Просмотр полной версии : SpeedTree от RMM
Все деревья выкладываются на DLS, а также есть вот тут: https://yadi.sk/d/QWDE1RRaj2SF7
http://savepic.org/5796699m.jpg (http://savepic.org/5796699.jpg)
На DLS выложена первая партия моих деревьев для TANE (примерно половина). Куиды те же, но с более высокой версией. Билд 4.2
После выкладки всех деревьев оформлю 1-й пост темы со ссылками и скриншотами.
igorwat123
07.09.2015, 22:12
На DLS выложена первая партия моих деревьев для TANE (примерно половина). Куиды те же, но с более высокой версией. Билд 4.2
После выкладки всех деревьев оформлю 1-й пост темы со ссылками и скриншотами.
Ты хочешь сказать, что эти деревья в 3.7 больше работать не будут??? ибо перебивать билд на каждое дерево нет никакого желания)))
ТС12 не будет качать версии с билдом выше 3.7
На DLS выложена первая партия моих деревьев для TANE (примерно половина).
Нашёл их на DLS. Объясните пожалуйста, как их все оттуда загрузить с помощью КМ T:ANE.
Все сразу, а не по отдельности.
Рома 04, выдели первое дерево в списке, зажми шифт и кликай на последнее дерево и потом "Download".
OlegKhim
07.09.2015, 23:15
Пользуйтесь фильтрами. Все предельно просто, по автору, по куиду, по имени (вписываем st_rmm). Способов много.
Кстати, выложены некоторые новые деревья, которых не было в версии для ТС12
http://i.piccy.info/i9/e775a3534572e822004f3089cddea11d/1441658539/87218/947621/TANE_2015_09_07_23_39_24_099_800.jpg (http://piccy.info/view3/8708304/3c51b99a4868860c2899665243019b46/1200/)http://i.piccy.info/a3/2015-09-07-20-42/i9-8708304/800x418-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2015-09-07-20-42/i9-8708304/800x418-r)
http://i.piccy.info/i9/ae707aa539c409c1e46c745e752ea737/1441658608/61088/947621/TANE_2015_09_07_23_43_17_458_800.jpg (http://piccy.info/view3/8708312/ed4fa77971a76d2cde7d5183075f052a/1200/)http://i.piccy.info/a3/2015-09-07-20-43/i9-8708312/800x418-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2015-09-07-20-43/i9-8708312/800x418-r)
Оставшуюся часть деревьев выложу ориентировочно в конце недели. Планируется разработка и новых деревьев.
poputchik
08.09.2015, 06:02
Кто нить может реплейснуть картон на БАМе и проехать, и ФПС померить до и после.
skorpionss
08.09.2015, 07:59
Кто нить может реплейснуть картон на БАМе и проехать, и ФПС померить до и после.
:phil:тогда нужно дождаться хотфикс2. и там пробовать.
тогда нужно дождаться хотфикс2
А когда он выходит?
А когда он выходит?
После дождичка в четверг.
Не надо захламлять тему !
RMM, При взгляде с теневой стороны у лиственных от тени остаются, по сути, только ветки. У ёлок всё в норме.
у лиственных от тени остаются, по сути, только ветки.
Это недоработки самой Тани. Возможно скоро поправят.
У некоторых ёлок видно половину текстур. При вращении они появляются, в чем может быть дело?
http://savepic.org/7695785m.jpg (http://savepic.org/7695785.htm)
OlegKhim
09.09.2015, 11:44
У некоторых ёлок видно половину текстур. При вращении они появляются, в чем может быть дело?
"http://savepic.org/7695785.htm"
Это глюк trainz, в патче исправлено.
На DLS выложены все мои деревья, которые были в TS12 плюс новые. Чуть позже выложу ссылки для скачивания и тут.
На DLS выложены все мои деревья, которые были в TS12 плюс новые.
241 с билдом 4.2 должно быть по количеству?
241 с билдом 4.2 должно быть по количеству?
Да. Еще 10 деревьев выложил сегодня.
