PDA

Просмотр полной версии : Тепловозы ЧМЭ3Т-5078, 80, 82



Gans
27.12.2015, 13:56
Мой номер счёта на Яндекс Деньгах - 410012419339369. Если кто то добровольно поможет проекту ЧМЭ3Т, буду очень благодарен.


Цель проекта - 10 000р.

Сумма собрана!

Спонсоры:

Модулятор - 8000р
Rock-sett - 1000р
Ruslan45 - 1000р
dimarik7512 - 1000р

Готовые локомотивы будут распространяться бесплатно.Создаю отдельную тему для обсуждения. Тепловозы ЧМЭ3Т - 5078, 80, 82 и с оборудованием реостатного тормоза, расположенным на крыше. Тепловозов такого типа было очень мало (номера 5070-5089), решил сделать такие в игре. Пишите сюда всё что нужно исправить, я постараюсь это сделать. На данный момент доступна для скачивания тестовая (старая) версия тепловоза ЧМЭ3Т - 5078.

В дальнейшем будут обновления, фиксы и исправления. Также в разработке находится кабина для локомотивов. Следите за обновлениями!

ЧМЭ3Т - 5078 (старая версия)Доступен для скачивания:
Ссылка - https://yadi.sk/d/abaInkphmWB3X

https://img-fotki.yandex.ru/get/70180/271400905.2/0_13fb97_a866cf55_L.jpg (https://fotki.yandex.ru/next/users/gans-121/album/466745/view/1309591)


ЧМЭ3Т - 5078 (обновленный). Находится в разработке.

https://img-fotki.yandex.ru/get/56621/271400905.2/0_15c936_719d628a_XL.jpg (https://fotki.yandex.ru/next/users/gans-121/album/514903/view/1427766)

ЧМЭ3Т - 5082. Находится в разработке.

https://img-fotki.yandex.ru/get/61248/271400905.2/0_15c938_62be8d7d_XL.jpg (https://fotki.yandex.ru/next/users/gans-121/album/514903/view/1427768)

ЧМЭ3Т - 5080. Находится в разработке.

https://img-fotki.yandex.ru/get/94893/271400905.2/0_15c937_7b86493d_XL.jpg (https://fotki.yandex.ru/next/users/gans-121/album/514903/view/1427767)

Slavik_ЭП1м
27.12.2015, 13:58
например, модель пантографа на 10к фейсов, что-то сделать с остальными побочными мешами - локбригадой на 6к фейсов и тенью на 17к фейсов.
И еще эти мерзотные, идиотские звуки рации, которые орут на всю карту, ещё и с вклиненной музыкой. Тот, кто их нарезал, наверно настолько сильно не уважает пользователей.

Gans
27.12.2015, 14:02
Slavik_ЭП1м, когда сделаю кабину то выложу обновлённый вариант. Уберу звуки и прочий хлам :)

Slavik_ЭП1м
27.12.2015, 14:45
Gans, все главные исправления указал конечно Джим, ну коль я настолько сильно зинтересовался интересной разработкой, то скажу, что хотелось бы исправить:


1)-Генерируемая лок.бригада (по типу 2ТЭ121 и М62). Я просто отключил всех страшных дефолтных машинюг в розовой форме по типу "Адайров" и прочих. Тут необходим скорее всего один машинист, даже на юбке надпись, что машина переоборудована для работы в одно лицо. Таковые машинюги у нас имеются, можно например усадить машиниста "Лёху" (лысый мужик с бородой, был на каком-то сайте, не помню, на каком) или на крайняк того самого помоху с 2ТЭ121 он как раз в желтухе сидит. Просто я когда сажаю локобригаду, у меня помощник висит в воздухе:
http://savepic.ru/8167482m.jpg (http://savepic.ru/8167482.jpg)
Плюс к тому же, та бригада, что сейчас сидит в кабине, ночью выглядит чёрной, как шахтёры.
2)- Сделать прожектор не только с лучом, но и чтобы была имитация включенной лампы (по типу ВЛ10-1628)
3)-Сделать освещение кабины и освещение тележек по типу ТЭМ7А через скрипт (то есть не зависимо от света прожектора)
4)-Поверхность катания колёсных пар блестит ночью. Надо бы сделать её как на вагонах, чтобы ночью убиралась.
5)-Добавить отсветы на тележки (как Рома это на ЧС2 сделал), при включенном освещении ходовых частей. А то так освещение вроде бы и есть, но то, что оно освещать должно, оно не освещает.
6)-Ну вроде бы пока всё, что нашёл. Про недостатки скрипта, звуков и кабины писать подробно не буду, знают все, и скорее всего в будущем кто-нибудь воплотит это в реальность.

Astraxanec
27.12.2015, 15:12
А реостатное торможение у него рабочее?

Slavik_ЭП1м
27.12.2015, 15:15
Astraxanec, нет.

7) да, забыл. Наружную модель кабины надо переделать, она не от отечественного ЧМЭ3, а от чехословацкого оригинального локомотива (можно заметить по скоростемеру).

Leonardo
27.12.2015, 15:57
Хорошо что кто то взялся за чмуху наконец то)

albanian777
27.12.2015, 17:31
Если планируется новая кабина, то не планируется ли сделать запуск тепловоза из кабины?

Gans
27.12.2015, 17:34
albanian777, я в скриптах не силён. Кабина будет в любом случае а если кто захочет сделать скрипт, то вдвойне хорошо

Санёк
27.12.2015, 18:43
всё таки,правильная ли у него геометрия крыши?

Gans
27.12.2015, 18:55
Санёк, а вот настолько.. я даже ответить не могу. Чертежей у меня нет.

Санёк
27.12.2015, 19:23
Если что,чертежи выложили тут (http://scaletrainsclub.com/board/viewtopic.php?f=43&t=2087&start=200#p168109)

---------- Сообщение добавлено в 19:23 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:01 ----------

если что,материалом помогу)

Slavik_ЭП1м
27.12.2015, 20:11
Очень полезный материал. Каждый элемент тележки, рамы, даже жалюзи и форточки замерены и вычерчены.
Звуки бы еще ему соответствующие, а то у этого дизельсаунда звуки видать записывали с открытыми дверцами в дизельное, вот и слишком "пердячий" звук вышел, как у трактора, высокочастотный звук клапанов всё перебивает. Не хватает басовитости.

Рома
27.12.2015, 20:55
Кабина будет в любом случае а если кто захочет сделать скрипт, то вдвойне хорошо
Только внешний кузов не делай в кабине. Как дойдет дело до конвертации - пиши мне. Одну хорошую штуковину расскажу;)

Gans
27.12.2015, 21:03
Рома, договорились :)

tramwayz
27.12.2015, 21:53
На ДЛС будет?

Gans
27.12.2015, 21:56
tramwayz, на ДЛС будет исправленный вариант. И последующие

tramwayz
27.12.2015, 21:59
Отлично, это радует.

Gans
27.12.2015, 23:36
после очередного конверта в игру

Error: Unable to load indexed mesh 'kuid 244741 500820\chme3_body\chme3.lm'
Warning: Required tag 'mesh' was missing and has been set to default

В прописке абсолютно ничего не менял. Старый конверт грузит, новый - нет. Что я упустил?

TRam_
28.12.2015, 01:44
если двигал или добавлял точки привязки, то не сдвинул их в ЛОДах. Двигать нужно синхронно и в самой модели, и в её ЛОДах.

Gans
28.12.2015, 05:39
TRam_, нет, как не странно дело не в этом. Да и лодов у него нет пока. Похоже на то что ошибка в самой меши. Хотя вивер отображает всё правильно, и конверт проходит

proton2
28.12.2015, 10:09
Тем не менее если он ругается так, то причина именно в Лодах. Нужно еще раз проверить - совпадают ли все точки привязки основной модели и лодов.

ANDREY199
28.12.2015, 10:37
Gans, если уверены, что дело в основной меши, то проверьте названия материалов. В названии может быть лишняя точка в конце, напр. metal.m.onetex. или ещё что-то незаметное и конвертер его пропустит. Но в первую очередь надо проверить LOD.

ANTIBOT
28.12.2015, 10:40
Ребята, нет там лодов!

Gans
28.12.2015, 11:36
ANTIBOT, ANDREY199, proton2, всем спасибо. Проблема была в текстурах!

Slavik_ЭП1м
28.12.2015, 13:00
Gans, если будешь обновлять лок, указывай возле ссылки дату обновления версии. Так будет легче следить за обновлением и не будет путаницы.
и почисти ЛС :)

proton2
28.12.2015, 14:01
ANTIBOT, ANDREY199, proton2, всем спасибо. Проблема была в текстурах!

Проверь - может в 023 проблема была в том же?

Gans
28.12.2015, 14:10
proton2, нет, там другое. В любом случае я его уже выкопал. На новогодние праздники займусь им.

5Д49
28.12.2015, 14:40
Вопрос к автору) Будет ещё какие-то ЧМЭхи или на это пока все?)

2ТЭ116-001
28.12.2015, 14:49
Будет ещё какие-то ЧМЭхиНе беги вперед паровоза.С этим бы ЧМЭ разобраться ему, а там время покажет.

Gans
28.12.2015, 14:54
5Д49, Скажу только что их будет 2, это уже точно. Я планирую 2 тепловоза ЧМЭ3Т. Других в планах пока нет, и в ближайшее время не будет. Когда выйдет кабина, выйдет и второй тепловоз. Вместе с этим обновление первого. Но прежде чем всё это произойдёт, я буду работать над 2ТЭ121-023. Уже давно обещаю, на новогодние праздники будет. Спишемся с Эрендиром, он скорректирует скрипт, и на скачку. Почему так долго? Многим интересно. Но люди у которых есть работа семья и учёба сразу меня поймут.

5Д49
28.12.2015, 17:34
Не беги вперед паровоза.С этим бы ЧМЭ разобраться ему, а там время покажет.
Я просто спросил:mocking:

---------- Сообщение добавлено в 15:00 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 14:58 ----------


Почему так долго? Многим интересно. Но люди у которых есть работа семья и учёба сразу меня поймут.
Понимаю тебя... У самого щас роботы полно... Твои локи грех не подождать) Я тут был случайно насткнулся на более реальные звуки ЧМЭхи. Если надо могу их здесь скину посмотришь может Они лучше этих будут:honor:

---------- Сообщение добавлено в 17:34 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:00 ----------

Как и говорил в предыдущем своем посте вот ссылка на новые звуки https://yadi.sk/d/Qu9U2NyzmYn54

Gans
28.12.2015, 22:56
Вот таким будет второй тепловоз. Постепенно оба будут приведены к общему знаменателю. Ждите обновлений!

https://img-fotki.yandex.ru/get/4132/271400905.2/0_14009a_944f027c_XL.jpg (https://fotki.yandex.ru/next/users/gans-121/album/442257/view/1310874)

maksimron
29.12.2015, 00:28
Когда выйдет кабина, выйдет и второй тепловоз
Я так понимаю, что кабина будет на уровне кабины 021?

Slavik_ЭП1м
29.12.2015, 00:44
Как и говорил в предыдущем своем посте вот ссылка на новые звуки
Я так понял, звуки поменять достаточно через куид-тейбл, потому что в качестве enginesound-а служит пустышка dummy.

PINKO
29.12.2015, 08:52
Вот таким будет второй тепловоз.
Ностальгия, окрас 2007-2009, здорово!
Планируются ли такие фишки как: открывание дверей кабины, дверей дизельного и прочие мелочи как на твоих ТЭМ2? Было бы очень здорово видеть их на этом тепловозе.

Gans
29.12.2015, 09:44
maksimron, Будет ли кабина на уровне 121 я не знаю. По качеству исполнения будет вполне себе хорошая кабина. ( сравнение со 121 если честно не понимаю, там одно тут другое). По скрипту не знаю. Если Эрендир согласится взяться за скрипт, то будет сами знаете, на уровне. И реостат и что хочешь! Но так как дело до кабины ещё не дошло, я не говорил с ним об этом. К тому же, сперва выйдет 2ТЭ121- 023. А потом уже ЧМЭ.

PINKO, про двери, в будущем возможно и да. Но после кабины и всего прочего. С ТЭМами я уже сделал одну каку, поэтому так они и не вышли до сих пор. Тут ошибок таких не хочу.

---------- Сообщение добавлено в 07:44 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 07:35 ----------

PINKO, В целом об ЧМЭ. Цвет я выбрал не случайно. Это старые цвета этих локомотивов. Красить в PID не собираюсь и даже смотреть в эту сторону не хочу.
Перекрасчикам: Так же, особой заточки под перекраски не будет у этих локомотивов. Безусловно такого бардака, какой сейчас с текстурами на 5078 не будет. В обновлениях я это исправлю. Покрасить будет можно но.. лучше написать об этом мне, и я сделаю текстуру сам. Так уж поверьте будет лучше. Таких как 5078 было всего локомотивов 20 - 30 ( точных цифр не искал, но их было мало). Таких как 50 82 вообще один. Поэтому перекрашивать смысла не вижу.

vit_pnz
29.12.2015, 09:48
сравнение со 121 если честно не понимаю
Ну, тут скорее всего имеют в виду скриптовую составляющую, достоверность кабины, реалистичность.

5Д49
29.12.2015, 10:50
Я так понял, звуки поменять достаточно через куид-тейбл, потому что в качестве enginesound-а служит пустышка dummy.
Да в куид-тейбл поменяй.

Gans
29.12.2015, 11:23
Нашел инфу. Тепловозов такого типа было 19 штук.

Slavik_ЭП1м
29.12.2015, 12:36
5Д49, звуки "пляшут" на холостом ходу, отчётливо слышно зацикливание. Настраивать судя по всему надо.

5Д49
29.12.2015, 12:44
Slavik_ЭП1м, Ну все что есть... Конечно я могу попробовать записать новые звуки.. Но честно не знаю согласятся ли машинисты пустить меня на Чмуху... Не очень приветливые у нас работают...

Gans
29.12.2015, 12:49
5Д49, Slavik_ЭП1м, даже пока ничего не могу сказать про звуки, сейчас работаю с 2ТЭ121 и для меня отвлечься на звуки для ЧМЭ это как взять лишнее ведро воды на спину когда и так уже их на тебе три. Поэтому ничего сказать пока не могу

---------- Сообщение добавлено в 10:49 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 10:47 ----------

Кстати ребята пишите как вам локомотивы. Как текстуры? По 5078 я нашел уже достаточно косяков. Буду исправлять. В 5082 большинство из них пофиксил. Пишите что не так, буду исправлять!

Slavik_ЭП1м
29.12.2015, 12:57
Конечно я могу попробовать записать новые звуки
Если будешь записывать, не записывай с открытыми дверьми в дизельное, звук работы клапанов всё перебивает и получается "тракторный пердёж". Это всё же не какой-нибудь захудалый ТГК-2, и не ТГМ23.

---------- Сообщение добавлено в 12:57 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:54 ----------


Пишите что не так, буду исправлять!
Тут добавлю от себя, наверное писали уже. Жалюзи нужны на уровне, просто плоская текстурка эт не дела :).

Gans
29.12.2015, 13:02
Slavik_ЭП1м, значит будут жалюзи! :)

Slavik_ЭП1м
29.12.2015, 13:10
Gans, еще хочу сказать по поводу выхлопа. Дым по-хорошему просто необходимо повзаимствовать у 2ТЭ121 и М62. Там как раз настоящий, реалистичный выхлопной дым дизельного двигателя, сразу придаст десяток процентов красоты и реалистичности.

5Д49
29.12.2015, 13:35
Если будешь записывать, не записывай с открытыми дверьми в дизельное, звук работы клапанов всё перебивает и получается "тракторный пердёж". Это всё же не какой-нибудь захудалый ТГК-2, и не ТГМ23.
Если бы я ещё знал как записывать их..))

proton2
29.12.2015, 13:55
Дым по-хорошему просто необходимо повзаимствовать у 2ТЭ121 и М62.
Там это скриптами сделано.

Slavik_ЭП1м
29.12.2015, 14:01
Если бы я ещё знал как записывать их..)
Звуки хорошо записываются в депо. Вот пример.

https://www.youtube.com/watch?v=ufWRN-U4qhs
Но только есть одно но, записывать желательно снаружи, интерьерные звуки немого другие.

5Д49
29.12.2015, 15:03
Slavik_ЭП1м, С меня ящик пива машинистам:ca7: И ещё.. На что лучше записывать?

---------- Сообщение добавлено в 14:59 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 14:58 ----------

proton2, То есть дым не прикрутить?..

---------- Сообщение добавлено в 15:03 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 14:59 ----------

Gans спасибо вам с Славкой за такие новогодние подарки!) Удачи вам во всем ребята) Удачно встретить новый год) Будем ждать от вас обновлений локомотивов!):honor: Всех с наступающим ребят!):yes:

Slavik_ЭП1м
29.12.2015, 15:06
На что лучше записывать?
Лучше всего брать камеру с хорошей звукозаписью, можно и на телефон, но опять же, всё от микрофона зависит.

5Д49
29.12.2015, 23:02
Лучше всего брать камеру с хорошей звукозаписью, можно и на телефон, но опять же, всё от микрофона зависит.
Ну увидим.. Если что на днях отпишусь.

---------- Сообщение добавлено в 23:02 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:25 ----------

Gans, Ты все таки будешь делать кабину или ждешь того кто согласится её делать?:phil:

Gans
29.12.2015, 23:03
5Д49, буду делать кабину.

5Д49
29.12.2015, 23:07
Gans, Ооо вот от тебя можно ждать хорошую кабину:honor:

---------- Сообщение добавлено в 23:07 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:06 ----------

Gans, Если что могу помочь материалом:yes:

Борис Александрович
29.12.2015, 23:24
5Д49, ты помогай, а не языком чеши. Пока кроме флуда от тебя ничего нет.
Кто вкурсе, фотоматериал синей кабины Разора кто снимал?

proton2
29.12.2015, 23:26
Разор и снимал.

Санёк
29.12.2015, 23:29
Gans, Если что могу помочь материалом
каким ты можешь помочь материалом,если ты боишься бригады,чтобы звуки записать?:fc:

5Д49
30.12.2015, 00:19
каким ты можешь помочь материалом,если ты боишься бригады,чтобы звуки записать?
Эм... Я не говорил что боюсь бригады... У нас в депо они не любят таких любителей поснимать... Или ещё что... Да и вообще УЗ запретила снимать любой железнодорожный транспорт если поймают не хилый штраф впаяют...

Борис Александрович
30.12.2015, 00:24
proton2, Борь, связался с Разором, у него материала нет. Он сказал что у тебя может быть где-то завалялся, можешь посмотреть закрома?

SHEP Rom
30.12.2015, 01:26
Пишите сюда всё что нужно исправить,
Наверное, что-то не так с освещением ходовой...http://savepic.ru/8186523m.jpg (http://savepic.ru/8186523.htm),
сигнальный огонь машиниста виден сверху, но не со стороны и не сбоку лока http://savepic.ru/8180379m.jpg (http://savepic.ru/8180379.htm),
ну и тень что-то "приболела" http://savepic.ru/8175259m.jpg (http://savepic.ru/8175259.htm),
в остальном вроде все как у 2663.

:ps:Тяговую надо будет обновить и по тяге, и надо будет придумать что-то по ЭДТ, а сведений по нему чуть меньше, чем 0.

---------- Сообщение добавлено в 00:26 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 00:14 ----------

А, и пример, как бы должен выглядеть конфиг к локу, что выложен:

kuid <kuid:244741:500780>
username "ЧМЭ3т-5078"
engine 1
mass 114500
kind "traincar"
script "loc_llc_chme3"
class "ZLocomotiveLLCType2DLC_CHME3"
interior <kuid:506034:100147>
enginesound <kuid:316:53004>
hornsound <kuid2:506034:266301:1>
enginespec <kuid:584469:19>
smoke_shade 0.7
smoke_random 1.6
smoke_slowlife 6
smoke_fastlife 0.3
smoke_height 2.4
smoke_fastspeed 1
category-class "AL"
light_color 246,246,228
ditch_color 170,7,7
author "AlexeyK & TEPLOVOZOFF44 & Gans"
contact-website "trainzup.com"
category-region "CZ;RU;UA"
category-era "1970s;1980s;1990s;2000s;2010s"
disable-extra-track-sounds 1
use-coupler-sounds 0
cabin_muffle 0.5
max-coupler-gap 0.02
description "
Тепловоз чмэ3т - 5078 с оборудавнием реостатного тормоза на крыше
"
trainz-build 3.2

smoke0
{
attachment "a.exhaus1"
mode "speed"
color 40,40,40,120
rate 27
lifetime 2.5
minsize 0.3
maxsize 2
mass 0.36
enabled 0
velocity 4
}

smoke1
{
attachment "a.exhaus2"
mode "speed"
color 50,30,40,120
velocity 2
rate 1
lifetime 3
minsize 0.9
maxsize 1.1
enabled 0
}

smoke2
{
attachment "a.exhaus2"
mode "speed"
color 255,255,255,225
velocity 2
rate 14
lifetime 3
minsize 0.9
maxsize 3.1
enabled 0
}

extensions
{
fuel_consume_speed "0.009"
fuel_consume_speed_k "0.0041"
time_stopped_fan "90"
time_looped_fan "30"
water_heating "0.11"
water_colding "0.0625"
diesel_add_sound "0.7"
sound_koef "1.1"
headlightrgb "255,213,83"
koef_of_positions "1"
number_start_sounds "2"
number_stop_sounds "1"
max_force "38000"
max_force_bw "28000"
}

queues
{
fuel
{
size 6300
initial-count 5950
product-kuid <kuid:298469:6504>
}

sand
{
size 1500
initial-count 1300
product-kuid <kuid2:86105:60601:1>
}
}

mesh-table
{
default
{
mesh "chme3_body/chme3.lm"
auto-create 1

effects
{
front_couple
{
kind "attachment"
att "a.tormfront"
default-mesh <kuid:228915:1060>
}

back_couple
{
kind "attachment"
att "a.tormback"
default-mesh <kuid:228915:1061>
}

back_couple2
{
kind "attachment"
att "a.tormback2"
default-mesh <kuid:228915:1061>
}

alw0
{
kind "attachment"
att "a.light_white_left_front"
}

arw0
{
kind "attachment"
att "a.light_white_right_front"
}

alr0
{
kind "attachment"
att "a.light_red_left_front"
}

arr0
{
kind "attachment"
att "a.light_red_right_front"
}

brw0
{
kind "attachment"
att "a.light_white_right_back"
}

blw0
{
kind "attachment"
att "a.light_white_left_back"
}

blr0
{
kind "attachment"
att "a.light_red_left_back"
}

brr0
{
kind "attachment"
att "a.light_red_right_back"
}
}
}

dim
{
att "a.exhaus1"
att-parent "default"
mesh "chme3_body/dim.im"
auto-create 1
}

dim2
{
att "a.exhaus2"
att-parent "default"
mesh "chme3_body/dim2.im"
auto-create 1
}

default-night-forward
{
mesh "chme3_body/pr1.im"
att "a.attach"
att-parent "default"
auto-create 0

effects
{
effect-corona1
{
kind "corona"
att "a.l1"
object-size 0.35
texture-kuid <kuid:611292:100133>
}

effect-corona2
{
kind "corona"
att "a.l2"
object-size 0.35
texture-kuid <kuid:611292:100133>
}

effect-corona3
{
kind "corona"
att "a.l3"
object-size 0.35
texture-kuid <kuid:611292:100133>
}

effect-corona4
{
kind "corona"
att "a.l4"
object-size 0.35
texture-kuid <kuid:611292:100133>
}

effect-corona5
{
kind "corona"
att "a.l5"
object-size 0.35
texture-kuid <kuid:611292:100133>
}

effect-corona6
{
kind "corona"
att "a.l6"
object-size 0.35
texture-kuid <kuid:611292:100133>
}

effect-corona7
{
kind "corona"
att "a.l7"
object-size 0.35
texture-kuid <kuid:611292:100133>
}

effect-corona8
{
kind "corona"
att "a.l8"
object-size 0.35
texture-kuid <kuid:611292:100133>
}

effect-corona9
{
kind "corona"
att "a.l9"
object-size 0.35
texture-kuid <kuid:611292:100034>
}

effect-corona10
{
kind "corona"
att "a.l9"
object-size 0.35
texture-kuid <kuid:611292:100034>
}
}
}

default-night-backward
{
mesh "chme3_body/pr2.im"
att "a.attach"
att-parent "default"
auto-create 0

effects
{
effect-corona1
{
kind "corona"
att "a.l1"
object-size 0.35
texture-kuid <kuid:611292:100133>
}

effect-corona2
{
kind "corona"
att "a.l2"
object-size 0.35
texture-kuid <kuid:611292:100133>
}

effect-corona3
{
kind "corona"
att "a.l3"
object-size 0.35
texture-kuid <kuid:611292:100133>
}

effect-corona4
{
kind "corona"
att "a.l4"
object-size 0.35
texture-kuid <kuid:611292:100133>
}

effect-corona5
{
kind "corona"
att "a.l5"
object-size 0.35
texture-kuid <kuid:611292:100133>
}

effect-corona6
{
kind "corona"
att "a.l6"
object-size 0.35
texture-kuid <kuid:611292:100133>
}

effect-corona7
{
kind "corona"
att "a.l7"
object-size 0.35
texture-kuid <kuid:611292:100133>
}

effect-corona8
{
kind "corona"
att "a.l8"
object-size 0.35
texture-kuid <kuid:611292:100133>
}

effect-corona9
{
kind "corona"
att "a.l10"
object-size 0.35
texture-kuid <kuid:611292:100034>
}

effect-corona10
{
kind "corona"
att "a.l10"
object-size 0.35
texture-kuid <kuid:611292:100034>
}
}
}

cab
{
att "a.attach"
att-parent "default"
mesh "chme3_body/cab.im"
auto-create 1
}

ten
{
att "a.attach"
att-parent "default"
mesh "chme3_body/ten.im"
auto-create 1
}

pant_0
{
mesh "pantograph/v-pant.im"
anim "pantograph/v-pant.kin"
auto-create 0
att-parent "default"
att "a.pant0"
}

v-pant_osnova_dc
{
att "a.attach"
att-parent "default"
mesh "chme3_body/v-pant_osnova_dc.im"
auto-create 0
}

rama_3t
{
att "a.attach"
att-parent "default"
mesh "chme3_body/Rama_3T.im"
auto-create 1
}

shadow
{
mesh "chme3_shadow/shadow.im"
}

mehanik
{
att "a.manbrig"
att-parent "default"
mesh "locbrigada/tchm_body.im"
anim "locbrigada/anim.kin"
animation-loop-speed 1
}

vent
{
mesh "chme3_body/fan.im"
anim "chme3_body/fan.kin"
auto-create 1
att "a.fan"
att-parent "default"
animation-loop-speed 1
}

attachments
{
mesh "chme3_body/attach_mesh.im"
auto-create 1
}
}

bogeys
{
0
{
bogey <kuid:611292:100124>
reversed 1
}

1
{
bogey <kuid:611292:100125>
reversed 0
}
}

thumbnails
{
0
{
image "thumbnail.jpg"
width 240
height 180
}
}

kuid-table
{
sa3-coupled <kuid:228915:1060>
sa3-uncoupled <kuid:228915:1061>
locomotive_sand <kuid2:86105:60601:1>
white <kuid:611292:101120>
red <kuid:611292:101121>
fuel_product <kuid:298469:6504>
sa3-uncoupled_pered <kuid:228915:1061>
sa3-uncoupled_zad <kuid:228915:1061>
sounds <kuid:611292:100343>
0 <kuid:506034:100147>
1 <kuid:316:53004>
2 <kuid2:506034:266301:1>
3 <kuid:584469:19>
5 <kuid:611292:100124>
6 <kuid:611292:100125>
7 <kuid:611292:100133>
8 <kuid:611292:100034>
}

смотри и сравнивай.

Борис Александрович
30.12.2015, 01:30
SHEP Rom, есть замечательное решение: в названии тумблера включения ЭДТ в скобочках пишется "разоборудован". А если серьезно, то надо конечно, может кто на них работает в тех отдел депо сможет попасть?
По кабине. Разор делал нынешнюю модель по замерам, исходника нет. Так что Ганс(или кто-то другой) расконверчивай, и смело делай на ее базе. Разрешение получено.

SHEP Rom
30.12.2015, 03:00
в названии тумблера включения ЭДТ в скобочках пишется "разоборудован".

Борис Александрович, это очень сложно. Нужно делать проще: делаешь 50 полигонов произвольной формы, делашь две таблички: "ЧС8-001" и "Списан и порезан", и прикрепляешь к той произвольной форме - все, локомотив готов.
Если что-то можно реализовать, это нужно реализовать, а не отмазываться "разоборудован".

Санёк
30.12.2015, 08:40
А ничего, что кабины разные?

proton2
30.12.2015, 08:46
proton2, Борь, связался с Разором, у него материала нет. Он сказал что у тебя может быть где-то завалялся, можешь посмотреть закрома?

Тот материал он мне не давал, он был только у него.

Gans
30.12.2015, 09:26
SHEP Rom, спасибо за конструктивные замечания. Всё это я исправлю. Постараюсь скорее сделать обновление на 5078, и с него начиная уже перейти на ДЛС. Сейчас я больше уделяю времени 2тэ121. А по 5078 скажу что уже готовы более качественные текстуры и более правильная геометрия оборудования на крыше. Так же выкинут весь хлам из папки локомотива.

Борис Александрович
30.12.2015, 11:18
Санёк, они геометрически в плане стенок и размеров пультов разные??? Не думаю.

CFM
30.12.2015, 22:46
Эти ЧМЭ3 должны вырасти до эталонных разработок с полноценными скриптами и встать в один ряд с 121, Машками и Тэпами. Тем более, ниша маневровых всегда была нужна и всегда отсутствовала.

