PDA

Просмотр полной версии : Настройки графики для Trainz: A New Era



Диспетчер
10.04.2015, 02:01
Предлагаю всем обмениваться опытом по настройке графики.....Да и подскажите где находится вкладка настройки постобработки.

---------- Сообщение добавлено в 04:01 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 03:51 ----------

http://savepic.org/7073266.jpg

WearsPrada
10.04.2015, 03:10
А где это меню запустить?

TRam_
10.04.2015, 03:29
Bloom - блики ярких поверхностей. Размазывает ярко освещённые поверхности, придавая эффект "ослепительности". Изменяет цвет нижней части неба. Для повышения контрастности выключать.

Convulorion - модификаторы цвета. Нужны для разных эффектов, например если нужно "наложить на изображение его размазанную копию", "поднять резкость смены цветов" или (если выставить intecnity в 0 и выбрать add) "увеличить яркость в * раз". Как и любые фильтры, они часть данных о текстурах пропускают (текстуры не передают свою резкость), в общем случае выключены.

HDR Tonemapping - приведение изображения к серому с увеличением средней яркости. Позволяет выравнивать яркость картинки, но при этом делает её серой (т.е. уменьшает контрастность и повышает яркость)

GreyScale - чёрно белый

Sepia - выцвевшая ч/б фотография

SSAO - тени в местах резкого перепада дальности до точки камеры. Поэтому появляются не только в острых углах или "мест с кучей полигонов", но могут образовывать тёмные ореолы вокруг всех объектов вообще (нереалистично, но это плата за скорость работы алгоритма).
Выставляю обычно Max Z difference 0.1 и base 0.4 . Чем меньше base тем сильнее работает, а чем больше radius - Тем дальше влияет.

Depth of field - "размазывание вне фокуса". Обычно убираю "blur foreground" - размазывание вблизи - и выставляю размазывание от 5000 до 15000 метров. Дефолтные значения создают реалистичную картинку для кого-то со слабым зрением.



А где это меню запустить?В последней вкладке настроек ставишь галочку "Enable advanced debugging tools" и потом в меню ланчера "Developer" выбираешь пункт постпроцессинга.

---------- Сообщение добавлено в 01:29 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 01:17 ----------

http://i.piccy.info/i9/3f7c7e197c27826ced25eefc0f4447c4/1428622187/89570/854143/Bezymiannyi_800.jpg (http://piccy.info/view3/8033600/4d18b0c67e7cc38e069ac99085eac40d/orig/)http://i.piccy.info/a3/2015-04-09-23-29/i9-8033600/547x780-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2015-04-09-23-29/i9-8033600/547x780-r)

Диспетчер
10.04.2015, 22:28
Да,все попытки настройки графики не убирают у меня в игре жуткие "тормоза"Либо всё же игра до сих пор не оптимизирована в плане графики,или надо что-то ещё уменьшать в настройках....
Моё железо:
Процессор: Intel(R) Core(TM) i3-2100 CPU @ 3.10GHz
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Память: 8,00 GB
Версия DirectX: DirectX 11
Версия .NET Framework: 4.0

---------- Сообщение добавлено в 00:28 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 00:14 ----------

Может у кого-то есть вариант настроек приблизительно под моё железо,будут очень благодарен если поделитесь с сообществом форума.

TRam_
10.04.2015, 23:13
"Либо всё же игра до сих пор не оптимизирована в плане графики,или надо что-то ещё уменьшать в настройках....
Качество теней - high
Разрешение теней 2048
Дальность прорисовки - 6000 м и ниже
Качество speedTree - normal

Остальное на максимуме.

Тогда всё будет ОК на большинстве карт. Если тормоза остаются, уменьшай дальность прорисовки ещё сильнее.

Количество отображаемых объектов пропорционально квадрату дальности видимости, этот ползунок будет влиять на них сильнее всего.

Диспетчер
10.04.2015, 23:39
Володь спасибо за настройки,а по поводу воды качество ультра?Она сильно влияет на производительность?

TRam_
11.04.2015, 00:02
А вот так можно повысить контрастность изображения:
http://i.piccy.info/i9/c811f34ddfb0b4a6210ff754743c542d/1428695266/102198/854143/Bezymiannyi_800.jpg (http://i.piccy.info/i9/dbbe385230ed7ce1d756a903ac1faa9c/1428695266/643797/854143/Bezymiannyi.jpg)http://i.piccy.info/a3/2015-04-10-19-47/i9-8037075/632x675-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2015-04-10-19-47/i9-8037075/632x675-r)

---------- Сообщение добавлено в 21:50 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 21:48 ----------


Она сильно влияет на производительность?
У меня GIGABYTE GeForce GTX 560 Ti, а маршрутов с большими водными участками я пока не тестил (кроме Байкала на БАМе, но там особо грузить систему нечему - деревья одинаковые)

de_lorian
11.04.2015, 00:23
Да,все попытки настройки графики не убирают у меня в игре жуткие "тормоза"Либо всё же игра до сих пор не оптимизирована в плане графики,или надо что-то ещё уменьшать в настройках....
Моё железо:
Процессор: Intel(R) Core(TM) i3-2100 CPU @ 3.10GHz
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Память: 8,00 GB
Версия DirectX: DirectX 11
Версия .NET Framework: 4.0


Имею ту же проблему на железе:
Процессор: Intel(R) Core(TM) i7-4700MQ CPU @ 2.4GHz
Видеокарта: SLI 2x NVIDIA GeForce GT 755M 2GB
Память: 16,00 GB DDR3-1600
Версия DirectX: DirectX 11
Версия .NET Framework: 4.0

Даже если откинуть нерабочий в нынешней версии Слай, то должно тянуть, но слайдшоу получаю ещё то.

TRam_
11.04.2015, 00:27
de_lorian, на каких картах и каких настройках.

Диспетчер
11.04.2015, 00:44
Как вернуть нормальное отображение меню настроек.....все цифры параметров куда-то улетели.
http://savepic.org/7091164.jpg

TRam_
11.04.2015, 00:48
Запустить в оконном режиме и изменить размеры окна.

goldorel
12.04.2015, 09:44
подскажите пожалуйста как исправить, у меня весь подвижной состав прозрачный только здание, рельсы и дым видны

Slavik_ЭП1м
12.04.2015, 21:50
Как я понял, trainzoptions ушел в историю?

TRam_
12.04.2015, 22:26
да, вместе с движком jet

Slavik_ЭП1м
12.04.2015, 22:45
TRam_, а как тогда выключить блевотный стук колес и включить свободное перемещение по интерьерам?

TRam_
12.04.2015, 23:05
Slavik_ЭП1м, стук отключается в конфигах вагонов.

disable-extra-track-sounds 1


Свободное перемещение пока не реализовано.

Extar93
17.04.2015, 15:09
Slavik_ЭП1м, стук отключается в конфигах вагонов.

disable-extra-track-sounds 1


Свободное перемещение пока не реализовано.

Возможно ли сделать хождение по кабине?

deniska
17.04.2015, 16:34
Возможно ли сделать хождение по кабине?
Extar93, вот эта фраза для чего написана "Свободное перемещение пока не реализовано"?

Диспетчер
18.04.2015, 20:42
Подскажите как вернуть нормальный вид некоторых картонных деревьев....у них где должна быть прозрачность обеспечивающая форму дерева-черный или зелёный фон.... Как это исправить?

TRam_
18.04.2015, 21:05
Диспетчер, чёрный контур у 1-битных деревьев убирался прописыванием

Compression=DXT3

в .texture.txt - файлы. Тогда для контуров будет браться именно содержимое фона, а не чёрный цвет.

Общая "полупрозрачность" деревьев на удалении определяется настройкой антиалиазинга. Он же отвечает за "ступеньки", только наоборот. В смысле чем он больше, тем более однородными выглядят провода, но более прозрачными - деревья. Но, конечно, это имеет место когда Depth of field выключен. Потому что он тоже увеличивает полупрозрачность.

Ну а "границу раздела освещённого-неосвещённого" частично можно скрывать только картой нормалей.

Вроде бы как-то так.

Диспетчер
18.04.2015, 21:38
Вот что получается......
http://savepic.org/7150862m.jpg (http://savepic.org/7150862.htm)

TRam_
18.04.2015, 21:41
Диспетчер, это скрин из игры или откуда? Что это за дерево, какие текстуры там прописаны?

Диспетчер
18.04.2015, 21:53
Володь разобрался....это картонные деревья FMA.В файле texture.txt не было прописано альфа текстуры.....прописал всё заработало.В 12-ке эти деревья и так нормально работали.

---------- Сообщение добавлено в 23:53 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:49 ----------

Получилось так....

Primary=shrub_01-shrub_01.tga
Alpha=shrub_01-shrub_01.tga
Tile=st
AlphaHint=masked
Compression=DXT3

TRam_
19.04.2015, 00:23
Ещё один скрин настроек пост-процессигна. Второй по яркости, конечно, больше соответствует "солнце зашло за тучку", а не полностью пасмурному дню.

http://i.piccy.info/i9/7838fbb79c2ca994fb9c0ac6ae561434/1429388560/107281/854143/Bezymiannyi_800.jpg (http://i.piccy.info/i9/f399c41acb1ac0113bd1a2bddc46f199/1429388560/759356/854143/Bezymiannyi.jpg)http://i.piccy.info/a3/2015-04-18-20-22/i9-8073107/648x659-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2015-04-18-20-22/i9-8073107/648x659-r)

Yosheek
19.04.2015, 02:40
Потыркал настройки..вообще не впечатлило. Вырубил всё кроме ССАО и немножко Блума.

TimSergey
07.05.2015, 22:11
У меня такая проблема: в тане мыльное изображение.
http://savepic.su/5602821m.jpg (http://savepic.su/5602821.htm)
В настройках игры сглаживание поставил на максимум, не помогло.
http://savepic.su/5608965m.jpg (http://savepic.su/5608965.htm)
Потом сглаживание для игры установил через драйвер видиокарты, но картинка так и осталась мыльной. Подскажите как правильно всё настроить.

:ps: моё железо:
-процессор FX4350 4.2ГГц
-видеокарта MSI Radeon R9 280X с 3Гб
-память на 8Гб

---------- Сообщение добавлено в 21:11 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 20:53 ----------

После перезапуска системы стало лучше, но ненамного:
http://savepic.su/5619204m.jpg (http://savepic.su/5619204.htm)

TRam_
07.05.2015, 22:32
TimSergey, открывай настройки постпроцессинга и убирай "размытие" в пост-процессинге (Depth of field).

Настройки сглаживания видеокарты верни по умолчанию, а в игре выстави 4х. Этого вполне достаточно, если выключено размытие.

P.S. как открыть настройки пост-процессигна смотри начало темы.

TimSergey
07.05.2015, 23:02
TRam_, а как применить настройки? Я закрываю эту вкладку, открываю заново и настройки возвращаются к исходным.

TRam_
07.05.2015, 23:31
а как применить настройки?
нужно запустить сессию, и тогда изменить что-нибудь в настройках. Они применятся. Но если эту сессию закроешь, после открытия следующей нужно будет снова в окне что -нибудь включить-выключить. Поэтому эту вкладку закрывать каждый раз не надо, лучше запускать после включения игры, а настройки устанавливать уже после запуска сессии.

dvigatel
09.05.2015, 20:17
Главное чтоб в релизной версии не убрали ручную настройку постэффектов, ибо для каждого маршрута нужно отдельно настраивать. Или как то эти настройки зашить в настроки окружения, как туман например.

Daronchic
11.05.2015, 13:45
А почему может не быть в настройках целого пункта? Над Bloom видел у некоторых есть пункт sun shafts.

TRam_
11.05.2015, 14:43
Daronchic, потому что он появился в самом-самом последем билде перед релизом, который не всем раздавали. Дождись выхода игры, этот пункт там тоже будет.

Mazahacker_Neo
16.05.2015, 09:50
Жесть вообще(((( на моих i7 3770k, 16 gb озу и GTX 680 - 5 ФПС. И на фига такое надо? Как это чудо настраивать то? Моя конфигурация рвет любую современную игру на клочки, а тут цирк такой.... уж лучше на TS 12 сидеть

---------- Сообщение добавлено в 08:44 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 08:37 ----------

Не хотелось бы говорить это, но люди с Таней хлебнут горя раз в 100500 больше чем когда либо. И опять такое же ощущение однопоточности и процессорозависимости. Мониторинг загрузки ЦП показывает 8-12 % , а это вообще НИ О ЧЕМ. Так называемый PhysX не нагружает карту вообще! Когда видюха пыхтит под PhysX по настоящему, то куллера на ней мотают аж до свиста, у меня 5 шт. 120-ти мм. куллеров на корпусе, дык они не успевают системник охлаждать. Тот же движок, только прикрутили тени, постобработку, блум и т.д.

---------- Сообщение добавлено в 08:46 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 08:44 ----------

Так что, как я ни крутил, ни танцевал, больше 5 фпс получить не вышло

---------- Сообщение добавлено в 08:50 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 08:46 ----------

Умных прошу не умничать. Если есть советы по делу, то давайте их и я сделаю так как вы скажите и все у меня заработает после них...., а заниматься демагогией и говорить, что у меня кривые руки не надо!

Yosheek
16.05.2015, 11:28
На форуме аурана тоже народ рвёт пуканы.. лагает у всех адски..

OlegKhim
16.05.2015, 11:50
На форуме аурана тоже народ рвёт пуканы
История повторяется, так уже было при выходе новых версий. Единственный момент относительного спокойствия был при релизе 2006-ой.
Мой личный опыт показывает, что когда то у меня UTC "дергался" пришлось купить видео карту с 64 мб памяти, радости я вам скажу было, когда игра пошла плавно... Дальше больше, не долго радовался, поскольку вышла 2004 и опять те же грабли.
2006-ая не исключение, пришлось апгрейдить комп полностью. И так еще несколько раз... :rofl2:
В общем это я к тому, о чем уже говорил - не стоит ожидать вот так все сразу. ТАNЕ будет допиливаться и допиливаться еще много раз. Вот увидите, разница будет обязательно в пользу игроков, поскольку аурановцы всегда доводили до "рабочих" версий, причем не без помощи сторонних разработчиков. Вот и сейчас пользователи не дадут им расслабится. То, что патчей будет много - факт, не исключено, что через год появится уже не Таня, а Вася... :wacko2: и это хорошо, есть движение вперед.
А сейчас TS12 основная игра, причем с выходом Тани никто не обязывает ее удалять.

TRam_
16.05.2015, 11:58
Если есть советы по делу, то давайте их и я сделаю так как вы скажите и все у меня заработает после них....
качай адаптированные карты с плоскими деревьями с этого форума и катайся на них :)

Mazahacker_Neo
16.05.2015, 13:25
Если есть советы по делу, то давайте их и я сделаю так как вы скажите и все у меня заработает после них....
качай адаптированные карты с плоскими деревьями с этого форума и катайся на них :)
А ссылочку можно? Тю... что то не могу найти

TRam_
16.05.2015, 13:26
1) https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=4135&page=1
2) под оффтопом - https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=4139&p=392199&viewfull=1#post392199

Mazahacker_Neo
16.05.2015, 13:47
Если есть советы по делу, то давайте их и я сделаю так как вы скажите и все у меня заработает после них....
качай адаптированные карты с плоскими деревьями с этого форума и катайся на них :)

Спасибо! После долгого катания в РВ (сорри за оффтоп), где плоских деревьев наверно 90 %, для меня это не будет помехой))

TRam_
16.05.2015, 13:54
где плоских деревьев наверно 90 %
В RW такие деревья поворачиваются на игрока, освещаяются равномерно и не отбрасывают теней. В Trainz такая фишка есть только у SpeedTree (хотя тени такие поворачивающиеся плоскости в TANE отбрасывают). Поэтому приходится их делать в виде нескольких плоскостей. Кроме того, в TANE деревья отбрасывают тени сами на себя, для комуфляжа границы "затенённой" и "незатенённой" области приходится использовать карту нормалей.

Oleg1234
16.05.2015, 17:50
У меня не открываются настройки пост-процессинга и в итоге зависает. В чем проблема может быть?

TRam_
16.05.2015, 17:56
Oleg1234, вначале надо запустить сессию или редактор, и только потом открывать эти настройки. Если попытаться открыть настройки до запуска игры, да, всё зависнет.

Oleg1234
16.05.2015, 19:31
Как правильно изменить путь в окне local data folder?

TRam_
16.05.2015, 19:33
Указать, закрыть игру (все вкладки), запустить игру, повторно указать логин-пароль, проверить что путь выставлен. Можно ещё раз открыть-закрыть.

SHEP Rom
17.05.2015, 02:20
на моих i7 3770k, 16 gb озу и GTX 680 - 5 ФПС
Мдя... На топовой системе 2008 года с QX9770Extreme, на базовых настройках в среднем 15-20...при скорее всего при максимальных настройках качества, и дальности 6 км. Это конечно не работа... Вот от 60 и выше, это уже начало разговора.

TRam_
17.05.2015, 14:10
На топовой системе 2008 года с QX9770ExtremeПроц второстепенен. Скажи видюху.

VTL
17.05.2015, 14:40
А если в кабине отключены тени, то как их включить?

TRam_
17.05.2015, 14:44
VTL, кабине вначале нужно внешнюю модель сделать, чтоб она "полигонами наружу" была. Тег в кабину

enable-shadows-in-cab 1

Yosheek
17.05.2015, 22:13
Кстати.. Очень сильную просадку ФПСа даёт включение физикса в настройках из лаунчера.

TRam_
17.05.2015, 22:49
Очень сильную просадку ФПСа даёт включение физикса в настройках из лаунчера.
это если на паровозных маршрутах. Физикс обрабатывает дым и не даёт ему прходить сквозь крышу тоннеля и мосты. На электровозных не влияет никак :)

SHEP Rom
17.05.2015, 23:58
Проц второстепенен.
На основании опытов с ТС12, и бетками Тани, я бы так не сказал - и проц, и оператива и чипсет влияют гораздо больше, чем видео. По крайней мере, на моих системах. Вот на ноуте максимум графики снижает фпс значительно, на настольном почти до лампочки настройки графики - если в сессии куча фоновых процессов ввиде десятков ботов с заданиями - будет кака независимо от графики.
И в ТС12 видеопамять была загружена максимум на 350-370Мб из 1Гб доступной, видеопроцессор иногда снижает свою частоту с 880МГц до 440 из-за малой нагрузки. Это показания оверлея от MSI Afterburner.

Скажи видюху
MSI N560GTX Ti Twin Frozr II на процессоре GF114.

Yosheek
18.05.2015, 00:51
TRam_, не факт. котельные и тепловозы ни кто не отменял.
Я это выяснил как раз не на паровозном маршруте.

Subroutine
18.05.2015, 01:21
Отпишусь. Ноут гавно. а10 5750м радеон м230. все на минимум, разрешение 1366х768 режим эмуляции физикса - 30 фпс, без него 4

ZERRO
18.05.2015, 14:38
1) как называется функция :посмотреть зависимости
2) как посмотреть названия ошибки ?
3) как после открытия редактора .вернуть или подтвердить.

ATL
18.05.2015, 14:43
ZERRO, Ответ на эти и другие вопросы, вы узнаете в следующем выпуске :yes:
http://storage2.static.itmages.ru/i/15/0518/s_1431945819_4949324_b3ec559f19.jpg (http://itmages.ru/image/view/2560061/b3ec559f) PS не в ту тему ты написал.

ANDREY199
19.05.2015, 22:05
Мои настройки на скриншотах:
http://savepic.org/7294303m.png (http://savepic.org/7294303.png) http://savepic.org/7338334m.png (http://savepic.org/7338334.png)
В полноэкранном режиме 1366x768 выдаёт около 15 FPS при обучении, но без раздражающих притормаживаний. Железо древнее, как я выяснил, видеокарта даже не подходит под сис. требования. Intel Core i3 370M 2.4 GHz, 4GB RAM, Radeon HD6370M (вроде как аналог полноценной 5470) и ОС Windows 7 x64 SP1. При таких настройках изображение как на скрине ниже
http://savepic.org/7291230m.jpg (http://savepic.org/7291230.jpg)
И ещё небольшое уточнение - драйвер видеокарты c 2011-го года и вполне работает. В отличии от новых, которые нехило снижают качество графики и снижают FPS, а новейший 14.12 даже подсветку дисплея вырубает.

TRam_
19.05.2015, 22:09
Убери Use Physics Simulation. Дым будет проходить сквозь стенки тоннеля, но я не думаю, что тебе это будет важно.

dvigatel
23.05.2015, 00:31
Вобщем, кто хочет красивую графику и чтоб в кайф было ездить, отключайте тени, в пост процессинге не бойтесь накручивать что угодно, это фпс даже на моей видеокарте не рушит. дальность обзора 7 км ставьте.

Andrey-MSK
23.05.2015, 01:07
Походу PhysX у них не распознает какая карта установлена и грузит проц на 100500%. Мдя, оптимизацией и не пахнет... На моей GF670GTX и i7-3770k тормоза еще те... На дефолтной американской дороге около 20fps с тенями, FullHD и сглаживанием 4х.
Ждем 5, 6, 7 и тд СП от них :)

TRam_
23.05.2015, 02:03
Походу PhysX у них не распознает какая карта установлена и грузит проц на 100500%.Знаешь зачем тут нужен PhysX? Правильно, для того, чтоб дым на доме, стоящем в полукилометре от ж/д, не проходил сквозь рядом стоящее дерево. Или чтоб дым, выпускаемый трубой завода, обволакивал эту трубу. Больше ни для чего PhysX здесь не используется. (ну да, в будущем ещё дымы паровозов не будут проходить сквозь мосты, но пока что таких мостов в игру встроено аж 4 штуки, и я даж не знаю где они стоят, так что пока можешь понаблюдать только для тоннелей(некоторых) и для "статических объектов"(всех) под которыми паровозы проезжают).

Так что отключай его без "зазрения совести", расчёты движения составов всё равно никак с ним не связаны. Может в будущем к PhysX прикрутят ещё и крушения, но пока что их нет.

---------- Сообщение добавлено 23.05.2015 в 00:03 ---------- Предыдущее сообщение размещено 22.05.2015 в 23:57 ----------


На дефолтной американской дороге около 20fpsТам high-poly SpeedTree деревьев расставлено больше, чем нужно. А от них ещё тени генерируются на максимальном качестве на всю зону прорисовки теней :blum1: . В бетках кстати такого небыло, там хоть какие-то ЛОДы теней были.

Andrey-MSK
23.05.2015, 02:30
TRam_,мдя, далеко им еще до их прямого конкурента в плане графики и оптимизации движка, который (конкурент) моложе их лет так на пять (или шесть)...Там PhysX работает как надо и тени и все остальное тоже... И GPU использует как надо, а не как статику в компе...
Единственное чего там нет, дак это SpeedTree, тут Auran победили. Ну и куча наработок по строительству, у Auran получилось получше, там гораздо сложнее это все делать... Но... ;)

Amurcat
23.05.2015, 03:35
Andrey-MSK, под прямым конкурентом это вы случайно не кривой движок TS2015 имеете ввиду? Ох как далеко ему до хотя бы до нормальной оптимизации и нормальных теней, не говоря уже о многом другом. По мне новый Трейнз по части качества картинки и общего ощущения от игры уже превосходит TS2015. Дальше думаю будет еще лучше. Еще не вечер, а только раннее утро.

Joker13
23.05.2015, 06:15
Что делают разработчики? У меня 4х ядерный процессор, видеокарта 2 гб и оперативы 8 гб все равно тормозит. Неужели нельзя сделать все по людски. ГТА 5 летает, а TANE тормозит. Я в шоке. Сейчас вот идти в меню копаться искать из за чего тормозит. Подгорел... ИМХО

sochi
24.05.2015, 00:07
По поводу солнца в игре вот ролик. https://youtu.be/YtCIMXAeBQk В нём ещё глюк записал (наверное видеокарта)
По мне так игра ещё не изучена даже этот билд. Потенциал на мой взгляд неплохой.
Вот что расстраивает сейчас это нет свободной камеры и быстрого проигрывания (по моему debug прописывал раньше в txt)

skorpionss
01.06.2015, 01:19
я не увидел не какой разницы между 12. и тане..
моя жестянка так-же дергается и в тане..
AMD Phenom II X6 1100T Processor 3.7MHz_ 16,0GB RAM_NVIDIA GeForce GTX580 Zotac.
для какого космолета сделаны все эти настройки в тане? если нужно все движки в нуля двигать.. к примеру 15.000м.. это для кого?? для супер компа из наса?

TRam_
01.06.2015, 01:53
я не увидел не какой разницы между 12. и тане..
Это с выключенными тенями то дёргается?

skorpionss
01.06.2015, 09:01
тени включёны, если я их выключу тогда я пошел в 12 играть)) да все как положено не на максимуме. вот второй день пытаюсь про патчить.. все же что-то не то.. он скачивает 69гб то 89гб... в итоге выдает ошибку.. сейчас поставил снова патчить.. скрин сделаю обязательно чтоб все посмотрели на это чудо))) вторую ночь не спал и за этих гр..паков.. надеюсь когда приду с работы это головная боль либо выдаст ошибку либо установится.. посмотрим..:fc:

---------- Сообщение добавлено в 11:01 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 10:57 ----------

:ps:нафиг видео запишу ))) самому интересно в какой момент выдаст ошибку)))

TRam_
01.06.2015, 10:27
он скачивает 69гб то 89гб... в итоге выдает ошибку..
да скачай с аурана просто новую версию игры (ссылки в профиле) и поставь отдельно. А лучше вообще не патчить - в крайнем билде все скриптовые звуки поломанны, даже звук ЭПК не всегда отрабатывается (поэтому даже не знаешь что его отбить нужно)

Рома 04
01.06.2015, 12:53
в крайнем билде все скриптовые звуки поломанны

А в предыдущем не были поломаны?

TRam_
01.06.2015, 16:26
небыли.

Рома 04
01.06.2015, 19:30
небыли.

Тады надо попробовать "откатить".

Или не стоит? Какие вообще полезные изменения в последнем патче были?

TRam_
01.06.2015, 20:04
Какие вообще полезные изменения в последнем патче были?
Была проведена попытка оптимизации теней. Но "успешность" этого в плане производительности не очень заметна.

skorpionss
02.06.2015, 00:12
TRam_,не успел прочитать, уже про патчил)) чудо произошло, теперь понятно почему так весил пак.. как оказалось скачивал несколько паков одновременно.. 74697 to 75894... 75894 to 76425...

dvigatel
02.06.2015, 10:09
так-же дергается и в тане
у меня приходится ставить частоту обновления монитора в 60 ГГц, тогда не дергается. К тому же еще когда сворачиваешь игру, а потом возвращаешься, начинаются жуткие дергания.

TICONG
06.06.2015, 12:28
Вопрос задан возможно не в том разделе (прошу извинить) .Поставил локомотив БР232 "людмила" в игру--кстати установился без проблем больших.
Опять заметил странную вещь... что за "близорукость" при просмотре подвижного по длине . Ладно вдалеке "размытие",а почему перед глазами такое (по центру норма)?
http://savepic.org/7365059m.jpg (http://savepic.org/7365059.htm)

TRam_
06.06.2015, 12:53
TICONG, вероятно потому что эта надпись создана с такой текстурой. Можешь поискать её на раскладке, определить какое у неё разрешение. Это ж попиксельный рендеринг - как моделлер сделал на текстуре, так и будет отображаться на модели

А размытие самой модели сблизи (примерно по уровню самого левого тормозного цилиндра) отключается в постпроцессинге.

TICONG
06.06.2015, 12:57
ок..сч проверю но мне кажется когда камера под углом 90 градусов к локу....размытия нет(так что видимо текстура годная) на рельсовозах такакя же штука (а там текстура моя) :) и точно вся одинаковая

TRam_
06.06.2015, 13:02
проверю но мне кажется когда камера под углом 90 градусов к локу....размытия нет
http://i.piccy.info/i9/3c86cefb40f98f441548ba92776d6123/1433581322/64764/854143/Bezymiannyi_800.jpg (http://i.piccy.info/i9/1f7c36dd72f150690cfd2f30e2d38702/1433581322/157696/854143/Bezymiannyi.jpg)http://i.piccy.info/a3/2015-06-06-09-02/i9-8308688/739x578-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2015-06-06-09-02/i9-8308688/739x578-r)

Так что размытие из-за угла появляется только при очень острых углах

TICONG
06.06.2015, 13:12
проверил..и согласен :) размытие под определенным углом..+ влияние качества и разрешения текстуры.. Хорошо (ладно надписи), а почему "плывут" детали
http://savepic.org/7368130m.jpg (http://savepic.org/7368130.htm)

возможно причина таже (я еще там почитал впереди ..попробовать отключить "размытие")

TRam_
06.06.2015, 13:16
TICONG, https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=4108&p=388967&viewfull=1#post388967

за размытие отвечает Depth of field

Extar93
06.06.2015, 17:41
Вот на этом долго висит, но в итоге запускается минут через 15-20 .
http://savepic.su/5727647m.png (http://savepic.su/5727647.htm)

Oleg1234
06.06.2015, 17:48
Я ждал как раз столько и запустилось всё. Жди

TRam_
06.06.2015, 18:03
Вот на этом долго висит, но в итоге запускается минут через 15-20 .
Перекомпиляция шейдеров после изменения настроек. А если настройки не изменялись, на этом зависать не должно.

VTL
07.06.2015, 00:23
У меня оно долго так было когда впервые заходишь после установки, или применение настроек. А потом за секунду запускается. Так что нормально.

skorpionss
26.08.2015, 23:51
:fc:вопрос на засыпку.. на днях пропало солнышко нет больше источника света с тенями.. а просто огромный белый диск. напоминает обычное блюдце. что за фигня может кто что знает.

---------- Сообщение добавлено в 01:51 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 01:37 ----------

http://savepic.org/7657676m.jpg (http://savepic.org/7657676.jpg)

Yosheek
27.08.2015, 00:33
так может в настройках выключено?)

skorpionss
27.08.2015, 08:05
максимуме стоит, но хорошо что ты подсказал, я все в минимум сделал и снова на максимум.. вроде заработало. странно почему так.

Jericho
23.09.2015, 21:19
TRam_, как скинуть в дефолт настройки графики?

GIVI
30.09.2015, 21:52
Как в тане настраивать контрастность и туман? Раньше это было в настройках графики, а теперь где?

TRam_
30.09.2015, 22:06
а теперь где?
в настройках погоды, там же где освещение. Это ползунок внизу.

GIVI
30.09.2015, 22:21
в настройках погоды, там же где освещение.
С туманом разобрался. А контрастность где регулируется?

TRam_
01.10.2015, 00:26
в постпроцессинге.

---------- Сообщение добавлено в 22:26 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 22:06 ----------

http://online.ts2009.com/mediaWiki/index.php/HowTo/Adjust_Post-Processing_Effects

для срезания контраста (то есть чтоб всё было "блёклым") включать и подбирать HDR. А именно для уменьшения суммарной яркости - делать освещение более тёмным.

Jericho
01.10.2015, 00:32
TRam_, как их сохранить,что бы каждый раз не лезть в постпроцессинг?

TRam_
01.10.2015, 00:34
нельзя, к сожалению. Постпроцессинг, по мнению аурана - "на свой страх и риск" соответсвенно запоминать его настройки - никто не заморачивался

Yosheek
01.10.2015, 02:00
Где "покрутить" степень анизотропной фильтрации?

kachsheev
02.10.2015, 03:05
По-моему, только в настройках драйвера твоей карточки.

antikiller_bm
22.11.2015, 13:15
За последние пол года что нибудь изменилось вообще в TANE?
Так и должно быть, когда ставишь тени и детальность объектов на "normal" все остальное low, на дефолтной карте с тремя соснами - 5-10 фпс?
При этом видюха молотит на 100%, а проц по нулям.

Yosheek
25.11.2015, 12:12
Физикс отключил?

Рома
25.11.2015, 20:03
Физикс отключил?
Кстати, что если видяха его поддерживает? Тож отключать?

WearsPrada
25.11.2015, 21:05
У меня видяха поддерживает физикс, но на производительность "галочка" никак не влияет.

Yosheek
25.11.2015, 23:15
Собсно, если видяха старая или ати - физикс идёт на процессор.
Вообще нынешний вид физикса убог.. только дымок. Думаю, можно смело убирать его.

SHEP Rom
25.11.2015, 23:48
Кстати, что если видяха его поддерживает? Тож отключать?

Рома, вопрос реализации пока никто не отменял. Понятно, что Нвидиа поддерживает аппаратно, но для этого то нужен драйверок в игре. А вот с этим они пока тренируются.

dvigatel
26.11.2015, 00:04
Незнаю кто как а я забил за эти пост процессинги. Поставил шейдеры трама, день теперь реальный светлый, подругу ночь укрутил на черный, окружение настроил и катайся.

PavelCHS4z
26.11.2015, 16:17
Хай!
Сегодня купил таню. Разочарован с первой минуты. Никак не получается запустится. Может кто сталкивался с подобной проблемой. Скрины прилагаю. Уже обновил как мог драйвера видеокарты. Обновил директ. Пробовал поставить шейдеры Tram'а. Что еще делать я не знаю. Дайте совет.
http://i003.radikal.ru/1511/95/5c29b165804et.jpg (http://radikal.ru/fp/46c63a4c4056411aba6f06fc21b90ddf)
http://s50.radikal.ru/i130/1511/29/794abac97289t.jpg (http://radikal.ru/fp/2831c3bb880a4017986784a9ac536313)
ОС Win10 Pro x64
ОЗУ 8Гб
Видеоплаты две. Intel HD3000 и AMD HD7400m 1Гб
В окне настроек трейнз кстати находит только интел. В других играх переключается сама.

Рома
26.11.2015, 16:44
Видеоплаты две
DX11 поддерживаеют?

TRam_
26.11.2015, 18:13
Пробовал поставить шейдеры Tram'а.
значит зря попробовал. Для крайней версии я их ещё не выпустил. Заменяй их на бекап (если сделал его), или переставляй игру.

PavelCHS4z
26.11.2015, 20:30
DX11 поддерживаеют? да, поддерживают.
Проблема решилась настройками AMD Catalyst, просто пришлось там повозится и поставить принудительно использовать только АМД видеоадаптер. И то не с первого раза. Методом тыка все получилось. Если кому нужно будет -подробно все объясню лично.

значит зря попробовал. Для крайней версии я их ещё не выпустил. Заменяй их на бекап (если сделал его), или переставляй игру.
Работает и стандартные и Ваши шейдеры. Билд 78647 Steam. Правда еще не успел все детально рассмотреть, главное что запускается :yes:
Спасибо что отозвались!

WearsPrada
20.12.2015, 16:07
Значится так. Взял картинку с форума Ауран.
Вот кто знает как сделать, чтобы тени выглядели так как на скриншоте? Вот єто отлично, контраст какой, глубина, отлично! А то что предлагают по дефолту, ну такое, страшное.
http://i153.photobucket.com/albums/s221/ozarkair/2015-12-19%20220102_1.jpg~original

tramwayz
20.12.2015, 17:25
Скрин в шопе обрабатывали или нет?

TRam_
20.12.2015, 17:26
нет, оно так и есть при настройке освещения. Только тени под травой не смотрятся.

WearsPrada
20.12.2015, 17:46
Я как ни старался, тени какие то призрачно серые, в общем убивают меня дэфолтные тени. Но в любом случае лучше чем как в Т12 было.
А где именно эти настройки сделать? Я в этом не нуб, но опять же повторюсь, как не крутил настройки, тени полупрозрачные и дымчастые.

TRam_
20.12.2015, 17:50
WearsPrada, скрутить в чёрный рассеянное освещение, и на максимум накрутить солнечное.

VTL
20.12.2015, 17:57
http://i.piccy.info/i9/6f76ee71bc09e811818f5444f1e13b3c/1450623427/81964/984045/tane_2015_12_20_16_56_43_100_800.jpg (http://piccy.info/view3/9175725/8094f66865f91ffa4df636bb2efd1869/1200/)http://i.piccy.info/a3/2015-12-20-14-57/i9-9175725/800x418-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2015-12-20-14-57/i9-9175725/800x418-r)
http://i.piccy.info/i9/514d3fb88b19c107fb3fa144ccaf668e/1450623394/76994/984045/tane_2015_12_20_16_54_13_447_800.jpg (http://piccy.info/view3/9175720/dbc2c09a832fd3f69b7829ac6860eb2f/1200/)http://i.piccy.info/a3/2015-12-20-14-56/i9-9175720/800x418-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2015-12-20-14-56/i9-9175720/800x418-r)

WearsPrada
20.12.2015, 18:38
Ага, уже разобрался. Теперь мощно смотрится. Кстати повышение качества теней с низкого на высокий не особо повлияло на ФПС.

---------- Сообщение добавлено в 17:38 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:35 ----------

http://jrpcloud.com/files/screenshots/scr_5676ca2fade82.png
http://jrpcloud.com/files/screenshots/scr_5676ca2f7a416.png

tramwayz
20.12.2015, 18:40
Чудовищно

CFM
20.12.2015, 19:29
WearsPrada, а Вовины шейдеры пробовал?

WearsPrada
20.12.2015, 21:05
Пробовал, но так как маршрут делается для всех, я не могу субъективно настраивать графику исключительно под шейдеры, без них освещение на дэфолтных шейдерах выглядит тусклым.
Если бы Ауран сделал их по умолчанию, было бы отлично.

---------- Сообщение добавлено в 20:05 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 18:36 ----------

Чудовищно.... выше что то там написали.
Напомнило недавнюю фразу на форуме про новый сервис пак, типа он "гораздо".

А так да, лучше на Т12 посидеть, ну или в рейлворск поиграть и сюда своих мнений написать.

tramwayz
21.12.2015, 03:18
Я чёрные тени видел только на лунных фото и на фото с выкрученным до потери сознания контрастом.

Nemo
21.12.2015, 04:16
Аурановцы никогда не сделают нормальные дефолтные шейдеры, у них нет чувства прекрасного. Кто подписан на их рассылку по почте, видели какие плебейские скрины они всегда вставляют в письма? А ведь они наверное стараются выбрать получше. И ведь есть же действительно хорошие скрины, почему не брать их? В онлайн-магазине то же самое, ублюдочные скрины. Я бы ни в жизни не купился, что это за маркетинг?

WearsPrada
21.12.2015, 04:57
Я чёрные тени видел только на лунных фото и на фото с выкрученным до потери сознания контрастом.
Просто не хватает яркости основного освещения, без патченых шейдеров не обойтись.
На счет черных теней:
http://www.trainboard.com/railimages/data/1304/100_1682_edited.jpg
http://www.trainboard.com/railimages/data/1120/ahv_sized1.jpg


плебейские скрины они всегда вставляют в письма?
Ага, особенно те что с с древними паровозами на фоне фиолетово-розового неба.
Пару моих скринов брали, но не самых лучших, рабочих. А нормальные да, редко берут.

NIKITOS
22.12.2015, 12:21
видели какие плебейские скрины они всегда вставляют в письма?
ну так что же мешает сделать свои шикарные скрины и выложить аурану? вперед, плебей

Yosheek
22.12.2015, 12:35
Что выкладывают в темах на форуме - то они и ставят туда.

CFM
22.12.2015, 15:28
WearsPrada, а ты мог бы сделать скринов с шейдерами Трама? Интересно сравнить.

WearsPrada
22.12.2015, 20:10
а ты мог бы сделать скринов с шейдерами Трама?
Когда выйдет СП1 и Трам_ сделает под него шейдеры, я их установлю и сделаю скринов.

Nemo
23.12.2015, 00:14
вперед, плебей
Отлично, можно подумать не выкладывают хороших скринов, даже у нас на форуме предостаточно.

VTL
25.12.2015, 02:36
Можно ли как-то через панель управления NVIDIA сделать сглаживания теням или каким-то другим способом? Что бы не мерцали.

SHEP Rom
25.12.2015, 02:40
Что бы не мерцали.
У меня мерцали только при выборе в настроках игры Low. При других значениях все было нормально. Поможет ли этому драйвер, сказать не могу.

Jericho
27.12.2015, 17:16
Как скинуть настройки графики и окружения в дефолт?

Slavik_ЭП1м
14.01.2016, 23:38
TRam_, а можешь показать свои настройки?

---------- Сообщение добавлено в 23:38 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:26 ----------

И да. Как их сохранить? А то при запуске игры они вновь скидываются на дефолтные значения.

ТЕПЛАК
04.02.2016, 14:20
Подскажите! Раньше у меня в игре были тени. Переустановил по новой игру, и теперь тени не отображаются как раньше. Подскажите где их можно включить?

TRam_
04.02.2016, 14:20
ТЕПЛАК, в настройках игры, где вбиваешь логин и пароль, в одной из вкладок. После установки уровня теней игру закрываешь (все вкладки) и снова запускаешь.

DEnnis-76
23.02.2016, 13:09
У меня не то что на настройки графики не применяются... так и в принципе даже разрешение экрана при включении не соответствует установленному.


Необходимо 3840х2160... а запускается 1920х1080
Графика смотрится ничем не лучше чем TS12


И... никак не могу понять как активировать BETA доступ.
FCT-код это что?

TRam_
23.02.2016, 14:03
так и в принципе даже разрешение экрана при включении не соответствует установленному
запускай в оконном режиме, а потом переключай на полноэкранный с помощью Alt+Enter

DEnnis-76
23.02.2016, 21:42
Заметил одну странность. Игра не определяет мою видеокарту: В настройках "Primary Display (generic PnP monitor)


Попробовал даже отдельно скачать не-Steam инсталлятор... запускается также... никаких ключей не просит.


Правда Win 10 и билд 14267

VL 65
31.03.2016, 09:04
Заметил одну странность. Игра не определяет мою видеокарту: В настройках "Primary Display (generic PnP monitor) И у меня то же самое на 7-ке(64) после последнего обновления b.81318

antikiller_bm
05.04.2016, 21:51
DEnnis-76, у меня не определялось тоже, когда на монитор дрова от тимвьювера стояли. Поставил родные майкрософтские - все завелось.

OlegKhim
20.07.2016, 00:19
Ничего не пойму, раньше такого не наблюдал. Теперь при близком размещении камеры все "мылится", немного отдалится - все становится четче. Кто знает, это так должно быть? Или у меня в настройках что то не то...

http://savepic.ru/10595490.jpg

Эрендир
20.07.2016, 00:25
OlegKhim, это такая новая фишка. Отключается только в настройках постпроцесинга....Это те, что не сохраняются. Если конечно в последних билдах их не выпилили

Yosheek
20.07.2016, 00:35
это "ближний" ДОФ.

OlegKhim
20.07.2016, 00:47
это такая новая фишка.
А в чем прикол, что бы гайки вблизи не рассматривали? :rofl2:

TRam_
20.07.2016, 02:06
ну да. Правда не знаю, выключается ли эта фитча когда сидим в кабине, но смысл именно такой.

VTL
20.07.2016, 03:43
"Зачем делать детализацию и четкие объекты? Так мы просто замылим людям глаза, что бы они не смотрели и проблема решиться!"

tramwayz
28.07.2016, 14:23
Наконец-то перестанут гайки моделить на объектах, а начнут это всё впекать в нормалки.

B.U.G.O.R.
28.07.2016, 18:10
Наконец-то перестанут гайки моделить на объектах
Не перестанут.

tramwayz
28.07.2016, 18:28
Тогда я буду тройки организовывать и судить их полевым судом.

Борис Александрович
28.07.2016, 18:34
tramwayz, так давно пора

Slavik_ЭП1м
03.10.2016, 23:08
Как выпилить этот убогий эффект близорукости? Ужасно накаляет.

Напомните, как включить и где снять галку.

TRam_
04.10.2016, 12:50
пост-процессинг - выкл. Или http://online.ts2009.com/mediaWiki/index.php/HowTo/Adjust_Post-Processing_Effects

Slavik_ЭП1м
04.10.2016, 19:23
TRam_, Depth of Field как я понял? Но что-то галки снимаю, а мыло не пропадает?

TRam_
05.10.2016, 12:42
Slavik_ЭП1м, снимаешь уже после загрузки сессии? Потому что оно действует только когда сессия уже загружена.

Slavik_ЭП1м
06.10.2016, 16:56
TRam_, нет. До загрузки и запуска игры.

TICONG
06.10.2016, 19:20
TRam_, нет. До загрузки и запуска игры.

Мне хватило не отключать совсем...а убрать Пост процессинг с Ultra на High . Мыло пропало. Но после переключения --перезаходил в игру.
https://img-fotki.yandex.ru/get/118528/55681272.10/0_1733cf_1244fb57_orig.jpg (https://fotki.yandex.ru/next/users/apr7613/album/516847/view/1520591)

Slavik_ЭП1м
06.10.2016, 19:59
TICONG, на этой опции солнце становится, как в ТС12, блёклый диск.

TRam_
06.10.2016, 20:27
TRam_, нет. До загрузки и запуска игры.
а надо не просто после загрузки, а после загрузки карты/сессии . И после выхода в главное меню и загрузки новой карты то окно надо закрывать, потом открывать и настраивать по-новой.

Doctor X
06.10.2016, 21:10
то окно надо закрывать, потом открывать и настраивать по-новой.
Не обязательно настраивать заново. Достаточно открыть окно перед выходом (либо вообще не закрывать), выйти и загрузить что надо, затем изменить какой либо параметр, и оно применится.

P.S. До сих пор не хватает сохранения пользовательских настроек пост-обработки

antikiller_bm
17.10.2016, 09:34
А есть способ запустить игру в режиме DX9 или 10.0? Хотя бы СМ
Сгорела видюха, поставил временно 9600GT, А на ней висит стартинг энджин и даже в СМ не зайти.

TRam_
17.10.2016, 14:29
СМ нельзя. Потому что он текстуры конвертит с помощью DirectX 11.

xakepok
28.02.2017, 19:41
Подскажите пожалуйста, где настроить чувствительность кнопок управления в кабинах в режиме машиниста? А то пока кран в 5 позицию переключишь, проедешь всё на свете

dvigatel
01.03.2017, 17:13
А зачем вобще нужна эта конвертация текстур? Ведь в любом случае она будет занимать в памяти видеокарты одно и то количество памяти. В ТРС2006 по моему ее небыло, дополнения за секунду коммитировались. Ну можно ведь в архив придумать запакововать их? Архив гораздо быстрее запаковуется. Новый движок ведь написан был, а старые технологии остались. Или это для совместимости для старого контента сделано?

TRam_
01.03.2017, 17:30
Ведь в любом случае она будет занимать в памяти видеокарты одно и то количество памяти.
она не будет успевать обрабатываться в полном разрешении и резко снижает fps. Поэтому конвертируются в уже готовые уменьшенные по размерам копии текстуры, называемые mip-уровнями. В видеокарту загружаются только требуемые mip-уровни, поэтому даже если текстуры в оригинальном разрешении не поместятся в память видеокарты, то их уменьшенные копии вполне себе поместятся. Поэтому и нет в trainz ограничений на число разных текстур в пределах видимости - можно расставить объектов с хоть 10 000 разными текстурами, но при этом для большей части из них будут подгружены минимальные mip-уровни (вплоть до разрешения 4х4 пикселя, вроде), приготовленные во время конвертации.

Yosheek
01.03.2017, 19:13
логичнее конечно было бы сразу работать с dds, да..
так бы и потери конверта ушли бы, что в качестве, что во времени.

TRam_
01.03.2017, 19:19
Yosheek, trainz изначально писался под OpenGL, так что использовал и поныне (кроме м.б. TANE) использует S3TC (https://ru.wikipedia.org/wiki/S3TC). Собственно DDS является одним из реализаций S3TC, но auran в своё время сделал свою.

Кстати файлы с mip-уровнями точно были в 2006, а может быть и в 2004. Это просто обязательными они стали в 2009ом.

Эрендир
01.03.2017, 19:26
TRam_, чего? DDS - это формат хранения изображения, а DXT - это метод сжатия, который, к стати, всё в том же DDS используется, когда они в сжатом виде.

TRam_
01.03.2017, 19:30
Эрендир, ну я об этом и говорю, что метод сжатия один и тот же (с потерями), реализация формата файла текстуры разная (другой заголовок, возможно другой порядок мип-уровней, но содержимое именно блоков с графическими данными то же самое).

dvigatel
02.03.2017, 10:50
А параметр hint=dinamic загружает не сжатую оригинальную текстуру? И еще, ведь когда сжимается, качество текстуры теряется. Но вот когда дополнение открываешь для редактирования, текстура востанавливается в оригинальный файл, причом без потерь. Откуда информация для нее берется? Или оригинал всегда хранится?

---------- Сообщение добавлено в 09:50 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 09:47 ----------


вплоть до разрешения 4х4 пикселя, вроде), приготовленные во время конвертации.
Тоесть, при коммите создается множество текстур с разрешением, начиная от оригинального файла с текстурой(например, 2048х2048) до 4х4 пикселя, или этот процес динамический во время рендеринга?

TRam_
02.03.2017, 11:34
Тоесть, при коммите создается множество текстур с разрешением, начиная от оригинального файла с текстурой(например, 2048х2048) до 4х4 пикселя, или этот процес динамический во время рендеринга?При комминте создаются.

Но вот когда дополнение открываешь для редактирования, текстура востанавливается в оригинальный файл, причом без потерь.оригинальная текстура никуда не девается, она лежит в папке local параллельно со сконвертированной.


А параметр hint=dinamic загружает не сжатую оригинальную текстуру?hint=dinamic загружает текстуру в область памяти видеокарты, допускающую редактирование. Т.Е. в теории тег предназначался для текстур, редактируемых в реальном времени, но случайно был замечен сообществом и используется не по назначению. Просто для загрузки "оригинальной" текстуры есть тег Mipfilter=none

Эрендир
02.03.2017, 12:13
int=dinamic загружает текстуру в область памяти видеокарты, допускающую редактирование.
Хм... Вроде же она весит в оперативке и каждый кадр копируется в видеопамять заново.

TRam_
02.03.2017, 12:20
Эрендир, возможно.

Рома 04
08.03.2017, 22:30
Подскажите пожалуйста. "Лучи" от Солнца сейчас отключены у разрабов или я что то упустил?

5Д49
28.05.2017, 19:17
Подскажите настройки графики для компа с 2-мя гб оперативы.:)

Рома 04
28.05.2017, 22:19
с 2-мя гб оперативы

Выкинь его на помойку.

skorpionss
28.05.2017, 22:29
88074 супер мега бильд не рабочий, окно сюрпризов присутствует.. и все так же тормозит после появления. :fc::fc::fc:

5Д49
28.05.2017, 23:19
Выкинь его на помойку.
Скажешь когда нужно будет смеяться.

wladimir470
09.07.2017, 21:37
Сразу видно, игра супер, ярлык самому приходиться делать из корневой папки, как в старые добрые времена.

wladimir470
11.07.2017, 20:55
Полноэкранный режим игры не восстанавливается, тут список косяков может написать даже человек который компьютер два раза в жизни видел, что они делали два года мне скажет кто-нибудь? А, нет, вспомнил, я читал на сайте auran, по отзывам, чуть ли не 100 процентов пользователей написали что SP2 это супер патч, самый лучший за всё время.

Lexys25
13.07.2017, 01:21
Косяков достаточно у СП2.К слову настроил графику под маршрут(еще строится) общая длинна 700км.
https://youtu.be/U_T3Avk1DYU

deniska
13.07.2017, 03:08
Косяков достаточно у СП2.К слову настроил графику под маршрут(еще строится) общая длинна 700км. https://youtu.be/U_T3Avk1DYU

О какой графике может идти речь с такой текстурой балласта под рельсами, м?
http://savepic.ru/14819430m.jpg (http://savepic.ru/14819430.htm)

wladimir470
13.07.2017, 07:57
Подскажите, здесь солнце настроить можно, чтобы было на солнце похоже, а не на белый шарик?

eugene386
13.07.2017, 09:20
Полноэкранный режим игры не восстанавливается
Alt+Enter не судьба нажать? Этой комбинации клавиш лет 25 уже.

Lexys25
13.07.2017, 13:57
Косяков достаточно у СП2.К слову настроил графику под маршрут(еще строится) общая длинна 700км. https://youtu.be/U_T3Avk1DYU

О какой графике может идти речь с такой текстурой балласта под рельсами, м?
http://savepic.ru/14819430.htm

1. Я настраивал цвет окружения и света. 2. с вопросами по текстурам к автору баласта.

VTL
14.07.2017, 00:27
Тот же ТРС 2001 - 2012. Ничего нового не увидел в этом видео.

wladimir470
16.07.2017, 16:38
Alt+Enter не судьба нажать? Этой комбинации клавиш лет 25 уже. В TRS ничего не нужно было нажимать, разработчики что, совсем инвалиды ?

Lich SoulsReaper
17.07.2017, 05:09
А Windows какой? У меня на Windows 10 все игры периодически в оконный режим переходят( бесит!

wladimir470
17.07.2017, 08:51
А Windows какой? 10, остальные игры нормально.

Xart
17.07.2017, 12:15
Подскажите, здесь солнце настроить можно, чтобы было на солнце похоже, а не на белый шарик?

В настройках постпроцессинга это делается.

Exeee
03.08.2017, 22:37
Подскажите пожалуйста, можно ли сделать что бы на качесте тени Medium 2д деревья отбрасывали тень, или настроить от чего были тени при различных настройках...
Просто когда ставлю высокое качество теней, пропадают некоторые сплайны, платформы и кс... не знаю как это взаимодействует но когда ставлю средние настройки все отлично...

frantsiskus2001
02.05.2018, 11:03
Что делать, если при загрузке карты нет поездов и объектов, хотя они должны быть? Загружаю 10 туториал.

Passed
25.05.2018, 13:05
что делать с тенями проводов, у меня они прерывистые,елочки

ТЧ-3_Перерва
19.08.2018, 01:36
Подскажите, можно ли настроить TANE на использование видеопамяти по максимуму? Сейчас использует от силы 1 ГГб из 8.

Slavik_ЭП1м
11.10.2018, 13:49
Есть способ убить это омерзительное блевотное размыливание вблизи камеры навсегда? Всю игру портит.

poezd458
09.11.2018, 20:08
Есть вопрос, как включить тени на карте?

Фёдор Александрович
11.11.2018, 18:46
poezd458, лаунчер, Trainz Settings, вкладка Perfomance, первые две строчки установок - Shadow quality(качество тени) и Main shadow resolution (разрешение тени), после установки параметров перезапустить TANE.

frantsiskus2001
23.11.2018, 22:12
Посоветуйте, пожалуйста, настройки для моего компа.
ОС: Windows 10 x64
Моё железо:
Процессор: AMD A8-7600 @ 3.10 GHz
Видеокарта: AMD Radeon R7 240 2GB
Память: 8 GB
Версия DirectX: DirectX 12
Версия .NET Framework: 4.7

MasterPM724ltjt103
28.04.2019, 12:57
Абсолютно не сохраняются настройки постпроцессинга, билд 97285, кто сталкивался с проблемой сможет помочь?

---------- Сообщение добавлено в 11:57 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:08 ----------

При попытке открытия настроек постпроцессинга также пара бонусов вылетает http://i.piccy.info/i9/53be681c1113cd15a34d8030fc5c5c08/1556442041/71370/1315327/Desktop_Screenshot_2019_04_28_11_45_29_50.png (http://piccy.info/view3/13138484/344895fb8dfd51fde282fd1790dc1fae/)http://i.piccy.info/a3/2019-04-28-09-00/i9-13138484/519x598-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2019-04-28-09-00/i9-13138484/519x598-r)http://i.piccy.info/i9/6377a199e6d0ca9782004debdeed7690/1556442115/125038/1315327/Desktop_Screenshot_2019_04_28_11_45_46_75.png (http://piccy.info/view3/13138486/dbb3666a89b74ee368f0732e14cad98f/)http://i.piccy.info/a3/2019-04-28-09-01/i9-13138486/549x761-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2019-04-28-09-01/i9-13138486/549x761-r)

Диспетчер
29.04.2019, 22:00
MasterPM724ltjt103, Рекомендуем переходить на 2019.....тем более уже доступна коробочная версия.

Mozyakin
30.04.2019, 18:18
MasterPM724ltjt103, Рекомендуем переходить на 2019
Саш, а что, в 19-м сохраняются? (нет, переходить, конечно, надо...перебегать, я бы сказал :-) но вот как сохранять настройки пост-процессинга? на сколько вижу, то же самое, что и в Тане... или же опять, без дополнительного шаманства никак?

Exeee
01.05.2019, 09:53
Подскажите пожалуйста, в Tane солнце не видно через стекло кабины локомотива или вагона, что-то можно с этим сделать?

Диспетчер
01.05.2019, 13:34
Саш, а что, в 19-м сохраняются?
Про это не скажу,пока не проверял но по умолчанию там всё неплохо,лучше чем вTANE.

eugene386
01.05.2019, 13:52
GeForce GTX 1050 Ti 4 Гиг
Кстати, как она себя в девятнашке ведет? У нее же шина памяти узкая, не лучше ли 1060 взять на 3 гига?

Диспетчер
01.05.2019, 14:32
Кстати, как она себя в девятнашке ведет? У нее же шина памяти узкая, не лучше ли 1060 взять на 3 гига?
Да не плохо в общем,я её слегка разгоняю в основном по памяти fps 25-60 в среднем.Но тут не только шина влияет но и объём памяти.

---------- Сообщение добавлено в 15:32 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:14 ----------

http://images.vfl.ru/ii/1556706709/3e52131b/26380873_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/3e52131b26380873.html) http://images.vfl.ru/ii/1556706710/f309ceda/26380874_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/f309ceda26380874.html)

Mozyakin
01.05.2019, 21:14
fps 25-60 в среднем
Интересно, каким образом у тебя получается до 60 средних фпс, когда в настройках стоит половина обновления экрана, относительно 60 герц? При таких настройках, фпс блокируется, на половине, от 60 герц, то есть 30 должен быть... не выше... если ставить полную синхронизацию (как у меня, то фпс будет стремиться к 60, так как и герцовка в 60, но не выше этого значения)... если же отключить вертикалку - картинка чуть хуже, но зато более ровная игра при более низком фпс (относительно 60-ти), а максимальный - ограничен, только, возможностями системы или самой игры

Amoraki90
01.05.2019, 21:44
Оптимизация в сравнение с прошлыми частями более менее есть, но вот дымки тепловоз садят очень сильно фпс, возможно криво перенесли их на 19ю. От заводов дымки и тд скок не летал камерой к ним, просадки минимальные.

Mozyakin
01.05.2019, 22:04
но вот дымки тепловоз садят очень сильно фпс, возможно криво перенесли
В Тане - то же самое, это неоптимизированный дымок, из некоторых локов, который стал просаживать, еще, после одного из обновлений сервис пака Таньки... выключи предпоследнюю галочку, в настройках лаунчера, physx simulation - дымок, будет меньше тревожить... зато, там, где хорошо реализованы эффекты (дым, свет и т.п. вещи) будет, теперь, менее сочно и качественно, зато игра стабильнее, по фпс...
Если ты про тепловозы (да и не только) наших разработчиков (которые сам ставил в игру) - от некоторых из них (не только от ПС), много что садит фпс, тоже... авторам, надо, оптимизировать свои работы; причем работ, в достаточных случаях, осталось не мало

Amoraki90
01.05.2019, 22:12
но вот дымки тепловоз садят очень сильно фпс, возможно криво перенесли
В Тане - то же самое, это неоптимизированный дымок, из некоторых локов, который стал просаживать, еще, после одного из обновлений сервис пака Таньки... выключи предпоследнюю галочку, в настройках лаунчера, physx simulation - дымок, будет меньше тревожить... зато, там, где хорошо реализованы эффекты (дым, свет и т.п. вещи) будет, теперь, менее сочно и качественно, зато игра стабильнее, по фпс...
Если ты про тепловозы (да и не только) наших разработчиков (которые сам ставил в игру) - от некоторых из них (не только от ПС), много что садит фпс, тоже... авторам, надо, оптимизировать свои работы; причем работ, в достаточных случаях, осталось не мало

Ну из всех DLC что я купил там в стиме у всех вроде тепловозы садят фпс, у м62 более менее нормально все.

white_tiger_shot
03.07.2020, 23:42
Всем привет,как отключить эффекты в кабине, когда зажусь в кабину начинается мелькания, кривые тени, сильные просадки фпс

kolyan1202
04.07.2020, 00:16
Самый простой способ - отключить тени и солнце в настройках освещения карты



New