Выложил две новые сосны
http://savepic.org/7691550m.jpg (http://savepic.org/7691550.htm)
Помоему хвоя какая то через чур мутная
хвоя какая то через чур мутная
С чего она мутная то ?
http://savepic.org/7719187m.jpg (http://savepic.org/7719187.htm)
Не, ну может мне так кажется, может я и переборчив через чур, но вроде как текстура иголок сильно растянута. Может я и ошибаюсь.
И еще две сосны
http://savepic.org/7694610m.jpg (http://savepic.org/7694610.htm)
а можно где-нибудь скачать локально? 256 деревьев со скоростью 4 кб/c качать немного долго :pardon:
две последние сосны - это сосны не средней полосы. Это южные сосны. У них очень часто сухая верхушка из-за попаданий молний и довольно причудливая крона. Кстати у сосен растущих на скалах очень часто еще и очень кривой ствол.
Пожалуйста скиньте деревья, 4кб/сек это же издевательство...
Doctor X
12.09.2015, 16:35
Пожалуйста скиньте деревья, 4кб/сек это же издевательство...
Держи. После установки все будут иметь статус Original
https://yadi.sk/d/QWDE1RRaj2SF7
Doctor X, я так понял это ST для TANE ?
---------- Сообщение добавлено в 17:18 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:14 ----------
Doctor X
12.09.2015, 17:20
я так понял это ST для TANE ?
Правильно понял
На счёт формы этих сосен.... Странные, страшные.... - это неправильное определение! Сосны такой формы, с такой верхушкой реально есть в Крыму.
Теперь по деревьям. В близи хвоя смотрится нормально, но на расстоянии появляется ощущение, что на ветвях не хвоя, а листья.
OlegKhim
12.09.2015, 19:22
Alexa, Это работа лодов.
Не, я не понимаю необоснованной ядовитости некоторых писателей. Если прочесть их посты, не видя предмета обсуждения, то можно представить себе ужас, рожденный школьником в первый день работы с деревьями. Но ведь сосны-то нормальные! Юзабельные и симпатичные. На четверку из пяти. Единственный недостаток - шахматность зелени. Автору советую трезво оценивать свои работы, а значит, не воспринимать левые наезды.
Тема почищена. Просьба писать по существу. Если что-то не нравится, то что конкретно и желательно с предложениями по доработке.
skorpionss
13.09.2015, 23:16
RMM, можно ли уменьшить волнистое движение деревьев?
можно ли уменьшить волнистое движение деревьев?
Ты про ветер ? Так он в ТАНЕ регулируется до полного штиля. При полном штиле дерево не качается
skorpionss
13.09.2015, 23:36
RMM, я что то не знал про это((( где это найти.. я думал они сами так качаются.
где это найти..
В настройках, где погода, сезоны, время дня
в одной из вкладок edit environment (ползунок wind strenght)
RMM,скажите пожалуйста, можно ли самому заменить деревья от ранних версий Трейнза в уже используемых в ТАНЕ маршрутах - Абхазия (разл. версии), Степная даль и др., на эти новые ? Если да, то насколько это сложно ? Или такую замену может сделать автор маршрута ?
Amurcat, Если на карте были использованы мои SpeedTree, то при переносе карты в TANE замена произойдет автоматически, потому что куиды сохранены те же, только версия старше и билд выше. Если на карте были SpeedTree других авторов, и этих деревьев нет в TANE, то замену надо делать в TS12 на те деревья, которые существуют и там и там. Если на карте картон, то его можно менять прямо в TANE.
Абхазия
Я сам буду этим заниматься. Собственно многие деревья я делал именно для своей карты.
RMM,анимация не очень плавная (ствол дерева только как то дерганно из стороны в сторону покачивается,движения листьев почти нет) или так задумано было? и еще у некоторых деревьев не хватает веток и листьев с одной стороны.
RMM,анимация не очень плавная (ствол дерева только как то дерганно из стороны в сторону покачивается,движения листьев почти нет) или так задумано было?
Я не менял параметры ветра в моделере при конвертации деревьев в версию 6. Но если не нравится раскачивание деревьев, то в TANE можно просто убавить ветер до нуля и деревья будут практически неподвижные.
и еще у некоторых деревьев не хватает веток и листьев с одной стороны.
