goshaprpoject
24.02.2013, 01:56
Итак, представляю свой способ создания текстурной развертки в SketchUp'e
* Первое что, нужно сделать, это настроить рабочую область:
http://s017.radikal.ru/i408/1211/00/d192cc46e5b5.jpg
настроим её согласно картинке, т.е. нам нужно, чтобы на панели инструментов появилась вкладка с представлениями (видами).
* Затем, настроим вьюпорт (рабочее окно) согласно картинке. В данном случае нам нужна параллельная проекция.
http://s55.radikal.ru/i148/1211/5f/db0c5f2130e1.jpg
* Далее, выберем вид спереди и экспортируем изображение, как показано на картинке 3.
http://s018.radikal.ru/i512/1211/85/18c6d8763160.jpg
* На полученную картинку ниже с помощью фоторедактора накладываем заранее подготовленную фототекстуру или создаём текстуру на основе данного изображения САМОЕ ГЛАВНОЕ СОБЛЮДАТЬ ПРОПОРЦИИ!
http://s004.radikal.ru/i208/1211/08/285c85b1f75b.jpg
* Делаем текстуру.
http://s017.radikal.ru/i400/1211/ed/1334324af7d7.jpg
* Создаём плоскость, с которой будем проецировать текстуру. Важно, чтобы плоскость была параллельна какой-либо оси и перпендикулярна другой.
http://s004.radikal.ru/i206/1211/45/31701cc691ae.jpg
* Сопоставляем по контурам текстуру с моделью.
http://s017.radikal.ru/i442/1211/f8/a1716edc8169.jpg
* Настраиваем параметры текстуры, как показано на рисунке.
http://i064.radikal.ru/1211/75/469a52411b26.jpg
* Выбираем пипеткой текстуру на плоскости и накладываем на модель.
http://s019.radikal.ru/i634/1211/43/9bfbc233995b.jpg
* Первое что, нужно сделать, это настроить рабочую область:
http://s017.radikal.ru/i408/1211/00/d192cc46e5b5.jpg
настроим её согласно картинке, т.е. нам нужно, чтобы на панели инструментов появилась вкладка с представлениями (видами).
* Затем, настроим вьюпорт (рабочее окно) согласно картинке. В данном случае нам нужна параллельная проекция.
http://s55.radikal.ru/i148/1211/5f/db0c5f2130e1.jpg
* Далее, выберем вид спереди и экспортируем изображение, как показано на картинке 3.
http://s018.radikal.ru/i512/1211/85/18c6d8763160.jpg
* На полученную картинку ниже с помощью фоторедактора накладываем заранее подготовленную фототекстуру или создаём текстуру на основе данного изображения САМОЕ ГЛАВНОЕ СОБЛЮДАТЬ ПРОПОРЦИИ!
http://s004.radikal.ru/i208/1211/08/285c85b1f75b.jpg
* Делаем текстуру.
http://s017.radikal.ru/i400/1211/ed/1334324af7d7.jpg
* Создаём плоскость, с которой будем проецировать текстуру. Важно, чтобы плоскость была параллельна какой-либо оси и перпендикулярна другой.
http://s004.radikal.ru/i206/1211/45/31701cc691ae.jpg
* Сопоставляем по контурам текстуру с моделью.
http://s017.radikal.ru/i442/1211/f8/a1716edc8169.jpg
* Настраиваем параметры текстуры, как показано на рисунке.
http://i064.radikal.ru/1211/75/469a52411b26.jpg
* Выбираем пипеткой текстуру на плоскости и накладываем на модель.
http://s019.radikal.ru/i634/1211/43/9bfbc233995b.jpg