PDA

Просмотр полной версии : Порталы



TRam_
12.10.2013, 19:51
Порталами пользуются не все, но иногда они бывают полезны.

Кроме стандартных порталов в виде тоннеля или отрезка пути существует портальное правило, которое организует портал на любом маркере карты. Оно корявое, в своё время я его переделывал, оно стало не менее корявым, но в иных областях.

Правило очень понравилось Don_Capone для использования в сценариях, что тот даже написал инструкцию на одном форуме. Репост этой инструкции сделал jim-spb тут - http://murmansk-trainz.ru/forum/22-529-1 .

Ну а сегодня утром я стряхнул пыль с этого правила, убрал поочерёдное добавление вагонов (добавляя весь состав разом, в теории, будет меньше будет глючить, и не будет затыкаться), поправил рандом и что-то ещё, по мелочи.

Скачивать тут - http://yadi.sk/d/tDenCE00AozZF , в дальнейшем будет на DLS.

kemal
12.10.2013, 20:18
На тему того алгоритма генерации рандомных составов. Может тот кусок кода я просто тебе отправлю? А то у меня до него руки так и не дойдут наверно...

NickLon
18.10.2013, 13:15
О, а где же возможность указать конкретное время генерации поезда? хх:04, например, что означает в 4 минуты каждого игрового часа.

Sandrilyon
18.10.2013, 13:35
Т.е. в 11:04, 12:04, 13:04 и т.д..

NickLon
18.10.2013, 13:44
Да. Идеально конечно было бы несколько времен указать: 11:04, 11:25, 12:15 и 17:34. Тогда это было бы похоже на расписание пассажирских. А так хх:04 было в Portal Control или что-то в этом роде. Но оно у меня в "один прекрасный день" перестало выпускать поезда. То ли портал накрылся, то ли правило заартачилось.

TRam_
18.10.2013, 15:33
NickLon, для этого делай правило TimeCheck и в подчинение ему ставь CPC:Emit Train. Соответственно в самом портале (если тебе известен порядок выхода поездов) переключаешь пордядок генерации с рандомного на последовательный и указываешь время ожидания равным нулю (это значит генерация только по сообщению).

Эльдалин
21.01.2014, 10:23
Нужно настроить генерацию
1) рандомных грузовых поездов
2) конкретных пассажирских в определенное время.
Подскажите, пожалуйста, как это сделать.

TRam_
21.01.2014, 14:32
Ещё раз перечитай вот это - http://murmansk-trainz.ru/forum/22-529-1 . Рандомные грузовые там названы как "Постоянный трафик", пассажирские - как " "Сценические" поезда" . Особенно следует обратить внимание на

Time between trains
Timer Fluctuation
Если мы хотим, чтобы портал не генерил поезда сам по себе, а ждал триггера (принцип генерации 2: разово по триггеру), ставим оба значения в 0.

и для срабатывания правила по времени нужно добвить CPC: Emit Train в подчинение не к trigger Check а к Time Check.

Чтоб пассажирские генерировались по очереди, выстави Order to emit trains .

Эльдалин
21.01.2014, 14:37
А можно как-нибудь создание грузовых составов автоматизировать? Или только ручками?

TRam_
21.01.2014, 14:40
пока ручками.

Ant.taranish
24.08.2014, 13:23
Возможно ли научить Unportal добавлять в список составы, расставленные в редакторе и запоминать их параметры (грузы, нумерация и освещение в пассажирских вагонах), чтобы после генерации состава эти параметры восстанавливались?
В сценарии "120-й скорый" версия Unportal из шапки продемонстрировала надежную работу, но невозможность загрузить составы ограничила разнообразие грузовых поездов. Найденные на DLS команды загрузки оказались бестолковыми: не позволяют выбрать тот груз, который нужен и тем более несколько разных грузов. Кроме того пассажирские без освещения салона совсем не в тему в ночном сценарии, кроме как в редакторе освещение включить вроде бы нет никакой возможности.

Эрендир
24.08.2014, 13:28
Ant.taranish, в принципе, такое возможно

TRam_
24.08.2014, 13:32
Во-первых, состав должен находиться на карте, так как сохранённый в редакторе он не сохраняет свои свойства. Во-вторых, при этом будет происходить двойное применение свойств, и не факт что все локомотивы это корректно обработают. В-третьих, не совсем понятно как это (сохранение Soup-а каждого вагона/локомотива) срастить с дефолтной системой редактирования состава. Но в теории это реализуемо.

amd103
24.08.2014, 13:42
При условии того, что SetProperties у вагонов можно вызвать в коде портала и это не приведет к глюкам вагонных скриптов, особых проблем сохранить все свойства заданного поезда и воссоздавать его в машинисте нет.

TRam_
24.08.2014, 13:51
что SetProperties у вагонов можно вызвать в коде порталау вагонов такой проблемы нет. Чтоб быстро проверить, поставь вагон в слой карты (тогда ему вначале будет вызвано SetProperties карты, потом SetProperties сессии).

Vjacheslav1990
04.09.2014, 16:59
подскажите, при выходе из портала поезд сходит с рельс и вылазит такая ошибка UPortal : Thread Exception: ER_ArrayOutOfBounds, line 216, file unportal.gs (1). Как с ней бороться?)

Lexys25
10.09.2014, 22:31
На форуме Мурманск-треинз есть статейка http://murmansk-trainz.ru/forum/22-529-1 " Порталы приготовление и употребление". Очень хорошо все написанно. Там пишется что будет вторая часть статьи. Где ее можно найти?

Rock-sett
10.09.2014, 22:35
Lexys25, поддерживаю вас. Статью читал. Автору спасибо. Но если есть продолжение, хотелось бы тоже ознакомиться.

Ant.taranish
11.09.2014, 00:17
Очень хорошо все написанно. Там пишется что будет вторая часть статьи.

Но если есть продолжение, хотелось бы тоже ознакомиться.
На самом деле написанного более чем достаточно для освоения. Если вы не собираетесь делать сессии, смысл грузить себя лишней инфой? А если собираетесь, то надо самим зайти в редактор и посмотреть, как можно использовать порталы применительно к вашей сессии. К примеру, вы можете решить, что порталы-поглотители вам вообще не сдались - есть команда delete train, которая гораздо удобнее в применении и не требует возни с маркерами и настройками.

RONNI
17.09.2014, 16:03
В общем. Занимаюсь индустриализацией карты. Вся индустрия на 200-300км не может находиться. Например, контейнеры могут вести из Владика в Москву а это 9900км. По этому есть идея сделать сделать карту, как часть какого-то мира. По-этому, для индустриализации карты нужны порталы. Чтоб интересно было играть не просто сессией а самому и на протяжении долгого времени, появилась идея настроить порты необычным образом. Задача стоит следующая: Двухпутка, рядом стоят 2 порта, один поглотитель, другой генератор, но мне нужно, чтоб они были связаны друг с другом. Чтоб поезд заехавший в портал погл. , выехал из портала генер. допустим через час, такой же какой и заехал, такое же количество вагонов, такой же электровоз, одним словом - такой же. Как время задать я понимаю. Но как увязать состав между порталами - вот это вопрос... Возможно ли такое? Конечно, дальнейшим моим вопросом будет следующий: Возможно ли сделать так, чтоб поезд заехавший полностью загружанный углем в портал, выехал из него порожняком и наоборот, то есть как бы противофазно... Возможно ли это? И мой пока последний вопрос: Чтоб, поезда, выезжающие из портала, могли прибывать на нужный путь. Объясню подробнее. Пассажирские поезда прибывали к пасс. платформам, а грузовые в парк. И еще, пассажирских путей допустим 4, на каждом стоят маркеры, и 3 из 4 путей заняты, можно ли сделать так, чтоб поезд это понимал и прибывал на свободный путь. Аналогично грузовые: чтоб в парк прибывал на свободный путь. По идее можно для пассажирских маркеров задать допустим код 1 и самим пассажирским задать код 1, чтоб пассажирский поезд рассматривал только маркеры у которых код 1. А для грузовых, например, код 2 и в парке поставить маркеры с кодом 2. Это может решить проблему, чтоб портал понимал где пасс а где груз.

В общем если это возможно реализовать, то мы можем проложить путь для индустриальных карт, на которых интересно будет играть, а не просто поставить поезд и прокатить его из пункта А в пункт Б и выключить комп. Так называемые мертвые карты... Индустриальные карты оживят игру. Можно будет не только просто работать машинюгой, но есть возможность реализовать диспетчерскую службу. Но весь вопрос пока упирается в порталы...

Rock-sett
17.09.2014, 16:34
RONNI, посмотри внимательно на этот скрин, в этом портале можно задавать кажется всё что ты хотел. Поглощение одним порталом поезда и выпуск его из другого, погрузка разгрузка... Правда портал из 10-ки будет ли он в двенашке работать... Не проверял. Скрин тут:
http://savepic.org/6092097m.jpg (http://savepic.org/6092097.htm)

---------- Сообщение добавлено в 17:34 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:21 ----------

Rock-sett, чуть не забыл. К порталам правило ещё добавляется, в сессию, Un-Portal если не ошибаюсь.

TRam_
17.09.2014, 16:39
Объясню подробнее. Пассажирские поезда прибывали к пасс. платформам, а грузовые в парк. И еще, пассажирских путей допустим 4, на каждом стоят маркеры, и 3 из 4 путей заняты, можно ли сделать так, чтоб поезд это понимал и прибывал на свободный путь. Аналогично грузовые: чтоб в парк прибывал на свободный путь.если настроена маршрутизация, то у неё есть соответствующие команды. Но, в этом случае, порталы должны быть в отдельной станции.

---------- Сообщение добавлено в 15:39 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:38 ----------


К порталам правило ещё добавляется, в сессиюда нет. Это дефолтные порталы, они не требуют ничего дополнительно.

RONNI
17.09.2014, 18:06
RONNI, посмотри внимательно на этот скрин, в этом портале можно задавать кажется всё что ты хотел. Поглощение одним порталом поезда и выпуск его из другого, погрузка разгрузка... Правда портал из 10-ки будет ли он в двенашке работать... Не проверял. Скрин тут:
http://savepic.org/6092097m.jpg (http://savepic.org/6092097.htm)

Ух, прям под меня сделан портал. Можно скинуть его, а то у меня в 12 его нет.

А возможно ли увязать этот портал с порталом-маркером? Чтоб, этот был поглотитель и получается, формирователь составов для портала-генератора в виде портала маркера.
П.С. Извини за повторение слова "Портал"


если настроена маршрутизация, то у неё есть соответствующие команды. Но, в этом случае, порталы должны быть в отдельной станции.

А можно чудочку подробнее.. Что за команды? На карте сУ с zx-path.

TRam_
17.09.2014, 18:31
1) если sU, то по поводу порталов пересмотри видео - http://youtu.be/AEztvOyM0m8?t=2m24s

2) команды "задать маршрут за красным приоритета ** "

Rock-sett
17.09.2014, 18:42
RONNI,
...

Ух, прям под меня сделан портал. Можно скинуть его, а то у меня в 12 его нет...
Вот два портала, длинный и короткий и зависимости к ним. В у меня в двенашке они без :broken::warn:
А тот что со скриншота, он в 12-ке :obs:. Поэтому скинул вам эти:
https://yadi.sk/d/hhwdEHzYbXGZQ

Kompozitor
18.09.2014, 01:17
Подскажите порталы, в свойствах которых можно отключать случайный порядок выпуска составов. Назначаешь, например, сначала пассажирский, затем грузовой, затем электричку, и при каждом запуске сессии все по-разному.

TRam_
18.09.2014, 09:19
В порталах, которые в шапке этой темы, есть галочка "последовательно выпускать поезда". Если её поставить, то поезда будут генерироваться в том порядке, в котором они добавлены.

MacSergey
19.09.2014, 19:12
скачал портал из первого поста, но когда один поезд наезжает на григгер, то портал выдает ошибку


Thread Exception: ER_NullReference, line 234, file unportal2.gs

Stack dump:

function $void@UPortal2::EmitTrain(Soup,UnPortal2), line -1

TRam_
19.09.2014, 20:00
А этот портал должен что-то генерировать? Потому что его маркер должен быть расположен посредине пути, где должен появляться поезд, так как он генерирует весь поезд сразу (а не по 1 вагону как остальные порталы)

MacSergey
19.09.2014, 20:20
Вот в чем проблема то была. Маркер стоял у самого конца пути, естественно, если там середина состава, то он не помещался. Все заработало

NickLon
30.09.2014, 20:04
Вов, а Un-Portal 2 может поглощать корректно поезда? Поставил маркер, настроил, чтобы поглощал только тех, кто едет сонаправленно маркеру. Поглощает и тех и других (по и против хода направления маркера). Настройка в том же правиле, которое и генерирует поезда. Только маркеры разные.

Ant.taranish
27.03.2015, 21:24
TRam_, что нового в версии Un-Portal 2,<kuid2:400260:100645:2>, появившейся на ДЛС?

TRam_
27.03.2015, 21:40
Убрано дублирование выпускаемых поездов при загрузке сохранения.

Oleg1234
26.06.2015, 18:56
Я правильно понял скрин поста 21: как только поезд поглотился порталом, по прошествии 60 минут он появится в другом портале, который я укажу, верно? А если в этом портале у меня еще поезда есть (еще 9 разных) он так же будет выпускать и те и те через определенный промежуток времени или выдаст ошибку?
Еще вопрос: в портале я установил 9 составов. Как только он все 9 поездов выпустит он заглохнет или так и будет рандомно их выпускать?
Запустил сессию и сразу мне выдало 9 ошибок о сходе с рельсов. Поезда из порталов не поехали. В чем проблема может быть?
Скрины настроек:
-портал зарождения поездов
https://img-fotki.yandex.ru/get/16121/128816877.c/0_1450be_22a8192a_L.jpg (https://fotki.yandex.ru/users/o-pershuckov/view/1331390/)
https://img-fotki.yandex.ru/get/17859/128816877.c/0_1450bf_ca33a8ab_L.jpg (https://fotki.yandex.ru/users/o-pershuckov/view/1331391/)
- портал поглощения
https://img-fotki.yandex.ru/get/4813/128816877.c/0_1450c0_c2cd7446_L.jpg (https://fotki.yandex.ru/users/o-pershuckov/view/1331392/)

TRam_
26.06.2015, 20:56
Oleg1234, а какой стороной ты порталы подсоединял к рельсам? Покажи скрин.

А так, у тебя настроено, чтобы каждые 18 минут из портала выходил один из твоих настроенных 9 поездов (выбирающийся случайно) непрерывно на протяжении всей сессии.

Oleg1234
27.06.2015, 07:59
TRam_, 18 минут я выбрал для того, чтобы самому можно между поездами вклиниться.
Вот скрины:
https://img-fotki.yandex.ru/get/4303/128816877.c/0_1450cd_3c54cb68_L.jpg (https://fotki.yandex.ru/users/o-pershuckov/view/1331405/)
https://img-fotki.yandex.ru/get/5707/128816877.c/0_1450ce_2f815d4f_L.jpg (https://fotki.yandex.ru/users/o-pershuckov/view/1331406/)
https://img-fotki.yandex.ru/get/4412/128816877.c/0_1450cf_e8b404cf_L.jpg (https://fotki.yandex.ru/users/o-pershuckov/view/1331407/)
https://img-fotki.yandex.ru/get/6821/128816877.c/0_1450d0_400b12f4_L.jpg (https://fotki.yandex.ru/users/o-pershuckov/view/1331408/)

TRam_
27.06.2015, 12:42
Может у тебя поезд сходит совсем не у порталов? Ведь портал должен выпустить первый поезд только через 18 минут, а не сразу после загрузки сессии.

Oleg1234
27.06.2015, 17:51
TRam_, да действительно через 18 минут поехал поезд) Просто в начале сессии приходят сообщения о сходе я и подумал, что в портале дело.

TRam_
27.06.2015, 17:58
приходят сообщения о сходе
скрин можно? Только наверно в эту https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=3017&page=43 тему

P.r.e.d.a.t.o.R
12.11.2015, 14:17
Всем привет, доброго времени! Ребята, прошу помощи и ясности в некой неопределённости в создании порталов. Тут также уже поднимался вопрос о создании самих порталов с сигнализацией Su.. Так вот..) Хочу узнать истину в решении проблемы: можно ли использовать с сигналкой Su универсальный портал-маркер, как он будет взаимодействовать с Su.. в отличии от стандартных порталов игры,( зная, что такие порталы куда более глючны и неудобны, да и устарели вовсе) принцип расстановки самого портала мне известен, можно ли будет через него выпускать и поглощать поезда? Как он настраивается именно с сигнализацией Su или принцип настройки одинаков с стандартными порталами игры.. Нужны ли правила CPC: Emit Train,Trigger Check,Un-Portal2.. Или же всё настраивается как на видео Володи TRam_:http://youtu.be/AEztvOyM0m8?t=2m24s :ps: Хотел бы узнать мнение и Володи TRam_

TRam_
12.11.2015, 14:56
Ответ: можно, но только на путях станции. То есть на перегонах их ставить нельзя, ну и выпускаемый поезд должен полностью уместиться на этом пути в момент полного выхода из портала...

kemal
12.11.2015, 15:56
С точки зрения сигналки разницы в порталах нет. То есть расставлять и настраивать сигналку нужно также.

TRam_
10.12.2015, 12:38
Можно, главное чтоб он был на станционном пути (т.е. между выходными светофорами), а станционный путь был достаточной длины, чтоб поезд там поместился после выхода из портала. На видео показан способ "как сделать станционный путь из перегона", там тоже можно ставить маркеры создания/поглощения поездов (а объектный портал заменить на отрезок пути).

kolejchuk
17.02.2016, 17:31
:hi: Такая проблема, портал генерирует поезд потом спустя заданного времени портал генерирует уже два (тот же самый) поезда, потом три и т.д. Как сделать чтобы портал по одному поезду генерировал ?

Sandrilyon
17.02.2016, 17:45
kolejchuk, чем больше добавлено составов для одного портала, тем меньше вероятность выхода однотипного состава. Если, конечно, ты используешь опцию Random.
К сожалению, не знаю такого правила портала, которое бы избегало вывода на карту одинаковых составов

kolejchuk
17.02.2016, 17:59
Да один состав стоит опция по списку, но почему поезд потом дублируетса а потом три,четыре в одно время выходят из портала а не один ?

Sandrilyon
17.02.2016, 20:31
kolejchuk, какое правило используется? Название напиши.

kolejchuk
17.02.2016, 23:32
kolejchuk, какое правило используется? Название напиши.
Un-Portal 2

NickLon
18.02.2016, 08:41
kolejchuk, Там, по-моему, нужно со временем, между поездами (1-я опция настройки) играться. По моим наблюдениям: если нужно, чтобы поезда появлялись только по событиям (CPC: Emit train), то время выставляю 0 или 9999. Пока разницу четко не уловил. А если в каждом портале более одного поезда, то появляется не первый по списку поезд сначала, а последний. В общем, у этого Un-Portal2 много ньансов, которые вычисляются научным методом тыка.

Sandrilyon
18.02.2016, 13:01
Жаль, что в нем нельзя сделать, как в других версиях правила: поставить пустую ячейку на каждый портал, чтобы существовала вероятность невыхода состава. Добавляло рэндомность в сессию. Если так сделать в Un-Portal 2, вылазит жук. Плюс не помешала бы опция случайной задержки по первому выходу состава (+/- минут 5), если установлено появления при старте сессии.

kolejchuk
22.03.2016, 18:19
:hi: Вот интересно стоит максимум выход поездов 99 а потом ?
Бесконечность есть такая функция ?

NickLon
22.03.2016, 18:24
Вот интересно стоит максимум выход поездов 99 а потом ?
У тебя даже на половине этого количества поездов всё благополучно загнется. В лучшем случае - будет возможность полюбоваться слайд-шоу (это если видеокарта мощная).

Lexys25
15.07.2016, 13:21
А можно сделать так что бы поезда из портала выходили не по правилу "тригер чек", а по правилу "ждать игровое время"(либо еще как -то), и в нужное нам время что бы поезд появлялся из портала. Для реализации реального расписания.

---------- Сообщение добавлено в 10:18 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 07:25 ----------

Не могу понять.ставлю в настройках портала выпускать поезда по списку, а он упорно их генерирует рандомно. Из за этого все сбивается.

---------- Сообщение добавлено в 11:21 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 10:18 ----------

Вот решил снять видео по своей проблеме.Возможна так найдется ошибка, что я делаю не так? Возможно в первом составе баг (хоть он и без жучков) что его порталы не выпускают первым, а выпускают последним
https://www.youtube.com/watch?v=UAFOfgo_nf0

SergAm
23.11.2016, 17:06
У меня другая беда. Ставлю маркер портала- поглотителя как написано: "ВНИМАНИЕ!!! Поглощение поезда должно осуществляться только между светофорами на станции!"- у выходного. Состав исчезает и дальше затык. Входной закрыт. Что можно предпринять?

TRam_
23.11.2016, 17:18
Поглощение поезда должно осуществляться только между светофорами на станции
каким способом идёт сбор маршрута на станцию? Если речь о авто- и очерёдных маршрутах zxPath, то они пересоберутся только когда на какой-либо станции карты какой-либо поезд освободит любую стрелку маршрута. Потому лучше использовать команды машинисту для сбора этого маршрута (наподобие "задать маршрут от закрытого светофора"), либо правило zxPath AddAnyPathOnTrigger (эти правила проверяют свободность пути с высокой периодичностью, примерно раз в 5 секунд)

SergAm
27.11.2016, 13:17
Прошу прощения, а как сделать : "горшочек не вари"? Вроде поставил ограничение на кол- во поездов, а портал все равно их штампует..

Kompozitor
08.12.2016, 13:24
Можно ли сделать "портал" из трексайда?

NickLon
08.12.2016, 18:59
Можно ли сделать "портал" из трексайда?
Правила Un-portal2 и CPC:EmitTrain тебе в помощь. Портал будет там, где ты поставишь маркер и настроишь срабатывание по номеру портала.


Прошу прощения, а как сделать : "горшочек не вари"?
:rofl2::rofl2:
Я использую два правила, упомянутые выше. Там я устанавливаю нулевой интервал по времени. Поезда появятся только тогда, когда сработает правило CPC:EmitTrain. А вот если ты хочешь без этого правила, чтоб только появились те поезда, которые ты указал в списке - я не знаю такого способа. Поэтому я хрёпнул об пол этот горшочек и купил самовар. :mocking:

Kompozitor
08.12.2016, 22:24
NickLon, речь о том, чтоб настраивать непосредственно маркер, как объектный портал. Чтоб в слое сессии ставить. Это может быть как-то проще и нагляднее.

TRam_
09.12.2016, 11:47
чтоб настраивать непосредственно маркер, как объектный портал. Чтоб в слое сессии ставить.
а в чём разница между настройкой правила и настройкой путевого объекта в слое сессии? (ну за исключением скриптовых ограничений, что в объекте можно больше данных сохранить чем в правиле)

Kompozitor
10.12.2016, 17:00
TRam_,

Это может быть как-то проще и нагляднее

И чтоб лишними правилами не загружать сессию.

zero_exp
05.03.2017, 22:05
Приветствую!

Игрался тут с порталами и возник вопрос: можно ли сделать так, чтобы при наезде на портал (поглощающий) весь состав не целиком мгновенно пропадал, а к примеру повагонно или просто плавно "стирался" ?
Очень давно что-то такое видел, но найти не могу :(

Использую маркер + Un-Portal 2

POOPS
05.03.2017, 22:26
zero_exp, Un-Portal-TRam <kuid:470667:91020>

TRam_
05.03.2017, 22:29
zero_exp, скачай с ДЛС "Un-Portal" (без 2ки) оригинальный, и получишь повагонный портал. Правда ещё более глючный чем моя переделака (коей Un-Portal 2 и является). Либо же используй объектные порталы (которые надо встраивать в пути карты, но которые работают гораздо более стабильно). Ещё есть Quick Portal Manager, который в теории может управлять объектными порталами.

---------- Сообщение добавлено в 23:29 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:29 ----------

POOPS, Un-Portal-TRam и Un-Portal 2 это вроде одно и то же (или может чуть отличающиеся, т.к. Un-Portal 2 вроде даже однажды обновлялся).

POOPS
05.03.2017, 22:38
Un-Portal-TRam и Un-Portal 2 это вроде одно и то же (или может чуть отличающиеся, т.к. Un-Portal 2 вроде даже однажды обновлялся).Второй уничтожает составы моментально.

TRam_
05.03.2017, 22:41
POOPS, ну значит я уже забыл. DonCapone вроде делал эту копию портала тогда же, когда я начинал делать z7-xPath (т.е. ~ в 2011 году)

POOPS
05.03.2017, 23:38
TRam_, два варианта постепенно поглощающихhttps://yadi.sk/d/Vnzci-5G3F6KhJ
<kuid:470667:91020>От 2011 года.

Sandrilyon
06.03.2017, 08:15
А что может быть полезного в постепенно поглощающих порталах? Как правило, порталы прячутся за пределами обустроенных окружением участков специально, чтобы не видеть исчезновение поезда. На что там смотреть? Единственным исключением можно признать только путевой портал с туннелем. При постепенном добавлении вагонов каждый новый вагон добавляет фриз в игру, а при мгновенном появлении фриз только один секунды 2-3.

RZD29RUS
29.10.2017, 18:38
Подскажите, что не так. Создал портал по мануалу с murmansk - trainz, добавил поезд в виде одиночного локомотива, но поезд не создаётся. Пустой машинист без команд? В этом причина? Просто я хотел посмотреть сам процесс генерации поезда. Карта использовалась на сигналке SU.

Vseslav
30.11.2017, 10:54
RZD29RUS Добавь в лок машиниста дай ему команду на движение

RZD29RUS
30.11.2017, 18:55
Возможно ли в будущем появление специального портального маркера, что - то вроде RE AI Portal Marker с переключателем создать/удалить поезд? Просто обычный маркер может иногда вызвать проблемы с маршрутами ZX Path, как пример.

TRam_
02.12.2017, 19:02
Просто обычный маркер может иногда вызвать проблемы с маршрутами ZX PathЕсли находится не рядом со стрелками, то не может.

RZD29RUS
02.12.2017, 21:27
Если находится не рядом со стрелками, то не может. Понятно.

Vseslav
04.12.2017, 11:16
Подскажите пожалуйста, как задать индекс порталам? Никак не разберусь что-то.

NickLon
06.12.2017, 12:38
Vseslav, индекс создаётся автоматически. Ты его потом только используешь.

Sandrilyon
26.01.2018, 13:43
TRam_, возможно ли сделать так, чтобы портал не выпускал "дубли", а проверял, есть ли планируемый к выпуску состав уже на карте, и если есть, то пропустить и выпустить другой?

TRam_
26.01.2018, 17:31
Возможность есть, но она скорее всего будет очень тормозящей. Т.к. придётся сравнивать по-вагонно со всеми составами карты (пусть даже отбросив составы с иным числом вагонов). Как мне кажется, тут проблема в некотором глюке скрипта, из-за которого портал не понимает, что поезд уже успешно выпущен.

Sandrilyon
08.07.2018, 13:23
Можно ли сделать так, чтобы портал делал "пропуски" поездов?

Например, 1) поезд №1, 2) поезд №2, 3) поезд №3, 4) пропуск, 5) поезд №4

В обычном режиме поезда следуют интервалами, но отсутствует ситуация, когда на участке вообще нет поездов, скажем, в течение часа. Например, для одного портала создано 10 составов, 1 из которых пустой. Когда добавляешь в список "пустой" состав (без локомотива и машиниста), то в режиме машинист появляется жук от портала.

Помню, в каких то прежних версиях удавалось такое делать, а в новых стали появляться жуки.

UTUBE
14.07.2018, 01:28
http://images.vfl.ru/ii/1531378791/9be7e6bd/22450887_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/9be7e6bd22450887.html)
http://images.vfl.ru/ii/1531378759/0ae2d1f7/22450886_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/0ae2d1f722450886.html)
Подскажите пожалуйста что это за ошибки,и можно ли это исправить,и как?

TRam_
14.07.2018, 18:26
UTUBE, порталу не удалось создать состав с такими вагонами/один из создаваемых в составе вагонов кривой и ломает скрипт поезда

---------- Сообщение добавлено в 18:26 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 18:25 ----------

Исправлять исправлением вагонов

UTUBE
14.07.2018, 18:48
TRam_,
А как найти этот вагон?
Есть какой то секрет?

TRam_
14.07.2018, 19:02
UTUBE, тот, который в этот момент должен выпустить поезд. А вот чтобы определить, какой портал что выпускает нужно знать, какие порталы настроены и что в них настроено. Если сессия не твоя и разбираться в ней не хочешь, то как помочь - не знаю.

UTUBE
14.07.2018, 19:13
TRam_,
Спрошу Автора ссесии что там настроено и как всё работает.


Если сессия не твоя и разбираться в ней не хочешь, то как помочь - не знаю.
Хочется понять что и как.
Есть желание сделать ссесию,и что бы не было потом проблем с этими порталами.

RZD29RUS
04.08.2018, 23:15
Напомните пожалуйста, как именно надо настроить Unportal, чтобы поезда поглощались, а не создавались?

Transmitter
05.08.2018, 01:09
В параметрах отключить consume, т.е. поставить NO. Кстати говоря, у меня это Un-portal бывает глючит, если на один маркер портала установлено и поглощение и генерация - появившийся поезд исчезает тут же.

Sandrilyon
05.08.2018, 03:27
В параметрах отключить consume, т.е. поставить NO. Кстати говоря, у меня это Un-portal бывает глючит, если на один маркер портала установлено и поглощение и генерация - появившийся поезд исчезает тут же.
Человек спрашивает, как сделать, чтобы поглощались, а ты ему обратное пишешь.


Напомните пожалуйста, как именно надо настроить Unportal, чтобы поезда поглощались, а не создавались?
Ответ банален: не добавлять составы в портал, появляться будет нечему.

Sandrilyon
28.08.2018, 21:01
Думал раньше, что портал не выпустит поезд на маркер до тех пор путь занят, но сегодня два поезда стали нос к носу. Получается использовать один и тот же путь на выпуск и поглощение нельзя?

TRam_
28.08.2018, 21:17
портал не выпустит поезд на маркер до тех пор путь занятЕсли ближе чем 1.5 км нет поезда. А если поезд есть дальше, либо уже успел построить маршрут к порталу - почему б и нет? Подъехали друг к другу они уже позже, светофоры тоже не обновляются если поезд появляется в середине пути (хотя даже если б обновились затык всё равно был бы, из-за маршрута).

---------- Сообщение добавлено в 21:15 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 21:11 ----------

Если портал генерирует поезда по времени, теоретически можно попробовать поиграться с переменными, но не уверен в синхронизации "таймера правил" и "таймера портала"

---------- Сообщение добавлено в 21:17 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 21:15 ----------

А вообще именно поэтому старался создавать все порталы в случае однопутки на "разъездах". Тогда уже маршрутизация будет следить, чтоб на однопутку никто без очереди не выезжал.

RZD29RUS
29.08.2018, 23:54
Подскажите пожалуйста, как сделать генерацию по триггеру?


Чтобы по проезду моего поезда сгенерировался встречный, проехал до входного, либо выходного светофора той станции, откуда я уехал и там Delete Train.

Alcogolist
03.09.2018, 21:42
Как сделать так чтобы состав при выходе из портала был уже с настроенным грузом? И подскажите пожалуйста какие локи хорошо адаптированы под ботов? Чтобы работали команды запуска движка, свет, фонари, пантограф. Или уже с запущенными движками изначально

TRam_
04.09.2018, 00:24
Alcogolist, на выходе из портала загрузить определённым грузом нельзя. Можно потом загрузить командой Instant Load случайными грузками

Sandrilyon
21.09.2018, 23:11
Верно ли, что команды RE AI Loco Control для ТЭП60 и т.д. не работают при использовании портала?
Локомотив появляется без лок бригады (визуально машинист и помощник отсутствуют в кабине). Если поставить лок в Driver Setup, то все нормально. Команда переключения на бота срабатывает из портала, а вот запуск дизеля не происходит.

Oleg1234
12.12.2018, 13:21
Маркеры, которые только поглощают поезда тоже должны быть включены в правило un-portal2?
И еще вопрос, грузовой поезд появился в портале и тут же исчез, причем в свойствах стоит появление состава по порядку, а первый должен был появиться электропоезд. В чем проблема может быть?

TRam_
12.12.2018, 13:49
Oleg1234, в том, что настроено и поглощение составов на этом маркере. Вообще поглощающие порталы должны быть отдельно от генерирующих, но с учётом наличия команды машинисту на удаление состава, целесообразность применения удаляющих порталов почти нулевая

Oleg1234
12.12.2018, 13:51
TRam_, а как команда называется?

TRam_
12.12.2018, 13:53
Oleg1234, Remove Train ( http://kuid.trainz-mp.ru/kuid/00012f490001388001 )

Sandrilyon
12.12.2018, 21:07
Oleg1234, в том, что настроено и поглощение составов на этом маркере. Вообще поглощающие порталы должны быть отдельно от генерирующих, но с учётом наличия команды машинисту на удаление состава, целесообразность применения удаляющих порталов почти нулевая
Минус только в том, что "лишние" команды загромождают список. Так что проще маркер поставить и в правиле портала назначить отдельно запись на удаление.

GIVI
05.05.2019, 13:07
Такая проблема, ставлю порталы в любом месте карты. На всем протяжении, во время генерации или поглощения поезда происходят секундные подвисания.

https://www.youtube.com/watch?v=i0T9fN4oAw4&feature=youtu.be
А вот, если создать новую карту, с чистыми тайлами и поставить там порталы, то такой проблемы нет. Все идет гладко, без подвисаний.

Oleg1234
05.05.2019, 14:06
GIVI, так и будет, потому что в это время происходит генерация или поглощения поезда. Хорошо если секундные. На моей карты 3-5 секунд

TRam_
05.05.2019, 16:37
На всем протяжении, во время генерации или поглощения поезда происходят секундные подвисания.Светофоры недалеко возле портала расставлены?

GIVI
05.05.2019, 17:33
GIVI, так и будет, потому что в это время происходит генерация или поглощения поезда.
Ну, на новой карте из одного тайла все нормально генерируется и поглощается, ни каких подвисаний.


Светофоры недалеко возле портала расставлены?
Как то так.
http://i.piccy.info/i9/b8c64c5e97d15bfd0b0eca4fdb7a3420/1557067023/88469/1291209/TRS19_2019_05_05_17_29_05_24_800.jpg (http://piccy.info/view3/13152695/49c40b282b8105c98318521dec6b8f4a/1200/)http://i.piccy.info/a3/2019-05-05-14-37/i9-13152695/800x423-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2019-05-05-14-37/i9-13152695/800x423-r)

И тут же, в поле, ставлю портал, без светофоров, настраиваю, и все те же самые подвисания.
http://i.piccy.info/i9/f56d04c92f56320a5931b434b8692e32/1557067040/69069/1291209/TRS19_2019_05_05_17_28_15_66_800.jpg (http://piccy.info/view3/13152696/806b426266cad9ede66a71e05d59fff7/1200/)http://i.piccy.info/a3/2019-05-05-14-39/i9-13152696/800x423-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2019-05-05-14-39/i9-13152696/800x423-r)

Sandrilyon
05.06.2019, 13:13
TRam_, заметил косяк в правиле. Если открыть список составов для конкретного портала, а затем закрыть его, нажимая не галочку ("Ок"), а крестик (Отмена), то после поторного входа в этот список открытый ранее портал забирает все составы из портала с индексом 0.

Так нагляднее:

Когда все правильно:

#0 маркер-1 список-1
#1 маркер-2 список-2
#2 маркер-3 список-3
#3 маркер-4 список-4
и т.д.

Как происходит, если открыть, скажем, список поездов в портале #1:

#0 маркер-1 список-1
#1 маркер-2 список-1
#2 маркер-3 список-3
#3 маркер-4 список-4

Т.е. портал #1 забирает себе список из портала #0. И так происходит с каждым порталом, которые не #0. В конечном счете, если передернуть все порталы, то в них будет везде идентичный список.

Если это не исправлять, то придется каждый раз помнить, чтобы не нажимать "отмена", даже если никаких изменений не вносится.

ТЕПЛАК
02.02.2020, 22:30
Существуют ли такие порталы, которые переносили бы состав из одного конца карты в другой? Что бы поезд въезжал в него с одной стороны, а выезжал в противоположном конце карты. Если такое возможно, то подскажите пожалуйста как это реализовать и как настроить.

Volaner
02.02.2020, 23:00
Существуют ли такие порталы, которые переносили бы состав из одного конца карты в другой? Что бы поезд въезжал в него с одной стороны, а выезжал в противоположном конце карты. Если такое возможно, то подскажите пожалуйста как это реализовать и как настроить.

Проще сделать два одинаковых состава в нужных местах, и активировать их по триггеру. Первый состав заезжает на путь, откуда он в дальнейшем будет удалён (ну или поглощён порталом), наезжает на триггер, активирует второй состав

ТЕПЛАК
02.02.2020, 23:14
Volaner, Это все не то. Задумка такая. Локомотив под моим управлением въезжает в портал, пропадает, и далее я в кабине появляюсь в другом конце карты. Набор вагон будет каждый раз разный

---------- Сообщение добавлено в 23:14 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:13 ----------

Нужно конкретно, что бы именно мой локомотив с составом телепортировался в другой конец карты

Volaner
03.02.2020, 04:05
ТЕПЛАК, Слушай, я тоже так хочу, чтоб из дома вышел, и сразу на другой конец города попал :plus1:

ТЕПЛАК
03.02.2020, 07:31
Volaner, мне нужно что бы эти порталы были связаны между собой. Все точно так же как описал RONNI


В общем. Занимаюсь индустриализацией карты. Вся индустрия на 200-300км не может находиться. Например, контейнеры могут вести из Владика в Москву а это 9900км. По этому есть идея сделать сделать карту, как часть какого-то мира. По-этому, для индустриализации карты нужны порталы. Чтоб интересно было играть не просто сессией а самому и на протяжении долгого времени, появилась идея настроить порты необычным образом. Задача стоит следующая: Двухпутка, рядом стоят 2 порта, один поглотитель, другой генератор, но мне нужно, чтоб они были связаны друг с другом. Чтоб поезд заехавший в портал погл. , выехал из портала генер. допустим через час, такой же какой и заехал, такое же количество вагонов, такой же электровоз, одним словом - такой же. Как время задать я понимаю. Но как увязать состав между порталами - вот это вопрос... Возможно ли такое?

capuy
14.05.2020, 00:37
А что в 19 правило CPC Emit Train больше не работает?
http://images.vfl.ru/ii/1589405080/2c3852cb/30504301_m.png (http://vfl.ru/fotos/2c3852cb30504301.html)

RZD29RUS
04.11.2020, 14:10
Несколько вопросов по работе с ними:


Правило Unportal 2 полностью совместимо с последними TRS?


Портал в виде куска ЖД путей, напомните пожалуйста, это дефолтный объект, не требующий установки портального маркера? Интересует штука, как чуть выше у GIVI на скриншоте. Я обычно просто ставлю обычный Trackmark, а его в правило, две штуки на поглощение и генерацию соответственно, на параллельных путях.



Правило CPC Emit Train - не более чем провайдер, для генерации по триггеру, или при помощи него можно ещё чего-то сделать? Опять же не помню, дефолт или ставится отдельно?

TRam_
05.11.2020, 14:57
Unportal 2 полностью совместимо с последними TRS?
Не тестировалось. CPC Emit Train точно не работает.

Правило CPC Emit Train - не более чем провайдер, для генерации по триггеруhttp://murmansk-trainz.ru/forum/22-529-1

ArGrigorov
13.11.2020, 16:03
Правило Unportal 2 полностью совместимо с последними TRS?
Я только что протестировал un-Portal 2 - глючит. Все трекмаркеры, которые указываю в портале, почему-то переименовываются в одно наименование.

Кстати, дефолтный портал в виде пути тоже глючит - иногда не правильно поглощает поезд - как будто бы с рельс сходят несколько вагонов, и в результате поезд подвисает - вагоны, как будто бы встают, но издают звук, как будто бы они едут.
Дефолтный портал в виде тоннеля, вроде работает нормально, но с ним не удобно устанавливать сигнализацию sU - чтобы сигнализация нормально обрабатывала исчезновение поезда приходится задвигать светофоры внутрь портала, и после этого их не видно и с ними уже ничего не сделаешь, если вдруг что-то нужно будет поменять.

Может быть, я конечно что-то делаю не так (я ещё новичок в этом деле).

Sandrilyon
13.11.2020, 16:47
Я только что протестировал un-Portal 2 - глючит. Все трекмаркеры, которые указываю в портале, почему-то переименовываются в одно наименование.
Именование на кириллице?

ArGrigorov
02.12.2020, 13:24
Именование на кириллице?
Да - не знал, что на кирилице нельзя было называть маркеры - видимо, из-за этого глючило. Но пока сделал всё на обычных порталах.

frenk100
08.12.2020, 20:08
Здравствуйте! Такая проблема. Портал Unportal 2. В индексе 0 стоит пасс поезд под запуск с одного триггера, а в индексе 2 с другого портала стоит электричка с запуском с другого триггера. После каких либо манипуляций в редакторе сессии Unportal 2 сам меняет электричку на пасс поезд. Или запускаю сессию проверить и наблюдаю подмену электрички на пасс поезд. В чем может быть проблема?

Sandrilyon
08.12.2020, 20:24
frenk100, это старый баг правила. После открытия окна с правилом нельзя закрывать его "крестиком", только подтверждением (Ок, "галочка"), даже если никаких изменений в него не внесено.

Тёмыч
08.12.2020, 22:28
Sandrilyon, доброго времени суток. Подскажи пожалуйста, есть ли Un-Portal 2 с интерфейсом на русском языке? Как то не очень я с английским. Спасибо заранее

Sandrilyon
09.12.2020, 10:08
Тёмыч, к сожалению, нет. Нужно лезть в скрипты и там переводить строки.

P.r.e.d.a.t.o.R
26.12.2020, 13:04
Всем доброго времени. При создании своей сессии маршрута Балезино-Мосты, в настройке портала в виде тоннеля, сбиваются настройки создания поездов: выход поезда по времени а также создание нового состава. После сохранения составов, в режиме машиниста ничего не выезжает, а заходя снова в редактор сессии настройки возвращаются в первоначальный вид. Как создать свои настройки выхода поездов из портала?

P.r.e.d.a.t.o.R
29.12.2020, 14:42
Всем доброго времени. Найдено решение по данному вопросу.

POOPS
29.12.2020, 19:03
Найдено решение по данному вопросу.Интересно было бы посмотреть на результат решения.

P.r.e.d.a.t.o.R
29.12.2020, 19:59
Интересно было бы посмотреть на результат решения.
В редакторе сессии применил сессионный слой, таким образом мои настройки сохранились в сессии.

Avrora
18.02.2021, 11:18
Подскажите для 19ки, какие порталы и правила для них работоспособны? В первую очередь интересны порталы где с помощью активатора чтобы производил.

frenk100
18.02.2021, 12:42
Avrora, Я использовал невидимый портал от Tram_ <kuid2:400260:100645:2> Un-Portal 2
Активировал командой <kuid:578573:100095> CPC: Emit Train and complete через проверку триггера.

Avrora
18.02.2021, 13:09
frenk100, Если я тебя правильно понял, то вначале ставлю Триггер( он активатор) потом дочернее правило CPC: Emit Train and complete и отдельно Un-Portal 2 ?

frenk100
18.02.2021, 13:37
Avrora, Ставлю на карте где должен появиться поезд маркер и называю к примеру "portal gruz na savelevo chet". Потом в портале Un-Portal 2 указываю название "portal gruz na savelevo chet" Потом ставлю триггер по какому проедет поезд. В редакторе использую правило проверка триггера и в него вставляю как подправило CPC: Emit Train and complete. Выложу картинки как у меня сделано. Надеюсь поймешь правильно.
http://images.vfl.ru/ii/1613647766/d2195891/33380762_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/d219589133380762.html)

http://images.vfl.ru/ii/1613647766/48e8621c/33380763_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/48e8621c33380763.html)

http://images.vfl.ru/ii/1613647766/b0d57bdf/33380761_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/b0d57bdf33380761.html)

http://images.vfl.ru/ii/1613647766/3277035d/33380760_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/3277035d33380760.html)

---------- Сообщение добавлено в 13:37 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 13:34 ----------

Avrora, Когда открываешь Un-portal на редактирование, то всегда закрывай через птичку а не через крестик даже если ничего в портале не менял. Иначе сбиваются составы или все пропадает.

RZD29RUS
22.03.2021, 21:49
Играюсь с порталами, с базовой их настройкой давно знаком, но портал у меня упорно не генерирует состав, вышибая жука.
Настройки:
Time between trains - одна минута(поезд только один)
Consume trains - NO(Портал - создатель).
Поезд в портале есть, в него посажен машинист с командами, но ничего не работает.http://images.vfl.ru/ii/1616429757/ffd43e98/33776428.png

---------- Сообщение добавлено в 20:55 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:16 ----------

С проблемой выше разобрался, теперь новая:


Как избавится от циклической генерации одного поезда, если в портале только один состав? Ставил время между поездами и смещение таймера по нулям, портал вообще перестал работать. Помню, что как-то избавлялся от этого, ещё в 2015 году.

---------- Сообщение добавлено в 22:49 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 20:55 ----------

Если кому-то нужен однократный портал - создатель, то делаем так:
Ставим интервал между поездами - 0
Смещение таймера - 0
Генерировать моментально - да

RZD29RUS
02.04.2021, 22:28
Как в редакторе называется объект, как на скриншоте?


Думал, через свойства пути эта надпись делается, но нет.


http://images.vfl.ru/ii/1617308135/2edf99d9/33911860.png

Exeee
03.04.2021, 00:44
Как в редакторе называется объект, как на скриншоте?


Думал, через свойства пути эта надпись делается, но нет.


http://images.vfl.ru/ii/1617308135/2edf99d9/33911860.png

Наверное это правило на маркер, Un-Portal 2

Avrora
03.04.2021, 10:04
Как в редакторе называется объект, как на скриншоте?


Думал, через свойства пути эта надпись делается, но нет.
Такие порталы нужно искать в разделе Объекты, возможно у тебя вот этот Re-rail Portal Basic ? Заходишь в раздел и кнопочкой "Получить объект" нажимаешь на сам путь за названием "Portal Entry"

Наверное это правило на маркер, Un-Portal 2
Правило и объект на карте совершенно разные вещи, которые при определённых настройках работают вместе, но это уже другая история.

RZD29RUS
03.04.2021, 16:45
нажимаешь на сам путь за названием "Portal Entry"


В том и дело, что не могу так захватить. Порталы такие использовать не планирую, предпочитаю обычный маркер. Охота просто посмотреть, как такой портал изнутри выглядит, с куском путей.

Тёмыч
11.04.2021, 22:04
Доброго вечера. Подскажите, как загрузить составы вагонов, выходящие из порталов? А то как то некрасиво смотрятся те же контейнеровозы, полувагоны...

RZD29RUS
12.04.2021, 00:22
загрузить составы вагонов, выходящие из порталов?


Первой, в списке команд машинисту, ставишь Instant Load. Вроде так она называется.

Цокур Владимир
12.04.2021, 20:04
RZD29RUS, Portal basic, Re-rail portal basic. Они находятся в разделе "Объекты" подкатегирия "Industry".

frenk100
28.04.2021, 10:13
Доброго Времени. Создаю движение на одной из карт в ТРС19 СП3. Портал UPortal2 выдает такую ошибку.
<kuid2:400260:100645:2> : File unportal2.gs, Line 232, ER_NullReference
; <kuid2:400260:100645:2> : Script class: UPortal2
; <kuid2:400260:100645:2> : Object: ScriptableObject{0x168c8a108; asset:SpecReference{<kuid2:400260:100645:2> "Un-Portal 2"}, class:GSClass{0x165826588: UPortal2}, refcount:4}
; <kuid2:400260:100645:2> : Script callstack
; <kuid2:400260:100645:2> : function $void@UPortal2::EmitTrain(Soup,UnPortal2), line 173

Что это может быть?

ArGrigorov
29.07.2021, 21:51
Первой, в списке команд машинисту, ставишь Instant Load. Вроде так она называется.

Она загружает вагоны рандомными грузами, доступными для вагонов, а есть ли команды, которые позволяют загружать конкретные вагоны конкретными грузами? - например вагоны 1-5 загрузить углём, вагоны с 6-7 дизельным топливом, и т.п.

Тёмыч
29.11.2021, 21:33
Что это может быть?

frenk100, обнови версию портала. Должно помочь.

---------- Сообщение добавлено в 22:33 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 18:05 ----------

Народ, всем доброго времени суток. Вопрос такой: порталы-маркеры, работающие с правилом Un-Portal 2, не генерируют поезда. Порталы стоят на станции, сигналка настроена, всё сделано по инструкции. В 19-ке работает вообще этот вариант порталов?

Sandrilyon
30.11.2021, 01:02
Тёмыч, работает.
Могу предположить, что длина пути до маркерп короче выпускаемого состава, поэтому он не генерируется.

Тёмыч
30.11.2021, 08:25
длина пути до маркерп короче выпускаемого состава

Sandrilyon, ставил просто локомотив с одним вагоном. Результат тот же.

frenk100
30.11.2021, 11:23
Тёмыч, Обновил Un-Portal 2. На одной из карт ставлю портал-маркер на перегоне (вроде ниче не должно мешать) и тоже поезда не генерируются. Хотя в сценарии " Машинист тепловоза" на карте "Просторы России v 2.3" при тех же манипуляциях с триггером и командой на запуск портала что пытаюсь использовать и на других картах в ТРС19 СП4, при выскакивании жука связанного с Un-Portal 2 все работает. В итоге в данный момент стараюсь не использовать по мере возможности Un-Portal 2.

RZD29RUS
30.11.2021, 14:40
Кстати, а как делать генерацию по триггеру?


Я пытался, но не разобрался, как и чего. Интересуют способы для 3.7 и 19. И можно ли сделать так, чтобы выбор поездов был случайным? Пример, мы наехали на триггер, в списке поездов портала, скажем, пять грузовых, под разными вариантами локомотива и вагонами, но при каждом прохождении сессии мы видим разные товарные на встречу.

Тёмыч
30.11.2021, 15:48
как делать генерацию по триггеру

RZD29RUS, посмотри здесь
https://www.youtube.com/watch?v=znTdzB_A5lg

Nickolas88
30.11.2021, 16:20
Жук у меня лично на порталах появлялся только если туда больше 3х поездов вбить, а в остальном всё генерируется и работает.

frenk100
30.11.2021, 17:25
RZD29RUS,
Кстати, а как делать генерацию по триггеру?
Или вариант как я делал и показывал в посте №125 этой темы
https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=3464&p=559633&viewfull=1#post559633

---------- Сообщение добавлено в 17:25 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:20 ----------

Nickolas88,
Жук у меня лично на порталах появлялся только если туда больше 3х поездов вбить, а в остальном всё генерируется и работает.
Ты имеешь ввиду больше трех поездов на один портал-маркер или вообще на весь Un-portal больше трех поездов?

Nickolas88
30.11.2021, 17:51
Ты имеешь ввиду больше трех поездов на один портал-маркер или вообще на весь Un-portal больше трех поездов?

Именно на один портал-маркер. На весь UnPortal смысла вообще не было бы делать всего 3 поезда)

frenk100
30.11.2021, 18:36
Nickolas88, Вот у меня на портал-маркер по одному поезду и все равно иногда выпадает жук.

Тёмыч
08.12.2021, 13:31
Народ, всем привет. Такой вопрос: порталы-маркеры работают совместно с другими типами порталов (в частности, порталы-рельсы)? У меня на карте установлено 5 порталов-маркеров и ни один не генерирует поезда. Может есть какие то ограничения по количеству поездов на карте? Не могу понять, почему порталы-маркеры не работают...

Dimmon
08.12.2021, 17:10
Привет. А на одном тайле (отдельная карта) с простейшим путевым (без порталов-рельсов) один портал-маркер с теми же настройками генерирует? Если нет, то значит Вы что-то где-то не так настраиваете, что хайли лайкли.

Тёмыч
08.12.2021, 17:15
А на одном тайле (отдельная карта) с простейшим путевым (без порталов-рельсов) один портал-маркер с теми же настройками генерирует?
Генерирует.

P.r.e.d.a.t.o.R
08.12.2021, 18:37
порталы-маркеры работают совместно с другими типами порталов (в частности, порталы-рельсы)
Осведомите меня пожалуйста, что за новый тип порталов: порталы-рельсы?

Avrora
22.12.2021, 12:25
Кто подскажет правило Un-Portal2 версия 3 нормально работает в TRS19 SP4? Лично у меня выдает жука если на один маркер портала 4 поезда генерации или если поставить к примеру 2ТЭ-116 от SV85 то последний появится, но без локомотивной бригады, жук орёт на ошибку скрипттабле чего то.

TRam_
22.12.2021, 12:40
на ошибку скрипттабле чего тоСкриншот ошибки?

Avrora
28.12.2021, 18:42
Володя скрины приложу позже, проверяй, если к локомотиву в портале прицеплены 41 и менее количество вагонов ошибки нету, более 41го, вылезает ошибка, проверял на 1 генериерумом поезде на двух разных порталах-маркерах, длина пути между выходными светофорами станции 1300 метров, маркеры порталы установлены в 10 метрах от выходного.Итог если появляется ошибка скрипта, то первые поезда каждого портала выпустят без дальнейшей генерации и первый поезд портала выпуска у которого id выше выпустит поезд без локомотивной бригады.

Sandrilyon
09.01.2022, 16:53
Скриншот ошибки?

https://i.ibb.co/HBdr2Nq/1.jpg (https://ibb.co/WGtc3Df)

Тёмыч
29.01.2022, 17:27
Доброго вечера, народ. И опять проблема с порталами: из 5-и порталов генерируют поезда только 2. В чём может быть проблема? Сборка Ауран билд 116313. Сессия с порталами создавалась в версии игры билд 105096.

Donate with PayPal button

New New