Ветки и листья на месте, просто в текущей версии TANE на SpeedTree двухсторонние материалы отображаются как односторонние. Это уже пофиксили в тестовых билдах TANE, то есть после патча (когда он выйдет) все встанет на свои места.
На DLS выложено несколько разных кустов высотой 1-5 м и вот такой рогоз:
http://savepic.org/7696495m.jpg (http://savepic.org/7696495.htm)
Две новые осины и два новых кипариса (разлапистых) залиты на DLS
http://savepic.org/7699117m.jpg (http://savepic.org/7699117.htm)
Your uploaded content listed below has been approved and will be available for download within 24 hours.
st_rmm_osina6_2758_15m <KUID2:211025:21013:1>
st_rmm_osina7_1269_14m <KUID2:211025:21014:1>
st_rmm_kiparis5_3580_20m <KUID2:211025:21015:1>
st_rmm_kiparis6_3580_18m <KUID2:211025:21016:1>
Новые широколиственные деревья на DLS будут доступны завтра
http://savepic.org/7700070m.jpg (http://savepic.org/7700070.htm)
---------- Сообщение добавлено 29.09.2015 в 07:36 ---------- Предыдущее сообщение размещено 28.09.2015 в 23:54 ----------
st_rmm_buk9_1752_22m <KUID2:211025:21017:1>
st_rmm_buk10f_553_25m <KUID2:211025:21018:1>
st_rmm_dub5_2766_25m <KUID2:211025:21019:1>
st_rmm_dub6_2718_30m <KUID2:211025:21020:1>
st_rmm_dub6_2718_22m <KUID2:211025:21021:1>
st_rmm_dub6_2718_15m <KUID2:211025:21022:1>
st_rmm_dub7_2718_25m <KUID2:211025:21023:1>
st_rmm_dub7_2718_18m <KUID2:211025:21024:1>
st_rmm_dub8_4681_35m <KUID2:211025:21025:1>
st_rmm_dub9_3416_15m <KUID2:211025:21026:1>
st_rmm_dub9_3416_20m <KUID2:211025:21027:1>
st_rmm_dub10_3754_25m <KUID2:211025:21028:1>
st_rmm_dub11_1248_15m <KUID2:211025:21029:1>
Народ, может кто может залить деревья на файлообменник? До сих пор ничего не могу скачать с сайта, с раздела загрузок.
Народ, может кто может залить деревья на файлообменник? До сих пор ничего не могу скачать с сайта, с раздела загрузок.
пост 31
Doctor X
29.09.2015, 23:02
Народ, может кто может залить деревья на файлообменник? До сих пор ничего не могу скачать с сайта, с раздела загрузок.
пост 31
Добавлю, что папку эту (https://yadi.sk/d/QWDE1RRaj2SF7) постоянно пополняю и обновляю при появлении новых деревьев (не только от RMM, а так же от OlegKhim), и при установке все будут иметь статус Original, будто их скачали с DLS
http://savepic.org/7808076m.jpg (http://savepic.org/7808076.htm)
dvigatel
27.10.2015, 11:47
Это (https://trainzup.com/?p=5697)те же самые деревья?
Это те же самые деревья?
Это часть моих деревьев по состоянию на 12 сентября. Последних тут нет. Все новые на DLS.
RMM, а сложно скомпилировать все эти деревья под Trainz 2012? Чтобы можно было на своих маршрутах реплейсить деревья Пофига и т.п. на твои, а уже потом открывать эти маршруты в ТАНЕ. Неизвестно, когда эти разработчики адаптируют свои деревья и адаптируют ли вообще. Иначе, не знаю, как это сделать. Открывать на двух компьютерах 12-й и TANE и подбирать замену. Но это будет не очень удобно, рядом два дерева не поставишь для сравнения.
RMM, а сложно скомпилировать все эти деревья под Trainz 2012?
А они все до одного существуют в версиях и для TS12, и для TANE. Правда у последних деревьев версии для TS12 не выложены на DLS (на форуме аурана кто-то писал, что SpeedTree V5 DLS не принимает, хотя я сам это не проверял)
А они все до одного существуют в версиях и для TS12
А можно выложить все деревья для TS12 отдельным паком? А то я что-то совсем запутался. Пытаюсь установить их из набора с Яндекс-диска, получается какая-то чертовщина. Пустые папки в editing, "коррумпированные" конфиги... Те, что установились, у меня уже есть.
А можно выложить все деревья для TS12 отдельным паком?
Старые как были выложены и на DLS и на яндекс-диске, так там и лежат. Новые (сделанные, начиная с сентября этого года) для TS12 не выкладывал, как-нибудь выложу, раз нужны.
RMM, у тебя, похоже, ошибка в наименованиях:
st_rmm_kust17-d5_755_15m
st_rmm_kust16-d5_1_547_10m.
Это не кусты, это самые, что ни на есть, деревья.
ошибка в наименованиях
Это не ошибка, а такая авторская задумка. В моем маршруте они используются как кусты (утоплены в землю). И кстати являются аналогами по форме и размеру Пофиговским деревьям d5 и d5_1.
Из-за того что есть обновления этого дерева(4.2), то теперь в 3.7 просит её установить до последней версии. Но я не могу установить с длса потому что она 4.2 билдом. Как сделать что бы мультиплеер заработал с этим деревом на 3.7?
http://i.piccy.info/i9/9132c62012e4371f9e39e4d1681d5750/1447617547/45156/969942/123.jpg (http://piccy.info/view3/9015147/6f544845b4b88c69e37b0de0aac26c87/)http://i.piccy.info/a3/2015-11-15-19-59/i9-9015147/578x383-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2015-11-15-19-59/i9-9015147/578x383-r)
OlegKhim
15.11.2015, 23:33
Никак, обещали исправить.
Как сделать что бы мультиплеер заработал с этим деревом на 3.7?
https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=2920&p=404628&viewfull=1#post404628
Oleg1234
21.11.2015, 08:57
Все деревья rmm, которые стоят у меня на маршруте в 3.7 будут работать в ТАНЕ или нужно скачивать и устанавливать новые?
Oleg1234, нужно будет обновить.
Oleg1234
21.11.2015, 14:46
Jey, имеешь ввиду через длс в тане?
через длс в тане?
Или через DLS или с этого сайта скачать. Лучше с DLS, так как там все самые последние исправления выложены.
В последнем обновлении поломались некоторые деревья. Из тех, что было замечено - сосны 11-15. Кто заметит еще неработающие деревья, просьба сообщить сюда.
OlegKhim
30.03.2016, 21:12
Поломались не по нашей вине, ауран в курсе и должен исправить.
Поломались не по нашей вине, ауран в курсе и должен исправить.
Олег, я сегодня от них получил письмо с просьбой исправить сосны ! При этом они не написали, что именно нужно сделать, чтобы работало...
Одну из сосен я перекомпилировал. Что странно, но она заработала. До остальных руки не дошли. Не знаю, что это за проблема.
OlegKhim
30.03.2016, 21:29
В компиляции теперешней и предыдущей есть разница?
В компиляции теперешней и предыдущей есть разница?
Делал все также. Ничего не менял. Так и не понял в чем дело
Вот их письмо:
Hi RMM, could you please take a look at this 2 assets you have uploaded to the DLS and fix them for TANE SP1 please?
<kuid2:211025:20423:1> st_rmm_sosna11_2055_20m
<kuid2:211025:20424:1> st_rmm_sosna12_2697_20m
When we preview this asset in TrainzContent Manager or Surveyor they don't actually show anything.
When we run the prebuild trainzutil command on them we get the following errors:
- TNIRenderPluginThread::ThreadCommandLoadAssetMesh> Failed to load mesh <kuid2:211025:20423:1>-0
- TNIRenderPluginThread::DoCreateMeshInstance> Cannot create instance: unknown resource <kuid2:211025:20423:1>/0
- TNIGraphicsRenderer::GetMeshDefinitionForPrecache> failed
- MeshObjectSpec::Precache> 1 failures
- TNIRenderPluginThread::ThreadCommandLoadAssetMesh> Failed to load mesh <kuid2:211025:20423:1>-0
- TNIRenderPluginThread::DoCreateMeshInstance> Cannot create instance: unknown resource <kuid2:211025:20423:1>/0
- TNIGraphicsRenderer::GetMeshDefinitionForPrecache> failed
- MeshObjectSpec::Precache> 1 failures
- TNIRenderPluginThread::ThreadCommandLoadAssetMesh> Failed to load mesh <kuid2:211025:20424:1>-0
- TNIRenderPluginThread::DoCreateMeshInstance> Cannot create instance: unknown resource <kuid2:211025:20424:1>/0
- TNIGraphicsRenderer::GetMeshDefinitionForPrecache> failed
- MeshObjectSpec::Precache> 1 failures
- TNIRenderPluginThread::ThreadCommandLoadAssetMesh> Failed to load mesh <kuid2:211025:20424:1>-0
- TNIRenderPluginThread::DoCreateMeshInstance> Cannot create instance: unknown resource <kuid2:211025:20424:1>/0
- TNIGraphicsRenderer::GetMeshDefinitionForPrecache> failed
If you could fix these it would be greatly appreciated.
Cheers,
Paul
B.U.G.O.R.
31.03.2016, 00:21
Очень, очень, очень, очень, очень, очень хреново, что ты не льешь на ДЛС деревья для 3.7.
очень хреново, что ты не льешь на ДЛС деревья для 3.7.
А разве зальются ? На аурановском форуме писали, что ST для 3.7 не заливаются, хотя честно я не пробовал. Могу залить, если это возможно.
---------- Сообщение добавлено в 23:28 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:26 ----------
Кстати, на ДЛС нет только новых деревьев для 3.7. Старые залиты.
B.U.G.O.R.
31.03.2016, 00:44
Ты попробуй, вдруг получится.
Сегодня пришло еще одно письмо из аурана уже с инструкцией, как исправлять деревья:
Hi RMM, I have some more information that might help you fix this content:
? 00002234 Warn 81:45.956 Trainz : TNISpeedTreeApp> Failed to load 211025:20339:2: Invalid billboard count, must be less than 8
It seems your billboards need to be less than 8 polys (8 horizontal billboards that is or whatever speedtree call them (ie, the overhead billboard is separate, so technically the trees normally have 9 billboards)).
If you can rework your content to make that happen that would be great and it will be working again in TANE SP1.
Seems it is these assets so far but there could be more:
<kuid2:211025:20423:1>
<kuid2:211025:20424:1>
<kuid2:211025:20339:2>
Cheers,
Paul
Поломавшихся деревьев всего оказалось 29 шт. Хотя, судя по их письму, должны были сломаться все. Пока поправил только, те, что поломались и залил на DLS.
Кто использует в TANE вот эти деревья, скачайте обновления с DLS, иначе деревья не будут отображаться на карте. При этом ошибок не выдают.
st_rmm_sosna14_828_5m <KUID2:211025:20216:3>
st_rmm_sosna15_482_5m <KUID2:211025:20217:3>
st_rmm_evkalipt9_2d_20m <KUID2:211025:20221:2>
st_rmm_evkalipt9_2d_25m <KUID2:211025:20222:2>
st_rmm_evkalipt9_2d_30m <KUID2:211025:20223:2>
st_rmm_topol3_2473_30m <KUID2:211025:20265:5>
st_rmm_topol_s_794_20m <KUID2:211025:20281:2>
st_rmm_yablonya4_1240_5m <KUID2:211025:20339:3>
st_rmm_yablonya1a_3674_8m <KUID2:211025:20340:2>
st_rmm_yablonya2a_1154_8m <KUID2:211025:20341:2>
st_rmm_yablonya3a_2420_6m <KUID2:211025:20342:3>
st_rmm_yablonya4a_1460_5m <KUID2:211025:20343:3>
st_rmm_vinograd1_562_4m <KUID2:211025:20352:3>
st_rmm_vinograd2_268_5m <KUID2:211025:20353:3>
st_rmm_magnolia4_956_10m <KUID2:211025:20357:3>
st_rmm_yasen7_1791_8m <KUID2:211025:20407:3>
st_rmm_sosna11_2055_20m <KUID2:211025:20423:2>
st_rmm_sosna12_2697_20m <KUID2:211025:20424:2>
st_rmm_sosna13_1512_10m <KUID2:211025:20425:2>
st_rmm_evkalipt6_4019_35m <KUID2:211025:20434:3>
st_rmm_mandarin1_1164_4m <KUID2:211025:20473:2>
st_rmm_mandarin2_1816_6m <KUID2:211025:20474:2>
st_rmm_mandarin4_588_4m <KUID2:211025:20476:2>
st_rmm_kust22_2082_3m <KUID2:211025:21009:2>
st_rmm_bereza31_10398_15m <KUID2:211025:21045:2>
st_rmm_elka14_6972_22m <KUID2:211025:21047:2>
st_rmm_kust43_278_2m <KUID2:211025:21133:2>
st_rmm_kust54_2756_2m <KUID2:211025:21145:2>
st_rmm_kust55_994_2m <KUID2:211025:21146:2>
Кто не может скачать с DLS, берите здесь: https://yadi.sk/d/uWin87FXqgWQD
OlegKhim
03.04.2016, 18:14
Сегодня проверил свои. Красным отмечены не рабочие, то что их мало - радует, но совсем не понятно почему их нет, они компилились одинаково одним и тем же настроенным файлом (заготовкой) :wacko2:
http://savepic.org/8287725m.jpg (http://savepic.org/8287725.jpg)
Самое интересное, что в поломанных больше 8 билбордов... :unknown: Ничего не понимаю, что они еще удумают поломать?
http://savepic.org/8268269.jpg
:ps:И как назло у меня все исходники пропали после поломки винта, ни одного исходника не сохранилось.
Просьба ко всем, кто не обновлял игру показать скринами как они хоть выглядели.
<kuid2:354694:20362:1>,<kuid2:354694:20366:1>,<kuid2:354694:20367:1>,<kuid2:354694:20377:1>,<kuid2:354694:20378:1>,<kuid2:354694:20379:1>
Самое интересное, что в поломанных больше 8 билбордов...
Так правильно. Аурановцы и написали, что должно быть МЕНЬШЕ 8 билбордов. 8 и больше может не работать. У меня поломались все деревья с 10 билбордами и более и несколько с девятью. Переделывал уже с семью.
RMM, хотел спросить вот о чем. Заметил одну неприятную особенность деревьев в Тане. Они на удалении прозрачные как марля. Можно их исправить как-то? Особенно сосны и березы. В 3.7 такого нет. Очень портит картину такой эффект :(
http://savepic.net/7977874m.jpg (http://savepic.net/7977874.htm)
Andrey-MSK
17.05.2016, 20:49
Ребята, а куда все деревья с DLS пропали? Искал и по st_rmm_, и по ID автора. Нету :(
КМ ничего не показывает...
Rock-sett
17.05.2016, 21:44
Andrey-MSK, ID #211025 - вот поэтому ID попробуй найти.)))
Andrey-MSK
17.05.2016, 21:48
Rock-sett, ну нету, чета поломалось...
http://s017.radikal.ru/i402/1605/10/802a1d430e25.jpg
Rock-sett
17.05.2016, 21:54
Andrey-MSK, не знаю что такое. Но если они тебе нужны, в этой куиднице посмотри, только на билд обрати внимание. http://kuid.trainz-mp.ru/index.php?mod=search&s_author=211025&p=1
Andrey-MSK
17.05.2016, 22:07
Починил базу, все появилось. Поставил качать. Че было, фих его знает...
Аурановцы захотели для нескольких моих кустов сделать зимние варианты. В фотошопе прямо на зеленые листья налепили снег (как будто снег летом выпал) и из полученных таким образом текстур, слепили зимние кусты. И выложили на ДЛС со следующей версией. Мне не понравилось то, что они сделали, поэтому переделал. Сделал 3 сезона для этих кустов: лето, осень и зима. Выложил на ДЛС, перекрыв их вариант.
st_rmm_kust5_628_5m <KUID2:211025:20308:3>
st_rmm_kust2_722_2m <KUID2:211025:20298:5>
st_rmm_kust8_496_3m <KUID2:211025:20316:3>
st_rmm_kust19_106_2m <KUID2:211025:21006:3>
st_rmm_kust21_576_2m <KUID2:211025:21008:3>
а как это они переделывают чужое сами? разве это можно?
а как это они переделывают чужое сами? разве это можно?
Hi RMM, we have also updated these to be seasonal and put them on the DLS. As we don't have the source we have had to create additional supporting libraries to do this but feel free to update them with seasonal as one asset if you find the time.
---------- Сообщение добавлено в 23:07 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:05 ----------
До этого текстуры переделали в нескольких дополнениях...
Что-то все спид три выдают такую ошибку. Перебивка билда не помогаетhttp://picua.org/img/2017-07/07/704xl81h9vzmxt1uryain076l.jpg
Doctor X
08.07.2017, 14:12
Lexys25, и не поможет тебе перебивка. Для TaNE специальная версия есть. Ссылка в шапке темы
Lexys25, и не поможет тебе перебивка. Для TaNE специальная версия есть. Ссылка в шапке темы
Все деревья из ссылки в шапке в теме стали в игру поврежленными(faelty). Может стоило удалить все спид три старые и тогда ставить эти? Как это решается?
На длс выложено более ста новых деревьев.
Oleg1234
02.10.2017, 09:24
RMM, для 3.7?
kolejchuk
02.10.2017, 12:41
На длс выложено более ста новых деревьев.
:hi: Без ДЛС можно где нибудь скачать ?
RMM, а ты не думал сделать траву по этой технологии? Сплайном. Как раз под деревья. Ну.. Если это возможно.
Doctor X
02.10.2017, 13:09
Без ДЛС можно где нибудь скачать ?
Гляди шапку темы
RMM, а ты не думал сделать траву по этой технологии? Сплайном. Как раз под деревья. Ну.. Если это возможно.
Ну во-первых сплайны не поддерживают технологию SpeedTree, а во-вторых, какой в этом смысл ?
---------- Сообщение добавлено в 13:06 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 13:04 ----------
На длс выложено более ста новых деревьев.
:hi: Без ДЛС можно где нибудь скачать ?
Пока больше нигде не выкладывал. Позже выложу.
Doctor X
02.10.2017, 16:58
Без ДЛС можно где нибудь скачать ?
Гляди шапку темы
Поскольку раздел относится к TaNE, то и в ссылка там только на растительность для TaNE. Для 12-го ожидайте от автора
На длс выложено более ста новых деревьев.
Большое спасибо за новые деревья! Особенно понравились березки, их много никогда не бывает.
Пользуясь случаем хотел бы ОЧЕНЬ попросить сделать кустов и небольших деревьев клена ясенелистного (клен американский). Это наверное один из самых массовых кустарников, который растет вдоль железки на средней полосе России. Из вики прочитал, что даже представляет серьёзную и постоянно увеличивающуюся угрозу биологическому разнообразию. Очень не хватает этого кустарника/дерева для придания реалистичности на картах(
http://savepic.net/10029269m.jpg (http://savepic.net/10029269.htm)
WearsPrada
02.10.2017, 20:43
Сезонные есть?
Сезонные есть?
нету, очень жаль, что автор не делает сезонные.
а во-вторых, какой в этом смысл ?
Ну как какой - полезный и приятный. Вот можно сделать объектами. Чисто вот на станциях будет удобно затыкивать ими "лысые" места, куда обычная трава не влезет. Например ещё сделать пару полосок из травы и засаживать ею междупутие.
Jey, а какой смысл именно в SpeedTree ? Трава прекрасно делается в 3ds максе...
RMM, сочетаться будет.:blum1: А вообще да, без разницы.
SERZD77RUS
04.10.2018, 03:34
RMM,
1)Сейчас где доступны все деревья для 3.7?
2)Исправлен ли такой косяк, когда в 3.7 чуток поднялся на 50м над деревьями и они какие-то искаженные становятся....Сейчас если скачать на 3.7 они нормальные будут?
3)Как они по производительности по сравнению с другими СТ и картонкой?
РыцарьРР
04.10.2018, 09:49
поднялся на 50м над деревьями и они какие-то искаженные становятся
Это особенность работы технологии ST, где полигоны всегда повёрнуты к зрителю. Поднялся над деревьями и их ветки повернулись к тебе. Побороть это получится, только увеличив количество полигонов, что может очень сильно отразиться на производительности...
Производительность - прежде всего!!!! хотя тоже вопросы есть по растительности st_rmm почему то кора у берез "мерцает" страшно, а точнее черные пятна на стволе...
wladimir470
04.10.2018, 10:50
Это особенность работы технологии ST, где полигоны всегда повёрнуты к зрителю. Поднялся над деревьями и их ветки повернулись к тебе. Побороть это получится, только увеличив количество полигонов, что может очень сильно отразиться на производительности... Растительность у pofiga работает так же, или нет? А то менял, разницы 0 ФПС. Кстати на картон меняешь, тоже самое. У меня ФПС садится от количества объектов, а не из чего, и как они сделаны.
Фёдор Александрович
04.10.2018, 11:09
1)Сейчас где доступны все деревья для 3.7?
Если ты заметил, то здесь дополнения для TANE. Версии для ТРС12 здесь https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=2920
SERZD77RUS
04.10.2018, 12:40
для тани почти 800 деревьев, а 12 - 400. Когда добавишь в 37 остальные?
Убрана прозрачность в ТРС 2019 у деревьев серии Dub. Отправлено на DLS.
Диспетчер
19.03.2019, 08:33
серии Dub. Отправлено на DLS.
А сосны?
Несколько сосен были исправлены чуть ранее. Остальное по наличию свободного времени, которого у меня практически нет сейчас.
legioner21
03.05.2020, 11:37
TRS 19 нет деревьев. В КМ они есть в игре не прорисовываются. Даже в купленных маршрутах тоже нет. Деревья st_rmm. B TANE они работают
3.4. Создание одинаковых тем, сообщений в разных разделах - это будет расценено как флуд.
igorwat123
01.06.2020, 17:16
Добрый день. Нужны данные деревья, работающие без ошибок в 3.7, для будущей адаптации маршрута под новые версии TRS. Всего нужно 50 штук.
<kuid:211025:21160>,<kuid:211025:21110>,<kuid:211025:21056>,<kuid:211025:21055>,<kuid:211025:21052>,<kuid:211025:21051>,<kuid:211025:21197>,<kuid:211025:21196>,<kuid:211025:21195>,<kuid:211025:21194>,<kuid:211025:21193>,<kuid:211025:21191>,<kuid:211025:21190>,<kuid:211025:21187>,<kuid:211025:21186>,<kuid:211025:21185>,<kuid:211025:21174>,<kuid:211025:21170>,<kuid:211025:21145>,<kuid:211025:21143>,<kuid:211025:21142>,<kuid:211025:21139>,<kuid:211025:21131>,<kuid:211025:21070>,<kuid:211025:21079>,<kuid:211025:21067>,<kuid:211025:21075>,<kuid:211025:21062>,<kuid:211025:21072>,<kuid:211025:20298>,<kuid:211025:21033>,<kuid:211025:21059>,<kuid:211025:21030>,<kuid:211025:20301>,<kuid:211025:21130>,<kuid:211025:21129>,<kuid:211025:21128>,<kuid:211025:21125>,<kuid:211025:21124>,<kuid:211025:21123>,<kuid:211025:21122>,<kuid:211025:21121>,<kuid:211025:21120>,<kuid:211025:21117>,<kuid:211025:21116>,<kuid:211025:21115>,<kuid:211025:21114>,<kuid:211025:20466>,<kuid:211025:20465>,<kuid:211025:20468>
igorwat123, для деревьев под 3.7 есть другая тема. Они там были выложены.
---------- Сообщение добавлено в 16:44 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:42 ----------
https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=2920
igorwat123
01.06.2020, 18:33
igorwat123, для деревьев под 3.7 есть другая тема. Они там были выложены.
---------- Сообщение добавлено в 16:44 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:42 ----------
https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=2920
спасибо за оперативность, посмотрю)
Powered by vBulletin™ Copyright © 2021 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot