PDA

Просмотр полной версии : Объекты от Зимы



ZIMA
18.04.2010, 19:35
Всем привет. Я в Трэинзе человек новый, раньше моделил в ГТА под ником DU-mont. Сейчас потихоньку осваиваю этот ж\д симулятор и заодно закрепляю навыки на простых модельках.
Моя первая работа 0 анимированая собачка
http://s40.radikal.ru/i089/1004/55/3c80d4aa11c5t.jpg (http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i089/1004/55/3c80d4aa11c5.jpg.html)
скачать можно тут http://narod.ru/disk/19336752000/Dog.cdp.html

Типовой поворотный круг для депо http://s43.radikal.ru/i099/1004/7c/922f96329389t.jpg (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i099/1004/7c/922f96329389.jpg.html)
Он еще не дотестирован, но в игре работает нормально

RED_SHARK
18.04.2010, 19:44
Поворотный круг хороший) А вот собаку где то видел такую) Даже вроде исходник есть.

ZIMA
18.04.2010, 20:00
Так этот исходник я на rаilunion выкладывал

Горун_В
18.04.2010, 20:07
на 12-15 входных путей сможеш смоделить?,у тебя на 8

vold
18.04.2010, 20:55
Молодец! Особенно полезно раскрытие и воплощение принципиально другого типа анимации.

RED_SHARK
18.04.2010, 21:13
Не значит не твой.

http://s08.radikal.ru/i181/1004/17/c581f4718201t.jpg (http://radikal.ru/F/s08.radikal.ru/i181/1004/17/c581f4718201.jpg.html) http://i064.radikal.ru/1004/a8/89e2be877767t.jpg (http://radikal.ru/F/i064.radikal.ru/1004/a8/89e2be877767.jpg.html)

ZIMA
18.04.2010, 21:17
TEPLOVOZOFF44, Можно хоть весь круг выходными путями заделать, но будет плохо смотреться. Для такого нужно хорошее веерное депо сделать

Горун_В
19.04.2010, 06:33
zima,зделай на 15 как здесь http://rail-road.msk.ru/fullview.php?view=1135

ZIMA
19.04.2010, 16:27
Вот первая версия круга на восемь путей. Тестируйте, а я буду ждать критику. И еще у меня просьба к товарищам, у которых сайты посвященные разработке объектов. Можно я буду публиковать свои работы у вас, потому что не охота открывать очередной сайт с дополнениями для Трэйнз. Их и так в сети очень много уже
http://www.du-mont.do.am/d_krug.cdp

Snark
19.04.2010, 16:43
ZIMA, можешь публиковаться прямо здесь, на trainzup, просто договорись с OlegKhim и/или vold о выкладке дополнений, я думаю тебе не откажут.

VADO
19.04.2010, 16:47
ZIMA, отправляй все свои работы Олегу(OlegKhim), он их проверит и выложит у нас на сайте.

Горун_В
19.04.2010, 18:39
не хватает этого куида <kuid:361619:39001>

ZIMA
19.04.2010, 20:41
Хм... А что там может не хватать. Ладно, перевыложу

Горун_В
19.04.2010, 22:40
у меня жёлтая пазла в нём

UDO
19.04.2010, 22:53
Поставил собачку. Зачет. :)

Controller
19.04.2010, 23:56
Странно, сначала собачка была с будкой, но потом она (будка) пропала, а собачка сидит....

ZIMA
20.04.2010, 08:02
TEPLOVOZOFF44, как может не хватать куида <kuid:361619:39001>, когда это номер самого объекта?
Controller, Собаку я тестировал тщательно, глюков не наблюдалось

Горун_В
20.04.2010, 08:06
я тебе серьёзно говорю,у меня пазла жёлтая этого объекта,на 2009 без проблем встал круг,а на 2010 с пазлой

Горун_В
20.04.2010, 08:11
а так круг обалденный просто,зачёт тебе зима:drinks:

Горун_В
20.04.2010, 08:20
ZIMA,есть у тебя желание сделать круг для большого веерного депо с большим колличеством путей?буду очень рад,если сделаеш.

Горун_В
20.04.2010, 09:06
вот так бы сделать)))http://s60.radikal.ru/i169/1004/20/3e52d38eac80.jpg

VADO
20.04.2010, 09:10
вот так бы сделать)))http://s60.radikal.ru/i169/1004/20/3e52d38eac80.jpg

Чтобы этот веер делать надо фоточки, текстурные и обзорные, а так вообще очень нужная штука.:)

Виталий
20.04.2010, 09:17
Спасибо за собачку! Очень понравилось! И повортный круг отличный!

Горун_В
20.04.2010, 09:24
я представил это фото для примера какой круг можно сделать,имею ввиду его масштаб)точнее размеры и выходные пути в гаражи))), VADO,а так может кто нибудь отфотает из форумчан такое депо,конечно если будет возможность и желание,и зиме поможет фотоматериалом,вещь веть действительно нужная,и если у зимы будет охотка его делать))))

ZIMA
20.04.2010, 11:20
Я делаю и тестирую под ТРС 2009, так что наверное могут быть несостыковки. ВОзможности адаптировать под 2010 пока нету

Горун_В
20.04.2010, 11:34
ZIMA,всё в порядке,я с этим не парюсь,главно не останавливайся,продолжай творить в том же духе и с таким же качеством)))а кружочек сделай большой ,если захочеш,будет:good2:

UDO
20.04.2010, 11:53
ZIMA а нельзя ли к этой собачке сделать пару? Ну там чтобы 2я была как бы посажена на цепь и бегала туда сюда.

ZIMA
20.04.2010, 13:41
Попробовал сделать немного рельсов на деревянных шпалах
http://s002.radikal.ru/i199/1004/4a/6972f0bc35a7t.jpg (http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i199/1004/4a/6972f0bc35a7.jpg.html)
1520mm wood track (http://www.du-mont.do.am/rails.cdp)

Горун_В
20.04.2010, 13:43
ничё так,но чёто не хватает)))

Горун_В
20.04.2010, 13:43
может попробуеш стрелочку зделать

Горун_В
20.04.2010, 13:45
http://i073.radikal.ru/0912/ee/822367aa0487.jpg
http://i080.radikal.ru/0912/1c/89e87afabc20.jpg
http://i054.radikal.ru/0912/37/86daf87e0135.jpg вот как нибудь так)))

VADO
20.04.2010, 13:51
вот как нибудь так)))
Ты с микроскопом в ТРС гамаешь!?:mocking: Такая детализация для рельсов и стрелок не нужна, игра повесится, ей и так от объектов монгола досталось...:)

Горун_В
20.04.2010, 13:52
:wacko2: :mocking: ,да неее,я имел ввиду такую стрелочку но с меньшей детализацией,и наверно с лодами:ph:

serius
27.04.2010, 21:08
Как этот круг в редакторе называется? Найти не могу:connie_es:

VADO
27.04.2010, 21:22
Как этот круг в редакторе называется? Найти не могу:connie_es:

во так "dz поворотный круг".

maior
20.05.2010, 12:57
обращаюсь за помощью ко всем: поставил поворотный круг " dz поворотный круг" в 2009 на свою карту перетянутую из 2006 -работает рывками, стрелка зелёной не становиться при подводе мышки... в 2006 на карте стоял аналогичный круг чешский-работал то нормально, то рывками... при этом, что в 2006, что в 2009 на новой карте ( только сетка) круг работает исправно

Добавлено через 11 минут
все дефолтные круги работают на карте исправно

ZIMA
24.05.2010, 16:04
Небольшая перекраска локомотивной бригады в маневровщиков
http://s56.radikal.ru/i153/1005/df/4e9b6e3ea2dbt.jpg (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i153/1005/df/4e9b6e3ea2db.jpg.html)
www.du-mont.do.am/lok_brig_manevr.cdp (http://www.du-mont.do.am/lok_brig_manevr.cdp)

ZIMA
29.06.2010, 18:31
Сегодня немного отдохнул и решил сделать вот это
http://s39.radikal.ru/i084/1006/e9/40b12933eb61t.jpg (http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i084/1006/e9/40b12933eb61.jpg.html)
анимированые флаги. Качайте, красьте и используйте в своих маршрутах
anim_flags.rar (http://narod.ru/disk/22302452000/anim_flags.rar.html)
в редакторе мои дополнения начинаются буквами dz

Alexandr
29.06.2010, 18:42
ZIMA, спасибо за флаги, - протестируем :yes:

Никита
29.06.2010, 19:51
ZIMA, флаги получились красивые.

antikiller_bm
10.08.2010, 12:34
ZIMA, осилишь пару мостов? Думаю пригодятся любому картостроителю.
Один мост одноколеный, второй двухколейный
выглядят примерно так:
http://s55.radikal.ru/i148/1008/85/960974ef57f0t.jpg (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i148/1008/85/960974ef57f0.jpg.html)
http://i057.radikal.ru/1008/2e/11f3f06a27dct.jpg (http://radikal.ru/F/i057.radikal.ru/1008/2e/11f3f06a27dc.jpg.html)
http://s60.radikal.ru/i168/1008/77/aab19bc8e107t.jpg (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i168/1008/77/aab19bc8e107.jpg.html)
Если возьмешься, фотоматериал дам.

Andrey
14.08.2010, 12:22
ZIMA, Такой вопросик: Когда-то RMM сделал аниммированные стрелки, которым на сегодня практически нету замены, но они тяжелые. У тебя не проскакивала мысль попробовать сделать что-то подобное? Ведь тема таки интересная и глядя на твои предыдущие работы у тебя талант! А новых аниммированых стрелок все таки не хватает.

Добавлено через 11 минут
antikiller_bm: По моему это мосты развязки Минск-пассажирский, первая фотка - точно. Неужели ты хочешь осуществить в Trainz проект Минского Ж. Д, узла? Если это так, то буду помогать фотками.

Dandi
14.08.2010, 12:37
Andrey, стрелки как бэ делаются уже) См. тему Пути (https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=678)

Andrey
14.08.2010, 13:53
Спасибо Dandi, будем почитать...

ZIMA
14.08.2010, 15:21
Не, про стрелки мыслей вообще не было

ZIMA
06.06.2013, 18:20
Поиграился немного с настройками воды
вот как в дефолте
http://savepic.ru/4633667m.png (http://savepic.ru/4633667.png)
а вот как стало
http://savepic.ru/4623427m.png (http://savepic.ru/4623427.png)

нужно ли развивать тему?

WearsPrada
06.06.2013, 18:32
Нужно. Результат отличный ))

Как на счет интенсивности волн?

ZIMA
06.06.2013, 18:39
Нужно. Результат отличный ))

Как на счет интенсивности волн?
Там есть вертесные и пиксельные настройки. Можно хоть штормовые волны изобразить. Только ужно учитывать, что воду на карте можно одну использовать. Поэтому нужно искать золотую середину

Иван 2тэ116
06.06.2013, 18:46
ZIMA,смотрится Димон намного лучше:honor:стоит продолжать еще как!:yes:

ZIMA
06.06.2013, 20:07
Вот вода для теста http://yadi.sk/d/HMqWbHmH5Zh6C
Можно сделать движущуюся воду для рек. Но тогда придется делать восемь вариантов для всех направлений.

ЭР2Р
07.06.2013, 06:41
ZIMA, Класс! Давно ждал нормальныхх волн спасибо!)

http://rghost.ru/46569068/image.png (http://rghost.ru/46569068.view)

Slavik_ЭП1м
17.06.2013, 14:38
А как эту воду "наливать"? Или она заменяет дефолтную "water" автоматически?

Эрендир
17.06.2013, 17:42
Кавказец, тексуру воды выбрать в окружении.

smoothevgen
10.09.2013, 15:21
Можно сделать движущуюся воду для рек. Но тогда придется делать восемь вариантов для всех направлений.
было бы круто

BigDen
11.09.2013, 04:14
Можно сделать движущуюся воду для рек. Но тогда придется делать восемь вариантов для всех направлений. а почему бы и нет ведь воды не так много на картах можно и согласно направлениям залить...

ZIMA
21.12.2016, 12:29
Набор бесшовных текстур неба для картостроителей. В основном для северных широт с белыми ночами, десять вариантов. Также в наборе девять вариантов пасмурного неба.
:click-me: (https://yadi.sk/d/hTSo6Qvr34EtWP)
http://savepic.net/8677967.jpghttp://savepic.net/8680015.jpg
http://savepic.net/8669775m.jpg (http://savepic.net/8669775.jpg)http://savepic.net/8662607m.jpg (http://savepic.net/8662607.jpg)
http://savepic.net/8663631m.jpg (http://savepic.net/8663631.jpg)http://savepic.net/8658511m.jpg (http://savepic.net/8658511.jpg)
http://savepic.net/8708686m.jpg (http://savepic.net/8708686.jpg)http://savepic.net/8713806m.jpg (http://savepic.net/8713806.jpg)
http://savepic.net/8700494m.jpg (http://savepic.net/8700494.jpg)http://savepic.net/8705614m.jpg (http://savepic.net/8705614.jpg)
http://savepic.net/8692302m.jpg (http://savepic.net/8692302.jpg)http://savepic.net/8699470m.jpg (http://savepic.net/8699470.jpg)
http://savepic.net/8687182m.jpg (http://savepic.net/8687182.jpg)http://savepic.net/8678990m.jpg (http://savepic.net/8678990.jpg)
http://savepic.net/8683086m.jpg (http://savepic.net/8683086.jpg)http://savepic.net/8670798m.jpg (http://savepic.net/8670798.jpg)
http://savepic.net/8668750m.jpg (http://savepic.net/8668750.jpg)http://savepic.net/8674894m.jpg (http://savepic.net/8674894.jpg)
http://savepic.net/8661582m.jpg (http://savepic.net/8661582.jpg)http://savepic.net/8662606m.jpg (http://savepic.net/8662606.jpg)
http://savepic.net/8663630m.jpg (http://savepic.net/8663630.jpg)
http://savepic.net/8652366m.jpg (http://savepic.net/8652366.jpg)
http://savepic.net/8655438m.jpg (http://savepic.net/8655438.jpg)
http://savepic.net/8656462m.jpg (http://savepic.net/8656462.jpg)
http://savepic.net/8710721m.jpg (http://savepic.net/8710721.jpg)
http://savepic.net/8709697m.jpg (http://savepic.net/8709697.jpg)
http://savepic.net/8714817m.jpg (http://savepic.net/8714817.jpg)
http://savepic.net/8713793m.jpg (http://savepic.net/8713793.jpg)
http://savepic.net/8703553m.jpg (http://savepic.net/8703553.jpg)

---------- Сообщение добавлено в 13:29 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:45 ----------

Исходники для тех, кто хочет сделать свои комбинации текстур
:click-me: (https://yadi.sk/d/Pe3rHXGz34FFXr)

tramwayz
22.12.2016, 12:05
на ДОЛЭС есть?

ZIMA
22.12.2016, 13:12
на ДОЛЭС есть?
Ага

Donate with PayPal button

New New