PDA

Просмотр полной версии : Уфалейская узкоколейка (Заводская УЖД)



Диспетчер
29.12.2016, 12:51
http://images.vfl.ru/ii/1551300230/6ec71706/25573547.jpg http://i.piccy.info/i9/5a21c6e427533cb35f8952be4245adc1/1551642616/107642/1303682/2019_03_03_203944_800.jpg
http://i.piccy.info/i9/5da60be2b667b4d9a6f42848a1ead429/1551642602/101515/1303682/2019_03_03_203922_800.jpg http://i.piccy.info/i9/3c8fb87bca5d73eedbbf4fc2ca6305d5/1551642642/111822/1303682/2019_03_03_204014_800.jpg

https://www.youtube.com/watch?v=5OQcourtj5c&t=793s
Заводская УЖД. Неэлектрифицированная.
Максимальная длина 25 км.
Год открытия: 1940.
Год закрытия: 1991.
Текущее состояние :Разобрана.
УЖД Уфалейских металлургических заводов соединяла два завода в одно предприятие. Развёрнутая длина путей составляла 63 км. Имелся крупный мост через реку Уфалей. Закрыта летом 1990 г.В 1991 г. дорогу разобрали. Основная часть подвижного состава отправлена в Нижний Уфалей.
Подвижной состав: В депо Верхнем остались ТУ7-2588, ТУ6Д-0337, ТУ7Р-0098 и три ТУ7 без номеров. До тепловозов были паровозы Гр и 159, всего 11 паровозов (включая Гр-207 и Гр-18057).
В Нижнем Уфалее было много локомотивов, однако работало всего два. В депо ТУ7-1313 (рабочий), 1135, 2218, ТУ7А-2829, 2914 и два тепловоза без номера. На площадке утиля находились работавшие там раньше ТУ4-1159, 1349, 1518, 1812 и 2386; ТУ6А без номера и три ТУ7 без номеров.

Схема маршрута
http://images.vfl.ru/ii/1548107905/02da9752/25052850_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/02da975225052850.html)

В архивных материалах указывается на прохождение заводом стадий развития кричного, пудлингового, доменного производства. Продукция завода – листовое кровельное железо – с Нижегородской ярмарки отправлялось на мировой рынок, где пользовалось огромным успехом за своё качество.В 1899 году по поручению Министерства финансов на Урал была направлена комиссия под руководством Д.И. Менделеева для проведения полного анализа развития черной металлургии Урала. Первым заводом, где остановился Д.И. Менделеев, был Верхнеуфалейский чугуноделательный и железоделательный завод. В 25 километрах от Верхнеуфалейского завода располагался Нижнеуфалейский завод, построенный в 1818 году. В 1890 году на Нижнеуфалейском заводе была введена в действие первая мартеновская печь, а через два года – вторая. Объединение двух этих заводов произошло в 1922 году.
В годы Великой отечественной войны завод выпускал для фронта чугун, сталь и прокат, увеличив объем выпускаемой продукции на 53% по сравнению с довоенными годами. В состав завода в 1941 году влился Киевский завод «Экономайзер» с механосборочным и чугунолитейным цехами.С 1961 года по 1970 год была проведена реконструкция завода из металлургического в машиностроительный, завод стал выпускать изделия, заготовки, запчасти и сменное оборудование для металлургических заводов.

Маршрут с генерацией реального релефа при помощи программы Хог. По мере возможности соответствует реальности.Посвящается памяти тех кто на ней работал и строил в годы Великой отечественной войны.

Особая благодарность Владимиру(TRam_) за оказание помощи по настройке сигнализации.....

Релиз маршрута kuid2:487016:101584:4 https://yadi.sk/d/2IrD57CZiIspdQ

Дополнительная сессия "Уральская пасмурная погода" без ПС https://yadi.sk/d/kgdhOb4q3zmEkA

Пакет Сигнализация sU https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=2115

Пакеты зависимостей

Зависимости Пакет 1 https://yadi.sk/d/xSC7944gCTNnbg

Зависимости Пакет 2 https://yadi.sk/d/zts-G9TvMRK5dg

Зависимости Пакет 3 https://yadi.sk/d/wD8wGhUEKZq6Dw

Зависимости Пакет 4 https://yadi.sk/d/2lG0147uUNrmFA

Подвижной состав к маршруту......

ПВ вагон + салон https://yadi.sk/d/eXEvbrmk3KeeCY

Платформа-транспортёр Т1 с грузом "Чаша для перевозки шлака (xVg)" https://yadi.sk/d/nZsMlo_E3KojRd

УЖД Тепловозы

Скачать https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=4766


Тема по поиску куидов маршрута https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=4917&p=475043#post475043


Только для TRS2019, в более ранних версиях работать не будет!

Санёк
29.12.2016, 13:09
Жаль ездить особо не на чем...

Диспетчер
29.12.2016, 13:13
Жаль ездить особо не на чем...
Да сейчас ещё с этим прилично.......Помню в 2005 году только ТУ3 были чешского моделирования+ их же вагоны.

Arix
29.12.2016, 21:22
Диспетчер, держи свой маршрут: https://yadi.sk/d/WvgLWvU635pDzq.
Там карта и пак к ней. Пак - из TANE, если что-то будет со слишком высоким билдом, напиши, я сделаю пак в 2010-м.

Кому не на чем ездить - https://yadi.sk/d/P-VQg9BICJiD2. Заходим в папку Подвижной состав и находим там всё, что надо. Так же в папке Маршруты\Жуковка УЖД 750 мм - файл Зависимости для сессий с ПС.7z - там собран весь имеющийся у меня наш узкоколейный ПС с правильными куидами, без ошибок и жуков в TS12. В ТАНЕ ошибки и жуки могут быть. У себя я всё адаптировал, но на ЯДе пока не перевыкладывал.
Или смотрим эту тему: https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=2987.

Диспетчер
29.12.2016, 21:47
Диспетчер, держи свой маршру
Отлично!Спасибо! Я рад что карта хоть у кого-то сохранилась.Теперь будет проще строить!

Arix
31.12.2016, 12:43
Такой, вот, я Плюшкин. :)
Удачи в дальнейшем строительстве (с нуля-то, я так понимаю, строить не надо)! И с наступающим!:l_santa:

Диспетчер
04.01.2017, 21:41
Привет всем! Есть новости по карте.Полностью проложил колею от В-Уфалея до Н-Уфалея(до завода),завод в Верхнем достраивается.........Рабочие скриншоты прилагаю.....
http://i.piccy.info/i9/9ed4093a8b2bc96676d9c528a1d716b4/1483558709/3880/1100282/Dispether_20170105_0004_240.jpg (http://piccy.info/view3/10704639/e7493fcd1c5b540f4824db2fa2a3ade6/)http://i.piccy.info/a3/2017-01-04-19-38/i9-10704639/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-01-04-19-38/i9-10704639/240x135-r) http://i.piccy.info/i9/14d8fa52c10a79ee29290b811037adc0/1483558766/6978/1100282/Dispether_20170105_0003_240.jpg (http://piccy.info/view3/10704644/117fab3263583af5d6d506d35b6c79ab/)http://i.piccy.info/a3/2017-01-04-19-39/i9-10704644/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-01-04-19-39/i9-10704644/240x135-r) http://i.piccy.info/i9/1268275fe91fd34e6ddee4b5502f7638/1483558771/6746/1100282/Dispether_20170105_0002_240.jpg (http://piccy.info/view3/10704647/753bc6e2b33950bfde858a88c4ee22fc/)http://i.piccy.info/a3/2017-01-04-19-39/i9-10704647/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-01-04-19-39/i9-10704647/240x135-r)
http://i.piccy.info/i9/09d2c7f0dc46b6890bbb34d950675c7a/1483558768/5527/1100282/Dispether_20170105_0001_240.jpg (http://piccy.info/view3/10704645/70e293b741159175fea60681c26b6212/)http://i.piccy.info/a3/2017-01-04-19-39/i9-10704645/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-01-04-19-39/i9-10704645/240x135-r) http://i.piccy.info/i9/854566c912635aa65b990744a13954cd/1483558768/5569/1100282/Dispether_20170105_0000_240.jpg (http://piccy.info/view3/10704646/d12c84d6d1ddde1aa7e16630548fa93a/)http://i.piccy.info/a3/2017-01-04-19-39/i9-10704646/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-01-04-19-39/i9-10704646/240x135-r)

Диспетчер
10.01.2017, 23:13
Ребят обращаюсь с просьбой к тем то умеет моделить объекты для игры. Для карты нужен груз в виде чаши для транспортировки жидкого шлака адаптированный под ужд транспортёр.
http://www.stroy-union.ru/l1138817/images/photocat/1000x1000/527205.jpg
Чаша перевозится широкой частью вниз и закреплена к транспортёру.....примерно так это было в середине 1980-х.
http://i.piccy.info/i9/1c131a9a9c551d93054cfc14d39af391/1484082737/6519/1100282/Dispether_20170111_0000_240.jpg (http://piccy.info/view3/10722228/d4d8b4654b46848697c45e2cd591d4e5/)http://i.piccy.info/a3/2017-01-10-21-12/i9-10722228/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-01-10-21-12/i9-10722228/240x135-r)

KarpovDima
10.01.2017, 23:58
Диспетчер, А на скриншоте у тебя что ??

Диспетчер
11.01.2017, 12:15
А на скриншоте у тебя что ??
Фотомонтаж.....

---------- Сообщение добавлено в 15:15 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:13 ----------

Я просто показал как чаша размещалась на платформе.....

Диспетчер
13.01.2017, 01:42
Ещё немного скриншотов....Облагоустроен термообрубной цех+виды.
http://i.piccy.info/i9/774b10c899f902b3f36e734c12c70cfd/1484264373/8207/1100282/Dispether_20170113_0001_240.jpg (http://piccy.info/view3/10729290/0f023ad8822c5b9aeb0bac20724a774c/)http://i.piccy.info/a3/2017-01-12-23-39/i9-10729290/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-01-12-23-39/i9-10729290/240x135-r) http://i.piccy.info/i9/c9ae54c26823d3602e30a9f4721e4fd1/1484264463/8240/1100282/Dispether_20170113_0002_240.jpg (http://piccy.info/view3/10729292/2dfbf2661ba2520f315a2686ec087358/)http://i.piccy.info/a3/2017-01-12-23-41/i9-10729292/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-01-12-23-41/i9-10729292/240x135-r) http://i.piccy.info/i9/5752e7e450d957044dadbf99f35a0b64/1484264487/7567/1100282/Dispether_20170113_0003_240.jpg (http://piccy.info/view3/10729293/c81407264e97bcc9587a53f3f22d9b69/)http://i.piccy.info/a3/2017-01-12-23-41/i9-10729293/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-01-12-23-41/i9-10729293/240x135-r) http://i.piccy.info/i9/a8a80454a9ec4329077ba4606f4bb9fc/1484264506/7173/1100282/Dispether_20170113_0004_240.jpg (http://piccy.info/view3/10729294/f648f6a3b1b1fe2a74aba30aeb3c3fd8/)http://i.piccy.info/a3/2017-01-12-23-41/i9-10729294/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-01-12-23-41/i9-10729294/240x135-r)

KarpovDima
15.01.2017, 00:10
Диспетчер, Уже не терпится прокатится.А что за работяги у тебя на первом скриншоте дефолтные?И не большая просьба,как достроишь маршрут ,сделай описание того что откуда возится.А то я вот первую версию давнюю твоего маршрута скачал так и не понял ничего)
Успехов тебе в дальнейшем строительстве карты!

Диспетчер
15.01.2017, 00:15
Приветствую всех! Есть вопрос - существует ли в Trainz индустрия в виде пути,которая потребляет и производит песок , металлолом и прочие продукты производства применительно к металлургии? Это необходимо для карты что бы организовать обмен продукцией между заводами путём перевозок по УЖД,а так же вывоз отходов производства.

---------- Сообщение добавлено в 03:13 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 03:11 ----------


А что за работяги у тебя на первом скриншоте дефолтные?
Нет я их скачивал где точно не помню,но они хорошо "оживили"завод

---------- Сообщение добавлено в 03:15 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 03:13 ----------


И не большая просьба,как достроишь маршрут ,сделай описание того что откуда возится
Это постараюсь сделать...тут надо немного вникнуть в тонкости металлургии....

KarpovDima
15.01.2017, 00:23
Диспетчер, Да индустрии не видал такой,я так вот просто груз делаю сам,вот мне надо было допустим на своей УЖД сделать груз в виде отходов после пилки леса на нижнем складе.Я сам сделал груз прописал его к думпкаре и нормально.Ну а всякие надстройки можно из того что есть сделать,либо же обратится к разработчикам может чем и помогут

Диспетчер
15.01.2017, 00:29
Ну а всякие надстройки можно из того что есть сделать,либо же обратится к разработчикам может чем и помогут
Да я уже обратился с просьбой смоделить чашу для жидкого шлака,вроде договорились и она скоро увидит свет....Вот наверно металлолом придётся по твоей технологии делать....найти бы качественную текстуру,в особенности маталлической стружки,её тоннами возили по этой УЖД.

KarpovDima
15.01.2017, 01:31
Диспетчер, типо такой стружка ?
http://savepic.ru/12631595m.jpg (http://savepic.ru/12631595.htm)
А вот с мет.ломом сложнее он ведь объемный и разных форм и размеров.А какой там кстати лом,на таких заводах?
Я вот сам сварщик,щас с тобой тут и сталелитейное дело освою в теории ))

Диспетчер
15.01.2017, 10:14
Диспетчер, типо такой стружка ?
Да только она разной ширины и такого перегретого окраса,а так похоже.....

А какой там кстати лом,на таких заводах?
Как помню обычный лом бытовой и некондиция,брак с других заводов.Привозили на завод по широкой колее,а потом по УЖД на Нижний Уфалей в переплавку....

---------- Сообщение добавлено в 13:05 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 13:01 ----------

http://informsklad.ru/images/post_images/2013/06/21/09/114444782817816_informsklad_ru.jpg

---------- Сообщение добавлено в 13:14 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 13:05 ----------

Стружку возили как помню на платформах с бортами.....ну и очень много её просыпалось.Вся насыпь была ей усеяна....

Rock-sett
15.01.2017, 11:04
Приветствую всех!...
Здравствуй Диспетчер.:hi:

...существует ли в Trainz индустрия в виде пути,которая потребляет и производит песок , металлолом и прочие продукты производства применительно к металлургии...
Да существует. Например:
Multi Ind 10d r=100 EN,<kuid2:102376:63034:2>
Multiple Industry New,<kuid:-25:1090>
Multi Industry short,<kuid:121794:60100>

Выполнены в виде пути, при присоединении к ним основного пути, приобретают вид основного.

...что бы организовать обмен продукцией между заводами путём перевозок по УЖД,а так же вывоз отходов производства...
Их фишка в том, что был бы груз, а уж грузить и разгружать они будут, и не только. Можно в свойствах пути назначить, что и из чего будет производиться, количество потребляемого и произведённого продукта(груза). Так же можно задать время, за сколько, что из чего будет производиться.
http://www.imageup.ru/img82/thumb/rocksett_20170115_00002654836.jpg (http://www.imageup.ru/img82/2654836/rocksett_20170115_0000.jpg.html)

http://www.imageup.ru/img252/thumb/rocksett_20170115_00012654837.jpg (http://www.imageup.ru/img252/2654837/rocksett_20170115_0001.jpg.html)
:ps: Чуть не забыл - эти пути имеют различную длину, также есть пути с радиусом, т.е можно и в кривой устанавливать.
:scratch_one-s_head: Помнится в "десятке", у такой мультииндустрии Свойства на кириллице были. Но и в этой всё логично и понятно как настраивать.

Диспетчер
19.01.2017, 22:40
Привет всем! Возник вопрос-допустим ли радиус кривой получившейся у меня для УЖД колеи что изображен на скриншоте.......?
http://i.piccy.info/i9/cc98e55ab48c5f871fa80d63f01ca42e/1484858404/7355/1100282/Dispether_20170120_0000_240.jpg (http://piccy.info/view3/10753164/17b0ddb1098617ec5dcb62f98aece157/)http://i.piccy.info/a3/2017-01-19-20-40/i9-10753164/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-01-19-20-40/i9-10753164/240x135-r)

Rock-sett
20.01.2017, 09:27
...допустим ли радиус кривой получившейся у меня для УЖД колеи...
Не располагаю инфой по радиусам. Подумал так - исходи из ТТХ ПС используемого на этой дороге. В характеристиках указан минимальный радиус проходимой кривой, если укладывается в эту цифру, то вполне допустим.(ИМХО)
Характеристики локомотивов можно на сайте Детских ж.д. посмотреть. Для ТУ7 например - 40 метров.
http://www.dzd-ussr.ru/ps/

---------- Сообщение добавлено в 10:27 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 09:39 ----------

Диспетчер, вот ещё нашёл сайт с инфой по строительству ужд. Таблица №4 по радиусам кривых в плане, для путей различной категории и назначения.
http://k750mm.narod.ru/sn251.html#022

KarpovDima
24.01.2017, 20:29
Диспетчер, Блин жаль вот потерял книгу Дима Скиф в свое время выкладывал,книгу ПРАВИЛА ТЕХНИЧЕСКОЙ ЭКСПЛУАТАЦИИ ЖЕЛЕЗНЫХ ДОРОГ УЗКОЙ КОЛЕИ (750 ММ)
в ней были все ответы ,так как для УЖД торфяной промышленности ,лесной и так далее не много разные радиусы минимальной кривой,да и там тоже все зависит от того где кривая находится,главные пути,перегон и так далее.А ты прям четко решил заморочиться?Сделай радиус чуть больше.А я обычно (эт не правильно конечно не по науке)ставлю два вагона на эту кривую и смотрю что бы у меня тарелки не разъезжались слишком далеко.Но эт скорее всего что в реале как то ехали груженные лесом по усу и вот на новой времянке так получилось что тарелка за тарелку зашла..потом эту кривую перешивали немного

Санёк
24.01.2017, 20:39
Вот тут есть ссылки http://k750mm.narod.ru/constr.html

Диспетчер
25.01.2017, 21:11
Приветсвую всех! Готово полностью путевое развитие В-Уфалейского филиала завода.Осталось добавить немного заводской растительности.
http://i.piccy.info/i9/e4742dd7840024173fc43b3e52643719/1485369631/7088/1100282/Dispether_20170125_0000_240.jpg (http://piccy.info/view3/10772941/6969c59aecce53a0af06c78d2a71bcc3/) http://i.piccy.info/a3/2017-01-25-18-40/i9-10772941/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-01-25-18-40/i9-10772941/240x135-r) http://i.piccy.info/i9/74783ef01da31b288a9af0d8ef09138c/1485369654/7035/1100282/Dispether_20170125_0003_240.jpg (http://piccy.info/view3/10772945/dd52d57f330819210e6a011a54173fd4/)http://i.piccy.info/a3/2017-01-25-18-59/i9-10772945/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-01-25-18-59/i9-10772945/240x135-r) http://i.piccy.info/i9/f60ec8bb4bc3d5a2b3c590e2ef413a67/1485369651/8335/1100282/Dispether_20170125_0002_240.jpg (http://piccy.info/view3/10772944/d1cf4dc75d425ea03a8c6f2e5778f531/)http://i.piccy.info/a3/2017-01-25-19-01/i9-10772944/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-01-25-19-01/i9-10772944/240x135-r) http://i.piccy.info/i9/64f6a0ac0d58c669c8f7b516ec717ff1/1485369644/7976/1100282/Dispether_20170125_0001_240.jpg (http://piccy.info/view3/10772943/2dd2b3d54693bcc40ab0193199028b0f/)http://i.piccy.info/a3/2017-01-25-19-02/i9-10772943/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-01-25-19-02/i9-10772943/240x135-r)

---------- Сообщение добавлено в 00:11 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 00:00 ----------

Сплайны буду использовать минимально.Какую объектную траву посоветуете? Но с заделом на ТАНЮ,что бы потом не заниматься реплес ассетом....

a605
26.01.2017, 04:28
Осталось добавить немного заводской растительности.
Поскольку дорога проходит через населенный пункт, то и живности надо бы домашней добавить. И звуковое оформление соответствующее. Также плюсом будут какие-нибудь жанровые сценки с людьми, в пределах видимости с жд, естественно.

Диспетчер
26.01.2017, 05:52
Поскольку дорога проходит через населенный пункт, то и живности надо бы домашней добавить. И звуковое оформление соответствующее. Также плюсом будут какие-нибудь жанровые сценки с людьми, в пределах видимости с жд, естественно.
Да я об этом тоже думал,добавлю конечно.....

KarpovDima
26.01.2017, 20:10
Какую объектную траву посоветуете?
а ты статикой хочешь делать ?А почему вот такие виды сплайновой травы не хочешь попробовать,смотрится кстати ничего так в самой игре
1 вариант
http://savepic.ru/12723268m.jpg (http://savepic.ru/12723268.htm)http://savepic.ru/12726340m.jpg (http://savepic.ru/12726340.htm)http://savepic.ru/12716100m.jpg (http://savepic.ru/12716100.htm)
2 вариант
http://savepic.ru/12720196m.jpg (http://savepic.ru/12720196.htm)http://savepic.ru/12774471m.jpg (http://savepic.ru/12774471.htm)http://savepic.ru/12772423m.jpg (http://savepic.ru/12772423.htm)

---------- Сообщение добавлено в 21:10 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 21:06 ----------

Диспетчер, и такая просьба делай скрины по возможности не в редакторе а в машинисте,а то все эти круги и прочее портят всю картину,а получается то красиво у тебя

Doctor X
26.01.2017, 21:39
и такая просьба делай скрины по возможности не в редакторе а в машинисте,а то все эти круги и прочее портят всю картину,а получается то красиво у тебя
Alt+O скрывает всё лишнее. В последнее время кажется, что многие про это не знают. А ведь всё так просто.

Диспетчер
31.01.2017, 15:12
А почему вот такие виды сплайновой травы не хочешь попробовать,смотрится кстати ничего так в самой игре
А какой куид и название этой травы?

KarpovDima
31.01.2017, 17:33
Диспетчер, может тут залить тебе ?ссылку не могу дать так как там сайт уже не работает почему то
https://yadi.sk/d/1FDOLbmX3C5Zst автор Jey33
https://yadi.sk/d/92xG7E1q3C5aBb автор **********

Диспетчер
02.02.2017, 13:54
Помогите пожалуйста найти плотики для речки как на фото....нужно для этой карты....
http://i.piccy.info/i9/0cdb420c02dcf2fe383bc3b0ffe00616/1486012716/544035/1100282/58932498.jpg

---------- Сообщение добавлено в 16:54 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 10:19 ----------

Нашёл я выход по плотикам.....
http://i.piccy.info/i9/d08ca015e5f61b6d6c09c945a9605911/1486035860/7143/1100282/Dispether_20170202_0000_240.jpg (http://piccy.info/view3/10801154/8eda7b23ed6bd8306c7cc22049cf33d9/)http://i.piccy.info/a3/2017-02-02-11-53/i9-10801154/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-02-02-11-53/i9-10801154/240x135-r) http://i.piccy.info/i9/b8bf670dcbac8352bc929601230b11ac/1486035998/7218/1100282/Dispether_20170202_0001_240.jpg (http://piccy.info/view3/10801158/b683da98dd593f3965ad15b2205201c0/)http://i.piccy.info/a3/2017-02-02-11-54/i9-10801158/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-02-02-11-54/i9-10801158/240x135-r) http://i.piccy.info/i9/788cbefc3fc25d69065e653fb7bbab42/1486036111/6194/1100282/Dispether_20170202_0003_240.jpg (http://piccy.info/view3/10801161/47d68e46d781a4c4678ca435f3f31342/)http://i.piccy.info/a3/2017-02-02-11-54/i9-10801161/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-02-02-11-54/i9-10801161/240x135-r)

KarpovDima
02.02.2017, 16:03
Диспетчер, красиво получается очень,люблю сельскую местность )
а что за насыпь у тебя под рельсами ?

Doctor X
02.02.2017, 16:45
а что за насыпь у тебя под рельсами ?
Похоже на отдельную насыпь от TSM путей

Диспетчер
02.02.2017, 16:58
а что за насыпь у тебя под рельсами ?
Это ТСМ под моим куидом "подкрашенная по себя".С ней лучше чем было до этого?

KarpovDima
02.02.2017, 17:22
Диспетчер, С насыпью да лучше смотрится.А где их скачать можно ,у меня рельсы есть тсм а насыпей отдельно нет.

Doctor X
02.02.2017, 17:53
KarpovDima, наверно только на DLS они выкладывались
https://yadi.sk/d/keHNl0yv3CW58c

GIVI
08.02.2017, 21:33
Нашёл я выход по плотикам.....
Вот эта штукенция, наверное, сюда подойдет.

https://img-fotki.yandex.ru/get/196070/131968144.3a/0_13f99c_4e81a6b0_XL.jpg (https://fotki.yandex.ru/users/tarhoffff/view/1309084/)

Диспетчер
08.02.2017, 21:37
Ух....наконец-то вышел по строительству карты за город....совсем рядом лес и сад Металлург.
http://i.piccy.info/i9/16861fb98b0252ea587753de66a2f8f4/1486582473/94561/1100282/Dispether_20170209_0000.jpg

---------- Сообщение добавлено в 00:37 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 00:35 ----------


Вот эта штукенция, наверное, сюда подойдет.
А по полигонам она не тяжёлая случаем? А в общем неплохо бы было её применить......

KarpovDima
09.02.2017, 20:21
Диспетчер, что за ЛЭП ты используешь ,дефолтная ??Или это так кажется из далека.

Диспетчер
10.02.2017, 18:32
Новые скриншоты.......
http://i.piccy.info/i9/ebf8adf88df7bcf85242cd6a9a6939f9/1486744279/6735/1100282/Dispether_20170210_0000_240.jpg (http://piccy.info/view3/10831505/fd8c9984f2cf7b846bc42cf841172074/)http://i.piccy.info/a3/2017-02-10-16-31/i9-10831505/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-02-10-16-31/i9-10831505/240x135-r) http://i.piccy.info/i9/3dd872ceedb4fe57cc17bf1a86bf7280/1486744310/5717/1100282/Dispether_20170210_0001_240.jpg (http://piccy.info/view3/10831512/db68c9143796fbd998a3fe58c59533d4/)http://i.piccy.info/a3/2017-02-10-16-31/i9-10831512/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-02-10-16-31/i9-10831512/240x135-r) http://i.piccy.info/i9/bb67876d25888456ab70d3284d43f436/1486744288/5823/1100282/Dispether_20170210_0003_240.jpg (http://piccy.info/view3/10831508/4f4eb6eb2e08c0383295ba139e82b98e/)http://i.piccy.info/a3/2017-02-10-16-31/i9-10831508/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-02-10-16-31/i9-10831508/240x135-r) http://i.piccy.info/i9/0bbddda041400ec682ba4720bffb2207/1486744433/5600/1100282/Dispether_20170210_0002_240.jpg (http://piccy.info/view3/10831520/aee70d2113fc4ebc30af012de1276b17/)http://i.piccy.info/a3/2017-02-10-16-33/i9-10831520/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-02-10-16-33/i9-10831520/240x135-r)

Диспетчер
15.02.2017, 15:32
Приветствую всех! Как я писал уже,вышел я по строительству в область леса смешанного и хвойного.Использую деревья SpeedTree автора RMM.Т.к гористая местность и горы отдалены немного от пути ,то задниками тут не прикрыть.Приходиться всю площадь от пути до вершины горы засеивать деревьями.....но что-то немного страшновато за производительность.Да и на большом открытом ровном участке видно горы,что они "лысые"....по мере приближения начинают прорисовываться деревья и это расстояние весьма близко.Что посоветуете?

---------- Сообщение добавлено в 16:38 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:34 ----------

Как пример.....видно гору без деревьев впереди
http://i.piccy.info/i9/16861fb98b0252ea587753de66a2f8f4/1486582473/94561/1100282/Dispether_20170209_0000.jpg

---------- Сообщение добавлено в 16:47 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:38 ----------

Параметры......

-DepthBits=24
-StencilBits=8
-Jet=bin
-sectionlimit=20
-arealimit=850
-cabinfov=80.6960
-driverfov=69.5316
-DefaultAutoMip=none
-DynamicVertexBufferSize=4194304
-DynamicIndexBufferSize=196608
-VBO
-framerate=40
-freeintcam
-keepallresources=1
-disablerailjointsound=1

---------- Сообщение добавлено в 16:50 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:47 ----------

Настройки игры.....
http://i.piccy.info/i9/a7f2b0de4f326ced535411b2c33f683a/1487159396/4933/1100282/Dispether_20170215_0000_240.jpg (http://piccy.info/view3/10848601/e1ca07c5892b5b64e6c6f0bdb3836178/)http://i.piccy.info/a3/2017-02-15-11-49/i9-10848601/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-02-15-11-49/i9-10848601/240x135-r)

---------- Сообщение добавлено в 16:54 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:50 ----------

Железо...... Тип ЦП DualCore Intel Core i3-2100, 3200 MHz (31 x 103) Тип памяти DDR3 SDRAM 8157 МБ Видеоадаптер nVIDIA GeForce GTX 550 Ti

---------- Сообщение добавлено в 17:03 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:54 ----------

Настройки запуска....
http://i.piccy.info/i9/033660b3c794a6d593e482bf071f6737/1487160192/138374/1100282/Dispether_20170215_0000.jpg

---------- Сообщение добавлено в 18:32 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:03 ----------

Примерно получается так......
http://i.piccy.info/i9/921d5222c6405b697235890ea736cf04/1487165504/5602/1100282/Dispether_20170215_0001_240.jpg (http://piccy.info/view3/10849001/3907fb50418bc16f6c085af02084b0ac/)http://i.piccy.info/a3/2017-02-15-13-31/i9-10849001/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-02-15-13-31/i9-10849001/240x135-r)

Санёк
15.02.2017, 15:41
так это получается для карты и автотрафик нужен определенного периода?

Диспетчер
15.02.2017, 15:53
Так это получается для карты и автотрафик нужен определенного периода?
Да всё верно.....

---------- Сообщение добавлено в 18:53 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 18:50 ----------

А по деревьям никто подсказать не может? Я как бы стараюсь для всех.

TRam_
15.02.2017, 15:57
Диспетчер, с деревьями действительно особых идей нет. Если б кто-то взялся делать в SpeedTree "группы из многих плоских деревьев для дальнего плана" - может что-то и изменилось, а пока... Ну можно ещё задник сделать с деревьями и тегом backdrop 1, но к решению проблемы пропадания деревьев это ничуть не приблизит.

Диспетчер
15.02.2017, 16:40
Диспетчер, с деревьями действительно особых идей нет. Если б кто-то взялся делать в SpeedTree "группы из многих плоских деревьев для дальнего плана" - может что-то и изменилось, а пока...
А с "картоном" если попробовать ? Сильно ли это ударит по производительности? И существует ли картон с лодами....?

TRam_
15.02.2017, 16:52
Диспетчер, картон + backdrop = нечто мерцающее и тяжёлое. Просто картон будет пропадать точно так же как SpeedTree

Диспетчер
15.02.2017, 16:58
картон + backdrop = нечто мерцающее и тяжёлое. Просто картон будет пропадать точно так же как SpeedTree
Да печально конечно.....придётся оставить всё как есть пока.В "коридорах" всё проще оказывается чем на "открытой местности".

Санёк
28.03.2017, 19:30
А Черемшанские карьеры карта не захватывает?

Диспетчер
28.03.2017, 19:35
А Черемшанские карьеры карта не захватывает?
Нет,это совершенно в другую сторону....Была там в городе ещё одна узкоколейка Никелевого комбината....она как раз шла на Черемшанский и желейский рудники...

Диспетчер
08.05.2017, 15:07
Что-то тема немного "покрылась мхом лесным"......Обновляю скриншоты......
http://savepic.ru/13838130m.jpg (http://savepic.ru/13838130.htm) http://savepic.ru/13893429m.jpg (http://savepic.ru/13893429.htm) http://savepic.ru/13830965m.jpg (http://savepic.ru/13830965.htm)
http://savepic.ru/13845300m.jpg (http://savepic.ru/13845300.htm) http://savepic.ru/13836084m.jpg (http://savepic.ru/13836084.htm) http://savepic.ru/13877047m.jpg (http://savepic.ru/13877047.htm)
http://savepic.ru/13845303m.jpg (http://savepic.ru/13845303.htm) http://savepic.ru/13862710m.jpg (http://savepic.ru/13862710.htm) http://savepic.ru/13862729m.jpg (http://savepic.ru/13862729.htm)

---------- Сообщение добавлено в 17:07 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:49 ----------

Пойду тихонько дальше строить....до Нижнего осталось немного,где-то 10 км...

quartz
08.05.2017, 16:07
Диспетчер, Ох и красота!!!

---------- Сообщение добавлено в 18:07 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 18:04 ----------

Траву бы прямо под насыпь усадить.

Диспетчер
08.05.2017, 16:15
Траву бы прямо под насыпь усадить.
Можно конечно,но я как помню там в те времена насыпь этой ужд даже в лесу была без зелени....скорее всего там всё обрабатывалось.Колею завод содержал не хуже ширококолейной магистральной колеи....

KarpovDima
10.05.2017, 11:18
Диспетчер, а что за растителность у тебя тут ,ромашки какие то желтые где скачать можно ?
А красиво получается.А в общих чертах напиши какая работа проделанна и что еще осталось доделать ?

Диспетчер
12.05.2017, 12:35
Диспетчер, а что за растителность у тебя тут ,ромашки какие то желтые где скачать можно ?
Ромашки это объектная трава ST от RMM скачать можно из соответствующей темы..... https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=2920&page=1

А красиво получается.А в общих чертах напиши какая работа проделанна и что еще осталось доделать ?
Сейчас осталось примерно 10 км до Н-Уфалея.....как деделаю останется уйма мелкой работы по карте,устранение известных недочётов.....пока так.

Диспетчер
31.05.2017, 00:22
Добрался я всё-таки до Н-Уфалея......

http://savepic.ru/14221270m.jpg (http://savepic.ru/14221270.htm) http://savepic.ru/14210006m.jpg (http://savepic.ru/14210006.htm) http://savepic.ru/14195670m.jpg (http://savepic.ru/14195670.htm) http://savepic.ru/14176214m.jpg (http://savepic.ru/14176214.htm)

KarpovDima
31.05.2017, 00:42
Диспетчер, На первом скрине настил какой-нибудь кинь ,а то так железку сложно переезжать)
А в общем красиво получается...Ждемс твое творение

Диспетчер
31.05.2017, 00:53
Да хорошо уложу,деревянный пойдёт?

ruslan45
31.05.2017, 08:32
Диспетчер, Всё выглядит очень красиво! :)

Omaxis
31.05.2017, 10:19
Диспетчер, третий скрин вообще шикарный) Скажи, а вот на втором скрине, вот эти огородные посадки во дворах- они сплайновые? Сильно грузят карту?

Диспетчер
31.05.2017, 12:06
Диспетчер, третий скрин вообще шикарный) Скажи, а вот на втором скрине, вот эти огородные посадки во дворах- они сплайновые? Сильно грузят карту?
Да посадки огородные сплайны. Если конечно не засеивать огороды за пределом видимости то норма.На ближнем плане они дают больше реализма маршруту.

Диспетчер
08.06.2017, 03:12
Соорудил что-то подобное доменной печи-мартену......посёлок готов полностью.Занимаюсь реконструкцией завода.
http://savepic.ru/14292024m.jpg (http://savepic.ru/14292024.htm) http://savepic.ru/14350395m.jpg (http://savepic.ru/14350395.htm)

---------- Сообщение добавлено в 04:41 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 04:18 ----------

Есть ли у кого модельки людей "сталеваров"? Или перекрасить пожарников?

---------- Сообщение добавлено в 06:12 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 04:41 ----------

Перекрасил......
http://savepic.ru/14330930m.jpg (http://savepic.ru/14330930.htm)

Диспетчер
12.06.2017, 14:41
Завод в Нижнем готов,остались мелочи по заводской терр-рии.....
http://savepic.ru/14370836m.jpg (http://savepic.ru/14370836.htm) http://savepic.ru/14373908m.jpg (http://savepic.ru/14373908.htm) http://savepic.ru/14362644m.jpg (http://savepic.ru/14362644.htm)

---------- Сообщение добавлено в 17:41 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:29 ----------

Реальное фото к 3-му скриншоту с права.......
http://savepic.ru/14385193m.jpg (http://savepic.ru/14385193.htm)

Диспетчер
15.06.2017, 20:58
Привет всем! Сейчас настроил стрелки,поставил их контроллер и посыпались ошибки.В теме по стрелкам Пакета Колея была ссылка на обновлённый контроллер,но она протухла.На ДЛС его нет. Помогите у кого есть он .Глючная версия под куидом <kuid:400260:100001> а версия под куидом
<kuid2:400260:99999999:1> вообще не работает в TS12 61388 !!!.
http://savepic.ru/14419089m.jpg (http://savepic.ru/14419089.htm) http://savepic.ru/14423185m.jpg (http://savepic.ru/14423185.htm) http://savepic.ru/14481552m.jpg (http://savepic.ru/14481552.htm)

Jericho
16.06.2017, 20:57
Сейчас настроил стрелки,поставил их контроллер и посыпались ошибки.
Вроде как надо ставить два контроллера на карту,у меня стоят два(<kuid:400260:100001> и <kuid2:400260:99999999:1>),все работает....http://storage2.static.itmages.ru/i/17/0616/s_1497635571_6980218_c5fb5758dd.jpg (https://itmages.ru/image/view/5835767/c5fb5758)

KarpovDima
17.06.2017, 22:41
Jericho, Да из-за этого не должно быть ни каких ошибок,там просто анимации стрелок не будет и все.
Диспетчер, Попробуй мой контроллер,он у меня под тем же куидом но он рабочий,во всяком случаее у меня.
https://yadi.sk/d/v1ZRo_mq3KDiG7

Диспетчер
20.06.2017, 08:43
Ух,с проблемой разобрался - оказалось путь с одной стороны был не в контакте со стрелкой и это сыпало ошибки контроллера......

Диспетчер
21.06.2017, 23:00
Дошёл наконец до сигнализации на маршруте....Будет работать на ПАБ.Выходные с заводов и оп Половинка будут 2-х линзовые (розжиг З-К) на мачте.Входные будут 3-х линзовые (с пригласительным лунно-белым ?) по ним пока не определился.По территории заводов планирую использовать 2-линзовые карликовые с ( розжигом З-К ?).Подскажите как будет правелнее.....

ТРА Завод Верхний ТРА Завод Нижний ТРА Половинка
http://savepic.ru/14541768m.jpg (http://savepic.ru/14541768.htm) http://savepic.ru/14545864m.jpg (http://savepic.ru/14545864.htm) http://savepic.ru/14548936m.jpg (http://savepic.ru/14548936.htm)

---------- Сообщение добавлено в 17:12 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:03 ----------

Там где нет сигналов широкая колея............касается завода в Верхнем....

---------- Сообщение добавлено в 17:14 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:12 ----------

Да и ещё вопрос - загородительные светофоры на переездах применяются с ПАБ?

---------- Сообщение добавлено 22.06.2017 в 02:00 ---------- Предыдущее сообщение размещено 21.06.2017 в 17:14 ----------

Нужны ли в данном варианте маршрутизации маркеры отклонения MRT?

TRam_
22.06.2017, 14:20
По заводу, особенно если там только ручные стрелки, светофоров ставить не нужно. Либо ставить маневровые (белый с синим) или невидимые маневровые (но тогда будет сложно ориентироваться по станции как собирать маршруты). По крайней мере на территории Верхнего Завода - точно. Для Половинки - розжиг З-К для главных путей сделать можно.


Входные будут 3-х линзовые (с пригласительным лунно-белым ?) по ним пока не определился.Для обоих заводов можно сделать Ж-К-Ж-Б(м) (чтоб на Верхнем было всегда два жёлтых, на Нижнем - либо 2, либо один), на Половинке - обычные входные Ж-З-К-Ж-Б. + предупредительные Ж-З везде перед входными.

А выходные З-К можно поставить на Верхнем Заводе только перед "разворотным треугольником на перегон" (с обратной стороны - маневровые Б-К с опцией "выходной"), на Нижнем -перед стрелочной улицей на перегон...



загородительные светофоры на переездах применяются с ПАБ?галочку там убрать "перекрывает соседние светофоры" у заградительного. Можно ещё предупредительный к заградительному поставить...

Диспетчер
22.06.2017, 14:39
Для обоих заводов можно сделать Ж-К-Ж-Б(м) (чтоб на Верхнем было всегда два жёлтых, на Нижнем - либо 2, либо один), на Половинке - обычные входные Ж-З-К-Ж-Б
Так как на УЖД нет сигнала "два желтых" (согласно ИСИ для УЖД) как быть?

---------- Сообщение добавлено в 17:39 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:32 ----------

Я сделал розжиг Ж-З-К+Б на Верхнем и Половинке,на Нижнем Ж-З-К это про входные речь идёт.

TRam_
22.06.2017, 15:32
Диспетчер, ну, в Верхнем и Нижнем можно было Ж-К+Б, но у меня вроде такого светофора в наборе нету :) . Если двух жёлтых нету, то соответственно маркер MRT тоже не нужен.

---------- Сообщение добавлено в 15:32 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:27 ----------

А по поводу З-К на станции - использовать только на те пути, на которые состав прибывает непосредственно с перегона. В остальных случаях нужны маневровые.

Диспетчер
26.06.2017, 20:49
Выложена бета-версия маршрута для тестирования всем желающим и выявления косяков.Просьба к модераторам закрепить первое сообщение в теме.

---------- Сообщение добавлено в 23:49 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:10 ----------

В принцепе доделано всё,но пока не настроены мульти-индустрии и есть вопросы по сигналке....

dimon656
26.06.2017, 20:51
вот у меня не работает это
http://savepic.ru/14566067.jpg

Диспетчер
27.06.2017, 08:38
dimon656, Переустанови это с заменой!!! https://yadi.sk/d/OxffoAsf3KUSeL

---------- Сообщение добавлено в 00:09 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 00:03 ----------

Должно быть так........
http://savepic.ru/14608054.jpg

---------- Сообщение добавлено в 00:25 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 00:09 ----------

Вот вам ПВ вагон + салон на тест по звукам......
https://yadi.sk/d/BNwrvcAg3KUUQZ

---------- Сообщение добавлено в 11:38 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 00:25 ----------

Кто тестирует пожалуйста отпишитесь в теме о недочётах и глюках если таковые наблюдаете....особенно интересует сигналка,всё ли правильно расставил и настроил.

Onegin
27.06.2017, 12:24
Диспетчер, посмотри в сессии, у тебя контроллер ужд стрелок отображается? Ладно в редакторе, он у меня в сессии почему-то видимый.

Диспетчер
27.06.2017, 12:37
Onegin, А он же спрятан от путей далеко, а анимация работает?

a605
27.06.2017, 12:54
Пока только посмотрел мельком в редакторе. Порадовали бытовые сценки:
http://savepic.ru/14578232m.jpg (http://savepic.ru/14578232.htm)http://savepic.ru/14565944m.jpg (http://savepic.ru/14565944.htm)

Из пожеланий на последующую доработку:
- убрать все sU speed repeter в слой сессии, иначе потом будут проблемы как на карте "Бузулук-Спиридоновка";
- либо убрать совсем трафик с территории первого завода, либо сделать специальный вариант трафика именно для заводской территории. То, что есть сейчас (виды автомобилей и общая интенсивность движения трафика), на мой взгляд, никуда не годится.

Onegin
27.06.2017, 13:00
Диспетчер,
http://i.piccy.info/i9/e43765b47c163cbe707efa1590402780/1498557294/38082/879931/Bezymiannyi_500.jpg (http://piccy.info/view3/11325423/6e3f095a4924c05c549b4d5cc6f5d482/)http://i.piccy.info/a3/2017-06-27-09-54/i9-11325423/500x319-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-06-27-09-54/i9-11325423/500x319-r)
Анимация стрелок не работает. И маленько ошибся, это левер ручной так отображается.

Диспетчер
27.06.2017, 13:05
либо убрать совсем трафик с территории первого завода,
Имеется ввиду автомобильный траффик Верхнего? Если речь о нём то я его буду переделывать под машины советской эпохи 70-80 гг.По интенсивности её можно убавить,хотя как я помню в те времена там было много транспорта,особенно в конце 80-х годов.

Onegin
27.06.2017, 13:07
Про анимацию поторопился написать, слишком она медленная у этих стрелок. :) Но вот кривая стрелка актуальна.

Диспетчер
27.06.2017, 13:08
Onegin, Переустанови с заменой https://yadi.sk/d/OxffoAsf3KUSeL , потом так-же пакет с картой и сессией...отпишись о результатах.У меня всё норм.

Onegin
27.06.2017, 13:19
Диспетчер, ерунда какая-то. Стрелки с маршрутом обновил, проблема осталась, но к ней ещё и невидимые пути на стрелках стали видимыми. :fc: Кажется придётся ремонт базы делать. :(

Диспетчер
27.06.2017, 14:18
Кажется придётся ремонт базы делать. :(
Скорее всего.....

ruslan45
27.06.2017, 14:44
Очень понравился маршрут! :) Получился красивым и живописным, за что большая благодарность Александру (Диспетчеру) и низкий поклон! :honor:
Так же удачи в дальнейшем творчестве! :jc_handshake:

KarpovDima
27.06.2017, 23:11
Onegin, Странно как то у меня все отлично работает.

Диспетчер
01.07.2017, 11:43
Кто тестировал маршрут отпишитесь о работе сигналки,все ли ограничения скорости корректно работают?

---------- Сообщение добавлено 01.07.2017 в 14:43 ---------- Предыдущее сообщение размещено 30.06.2017 в 22:40 ----------

В шапке темы,в разделе ПС для маршрута обновленна ссылка на ПВ вагон.Просьба перекачать локально,либо с :down:

a605
01.07.2017, 15:36
Кто тестировал маршрут отпишитесь о работе сигналки,все ли ограничения скорости корректно работают?
Не собирается маршрут на выход от Ч1 Нижнего завода. Подробности на скрине. Также не сбрасывается ограничение скорости 10 км при выезде с территории Нижнего завода - держится до проследования разъезда Половинка.

http://savepic.ru/14650096m.jpg (http://savepic.ru/14650096.htm)

Onegin
01.07.2017, 18:56
Что-то не получается у меня маневрировать по Верхней Уфалейке, если маневровый маршрут и собирается куда-то, то после того, как локомотив его выполнит, больше ни один маневровый маршрут никуда не соберётся. По проблеме со стрелкой(я тут выше писал об этом), сделал расширенный ремонт базы, переустановил маршрут со всеми дополнениями, только один фиг стрелка корявая. Пришлось левер насильно перенести к стрелке.

Диспетчер
01.07.2017, 19:13
Спасибо за информацию о проблемах с сигналкой, будем исправлять...

Санёк
02.07.2017, 15:34
А у меня почему-то не исчезают жёлтые линии на всех стрелках?
http://savepic.ru/14741938m.jpg (http://savepic.ru/14741938.htm)

Диспетчер
02.07.2017, 16:12
А у меня почему-то не исчезают жёлтые линии на всех стрелках?
Да тоже это у мня есть,вроде всё правильно в KOLEJ switch Invisible track....

kuid <kuid:424640:10171>
username "KOLEJ switch Invisible track"
kind "track"
visible-on-minimap 1
istrack 1
isroad 0
category-class "TR"
description "Invisible_track"
category-region "00"
category-era "2000s"
trainz-build 3.7

mesh-table
{
default
{
auto-create 1
mesh "railspline.im"
}
}

track
{
mesh-length 1

track-lod-tree
{
mesh "default"
}
}

thumbnails
{
0
{
image "$screenshot$.jpg"
width 240
height 180
}
}

kuid-table
{
}

---------- Сообщение добавлено в 18:51 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 18:49 ----------

Кто знает подскажите в чём может быть проблема....?

---------- Сообщение добавлено в 19:05 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 18:51 ----------

С сигнализацией на маршруте с помощью её автора Владимира вроде разобрался......скоро будет обновление.Нужна инструкция по настройке мульти-индустрии желательно на русском языке,что-то не могу её найти.При создании пассажирских сессий на маршруте нужно в слой сессии ставить триггер как на скриншоте.Нужен для того,чтоб выходной светофор открывался после выезда поезда на путь перед ним и чтобы срабатывала скорость для пассажирского движения .Это добавление триггера связанно с тем,что светофор приоритеты поездов не ловит, так что нужно открывать тогда, когда поезд уже есть на пути.Это нужно будет делать после обновления маршрута и сессии.
Скриншот с триггером http://piccy.info/view3/11338441/a91ad0b1be636944a76cbe1066951b35/1200/

---------- Сообщение добавлено в 19:12 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:05 ----------

TRam_
02.07.2017, 16:20
Что-то не получается у меня маневрировать по Верхней Уфалейке, если маневровый маршрут и собирается куда-то, то после того, как локомотив его выполнит, больше ни один маневровый маршрут никуда не соберётсяУменьши радиус действия левера (инструмент в расширении вкладки, где добавляются дефолтные триггеры и маркеры)

Диспетчер
02.07.2017, 17:48
Onegin, Пока немного подожди если хочешь,сейчас идёт работа над сигналкой и всеми косяками на карте.Скоро будет обновление........

Onegin
02.07.2017, 20:54
Диспетчер, да я никуда и не тороплюсь. Маршрут всё равно клонировал, пока пытался покататься и косяки поправить, которые почему-то только у меня проявились :)

Санёк
02.07.2017, 22:26
Жаль качественного ПС мало для УЖД...

Диспетчер
04.07.2017, 17:34
Обновлена ссылка на релиз маршрута,скачиваем регион 1970-80,+ зависимости пакет 4,тестируем....

---------- Сообщение добавлено в 20:34 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 18:25 ----------

Просьба ещё перекачать кто скачал релиз - забыл задать правильный радиус стрелок 3 м, сейчас поправил.......ставить с заменой
Пакеты повторно скачивать не надо.....

Диспетчер
06.07.2017, 13:44
В разделе ПС к маршруту выложена Цистерна ВЦ-20 для перевозки МАЗУТА......Требуется инструкция по настройке мульти-индустрии.

KarpovDima
06.07.2017, 19:42
Диспетчер, А в чем у тебя загвоздка в плане индустрии ?Там на самом деле очень много вских фишек.Я обычно всего по больше делаю и производство и потребление.Я вот по этому видио учился.Посмотри может чем то поможет.

https://www.youtube.com/watch?v=P2PGDQhwYMU&feature=player_embedded

KarpovDima
08.07.2017, 15:00
Покатался я на твоем маршруте.Жутких каких то косяков не увидел..за исключением картонных деверьев на заднем плане(ну это я так понимаю в целях производительности сделанно,хотя в глаза очень сильно бросается)
На территория завода да и по всей УЖД у тебя ЖД проходит по верх дороги я думаю в жизни то не очень удобно будет ездить автотранспорту по таким переездам.Заметил так же есть у тебя автоматические стрелки и для них лучше ставить левер 750mm R24 lever H1 motor звук там другой отличный от ручной стрелки.В одном месте у тебя стрелочный левер прямо на дороге находится и лучше его перенести в лево.На вьезде на завод в Верхнем Уфалее мне кажется слишком меленький радиус кривой 19метров,но тут ничем помочь не могу,на сколько известно мне на разных типах УЖД свои стандарты,но не думаю что они сильно разные если учесть что подвижной состав то практически одинаков.И вот такой вопрос Александр,кое как нашел пассажариские платформы на заводе в ВУ и НУ и на станции Половинка,вопрос а там не было что ли пассажирского движения,не было каких то вокзалов и т.д?
http://savepic.ru/14794779m.jpg (http://savepic.ru/14794779.htm)http://savepic.ru/14798875m.jpg (http://savepic.ru/14798875.htm)http://savepic.ru/14792731m.jpg (http://savepic.ru/14792731.htm)http://savepic.ru/14790683m.jpg (http://savepic.ru/14790683.htm)http://savepic.ru/14781467m.jpg (http://savepic.ru/14781467.htm)
И надо наверное сделать груз "Мазут" я просто пока не понял ,что куда должно и откуда возится настроил только вывоз мазута с В.Уфалея в нижний,но опять же вместо мазута нефть ,только мазут то это остатки от перегонки нефти,ну в прочем ето не столь важно можно и нефть возить.И что еще вычитал ,там чуть южнее Нижнего Уфалея была лесовозная дорога,нет ли в планах ее сделать как отдельный маршут или с этим соеденить?

---------- Сообщение добавлено в 15:00 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 14:07 ----------

Диспетчер, Вот кстати нашел книгу котрую Дима Skif в свое время сканировал.Устройство и содержание пути узкой колеи 750мм.http://relsomania.ucoz.ru/load/literatura/knigi/ustrojstvo_i_soderzhanie_puti_uzkoj_kolej_750mm_19 75g/18-1-0-110

Диспетчер
08.07.2017, 20:01
вопрос а там не было что ли пассажирского движения,не было каких то вокзалов и т.д?
Там было пасс движение-только от завода к заводу....возили рабочих и жителей Нижнего,т.к автобусов практически ходило мало.Зданий вокзалов не было негде......

И надо наверное сделать груз "Мазут" я просто пока не понял ,что куда должно и откуда возится настроил только вывоз мазута с В.Уфалея в нижний,
Груз мазут нужен конечно надо бы его сделать.....Мазут возили на Нижний для топлива к мартеновской печи и местной котельной.

.И что еще вычитал ,там чуть южнее Нижнего Уфалея была лесовозная дорога,нет ли в планах ее сделать как отдельный маршут или с этим соеденить?
Пока в планах её нет,т.к нет по ней никакой точной информации....она была очень давно разобрана лет так 40-50 назад....

Arix
08.07.2017, 20:40
Диспетчер, деревьев от Pofig на маршруте нет? Я хочу установить его в TANE. Кстати, я уже катался в ТАНЕ по старому варианту маршрута - ничего, понравилось.

Диспетчер
08.07.2017, 20:48
Диспетчер, деревьев от Pofig на маршруте нет? Я хочу установить его в TANE. Кстати, я уже катался в ТАНЕ по старому варианту маршрута - ничего, понравилось.
Да их точно нет!

Arix
10.07.2017, 20:49
Ну вот, прокатился. В TANE. Очень красиво! Да ещё такие уклоны, которых в старой версии маршрута не было. Правда, я сейчас в командировке (кстати, не очень далеко от данной местности - в Магнитогорске), ноут у меня уже не новый, Таню еле тянет, почти все настройки на минимуме. А 12-го у меня на ноуте нет. Жду не дождусь возвращения домой, чтобы оценить маршрут во всей красе на стационарном компьютере с гораздо более мощным железом.
На счёт уклонов. Примерно в трёх км от начала маршрута (Верхний Уфалей? Это место открывается в редакторе по умолчанию) после переезда есть уклон в 5%, по-моему, это даже для узкоколейки чрезмерно. Я еле вполз на него.
Ехал на твоём ТУ2, всю дорогу с дымящимися тормозными колодками. У меня на нём возникают проблемы с тормозами. Давление в цилиндре и магистрали всё время скачет, стрелки мечутся, клавиша D не помогает. Завтра попробую его с другими вагонами, чтобы локализовать проблему.
Хотел посмотреть твой салон ПВ48, а он не отличается от моего салона <kuid:386981:2002>. Точнее, модель не моя, я просто взял кузов вагона и сделал его салоном, посадил в него людей из "Свидницы". Я подумал, зачем было делать дубль, можно было мой и прикрутить? Открыл на редактирование оба, стал сравнивать. У твоего наружность зелёная, а у моего синяя. ) Что ж, приеду домой, поменяю на всех зеленых ПВ-шках свой салон на твой.

Диспетчер
11.07.2017, 11:16
Arix, Спасибо за отзыв! Ну старый вариант с этим близко "не лежал" ,да и откровенно там всё было "на глаз" сделано.По поводу уклонов....программа так сгенерировала релеф. Там все дороги это спуски и подъёмы местность гористая.Проблемы с ТУ2 связанны скорее всего с кривой тяговой у вагона.По поводу салона пока его не ставь я решил по-другому немного сделать,буду обновлять его.Ну и интересно посмотреть эту версию в ТАНЕ.Удачи!

---------- Сообщение добавлено в 14:16 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 14:11 ----------

Да и ещё возник вопрос-настройки мульти-индустрии где лучше сохранить в слое сессии или карты?

Arix
11.07.2017, 21:14
настройки мульти-индустрии где лучше сохранить в слое сессии или карты?
В 12-м, как и в более ранних трейнзах настройки любых объектов сохраняются только в сессии, по-другому никак. Если я не ошибаюсь, конечно. Я проверял это на сигналке, её настройки у меня сохранялись в сессии. А в ТАНЕ - где находится объект, там и сохраняются его настройки.

KarpovDima
12.07.2017, 20:43
Arix, в 12-ом тоже так же,смотя на каком слое ставишь обьекты map или session.Скачивал как то карту (не помню какую )но суть в том что там автор все сделал только в сессии,а на нее ссылка битая была по этому я ее не сказал(скачал но чуть позже)и открыв карту там были только текстуры и рельеф,а как сессию установил все появилось на своих местах.

Да и ещё возник вопрос-настройки мульти-индустрии где лучше сохранить в слое сессии или карты?
Сохраняй в сесси да и все.И кстати ты названия только подпиши пожалуйста всей промышленности,что бы ясно было что откуда вывозится что куда завозится.Ну а так не плохо было бы с маршрутом еше манул сделать о там что куда нужно возить,как вот на Белорецкой УЖД,там автор грузовой лист в табличке сделал и там все расписанно подробно.У тебя конечно по меньше производство,но темнее мение это не лес возить и не торф,там же всякий ,мазут,уголь,шлак,струшка... т.д.

Диспетчер
12.07.2017, 21:20
Ну а так не плохо было бы с маршрутом еше манул сделать о там что куда нужно возить,как вот на Белорецкой УЖД,там автор грузовой лист в табличке сделал и там все расписанно подробно.У тебя конечно по меньше производство,но темнее мение это не лес возить и не торф,там же всякий ,мазут,уголь,шлак,струшка...
Да это я напишу потом в шапке темы. А в мульти-индустрии единицы это тонны?

KarpovDima
12.07.2017, 22:39
Диспетчер, Не там тонны это тонны литры это литры,вот допустим у меня 200 тонн торфа это (500 000 юнитов)че за юниты я не знаю,вот а в последнем разделе можно менять еденицы измерения,то есть если жидкие грузы то ставишь litres(литры),сыпучие tonnes(тонны) и если какие то яшики ,предметы то ставишь items.Вот ты бы расставил бы всю мульти индустрию на карте,подписал бы где что,что откуда куда везти и тогда мог бы помочь тебе с настройкой индустрии во всяком случаее попытаюсь,и обратно бы тебе карту отправил,я так понимаю тут достаточно только самой карты и сесси к ней.Настраивать там вообще четко все можно,но повторюсь я обычно всего по максимуму делаю что бы можно было возить и возить почти безконечно.

Диспетчер
12.07.2017, 22:56
Вот ты бы расставил бы всю мульти индустрию на карте,подписал бы где что,что откуда куда везти и тогда мог бы помочь тебе с настройкой индустрии
Я попробую разобраться,если что то вышлю тебе на настройку.Надо ещё и вагоны соответствующие в плане грузов доработать.Ты смог бы создать груз мазут с его реальными параметрами для индустрии? Всё остальное там вроде есть.Нашёл в игре недавно качественный груз металлолом и песок.

---------- Сообщение добавлено в 01:56 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 01:50 ----------

Грузы PCS -качество неплохое.....PCS - Steel scrap <kuid2:283523:60027:10> Можно немножко добавить синевы текстуре и будет прогретая стружка....с синевой

KarpovDima
12.07.2017, 23:21
Диспетчер, Что ты имеешь ввиду под его "реальными параметрами".Ну с нуля то врятли сделаю не дружу я с этими технологиями,можно любой груз взять да подредактировать его ну и конечно под своим id.С массой вот не понял я как тут измеряется она,глянул сейчас в том же дизеле в контейнере mass -0,83 сприт 0,789 а вот чему равны все эти цифры.По шукал в иинтернете получается все эти цифры это плотность того или иного продукла в одном кубическом метре,если я правильно понял.Надо узнать про мазут ,но его плотность зависит от исходного качества нефти.Ладно пока идет отладка маршрута ,попытаюсь сделать.

Диспетчер
13.07.2017, 12:23
Ладно пока идет отладка маршрута ,попытаюсь сделать.
Спасибо за помощь Дмитрий! Жду результатов.

TRam_
13.07.2017, 13:52
KarpovDima, под юнитами можно понимать или литры объёма, или килограммы груза (во втором случае в mass ставить 1), по принципу - что быстрее заполняет вагон (по весу или по объёму), то и использовать. Или вовсе "штуки" (например 1 палетта с мешками).

KarpovDima
13.07.2017, 17:22
Диспетчер, Ну вот что то то получилось.TRam_,поставил 0,99 тоже бысто загружается и масса впринципе ровна реальной,если конечно я правильно все понял.
Вот мазут на загрузке и в цистерне.
http://i.piccy.info/i9/25a7ad47ef508e7ea79db526622119bc/1499955348/6799/1161858/Hanter2035_20170713_0000_240.jpg (http://piccy.info/view3/11373916/b892f993e989f429ccfa60e26145f857/)http://i.piccy.info/a3/2017-07-13-14-15/i9-11373916/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-07-13-14-15/i9-11373916/240x135-r) http://i.piccy.info/i9/b6013b9cfd47bd36bd4daf49bbd4b532/1499955385/6965/1161858/Hanter2035_20170713_0001_240.jpg (http://piccy.info/view3/11373917/e4dbfbf8a587acafda959b891aa3a1b5/)http://i.piccy.info/a3/2017-07-13-14-16/i9-11373917/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-07-13-14-16/i9-11373917/240x135-r)
За основу взял спирт-груз Филатов в свое время еще делал,чуть подредактировал.

Диспетчер
13.07.2017, 22:41
А плотность получилась реальная? А в общем неплохо.....

KarpovDima
13.07.2017, 23:03
Диспетчер, плотность я брал с этой таблицы
http://i.piccy.info/i9/ddfc06ce9092ad02384d8302b5944871/1499975231/25429/1161858/p_p_pIia_p_ia_pGpGia_p__500.jpg (http://piccy.info/view3/11374863/a7adb443e0f96e1e48fcc6fa9d11b158/)http://i.piccy.info/a3/2017-07-13-19-47/i9-11374863/500x146-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-07-13-19-47/i9-11374863/500x146-r)
Так что я думаю тут все близко к реальности.А что вот Александр даст нам реальная плотность в игре ,цистерна то 22 тонны всего.
Может чего то и на путал,но груз есть как токовой,заливается и к цистерне уже прикруче.

Диспетчер
13.07.2017, 23:19
Ну и отлично! Пускай будет так я думаю.

KarpovDima
13.07.2017, 23:40
Вот и я так думаю.Все первый состав с мазутой отправился на Н. Уфалей)
http://i.piccy.info/i9/cb2109c528ffbf154ff434340c50f6a5/1499978289/35335/1161858/Hanter2035_20170713_0002_500.jpg (http://piccy.info/view3/11375049/36bcaf7ddcdc0bc40aedb388a0e48806/)http://i.piccy.info/a3/2017-07-13-20-38/i9-11375049/500x281-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-07-13-20-38/i9-11375049/500x281-r)

Диспетчер
13.07.2017, 23:42
Вот и я так думаю.Все первый состав с мазутой отправился на Н. Уфалей)
А что там за красный жук :bag: долбашит монитор? Нажми на него....у меня его нет.

KarpovDima
13.07.2017, 23:48
Диспетчер, ошибка какая то что то с драйв комманд связанное, убрал его,щас не вспомню че там написанно было,а формат файла gs (это что то со скриптами связанно вроде )

Диспетчер
13.07.2017, 23:57
Диспетчер, ошибка какая то что то с драйв комманд,связанное убрал его,щас не всмопню че там написанно было,а формат файла gs (это что то со скриптами связанно вроде )
Надо было для Володи (TRam_) скрин сделать.....может он что-то бы посоветовал. Жуков в топку нужно а то расплодятся:yes:

---------- Сообщение добавлено в 02:57 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 02:51 ----------

Да и груз Мазут под твоим куидом? Можешь его залить на ДЛС? Я тогда обновлю Цистерну под него и выложу на ДЛС и в шапке обновление.

KarpovDima
14.07.2017, 00:01
Это у меня неверное что то криво установленно...(((
http://i.piccy.info/i9/0252c9ac40c9b5b8dc4659c4c7706541/1499979620/5995/1161858/Bezymiannyi_240.jpg (http://piccy.info/view3/11375094/5845cee690285fb1d091b1b71e5bb0e3/)http://i.piccy.info/a3/2017-07-13-21-00/i9-11375094/240x177-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-07-13-21-00/i9-11375094/240x177-r)
Да под моим id658433 в игре с тегом Hanter

Диспетчер
14.07.2017, 00:07
Это у меня неверное что то криво установленно...(((
Скорее всего....где то я уже видел эту ошибку....вроде в темах по маршрутам и она связанна с правилом.Это правило надо удалить вроде как и установить заново в сессии.

---------- Сообщение добавлено в 03:07 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 03:04 ----------


Да под моим id658433 в игре с тегом Hanter
Залей на :down: с бил 3.7 не ниже....

TRam_
14.07.2017, 00:16
Там надо нажать на нижнюю ошибку. Какой-то куид команды машинисту не установлен.

KarpovDima
14.07.2017, 00:27
Залей на с бил 3.7 не ниже....
поменял я билд и вот че получил :broken:
Error: Required tag 'allows-mixing' was missing and has been set to default.
тяжко мне этот Trainz дается ))))

Диспетчер
14.07.2017, 10:40
allows-mixing
Надо добавить в конфиг этот тег и всё будет ок.

KarpovDima
16.07.2017, 18:03
Диспетчер, ну как там дела в Уфалее?получается настроить индустрию?
Саш,такой вопрос а вот к ТУ7/6 есть вариант как то прикрутить запуск двигателя?Фиг с ним что кабины нет реальной,но хоть просто сто бы он не тарохтел на карте.И вот те локомотивы что ты апгрейдил ту2 и ту 4 как-нибудь можно увеличить громкость перестука колес,а то вообще почти не слышно их?Если можно то как ?

Диспетчер
17.07.2017, 14:00
Саш,такой вопрос а вот к ТУ7/6 есть вариант как то прикрутить запуск двигателя?Фиг с ним что кабины нет реальной,но хоть просто сто бы он не тарохтел на карте.И вот те локомотивы что ты апгрейдил ту2 и ту 4 как-нибудь можно увеличить громкость перестука колес,а то вообще почти не слышно их?Если можно то как ?
Да это можно сделать.Пока нет веремени.

---------- Сообщение добавлено в 17:00 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 01:14 ----------


Диспетчер, ну как там дела в Уфалее?получается настроить индустрию?
Я сейчас пока занят. На днях должен быть по свободнее тогда наверно доберусь до маршрута.....

Onegin
18.07.2017, 16:23
Диспетчер, на ДЛС появилось обновление для цистерны под мазут, после обновления пропал куид
<kuid:658433:5781>. Судя по конфигу цистерны, это груз. Ссылка на цистерну нерабочая. Так что...

Диспетчер
18.07.2017, 19:13
<kuid:658433:5781>


Напоминание: Публикация на фотохостинг запрещено!
Так же запрещено публиковать ссылки на заблокированные ресурсы в Украине. Возможно это как раз тот случай.
Публикация перечисленных слов, части слова, содержащихся как в тексте, так и в ссылках ЗАПРЕЩЕНО!
Отредактируйте свое сообщение и удалите слова или фразы:

Как это преодолеть?

Onegin
18.07.2017, 19:43
Диспетчер, используй облако на гугле, например.

KarpovDima
19.07.2017, 00:19
Onegin, это груз мазут,а на ДЛС я залил его кстати,вот пришло письмо что нужно одобрить контент,одобрил,наверное должен груз появится на ДЛС

Диспетчер
19.07.2017, 00:52
http://savepic.ru/14922452m.jpg (http://savepic.ru/14922452.htm)
Обновил УЖД Думпкары ,транспортёр и цистерну под мазут.....Всё залито на:down:
Скачать локально http://rgho.st/7QGTtfWtp

Диспетчер
27.07.2017, 19:47
Наконец дошли руки до маршрута.......На скриншоте выделил вопрос-в данном меню указываем размер груза для одного вагона или общее кол-во груза производимое этой индустрией для всех вагонов 5 вагонов по 22т на вагон.
http://savepic.ru/15022709m.jpg (http://savepic.ru/15022709.htm)

KarpovDima
27.07.2017, 21:40
Диспетчер, Тут ставь как можно больше ,а то два три рейса сделаешь и все,я вот на торфовозке 200 000 тысяч поставил и вожу торф не заморачиваюсь.Это у тебя общее кол-во груза произведенное производством.
круто у тебя на русском все,а это индустрия ваше на немецком,запарился переводить все на славянский

Диспетчер
27.07.2017, 22:53
Спасибо Дим! Я её сам перевёл.....из 2009 версии взял перевод...

KarpovDima
27.07.2017, 23:30
Диспетчер, Саш,а мож мне в личку скинуть как это сделать ?я так понимаю надо что то подредактировать?

Диспетчер
28.07.2017, 00:15
Вот пример.........

username "Multi_Industry_short"
kuid <kuid:121794:60100>
light 1
category-class "BIN"
height-range -20,20
nightmode "lamp"
script "MultipleIndustryNew"
class "MultipleIndustryNew"
icon-texture "icon_multiple.tga"
preview-mesh-kuid <kuid:-3:10154>
description "Multi-Industrie kurz, komplett in deutscher Sprache.
Scripte und Texturen sind original von der Auran Content-Creation-Art Source CD.
Nach einer Idee von Mr. krisz, Ungarn!
Have Fun!"
kind "industry"
author "WoScha"
contact-email "wo.scha@gmx.net"
contact-website "http://www.bayern-surf.de/woscha/Trainz.htm"
license "Freeware. Commercial use is strictly prohibited."
category-region "DE"
category-era "1860s;1870s;1880s;1890s;1900s;1910s;1920s;1930s;19 40s;1950s;1960s;1970s;1980s;1990s;2000s"
trainz-build 3.7

mesh-table
{
default
{
mesh "multiindustryshort.im"
auto-create 1

effects
{
arrow0
{
att "a.track0a"
default-mesh <kuid:121794:60101>
surveyor-only 1
kind "attachment"
}

arrow1
{
att "a.track0f"
default-mesh <kuid:121794:60101>
surveyor-only 1
kind "attachment"
}
}
}
}

attached-track
{
out_track0
{
track <kuid:-1:15>

vertices
{
0 "a.track0a"
1 "a.track0f"
}
}
}

attached-trigger
{
trig0
{
att "a.track0b"
radius 10
}

trig1
{
att "a.track0c"
radius 10
}

trig2
{
att "a.track0d"
radius 10
}

trig3
{
att "a.track0e"
radius 10
}
}

queues
{
queue1
{
size 100

allowed-products
{
}
}

queue2
{
size 100

allowed-products
{
}
}

queue3
{
size 100

allowed-products
{
}
}

queue4
{
size 100

allowed-products
{
}
}

queue5
{
size 100

allowed-products
{
}
}

queue6
{
size 100

allowed-products
{
}
}
}

processes
{
multi_consumer_producer
{
start-enabled 1
duration 30

inputs
{
}

outputs
{
}
}
}

string-table
{
multi_pickupdropoff "Mehrfache Aufladung/Abladung"
property_name_add_queue "Warteschlange hinzufugen"
property_name_add_product "Produkt hinzufugen"
property_name_add_product_input "Produkt dem Wareneingang hinzufugen"
property_name_add_product_output "Produkt dem Warenausgang hinzufugen"
property_name_set_max_units "Maximale Einheiten festlegen"
property_name_set_track_queue "Streckenwarteschlange festlegen"
property_name_set_init_prod_amount "Anfangsmenge des Produkts festlegen"
property_name_set_process_duration "Prozessdauer festlegen"
property_name_set_prod_input_amount "Produkt-Eingangsmenge festlegen"
property_name_set_prod_output_amount "Produkt-Ausgangsmenge festlegen"
property_name_set_prod_vehicle "Produkt-Fahrzeug festlegen"
property_name_set_waybill_percent "Set Waybill Issue Percent"
property_name_set_description "Beschreibung festlegen"
html_description_tag "Beschreibung: "
html_warnings "WARNUNG: $0 ist auf $1 Einheiten beschrankt"
html_metric_type_mass "Tonnen"
html_metric_type_volume "Liter"
html_metric_type_count "Stuck"
html_ipic_queue_waybill "Frachtbrief %: "
html_ipic_queue_size "Gro?e: "
html_track_mode_load "Auf Fahrzeug aufladen"
html_track_mode_unload "Von Fahrzeug abladen"
html_track_mode_both "Auf Fahrzeug aufladen und von Fahrzeug abladen"
html_item_headings_mode "Modus: "
html_item_headings_consume "Verbrauch: "
html_item_headings_produce "Produktion: "
html_item_headings_vehicle "Fahreug: "
html_item_headings_loadsize "Ladegro?e: "
html_item_headings_products " Produkte"
html_item_headings_queue "Warteschlange: "
html_item_headings_units " ($0 Einheiten)"
html_product_details_duration "Dauer: "
html_product_details_enabled "Von Anfang an aktiviert: "
html_description_expand_queues "<BR><B>Warteschlangen</B>: Richten Sie jede Ihrer <i>Produkt-Warteschlangen</i> ein, indem Sie das schwarze Plus-Symbol anklicken und ein <i>Produkt</i> auswahlen.<BR>




Sie konnen der selben <i>Warteschlange</i> mehrere <i>Produkte</i> hinzufugen, um mehrere <i>Produkte</i> zu unterstutzen. Das Andern der <i>Warteschlangen</i>-Gro?e ermoglicht Ihnen die maximale Anzahl an <i>Produkten</i> die in der <i>Warteschlange</i> moglich sind, zu bestimmen.<BR>




Um die Anfangsmenge eines <i>Produkts</i> in einer <i>Warteschlange</i> festzulegen, klicken Sie auf das <i>Produkt</i>-Symbol in der <i>Warteschlange</i> und andern den Wert.<BR>




Dieser Wert wird standardma?ig in <i>Tonnen</i> angezeigt, kann aber im Abschnitt <i><B>Produkte</B><i> geandert werden.<BR><BR>"
html_description_expand_tracks "<BR><B>Strecken</B>: Richten Sie Ihre <i>Strecken</i> ein, indem Sie das schwarze Plus-Symbol anklicken und ein <i>Produkt</i> auswahlen, das auf dieser Strecke aufgeladen bzw. abgeladen werden soll.<BR>




Sie konnen der selben <i>Strecke</i> mehrere <i>Produkte</i> hinzufugen, um mehrere <i>Produkte</i> auf dieser <i>Strecke</i> zu unterstutzen.




Nach Auswahl eines <i>Produkts</i> konnen Sie auswahlen ob Sie abladen, aufladen oder beides wollen.<BR>




Sie konnen auch die Warteschlange auf die abgeladen bzw. aufgeladen werden soll andern.<BR><BR>"
html_description_expand_processes "<BR><B>Prozesse</B>: Fugen Sie jedem <i>Prozess</i> <i>Wareneingange</i> und <i>Warenausgange</i> hinzu, indem Sie das schwarze Plus-Symbol auf der entsprechenden Seite anklicken. Alles auf der linken Seite des roten Pfeils steht fur <i>Wareneingange</i>. Alles auf der rechten Seite steht fur <i>Warenausgange</i><BR>




Sie konnen einem <i>Prozess</i> mehrere <i>Produkte</i> zuordnen, um mehrere <i>Verbrauchs-</i> und <i>Produktions-</i>Werte fur die <i>Produkte</i> festzulegen.<BR>




Nach Auswahl eines <i>Produkts</i> konnen Sie festlegen, welche Mengen dieses Produkts <i>verbraucht</i> oder <i>produziert</i> werden sollen.<BR>




Dieser Wert wird standardma?ig in <i>Tonnen</i> angezeigt, kann aber im Abschnitt <i><B>Produkte</B><i> geandert werden.<BR><BR>"
html_description_expand_products "<BR><B>Produkte</B>: Produkte die hier angezeigt werden, sind Produkte die einer <i>Warteschlange</i> zugewiesen sind.<BR>




Die Angabe eines <i>Fahrzeugs</i> erlaubt die korrekte Anzeige der Lademenge in der zum <i>Fahrzeug</i> passenden Einheit. Das bedeutet, dass im Fahrer-Modus angezeigt wird, wieviele Fahrzeuge benotigt werden, um eine bestimmte <i>Warteschlange</i> zu fullen oder zu leeren.<BR>




Das Andern der Standard-Einheit von <i>Tonnen</i> in <i>Liter</i> oder <i>Stuck</i> beeinflusst die <i>Details ansehen</i>-Anzeige, und die Eingabefelder fur <I><B>Warteschlangen</B></I> und <I><B>Prozesse</B></I><BR><BR>"
}

string-table-ru
{
multi_pickupdropoff "Несколько погрузок/разгрузок"
property_name_add_queue "Добавить очередь"
property_name_add_product "Добавить продукт"
property_name_add_product_input "Добавить продукт ко входу"
property_name_add_product_output "Добавить продукт к выходу"
property_name_set_max_units "Задать максимум единиц"
property_name_set_track_queue "Задать очередность путей"
property_name_set_init_prod_amount "Задать исходное количество продукта"
property_name_set_process_duration "Задать продолжительность процесса"
property_name_set_prod_input_amount "Задать количество продукта на входе"
property_name_set_prod_output_amount "Задать количество продукта на выходе"
property_name_set_prod_vehicle "Указать транспорт продукта"
property_name_set_waybill_percent "Задать отпускной процент по путевому счету"
property_name_set_description "Ввести описание"
html_description_tag "Описание:"
html_warnings "ВНИМАНИЕ: $0 учитывается в $1"
html_metric_type_mass "тоннах"
html_metric_type_volume "литрах"
html_metric_type_count "единицах"
html_ipic_queue_waybill "Путевой лист %: "
html_ipic_queue_size "Размер:"
html_track_mode_load "Погрузить в транспорт"
html_track_mode_unload "Выгрузить из транспорта"
html_track_mode_both "Погрузить в транспорт и выгрузить из транспорта"
html_item_headings_mode "Режим:"
html_item_headings_consume "Потребление:"
html_item_headings_produce "Производство:"
html_item_headings_vehicle "Транспорт:"
html_item_headings_loadsize "Размер груза:"
html_item_headings_products " Продукты"
html_item_headings_queue "Очередь:"
html_product_details_duration "Продолжительность:"
html_product_details_enabled "Запуск разрешен:"
html_description_expand_queues "<BR><B>Очереди</B>: Чтобы настроить каждую из <i>очередей продукции</i>, надо щелкнуть по черному плюсу и выбрать <i>продукт</i>.<BR>

В случае с несколькими <i>продуктами</i> вы можете добавить эти <i>продукты</i> в одну и ту же <i>очередь</i>. Изменение размера <i>очереди</i> позволяет изменять максимальное количество вносимых в эту <i>очередь</i> <i>продуктов</i>.<BR>

Для изменения первоначального количества вносимых в <i>очередь</i> <i>продуктов</i> щелкните по значку <i>продукта</i> в самой <i>очереди</i>, а затем измените значение параметра.<BR>

Изначально указываются <i>тонны</i>, но единицы также могут быть изменены. Делается это через раздел <i><B>Продукты</B><i>.<BR><BR>"
html_description_expand_tracks "<BR><B>Пути</B>: Для настройки того или иного <i>пути</i> надо щелкнуть мышкой по черному плюсу и выбрать <i>продукт</i> для погрузки/выгрузки для данного пути.<BR>

Вы можете добавлять на один и тот же <i>путь</i> несколько видов <i>продуктов</i> - <i>путь</i> будет их поддерживать.<BR>

После выбора самого <i>продукта</i> вы сможете указать операции: будет ли этот продукт загружаться и/или выгружаться.<BR>

Кроме того, можно внести изменения в очередность погрузки/разгрузки.<BR><BR>"
html_description_expand_processes "<BR><B>Процессы</B>: К каждому <i>процессу</i> следует добавить <i>Вводы</i> и <i>Выводы</i>. Для этого надо пощелкать по соответствующим боковым значкам. Список слева от красной стрелки содержит перечень <i>вводимых</i> предметов, а список справа - <i>выводимых</i> предметов.<BR>

Если вы хотите организовать <i>производство</i> и <i>потребление</i> нескольких видов <i>продуктов</i>, то можете добавить к одному <i>процессу</i> несколько таких <i>продуктов</i>.<BR>

После выбора <i>продукта</i> вы можете указать объем <i>производимого</i> или <i>потребляемого</i> продукта.<BR>

Изначально указываются <i>тонны</i>, но единицы также могут быть изменены. Делается это через раздел <i><B>Продукты</B><i>.<BR><BR>"
html_description_expand_products "<BR><B>Продукты</B>: В этом окне выводятся продукты, которые занесены в <i>очередь</i>.<BR>

Указание <i>транспорта</i> позволит вам вывести на экран сведения о корректном размере груза для этого <i>транспорта</i>. Благодаря этому программа подскажет вам, сколько транспорта потребуется убрать или добавить в определенную <i>очередь</i><BR>

Изменение первоначальных единиц измерения (<i>тонн</i>) на <i>литры</i> или <i>единицы</i> окажется влияние на интерфейс машиниста (окно <i>Просмотра сведений</i>), а так же скажется при вводе значений в таблицах <I><B>очередей</B></I> и <I><B>процессов</B></I>.<BR><BR>"
html_item_headings_units " ($0 единиц)"
}

thumbnails
{
0
{
image "$screenshot$.jpg"
width 240
height 180
}
}

kuid-table
{
diesel <kuid:-3:10011>
cont20ft <kuid:-3:10014>
cont40ft <kuid:-3:10041>
gengoods <kuid:-3:10013>
logs <kuid:-3:10001>
lumber <kuid:-3:10003>
woodchips <kuid:-3:10002>
oil <kuid:-3:10010>
petrol <kuid:-3:10012>
water <kuid:-3:10004>
avgas <kuid:-3:10045>
arrow <kuid:121794:60101>
0 <kuid:-3:10154>
1 <kuid:-1:15>
2 <kuid:-3:10164>
}

Или можно скачать http://rgho.st/7gCSp9WdC

KarpovDima
31.07.2017, 00:19
Саш,ну что как успехи с настройкой индустрии?Получается?Кстат и на платформах поставь вот это http://www.neoklai.org/load/ljudi_dlja_platform_platform_people/8-1-0-158Просто каждый раз поезжая мимо платформы картинка будет менеяться,это не много интреснее чем каждый раз проезжать мимо одних и тех же людей!
Порядок настройки:
1) поставьте ассет на нужную платформу, в режиме "Редактора" появятся три персонажа, отмечающие границы будущей сцены, два - по краям, один - в центре, задайте его положение в пространстве;
2) поставьте на путь рядом с платформой стандартный триггер и дайте ему имя, с помощью соответствующего инструмента укажите радиус его действия (например, 150-250 метров);
3) откройте ассет с помощью инструмента ? и укажите имя триггера, сохраните настройки.
В режиме "Машинист" люди будут появляться на платформе при входе в радиус действия триггера любого поезда, и исчезать после его проследования, либо остановки у платформы.

Диспетчер
31.07.2017, 09:28
Да потихоньку вроде настраиваю.....Я думал про этот триггер,но есть проблема-люди там с обычного жд вокзала.Это неуместно для завода.

KarpovDima
31.07.2017, 10:56
Диспетчер, а ну это я не учел.Да нехватает в игре всяких сварщиков,сталеваров,слеса рей да и в принципе рабочего класса!

Диспетчер
31.07.2017, 14:45
Диспетчер, а ну это я не учел.Да нехватает в игре всяких сварщиков,сталеваров,слеса рей да и в принципе рабочего класса!
С этим полностью согласен.....а так идея с триггером отличная вещь.

Диспетчер
01.08.2017, 20:54
Обновлён маршрут.Настроены индустрия и добавлены камеры вида.
Скачать http://rgho.st/6zmVSD4Kn или с :down:

Elektropoezd_Er
01.08.2017, 21:51
Диспетчер, отличий маршрут, прям луч света в УЖД-шной темноте

KarpovDima
07.08.2017, 19:42
Диспетчер,а куда песок нужно возить ?а то индустия есть кстати не настроенная там у тебя не выставлеено потребление или производство.

Диспетчер
07.08.2017, 19:47
Диспетчер,а куда песок нужно возить ?а то индустия есть кстати не настроенная там у тебя не выставлеено потребление или производство.
Песок возим на Нижний и на Отвалы (что находятся между Верхнем и Половинкой).Напиши что конкретно не настроено .На Верхнем только производство,на Нижнем потребление и производство.

KarpovDima
07.08.2017, 19:57
Диспетчер, на отвалах нет индустрии для выгрузки песка.Сейчас я покатаюсь чуть по том отпишусь чего не хватаети чего то скачал я сейчас ту7 новые,все установилось без единой ошибки ,а в игре локомотивы не появляются почему то

Диспетчер
07.08.2017, 20:12
Диспетчер, на отвалах нет индустрии для выгрузки песка
А я там её и не делал,т.к проезжая через индустрию у состава будет срывать "стоп-кран"

---------- Сообщение добавлено в 23:12 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:11 ----------


и чего то скачал я сейчас ту7 новые,все установилось без единой ошибки ,а в игре локомотивы не появляются почему то
У меня всё с ними нормально,залил их на длс...

RoughDelo
23.08.2017, 15:01
Ссылка на карту недействующая

Диспетчер
23.08.2017, 15:05
Ссылка на карту недействующая
Новая ссылка ....
Обновлён маршрут.Настроены индустрия и добавлены камеры вида.
Скачать http://rgho.st/6zmVSD4Kn или с :down:

Санёк
18.09.2017, 16:43
Интересно, а были там пассажирские вагоны Pafawag?

Диспетчер
18.09.2017, 21:22
Интересно, а были там пассажирские вагоны Pafawag?
Один был как помню.....в 1993г году стоял на остатках путей на терр-рии завода в ожидании порезки на металлолом.....

Диспетчер
16.07.2018, 22:30
Ссылка на маршрут добавлена в шапку темы.

дирижабель
16.07.2018, 22:57
Цистерна ВЦ-20 для перевозки МАЗУТА
Ссылка не работает.

Stas04
17.07.2018, 06:43
К сожалению ссылки на тепловозы и цистерну в шапке темы - не рабочие.

Диспетчер
17.07.2018, 16:20
Это поправлю.....сейчас занят переездом на TANE

Диспетчер
22.07.2018, 22:04
Хорошая новость-удалось перенести в TANE SP3 маршрут,производ. хорошая,что радует.

Arix
28.07.2018, 14:31
Диспетчер, а как ты делал реальный рельеф? Можно ссылку на подробную инструкцию и саму программу? Здесь была тема, но там очень много страниц, и сейчас я её не нашёл. Я когда-то делал это, сгенерировал свой Саратов, правда, с масштабом ошибся раз в пять. А потом вдруг - одна программа не работает, другая ничего не открывает. И на этом у меня всё заглохло.

Диспетчер
29.07.2018, 17:24
Можно ссылку на подробную инструкцию и саму программу?
На ютубе был хороший урок на эту тему......https://youtu.be/RPzeuFsQqMY

Stas04
20.08.2018, 13:42
Один куид - из ТАНЕ:
https://ibb.co/h8JTkz
Как быть?

medenlin
22.09.2018, 22:11
А до никелевого завода не планируете продлить?

Диспетчер
22.09.2018, 22:21
А до никелевого завода не планируете продлить?
Продлить то можно но нет данных о путевом развитии УЖД ветки Никелевого завода.Она шла и по заводу и до Черемшанских карьеров.В 1975 году была разобрана.....

Schiperko
06.05.2020, 14:52
Ссылка на карту недействующая.

Диспетчер
07.05.2020, 21:53
Schiperko, https://yadi.sk/d/lgUxcJML6Iki_A

Диспетчер
03.03.2021, 20:38
Версия Карты теперь соответствует форуму. Для Trainz12 маршрут в соответствующей теме.

Donate with PayPal button

New New