SHEP Rom
30.12.2015, 22:57
с полноценными скриптами и встать в один ряд с 121, Машками и Тэпами.
Было бы хорошо, но врядли - объём работ по таким скриптам огромный, и задача не столько в скрипте, сколько в изучении конструкции лока, понимания принципов работы, и уже только потом умения правильно реализовать в цифрокоде всю эту инфу.

CFM
01.01.2016, 23:57
SHEP Rom, это естественный этап в любой качественной разработке. Вон, даже если менее распространённые ТЭП60 и, тем более, вымершие 2ТЭ121 (в будущем, возможно, ТЭП10) успешно восстановлены в игре, то за распространённейший (наверное, самый распространённый локомотив на всех просторах 1520) ЧМЭ3 я совершенно спокоен. Главное, чтобы был интерес скриптёра к нему. По моим ощущениям сейчас в сообществе есть некоторое пресыщение поездными локомотивами и скрытая потребность в полноценных маневровых локах и маневровой работе. Интересно, что думают об этом Эрендир, Nemo, Рома?

Борис Александрович
02.01.2016, 02:44
CFM, у Ромы есть огромный интерес к маневровой теме, но учитывая загруженность.... Понимаете, в общем. Немо вроде больше не скриптует.

Toxa_Batoxa
24.01.2016, 12:44
Как и говорил в предыдущем своем посте вот ссылка на новые звуки https://yadi.sk/d/Qu9U2NyzmYn54
5Д49, чтобы звуки не зацикливались, добавь вот это в конфиг:

extensions
{
sound-length-base
{
sound/compressor_run.wav "30.263"
sound/compressor_start.wav "10.913"
sound/compressor_stop.wav "16.669"
sound/down_2_-_1.wav "5.965"
sound/down_3_-_2.wav "9.710"
sound/down_4_-_3.wav "5.272"
sound/down_5_-_4.wav "5.792"
sound/down_6_-_5.wav "5.178"
sound/down_7_-_6.wav "5.094"
sound/down_8_-_7.wav "6.028"
sound/engine_start_0.wav "14.575"
sound/engine_start_1.wav "11.071"
sound/engine_stop_0.wav "9.894"
sound/gu_loop.wav "1.303"
sound/idle_1.wav "7.244"
sound/idle_2.wav "9.710"
sound/idle_3.wav "5.272"
sound/idle_4.wav "5.792"
sound/idle_5.wav "5.178"
sound/idle_6.wav "5.094"
sound/idle_7.wav "5.127"
sound/idle_8.wav "6.028"
sound/start.wav "1.385"
sound/topl_nasos.wav "5.011"
sound/tp_dn.wav "1.486"
sound/tp_up.wav "1.486"
sound/up_1_-_2.wav "9.710"
sound/up_2_-_3.wav "5.272"
sound/up_3_-_4.wav "5.972"
sound/up_4_-_5.wav "5.751"
sound/up_5_-_6.wav "6.155"
sound/up_6_-_7.wav "6.493"
sound/up_7_-_8.wav "7.656"
sound/ventilator_run.wav "2.871"
sound/ventilator_start.wav "2.291"
sound/ventilator_stop.wav "6.042"
}
}

5Д49
29.01.2016, 21:19
чтобы звуки не зацикливались, добавь вот это в конфиг:
Я бы с радостью добавил.. Но мой ноут ушёл на тот свет.. Если хочешь конечно то можешь исправить и выложить здесь звуки :)

Toxa_Batoxa
30.01.2016, 00:33
Ok, вот исправленные - https://yadi.sk/d/UObD0qzenxSHC

PINKO
31.01.2016, 08:05
В последующих версиях тепловоза, хотелось бы видеть аним.тормозные рукава и чтобы не было такого с текстурами:
http://savepic.ru/8499082m.png (http://savepic.ru/8499082.jpg)

TRam_
31.01.2016, 16:04
PINKO, не с текстурами а с полигонами. И ЛОДы нужны.

Gans
23.07.2016, 14:04
Всем доброго дня, парни. Пропадал долгое время, признаю. Жизнь такая штука, могут случаться разные вещи. И всё таки ближе к делу. Вот готовлю обновление ЧМЭ3Т - 5078.
- поправлена геометрия ящика реостата, и так же оборудование на крыше. Прошлая версия была далека от оригинала, особенно оборудованием на крыше.
- изменены текстуры. Теперь решетки и двери находятся там, где надо. Помимо - косметические улучшения
- исправлены косяки с фонарями на тележках, с точками привязки, с полигонами которые "бажили", огни на крыше так же были приведены в порядок.
- готовятся лоды, сейчас уже работаю над ними.
Все те же самые изменения коснулись и ЧМЭ3Т - 5082.
По кабинам. Пока новых кабин не будет, но кое что интересное в "салоне" этих агрегатов я обещаю. Сроки называть пока не буду, но в доказательство того что работа идёт вот скрины. Внешние отличия видны невооруженным глазом.

https://img-fotki.yandex.ru/get/45537/271400905.2/0_15b20e_d0d8ed60_XL.jpg (https://fotki.yandex.ru/next/users/gans-121/album/514903/view/1421838)

https://img-fotki.yandex.ru/get/103691/271400905.2/0_15b20d_664c7cf0_XL.jpg (https://fotki.yandex.ru/next/users/gans-121/album/514903/view/1421837)

Для тех кто не знает, либо первый раз видит подобные модификации, поясняю. Первые образцы ЧМЭ3Т выглядели именно так. "Горбы" на крыше, ничто иное как оборудование реостатного тормоза, которое в последствии смогли спрятать в ящик, тем самым избавив тепловоз от "излишков" на крыше. О том, что происходит с тепловозами на данный момент, есть информация на просторах сети. Можно найти без проблем.

Gans
29.07.2016, 17:51
ЧМЭ3Т - 5080

https://img-fotki.yandex.ru/get/104595/271400905.2/0_15be4f_db149a3e_XL.jpg (https://fotki.yandex.ru/next/users/gans-121/album/514903/view/1424975)

https://img-fotki.yandex.ru/get/108168/271400905.2/0_15be4d_863cb23a_XL.jpg (https://fotki.yandex.ru/next/users/gans-121/album/514903/view/1424973)

https://img-fotki.yandex.ru/get/42692/271400905.2/0_15be4e_a6546a4f_XL.jpg (https://fotki.yandex.ru/next/users/gans-121/album/514903/view/1424974)

TRam_
30.07.2016, 14:18
а как дела с рукавами ТМ, сделал их сцепляющимися с вагонами?

Gans
30.07.2016, 16:57
TRam_, да, рукава ТМ я сделал.

https://img-fotki.yandex.ru/get/55918/271400905.2/0_15c0e7_437d9496_L.jpg (https://fotki.yandex.ru/next/users/gans-121/album/514903/view/1425639)

Slavik_ЭП1м
31.07.2016, 10:22
Gans, не пойму, гофры объёмные или это текстуры такие качественные?

Gans
31.07.2016, 14:27
Slavik_ЭП1м, на кабине объёмные :)

---------- Сообщение добавлено в 11:27 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 08:36 ----------

А теперь парни такой вопрос. Кого посадить в кабину в качестве машиниста?

a605
31.07.2016, 14:39
Кого посадить в кабину в качестве машиниста?
А стоит ли кого-то садить? Машинист без проблем назначается в свойствах сессии.
Если уж на то пошло, можно сделать отдельного машиниста-тепловозника.

Gans
31.07.2016, 14:45
А стоит ли кого-то садить?

Сейчас по умолчанию в кабине сидит всем известная лок бригада из двух человек. Как по мне, это не столь важно, кто будет находиться в кабине. Но ранее парни уже писали, что лок бригаду надо менять.
Так же был вопрос с "весящим" в воздухе помощником. Эта проблема уже устранена

a605
31.07.2016, 14:48
Сейчас по умолчанию в кабине сидит всем известная лок бригада из двух человек.
А как же быть с этим: "Тепловоз обслуживается одним машинистом"?

Gans
31.07.2016, 14:57
А как же быть с этим: "Тепловоз обслуживается одним машинистом"?

Вот поэтому я и открыл вопрос, о том кого туда посадить вместо этих двух. Может быть, существует для trainz какой-нибудь одиночный машинист. Его бы я туда и усадил.
:ps: заниматься моделированием и анимацией какого-то нового дяденьки, у меня увы времени нет

a605
31.07.2016, 15:01
Может быть, существует для trainz какой-нибудь одиночный машинист. Его бы я туда и усадил.
Есть несколько таких, но не все они развернуты строго на 90 градусов. По-моему, наиболее оптимальный vl22 mashinist. Зачем прописывать кого-то в конфиге тепловоза, если каждый может посадить того, кого хочет в свойствах сессии?

CFM
01.08.2016, 01:09
Gans, я конечно извиняюсь за свой фирменный вопрос - но спекулярная карта есть?

Gans
01.08.2016, 08:19
CFM, пока можно сказать текстур нет. А так когда весь бардак уберу, когда уже точно буду знать что ничего переделывать не буду, сделаю карту. Это не трудно и не долго

Onegin
01.08.2016, 08:21
На счёт машиниста. Есть у меня чмуха какая-то с машинистом в оранжевой робе. Но когда тепловозу назначаешь машиниста, в кабине их становится двое, а то и трое в случае с локбригадой. Может есть возможность сделать невидимого машиниста специально для ЧМЭ3?

Gans
01.08.2016, 09:04
Onegin, зачем невидимого? тот что сидит в кабине, он прицеплен в конфиге точкой привязки. Или же находится в самой модели тепловоза. А то что ты сажаешь, это уже те, которые к локомотиву не относятся. Либо дефолт, либо всем известные лок бригады. Поэтому их и становится много в кабине. Скинь скрин, что там за машинист.

Onegin
01.08.2016, 12:53
Gans,
http://i.piccy.info/i9/8b5dde6ab650c19c828d20df20d46a8d/1470041150/10402/879931/sdfsdfsd_240.jpg (http://piccy.info/view3/10114037/ddf447b0885521b66f4ce2b28e321518/)http://i.piccy.info/a3/2016-08-01-08-45/i9-10114037/240x180-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2016-08-01-08-45/i9-10114037/240x180-r)

---------- Сообщение добавлено в 11:53 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:46 ----------

А вот тот же локомотив в запущенной сессии с добавленным машинистом.
http://i.piccy.info/i9/ed491931670d4b192f3b3d755832c635/1470041580/10003/879931/sdfsdsdf_240.jpg (http://piccy.info/view3/10114069/6efb8d2276012e8cbd00ac7661ecc0fc/)http://i.piccy.info/a3/2016-08-01-08-53/i9-10114069/240x181-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2016-08-01-08-53/i9-10114069/240x181-r)

Если уж чмухой управляет один машинист, то либо делать локомотив без модели машиниста, либо делать невидимого машиниста для сессий только для локомотивов, управляемых одним машинистом. Если это вообще возможно, конечно.

Санёк
01.08.2016, 12:59
а причем тут машинист,если на скрине в модели постоянно сидит помощник?

Onegin
01.08.2016, 13:18
Может я и ошибаюсь, но это вроде модель помощника. Машиниста подбирать надо, чтобы он в кресле не стоял.

---------- Сообщение добавлено в 12:01 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:59 ----------

Санёк, то ли с памятью у меня плохо, то ли перепутал локомотив, но в каком-то локомотиве видел машиниста высунувшего руку из окна. Так вот он был вместе с моделью. А при добавлении к нему машиниста в настройках сессии, в кабине появлялись то один, то два дополнительных человека.

---------- Сообщение добавлено в 12:04 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:01 ----------

Я точно не знаю, но если локомотивом управляет один человек, то что в кабине делает помощник?

---------- Сообщение добавлено в 12:18 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:04 ----------

Перепроверил сейчас все чмухи, с моделью машиниста ни одного, значит я ошибся и скорее всего засунул в кабину локбригаду. Может всё-таки кто-то сделает машиниста специально для чмух и назовёт его так, чтобы сразу было понятно, кого и куда сажать?

a605
01.08.2016, 13:39
делать локомотив без модели машиниста
Поддерживаю! Всегда локи делались без машиниста, прописанного в конфиге ПС. Зачем изобретать велосипед и создавать самим себе проблемы в сессии?

Эрендир
01.08.2016, 14:08
Всегда локи делались без машиниста
Да ну?

Kompozitor
01.08.2016, 14:09
но если локомотивом управляет один человек, то что в кабине делает помощник?

Да может это просто составитель или другой работник. Кстати, вариант с китайскими тепловозами, где на мостике стоят железнодорожники, вполне хорош. Главное, чтобы это можно было настраивать. Бывает, что и трое в кабине едут.

Gans
01.08.2016, 14:21
Парни, уже пошёл конкретный оффтоп. Давайте по делу.

a605, посмотри 2тэ121. Там как раз так и, своя бригада, прописанная в конфиге.
Сделать тепловоз без машиниста, мне как раз так и проще. Меньше заморочек, которые лично мне не нужны. Но кого вы туда сажать будете? Дэфолтных Адаиров или лок бригаду из двух человек, которая будет в стену смотреть?

deniska
01.08.2016, 14:24
Обязательно нужна локбригада под чмуху нормальная. В идеале можно сделать пару вариантов. Один машинист и машинист+помошник.

Kompozitor
01.08.2016, 14:52
А как насчет смены направления? Не очень натурально выглядит, когда тепловоз прицепляется к составу со стороны кабины, а бригада "смотрит" в другую сторону. Еще в ТРС2006 в некоторых тепловозах менялась мешь в зависимости от направления локомотива. Но это уже вопросы скрипта.

Gans
01.08.2016, 14:53
Kompozitor, это вопросы на будущее.

Санёк
01.08.2016, 15:24
просто посадить машиниста боком да и всё))

a605
01.08.2016, 15:42
посмотри 2тэ121. Там как раз так и, своя бригада, прописанная в конфиге.
Да, прокололся. Но это скорее исключение, подтверждающее правило.


Но кого вы туда сажать будете?
Например, vl22 mashinist (надо сдвинуть точку, чтобы точно в кресле сидел)
http://savepic.ru/10791300m.jpg (http://savepic.ru/10791300.htm)
или Андрей, он же Никита, он же ...
http://savepic.ru/10784132m.jpg (http://savepic.ru/10784132.htm)

Эрендир
01.08.2016, 15:44
Но это скорее исключение
Да ну? Он что, один такой что ли?

Gans
02.08.2016, 18:38
5078 и 5080 в сцепке

https://img-fotki.yandex.ru/get/59186/271400905.2/0_15c64a_9d8d6151_XL.jpg (https://fotki.yandex.ru/next/users/gans-121/album/514903/view/1427018)

Gans
13.08.2016, 10:06
Кабина тепловоза ЧМЭ3Т. Работа в процессе

---------- Сообщение добавлено в 07:06 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 07:03 ----------

https://img-fotki.yandex.ru/get/6104/271400905.2/0_15d219_457cf3f1_L.jpg (https://fotki.yandex.ru/next/users/gans-121/album/514903/view/1430041)

Борис Александрович
13.08.2016, 10:31
С нуля делал? У Разора она по размерам запилена, подогнать бы.

Gans
13.08.2016, 10:44
Борис Александрович, по габаритам она такая же как у разора. А вот пульт, крышу, окна, уже подогнать под разора не получится. Там другая кабина

5Д49
13.08.2016, 10:55
Автор молодец! :) Удачи в разработке! :)

Санёк
13.08.2016, 11:42
Разве Разор её по размерам делал?

5Д49
13.08.2016, 11:51
Кстати хотел спросить... Ганс а можно как-то сделать оборудование ЭДТ съемным? Что бы делать перекрасы ЧМЭ3Т?

Gans
13.08.2016, 12:09
5Д49, можно.

Борис Александрович
13.08.2016, 12:37
Кстати, а у тебя есть заводские чертежи чомки? Могу сбросить.

Gans
13.08.2016, 12:42
Борис Александрович, Вот такие есть http://scaletrainsclub.com/board/viewtopic.php?f=43&t=2087&start=200#p168109

Борис Александрович
13.08.2016, 13:11
Да, это они. Чехи все же молодцы. Чертежи у них подробные и размеров много, правда точность там никакая. Они зачастую бывают растянутыми или просто неточными.

ATL
13.08.2016, 17:41
Вот для ТЭМа таких и не хватает, кстати, может кто-то владеет размерами кабины? Буду благодарен. Чмуха выходит здоровская, молодец автор!

Gans
22.08.2016, 22:15
Работа над кабиной продолжается, много чего ещё нужно сделать.. текстуры не везде финальные, будут правки. Так же и по геометрии будут исправления

https://img-fotki.yandex.ru/get/30536/271400905.2/0_15e8f3_fd0816b8_L.jpg (https://fotki.yandex.ru/next/users/gans-121/album/514903/view/1435891)

CFM
23.08.2016, 17:22
Gans, жму обе руки! Наконец-то достойный маневровый. Надеюсь, кое-кто захочет сделать ему такой же качественный скрипт.

5Д49
27.08.2016, 11:19
Согласен с CFM. Удачи в дальнейшей разработке. :)

Oleg13
29.08.2016, 23:15
Gans, я, конечно, начинаю борзеть, но выйдет ли вариант кабины со скоростемером наподобие КПД-3?))

P.S. Само собой, что уже строящийся вариант выглядит бесподобно!

Gans
30.08.2016, 08:28
Oleg13, не думал об этом. Главное сделать кабину, а поставить туда кпд - 3 это не сложно.

Evasion
30.08.2016, 12:18
Gans, если вдруг будешь делать КПД-3, то лови ссылку:https://yadi.sk/d/2oXF6-UmrSBP2
Я ходил в депо и делал его замеры, думаю пригодится

mrMOUS_MRM
30.08.2016, 17:38
Gans, у меня уже готов скоростимер сделан по размерам не дотекстурен только, что бы не утруждаться пишите смогу прислать

Gans
30.08.2016, 17:53
mrMOUS_MRM, спасибо, было бы хорошо! в формате obj или blender

mrMOUS_MRM
30.08.2016, 20:46
mrMOUS_MRM, спасибо, было бы хорошо! в формате obj или blender

в ЛС пришлю после 1 сентября

TheDimi44
04.09.2016, 16:12
О, рад слышать что в скором времени появится новый качественный ЧМЭ3! Респект!

Ромяк
21.09.2016, 15:33
Бдительность машиниста будет работать?
Запуск из кабины будет?
Где обновленные можно будет приобрести?

PINKO
22.09.2016, 10:57
Где обновленные можно будет приобрести?
Всё будет тут и на DS.
А про это:

Бдительность машиниста будет работать?
Запуск из кабины будет?тут в теме уже обговаривалось, прочитай тему.

Gans
22.09.2016, 17:07
Всем доброго времени суток парни. Работа над кабиной продолжается, только признаюсь честно скорость работы сбавлена пока на минимум. Дело в том, что сейчас в моей жизни настал тяжелый период. Неудобно конечно, но как есть. По возможности, к работе над кабиной и локомотивом я возвращаюсь.

Мой номер счёта на Яндекс Деньгах - 410012419339369. Если кто то добровольно поможет проекту ЧМЭ3Т, буду очень благодарен.

https://img-fotki.yandex.ru/get/61020/271400905.2/0_161e4e_787dc062_XL.jpg (https://fotki.yandex.ru/next/users/gans-121/album/514903/view/1449550)

proton2
23.09.2016, 00:10
Добавил информацию о платежных реквизитах в шапку темы. Ничего неудобного.

модулятор
11.10.2016, 23:54
закинул вам 2000. ждем ваш шедевр.

Gans
12.10.2016, 14:15
модулятор, право, даже.. неудобно. Спасибо большое! Вы очень мне помогли

Gans
17.11.2016, 10:18
Доброго времени суток, парни. Работа над тепловозами продолжается по мере возможности. О том что мои дела идут не так, как хотелось бы я уже говорил. В связи с этим открываю сбор суммы на завершение работы. Цель проекта - 10 000р. Все работы обещаю закончить до конца января 2017г. К этому времени будут готовы 3 локомотива и 3 кабины для - для каждого своя. Уже готовые локомотивы будут распространяться бесплатно.

Цель проекта - 10 000р.

Счёта на Яндекс Деньгах - 410012419339369

Собрано 2000/10 000

Спонсоры:

Модулятор - 2000р

Борис Александрович
17.11.2016, 11:13
А что планируется по скрипту в этих моделях?

Gans
17.11.2016, 11:27
А что планируется по скрипту в этих моделях?

Скриптом обещал заняться мой друг. Достаточно неплохой программист, а так как я в вопросах скрипта не силён, конкретно ответить не могу. И в виду того, что графическая часть не закончена, обещаний давать тоже пока не могу. Но точно скажу, что функционал не будет обделен вниманием, т.к. кабина делается с нуля.

Санёк
17.11.2016, 11:30
А кроме этих трёх,будет обычный ЧМЭ3т?

Gans
17.11.2016, 11:45
А кроме этих трёх,будет обычный ЧМЭ3т?

Будет, но только после этих 3-х локомотивов. Снять оборудование с крыши это не проблема. А так, постараюсь сделать один обычный чмэ3т до указанных сроков

Санёк
17.11.2016, 11:55
Gans, ну если что,пиши,снял тут ещё один Т,правда без кабины

Эльдалин
17.11.2016, 12:31
О, круто. Наконец-то нормальные маневровые тепловозы будут. А простой ЧМЭ3 будет?

Gans
17.11.2016, 12:48
О, круто. Наконец-то нормальные маневровые тепловозы будут. А простой ЧМЭ3 будет?

Пока не могу сказать.

Gans
19.11.2016, 17:01
В общем раз уж начал, объясню в чём дело парни. Конечно, я не самый лучший разработчик, который все свои работы заканчивал в срок, но всё это не потому, что я люблю давать пустые обещания, а потому, что всё идёт не так, как мне бы хотелось. Дело в том, что недавно я развёлся с женой, и остался так скажем, далеко не в лучшем материальном и жизненном положении. В результате судебных тяжб, я понёс весомые потери. Сейчас, по максимуму стараюсь возвращаться к поездам, это всё равно, как никак, но успокаивает нервы. Одним словом у меня сейчас имеются проблемы, с которыми я стараюсь справляться. Обращаться больше мне не к кому.

В общем, помогите мне собрать эту сумму парни. Для меня, правда, сейчас это очень большие деньги
Буду очень благодарен вам. И обещаю закончить работы над тепловозами. Над чмэ и 121 тоже. Поймите меня правильно
Спасибо

PINKO
20.11.2016, 03:20
Gans, Как мне это знакомо, ситуацию твою имею ввиду, всё это очень не легко переживать в моральном плане. Крепись-держись! Помогу, чем смогу :yes:
Хотелось бы увидеть в доступе ещё и ТЭМ2 от тебя, которые ты дорабатывал.

Дмитрий ВСЖД
20.11.2016, 09:55
дорабатывал
А в чем именно была доработка?

Gans
20.11.2016, 15:10
PINKO, на счёт них пока конкретизировать н могу, поэтому могу дать исходники

5Д49
20.11.2016, 19:11
Хочу узнать если я тебе скину деньги не в рублях а в гривнах. Пойдет?

Gans
20.11.2016, 19:19
5Д49, Ну.. я думаю, мне придут рубли (там вроде бы конвертация). А так, конечно, пойдёт.

5Д49
20.11.2016, 19:20
Gans, Хорошо. Тогда завтра постараюсь скинуть.

Mashinist1701
30.12.2016, 15:21
Народ, прочел всю тему, тепловозы супер, хоть кто-то взялся за них, продолжайте в том же духе.))) Но вот не пойму по звукам: что именно в kuid-table поменять нужно? Куид, который за enginesound отвечает?

Gans
30.12.2016, 16:40
Работы приостановлены. Возобновление после НГ праздников

FormenTRZ
30.12.2016, 19:16
Хочу узнать если я тебе скину деньги не в рублях а в гривнах. Пойдет?

Нет не пройдет, Яндекс заблокирован в Украине (решение НБУ)

---------- Сообщение добавлено в 18:16 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 18:15 ----------

Gans, Заведи кошелек на КИВИ - этот сервис пока доступен

Gans
30.12.2016, 19:48
FormenTRZ, спасибо за информацию. Постараюсь завести. Но, так как проект не собрал даже половины суммы, скорее всего его дальнейшая судьба несколько изменится. Буду решать после НГ

Mashinist1701
30.12.2016, 20:15
Нароооод! Хоть кто-нибудь ответит??

Gans
30.12.2016, 21:22
Mashinist1701, не знаю вообще о чём речь. Новый тепловоз выйдет с новыми звуками. А вот что там нужно менять в старом, я лично не знаю.

Mashinist1701
30.12.2016, 21:25
Да звуки дефолтные бесят. Не очень как-то на ЧМЭ3 похожи. В этой теме скидывали .cdp с более-менее нормальными звуками, но как на них заменить ума не приложу. 6 разными способами менял - не вышло. Думал Вы подскажете, что делать.

jim_spb
30.12.2016, 21:43
Но, так как проект не собрал даже половины суммы, скорее всего его дальнейшая судьба несколько изменится. Буду решать после НГ

Я бы попросил отложить решение вопроса минимум на три месяца. Так как сейчас у многих людей просто нет денег, чтобы поддержать проект. Особенно перед праздниками и окончанием года.

Gans
30.12.2016, 21:45
Mashinist1701, спросите у тех кто этим занимался.

---------- Сообщение добавлено в 19:45 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:43 ----------


Я бы попросил отложить решение вопроса минимум на три месяца. Так как сейчас у многих людей просто нет денег, чтобы поддержать проект. Особенно перед праздниками и окончанием года.
В любом случае пока всё остаётся как есть. А потом уже посмотрим, как лучше сделать

Toxa_Batoxa
31.12.2016, 00:46
Да звуки дефолтные бесят. Не очень как-то на ЧМЭ3 похожи. В этой теме скидывали .cdp с более-менее нормальными звуками, но как на них заменить ума не приложу. 6 разными способами менял - не вышло. Думал Вы подскажете, что делать.
Надо в конце конфига в kuid-table менять куид, который sounds.

Mashinist1701
31.12.2016, 15:57
Менял и sounds, не вышло - при запуске двигателя звуки были новые, но при переходе на холостой ход выскакивает жук, и звуки дизеля вообще пропадают.

CFM
31.12.2016, 17:50
Gans, не торопись закрывать, проект на самом деле очень востребованный. Пока внимание людей отвлечено на платные электровозы, как они выйдут - тема маневровых займет их место, я уверен. Просто перенеси свою тему в платный раздел, оформи как новую, чтобы она была виднее и стояла в одном ряду с актуальными платниками.

Rock-sett
31.12.2016, 19:17
В любом случае пока всё остаётся как есть. А потом уже посмотрим, как лучше сделать
Согласен с jim_spb. Январь - после праздников, да и февраль короткий месяц, а там 8 марта...
Мне интересна и важна твоя работа, но я, только в апреле могу.

Gans, не торопись закрывать, проект на самом деле очень востребованный. Пока внимание людей отвлечено на платные электровозы, как они выйдут - тема маневровых займет их место, я уверен. Просто перенеси свою тему в платный раздел, оформи как новую, чтобы она была виднее и стояла в одном ряду с актуальными платниками.
Поддержу CFM, в теме электровозов я тоже "замешан".
Про перенос темы в платный раздел, тоже согласен. То что локомотив будет распространяться бесплатно, это здорово. Но это не халява.
Сегодня - за одно, платят одни, завтра - за другое, платят другие, а в общем - и то и другое есть у всех, и разработчики вознаграждены. Всем хорошо.
Это, на мой взгляд, самый лучший способ распространения.
:ps: Замечу, что если вот за такой, "условно бесплатный" ПС, будут платить только одни и те же лица, перестану платить. Халявы не будет. Стану платить только за сугубо платный контент. Простительно не платить только детям и пенсионерам.
:ps:Скорей бы на пенсию.)))

Toxa_Batoxa
09.01.2017, 18:49
Менял и sounds, не вышло - при запуске двигателя звуки были новые, но при переходе на холостой ход выскакивает жук, и звуки дизеля вообще пропадают.

Замени скрипт в локомотиве на этот - loc_llc_chme3.gs (https://yadi.sk/d/oiBugs0r3827ws)
И поменяй class в конфиге на этот - "Tb_LocomotiveLLC_CHME3"
Тогда все должно заработать.

Mashinist1701
09.01.2017, 20:08
Спасибо.
Но все же, где именно нужно менять куид звука - в enginesound или в sounds?

5Д49
09.01.2017, 20:22
в enginesound или в sounds?
В config. Там сторчка enginesound заменяешь куид там. И потом в куид табле заменяешь куид со старыми звуками на новое и радуешься.

Санёк
14.03.2017, 23:33
Gans, сумма так и не собралась?

Gans
20.03.2017, 21:07
Санёк, так и не собралась.

5Д49
20.03.2017, 21:24
Значит ЧМЭ3т не выйдут? Будет возможность постараюсь задонатить сколько смогу.
Прошу прощение что тогда не закинул. Возможности не было...

Санёк
20.03.2017, 21:39
Как по мне,это более нужная вещь в игре,чем пид-вагоны пассажирские

5Д49
20.03.2017, 21:40
Ну да. В игре ещё нету нормального маневрового тепловоза. А вагонов уже предостаточно.

Slavik_ЭП1м
20.03.2017, 21:47
А вагонов уже предостаточно.
Нет. Нормальных пассажирских вагонов нет. Алексса вагоны устарели, а других нет попусту. Так что нужно всё, и ЧМЭ и вагоны.

5Д49
20.03.2017, 21:48
Нет. Нормальных пассажирских вагонов нет.
Для меня они нормальные.

deniska
20.03.2017, 23:13
А вагонов уже предостаточно.
Нет. Нормальных пассажирских вагонов нет. Алексса вагоны устарели, а других нет попусту. Так что нужно всё, и ЧМЭ и вагоны.

Пид вагоны нужнее, согласен. Новых ТВЗ не хватает сильно. Хотя и с маневровыми у нас напряг, особенно скриптованных по максималке.

5Д49
20.03.2017, 23:31
Пид вагоны нужнее
Чем же?

Новых ТВЗ не хватает сильно
Ну может и да. Только не все в них всю поездку сидят.

Хотя и с маневровыми у нас напряг
Очень большой напряг... Можно сказать нормальных почти и нет... Мне вот интереснее покататся на маневрухе с кабиной и скриптом чем на вагоне.

deniska
21.03.2017, 01:38
Чем же?

Новых ТВЗ не хватает сильно
Ну может и да. Только не все в них всю поездку сидят.



Если сегодня я захочу покатать маневровый ЧМЭ3, пусть не супер скриптованный, то у меня такая возможность есть. А вот завтра например проехаться в 2ТЭ10У с фирменным поездом "Сура". Но если учесть, что сейчас любой фирмач (не только СУРА) состоит из новых вагонов ТВЗ, этого я сделать априори не смогу. Из того же маневрового я хочу наблюдать прибытие пасса, опять же состоящего из новых ТВЗ вагонов.
Опять тем же маневровым я хочу подавать пассы из новых ТВЗ под магистральники на крупной станции.
Достаточно причин хотеть больше именно вагоны, а не очередную ЧМУХу? И не обязательно в них сидеть. Мне интересно их возить. Если конкретный поезд на моем маршруте имеет в составе новые ТВЗ, то я хочу их видеть и в игре.
Хотя если бы вопрос стоял ТЭМ2/ТЭМ18ДМ или вагоны, то тут мой выбор был бы в другую сторону.

CFM
21.03.2017, 03:24
Ганс, переведи эту тему в платный раздел.

Rock-sett
21.03.2017, 09:55
Вопрос актуальности в другой теме лучше решать. Опрос сделать например. Разработчикам можно будет по ней ориентироваться, наверно. Но тут и материал нужен, схемы, чертежи, текстуры и прочее. А так же, желание и время на создание.

Gans, через недельку, зарплату дадут, перечислю тысячу.

Gans
10.04.2017, 14:31
Кто готов поддержать проект, пишите парни. Сумма набирается, можно перечислять. Уже готовы помочь:
Модулятор - 5000 - Перечислено.
Rock-sett- 1000 - Перечислено.
ruslan45 - 1000 - Перечислено.
dimarik7512 - 1000 - Перечислено.
Litovchenko Anton - 1000

Мой номер счёта на Яндекс Деньгах - 410012419339369

WebMoney:

R692710174644
Z141844143157

Сумма почти собрана!

Санёк
10.04.2017, 19:34
А кроме этих 3 ещё будут версии?

Gans
10.04.2017, 20:10
Санёк, пока эти 3 не готовы, загадывать нет смысла. Работы и так очень много предстоит

модулятор
10.04.2017, 22:13
шо, не добор опять?) ловите еще 1000, чтобы наверняка. Сумма собрана. Мы сделали, что могли) Ждем локов. А кому можно сразу шкурки на него подзаказать?)

Gans
11.04.2017, 10:04
модулятор, теперь уже точно добор. Спасибо большое! Шкурки, в смысле текстуры?

---------- Сообщение добавлено в 07:04 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 07:02 ----------

Сумма собрана! Работа над локомотивами возобновлена! Следите за новостями в этой теме.

PINKO
11.04.2017, 12:40
Шкурки, в смысле текстуры?
Возможно имелось ввиду готовые раскладки, уже покрашенные.

модулятор
11.04.2017, 12:52
Шкурки, в смысле текстуры?
Возможно имелось ввиду готовые раскладки, уже покрашенные.

перекраски.

Gans
11.04.2017, 12:56
модулятор, Для начала нужно закончить работу над кабиной, а потом, пишите, какие перекраски Вам нужны (по фото, по номеру), и я их сделаю.

Gans
14.04.2017, 18:34
Работы над кабиной продолжаются. Стараюсь уделять как можно больше времени. Кабина в этом текстурном варианте будет в ЧМЭ3Т - 5078.
https://img-fotki.yandex.ru/get/198017/271400905.2/0_16ec04_15644a24_L.jpg (https://fotki.yandex.ru/next/users/gans-121/album/514903/view/1502212)

Gans
17.04.2017, 18:13
Новый фотоотчёт. Первые результаты по задней стене кабины. Собственно говоря большинство работ последнее время я веду именно над ней. На чёрную приборку не обращайте внимания, это пока просто произвольный врез. Многое ещё предстоит сделать. Буду держать в курсе событий
https://img-fotki.yandex.ru/get/196183/271400905.2/0_16f66f_14babde3_L.jpg (https://fotki.yandex.ru/next/users/gans-121/album/514903/view/1504879) https://img-fotki.yandex.ru/get/102548/271400905.2/0_16f66e_e9774418_L.jpg (https://fotki.yandex.ru/next/users/gans-121/album/514903/view/1504878)

Slavik_ЭП1м
17.04.2017, 19:58
Gans, на высоте.

Санёк
17.04.2017, 19:59
под такую кабину и скрипт нужен соответствующий)

Gans
20.04.2017, 22:03
https://img-fotki.yandex.ru/get/108497/271400905.2/0_16fca8_61f9dd9a_L.jpg (https://fotki.yandex.ru/next/users/gans-121/album/514903/view/1506472)

proton2
20.04.2017, 22:36
Ганс, только не убей тенями и пережженными текстурами эту красоту!

Санёк
21.04.2017, 19:52
Ганс, только не убей тенями и пережженными текстурами эту красоту
ничего,тогда игра сама убьет всю красоту,как обычно...

Slavik_ЭП1м
21.04.2017, 20:35
Gans, для TSW планируешь модельку? Она б там смотрелась здорово!

Санёк
21.04.2017, 20:49
Slavik_ЭП1м, а как можно планировать туда модельку,если там ещё даже неизвестно,можно ли будет впихивать свои модели

Slavik_ЭП1м
21.04.2017, 21:22
Санёк, редактор будет точно, и допы тоже, ибо грош цена игре без модов.

Санёк
21.04.2017, 21:26
Slavik_ЭП1м, можно вспомнить RailWorks,где сначала тоже все радовались,что будет замена ТРС, а в итоге...

Gans
22.04.2017, 08:56
Slavik_ЭП1м, сложно сказать, работы ещё очень много.

Gans
18.05.2017, 21:57
Продолжаю работу. Всё основное готово, теперь делаю мелочи - такие, как ручки, болты, тумблеры, задвижки и прочее. Казалось седлаю их быстро, но убедился что это очень утомляющее занятие. В любом случае кабина уже близка к завершению

https://img-fotki.yandex.ru/get/216168/271400905.2/0_171a11_970a90a8_L.jpg (https://fotki.yandex.ru/next/users/gans-121/album/514903/view/1514001)

Evasion
19.05.2017, 11:49
Gans, отличная кабина!) Удачи в доработке. Такой вопрос ну или предложение. Вместо скоростемера поставить КПД. У меня есть со всеми размерами он. Если вдруг интересно будет, то напиши)

5Д49
19.05.2017, 13:25
КПД
Лучше старый добрый скоростемер.. Чем это унылое Г...

Санёк
19.05.2017, 13:58
Лучше всего - это доделать то, что почти готово, а потом уже всякие КПД, КЛУБЫ и т.д.

Slavik_ЭП1м
19.05.2017, 16:49
Чем это унылое Г...
Унылое Г это БЛОК. А КПД нормальна тема.

модулятор
13.07.2017, 14:45
попытался запихнуть в таню предыдущий лок из шапки темы.. что надо сделать?

- <kuid:244741:500780> VE171: Expected texture file type but found 'chme3_body/dep2.jpg' for 'arc:fld:$(local)/hash-35||kuid 244741 500780.tzarc|'
- <kuid:244741:500780> VE165: Texture 'chme3_body/dep2.jpg' is missing or could not be loaded in mesh 'chme3_body/chme3.im', material 'dep_morda778.m.onetex'.

vit_pnz
13.07.2017, 20:46
Скорее всего этот вопрос уже задавался, но не кидайтесь, пожалуйста, я просто осел из армии: а какие планы насчет скриптов?

Gans
16.07.2017, 11:50
модулятор, хм.. вот в чём в чём, но в сообщениях об ошибках игры я не силён. Могу предположить, что это какой то косяк либо в материале, либо в прописке текстуры, но что с этим делать в ТАНЕ я не знаю, т.к. с этой игрой не знаком. В свою очередь скажу что тот лок, что в шапке, лучше уже не трогать и подождать обновленный 5078.

---------- Сообщение добавлено в 08:45 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 08:43 ----------

vit_pnz, Скрипт точно будет отличаться от того, что есть на данный момент. Т.е. минимальный функционал будет ( то же запуск из кабины, и т.д. ).

---------- Сообщение добавлено в 08:50 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 08:45 ----------

:ps: И ещё кое что. Знаю, что с кабинами затянулось, но на это есть несколько причин. Первое - мои бытовые проблемы ( уж без этого никак ). И второе, "откололся" от проекта мой знакомый. Человек который должен был заниматься скриптом и частью моделей для кабины. Приношу свои извинения парни. Буду стараться снижать по максимуму влияние всех факторов на работу, и стараться закончить уже этот проект как можно быстрее. В ближайшее время будут скрины ( как только вернусь на рабочее место). К слову говоря 3d модель уже полностью готова.

РОЩ
16.07.2017, 15:41
Когда выйдет))?

alexzaic
19.07.2017, 02:40
..

---------- Сообщение добавлено в 01:40 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 01:37 ----------


Когда выйдет))?

ХОСПАДИ...откуда ж вы беретесь то!!...

Onegin
19.07.2017, 09:18
alexzaic, из школы.

РОЩ, здесь такие вопросы не приветствуются.

Tromkgar
19.07.2017, 11:29
Этот товарищ в каждой теме уже этот вопрос задал... :stop:

дирижабель
19.08.2017, 19:08
Может уже успокоитесь. В каждой теме "Когда выйдет?". Вот представьте себя на месте автора. Так вот ждём выхода машин из разработке.

Gans
20.08.2017, 11:37
Ответы на вопросы
Всем доброго времени суток. Поясню, что и как сейчас с ЧМЭ3. По плану тепловозы должны были выйти раньше, но разработка затянулась. Изначально над проектом работал я и мой друг, но по определенным обстоятельствам заканчивать разработку буду я один. Постараюсь быстрее парни, и так, уделяю всё свободное время. Друг должен был заниматься скриптом, и запекание я планировал делать на его компьютере, в силу того что мощности моей машины значительно слабее. Работа не прекращается, и в силу слабого железа, первые пробы запекания заканчивались влетом из blender. В общем, делаю всё возможное, что бы быстрее закончить.
:ps: во всяком случае теперь буду знать что такое кабина "с нуля"

Gans
12.10.2017, 12:10
Что с проектом ЧМЭ3Т
Всем привет, парни. Новая информация по чмэ 3 т. С запеканием я разобрался, но процесс запекания одной текстуры 2048x2048 занимает порой от 2-3 часов. Видимо мой ПК совсем "ослаб". Одним словом всё это идёт весьма проблематично, а учитывая то что времени подолгу сидеть возле компьютера у меня нет, всё это затягивает процесс разработки. К тому же попутно пробую разные варианты в плане скрипта тепловоза. Так как изначально этим должен был заниматься другой человек, я был спокоен, и в принципе не думал даже об этом. Но теперь эту работу нужно проделать мне.

Во всяком случае, главное что я хотел донести до вас, это то что проект не заброшен. А я столкнулся с не малыми трудностями. В ближайшие месяцы, буду стараться разобраться со всем, и уже в конце концов выпустить тепловоз с кабиной. В общем, буду делать всё возможное

:ps: В крайнем случае, если проект окончательно зайдет в тупик, то вся сумма собранная на проект, будет возвращена спонсорам.

Pineapplez
12.10.2017, 18:41
С запеканием я разобрался, но процесс запекания одной текстуры 2048x2048 занимает порой от 2-3 часов. Видимо мой ПК совсем "ослаб".
Можешь дать на запекание кому-то, кому доверяешь, и у кого комп помощнее будет.

Gans
12.10.2017, 18:58
Pineapplez, Я работаю в блендере. А тех, кто занимается моделированием в нём, очень мало. К тому же у тех, с кем я знаком хорошо, своих дел достаточно, это я знаю. А заводить новые знакомства, и добавить к работе ещё больше нюансов.. мне это только осложнит процесс. Ещё была бы это маленькая просьба, то ладно, а так это не маленькая работа. Которой нужно уделить не мало времени. Да и, как написал выше, с этим я разобрался. Потихоньку запекаю. Долго конечно, но что поделать. Главное работа идёт

WearsPrada
12.10.2017, 19:08
но процесс запекания одной текстуры 2048x2048 занимает порой от 2-3 часов. Видимо мой ПК совсем "ослаб"
знакомо, понимаю.

На новом железе это будет около 2-3 минут :)

Успехов с разработкой.

nadjel
14.01.2018, 13:46
Новости есть какие?

PINKO
15.01.2018, 11:18
nadjel, С слов автора:

Потихоньку запекаю. Долго конечно, но что поделать. Главное работа идёт
Ждём новостей с нетерпением :ca7:

Gans
15.01.2018, 19:49
Доброго времени суток парни. Новостей особо никаких пока нет. Как и говорил несколькими постами ранее, всё пошло не так как планировалось, но потихоньку с этим я справляюсь. Как выдаётся свободное время, запекаю, доделываю мелочи ( рычаги, кнопки, тумблеры и т.д. ) Большая часть текстур запечена. С конвертом в игру пока не тороплюсь, ради интереса, пробовал запихнуть в полусыром виде, но из за того что на скорую руку "лепил" конверт выдавал поэтапно ошибки в КМ. Решил уже, когда до конца запеку, тогда и буду уже думать над конвертом. Если бы товарищ не подвёл, да время было свободное каждый день, то конечно делал бы быстрее. В общем, не теряйте меня, стараюсь по максимум уделять время проекту. Как будут новости, сразу отпишу, покажу, расскажу. Уж не серчайте, времени свободного очень мало
:ps: В крайнем случае, как и говорил, если вдруг проект зайдёт в тупик, то денежку всем верну.

Субарист
23.05.2018, 01:56
Других тем не нашёл, новую создавать не вижу смысла. Вопрос следующий: Есть ли у кого исходник кабины ЧМЭ3, который есть у всех у нас в игре? Либо выход на автора. Дабы освежить её.

Санёк
23.05.2018, 07:38
Больше интересно, что с этой чмухой

Gans
24.05.2018, 08:58
Субарист, Исходник той кабины, что у нас в игре, есть на сайте исходников Trainz UP. Был во всяком случае. А освежать её нет особого смысла, она слишком абстрактно сделана

Санёк, С этой чмухой я уже писал, как только будет чем поделиться, я отпишусь здесь

---------- Сообщение добавлено в 05:58 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 05:48 ----------

Как я и говорил, времени у меня катастрофически мало. Если раньше было время хотя бы изредка заходить в игру, то сейчас его вообще нет. А тем более нет времени играть и т.д. Как только появляется свободная минута сесть за компьютер, я занимаюсь работой над ЧМЭ. Собственно по другому поводу дома я за комп и не сажусь. А так, что могу сказать точно, что бы внести основную конкретику, в августе наконец таки у меня будет отпуск ( примерно начинается в десятых числах августа), если за время отпуска не смогу закончить работу над чмэ, то спишемся со спонсорами, и я верну деньги, которые были пожертвованы на проект

Рома
24.05.2018, 11:31
Gans, если все совсем будет плохо, отдай лучше Субаристу, он хоть скриптанет её, не забрасавый такую годноту

deniska
24.05.2018, 14:14
Полностью поддерживаю Рому, такой проект не имеет права быть загублен.

Санёк
24.05.2018, 14:41
А что именно осталось по кабине?

Gans
24.05.2018, 16:52
---------- Сообщение добавлено в 13:52 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:36 ----------

Проект ЧМЭ3Т

Что осталось сделать?

Осталось самое сложное для меня, а именно расстановка и прописка точек и анимации, "конфиги", а самое главное - скрпит. Моделированием я занимаюсь более 7 лет, а вот срипт это то, с чем я столкнулся только в этом проекте, поэтому, конечно мне сложно сразу показать результат. Однако я продолжаю работу. Изначально я не планировал новый функционал, но ребята стали задавать вопросы, и я решил что старый скрипт оставлять нельзя

Что уже сделано?

Всё что касается моделей и текстур - всё готово. И по кабине и по локомотивам. Всё лежит уже давно на рабочем столе и ждёт своего часа. Сейчас я работую только над пропиской и функционалом

Почему так долго? Почему я работаю один?

Поймите меня правильно, парни, времени у меня очень мало. Как только оно появляется, я трачу его не на свой досуг а на работу над локомотивами. Однако работа идёт своим чередом.

Мне неоднократно писали и в личку, и в теме, о том что можно разделить работу с кем то, и предлагали как свою помощь, так и помощь друзей, но ребят, я говорил и отвечу снова - я буду работать один. Всё нюансы нехватки времени, и прочих моментов разделять ещё с кем либо, для меня только усложнит задачу. Сам начал и сам буду заканчивать.

Когда выйдут тепловозы? Что будет с проектом в случае закрытия?

Приблизительно 10 августа у меня начианется отпуск, и тут я могу сказать однозначно, что в конце августа либо выйдут тепловозы, либо если возникнут ещё какие то трудности, то я верну деньги, тем кто пожертвовал их на проект а именно этим людям - Модулятор, Rock-sett, Ruslan45, dimarik7512.

Если я прекращу работу над проектом, и верну деньги, то всеми наработками и исходниками я готов поделиться с желающим закончить проект разработчиком. Но только с разработчиком, а не с любым желающим.

:ps: Я постарался ответить на все вопросы, пусть это сообщение будет последним в теме, чтобы не было путаницы. До момента выхода локомотивов, а именно до конца августа эта информация остаётся актуальной

Рома
24.05.2018, 19:02
Сам начал и сам буду заканчивать.
Я с одной стороны тебя прекрасно понимаю: "лучше самого никто не сделает." Но с другой стороны такое мышление не всегда подходит. На форуме (и вне форума) есть талантливые и опытные разработчки, которые с радостью помогли бы тебе. Скинул бы сцену с настройками - и глядишь запеканка готова. Писать конфиг - тоже. Это долго, это муторно - поверь мне, я знаю, не один десяток конфигов исписал - но если у тебя такой дефицит времени, то аутсорс стал бы хорошим решением. И я сейчас не имею ввиду: "Ааа дОвай мАдель сКАреЕ каТаца хочу!!1!1!!!!!11" Очень много проектов умерло из-за того, что у авторов совершенно не было времени доделать модели и\или скрипты (а зачастую ещё и чем больше времени проходит, тем меньше желания остаётся) .

Gans
24.05.2018, 19:18
И я сейчас не имею ввиду: "Ааа дОвай мАдель сКАреЕ каТаца хочу!!1!1!!!!!11"

Да я понял, Ром, что ты имел ввиду. В своём предыдущем сообщении, я внёс конкретику, в целом по проекту.

:ps:В предыдущем сообщении вся актуальная информация, опять же повторюсь, для тех кому не безразличен проект

OlegKhim
24.05.2018, 19:53
Что бы здесь "сопли не жевали" и не отвлекали автора, тему закрываю. Информация получена и предельно ясна.
По просьбе автора, в августе открою.

Donate with PayPal button

New New