PDA

Просмотр полной версии : Указатель перегрева букс (ПОНАБ)



WearsPrada
05.03.2010, 21:58
Вот имеется такая модель, но из-за отсутствия скрипта можно использовать как украшение на перегоне (trackside object). Ребята, кто может и у кого есть желание написать скрипт для такого указателя?
Работу можно сделать по такому же принципу как у z7 заградительного.
http://keep4u.ru/imgs/s/2010/03/06/9b/9b96c7a430d1e9d461bcfad161f164fb.jpg (http://keep4u.ru/full/9b96c7a430d1e9d461bcfad161f164fb.html)http://keep4u.ru/imgs/s/2010/03/06/ee/ee9069bac822e3cf88f9ce1646481741.jpg (http://keep4u.ru/full/ee9069bac822e3cf88f9ce1646481741.html)

AlexanderGn
05.03.2010, 22:06
Дык у заградительного просто модель поменяй и все, в таком случае. Хотя ПОНАБ перекрывал светофор вроде как. А вообще, сейчас таких штук уже нет.

WearsPrada
05.03.2010, 22:23
А вообще, сейчас таких штук уже нет.
На Украине полно =)
А как с варзом связаться не знаю.... он автор скриптов к z7 на сколько мне известно.
Сейчас попытаюсь склеить скрипт от z7 zagrad с моей моделькой, только там зависимость с линзами.... Вобщем я в скриптах не очень блин =(

amd103
05.03.2010, 22:38
А зачем? Разве оно часто срабатывает? Пусть украшает полотно, а мучиться с сигналкой ИМХО лишнее.

WearsPrada
05.03.2010, 23:07
Ну в таком случае держите =)
http://ifolder.ru/16710969

http://keep4u.ru/imgs/s/2010/03/06/40/403e3a49af3f732a111b0451a107a213.jpg (http://keep4u.ru/full/403e3a49af3f732a111b0451a107a213.html)

AlexanderGn
05.03.2010, 23:47
Сделай лучше без столба. Он ведь на светофор вешается.

WearsPrada
05.03.2010, 23:59
Сделаю и без столба скинери объектом. А на столбе тоже есть)))) Вот смотри http://parovoz.com/newgallery/pg_view.php?ID=65441&LNG=RU#picture
Указателю который на столбе приделаю еще релейный шкаф. Так скажем несколько вариантов исполнения будет:
1. На столбе со шкафом СЦБ (trackside object)
2. На столбе без шкафа (trackside object)
3. Без столба и шкафа СЦБ с возможностью крепления на светофоре (sceenery object)

WearsPrada
06.03.2010, 01:15
Вот собственно релиз.
http://keep4u.ru/imgs/s/2010/03/06/d3/d38ab9bdb84cd41d5d5c7cb77afcada9.jpg (http://keep4u.ru/full/d38ab9bdb84cd41d5d5c7cb77afcada9.html)

WearsPrada
29.11.2010, 17:02
Может все таки стоит оживить сие чудо?
Модель предоставлю =) Сделать рандомно перегрев букс....

GOnn
29.11.2010, 19:05
Извините,а куда надо ставить перегрев букс?То есть в какое место?

DimC
30.11.2010, 01:16
Может все таки стоит оживить сие чудо?
Модель предоставлю =) Сделать рандомно перегрев букс....
А по какому принципу, случай вероятности, чтоль?

WearsPrada
30.11.2010, 11:08
Ну да. По типу заградительного, только чтобы этот указатель взаимодействовал с маркером который имитирует ПОНАБ. Поезд проехал, программа заработала на поиск случайного числа. Та для скриптеров это 10 мин. дела, вот только никто не хочет делать это.

DimC
30.11.2010, 15:34
Тебе надо поговорить с Tram-ом, наверное...если хочешь его связать с Z7.

Александров
30.11.2010, 20:28
Ну в таком случае держите =)
http://ifolder.ru/16710969

Ссылка удалена! Где новая?:diablo:

GOnn
30.11.2010, 22:19
Извините,а куда надо ставить перегрев букс?То есть в какое место?

TRam_
30.11.2010, 22:26
Букса - подшипник, в котором вращается колёсная пара и коробка, его окружающаяя. (извеняюсь что скрин из игры http://s009.radikal.ru/i307/1011/88/4b1543e20de5t.jpg (http://radikal.ru/F/s009.radikal.ru/i307/1011/88/4b1543e20de5.jpg.html)
)

WearsPrada
01.12.2010, 09:09
Александров, переделаю и скину. Но без скрипта это папье машэ блин.

OlegKhim
01.12.2010, 10:16
Нужно для начала определиться с назначением данного объекта в игре.

1. Как данный сигнал, по мнению автора, должен взаимодействовать с ПС (предположительно скрипт)
2. Если "Сделать рандомно перегрев букс" как это будет сказываться в игровом моменте?
3. Какие действия должен предпринять игрок при перегреве букс?
4. Как данный объект будет взаимодействовать с остальными скриптованными дополнениями?
5. Какая дополнительная нагрузка на игру - значительная или нет? Предположим, таких объектов на карте пара десятков.

В свое время на чешской карте создавал сценарий, так вот в одном месте все составы проследовали красный. Долго не мог понять в чем дело, а оказалось все просто - за 2км до светофора ограничение по скорости было до 100 км/ч и только за 500м резко ограничивалось до 40 км/ч - вот и не успевал бот тормозить и проскакивал. А дальше интересней - пытаясь все же выполнить заданную ему команду двигался взад вперед как ему вздумается ломая тем самым движение всем ботам. Основная мысль в том, что неверно расставлены маркеры ограничения скорости.

Вопрос к разработчику - действительно ли нужен такой объект, который должен каким то образом (скрипт) влиять на игровой момент? Или достаточно статического объекта?
Если нужен - опиши, как ты видишь алгоритм его работы, предположим должны быть какие то действия (правильные, не правильные) машиниста заставившие скрипт гипотетически предположить, что в каком то вагоне перегрев букс - действия...
Или должно присутствовать в игре действие осмотра вагонов или еще какое? Очень интересно.

:ps: Согласитесь, как пример, есть существенная разница между галочкой в свойствах локомотива "запуск дизеля" и тот же запуск кнопкой из кабины.

WearsPrada
01.12.2010, 10:46
Ну в первую очередь хотел сделать этот объект игровым, так как нет смысла в имитации реального ПОНАБа, только случайное число, которое никаким образом не будет нагружать ни игру ни то где есть скриптовка.
По поводу играбельности данного контента.... ну проехал соста в 6 000 тонн... прибор не загорелся, вот и замечательно... едешь дальше. Если же указатель загорелся, то на ближайшей станции делаешь остановку, идешь пить чай на кухню, возвращаешься и едешь дальше.
Естественно объект не совсем то и востребован, многие даже не знают что такое есть. Но все же счетаю что это имеет право на жизнь с минимальным функционалом (как заградительный). Смысла в осмотре состава нет, не пощупаешь и молотком не постучишь. А вот гипотетически предположить, глядя на сигнализирующий УПБ, что буксы все же перегрелись и нужно зайти на ближайшую станцию и осмотреть состав (как осмотреть писал выше), то так играть можно.

Kompozitor
01.12.2010, 10:54
Сценарий с отцепкой поломавшегося вагона можно и без скрипта сделать.

Хотя... Возможно, в будущем в ТРС обслужиавние вагонов, смазка букс и.т.д, станет таким же обычным делом, как
и заправка тепловозов,а также рэндомное напряжение в КС. Но это уже как-то не по игровому будет. Уклон в сторону симулятора вагонника, а не машиниста, не знаю.
Трудно гадать, ИМХО...

WearsPrada
01.12.2010, 11:00
Ну если честно, то мне проще его не делать, чем делать. Так что отказаться не проблема =)

эр-29
01.12.2010, 11:12
Этот знак есть в инструкции по сигнализации УЗ, а так как сигналка в симуляторе максимально имитирует настоящую(z7), то хотелось бы видеть в игре версию работающую по типу заградительного. И очень хорошо, что такие "мелочи" в игре кого-то интересуют.

OlegKhim
01.12.2010, 11:16
эр-29, Согласен.

А вот гипотетически предположить, глядя на сигнализирующий УПБ, что буксы все же перегрелись и нужно зайти на ближайшую станцию и осмотреть состав (как осмотреть писал выше), то так играть можно.
Спасибо. Теперь все понятно, объект на трафик ботов не влияет и сигнал как заградительный. В таком случаи нужно просить скриптеров реализовать, конечно по желанию.

Kompozitor
01.12.2010, 11:21
и нужно зайти на ближайшую станцию и осмотреть состав (как осмотреть писал выше), то так играть можно. А если все это задействовать с правилами и командами в сессии, по принципу - если перегрелись, значет новые правила с манёврами и перецепками, заменами вагонов, а если все нормально, то выполняем план дальше.

эр-29
01.12.2010, 11:31
А если все это задействовать с правилами и командами в сессии, по принципу - если перегрелись, значет новые правила с манёврами и перецепками, заменами вагонов, а если все нормально, то выполняем план дальше.

... или если сработал этот указатель, то изменяется маршрут - с приемом на боковой путь станции которая впереди ...

Kompozitor
01.12.2010, 11:47
А может быть, и искрение с дымом прикрутить к телегам, но это уже запредельные фантазии, и так вагонам досталось "будь здоров".

WearsPrada
01.12.2010, 11:56
Вот вроде уже как то заинтересованнее пошел разговор =)
Завтра с Трам_ом поговорю, может поможет сделать простой скрипт.

Рома из ТЧ-8
12.12.2010, 19:44
Всем привет. Решил занятся 3Д моделингом, и вот что получилось:
http://s49.radikal.ru/i126/1012/d9/c76eb120b00ct.jpg (http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i126/1012/d9/c76eb120b00c.jpg.html) и
http://i081.radikal.ru/1012/01/cb9915c4ea3dt.jpg (http://radikal.ru/F/i081.radikal.ru/1012/01/cb9915c4ea3d.jpg.html)
Нормально хотя бы и стоит ли продолжать ? извините если не по теме

TRam_
12.12.2010, 19:49
полигонов многовато и текстуры пока нету. А так вроде нормально.

Рома из ТЧ-8
12.12.2010, 20:36
Ну текстура это не далеко идти , депо в 2 км) а вот с полигонами не знаю как) я просто новичок, и потихоньку вот за час сделал

WearsPrada
13.12.2010, 11:04
Рома из ТЧ-8, продолжай! Если что, помогу и анимацию прикрутим. Во как =)

GTT
13.12.2010, 12:47
Рома из ТЧ-8, тем более что в не далеком будущем выдет паровоз=)

Рома из ТЧ-8
13.12.2010, 22:14
Ну окей, будем работать )))

-- Добавлено пользователем в 23:14 -- Предыдущее сообщение было в 21:06 --

у меня 2 вопроса. Как сделать тросик чтобы это разливочное ведро висело на хоботе и как сделать коническую трубу ?

Рома из ТЧ-8
26.12.2010, 17:58
Колонка почти готова, у меня вопросы как сделать самосветящиеся стёкла и как делаются козырьки такие же как у светофоров ?

TRam_
26.12.2010, 18:54
про самосвечение - в моём мануале про материалы. Козырьки делать из плоскостей.

Игорь KOKS
27.12.2010, 10:20
Фигней вы здесь занимаетесь.То,то,то это.Сделали б уже полноценную систему П.О.Н.А.Б.

WearsPrada
27.12.2010, 13:18
Сделали б уже полноценную систему П.О.Н.А.Б.
Автору нет времени доделывать модель, а скриптерам оно как камень на плечах.... А вообще хотелось бы....

animalkosmik
28.12.2010, 14:58
Игорь KOKS, возьми, пожалуйста, и сделай!

WearsPrada
26.04.2011, 12:44
Адаптировал под Т12, поставил нужные точки привязок, шкаф вешается на точку привязки, модель запеченная.
Если есть желающие оживить, выложу исходник и .cdp =)

Пока указатели будут на ДЛС. В давнолод нет смысла ложить это.

WearsPrada
19.10.2011, 13:38
Работа над УПБ продолжается и будет, по возможности, скриптоваться =)

Slash
26.10.2011, 10:43
Тогда было бы не лишнее сделать КТСМ и УКСПС с речевым информатором!

WearsPrada
06.11.2011, 21:42
Ура товарищи! УПБ теперь рабочий )) Спасибо большое Эрендиру за скрипт!
Пока вот рендор модели, я её перетекстурил.

Функционал отличный, с предустановками. Использовать легко, вероятность срабатывания можно задать любую.
Подробнее сам автор скрипта может рассказать.
540 фейсов в сумме со всеми мешами указателя =)
http://savepic.su/649881m.jpg (http://savepic.su/649881.htm)
Скоро на сайте.

-- Добавлено пользователем в 21:42 -- Предыдущее сообщение было в 02:08 --

Вот готово напольное оборудование типа ПОНАБ.
все это будет функционально и связано с самим УПБ, наконец то это кого то кроме меня заинтересовало ))
http://savepic.su/642595m.jpg (http://savepic.su/642595.htm)

WearsPrada
08.11.2011, 14:12
ПОНАБ в финальной версии и тестируется. Ожидайте выкладки =)

A_N_T_O_N_I
08.11.2011, 17:11
AlexeyK, пожалуйста сделай напольное оборудование ПОНАБ без будочки, так как каждая жд "славится своими будочками" которые кто захочет может поставить отдельно.

Эрендир
08.11.2011, 17:14
A_N_T_O_N_I, буточка опциональная

Эрендир
10.11.2011, 08:18
ПОНАБ в ТРС2010 и более ранних не будет работать даже после смены билда

GOnn
10.11.2011, 08:21
ПОНАБ в ТРС2010 и более ранних не будет работать даже после смены билда
Бред, делайте для двух версий, многие еще на ТРС10.

Эрендир
10.11.2011, 08:35
GOnn,

Мне теперь всем купить Trainz2012? Или жить прошлым.... ? "В прошлом будущего нет." как говорится.
Ваши проблемы с совместимостью игры и контента. Контент качественный, работоспособный и актуальный. Наезды прекращаем и про Trainz 2010 слышать вообще не хочу, звыняйтэ.

GOnn
10.11.2011, 08:40
Мне теперь всем купить Trainz2012?
Ну если богатый то пусть покупает.


Или жить прошлым.... ?
ПРОШЛЫМ???
Прошлым ТРС10? Да чем он плох то?


Наезды прекращаем и про Trainz 2010 слышать вообще не хочу, звыняйтэ.
Извените, извените.

Эрендир
10.11.2011, 08:44
GOnn, я не сказал, что ТРС10 плох. Я сам им пользуюсь. Однако в нём нет тех моментов через которые сделан ПОНАБ. Увы. Сразу скажу, это касается не скриптовых функций, а конфигурации связаной со скриптами.

Onegin
10.11.2011, 09:20
А жаль. Что-то ТРС 2010 быстро уходит в прошлое...
Еслиб Ауран не намутил в ТРС2012 со встроенным контентом, я б спокойно полностью на него перешёл. Итак в трс 2010 жопа с недостающими куидами, в 2012 трейнзе эта жопа будет в квадрате. Тем более он более критичен к ошибкам в допах.

deniska
10.11.2011, 09:56
А жаль. Что-то ТРС 2010 быстро уходит в прошлое...

Еслиб Ауран не намутил в ТРС2012 со встроенным контентом, я б спокойно полностью на него перешёл. Итак в трс 2010 жопа с недостающими куидами, в 2012 трейнзе эта жопа будет в квадрате. Тем более он более критичен к ошибкам в допах.
Согласен на все 100% Сам из-за этого не перехожу на 12-ку. Но самая важная причина это ВЛ10 1628...

Диспетчер
10.11.2011, 12:28
Я уже давно перешёл на 12-ку.По поводу встроенного контента всё ставится с паками к картам,ошибки правятся легко.Притом авторы карт и допов уже выкладывают адаптированный контент без ошибок и предупреждений.А весь контент типа"шлак 2004 года" нужно удалять,тем более если ему есть аналоги созданные по новым стандартам,т.е с запеканием текстур и т.д

Onegin
10.11.2011, 13:12
Что интересно, во встроенном контенте двенашки отсутствуют допы десятки, а их копии есть на DLS? Или они похерены окончательно? К тому же, в двенашке видимо не получится поиграть в сессии, содержащие пресловутый ВЛ10-1628. А отказываться от этих возможностей пока нехочется. На крайний случай подожду патча с русским языком, может что и изменят к лучшему.

TRam_
10.11.2011, 18:14
может что и изменят к лучшему.ну по крайней мере ВЛ10-1628 там точно не заработает. По той причине что он "анально огорожен" от стороннего вмешательства и адаптации.

WearsPrada
03.01.2012, 12:50
ПОНАБ передан на выкладку.

OlegKhim
03.01.2012, 12:53
ПОНАБ передан на выкладку.
:rofl2: Уже давно на сайте - еще вчера...

WearsPrada
03.01.2012, 12:57
Ой, я на сайт редко захожу =)

Как устанавливать:

1. На последнем перегоне перед станцией, не далеко от предвходного светофора.
2. Напольное оборудование размещается на расстоянии равному расстоянию между проходными светофорами на перегоне, перед указателем за 800-1500 м.
3. Ставим напольное, задаем имя, ставим указатель и выбираем в строке "триггер" необходимый нам.

MacSergey
03.01.2012, 13:01
На последнем перегоне перед станцией
на последнем блок участке?

rammsess3000
03.01.2012, 13:02
ПОНАБ в ТРС2010 и более ранних не будет работать даже после смены билда

Работает в TRS2010 после смены build на 3.2, причем без проблем!!!:yes:

WearsPrada
03.01.2012, 13:03
на последнем блок участке?
Да, перед станцией. В случае перегрева загоняйте состав на станцию и сходите на балкон подышите, вот и будет вам осмотр =)

Эрендир
03.01.2012, 14:09
аботает в TRS2010 после смены build на 3.2, причем без проблем!!!
Это писалось до выхода последнего билда для 10, где ввели поддержку тех самых тегов конфига, из-за которых и не работало бы.

GOnn
03.01.2012, 14:13
А будка де? Она прилагается к указателю?

-- Добавлено пользователем в 15:13 -- Предыдущее сообщение было в 15:12 --

аа, все, разобрался

WearsPrada
03.01.2012, 14:15
Будка выбирается галочкой, помещение типовое, новое. ПОНАБ уже редко где используется, но все же пригодится.

GOnn
03.01.2012, 14:21
У меня на карте вроде стоит, но не уверен.

-- Добавлено пользователем в 15:21 -- Предыдущее сообщение было в 15:17 --

http://s013.radikal.ru/i325/1201/1e/689f8621ce5d.jpg (http://www.radikal.ru)

Похоже на ПОНАБ?

WearsPrada
03.01.2012, 14:22
Похоже на ПОНАБ?
Не видно же... Будка КТСМ напоминает...

GOnn
03.01.2012, 14:24
ну мне тоже так кажется...

Александров
03.01.2012, 20:05
На карте в редакторе поставил ПОНАБ а в сессии его нет. В чём дело? Trainz 2010 Акелла...

fin ДВЖД
04.01.2012, 07:20
Как устанавливать:

1. На последнем перегоне перед станцией, не далеко от предвходного светофора.
Вопрос такой - ставить перед каждой станцией? Если нет, то тогда как именно. Спасибо.

WearsPrada
04.01.2012, 10:46
Вопрос такой - ставить перед каждой станцией? Если нет, то тогда как именно. Спасибо.
Нет, не перед каждой. Предположительно каждые 20-30 км. Во всяком случае у меня именно так на маршруте, причем только по нечетному направлению, именно где идет спуск с уклона, т.е. на примере реальной дороги:
Спуск Лозовая(950км)-Барвенково(989км) участок на котором возможен нагрев букс, указатели стоят в районе ст. Барвенково и в районе станции Славянск(1030 км).
В общем зависит от профиля пути. На этом участке указатели в одном навправлении.

Санёк
04.01.2012, 10:57
А также перед крупными станциями

WearsPrada
04.01.2012, 10:58
В чём дело? Trainz 2010 Акелла...

Trainz 2010 Акелла...
вот, ответ на твой вопрос в самом вопросе.

-- Добавлено пользователем в 10:58 -- Предыдущее сообщение было в 10:57 --


А также перед крупными станциями
Не обязательно, хоть перед разъездом. Зависит от профиля и участка. Это касательно ПОНАБа, как остальные системы работают не знаю.

fin ДВЖД
04.01.2012, 16:06
Предположительно каждые 20-30 км
Получается в основном делать упор на:
- спуск с уклона
- крупная станция (или разъезд)
- и через 20-30 км.
Получается так?

WearsPrada
04.01.2012, 16:09
Получается так?
Совершенно верно!!! =):pekaface:

Александров
04.01.2012, 20:57
Почему ПОНАБ после установки в редакторе не появляется в игре? Люди пишут что в Trainz 2010 ПОНАБ работает...а я не понимаю почему он у меня не отображается...

Эрендир
04.01.2012, 21:02
Александров, потому что нужен последний билд.

A_N_T_O_N_I
09.01.2012, 21:35
Заметил одну проблему с названием светофора ПОНАБ-а. На нем по мойму не должно быть никаких обозначений)))) По крайней мере на том участке где я езжу каждый месяц ничего на столбах нет:
http://savepic.net/2245214m.jpg (http://savepic.net/2245214.htm)
а в трс так сделать не получается...

Эрендир
09.01.2012, 21:40
A_N_T_O_N_I, ну и не вписывай туда ничего

A_N_T_O_N_I
09.01.2012, 22:09
Эрендир, так не дает тс закрыть окно с свойствами. Сам попробуй.

-- Добавлено пользователем в 22:09 -- Предыдущее сообщение было в 22:09 --

Пробелы ставить пробовал.

Эрендир
09.01.2012, 22:15
A_N_T_O_N_I, потом сделаю возможность отключать таблички, как доберусь до скрипта, что бы синхронизацию в мультиплеере сделать

WearsPrada
09.01.2012, 22:26
На нем по мойму не должно быть никаких обозначений))))
Обозначения могут быть, например УПБ1С(Ук. Пер. Букс Нечет. ст. Славянск).

Петрович
10.01.2012, 09:55
А этот ПОНАБ на ТРС 2009 должен пойти?

WearsPrada
10.01.2012, 11:10
Нет. Написано ведь что для Т12.

WearsPrada
21.10.2012, 11:38
Моя модель ПОНАБ доступна теперь и на ДЛС.

Эрендир
21.10.2012, 14:57
Ей бы предварительно надо было обновить скрипт.

WearsPrada
21.10.2012, 16:30
Эрендир, получается пользователь скачав ПОНАБ обнаружит что эта байда не работает?

Эрендир
21.10.2012, 17:47
Работает. Но не в полный функционал

WearsPrada
21.10.2012, 17:54
А, ну тогда все ок. Ежели есть желание, заливай обновленный скрипт. Или нужно вмешиваться в модель?

Эрендир
21.10.2012, 18:29
Скрипт надо менять в самой модели

WearsPrada
21.10.2012, 18:43
кидай, залью еще раз.

Donate with PayPal button

New New