PDA

Просмотр полной версии : Создание 3D бэйсов в TranzDEM



Jericho
13.08.2014, 18:32
Надеюсь не надо объяснять как сделать кусок карты в TranzDEM,
собственно по созданию бэйсов,есть два способа,первый это бэйсы как объекты в игре,надо их собирать как мозаику,но текстура
поверхности четче,второй способ спутниковый снимок наложен на всю
поверхность карты,не надо ни чего не подгонять,не собирать по кусочкам,
но текстуры снимка получаются размытыми...

Первый способ...http://savepic.org/5944831m.png (http://savepic.org/5944831.htm)

http://savepic.org/5933567m.png (http://savepic.org/5933567.htm)

http://savepic.org/5931519m.png (http://savepic.org/5931519.htm)

http://savepic.org/5937663m.png (http://savepic.org/5937663.htm)

TrainzImporterTS12....https://yadi.sk/d/CVC2gNuVZZkHy
...архив распаковываем в любое место и указываем путь к нему
как здесь...http://savepic.org/5933567m.png (http://savepic.org/5933567.htm)

Второй способ...http://savepic.org/5938686m.png (http://savepic.org/5938686.htm)

http://savepic.org/5936638m.png (http://savepic.org/5936638.htm)

http://savepic.org/5923326m.png (http://savepic.org/5923326.htm)

http://savepic.org/5929470m.png (http://savepic.org/5929470.htm)

TransDEM128_mapping.txt+kuids для текстур...https://yadi.sk/d/ptYzc1KlZZnPn

Файл TransDEM128_mapping.txt ставим в директорию где установлена
программа и указываем путь к нему как здесь...http://savepic.org/5936638m.png (http://savepic.org/5936638.htm)
...имхо можно поковыряться в настройках или пошаманить
с текстурами что бы они стали четче...
...дерзайте.

Видео по созданию карты с 3D бэйсами...
https://www.youtube.com/watch?v=UOZY5wNpoag&feature=player_detailpage

ivanclim
13.08.2014, 20:11
Где взять карта? Пример N64E040,N64E041,N64E042,N64E043,N64E044 hgt я не смогу найти в интернете? пожалуйста поделись

Jericho
13.08.2014, 20:23
...http://dds.cr.usgs.gov/srtm/

ivanclim
13.08.2014, 20:40
его нет файлы этого архангельской области,на сайте есть ли другую?

Jericho
13.08.2014, 20:59
его нет файлы этого архангельской области,на сайте есть ли другую?
Тебе нужна карта высот или спутниковая карта?

ivanclim
13.08.2014, 21:08
карта высота нужна

Jericho
13.08.2014, 21:52
...тож что то не нашел,может быть их и нет или не там ищем,попробуй вот здесь поискать... http://forum.transdem.de/index.php

B.U.G.O.R.
14.08.2014, 22:52
Мне кажется, что 3Д-бейсы это беспонтовая фигна для ТРС. Если бы была возможность подгонять рельеф под полигоны, можно было бы что-то извлечь, а так, мне кажется, что от этого нет никакого смысла ваще.

deniska
14.08.2014, 23:04
Ну некоторое удобство все же есть. Например при прокладке пути на уклонах (если делать пути точно по бейсу, особенно кривую), то плоский бейс приходится постоянно поднимать/опускать., т.к бейс по мере возрастания рельефа уходит в землю. 3Д-бейсы исправляют это неудобство.

antikiller_bm
15.08.2014, 13:37
B.U.G.O.R., Зачем подгонять, есть сетка прозрачная для таких целей.

Jericho
15.08.2014, 21:46
Мне кажется, что 3Д-бейсы это беспонтовая фигна для ТРС. Если бы была возможность подгонять рельеф под полигоны, можно было бы что-то извлечь, а так, мне кажется, что от этого нет никакого смысла ваще.
...согласен,короче перелопатил форум http://forum.transdem.de/viewtopic.php?f=2&t=295&sid=d76e6b78b8fd2944d1deb130621f8d85,имхо и из всего прочитанного понял что 3д бэйсы сделали для того что бы при строительстве карты ТрансДэм
мог использовать эти бэйсы при текстурировании карты...или вроде что то типа того,что бы текстуры стали четче,вчера промучившись часа три,не знаю что я там нажал но получилось вот
что...http://savepic.org/5914761m.jpg (http://savepic.org/5914761.htm)
http://savepic.org/5918857m.jpg (http://savepic.org/5918857.htm)
http://savepic.org/5909641m.jpg (http://savepic.org/5909641.htm)
http://savepic.org/5906569m.jpg (http://savepic.org/5906569.htm)
http://savepic.org/5913737m.jpg (http://savepic.org/5913737.htm)
http://savepic.org/5910665m.jpg (http://savepic.org/5910665.htm)
http://savepic.org/5900425m.jpg (http://savepic.org/5900425.htm)
http://savepic.org/5901449m.jpg (http://savepic.org/5901449.htm)
http://savepic.org/5904521m.jpg (http://savepic.org/5904521.htm)
http://savepic.org/5904521m.jpg (http://savepic.org/5904521.htm)
http://savepic.org/5905545m.jpg (http://savepic.org/5905545.htm)
http://savepic.org/5902473m.jpg (http://savepic.org/5902473.htm)
http://savepic.org/5903497m.jpg (http://savepic.org/5903497.htm)
http://savepic.org/5958792m.jpg (http://savepic.org/5958792.htm)
...пытался повторить на этом же маршруте не получается и с другими тоже(текстура получается размытой)
значит решение все таки есть и его надо искать....:wacko2:

Jericho
17.08.2014, 08:00
значит решение все таки есть и его надо искать....
...нашел я его все таки,чуть позже сделаю мануал...:ph:

Jericho
18.08.2014, 14:16
Сделал мануал по TranzDEM,смотрим в шапке темы...:wacko2:

Goga
21.08.2014, 18:27
У тебя какая версия TranzDEM? У меня нет 3d tile.

Jericho
21.08.2014, 19:02
У тебя какая версия TranzDEM? У меня нет 3d tile.
...самая последняя 2.5.1.0,скачай обновление,по моему оно бесплатно.

Goga
21.08.2014, 19:27
Да да,спасибо я уж разобрался.мне на мыло приходило обновления с паролем для скачивания,в этот раз не было.

---------- Сообщение добавлено в 20:27 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 20:15 ----------


по моему оно бесплатно.
так обновится не получится,я так не нашел лицензия постоянная или с ограничением по времени.

D1ma
22.08.2014, 23:18
Доброе время суток! Вопрос про TranzDEM. Купил в начале года, все работает. Есть замысел сделать карту по мотивам одного из отделений РЖД. Но, когда генерирую карту для маршрута длиной километров около 200, сталкиваюсь с проблемой. Программа генерит карту не полностью. Начало и конец как-будто вырезает. Остается только средняя часть. При этом, я в проге после генерации рельефа создаю те же 2d или 3d бейсы, и прорисовываю путь. Захожу в редактор в игре и вижу "обрубленную" карту. Что это может быть? Возможно ли от этого избавиться.

Sharapov-200
23.08.2014, 07:30
D1ma, обрубленная по рельефу или по бейсам?

D1ma
23.08.2014, 10:04
D1ma, обрубленная по рельефу или по бейсам?

В основном, по рельефу.

Sharapov-200
23.08.2014, 10:07
D1ma, по рельефу проблем не должно быть. Есть проблема с бейсами. По рельефу попробуй площадь выделяемого маршрута увеличить.

D1ma
23.08.2014, 10:44
D1ma, по рельефу проблем не должно быть. Есть проблема с бейсами. По рельефу попробуй площадь выделяемого маршрута увеличить.

Т.е. сгенерировать карту большей площади. Понятно. Уже после этого можно делать бейсы и отрисовывать в проге колею, верно?

Ладно, а с обрубкой бейсов как? Тем более, что на длинных картах трудно сделать все бейсы по маршруту. Если я не ошибаюсь, то, бейсы создаются хитровато с малой зоной охвата. Или я не прав?

Sharapov-200
23.08.2014, 10:52
D1ma, чтобы не было проблем с бейсами, делай участки по 50 км. Сделал один, в трс его. Сделал второй, в трс его и соединяй с первым, и т.д. Каждый участок делай с краев с запасов, всегда можно нуженое отпилить. Сначала рельеф, потом бейсы, затем рельсы и конверт всего.

D1ma
23.08.2014, 10:58
D1ma, чтобы не было проблем с бейсами, делай участки по 50 км. Сделал один, в трс его. Сделал второй, в трс его и соединяй с первым, и т.д. Каждый участок делай с краев с запасов, всегда можно нуженое отпилить. Сначала рельеф, потом бейсы, затем рельсы и конверт всего.

Немного не понял. Объясни пожалуйста процесс поподробней, если не трудно. Как в игре ненужно отпилить? Какой должен быть для этого запас? Спасибо!

Goga
23.08.2014, 11:13
Немного не понял
200 км он тебе за раз не сделает.Выделяй рамкой по 25-30 км.И сохраняй в одной папке,патом в CM.

amd103
23.08.2014, 18:51
Мне кажется, что 3Д-бейсы это беспонтовая фигна для ТРС. Если бы была возможность подгонять рельеф под полигоны, можно было бы что-то извлечь, а так, мне кажется, что от этого нет никакого смысла ваще.
Они весьма понтовы, если для тебя, как и для представителей цивилизованного мира будут доступны ЦМР с шагом сетки под 10 метров и лучше.
Тогда правка рельефа в ТРС не потребуется вообще, а по таким фоткам можно проложить пути феноменально точно, как в плане, так и в профиле, без заморочек с поиском документов. Которые еще и не точны могут быть.

B.U.G.O.R.
24.08.2014, 13:48
Т.е. поставил бейс и все, рельеф готов? А текстуры на рельеф как красить будем?

tramwayz
24.08.2014, 16:13
Навальный в треде, все в машину!
Дурацкая хрень эти 3Д-бейсы, если под них ничего не подогнать. Предлагаю вместо 3Дбейсов сразу весь маршрут одной моделью в максе делать, чтобы в редакторе не париться.

Jericho
24.08.2014, 17:41
Дурацкая хрень эти 3Д-бейсы, если под них ничего не подогнать.
...имхо они нужны только для расстановки объектов на карте а также для покраски рельефа и все,ведь рельеф генерируется вместе картой...:wacko2:

---------- Сообщение добавлено в 18:41 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 18:40 ----------


Т.е. поставил бейс и все, рельеф готов? А текстуры на рельеф как красить будем?
...нет они накладываются на готовый рельеф автоматом,соответственно и красить тоже по ним...

B.U.G.O.R.
24.08.2014, 21:57
А, т.е. от них польза только, если сгенерирован рельеф изначально? Понятно, мне такое тем более не нужно.

amd103
24.08.2014, 22:17
Т.е. поставил бейс и все, рельеф готов? А текстуры на рельеф как красить будем?
А текстуры трансдем тоже со спутников красит. Если хочешь сам, то скрыл бейсовый слой и крась, в чем проблема?


Навальный в треде, все в машину!
[MAXIMUM IRONY]Зотролел, использовав при этом фразу, пришедшую из цивилизованного мира.

B.U.G.O.R.
24.08.2014, 22:23
А текстуры трансдем тоже со спутников красит.
Если это то, о чем я думаю, то даром такое не нужно. Есть где-нибудь скрин того, как он красит?

tramwayz
24.08.2014, 23:17
цивилизованного
Сомнения в цивилизованности того самого мира не покидали меня никогда, особенно если посмотреть на историю цивилизованного мира и о миссионерских добродетельских акциях этого мира. При этом иллюзий о нецивилизованном мире я не питаю, а лишь утверждаю, что это две разные стороны одной большой кучи говна.

Вот сделал я 3Дтайл, сделанный с максимальной 10-метровой точностью, а там внезапно отобразился небоскрёб, и что я с этим буду делать?

Jericho
24.08.2014, 23:25
Есть где-нибудь скрин того, как он красит?
...примерно вот так http://savepic.org/5946004m.jpg (http://savepic.org/5946004.htm)

B.U.G.O.R.
25.08.2014, 08:02
И вас устраивают при этом такие текстуры? Х его з, я не вижу ни какого понта от этих 3д-бейсов.

Jericho
25.08.2014, 17:37
И вас устраивают при этом такие текстуры?
...это без бэйсов,с бэйсами на много четче.

Goga
26.08.2014, 00:50
Кто скажет, почему 3d бэйсы в игре не все появляются, местами.

VasBal
07.12.2014, 19:39
Кто скажет, почему 3d бэйсы в игре не все появляются, местами.

такая же засада... :negative:

Slavik_ЭП1м
10.12.2014, 13:58
У меня в этой программе вместо карт черный экран. Кто- нибудь сталкивался с подобным? Намучился уже в воску. Как это лечится?

Sharapov-200
10.12.2014, 15:48
Slavik_ЭП1м, держи настройки https://yadi.sk/d/45644JrcdHPY4
Заходишь в TranzDem -> Raster Map. Web Mapping Services и Map Tile Servers в окне settings сделай import настроек.

Slavik_ЭП1м
10.12.2014, 17:50
Sharapov-200, по ссылке "ничего не найдено".

Sharapov-200
10.12.2014, 17:59
Slavik_ЭП1м, работает. Альтернатива https://app.box.com/s/6lya0smki79rjg3vkxbz

Slavik_ЭП1м
10.12.2014, 18:34
Заходишь в TranzDem -> Raster Map. Web Mapping Services и Map Tile Servers в окне settings
Сделал, импортирую в это окно файл Map Tile Sample Settings Jun14 и происходит следующее:
http://s008.radikal.ru/i304/1412/40/789b48a2227d.jpg

Sharapov-200
10.12.2014, 18:45
Slavik_ЭП1м, а в Map Tile Servers??? Все равно в нем надо работать.

Jericho
10.12.2014, 18:50
Slavik_ЭП1м, попробуй вот эти...,https://yadi.sk/d/g75VuWHndHau2

Slavik_ЭП1м
10.12.2014, 19:05
Разобрался, все проделал, импортировал, всё встало без ошибок, но все равно черный экран вместо карт. Я прям не знаю...

---------- Сообщение добавлено в 20:05 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 20:02 ----------

http://s04.radikal.ru/i177/1412/12/4c6429bd81d8.jpg

Sharapov-200
10.12.2014, 19:37
Slavik_ЭП1м, ох тогда не знаю. Переустанови прогу и реестр почисти.
http://i049.radikal.ru/1412/72/e51f18c51042t.jpg (http://i049.radikal.ru/1412/72/e51f18c51042.jpg)

Jericho
10.12.2014, 20:20
Slavik_ЭП1м, ...блин,тоже не знаю в чем дело,может быть интернет барахлит?

Slavik_ЭП1м
10.12.2014, 21:07
интернет барахлит
Исключено. Он работает безупречно.

---------- Сообщение добавлено в 22:07 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 21:36 ----------


Переустанови прогу и реестр почисти.
Не помогло.

Nemo
10.12.2014, 23:17
Да не работает в трансдеме нормальная выкачка снимков. Выкачивайте через SASPlanet и загружайте в TransDEM.

Jericho
11.12.2014, 06:39
Сообщение от Sharapov-200
Переустанови прогу и реестр почисти.
Не помогло.
...программа на каком диске стоит?,у меня в "C:\Program Files\Ziegler-Tools\TranzDEM64.exe"


Да не работает в трансдеме нормальная выкачка снимков
...это как?,все бегает быстренько и шустренько...

Nemo
11.12.2014, 16:36
это как?,все бегает быстренько и шустренько
Как видишь, пользователи жалуются. Может быть, выкачка зума 14 и шустренькая, но это годится только для раскраски рельефа. Для бейсов нужен зум 18-19, вдоль сколько-нибудь длинного пути обязательно случится какая-нибудь ошибка и выкачка остановится. Если такой зум вообще загрузится хотя бы в предпросмотрщике.

Slavik_ЭП1м
11.12.2014, 20:58
C:\Program Files\Ziegler-Tools\TranzDEM64.exe"

C:\Program Files x86\Ziegler-Tools\TranzDEM64.exe"

Jericho
11.12.2014, 21:48
Для бейсов нужен зум 18-19
...выше 17 ти не приблизить.

Может быть, выкачка зума 14 и шустренькая
...смотри видео в шапке,если это для тебя не шустро,тогда не знаю...

вдоль сколько-нибудь длинного пути обязательно случится какая-нибудь ошибка и выкачка остановится
...интернет или программа может заглючить в любой момент,от этого ни кто не застрахован,лучше делать кусками по 40 - 50км,не обидно будет если что то не так пойдет.
...у меня при генерировании бэйсов большой карты (примерно 80 - 100км),забирает 15 - 16 Gb оперативной памяти из 24...и 15 - 25 минут времени,так что желательно делать не большими отрезками,надежнее...:wacko2:

---------- Сообщение добавлено в 23:48 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:39 ----------


C:\Program Files x86\Ziegler-Tools\TranzDEM64.exe"
...нет,это если TranzDEM32.exe,у меня стоит так...http://savepic.org/6635846m.png (http://savepic.org/6635846.htm)

Nemo
11.12.2014, 22:01
...выше 17 ти не приблизить.
Такая возможность в программе есть, просто тогда обычно предпросмотр даёт чёрный квадрат, и выкачиваться ничего не будет.


...интернет или программа может заглючить в любой момент,от этого ни кто не застрахован,лучше делать кусками по 40 - 50км,не обидно будет если что то не так пойдет.
Я и имею в виду отрезки 40-50 км, и SASPlanet выкачивает без проблем любой зум.

Jericho
11.12.2014, 22:11
SASPlanet выкачивает без проблем любой зум
и как же в TranzDEM такую картинку запихнуть?

---------- Сообщение добавлено в 00:11 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 00:05 ----------

по моему 17 ти кратного увеличения достаточно...
http://savepic.org/6621529m.jpg (http://savepic.org/6621529.htm) http://savepic.org/6676824m.jpg (http://savepic.org/6676824.htm)
http://savepic.org/6620505m.jpg (http://savepic.org/6620505.htm) http://savepic.org/6623577m.jpg (http://savepic.org/6623577.htm)

Goga
20.12.2014, 07:05
[/SCREEN]]http://savepic.org/6674104.png
не понятно.

Jericho
30.12.2014, 07:22
Goga, ...что не понятно?

Seafarer
16.10.2015, 06:09
Надеюсь не надо объяснять как сделать кусок карты в TranzDEM,
собственно по созданию бэйсов,есть два способа,первый это бэйсы как объекты в игре,надо их собирать как мозаику,но текстура
поверхности четче,второй способ спутниковый снимок наложен на всю
поверхность карты,не надо ни чего не подгонять,не собирать по кусочкам,
но текстуры снимка получаются размытыми...

Первый способ...

Можно вопрос, кто-нибудь сталкивался с вариантом - папки с 3Д тайлами создаются, но .im файлов в них нет, ни в одной...И как следствие, вылетает ошибка в СМР, что меш не найдена.

Jericho
16.10.2015, 09:04
кто-нибудь сталкивался с вариантом - папки с 3Д тайлами создаются, но .im файлов в них нет, ни в одной...
...может путь до импортера не правильно прописан или вообще слетел. http://savepic.org/7740012.jpg

Seafarer
16.10.2015, 16:54
кто-нибудь сталкивался с вариантом - папки с 3Д тайлами создаются, но .im файлов в них нет, ни в одной...
...может путь до импортера не правильно прописан или вообще слетел. http://savepic.org/7740012.jpg
Та, в том то и дело, что я проверил все, прежде чем написать. Путь сначала был впапке Роланда, затем я перенес на диск D, менял название, запускал от админа... Хоть бы что - в процессе экспорта xml файлы есть, но конвертации не происходит.

Jericho
16.10.2015, 17:59
Seafarer, попробуй переустановить программу по умолчанию,у тебя какая версия программы 32 или 64?

Seafarer
18.10.2015, 07:35
Seafarer, попробуй переустановить программу по умолчанию,у тебя какая версия программы 32 или 64?

64-ка...
Вот сначала:
Загрузил dem
http://s018.radikal.ru/i523/1510/17/5c4adccd201et.jpg (http://s018.radikal.ru/i523/1510/17/5c4adccd201e.jpg)
Загрузил raster
http://s55.radikal.ru/i149/1510/44/179a56f2968at.jpg (http://s55.radikal.ru/i149/1510/44/179a56f2968a.jpg)
Выделил необходимую площадь
http://s019.radikal.ru/i612/1510/0f/ebf2e1e69d27t.jpg (http://s019.radikal.ru/i612/1510/0f/ebf2e1e69d27.jpg)
Настройки
http://i056.radikal.ru/1510/16/8557793b77eat.jpg (http://i056.radikal.ru/1510/16/8557793b77ea.jpg)
Маршрут
http://i024.radikal.ru/1510/a9/0158aaa57d7ct.jpg (http://i024.radikal.ru/1510/a9/0158aaa57d7c.jpg)
3D тайлы
http://s018.radikal.ru/i504/1510/9d/f742f2c27835t.jpg (http://s018.radikal.ru/i504/1510/9d/f742f2c27835.jpg)
Результат
http://s017.radikal.ru/i407/1510/64/1b6b6ea0c382t.jpg (http://s017.radikal.ru/i407/1510/64/1b6b6ea0c382.jpg)


Пробовал переустановить прогу, но все также....Где-то я портачу)))

Jericho
18.10.2015, 20:02
Где-то я портачу)))
...попробуй убери кирилицу из всех путей,особенно по пути сохранения http://savepic.org/7828977m.jpg (http://savepic.org/7828977.htm)
...а вот это http://savepic.org/7809521m.jpg (http://savepic.org/7809521.htm),попробуй поиграться с областью выделения,уменьшить,прибав ить по высоте,по ширине...

---------- Сообщение добавлено в 21:02 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:59 ----------

...да и еще,надо по моему сперва нарисовать,загрузить растр,нарисовать пути а потом дэм,по крайней мере я так делаю.
много интересного здесь http://forum.transdem.de/viewforum.php?f=1 по TranzDem

Seafarer
19.10.2015, 01:34
...попробуй убери кирилицу из всех путей,особенно по пути сохранения

Вот тут и был ответ)))

Спасибо, большое...все работает

Dimokus
25.02.2016, 16:26
Я уже не знаю куда писать, напишу сюда!
Вообщем трансдем как то странно делает бейсы:
1. Выделяю область специально маленькую (Пробывал большую писало http://savepic.ru/8779367m.png (http://savepic.ru/8779367.htm))
http://savepic.ru/8760935m.png (http://savepic.ru/8760935.htm)
2. Нажимаю на Export & Creates UTM tiles
http://savepic.ru/8742503m.png (http://savepic.ru/8742503.htm)
3. По окончанию получаю сообщение (Как я понял что на этом квадрате нет бейса и он его скипнул):
http://savepic.ru/8723047m.png (http://savepic.ru/8723047.htm)
4. Проверяю файлы которые он сделал, а там вот такое:
http://savepic.ru/8733284m.jpg (http://savepic.ru/8733284.htm)
http://savepic.ru/8758886m.jpg (http://savepic.ru/8758886.htm)

Вот почему он так генерирует и как с этим бороться!?

Jericho
25.02.2016, 16:59
Вот почему он так генерирует и как с этим бороться!?
...ну правильно,какую карту ты отрисовал вот здесь http://i.piccy.info/i9/611ca9743a1055d1e949509b4fa5c9fe/1456412128/7880/1003098/Bezymiannyi_240.jpg (http://piccy.info/view3/9458897/cd5714427a3be135f78f85b98c495804/)http://i.piccy.info/a3/2016-02-25-14-55/i9-9458897/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2016-02-25-14-55/i9-9458897/240x135-r),то TranzDEM тебе и сгенерировал,у меня такое же иногда выдает http://i.piccy.info/i9/21a2e70778517f9cfe03158c8f1f85c9/1456411767/5034/1003098/AndreyJericho_20160225_0000_240.jpg (http://piccy.info/view3/9458862/9c5533c2371e4f1519bb0fae53fc01dc/)http://i.piccy.info/a3/2016-02-25-14-57/i9-9458862/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2016-02-25-14-57/i9-9458862/240x135-r)
http://i.piccy.info/i9/3e3a5d9568988b0f540eca2f1dd80358/1456412082/5385/1003098/AndreyJericho_20160225_0001_240.jpg (http://piccy.info/view3/9458893/f63c19a3d43ac310d036b4ff6a0590bf/)http://i.piccy.info/a3/2016-02-25-14-57/i9-9458893/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2016-02-25-14-57/i9-9458893/240x135-r)

Dimokus
25.02.2016, 17:03
Вот почему он так генерирует и как с этим бороться!?
...ну правильно,какую карту ты отрисовал вот здесь...


Ты немного не правильно понял меня, я не про черный фон, а про то что он сгенерировал только 50% от всей выделенной области. Он сгенерировал только середину, нет текстур верхних бейсов и снизу бейсов нет, только по середине 2 текстуры сделал

Jericho
25.02.2016, 17:16
Ты немного не правильно понял меня
...теперь понял,генерирует только середину,интересно,попробу й включить 3д тайлы,а фильтр маршрута поставь на троечку http://i.piccy.info/i9/f4f8f2281bd4b173569c08089050747e/1456413280/10188/1003098/8742503_240.jpg (http://piccy.info/view3/9459000/c9bac2c8f32561b7754324c1e880c29e/)http://i.piccy.info/a3/2016-02-25-15-14/i9-9459000/169x240-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2016-02-25-15-14/i9-9459000/169x240-r)
и название карты попробуй пропиши бувами(не кирилицей)

Dimokus
25.02.2016, 17:20
Jericho, Вот насчет 3D бейсов, я не хочу их использовать ибо к примеру у меня если кое где поднимать землю то толк в 3д бейсах теряется, они оказываются под землей, а кое где наполовину и выровнять, так что я хочу только 2д бейсы делать ибо их можно регулировать по высоте и будет проще. Насчет кирилице у меня ее вообще не где нет, я уже проверял это и не раз, а роутфильтер вообще не активный

Jericho
25.02.2016, 17:32
хочу только 2д бейсы делать ибо их можно регулировать по высоте и будет проще
так 3д тоже можно по высоте вверх вниз двигать http://i.piccy.info/i9/f5d9bf2d987b497dfd8e960ce3d3fbf3/1456414255/9972/1003098/AndreyJericho_20160225_0002_240.jpg (http://piccy.info/view3/9459078/b7c620f227abe5a36583833fce6cd80f/)http://i.piccy.info/a3/2016-02-25-15-30/i9-9459078/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2016-02-25-15-30/i9-9459078/240x135-r)

Dimokus
25.02.2016, 17:33
Jericho, В моем случае получается бейсы коряво, вернемся к ошибке

Jericho
25.02.2016, 17:38
вернемся к ошибке
ок,скинь мне растр этой карты,попробую у себя сгенерировать.

Oleg13
03.04.2016, 18:55
https://pp.vk.me/c626726/v626726909/f1d/22_cq-soZkk.jpg

При создании бейсов выскакивает вот такая фигня, что делать?

---------- Сообщение добавлено в 18:55 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:55 ----------

https://pp.vk.me/c626726/v626726909/f52/Q2DT5pEqBiU.jpg
https://pp.vk.me/c626726/v626726909/f6b/ovMj96aEooo.jpg




Почему-то не вставились меши. Не хотелось бы 1800К с лишним выкинуть на ветер.

VasBal
31.05.2016, 01:14
А как бейсы поменять на уже готовом рельефе, на котором началась стройка? Или изображение на бейсах. Хотелось бы не по одному. :connie_es: Гугл, наконец, выложил более нормальную картику. Отснятую в 2014... через два года. :fc:

Jericho
31.05.2016, 22:15
А как бейсы поменять на уже готовом рельефе, на котором началась стройка? Или изображение на бейсах. Хотелось бы не по одному.
по моему ни как,или генерировать по новому с новой карты....

jim_spb
31.05.2016, 23:17
А кто мешает сгенерить бейсы по-новой тех же размеров, а потом из них вытащить модели (если они 3D) и текстуры и переложить в имеющиеся?

Jericho
01.06.2016, 20:22
А кто мешает сгенерить бейсы по-новой тех же размеров, а потом из них вытащить модели (если они 3D) и текстуры и переложить в имеющиеся?
jim_spb,конечно можно попробовать,но это же сколько папок надо перебрать....:wacko2:

Yagodin
04.04.2017, 20:58
Здравствуйте. Такая проблема: не так давно приобрёл программку для создания карт с реальным рельефом (TranzDEM), нашёл в интернете видеоурок по её использованию. Вроде сделал там всё правильно, а при создании бэйсмапов к карте выскакивает вот такая ошибка (на скрине).
Может есть тут люди, которые знают как с этим бороться?

http://image.prntscr.com/image/ef205174d4c841f692560b8a383d772e.png

Jericho
04.04.2017, 22:30
выскакивает вот такая ошибка (на скрине).
...по крупнее пожалуйста скрин можно?,а то ни чего не разобрать.

5Д49
04.04.2017, 22:58
по крупнее пожалуйста скрин можно
ПКМ - Открыть изображение в новой вкладке.

Yagodin
04.04.2017, 23:12
по крупнее пожалуйста скрин можно

Вот сам скрин ошибки.
http://image.prntscr.com/image/afbe25416e2b455fb00182861eb5f4e0.png

Jericho
04.04.2017, 23:55
Вот сам скрин ошибки.
...попробуй убери из пути сохранения кириллицу.

Pendolino_Master
05.04.2017, 11:23
Слегка не по теме - какие программы еще используются при создании бейсов и бесплатны ли они? Хочу попробовать начать строить с реальным рельефом. Спасибо!

Yagodin
05.04.2017, 16:13
Вот сам скрин ошибки.
...попробуй убери из пути сохранения кириллицу.

У меня из кирилицы там только "Рабочий стол" написано по русски.

VLADCOB
02.11.2017, 16:33
Jericho,
1) Как понимать принцип "limitation applies" при генерации тайлов?
2) Как соединять карты бесшовно?
3) Какая версия карт нынче у Яндекс спутника?... чёрный квадрат вместо карты постоянно вижу...
Вот в гугле я вбил 747 версию и заработал гугл... Яндекс не получилось..

VasBal
02.11.2017, 17:15
Вот в гугле я вбил 747 версию и заработал гугл

Что такое 747 и где это надо вбить? У меня ни как черный квадрат гугла победить не получается.

VLADCOB
03.11.2017, 13:37
VasBal, это версии спутниковых снимков. Периодически обновляется. Если хочешь узнать как и где узнать версию - спрашивай у гугла. Мне лень объяснять. Честно.
Вбей данные, как указано на второй картинке под пунктом №3 и появится гугл.
http://prntscr.com/h5c5st
http://prntscr.com/h5c7we
Удачи! ;)

---------- Сообщение добавлено в 21:37 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 01:53 ----------

Ну что, кто нибудь подскажет?

1) Как понимать принцип "limitation applies" при генерации тайлов?
2) Как соединять карты бесшовно?
3) Какая версия карт нынче у Яндекс спутника?... чёрный квадрат вместо карты постоянно вижу...
Вот в гугле я вбил 747 версию и заработал гугл... Яндекс не получилось..

Jericho
03.11.2017, 15:35
Как понимать принцип "limitation applies" при генерации тайлов?
Попробуй поиграться с областью выделения(уменьшить,увелич ить) перед генерированием карты и бэйсов,вычитал (переводчиком) в справке.

Как соединять карты бесшовно?
В TranzDEM или в Trainz ?

Какая версия карт нынче у Яндекс спутника?... чёрный квадрат вместо карты постоянно вижу...
Не знаю,тоже Малевич вместо карты,кто бы самому подсказал как это исправить...
...За гугл спасибо.

VLADCOB
03.11.2017, 16:55
Как соединять карты бесшовно?
В TranzDEM или в Trainz ?
конечно в трансдеме. В трейнзе я знаю как)

---------- Сообщение добавлено 04.11.2017 в 00:38 ---------- Предыдущее сообщение размещено 03.11.2017 в 23:52 ----------


Не знаю,тоже Малевич вместо карты,кто бы самому подсказал как это исправить...
...За гугл спасибо.
На трансдем-форуме Циглер написал, что черный квадрат происходит из-за изменения версий снимков (в гугле, яндексе. Больше не знаю где..). То же самое происходит в проге сас-планет. Там тоже не прогружается карта, по этой же причине. И решается она тем методом, что я описал выше. Просто в яндексе не понимаю как нужно прописать версию правильно. Так что решение проблемы черного квадрата малевича я считаю решена.

Версию снимков (яндекс, гугл) можно посмотреть на сайте (гугл мапс, яндекс карты).
1) Открываем гугл мапс или яндекс карты и выбираем слой спутник
2) Далее надо щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать "Просмотреть код (ctrl+shift+I)" (это в браузере гугл хром ). Примечание:правая кнопка мыши будет действовать только при наведении мыши на какую-нибудь кнопку. На экране на карте правая кнопка мыши не работает. (работает другое контекстное меню карты гугл или яндекса)
3)Открывается дополнительное окно. Там выбираем вкладку "Network"
4)В списке ищем файлик, где начинается со слова "tiles?|=sat...и т.д.". Нажимаем на него.
5)Открывается вкладочка, где указана наша версия. Это самая верхняя строчка General
И там написано (жирным я отметил нашу версию снимков):
В яндекс картах Request URL:https://sat03.maps.yandex.net/tiles?l=sat&v=3.352.0&x=3537&y=1472&z=12&lang=ru_RU
В гугл мапс то же самое.

Пронумерованный скрин как в описании:
https://prnt.sc/h5rl8f

---------- Сообщение добавлено в 00:48 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 00:38 ----------


Как соединять карты бесшовно?
В TranzDEM или в Trainz ?
Я имею в виду, как нужно сделать следующую карту в трансдеме, чтобы в трейнзе ее можно было бы соединить с предыдущей картой, которую сгенерил в трансдеме.

---------- Сообщение добавлено в 00:55 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 00:48 ----------


Так что решение проблемы черного квадрата малевича я считаю решена.
Пока только для гугла

Jericho
03.11.2017, 18:39
как нужно сделать следующую карту в трансдеме, чтобы в трейнзе ее можно было бы соединить с предыдущей картой, которую сгенерил в трансдеме.
Я делаю так: в TranzDEM,когда делаю продолжение карты,дорисовываю примерно три,четыре километра предыдущей карты,потом в Trainz (в редакторе) подгоняю их с наложением друг на друга и смотрю какие тайлы нужно удалить,получается примерно вот так http://i.piccy.info/i9/bc12bca8539b7c32d156226b04bd1f48/1509726519/34750/1170490/Bezymiannyi5_800.jpg (http://piccy.info/view3/11739630/86f959c374cc9119573d9944c66059fc/1200/)http://i.piccy.info/a3/2017-11-03-16-28/i9-11739630/800x450-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-11-03-16-28/i9-11739630/800x450-r), как то так.

---------- Сообщение добавлено в 21:39 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 21:32 ----------

...да и написал Циглеру об этой проблеме (Яндекса),теперь буду ждать ответа.

Jericho
05.11.2017, 18:13
...да и написал Циглеру об этой проблеме (Яндекса),теперь буду ждать ответа.
...пришел ответ
thank you very much for reporting this issue. I analysed it yesterday.

Apparently, Yandex changed not only the version number but also no
longer marks ortho-images as images in the HTML response metadata, the
so-called MIME type. This means updating just the settings is not
enough. I also have to add this specific new behaviour to the TransDEM
program code. The enhancement will come out as a patch for TransDEM
2.6.2 in a few days.

Kind regards
Roland Ziegler
По ходу я так понял что только для версии 2.6.2.патч будет.
The price for the upgrade is EUR 8.90. To process your order I would
also need your postal address this time. The EU has changed the tax
regulations for digital download products (non-tangible goods) in 2015.

Having received your address I will send you a pdf invoice with my
PayPal account. After payment, I will send you the download link and
your new registration key.

Kind regards
Roland Ziegler

VLADCOB
05.11.2017, 19:08
...это что, чтобы решить проблему с яндексом, нужно покупать обновление?... а на сайте это что за обновления какие то в свободном доступе?

Jericho
05.11.2017, 20:05
чтобы решить проблему с яндексом, нужно покупать обновление?
по ходу да.

на сайте это что за обновления какие то в свободном доступе?
...для 2.6.2. если она у тебя куплена конечно.

VLADCOB
06.11.2017, 06:11
...для 2.6.2
я вот на днях покупал, версия 2.6.0 почему то

VasBal
06.11.2017, 17:21
А 2.5 до 2.6, я так понимаю, не апдэйтися? Пробовал ставить обновления ни чего не получалось.

Jericho
06.11.2017, 21:35
А 2.5 до 2.6, я так понимаю, не апдэйтися?
апдейтится за 8.90 евро, тыц (http://www.rolandziegler.de/StreckeUndLandschaft/startseiteTransDEMEngl.htm) (вкладка Order)

---------- Сообщение добавлено в 00:35 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 00:29 ----------


версия 2.6.0 почему то
...скачай обновление от сюда http://www.rolandziegler.de/StreckeUndLandschaft/startseiteTransDEMEngl.htm
...я бы подождал недельку пока для Яндекса патч сделает.
К новому году наверное куплю полную версию,что бы патчи не ставить потом....:wacko2:

VLADCOB
08.11.2017, 16:52
Я делаю так: в TranzDEM,когда делаю продолжение карты,дорисовываю примерно три,четыре километра предыдущей карты,потом в Trainz (в редакторе) подгоняю их с наложением друг на друга и смотрю какие тайлы нужно удалить,получается примерно вот так , как то так.

Jericho, если не трудно, запили пожалуйста в иллюстрациях или в видео как это делается конкретно. Не могу представить алгоритм...

djoni1982
26.09.2018, 08:19
всем привет! спасибо за уроки все получилось даже при зуме 18 если кому то до сех пор не понятно могу снять видео.

Slavik_ЭП1м
13.12.2018, 11:28
Прога не становится. Выползает куча дряни:
http://i.piccy.info/i9/6a47cac521b85ff8be972d93b6b79426/1544693613/86481/1283009/6_.jpg (http://piccy.info/view3/12835825/183a8f85ca5b3ebdb0806225f2bbce07/)http://i.piccy.info/a3/2018-12-13-09-33/i9-12835825/451x300-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2018-12-13-09-33/i9-12835825/451x300-r)

Дмитрий К
16.07.2019, 01:29
Прога не становится. Выползает куча дряни:
http://piccy.info/view3/12835825/183a8f85ca5b3ebdb0806225f2bbce07/http://i.piccy.info/a3c/2018-12-13-09-33/i9-12835825/451x300-r
У меня такая же фигня, как побороть???



New