Просмотр полной версии : Объекты от Зимы
Всем привет. Я в Трэинзе человек новый, раньше моделил в ГТА под ником DU-mont. Сейчас потихоньку осваиваю этот ж\д симулятор и заодно закрепляю навыки на простых модельках.
Моя первая работа 0 анимированая собачка
http://s40.radikal.ru/i089/1004/55/3c80d4aa11c5t.jpg (http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i089/1004/55/3c80d4aa11c5.jpg.html)
скачать можно тут http://narod.ru/disk/19336752000/Dog.cdp.html
Типовой поворотный круг для депо http://s43.radikal.ru/i099/1004/7c/922f96329389t.jpg (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i099/1004/7c/922f96329389.jpg.html)
Он еще не дотестирован, но в игре работает нормально
RED_SHARK
18.04.2010, 19:44
Поворотный круг хороший) А вот собаку где то видел такую) Даже вроде исходник есть.
Так этот исходник я на rаilunion выкладывал
на 12-15 входных путей сможеш смоделить?,у тебя на 8
Молодец! Особенно полезно раскрытие и воплощение принципиально другого типа анимации.
RED_SHARK
18.04.2010, 21:13
Не значит не твой.
http://s08.radikal.ru/i181/1004/17/c581f4718201t.jpg (http://radikal.ru/F/s08.radikal.ru/i181/1004/17/c581f4718201.jpg.html) http://i064.radikal.ru/1004/a8/89e2be877767t.jpg (http://radikal.ru/F/i064.radikal.ru/1004/a8/89e2be877767.jpg.html)
TEPLOVOZOFF44, Можно хоть весь круг выходными путями заделать, но будет плохо смотреться. Для такого нужно хорошее веерное депо сделать
zima,зделай на 15 как здесь http://rail-road.msk.ru/fullview.php?view=1135
Вот первая версия круга на восемь путей. Тестируйте, а я буду ждать критику. И еще у меня просьба к товарищам, у которых сайты посвященные разработке объектов. Можно я буду публиковать свои работы у вас, потому что не охота открывать очередной сайт с дополнениями для Трэйнз. Их и так в сети очень много уже
http://www.du-mont.do.am/d_krug.cdp
ZIMA, можешь публиковаться прямо здесь, на trainzup, просто договорись с OlegKhim и/или vold о выкладке дополнений, я думаю тебе не откажут.
ZIMA, отправляй все свои работы Олегу(OlegKhim), он их проверит и выложит у нас на сайте.
не хватает этого куида <kuid:361619:39001>
Хм... А что там может не хватать. Ладно, перевыложу
у меня жёлтая пазла в нём
Поставил собачку. Зачет. :)
Controller
19.04.2010, 23:56
Странно, сначала собачка была с будкой, но потом она (будка) пропала, а собачка сидит....
TEPLOVOZOFF44, как может не хватать куида <kuid:361619:39001>, когда это номер самого объекта?
Controller, Собаку я тестировал тщательно, глюков не наблюдалось
я тебе серьёзно говорю,у меня пазла жёлтая этого объекта,на 2009 без проблем встал круг,а на 2010 с пазлой
а так круг обалденный просто,зачёт тебе зима:drinks:
ZIMA,есть у тебя желание сделать круг для большого веерного депо с большим колличеством путей?буду очень рад,если сделаеш.
вот так бы сделать)))http://s60.radikal.ru/i169/1004/20/3e52d38eac80.jpg
вот так бы сделать)))http://s60.radikal.ru/i169/1004/20/3e52d38eac80.jpg
Чтобы этот веер делать надо фоточки, текстурные и обзорные, а так вообще очень нужная штука.:)
Спасибо за собачку! Очень понравилось! И повортный круг отличный!
я представил это фото для примера какой круг можно сделать,имею ввиду его масштаб)точнее размеры и выходные пути в гаражи))), VADO,а так может кто нибудь отфотает из форумчан такое депо,конечно если будет возможность и желание,и зиме поможет фотоматериалом,вещь веть действительно нужная,и если у зимы будет охотка его делать))))
Я делаю и тестирую под ТРС 2009, так что наверное могут быть несостыковки. ВОзможности адаптировать под 2010 пока нету
ZIMA,всё в порядке,я с этим не парюсь,главно не останавливайся,продолжай творить в том же духе и с таким же качеством)))а кружочек сделай большой ,если захочеш,будет:good2:
ZIMA а нельзя ли к этой собачке сделать пару? Ну там чтобы 2я была как бы посажена на цепь и бегала туда сюда.
Попробовал сделать немного рельсов на деревянных шпалах
http://s002.radikal.ru/i199/1004/4a/6972f0bc35a7t.jpg (http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i199/1004/4a/6972f0bc35a7.jpg.html)
1520mm wood track (http://www.du-mont.do.am/rails.cdp)
ничё так,но чёто не хватает)))
может попробуеш стрелочку зделать
http://i073.radikal.ru/0912/ee/822367aa0487.jpg
http://i080.radikal.ru/0912/1c/89e87afabc20.jpg
http://i054.radikal.ru/0912/37/86daf87e0135.jpg вот как нибудь так)))
вот как нибудь так)))
Ты с микроскопом в ТРС гамаешь!?:mocking: Такая детализация для рельсов и стрелок не нужна, игра повесится, ей и так от объектов монгола досталось...:)
:wacko2: :mocking: ,да неее,я имел ввиду такую стрелочку но с меньшей детализацией,и наверно с лодами:ph:
Как этот круг в редакторе называется? Найти не могу:connie_es:
Как этот круг в редакторе называется? Найти не могу:connie_es:
во так "dz поворотный круг".
обращаюсь за помощью ко всем: поставил поворотный круг " dz поворотный круг" в 2009 на свою карту перетянутую из 2006 -работает рывками, стрелка зелёной не становиться при подводе мышки... в 2006 на карте стоял аналогичный круг чешский-работал то нормально, то рывками... при этом, что в 2006, что в 2009 на новой карте ( только сетка) круг работает исправно
Добавлено через 11 минут
все дефолтные круги работают на карте исправно
Небольшая перекраска локомотивной бригады в маневровщиков
http://s56.radikal.ru/i153/1005/df/4e9b6e3ea2dbt.jpg (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i153/1005/df/4e9b6e3ea2db.jpg.html)
www.du-mont.do.am/lok_brig_manevr.cdp (http://www.du-mont.do.am/lok_brig_manevr.cdp)
Сегодня немного отдохнул и решил сделать вот это
http://s39.radikal.ru/i084/1006/e9/40b12933eb61t.jpg (http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i084/1006/e9/40b12933eb61.jpg.html)
анимированые флаги. Качайте, красьте и используйте в своих маршрутах
anim_flags.rar (http://narod.ru/disk/22302452000/anim_flags.rar.html)
в редакторе мои дополнения начинаются буквами dz
Alexandr
29.06.2010, 18:42
ZIMA, спасибо за флаги, - протестируем :yes:
ZIMA, флаги получились красивые.
antikiller_bm
10.08.2010, 12:34
ZIMA, осилишь пару мостов? Думаю пригодятся любому картостроителю.
Один мост одноколеный, второй двухколейный
выглядят примерно так:
http://s55.radikal.ru/i148/1008/85/960974ef57f0t.jpg (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i148/1008/85/960974ef57f0.jpg.html)
http://i057.radikal.ru/1008/2e/11f3f06a27dct.jpg (http://radikal.ru/F/i057.radikal.ru/1008/2e/11f3f06a27dc.jpg.html)
http://s60.radikal.ru/i168/1008/77/aab19bc8e107t.jpg (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i168/1008/77/aab19bc8e107.jpg.html)
Если возьмешься, фотоматериал дам.
ZIMA, Такой вопросик: Когда-то RMM сделал аниммированные стрелки, которым на сегодня практически нету замены, но они тяжелые. У тебя не проскакивала мысль попробовать сделать что-то подобное? Ведь тема таки интересная и глядя на твои предыдущие работы у тебя талант! А новых аниммированых стрелок все таки не хватает.
Добавлено через 11 минут
antikiller_bm: По моему это мосты развязки Минск-пассажирский, первая фотка - точно. Неужели ты хочешь осуществить в Trainz проект Минского Ж. Д, узла? Если это так, то буду помогать фотками.
Andrey, стрелки как бэ делаются уже) См. тему Пути (https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=678)
Спасибо Dandi, будем почитать...
Не, про стрелки мыслей вообще не было
Поиграился немного с настройками воды
вот как в дефолте
http://savepic.ru/4633667m.png (http://savepic.ru/4633667.png)
а вот как стало
http://savepic.ru/4623427m.png (http://savepic.ru/4623427.png)
нужно ли развивать тему?
WearsPrada
06.06.2013, 18:32
Нужно. Результат отличный ))
Как на счет интенсивности волн?
Нужно. Результат отличный ))
Как на счет интенсивности волн?
Там есть вертесные и пиксельные настройки. Можно хоть штормовые волны изобразить. Только ужно учитывать, что воду на карте можно одну использовать. Поэтому нужно искать золотую середину
Иван 2тэ116
06.06.2013, 18:46
ZIMA,смотрится Димон намного лучше:honor:стоит продолжать еще как!:yes:
Вот вода для теста http://yadi.sk/d/HMqWbHmH5Zh6C
Можно сделать движущуюся воду для рек. Но тогда придется делать восемь вариантов для всех направлений.
ZIMA, Класс! Давно ждал нормальныхх волн спасибо!)
http://rghost.ru/46569068/image.png (http://rghost.ru/46569068.view)
Slavik_ЭП1м
17.06.2013, 14:38
А как эту воду "наливать"? Или она заменяет дефолтную "water" автоматически?
Кавказец, тексуру воды выбрать в окружении.
smoothevgen
10.09.2013, 15:21
Можно сделать движущуюся воду для рек. Но тогда придется делать восемь вариантов для всех направлений.
было бы круто
Можно сделать движущуюся воду для рек. Но тогда придется делать восемь вариантов для всех направлений. а почему бы и нет ведь воды не так много на картах можно и согласно направлениям залить...
Набор бесшовных текстур неба для картостроителей. В основном для северных широт с белыми ночами, десять вариантов. Также в наборе девять вариантов пасмурного неба.
:click-me: (https://yadi.sk/d/hTSo6Qvr34EtWP)
http://savepic.net/8677967.jpghttp://savepic.net/8680015.jpg
http://savepic.net/8669775m.jpg (http://savepic.net/8669775.jpg)http://savepic.net/8662607m.jpg (http://savepic.net/8662607.jpg)
http://savepic.net/8663631m.jpg (http://savepic.net/8663631.jpg)http://savepic.net/8658511m.jpg (http://savepic.net/8658511.jpg)
http://savepic.net/8708686m.jpg (http://savepic.net/8708686.jpg)http://savepic.net/8713806m.jpg (http://savepic.net/8713806.jpg)
http://savepic.net/8700494m.jpg (http://savepic.net/8700494.jpg)http://savepic.net/8705614m.jpg (http://savepic.net/8705614.jpg)
http://savepic.net/8692302m.jpg (http://savepic.net/8692302.jpg)http://savepic.net/8699470m.jpg (http://savepic.net/8699470.jpg)
http://savepic.net/8687182m.jpg (http://savepic.net/8687182.jpg)http://savepic.net/8678990m.jpg (http://savepic.net/8678990.jpg)
http://savepic.net/8683086m.jpg (http://savepic.net/8683086.jpg)http://savepic.net/8670798m.jpg (http://savepic.net/8670798.jpg)
http://savepic.net/8668750m.jpg (http://savepic.net/8668750.jpg)http://savepic.net/8674894m.jpg (http://savepic.net/8674894.jpg)
http://savepic.net/8661582m.jpg (http://savepic.net/8661582.jpg)http://savepic.net/8662606m.jpg (http://savepic.net/8662606.jpg)
http://savepic.net/8663630m.jpg (http://savepic.net/8663630.jpg)
http://savepic.net/8652366m.jpg (http://savepic.net/8652366.jpg)
http://savepic.net/8655438m.jpg (http://savepic.net/8655438.jpg)
http://savepic.net/8656462m.jpg (http://savepic.net/8656462.jpg)
http://savepic.net/8710721m.jpg (http://savepic.net/8710721.jpg)
http://savepic.net/8709697m.jpg (http://savepic.net/8709697.jpg)
http://savepic.net/8714817m.jpg (http://savepic.net/8714817.jpg)
http://savepic.net/8713793m.jpg (http://savepic.net/8713793.jpg)
http://savepic.net/8703553m.jpg (http://savepic.net/8703553.jpg)
---------- Сообщение добавлено в 13:29 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:45 ----------
Исходники для тех, кто хочет сделать свои комбинации текстур
:click-me: (https://yadi.sk/d/Pe3rHXGz34FFXr)
tramwayz
22.12.2016, 12:05
на ДОЛЭС есть?
Powered by vBulletin™ Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot