PDA

Просмотр полной версии : Сценарий "Толкач" (маршрут "Бузулук-Спиридоновка" v.2)



Страницы : [1] 2

a605
19.06.2016, 10:09
http://images.vfl.ru/ii/1481424097/a423047f/15287878_m.jpg

Полдень теплого летнего дня. Позади половина очередной смены на тепловозе 2ТЭ10М-3093, на котором вы сегодня осуществляете подталкивание грузовых поездов на перегоне Заливная-Богатое. Начинает давать о себе знать накопившаяся усталость. Однако, работа машиниста не дает расслабиться ни на минуту...
Продолжительность сценария около 3 часов 30 минут.


http://images.vfl.ru/ii/1481424182/241540ad/15287879_m.jpg
http://images.vfl.ru/ii/1481424238/3317fd72/15287889_m.jpg
http://images.vfl.ru/ii/1481424283/32a3b579/15287890_m.jpg
http://images.vfl.ru/ii/1481424323/0eea8430/15287897_m.jpg
http://images.vfl.ru/ii/1481424362/63b8418d/15287901_m.jpg
http://images.vfl.ru/ii/1481424406/b66bc6ea/15287908_m.jpg

Вышла новая, обновленная на 50%, версия сценария "Толкач". Вас ждут новые эпизоды сюжета, а значит новые вызовы, обновленный трафик, переработанные реплики ДСП.
https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=5104&p=500335#post500335

Выражаю благодарность форумчанам ruslan45 за подаренное вдохновение на создание сценария, а также Диспетчер за оказанную помощь в тестировании сценария

SKLEROZZ
19.06.2016, 11:57
А все описание в самой сессии, или же по инструкциям действовать?

a605
19.06.2016, 12:21
А все описание в самой сессии, или же по инструкциям действовать?
Весь порядок действий по ходу сценария вам будут сообщать ДСП.

<kuid:651621:100012> это клонированная под моим куидом дрезина ДГКу-4545 по причине изначального "левого" куида. Брать в паке 10.

Kompozitor
19.06.2016, 16:42
Продолжительность сценария около 3 часов 30 минут
Сохранять можно?

a605
19.06.2016, 16:48
Сохранять можно?
Я не пробовал, но думаю, что можно. Если "повезет", то будут кратковременные стоянки под красный во время которых можно сохраниться. Кстати, три с половиной часа это максимум. Минимум, который у меня получался - три часа. Все зависит от скорости игрока и ситуации на маршруте.

Kompozitor
19.06.2016, 16:55
Самое главное, чтобы боты во время сохранения сессии не выполняли отцепку или смену направления. Просто есть старые сценарии, в которых в определенное время появляются сообщения о предложении сохранить игру.

ruslan45
19.06.2016, 17:33
a605, Спасибо за сценарий, выдался грамотно - продуманным, жду еще подобных. Удачи в творчестве! :jc_handshake:

a605
19.06.2016, 18:11
ruslan45, как все прошло? На красный стоял?

ruslan45
19.06.2016, 18:13
ruslan45, как все прошло? На красный стоял?
Прошло интересно и хорошо. Стоял... Но трогаться, толкачем это что-то с чем-то... с 6 позиции только тронулся.

2ТЭ116
19.06.2016, 18:30
Сценарий хорош, пока что прошёл наверно на треть, первое что заметил 0923й без лок бригады едет))
http://savepic.ru/10213631m.jpg (http://savepic.ru/10213631.htm)

и в самом начале сессии жук вылез
http://savepic.ru/10176767m.jpg (http://savepic.ru/10176767.htm)

a605
19.06.2016, 18:49
Но трогаться, толкачем это что-то с чем-то... с 6 позиции только тронулся.
На этом этапе никаких проблем быть не должно. У меня, наоборот, толкач легко набирался. Во время тестов была такая проблема, решение: посмотреть какая тяговая используется в крытых вагонах (проблема была в них). Должна быть эта: Brake Wagons (laden plains) 94t, <kuid2:400260:71008:7>.

---------- Сообщение добавлено в 22:49 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 22:37 ----------


0923й без лок бригады едет))
Ограничение игры: в одном составе одновременно не может быть больше одного машиниста.


и в самом начале сессии жук вылез
Этот тепловоз был обновлен автором. Нужно скачать обновленную версию. На прохождение сценария не влияет.

Рома
19.06.2016, 19:11
Прохожу сценарий. Пока все интересно, все нравится

http://images.vfl.ru/ii/1466352646/5a924b0b/13076561_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/5a924b0b13076561.html)

2ТЭ116
19.06.2016, 19:14
Нужно скачать обновленную версию
Я конечно извиняюсь, но где его скачать можно?

Rock-sett
19.06.2016, 19:25
...
0923й без лок бригады едет))
Ограничение игры: в одном составе одновременно не может быть больше одного машиниста...
Казалось бы мелочь, а заметно. Случаев когда нужно визуализировать лок. бригаду в кабине, много: это и при следовании в сплотке резервом, и при двойной тяге, и при подталкивании. Было бы не плохо, если бы в будущем, авторы разрабатываемых локомотивов, сделали бы так что простой постановкой галочки в настройках локомотива, позволялось бы размещать бригаду в нужной кабине локомотива.

a605
19.06.2016, 19:25
Рома, ты неисправимый электровозник! :rofl2:

Рома
19.06.2016, 19:28
Так точно! Долой тепловозный расизм!))

a605
19.06.2016, 19:40
Долой тепловозный расизм!))
Как только освою вождение электровозов, то можно будет подумать о сценарии на электротяге.

---------- Сообщение добавлено в 23:40 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:32 ----------


где его скачать можно?
https://yadi.sk/d/QqJKQVRNsctLs

Рома
19.06.2016, 20:06
Как только освою вождение электровозов
А электровозами гораздо легче управлять. Я вот на тепловозах не могу ездить. Прошлый раз 2 машки с пассом по Печорке едва-едва до 60-70 раскочегаривал, хотя тот же ЧС2 в одну секцию спокойно соточку бы дал. Сценарии у тебя годные, на пассе с расписанием вообще бомбу мог бы замутить

a605
19.06.2016, 20:17
...
0923й без лок бригады едет))
Ограничение игры: в одном составе одновременно не может быть больше одного машиниста...
Казалось бы мелочь, а заметно.
Я был не совсем точен, нельзя больше одного машиниста, имеющего команды. А так просто можно садить хоть в каждую кабину. В сценарии будет толкач с ботами, там машинисты и в голове, и в хвосте сидят.

---------- Сообщение добавлено в 00:17 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 00:13 ----------


Сценарии у тебя годные, на пассе с расписанием вообще бомбу мог бы замутить
Спасибо за добрые слова! Ехать просто по расписанию мне скучно. Хочется преодоления трудностей.

Rock-sett
19.06.2016, 20:19
...Я был не совсем точен, нельзя больше одного машиниста, имеющего команды. А так просто можно садить хоть в каждую кабину. В сценарии будет толкач с ботами, там машинисты и в голове, и в хвосте сидят.
Я понял. Только что закончил скачивать паки с зависимостями. Установлю, попробую проехать.)))

Рома
19.06.2016, 20:23
Спасибо за добрые слова! Ехать просто по расписанию мне скучно. Хочется преодоления трудностей.
Пфф, не вопрос вообще. Помню в МСТС был один зубодробительный сценарий, там надо было на пассе очень плотно график держать. Из-за сломонного на перегоне локомотива движение очень сильное. Много на станциях скопилось поездов, где-то меня пропускали, где-то я стоял ждал. Помню что очень было напряжно: на минуту опоздаешь - всё не пропустят. А в ТРСе с его вариативностью вообще можно в 10 раз круче замутить

Kompozitor
20.06.2016, 00:02
Как только освою вождение электровозов

По моему мнению, для интересного сценария не обязателен супер-скриптованный локомотив в качестве локомотива игрока. Хоть на ЧС4-052, лишь бы сам сценарий интересным был, локомотив всегда можно поменять. И лучше, чтоб была и электро и дизельная тяга в одном сценарии. Любить отдельно электровозы, при этом не любить тепловозы или наоборот - это как... любить гитару и не любить бас-гитару, если так можно выразиться. :) Тепловозы пусть хоть под проводами большую часть пути ездят, но без них скучно.




можно будет подумать о сценарии на электротяге Как насчет карты "Восточная Европа"? Она разветвлённая, можно электровоз на тепловоз менять, и сделать не просто "из конца в конец" карты, а как-то поинтереснее, кое-где игрока можно даже как пассажира прокатить.

---------- Сообщение добавлено в 23:02 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 22:58 ----------


Должна быть эта: Brake Wagons (laden plains) 94t

Может, я что-то пропустил. Стандартные enginespec, общепринятые для грузовых вагонов типа xVg, разве не получается использовать с толкачами?

Рома
20.06.2016, 00:38
любить гитару и не любить бас-гитару
мне нравится гитара, особенно электро, особенно с дисторшном, а вот басуха... Фиг знает, никогда не понимал нафига она нужна

Иван 2тэ116
20.06.2016, 01:08
Рома, И...сюда свой Элетавоз запухнул...в невпихуемое...ну если тебе легче управлять так катай их где надо, че за безпонтовая показуха то...

a605
20.06.2016, 07:59
Стандартные enginespec, общепринятые для грузовых вагонов типа xVg, разве не получается использовать с толкачами?
Здесь дело не в толкаче как таковом, а в том, чтобы просто сдвинуть вагоны с места. Я состав на Заливном тягал всегда без проблем, а у Диспетчер во время первоначальных тестов была проблема аналогичная той, что и у ruslan45. По его совету я заменил тяговые у некоторых крытых вагонов (не xVg) - проблема ушла.

---------- Сообщение добавлено в 11:52 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:49 ----------


И...сюда свой Элетавоз запухнул...в невпихуемое...ну если тебе легче управлять так катай их где надо, че за безпонтовая показуха то...
Зачем так грубо? Я вот тоже всегда электровозы меняю на тепловозы в сценариях на картах под проводами. И что? Кому от этого стало хуже?

---------- Сообщение добавлено в 11:59 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:52 ----------

Просил бы отписываться о прохождении сценария. В Богатом никто за красный не заезжал? Также интересует время прибытия на станцию Елшанка. Возможно какие-то моменты показались непонятными, нелогичными или наоборот. Обращаю внимание, что в сценарии заложено различное развитие оперативной ситуации на маршруте вашего следования, что в итоге дает 14 различных вариантов прохождения. Имеет смысл пройдя сценарий единожды, попробовать проехаться еще раз.

Пётр163
20.06.2016, 13:54
Приветствую ! У меня в начале сценария после сцепки с составом горит красный выходной сигнал. И ничего не происходит. Диспетчер говорит отправляться но сигнал красный ! Ошибок вроде нет

a605
20.06.2016, 14:27
Пётр163, открой браузер маршрутов (надпись "ДСП" в левом верхнем углу), найди там Заливное и посмотри собран ли маршрут от Н1 до Н Богатое. Сначала должен собраться маршрут на выход и только потом машинист головного разрешает отправление.

ДэНЧиК
23.06.2016, 13:02
Какой-то проклятый локомотив :mocking:
В первый раз поехал, на подъём в Богатое большую скорость набрал, долго тормозил, доехал до платформы, маршрут в Грачёвку не собрался.
Во второй раз, сцепился с бочками в Грачёвке, дал первую позицию, отпустил 254, нажал на педаль подачи песка и меню, где скорость и время (наверху справа) зависла и вылетел жук
В третий раз, опять сцепился с бочками в Грачёвке, 254 отпустил, горит белая лампа в кабине "заторможено", расцепился, сцепился, всё равно горит. Опять расцепился, 394 в экстренное, накачал воздух, всё равно горит.

a605
23.06.2016, 13:17
долго тормозил, доехал до платформы, маршрут в Грачёвку не собрался.
Ты головой проехал красный выходной с Богатого...


меню, где скорость и время (наверху справа) зависла и вылетел жук
На что при этом жаловалась игра? Я вот сколько играю, так и не могу точно выяснить причины возникновения этой ошибки, вызывающей зависание окна с часами и скоростью.


Какой-то проклятый локомотив
Локомотив, кстати, очень просто заменяется на тот ПС, который хочется.

ДэНЧиК
23.06.2016, 14:00
a605, первый раз ехал, поэтому проехал. Потом я знал, что надо примерно остановиться между выходным и тепловозом на соседнем пути.
Ошибку не стал фотографировать, на выходных скину скрин ошибки из-за песка.
Чтобы сменить локомотив, достаточно указать имя и посадить эту же бригаду?

a605
23.06.2016, 15:11
Чтобы сменить локомотив, достаточно указать имя и посадить эту же бригаду?
Локомотив должен быть двухсекционным, в свойствах в редакторе назвать первую секцию (в начале мы в ней сидим) "Player loco", а вторую - "Player loco1". Бригада добавиться автоматически.

ДэНЧиК
25.06.2016, 14:24
За секунду до..
http://savepic.ru/10255447m.jpg (http://savepic.ru/10255447.htm)

a605
25.06.2016, 14:43
ДэНЧиК, посмотри какие тормозные настройки в твоем трейнзе у этих вагонов. У меня такого никогда не было.:unknown:
Получается, что крытые вагоны еще и стрелку врезали, так она там переведена на путь, ведущий в тупик к цистернам. Везет же тебе на нештатные ситуации!

ДэНЧиК
25.06.2016, 16:10
a605, http://savepic.ru/10277991m.png (http://savepic.ru/10277991.htm)

переведена на путь, ведущий в тупик к цистернам
Разве?
В начале сценария стрелка переведена в тупик. Вообще не понимаю, как крытые выкатились на путь, где мы принимаем в начале сценария тепловоз. Как попали на главный - понятно, стрелка направлена НЕ к цистернам, а на главный путь, почему-то.
Скрины прилагаются:

http://savepic.ru/10279033m.jpg (http://savepic.ru/10279033.htm)

http://savepic.ru/10257529m.jpg (http://savepic.ru/10257529.htm)

a605
25.06.2016, 17:30
ДэНЧиК, советую тебе прописать в крытые вагоны эту тормозную настройку: https://yadi.sk/d/SbsI7Y5xsnSA5
http://savepic.ru/10280051.jpg

После замены тормозной настройки в конфиге, нужно удалить вагоны из сценария, а затем заново их расставить. Либо удалить сам сценарий, а потом поставить его заново.

Что до моих слов о стрелке, то я имею в виду не начало сценария, а тот момент, который изображен у тебя на скрине. После того как игрок покидает Заливное, осуществляя подталкивание грузового состава, маневровый ЧМЭ3, подцепляет крытые выгоны и перегоняет их на шестой путь. Игрок этого не видит. Отсюда и твое недоумение. После повторного прибытия игрока на Заливное уже с наливным, ЧМЕ3 отцепляет крытые вагоны и маневрирует в тупик к цистернам (у тебя на скрине изображен этот момент), переведя для этого стрелку 99310 на путь, ведущий в тупик. Таким образом, чтобы крытые вагоны могли выехать на главный путь, они должны врезать стрелку 99310.

ДэНЧиК
25.06.2016, 18:33
a605, поменяю тормозную настройку, но позже. Сейчас ещё раз поехал, но теперь "на всякий случай" перевёл в тупик стрелку 99310, посмотрю что будет.
Насчёт "жука" из-за подачи песка на 2ТЭ10М, мне так и не удалось добиться момента. Жму на педаль, зависает, 10 секунд и отвисает. Жук не вылетает

---------- Сообщение добавлено в 18:33 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:36 ----------

a605, этот маневровый что-то делает на станции или он так и остаётся в тупике?

a605
25.06.2016, 19:13
этот маневровый что-то делает на станции или он так и остаётся в тупике?


После того как игрок покидает Заливное, осуществляя подталкивание грузового состава, маневровый ЧМЭ3, подцепляет крытые выгоны и перегоняет их на шестой путь. После повторного прибытия игрока на Заливное уже с наливным, ЧМЕ3 отцепляет крытые вагоны и маневрирует в тупик к цистернам.
Затем сцепляется с цистернами, маневрирует к светофору МН, ждет 10 минут и удаляется.

gleb77
25.06.2016, 20:17
Начал проходить сценарий, и есть небольшие наблюдения! Если в Заливной вы не можете тронуться на первой второй позиции, то попробуйте отпуск тормозов сделать, мне помогло и я медленно но верно начал движение! После подталкивания ДСП просит доехать до Грачёвки и взять наливной, всё это у меня работает, но перед прибытием в Грачёвку, ДСП просит пропустить "надувной" поезд под В-шкой в ПИДе, после чего делает маневровый маршрут под состав, но при этом входной горит красным! Я конечно на 4 км/ч проехал под красным без проблем, но что то подсказывает, что тут косяк какой то!
В моменте с расцепом толкача есть один небольшой подвох :) если не перестать давать тягу при подъезде к входному ст. Богатое, то голова просто не сможет затормозить на красный! Так, что как только машинист из головы даёт команду на сброс за 1000 метров до красного, то нужно сбрасываться как минимум до 3-4 позиции, а по хорошему до нуля, только постепенно с паузами между позициями

---------- Сообщение добавлено в 20:17 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 20:11 ----------

Кстати я уже давно смастерил сценарий с толкачём(в голове) конечно он у меня гораздо проще и не идеальный, пару раз за игру приходится ЭПК вырубать! Часть даже записал в видео!https://www.youtube.com/watch?v=GjQS-titvXo

ДэНЧиК
25.06.2016, 20:44
a605, у меня всё таки скатились вагоны к маневровому в тупике, но я всё таки прошёл сценарий!
Спасибо за сценарий)
Тормозную настройку уже поменял на ту, которую надо.


gleb77, я после прицепки переводил КМ 394 в первое, пока стоял и ждал отправления, потом возвращал во второе

TRam_
25.06.2016, 21:37
я после прицепки переводил КМ 394 в первое, пока стоял и ждал отправления
В реалиях trainz лучше в 1ом держать до того момента когда уравнительный резервуар не зарядится до зарядного давления. Потому что ликвидации сверхзарядки нет.

a605
26.06.2016, 06:46
перед прибытием в Грачёвку, ДСП просит пропустить "надувной" поезд под В-шкой в ПИДе, после чего делает маневровый маршрут под состав, но при этом входной горит красным! Я конечно на 4 км/ч проехал под красным без проблем, но что то подсказывает, что тут косяк какой то!

Открытый маневровый маршрут на входном светофоре обозначается белым мигающим сигналом дополнительной ячейки вот таким образом:
http://savepic.ru/10254276.jpg
Ошибочно может возникнуть впечатление, что входной закрыт. Но это не так!

---------- Сообщение добавлено в 10:46 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 07:46 ----------


у меня всё таки скатились вагоны к маневровому в тупике

Можно попробовать вставить маневровому команду "ждать 10 секунд" в то место, которое отмечено стрелкой:
http://savepic.ru/10227675.jpg

gleb77
26.06.2016, 14:36
Открытый маневровый маршрут на входном светофоре обозначается белым мигающим сигналом дополнительной ячейки вот таким образом:
http://savepic.ru/10254276.jpg
Ошибочно может возникнуть впечатление, что входной закрыт. Но это не так!

---------- Сообщение добавлено в 10:46 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 07:46 ----------


ке

Можн

Да, я бы заметил белый мигающий, и писать бы не стал! Решил заново пройти с учётом первых двух не совсем удачных опытов, и...
Подъезжая к закрытому входному Грачёвки метров за 200-300 кран 254 поставил в первое положение и так вот хотел постепенно снижаясь в скорости подкатить поближе к красному(скорость к тому моменту 27 км/ч) и тут у меня органы управления перестали слушаться, словно я превратился в бота или ещё чего, так вот и проехал входной и с постепенным замедлением докатился аж до самого вокзала! Да сделал сохранение по Богатое перед ожиданием открытия выходного сигнала, попробовал сохранение, и...
Тепловоз совершенно в холодном состоянии, стал запускать, а блокировка крана №254 не переключается, да ещё по Заливной делал сохранение в момент прибытия поезда который впоследствии подталкивался, тоже самое блокировка не страгивается с места!!!

a605
26.06.2016, 14:54
Да сделал сохранение по Богатое перед ожиданием открытия выходного сигнала, попробовал сохранение, и...
Тепловоз совершенно в холодном состоянии, стал запускать, а блокировка крана №254 не переключается
Просто сохранялся или глушил тепловоз, разряжал тормоза и после этого сохранялся? Попробуй заменить тепловоз, порядок замены я описывал выше.

gleb77
26.06.2016, 15:19
Да сделал сохранение по Богатое перед ожиданием открытия выходного сигнала, попробовал сохранение, и...
Тепловоз совершенно в холодном состоянии, стал запускать, а блокировка крана №254 не переключается
Просто сохранялся или глушил тепловоз,.
Просто сохранялся!!!Попробую заменить тепловоз, но есть сомнения :)

a605
26.06.2016, 15:30
Просто сохранялся!!!
С тепловозами 2ТЕ10М с "реальным" скриптом надо заглушить машину, разрядить тормозную магистраль, опустить блокировку тормозов и только тогда сохраняться. В этом случае после запуска сохранения блокировка тормозов будет работать. Иначе случится то, что получилось у тебя.

gleb77
26.06.2016, 18:02
Просто сохранялся!!!
С тепловозами 2ТЕ10М с "реальным" скриптом надо заглушить машину, разрядить тормозную магистраль, опустить блокировку тормозов и только тогда сохраняться. В этом случае после запуска сохранения блокировка тормозов будет работать. Иначе случится то, что получилось у тебя.
Так и сделал! На Грачёвке, реально так задумано? https://www.youtube.com/watch?v=KqOR1kmF51U&feature=youtu.be

a605
26.06.2016, 21:11
На Грачёвке, реально так задумано?
Там, да, трогаться тяжело. Во-первых, вес состава. Во-вторых, подъем. В третьих, дождь. Так и задумывалось. Посыпаем песочек и потихоньку прибавляемся. Вам же ДСП в Богатом сказала, что надо будет проявить все свое мастерство.:yes:

---------- Сообщение добавлено в 01:11 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 00:51 ----------

И еще. Судя по времени, ты очень задержался в пути. Этот пассажирский ты должен был встретить уже на пути в Богатое. Из-за отставания могут быть проблемы с прохождением станции Елшанка и успешным завершением сценария. Примерный график: 13.30 - прицепка по Грачевке, около 14 - проход Заливного, где-то 15.50-16.00 - проход Колтубанки, 16.15 - станция Елшанка.

gleb77
26.06.2016, 22:19
На Грачёвке, реально так задумано?
Там, да, трогаться тяжело. Во-первых, вес состава. Во-вторых, подъем. В третьих, дождь. Так и задумывалось. Посыпаем песочек и потихоньку прибавляемся. Вам же ДСП в Богатом сказала, что надо будет проявить все свое мастерство.:yes:

---------- Сообщение добавлено в 01:11 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 00:51 ----------

И еще. Судя по времени, ты очень задержался в пути. .
Я особо не торопился :) Плюс делал сохранения частенько, как показал эксперимент, для этого нужно в шестое положение КМ394, блокировку 367, и только после этого сохраняться :) Где же ещё я задержался ? :))) По Удалению резервом с Богатого ехал нормально! Отправление с наливным 6000-тысячником, было невероятно долгим :))) то есть я, "буксовал" катился назад, затормаживался 394-ым, экспериментировал с тягой, короче это было невероятно долго:fc:

---------- Сообщение добавлено в 22:19 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 22:15 ----------

Да, и по Грачёвке, белая линза на входном мне не моргала :) Маневровый маршрут собирался

TRam_
26.06.2016, 22:27
белая линза на входном мне не моргала
если установлена крайняя версия sU, то для работы пригласительного нужно перезадать розжиг на входном светофоре...

для этого нужно в шестое положение КМ394, блокировку 367, и только после этого сохраняться
ну можно при загрузке то же самое сделать. Только в 6ое включать с клавиши pause/break

gleb77
27.06.2016, 00:26
если установлена крайняя версия sU, то для работы пригласительного нужно перезадать розжиг на входном светофоре...
[quote="gleb77;438206"]Только в 6ое включать с клавиши pause/break
Можно попробовать, но если честно, то в 3.7 у меня 2ТЭ10М в "клавишном управлении" не функционирует, как в 3.6, об этом уже много раз говорилось!
Вопрос автору, а зачем хоз.поезд под ТЭМом, когда вокруг одни ЧМЭ3

a605
27.06.2016, 02:49
Вопрос автору, а зачем хоз.поезд под ТЭМом, когда вокруг одни ЧМЭ3
Нравятся мне ТЭМки. Ну и для разнообразия ПС.

gleb77
27.06.2016, 15:17
Сценарий прошёл! На Елшанку попал с часовым опозданием, далее сценарий не глючил, прибыл в Бузулук, отцепился прибыл в тупик депо! по Колтубанке не открылся выходной(открыл в ручную)

a605
27.06.2016, 16:25
Сценарий прошёл!
Поздравляю! :i_am_so_happy: Учитывая чего это стоило!


по Колтубанке не открылся выходной(открыл в ручную)
Чтобы понять в чем может быть причина, мне нужны ответы на эти вопросы: Что говорил ДСП при подходе к Колтубанке? Состав с платформами для тяжеловесных грузов проходил? От Елшанки до Бузулука шел по правильному или по неправильному? Где встретил состав с газом из Бузулука под 2ТЭ116У?

gleb77
27.06.2016, 17:11
ДСП говорил о том, что входной/выходной открыт! состав с тяжеловесными платформами проходил встретил сразу после выхода с Колтубанки!С елшанки шёл по правильному, 116-ый с газом встретил стоящим на Бузулуке! Ещё вопрос автору, как изначально задумывался расцеп толкача по Богатое! Так как если в толкаче дать 12-13 позиций то поезд тупо не может затормозить на красный , от этого расцеп происходит не по плану и сценарий рушится :) Я три раза проходил начало сценария и вот, что было!Первый раз у меня поезд по Богатому красный проехал, во втором случае расцеп произошёл по Богатое между М1 и М9 в этом случае состав с третьего пути отправился на Заливную по правильному пути, в третьем случае расцем произошёл между М9 и Ч1, в этом случае товарный с третьего отправился по неправильному в месте с пассажирским который по правильному

a605
27.06.2016, 19:12
ДСП говорил о том, что входной/выходной открыт!
Раз после Колтубанки сценарий отработал по плану, то предположу, что это какая-то проблема с сигналкой. Тем более, что в Грачевке тебе маневровый не загорался.


как изначально задумывался расцеп толкача по Богатое
По Богатому прибываем на главный, останавливаемся, отцеп происходит автоматически. Какие там могут быть заморочки не понимаю. Самое главное уместить состав, не заехав при этом за выходной. Со стороны Заливного останавливаемся за маневровым (не помню литеру).
http://savepic.ru/10158233m.jpg (http://savepic.ru/10158233.htm)

Грузовой, стоящий на соседнем пути, уходит после нашего прибытия. В зависимости от наличия свободного пути может пойти как по неправильному, так и по правильному.

gleb77
27.06.2016, 19:39
Какие там могут быть заморочки не понимаю
Да, вот заморочки то были :) повторюсь, смотря как управлять тягой толкача :) если после сообщения машиниста из головного локомотива о сбросе, очень резко сбросится, то замедление может происходить настолько интенсивно, что мы можем и до переезда не доехать, того гляди и обратно не покатиться :) Впрочем я утверждать 100% не буду, может у меня так совпадало, у других всё гладко проходило?

---------- Сообщение добавлено в 19:39 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:32 ----------


то предположу, что это какая-то проблема с сигналкой.
да, "жука" я ловил много раз, в том числе в описании проблемы было, что то по сигналке!
Впрочем всё это мелочи, спасибо за разъяснения, сценарий понравился, я наверное впервые за пять лет в полном объёме насладился вождением поезда на дизелной дороге! Для полного счастья не хватает перетрясти линейку 2ТЭ10 для ТРС, как ранее было сделано с М62, а после сделать сценарий для какого нибудь пассажирского(Москва-Орск) и провести его половинкой УТ с полной реализацией ЭПТ!
Но это уже совсем другой разговор!

baccardik
03.07.2016, 21:22
народ нужны вот эти kuidы :
<kuid:198708:123>,<kuid:201563:29078>,<kuid:489158:1023>,<kuid:493658:1052>,<kuid2:276733:100143:2>,<kuid2:293699:1:1>,<kuid2:328583:16038:1>,<kuid2:354694:820028:1>,<kuid2:46819:21010:2>

a605
04.07.2016, 04:02
baccardik,
https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=4566&p=438921&viewfull=1#post438921

a605
09.07.2016, 05:22
Решение проблемы с возникновением ошибки при использовании песочницы при начале движения с составом в Грачевке:

https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=1886&p=439253&viewfull=1#post439253

Егорыч
09.07.2016, 07:00
Хочется преодоления трудностей.
Ну можно пассажирскому сделать опоздание на пару часов, сломать несколько двухпутных перегонов, превратив их в однопутные, пускать его по удалению за грузовыми (без возможности обгона, т.к. из-за сломанных перегонов все станции битком). поставить задачу нагнать минут 20. Мне кажется вполне весело будет.

a605
01.08.2016, 17:37
Версия сценария обновлена в шапке, а также залита на DLS.
:down: <kuid2:651621:100362:1>

Что нового: сделана отвязка от движения игрока отправления поезда Оренбург-Москва со ст.Бузулук.

Vjacheslav1990
03.08.2016, 10:31
Как только освою вождение электровозов, то можно будет подумать о сценарии на электротяге.

---------- Сообщение добавлено в 23:40 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:32 ----------


где его скачать можно?
https://yadi.sk/d/QqJKQVRNsctLs

просьба перевылжить тепловоз) заранее спасибо)

a605
03.08.2016, 14:02
просьба перевылжить тепловоз

https://yadi.sk/d/9AkXn7jYtsqdx

vostroved
03.08.2016, 16:20
Застрял в Багатом, отцепился от грузового он уехал, а дальше что
P.S. версия сценария<kuid2:651621:100362:1>

a605
03.08.2016, 17:03
Застрял в Багатом, отцепился от грузового он уехал, а дальше что
Сколько по времени стоишь после ухода грузового? Через минуту-две после ухода грузового ДСП тебе должен сообщить о том, что ты пойдешь на Грачевку и выпустить по удалению. В новой версии по Богатому ничего не менялось.

vostroved
03.08.2016, 20:52
Задумка хорошая, но глюк глюком погоняет

a605
04.08.2016, 03:38
Задумка хорошая, но глюк глюком погоняет

Что-то прямо поветрие какое-то пошло на форуме бросаться обвинениями, не приведя при этом никаких аргументов. Неужели вы думаете, что перед публичной выкладкой я свои сценарии не тестирую сам и не отдаю другим на независимый тест? На сегодняшний день этот сценарий был скачан более 50 раз. Вы думаете у этих 50 человек то же "глюк глюком погоняет" (ваша цитата) и они просто молчат об этом? Не всегда и не все у всех идет гладко, для этого достаточно пробежаться по этой теме и все это увидеть. А также увидеть и не один, и не два положительных отзывов о прохождении сценария. Так вот люди пытаются разобраться в сложившейся ситуации, устранить недочеты. И, кстати, ко мне как автору сценария, эти недочеты не имеют отношения. Опыт показывает, что основная причина того, что у вас все работает иначе, чем у других, это дополнения, как правило, скачанные с не заслуживающих доверия источников. Это, в свою очередь, влечет за собой последствия от просто подмены куидов и до... Продолжать можно долго, поэтому давайте просто договоримся впредь вести обсуждение, приводя аргументы своим словам.

Диспетчер
04.08.2016, 14:29
От себя добавлю-глюки в основном идут от "кривого"контента.Что бы от этого освободиться-нужно переустановить все паки к карте и сценарию с заменой!

vostroved
05.08.2016, 01:17
Сигналка ядро <kuid2:400260:100120:31> скачана с DLC со всеми светофорами и что то докачивалось с форума trainzup.net, ПС скачан с этого сайта и этого форума, что касается объектов для карты объекты не ставил с перезаписью, но объекты не качались со всяких ВК ... Первое на что я напоролся это не открытие светофора в Богатом по причине соглашусь моего косяка, проезд головой. С другой стороны раз я управляю тормозами то не плохо бы иметь предупреждение: за 400 20 за 100 5-10, до Н1 1000 метров мало.

Самое главное уместить состав, не заехав при этом за выходной. Со стороны Заливного останавливаемся за маневровым (не помню литеру).http://savepic.ru/10158233m.jpg (http://savepic.ru/10158233.htm) -Довольно вадная информация чтоб не наступать на грабли.
В Грачевке пару раз не собирался маневровый маршрут, возможно из-за езды на раслабоне. Если "ехать веселее" то собирается, но без открытия пригласительного сигнала.

.. после чего делает маневровый маршрут под состав, но при этом входной горит красным! Я конечно на 4 км/ч проехал под красным без проблем, но что то подсказывает, что тут косяк какой то! -Точно такая же история.

Примерный график: 13.30 - прицепка по Грачевке, около 14 - проход Заливного, где-то 15.50-16.00 - проход Колтубанки, 16.15 - станция Елшанка.- тоже довольно ценная информация ИХМО, не помешало бы в подсказке.
Взятие в Грачевке состава это 5, только вот:
http://savepic.ru/10754925m.jpg (http://savepic.ru/10754925.htm) такая проблема. Пользовался кнопкой подачи песка на пульте. Забыл уточнить РБ в тепловозе не отбивается с клавиатуры.
P.S. Это не претензия и я не пытаюсь вас обидеть.

a605
05.08.2016, 04:28
vostroved, вот теперь совсем другое дело. Итак, поговорим по существу.


Первое на что я напоролся это не открытие светофора в Богатом по причине соглашусь моего косяка, проезд головой. С другой стороны раз я управляю тормозами то не плохо бы иметь предупреждение: за 400 20 за 100 5-10, до Н1 1000 метров мало.

Внимательно читаем переговоры с машинистом головного:

http://savepic.ru/10771303.jpg

Вас, то есть игрока, который не знаком с этим участком, предупредили о том, что длина состава позволяет только-только войти в габарит. Только-только это и означает, что голова у входного сигнала, а конец состава, то есть вы, сразу же за выходным. Что это должно означать для вас? Как минимум сбросить скорость до 20-25 км/час и проявлять повышенную бдительность, будучи готовым остановиться в любой момент.

http://savepic.ru/10759015.jpg

Опять читаем переговоры не внимательно или не придаем им значения. Затягиваемся, это не влетаем, не идем со скоростью 40, а заходим на станцию на пониженной скорости (рекомендация не более 20 км/час).


В Грачевке пару раз не собирался маневровый маршрут, возможно из-за езды на раслабоне. Если "ехать веселее" то собирается, но без открытия пригласительного сигнала.

Трудно судить о ситуации, не зная подробно о том, что ей сопутствовало и что именно вы называете "ездой на расслабоне" и "ехать повеселее". Поэтому просто расскажу, как это должно было бы быть. При подъезде к Грачевке ДСП вас предупреждает, что входной закрыт из-за скрещения с 1995-м (состав с газом). Соответственно, игрок должен остановиться у входного, после чего у него меняется приоритет на маневровый и по проходу встречного следует сбор маневрового под состав:

http://savepic.ru/10765159.jpg

http://savepic.ru/10780519.jpg

Маневровый вам соберется в любом случае, независимо от того, стоите вы перед входным светофором или нет, в маневровом вы приоритете или нет - используемое в сценарии правило не требует обязательного наличия ПС перед светофором, как и того, чтобы он обязательно был в маневровом режиме. А вот, чтобы входной сигнал показывал бы белым сигналом, должны быть соблюдены эти условия: ПС должен быть обращен головой к светофору и ПС должен находиться в маневровом режиме. Раз у вас этого не произошло, предположу лишь, что по какой-то причине тепловоз не перешел в маневровый режим. Либо возможен глюк самого светофора. Форумчанин gleb77, у которого тоже были проблемы с входным по Грачевке и которого вы процитировали, также писал:


да, "жука" я ловил много раз, в том числе в описании проблемы было, что то по сигналке!

Что касается графика прохождения, это не более чем пожелание для игрока с тем расчетом, чтобы ближе к концу сценария вы могли бы встретить в положенное время пассажирский поезд Оренбург-Москва. Сложность с ним в том, что он идет по расписанию, не зависимо от вашего прохождения. А ведь пути перед ним заняты грузовыми составами, движение которых завязано на вас. Поэтому чем медленнее будет ваше прохождение, тем выше шанс встретить этот пассажирский стоящим на каком-нибудь перегоне, чего в реале просто не может быть.


Взятие в Грачевке состава это 5, только вот такая проблема.

Проблема с песочницей у тепловоза игрока уже обсуждалась в этой теме. Недоработка скрипта самого тепловоза. Если предложенное решение вам не подходит, то просто смените ПС игрока.

Эрендир
05.08.2016, 07:08
А вот, чтобы входной сигнал показывал бы белым сигналом, должны быть соблюдены эти условия: ПС должен быть обращен головой к светофору и ПС должен находиться в маневровом режиме.
Что за? С какого потолка это взято? Что за нелепость?

ДэНЧиК
05.08.2016, 07:56
a605, vostroved,


если установлена крайняя версия sU, то для работы пригласительного нужно перезадать розжиг на входном светофоре

a605
05.08.2016, 09:02
Что за? С какого потолка это взято? Что за нелепость?

Вам как одному из авторов системы сигнализации и маршрутизации виднее, но мне пришлось в свое время с таким столкнуться при создании сценария на карте "Русский дизель".

TRam_
05.08.2016, 12:26
a605, просто формат пригласительного поменялся, поэтому в входных светофорах надо попереключать розжиг чтоб он правильно сгенерировался для пригалсительного. Для вновь расставляемых светофоров это делать не нужно.

a605
05.08.2016, 14:43
просто формат пригласительного поменялся, поэтому в входных светофорах надо попереключать розжиг чтоб он правильно сгенерировался для пригалсительного

Я как автор сценария должен спросить: а кто должен перезадать розжиг в настройках входных светофоров, потому как у меня как раз таки проблем с входными нет.

http://savepic.ru/10802871.jpg

TRam_
05.08.2016, 15:26
a605, скачай последнее обновление для sU (из шапки её темы) и скорее всего работать не будут. Но по идее обновить должен автор карты...

Диспетчер
05.08.2016, 20:56
Подправим это не проблема.....инициализацию светофоров и стрелок в будке провести заново?

TRam_
05.08.2016, 21:11
нет, в будке ничего трогать не надо...

Диспетчер
14.08.2016, 23:15
a605, просто формат пригласительного поменялся, поэтому в входных светофорах надо попереключать розжиг чтоб он правильно сгенерировался для пригалсительного. Для вновь расставляемых светофоров это делать не нужно.
Поправил данную проблему....скачать для тестирования https://yadi.sk/d/bzEISivOuDCpC .Если всё норм то обновлю ссылку в теме самого маршрута.

a605
15.08.2016, 04:17
Поправил данную проблему....
К сожалению, на входном в Грачевке маневровый сигнал так и не зажигается.

Диспетчер
15.08.2016, 14:11
a605, Не знаю в чём причина.....вроде делал как TRam объяснил.Ты сможешь попробовать у себя перенастроить и посмотреть что получится?

TRam_
15.08.2016, 14:32
тем более что речь только об одном светофоре...

Диспетчер
15.08.2016, 14:38
Ну я у всех входных розжиг переключал....Загрузил слой карты открыл меню светофора переключал розжиг до ЖЗКЖБ....Потом сохранился с перезаписью маршрута.Что не так вышло как надо...?

TRam_
15.08.2016, 14:55
сегодня проверю, скажу. Может настройки из слоя сессии применились.

Диспетчер
15.08.2016, 22:59
TRam_, Володь....ну как результат тестирования?

TRam_
15.08.2016, 23:27
Сессию тоже нужно выкладывать изменённую, иначе не заработает. Перенастроил светофор, только тогда пригласительный заработал:

http://i.piccy.info/i9/ee1b020af238c92ae1ba15c0bb3d457b/1471292724/35982/1054311/Bezymiannyi_500.jpg (http://piccy.info/view3/10167399/9b53eeb6d63b24eb4891b55ed20bdafb/)http://i.piccy.info/a3/2016-08-15-20-25/i9-10167399/500x275-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2016-08-15-20-25/i9-10167399/500x275-r)

---------- Сообщение добавлено в 22:27 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 22:26 ----------

Сейчас посмотрю что будет если "пустую" сессию создать.

Диспетчер
15.08.2016, 23:32
Т.е изменения надо делать в сессии?

---------- Сообщение добавлено в 01:32 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 01:28 ----------

Что -то я немного запутался.....

TRam_
15.08.2016, 23:49
в общем случае изменения нужно делать синхронно и там и там (т.е. открывать на редактирование сессию, но выбирать слой карты, и в конце делать "сохранить как" с перезаписью карты), либо же создать новую сессию для этой карты, открыв на редактирование карту, настроить заново все правила, и сохранить. Сейчас проверяю второй случай...

---------- Сообщение добавлено в 22:45 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 22:41 ----------

да, во втором случае всё нормально. То есть старую базовую сессию можно выкинуть, а взамен неё создать новую. Только правила заново настроить.

---------- Сообщение добавлено в 22:49 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 22:45 ----------

А касательно сценария - достаточно перенастроить только тот входной светофор, который требуется открыть пригласительным.

Диспетчер
15.08.2016, 23:50
о есть старую базовую сессию можно выкинуть, а взамен неё создать новую. Только правила заново настроить.
И соответственно инициализацию стрелок и светофоров провести заново....

TRam_
15.08.2016, 23:53
Диспетчер, инициализации не потребуется - у тебя будка в слое карты... Всё её содержимое сохранится при создании новой сессии.

Диспетчер
15.08.2016, 23:55
А касательно сценария - достаточно перенастроить только тот входной светофор, который требуется открыть пригласительным.
Ну это наверно попросим Андрея а605 доделать....он в своём сценарии лучше разберётся.

a605
16.08.2016, 05:55
Ну это наверно попросим Андрея а605 доделать....он в своём сценарии лучше разберётся.
Сделано. :yes: Обновленная версия сценария теперь имеет <kuid2:651621:100362:2>. Ссылка в шапке темы обновлена. В течение суток появится обновление и на станции загрузки.

Muskat
16.08.2016, 23:49
Проезжая станцию, на которой начинаешь, мне половину наливного отрезали прикатившиеся с соседнего пути крытые вагоны.

Rock-sett
16.08.2016, 23:59
Проезжая станцию, на которой начинаешь, мне половину наливного отрезали прикатившиеся с соседнего пути крытые вагоны.
А при установке ПС к сессии, вагоны устанавливались с перезаписью или с пропуском уже установленных вагонов?

a605
17.08.2016, 07:37
Проезжая станцию, на которой начинаешь, мне половину наливного отрезали прикатившиеся с соседнего пути крытые вагоны.
Вчера при перевыкладке сценария совершенно забыл про этот момент, поскольку у меня такой проблемы никогда не было. Сейчас поправил. Но, обращаю внимание, что для гарантированной правильной работы сценария должны быть установлены тормозные настройки крытых вагонов из шапки темы! После замены настроек вагонов в контент-менеджере, следует переустановить сценарий заново. Обновленная версия в шапке темы.

Muskat
17.08.2016, 11:42
Я вчера ставил настройки тормозов с заменой, сегодня снесу сценарий, ещё раз поставлю настройки тормозов. Потом отпишусь.
Кстати нормально, то что у меня в верхнем правом углу не отображается текущая скорость передвижения? (только в этой сессии) Приходиться смотреть на локомотивный.
п.с. тронутся с наливным это что-то)))) Раза с пятого только получилось.

a605
17.08.2016, 12:09
Кстати нормально, то что у меня в верхнем правом углу не отображается текущая скорость передвижения? (только в этой сессии)
Имеется в виду самое верхнее окно справа с отображением времени и скорости игрока? Оно должно работать, то есть отображать изменение времени и скорости. Если не работает, то есть как-бы застывает с не изменяющимися показаниями, значит какая-то проблема привела к его вылету. У меня иногда такое бывает, установить закономерность не представляется возможным. Чаще всего вылеты этого окошка (у меня) происходят из-за хождения по составу взад-вперед в виде по клавише 2. Почему то игра при этом считает, что кабина локомотива игрока становится брошенной и окно с показаниями времени и скорости вылетает. Но сама сессия при этом продолжает работать.

TRam_
17.08.2016, 14:40
Для гарантированно верной работы сценария проверьте, чтобы в крытых вагонах, задействованных в нем, использовались эти тормозные настройки <kuid2:400260:71008:1>
эм. На DLS уже есть версия <kuid2:400260:71008:7>, а ты применяешь первую? Почему?

a605
17.08.2016, 17:32
На DLS уже есть версия , а ты применяешь первую? Почему?
Опечатка, исправил. У меня в игре и по ссылке в шапке темы последняя версия настроек.

RUS_MAN
17.08.2016, 18:22
Подскажите, что за проблема, ????? установил сценарий, все куиды до качал, кроме одного прав до, в кон тенте все норм, а в игре сценарий вообще не отображается, что делать ??

a605
17.08.2016, 18:24
RUS_MAN, например, нажми звездочку сверху в списке сессий.

RUS_MAN
17.08.2016, 18:27
RUS_MAN, например, нажми звездочку сверху в списке сессий.
ну я захожу в маршрут, а там дефолтная сессия, что вместе с маршрутом шла, и все, звезду нажал, толку нет, вашей сессии нет.

a605
17.08.2016, 18:30
ну я захожу в маршрут, а там дефолтная сессия, что вместе с маршрутом шла, и все, звезду нажал, толку нет, вашей сессии нет.
У тебя нет самой карты. Тот куид, который ты просишь в теме поиска куидов к сценарию, и есть сама карта. Без нее, понятно, сценарий не отобразится.

RUS_MAN
17.08.2016, 18:33
ну я захожу в маршрут, а там дефолтная сессия, что вместе с маршрутом шла, и все, звезду нажал, толку нет, вашей сессии нет.
У тебя нет самой карты. Тот куид, который ты просишь в теме поиска куидов к сценарию, и есть сама карта. Без нее, понятно, сценарий не отобразится.
я понял, то есть мне его скачать нужно ???

a605
17.08.2016, 18:34
я понял, то есть мне его скачать нужно ???
Раз его не хватает, то, конечно, нужно скачать и установить.

RUS_MAN
17.08.2016, 21:04
Я тут немного не понял, я сейчас в роли толкача что ли ???

---------- Сообщение добавлено в 20:27 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:36 ----------

Извините, скиньте ссылку на обновленный тепловоз, а то тоже жук, а ссылка в начале не пашет..

---------- Сообщение добавлено в 21:34 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 20:27 ----------

я, кажется разобрался почему часы зависаю, у меня уже 2 ой раз так, после экстренного тормоза.

Rock-sett
17.08.2016, 22:00
Я тут немного не понял, я сейчас в роли толкача что ли ???...
Да.

...скиньте ссылку на обновленный тепловоз...
Куид этого тепловоза дай, я выложу его с запчастями.

Диспетчер
17.08.2016, 22:22
Приветствую всех!Ссылка на маршрут и базовую сессию обновлена в связи с изменениями в сигнализации sU.Просьба перекачать сам маршрут по ссылке https://yadi.sk/d/VO5Y5N6KuHzgg

a605
18.08.2016, 05:25
Я тут немного не понял, я сейчас в роли толкача что ли ???
Название сценария как бы это и подразумевает. :smile2233:


Извините, скиньте ссылку на обновленный тепловоз, а то тоже жук, а ссылка в начале не пашет..
Их может быть два таких. Один из них вот здесь https://yadi.sk/d/9AkXn7jYtsqdx Если ошибка не ушла, то нужен номер куида другого тепловоза.

RUS_MAN
18.08.2016, 10:02
После установки этих куидов, мне почему то стало не хватать вот этих вот <kuid2:425148:23023:2>,<kuid2:425148:23043:2> и вот этих у другой карты <kuid:695900:100125>,<kuid:695900:100123>

Фёдор Александрович
18.08.2016, 10:27
RUS_MAN, для поиска куидов есть отдельная тема, не надо лишний мусор в этой теме разводить. Вот первые 2 куида (http://file.sampo.ru/t8r723/), последние 2 к этой карте отношения не имеют, спрашивай в общей теме поиска.
Хм, и к тому же они под твоим же куидом, странно, что ты их здесь ищешь.

RUS_MAN
18.08.2016, 10:37
RUS_MAN, для поиска куидов есть отдельная тема, не надо лишний мусор в этой теме разводить. Вот первые 2 куида (http://file.sampo.ru/t8r723/), последние 2 к этой карте отношения не имеют, спрашивай в общей теме поиска.
Благодарю

---------- Сообщение добавлено в 11:07 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:00 ----------

2тэ10м-3093, вот на нем вылазит жук. Тот самый локомотив, на котором проходишь сценарий.

a605
18.08.2016, 10:39
2тэ10м-3093, вот на нем вылазит жук.
Нужен скрин с подробным описанием ошибки, чтобы точно знать в чем там дело.

RUS_MAN
18.08.2016, 11:03
2тэ10м-3093, вот на нем вылазит жук.
Нужен скрин с подробным описанием ошибки, чтобы точно знать в чем там дело.
http://savepic.ru/10946555.jpg

---------- Сообщение добавлено в 11:24 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:23 ----------

Тоесть, при запуске локомотива, я перехожу во 2 секцию для включения тумблеров, вот она и вылазит сразу, потом в первую, тоже включаю тумблера, и произвожу запуск..

---------- Сообщение добавлено в 11:33 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:24 ----------

Вот, сейчас побегал из кабины, в кабину, и вылезло вот это еще.http://savepic.ru/10951677.jpg

a605
18.08.2016, 11:05
RUS_MAN,
постарайся первые секунд 15-20 после запуска сценария в другую кабину не переходить. Ошибка из-за быстрого перехода в другую кабину и возникает (в начале сценария срабатывает правило отключения физики для ПС без машиниста).

Вторая ошибка из-за другого тепловоза. Его нужно переставить с перезаписью. Ссылку на него я тебе сегодня уже давал выше. В принципе она на прохождение никак не влияет.

RUS_MAN
18.08.2016, 11:16
Вторая ошибка из-за другого тепловоза. Его нужно переставить с перезаписью. Ссылку на него я тебе сегодня уже давал выше
Спасибо, но перезапись другого тепловоза я уже сделал, по вашей ссылке, сегодня ранее, ошибка осталась

---------- Сообщение добавлено в 11:45 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:42 ----------

Вот номера куйдов <kuid:494857:100058>,<kuid:494857:100059> этого локомотива 2тэ10м3093

---------- Сообщение добавлено в 11:46 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:45 ----------

Вот как раз таки может быть мне его нужно обновить ???

a605
18.08.2016, 14:19
Вот как раз таки может быть мне его нужно обновить ???
Ко второй ошибке он точно никакого отношения не имеет. Там же указан куид дополнения, которое вызывает ошибку <kuid:487016:100118>. Значит залью тот, который у меня. Чуть-чуть терпения.

---------- Сообщение добавлено в 18:19 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:56 ----------

RUS_MAN, тепловоз <kuid:487016:100118> с зависимостями. Все ставить с перезаписью.
https://yadi.sk/d/FWCyoXxguJoXs

RUS_MAN
18.08.2016, 14:47
Огромное спасибо ребята !! Все вышло просто супер. И автору карты, и автору сценария. Было очень интересно:)) побольше бы таких сценариев и карт. Кое как тронулся, потом чуть не встал на подьеме, 1813 км по моему, потом отказали часы в верхнем правом углу, и ехал по локомотивному спидометру, было очень задорно, ехать , не зная где подьем а где спуск, да и еще в дождик. :i_am_so_happy:

---------- Сообщение добавлено в 15:17 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:13 ----------

Сделать бы еще что нибудь такое, но подлиннее сценарий, побольше встречных и маневров на разных станциях. Если б автор карты продлил маршрут, как например Печорская магистраль, было б еще интереснее.

a605
18.08.2016, 15:48
побольше встречных и маневров на разных станциях.
Железо-то вытянет больше составов? :ok:
Скажу по секрету, что та концовка сценария, которая есть, была рождена недостаточностью оперативки моей, в общем-то, неслабой системы. Качественная карта плюс качественный подвижной состав в количестве явно большем, чем сотня-другая и игра просто повесится.

RUS_MAN
18.08.2016, 15:51
Качественная карта плюс качественный подвижной состав в количестве явно большем, чем сотня-другая и игра просто повесится.
гг, ну это да.. но все же , очень интересно вышло. Хотелось бы еще что нить в этом роде.

a605
18.08.2016, 16:02
Хотелось бы еще что нить в этом роде.
Есть задумка на пассажирский сценарий в жанре железнодорожного триллера. Так что все может быть...

Rock-sett
18.08.2016, 16:47
Не получилось, за один раз пройти сценарий. Не нашлось времени... Вынужден был сохранить сессию в машинисте и выйти, а после загрузки сохранения, в сценарии сбой произошёл. У меня просьба, небольшая, если возможно, то устраивать в продолжительных сценариях, как бы "технологический перерыв" что ли, и в описании сессии это обозначить. Чтобы в этом перерыве была возможность сохранится, и продолжить выполнять сохранённую сессию, в другое свободное время, без того чтоб в нём возникали ошибки после загрузки сохранения.

a605
18.08.2016, 17:41
Вынужден был сохранить сессию в машинисте и выйти
А поконкретнее момент сохранения можно обозначить? И в чем заключался сбой сценария?

Rock-sett
18.08.2016, 20:41
А поконкретнее момент сохранения можно обозначить? И в чем заключался сбой сценария?
В Грачёвке цистерны забрал. Минут через пять после отправления, пришлось по делам отлучится. Сохранил сессию и вышел. После запуска сохранённой сессии уже на подъезде к входному Богатое, решил посмотреть что там боты делают. Открыл список машинистов, а у двух, маневрового и пассажирского, восклицательные знаки. Я понимаю, сам виноват, с сохранениями вечно проблемы. Но просто три с половиной часа не всегда можно найти, для выполнения сценария. А вот если бы например, после часа/полтора игры, при прибытии на станцию у игрока была бы пятиминутная остановка, при которой и боты ничего не делали, думаю тогда бы сохранённый сценарий загрузился бы без проблем и можно было бы продолжать выполнение сессии.

...в чем заключался сбой сценария?
У маневрового команда на сцепление с составом была. В момент сохранения он сцепился, а после загрузки сохранения, бот стоял сцепленный с вагонами, а команда продолжала висеть как невыполненная.
А у пассажирского команды на проследование нечётных входных/выходных Грачёвки и Спиридоновки и дальше ехать. Он стоял у нечётного входного Богатое а с ним сцепились цистерны. Похоже после загрузки сохранения, они укатились без тормозов, и катились пока с пассажирским не сцепились.
Кстати, про этот пассажирский я что-то не понял, а зачем ему до конца карты-то ехать? Ну встретился бы он мне, а потом на станции удалился бы. В Грачёвке. А если он дальше поедет, то и дальше ресурсы компа тратить будет без всякой для меня пользы.

Muskat
19.08.2016, 10:02
Прошел, спасибо автору карты и сценария!
С какими трудностями столкнулся:
После переустановки карты, сценария и настроек тормозов крытых вагонов перестала работать песочница на локомотиве. Тронуться с наливным не получалось, пришлось откатиться назад метров на 500.
При проезде станции, на которой начинаешь сценарий, опять катились крытые вагоны.Пришлось переключить стрелку, чтобы они не выкатились на меня. В итоге уперлись в ЧМУХУ и я поехал дальше.
Переодически срывало тормоза, нажатие на РБ не помогало. Приходилось переключать ключ.

Все понравилось, чутка бы добавить мневровых работ в конце.

RUS_MAN
19.08.2016, 11:16
Переодически срывало тормоза, нажатие на РБ не помогало. Приходилось переключать ключ.
Такая же проблема была, думал если на подьеме сейчас сорвет эпк, то все, хана мне, и сценарию.

a605
19.08.2016, 12:40
Переодически срывало тормоза, нажатие на РБ не помогало. Приходилось переключать ключ.
Такая же проблема была, думал если на подьеме сейчас сорвет эпк, то все, хана мне, и сценарию.
Здесь ничего не подскажу. Это в тему про тепловозы 2ТЭ10М. :connie_es:


После переустановки карты, сценария и настроек тормозов крытых вагонов перестала работать песочница на локомотиве.
Про песочницу речь уже шла в начале этой ветки. Я задавал вопрос о причинах ее вылета в некоторых случаях. Ответ был таков, что это недоработка скрипта самого тепловоза. Ссылку на ответ я разместил в шапке темы. Отказ песочницы и переустановка карты: я честно не улавливаю здесь никакой связи. :pardon:


При проезде станции, на которой начинаешь сценарий, опять катились крытые вагоны.Пришлось переключить стрелку, чтобы они не выкатились на меня. В итоге уперлись в ЧМУХУ и я поехал дальше.
Вот этот момент я тоже никак не могу объяснить. Во-первых, у меня никогда в ходе тестов вагоны в этом месте самопроизвольно не укатывались. Во-вторых, почему они укатываются на главный путь - он же путь игрока. Стрелка им должна быть переведена в тупик, в который идет ЧМЭ3. Дело в том, что после ухода игрока со станции Заливное ЧМЭ3 сцепляется с крытыми вагонами на боковом пути, перегоняет их на соседний путь (тот, на котором вначале сценария находится игрок). Вместе с ними стоит сцепленный. При повторном прибытии игрока на станцию, ЧМЭ3 отцепляет вагоны, переводит стрелки в тупик, куда и направляется для сцепки с цистернами. Почему при этом крытые вагоны укатываются, да еще и на путь игрока, врезая стрелку (не могут же они ее сами себе перевести!) я не знаю. Очевидно придется что-то здесь придумать, не связанное с перемещением этих вагонов. :phi:


Все понравилось, чутка бы добавить мневровых работ в конце.
Спасибо за положительный отзыв о моей работе. Про добавить маневровых работ в конце я чуть выше уже писал, что Бузулук сам по себе тяжелая станция, а вкупе с размещенным на станции ПС, вызывал вылет игры. Поэтому пришлось, во-первых, серьезно сократить количество размещенного там ПС, во-вторых, ограничить там передвижения ПС, а в третьих, по полезному совету Tram_ (за что ему еще раз выражаю благодарность) для корректного завершения игры перемещать игрока в другое место, маскируя этот момент затемнением. Так что... все упирается в неуемные аппетиты игры к ресурсам компьютера. :wacko1:


Но просто три с половиной часа не всегда можно найти, для выполнения сценария. А вот если бы например, после часа/полтора игры, при прибытии на станцию у игрока была бы пятиминутная остановка, при которой и боты ничего не делали, думаю тогда бы сохранённый сценарий загрузился бы без проблем и можно было бы продолжать выполнение сессии.
Согласен. Постараюсь учесть на будущее. Конкретно в этом сценарии не рекомендую сохраняться до момента повторного прибытия игрока на станцию Заливная. По времени это занимает чуть больше полутора часов. Объясню почему так. В ходе выполнения этого сценария игрок совершает передвижение не только вперед (как это обычно бывает в сценариях), но и возвращается назад (здесь я имею в виду станции Богатое и Заливная). Возвращается он туда по прошествии часа-полутора. Естественно, что за время его отсутствия ситуация на этих станциях не может оставаться той же (мы же стремимся к реализму). Для этого и был придуман ход с осуществлением маневров по этим станциям в то время пока игрок занят выполнением другой задачи. Поэтому первые полтора часа сценария идет параллельное игроку движение на станциях Богатое и в меньшей степени на станции Заливное. Прервать его я не могу. :nea:


Кстати, про этот пассажирский я что-то не понял, а зачем ему до конца карты-то ехать? Ну встретился бы он мне, а потом на станции удалился бы. В Грачёвке. А если он дальше поедет, то и дальше ресурсы компа тратить будет без всякой для меня пользы.
Речь идет про пассажирский, который встречается игроку уже после прицепки на станции Грачевка. Что значит встретился бы, а потом удалился на станции? Как я могу определить, что вот игроку Rock-sett он встретиться вот именно в этой точке, а значит удалиться он может здесь; а вот игрок Muskat, к примеру, будет проходить сценарий чуть быстрее/медленнее и, соответственно, встретит его уже не здесь, а вот там и значит удалять состав нужно вообще вот в том месте. Поэтому все делается проще: в расчет берется усредненный, так сказать, вариант прохождения и все условия определяются исходя из этого. Состав, к тому же пассажирский и идет строго по заданному реальному расписанию движения (можете свериться, поезд Челябинск-Адлер). :d_book:

Не смотря на столь обширный текст, все равно спасибо всем прошедшим сценарий, а также всем, кто отписывается в этой теме об имеющихся проблемах с прохождением. Как видно хороший сценарий это и лакмусовая бумажка для подвижного состава, задействованного в нем. Хотелось бы, чтобы и разработчики ПС принимали во внимание те проблемы, с которыми приходится сталкиваться пользователям. Хочется верить, что вместе мы нарабатываем опыт, который несомненно послужит общему делу развития игры! :phil:

Диспетчер
19.08.2016, 15:03
Про добавить маневровых работ в конце я чуть выше уже писал, что Бузулук сам по себе тяжелая станция, а вкупе с размещенным на станции ПС, вызывал вылет игры
Может попытаться ещё её оптимизировать в плане объектов.......какие есть предложения Андрей от тебя в этом плане?

---------- Сообщение добавлено в 17:03 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:59 ----------

Да и кстати одна из причин утяжеления станции это составные объекты в связи с тем что нет смоделированных реальных зданий.Пришлось выкручиваться таким образом.Как пример - вокзал ст Бузулук и т.д

RUS_MAN
19.08.2016, 15:41
Еще бы было бы не плохо добавить для этого сценария схему, где подьем и спуск, и еще бы разобраться почему вырубает часы и скорость движения, электронное табло в верхнем правом углу. Или может быть задумать вообще выключить как нибудь эти часы в сессии, что бы максимально реалистично и сложно было б . тоесть, часы то оставить, а вот скорость что бы смотреть только по локомотивному.

a605
19.08.2016, 15:47
Может попытаться ещё её оптимизировать в плане объектов
Я, конечно, не картостроитель, но мне кажется, что ответ заключен в самом вопросе. Но без фанатизма! Не претендую на истину в последней инстанции, но по мне важнее передать сам дух того места, которое строишь.

---------- Сообщение добавлено в 19:47 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:45 ----------


и еще бы разобраться почему вырубает часы и скорость движения, электронное табло в верхнем правом углу
Какая-то ошибка вызывает сбой основного скрипта в игре. Ошибка, не связанная со сценарием как таковым. Причины могут самые различные. Повторюсь, что на общее прохождение это никак не влияет.

Rock-sett
19.08.2016, 15:49
Согласен. Постараюсь учесть на будущее....
Спасибо, было бы здорово. Чтоб это не осложняло бы создания сценария, ниже, потом пример приведу в цитате.)))

...Конкретно в этом сценарии не рекомендую сохраняться до момента повторного прибытия игрока на станцию Заливная....
Учту, но сегодня попробую одним махом, вечерком пройти.

... Для этого и был придуман ход с осуществлением маневров по этим станциям в то время пока игрок занят выполнением другой задачи. Поэтому первые полтора часа сценария идет параллельное игроку движение на станциях Богатое и в меньшей степени на станции Заливное. Прервать его я не могу. :nea:
Зачем всё это? Ну не видит этого игрок, а манёвры ботов загружают систему. Даже если по условиям сценария, игрок должен вернуться на станцию, на которой он уже был и в расстановке ПС произошли изменения, то зачем их делать вовремя отсутствия игрока на станции. Был игрок на станции, была и "массовка", покинул игрок станцию, антракт - все удалились, чтоб не напрягать комп. Возвращается игрок на станцию, все как по звонку, на сцену, на новые места согласно задумке и усиленно начинают изображать бурную деятельность. Отправился игрок со станции - спектакль окончен.)))
Об этом же NickLon уже говорил, вот его цитата:

Между прочим, есть парочка правил, которые могут существенно помочь сэкономить на нагрузке при просчете физики ПС, находящегося на карте. Это Un-portal/Un-portal2 и CPC:EmitTrain. Первое задает поезда, которые будут появляться в определенное время на карте, в местах, обозначенных именованными маркерами. А второе обуславливает тот самый момент появления поезда в дереве правил из настройки правила Un-portal. Таким образом, существенно снижается количество ПС на всей карте, в то же время, для игрока всегда создана иллюзия, что на всей карте идет невообразимый кипишь. ))
Ну подвиснет малость система на момент появления составов на своих местах, а потом-то всё нормально будет. Уехал игрок, пропали составы, подъезжает к новой станции, появляются новые. И с сохранениями во время прохождения сценария тогда наверно проще будет. Пока игрок на перегоне, можно сохраниться, но до появления встречного состава, если он есть конечно, этот встречный.


...Речь идет про пассажирский, который встречается игроку уже после прицепки на станции Грачевка. Что значит встретился бы, а потом удалился на станции? Как я могу определить, что вот игроку Rock-sett он встретиться вот именно в этой точке, а значит удалиться он может здесь; а вот игрок Muskat, к примеру, будет проходить сценарий чуть быстрее/медленнее и, соответственно, встретит его уже не здесь, а вот там и значит удалять состав нужно вообще вот в том месте. Поэтому все делается проще: в расчет берется усредненный, так сказать, вариант прохождения и все условия определяются исходя из этого. Состав, к тому же пассажирский и идет строго по заданному реальному расписанию движения (можете свериться, поезд Челябинск-Адлер). :d_book:
Вот и я про тоже. Встреча может произойти максимум, это в Грачёвке, а поедет он аж за Спиридоновку, Игрок же этого не увидит уже, но он будет продолжать находиться на карте и потреблять ресурсы компа.


...Не смотря на столь обширный текст, все равно спасибо всем прошедшим сценарий, а также всем, кто отписывается в этой теме об имеющихся проблемах с прохождением. Как видно хороший сценарий это и лакмусовая бумажка для подвижного состава, задействованного в нем. Хотелось бы, чтобы и разработчики ПС принимали во внимание те проблемы, с которыми приходится сталкиваться пользователям. Хочется верить, что вместе мы нарабатываем опыт, который несомненно послужит общему делу развития игры! :phil:
Тебе спасибо тоже. Кстати тут мысль мелькнула. По аналогии с Русским дизелем, там у тебя для него два сценария, так и тут же было бы не плохо два.)))
Я к тому веду, что вообще, на любой карте первый сценарий можно попроще делать, для ознакомления, а второй посложнее. Но зато игрок уже вроде как с ТРА знаком, все эти спуски - подъёмы/станции - перроны знать будет, соответственно и требования к выполнению сценария выше.)))

RUS_MAN
19.08.2016, 15:53
то есть , часы то оставить, а вот скорость что бы смотреть только по локомотивному. я когда ехал, почувствовал в своей шкуре всю тяжесть тработы таких вот грузовых поездов.. прав до колени тряслись, только бы не встать на подьеме где нить, и благодарил про себя диспетчеров что давали мне проехать станции на проход, потому что знал, если приторможу то потом вряд ли тронусь, и старался поддерживать ту скорость, которую набрал в начале. и еще, при отсутствии этого окна с часами, я не знал ограничений скорости по станциям, и не знал какую либо станцию как проезжать, поддерживал 50 км , думал этого хватит что б не слететь не на роком..

---------- Сообщение добавлено в 16:23 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:20 ----------

я конечно понимаю что на боковые 40, но по главным везде может быть разная вроде ??? вот и подумал, мало ли где нить стоит триггер схода..

a605
19.08.2016, 15:53
Еще бы было бы не плохо добавить для этого сценария схему, где подьем и спуск
Что касается участка Грачевка - Заливная, то ведь игрок проходит его дважды. Сначала туда, потом обратно. Можно и обратить внимание на основные подъемы и спуски. К тому же каждый может добавить себе в сценарий правило, отображающее подъемы и спуски.

Rock-sett
19.08.2016, 15:55
Еще бы было бы не плохо добавить для этого сценария схему, где подьем и спуск, и еще бы разобраться почему вырубает часы и скорость движения, электронное табло в верхнем правом углу....
А панель Эрендира была бы уместна я думаю. Добавить в сессию это правило RE Display ALSN HUD,<kuid2:151055:60050:1> Удобная, профиль показывает, скорость, километраж, светофоры, пикеты, километры, станции. Хорошая вещь в общем-то.

RUS_MAN
19.08.2016, 16:03
Еще бы было бы не плохо добавить для этого сценария схему, где подьем и спуск
Что касается участка Грачевка - Заливная, то ведь игрок проходит его дважды. Сначала туда, потом обратно. Можно и обратить внимание на основные подъемы и спуски. К тому же каждый может добавить себе в сценарий правило, отображающее подъемы и спуски.
я веду к тому, что бы сделать максимально реалистично.так очень интересно, да и состав такой, тут хош не хош затрясешся.

---------- Сообщение добавлено в 16:27 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:26 ----------



Еще бы было бы не плохо добавить для этого сценария схему, где подьем и спуск, и еще бы разобраться почему вырубает часы и скорость движения, электронное табло в верхнем правом углу....
А панель Эрендира была бы уместна я думаю. Добавить в сессию это правило RE Display ALSN HUD,<kuid2:151055:60050:1> Удобная, профиль показывает, скорость, километраж, светофоры, пикеты, километры, станции. Хорошая вещь в общем-то.
я наобарот хочу без всяких подсказок, вы понимаете ?

---------- Сообщение добавлено в 16:31 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:27 ----------

так же лучше, сразу чувствуешь как будто в жизни все это происходит, а то понавешать этих подсказывающих окон и знаешь уже где и что, так не интересно, а так как выписка скоростей, там же добавить и профиль там к примеру.

---------- Сообщение добавлено в 16:33 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:31 ----------

идешь, следишь за пикетами, дождик, не видно ничего сквозь запотевшие окна, еще б вечер, или раннее утро, туман, гг

Rock-sett
19.08.2016, 16:18
RUS_MAN, не, ну по идее то знать надо профиль. У нас бывало с нами в командировку машинисты едут на не знакомый участок, на какой у них заключения нет, так они заранее проводника заказывают и проводник подсказывает.)))

TRam_
19.08.2016, 16:18
наобарот хочу без всяких подсказок, вы понимаете ?
жми F5. Правда тогда, к сожалению, и реплики ДСП тоже показываться не будут...

a605
19.08.2016, 16:48
Кстати тут мысль мелькнула. По аналогии с Русским дизелем, там у тебя для него два сценария, так и тут же было бы не плохо два.)))
Я тебе больше скажу. Для каждой карты, по моему мнению, желательно иметь три сценария: маневровый, грузовой и пассажирский. Для "Русского дизеля" такой набор уже есть.


Зачем всё это? Ну не видит этого игрок, а манёвры ботов загружают систему.
Как бы маневры двух составов оказать такое уж прям влияние на загрузку системы точно не могут. В противном случае надо делать сценарий, где движется всего один состав и все...


Ну подвиснет малость система на момент появления составов на своих местах, а потом-то всё нормально будет.
А если они они просто поменяют свои места никуда не исчезая и ниоткуда не появляясь, то системе даже подвисать не придется.


Встреча может произойти максимум, это в Грачёвке, а поедет он аж за Спиридоновку
Вот поэтому он в Грачевке и не может исчезнуть на глазах у игрока. За Спиридоновку он не идет.

Фёдор Александрович
19.08.2016, 17:10
a605,

Для каждой карты, по моему мнению, желательно иметь три сценария: маневровый, грузовой и пассажирский. Для "Русского дизеля" такой набор уже есть.
Прошу прощения, что не по теме, может и на новой "Абхазии" как-нибудь в будущем сценарий какой нибудь сделать в твоём исполнении :blush2: Отличная длинная красивая карта и профиль что надо. В своё время был такой интересный сценарий на старой карте, который Михаил сам написал.

RUS_MAN
19.08.2016, 17:23
да, для абхазии было б не плохо, но мне лично не нравится мелкая недоработка маршрута, насыпь под рельсами, адлер какой то недоделанный, много пустот, и прочие мелочи, которые очень сильно влияют на реалистичность и интересность, да и еще дороги и переезды некрасивые. я сам для себя дорабатывал эту карту, то есть все мелочи делал, но увы нечаянно карту удалил, и в общем все забросил, потому что было обидно, за то, что какую титаническую работу проделал.. хотел кстати вам сюда предложить..показать.

a605
19.08.2016, 17:28
Фёдор Александрович, карта действительно красивая, так что все может быть. Главное найти подходящую идею для реализации. Я вот все хочу, чтобы еще кто-нибудь освоил это ремесло - сценарии делать, не все же мне одному.

---------- Сообщение добавлено в 21:28 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 21:26 ----------

RUS_MAN, все что не по теме сценария "Толкач" прячем под этот тэг: "OFF". Обсуждение карты "Абхазия" к заявленной теме точно не относится.

RUS_MAN
19.08.2016, 17:44
Фёдор Александрович, карта действительно красивая, так что все может быть. Главное найти подходящую идею для реализации. Я вот все хочу, чтобы еще кто-нибудь освоил это ремесло - сценарии делать, не все же мне одному.

---------- Сообщение добавлено в 21:28 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 21:26 ----------

RUS_MAN, все что не по теме сценария "Толкач" прячем под этот тэг: "OFF". Обсуждение карты "Абхазия" к заявленной теме точно не относится.
Понял, извиняюсь.

Эрендир
19.08.2016, 19:37
Какая-то ошибка вызывает сбой основного скрипта в игре. Ошибка, не связанная со сценарием как таковым. Причины могут самые различные.
Вагон со скриптом локомотива

Добавить в сессию это правило RE Display ALSN HUD,<kuid2:151055:60050:1> Удобная, профиль показывает, скорость, километраж, светофоры, пикеты, километры, станции.
Пикеты? Километры? Новость...

RUS_MAN
19.08.2016, 19:50
Добавить в сессию это правило RE Display ALSN HUD,<kuid2:151055:60050:1> Удобная, профиль показывает, скорость, километраж, светофоры, пикеты, километры, станции.
Я наоборот хочу смотреть не на окна с подсказками, а в лобовуху, самому высматривать пикеты и километры, где опасные места и прочее., ведь опасные места обозначаются пикетами и километрами, знаками.

Fironn
19.08.2016, 21:42
не могу тронуться с цистернами, не разгоняется :(

RUS_MAN
19.08.2016, 22:01
не могу тронуться с цистернами, не разгоняется :(
поставь кран тепловоза в 1 положение, врубай 5 позицию, подожди 10 секунд, когда тепловоз наберет тягу, отпускай кран, врубай песок, и молись постепенно прибавляя тягу.

tarasik
19.08.2016, 22:02
Или поменяй локомотив на 2ТЭ121:ca7:

Kompozitor
20.08.2016, 02:23
Для каждой карты, по моему мнению, желательно иметь три сценария: маневровый, грузовой и пассажирский
И еще "закольцованный", в котором игру можно включать, как телевизор, по которому все время интересные локомотивы показывают, где игрок может быть в этом "фильме" или зрителем, или актёром любой роли, управляя любым составом. А сценарии, объединяющие в себе сразу несколько видов, давно есть, например, на карте "Bad Shandau - Decin" - в начале игрок едет на работу как пассажир в мотрисе под управлением бота, затем с внешнего вида наблюдает, как его электровоз выкатывает из цеха маневровый тепловоз, затем нужно провести два грузовых состава, а обратно - без остановок через всю карту с пассажирским. Но для этого карта должна иметь несколько направлений. Например, карта "Восточная Европа" - в самый раз что-то такое придумать, карта вымышленная и не надо искать перекраски подвижного состава каких-то конкретных дорог.

a605
20.08.2016, 05:30
Kompozitor, ответил здесь https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=1071&p=443642&viewfull=1#post443642

Диспетчер
31.08.2016, 15:16
Обновлены локомотивы сценария серии 2ТЭ10. За основу обновления была взята версия с LLC и универсальным провайдером АЛСН <kuid:400260:100644>
Скачать https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=1307&p=445303#post445303

---------- Сообщение добавлено в 17:16 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:30 ----------

Прошу автора темы залить обновлённые локомотивы сценария + зависимости в шапку темы.Спасибо.

jim_spb
31.08.2016, 15:39
Прошу автора темы залить обновлённые локомотивы сценария + зависимости в шапку темы.Спасибо.
Прошу автора локомотивов включить сегодняшние обновления в общий пак, чтобы не приходилось скачивать их, а потом еще и две заплатки.
Также прошу залить их на ДЛС.
И еще. Обновленный локомотив
Тепловоз(ТР)2ТЭ10M-0869 Б,<kuid2:487016:100614:1>
имеет две неизвестных зависимости:

<kuid:487016:100089>,<kuid:487016:100090>

Диспетчер
31.08.2016, 16:07
Позже перезалью пак с поправками на заплатки и выложу на ДЛС. Пока тестируем и отписываемся в плане производительности.

---------- Сообщение добавлено в 18:07 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:46 ----------


<kuid:487016:100089>,<kuid:487016:100090>
Скачать https://yadi.sk/d/eQvs8zDVudbnx

RUS_MAN
31.08.2016, 16:12
Позже перезалью пак с поправками на заплатки и выложу на ДЛС. Пока тестируем и отписываемся в плане производительности
<kuid:682121:50007>,<kuid:682121:50008>

a605
31.08.2016, 16:31
Прошу автора темы залить обновлённые локомотивы сценария + зависимости в шапку темы.
Обязательно сделаю, дайте время. Сегодня был первый рабочий день после отпуска...

Диспетчер
31.08.2016, 16:37
RUS_MAN, скачать https://yadi.sk/d/UpcJd_UDudexz

jim_spb
31.08.2016, 16:37
<kuid:487016:100089>,<kuid:487016:100090>
Друзья, может будем сразу делать контент, удовлетворяющий требованиям ДЛС, а не когда-нибудь потом.

category-class "ZX"

Для тележек должно быть "ZB"

trainz-build 2.9
должно быть 3.5 или выше

username "Тележка 2ТЭ10М задняя"

Напоминаю, что тэг username не должен содержать кириллицу.

