PDA

Просмотр полной версии : ТГМ6А



dvigatel
03.02.2010, 21:25
Вот уже около месяца делаю ТГМ6А
http://i062.radikal.ru/1002/9c/ec9936e2aeddt.jpg (http://radikal.ru/F/i062.radikal.ru/1002/9c/ec9936e2aedd.png.html) http://i065.radikal.ru/1002/6d/9099f34222e1t.jpg (http://radikal.ru/F/i065.radikal.ru/1002/6d/9099f34222e1.png.html) http://s006.radikal.ru/i213/1002/bd/4967badf9a53t.jpg (http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i213/1002/bd/4967badf9a53.jpg.html) http://s58.radikal.ru/i162/1002/72/9e0749a9d0e8t.jpg (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i162/1002/72/9e0749a9d0e8.png.html)

dvigatel
03.02.2010, 21:49
И сетка
http://i081.radikal.ru/1002/08/8a3c819e63b2t.jpg (http://radikal.ru/F/i081.radikal.ru/1002/08/8a3c819e63b2.png.html)

vold
03.02.2010, 22:04
Выглядит симпатично, но пока нет текстуры, можно считать что все проблемы еще впереди.

dvigatel
04.02.2010, 18:28
Случайно нет у кого нибудь фотографий ТГМ6А?

Андрей Репин
08.02.2010, 18:42
фотки ТГМ6Д пойдут?

VADO
08.02.2010, 18:45
фотки ТГМ6Д пойдут?

Тут любого ТГМ6 пойдут текстуры, так как выбора нету.

vl92m
09.02.2010, 17:46
Ага, и как себе представляете наложить текстуры ТГМ6Д на ТГМ6А? Разные же локомотивы... Тогда уж, лучше пойти и нормально отснять ТГМ6А, тем более, судя по номерам, распространенный тепловоз:)

Андрей Репин
09.02.2010, 18:06
Ну так мне в Игумново за ним ехать завтро???

vl92m
09.02.2010, 18:29
Вовсе не обязательно, это дело абсолютно добровольное:) Я, например, снимаю лишь по собственному желанию и настроению. Хочется в депо Москва-3 поснимать, поеду, а если настроения нету или одному там ходить чисто "влом", не еду, никто не заставляет, в том числе и тебя:)
Если что-нибудь снимешь, то выкладывай фотоматериал в соответствующую тему на форумах, обычно, они называются "Текстурные фотографии ПС". Чтобы знать, как правильно снимать на текстуры, то скачай какой-нибудь из архивов автора proton2 ( ищи тему "Текстурные фотографии ПС" на форуме www.railunion.net ), он корифей в этом жанре:)

Андрей Репин
11.02.2010, 15:50
Ну так фоткать мне или нет?

GiG
11.02.2010, 16:03
Андрей Репин Конечно да, лишним не будет :)

Андрей Репин
12.02.2010, 15:20
А теперь я от вас жду практического курса по фотканью лока. Что и как в деталях (желательно):phi:

GiG
12.02.2010, 15:31
А теперь я от вас жду практического курса по фотканью лока. Что и как в деталях (желательно):phi:

Касательно ТГМ6А и вообще маневровых: Сбоку 1-2 фото длинного капота, 1 фото короткого капота, по фото с обеих торцов, причём их надо так снять, чтоб по возможность бОльшую часть кадра занимали, телеги общим планом и детально по осям, бак, торцы кабины со стороны капотов не забыть, ну и саму кабину сбоку, крупным планом надписи и значки, буферные и прожектор, оборудование за метельником, вроде всё, это конечно подробно, но минимум это торцы и борт с телегами и баком в общем плане. Да и отойди на некоторое расстояние, чтоб не в притык к локомотиву стоять, по возможности немного зума примени.
Удачи в съёмке, надеюсь у тебя получится :)

vl92m
12.02.2010, 23:47
Скачай этот архив, чтобы на примере данного фотоматериала ты сделал некоторые выводы как надо что-либо снимать:
http://narod.ru/disk/16734148000/ChME3-4544_vl92m.rar.html
В материале нету фотографии мордашки со стороны аккумуляторных батарей, это упущение, поэтому лучше всего снимать обе:)

Андрей Репин
16.02.2010, 19:41
вы че думаете? что я забыл? нет, он ехал, но я сделал немного набросков, того гляди неподойдет
http://s001.radikal.ru/i194/1002/2c/a46a6f172627t.jpg (http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i194/1002/2c/a46a6f172627.jpg.html)

dvigatel
17.02.2010, 07:21
Забросил пока лок

dvigatel
17.02.2010, 07:22
вы че думаете? что я забыл? нет, он ехал, но я сделал немного набросков, того гляди неподойдет
http://s001.radikal.ru/i194/1002/2c/a46a6f172627t.jpg (http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i194/1002/2c/a46a6f172627.jpg.html)

Это не тгм6а.

TRam_
17.02.2010, 10:20
проси у Mr Angelo модель этого ТЭМ7а ... (если перед этим надо ему только текстурных фоток подбросить, чтоб смягчился)

Андрей Репин
17.02.2010, 18:03
Я знаю, что это ТГМ6Д, но если они отличаются только кишками то остальное не имеет значения

Mafin
27.05.2010, 02:09
http://img337.imageshack.us/img337/6369/tgm6a1.jpg
вот колупаю потихоньку. Цель создания локомотива - научиться грамотно моделить, понять как ложатся текстуры и т.д.

ЭТ2М 001
27.05.2010, 07:35
Mafin, выглядит здорово, даже очень! Удачи в дальнейшем!!!:i_am_so_happy:

Mafin
27.05.2010, 15:40
Пасибки! Но в этом локе уже много косяков, я доделаю телеги, наклею текстуры которые подойдут и на этом работа над ним приостановится на неопределенное время (руководствуюсь фотографиями тгм6д, тгм6а нет нигде ((( ) если бы были фото шестёрки, то переделал бы лок. В нашем регионе они ездят только по пром. зонам, а там омоновцев дофигище, очень большой риск получить по почкам либо испортить камеру...

Skif
28.05.2010, 10:29
Пофотошопить ведь можно :) Я вон крышу для ПВ51 вовсе из ЭР9 (!) делал... :phi:

SmaiL
28.05.2010, 11:26
Не все же опытные как ты... Когда-то мой знакомый пошел на станцию ( Кременчуг-сортировочный ), оштрафовали на 200 грн )) ( 1000 руб ). ДУмали что он рецедивист. А в советские времена, кто-то сфотал стальзавод, и его в каталашку на 7 лет.

Midnighter
28.05.2010, 17:49
Не все же опытные как ты... Когда-то мой знакомый пошел на станцию ( Кременчуг-сортировочный ), оштрафовали на 200 грн )) ( 1000 руб ). ДУмали что он рецедивист. А в советские времена, кто-то сфотал стальзавод, и его в каталашку на 7 лет.
Лошара твой знакомый, тупо денег сдернули с него ни за что.

Mafin
29.05.2010, 16:45
Midnighter, не груби! Сегодня наткнулся на сей тепловоз, но он шел по другой колее + я забыл на фотике светочувствительность выставить, поэтому на ней очень много шума (((( хочу его найти и в статическом положении отснять ))) на кабине было написано "Макеевкокс", а рядом как раз Макеевский коксохимзавод! Значит он там должен часто курсировать
http://img517.imageshack.us/i/igp6755.jpg/

Добавлено через 9 часов 47 минут
переделываю лок! так как было допущено много ошибок при моделировании.
http://img28.imageshack.us/i/scr00a.jpg/
http://img706.imageshack.us/i/scr05c.jpg/
http://img704.imageshack.us/i/scr04x.jpg/

Добавлено через 9 часов 49 минут
на данный момент сейчас 6.600 полигонов

WearsPrada
30.05.2010, 16:03
Замечательно =)

dvigatel
09.07.2010, 21:34
Ну порадуй нас скринами)))

Mafin
09.07.2010, 22:35
Скоро порадую, пока нет времени...

Mafin
02.08.2010, 18:24
Возобновил работу по локомотиву. Сейчас прорисовываю телеги. На данный момент в локе около 24.000 фейсов.

http://f5.ifotki.info/thumb/635dab159ce9bc4f58026dccb2e68371c292c563422725.jpg (http://ifotki.info/5/635dab159ce9bc4f58026dccb2e68371c292c563422725.jpg .html)

http://f5.ifotki.info/thumb/6e01c5824a4c51416f604800c022f3ccc292c563422937.jpg (http://ifotki.info/5/6e01c5824a4c51416f604800c022f3ccc292c563422937.jpg .html)

Skif
02.08.2010, 19:05
Пружины перетяжелены, круглые детали такого типа надо делать в сечении квадратными, и сглаживать.

dvigatel
02.08.2010, 19:42
Буферные огни сделай геометрией, а так неплохо очень даже, молодец, работай, надеюсь, получитса лучше чем у меня:)

Mafin
02.08.2010, 22:53
:ph: Буферные огни я пока не делал! а телеги буду перелопачивать...

Добавлено через 8 минут

:ph: Буферные огни я пока не делал! а телеги буду перелопачивать...
Кстати, насколько я знаю в локе (нормальном) должно быть около 22.000 поликов.

Добавлено через 1 час 47 минут
http://f5.ifotki.info/thumb/26cbc53807c9b1ba235f9c2c0075a1bcc292c563445311.jpg (http://ifotki.info/5/26cbc53807c9b1ba235f9c2c0075a1bcc292c563445311.jpg .html)

dvigatel
03.08.2010, 06:08
Буферные у тебя, насколько я вижу, сделаные текстурой. Телегу можно и облегчить. Сначала полностю телегу сделай(или она у тебя уже сделана?:)) и потом удаляй все полигоны со внутренной стороны, можно даже 1/3 пружин удалить с внутри, все равно не увидишь.
Или сделай пружини цилиндром, а если нет текстуры пружин, то сделай рендер объёмной пружини вида сбоку и наложи на цилиндр в качестве текстуры. А на коллпарах увеличь сечения до 32.

Mafin
03.08.2010, 09:38
Что за сечение?

Vladkat
03.08.2010, 10:14
Кстати, насколько я знаю в локе (нормальном) должно быть около 22.000 поликов.
Бред!

jim_spb
03.08.2010, 10:29
потом удаляй все полигоны со внутренной стороны, можно даже 1/3 пружин удалить с внутри, все равно не увидишь.
Если их и удалять, то очень аккуратно! При одностороннем материале, если смотришь сбоку, то дальняя сторона телеги станет прозрачной и не будет видна вообще. Применять ли двусторонний материал - спорный вопрос. Надо увидеть, как будут выглядеть обратные стороны полигонов в Трейнзе.


увеличь сечения до 32.
Имеется в виду количество граней на ободе колеса.

Mafin
03.08.2010, 15:18
пружины скорее всего сделаю просто цилиндрами с текстурами.

Добавлено через 50 секунд
Vladkat, почему бред?

TRam_
03.08.2010, 18:45
Vladkat, почему бред?
Потому что в нормальном локе должны быть ЛОДы. А самый детализированный из них может быть и в 50 000, второй по детализации - 20 000

dvigatel
03.08.2010, 20:00
Если их и удалять, то очень аккуратно! При одностороннем материале, если смотришь сбоку, то дальняя сторона телеги станет прозрачной и не будет видна вообще. Применять ли двусторонний материал - спорный вопрос. Надо увидеть, как будут выглядеть обратные стороны полигонов в Трейнзе.


Если запечь телеги, то не видно будет прозрачностей.

Rokky
03.08.2010, 20:41
Если их и удалять, то очень аккуратно! При одностороннем материале, если смотришь сбоку, то дальняя сторона телеги станет прозрачной и не будет видна вообще. Применять ли двусторонний материал - спорный вопрос. Надо увидеть, как будут выглядеть обратные стороны полигонов в Трейнзе.

Онли модель. Снаружи и внутри. И ЛОДы. Тогда будет гуд.


Если запечь телеги, то не видно будет прозрачностей.

Кэп, ага, особенно если поставить галочку на 2-Side.

Vladkat
03.08.2010, 21:24
Vladkat, почему бред?
Локомотив локомотиву рознь. То что хорошл для модели с простой геометрией неприменимо для модели со сложной. Поэтому нет смысла в уравниловке, а, кроме того, сам движок ТРС развивается и требования годичной давности уже не имеют значения. Кстати, лучше сэкономить на количестве текстур: чем больше текстурных файлов - тем больше торможение.

Mafin
03.08.2010, 23:11
Понятно. А что такое ЛОДы ?

TRam_
03.08.2010, 23:17
раздел "Статьи и инструкции", там прикреплённая тема

Mafin
04.08.2010, 01:51
По-моему текстура вместо пружины смотрится довольно хорошоhttp://f5.ifotki.info/thumb/be69b336f9e5327ce65d2b7e7e403888c292c563535915.jpg (http://ifotki.info/5/be69b336f9e5327ce65d2b7e7e403888c292c563535915.jpg .html)

dvigatel
04.08.2010, 07:14
Темнее ее нужно делать.

Mafin
04.08.2010, 18:04
http://f5.ifotki.info/thumb/715c0c55b82ddd6930f8415fe6ae4d3cc292c563594311.jpg (http://ifotki.info/5/715c0c55b82ddd6930f8415fe6ae4d3cc292c563594311.jpg .html)

Добавлено через 24 секунды
http://f5.ifotki.info/thumb/cfa48f6efc1b1acd7ce7c9977088c54bc292c563594338.jpg (http://ifotki.info/5/cfa48f6efc1b1acd7ce7c9977088c54bc292c563594338.jpg .html)
Рельсы для антуража добавил...

ЭТ2М 001
04.08.2010, 22:27
Mafin, Не плохо, очень даже не плохо! Жду- недаждусь выхода этого тепловоза! Успехов в дальнейшем!:phi: :ph:

Mafin
04.08.2010, 22:35
Спасибо! Проблемы еще впереди. Первая загвоздка будет с текстурами, так как их еще нет! А вторая проблема с интеграцией и подгонкой в игру
p.s. разобраться бы еще с ЛОДами...

dvigatel
05.08.2010, 05:27
Mafin (http://javascript%3Cb%3E%3C/b%3E:insertnick%28%27Mafin%27%29;), такой фотоматериал пойдёт? Украинский ТГМ6А.
http://s51.radikal.ru/i133/1008/04/e652d84f96f6t.jpg (http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i133/1008/04/e652d84f96f6.jpg.html)
Держи http://dump.ru/file/4712284

ЭТ2М 001
05.08.2010, 08:31
Mafin, дааа, вот с текстурами это да...., делал бы ты его месяца 4 назад я бы тебе смог пофоткать (даже кабину), а сейчас их отдали на новый завод в аренду (в Спас Заулок, там уже не пофоткаешь:connie_es: ) и у нас теперь только ТГМ4 гоняют...

Mafin
05.08.2010, 11:59
Прорвемся)) В нашем регионе их довольно много... Как модель закончу, вплотную подойду к этому вопросу

dvigatel
05.08.2010, 19:57
Ссылка на фототекстуры обновлена.
http://uafile.com/file/13446/TGM6a-7z.html

Mafin
27.11.2010, 01:41
http://img194.imageshack.us/img194/6643/30466674.th.jpg (http://img194.imageshack.us/i/30466674.jpg/)


Практически доделал телеги, остались мелочи. Ктонить может скинуть урок по текстурированию, либо помочь, т.к. я пробовал телегу затекстурировать, выходит полная лажа.

http://img15.imageshack.us/img15/675/scr06.th.jpg (http://img15.imageshack.us/i/scr06.jpg/)

Примерка текстур. В дальнейшем будут редактироваться (по 10 раз :wacko2:). с капотом всё ясно, а телеги - караул...

GOnn
27.11.2010, 09:20
Не плохо.А кабинка будет?

Mafin
27.11.2010, 17:36
Пока рано говорить о кабине. Но если получится сделать лок, то возмусь и за кабину...

-- Добавлено пользователем в 18:34 -- Предыдущее сообщение было в 12:33 --

http://img153.imageshack.us/img153/3276/scr07.th.jpg (http://img153.imageshack.us/i/scr07.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us) Текстурирую...

-- Добавлено пользователем в 18:36 -- Предыдущее сообщение было в 18:34 --

Каким образом сделать текстуру на крышу?
http://img23.imageshack.us/img23/2323/scr080.th.jpg (http://img23.imageshack.us/i/scr080.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

SeregaM
30.11.2010, 14:39
Красивейший тепловоз!!

WearsPrada
30.11.2010, 14:41
Хорошо получается земляк! Надеюсь доделаешь до конца =)

dvigatel
30.11.2010, 14:54
Делаешь однотонный цвет. За основу берешь квадратик, фрагмент вырезавши его с крышы другого лока и в паинте размножаешь путем копи пасте, пока не получится текстурка размером 512х512 или на твое усмотрение. Затем флаттен меппинг для криши делаешь, и растягиваешь всю раскладку по этой текстурке, чтобы в прытык все было, но и не выходило заграницу. А потом можно сделать тени путем рендера.
За тепловоз спасибо, рельно получается.

-- Добавлено пользователем в 14:54 -- Предыдущее сообщение было в 14:50 --

http://savepic.net/275252m.jpg (http://savepic.net/275252.htm)
Для примера вот фрагмент крыши. При вставке по горизонтале нужно развернуть его по горизонтали и по вертикали так само.

Юрий Ушаков
30.11.2010, 15:18
и в паинте
Вы меня огорчаете.

Вопрос, дырки в метельнике будут?

WearsPrada
30.11.2010, 15:19
Вопрос, дырки в метельнике будут?
кстати да.... только не делай альфой, ничего кроме стекол не делай альфой.

Mafin
30.11.2010, 19:45
Не знаю, но догадываюсь что такое альфа...))) Дырки в метельнике будут нормальные.

Санёк
30.11.2010, 19:52
Mafin, а ТГМ6д не предвидеться?

Mafin
30.11.2010, 19:58
пока нет

vold
01.12.2010, 09:41
Не знаю, но догадываюсь что такое альфа...))) Дырки в метельнике будут нормальные.

Иногда альфа дает лучше результат, чем геометрия, главное правильно ее сделать. Там где нужна плавная линия прорези и не одна, однозначно эффективнее сделать модель с малым количеством прямоугольных полигонов, которым назначен материал с однобитной альфой. См. ДР1а - http://model.trainzup.com/?paged=2

Mafin
06.12.2010, 18:03
http://webfile.ru/4953630
Поколупался со звуком, оценивайте. (холостой звук двигателя)

SeregaM
07.12.2010, 16:39
Вроде нормально но он должен быть бесконечным а тут на 10 секунде посторонний звук!

WearsPrada
07.12.2010, 16:53
Холостой можно нарезать и из 2 сек, главное в такт попасть.

Kompozitor
07.12.2010, 17:06
Чтоб не было "биений", надо буквально по милисекундам края подвигать и проверять, зациклив воспроизведение. Слишком маленькие куски легко себя выдают. Тут еще вопрос, какую длину скрипт потянет, если таковой задумывается.

Mafin
08.12.2010, 00:24
пока звук рассматриваится впринципе, есть второй вариант, выложу позже...

SeregaM
28.12.2010, 05:51
Чем порадуеш на данный момент?

Mafin
28.12.2010, 21:23
особо нечем (разве что подправил текстуры на капоте и добавил некоторые мелочи)

tramwayz
28.12.2010, 21:39
Скриншотами покорми, если есть.

Mafin
29.12.2010, 00:29
выкладавать смысла нет, разница почти незаметна ,там где была просто текстура, появилась 3д модель, например лестница на капоте. А по текстурам, то они подкоректированы, на предыдущих скринах есть несостыковки (верх капота не совпадает с нижней частью например). Выложу новости после праздников.

Mafin
15.01.2011, 19:08
http://webfile.ru/5054057 - другой вариант двигателя (для сравнения еще вариант на предыдущей странице, кто не в курсе)
Сегодня вечером порадую новыми скринами (сейчас телеги текстурирую) !

Алёха
16.01.2011, 12:47
http://www.parovoz.com/newgallery/index.php?CATEG=9&REGION=&TAKENON=&AUTHOR=&DESCR=%D0%A2%D0%93%D0%9C6%D0%90&MONTH=&SHOW_ALL=1&HOWMANY=44&LNG=RU&NO_ICONS=0
http://www.train-photo.ru/categories.php?cat_id=143
в помощь

-- Добавлено пользователем в 13:47 -- Предыдущее сообщение было в 13:46 --

грузится долго.

Mafin
16.01.2011, 16:19
http://img40.imageshack.us/img40/5754/scr09.th.jpg (http://img40.imageshack.us/i/scr09.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

Телеги в процессе текстурирования. Долго идет процесс из-за мелких деталей и труднодоступных мест...

GiG
16.01.2011, 18:14
Козырёк крыши над прожектором неестественно светлый

Razor
16.01.2011, 19:15
вроде ничего, но на цилиндрах тормозных зачем сэкономил то? квадратно.... сделай круглее

WearsPrada
16.01.2011, 22:50
Mafin, все хорошо. У меня такие напутствия скорее, нежели замечания:

1. Сделай геометрией жалюзи + анимацию
2. Геометрией буферники
3. Скрипт накинуть помогу, скину исходник с точками привязок, если конечно надо, а ты уже под свою модель подгонишь.
4. Можно пружины сделать геометрией, а только на втором лоде цилиндрами.

Если что, обращайся, подсказать не проблема. Главное чтобы модель была тоже стандартизирована. Качения и крен тоже надо. ЛЛЦ 100%.
В общем чтобы не много функционала присутствовало и модель была уровня 2010-2011 гг, а не 2005-2006 =)


Долго идет процесс из-за мелких деталей и труднодоступных мест...
Запеки её и не мучайся.

Mafin
17.01.2011, 00:02
GiG, до козырька пока руки не дошли. Razor, там пока кривая текстура налеплена, исправлю текстуру, если будет так-же бросаться в глаза, закруглю. AlexeyK Не проблема жалюзи сделать геометрией, проблема (для меня) сделать анимацию, но об этом позже, буферники чет не хочется геометрией делать (тем более там обод буферника и так в 3д), насчет скриптования это вообще отдельная тема:wacko2:... А насчет запекания, ты имеешь ввиду не париться с вырезанием текстур отдельных элементов, а просто подобрать общую текстуру для телеги и запечь? Я просто начинающий моделер и во многих тонкостях еще не разбираюсь...

WearsPrada
17.01.2011, 00:13
а просто подобрать общую текстуру для телеги и запечь?
Частично да. Я так делаю для задних стенок и маловажных деталей. А основное и видимые детали текстурь как обычно. Посмотри в пример телеги ЧМЭ3 2663.
Анимацию помогу сделать, 15 минут дамми расставить... Буферники все же делай геометрией, +300 фейцов роли на производительность не сыграют, а визуально будет красивее.
Скрипт помогу прикрутить. ТТХ напишем, ЛЛЦ не проблема, только с тебя, большая просьба, прислушаться к данным советам. На днях точки привязок скину, подгонишь под модель. Чтобы в будущем скрипт встал без проблем.
А вообще навязываться не буду. Будут вопросы, пиши, спрашивай земляк )))

Mafin
17.01.2011, 00:35
Ну без помощи мне никак не обойтись)) Только всё делать буду поэтапно, сначала с текстурами и мелочами закончу...

Санёк
24.04.2011, 13:36
Mafin,ну как дела с тепловозом?

GTT
24.04.2011, 14:01
Санёк,

он пока заморожен, но не забыт

Voivoder
18.03.2014, 03:24
https://www.youtube.com/watch?v=bQ6_4oFsn2c Может сгодится, если ещё не видели...

Donate with PayPal button

New New