PDA

Просмотр полной версии : Сценарий "Магистраль" (карта "Абхазия")



Страницы : [1] 2 3

a605
09.02.2017, 19:25
http://images.vfl.ru/ii/1636883713/310f50e0/36677862_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/310f50e036677862.html)

29 июня 199... года. Все силы брошены на выполнение полугодового плана по грузоперевозкам. К тому же поступает команда помочь порожними цистернами нефтеперерабатывающему заводу... В таких непростых условиях вам, машинисту Шилову, и вашему помощнику предстоит провести пассажирский поезд №120 Сухум - Москва по участку Сухум - Бзыпта.
Продолжительность сценария около 2 часов.

http://images.vfl.ru/ii/1636883713/4b8c4fe4/36677863_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/4b8c4fe436677863.html) http://images.vfl.ru/ii/1636883714/14192566/36677864_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/1419256636677864.html) http://images.vfl.ru/ii/1636883714/e4db2598/36677865_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/e4db259836677865.html) http://images.vfl.ru/ii/1636883714/dab64ba4/36677866_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/dab64ba436677866.html) http://images.vfl.ru/ii/1636883714/134d9f28/36677867_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/134d9f2836677867.html) http://images.vfl.ru/ii/1636883714/83d58090/36677868_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/83d5809036677868.html) http://images.vfl.ru/ii/1636883714/544e383a/36677869_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/544e383a36677869.html)


Сценарий v.2.1 https://yadi.sk/d/gADSNLJy3H2fmd
:down: <kuid2:651621:100483:3>

Зависимости к сценарию
Пак зависимостей к версии 2 https://yadi.sk/d/zm1wID383FNAqQ
Также понадобятся эти правила (доступны на DLS) http://files.trainzdevteam.ru/File/mxgwZlh1s0KzRODTmMeAWw
Авторские зависимости https://yadi.sk/d/gOcW3dwl3DgyF8https://yadi.sk/d/YfR9Hzgr3DgqDnhttps://yadi.sk/d/K18Xr9yD3DgqP6
Локомотив игрока (с кабиной ЗСЛ2м) https://yadi.sk/d/gYQIEARR3DrkP7
Локальный ПС https://yadi.sk/d/Tq-GFNTs3Dgqyihttps://yadi.sk/d/HTOhj2m83Dgr6p
ПС с DLS https://yadi.sk/d/SaXqCQ_W3DgreQhttps://yadi.sk/d/VTLliyCB3Dgrik
Зависимости ПС https://yadi.sk/d/q0kIPdyT3DgrsPhttps://yadi.sk/d/Xu2CcjOs3Dgrwj
Остальное https://yadi.sk/d/EVVAj3Ss3DgrNx
Карта "Абхазия" V6.113 https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=4343
Тема для поиска недостающих зависимостей https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=4776&p=461580#post461580

Адаптированная версия сценария "Магистраль" и карты "Абхазия" для работы в Trainz: a new era SP3. Суть адаптации: настройка карты и сценария для работы системы маршрутизации zxPath в обновленной версии T:ANE. Автор адаптации: TRam_, поэтому данные версии карты и сценария идут под его куидами. Также в архиве обновление некоторых дополнений, используемых сценарием.
https://yadi.sk/d/bE1vniy83Z8g2A

-В сценарии в качестве локомотива игрока используется электровоз ЧС2-776 с кабиной ЗСЛ2м под моим куидом. Для замены электровоза игрока откройте сценарий на редактирование, удалите локомотив ЧС2-776, стоящий на ПТОЛ станции Сухум. Поставьте на его место свой односекционный локомотив, развернув его головой в сторону ВЛ10. В свойствах установленного локомотива укажите название "Player loco". Сохраните изменения.
-Для успешного прохождения сценария на карте должны быть установлены обновленные версии вокзалов. https://yadi.sk/d/IPoBZTK83Eec8g -В случае наличия проблемы с отображением остряков стрелок нужно установить их обновленные версии.https://yadi.sk/d/mkMgoOw03ExQNq -Если вы используете локомотив ВЛ22, не скачанный из паков к сценарию, то проверьте чтобы у него была установлена эта тяговая <kuid:584469:97>. В противном случае правильная работа сценария не гарантируется.

Сценарий "Магистраль" (любой версии) на карте "Абхазия" для ТРС2019 (V7.315) корректно работать не будет по причине изменения путевого развития на некоторых участках карты!

-В основу сценария положено реальное расписание поезда №120 Сухум - Москва от 1989 года. В эстетических целях перенесено на 15 минут позже время отправления из Сухума.
-Не стоит расслабляться в пути следования: у вас есть только 135 минут на то, чтобы достичь финального пункта назначения. По истечении указанного времени сценарий завершится автоматически.
-При превышении на 5 км/час максимально разрешенной на маршруте скорости сценарий завершится автоматически.
Что нового в версии 2:
-исправлены недочеты, выявленные с момента выкладки первой версии;
-внесены изменения в дислокацию мест возможных ЧП.
Что нового в версии 2.1:
-поправлена работа правила, прерывающего работу сценария при превышении скорости игроком;
-исправлена проблема с построением маршрута для бота по станции Звандрипш.

Специальная версия сценария "Магистраль" с электровозом ВЛ10-127 в качестве локомотива игрока https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=4777&p=464961&viewfull=1#post464961
:down: <kuid2:651621:100498:1>
Автор сценария выражает огромную признательность форумчанам Rock-sett, ruslan45, tarasik, TRam_ за оказанную помощь в создании сценария. Также благодарю всех форумчан, чья конструктивная критика первой версии сценария, позволила исправить ряд досадных оплошностей, допущенных автором. Без вашей поддержки сценарий не был бы таким, каков он есть сейчас.
Отдельная благодарность ruslan45 за предоставленную возможность использовать авторские скриншоты для оформления самого сценария и данной темы.

Vilciens11
09.02.2017, 19:37
Вот это неожиданность. А можешь в шапку темы выложить ссылку на карту, к которой привязан этот сценарий?

a605
09.02.2017, 19:42
в шапку темы выложить ссылку на карту, к которой привязан этот сценарий
Сделано.

albanian777
09.02.2017, 19:56
Проблему с выше указанными платформами (активные платформы, то есть платформы, которые производят посадку и высадку пассажиров), решить не как нельзя было?

a605
09.02.2017, 20:02
Проблему с выше указанными платформами (активные платформы, то есть платформы, которые производят посадку и высадку пассажиров), решить не как нельзя было?
Что значит решить проблему с платформами? Проблема с ними только одна: при реальном управлении ПС в момент остановки они полностью блокируют управление на какое-то время, а также препятствуют нормальному отправлению со станций. Автор карты и самих платформ запретил выкладывать модифицированные платформы под его куидом. В шапке темы не более чем совет из практики. Поэтому каждый решает для себя сам: оставлять или удалять индустрию посадки-высадки пассажиров.

albanian777
09.02.2017, 20:16
То что проблема с данными платформами, это то, что они при реальном управлении ПС в момент остановки они полностью блокируют управление, мы знаем. В шапки темы не указано, что (автор карты и самих платформ запретил выкладывать модифицированные платформы под его куидом). Куид поменять можно было или выше сказанные авторы не согласились? И если делать (Для этого вам будет необходимо открыть на редактирование следующие дополнения:
<kuid:211025:20558>,<kuid:211025:920521>,<kuid:211025:920525>,<kuid:211025:920526>,<kuid:211025:920538>,<kuid:211025:920550>,<kuid:211025:920552>,<kui d:211025:920553>.
В файле config.txt каждого из них удалить строки "script", "class" вместе со значениями, после сохранить изменения и закоммитить) то это отразится на всех картах к данному маршруту, а не только к данному сценарию.

Rock-sett
09.02.2017, 21:36
albanian777, у а605 принцип, при создании своих сценариев - ни в коем случаи не вносить ни каких изменений в авторскую карту. Это я считаю правильно, хотя и создаёт определённые трудности при создании сценария, именно "сценаристу". Как выход, это сотрудничество. Картостроителю это ещё и выгодно тем, что сценарий к его карте, поддержит к ней ещё больший интерес.


В шапки темы не указано, что (автор карты и самих платформ запретил выкладывать модифицированные платформы под его куидом)
Ну это самого сценария не касается. Хотя в теме карты это обсуждалось недавно:
https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=4343&p=459925&viewfull=1#post459925


после сохранить изменения и закоммитить
Вот так "левые куиды" и появляются. Нельзя так делать.

albanian777
09.02.2017, 22:07
Rock-sett,
Принцип, это хорошо, когда это касается личного. Думаю, может я ошибаюсь, но при создании сценария к карте не возможно избежать изменений. (Картостроителю это ещё и выгодно тем, что сценарий к его карте, поддержит к ней ещё больший интерес.) Чем? От того, что в карте поменяют что то, чтоб сценарий (улыбался) ему (картостраителю) будет хуже или нанесут какой то ущерб? Да и речь шла о платформах.
P.S. Если бы человек выложил какую то машину, сказав, замените то и вот это но при этом не указал, что все остальные машины этой серии после изменений не будут работать.

Rock-sett
09.02.2017, 22:41
Думаю, может я ошибаюсь, но при создании сценария к карте не возможно избежать изменений
Ошибаетесь. Вот для примера:
RD 2.5 sU pab,<kuid:578573:100120> - карта(если точнее, вариант карты).
На проход v1.2,<kuid2:578573:100188:2> - это сценарий автора этого варианта карты. ID автора один и тот же.
А вот ещё сценарии к этой же карте:
Na vyruchku,<kuid2:651621:100116:1>
Takaya rabota,<kuid2:651621:100044:3> - ID уже a605, но карта всё та же.


От того, что в карте поменяют что то...
Будет клон карты под другим куидом. А то как делает а605, ни у кого никаких проблем не вызывает.

albanian777
09.02.2017, 22:51
Хорошо, сейчас буду переваривать.
( Да и речь шла о платформах. Если бы человек выложил какую то машину, сказав, замените то и вот это но при этом не указал, что все остальные машины этой серии после изменений не будут работать.)

Rock-sett
09.02.2017, 23:01
albanian777, давайте как мы обычно делаем, в ЛС. А то это сценария не касается, не будем мешать.)))

a605
10.02.2017, 05:13
Думаю, может я ошибаюсь, но при создании сценария к карте не возможно избежать изменений. (Картостроителю это ещё и выгодно тем, что сценарий к его карте, поддержит к ней ещё больший интерес.)
По большому счету так и есть. Еще не попалось мне ни одной карты из числа тех, с которыми я работал, в которой меня как сценариста все бы устроило от и до. Всегда есть какие-то подводные камни. Но, по моему, в том и заключается мастерство сценариста, чтобы создать годный сценарий не создавая при этом "удобный" мне клон исходной карты. До сих пор, как мне кажется, я с этим неплохо справлялся. В противном случае у нас было бы несколько версий карт "Русский дизель", "Бузулук - Спиридоновка", "Свалява - Сколе", "Империя". Кто-то кроме меня, как автора, выиграл бы еще от такого положения вещей? Думаю, нет.
С таким же подходом я подошел к созданию сценария по карте "Абхазия". Но здесь ситуация оказалась сложнее, учитывая использование на карте индустрии посадки-высадки пассажиров, оказывающей негативное влияние на управление ПС. Игнорировать его можно только при управлении подвижным составом в упрощенном режиме. Но кого устроит такой вариант? Автор карты выразил свою точку зрения по этому вопросу и она заслуживает нашего к ней уважения. Что же тогда делать? Правильно, вносить изменения в использующиеся на карте дополнения самостоятельно.


Если бы человек выложил какую то машину, сказав, замените то и вот это но при этом не указал, что все остальные машины этой серии после изменений не будут работать.
Используя ваши же слова, отвечу, что все остальные машины этой серии продолжат работать. Куиды дополнений, указанные в шапке сценария, это часть оригинальных вокзалов, использующихся только на карте "Абхазия". После внесения изменений о которых я говорил в шапке, они остаются полностью работоспособными за исключением функции посадки-высадки пассажиров. Если такой вариант вас лично не устраивает, то вы можете не следовать ему или катать поезд игрока в сценарии в упрощенном режиме.
Понимаю, что необходимость внесения каких-либо изменений в использующиеся дополнения, несомненно, станет препятствием для части аудитории, в первую очередь начинающих игроков, которые составляют большую ее часть. Поэтому хотел бы еще раз обратиться к автору карты и оригинальных вокзалов к ней, RMM, с просьбой пересмотреть свою позицию по использованию на карте "активных" платформ.

albanian777
10.02.2017, 08:38
a605,
Да, мне уже всю суть объяснили в л/с.

Aleksandr520i
10.02.2017, 15:46
Привет всем! Ребят подскажите, вначале сценария когда сцепляешся с вагонами как правильно сменить кабину?

Omaxis
10.02.2017, 15:48
Aleksandr520i, alt+c

Aleksandr520i
10.02.2017, 15:49
Omaxis, И все? Отключать не чего не нужно?

TRam_
10.02.2017, 15:56
Aleksandr520i, ну вообще в обратном порядке относительно включения. С обязательной постановкой реверса в нейтраль и ручки блокировки тормозов "вверх". Правда выключатели КЛУБа и САУТа надо оставлять включенными (т.к. они есть только в одной кабине).

a605
10.02.2017, 16:00
Поправлю только, что если локомотив был скачан из шапки темы сценария, то там нет КЛУБ-у и САУТ.

Aleksandr520i
10.02.2017, 17:25
Привет всем! Ребят что то я не пойму,запустил электровоз все работает а токоприемники лежат!http://savepic.ru/12857367.jpg

a605
10.02.2017, 17:35
запустил электровоз все работает а токоприемники лежат!
Значит не все запустил. В этой теме есть видео по запуску электровоза:
https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=3513&page=1

Aleksandr520i
10.02.2017, 17:41
a605, Вот еще сюрприз,нажимаю на кнопку тифон и выскочил красный жук и вот http://savepic.ru/12863528.jpg

a605
10.02.2017, 17:55
Вот еще сюрприз,нажимаю на кнопку тифон и выскочил красный жук и вот
Добро пожаловать в мир Трейнз!.. :mocking:
Если серьезно, то во время тестов сценария подобная проблема не отмечалась. Напиши о проблеме в теме по ЧС2.

Aleksandr520i
10.02.2017, 17:57
a605, Да ладно это не криминал,я не пользуюсь этим тифоном.

Серега 85
10.02.2017, 18:50
Нет с тифоном проблем никаких нет, может у тебя чего не хватает,

Aleksandr520i
10.02.2017, 18:53
Серега 85, Это кнопка рядом со свистком это же тифон? Или я ошибаюсь? Сейчас попробую лок переустановить.

Серега 85
10.02.2017, 22:12
Серега 85, Это кнопка рядом со свистком это же тифон? Или я ошибаюсь? Сейчас попробую лок переустановить.

Да они вместе идут.
a605, сценарий интересный, но дальше Н. Афона не могу проехать вырубает Г.В. Какой допустимый ток для данного лока? Я на нем никогда не ездил, поэтому трудности возникают. Понравились переговоры, трафик. Еще вопрос, когда уходит электричка, после сцепки с составом игроком, она на ПТоЛ идет? И еще, если задержишься, перед Афоном проходит встречный грузовой, а если по расписанию то попутный грузовой отцепляет вагоны, и уходит в хвост грузового, так и должно быть?

POOPS
10.02.2017, 22:49
Серега 85,
Какой допустимый ток для данного лока?500 А, на амперметре красная полоса нарисована.

Rock-sett
10.02.2017, 23:09
...Еще вопрос, когда уходит электричка, после сцепки с составом игроком, она на ПТоЛ идет?...
:yes: Если специально за ней не следить, то она как бы в депо уезжает, будем считать)))
А если проследить, до на ПТОЛ.))) Это связано с особенностями именно самой карты.

...если задержишься, перед Афоном проходит встречный грузовой, а если по расписанию то попутный грузовой отцепляет вагоны, и уходит в хвост грузового, так и должно быть?
Это "фишка" такая, различные варианты при повторном прохождении. Чтоб в следующий раз скучно не было, и чтоб не расслаблялся игрок.)))

POOPS
11.02.2017, 11:35
a605, Андрей, привет! Прошёл весь сценарий. Слов нет, это шедевр, особенно с шокирующим появлением почти перед носом цистерн! Хотя и ехал в полурасслабленном состоянии и не более 45км.час, успел остановиться метров за 8 применив экстренное. Такого плана сценарий классно пошёл бы в "Снежной вьюге" при включении сильных осадков в виде снега и ночью. Большое спасибо, за доставленное удовольствие!:jc_handshake:

ZERRO
11.02.2017, 14:53
Локомотив игрока (с кабиной ЗСЛ2м)
Как его запустить ? токоприемники не поднимаются

a605
11.02.2017, 16:01
Локомотив игрока (с кабиной ЗСЛ2м)
Как его запустить ? токоприемники не поднимаются
В процессе решения.

