
17.12.2017, 18:11
А как русификатор может повлиять на левых пассажиров?
frantsiskus, А что это даст?
Можно по подробнее про это.....руссификатор есть
frantsiskus2001
17.12.2017, 18:14
Ссылка: Ссылка удалена
В русификаторе все левые пассажиры прописаны в нормальный куид как обсолет-куиды.
Ссылки на данный ресурс запрещены! Три дня на изучение пункта 3.14 правил форума.
А у меня из-за этого пассажира <kuid:-2:1001> мультиплеерные сессии не работают в Тане, удаление его не помогло.
что именно опасного в пассажирах <kuid:-2:1001>
Они опасны отрицательным куидом. Такие куиды присваиваются по умолчанию, если игрок не имеет своего User-ID или не вписал его в настройки своей игры (не ввёл свои логин и пароль). У кого-то под этим куидом пассажиры, а у кого-то маршрут.
У меня зависимыми от этих пассажиров оказались восемь активов, из них один маршрут, остальное - сессии. Я не понимаю, как они на самом маршруте (а не у платформы, вагона и т.п.) могли оказаться? Это же не scenery.
В зависимости могут добавляться дополнительные куиды. В частности грузы вагонов и/или индустрий.
как исправить помогите
http://images.vfl.ru/ii/1562859173/7ba14298/27176434_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/7ba1429827176434.html)
как исправить помогите
http://vfl.ru/fotos/7ba1429827176434.html
Открыть конфиг упомянутого kuid и удалить из него Obsolete-table контейнер. Выглядит примерно так:
obsolete-table {
0 <kuid:51536:50005>
}
Вот это всё - удалить
Таким образом, сам куид у тебя останется, но он больше не будет ничего обсолтить
я игру переустанавливал и он не открывается у меня а его не удалить не как
http://images.vfl.ru/ii/1562903181/ae2784e7/27179690_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/ae2784e727179690.html)
надо скачать и поставить это?
http://images.vfl.ru/ii/1562903529/1c6a2255/27179709_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/1c6a225527179709.html)
---------- Сообщение добавлено в 07:13 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 06:48 ----------
оно не подсвечено и не редактируется
http://images.vfl.ru/ii/1562904633/19bfeb00/27179737_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/19bfeb0027179737.html)
я игру переустанавливал и он не открывается у меня а его не удалить не как
http://vfl.ru/fotos/ae2784e727179690.html
надо скачать и поставить это?
http://vfl.ru/fotos/1c6a225527179709.html
---------- Сообщение добавлено в 07:13 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 06:48 ----------
оно не подсвечено и не редактируется
http://vfl.ru/fotos/19bfeb0027179737.html
У тебя их нет. Они не установлены. У чего то они прописаны в зависимостях, а их нет. Ты посмотри куиды с отсутствующими зависимостями, и пропиши тем куидам нормальных пассажиров.
---------- Сообщение добавлено в 07:30 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 07:19 ----------
Ещё такой вариант. Берёшь нормальных пассажиров, для 3.7 это <kuid:-25:1235>. Вообще, для 4.6 должны быть пассажиры аурановские, но чёт я не найду. Так вот, берёшь <kuid:-25:1235> и размножаешь их себе под всеми левыми куидами, и вместо левых непонятных пассажиров у тебя будут использоваться аурановские.
у меня нет куидов с отсутствующими зависимостями
---------- Сообщение добавлено в 07:36 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 07:32 ----------
а удаление и переустановка игры не поможет?
---------- Сообщение добавлено в 07:40 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 07:36 ----------
аурановский родной это этот?
http://images.vfl.ru/ii/1562906363/8c0b107b/27179931_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/8c0b107b27179931.html) http://images.vfl.ru/ii/1562906364/51d4b359/27179932_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/51d4b35927179932.html)
у меня нет куидов с отсутствующими зависимостями
---------- Сообщение добавлено в 07:36 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 07:32 ----------
а удаление и переустановка игры не поможет?
Тогда откуда этот список у тебя взялся?
Собственно в чём проблема? Игра у тебя ругается на <kuid:-2:1001>. Так вот возьми из 3.7 <kuid:-25:1235>, открой в explorer и скопируй в папку. Открой в этой папке конфиг и замени куид на свой! И пропиши:
obsolete-table {
0 <kuid:-2:1001>
}
И поставь этих пассажиров себе в 19-ый. Вместо левых <kuid:-2:1001> игра будет использовать нормальных пассажиров под нормальным куидом.
---------- Сообщение добавлено в 07:46 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 07:45 ----------
аурановский родной это этот?
Это мега древняя версия
игра теперь после переустановки не ругается на этот <kuid:-2:1001> ,просто он остался в списке ,но он не подсвечен и с ним ничего нельзя сделать
Нельзя так делать!
Во первых, это не сработает. Если прописывать свой куид и писать в obsolete-table что-то отрицательное, то это просто не учитывается. Об этом сказано в документации.
Во вторых, если клонировать нормальных пассажиров, чистить обсолете-тейбл и ставить под куидом отсутствующих, то, конечно, отсутствие связи попадут. Но, тогда это будет два совершенно разных груза! А должен быть один.
Вообще, дефолтные пассажиры успешно подменяют всё левое. И самое главное здесь - ничего не сломать! Так что, раз уже переустановили, то руководствуемся принципом "работает - не трогай". Единственное, что тут можно сделать, поставить заглушки http://kuid.trainz-mp.ru/index.php?mod=search&s_name=%D0%9D%D0%95+%D0%A3%D0%94%D0%90%D0%9B%D0%AF %D0%A2%D0%AC Они ничего не поменяют и никак не используются. Они просто не дадут случайно закоммитить что не надо.
А вот если зараза уже прошла, то тут сложнее. В 12 можно удалить всё левое и сделать расширенное восстановление базы. Тут, наверно, тоже сработает.
B.U.G.O.R.
12.07.2019, 10:46
Откуда вообще возникла эта трабла с левыми пассажирами? У каждого третьего есть эта трабла. Даже у меня когда-то давно была такая трабла до тех пор, пока я не эволюционировал до ДЛСонли.
Фёдор Александрович
12.07.2019, 12:42
Откуда вообще возникла эта трабла с левыми пассажирами? У каждого третьего есть эта трабла.
Баг игры в одной из ранних сборок версии 3.7, оттуда корни росли. Появлялся спонтанно при ошибках базы и обсолетил дефолтных пассов.
Если прописывать свой куид и писать в obsolete-table что-то отрицательное, то это просто не учитывается. Об этом сказано в документации.
Как раз таки учитываются. У левых пассажиров в obsolete-table прописаны аурановские, начиная с <kuid:-3:10091> и далее. Собственно отсюда всё и идёт
---------- Сообщение добавлено в 17:37 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:33 ----------
Откуда вообще возникла эта трабла с левыми пассажирами? У каждого третьего есть эта трабла. Даже у меня когда-то давно была такая трабла до тех пор, пока я не эволюционировал до ДЛСонли.
У левых пассажиров в obsolete-table прописаны все аурановские. Человек делает экспорт зависимостей, при этом, у вагонов могут быть прописаны нормальные пассажиры, но это не важно, самой новой версией считается <kuid:-2:1001>, и они и экспортируются. Таким образом, левые пассажиры попадают в зависимости к ПС, у которого прописаны совершенно нормальные пассажиры.
---------- Сообщение добавлено в 17:46 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:37 ----------
Если говорить про 3.7, самым лучшим решением является копирование нормальных пассажиров под левыми куидами, с пустым obsolete-table. Тогда они больше не будут ничего обсолтить. И главное! Больше они не поставятся, потому как уже стоят. Просто же удалять левые куиды бесполезно, они опять поставятся с зависимостями к какому-нибудь сценарию. Тут конечно можно опять затянуть песню, про то, что не надо ставить ничего не DLS и вообще всё только с DLS, ну это, даже обсуждать не будем.
А вот что касается 4.6, тут вопрос, что с этим делать. Я не знаю, что значит:
http://images.vfl.ru/ii/1562859173/7ba14298/27176434_m.jpg
Поэтому и предложил заобсолтить весь левак нормальным куидом
Я просто процитирую сам себя
Но, тогда это будет два совершенно разных груза! А должен быть один.
и
И самое главное здесь - ничего не сломать! Так что, раз уже переустановили, то руководствуемся принципом "работает - не трогай". Единственное, что тут можно сделать, поставить заглушки http://kuid.trainz-mp.ru/index.php?mod=search&s_name=%D0%9D%D0%95+%D0%A3%D0%94%D0%90%D0%9B%D0%AF %D0%A2%D0%AC
Фёдор Александрович
12.07.2019, 20:39
Как раз таки учитываются. У левых пассажиров в obsolete-table прописаны аурановские, начиная с <kuid:-3:10091>
Имелось в виду, что не учитываются ассеты с ID"-2". В obsolete-table могут находиться только куиды реальных авторов, "-2" к таким не относится, это вспомогательный ID, никому не принадлежащий. Потому твой совет в посте #52 бесполезный.
Это мега древняя версия
это не древняя версия, а зависимость к другим куидам пассажиров.
аурановский родной это этот?
Это не сами пассажиры, информация строкой выше. Дефолтными пассажирами является в TANE и ТС12 <kuid:-3:11061> Passengers, в ТС19 <kuid:-25:1235> .
Уже нет. Они теперь выкладывают их на ДЛС, поэтому и в 12, и в Тане, и в 19 пассажиры одни и те же. Куид на память, конечно, не назову.
Куид на память, конечно, не назову.
Тот самый куид и есть
<kuid:-25:1235> Prod Passengers 2012
Тот самый куид и есть
И снова это пассажиры из 19-го века! Не понимаю, зачем Ауран продолжает их "продвигать"? На дворе 21-век. Эти пассажиры, сидящие в "Сапсане" или маглеве, смотрятся, скажем так, несколько нелепо. Или разработчикам это просто пофигу?
Тот самый куид и есть
И снова это пассажиры из 19-го века! Не понимаю, зачем Ауран продолжает их "продвигать"? На дворе 21-век. Эти пассажиры, сидящие в "Сапсане" или маглеве, смотрятся, скажем так, несколько нелепо. Или разработчикам это просто пофигу?
Ну что значит "продвигать", они просто есть. И какая разница, какой год на календаре, если вам тема ретро не интересна, это не значит, что другим не нужно. Если люди, не глядя, к своим вагонам их прикручивают, при чём тут Ауран? Я вот аурановских ретро пассажиров в глаза никогда не видел, я не знаю откуда вы их берёте. Есть какое то гумно, которое обсолтит всё и вся, вот его видел, но Ауран к нему никого отношения не имеет.
если вам тема ретро не интересна, это не значит, что другим не нужно
Интересна. Но должен быть свободный выбор. Чтобы кому какие пассажиры нужны, тот тех и мог брать. А здесь выбора как раз нет. Ретро-пассажиры принудительно обсолетят современных. И я не понимаю, для чего это делается. Почему Ауран не может позволить мирно сосуществовать и тем и другим пассажирам - <kuid:-3:11060> и <kuid:-3:10060>. Современных под оригинальным куидом <kuid:-3:10060> даже нет на ДЛС. Так что, мой совет в сообщении №31 для тех, кто играет в мультиплеер, не подходит.
Я вот аурановских ретро пассажиров в глаза никогда не видел, я не знаю откуда вы их берёте.
Известно откуда. Они встроены в игру. Я их даже не беру, они сами берутся.
Есть какое то гумно, которое обсолтит всё и вся, вот его видел, но Ауран к нему никого отношения не имеет.
Имеет самое прямое. Это гумно - встроенный объект. Автор - Ауран, если посмотреть в СМ.
Я уже писал про RMM-вский клон под куидом <kuid:211025:20176>. Но я не знаю, что будет, если в вагоне прописать их, а в платформе будут другие. Хотя, сейчас это неактуально, т.к. уже давно никто не ставит платформы с посадкой-высадкой на наших маршрутах. Если поставит, потом обыкается. :) Даже RMM в своих абхазских станциях, вроде, сам поотключал посадку, пассажиры просто стоят на перроне. Я использую эти вокзалы на своей карте, никто стоп-кран не срывает, на самой "Абхазии" уже не помню.
Интересна. Но должен быть свободный выбор. Чтобы кому какие пассажиры нужны, тот тех и мог брать. А здесь выбора как раз нет. Ретро-пассажиры принудительно обсолетят современных. И я не понимаю, для чего это делается. Почему Ауран не может позволить мирно сосуществовать и тем и другим пассажирам - <kuid:-3:11060> и <kuid:-3:10060>. Современных под оригинальным куидом <kuid:-3:10060> даже нет на ДЛС. Так что, мой совет в сообщении №31 для тех, кто играет в мультиплеер, не подходит.
Я вот аурановских ретро пассажиров в глаза никогда не видел, я не знаю откуда вы их берёте.
Известно откуда. Они встроены в игру. Я их даже не беру, они сами берутся.
Есть какое то гумно, которое обсолтит всё и вся, вот его видел, но Ауран к нему никого отношения не имеет.
Имеет самое прямое. Это гумно - встроенный объект. Автор - Ауран, если посмотреть в СМ.
Я уже писал про RMM-вский клон под куидом <kuid:211025:20176>. Но я не знаю, что будет, если в вагоне прописать их, а в платформе будут другие. Хотя, сейчас это неактуально, т.к. уже давно никто не ставит платформы с посадкой-высадкой на наших маршрутах. Если поставит, потом обыкается. :) Даже RMM в своих абхазских станциях, вроде, сам поотключал посадку, пассажиры просто стоят на перроне. Я использую эти вокзалы на своей карте, никто стоп-кран не срывает, на самой "Абхазии" уже не помню.
1) <kuid:-3:11060> Не является встроенным
2) <kuid:-3:10060> присутствует на DLS, в чём не трудно убедиться, если уметь пользоваться КМ
http://images.vfl.ru/ii/1575334882/8da6dfa2/28782132.jpg
3) Ныне актуальная версия - <kuid:-25:1235>. Что не трудно выяснить, опять таки, если уметь пользоваться КМ
http://images.vfl.ru/ii/1575334882/8db0f18b/28782133.jpg
Учитывая, на сколько сильно ты "плаваешь" в теме, стоит наверно задуматься, кто виноват в твоих бедах, Ауран, или всё же ты сам.
Фёдор Александрович
03.12.2019, 06:43
1) <kuid:-3:11060> Не является встроенным
Неверно. И не все встроенные ассеты есть на DLS
Особое внимание обратите на вредоносных пассажиров.
Нормальные пассажиры:
для 3.6 и ниже - <kuid:-3:11060>
для 3.7 и выше - <kuid:-3:11061>
Проверьте, чтобы у вас они не были со статусом Obsolete .
<kuid:-3:10060> присутствует на DLS, в чём не трудно убедиться, если уметь пользоваться КМ
Верно
Ныне актуальная версия - <kuid:-25:1235>
Верно. Обсолетит оба предыдущих.
Фёдор Александрович, А куда встроен <kuid:-3:11060> ? У меня его нет ни в 12-ом, ни в 19-ом.
http://images.vfl.ru/ii/1575380383/968a63eb/28788922.jpg
http://images.vfl.ru/ii/1575380383/aa613154/28788923.jpg
Фёдор Александрович
03.12.2019, 15:53
Volaner, в версиях 3.6 и ниже. В цитате же написано. А ещё можешь перейти по цитате в шапку темы левых куидов и прочитать в ней обо всём, что касается левых пассажиров.
Volaner, в версиях 3.6 и ниже. В цитате же написано. А ещё можешь перейти по цитате в шапку темы левых куидов и прочитать в ней обо всём, что касается левых пассажиров.
3.6 и ниже, это когда актуально было? Хотя даже в 3.6, если поставить самых свежих пассажиров <kuid:-25:1235>, они заобсолтят:
obsolete-table
{
0 <kuid:-3:10060>
1 <kuid:-3:11060>
2 <kuid:-3:11061>
3 <kuid:-3:110060>
4 <kuid:-3:12060>
5 <kuid:-25:1188>
}
Резюмируя всё вышесказанное, если поставить последних аурановских пассажиров, то с аурановскими пассажирами проблем не будет. А если человек не может с DLS свежую версию скачать, то чем Ауран виноват?
Фёдор Александрович
03.12.2019, 16:57
3.6 и ниже, это когда актуально было?
Да не имеет значения, важно только что было и останется в этих версиях так. До сих пор есть любители старины.
если поставить самых свежих пассажиров <kuid:-25:1235>, они заобсолтят:
Ну и что из этого. Не хочешь это обновление - не ставь. Куид то всё равно легальный аурановский.
присутствует на DLS, в чём не трудно убедиться
Да, появились. Но раньше их там не было. Я удалял obsolete-table, как уже советовал делать, пассажиры <kuid:-3:10060> работали. Но когда я попытался запустить мультиплеер, мне игра написала, что в сессии присутствует объект, отсутствующий на ДЛС, а именно <kuid:-3:10060>. И его там действительно не было. Что ж, хорошо, что теперь он там есть. Значит, моим советом можно воспользоваться без опасений остаться без мультиплеера.
если уметь пользоваться КМ
А вот это можно было и не писать! Люди могут ошибаться, а в данном примере произошли изменения, о которых я не знал. Зачем делать обобщения? Написали бы, мол, проверьте, он там появился.
Ну и что из этого. Не хочешь это обновление - не ставь. Куид то всё равно легальный аурановский
Я как раз к тому, что хорошо, что заобсолтит. Хоть 3.6, хоть что то выше, ставишь последних <kuid:-25:1235> и всё, с аурановскими пассажирами проблем не будет. Останется только вычистить всех что не от Аурана.
---------- Сообщение добавлено в 23:50 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:47 ----------
Да, появились. Но раньше их там не было. Я удалял obsolete-table, как уже советовал делать, пассажиры <kuid:-3:10060> работали. Но когда я попытался запустить мультиплеер, мне игра написала, что в сессии присутствует объект, отсутствующий на ДЛС, а именно <kuid:-3:10060>. И его там действительно не было. Что ж, хорошо, что теперь он там есть. Значит, моим советом можно воспользоваться без опасений остаться без мультиплеера.
если уметь пользоваться КМ
А вот это можно было и не писать! Люди могут ошибаться, а в данном примере произошли изменения, о которых я не знал. Зачем делать обобщения? Написали бы, мол, проверьте, он там появился.
Ну ты просто не разобрался, а винишь разработчиков в своих бедах. У Аурановцев косяков хватает, но не надо всех собак на них вешать :)
---------- Сообщение добавлено в 23:54 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:50 ----------
И вообще, я уверен, большинство любителей 3.6, это пользователи пиратки с всех известного трекера. Там валяется одно недоразумение 3.6 версии. Вот стопудово, оттуда и берутся эти не правильные пассажиры
Ну вот, не разобрался, это другое дело. И не всех собак я на них спускаю, а только половину. Вторая половина ещё пригодится. :)
Итак, разбираемся. Вот, что у меня в TANE:
https://i.ibb.co/crjcgW4/image.png (https://ibb.co/crjcgW4)
Сверху. <kuid:-3:10060> я скачал с ДЛС только что и выбрал "Показать все версии". Снизу - <kuid:-25:1235> и всё, что им обсолетится. Как видно, немного. У меня присутствует и "<kuid:-3:11061> Passengers", о котором я писал, и это не просто встроенный, а даже базовый актив. И вот, ещё какие-то <kuid:-3:11062> Passengers. Статус "Изменен". Они мочат всех подряд. СМ до сих пор "думает", чтобы показать мне зависимые от них активы. Это, похоже, и есть левьё. Надо изничтожать. СМ, наконец-то, "родил". 2427 зависимых активов! Теперь я удаляю в нём obsolete-table. Вуаля! Невинно убиенные пассажиры <kuid:-3:10060> воскресли.
https://i.ibb.co/VJbst4W/60.png (https://ibb.co/VJbst4W)
А теперь - зависимые левых пассажиров активы. Уже чуть поменьше.
https://i.ibb.co/0CFpNJ6/62.png (https://ibb.co/0CFpNJ6)
Черным - всё моё. Мои маршруты и сессии, которые, похоже, я создал или редактировал после появления у меня этих безбилетных пассажиров. А красным - сессии маршрута <kuid:851457:101131> Projekt Krnovsko v3 001418. Вот, он и попался, вредитель! Честно говоря, не знаю, что это за маршрут, где и когда я его взял. Вроде, что-то польское. Так что, не только мы плодим левьё, наши зарубежные друзья тоже хороши.
11062? Хмм, что-то новенькое!
Покажи, пожалуйста, его конфиг.
Я в нём obsolete-table удалил, а тебе, наверное, именно это и нужно. Хорошо, что он в папке backups сохранился. Вот:
username "Passengers"
kuid <kuid:-3:11062>
kind "product"
product-category <kuid:-3:10091>
instance-type "instance"
mass 65
allows-mixing 1
username-cn "??"
username-es "Pasajero"
username-it "Passeggeri"
username-fr "Voyageurs"
username-nl "Passagiers"
username-de "Passagiere"
username-cz "Cestujici"
username-hu "utas"
username-pl "Pasazerowie"
category-era "2000s"
category-region "CZ"
trainz-build 2.9
category-class "OH"
obsolete-table
{
0 <kuid:-3:10060>
1 <kuid:-3:11060>
2 <kuid:-3:110060>
3 <kuid:-3:11061>
}
mesh-table
{
female01-stand
{
mesh "Female01-Stand.IM"
}
female01-sit
{
mesh "Female01-Sit.IM"
}
female02-stand
{
mesh "Female02-Stand.IM"
}
female02-sit
{
mesh "Female02-Sit.IM"
}
female03-stand
{
mesh "Female03-Stand.IM"
}
female03-sit
{
mesh "Female03-Sit.IM"
}
female04-stand
{
mesh "Female04-Stand.IM"
}
female04-sit
{
mesh "Female04-Sit.IM"
}
female05-stand
{
mesh "Female05-Stand.IM"
}
female05-sit
{
mesh "Female05-Sit.IM"
}
female06-stand
{
mesh "Female06-Stand.IM"
}
female06-sit
{
mesh "Female06-Sit.IM"
}
female07-stand
{
mesh "Female07-Stand.IM"
}
female07-sit
{
mesh "Female07-Sit.IM"
}
female08-stand
{
mesh "Female08-Stand.IM"
}
female08-sit
{
mesh "Female08-Sit.IM"
}
female09-stand
{
mesh "Female09-Stand.IM"
}
female09-sit
{
mesh "Female09-Sit.IM"
}
female10-stand
{
mesh "Female10-Stand.IM"
}
female10-sit
{
mesh "Female10-Sit.IM"
}
female11-stand
{
mesh "Female11-Stand.IM"
}
female11-sit
{
mesh "Female11-Sit.IM"
}
female12-stand
{
mesh "Female12-Stand.IM"
}
female12-sit
{
mesh "Female12-Sit.IM"
}
female13-stand
{
mesh "Female13-Stand.IM"
}
female13-sit
{
mesh "Female13-Sit.IM"
}
female14-stand
{
mesh "Female14-Stand.IM"
}
female14-sit
{
mesh "Female14-Sit.IM"
}
female15-stand
{
mesh "Female15-Stand.IM"
}
female15-sit
{
mesh "Female15-Sit.IM"
}
female16-stand
{
mesh "Female16-Stand.IM"
}
female16-sit
{
mesh "Female16-Sit.IM"
}
female17-stand
{
mesh "Female17-Stand.IM"
}
female17-sit
{
mesh "Female17-Sit.IM"
}
female18-stand
{
mesh "Female18-Stand.IM"
}
female18-sit
{
mesh "Female18-Sit.IM"
}
female19-stand
{
mesh "Female19-Stand.IM"
}
female19-sit
{
mesh "Female19-Sit.IM"
}
female20-stand
{
mesh "Female20-Stand.IM"
}
female20-sit
{
mesh "Female20-Sit.IM"
}
female21-stand
{
mesh "female21-stand.im"
}
female21-sit
{
mesh "Female21-Sit.IM"
}
female22-stand
{
mesh "Female22-Stand.IM"
}
female22-sit
{
mesh "Female22-Sit.IM"
}
female23-stand
{
mesh "Female23-Stand.IM"
}
female23-sit
{
mesh "Female23-Sit.IM"
}
female24-stand
{
mesh "Female24-Stand.IM"
}
female24-sit
{
mesh "Female24-Sit.IM"
}
female25-stand
{
mesh "Female25-Stand.IM"
}
female25-sit
{
mesh "Female25-Sit.IM"
}
female26-stand
{
mesh "Female26-Stand.IM"
}
female26-sit
{
mesh "Female26-Sit.IM"
}
female27-stand
{
mesh "Female27-Stand.IM"
}
female27-sit
{
mesh "Female27-Sit.IM"
}
female28-stand
{
mesh "Female28-Stand.IM"
}
female28-sit
{
mesh "Female28-Sit.IM"
}
female29-stand
{
mesh "Female29-Stand.IM"
}
female29-sit
{
mesh "Female29-Sit.IM"
}
female30-stand
{
mesh "Female30-Stand.IM"
}
female30-sit
{
mesh "Female30-Sit.IM"
}
female31-stand
{
mesh "Female31-Stand.IM"
}
female31-sit
{
mesh "Female31-Sit.IM"
}
female32-stand
{
mesh "Female32-Stand.IM"
}
female32-sit
{
mesh "Female32-Sit.IM"
}
female33-stand
{
mesh "female33-stand.im"
}
female33-sit
{
mesh "Female33-Sit.IM"
}
female34-stand
{
mesh "Female34-Stand.IM"
}
female34-sit
{
mesh "Female34-Sit.IM"
}
female35-stand
{
mesh "Female35-Stand.IM"
}
female35-sit
{
mesh "Female35-Sit.IM"
}
female36-stand
{
mesh "Female36-Stand.IM"
}
female36-sit
{
mesh "Female36-Sit.IM"
}
female37-stand
{
mesh "Female37-Stand.IM"
}
female37-sit
{
mesh "Female37-Sit.IM"
}
female38-stand
{
mesh "Female38-Stand.IM"
}
female38-sit
{
mesh "Female38-Sit.IM"
}
female39-stand
{
mesh "Female39-Stand.IM"
}
female39-sit
{
mesh "Female39-Sit.IM"
}
female40-stand
{
mesh "Female40-Stand.IM"
}
female40-sit
{
mesh "Female40-Sit.IM"
}
female41-stand
{
mesh "Female41-Stand.IM"
}
female41-sit
{
mesh "Female41-Sit.IM"
}
female42-stand
{
mesh "Female42-Stand.IM"
}
female42-sit
{
mesh "Female42-Sit.IM"
}
female43-stand
{
mesh "Female43-Stand.IM"
}
female43-sit
{
mesh "Female43-Sit.IM"
}
female44-stand
{
mesh "Female44-Stand.IM"
}
female44-sit
{
mesh "Female44-Sit.IM"
}
female45-stand
{
mesh "Female45-Stand.IM"
}
female45-sit
{
mesh "Female45-Sit.IM"
}
female46-stand
{
mesh "Female46-Stand.IM"
}
female46-sit
{
mesh "Female46-Sit.IM"
}
female47-stand
{
mesh "Female47-Stand.IM"
}
female47-sit
{
mesh "Female47-Sit.IM"
}
female48-stand
{
mesh "Female48-Stand.IM"
}
female48-sit
{
mesh "Female48-Sit.IM"
}
female49-stand
{
mesh "Female49-Stand.IM"
}
female49-sit
{
mesh "Female49-Sit.IM"
}
female50-stand
{
mesh "Female50-Stand.IM"
}
female50-sit
{
mesh "Female50-Sit.IM"
}
female51-stand
{
mesh "Female51-Stand.IM"
}
female51-sit
{
mesh "Female51-Sit.IM"
}
female52-stand
{
mesh "Female52-Stand.IM"
}
female52-sit
{
mesh "Female52-Sit.IM"
}
male01-stand
{
mesh "male01-Stand.IM"
}
male01-sit
{
mesh "male01-Sit.IM"
}
male02-stand
{
mesh "male02-Stand.IM"
}
male02-sit
{
mesh "male02-Sit.IM"
}
male03-stand
{
mesh "male03-Stand.IM"
}
male03-sit
{
mesh "male03-Sit.IM"
}
male04-stand
{
mesh "male04-Stand.IM"
}
male04-sit
{
mesh "male04-Sit.IM"
}
male05-stand
{
mesh "male05-Stand.IM"
}
male05-sit
{
mesh "male05-Sit.IM"
}
male06-stand
{
mesh "male06-Stand.IM"
}
male06-sit
{
mesh "male06-Sit.IM"
}
male07-stand
{
mesh "male07-Stand.IM"
}
male07-sit
{
mesh "male07-Sit.IM"
}
male08-stand
{
mesh "male08-Stand.IM"
}
male08-sit
{
mesh "male08-Sit.IM"
}
male09-stand
{
mesh "male09-Stand.IM"
}
male09-sit
{
mesh "male09-Sit.IM"
}
male10-stand
{
mesh "male10-Stand.IM"
}
male10-sit
{
mesh "male10-Sit.IM"
}
male11-stand
{
mesh "male11-Stand.IM"
}
male11-sit
{
mesh "male11-Sit.IM"
}
male12-stand
{
mesh "male12-Stand.IM"
}
male12-sit
{
mesh "male12-Sit.IM"
}
male13-stand
{
mesh "male13-Stand.IM"
}
male13-sit
{
mesh "male13-Sit.IM"
}
male14-stand
{
mesh "male14-Stand.IM"
}
male14-sit
{
mesh "male14-Sit.IM"
}
male15-stand
{
mesh "male15-Stand.IM"
}
male15-sit
{
mesh "male15-Sit.IM"
}
male16-stand
{
mesh "male16-Stand.IM"
}
male16-sit
{
mesh "male16-Sit.IM"
}
male17-stand
{
mesh "male17-Stand.IM"
}
male17-sit
{
mesh "male17-Sit.IM"
}
male18-stand
{
mesh "male18-Stand.IM"
}
male18-sit
{
mesh "male18-Sit.IM"
}
male19-stand
{
mesh "male19-Stand.IM"
}
male19-sit
{
mesh "male19-Sit.IM"
}
male20-stand
{
mesh "male20-Stand.IM"
}
male20-sit
{
mesh "male20-Sit.IM"
}
male21-stand
{
mesh "male21-Stand.IM"
}
male21-sit
{
mesh "male21-Sit.IM"
}
male22-stand
{
mesh "male22-Stand.IM"
}
male22-sit
{
mesh "male22-Sit.IM"
}
male23-stand
{
mesh "male23-Stand.IM"
}
male23-sit
{
mesh "male23-Sit.IM"
}
male24-stand
{
mesh "male24-Stand.IM"
}
male24-sit
{
mesh "male24-Sit.IM"
}
male25-stand
{
mesh "male25-Stand.IM"
}
male25-sit
{
mesh "male25-Sit.IM"
}
male26-stand
{
mesh "male26-Stand.IM"
}
male26-sit
{
mesh "male26-Sit.IM"
}
male27-stand
{
mesh "male27-Stand.IM"
}
male27-sit
{
mesh "male27-Sit.IM"
}
male28-stand
{
mesh "male28-Stand.IM"
}
male28-sit
{
mesh "male28-Sit.IM"
}
male29-stand
{
mesh "male29-Stand.IM"
}
male29-sit
{
mesh "male29-Sit.IM"
}
male30-stand
{
mesh "male30-Stand.IM"
}
male30-sit
{
mesh "male30-Sit.IM"
}
male31-stand
{
mesh "male31-Stand.IM"
}
male31-sit
{
mesh "male31-Sit.IM"
}
male32-stand
{
mesh "male32-Stand.IM"
}
male32-sit
{
mesh "male32-Sit.IM"
}
male33-stand
{
mesh "male33-Stand.IM"
}
male33-sit
{
mesh "male33-Sit.IM"
}
male34-stand
{
mesh "male34-Stand.IM"
}
male34-sit
{
mesh "male34-Sit.IM"
}
male35-stand
{
mesh "male35-Stand.IM"
}
male35-sit
{
mesh "male35-Sit.IM"
}
male36-stand
{
mesh "male36-Stand.IM"
}
male36-sit
{
mesh "male36-Sit.IM"
}
male37-stand
{
mesh "male37-Stand.IM"
}
male37-sit
{
mesh "male37-Sit.IM"
}
male38-stand
{
mesh "male38-Stand.IM"
}
male38-sit
{
mesh "male38-Sit.IM"
}
male39-stand
{
mesh "male39-Stand.IM"
}
male39-sit
{
mesh "male39-Sit.IM"
}
male40-stand
{
mesh "male40-Stand.IM"
}
male40-sit
{
mesh "male40-Sit.IM"
}
male41-stand
{
mesh "male41-Stand.IM"
}
male41-sit
{
mesh "male41-Sit.IM"
}
male42-stand
{
mesh "male42-Stand.IM"
}
male42-sit
{
mesh "male42-Sit.IM"
}
male43-stand
{
mesh "male43-Stand.IM"
}
male43-sit
{
mesh "male43-Sit.IM"
}
male44-stand
{
mesh "male44-Stand.IM"
}
male44-sit
{
mesh "male44-Sit.IM"
}
male45-stand
{
mesh "male45-Stand.IM"
}
male45-sit
{
mesh "male45-Sit.IM"
}
male46-stand
{
mesh "male46-Stand.IM"
}
male46-sit
{
mesh "male46-Sit.IM"
}
male47-stand
{
mesh "male47-Stand.IM"
}
male47-sit
{
mesh "male47-Sit.IM"
}
male48-stand
{
mesh "male48-Stand.IM"
}
male48-sit
{
mesh "male48-Sit.IM"
}
male49-stand
{
mesh "male49-Stand.IM"
}
male49-sit
{
mesh "male49-Sit.IM"
}
male50-stand
{
mesh "male50-Stand.IM"
}
male50-sit
{
mesh "male50-Sit.IM"
}
male51-stand
{
mesh "male51-Stand.IM"
}
male51-sit
{
mesh "male51-Sit.IM"
}
male52-stand
{
mesh "male52-Stand.IM"
}
male52-sit
{
mesh "male52-Sit.IM"
}
}
string-table-pl
{
}
thumbnails
{
0
{
image "thumbnail.jpg"
width 240
height 180
}
1
{
image "icon_texture.texture"
width 64
height 64
}
}
kuid-table
{
0 <kuid:-3:10091>
}
Фёдор Александрович
04.12.2019, 11:43
Самое интересное, что это тоже легальный аурановский куид и довольно свежий. Вот его карточка с DLS
Passengers [Detailed]
TS2009
Created by: Rob
File Size: 10.26 MB
KUID: <KUID:-3:11062>
Date: 11th Jul 2019
Downloaded: 7601
People
Аналогично обсолетит дефолтных пассажиров. Любопытно, почему в конфиге стоит регион "Чехия"
Забавно...
При этом его нет в обсолет-тейбле актуальных. Я правильно понимаю?
Фёдор Александрович
04.12.2019, 11:48
kemal, актуальных, это каких именно? Может это из какой-то региональной сборки ТС19 пассы?
Да, хотел же их (<KUID:-3:11062>) на ДЛС посмотреть, есть ли они там, но так руки и не дошли. Значит, сам Ауран их тоже плодит.
А "воскресшие" <KUID:-3:10060> оказались теми же пассатижами из 19-го века! Куид оставили старый, а меши подменили, паразиты. Никак не хотят дать спокойно жить пассажирам 20 - 21-го веков. Так что, мои оставшиеся собаки для Аурана пригодились. Спускаю их. Фас! :)
Arix, <KUID:-3:10060> у тебя возможно попросту кем то расковырянный.
<b>kemal</b>, актуальных, это каких именно? Может это из какой-то региональной сборки ТС19 пассы?
Вот этих: <kuid:-25:1235>.
Фёдор Александрович
04.12.2019, 15:56
kemal,
Вот этих: Passengers,<kuid:-3:11062>
.
Этих он не обсолетит, они существуют параллельно. И что интересно, <kuid:-25:1235> имеет в конфиге регион "Россия",<kuid:-3:11062> - регион "Чехия". Меня это почему-то наводит на мысль, что Ауран начал клепать региональные версии пассажиров.
Не могут они существовать параллельно.
Обсолетить двумя разными ассетами один и тот же куид - это и есть гоблин.
---------- Сообщение добавлено в 17:09 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:02 ----------
Из вики:
It is illegal for two assets to both mark a third asset obsolete, unless one of the two also marks the other as obsolete.
Фёдор Александрович
04.12.2019, 16:36
kemal, ну и кто же тогда гоблин. Если они оба сделаны Аураном и находятся на DLS. А по поводу цитаты, тогда получается Ауран сам же нарушает свои правила, либо для себя делает исключение.:unknown:
Думаю, про этих чешских пассажиров Аурановцы попросту забыли. По логике вещей, они должны быть в обсолит тэйбл у <kuid:-25:1235>.
Фёдор Александрович
04.12.2019, 17:30
Volaner, как это забыли? Скорее наоборот - "чешские" пассажиры появились на DLS позже "русских".
Volaner, как это забыли? Скорее наоборот - "чешские" пассажиры появились на DLS позже "русских".
Не может такого быть.
<kuid:-25:1235> - 3.5
<kuid:-3:11062> - 2.9
Фёдор Александрович
04.12.2019, 19:13
Volaner, показываю карточки обоих куидов, смотри внимательно на дату "выпуска"
Prod Passengers 2012 [Detailed]
TS12
Created by: Rob
File Size: 8.08 MB
KUID: <KUID:-25:1235>
Date: 13th Jul 2018
Downloaded: 266159
Product
Passengers [Detailed]
TS2009
Created by: Rob
File Size: 10.26 MB
KUID: <KUID:-3:11062>
Date: 11th Jul 2019
Downloaded: 7631
Peopleбилд дополнения тут новизну не определяет, свои собственные дополнения Ауран может выкладывать с любым билдом, который посчитают нужным.
Ну круто, что я могу сказать. Официально сломали себе ассет.
---------- Сообщение добавлено в 21:25 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 21:02 ----------
И, я думаю, никакой великой цели делать региональные версии тут нет. А попал он туда банально по невнимательности вместе с чем-то. То есть, точно так же, как он распространяется за пределами ДЛС.
Powered by vBulletin™ Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot