PDA

Просмотр полной версии : ТЭ3 и ТЭ7



proton2
24.09.2009, 23:35
Думал что уже кто-то создал эту тему и искал куда написать замечания. Видимо мне первому придется написать :)

1. Модель выложена с дефолтными звуками. Есть же полу-родные звуки.
2. Полу-родные потому-что родной там только звук холостого хода. Звуки остальных позиций микшированы с 2тэ10м. При этом я не раз предлагал свой оригинальный видеоматериал, в котором записаны чистые родные звуки всех 16 позиций ТЭ3.

Сергей12
24.09.2009, 23:38
Боря это бета версия!!!!
Работы с ним ещё вагон. Да ты собственно сам в курсе.
Пройдёт время и он превратится в конфету.:blum1:

proton2
24.09.2009, 23:43
Конечно спасибо и за такие звуки, но все-таки по возможности лучше доделать.

Отличие в том, что у ТЭ3 на высоких позициях звук дизеля забивает вой воздуходувки. Но оно так и есть в реале, значит нужно это оставить и в игровых звуках.

Сергей, спасибо большое и за эту версию! Кстати ты здорово улучшил текстуры! Если можно, пожалуйста, сохрани отдельно для выкладки версию с изначальной цветовой гаммой, т.к. хотелось бы сохранить в памяти тот тепловоз, с которого я фотал эти текстуры - ТЭ3-7801.

Сергей12
24.09.2009, 23:54
Боря да без проблем!!!!:blum1:

ВасЯн
25.09.2009, 00:25
Сергей12 спасибо за кабину, давно ждал :good2:
просьба: пожалуйста, сделай чтобы как в кабине ЧС4т, так и в кабине ТЭ3 фиксировалось положение открытой "форточки"(окна)
(чтобы "форточка" не возвращалась в исходное закрытое положение при попытке ее открытия :pardon: )

Сергей12
25.09.2009, 00:49
Да за что меня благодарить то!!!
Это Диме спасибо!!!!
А я пока к данной кабе не прикасался.
Но прикоснусь. Ох как я к ней прикоснусь!!!
Но только позже. Сейчас чех и только чех.

http://s14.radikal.ru/i187/0909/61/2d89dab6ddfc.jpg

Вот начало доработки кабины ЧС4Т.
Ждите и всё будет. На пол пути не остановимся.:blum1:

Бармалей
25.09.2009, 09:23
Как будете делать звуки - уже готовы полностью родные.
Хотя в Бориных словах я сомневаюсь. Бо бубнение десятки слышно четко только метрах в 50 от тепловоза. С ТЭ3 наверняка так же.

Денис
26.09.2009, 08:40
Кабина получилась оч. удачной спс за кабину насладился ездой на ТЕ3 и 7ке, но есть "но":
1 контроллер передач(если что извините за неправильное название)на 32 позиции а на сколько я знаю должен быть на 16, будет ли это исправлено?
2 это кран "поездного" тормоза как мне кажется он слишком далеко поставлен от панели с контроллером и "реверс" краном, то есть если брать реально кран находится напротив плеча машиниста, что не очень удобно как в игре как так и в реале. Мой вопрос можно ли в релизе кабины передвинуть его ближе к выше упомянутой консоли?

ПЫСЫ: просьба не кидайте в меня помидоры

VADO
26.09.2009, 09:23
Кабина получилась оч. удачной спс за кабину насладился ездой на ТЕ3 и 7ке, но есть "но":
1 контроллер передач(если что извините за неправильное название)на 32 позиции а на сколько я знаю должен быть на 16, будет ли это исправлено?
2 это кран "поездного" тормоза как мне кажется он слишком далеко поставлен от панели с контроллером и "реверс" краном, то есть если брать реально кран находится напротив плеча машиниста, что не очень удобно как в игре как так и в реале. Мой вопрос можно ли в релизе кабины передвинуть его ближе к выше упомянутой консоли?

ПЫСЫ: просьба не кидайте в меня помидоры

Кабина будет дорабатываться и скриптоваться, но только после того как выйдет чех! Если кто не знает то на это ресурсе принято выложить сначала БЕТА версию лока, а потом доработаную и со всякими наворотами(во избижание 1000 сообщений а когда же он выйдет...)!

Диспетчер
26.09.2009, 15:00
Кстати эта кабина на отлично встала на модели 2007 года ТЕ3 и 7ки от Varza......Спасибо вам ребята за ваши труды!!!
http://v.foto.radikal.ru/0705/cb/c0c6a6b68cf9t.jpg (http://radikal.ru/F/v.foto.radikal.ru/0705/cb/c0c6a6b68cf9.jpg.html)

Сергей12
26.09.2009, 15:03
Кабина получилась оч. удачной спс за кабину насладился ездой на ТЕ3 и 7ке, но есть "но":
1 контроллер передач(если что извините за неправильное название)на 32 позиции а на сколько я знаю должен быть на 16, будет ли это исправлено?
2 это кран "поездного" тормоза как мне кажется он слишком далеко поставлен от панели с контроллером и "реверс" краном, то есть если брать реально кран находится напротив плеча машиниста, что не очень удобно как в игре как так и в реале. Мой вопрос можно ли в релизе кабины передвинуть его ближе к выше упомянутой консоли?

ПЫСЫ: просьба не кидайте в меня помидоры

Всё будет исправлено в финале.
Кран стоит правильно.
Поверь. Я на этих локах работал не один год.
И машину эту знаю отлично.:yes:
Это мой самый любимый лок. И поэтому ему будет уделено масса внимания и сил.:drinks:
Но только как будет закончен чех. А может быть работа будет вестись параллельно.

DemonS
27.09.2009, 16:04
Краны я ставил как видел их на фотке, вообще все делал по фоткам, так что если что где криво значит мой глазомер плохо сработал:)

Сергей12
27.09.2009, 20:03
Дима всё у тебя нормально с глазомером.:blum1:
Всё с геометрией нормально.

эр2-556
28.09.2009, 19:54
Привет,просьба помочь кабина к тэ 3 автоматом не встала,прописывал в конфиге сам, а в игре ни одна рукоятка не работает,едет только с клавиатуры,что не так?