---------- Сообщение добавлено в 20:01 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:03 ----------

Как это обычно бывает, при выкладке сценария не обошлось без накладок.:blush2:

Локомотив игрока ЧС2-776 с кабиной с ЗСЛ2м перевыложен под моим куидом и содержит теперь скрипты от ЧС2-062. В связи с этим обновлена версия сценария. Просьба перекачать по ссылкам из шапки темы.

AnChex
11.02.2017, 16:57
Сценарий понравился но больше всего понравилось то, что ДСП теперь не надо читать!:i_am_so_happy:

RZD29RUS
11.02.2017, 18:46
В New Era сессия работает?

a605
11.02.2017, 18:51
В New Era сессия работает?
Нет, так как там пока нет работающего ботомашиниста, сигнализации, маршрутизации и много еще чего нет.

Step_dmitry
12.02.2017, 01:47
Привет, всем!
Ребята, подсобите мне пожалуйста!Что обозначают красные пазлы с восклицательным знаком?
http://savepic.ru/12868595.png

Дело в том что эти стрелки требуют invisible track, который у меня установлен...
А сам invisible track с таким же красным пазломВы ошиблись темой. https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=39&pagenumber=

ZERRO
12.02.2017, 23:55
a605Андрей этот куид точно относится к сценирию ? он от империи

<kuid:651621:100066>

Rock-sett
12.02.2017, 23:59
...этот куид точно относится к сценирию ?
Под этим куидом локомотив игрока a_Chs2-776,<kuid:651621:100066>

Step_dmitry
13.02.2017, 02:24
Привет!
Ребята, подскажите пожалуйста, почему после станции Новый Афон, при подъеме в тоннеле вырубает ГВ или что-то еще? Как проехать данный участок?
ЧС2 стает просто и после попытки тронуться в гору начинает буксовать и катится назад.

POOPS
13.02.2017, 02:49
Step_dmitry, при отправлении, разгоняй машину до 40 км.час, но не превышай допустимый ток в 500 ампер и потихоньку, со скоростью 27 км.час на подъёме в тоннеле, выгребешь до следующей платформы, а в следующем тоннеле пойдёт спуск.

a605
13.02.2017, 08:31
этот куид точно относится к сценирию ? он от империи
Был, под ним по просьбе выложил базовую пустую сессию к карте. Думаю, что каждый в случае необходимости может сделать ее самостоятельно. Так что сейчас под этим куидом локомотив игрока для данного сценария.

ZERRO
13.02.2017, 10:12
a605
Возможно поэтому чс и не работал..спасибо .за ответ

Andrey1992
13.02.2017, 12:38
При запуске сценария в игре, вылетает вот такая ошибка:

http://sa.uploads.ru/t/LHTza.jpghttp://rgho.st/private/8yDThtGnv/c1172a2b585e00ee3c792308d985fbdf

Rock-sett
13.02.2017, 12:51
При запуске сценария в игре, вылетает вот такая ошибка:...
Вот тут прочти, и сделай так же как там написано.
https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=937&p=459886&viewfull=1#post459886

a605
13.02.2017, 14:34
При запуске сценария в игре, вылетает вот такая ошибка
Скорее всего у тебя имеет место быть подмена куидов. Если другие карты/сессии при загрузке не вызывают вылета, конечно. Чтобы локализовать проблему попробуй просто загрузить карту Абхазия с базовой сессией. Если будет вылет, значит проблема с объектами карты. Если будет норма, то проблема с объектами сценария. Решение проблемы со сценарием: перекачать все паки к нему (в первую очередь локальные зависимости) и уставить их с перезаписью.

Aleksandr520i
13.02.2017, 17:15
Привет всем! Ребята кто преодолел подъем в после станции Новый Афон? Подскажите как это сделать? 4 раза пробовал и не получается выбивает гв, если ток держать 500 ампер то скорость падает почти до нуля а прибавишь больше выбивает гв. Подскажите пожалуйста что нужно сделать правильно?

a605
13.02.2017, 17:21
Aleksandr520i, на предыдущей странице был такой же вопрос и ответ на него.

Aleksandr520i
13.02.2017, 17:43
a605, Да делал уже так, 40 км даже не получается разогнать, это на всю катушку надо дать а там амперметр зашкаливает и вырубает гв.

Фёдор Александрович
13.02.2017, 17:55
У меня такая проблема возникла. С самого начала всё шло нормально. Доехал до Гудауты, прибыл примерно с минутным опозданием и всё сценарий застопорился. Перед закрытым входным светофором стоит ВЛ8 с составом и ничего не происходит, у него висит команда ботомашиниста "двигаться к маркеру gud_start", все остальные поезда ожидают переключения триггеров поездом игрока, либо уже отработали свой список.

a605
13.02.2017, 18:33
Перед закрытым входным светофором стоит ВЛ8 с составом и ничего не происходит
Он пролетел маркер, у которого должен был остановиться. Во время тестов такой проблемы не было. Может дело в его тяговой? У меня прописана такая:
VL10(u)_Eng v.2 <kuid:44046:51010>.

Фёдор Александрович
13.02.2017, 19:58
Хорошо попробую переустановить. Потом отпишусь, если что.

POOPS
13.02.2017, 21:09
a605, Да делал уже так, 40 км даже не получается разогнать, это на всю катушку надо дать а там амперметр зашкаливает и вырубает гв.Стартуй сразу с 4 позиции и доводи каждую секунду до 20-й, но не превышай ток свыше 550, иначе выбьет ГВ.

Pogranec
14.02.2017, 04:38
У меня сценарий "застопорился" на станции Цкуара. Встречный ВЛ10у не захотел ехать..

http://savepic.ru/12861037m.jpg (http://savepic.ru/12861037.htm)

a605
14.02.2017, 08:43
Встречный ВЛ10у не захотел ехать..
Попробуй еще раз запуститься. Если повторится, то посмотри на какой команде он завис.

Falcon_76
15.02.2017, 06:56
То же самое на станции Новый Афон ВЛ10 отцепился уехал в тупик и там застрял.

a605
15.02.2017, 07:12
То же самое на станции Новый Афон ВЛ10 отцепился уехал в тупик и там застрял.
Что значит то же самое? Выше шла речь о проблеме по станции Цкуара, у тебя станция Новый Афон.
И еще. Зачем запускать сценарий с отсутствующими зависимостями, а потом писать о возникших проблемах?

luisaha
16.02.2017, 01:54
У меня почему-то сценарий не запускается. Выскакивает "жучок" : Train : Thread Exception: ER_NullReference, line 1297, file junctionlibrary base.gs (1)
Это как-то можно исправить? И как понять, что сценарий работает правильно?

a605
16.02.2017, 11:32
luisaha, а базовая сессия к карте нормально запускается? Недостающих зависимостей к сценарию нет? Все ли библиотеки к стрелкам установлены?

---------- Сообщение добавлено в 15:32 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:30 ----------


И как понять, что сценарий работает правильно?
Например, то, что в начале сценария вылетает ошибка, уже показатель, что что-то идет не так.

Aleksandr520i
17.02.2017, 15:57
Привет всем! Сегодня прошел сценарий, мне все очень понравилось! Все очень замечательно и интересно! Автор молодец постарался!

VasBal
18.02.2017, 20:57
Если данное положение вещей вас не устраивает, то откройте сценарий на редактирование, удалите локомотив ЧС2-776, стоящий на ПТОЛ станции Сухум. Поставьте на его место свой односекционный локомотив, развернув его головой в сторону ВЛ10. В свойствах установленного локомотива укажите название "Player loco". Сохраните изменения.

А на двухсекционный? ВЛ10, например. :blush2:

POOPS
18.02.2017, 21:21
VasBal, нет. Локомотивная бригада прописана в первой кабине ЧС2. После манёвров и прицепке к составу, надо вернуться в первую кабину, поэтому в двухсекционке не получится - то есть, могут не сработать определённые команды.

Step_dmitry
18.02.2017, 23:42
Ребята, как вы так проходите? Я уже несколько раз пытался и у меня чисто физически 2-х часов реального времени не хватает... Сценарий завершается через 2 часа после начала...
Я даже до средины не доезжаю...
Как выключить таймер который на 2 часа расчитан?

luisaha
19.02.2017, 19:56
Ребята, никак не запускается сценарий. Почему непонятно. При загрузке базовой сессии выскакивает такая ошибка:
"zxPathAddPath : Thread Exception: ER_NullReference, line 1299, file junctionlibrary base.gs (1)"

При запуске сценария магистраль вот такие две ошибки выдаются.

zxPathPrShMain : Thread Exception: ER_NullArrayReference, line 669, file junctionlibrary shunt.gs (1)


Train : Thread Exception: ER_NullReference, line 1297, file junctionlibrary base.gs (1)

Как их можно исправить, подскажите, пож-та!!

Добавлю, что все заисимости есть, кроме тех которых не должно быть, ошибок контент не выдает и указание об отсутствующих связей тоже нет!

TRam_
19.02.2017, 20:27
luisaha, отсутствует некий левер стрелки.

luisaha
19.02.2017, 21:04
??? Ну первый вопрос, левер стрелки, это переключатель стрелки? И второй, как найти какой именно и где отсутствует?

Iva
21.02.2017, 16:31
Перед закрытым входным светофором стоит ВЛ8 с составом и ничего не происходит
Он пролетел маркер, у которого должен был остановиться. Во время тестов такой проблемы не было. Может дело в его тяговой? У меня прописана такая:
VL10(u)_Eng v.2 <kuid:44046:51010>.

У меня возникла та же проблема. Восьмёрка застряла перед входным. Я её "вручную" подтолкнул и она пошла. Тяговые вроде как такие как надо. Но позже, попутный наливной что отправился после прохода восьмёрки встал перед одним из проходных световоров через одну станцию под зелёный и всё. Я так понимаю, по сценарию так быть не должно?
И есть ещё несколько вопросов:
1. Можно ли этот сценарий ставить на паузу и можно ли сохранять сессию в процессе или это негативно скажется на прохождении сценария?
2. Скоросные ограничения на перегонах подвязаны под расписание поезда? Или у меня не получается держать график при действующих ограничениях?

a605
21.02.2017, 16:47
Восьмёрка застряла перед входным. Я её "вручную" подтолкнул и она пошла.
В сценарии в этом месте задействованы два состава под управлением ВЛ8. Наборы команд у них несколько различны. Чтобы я мог точнее понять с которым из них и в чем заключается проблема прошу делать скриншоты состава вместе со списком его команд (для этого нужно выбрать его в списке составов и нажать F6).


Я так понимаю, по сценарию так быть не должно?
Нет, не должно. Тоже просил бы сделать скриншот с его командами.


Можно ли этот сценарий ставить на паузу и можно ли сохранять сессию в процессе или это негативно скажется на прохождении сценария?
По поводу постановки на паузу и сохранения: можно, но не рекомендую этого делать сразу после прибытия и остановки на станциях. Нужно выждать около минуты.


Скоросные ограничения на перегонах подвязаны под расписание поезда? Или у меня не получается держать график при действующих ограничениях?
Да, максимальная скорость выставлена под график движения. В следующих версиях (если они будут) чуть подниму потолок по перегону Новый Афон - Цкуара. Держать график минута в минуту у вас и не получится, так вас отправляют по удалению. Опоздание до 3-4 минут это нормально. Главное, чтобы не больше.

Vilciens11
21.02.2017, 18:27
Сценарий мне, конечно, очень понравился, но мне бы хотелось, чтобы убрали его ограничение по времени на 2 часа, чтобы можно было доехать до Адлера.

a605
21.02.2017, 18:41
Сценарий мне, конечно, очень понравился
Прохождение было успешным?


мне бы хотелось, чтобы убрали его ограничение по времени на 2 часа
Чем не устраивает ограничение? По графику игроку требуется 1 час 55 минут, чтобы прибыть в Бзыпту. Из-за задержек в пути дополнительно дается еще 6 минут. Этого времени должно быть достаточно, чтобы достичь конечной точки.


мне бы хотелось, чтобы можно было доехать до Адлера
Сюжет, вокруг разворачивается все действие сценария, логически завершается по прибытии в Бзыпту. От Бзыпты до Адлера - совсем другая песня.

Vilciens11
21.02.2017, 18:51
a605, Я, конечно, полностью сценарий еще не прошел, т.к. застревал на горке после ст. Новый Афон, но впечатления у меня только положительные после управления электровозом ЧС2.

Доминатор-ампутатор
21.02.2017, 20:49
Не доехал сценарий. Задумка хорошая,но реализация — вообще никуда.
Во-первых, с чего это на желтый ограничение 40?
Во-вторых, если мы ехали на желтый, а потом он позеленел, то ограничение в 40 так и не отменяется.
В-третьих, почему-то при трогании и остановке у меня как бы "забирают управление". Если после остановки это потом проходит, то при трогании, чтобы отправиться, приходится высаживать машиниста из поезда, и садить снова. От чего это зависит — так и не понял. При последующих двух отправлениях всё было нормально.
И наконец, ну надо совесть иметь всё-таки! Это что, на каждый станции перед опаздывающим пассажирским отправляют по грузовому?
В Гудауту прибыл с опозданием более 10 минут,хотя гнал по пределу, а там мало того, что первый грузовой еще не удалился, так они потом еще и второй отправили! Выходной сигнал мне потом так и не открылся.
Так жить нельзя.

Электровоз конечно тоже ни в какие ворота. ЭПТ-то не работает! Правда, альтернатив и нет пока.

Rock-sett
21.02.2017, 21:22
Задумка хорошая,но реализация — вообще никуда.
Сделайте свой сценарий, а мы посмотрим.

...с чего это на желтый ограничение 40? ...потом он позеленел, то ограничение в 40 так и не отменяется.
Ну наверно это ограничение не от показаний светофора, а из-за состояния пути. На панели видно где оно наступает, и где заканчивается.

В-третьих, почему-то при трогании и остановке у меня как бы "забирают управление". Если после остановки это потом проходит, то при трогании, чтобы отправиться, приходится высаживать машиниста из поезда, и садить снова. От чего это зависит — так и не понял.
В шапке темы написано:

...-Карта "Абхазия", для которой создан этот сценарий, использует "активные" платформы, то есть платформы, которые производят посадку и высадку пассажиров. Для успешной работы сценария в режиме реального управления рекомендуется удалить функцию погрузки-выгрузки....

И наконец, ну надо совесть иметь всё-таки! Это что, на каждый станции перед опаздывающим пассажирским отправляют по грузовому?
Сценарий по мотивам одноимённого фильма, где тоже так же отправляли, даже фамилия машиниста Шилов.)))

...Все силы брошены на выполнение полугодового плана по грузоперевозкам. К тому же поступает команда помочь порожними цистернами нефтеперерабатывающему заводу... В таких непростых условиях вам, машинисту Шилову, и вашему помощнику предстоит провести пассажирский поезд...
Вот и катили бочки перед пассажирским.

TRam_
21.02.2017, 21:57
В-третьих, почему-то при трогании и остановке у меня как бы "забирают управление". Если после остановки это потом проходит, то при трогании, чтобы отправиться, приходится высаживать машиниста из поезда, и садить снова. От чего это зависит — так и не понял. При последующих двух отправлениях всё было нормальнов шапке темы всё написано, из-за чего и как лечить:


-Карта "Абхазия", для которой создан этот сценарий, использует "активные" платформы, то есть платформы, которые производят посадку и высадку пассажиров. Для успешной работы сценария в режиме реального управления рекомендуется удалить функцию погрузки-выгрузки. Для этого вам будет необходимо открыть на редактирование следующие дополнения:
<kuid:211025:20558>,<kuid:211025:920521>,
<kuid:211025:920525>,<kuid:211025:920526>,
<kuid:211025:920538>,<kuid:211025:920550>,
<kuid:211025:920552>,<kuid:211025:920553>.
В файле config.txt каждого из них удалить строки "script", "class" вместе со значениями, после сохранить изменения и закоммитить.

Доминатор-ампутатор
21.02.2017, 22:06
Сделайте свой сценарий, а мы посмотрим.
Ой, да бросьте, сейчас набор инструментов для создания сценариев, маршрутизации и окружения просто отличный. Попробовали бы вы 7 лет назад сценарий сделать.


Ну наверно это ограничение не от показаний светофора, а из-за состояния пути. На панели видно где оно наступает, и где заканчивается.
Сценарий по мотивам одноимённого фильма, где тоже так же отправляли, даже фамилия машиниста Шилов.)))
Так чуть ранее автор сценария вроде бы писал, что опоздание — это не страшно, главное, чтоб не больше, чем на 3-4 минуты. А там уже после второй стоянки опоздание 10 минут! Нет, конечно можно под красный до упора ехать 40, может тогда чуть побыстрее дело пойдет, но желательно-то соблюдать 20 км/ч за 400 м.

Почему с Гудауты так и не открылся светофор — всё равно вопрос без ответа. И еще, по графику поезд должен ехать 3 часа, а сценарий должен заканчиваться через 2 часа. Это мы бы даже до Адлера не доехали?

5Д49
21.02.2017, 22:16
Это мы бы даже до Адлера не доехали?
Слова автора сценария "Сюжет, вокруг разворачивается все действие сценария, логически завершается по прибытии в Бзыпту. От Бзыпты до Адлера - совсем другая песня."

Rock-sett
21.02.2017, 22:50
Ой, да бросьте, сейчас набор инструментов для создания сценариев,...
Почти два месяца тестировал, его. У Андрея, гораздо больше работы было, и настройка сигналки, и подготовка ПС, и прочее...

Почему с Гудауты так и не открылся светофор — всё равно вопрос без ответа.
Скрины по Гудауте вы не приложили. Что гадать-то? Хотя-бы где какой поезд и с какими командами застрял, была бы инфа, можно было думать.

...по графику поезд должен ехать 3 часа, а сценарий должен заканчиваться через 2 часа.
Не по графику, это расписание от Сухума до Адлера. А по сценарию за два часа как раз до станции Бзыпта доехать можно. Там сценарий и заканчивается, с музыкой.)))
По мне, так чем длиннее сценарий, тем сложнее его создавать, а два часа - нормально.

---------- Сообщение добавлено в 22:50 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 22:39 ----------


В Гудауту прибыл с опозданием более 10 минут,хотя гнал по пределу
Станция Цкуара, что перед Гудаутой, на какой сигнал выходного светофора отправлялись? Как это сейчас вменено инструкцией?

Fakel
21.02.2017, 22:55
по сценарию за два часа как раз до станции Бзыпта доехать можно. Там сценарий и заканчивается, с музыкой.))

Запишите видос, прям сюда, куча вопросов отлетит.

Rock-sett
21.02.2017, 23:02
Запишите видос, прям сюда, куча вопросов отлетит.
tarasik надо попросить записать. Он неоднократно выкладывал. Хотя есть нюанс, события в сценарии могут развиваться по разному. Так что видео, тогда будет многосерийным. Не Санта-Барбара конечно, но вариантов развития сценария, несколько.)))

Доминатор-ампутатор
22.02.2017, 00:32
Хотя-бы где какой поезд и с какими командами застрял, была бы инфа, можно было думать.
Никто не застрял, поезда ехали все. Один впереди наливной, за ним второй, который отправился со станции. После освобождения вторым поездом блок-участка выходной не открылся. После освобождения второго блок-участка — тоже не открылся, и тогда я сдался. А сессионные правила о время игры посмотреть нельзя, насколько я знаю.


Станция Цкуара, что перед Гудаутой, на какой сигнал выходного светофора отправлялись? Как это сейчас вменено инструкцией?
На желтый поехал, хоть и нельзя. Просто невозможно было таким макаром ехать, если ждать зеленого, я бы еще минуты 2 потерял. Было бы кстати правильнее открывать сразу на зеленый (поставить маркер с учетом длины впередиидущего поезда, чтобы сигнал открывался сразу после освобождения 2 блок-участков. Не знаю, может современными средствами это можно сделать как-то проще).


за два часа как раз до станции Бзыпта доехать можно. Там сценарий и заканчивается
Отстой.


По мне, так чем длиннее сценарий, тем сложнее его создавать, а два часа - нормально.
Спорное утверждение. Конечно, если отталкиваться от простоты создания — можно вообще делать сцены по полчаса. Хотя я пока не могу сказать, я, получается, половину только где-то проехал, может мне бы и двух часов хватило.

В принципе, я бы многое простил, кроме этих диких ограничений по 40 км/ч. Графиком явно не предусмотрен такой скоростной режим. Помню, в ZDSimulator какой-то чудик делал сценариях 10-20 километровые предупреждения, чтобы люди не ехали раньше графика. Это нормально вообще? Не надо так.

---------- Сообщение добавлено 22.02.2017 в 00:32 ---------- Предыдущее сообщение размещено 21.02.2017 в 23:55 ----------

Покопался в правилах... Наворотили конечно мама не горюй. Неудивительно, что столько времени на тесты и всё равно вылазят косяки. Но если там и правда разные варианты развития событий, то, может, оно того и стоит. В общем, "кишки" сценария выглядят прилично.
Видимо, у меня изначально негативное и предвзятое мнение возникло из-за ограничений скорости.

Rock-sett
22.02.2017, 00:54
...На желтый поехал, хоть и нельзя.... Это же Абхазия, на РЖД с 1994 года, если не ошибаюсь, нельзя стало. А в шапке год скрыт.)))

Было бы кстати правильнее открывать сразу на зеленый (поставить маркер с учетом длины впередиидущего поезда, чтобы сигнал открывался сразу после освобождения 2 блок-участков. Не знаю, может современными средствами это можно сделать как-то проще).
Но раз можно было на жёлтый, с зелёным заморачиваться не стали.

Отстой.
No comments.

Спорное утверждение
Согласен.

Конечно, если отталкиваться от простоты создания....
Простоты? Вы о чём? У вас уже сложности с опозданием. Ограничения в 40 км/ч, не везде, к тому же вовремя прибыть в Бзыпту даже они позволяют.
К тому же, в сценарии предусмотрены различные варианты развития событий. Это уже вызывает сложности при его создании. Зато при повторном прохождении, события могут развиваться иначе. Я считаю это, это очень хорошо. А не так - раз проехал, и всё, можно и удалить, а не удалишь, так через год вспомнишь и ещё раз проедешь.
Но вообще, это самого сценария не касается, обсуждение, что проще а что сложнее, и как лучше, в этой теме ведутся:
https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=1071

Доминатор-ампутатор
22.02.2017, 01:07
Это же Абхазия, на РЖД с 1994 года, если не ошибаюсь, нельзя стало. А в шапке год скрыт.)))
Ну когда там что и где — это уже не моя компетенция. "Когда я пришел, так уже было". В принципе, это Trainz, тут много условностей и отступлений от правил, но всегда хочется стремиться к реализму. А тут поди разбери что автор задумывал. Вот простой вопрос: планировалась ли остановка перед прицепкой? С какой скоростью подъезжать к составу? Если делать это слишком медленно, то можно уже отправиться с хорошим опозданием. Но кто об этом знал?
Заложена ли в график проверка тормозов на эффективность? Учитывал ли это автор? Много таких нюансов, из-за которых потом внезапно начинает гореть пукан, когда понимаешь, что безнадежно опаздываешь.


Простоты? Вы о чём? У вас уже сложности с опозданием
Простоты создания сценария, я же написал.
Конечно сложности. А как тут без сложностей? Я бы очень хотел посмотреть, как ехали, чтобы успеть в Бзыпту графиком.


К тому же, в сценарии предусмотрены различные варианты развития событий. Это уже вызывает сложности при его создании. Зато при повторном прохождении, события могут развиваться иначе. Я считаю это, это очень хорошо.
Да, это очень хорошо. А если еще и рандомную генерацию добавить — вообще было бы здорово. Но для начала нужна хотя бы возможность проехать сцену без косяков.

Iva
22.02.2017, 03:27
Ой, да бросьте, сейчас набор инструментов для создания сценариев, маршрутизации и окружения просто отличный. Попробовали бы вы 7 лет назад сценарий сделать.

Семь лет назад уже был десятый трс, а там вполне себе можно было сделать тоже самое что и тут, если что. К слову первый годный маршрут с пассажирским под ВЛ10(от Адлера уже даже не помню до куда) сделали к этой карте, если память не изменяет, лет 8-9 назад и был он сделан в ТРС2006. Тоже с диспетчером и всеми вкусностями.


a605, Сегодня прошёл маршрут. Спасибо за работу, отлично получилось!
По поводу ВЛ8, то в этот раз его не было потому всё прошло без запинок. Проходил без пауз и сохранений, отсюда предположение, что возможно в прошлый раз проблемы были вызваны именно этими факторами.
Единственое что в конце, когда на локомотивном зажёгся красный, по идее надо было применить экстренное, но скорость была порядка 50 км/ч, так что остановился немного недоехав до "развязки". Пришлось подтягиваться :) Посему, если планируются новые версии, может скорость таки увеличить от Звандрипши хотя бы до 70-80 км/ч:)

Rock-sett
22.02.2017, 11:21
...от Звандрипши хотя бы до 70-80 км/ч
Оно конечно здорово - прокатиться с ветерком...)))
Но за основу реальное расписание бралось, а это почти 2 часа хода. А расстояние-то менее 60-ти километров. Даже со всеми графиковыми остановками, чтоб два перегона пролететь на 80-ти км/ч, на всех предыдущих надо ещё более затянуть.

---------- Сообщение добавлено в 11:21 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 09:29 ----------


В принципе, это Trainz, тут много условностей и отступлений от правил, но всегда хочется стремиться к реализму.. Вы наверно не знакомы с предыдущими сценариями Андрея, а если знакомы то абсолютно не учитываете их. По мне, так переход с окошек с репликми ДС, на "звук" это шаг вперёд. При тесте, мало того что это окошко заслоняет обзор, так его ещё и прочитать надо сначала. а потом действовать. Я только по этому чуть в цистерну не врезался.))) А восприятие обстановки на слух, не отвлекает от управления. И удобно, и реалистично.

А тут поди разбери что автор задумывал.
Провести пассажирский из пункта А в Б написано было. Локомотив игрока при старте в депо был - значит придётся ехать на сцепку.
С каким составом? Ну наверно вот с тем, с каким маневровый сцепился и потащил на станцию.
- Куда ехать-то, блин?
- А, вон хвост видно, понятно.
- Когда поедем-то?
- А чёрт его знает. Ждём. Оправление в 06:20, время ещё есть. Ну и ладно.
- Ну когда-же, долго ещё?
- О! Маневровый открыли. Команда прозвучала, надо-же как здорово. Наконец-то. Поехали. Интересно, а мне и дальше по рации команды передавать будут?

С какой скоростью подъезжать к составу?
- Ага, ограничение 25 - нормально.

Если делать это слишком медленно, то можно уже отправиться с хорошим опозданием
- Так, сколько у нас там на часах? Поедем быстро - успеем дух перевести, перед отправлением и чайку хлебнуть. Поедем медленно - придётся сцепляться с ходу. А фигня, это Trainz - никто не увидит, но лучше с остановочкой - так, чисто для себя. Сидим чай пьём. У помощника "голос прорезался", на что-то посмотреть ушёл, чем-то стучит там. Только бы не сломал чего-нибудь, салага. Сто процентов, перед проводничкой "понтуется". Да ладно - дело молодое...
Нечётный грузовой прибывает. Перегон свободен, по времени - скоро поедем.
По соседнему выходной - зелёный... Хрень какая-то, блин, мне же скоро отправляться!!! Чётный наливной сквозняком пролетел. Время - успею, может быть, вовремя отправиться. А, вспомнил - что-то там в шапке про цистерны написано было.. План у них там какой-то... Непростые условия...
Чёрт, мне вот-вот отправляться, а они электричку в депо убирают...
А вот и зелёный! Команда дежурного - значит всегда озвучивать будут. По-о-ехали...

Но кто об этом знал?
Только Пушкин знал:

О, сколько нам открытий чудных
Готовят просвещенья дух,
И опыт, сын ошибок трудных,
И гений, парадоксов друг,

А. С. Пушкин

Вот такое, казалось невероятное, но как видите - очевидное.

Заложена ли в график проверка тормозов на эффективность? Учитывал ли это автор?
Автор карты, соответствующие знаки в местах проверки, на этом участке карты не устанавливал.
Автор сценария естественно, и не учитывал это. Была бы информация, то конечно учёл бы.

a605
22.02.2017, 12:55
Смотрю пока я мирно готовился к предпраздничному рабочему дню в теме развернулась бурная дискуссия аж на три страницы. Интересное чтение, особенно после утреннего пробуждения, скажу я вам. Как и всегда в центре дискуссии тезис: сценарий плохой просто потому, что он плохой. Ну что, выскажу и я свой взгляд на эту проблему.


Во-первых, с чего это на желтый ограничение 40?
Это особенность используемой сигнализации. После выхода со станции независимо от сигнала выходного светофора, максимальное ограничение скорости остается равным тому значению, которое было при входе на станцию (на входном светофоре). Ограничение меняется только после проследования хвостовым вагоном состава проходного светофора. Для того, чтобы избежать подобного был придуман и используется в сценарии sU speed repeter, ставящийся после стрелок и позволяющий, по его проследовании хвостовым вагоном состава, изменить максимальное ограничение скорости на то, которое установлено на ближайшем проходном светофоре.


Во-вторых, если мы ехали на желтый, а потом он позеленел, то ограничение в 40 так и не отменяется.
Отменяется после проследования проходного светофора с зеленым сигналом хвостовым вагоном состава.


В-третьих, почему-то при трогании и остановке у меня как бы "забирают управление".
Вам уже ответили, что нужно было сделать перед запуском сценария. То, что вы не читали шапку темы перед запуском сценария, к сожалению, не делает вам чести.


И наконец, ну надо совесть иметь всё-таки! Это что, на каждый станции перед опаздывающим пассажирским отправляют по грузовому?
Опять же все эти моменты были оговорены в шапке темы. А то, что вы так эмоционально восприняли этот момент, говорит лишь о том, что сюжет сценария смог, что называется, задеть вас за живое. Плюсуем автору сценария, а также первоисточникам, на основе которых он был создан.


Выходной сигнал мне потом так и не открылся.
После ухода на перегон второго состава сколько прошло времени? На станции на какой путь приняли? Кроме отправления наливных какие-то еще маневры по станции проходили? В следующий раз при возникновении нештатных ситуаций прошу делать подробные скрины.


Так жить нельзя.
Согласен. Посмотришь тут телевизор и диву даешься - как же они там живут?!


Электровоз конечно тоже ни в какие ворота. ЭПТ-то не работает! Правда, альтернатив и нет пока.
Раз ответ итак очевиден, зачем сотрясать воздух?


Ой, да бросьте, сейчас набор инструментов для создания сценариев, маршрутизации и окружения просто отличный. Попробовали бы вы 7 лет назад сценарий сделать.
Про набор инструментов для создания сценариев полностью согласен. За это еще раз выражаю огромную благодарность их создателям. Но вот что-то обилия сценариев при этом как то не наблюдается. Не оттого ли, что создание одного, даже небольшого, сценария требует около трех месяцев напряженной работы. У кого-то и годы уходят на то, чтобы реализовать свои задумки. Не все так просто как кажется на первый взгляд.


по графику поезд должен ехать 3 часа, а сценарий должен заканчиваться через 2 часа. Это мы бы даже до Адлера не доехали?
Опять отсылаю вас читать шапку темы. Там все расписано.


На желтый поехал, хоть и нельзя.
Самое интересное, что до сих пор в ИДП не внесен пункт о запрете отправления на желтый. А события в сценарии развиваются вообще в эпоху ранних 90-х, когда соответствующего распоряжения еще не было. Раз ДСП разрешает вам движение на желтый, значит отправляемся.


Видимо, у меня изначально негативное и предвзятое мнение возникло из-за ограничений скорости.
Видимо.


В принципе, это Trainz, тут много условностей и отступлений от правил, но всегда хочется стремиться к реализму. А тут поди разбери что автор задумывал. Вот простой вопрос: планировалась ли остановка перед прицепкой? С какой скоростью подъезжать к составу? Если делать это слишком медленно, то можно уже отправиться с хорошим опозданием. Но кто об этом знал?
Подразумевается, что игрок имеет хотя бы минимальные познания в области железнодорожного транспорта. А вообще, как уже было сказано, от того сделает игрок остановку перед сцепкой или нет, с какой скоростью он будет сцепляться ничего принципиально не изменится. Не следует проводить параллели между Trainz и другим железнодорожным тренажером. Это вещи, созданные с различными целями.


Много таких нюансов, из-за которых потом внезапно начинает гореть пукан, когда понимаешь, что безнадежно опаздываешь.
К вам это не имеет отношения, но часто приходится видеть на Youtube видео с прохождениями моих сценариев. Тоже почти всегда задаюсь вопросом: ну что же вы так медленно идете без всяких на то причин? Тем более, что в шапках тем по сценариям всегда четко оговорено, что будет, если не уложиться в график.

Обращаясь ко всем, чувствую, что должен сказать еще несколько слов. Что есть для меня сценарий? Для меня сценарий - это прежде всего развитие какой-то сюжетной линии. Просто провести состав по расписанию из пункта А в пункт Б, как я уже говорил, это не ко мне. Я нисколько не умаляю заслуг других сценаристов и с огромным интересом прохожу имеющиеся в доступе сценарии, но это просто не мое. Я стремлюсь к тому, чтобы локомотивной бригаде в лице игрока жизнь медом не казалась; чтобы трафик был не просто для декораций, а взаимодействовал с игроком, оказывая на него то или иное влияние; чтобы та же самая бригада была бы живой и вызывала эмоциональный отклик.
А для полного развития сюжетной линии, например в "Магистрали", мне и не нужно обязательно вести состав до Адлера. Знакомые с театральным искусством знают, что любая постановка включает в себя три обязательных этапа: завязка - развитие - развязка. Все эти три этапа имеют место по ходу сценария на участке от Сухума до Бзыпты. Получилось у вас добраться до Бзыпты и сохранить при этом состав, честь вам и хвала! Фанфары, в сценарии в их качестве используется музыкальная тема из одноименного кинофильма, и занавес! Представление закончено, зрители покидают зрительный зал... Ну и самое интересное в этой концовке то, что автором оставлена возможность написания продолжения. И, конечно же, это будет уже совсем другая история.

Iva
22.02.2017, 15:47
Оно конечно здорово - прокатиться с ветерком...)))
Но за основу реальное расписание бралось, а это почти 2 часа хода. А расстояние-то менее 60-ти километров. Даже со всеми графиковыми остановками, чтоб два перегона пролететь на 80-ти км/ч, на всех предыдущих надо ещё более затянуть.


Я имел ввиду не на всём участке, а хотя бы от входного Звандрипши и до развязки. А то там и так после этой станции подъём посему при экстренном после того как на локомотивном зажигается красный на 50 км/ч поезд останавливается очень быстро.

a605
22.02.2017, 21:07
Пока что единственное видео прохождения сценария, хотя и не до конца. При огромном числе того, что делать надо было не так и вообще не следовало бы делать, оставляю здесь ссылку в целях ознакомления со сценарием и возможными трудностями при его прохождении:
https://www.youtube.com/watch?v=IJKCDQ6mzHU
Кстати, всегда интересно посмотреть на то как твои сценарии проходят другие. Отметил для себя ряд моментов, которые поправлю в следующей версии.

yura_yura
22.02.2017, 21:18
Вот тоже самое((

Ребята, никак не запускается сценарий. Почему непонятно. При загрузке базовой сессии выскакивает такая ошибка:
"zxPathAddPath : Thread Exception: ER_NullReference, line 1299, file junctionlibrary base.gs (1)"

При запуске сценария магистраль вот такие две ошибки выдаются.

zxPathPrShMain : Thread Exception: ER_NullArrayReference, line 669, file junctionlibrary shunt.gs (1)


Train : Thread Exception: ER_NullReference, line 1297, file junctionlibrary base.gs (1)

Как их можно исправить, подскажите, пож-та!!

Добавлю, что все заисимости есть, кроме тех которых не должно быть, ошибок контент не выдает и указание об отсутствующих связей тоже нет!

a605
23.02.2017, 05:46
Вот тоже самое((
Проблема имеет отношение к карте, а не к сценарию. Ответ в теме уже давался:
https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=4777&p=462809&viewfull=1#post462809
Как возможный вариант решения можно вручную пересмотреть все стрелки на карте и найти проблемную, также можно попробовать заново установить использующиеся на карте стрелки, взяв их отсюда
https://yadi.sk/d/Th6oxHWLuNApY

---------- Сообщение добавлено в 09:46 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 09:11 ----------

Перезалит локомотив игрока с учетом замечания по прожектору в теме по ЧС2.
Если у вас уже установлен локомотив игрока, то достаточно скачать этот файл и поставить его с перезаписью:
https://yadi.sk/d/qfHO_Fg83EQv3v
Если нужен локомотив со всеми запчастями, то качаем его по ссылке в шапке темы.

Vitalia
23.02.2017, 18:08
Вроде все идет как на видео,но доезжаю до станции Цкуара ,грузовой встречный проходить и все замераеть.Делал востоновления базы и доехал до следущей станции,электричка уехала и все замерло ,На встречу перед входным стоял ВЛ8 ,Уже более пяти попыток и заканчиваеться одинаково,Жуков нет http://savepic.ru/13011931.jpg

a605
23.02.2017, 19:38
но доезжаю до станции Цкуара ,грузовой встречный проходить и все замераеть
Что значит замирает? Хозяйственный или ВЛ резервом были? Наливной с третьего пути на Гудауту отправился? И если все замерло как тогда ты сам добрался до Гудауты?


доехал до следущей станции,электричка уехала и все замерло ,На встречу перед входным стоял ВЛ8
За скрин спасибо, буду смотреть. В Гудауте по какому пути приняли?

---------- Сообщение добавлено в 23:38 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 22:34 ----------

Найдена причина, из-за которой по станции Гудаута хозяйственный поезд под ВЛ8 не хотел строить себе маршрут на вход. В ближайшее время подправлю еще пару моментов и выложу обновленную версию. Если есть еще какие-то замечания по сценарию, кроме тех, которые уже высказывались в теме, то готов их выслушать.

Vilciens11
23.02.2017, 21:08
А у электровоза игрока только одна 20-я ходовая позиция? И больше никаких других ходовых нет на этом электровозе?

TRam_
23.02.2017, 21:54
Vilciens11, 38, и 52. Ну и можно же шунты включать на каждой из ходовых.

Vitalia
24.02.2017, 09:21
Хозяйственный или ВЛ резервом были? Да, сначало грузовой прошел, потом хозяйственый.



Наливной с третьего пути на Гудауту отправился?Он не мог отправиться ,так как ВЛ8 стоял


В Гудауте по какому пути приняли?На второй путь.
На станции Афон ВЛ 10 уходить в тупик,и проходит грузовой и мне открываеться выходной,не так как на видео.Может на этой станции что то не так?

Rock-sett
24.02.2017, 11:59
Да, сначало грузовой прошел, потом хозяйственый.

Наливной с третьего пути на Гудауту отправился?Он не мог отправиться ,так как ВЛ8 стоял
Вопрос по станции Цкуара, нет там ВЛ8. Он или с хоппер-дозаторной, или думпкарной вертушкой по Гудауте встречается. И скрин ваш с Гудауты. Путаете вы нас.)))

На станции Афон ВЛ 10 уходить в тупик,и проходит грузовой и мне открываеться выходной,....Может на этой станции что то не так?
Это один из вариантов развития событий по станции Новый Афон.

Андрей может быть так, что ВЛ8 не открылся нечётный входной по Гудауте, по причине sU core,<kuid2:400260:100120:31>?
Модифицирован он - :modified: , а не оригинальный ДЛС-ный.

a605
24.02.2017, 12:34
Vitalia, спасибо за пояснения. Причина той ситуации, что у тебя и не только у тебя имела место при прохождении сценария на станции Гудаута, выявлена. Я об этом еще вчера написал. В ближайшее время выйдет обновление.


На станции Афон ВЛ 10 уходить в тупик,и проходит грузовой и мне открываеться выходной,не так как на видео.Может на этой станции что то не так?
Сообщением выше уже дан ответ, что это разные ситуации развития сценария. Так что все нормально.


может быть так, что ВЛ8 не открылся нечётный входной по Гудауте, по причине sU core,
В этом плане в ней, в этой специальной версии, ничего не изменялось. Причину того, почему не построился маршрут, я нашел еще вчера. Сигналка к ней отношения не имеет.

Vitalia
24.02.2017, 15:04
a605, Сегодня опять попытался пройти.Доехал до станции Гудауты.Сам построил маршрут отН до Н3, ВЛ 8 с хоппер прошел станцию и я доехал до конца.Сценарии очень понравился,спасибо.

Muskat
25.02.2017, 13:51
У меня вылетают такие ошибки
http://hostthenpost.org/uploads/f4dd46e351c2512f7ddbb7013f554d69.jpg (http://hostthenpost.org)http://hostthenpost.org/uploads/f00064f087e504bb7f38f2b12a92a220.jpg (http://hostthenpost.org)

Sergeyloner
25.02.2017, 14:13
Привет!

[quote="Sergeyloner"]Сценарий очень понравился,особенно когда услышал "Агеич- красный",аж подпрыгнул, от неожиданности, ладно хоть не быстро ехал. Получил огромное удовольствие, благодарствую.
Спасибо! В сценарии возможно разное развитие событий, кроме "Агеич- красный", там и еще кое-что есть. Так что есть смысл пройти повторно!
Прошел сценарий еще раз - только в Сухуми прошло все также, как в первый раз дальше - вариации, самое интересное ближе к концу сессии - нештатная ситуация другая: светофор желтый, внезапная реплика: цистерна,впереди цистерна!!! только успей остановиться. Получил огромное удовольствие. Автору - огромное спасибо.

a605
25.02.2017, 15:16
У меня вылетают такие ошибки
Проверь эти зависимости. Подтверждены ли они, нет ли ошибок?

http://images.vfl.ru/ii/1488024882/f99be4fd/16232671_m.jpg

TRam_
25.02.2017, 15:42
Muskat, можешь ещё попробовать открыть сессию на редактирование и провести переинициализацию стрелок. Но вероятно это не поможет, т.к. как я понял, пропал некий левер, вероятно нужный для постройки маневрового маршрута.

---------- Сообщение добавлено в 15:42 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:40 ----------

a605, это не вызванно неправильной версией будки. Речь именно о том, что в будке описан левер, которого у тебя (и некоторых) на карте был, а у Sergeyloner на карте отсутствует (и видимо в куид-тейбле карты его тоже нет). Так что надо смотреть кто это запрашивает постройку маневрового маршрута и по какой горловине, а потом посмотреть какие леверы строят в ней.

a605
25.02.2017, 16:08
можешь ещё попробовать открыть сессию на редактирование и провести переинициализацию стрелок
В этом случае будь готов к тому, что слетят все маршруты и сценарий станет полностью неработоспособным.

---------- Сообщение добавлено в 20:08 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 20:05 ----------


Так что надо смотреть кто это запрашивает постройку маневрового маршрута и по какой горловине, а потом посмотреть какие леверы строят в ней.
Судя по времени на скрине речь о маневровом маршруте по станции Сухум от М13 до Н2. Также может быть маршрут по Сухуму от Ч7 за М33.

TRam_
25.02.2017, 16:10
ну значит речь о стрелках, на которые можно попасть от М13 в нечётном направлении.

a605
25.02.2017, 16:20
Еще как вариант могу предложить переустановить стрелки.
https://yadi.sk/d/Th6oxHWLuNApY

Muskat
25.02.2017, 19:10
Изначально у меня не было стрелок, вернее они все были с ошибками в CM . Я их удалил и установил заново - результат стрелки появились, а жук остался. Сейчас попробую переустановить стрелки.

TRam_
25.02.2017, 19:21
Muskat, дело не в стрелках, а в левере...

Muskat
25.02.2017, 19:49
Ошибка вылетает и в других сценариях
http://hostthenpost.org/uploads/7a86217893deeff7c3b87b3de8ad0c11.jpg (http://hostthenpost.org)http://hostthenpost.org/uploads/c6a104f72add674dc6ded56faa3c08bc.jpg (http://hostthenpost.org)

Rock-sett
25.02.2017, 19:56
Muskat, дело не в стрелках, а в левере...
Владимир, а вот перезапись этого дефолтного левера - Invisible lever snd,<kuid:211025:41007>, могла вызвать у него такую проблему?
Просто судя по его словам:

Изначально у меня не было стрелок, вернее они все были с ошибками в CM ....
В КМ бардак, а запуск сценария с не исправными зависимостями...:fc:

---------- Сообщение добавлено в 19:56 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:55 ----------


Ошибка вылетает и в других сценариях

Этот левер и в Русском Дизеле есть. Покажи его в КМ. Мне любопытно что ты с ним сделал.

Muskat
25.02.2017, 20:03
Rock-sett,
http://hostthenpost.org/uploads/04fcfa6e99adfeca0f821a28396acfbb.jpg (http://hostthenpost.org)

Rock-sett
25.02.2017, 20:17
Muskat, встроенные дополнения должны быть без всяких изменений:

http://savepic.ru/13084040m.jpg (http://savepic.ru/13084040.htm)
А на твоём скрине этот левер со значком :modified:

TRam_
25.02.2017, 20:48
Ошибка вылетает и в других сценарияхне, это уже совсем другая причина. Куид недостающей команды написан на 2ом скрине, скачать её можешь тут - https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=3473
Но к данной теме это не относится.

Muskat
25.02.2017, 21:45
не знаю почему, но на всех картах нет окончания стрелок(включая Абхазию). Может это быть как то взаимосвязано?

TRam_
25.02.2017, 21:58
Muskat, в смысле остряков? Сделай Edit->Revert to original для <kuid:211025:41007> . Потом переустанови карту. После этого теоретически всё должно появиться. Просто может быть у тебя вместо <kuid:211025:41007> нечто левое установлено.

a605
26.02.2017, 04:47
Присоединяюсь к тому, что выше было сказано про <kuid:211025:41007>. У меня он также стоит в таком виде:

http://images.vfl.ru/ii/1488073420/753d2167/16242662_m.jpg

Muskat
26.02.2017, 08:47
Как я понимаю проще переустановить игру, т.к. не дает этот левер вернуть к исходнику.

Rock-sett
26.02.2017, 09:53
Muskat, в смысле остряков? ...
На скрине, что Muskat с ошибкой из Русского Дизеля показал, видно отсутствие остряков. Он просто выразился так, что я его не понял.
В теме карты этот вопрос поднимался.
https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=4343&p=460073&viewfull=1#post460073

a605
26.02.2017, 10:39
Muskat, прежде чем браться игру переустанавливать, попробуй сделать восстановление базы.

Muskat
26.02.2017, 11:46
Жук вылечен переустановкой игры.
Теперь надо решить проблему с платформами на этой карте, зависает лок при отправлении.

Rock-sett
26.02.2017, 11:51
Теперь надо решить проблему с платформами на этой карте, зависает лок при отправлении.
Об этом в шапке темы написано.

a605
26.02.2017, 12:50
Теперь надо решить проблему с платформами на этой карте, зависает лок при отправлении.
Автор карты в ближайшее время выложит обновленные версии вокзалов, которые не будут мешать отправлению поездов. Так что вопрос решится сам собой.
Тем временем за прошедшие с момента выкладки две недели сценарий скачан более 230 раз. На моей памяти такое случается впервые. Спасибо всем! Напоминаю, что не за горами выход второй версии.

Muskat
26.02.2017, 13:04
На сколько можно опаздывать на первую станцию с остановкой? ВЛ10 стоит никуда не едет. 15 минут ждал.
Проблему с платформами решил.

POOPS
26.02.2017, 13:15
На сколько можно опаздывать на первую станцию с остановкой? ВЛ10 стоит никуда не едет. 15 минут ждал.
Проблему с платформами решил.Зависит не от опоздания, а от наезда на триггер. Подъезжай вплотную к выходному.

Rock-sett
26.02.2017, 14:07
На сколько можно опаздывать на первую станцию с остановкой? ...
Минуты на 3-4 нормально. Там считается общее время нахождения в сценарии, два часа. Успел - молодец, нет - заново проходить. Активация действий ботов по наезду на триггер начинается. Триггер по станции Новый Афон - TNAF4 кажется называется. На втором пути у Н2, как его пересечёшь так "движуха" начинается. Остановки у конца платформ, точного места нет, главное остановиться. Исключение, Цкуара, там до маневрового почти протянуть надо чтоб наверняка состав уместился, посадочная платформа там короткая.

ВЛ10 стоит никуда не едет.
Где стоит, в тупике?

15 минут ждал.
Скринить надо, без скринов трудно понять. Там различное прохождение уже. Могут и тебя выпустить на перегон, а может и из тоннеля нечётный грузовой и др..
Скрины с поездами на ближайшем перегоне. Кто где стоит, какие команды у машинистов, какие сигналы у светофоров, леверы стрелки куда показывают.
Без этого не понять что произошло.

Muskat
26.02.2017, 14:29
ВЛ10 с составом стоит, в тупик не уезжает. Попробую ближе к вечеру побыстрее ехать. Думаю, связано с сильным опозданием. Ну и подтяну максимально к светофору.
Вопрос как посмотреть команды у машинистов?

Rock-sett
26.02.2017, 15:03
Думаю, связано с сильным опозданием
Никак не связано. Сценарий закроется автоматически через два часа. До этого будет работать.

Ну и подтяну максимально к светофору
Триггер активирующий бота и пр., ты проезжаешь во время прибытия на станцию. Доедешь-ли ты до выходного светофора или только до конца платформы не важно. Триггер к этому моменту уже активирован.

Вопрос как посмотреть команды у машинистов?
Это смотря где. В Машинисте слева внизу, свиток со всеми машинистами и списком команд. В Редакторе сессии наверху, в левом верхнем углу, открывай и смотри в Driver Setup. В КМ фильтр Category - Script. Вот эти команды в сессии задействованы:
AI Copy commands,<kuid:151055:60024>
AI Couple with train,<kuid2:151055:100105:3>
AI Driver,<kuid2:151055:100106:4>
AI Drive to red signal,<kuid2:151055:100109:4>
AI Locomotive headlight control,<kuid2:151055:100121:2>
AI Pantograph state control,<kuid2:151055:100122:2>
AI Set Priority,<kuid2:151055:100119:2>
AI Set speed limit,<kuid2:151055:100123:2>
AI Sound signal,<kuid2:151055:100103:4>
AI zxPath Make path for closed signal,<kuid2:151055:60015:1>
AI zxPath Shunt to,<kuid2:151055:60018:2>
ChangeSVariables,<kuid:131986:1005>
Change Destination Sign,<kuid2:206816:99003:2>
Change Train Direction,<kuid2:70791:9001:1>
DecoupleN2,<kuid2:400260:423247:12>
Delete Train,<kuid2:116387:15:3>
JustDrive,<kuid2:131986:1013:1>
MoveToLoco,<kuid:131986:1007>
Passenger Door Control,<kuid:57344:1015>
Path Command,<kuid2:71155:60007:4>
Physics On/Off,<kuid:578573:100098>
SetDCCThrottle,<kuid2:131986:210025:1>
Variable If Else,<kuid:400260:100260>
Variable Random,<kuid:400260:100611>
WaitFor,<kuid:-3:10090>
WaitForRandom,<kuid2:131986:1031:2>
WaitForTrigger,<kuid2:57344:80001:5>
WaitUntilSVariable,<kuid2:131986:1006:1>
Wait game time,<kuid:151055:100118>
Wait one second,<kuid2:400260:423248:1>
zxPath make shunt path to signal,<kuid2:400260:98888246:5>
zxPath Shunt to,<kuid2:400260:98888000:1>
zxPath single,<kuid2:400260:98888238:4>

TRam_
26.02.2017, 15:07
Вопрос как посмотреть команды у машинистов?
переключаешься на поезд нужного тебе машиниста и нажимаешь F6 чтобы открылась панель со списком команд.

RMM
26.02.2017, 20:52
Исправленные вокзалы https://yadi.sk/d/IPoBZTK83Eec8g

Muskat
26.02.2017, 21:50
Вот такие пироги на станции Новый афон.
http://hostthenpost.org/uploads/56d80db8f63b0b2953aa755e235fa7c0.jpg (http://hostthenpost.org)http://hostthenpost.org/uploads/d5f7a2ca8ac4a9439d5df889b13e4dfd.jpg (http://hostthenpost.org)
уехать так и не смог....((((

Vilciens11
26.02.2017, 23:45
После установки исправленных вокзалов не забывайте опять же заново "задушить" "активные" платформы на карте точно также, как указано в шапке темы, потому что исправленные вокзалы находятся под другими куидами. Желательно эту информацию выложить в шапку темы.

RMM
27.02.2017, 00:33
После установки исправленных вокзалов не забывайте опять же заново "задушить" "активные" платформы на карте точно также, как указано в шапке темы, потому что исправленные вокзалы находятся под другими куидами. Желательно эту информацию выложить в шапку темы.

Не надо говорить ерунду. Во-первых, исправленные вокзалы находятся под теми же куидами, но с более высокой версией. Во-вторых они именно в том и исправлены, что там убран перехват управления при остановке у платформы. Поэтому ничего исправлять в вокзалах и платформах более не нужно.

Vilciens11
27.02.2017, 02:49
В общем, сценарий пройден весь до конца с прибытием в Бзыпту. Не знаю, как у других, но у меня ВЛ8 с думпкарами проезжал как надо. И еще, чтобы прибыть вовремя по расписанию, ехал с превышением скорости на 15-20 км/ч.

a605
27.02.2017, 08:44
Muskat, судя по скрину есть проблема с постройкой маневрового маршрута. Все ли у тебя в норме с системой маршрутизации?


И еще, чтобы прибыть вовремя по расписанию, ехал с превышением скорости на 15-20 км/ч.
Повторю еще раз: у вас не получится прибывать точно по расписанию. Задача игрока стремиться к тому, чтобы опоздание было наименьшим. А насчет превышения на 15-20 км/ч - в обновленной версии сценария при превышении на 10 км/ч будет сразу вылет.

Muskat
27.02.2017, 10:33
a605,
Жуков нету. Все зависимости собраны, кроме тех, что указывает автор карты.
Как проверить систему маршрутизации?


Жук выскочил не сразу, примерно с третьего захода в вл10.

VasBal
27.02.2017, 10:41
Отличный сценарий. Отличная карта! Прошел несколько раз и еще хочется. Единственное локомотив. 4 раза застревал на подъеме на ЧС2, поставил Вл10 и стало отлично. Не было желания останавливаться посреди платформы для разгона, палить лок и др. игровые хитрости и нарушения. Хотелось большей реальности, на сколько мне известно ЧС2 там никогда не эксплуатировались и не пригодны для этого. ВЛ10 Отлично подходит под эту карту и сценарий... не так как ВЛ8, конечно, но ВЛ8 нет.

Из минусов ограничение в сигналке. Как всегда. Смысл ехать два болок-участка на зеленый с ограничением желтый (даже меньше чем желтый)? Но это больше проблема игры. И еще не понятно почему при отправлении с начальной станции по стрелкам 25. Там пасс идет по стрелкам 1/9? Ну или можно считать ограничение по состоянию пути.

a605
27.02.2017, 11:20
Единственное локомотив. 4 раза застревал на подъеме на ЧС2, поставил Вл10 и стало отлично.
Сценарий успешно проходится на том локомотиве, который предлагается по умолчанию. В теме есть тому подтверждения.


Хотелось большей реальности, на сколько мне известно ЧС2 там никогда не эксплуатировались и не пригодны для этого.
Несколько ЧС2 эксплуатировалась в ТЧ Тбилиси. А это, к слову, тоже часть бывшей Закавказской железеной дороги.


ВЛ10 Отлично подходит под эту карту и сценарий... не так как ВЛ8, конечно, но ВЛ8 нет.
Под ВЛ10 пассажирские там точно не ходили. Для этих целей использовались ВЛ8, которых в игре, как уже было сказано, нормальных нет.


И еще не понятно почему при отправлении с начальной станции по стрелкам 25. Там пасс идет по стрелкам 1/9?
Ограничение сигналки. Сохраняется предыдущее (25 км/ч при маневрировании) ограничение, пока хвостом состава не будет пройден следующий светофор. С него уже и будет взято следующее ограничение.

Rock-sett
27.02.2017, 11:42
Смысл ехать два болок-участка на зеленый с ограничением желтый (даже меньше чем желтый)?
А может это от состояния пути ограничение, а не от показания светофора?

Если есть еще какие-то замечания по сценарию...
Не замечание, предложение.
Бланк с предупреждениями ДУ-61 выдавать перед отправлением.
http://www.ttgdt.edu.ru/students/railway/pte-28-012011/du-61.jpg

VasBal
27.02.2017, 12:08
А насчет превышения на 15-20 км/ч - в обновленной версии сценария при превышении на 10 км/ч будет сразу вылет.

Это абсолютно глупо. :fc: Нет, превышать установленную на перегоне скорость нельзя более чем на 5 км/ч! С этим полностью согласен. :i_am_so_happy:Но с ограничением в светофорах, а не в АЛС и автостопе получится удручающе. :wacko2::negative:
Вопрос к господам настоящим машинистам, может я чего не понимаю, да и авторитет ваш для автора сценария выше. Отпишитесь пожалуйста, не дайте испортить отличный сценарий:connie_es::

- При ограничении 65 на перегоне какое ограничение на желтый на стандартном блок участке?
- Когда блок-участок на который вы только заехали становится зеленым на АЛС вы продолжаете ехать с ограничением на желтый? До проезда всем составом следующего зеленого светофора (допустим этот блок участок и следующий уже зеленый но вы почти два блок участка едете как на желтый (а что по этому поводу думают диспетчера:mocking:))?

Я предполагаю, что нет. Что скорость ограничивается автостопом по показанию АЛС. И что в реальности нет такой панельки справа вверху с ограничением на реальный зеленый по желтому 40 "и вылет".

Тем более делаются все более реалистичных поезда, локомотивы, вагоны, объекты пути, окружение, карты, а здесь такая глупость. Автор для реалистичности скрыл большинство панелек, несмотря на то, что у реальных машинистов есть режимка, ограничение скоростей, ТРА, а у меня нет даже худа показывающего: где подъем, где спуск и каково ограничение впереди, но при этом оставил нереальную панельку с нереальными ограничениями и хочет при нарушении нереальных ограничений тушить сценарий. :fc:Ну хозяин барин, конечно, но это будет не интересно.

По опозданиям, в среднем я опаздывал на 3-7 минут. Сильно не гнал, соблюдал скоростной режим - установленную скорость на желтый 40 не превышал, на зеленый на алс ехал согласно установленной скорости на перегоне 65 или 50 60 и 45км/ч соответственно. На белый да... 25 конечно не ехал, ехал 40, но затормозить успел!

---------- Post added at 11:08 ---------- Previous post was at 10:49 ----------


Сценарий успешно проходится на том локомотиве, который предлагается по умолчанию. В теме есть тому подтверждения.
Я это и не оспариваю. Но "стартовать с четвертой позиции..." или другие нарушения... Я останавливался как положено первым вагон у начала платформы, стартовал как не положено не плавно, успел набирать до ОП3-ОП4 но успевал разгонятся только до 30 и все. Растянуться в туннеле на подъеме... :fc:


Несколько ЧС2 эксплуатировалась в ТЧ Тбилиси. А это, к слову, тоже часть бывшей Закавказской железеной дороги.
Может быть. Не обладаю информацией как и о профилях, весовых нормах и др.


Под ВЛ10 пассажирские там точно не ходили. Для этих целей использовались ВЛ8, которых в игре, как уже было сказано, нормальных нет.
Ну ВЛ10 больше похож на ВЛ8. Ну это дело вкуса каждого.


Ограничение сигналки. Сохраняется предыдущее (25 км/ч при маневрировании) ограничение, пока хвостом состава не будет пройден следующий светофор. С него уже и будет взято следующее ограничение.
В том то и проблема. В данном случае это можно списать на ограничение по состоянию пути.


А может это от состояния пути ограничение, а не от показания светофора?
Ну не знаю, а состояние меняется все время в связи с чем? И почему об это не выдано предупреждение?


Бланк с предупреждениями ДУ-61 выдавать перед отправлением.
Поддерживаю!

TRam_
27.02.2017, 12:21
- При ограничении 65 на перегоне какое ограничение на желтый на стандартном блок участке?ограничение на жёлтый 60 км/ч (т.к. при превышении этой скорости когда на светофоре КЖ, произойдёт неотменяемый срыв ЭПК) для пассажирских и вроде 50 км/ч для грузовых (хотя в скоростемере, как я понял, обычно выставляют 60 км/ч). А вот за 500 метров до красного скорость должна быть 20 км/ч, и этим вроде как и в 90е руководствовались.

Ограничение 65 км/ч очень редкое, вроде как обычно 60, 80, 40... А так вообще ограничеия берутся отсюда - http://www.tdesant.ru/info/item/137

Задавать скорость "специально для того, чтоб игрок не гнал раньше времени" считаю неправильным. Хотя автор сценария - любитель "гнать на всех парах", так что...

---------- Сообщение добавлено в 12:21 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:14 ----------


Ограничение сигналки. Сохраняется предыдущее (25 км/ч при маневрировании) ограничение, пока хвостом состава не будет пройден следующий светофор. С него уже и будет взято следующее ограничение.
неправда. Есть ещё объект sU speedboard repeater который как раз и выставляет ограничение следующего проходного (если расставить и инициалзировать их за крайней стрелкой в горловине). Единственное - так как при инициализации репитер вписывает себя в свойства проходного светофора, который здесь в слое карты. А значит это может не сработать правильно (т.е. их добавление должно быть выполнено в слое карты её автором, а потом автором сценария должна быть провередена инициализация стрелок).

Эрендир
27.02.2017, 12:25
Ограничение сигналки. Сохраняется предыдущее (25 км/ч при маневрировании) ограничение, пока хвостом состава не будет пройден следующий светофор. С него уже и будет взято следующее ограничение.
Что мешает поставить сразу за последней стрелкой speedboard repeater? Их для того и сделали, что бы до первого проходного хвостом не ползти.

А вообще, эти ограничения нужны для ботов. Не должен игрок по ним ездить.

---------- Сообщение добавлено в 12:25 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:23 ----------


Единственное - так как при инициализации репитер вписывает себя в свойства проходного светофора, который здесь в слое карты. А значит это может не сработать правильно (т.е. их добавление должно быть выполнено в слое карты её автором, а потом автором сценария должна быть провередена инициализация стрелок).
Совершенно не понятно, почему такая бага до сих пор не пофиксена. Ну должны, нет, просто обязаны настройки в сессии идти выше приоритетом, чем настройки карты.

TRam_
27.02.2017, 12:28
Ну должны, нет, просто обязаны настройки в сессии идти выше приоритетом
ладно, подумаю над "затирателем" загруженных настроек карты.

Rock-sett
27.02.2017, 12:34
VasBal, у меня встречный вопрос. Вот цитата из шапки сценария:

В основу сценария положено реальное расписание поезда №120 Сухум - Москва от 1989 года. В эстетических целях перенесено на 15 минут позже время отправления из Сухума.
В реальном расписании путь из Сухума в Бзыпту занимал почти 2 часа, при расстоянии между станциями менее 60 км, и это с остановками на станциях.
Ладно, пусть вы считаете что эти все ограничения не обоснованы и занижены. Как вы поедете с более высокой скоростью, но при этом не умудритесь приехать раньше графика?
Считаю не правильным ориентироваться только на показания светофоров.
Профиль пути тоже влияет. Например мало-ли что на подъёме скорость ограничена 60 км/ч, следуя один резервом, поднимешься и не вспотеешь, а следуя под составом придётся попотеть и никак не наберёшь эти 60 км/ч, хоть лопни от натуги.
К тому же состояние пути, тоже ограничивает.
Ну нет у автора сценария режимки. Дайте ему её, он вам только спасибо скажет.

VasBal
27.02.2017, 12:38
неправда. Есть ещё объект sU speedboard repeater который как раз и выставляет ограничение следующего проходного .
Не совсем моя цитата все же.. Я знаю про этот полезный объект. И на карте после последней стрелке он есть. Проблема в другом до последних стрелок. При отправлении (не помню какой светофор стоит или выходной или маршрутный) мне его полностью нужно проехать всем составом 25 км\ч. Далее все нормально. Вот почему? Я выполнил маневр в другую сторону, сцепился с составом, перешел в другую кабину и мне нужно проследовать 25 выходной всем составом. Как-то так.

TRam_
27.02.2017, 12:42
VasBal, в trainz ограничение сбрасывается, только когда проезжаешь объект с высшим ограничением хвостом состава. По-другому его, к сожалению, выставить нельзя...

VasBal
27.02.2017, 13:04
VasBal, у меня встречный вопрос. Вот цитата из шапки сценария:

В основу сценария положено реальное расписание поезда №120 Сухум - Москва от 1989 года. В эстетических целях перенесено на 15 минут позже время отправления из Сухума.В реальном расписании путь из Сухума в Бзыпту занимал почти 2 часа, при расстоянии между станциями менее 60 км, и это с остановками на станциях.
Ладно, пусть вы считаете что эти все ограничения не обоснованы и занижены. Как вы поедете с более высокой скоростью, но при этом не умудритесь приехать раньше графика?
Считаю не правильным ориентироваться только на показания светофоров.
Профиль пути тоже влияет. Например мало-ли что на подъёме скорость ограничена 60 км/ч, следуя один резервом, поднимешься и не вспотеешь, а следуя под составом придётся попотеть и никак не наберёшь эти 60 км/ч, хоть лопни от натуги.
К тому же состояние пути, тоже ограничивает.
Ну нет у автора сценария режимки. Дайте ему её, он вам только спасибо скажет.

Вообще не знаю к чему это вы. Я не подымал об этом вопрос, а говорил совсем за другие вещи. О сигналке. Почитайте ответы Трама, например. Хотя согласен эта проблема выходит за рамки одного этого сценария... мы все за реализм же?
И да не смотря на небольшие опоздания я придерживался графика, отправляли меня всегда с задержками. Сценарий я прошел за два часа без пары минут. Сценарий отличный. Придумывать прекращение сценария из-за неправильных правил, которые для ботов как говорит Эрендир, я считаю, не стоит.

---------- Post added at 12:04 ---------- Previous post was at 11:50 ----------


VasBal, в trainz ограничение сбрасывается, только когда проезжаешь объект с высшим ограничением хвостом состава. По-другому его, к сожалению, выставить нельзя...
Это грустно, но терпимо. Это как раз можно списать на ограничение сост. пути. Хотя, конечно глупо, я еще не отправился с выходного, даже в другую сторону, а у меня ограничение. Гораздо хуже ехать почти два блок участка на зеленый с ограничением на желтый 40.

Хотя это тема шире чем тема об этом сценарии, только не знаю где ее будет более конкретно обсудить. Мне кажется все эти ограничения и на маневры 25 и другое должны быть в другом месте, а не в сигналке и тогда бы этого не было бы и вопросов. Или же не обращать на это внимание. Я стараюсь не нарушать существующие правила. Выключать сценарий из-за того, что кто-то все равно все нарушает :fc:

Мое предложение автору: сделать ограничение по максимальному на перегоне +5 км/ч, тогда можно "тушить свет" так как это уже явное злостное нарушение, а также выдать предупреждение по ограничениям, а в остальном - оставить работу автостопу локомотива!

Rock-sett
27.02.2017, 13:56
Вообще не знаю к чему это вы.
Не поняли вы меня. Почему не воспринимаете этот сценарий как он есть. А то согласно инструкций, то маршрутизаций. Какую иструкцию автор нарушил? Укажите, он исправит. Ну вот например к вот этому:

На белый да... 25 конечно не ехал, ехал 40, но затормозить успел!
Почему вы так сделали? Потому что по инструкции можно. Согласен, можно, но только по инструкции. А вот по сценарию, нужно 25, вот и ехать надо 25 и не более. Ограничение в 25 абсолютно никак не нарушает 40 по инструкции. По инструкции вы правы, по сценарию вы нарушили, по инструкции вам за это... Ну вы понимаете.
Мало-ли что по инструкции на жёлтый можно с одной скоростью ехать, а на панели меньше скорость. Вот и ехать надо как на панели а не как по инструкции. Причина одна - так нужно автору сценария, а инструкцию на которую вы ориентируетесь он при этом не нарушил.
Ну и что что маршрутизация там... пока хвост и прочее... Какое показание на панели? Вот по нему и едем. Потому как инструкцию оно не нарушает. А по сценарию это показание совпадает с проездом светофора только потому, что так автору удобно. Инструкцию не нарушает же. Просто "совпало" так.)))

Задавать скорость "специально для того, чтоб игрок не гнал раньше времени" считаю неправильным.
По расписанию только из Сухума отправление, дальше наоборот, не чтоб раньше времени приехал, или даже вовремя, а чтоб опоздал обязательно, и за счёт стоянки время не сократил отправляют с опозданием. Не на много так, но заставляет игрока видеть что он опаздывает, и стараться нагнать. Но не нагонишь, в этом-то и подвох кроется... К тому же по сценарию, после этого подвоха, поезд прибывает с опозданием, на что указывает время на панели. И за это не наказывает автор сценария, но если в 2 часа реального времени не уложишься... сам виноват.)))
Все эти вопросы со скоростью сводятся к одному, почему тут так а не вот так. Оно просто ограничивают игрока, чтоб всё шло по сценарию, при этом не нарушает инструкции.
Чтоб обосновать это ограничение, я предложил ДУ-61 выдавать игроку. Но сами подумайте, оно конечно да, будет как в реале, но что там напишешь-то? Ограничение такое-то, из-за состояние пути. А зачем его писать если то ограничение и так указано на панели, какая горит с такой и езжай.
А вот ещё добавит правило чтоб не превышали её, и правильно сделает, нефига нарушать инструкцию.)))

wladimir470
27.02.2017, 14:00
Здравствуйте!Я ещё толком в Trainz не понимаю,скачал и установил маршрут и сценарий,всё как положено,но у меня на станции нет половина рельс,так же не включаются компрессора и не знаю как выключить УКБМ,на работе достала.Спасибо!

VasBal
27.02.2017, 14:19
Не поняли вы меня.
Это вы меня не поняли абсолютно.

Согласен, можно, но только по инструкции. А вот по сценарию, нужно 25, вот и ехать надо 25 и не более. Ограничение в 25 абсолютно никак не нарушает 40 по инструкции. По инструкции вы правы, по сценарию вы нарушили, по инструкции вам за это... Ну вы понимаете.Нет я нарушил настоящую инструкцию о пропадании кодов. Я так думаю, могу ошибаться. А вот в сценарии ни каких ограничений при пропадании кодов не было. было 50 или 65 или 40 не помню. Так, что не надо приписывать то, чего я не делал.

Какое показание на панели? Вот по нему и едем.Ну пожалуйста, я же вам ни чего не говорю. Если вы хотите оспорить эти доводы о некоторых ни критичных не доработках игры (если не смотреть на ненужные панельки):


А вообще, эти ограничения нужны для ботов. Не должен игрок по ним ездить.


VasBal, в trainz ограничение сбрасывается, только когда проезжаешь объект с высшим ограничением хвостом состава. По-другому его, к сожалению, выставить нельзя...

Выше я внес свое предложение автору. Его право прислушаться или нет. А нам кататься если понравиться или не кататься если нет.

a605
27.02.2017, 14:34
Muskat, с вопросами по работе системы маршрутизации лучше обратиться в эту тему https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=2115


Не замечание, предложение.
Бланк с предупреждениями ДУ-61 выдавать перед отправлением.
На карте не реализованы пикеты. А выдавать предупреждения на весь перегон не вижу смысла.


у реальных машинистов есть режимка, ограничение скоростей, ТРА, а у меня нет даже худа показывающего: где подъем, где спуск и каково ограничение впереди, но при этом оставил нереальную панельку с нереальными ограничениями
Реальные машинисты знают свой участок, что называется "на зубок". Кто мешает вам, прежде чем запустить сценарий, проехаться по карте в пустой сессии именно с целью ознакомления с ТРА станций, их расположением, профилем пути и т.д.? Почему не скрыта та самая панелька - на ней показывается время, что для пассажирского сценария является одним из важнейших факторов. Или вы знаете другой способ увидеть его в игре? А поставить правило, показывающее ту информацию, что вы хотите, дело пары секунд. Вы же заменили для своего удобства локомотив игрока.


Хотя автор сценария - любитель "гнать на всех парах", так что...
Можно обосновать? Повода вроде не давал. Если речь именно об этом сценарии, то смотрим первоисточник и все вопросы по поводу "гонок" отпадут сами собой.


Есть ещё объект sU speedboard repeater который как раз и выставляет ограничение следующего проходного (если расставить и инициалзировать их за крайней стрелкой в горловине)

Что мешает поставить сразу за последней стрелкой speedboard repeater? Их для того и сделали, что бы до первого проходного хвостом не ползти.
Я знаю про этот объект и более того, он по назначению используется в сценарии как раз таки за крайней стрелкой в горловине. Вопрос в теме был по ограничению именно при начале движения и до проследования составом крайней стрелки. В этом случае speedboard repeate никак не поможет.


Мое предложение автору: сделать ограничение по максимальному на перегоне +5 км/ч, тогда можно "тушить свет" так как это уже явное злостное нарушение, а также выдать предупреждение по ограничениям, а в остальном - оставить работу автостопу локомотива!

Выше я внес свое предложение автору. Его право прислушаться или нет. А нам кататься если понравиться или не кататься если нет.
Спасибо за предложение! Автор, не имея отношения к реальной железной дороге, всегда прислушивается к конструктивной критике и делает из нее необходимые выводы.


скачал и установил маршрут и сценарий,всё как положено,но у меня на станции нет половина рельс
Либо не все скачал (большинство дополнений в игре имеют собственные зависимости без которых не будут работать и их качать также обязательно), либо не закоммитил, либо они у тебя установлены с ошибками. Советую прочесть мануалы по игре https://trainzup.com/?page_id=688

Rock-sett
27.02.2017, 14:56
Это вы меня не поняли абсолютно.
Друг друга мы не поняли.)))

Так, что не надо приписывать то, чего я не делал.
Не приписывал, цитировал ваши же слова:

... На белый да... 25 конечно не ехал, ехал 40, но затормозить успел!
Вы маневровым порядком следовали на сцепку с составом со скоростью 40 км/ч. Я понял что следовали вы с такой скоростью, потому что, по инструкции разрешено. Никаких ограничений/предупреждений вам по сценарию не выдали, а то что на панели ограничение в 25 км/ч, для вас это было не важно, потому как вы отнесли это к недоработкам сценария. Хотя после этого, все последующие вы приняли к сведению, старались выполнить.
Вот и именно так я вас понял. Что не так?

---------- Сообщение добавлено в 14:56 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 14:54 ----------


Вопрос в теме был по ограничению именно при начале движения и до проследования составом крайней стрелки. В этом случае speedboard repeate никак не поможет.
Андрей, списывай всё на стрелочника и на состояние пути. На ж.д. всегда виноваты стрелочники и путейцы.)))

VasBal
27.02.2017, 15:31
Реальные машинисты знают свой участок, что называется "на зубок". Кто мешает вам, прежде чем запустить сценарий, проехаться по карте в пустой сессии именно с целью ознакомления с ТРА станций, их расположением, профилем пути и т.д.? Почему не скрыта та самая панелька - на ней показывается время, что для пассажирского сценария является одним из важнейших факторов. Или вы знаете другой способ увидеть его в игре? А поставить правило, показывающее ту информацию, что вы хотите, дело пары секунд. Вы же заменили для своего удобства локомотив игрока.
Я имел ввиду не буквально, а в контексте все фразы не воспринимать некоторые погрешности игры.


Спасибо за предложение! Автор, не имея отношения к реальной железной дороге, всегда прислушивается к конструктивной критике и делает из нее необходимые выводы.
Спасибо. Просто я сам долго старался выполнять все указания панельки, сколько играю в треинз, не смотря на то, что они не всегда корректны, но последнее время наблюдая видео поездок в кабине хотелось бы примерно следовать поведению машинистов. Да и самоорганизации для виртуального машиниста ни кто не отменял. Одно дело нарушать въезжая на ограничение, другое недоработки игры.


... На белый да... 25 конечно не ехал, ехал 40, но затормозить успел!
Вы маневровым порядком следовали на сцепку с составом со скоростью 40 км/ч. Я понял что следовали вы с такой скоростью, потому что, по инструкции разрешено. Никаких ограничений/предупреждений вам по сценарию не выдали, а то что на панели ограничение в 25 км/ч, для вас это было не важно, потому как вы отнесли это к недоработкам сценария. Хотя после этого, все последующие вы приняли к сведению, старались выполнить.
Вот и именно так я вас понял. Что не так?
И снова вы меня не поняли..:blum1: При маневрах на станции на белый я не превышал 20 км\ч. Из депо даже 15 выезжал, ну мало ли там стрелки какие, состояние пути, так же интереснее как в реале. Тем более там и так на стрелка и в игре так болтает. К составу 3 км/ч, сцепка 1 км/ч.
Я 40 ехал уже в конце сценария по перегону на котором пропало кодирование и скинуло на белый перед самым часом "Ч", не хочу подробнее описывать, для тех кто еще не проходил. Думаю вы догадываетесь перед чем. ПО идеи при пропадании кодов надо было до 20 скинуть.. но боялся в 2 часа не вписаться. Ограничения же все равно не было.. :blush2:

Rock-sett
27.02.2017, 15:44
И снова вы меня не поняли..
За то теперь понял. Более подробно объяснили.:jc_handshake:

wladimir470
27.02.2017, 16:43
Muskat, с вопросами по работе системы маршрутизации лучше обратиться в эту тему https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=2115


На карте не реализованы пикеты. А выдавать предупреждения на весь перегон не вижу смысла.


у реальных машинистов есть режимка, ограничение скоростей, ТРА, а у меня нет даже худа показывающего: где подъем, где спуск и каково ограничение впереди, но при этом оставил нереальную панельку с нереальными ограничениями
Реальные машинисты знают свой участок, что называется "на зубок". Кто мешает вам, прежде чем запустить сценарий, проехаться по карте в пустой сессии именно с целью ознакомления с ТРА станций, их расположением, профилем пути и т.д.? Почему не скрыта та самая панелька - на ней показывается время, что для пассажирского сценария является одним из важнейших факторов. Или вы знаете другой способ увидеть его в игре? А поставить правило, показывающее ту информацию, что вы хотите, дело пары секунд. Вы же заменили для своего удобства локомотив игрока.


Хотя автор сценария - любитель "гнать на всех парах", так что...
Можно обосновать? Повода вроде не давал. Если речь именно об этом сценарии, то смотрим первоисточник и все вопросы по поводу "гонок" отпадут сами собой.


Есть ещё объект sU speedboard repeater который как раз и выставляет ограничение следующего проходного (если расставить и инициалзировать их за крайней стрелкой в горловине)

Что мешает поставить сразу за последней стрелкой speedboard repeater? Их для того и сделали, что бы до первого проходного хвостом не ползти.
Я знаю про этот объект и более того, он по назначению используется в сценарии как раз таки за крайней стрелкой в горловине. Вопрос в теме был по ограничению именно при начале движения и до проследования составом крайней стрелки. В этом случае speedboard repeate никак не поможет.


Мое предложение автору: сделать ограничение по максимальному на перегоне +5 км/ч, тогда можно "тушить свет" так как это уже явное злостное нарушение, а также выдать предупреждение по ограничениям, а в остальном - оставить работу автостопу локомотива!

Выше я внес свое предложение автору. Его право прислушаться или нет. А нам кататься если понравиться или не кататься если нет.
Спасибо за предложение! Автор, не имея отношения к реальной железной дороге, всегда прислушивается к конструктивной критике и делает из нее необходимые выводы.


скачал и установил маршрут и сценарий,всё как положено,но у меня на станции нет половина рельс
Либо не все скачал (большинство дополнений в игре имеют собственные зависимости без которых не будут работать и их качать также обязательно), либо не закоммитил, либо они у тебя установлены с ошибками. Советую прочесть мануалы по игре https://trainzup.com/?page_id=688



Либо не все скачал (большинство дополнений в игре имеют собственные зависимости без которых не будут работать и их качать также обязательно), либо не закоммитил, либо они у тебя установлены с ошибками. Советую прочесть мануалы по игреПять раз перепроверил,все ссылки перекачал по новой,не знаю,попробую рельсы и стрелки отдельно скачать.

Эрендир
27.02.2017, 16:48
a605, могу только предложить сделать отдельную мини панельку на которой выводить часы и ограничение скорости. Ограничение задавать не по светофорам, а правилами. Ну типа ограничение на участке, как будто режимка. Тогда отпадёт надобность в ориентации на всякие ограничения светофоров, что для ботов нужны, а не для игрока.

a605
27.02.2017, 17:36
могу только предложить сделать отдельную мини панельку на которой выводить часы и ограничение скорости. Ограничение задавать не по светофорам, а правилами.
Буду очень признателен, если подобное найдет воплощение в реальности. Думаю, как и все сообщество в целом. Может быть тогда для удобства туда и так необходимое отображение профиля пути включить? Сейчас его можно увидеть с помощью RE ALSN Hud, который также показывает и скоростные ограничения, которые получаются нам и не нужны.

---------- Сообщение добавлено в 21:36 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 21:18 ----------

Тем временем идет процесс исправления допущенных в первой выкладке недочетов. Обновленная версия правила HTML для сценария (также обновлено в шапке темы):
https://yadi.sk/d/gOcW3dwl3DgyF8

Muskat
27.02.2017, 20:53
После переустановки сигналки и х-патча доехал до цистерн. Вернее затормозил не доехав до них. После чего локомотив на отрез отказывался набирать позиции. Но уже почти....

Vilciens11
27.02.2017, 21:13
Muskat, в предыдущих постах есть ссылка на исправленные вокзалы.

Muskat
27.02.2017, 22:34
Я остановился не на вокзале, просто с локом что то случилось.

Vilciens11
27.02.2017, 23:04
Muskat, наверно ТЭД перегрел на электровозе игрока. Силу тока нельзя превышать более 500А.

SKLEROZZ
27.02.2017, 23:09
А кто-нибудь прошел сцену и пилил видос? Было бы интересно посмотреть.

Muskat
28.02.2017, 11:51
Есть видос на ютубе, но там у автора так же электровоз отказался ехать после сцены с цистернами.

a605
28.02.2017, 12:47
Muskat, автор того видео не смог одолеть подъем после Звандрипша. Остановка перед цистернами ни при чем.
Ссылку на то видео выкладывал ранее в этой теме.

---------- Сообщение добавлено в 16:47 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:18 ----------

Продублирую еще раз ссылку на имеющееся видео прохождения сценария. Не забываем, что здесь представлен один из возможных вариантов. Кроме того, автор так и не смог дойти до Бзыпты.
https://www.youtube.com/watch?v=IJKCDQ6mzHU

Evasion
28.02.2017, 22:41
Добрый вечер. Столкнулся с проблемой, вылетает сценарий с ошибкой. Пробовал запускать просто сессию от карты, всё без проблем. Другие сессии, тоже всё нормально. Переустановил с перезаписью все зависимости. Кто подскажет, куда копать вообще. Имеется файл ошибки
https://yadi.sk/i/DbDf2WSm3Ep62m

Muskat
03.03.2017, 09:21
Не хватило пару минут чтоб завершить сценарий и доехать до финальной станции. Потерял много времени на моменте, когда вл-8 стоял и ждал открытия входного. В итоге открыл вручную. Так же не понял, после сцены с цистернами, почему локомотив остановился произвольно.( потом понял, что не сделал пробу тормозов).
Ограничения в 2 часа считаю справедливыми, т.к. иначе перестаешь стараться исполнять роль машиниста. Но до Адлера прокатился бы с удовольствием.
Спасибо автору сценария и карты!!!

Эрендир
05.03.2017, 11:56
Возможно ли заменить лок на 2х секционный или только в одну секцию можно?

VasBal
05.03.2017, 12:21
Возможно ли заменить лок на 2х секционный или только в одну секцию можно?
Возможно. Только секциям придется давать одинаковое имя и при сцепке с составом пересадить бригаду в первую секцию.

a605
05.03.2017, 12:54
Только секциям придется давать одинаковое имя
Игра не допускает наличия одного и того же имени у ПС более одного раза.


Возможно ли заменить лок на 2х секционный или только в одну секцию можно?
Можно, проделав ряд манипуляций в редакторе. Секцию, развернутую к ВЛ10, обязательно назвать Player loco, вторую по желанию. Далее в правилах, прописать в начальном Set camera название второй секции своего лока.

VasBal
05.03.2017, 13:00
Игра не допускает наличия одного и того же имени у ПС более одного раза.


Вот вы говорите: «Не может быть!.. Не может быть!..»
А все-таки - было!..Без комментариев. Я сделал так и сценарий несколько раз прошел.

a605
05.03.2017, 13:11
Ну и самое главное. Не за горами выход обновления, с исправленными недочетами первой выкладки. На мой взгляд, стоит немного обождать с прохождением.

---------- Сообщение добавлено в 17:11 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:00 ----------


Я сделал так и сценарий несколько раз прошел.
Сама игра при установке объектов с одинаковым названием добавляет к названию "1, 2, 3 и так далее". При этом каждое название становится единственным.

Vilciens11
05.03.2017, 21:44
a605, если я захочу заменить ЧС2 на ВЛ10, то вторую секцию можно обозначить именем, например, Player loco1 для стабильной работы сценария?

a605
06.03.2017, 08:55
если я захочу заменить ЧС2 на ВЛ10, то вторую секцию можно обозначить именем, например, Player loco1 для стабильной работы сценария?
Повторяю еще раз: для успешной работы сценария принципиально название секции, развернутой в сторону ВЛ10. Она обязательно должна быть названа Player loco. Противоположную секцию можно назвать как угодно.
Далее. Если ваш ПС будет развернут головой в сторону выхода из депо на станцию, то в правиле Driver SetUp у состава Player loco нужно удалить команду на разворот состава.
И последнее. В первом правиле Set Camera нужно прописать название секции вашего ПС, смотрящей в противоположную ВЛ10 сторону.
Из-за обилия манипуляций в редакторе при замене односекционного лока на двухсекционный я и не советую новичкам этого делать.

Muskat
06.03.2017, 11:59
Может сделать сценарий с локом вл10 и выложить в общий доступ, что бы новички не испортили? (если это не долго)

POOPS
06.03.2017, 12:26
Muskat,

Может сделать сценарий с локом вл10 и выложить в общий доступ, что бы новички не испортили? (если это не долго)Вам и карты в руки!:yes:

a605
06.03.2017, 12:30
Может сделать сценарий с локом вл10 и выложить в общий доступ, что бы новички не испортили? (если это не долго)
Честное слово, дался вам этот ВЛ10! Сценарий нормально проходится на ЧС2, тем более в его новой версии вес состава игрока будет уменьшен.

Muskat
06.03.2017, 13:02
POOPS,
Боюсь после проведенных манипуляций я сломаю рабочую версию игры.
a605
Вчера с большим удовольствием проехал печерку (пригородный) на 2тэ.
До этого проходил на м62.


Просто сценариев не так много, а пройти на другом локе тоже интересно.

a605
06.03.2017, 14:05
Просто сценариев не так много
Все в ваших руках. Я взялся за создание сценариев только потому, что практически отсутствие сценариев в трейнз меня не устроило.


пройти на другом локе тоже интересно.
Назовите тогда куид подходящего ВЛ10 и его кабины.

POOPS
06.03.2017, 14:32
Боюсь после проведенных манипуляций я сломаю рабочую версию игры.
a605
Вчера с большим удовольствием проехал печерку (пригородный) на 2тэ.
До этого проходил на м62.


Просто сценариев не так много, а пройти на другом локе тоже интересно.Создание сценариев, дело кропотливое и трудоёмкое. Попробуйте создать свой и выложить на форум.
Не замочив ног, в воду не войдешь. А , если будут "косяки", то специалисты всегда помогут советом как их исправить. P.S. Желаю удачи!:yes:

Muskat
06.03.2017, 15:15
a605,
куид смогу только дома посмотреть.
Первое, что приходит на ум вл10-1628

POOPS
06.03.2017, 15:36
Первое, что приходит на ум вл10-1628И какое отношение машина приписки "МСК" имеет к данному сценарию?:bs7:

Фёдор Александрович
06.03.2017, 16:33
И какое отношение машина приписки "МСК" имеет к данному сценарию? справедливости ради хочу сказать, что ЧС2-776 тоже изначально был московской прописки, потом был в Орле, а на данный момент числится в Самаре. Так что это не так уж и принципиально. В старом сценарии RMM вообще был ВЛ10-944 с ЮУжд и никто не возражал...
Кстати, как вариант - возможно использовать ВЛ10-127 в фирменном окрасе поезда "Московия" , он как раз с 1999 по 2013 год числился в Туапсе. Он тоже адаптирован под 3.7 (на базе кабины 1628-го)

Vilciens11
06.03.2017, 16:41
Честное слово, дался вам этот ВЛ10! Сценарий нормально проходится на ЧС2, тем более в его новой версии вес состава игрока будет уменьшен.

На ЧС2 чтобы не превышать скорость более 40 км/ч, надо постоянно крутить контроллер туда-сюда от 0 до 20-ой позиции. 20-ая ходовая позиция ЧС2 дает уже более 60 км/ч. А ведь в следующей версии за превышение скорости на 10 км/ч будет сразу вылет.

TRam_
06.03.2017, 16:48
Vilciens11, кстати примерно по этой же причине ЧС6 в депо Туапсе не прижились.

POOPS
06.03.2017, 16:54
справедливости ради хочу сказать, что ЧС2-776 тоже изначально был московской прописки, потом был в Орле, а на данный момент числится в Самаре. Так что это не так уж и принципиально. В старом сценарии RMM вообще был ВЛ10-944 с ЮУжд и никто не возражал..Я, не возражаю против 1628. В фильме "Магистраль", машина собственно переменник.:yes:

a605
06.03.2017, 17:50
Кстати, как вариант - возможно использовать ВЛ10-127 в фирменном окрасе поезда "Московия" , он как раз с 1999 по 2013 год числился в Туапсе. Он тоже адаптирован под 3.7 (на базе кабины 1628-го)
Он в этой окраске есть на ДЛС или в каком-нибудь другом приличном месте? А вообще было бы хорошо ссылочку.

В теме карты "Абхазия" автором выложена обновленная версия карты. https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=4343&p=412872&viewfull=1#post412872 Дружно качаем, так как обновленная версия сценария будет именно на ней. Сейчас как раз тестирую.

VasBal
06.03.2017, 18:27
В фильме "Магистраль", машина собственно переменник.

И в первую очередь грузовой. :blum1:

Фёдор Александрович
06.03.2017, 19:24
Он в этой окраске есть на ДЛС или в каком-нибудь другом приличном месте? А вообще было бы хорошо ссылочку.
На DLS его нет к сожалению, а брал я его по-моему, здесь же на форуме, в теме адаптаций ВЛ10-1628. Ссылка вот https://yadi.sk/d/oS7YBCcwmbNjK

TRam_
09.03.2017, 01:43
Прошёл сценарий, наверно раза с 7 (каждый раз спаливал тэды на либо подкатываясь к остановившемуся грузовому, либо "стартуя" после этой остановки). Хорошо, сделал сохранение перед перед предпоследней станцией. В предпоследний раз только не успел прибыть на конечную, находясь буквально рядом с входным :) .

Но для этого пришлось заменить вот эту команду, т.к. на станции Цандрыпш нет путей, у которых был бы 1 приоритет (там только нулевые)
http://i.piccy.info/i9/ab83a7de429a673092f1c2e05069f22c/1489012223/34630/1108647/1_500.jpg (http://i.piccy.info/i9/6f5fdeaa0edd7870cc09bb1d9a5b1637/1489012223/543323/1108647/1.jpg)http://i.piccy.info/a3/2017-03-08-22-30/i9-10932264/500x273-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-03-08-22-30/i9-10932264/500x273-r)

---------- Сообщение добавлено в 01:43 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 01:37 ----------

Вот здесь -
http://i.piccy.info/i9/263b503606389ef2129541e2cb570910/1489012980/28938/1108647/1_500.jpg (http://i.piccy.info/i9/377f255dcd98bd8cca8a02bed41a5976/1489012980/407843/1108647/1.jpg)http://i.piccy.info/a3/2017-03-08-22-43/i9-10932289/500x281-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-03-08-22-43/i9-10932289/500x281-r)

a605
09.03.2017, 08:34
Но для этого пришлось заменить вот эту команду, т.к. на станции Цандрыпш нет путей, у которых был бы 1 приоритет (там только нулевые)
Проблема известна. Ранее в теме я уже писал, что сейчас стоит немного обождать с прохождением сценария, так как на финальной стадии готовности обновленная версия, в которой устранены имеющиеся в первой версии недочеты.

Muskat
09.03.2017, 10:04
А версия с вл10 будет?

a605
09.03.2017, 19:08
На момент написания этого сообщения сценарий "Магистраль" был скачан 289 раз. Спасибо всем за такое проявление интереса к моему творчеству!
Сценарий за прошедший с момента выкладки первой версии месяц успел вызвать и восхищение, и критику. Кроме того, благодаря ему появилась обновленная версия карты "Абхазия", а также была решена проблема с остряками стрелок, использующихся на карте. Появилось новое дополнение от Эрендира (за что ему еще раз говорю спасибо) - альтернативный HUD, отображающий время, скорость и другую информацию.
К сожалению, первая версия сценария не обошлась без ряда недостатков, от очень критичных до мелких недочетов. Оставлять его в таком виде было бы неуважением ко всему сообществу, поэтому встречайте обновленную версию. По прежнему, нам предстоит проехать от Сухума до Бзыпты на локомотиве ЧС2. Но теперь без тех досадных недочетов, которые были в прошлой версии.

Итак, сценарий версии 2 https://yadi.sk/d/FMA-TD2w3FNAeD
Если у вас уже была установлена первая версия, то вам понадобятся эти дополнения: https://yadi.sk/d/zm1wID383FNAqQhttps://yadi.sk/d/gOcW3dwl3DgyF8http://files.trainzdevteam.ru/File/mxgwZlh1s0KzRODTmMeAWw
Если вы впервые устанавливаете сценарий, то необходимо скачать все по ссылкам в шапке темы.

Знаю, что многие ждут версию сценария с ВЛ10 в качестве локомотива игрока. Такая специальная версия появится чуть позже.

Muskat
09.03.2017, 22:41
Прошел! сценарий на 5+! Почти догнал бочки на станции. Потом еле затянул в горку, думал все.... Я так понимаю музыка в конце и есть конец прохождения...

a605
10.03.2017, 17:45
Я так понимаю музыка в конце и есть конец прохождения...
Все верно. Новая версия всего лишь исправление ошибок старой.

---------- Сообщение добавлено в 21:45 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 08:12 ----------


http://images.vfl.ru/ii/1489156719/9bb0e500/16407206_m.jpg


Специальная версия сценария "Магистраль" с электровозом ВЛ10-127 в качестве локомотива игрока https://yadi.sk/d/ugSvBtLV3FTZaP
Электровоз ВЛ10-127
https://yadi.sk/d/0hcT5g0i3FXUKe
Электровоз ВЛ8-352 https://yadi.sk/d/qLk0TNAG3FTa94

Vilciens11
11.03.2017, 10:44
У меня почему-то в самом начале сценария выскакивает опция с выбором упрощенного и полнофункционального управления локомотивом. Это нормально? У меня установлены обновленные вокзалы и даже в редакторе sript и class со значениями убирал, а все равно выскакивает.

a605
11.03.2017, 11:18
У меня почему-то в самом начале сценария выскакивает опция с выбором упрощенного и полнофункционального управления локомотивом.
Уже поправил.

Vilciens11
11.03.2017, 11:46
a605, и можно поправить тоже самое с версией с ВЛ10?

a605
11.03.2017, 11:57
можно поправить тоже самое с версией с ВЛ10?
Исправлены обе версии.

TRam_
11.03.2017, 16:25
ВЛ10-127 с современным скриптом (взамен древнего, полурабочего) - https://yadi.sk/d/0hcT5g0i3FXUKe

Максим35
17.03.2017, 22:06
Ребята, подскажите, после отправления ст.Сухум хоть одним локомотивом хоть ПСМЕ максимум набираю 40км/ч в подъем или уклон разницы нет, позиции и максимум ставил даже. Вопрос так и должно быть?

Drakon4ikus212
17.03.2017, 22:29
Не хватает к вл10 новой версии

<kuid:293946:102000>

POOPS
17.03.2017, 22:49
Drakon4ikus212, https://yadi.sk/d/nRp8c_pR3G7JUF

Vilciens11
17.03.2017, 23:13
Максим35, на подъемах не надо стараться набирать максимальную допустимую скорость как на ровной местности, иначе можно допустить перегрев ТЭДа, локомотив выйдет из строя и тогда дальше уже никак не поедешь.

Stasik-1999
20.03.2017, 12:26
Можете скинуть расписание у меня в игре его нет, или оно будет когда с составом сцеплюсь?

POOPS
20.03.2017, 12:28
Можете скинуть расписание у меня в игре его нет, или оно будет когда с составом сцеплюсь?После сцепки с составом.

Stasik-1999
20.03.2017, 12:37
А вот еще ЧМЭ3 который рядом с вагонами стоит, у машиниста его восклицательный знак горит, это что?

TRam_
20.03.2017, 12:40
что машинист не знает как проехать туда, куда ему задано.

Stasik-1999
20.03.2017, 12:49
Странно тогда как он мне состав вытянет?

---------- Сообщение добавлено в 15:49 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:41 ----------

https://yadi.sk/d/jnUwx9W63GAXAx Можете помочь? Вот жук вылез, может из-за него тепловоз не едет?

Rock-sett
20.03.2017, 14:01
Вот жук вылез
Эта команда есть?
Passenger Door Control,<kuid:57344:1015>

TRam_
20.03.2017, 14:07
Вот жук вылез, может из-за него тепловоз не едет?
там написаны 2 куида команд, которых не хватает для работы. Скачай их с DLS или напиши в теме поиска

Stasik-1999
20.03.2017, 14:14
Вот жук вылез
Эта команда есть?
Passenger Door Control,<kuid:57344:1015>

Нету можете выложить, я понял направление ЧМЭ3 и 2 ошибки исчезли.

a605
20.03.2017, 15:20
я понял направление ЧМЭ3 и 2 ошибки исчезли
Просто нет слов... :suicide2:
Во-первых, нельзя запускать любой сценарий, не собрав все зависимости к нему!
Во-вторых, не стоит вмешиваться в работу сценария, не понимая смысл своих действий!

Stasik-1999
20.03.2017, 16:04
я понял направление ЧМЭ3 и 2 ошибки исчезли
Просто нет слов... :suicide2:
Во-первых, нельзя запускать любой сценарий, не собрав все зависимости к нему!
Во-вторых, не стоит вмешиваться в работу сценария, не понимая смысл своих действий!

Я все скачал, при смене направления ЧМЭ3 создал другую сессию, просто проверить

Rock-sett
20.03.2017, 18:57
можете выложить
Вот две команды машинисту:
Passenger Door Control,<kuid:57344:1015>
DecoupleN2,<kuid2:400260:423247:12>
https://yadi.sk/d/MLMsamU_3GBMJR

Stasik-1999
21.03.2017, 08:13
Все установил, жуков нет, но вл22 которая должна ехать на ПТОЛ, машинист не знает куда ехать и первая его команда сцепка с составом, я попробовал сам его загнать, загнал, но после этого сбился сценарий, что делать?

Rock-sett
21.03.2017, 09:39
Все установил
Не всё. Через 20 минут, после этого поста ты стал искать запчасти от ВЛ10 в теме поиска куидов к сценарию.

но вл22 которая должна ехать на ПТОЛ, машинист не знает куда ехать и первая его команда сцепка с составом
Потому что он должен сцепиться с этим ВЛ10 на ПТОЛ.

я попробовал сам его загнать, загнал, но после этого сбился сценарий, что делать
Ну говорили же, что не надо запускать сценарий пока не установлены все зависимости от него.

wladimir470
21.03.2017, 15:36
На ВЛ10 РБ не работает.

Фёдор Александрович
21.03.2017, 15:49
wladimir470, а ты клавиатуру настроил? В этой теме описан процесс настройки https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=3614&p=464922#post464922 начиная со слов
Для настройки клавиатуры необходимо:

wladimir470
21.03.2017, 16:21
Настроено на "пробел",толку нет,сейчас по другому попробую.

---------- Сообщение добавлено в 18:21 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:55 ----------

Понятно,слетела РБ.Песок тоже на станции при смене кабины не могу никак остановить.

TRam_
21.03.2017, 17:57
wladimir470, поставь вот это - https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=4777&p=465142&viewfull=1#post465142 с заменой

потому что у оригинального ВЛ10-127 действительно РБ в 3.7 не работает, так же как и песок.

Stasik-1999
24.03.2017, 13:43
но вл22 которая должна ехать на ПТОЛ, машинист не знает куда ехать и первая его команда сцепка с составом.Потому что он должен сцепиться с этим ВЛ10 на ПТОЛ.
Но там не было вл10

Rock-sett
24.03.2017, 13:49
Но там не было вл10
Естественно, не было. Ты же сначала сценарий запустил. ВЛ22 не с чем сцепляться. Потом тут об этом написал, а затем уже недостающие куиды стал искать.
Если всё нашёл от ВЛ10 то он там должен стоять, на экипировке. После сцепки с ним ВЛ22, откроется маневровый светофор и будет команда диспетчера, после чего можно выезжать на станцию, на сцепку с пассажирским составом.

Stasik-1999
26.03.2017, 18:22
вот скрины (https://yadi.sk/d/Pc8kEBZw3GMWNA), там видно что вл22 не видет куда ехать!

a605
26.03.2017, 18:31
там видно что вл22 не видет куда ехать!
Тебе уже не один раз говорили, что справа от ПС игрока должен стоять ВЛ10, которого у тебя нет.

http://savepic.ru/13346413m.jpg (http://savepic.ru/13346413.htm)

Stasik-1999
26.03.2017, 18:33
там видно что вл22 не видет куда ехать!
Тебе уже не один раз говорили, что справа от ПС игрока должен стоять ВЛ10, которого у тебя нет.

"http://savepic.ru/13346413.htm"
В контенте у меня показывает, что все есть. Может дадите ссылку на этот вл10 справа?

a605
26.03.2017, 18:40
В контенте у меня показывает, что все есть.
А твой же скриншот доказывает обратное.

---------- Сообщение добавлено в 21:40 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 21:33 ----------

В правом нижнем углу виден номер нужного куида.

http://savepic.ru/13313644m.jpg (http://savepic.ru/13313644.htm)

Stasik-1999
26.03.2017, 18:52
http://savepic.ru/13368942.png

---------- Сообщение добавлено в 20:52 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 20:45 ----------

Самое интересное он у меня есть, в контенте, а в сценарии нет.

a605
26.03.2017, 18:58
Самое интересное он у меня есть
Не вижу этих двух: a_vl10-1210a <kuid:651621:100411:1>, a_vl10-1210b <kuid:651621:100412:1>.

Stasik-1999
26.03.2017, 19:01
http://savepic.ru/13309536.png
В игре он не ставится.

Rock-sett
26.03.2017, 21:38
В игре он не ставится.
Что значит не ставится?

Stasik-1999
26.03.2017, 23:04
В игре он не ставится.
Что значит не ставится?

То есть, в редакторе я нажимаю на локомотив, хочу его поставить, а он не ставится, ни какой ошибки не высвечивается, хотел в сценарий поставить его, чтоб все работало.

Rock-sett
27.03.2017, 09:59
хотел в сценарий поставить его, чтоб все работало.
Чтоб всё работало, локомотив уже там должен стоять. Это автор делает создавая сценарий, а игроки ничего сами расстанавливать не должны.

в редакторе я нажимаю на локомотив, хочу его поставить, а он не ставится
Ну если тебе самому хочется внести изменения, то потом этот вариант сохранится уже под твоим куидом, и запускать тебе уже его надо.
Во вкладке СЛОИ, Слой сессии разблокируй, тогда можно будет установить локомотив на путь.

---------- Сообщение добавлено в 08:59 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 08:54 ----------

:ps:
Автор сценария никакой ответственности не несёт, и ничего не гарантирует, если ты сам внёс какие-то, изменения в сценарий.

Muskat
02.04.2017, 14:33
Сегодня с утра, проходя сценарий, случилось такое. Проследовав очередной светофор, после которого сценарий иногда создаёт сцену с цистернами, красный не загорелся, а помощник машиниста таки закричал: "Цистерны". По факту никаких цистерн не было ( в этот момент поезд затягивал их на следующую станцию), но я решил тормознуть. После затемнения - успешно завершил сценарий . Глюк или нет?

a605
02.04.2017, 17:47
Сегодня с утра, проходя сценарий, случилось такое.
Неудачное стечение обстоятельств вследствие чего не сработало правило Unportal и не был создан тот самый состав впереди игрока. Такое иногда возможно, хотя я при создании сценария максимально старался не допустить подобного.

TRam_
03.04.2017, 01:09
Со 116ым
http://i.piccy.info/i9/06ddabf59273735d8ed1be632b98cbdd/1491167054/83062/1108647/TRam_20170402_0003_800.jpg (http://i.piccy.info/i9/de2c6f71fca094eec6f8e040de462c50/1491167053/535717/1108647/TRam_20170402_0003.jpg)http://i.piccy.info/a3/2017-04-02-21-04/i9-11030736/800x446-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-04-02-21-04/i9-11030736/800x446-r)
http://i.piccy.info/i9/f58582f2b529aad9cc133479ce986f21/1491167093/85291/1108647/TRam_20170402_0000_800.jpg (http://i.piccy.info/i9/6fd54af0f091932ee1cc1be8e41dc897/1491167093/540685/1108647/TRam_20170402_0000.jpg)http://i.piccy.info/a3/2017-04-02-21-04/i9-11030739/800x446-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-04-02-21-04/i9-11030739/800x446-r)
Потрачено 2х164 литра топлива. Лента - https://yadi.sk/i/NeXx230m3GaSK5 . Для сравнения - лента из задней кабины, где эмуляция сверхзарядки отключена - https://yadi.sk/i/Zpp-ve-k3GaSR2

a605
03.04.2017, 11:37
Со 116ым
В основе тот вариант, что с ВЛ10? Версии с ЧС2 и с ВЛ10 просто отличаются количеством пассажирских вагонов, которые мы тащим.

TRam_
03.04.2017, 12:10
В основе тот вариант, что с ВЛ10?да. Иначе б мог не поместиться - после прицепки.

Muskat
08.04.2017, 14:47
Прошел в очередной раз, но уже на ВЛ60. Сценарий продолжает радовать.

Вопрос к автору нет задумок реализовать ещё какой-нибудь сценарий на этой карте, грузовой или пассажирский?
http://i.piccy.info/i9/a74a5daad69a9a0f229971c7044512e0/1491648598/99819/1135962/_localhost_20170408_0003_800.jpg (http://piccy.info/view3/11051747/699b763acfd277d00922f036fa985ca2/1200/)http://i.piccy.info/a3/2017-04-08-10-49/i9-11051747/800x450-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-04-08-10-49/i9-11051747/800x450-r)

a605
08.04.2017, 15:01
Вопрос к автору нет задумок реализовать ещё какой-нибудь сценарий на этой карте, грузовой или пассажирский?
Дальнейшие задумки для этой карты есть. Что из этого получится и когда, посмотрим.

FILIPP1992
08.04.2017, 22:04
Сценарий "Магистраль" (карта "Абхазия") будет работать на билд 61297?

---------- Сообщение добавлено в 21:04 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 21:00 ----------

Она будет работать на другом билд 61297?

a605
09.04.2017, 06:00
Сценарий "Магистраль" (карта "Абхазия") будет работать на билд 61297?
Билд 61297 это аналог билда 61388, распространяющийся через Steam. Никаких препятствий для запуска и прохождения сценария быть не должно.

Ant.taranish
09.04.2017, 22:33
ВЛ10-127 с современным скриптом (взамен древнего, полурабочего) - https://yadi.sk/d/0hcT5g0i3FXUKe
Ссылка не работает. Нет возможности обновить?

TRam_
09.04.2017, 23:42
Ant.taranish, ссылку восстановил.

yura_yura
13.04.2017, 22:18
Всем доброго времени суток!
Опять столкнулся с жуками. Может сможет кто-то помочь решить данную проблему?
http://savepic.ru/13501980m.png (http://savepic.ru/13501980.htm)
http://savepic.ru/13564447m.png (http://savepic.ru/13564447.htm)
Заранее благодарен.

a605
14.04.2017, 09:28
Опять столкнулся с жуками.
Маневровый не может построить себе маневровый маршрут. Ищи проблему с твоей стороны. Все ли зависимости собраны, установлены и подтверждены? Нет ли зависимостей с ошибками?

Ant.taranish
15.04.2017, 17:05
Поделюсь результатами двух прохождений версии с ВЛ10.

С первого раза доехал до Бзыпты, хотя, кажется, не должен был. На спуске к Бзыпте не собралась до конца схема торможения, пока я это понял и пересобрал, скорость перевалила за 80. Однако, сценарий великодушно продолжился.
Моё предположение: после проезда триггера перед Звандрипшем правило Simultaneous list завершается, в результате дочернее правило Overspeed перестаёт отслеживать превышение скорости.

Второе прохождение "на зачёт", по-моему впечатлению, полностью удалось. Все превратности поездной обстановки были преодолены - даже непредусмотренные автором.
Пришлось выйти и "подтолкнуть" застрявшего передо мной бота.
Он не смог собрать себе маршрут на приём по Звандрипшу. Надо думать, не было маршрутов 1 приоритета:
http://i.piccy.info/i9/b501414ce9bca8730fba7b07ea539dee/1492257029/7079/1071577/trainz_2017_04_15_12_28_41_68_240.jpg (http://i.piccy.info/i9/03dbd1362cda05052e2bd7935be2d86e/1492257029/511454/1071577/trainz_2017_04_15_12_28_41_68.jpg)
Вопрос решил, собрав ему маршрут приёма вручную
Т.к. я не сразу пошёл смотреть, что случилось, потерял на этом минут 10. Но всё равно благополучно прибыл в Бзыпту:ca7:
http://i.piccy.info/i9/1e5367be96e3c4db0f099eff723b3b90/1492257652/7711/1071577/trainz_2017_04_15_12_58_41_78_240.jpg (http://i.piccy.info/i9/d7e8a54d0c0c7849d225ea8f644b64fe/1492257652/457722/1071577/trainz_2017_04_15_12_58_41_78.jpg)
Лента:http://i.piccy.info/i9/d1c0afd8964dcb02e9568ed8e54359fa/1492257469/1297/1071577/Lenta_magystral_VL10_240.jpg (http://i.piccy.info/i9/5ae33ad18043b0e5f7c2ce42f4e46c95/1492257469/184438/1071577/Lenta_magystral_VL10.jpg)
Статистика:
Затрачено эл. энергии...............1094......кВт*ч
Возвращено эл. энергии..............224.......кВт*ч
Средняя скорость....................54,9......Км \ч
Макс. скорость......................71........К м\ч
Пробег..............................~56,1... ..км
Кол-во срабатываний ЭПК.............59........шт
Кол-во торможений...................17........ шт
Кол-во проездов на красный..........0.........шт
Кол-во остановок....................8.........ш т
Примерное время движения............1ч 1мин...
Примерное время поездки.............2ч 6мин...

Прохождения отличались встречными поездами и порядком пропуска. В первый раз в Цкуаре принимали на боковой, в Гудауте - на главный. Во второй раз - наоборот.
Аварийная ситуация была одна и та же.
Перекрытие входного

a605, в сумме могу сказать, что задумка отличная. Понравились переговоры, нарезанные из фильма и реальных записей, общий замысел по мотивам киносюжета. К реализации тоже претензий нет - в кои-то веки я прошёл твой сценарий с первого раза:mocking:

Спасибо автору и всем, кто участвовал. Также спасибо за популяризацию фильма: после прохождения заинтересовался и посмотрел.

yura_yura
15.04.2017, 18:45
Опять столкнулся с жуками.
Маневровый не может построить себе маневровый маршрут. Ищи проблему с твоей стороны. Все ли зависимости собраны, установлены и подтверждены? Нет ли зависимостей с ошибками?

Всё бы так, но все куиды без ошибок и все на месте. Не хватает в самом маршруте 3-х куидов о которых говорил автор.

http://savepic.ru/13614371m.png (http://savepic.ru/13614371.htm)

a605
15.04.2017, 19:13
Всё бы так, но все куиды без ошибок и все на месте.
В теме сценария уже упоминалась подобная проблема и был дан совет по ее решению. Думаю, что и тебя подобная ситуация:
https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=4777&p=462807&viewfull=1#post462807

yura_yura
15.04.2017, 19:53
Всё бы так, но все куиды без ошибок и все на месте.
В теме сценария уже упоминалась подобная проблема и был дан совет по ее решению. Думаю, что и тебя подобная ситуация:
https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=4777&p=462807&viewfull=1#post462807

Ну как бы ответ о том, что отсутствует левер стрелки мне к сожалению ничего не говорит, тем более если бы его не было, тогда отсутствовала б связь, насколько я понимаю.
Переустанавливал ботомашиниста, сигналку, рельсы и все без результатов.

Rock-sett
15.04.2017, 20:05
тем более если бы его не было, тогда отсутствовала б связь, насколько я понимаю.
Это если бы его в КМ не было, тогда да - отсутствующая связь.
Но речь не о самом дополнении, а о том что его нет у стрелки.
Есть стрелка, есть невидимые пути у неё, а левера у их пересечения нет.

yura_yura
15.04.2017, 21:06
тем более если бы его не было, тогда отсутствовала б связь, насколько я понимаю.
Это если бы его в КМ не было, тогда да - отсутствующая связь.
Но речь не о самом дополнении, а о том что его нет у стрелки.
Есть стрелка, есть невидимые пути у неё, а левера у их пересечения нет.

ок, как тогда это исправить и где этот левер искать?

Rock-sett
15.04.2017, 21:38
ок, как тогда это исправить и где этот левер искать?
Будку маршрутизации открой и стрелки инициализируй. Затем смотри список ошибок стрелок. С помощью Find Objeсt ищем стрелки и по коду ошибок устраняем их.

a605
16.04.2017, 13:44
скорость перевалила за 80. Однако, сценарий великодушно продолжился.


Пришлось выйти и "подтолкнуть" застрявшего передо мной бота.
Он не смог собрать себе маршрут на приём по Звандрипшу.
Поправил указанные недочеты. Версия сценария 2.1.
https://yadi.sk/d/gADSNLJy3H2fmd
Также поправлена версия с ВЛ10. Ссылка осталась той же, просьба перекачать. Обе обновленные версии в ближайшее время появятся на станции загрузки.

FILIPP1992
16.04.2017, 20:50
В стиме купил TS 12, build 61297 v 3.7. Себе могу скачать этот маршрут?

Rock-sett
16.04.2017, 20:53
S 12, build 61297 v 3.
Да.

Donate with PayPal button

New New