PDA

Просмотр полной версии : [1.0.1]TrainzUp IM редактор



Эрендир
01.05.2014, 12:15
http://savepic.org/5415162.png
Программа предназначена для редактирования данных в im файле.

Версия: 1.0.1

:click: (https://trainzup.com/?p=5365)

Основные функции:

Редактирование материала:


Название
Тип
Самосвечение
Блеск
Управление текстурами

Дерево костей:


Добавление, удаление костей
Переименование костей
Смена положения и ориентации костей
Смена иерархии костей в скелете
Привязка сетки к костям

Точки привязки:


Добавление и удаление точек
Переименование точек
Смена положения и ориентации точек
Привязка точек к костям


Программа предназначена для исправления старых дополнений содержащих ошибки, а так же может быть полезна разработчикам и перекрасчикам.
Программа ни в коем случае не направлена на незаконное изменение авторского контента
http://savepic.org/5398778m.png (http://savepic.org/5398778.png)http://savepic.org/5402874m.png (http://savepic.org/5402874.png)http://savepic.org/5395706m.png (http://savepic.org/5395706.png)http://savepic.org/5383418m.png (http://savepic.org/5383418.png)http://savepic.org/5380346m.png (http://savepic.org/5380346.png)http://savepic.org/5434621m.png (http://savepic.org/5434621.png)

Системные требования: Windows 7 x64, Windows 8 x64, Windows 8.1 x64

Как можно помочь проекту?

Нарисовать красивые иконки для пунктов меню и самой программы
Поучаствовать в локализации на другие языки
Помочь финансово: переведя любую сумму на один из следующих счетов: Яндекс.деньги 41001162067213. WebMoney R273534102052, Z312517784943, E188904282493

lubinda
01.05.2014, 16:56
На первом скриншоте упоминается режим "Профессионал", значит есть и другие? Можно немножко поподробнее?

Эрендир
01.05.2014, 17:18
2 режима. Стандартный и профессионал. Во втором нет ограничений на редактирование параметров, он подразумевает, что человек понимает что он делает. В первом режиме можно редактировать только то, что не влияет на работоспособность дополнения. То есть, после редактирования мы не получим сообщение о невозможности загрузки меши. Всё дело в том, что некоторые вещи надо редактировать в комплексе, потому надо понимать что ты делаешь.

Способ выбора режима я пока не придумал. Возможно это будет галочка в настройках (к чему я склоняюсь) а может быть и что-то другое.

SHEP Rom
01.05.2014, 22:41
Добавление и удаление точек
Переименование точек
Смена положения и ориентации точек
Извеняюсь за нубский вопрос, если я правильно понимаю, это можно будет делать то, что сейчас можно сделать с помощью аттач мейкера + аттач мешь, но уже в самой меши, без дополнительных танцов с бубном?

kachsheev
01.05.2014, 23:37
Судя по анонсу, именно так.

Эрендир
15.05.2014, 20:47
Первая релизная версия программы вышла. Смотреть в шапке

SKLEROZZ
15.05.2014, 20:53
Редактирование материала:
Вот здесь можно по-подробнее? То есть, можно поменять тип материала без Макса? И если поменял тип материала, нужно указывать альфу (если это требуется)?

Эрендир
15.05.2014, 20:56
Да, можно менять тип и все настройки материала без макса. В том числе и текстуры

SKLEROZZ
15.05.2014, 21:01
На чем писался этот замечательный инструментарий?

Эрендир
15.05.2014, 21:03
VB.NET

kachsheev
15.05.2014, 21:33
Гм... может на плюсах + Qt переписать? Так хотя бы можно было бы скомпилить под любую ось :phil:

GiG
15.05.2014, 22:42
Большое спасибо за программу. Опробовал на том, чего давно хотел - сделал статическую тень для ЭДшки, правда пока это просто чёрный прямоугольник.
http://savepic.net/5487363m.jpg (http://savepic.net/5487363.htm)

Melnikov
15.05.2014, 23:16
при установка на процессоре Intel Pentium T3200 выдало ошибку"Не поддерживаемый тип процессора".

Эрендир
16.05.2014, 05:32
Melnikov, ос какая стоит?

Melnikov
16.05.2014, 10:11
Эрендир, семерка максимальная X86.

Эрендир
16.05.2014, 12:02
Melnikov, так в системных требованиях написано, что надо x64

Петрович
16.05.2014, 13:55
Эрендир, А версия под Х32 будет?

GiG
16.05.2014, 20:10
Хотел подвинуть точку привязки на 300 мм, а их оказалось нельзя двигать на дробные части метра.

Эрендир
16.05.2014, 20:16
А версия под Х32 будет?
Нет

а их оказалось нельзя двигать на дробные части метра.
Их можно двигать на дробные части с точностью до 1 мм. Просто надо использовать для разделения тот символ, что стоит в региональных настройках. Полагаю, что в твоём случае это запятая

GiG
16.05.2014, 20:21
Эрендир, Это я немного протупил. Я ожидал немного другой реакции на нажатие на ячейку, что там будет отмечено позиция куда ткнул, как в максе, например. А там просто выделение и можно вводить.

vakum1911
16.05.2014, 22:01
Не совсем понял как менять эти три числа:
http://s018.radikal.ru/i504/1405/e1/cf939f511b15.png

GiG
16.05.2014, 22:08
vakum1911, Жмёшь на ячейку, число выделяется и ты вписываешь новое.

PashaC
17.05.2014, 08:57
При установка на процессоре AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3600+ выдало ошибку"Не поддерживаемый тип процессора".
Windows 7 x86

Эрендир
17.05.2014, 09:00
PashaC, ну только на предыдущей станице уже отвечал на такой вопрос. Ну написано же в системных требованиях, что ставится только на x64

Slavik_ЭП1м
21.05.2014, 13:16
Эрендир, Лёша, требуется твоя помощь, вылезает ошибка. Вот скрин:
http://s57.radikal.ru/i158/1405/f3/2e289c7047fdt.jpg (http://s57.radikal.ru/i158/1405/f3/2e289c7047fd.jpg)

OlegKhim
21.05.2014, 15:17
Slavik_ЭП1м, Что мешает загружать картинки вот так:

http://savepic.org/5543359m.jpg (http://savepic.org/5543359.jpg)

:ps:Радикал наверное стоит запретить на форуме, последнее время картинки не подгружаются к посту, да и реклама уже достала...

Эрендир
21.05.2014, 17:12
Slavik_ЭП1м, не могу ничего тебе сказать. Как я вижу, это ошибка в Windows Installer, а что там у него случилось - это только ему и известно. Попробуй перекачать установщик, желательно в другое место. И оперативу проверь, нет ли в ней галюнов.

SHEP Rom
22.05.2014, 00:55
Что мешает загружать картинки вот так:
OlegKhim, ничто не мешает. Просто всем ПО, когда что.

вылезает ошибка.
Slavik_ЭП1м, могу предложить поставить такую прогу, как CCleaner. Она умеет править реестр системы, если там есть какие ошибки, возможно это поможет.
http://www.piriform.com/ccleaner/download

tramwayz
25.05.2014, 18:25
Прога радостная.

antikiller_bm
25.05.2014, 23:35
Эрендир, норм прога. Если еще встроить возможность пакетной обработки файлов и экспортер в *.max - вообще будет бомба.

Эрендир
26.05.2014, 07:14
Если еще встроить возможность пакетной обработки файлов
В долгосрочных планах. Пока есть задачи поважнее.

экспортер в *.max
Если бы ты внимательно прочёл при установке программы тест, где надо было галочку ставить, то понял бы, что экспортёра не будет никогда. Это противоречит целям программы. К тому же, в *.max формат его бы всё равно не сделать, ибо это проприетарный формат.

antikiller_bm
29.05.2014, 10:05
Если бы ты внимательно прочёл
Никто никогда его не читает, ты это прекрасно знаешь.

Планы это хорошо, хоть и долгосрочные.

saabr
01.06.2014, 12:48
Может я что-то делаю не так, но всё же мне не понятно - в этой программе возможно добавление/удаление edge'ей и vertex'ов, как в 3d max и, если возможно, то как (ибо здесь нет 3d-интерфейса).

TRam_
01.06.2014, 15:01
в этой программе возможно добавление/удаление edge'ей и vertex'овэто не программа для 3D моделирования. Это программа для ИСПРАВЛЕНИЯ настроек текстур и точек привязки у существующих мешей.

VL 65
02.06.2014, 20:29
Можно в этой проги добавить машиниста?

kemal
02.06.2014, 20:33
А как вообще добавить в меш машиниста?
Другое дело, что в меш локомотива можно добавить точку, на которую будет аттачиться машинист. Тогда - да, можно.

VL 65
02.06.2014, 23:29
Я об этом и говорю!Есть какие-нибудь примеры,уроки как сделать?решил попробовать что то не получается.

VL 65
11.06.2014, 00:44
Разобрался!Конечно лучше бы прогу для редактирования самих объектов в формате IM выложили.

SHEP Rom
11.06.2014, 01:06
Конечно лучше бы прогу для редактирования самих объектов в формате IM выложили.
Не лучше - чтобы такие, как ты, добавили 2-3 полигона в модель, и начали рассказывать, что он сделали локомотив или вагон? Эта программа для ремонта моделей, а не воровства.

Oleg13
15.06.2014, 11:19
Поясните подробнее про редактирование текстуры, каким образом? Имеется ли возможность менять раскладку?

ZIMA
17.06.2014, 11:54
Поясните подробнее про редактирование текстуры, каким образом? Имеется ли возможность менять раскладку?
Раскладку менять нельзя. Можно редактировать свойства материалов, их тип и редактировать название текстур и материалов.

ЧЕЛЛ
05.07.2014, 15:36
Как пользоваться это прогой?Я хочу поставить ТП ТАСС-10 на ЭП2К но их надо развернуть, подскажите как и что надо делать?

SHEP Rom
08.07.2014, 20:03
ЧЕЛЛ,
Как пользоваться это прогой?
Я пробовал мышкой и клавой. Получалось.
Ну а по сути - также, как и "максом", просто тут всё только самое необходимое.

Gans
09.07.2014, 19:26
Такой вопрос. Для чего программа просит отправить сведения о системе и региональных данных? И куда она их отправит?

Эрендир
09.07.2014, 21:44
ганс, а у тебя паранойя? Куда отправит? Мне отправит! Зачем отправит? Для статистики.

Gans
09.07.2014, 21:51
Эрендир, это не паранойя называется,а здравый интерес :) спасибо

Obskoy
23.07.2014, 10:00
Возникла такая проблема:
http://savepic.ru/5436710m.jpg (http://savepic.ru/5436710.jpg)
И так везде.

B.U.G.O.R.
13.09.2014, 22:59
Вот теперь и я ставлю пасибу, т.к. научился пользоваться. Я тут на днях въехал в то, как карту нормалей фигачить, теперь вот всем своим объектам ее пришиваю с помощью этой штуки. Сразу же и просьба есть для обновления в будущем, когда нажимаешь на "обзор", чтобы выбрать текстуру для применения, он открывает папку, которая была открыта последней. Можно ли сделать так, чтобы он открывал папку, в которой открыт редактируемый im-объект?

Эрендир
14.09.2014, 05:35
B.U.G.O.R., просьбы по улучшению лучше оставлять через обратную связь в программе, а то тут потеряются и забудутся.

kemal
10.10.2014, 18:59
Изменение свойств материалов - это хорошо! Но где можно ознакомиться с матчастью, какой из них за что отвечает?

Эрендир
10.10.2014, 19:05
kemal, а что там непонятного? Теже параметры, что и в максе в материалах. Не, ну если ты хочешь написать chm справку по программе, то я буду тебе примного благодарен.

kemal
10.10.2014, 19:10
Для тех, кто в максе много моделит, может и понятно. Да и то не факт, что все задумываются. Так что хотелось бы именно матчасть по материалам почитать.

SKLEROZZ
11.10.2014, 02:24
Как раз таки и залумываются, иначе никак. А насчет описания материалов - трейнз вики в помощь.

ZIMA
11.10.2014, 09:54
Изменение свойств материалов - это хорошо! Но где можно ознакомиться с матчастью, какой из них за что отвечает?
http://online.ts2009.com/mediaWiki/index.php/Material_Types

okhiu
23.11.2014, 19:50
Hello
I have an error when i try to install this software.
http://i.imgur.com/Li6reDv.jpg

Эрендир
23.11.2014, 20:07
okhiu, Copy these files to any folder and run the installation from there. For example, to desktop.

okhiu
23.11.2014, 22:47
Thanks, it worked.

Freez
26.11.2014, 10:31
Я все же задаюсь вопросом как же программа поможет перекрасчикам?а то мне очень интересно.

MasterPM724ltjt103
06.12.2014, 07:14
а то мне очень интересно.
а разве есть другая более простая программа, через которую возможно заменить ошибочно заданную текстуру на модели (например на некоторых ВЛ80с вместо теневой, бралась текстурка из машинного), задать цвета рассеивания и отражения, прозрачность и коэффициент блеска без переконверчивания IM файла модели в какой либо другой формат для редактирования?

dvigatel
08.12.2014, 08:17
Я непойму, зачем нужна активация через интернет? А если у кого его нет?Хорошая прога, если еще бы 3д передпросмотр был бы, а то редактируешь и не видешь ничего.

jim_spb
08.12.2014, 08:43
О-о, движок опять написал хреновину.


А если у кого его нет?
А если у кого его нет, то человек не сможет читать форум и узнать о существовании данной программы. Иначе разве что аист в клюве флешку принесет.

dvigatel
08.12.2014, 10:15
Ну а если у человека нет интеренета дома, а он пошел в интернет клуб с флешкой и скачал прожку, ну или даже со сфартфона скачал. А дома на пк ему как ее запустить? глупости. У меня у деда есть комп, он живет в селе. Там мобильная сеть еле ловит, проводного интернета нет. Мне что комп придется везти себе чтоб ее запустить? Вобще не люблю программы, которые в автономном режиме не можут работать.

Эрендир
08.12.2014, 12:19
? Вобще не люблю программы, которые в автономном режиме не можут работат
Не пользуйся. Никто же насильно не заставляет.

Trainz-Potter
17.01.2015, 11:16
Таки я очень извиняюсь, но реально ли прикрутить фичу изменения масштаба модели? Беда в том, что один мой объект, сделанный тыщу лет назад (ещё под 2006) оказался слишком маленького размера, а в остальном вроде хорош (фототекстуры во все поля и вообще), но за древностию лет max-файл не сохранился. Моделить заново как-то лениво.

Эрендир
17.01.2015, 11:28
Trainz-Potter, все пожелания лучше оставлять через обратную связь внутри программы, иначе потеряется

Эрендир
22.01.2015, 11:28
В свободное от других дел время начал потихонечку вносить изменения, просьба о которых поступила в форму обратной связи.

Вот, например, вот такая штука появилась
http://savepic.su/4764504m.png (http://savepic.su/4764504.png)

kemal
22.01.2015, 11:50
О, отлично!
Но, может всё же показать что за текстуры там? Хотя бы в профессиональном режиме.

Эрендир
22.01.2015, 12:01
Но, может всё же показать что за текстуры там?
Я не знаю всех типов карт, которые могут быть в im, так что пока что нет.

jim_spb
22.01.2015, 12:25
Я не знаю всех типов карт, которые могут быть в im,
Это все типы карт, которые поддерживает 3дмакс для материалов типа Standard
http://savepic.org/6813313.png

Эрендир
22.01.2015, 12:40
Это я знаю. Но может попасться файл с кодом материала больше 11. Не будем думать как он там оказался. Что тогда? Да и какой в этом смысл, отображать их?

jim_spb
22.01.2015, 12:47
Максимальный номер слота материала, поддерживаемого игрой - 09. Все, что выше - не поддерживается ни в одном из материалов. Все это можно отображать просто как неподдерживаемые текстурные карты.

Эрендир
22.01.2015, 17:22
jim_spb, TRS12 поддерживает всего 3 слота: дифузия, бамп и отражение. Всё остальное - это всё что захотят авторы вложить в свой формат. То есть, ещё 253 варианта. Из них 8 штук стандартных максовских. Если кто-нибудь объяснит зачем нужно отображать не поддерживаемые игрой слоты, то я может и сделаю отдельную форму для просмотра всех слотов. Но только если в этом есть реальная необходимость. Сейчас же я не вижу в этом никакой нужды.

kemal
22.01.2015, 18:14
Если кто-нибудь объяснит зачем нужно отображать не поддерживаемые игрой слоты
Для того, чтобы при исправлении понять, что хотел сказать автор и исходя из этого принять решение что делать.
Например, если эта карта самосвечения, то следует настраивать параметр самосвечения. Если это рельефная карта в материале m.onetex, но нужно изменить тип материала. И так далее. Если же что-то неведомое, то да, просто удалить.

vvmm
05.06.2015, 14:03
Hi,
Thank you for this great software, IM editor.
I think I found a bug: I cannot access/see the options that I highlighted with red in the image below. Seems that they are clipped somehow. Can you fix please?

http://s20.postimg.org/lokg5owdp/im_editor_bug.png

PS.: How do I remove the texture "1.texture" from that IM (see image)? Is it an option hidden that I do not see because of the clipping?

Thanks!

Эрендир
06.06.2015, 11:59
vvmm, select scale at 100%
http://savepic.ru/7229444m.jpg (http://savepic.ru/7229444.htm)

vvmm
06.06.2015, 23:16
Thank you, it works at 100% but my display needs to be at 125% or all content is too small to read. Maybe you can fix this in the future.

Эрендир
07.06.2015, 08:08
Maybe you can fix this in the future.
Necessarily. I plan to fix it in future versions.

Yosheek
13.08.2015, 01:24
Возможно ли как-то "подрезать" анимацию в имеющимся kin-файле? Нашлись пара лишних кадров.

Эрендир
13.08.2015, 07:09
Редактирование kin файлов пока не предвидится.

Yosheek
13.08.2015, 09:04
Эх.. Тогда след вопрос.
Можно ли ли полноценно и как привязать бамп к материалу через прогу? Достаточно просто прописать текстуру или ещё что-то? То же самое про "хром".

TRam_
13.08.2015, 09:47
прописать текстуру и новое название материала

WearsPrada
13.08.2015, 17:56
Было бы не плохо сделать пакетную обработку файлов. Например задаем название исходных данных, материала и на что нужно менять, выбираем меши и жмем ОКей, выбранные материалы в выбранных мешах переименовались. Такая вот идея, может будет реально такое сделать?

Эрендир
13.08.2015, 18:16
WearsPrada, все предложения надо писать через форму обратной связи в самой программе. На форуме всё потеряется, а от туда сразу попадает в список что нужно делать на будущее

WearsPrada
13.08.2015, 22:11
надо писать через форму обратной
Черкнул. Хорошая прога, особенно когда объем работы большой а автор не много ленивый и не хочет поднимать исходники :mocking:

TimoDm
13.08.2015, 22:16
Друзья вопрос: Можно ли с помощью данного редактора сделать точка в данной кабине, где сигнальная лампа и привязать к ней коробку с вырезанным окошком?

http://i058.radikal.ru/1508/1a/afd7a9cb7624t.jpg (http://i058.radikal.ru/1508/1a/afd7a9cb7624.jpg)

Эрендир
13.08.2015, 22:19
TimoDm, можно. Только координаты знать надо, ибо прога пока рендерить модель визуально не умеет. Пока не могу найти подходящий движок для этого.

Иван_Соколов
13.08.2015, 22:23
Можно совмещать Attachment Maker и IM редактор. В первом узнаёшь координаты а во втором - добавляешь точки привязки.

TimoDm
13.08.2015, 22:34
Эрендир, а как назвать точку?

Эрендир
13.08.2015, 22:36
Да как хочешь

TimoDm
14.08.2015, 02:14
Итак, сделал я с помощью двух программ точку, но при выборе этой точки вся конструкция вместо зелёной становится жёлтой:
http://s017.radikal.ru/i408/1508/5f/9d8a088e8cb0t.jpg (http://s017.radikal.ru/i408/1508/5f/9d8a088e8cb0.jpg)

Это нормально или где-то накосячил?

http://s020.radikal.ru/i705/1508/a0/b748fd847cf9t.jpg (http://s020.radikal.ru/i705/1508/a0/b748fd847cf9.jpg)

А вот сам колпак, закинул всё в папку с кабиной, но в игре ничего нет, даже рядом.

http://s018.radikal.ru/i512/1508/ac/5b0f78367cb1t.jpg (http://s018.radikal.ru/i512/1508/ac/5b0f78367cb1.jpg)

Эрендир
14.08.2015, 08:02
TimoDm, Во-первых, точку привяжи к тойже кости, что и все остальные b.r.anim, иначе при раскачке кабины твоя заглушка будет висеть неподвижно, смещаясь со своей позиции. Во-вторых, а кто будет в конфиге вешать мешь заглушки на точку?

TimoDm
14.08.2015, 11:38
Эрендир, вот так правильно прописать в mesh-table?

kolpak
{
mesh "kolpak.im"
att "a.kolpak"
auto-create 0
}

---------- Сообщение добавлено в 11:38 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 08:53 ----------

Всё вопрос снимается! :phil: Осилил :xysy:

http://s019.radikal.ru/i643/1508/be/d549267988d2t.jpg (http://s019.radikal.ru/i643/1508/be/d549267988d2.jpg)

Yosheek
04.09.2015, 17:42
Была б полезна функция при исправлении контента: пакетное присваивание для всех материалов цветов окружения,рассеивания и отражения. Для ускорения, чтобы не лазать по каждому материалу, а сразу дать 1 цвет.. а то при конверте из пм в им иногда выдаёт некоторым другие цвета отражения.

jim_spb
14.02.2016, 12:51
SOS!!! ...__ __ __ ...
При установке программа создает папку с кириллическим названием, если кириллический пакет в винде не установлен, то попытка инсталляции приложения кончается ошибкой. :suicide2:

http://hostthenpost.org/uploads/923e3b050c855cbead7800eedbf395e6_thumb.png (http://hostthenpost.org/uploads/923e3b050c855cbead7800eedbf395e6.png)
Вылечить это можно?

Эрендир
14.02.2016, 13:55
jim_spb, читал об этой проблеме на одном из польских форумов. Выйти из ситуации на сегодня можно только пока висит эта ошибка, зайти в указанную папку, скопировать её содержимое в другую папку, а потом закрыв ошибку и выйдя из установки, запустить msi файл из сделанной копии.

antikiller_bm
14.02.2016, 15:13
jim_spb, ты написал OSO))

Yosheek
27.02.2016, 20:29
Как правильно прицепить к модели через прогу нормал-мап?
Нормаль сделал по текстуре игровой, написал ей текстур-файл, в свойствах материала выбрал Текстура рельефа, выбрал тип материала.. но.. не видно эффекта.
https://pp.vk.me/c629513/v629513055/4faf5/SvMXvdxXJzk.jpg

Эрендир
27.02.2016, 20:39
Yosheek, в 12шке наверное никак. Для работы нормалей нужно что бы в модели в разделе геометрия были ещё и вектора бинормалей. Однако, текущая версия программы их создавать не умеет. В ТАНЕ, возможно, будет работать. Я не проверял, но на этапе ещё бетта тестирования, в одном из писем от кенгуру говорилось, что движок теперь сам создаёт бинормали на основе имеющихся нормалей модели. Так это или не так, я не знаю.

Да, к стати, а блики у тебя и не могли бы работать, ибо спекуляр у тебя 0. Модель ничего не отражает. И тестить надо ночью при прожекторе. И, кроме того, юtexture.txt файл тоже будет для нормалей другим. Попробуй всё проделать, может и будут в 12 работать.

Yosheek
27.02.2016, 21:18
Точно! Вот спекулар то и не давал..
Ещё сделал саму нормаль для теста более "пёстрой" и получилось. Это в 12, а в Тане пока не проверял.
https://pp.vk.me/c629513/v629513055/4fb39/WXKjkVS-BcU.jpg

Вердикт - можно через прогу прикрутить нормали.

TRam_
27.02.2016, 23:26
написал ей текстур-файл
Там добавлен тег

NormalMapHint=normalmap

в этом файле?


но.. не видно эффекта
в 12ке эффект будет заметен только если выкрутишь рассеянное освещение в 0 или около того. И то только сблизи.


И тестить надо ночью при прожекторе.лучше тестить именно выкручиванием рассеянного освещения.

Yosheek
27.02.2016, 23:43
Текстур-файл сразу был составлен как надо.
Эффект хорошо видно утром и вечером, при быстром течении времени. И ночью если эмбиент в нуле, а "луна" светит ярко.
В итоге всё дело оказалось именно в нулевом спекуларе. Ну и настроить синий канал в самой нормали.

Если кому понадобится вдруг, рецепт выходит такой:

Создаем на базе диффуз-текстуры карту нормалей. По этому есть уроки. Я делал плагином Texture Tools for Adobe Photoshop и самим Фотошопом.
Создаём ей .texture.txt-файл, в т.ч. с NormalMapHint=normalmap. Проще всего взять готовый например, с TSM-рельсов.
Кладём нормал-мап и текстур-файл в папку к диффузной текстуре.
Через им-редактор открываем объект. Находим материал и вносим в графу "Текстура рельефа" созданный текстур-файл карты нормалей.
Выше прописываем "Цвет отражения" отличный от нуля, поточнее настраиваем сами. Для "фиолетовой" нормали подойдёт примерно 127,127,127 +/-.
Меняем в названии материала его тип на .tbumptex
При необходимости настраиваем Влияние в графе "Текстура рельефа".
Заходим в игру, проверяем и возвращаясь к пунктам выше добиваемся нужного результата настройкой.

https://pp.vk.me/c629513/v629513055/4faf5/SvMXvdxXJzk.jpg
Может в какой список туторов кинуть, как пример?

ArtyemLavrov
02.09.2016, 21:08
А можно скомпилировать для x86?

Govsan73
02.09.2016, 21:14
А можно скомпилировать для x86?

У меня Win 7 x86 ,всё работает .

ArtyemLavrov
02.09.2016, 21:38
Не может быть, там даже в требованиях написано : нужна x64.

ArtyemLavrov
06.09.2016, 19:51
Ребят, там оказывается только инсталлятор для x64, сама программа оказывается для x86 тоже работает, вот без инсталлятора https://yadi.sk/d/7tnK5m1IuqVBP. Предлагаю поместить в шапку.

Slavik_ЭП1м
13.10.2016, 16:21
Эрендир, подскажи, а с помощью этой проги я смогу создать точку привязки в салоне вагона и посадить туда пассажира?

Рома
13.10.2016, 16:36
Slavik_ЭП1м, да, только проф. режим в настройках включи

Slavik_ЭП1м
21.10.2016, 02:54
Пытался посадить человечка в вагон, сделал точку, сохранил мешь. Заменил старую редактированной.

В конфиге относительно человечка (Взят за пример приаттаченный ТЧМП в кабине ТЭП60):

http://savepic.ru/11919463m.jpg (http://savepic.ru/11919463.jpg)


passenger
{
mesh-asset <kuid:******:***>
mesh "passenger.im"
att "a.hit"
animation-loop-speed 1
test-collisions 0
auto-create 1
}

Ошибок нет, но и пассажира в салоне тоже не наблюдаю. Что я не так сделал?

Govsan73
21.10.2016, 03:12
А зачем так сложно ,а не просто приаттаченной мешью .Пример в личку .

TRam_
21.10.2016, 03:43
сделал точку
ну а в каком месте эта точка будет? Мож пассажир где-то "за стенками" появился?

jim_spb
21.10.2016, 09:06
Govsan73, пост двусмысленный. Речь как раз и идет о меши, приаттаченной на точку. Что конкретно предлагается?

Slavik_ЭП1м
21.10.2016, 14:33
ну а в каком месте эта точка будет? Мож пассажир где-то "за стенками" появился?
На нижней полке должен сидеть ( координаты находил по "аттачмент мейкеру" ), за стенками никого нет, даже под грунт камеру засовывал - нет ничего и никого.

Эрендир
21.10.2016, 15:41
В конфиге не указана мешь, в которой точка привязки.

Slavik_ЭП1м
21.10.2016, 22:11
В конфиге не указана мешь, в которой точка привязки.
А в какой строчке указывать? Можно пример?

Просто аттач взят с примера помощника машиниста ТЭП60-0190. Заменены только куид, имя приаттаченной меши и имя точки.

---------- Сообщение добавлено в 22:11 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 21:52 ----------

Может проблема в том, потому что у салона две меши: дневная и ночная?

jim_spb
22.10.2016, 08:46
Slavik_ЭП1м, закинь мне все в ЛС. Я посмотрю и найду косяк.

Эрендир
22.10.2016, 09:32
Slavik_ЭП1м, нужно добавить тег att-parent, в котором указать имя меши из конфига, в которой находится твоя точка привязки. Например

att-parent "default"
По умолчанию, если тег не указан, то точка будет искаться в меши default, как в примере выше.

B.U.G.O.R.
14.02.2017, 19:12
http://images.vfl.ru/ii/1487092310/6f6cfb5a/16094071_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/6f6cfb5a16094071.html)

Что за фигня?

Эрендир
14.02.2017, 19:14
B.U.G.O.R., а что стало причиной?

B.U.G.O.R.
14.02.2017, 19:46
Вот хз. Переставил винду, начал пытаться ставить, а он вот такую бяку мне дает. Распаковывал, запускал от админа, на всех языках, все равно такая фигня. А без этой проги в ремонт стрелок лезть ваще нет смысла. Может, скинешь мне сразу установленную версию, чтобы не надо было ее ставить. Или она в реестр пишется у тебя?

Эрендир
14.02.2017, 19:49
B.U.G.O.R., у тебя винда без Русской локали что ли?

B.U.G.O.R.
14.02.2017, 19:50
Да, у меня оригинал американский.

---------- Сообщение добавлено в 20:50 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 20:50 ----------

А, я понял. У тебя в пути кириллица, он ее не видит. Скинешь установленную версию?

Doctor X
14.02.2017, 19:52
B.U.G.O.R., при смене винды не переустанавливал, работает и так
https://yadi.sk/d/RmXucxnq3E5mZA

Эрендир
14.02.2017, 19:53
B.U.G.O.R., когда вылетает эта ошибка, зайди ручками в эту папку и там запусти инсталятор.

kemal
14.02.2017, 20:16
У тебя в пути кириллица, он ее не видит.
Эм... Как так-то? UTF-16 же, не?

Эрендир
14.02.2017, 20:30
kemal, да это не из-за винды. Это дело в с самом msi.

B.U.G.O.R.
14.02.2017, 20:55
Ну, у меня, например, и max не открывает файлы, если в пути есть кириллица. Благо, я всегда использовал латиницу в названиях папок.

SashaD.
16.02.2017, 00:22
Я меняю градусную меру какого-либо простого объекта (допустим, маркера) с 180;0;0 на 90;0;0 и ничего не происходит. Также не реагирует на смещения по осям. Вопрос: почему?

Эрендир
16.02.2017, 05:27
SashaD., какого объекта, в каком именно chunk? Подробнее нельзя описать, скрин приложить? Или нужно догадываться гадая на кофейной гуще?

TRam_
16.02.2017, 10:33
SashaD., повороты меши можно задавать только в конфиге (тег orientation http://online.ts2009.com/mediaWiki/index.php/"mesh-table"_Container#orientation), так же как и положение меши (тег конфига position). Глобальные смещения и повороты в самой меши движком игры не учитываются.

Tromkgar
14.03.2017, 17:03
Подскажите в чем может быть проблема, такое только с кабиной от ЭР2т. Остальные im файлы открываются нормально, в игре кабина вполне рабочая.
http://imgur.com/zrmDtth.jpg

SKLEROZZ
14.03.2017, 21:04
Подскажите в чем может быть проблема,
Есть подозрение, что кириллица в пути к файлу. Но это не точно.

Tromkgar
14.03.2017, 22:01
SKLEROZZ, Отпадает, из этой же папки другие файлы открываются... =(

vakum1911
22.05.2017, 16:07
Народ, куда редактор подевался? Удалили что ли?

Фёдор Александрович
23.05.2017, 16:47
vakum1911, удалён по требованию разработчика.

Yosheek
23.05.2017, 19:55
печально( чем аргументировали?

ak_timur
25.05.2017, 10:28
чем аргументировали?
Весеннее обострение.

POTAHER8
02.07.2017, 17:42
То есть про программу можно забыть?

a605
02.07.2017, 18:13
То есть про программу можно забыть?
Здесь она.
http://forum.trainzdevteam.ru/posts/t4--1-0-1-IM-editor

Onegin
27.12.2017, 09:56
Почему в созданных точках нельзя редактировать координаты вплоть до тысячных?

Theodor
27.12.2017, 10:16
Можно. Вводи вручную, разделитель - запятая.
http://i.piccy.info/i9/cf3375e92187f9af0a057df680b4682f/1514362428/7516/1208252/111_240.jpg (http://piccy.info/view3/11913597/fa353ad65c8ffe62b751667108b2e31f/)http://i.piccy.info/a3/2017-12-27-08-13/i9-11913597/240x147-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-12-27-08-13/i9-11913597/240x147-r)

Onegin
27.12.2017, 14:48
Theodor, можно только в поле Posn. В поле Rotn нельзя. По крайней мере для вновь созданных точек. Версия программы 1.0.1

jagg
02.01.2018, 21:24
Будет ли выпущен IMредактор для сеток trainzmesh и FBX?

vakum1911
15.05.2018, 08:13
При попытке активировать, вылезает такая фигня:


https://cdn1.savepice.ru/uploads/2018/5/15/78b2aeb4427d418beccd515b11323d89-full.png

a605
15.05.2018, 08:39
При попытке активировать, вылезает такая фигня
Версия Windows 64bit? Если да, и все равно такая проблема, то связаться с разработчиком можно по ссылке http://forum.trainzdevteam.ru/posts/t4--1-0-1-IM-editor

Volaner
20.01.2019, 15:41
На сайте разработчиков
http://forum.trainzdevteam.ru/posts/t4--1-0-1-IM-editor
доступна новая версия - 1.1.0. Старая больше не активируется

WearsPrada
21.01.2019, 22:59
Планируется обновление для работы с trainzmesh? Конечно 99% что автор не ответит, но всё же спрошу.

Volaner
21.01.2019, 23:13
Планируется обновление для работы с trainzmesh? Конечно 99% что автор не ответит, но всё же спрошу.

Да они даже шапку темы не обновили, видимо авторы сюда больше не заглядывают

Konstantin-2TE10L_
08.12.2019, 19:25
Кто может скинуть работающую версию im editor?

NMR717
08.12.2019, 19:32
Кто может скинуть работающую версию im editor?

Вот, должен работать
https://yadi.sk/d/9vnIi3Am2zobsA

Volaner
08.12.2019, 21:01
Кто может скинуть работающую версию im editor?

Он живёт тут
http://forum.trainzdevteam.ru/posts/t4--1-0-1-IM-editor

Ссылка там рабочая, проверил

AndreyTH33
23.12.2019, 15:01
Ребят всем привет. Сайт trainzdevteam.ru закрыт на реконструкции. Помогите пожалуйста скачать программу TrainzUP IM редактор. Может у кого то осталась она в закрамах, которая активируется.

Volaner
24.12.2019, 02:43
Ребят всем привет. Сайт trainzdevteam.ru закрыт на реконструкции. Помогите пожалуйста скачать программу TrainzUP IM редактор. Может у кого то осталась она в закрамах, которая активируется.

Но если у них сайт на реконструкции, не факт, что тебе удастся его активировать, активаторка скорее всего на том же серваке.

http://file.sampo.ru/rkn68j/

DmitryKz
24.12.2019, 06:57
Но если у них сайт на реконструкции, не факт, что тебе удастся его активировать, активаторка скорее всего на том же серваке.
Активируется.

Maximu$
22.04.2020, 16:50
Друзья, здравствуйте. Потерял данную утилиту после замены системы с 7 на 10. Поделитесь, пожалуйста, простейшей версией программы для Win10. Спасибо за помощь!

Фёдор Александрович
22.04.2020, 18:42
Maximu$, http://forum.trainzdevteam.ru/posts/t4--1-1-0-IM-editor

Константин)
11.06.2020, 04:30
Здравствуйте! После переустановки виндовс, начал установку ТРС 3Д макс и пр. При установке(Вернее активации) ИМ эдитора вылазит такая ошибка(см. на фото), библиотеки которые он требует я установил и ранние версии и поздние так сказать тоже... Прошу помочь с решением данной проблемы
http://images.vfl.ru/ii/1591837935/584bea67/30774925_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/584bea6730774925.html)
Кстати вот что пишет при наатии кнопки "Сведения"
Подробная информация об использовании оперативной
(JIT) отладки вместо данного диалогового
окна содержится в конце этого сообщения.

************** Текст исключения **************
System.TypeLoadException: Не удалось загрузить тип "System.Runtime.CompilerServices.IAsyncStateMachine" из сборки "mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089".
в TrainzDevTeam.IMEditor.frmActivating.Transfer(Obje ct sender, EventArgs e)
в DevComponents.DotNetBar.RibbonForm.OnActivated(Eve ntArgs e)
в System.Windows.Forms.Form.WmActivate(Message& m)
в System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
в DevComponents.DotNetBar.RibbonForm.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Загруженные сборки **************
mscorlib
Версия сборки: 4.0.0.0
Версия Win32: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100)
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/mscorlib.dll
----------------------------------------
IMEditor
Версия сборки: 1.1.0.0
Версия Win32: 1.1.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files/Trainz%20Dev%20Team/IM%20Editor/IMEditor.exe
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Версия сборки: 10.0.0.0
Версия Win32: 10.0.30319.1 built by: RTMRel
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
----------------------------------------
System
Версия сборки: 4.0.0.0
Версия Win32: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Core
Версия сборки: 4.0.0.0
Версия Win32: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Версия сборки: 4.0.0.0
Версия Win32: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Версия сборки: 4.0.0.0
Версия Win32: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
Версия сборки: 4.0.0.0
Версия Win32: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100)
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
----------------------------------------
DevComponents.DotNetBar2
Версия сборки: 12.8.0.8
Версия Win32: 12.8.0.8
CodeBase: file:///C:/Program%20Files/Trainz%20Dev%20Team/IM%20Editor/DevComponents.DotNetBar2.DLL
----------------------------------------
TrainzDevTeam.Configuration
Версия сборки: 1.1.8.0
Версия Win32: 1.1.8
CodeBase: file:///C:/Program%20Files/Trainz%20Dev%20Team/IM%20Editor/TrainzDevTeam.Configuration.DLL
----------------------------------------
Accessibility
Версия сборки: 4.0.0.0
Версия Win32: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll
----------------------------------------
IMEditor.resources
Версия сборки: 1.1.0.0
Версия Win32: 1.1.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files/Trainz%20Dev%20Team/IM%20Editor/ru-RU/IMEditor.resources.DLL
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Версия сборки: 4.0.0.0
Версия Win32: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_ru_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
System.Xml
Версия сборки: 4.0.0.0
Версия Win32: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Версия сборки: 4.0.0.0
Версия Win32: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100)
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_ru_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll
----------------------------------------

************** Оперативная отладка (JIT) **************
Для подключения оперативной (JIT) отладки файл .config данного
приложения или компьютера (machine.config) должен иметь
значение jitDebugging, установленное в секции system.windows.forms.
Приложение также должно быть скомпилировано с включенной
отладкой.

Например:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

При включенной отладке JIT любое необрабатываемое исключение
пересылается отладчику JIT, зарегистрированному на данном компьютере,
вместо того чтобы обрабатываться данным диалоговым окном.

Фёдор Александрович
11.06.2020, 06:29
Константин), Windows какой разрядности - 32 или 64? По отчёту похоже на 32 разрядную версию, а утилита работает только в 64-х разрядных версиях Windows.

Константин)
11.06.2020, 07:17
Константин), Windows какой разрядности - 32 или 64? По отчёту похоже на 32 разрядную версию, а утилита работает только в 64-х разрядных версиях Windows.

Старнно, но у меня 64 битная система вот фото ниже.
http://images.vfl.ru/ii/1591848465/fca1a838/30775546_m.png (http://vfl.ru/fotos/fca1a83830775546.html)

Amoraki90
11.06.2020, 12:41
Framework64
Обнови фреймворк
https://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=53344
Возможно потребуется версия и ниже. Проверяй.

Константин)
12.06.2020, 00:00
Framework64
Обнови фреймворк
https://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=53344
Возможно потребуется версия и ниже. Проверяй.

Сработало! Огромное спасибо вам!)

Elektri4ka
17.06.2021, 22:11
Доброго времени суток, при попытке активировать данную программу вылезает вот такая ошибка. Как можно это исправить?
http://images.vfl.ru/ii/1623956735/f23e563b/34862690.jpg

Volaner
18.06.2021, 06:07
Elektri4ka, Новую версию надо скачать. Ссылка в этой теме, просмотри несколько страниц назад, должна быть

Elektri4ka
18.06.2021, 12:18
Volaner, облазил всю тему, все ссылки которые были - удалены. А на форуме trainzdevteam ссылка на скачивание не загружается.

Nickolas88
18.06.2021, 13:43
Elektri4ka, https://zdsim.ru/trs/soft-trs/538-im-editor-110.html

Elektri4ka
18.06.2021, 14:29
Nickolas88, вот как раз отсюда и скачивал.

Volaner
18.06.2021, 19:08
Elektri4ka, Программа живёт тут
https://forum.trainzdevteam.ru/Posts/t4--1-1-1-IM-editor

Но там ссылка не рабочая, я написал, попросил поправить.

DmitryKz
18.06.2021, 19:42
А пока можно взять здесь:
https://disk.yandex.ru/d/SSqjQVdQ0r5_0w

Volaner
18.06.2021, 22:17
Вообщем вот официальная ссылка авторов, но она то открывается то нет, не знаю, что у них с серваком. Версия 1.1.1. Качать где-либо более старую не имеет смысла, не получится активировать.
http://files.trainzdevteam.ru/File/3wFZSyHcME-FyBljDlaYHA

Yosheek
21.06.2021, 22:32
а чего в обновлении было критичного?

Volaner
22.06.2021, 13:54
Yosheek, Авторы видимо тут не появляются. Задай свой вопрос тут:
https://forum.trainzdevteam.ru/Posts/t4--1-1-1-IM-editor

DmitryKz
23.06.2021, 06:21
а чего в обновлении было критичного?
Судя по чейнджлогу, одно изменение:

• Активация теперь выполняется фоново и программа запускается даже если её выполнить не удалось
https://forum.trainzdevteam.ru/Posts/m1228--1-1-1-IM-editor#post1228



New