И еще
http://savepic.net/8408469.png
Очень хочется спросить - а зачем вот эти две текстуры? Файл формата jpg не бывает 32-битным и поэтому не может вместе с диффузной текстурой содержать альфа-канал, следовательно, указанный на скрине снизу вариант в большинстве случаев не имеет смысла. Тем не менее, при коммите создаются dds текстуры для каждого из texture.txt, поэтому в результате этих текстур будет две штуки. Поэтому правильно будет с помощью IM editor'a заменить в меше para.im текстуру koleso-koleso.texture на koleso.texture и удалить файл koleso-koleso.texture.txt

animdist 3.1

Для анимации оборота за 30 кадров формула следующая:
animdist=3.142xD, где D - диаметр колесной пары по кругу катания, т.е. в данном случае 1.05 метра
Для данной тележки получаем:


animdist 3.3

Не надо вслепую копировать чужие ошибки.

Диспетчер
31.08.2016, 17:39
Очень хочется спросить - а зачем вот эти две текстуры? Файл формата jpg не бывает 32-битным и поэтому не может вместе с диффузной текстурой содержать альфа-канал, следовательно, указанный на скрине снизу вариант в большинстве случаев не имеет смысла. Тем не менее, при коммите создаются dds текстуры для каждого из texture.txt, поэтому в результате этих текстур будет две штуки. Поэтому правильно будет с помощью IM editor'a заменить в меше para.im текстуру koleso-koleso.texture на koleso.texture и удалить файл koleso-koleso.texture.txt
Всё остальное сделаю что было описано выше,но тут требуется помощь...

---------- Сообщение добавлено в 19:39 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 18:46 ----------

Всё разобрался....спасибо за помощь.Сегодня постараюсь всё довести до ума.

a605
31.08.2016, 17:42
Диспетчер,
https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=1307&p=445358&viewfull=1#post445358

jim_spb
31.08.2016, 17:45
a605, стоит еще заглянуть в jetlog.txt
Есть вероятность, что там тоже много интересного обнаружится.

a605
01.09.2016, 19:30
Прошу автора темы залить обновлённые локомотивы сценария + зависимости в шапку темы.
Паки 1, 2, 3 (магистральные тепловозы и их зависимости) в шапке темы обновлены.

Диспетчер
02.09.2016, 02:20
a605, Андрей,привет! А ты тестировал обновлённые бото-локомотивы в сценарии? Я у себя обнаружил следующее.....пропали ежесекундные подтормаживания, поднялся немного ФПС, звуки скриптованного локомотива игрока стали воспроизодиться более адекватно-без прерываний.Жалко только что нельзя дефолтным способом реализовать запуск/остановку дизеля.

---------- Сообщение добавлено в 04:20 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 04:12 ----------

Да и вообще думаю скрипты ресурсозатратные должны быть только в локомотиве где находится игрок-и это должно быть правилом.

a605
02.09.2016, 05:30
А ты тестировал обновлённые бото-локомотивы в сценарии?
Пока совершенно нет на это времени. Посмотрел только, что они не дают никаких ошибок при запуске сценария и обновил паки.

Kompozitor
02.09.2016, 13:35
Да и вообще думаю скрипты ресурсозатратные должны быть только в локомотиве где находится игрок-и это должно быть правилом

Смотря что упрощать. Если игрок все время находится в кабине, то из нее видно больше внешние модели не своего состава, а трафиковых. Особенно если они медленно проезжают по соседним путям, когда поезд игрока стоит на станции. Например, на соседнем пути остановился локомотив, включился компрессор, красиво звучит. Как тут без скрипта? Или звуки опускания токоприёмников. В сценариях вагонов больше, чем локомотивов, их скрипты тоже надо бы упростить для трафика, оставить только работу хвостовых огней, автоматическое включение света в салонах в ночное время, может, еще что-то.

TRam_
02.09.2016, 15:05
их скрипты тоже надо бы упростить для трафикаставишь ту бибилиотеку, которая перезаписывает "библиотеку периодических проверок" - ну и получаешь как раз "самый упрощённый вариант скриптов", которые работают исключительно в момент сцепки и расцепки с тормозными рукавами и хвостовыми огнями. Но тогда перестают работать - раскачивание, наполнение тормозных цилиндров и установка "неблестящих" ободов колёс ночью. Естественно никакого автоматического включения света с таким отключением тоже не будет.

Kompozitor
02.09.2016, 19:59
TRam_, ответ в теме о локомотивах с простыми скриптами.

Диспетчер
04.09.2016, 19:48
Обновил 2ТЭ116У-0314,который используется в сценарии.Переведён на простой скрипт с универсальным провайдером АЛСН.
Скачать вместе с зависимостями https://yadi.sk/d/DkmZm9XmumK6g Залит на :down:
Просьба добавить в шапку темы.....

a605
06.09.2016, 11:19
Просьба добавить в шапку темы
Сделано.

tarasik
06.09.2016, 15:33
Неправильно ограничения скорости стоят, ограничение должно начинаться со знака Начало опасного места а не со знака уменьшить скорость.

Диспетчер
06.09.2016, 15:37
Неправильно ограничения скорости стоят, ограничение должно начинаться со знака Начало опасного места а не со знака уменьшить скорость.

Позже переделаю ограничения скорости на sU speed limit ......

TRam_
06.09.2016, 16:30
ну и расставить знаки "опасное место" рядом с ними...

Диспетчер
09.09.2016, 17:45
После обновления сценария у меня тепловоз игрока у ст.Грачёвка ведёт себя как-то странно.....Начинал играть заново 4 раза и в одном и том же месте одно и тоже-локомотив не хочет после остановки у входных ст.Грачёвка двигаться дальше....Прилагаю видео.

https://www.youtube.com/watch?v=Tg5VwyL6y24

---------- Сообщение добавлено в 17:47 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:40 ----------

Прошу обратить внимание на окошко сообщений игры в конце видео....там несколько составов сходит с рельс.

---------- Сообщение добавлено в 19:45 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:47 ----------

Пообщавшись с Володей (TRam_) вышло предположение что сей глюк скрипта происходит от схода каких-то вагонов с рельс....т.е они укатывают самовольно с места стоянки и сходят.Скрипт не может определить какой вагон сходит и блокирует тягу.

tarasik
09.09.2016, 17:55
Возможно крытые укатываюся на Заливной. У меня такое было когда старые тормоза на них были, еду по Заливной и тут прям передо мной они выезжают на мой путь. Тут это обсуждалось https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=4567&p=438013&viewfull=1#post438013

Диспетчер
09.09.2016, 18:10
Тяговые вагонов которые используются в сценарии обнаруженные у меня......
http://savepic.ru/11312251.jpg

---------- Сообщение добавлено в 20:10 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:55 ----------

Да и у одного вагона обнаружил дефолтную тяговую....это польская платформа для перевозки техники.....

TRam_
09.09.2016, 18:17
Диспетчер, нужно чтоб куиды показывались. Хотя если показывает что с ДЛС никаких обновлений для них них нет, тогда хз.

Предполагаю что не добавлена команда "ожидания" перед расцепкой...

---------- Сообщение добавлено в 17:13 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:11 ----------

хотя нет.

---------- Сообщение добавлено в 17:17 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:13 ----------

Поставь с заменой вот эти команды, поезд тормоза не будет отпускать https://yadi.sk/d/DX4AFCNSuwrBB

Диспетчер
09.09.2016, 18:27
Хотя если показывает что с ДЛС никаких обновлений для них них нет, тогда хз.
Да обновлений нет....А где надо команду "ожидания" перед расцепкой добавить?

---------- Сообщение добавлено в 20:27 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 20:19 ----------


Поставь с заменой вот эти команды, поезд тормоза не будет отпускать https://yadi.sk/d/DX4AFCNSuwrBB
Это предпоследняя версия куида? У меня обнаружилась с цифрой 10 в конце,а эти 2 и 3

TRam_
09.09.2016, 18:28
10 удали. На сколько я помню это некая иностранная модификация с изменённым string-table

Диспетчер
09.09.2016, 21:54
Пойду пробовать ......может всё заработает надеюсь.

---------- Сообщение добавлено в 23:54 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 20:33 ----------


10 удали. На сколько я помню это некая иностранная модификация с изменённым string-table
Проверил - всё работает проблема была в командах.Спасибо Володь за помощь!

TRam_
09.09.2016, 22:19
Отпуск в той команде был предназначен для вот этого - https://www.youtube.com/watch?v=4G9SQ3sCYAE . Но в 12ке расцепку на ходу поломали, починили только в 3.7, но к тому времени понял что расцеплять на горке нужно или правилами, или внешним скриптом (т.к. у команд есть паузы). Ну а отпуск ещё с тех времён остался и был забыт... Если бы не вот этот (и чуть более ранний, у jim-spb) случаи "ухода вагонов" с текущими настройками физики.

Диспетчер
10.09.2016, 14:50
Просто есть старые сценарии, в которых в определенное время появляются сообщения о предложении сохранить игру.
a605 Андрей привет!Покатавшись я пришёл к выводу что необходимо в сценарии создать" точки сохранения с выводом сообщения о предложении сохранить игру " как писал выше Kompozitor.

a605
10.09.2016, 15:23
необходимо в сценарии создать" точки сохранения с выводом сообщения о предложении сохранить игру
Проблема заключается в том, что для создания этой вот "точки сохранения" игрок должен остановиться (естественно, что не просто так, а, например, на красный). В сценарий заложено такое развитие сюжета, что эта вот стоянка под красный может быть (и даже не одна!), а может ее вообще и не быть.
В любом случае, включим этот пунктик в назовем его "лист ожидания" для будущих переделок сценария.

Rock-sett
10.09.2016, 16:03
...Покатавшись я пришёл к выводу что необходимо в сценарии создать" точки сохранения с выводом сообщения о предложении сохранить игру "...
Я похожее предложение делал, сам столкнулся со сложностью - выбрать момент сохранения. Основная проблема выбора, возникает из-за рандомности сценария. Без неё сценарий как бы одноразовый, скучно, а из различных вариантов прохождения выбрать момент, сложно. Как вариант пробую, разбить сценарий на несколько этапов. Окончание каждого этапа связано с прибытием на станцию, а начало следующего - с отправления с этой станции. Продолжительность каждого этапа не более 2-х часов максимум, но по мне, удобнее полтора часа. Тут от карты зависит. Прошёл первый этап, сценарий закрывается, есть время - загружай следующую часть, нет времени - можно потом продолжить. Хотя и при таком варианте возникают сложности.

davrus55
14.09.2016, 21:39
Очень хочется пройти этот сценарий , да что-то не срастается. Ну ладно я за толкача пригоняю состав в Богатое , примерно в 13.00. Останавливаюсь как только моя вторая секция проходит маневровый светофор Ч3. В 13.05 навстречу отправляется пассажирский поезд. Через 25 минут диспетчер предлагает выдвинутся к светофору Н1. Но что делать с составом который я только что толкал? Он же паразит не делает ни каких телодвижений? Он же отрапортовал ,что отцепился и сказал спасибо. По логике вещей он должен подудеть и отправится в сторону Грачевки, а я на удалении двигаться за ним. Что-то я делаю не так, знать бы еще что? Не все же железнодорожники в четвертом поколении. Возможно нужно произвести расцепку с составом? Пробовал Ctrl+G ...ничего не меняет. Прошу помощь зала ,терпение на исходе...

Диспетчер
14.09.2016, 22:02
Очень хочется пройти этот сценарий , да что-то не срастается. Ну ладно я за толкача пригоняю состав в Богатое , примерно в 13.00. Останавливаюсь как только моя вторая секция проходит маневровый светофор Ч3. В 13.05 навстречу отправляется пассажирский поезд. Через 25 минут диспетчер предлагает выдвинутся к светофору Н1. Но что делать с составом который я только что толкал? Он же паразит не делает ни каких телодвижений? Он же отрапортовал ,что отцепился и сказал спасибо. По логике вещей он должен подудеть и отправится в сторону Грачевки, а я на удалении двигаться за ним. Что-то я делаю не так, знать бы еще что? Не все же железнодорожники в четвертом поколении. Возможно нужно произвести расцепку с составом? Пробовал Ctrl+G ...ничего не меняет. Прошу помощь зала ,терпение на исходе...
В Богатом надо жёстко войти в гарбарит станции....что бы ведущий тепловоз не вылез за сигнал Н1...Иначе сценарий глюканёт и игра закончится.

---------- Сообщение добавлено 15.09.2016 в 00:02 ---------- Предыдущее сообщение размещено 14.09.2016 в 23:59 ----------

Я обычно толкачём немного не доезжаю до Ч3.....

davrus55
14.09.2016, 22:09
Спасибо за быстрый ответ. То-есть не доезжая Ч3 тормознуть и тупо ждать, состав сам отцепится и уйдет на выход. Расцепляться не надо?

Диспетчер
14.09.2016, 22:14
Спасибо за быстрый ответ. То-есть не доезжая Ч3 тормознуть и тупо ждать, состав сам отцепится и уйдет на выход. Расцепляться не надо?
Расцеплять ничего не надо! Локомотив автоматически отцепляется ботом!

То-есть не доезжая Ч3 тормознуть и тупо ждать
Да,так задумано по сценарию...но только не доезжая немного!

davrus55
14.09.2016, 22:33
Вот оно как...А я то считал, что не дотягивая до Ч3 , я создаю помеху составу стоящему на путях справа. Ну что-же спасибо, что разжевали, завтра попробуем.

Диспетчер
14.09.2016, 22:45
Вот оно как...А я то считал, что не дотягивая до Ч3 , я создаю помеху составу стоящему на путях справа. Ну что-же спасибо, что разжевали, завтра попробуем.
Ну там же есть ограничительные столбики у стрелки-по ним и надо орентироваться где встать последней секции толкача.

tarasik
14.09.2016, 23:02
Я обычно стараюсь встать чтобы мой тепловоз был впритык к тепловозу на соседнем пути, при этом не мешаю ему отправится на перегон.

a605
16.09.2016, 03:06
В Богатом с толкачем нужно остановиться так как обозначено на скрине (кликабельно):

http://savepic.ru/11375379m.jpg (http://savepic.ru/11375379.htm)

tarasik
16.09.2016, 16:45
Запилил видео как я проходил сценарий, кому интересно посмотреть https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=13&p=446653&viewfull=1#post446653
Скоростемерная лента с поездки http://savepic.su/7486631.jpg
И статистика

Затрачено топлива...............537.......кг
Средняя скорость....................43,8......Км \ч
Макс. скорость......................79........К м\ч
Пробег..............................~112,2.. ..км
Кол-во срабатываний ЭПК.............29
Кол-во торможений...................20
Кол-во проездов на красный..........0
Кол-во остановок....................12
Примерное время движения............3ч 26мин..
Примерное время поездки.............4ч 27мин..

В целом сценарий понравился, спасибо автору! Не понравилось конечно что в качестве локомотива игрока использовался глючный 2ТЭ10, но проблему решил заменой на 2ТЭ121. Есть еще замечание на счет длины состава который везем из Грачевки, количество вагонов и соответственно длину поезда нужно выбирать с учетом того что поезд должен помещаться на приемо-отправочных путях станций которые на пути его следования, в случае его обгона или скрещения. Вот по станции Неприк поставили меня на бок и последние вагонов 8 остались стоять на главном пути, такого не должно быть.
P.S. А вообще гнать нужно таких диспетчеров!))) Тяжеловесный поезд на каждой станции тормозят для пропуска всяких путемеров, короткосоставных поездов, из за чего приходится лишний раз солярку пережигать для набора скорости))

a605
16.09.2016, 18:05
Не понравилось конечно что в качестве локомотива игрока использовался глючный 2ТЭ10
Здесь, как говорится, просто не из чего было выбирать.


замечание на счет длины состава который везем из Грачевки, количество вагонов и соответственно длину поезда нужно выбирать с учетом того что поезд должен помещаться на приемо-отправочных путях станций которые на пути его следования, в случае его обгона или скрещения
В идеале, да. Но реальная жизнь очень далека от идеала и такая ситуация вполне себе имеет место быть.


А вообще гнать нужно таких диспетчеров!))) Тяжеловесный поезд на каждой станции тормозят для пропуска всяких путемеров, короткосоставных поездов, из за чего приходится лишний раз солярку пережигать для набора скорости))
У них свои тараканы... Путемер шел по неправильному, то есть по твоему пути. А "короткосоставный" был спецсоставом, который шел по особому указанию.

tarasik
16.09.2016, 18:57
Еще забыл добавить пару недочетов, по приближению к Елшанке или Котлтубанке дежурная говорит что принимает по зеленому, выходной красный, то есть входной зеленым никак не может быть и уже по отправлению с Елшанки появляется сообщение дежурной что выходной зеленый и разрешает отправится по неправильному пути, в то время как по нему еще проезжает встречный грузовой и выходной еще горит красным, можно по моему видео это заметить. И уже когда включается выходной, он горит желтым мигающим с белым огнем, в этом случае разве должен быть не два желтых из них верхний мигающий с белым?
Был еще интересный глюк игры, время само перевелось на час вперед. Удивился сначала как это я аж 4,5 часа ехал, потом уже в видео заметил что примерно в 14.50 часы перескочили на 15.50))

a605
16.09.2016, 19:19
Был еще интересный глюк игры, время само перевелось на час вперед.
Это не глюк. Перевод времени заложен в сценарии, так как путь проходит через границу двух часовых зон: московское время и московское время +1 час.

Vilciens11
16.09.2016, 20:45
Люди, такая проблема в самом начале сценария. Стою на станции Заливная на 6-ом пути перед светофором Ч6. Через минуту приближается встречный грузовой состав и останавливается перед входным светофором Н на Заливной. Запускаю тепловоз, стою полчаса уже, ничего не происходит, белый свет на светофоре не загорается, сигналка sU установлена. Кто подскажет, в чем проблема?

Rock-sett
16.09.2016, 21:00
Люди, такая проблема в самом начале сценария. Стою на станции Заливная на 6-ом пути перед светофором Ч6. Через минуту приближается встречный грузовой состав и останавливается перед входным светофором Н на Заливной. Запускаю тепловоз, стою полчаса уже, ничего не происходит, белый свет на светофоре не загорается, сигналка sU установлена. Кто подскажет, в чем проблема?
По сценарию, должен чётный "хозяйственный" пройти, за тем навстречу нечётный грузовой, без остановки у входного нечетного светофора, проследовать на станцию. Он активирует команды ДСП на открытие маневрового сигнала для постановки толкача под состав.
Хозяйственный проходил? Все ли дополнения к сессии собраны и установлены, без таких значков в КМ - :unknow::missingdependencies :brokendependency::broken::openforedit:

Vilciens11
16.09.2016, 21:04
Хозяйственный не проходил и были значки вышеупомянутые.

Rock-sett
16.09.2016, 21:10
Vilciens11, надо устанавливать отсутствующие дополнения, исправлять ошибки, если они есть, только потом запускать сценарий.
Покажи скрин из КМ с окошком зависимостей. Посмотрю что там к чему.

Vilciens11
16.09.2016, 21:25
Rock-sett, я удалил свой Trainz из компа и переустановлю все заново. Скачаю по новой карту и сценарий со всеми зависимостями. Если останется та же проблема, тогда выложу скрин.

Rock-sett
16.09.2016, 21:27
Vilciens11, У тебя в профиле билд 52143.

Маршрут только для версии игры TS12 61388, в более ранних версиях работать не будет!

Vilciens11
16.09.2016, 21:54
Исправил на 61388, так как у меня теперь оригинальный купленный Trainz.

a605
18.09.2016, 12:04
Запилил видео как я проходил сценарий
Получилось досмотреть видео до конца. Два вопроса:
1). что случилось с составностью пассажирских поездов?
2). что за скриптовая ошибка появилась на обратном пути в Богатое?

tarasik
18.09.2016, 12:44
1). что случилось с составностью пассажирских поездов?
Даже не знаю, я думал так и должно было быть. Отсутствующих зависимостей не было.

2). что за скриптовая ошибка появилась на обратном пути в Богатое?
Не скажу уже, я мельком глянул толком не успев рассмотреть, а исходное видео уже удалил. Ну вроде как на сценарий никак не повлияло.

a605
18.09.2016, 13:05
Даже не знаю, я думал так и должно было быть. Отсутствующих зависимостей не было.
Так быть не должно. Пассажирские поезда в сценарии должны иметь следующую составность:
Москва-Оренбург (мы его встречаем в Богатом) - 14 вагонов, в том числе багажный и вагон-ресторан;
Челябинск-Адлер (встречаем на обратном пути из Грачевки) - 7 вагонов, в том числе вагон-ресторан;
Оренбург-Москва (должен встретиться после Колтубанки) - 14 вагонов, в том числе вагон-ресторан.

Vilciens11
01.10.2016, 00:43
Проблема с входным светофором на Грачевке. Подъезжая к Грачевке, у входного светофора загорается зеленый свет, в то время, когда должен гореть красный до тех пор, пока дисп мне не откроет маневровый сигнал на путь, где я должен забрать цистерну весом почти 6000 тонн. Какие настройки у меня могли быть сбиты? Стою на Грачевке, а передо мной горит зеленый вместо красного. Маневровый маршрут не собирается.

a605
01.10.2016, 09:11
Проблема с входным светофором на Грачевке. Подъезжая к Грачевке, у входного светофора загорается зеленый свет
Я так понимаю, что на входном в Грачевке изначально горел красный, который при приближении игрока сменился на зеленый?


Какие настройки у меня могли быть сбиты? Стою на Грачевке, а передо мной горит зеленый вместо красного.
Ни тот состав, что уходит на Грачевку перед нами, ни тепловоз игрока поездные маршруты по Грачевке себе не строят. Так что входной все время должен гореть красным. Посмотри в браузере поездных маршрутов какой маршрут построен по Грачевке.

Vilciens11
01.10.2016, 10:31
a605, все правильно, при приближении сменяется на зеленый. Я так понимаю, что надо открыть браузер ДСП и проверить маршруты на Грачевку?

a605
01.10.2016, 12:24
Я так понимаю, что надо открыть браузер ДСП и проверить маршруты на Грачевку?
Да. Посмотреть все собранные маршруты по станции Грачевка. Лучше будет заскринить и разместить скриншот здесь.

Vilciens11
02.10.2016, 23:10
Ну, в общем проехался вот последний раз и на этот раз входной на Грачевке не переключался на зеленый при подъезде к нему. Наверно потому, что до Грачевки от Богатого ехал быстрее, чем раньше. Причина, наверно, была в том, что отставал от графика. В последний раз все сработало. Перед входным на Грачевке стоял на красном, ожидая открытия маневрового. Встречный 2ТЭ10В с пропаном навстречу не проезжал, как раньше, и выходной по четному пути горел зеленым сигналом.

Vilciens11
08.10.2016, 22:58
Не могу на Грачевке сдвинуть с места вперед наливной состав 6000 т. Толкового совета на форуме не нашел. Подскажите, как именно надо проявить свое мастерство, чтобы уехать с Грачевки с этим тяжелым наливным? А то у меня нет третьей руки, чтобы одновременно отпустить тормоз, жать на кнопку подачи песка и добавлять тягу. Что только ни делаю, а качусь назад.

---------- Сообщение добавлено 08.10.2016 в 22:58 ---------- Предыдущее сообщение размещено 07.10.2016 в 23:24 ----------

Ну так что посоветуете?

a605
09.10.2016, 07:07
Ну так что посоветуете?
Если не получается с 2ТЭ10М, то попробуй заменить тепловоз игрока на что-нибудь другое. Здесь в теме, например, было видео с 2ТЭ121.

Vilciens11
09.10.2016, 17:34
Ну так что посоветуете?
Если не получается с 2ТЭ10М, то попробуй заменить тепловоз игрока на что-нибудь другое. Здесь в теме, например, было видео с 2ТЭ121.

Спасибо, но мне, к сожалению, 2ТЭ121 не нравится внешне. Попробую поменять на какой-нибудь 3ТЭ10.

frenk100
11.10.2016, 19:47
Всем здравствуйте! Подскажите пожалуйста как решить такую проблему. Ставлю в сценарий тепловоз 2ТЭ10М-3141 все запускается и все работает, но перестают в тепловозе работать функции которыми можно управлять с клавиатуры. В других сценариях все нормально.

---------- Сообщение добавлено в 19:47 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:09 ----------

Все разобрался. Скачал подправленный скрипт и поменял и все заработало.

tarasik
14.10.2016, 19:57
У тех вагонов устаревшие тормозные настройки установлены, перекачай вагоны с шапки у установи с заменой. В шапке как раз написано об этом

Vitalia
14.10.2016, 20:04
tarasik, <kuid2:400260:71008:7> он у меня стоит

tarasik
14.10.2016, 20:07
Проверь что бы этот куид бы в зависимостях к тем вагонам которые укатываются

TRam_
14.10.2016, 23:54
Дело не в настройках вагонов. Ставить вот этот набор команд - https://yadi.sk/d/DX4AFCNSuwrBB

Ant.taranish
16.10.2016, 00:30
Спасибо за сценарий. Наконец, добрался до него.
До станции Грачёвка всё шло хорошо, и там мне неожиданного загорелся зелёный на входном, о чём выше уже писали:

Проблема с входным светофором на Грачевке. Подъезжая к Грачевке, у входного светофора загорается зеленый свет
http://i.piccy.info/i9/e9f867fa7752b3fd05aaf0f7e589ea72/1476561950/6288/1071577/trainz_2016_10_15_22_06_47_91_240.jpg (http://piccy.info/view3/10400195/f8baef9c9c703816b536f53bcfa71d30/)http://i.piccy.info/a3/2016-10-15-20-05/i9-10400195/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2016-10-15-20-05/i9-10400195/240x135-r)
Очень жаль, что не разобрались, в чём дело. А дело в том, что нерадивый диспетчер собрал маршрут идущему сзади пассу и не убедился, что перед ним на перегоне нет других поездов.

http://i.piccy.info/i9/20848947267369588436089615848054/1476563060/21693/1071577/oshybka_v_grachevke_800.jpg (http://piccy.info/view3/10400273/c292faa7287aa8ba07668f44239935e6/orig/)http://i.piccy.info/a3/2016-10-15-20-24/i9-10400273/800x98-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2016-10-15-20-24/i9-10400273/800x98-r)

Обычную AddPath в подобных целях лучше не использовать. Если бы вместо неё были использованы четыре команды "задать маршрут от закрытого светофора", то такого конфуза бы не случилось т.к. эта команда проверяет наличие других составов перед светофором.
Просьба исправить и убедиться, что такая ошибка не может возникнуть в других местах.
А я, тем временем, поеду по-новой.
Если кто-то ещё на это напорется, то можно избежать рестарта:в браузере разобрать маршрут от Н до Н1 по Грачёвке, дождаться постройки своего маршрута под состав и после этого снова добавить маршрут в браузер

a605
16.10.2016, 06:08
До станции Грачёвка всё шло хорошо, и там мне неожиданного загорелся зелёный на входном, о чём выше уже писали

Очень жаль, что не разобрались, в чём дело.

Почему не разобрались? В теме выше был ответ:


Ну, в общем проехался вот последний раз и на этот раз входной на Грачевке не переключался на зеленый при подъезде к нему. Наверно потому, что до Грачевки от Богатого ехал быстрее, чем раньше. Причина, наверно, была в том, что отставал от графика. В последний раз все сработало.

Проблема с построением поездного маршрута по Грачевке от Н до Н1 перед тепловозом игрока вызвана превышением времени движения игрока по перегону по сравнению с расчетным. Предполагалось, и это работало и в ходе тестирования, и все прошедшее время с момента выкладки сценария, что к моменту построения поездного маршрута по Грачевке для пассажирского поезда "Челябинск-Адлер" (в 13.34!), игрок уже освободит перегон и как минимум будет сцеплен с составом, а как максимум сам уже выйдет на перегон в обратном направлении.


нерадивый диспетчер собрал маршрут идущему сзади пассу и не убедился, что перед ним на перегоне нет других поездов.

Нерадивый диспетчер по большому счету ничего не нарушил. Перегон оборудован АЛСО, так что столкновения не произошло бы. А вот почему ДСП Грачевка открыла поездной маршрут раньше времени, это, конечно, повод для проведения серьезного служебного расследования. :smile2233:

А, если серьезно, то проблема создания этого сценария для меня, как автора, заключалась в том, что одновременно с игроком, ведущим грузовые составы, на участке происходит движение пассажирских поездов. А они, в отличии от игрока, идут по жесткому расписанию! Поэтому я не могу привязать их отправление к проезду какого-либо триггера игроком. Соответственно, я делаю привязку ко времени, рассчитав все таким образом, что игрок уже ДОЛЖЕН освободить перегон.


Обычную AddPath в подобных целях лучше не использовать. Если бы вместо неё были использованы четыре команды "задать маршрут от закрытого светофора", то такого конфуза бы не случилось т.к. эта команда проверяет наличие других составов перед светофором.

AddPath в этом случае была использована не просто потому, что мне так захотелось. Дело в том, что на этой карте в настройках маршрутизации по ряду станций выходные маршруты на перегон по правильному и неправильному путям одновременно имеют один и тот же приоритет. Сколько бы я не пытался их изменить в настройках, мои изменения категорически не хотели сохраняться. Вот скрин маршрутов для выхода из Богатого на Грачевку:

http://savepic.ru/11811747.jpg

А теперь представим, что я задам команду пассажирскому, стоящему перед Н1 в Богатом, "Задать маршрут на выход приоритетом 0". Что произойдет в таком случае? Перегон впереди по правильному пути занят игроком, значит он пойдет по неправильному. А этого в принципе не может быть.
Единственное, что можно сделать в этой ситуации, когда игрок не успевает освободить перегон, это разбить сборку маршрута для пассажирского на две части. Сначала вовремя ему открывать на выход с Богатого, а потом где-то посреди перегона Богатое-Грачевка уже открывать проход по Грачевке. Тем самым мы сможем выиграть какое-то время, чтобы игрок смог завершить свои маневры. Но, опять же, 100% гарантии этот способ также не дает. Игроки, они такие непредсказуемые.
Буду рад услышать и другие мнения на этот счет. :ok:

Aleksandr520i
16.10.2016, 10:01
Привет всем! Ребят подскажите пожалуйста как правильно поменять тепловоз? Я вроде все делаю правильно ставлю тепловоз и приписываю Секцию А-Player loco секцию Б - Player loco1". Начинается сценарий хорошо, на как только меняю кабину мне не открывается сигнал на прицепку в хвост и не всплывает окошко с рекомендацией. И еще когда начинается сценарий должно же автоматический переключится на кабину,но после замены тепловоза этого нет. Что я делаю не так? Подскажите пожалуйста!

Ant.taranish
16.10.2016, 10:11
выходные маршруты на перегон по правильному и неправильному путям одновременно имеют один и тот же приоритет. Сколько бы я не пытался их изменить в настройках, мои изменения категорически не хотели сохраняться
Здесь недочёт автора карты. Позволю себе процитировать руководство по zxPath:

будка должна находиться в слое сессии, иначе для сохранения настроек потребуется перезаписывать маршрут
Так что Диспетчер как минимум не туда поставил будку:mocking:
Ещё повезло, что не возникло необходимости пересчитывать стрелки, маршруты и т.д.


Соответственно, я делаю привязку ко времени, рассчитав все таким образом, что игрок уже ДОЛЖЕН освободить перегон
Да, но сценарий не должен ломаться от того, что игрок поехал не так быстро, как было рассчитано (тем более, что никаких указаний относительно скорости нет). Конечно опоздание должно быть в разумных пределах, но разумный предел - это полчаса как минимум.

Единственное, что можно сделать в этой ситуации
Раз уж такая печаль с будкой, то можно проверить прохождение перегона игроком тем или иным правилом (проезд триггера или прицепка к составу в Грачёвке) и только после этого выполнять команды на сбор маршрутов боту.
Можно сделать через добавление нового списка команд, можно через переменные - как больше нравится. Сам не люблю "городить огород", но в данном случае это вопрос надёжности.

a605
16.10.2016, 12:00
Раз уж такая печаль с будкой, то можно проверить прохождение перегона игроком тем или иным правилом (проезд триггера или прицепка к составу в Грачёвке) и только после этого выполнять команды на сбор маршрутов боту.
Согласен. Не смотря на то, что это поломает график пассажирского, так и придется делать.

Aleksandr520i
16.10.2016, 12:03
Привет всем! Ребят подскажите пожалуйста как правильно поменять тепловоз? Я вроде все делаю правильно ставлю тепловоз и приписываю Секцию А-Player loco секцию Б - Player loco1". Начинается сценарий хорошо, на как только меняю кабину мне не открывается сигнал на прицепку в хвост и не всплывает окошко с рекомендацией. И еще когда начинается сценарий должно же автоматический переключится на кабину,но после замены тепловоза этого нет. Что я делаю не так? Подскажите пожалуйста!

a605
16.10.2016, 12:08
Что я делаю не так? Подскажите пожалуйста!
Зачем писать одно сообщение дважды? Все всё видят.
Значит делаешь какую-то ошибку при переименовании тепловоза. Проверь все еще раз. Не забывай сохранять изменения.
Хороший способ проверки после замены: открыть правило Driver Rule и убедиться, что ни одно название состава у машинистов не горит красным.

Aleksandr520i
16.10.2016, 12:11
А если вам не трудно можете скрины сделать пожалуйста? А то я уже совсем запутался.

Rock-sett
16.10.2016, 12:20
Раз уж такая печаль с будкой, то можно проверить прохождение перегона игроком тем или иным правилом (проезд триггера или прицепка к составу в Грачёвке) и только после этого выполнять команды на сбор маршрутов боту.
Согласен. Не смотря на то, что это поломает график пассажирского, так и придется делать.
Тут почитал, подумал... Если ориентироваться на прицепку к составу, то да график у пасса поломается. А если на проезд триггера, то можно не ломать. Если игрок успел проехать триггер, то пасс поедет по своему пути, а если не успеет проехать, то пасс пускать по неправильному, а локомотив игрока останавливать у входного Грачёвки и ждать пока не проедет пасс по неправильному. Только у пасса изначально надо сделать так, что его маршрут из Богатого сделан по неправильному пути, но если игрок успевает проехать триггер, то этому пассу маршрут по правильному пути делается. Там ещё встречный грузовой из Грачёвки, его отправление тоже к этому триггеру привязать - успел игрок - поедет, не успел - будет ждать прохода пассажирского до Грачёвки по неправильному пути.

a605
16.10.2016, 13:01
Если игрок успел проехать триггер, то пасс поедет по своему пути, а если не успеет проехать, то пасс пускать по неправильному, а локомотив игрока останавливать у входного Грачёвки и ждать пока не проедет пасс по неправильному.
Долго и скучно будет стоять одному перед закрытым светофором. А потом еще ждать когда же "газопровод на колесах" освободит путь. Сценарий для меня, это, динамичное развитие событий без лишнего ожидания.

Rock-sett
16.10.2016, 13:17
Долго и скучно будет стоять одному перед закрытым светофором. А потом еще ждать когда же "газопровод на колесах" освободит путь. Сценарий для меня, это, динамичное развитие событий без лишнего ожидания.
Не успел игрок триггер активировать, картинку ему на экран или реплику Дежурного, что-то вроде:
- Вы не уложились во время, отведённое на выполнение этой части сценария, чем вызвали сбой в графике движения поездов.:fc:
Для выравнивания графика поездной диспетчер вынужден задержать встречный грузовой на станции Грачёвка и пустить пассажирский из станции Богатое по неправильному пути.:diablo:
Ожидайте прохода пассажирского, затем встречного грузового у входного Грачёвки, после чего можете продолжить выполнения сценария, по приезду в депо вас ждёт дисциплинарное наказание. :butcher7ji:
Или же, завершить этот и начать всё заново. :pardon:

POOPS
16.10.2016, 13:27
Или же, завершить этот и начать всё заново.Судя по всему, таки - да.

TRam_
16.10.2016, 14:26
Сколько бы я не пытался их изменить в настройках, мои изменения категорически не хотели сохраняться.В каком слое будка zxPath? Пробовал редактировать непосредственно её?

Диспетчер
16.10.2016, 14:48
Так что Диспетчер как минимум не туда поставил будку
Будка изначально была установлена в слой сессии........

a605
16.10.2016, 14:58
В каком слое будка zxPath?
Я так понимаю, что в слое сессии, как не странно.

http://savepic.ru/11854846m.jpg (http://savepic.ru/11854846.htm)


Пробовал редактировать непосредственно её?
Нет. А разве это не тоже самое, что редактировать правило zxPath ExtraInterface?
Изменения, которые я вносил, сохранялись ровно до повторного запуска сессии.

---------- Сообщение добавлено в 18:58 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 18:52 ----------


Или же, завершить этот и начать всё заново.

Такое уже есть в одном из моих сценариев. Догадываетесь, сколько "приятных слов" мне пришлось услышать по этому поводу. Не готовы пока еще наши игроки к досрочному завершению сценария.

Ant.taranish
16.10.2016, 15:17
в каком слое будка zxPath? Пробовал редактировать непосредственно её?
Будка в слое карты
http://i.piccy.info/i9/1cc7d696168477086f8501189da1a09b/1476619765/4806/1071577/trainz_2016_10_16_15_08_09_92_240.jpg (http://i.piccy.info/i9/e62d94d260f8946e738ccc48b0959974/1476619765/290298/1071577/trainz_2016_10_16_15_08_09_92.jpg)

Не идёт речи о сбое графика пассажирского. Если даже считать, что я ехал медленно, то в 13:34 я был у входного в Грачёвке, а пасс в это время только отправляется из Богатого. Он может спокойно себе ехать за игроком, вопрос лишь в том, чтобы он не собирал себе маршруты раньше него.

TRam_
16.10.2016, 16:28
Изменения, которые я вносил, сохранялись ровно до повторного запуска сессии.Согласно скрину от Ant.taranish речь таки о слое карты... Так что либо разблокировать слой карты с переключением слоя будки и последующим клонированием карты, либо даже уж и не знаю что.

a605
16.10.2016, 18:08
А если вам не трудно можете скрины сделать пожалуйста? А то я уже совсем запутался.

Вот здесь я уже рассказывал как менять ПС игрока: https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=3717&p=443043&viewfull=1#post443043
Порядок действий тот же, только в свойствах тепловоза нужно вписать Player loco (для секции А) и Player loco1 (для секции Б).

Ant.taranish
16.10.2016, 19:58
Есть вопросы по приказу по скоростям:
1. А с какой скоростью я должен ехать на остальных участках, не перечисленных в приказе?
2. Местами светофорами или путевыми объектами задано ограничение меньше указанного в приказе (например, в приказе 60, а в игре по зелёному отображается ограничение 50). Предполагается ехать по приказу?

a605
17.10.2016, 09:25
Есть вопросы по приказу по скоростям
По первому пункту. В приказе указаны только участки с ограничениями скорости. В остальном ориентируемся на максимально разрешенную. Она на разных перегонах различается, но я указывать ее значения специально не стал, так всегда этот показатель можно увидеть в окне с часами.
По второму вопросу. Я специально правил настройки светофоров, которые попадают в границы участка с ограничением скорости, чтобы они соответствовали установленному ограничению скорости на участке. Эти же величины отражены в приказе, который показывается в начале. Если где-то эти значения не совпадают, то прошу привести конкретные примеры, я проверю. Возможно где-то мог и что-нибудь пропустить.

Ant.taranish
18.10.2016, 22:20
Я специально правил настройки светофоров, которые попадают в границы участка с ограничением скорости, чтобы они соответствовали установленному ограничению скорости на участке
А настройки маркеров?
Вот один пример - маркер sU speed limit задаёт ограничение 50 км/ч на 1177 км 10 пк. А о приказу на участке 1177ПК2 - 1179ПК5 у нас должно быть 60 км/ч.
http://i.piccy.info/i9/12d01fa750164da8698730dd399bc3d6/1476816143/5440/1071577/trainz_2016_10_18_21_14_09_68_240.jpg (http://i.piccy.info/i9/1c5893098ef9c528356e7b42058fbd0f/1476816142/217225/1071577/trainz_2016_10_18_21_14_09_68.jpg)
То же самое на 1183 км 10 пк и наверняка ещё в ряде мест.
В итоге приказ сейчас конфликтует с ограничениями, установленными на карте. Более того, в приказе скорость больше, чем установленная на маршруте - какой же это приказ об ограничениях? Всё это сбивает с толку, и пока я ехал от Грачёвки до Неприка (пока на этом пришлось остановиться), было непонятно, на что всё-таки нужно ориентироваться.

a605
19.10.2016, 06:17
А настройки маркеров?

В итоге приказ сейчас конфликтует с ограничениями, установленными на карте.
Как оказалось, все дело в том, что в сентябре карта была обновлена автором. Вот что он писал в сообщении от 15.09.2016 года:

Как обещал переделал скоростные ограничения,поставил маркеры sU speed limit.
https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=128&p=446539&viewfull=1#post446539
Отсюда и те последствия, о которых сказано в предыдущем сообщении. Будет исправлено при последующем обновлении сценария.

POOPS
21.10.2016, 21:45
Всем привет, у меня такая проблема, заменил локомотив с 2те10м-3093 на 2те121-021 запустил всё Ок! но при зарядке ТМ накачевает только оду аТм и всё больше ненакачевает что может быть, что делаю нетак?
Для начала, научись писать грамотно. Сообщение удалено.

Vilciens11
22.10.2016, 11:23
У меня есть такой нюанс. Это нормально, когда на Богатом после отцепки от состава, который подталкивал от Заливной, одновременно навстречу отправляются пассажирский и грузовой составы, причем грузовой едет по неправильному пути?

a605
23.10.2016, 09:44
Это нормально, когда на Богатом после отцепки от состава, который подталкивал от Заливной, одновременно навстречу отправляются пассажирский и грузовой составы, причем грузовой едет по неправильному пути?
Да, на этом участке такое частенько практикуется в реале.

---------- Сообщение добавлено 23.10.2016 в 13:44 ---------- Предыдущее сообщение размещено 22.10.2016 в 16:08 ----------

Появилось немного времени, чтобы исправить замеченные с момента выкладки сценария недочеты. В первую очередь, это конечно, исправление приказа по скоростям, исправление некоторых реплик ДСП, решение проблемы с входным по Грачевке. Если есть и другие замечания, то готов их выслушать.
Также неоднократно форумчанами высказывалось мнение о не совсем удачном выборе ПС игрока. Раз уж сценарий все равно будет в переделке, то готов рассмотреть ваши варианты: на какой ПС заменить нынешний 2ТЭ10М-3093.

Vilciens11
23.10.2016, 12:18
На какой ПС заменить? Вопрос, конечно, хороший, но я бы хотел на такой, чтобы на нем удобно можно было подавать песок на Грачевке для страгивания наливного весом 6000 т.

Ant.taranish
23.10.2016, 18:23
Прошёл с сохранением в Неприке. Каких-то проблем кроме того, о чём писал выше, не возникло. Ещё раз спасибо за хороший сценарий.
После исправления скоростных ограничений как-нибудь пройду "на зачёт".

Вдохновился на то, чтобы сделать схему профиля для маршрута: https://yadi.sk/i/h4s7nW-exSNtv

Если выбирать лок для сценария с точки зрения удобства, то альтернативы 2ТЭ121 нет. Хотя бы потому, что он управляется с клавиатуры и сохранять игру на нём можно даже в движении.

a605
23.10.2016, 20:27
Ant.taranish, спасибо! Раз уж поездка проходила чуть дольше расчетного времени, то интересует такой вопрос. После Колтубанки игроку встречается встречный пассажирский. Все ли с ним было в норме? Не стоял ли он где-нибудь посреди перегона, ожидая освобождения пути? Дело в том, что впереди у него стоит спецсостав, завязанный на движение игрока. А сам пассажирский при этом идет по времени. И еще. На обратном пути стоянки были под красный?

---------- Сообщение добавлено в 00:27 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 00:08 ----------

Еще одно, касательно ПС игрока. Понимаю, что лучше серии М62, 2ТЭ121 и ТЭП60 на сегодняшний день нет. Хочется все же что-нибудь реально работающее в тех краях. Неужели из всей серии 2ТЭ10 не найдется чего-нибудь стоящего?

Ant.taranish
23.10.2016, 20:46
После Колтубанки игроку встречается встречный пассажирский. Все ли с ним было в норме?
Да, встретил его где-то на середине перегона. После того, как я застрял в Грачёвке, я начал заново и во второй раз уже особо не задерживался.

На обратном пути стоянки были под красный
Да, в Колтубанке чуть-чуть подождал спецсостав и в Елшанке ждал несколько минут встречный грузовой.

Muskat
24.10.2016, 14:49
Мб заменить на 3тэ10?

POOPS
24.10.2016, 16:36
Это нормально, когда на Богатом после отцепки от состава, который подталкивал от Заливной, одновременно навстречу отправляются пассажирский и грузовой составы, причем грузовой едет по неправильному пути?
Да, на этом участке такое частенько практикуется в реале.

---------- Сообщение добавлено 23.10.2016 в 13:44 ---------- Предыдущее сообщение размещено 22.10.2016 в 16:08 ----------

Появилось немного времени, чтобы исправить замеченные с момента выкладки сценария недочеты. В первую очередь, это конечно, исправление приказа по скоростям, исправление некоторых реплик ДСП, решение проблемы с входным по Грачевке. Если есть и другие замечания, то готов их выслушать.
Также неоднократно форумчанами высказывалось мнение о не совсем удачном выборе ПС игрока. Раз уж сценарий все равно будет в переделке, то готов рассмотреть ваши варианты: на какой ПС заменить нынешний 2ТЭ10М-3093.Андрей, каждый может заменить машину сам, это не так сложно.:i_am_so_happy:

Vilciens11
24.10.2016, 18:40
Плюсую, вопрос о замене локомотива здесь неуместен. Пусть лучше каждый сам устанавливает свой тепловоз в сценарий, на котором удобно ездить.

Vilciens11
27.10.2016, 18:07
Я предлагаю еще такой вариант сценария. На Грачевке поставить к наливному еще один скриптованный 2ТЭ10М, который якобы не может один сам потащить наливной весом 6000 т. На тепловозе игрока как бы поехать к нему на помощь. Прибыть на Грачевку, сцепиться с тем тепловозом и ехать от Грачевки по СМЕ. Как вам такой вариант?

a605
27.10.2016, 18:50
еще один скриптованный 2ТЭ10М

сцепиться с тем тепловозом и ехать от Грачевки по СМЕ
Насколько я знаю, такое с имеющимися в игре 2ТЭ10 не возможно. И, к тому же, подобный сюжет с подмогой, уже был в другом сценарии. А повторяться не хочется.

Donate with PayPal button

New New