Vladkat
29.09.2009, 15:32
эр2-556, так и должно пока быть. Это еще "голая" кабина с минимумом скрипта. Но все будет отточено и сделано. Так что, все Вы делаете правильно.

Диспетчер
29.09.2009, 15:45
У меня в игре, в кабине все рукоятки работают,за исключением кнопок и тумблеров,т.к выше было сказано -"голая" кабина с минимумом скрипта...

эр2-556
29.09.2009, 20:23
всё понятно,спасибо

Vladimir
15.10.2009, 19:11
Как процесс идёт разработки?

По плану

proton2
16.10.2009, 23:40
С сожалением смотрю как народ катается на дефолтных звуках. Вот родные звуки ТЭ3 для trainz, все упаковано в cdp, просто установите cdp и пропишите kuid enginesound и hornsound

http://narod.ru/disk/14205257000/Te3-sounds.zip.html

proton2
13.11.2009, 23:25
Обратите внимание, в выложенном сегодня тепловозе ТЭ7-080 (в деталях) новая кабина ТЭ7 которая ранее нигде не выкладывалась! Кабина не от ТЭ3, а родная ТЭ7! А так же родные звуки дизеля 2Д100!

vold
13.11.2009, 23:44
Сам тепловоз тоже перевыложен, немного обновленная модель.

KOT
14.11.2009, 07:08
Спасибо.

proton2
14.11.2009, 13:34
Обращаюсь к перекрасчикам. По ТЭ3 есть отличный фотоматериал - ТЭ3-7801, ТЭ3-7531, ТЭ3-5151, ТЭ7-013 и многие другие.
Хорошая возможность для Вас:
- реализовать свой творческий талант;
- перенести в игру один из самых знаменитых и любимых всеми СИМВОЛОВ железной дороги;
- реализовать свою любовь к железной дороге;
- сделать хорошую перекраску за которую многие скажут спасибо и получить большое творческое удовлетворение!

Материалы есть, они Вас ждут! ТЭ3-7531 перевыложен на RailUnion.

proton2
14.11.2009, 13:54
Предлагаю конкурс.

Авторы достойных перекрасок получат от меня по почте (или по интернету - кому как удобно) диск с видео ТЭ3 в работе (кабина, машинное, внешний вид, звуки всех 16 позиций снаружи, звуки пуска и остановки дизеля, звуки щелчков контакторов и многое многое другое).

Материал для истинных фанатов.

Условия конкурса: обязательная выкладка перекраски на сайте trainzup. Перекраски будут
оценивать члены жюри - Vold, OlegKhim, Proton2.
Если желающих будет много, давайте в личке согласовывать кто какую перекраску будет делать чтобы не получилось что несколько человек будут делать перекраску с одного материала.

VADO
14.11.2009, 14:43
Если желающих будет много, давайте в личке согласовывать кто какую перекраску будет делать чтобы не получилось что несколько человек будут делать перекраску с одного материала.
Жаль у меня времени нету, а лок классный!:yes: Боря, по поводу перекрасок из одного материала, пусть красят одинаковые, из 10 одинаковых тоже можно выбрать одну лучшую, так как все красят по разному, главное чтобы был выбор!:yes:

Criminal
15.11.2009, 10:32
Мда, тепловоз просто отличный, снимаю шляпу!

Товарищи разработчики, у меня к Вам только один вопрос: Где же Вы умудряетесь находить на такие локи материал?

CFM
15.11.2009, 12:13
Места знать надо :)

Денис
17.11.2009, 21:01
авторам моделей ТЕ3 и ТЕ7 большое спс!!!! модели мне очень нравятся...но хотелось бы добавить в локомотивы заправку......подскажите как это сделать...и можно ли это сделать самому??

Controller
17.11.2009, 21:51
Я например вообще смысла в заправке не нахожу...

bizzonchik
17.11.2009, 22:40
Я например вообще смысла в заправке не нахожу...

+1. Согласен.

TRam_
18.11.2009, 00:26
Я например вообще смысла в заправке не нахожу...в МСТС топливо расходуется, чем мы хуже? А вообще пропиши полный топливный бак в конфиге - вопрос отпадёт сам собой

Controller
18.11.2009, 13:57
в МСТС топливо расходуется, чем мы хуже?
Никто не говорит что мы хуже :) Просто лично для меня в этом нет смысла. Если сел в тепловоз, то всегда в заправленный.

Zyba
18.11.2009, 14:18
Но, ведь когда еще и нужно заправлять тепловоз в игре, от этого игра становиться еще более реалистичной. :to_become_senile:

bizzonchik
18.11.2009, 16:30
Но, ведь когда еще и нужно заправлять тепловоз в игре, от этого игра становиться еще более реалистичной. :to_become_senile:

А вы часто в ТРС заправляетесь по ходу игры?

МСТС-ники это топливо тремя слоями матов покрывают, особенно когда при смене кабины в нек. локах(тепловозах) это топливо пропадает, изворачиваются в сценариях как могут.:stop:

Бармалей
18.11.2009, 16:35
http://devfiles.trainsim-portal.com/Trs-sound/te3-trs.mp3

Материал для звуков почти родных.
А вообще - вам их в двух вариантах делать надо. Вблизи и вдали... И как-то совместить.

TRam_
18.11.2009, 16:52
А вы часто в ТРС заправляетесь по ходу игры?

МСТС-ники это топливо тремя слоями матов покрывают, особенно когда при смене кабины в нек. локах(тепловозах) это топливо пропадает, изворачиваются в сценариях как могут.:)

так что залезай в ССP и ставь мксимум в quelue (так, наверно, будет правильнее)

вообще топливо необходимо - один, пройдя какую-то сессию скажет "я сжёг 1200 кг топлива", другой "а я 1000"... Изюминка в этом есть :)

sadoart
18.11.2009, 18:09
Заправка топливом это конечно очень и очень здорово, но вот один маленький момент.
Локи с возможностью заправки на этом сайте я видел, а вот сами заправочные станции отсутствуют как класс.
Согласитесь было бы очень здорово заправлять тепловозы не только в редакторе.

SLAVA
18.11.2009, 18:30
Обсуждение заправлять или не заправлять уже далеко отошло от темы, ПРЕКРАЩАЕМ!

maior
31.01.2010, 01:02
В ТЕ 7-80 есть по моему ошибочка- вид из кабины получается ниже(где-то на уровне прожектора 2ТЕ, когда в сцепке); менял тупо файл "im" из bogey от ТЕ 3 -6542(у него правильно стоит кабина) - вид становился правильно, правда появлялись другие дефекты, но речь не о них..

Рома из ТЧ-8
20.03.2010, 17:03
Отличные Трёхи получились. Только можно было бы сделать вентилятор а не имитацию жалюзи верхних, потом сделать нормальные концевые рукава и сделать Сцепку отдельной мешью ) а на счёт заправки- Я полностью за )

vold
20.03.2010, 18:37
Этой модели уже три года, дорабатывать ее нет смысла, если и делать, то надо уже делать новый локомотив, что в принципе, в далеких планах есть.

Рома из ТЧ-8
20.03.2010, 19:20
:phil: Это есть хорошо

Рома из ТЧ-8
26.03.2010, 16:19
Здарова Мужики. Я вот спросить хочу- Кабина на трёху есть скриптованная или она ещё в стадии скриптования ?

bizzonchik
26.03.2010, 17:14
Нет.

w208
29.04.2010, 13:58
Кто? Кто? Кто.....
Кто сможет конвертировать эти машинки в 2010???
Есть ведь прикольные ТЕ3, где горят буферы, открываются двери и т.д. Если в 2009 они ходили, то в 2010 даже не встают....
http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=7424
files.mail.ru/C3LFIO

VADO
29.04.2010, 14:08
Кто? Кто? Кто.....
Кто сможет конвертировать эти машинки в 2010???
Есть ведь прикольные ТЕ3, где горят буферы, открываются двери и т.д. Если в 2009 они ходили, то в 2010 даже не встают....


Они и так должны работать в 10, возможно надо исправить ошибки в них.

w208
29.04.2010, 14:46
Они и так должны работать в 10, возможно надо исправить ошибки в них.

Да, я думаю надо взять разрешение у хозяина (VARZ??), исправить ошибки, (там один файл красный в 2010) и выложить на сайте, так как они заслуживают этого :blum1:

VADO
29.04.2010, 14:56
Да, я думаю надо взять разрешение у хозяина (VARZ??), исправить ошибки, (там один файл красный в 2010) и выложить на сайте, так как они заслуживают этого :blum1:

Смысл его воскрешать, модель очень старая и качество не ахти?! Vold, собирался новую модель ТЭ3 делать!

w208
29.04.2010, 15:30
Смысл его воскрешать, модель очень старая и качество не ахти?! Vold, собирался новую модель ТЭ3 делать!

Спасибо, но по качеству текстур и функционалу, (кроме кабины) он в первых строчках...

VADO
29.04.2010, 15:37
Спасибо, но по качеству текстур и функционалу, (кроме кабины) он в первых строчках...

Там нет ни чего особенного, в первых строчках он мог быть года эдак 3 назад... На полочку его поставь, нужна нормальная новая модель, с нормальной детализацией и скриптами!

VADO
03.05.2010, 10:00
Вот полностью два рабочих лока ТЭ3 и ТЭ7 для TS2009-10.
http://s15.radikal.ru/i188/1004/e4/28c6f1d45e3ft.jpg (http://radikal.ru/F/s15.radikal.ru/i188/1004/e4/28c6f1d45e3f.jpg.html)http://s005.radikal.ru/i211/1004/e7/78f0d7cc1e89t.jpg (http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i211/1004/e7/78f0d7cc1e89.jpg.html) http://s45.radikal.ru/i108/1004/ae/83e167b1a76at.jpg (http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i108/1004/ae/83e167b1a76a.jpg.html) http://i051.radikal.ru/1004/27/b8f743765212t.jpg (http://radikal.ru/F/i051.radikal.ru/1004/27/b8f743765212.jpg.html) http://s45.radikal.ru/i107/1004/1b/44b2839b6ef5t.jpg (http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i107/1004/1b/44b2839b6ef5.jpg.html)


Править ни чего не пришлось, единственное только прикрутил новые кабины для ТЭ3 (https://trainzup.com/?p=383), ТЭ7 (https://trainzup.com/?p=671)(билд в локомотивах 2.9)


ТЭ3 :click-me: (http://narod.ru/disk/20260015000/%D0%A2%D0%AD3.rar.html)

ТЭ7 :click-me: (http://narod.ru/disk/20260069000/%D0%A2%D0%AD7.rar.html)
Запчасти для локомотивов :click-me: (http://narod.ru/disk/20259993000/%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B8%2 0%D0%A2%D0%AD3%2C7.rar.html)

Санёк
03.12.2010, 19:51
Скажите,а ТЭ3 и ТЭ7 будут дорабатываться?

Борька
05.12.2010, 10:44
Да кстати! будут-ли дорабатыватся или нет? ,а то ТЭ7 больше 120 км/ч не выжимает :(, у ТЭ3 звуки неродные... а всем будто наплевать!?

TRam_
05.12.2010, 12:52
Нам хотя бы реалистичные грузовые вагоны сделать, а вы тут с локомотивами...

Kompozitor
05.12.2010, 15:25
а то ТЭ7 больше 120 км/ч не выжимает
Настрой конфиг, и выжмет столько, сколько надо.

tramwayz
05.12.2010, 16:15
у ТЭ3 звуки неродные... а всем будто наплевать!?

Ты прав, всем наплевать на это поганое ведро. Они горели, дымели, шумели, воняли, ломались. Их ненавидели машинисты 80-х.

Litovchenko Anton
06.12.2010, 17:40
Но ведь машины, то эпохальные с них началась реконструкция тяги. Это были первые тепловозы которые смогли полностью заменить паровозы.
А на счет, того что ломались так это от хорошего обслуживания, если б была закрепленная езда, то им бы ещё ездить и ездить...
Живу кстати в Днепропетровске, там их ровесники ВЛ8 и ВЛ8м ездять и нечЁ списывать не собираются.

amd103
06.12.2010, 18:16
Потому что денег на новое нет.

Kompozitor
06.12.2010, 19:38
ТЭ3 и ТЭ7 - это как бы изюминка для ТРС, не надо их со счетов сбрасывать.

релейщик-автоматчик
07.12.2010, 19:34
Kompozitor,может скрипты освоишь? это реально несложно. я за год освоил)

Kompozitor
07.12.2010, 20:04
может скрипты освоишь

релейщик-автоматчик, освоить то можно, только я в отличие от вас с Женей реальных схем ни бельмеса не знаю, и вообще не нюхал настоящего ПС. Наверное, мне проще было бы оскриптовать необходимось нажать пару раз педаль газа в своем автомобиле, когда холодный движок :to_become_senile:
Меня больше в этом смысле привлекают системы маршрутизации и организация движения.

релейщик-автоматчик
08.12.2010, 15:57
ну и схемы освоишь) я вообще студент,который нихера не должен знать об этом,но сам выучил

Leonardo
04.02.2011, 20:10
А у меня и в ТЭ3 И ТЭ7 что то с кабой она вся смазанная не прорисованная и не чего не двигает всё так как будтно снаружи смотриш.
А в контенте под ошибками.

KOT
05.02.2011, 09:13
Leonardo, Перекачай заново.

ТЭП70
05.02.2011, 10:20
KOT, он не про те кабины, которые лежат на этом сайте, он про varz"овские кабины.

Don_Capone
05.02.2011, 12:20
Прикольный такой тепловоз, и дизайн интересный. Конечно скриптовать его никто не будет, но было бы нефигово хотя бы родной звук дизеля.

Kompozitor
05.02.2011, 12:38
Конечно скриптовать его никто не будет,
Интересно, почему?

Leonardo
05.02.2011, 12:44
KOT дык скачал перекамитил проверил всё тоже самое может кинете мне без ошибок кабу от варза?

Don_Capone
05.02.2011, 12:45
А я не знаю.
Конечно туда могут додуматься воткнуть богомерзкий LLC и запуск двигателя через свойства, но это же не скрипт.

Kompozitor
05.02.2011, 13:29
Don_Capone, всему свое время. Зато если позиции контроллера правильно настроены и расход топлива, ты поездишь на нем на БАМе и тебе будет интересно, сколько ты съел солярки.

Don_Capone
05.02.2011, 13:35
Какое время, если вон даже 2ТЭ116 с мегакабиной никто не собирается скриптовать.

Leonardo
06.02.2011, 07:27
Может ктонибудь мне кинет эту кабу без ошибок:
<kuid:236443:102276> вот её куид.

ak_timur
06.02.2011, 15:50
Leonardo,кабина. (http://rghost.ru/4229666)

ТЭП70
06.02.2011, 16:14
ak_timur, ошибки так и остались.

ak_timur
06.02.2011, 17:05
ak_timur, ошибки так и остались.
http://savepic.net/513933m.jpg (http://savepic.net/513933.htm)
Ты такой загадочный.....Покажи лог ошибок.

tramwayz
06.02.2011, 17:07
Реально с ошибками:


Warning: Progressive meshes are no longer supported by Trainz. Though these meshes may work in Trainz, it is recommended that you switch to a LOD mesh.
Error: Unable to load mesh file: 'speed_needle.pm'
Warning: Progressive meshes are no longer supported by Trainz. Though these meshes may work in Trainz, it is recommended that you switch to a LOD mesh.
Error: Unable to load mesh file: 'brakepipe_pressure_needle.pm'
Warning: Progressive meshes are no longer supported by Trainz. Though these meshes may work in Trainz, it is recommended that you switch to a LOD mesh.
Error: Unable to load mesh file: 'brakecylinder_pressure_needle.pm'
Warning: Progressive meshes are no longer supported by Trainz. Though these meshes may work in Trainz, it is recommended that you switch to a LOD mesh.
Error: Unable to load mesh file: 'brakecylinder_pressure_needle.pm'
Warning: Progressive meshes are no longer supported by Trainz. Though these meshes may work in Trainz, it is recommended that you switch to a LOD mesh.
Error: Unable to load mesh file: 'brakecylinder_pressure_needle.pm'
Warning: Progressive meshes are no longer supported by Trainz. Though these meshes may work in Trainz, it is recommended that you switch to a LOD mesh.
Error: Unable to load mesh file: 'horn.pm'
Warning: Progressive meshes are no longer supported by Trainz. Though these meshes may work in Trainz, it is recommended that you switch to a LOD mesh.
Error: Unable to load mesh file: 'power_handle.pm'
Warning: Progressive meshes are no longer supported by Trainz. Though these meshes may work in Trainz, it is recommended that you switch to a LOD mesh.
Error: Unable to load mesh file: 'brake_control_handle.pm'
Warning: Progressive meshes are no longer supported by Trainz. Though these meshes may work in Trainz, it is recommended that you switch to a LOD mesh.
Error: Unable to load mesh file: 'brake_control_handle.pm'
Warning: Progressive meshes are no longer supported by Trainz. Though these meshes may work in Trainz, it is recommended that you switch to a LOD mesh.
Error: Unable to load mesh file: 'park_brake.pm'
Warning: Progressive meshes are no longer supported by Trainz. Though these meshes may work in Trainz, it is recommended that you switch to a LOD mesh.
Error: Unable to load mesh file: 'master_switch.pm'
Warning: Progressive meshes are no longer supported by Trainz. Though these meshes may work in Trainz, it is recommended that you switch to a LOD mesh.
Error: Unable to load mesh file: 'slide_switch.pm'
Warning: Progressive meshes are no longer supported by Trainz. Though these meshes may work in Trainz, it is recommended that you switch to a LOD mesh.
Error: Unable to load mesh file: 'slide_switch.pm'
Warning: Progressive meshes are no longer supported by Trainz. Though these meshes may work in Trainz, it is recommended that you switch to a LOD mesh.
Error: Unable to load mesh file: 'slide_switch.pm'
Warning: Progressive meshes are no longer supported by Trainz. Though these meshes may work in Trainz, it is recommended that you switch to a LOD mesh.
Error: Unable to load mesh file: 'slide_switch.pm'
Warning: Progressive meshes are no longer supported by Trainz. Though these meshes may work in Trainz, it is recommended that you switch to a LOD mesh.
Error: Unable to load mesh file: 'slide_switch.pm'
Warning: Progressive meshes are no longer supported by Trainz. Though these meshes may work in Trainz, it is recommended that you switch to a LOD mesh.
Error: Unable to load mesh file: 'slide_switch.pm'
Warning: Progressive meshes are no longer supported by Trainz. Though these meshes may work in Trainz, it is recommended that you switch to a LOD mesh.
Error: Unable to load mesh file: 'light_switch.pm'
Warning: Progressive meshes are no longer supported by Trainz. Though these meshes may work in Trainz, it is recommended that you switch to a LOD mesh.
Error: Unable to load mesh file: 'light_switch.pm'
Warning: Progressive meshes are no longer supported by Trainz. Though these meshes may work in Trainz, it is recommended that you switch to a LOD mesh.
Error: Unable to load mesh file: 'wheelslip.pm'
Warning: Progressive meshes are no longer supported by Trainz. Though these meshes may work in Trainz, it is recommended that you switch to a LOD mesh.
Error: Unable to load mesh file: 'window.pm'

ak_timur
06.02.2011, 17:18
Реально с ошибками:
Ну если TS2010, то ошибка, а в TS2009 предупреждение. PM2IM вам в руки.

Don_Capone
06.02.2011, 17:26
Да там тупо мешей нету. Или что-то не то с ними.

ak_timur
06.02.2011, 17:37
Да там тупо мешей нету. Или что-то не то с ними.
Да, мешей нет....:wacko2:

Stas04
06.02.2011, 17:44
ak_timur, скачал эту кабину, поставил и... вот такие проблемсы:
http://vfl.ru/i/20110206/82ecc9bef75ea1312af9a1a0ae0e0669_1_s.jpg (http://vfl.ru/i/20110206/82ecc9bef75ea1312af9a1a0ae0e0669_1.jpg.html)

Как ПМ в АЙМ переводить я знаю, только вот - хде эти файлы, которые нужно конвертить? Не нашёл их.
У меня ТРС2010я.

ak_timur
06.02.2011, 17:49
ak_timur, скачал эту кабину, поставил и... вот такие проблемсы
(картинка)
Как ПМ в АЙМ переводить я знаю, только вот - хде эти файлы, которые нужно конвертить? Не нашёл их.
У меня ТРС2010я.
Нету там их. Забыли положить. Бэта, одним словом.:pardon:

Don_Capone
06.02.2011, 17:56
Он просто прикалывается.

Stas04
06.02.2011, 18:10
ak_timur, работать без них будет?

ak_timur
06.02.2011, 18:16
ak_timur, работать без них будет?
Что будет работать? Там ни одной ручки-кнопалки нет, нажимать не на что. Прикрути кабину от Vold-овского ТЭ3 и не мучайся.

Сергей12
09.02.2011, 16:26
Эх. Кто бы довёл бы его до ума. Новая кабина нужна. И лок тоже новый само собой. Это же шедевр, а не машина.
А то существующий сейчас, не лезет не в какие ворота. Для своего времени он был неплох. А сейчас. Ну сами понимаете.

tramwayz
09.02.2011, 16:32
Вот вам конфижик на троечку, максималка 100, тормоза грузовые:
M62+TE3_engine_config_UD.cdp (http://narod.ru/disk/5314690001/M62%2BTE3_engine_config_UD.cdp.html)
Вот вам конфижик на семерочку, максималку до 140 поднял, тормоза пассажирские:
TE7_engine_config_UD.cdp (http://narod.ru/disk/5314825001/TE7_engine_config_UD.cdp.html)

Rokky
09.02.2011, 16:57
Эх. Кто бы довёл бы его до ума. Новая кабина нужна. И лок тоже новый само собой. Это же шедевр, а не машина.
А то существующий сейчас, не лезет не в какие ворота. Для своего времени он был неплох. А сейчас. Ну сами понимаете.

Согласен, но без скриптов смысла в красивой коробочке нет.

tramwayz
09.02.2011, 17:53
Согласен, но без скриптов смысла в красивой коробочке нет.

На скрипты отдать Майку.

Rokky
09.02.2011, 18:19
На скрипты отдать Майку.

Ага, вот только какого мнения он придерживается?

tramwayz
09.02.2011, 18:23
Ага, вот только какого мнения он придерживается?

А мы его не спросим. Я ж не приказ ему дал, а пожелание. Вот было бы круто, если бы Майк его оскриптовал.

tramwayz
17.02.2011, 23:31
Вдогонку: кому-то нужен пакет ТЭ2 и ТЭ3+ТЭ7 с прикрученными примитивными скриптами пуска дизеля, написанными от руки конфигами и расходом топлива? А ещё там дурацкие звуки от ТЭМ2 и 2ТЭ10М. Если хотя б трое нажмут спасибу, выложу, если нет, то фиг с ними. Кабина там от ТЭ3, качающаяся, прикольная, только надо число позиций не 32 сделать, а то ошибка.

-- Добавлено пользователем18.02.2011 в 00:12 -- Предыдущее сообщение было 17.02.2011 в 23:29 --

О, 3 спасибы есть, значит, пакую и выкладываю. Завтра будет.

-- Добавлено пользователем в 00:31 -- Предыдущее сообщение было в 00:12 --

169 мегов весит, 2 кабины, звуки в каждом локе. По-другому я не сумел сделать. Кабина ТЭ2 сделана 8-позиционной, а кабина ТЭ3 16-позиционная.

TRam_
17.02.2011, 23:56
а кабина ТЭ3 16-позиционная.а разве у него не 15 позиций?

tramwayz
18.02.2011, 00:24
Ну да, 15 позиций. 16-я бонусом идёт, пасхалка. *трололо*

-- Добавлено пользователем в 01:24 -- Предыдущее сообщение было в 00:59 --

Тепловозы (http://narod.ru/disk/5861452001/TE2%2BTE3.cdp.html) ТЭ2 в количестве 8 секций и ТЭ3 в количестве 4 секций и бонусная секция ТЭ7. Конфиг рассчитал на максималку в 140 км/ч, если есть среди вас извращенцы, любящие водить древние пассажирские поезда, водите их.

GTT
18.02.2011, 07:04
tramwayz,у меня нет сцепок(передних естно) на всех ТЭ2. Все куиды на месте, с чем это может быть связанно?

tramwayz
18.02.2011, 11:42
Там какой-то косяк с этими сцепками. Мне, например, пофиг, я из кабины еду.

WearsPrada
18.02.2011, 12:23
С сцепками лок будет ошибку выдавать, не хватает в модели одной точки привязки.

Санёк
26.06.2011, 00:57
Вот оба для сравнения с ВЛ10(Высота ВЛ10 с опущенными ТП-5125,ТЭ3-4795)
http://savepic.ru/2737175m.jpg (http://savepic.ru/2737175.htm) http://savepic.ru/2742295m.jpg (http://savepic.ru/2742295.htm)

Серега
26.06.2011, 01:07
А мжно ссылку на пак с ТЭ2 и ТЭ3?

Vya4iSlav
26.06.2011, 01:09
Санёк, собрался делать новую модель?

Санёк
26.06.2011, 01:25
Vya4iSlav,я бы с радостью,если бы умел)
А может ради этого тепловоза стоит и попробовать)

mashinist
26.06.2011, 01:26
если бы умел
А кто мешает научится? Вон Трамвайз-за пол года уже вон сколько вокзалов наделал!

Санёк
26.06.2011, 01:30
Ну вот и я думаю попробовать)

Vya4iSlav
26.06.2011, 01:32
А может ради этого тепловоза стоит и попробовать)
Конечно учись, особо сложного ничего в 3D Max нет. Это не скрипты писать и тяговые рассчитывать.
Вот что из старого ПС хотелось бы видеть в новом более правильном варианте. Локомотив детства)

Санёк
26.06.2011, 01:35
Я тоже о нём мечтаю!)"Мы рождены,что бы сказку сделать былью"! Так что надо будет книгу перечитать по нему и чертежи отсканировать

vold
26.06.2011, 21:34
Конечно учись, особо сложного ничего в 3D Max нет. Это не скрипты писать и тяговые рассчитывать.
Сказать всегда проще чем сделать. Интересно знать, на чем основано ваше утверждение, Вы хотя бы 3Д Мах, как самый простой вариант, освоили?

Особо сложного в 3Д Мах действительно ничего нет, это просто инструмент и если научится им пользоваться, то можно делать модели легко, также как и писать скрипты, зная основы программирования или рассчитывать тяговые, используя известную методику.

Правда не все, изучившие инструмент, способны творить шедевры и это касается не только моделирования.Чтобы делать что-то действительно хорошо, хотя бы для того чтобы сделать более правильный вариант модели, надо тренироваться и вероятно не полгода.

В любом случае, если не пробовать, то точно ничего не получится, поэтому попробовать стоит.

Vya4iSlav
26.06.2011, 22:12
Глубокий
Сказать всегда проще чем сделать. Интересно знать, на чем основано ваше утверждение, Вы хотя бы 3Д Мах, как самый простой вариант, освоили?
Эмм.... не, так и не смог. Если ВЫ это мне.
А если не сказать то и не сделается, есть же и такой вариант.

suoma
04.07.2011, 14:29
Как запустить ТЭ3 в ручном режиме?
Лок установлен из папки дополнений, находящейся в самой игре .
Все детали (риверс,контролл,тормоза ...) в ручном режиме двигаются ,но по "Свойствам" - лок не заправлен и не подлежит заправке(в редакторе) .
Может он только от W и Q/A управляется ? Хотя при отпуске тормозов вручную показатели на панели игры изменяются .

Kompozitor
04.07.2011, 17:44
Может он только от W и Q/A управляется ?
Именно так. Вечный двигатель, короче. ))

Q/A
будет интереснее, если тормозами управлять с помощью нампэда - левая рука на контроллере, правая - кранами управляет.

:ps: Честное слово - даже не помню, какие клавиши за что отвечают в плане тормозов в левой части клавиатуры. :pardon:

suoma
04.07.2011, 19:30
Именно так. Вечный двигатель, короче. ))

будет интереснее, если тормозами управлять с помощью нампэда - левая рука на контроллере, правая - кранами управляет.

:ps: Честное слово - даже не помню, какие клавиши за что отвечают в плане тормозов в левой части клавиатуры. :pardon:

A - тормоз
Q-отпустить тормоза
Z-перекрыша
E-локомотивный тормоз

-------------
Но вот ещё чё - от W тоже почему то не стартует у меня ... ((

Сергей12
16.07.2011, 17:08
http://savepic.org/2020545m.jpg (http://savepic.org/2020545.htm) http://savepic.ru/2874786m.jpg (http://savepic.ru/2874786.htm)

http://savepic.org/2001089m.jpg (http://savepic.org/2001089.htm) http://savepic.ru/2859426m.jpg (http://savepic.ru/2859426.htm)

http://savepic.org/1991873m.jpg (http://savepic.org/1991873.htm)http://savepic.ru/2864546m.jpg (http://savepic.ru/2864546.htm)

http://savepic.org/1989825m.jpg (http://savepic.org/1989825.htm)http://savepic.ru/2844066m.jpg (http://savepic.ru/2844066.htm)

http://savepic.org/1969345m.jpg (http://savepic.org/1969345.htm)http://savepic.ru/2848162m.jpg (http://savepic.ru/2848162.htm)

http://savepic.org/1973441m.jpg (http://savepic.org/1973441.htm)http://savepic.ru/2838946m.jpg (http://savepic.ru/2838946.htm)

Slavik_ЭП1м
16.07.2011, 17:39
Парни,выложите ТЭ3 и ТЭ7(с освещением кабины и дизельного),не могу скачать все ссылки устарели все удалено с обменников:suicide:

Сергей12
16.07.2011, 17:53
http://savepic.org/2027716m.jpg (http://savepic.org/2027716.htm)http://savepic.org/2020548m.jpg (http://savepic.org/2020548.htm)
http://savepic.org/2008260m.jpg (http://savepic.org/2008260.htm)

Санёк
16.07.2011, 20:27
Сергей12,а сам новый тепловоз будет?

tramwayz
16.07.2011, 20:35
Надо на скриптовку кому-то отдать это дело, на крайняк от 2ТЭ10М прикрутить.

risk
16.07.2011, 21:07
tramwayz,его не кому отдавать не надо,он итак в умелых руках

tramwayz
16.07.2011, 22:02
Да, 55 потоков, 0.5-очка в ТЦ, плавали-знаем.

Needle. She is woman.
16.07.2011, 22:22
tramwayz,плавает, в принципе только сами знаете что) Тами:blush2:
А моделька заслуживает уважения, сама являюсь свидетелем ее постройки, и очень этим горда)

amd103
16.07.2011, 22:29
http://storage7.static.itmages.ru/i/11/0716/h_1310837573_7cad4430e4.png

tramwayz
16.07.2011, 22:44
сама являюсь свидетелем ее постройки
/нить.

Dainty
18.07.2011, 12:02
tramwayz,плавает, в принципе только сами знаете что) Тами:blush2:
А моделька заслуживает уважения, сама являюсь свидетелем ее постройки, и очень этим горда)
Вот если специалисты моделирования признают ее заслуживающей уважения, тогда можно будет считать ее таковой. Пока нет готовой модели судить об этом преждевременно, но даже не видя сетки, прослеживается явно избыточное число полигонов, а это к сожалению, мешает отнести ее к разряду заслуживающих уважение. Избыток поликов также плох, как и их недостаточность. Для игры важно разумное количество. Может я не прав?

mashinist
18.07.2011, 13:22
Dainty, Сейчас не 2004 год. Компьютеры шагнули на несколько шагов вперёд. О полигонах можно думать в последнюю очередь. Лоды решают! Да, конечно, если в одной кабине будет 100 000 поликов это плохо, но здесь думаю в 20 000 уберутся они.

Rokky
18.07.2011, 13:53
В 20 000 вряд ли, детализация уж очень хорошая. Лоды в кабине роли не сыграют, кабина это кабина. Согласен с предыдущим оратором, надо искать нечто среднее между полигональностью и красотой. Так же не стоит забывать о размере и кол-ве текстур, вкупе с полигонами это может дать некоторые негативные эффекты, что в свою очередь отразится на производительности. ИМХО.

А вообще дело вкуса, в первую очередь человек для себя делает, как сочтет нужным. Есть одно простое правило: Что не нравится или считается плохо сделаным - не качай. Меньше головных болей будет.

WearsPrada
18.07.2011, 14:12
На сколько мне известно, поликов там много, но не на столько, чтобы это вышло все в фэил или тормозило. Человек который делает, делает хорошо ))) Ждем результата.

mashinist
18.07.2011, 14:18
Человек который делает, делает хорошо
СОгласен.:cc1: ВСё таки вы меня убедили. Но и делать в 3 000 поликов тоже, не стоит.

tramwayz
18.07.2011, 14:23
Больше оснований доверять скриншоту с сеткой и статистикой, чем десяти людям, заявляющим, что "модель офегеннна че ты придераешься ты лох вали атсюда".

vold
18.07.2011, 14:28
100% согласен с Dainty, несмотря на то что сейчас не 2004год, разумный предел должен быть.

Сергей12, сколько на текущий момент полигонов в режиме "Эдитейбл мешь" в сцене? Какие размеры и количество текстур предполагаются?

Rokky
18.07.2011, 14:34
СОгласен.:cc1: ВСё таки вы меня убедили. Но и делать в 3 000 поликов тоже, не стоит.

Серега, ты так говоришь как-будто входишь в состав госкомиссии по приемке модели. )

mashinist
18.07.2011, 14:38
Эти тепловозы мне нравятся, и я не хочу ездить на малополигональной коробке :pardon:

vold
18.07.2011, 14:43
Не факт, что на многомногополигональной вообще будет возможно поехать :).

Rokky
18.07.2011, 14:47
На сколько мне известно, поликов там много, но не на столько, чтобы это вышло все в фэил или тормозило. Человек который делает, делает хорошо ))) Ждем результата.

Не скажи Леша, тормозить будет, вопрос в том насколько сильно. А представь кучу траффика на станциях..... Делать хорошо можно по разному, можно вбухать 100500 поликов - будет красиво и хорошо, но с тормозами, а можно менее полигональную, но без тормозов это тоже будет хорошо. Вообще все решают текстуры, как мне кажется, при нормальных текстурах полигональность не будет сильно бросаться в глаза. И в догон, все зависит от того, для чего делается.

WearsPrada
18.07.2011, 14:50
Ну допустим кабина в 65000 поли у меня на ноуте идет норм )) Правда не помню что за каба, но все ок. Но канеш.. если будет 234 786 полигона, то не годится.

Dainty
18.07.2011, 15:02
Dainty, Сейчас не 2004 год. Компьютеры шагнули на несколько шагов вперёд. О полигонах можно думать в последнюю очередь. Лоды решают! Да, конечно, если в одной кабине будет 100 000 поликов это плохо, но здесь думаю в 20 000 уберутся они.
mashinist, достойному уважения создателю модели, как раз в первую очередь надо думать о полигонах, потом о грамотных текстурах, потом о обо всем остальном. Оценка в 20 000 треугольников в этой модели, слишком скромная, на мой взгяд, кажется их в разы больше, но давайте дождемся автора модели, он нам скажет сколька их там.

Rokky
18.07.2011, 15:03
Леша, а на каком маршруте? И какой ноут по железу?

WearsPrada
18.07.2011, 15:05
На чистом тайле, у меня вообще никакие карты не идут. А кабина вроде от Ср3 или 3ЭСК5, точно не помню.

tramwayz
18.07.2011, 15:10
На чистом тайле, у меня вообще никакие карты не идут.
Мистер Трололо? :3
На голом маршруте я и ВЛ22М с текстурами в 16 мегаписькелей и суммарным числом поликов в 300 000 запущу.

WearsPrada
18.07.2011, 15:13
У меня на чистом тайле, при постановке одной бочки Славы фпс падает с 22 на 4-6 =) Для сравнения.

Тормозят все локомотивы на чистом тайле... но если фпс у меня не ниже 14, то все ок, чистый тайл на моем ноуте дает 17-22 фпс. Так что так, вы свои мегокомпы не сравнивайте. Ну а если же ниже 14 фпс с поставленным локом, то беда... беда...

Rokky
18.07.2011, 15:16
На чистом тайле, у меня вообще никакие карты не идут. А кабина вроде от Ср3 или 3ЭСК5, точно не помню.

На чистом тайле и в 200 тысяч пойдет.) Я вот вчера по Родине катался на 116 с составом из твоих полувагонов и цистерн, которыми Диспетчер занимался, знаешь, на крупных станциях тормозит в кабине (около 25 тыщ поликов, если мне память не изменяет, надо поглядеть) и это при том, что мой состав был один, я без траффика вообще ехал.

WearsPrada
18.07.2011, 15:21
Вот параметры моей системы....
Дисплей Toshiba Satellite L300-144
Тип дисплея TFT
Диагональ 15,4 дюймов
Разрешение экрана 1280&#215;800 пикселей
Размеры и вес Toshiba Satellite L300-144
Вес 2,49 кг
Длина 267 мм
Ширина 362 мм
Толщина 38 мм
Корпус Toshiba Satellite L300-144
Материал корпуса пластик
Управление курсором TouchPad
Процессор и чипсет Toshiba Satellite L300-144
Серия Intel Pentium Dual-Core
Модель T2370
Тактовая частота 1730 МГц
Кэш процессора L2 1 Мбайт
Чипсет Intel GM965 Express
Оперативная память Toshiba Satellite L300-144
Объем 2 Гбайт
Тип DDR2
Максимальный объем 2048
Накопители данных Toshiba Satellite L300-144
Тип жесткого диска HDD SATA
Объем 200 Гбайт
Скорость работы нет данных
Оптический привод DVD±RW Super Multi Double Layer
Видеокарта Toshiba Satellite L300-144
Графический адаптер Intel GMA X3100
Видеопамять использует системную Мбайт
Звуковая карта Toshiba Satellite L300-144
Тип HDA
Подключение микрофона +
Коммуникации Toshiba Satellite L300-144
Wi-Fi 802.11b/g
Сетевая карта 100 Мбит/с
Модем +
Разъемы Toshiba Satellite L300-144
USB 2.0 3
VGA +
ExpressCard +
Веб-камера Toshiba Satellite L300-144
Встроенная камера +
Матрица 0,3 Мп
Максимальное разрешение снимка 640x480
Аккумулятор Toshiba Satellite L300-144
Емкость нет данных
Тип Li-ion
Дополнительные функции Toshiba Satellite L300-144
Операционная система Windows Vista Home Premium
Говорю же, что чем слабее комп, лучше выявлять избыток поликов и всякие глюки (кстати при открытии ВЛ22 в CCP, у меня трс вылетает с фэилом).

Nemo
18.07.2011, 15:30
А вообще дело вкуса, в первую очередь человек для себя делает, как сочтет нужным.
Да туфта это всё. Модели в 500 000 делают гоблины, неспособные/не желающие научиться делать нормально, а нежелание учиться прикрывают тем, что делают для себя. Умели бы - делали бы адекватно, уверяю.

Такое количество полигонов не добавляет красоты, глазу не отличить скругления на 20 000 и 200 000. На таких полигональностях уже текстуры начинают решать. А грамотные текстуры вообще могут сделать конфетку даже из малополигональной модели.
Гоблины это не те кто делает модели в 500 000, а те кто ничего не делает, при этом считая гоблинами других, пусть и не мастеров, пусть не идеальных, но создателей, которые стараются что-то сделать.
Если так хорошо знаешь как надо делать, то сделай и покажи другим как надо. Твое заявление выглядит как косвенное оскорбление. Устное предупреждение.

vold
18.07.2011, 15:34
Что-то тема уходит не туда. Давайте влияние тяжести моделей на фпс обсуждать в другом месте, кому интересно, создайте тему. А здесь пока ждем информацию от автора, потом будем заниматься дальнейшими прогнозами, если это будет актуально.

Сергей12
18.07.2011, 19:37
Ну что хотелось бы сказать. Много написали. Много. Особенно понравилось про гоблинов и про какое то там очко. Или пол очка. Повеселило. Думаю на этом эту милую беседу можно прекратить. Разработчиками данной модели давно было принято решение о том что эта модель для общей выкладки не предназначена.
Знаете ли нет ну не малейшего желания делать что то для людей которые не имеют хоть каких то моральных принципов. Думаю понятно о чём я веду речь.
Так что не распыляйтесь особо друг перед другом. Не нужно показывать свои знания и опыт. Это не кому не нужно. Не нужно возносить себя выше других и считать как тут сказали новичков гоблинами и лохами. Рискуете очень сильно ошибится.
А теперь что касается количества полигонов. Это в общем то не важно. Потому как данную разработку в финале увидят единицы.
Но всё же отвечу 80-90 тысячь. И ещё так просто к слову. Прорабатывается каждый полигон. И его надобность для данной модели.
И вот кстати простой пример. ВЛ22М от Витальки и 2ТЭ116 от Рокки. Игра TS2012. Выльник работает без единого тормоза. 116 показывает слайды.
Вот такая арифметика. И можно исписать разными умными словами хоть весь интернет но факт на лицо. Лично я больше доверяю собственным глазам нежели уверениям разного рода умников. За сим позвольте попрощаться с вами)
Больше никто из разработчиков данной модели не чего не напишет. Так что не задавайте лишних вопросов.
И специально для Nemo. Прежде чем делать такие заявления по поводу того что кто то там что то прикрывает нужно хотя бы по меньшей мере знать человека о котором так говрится. Ну да видимо или ума не хватает додуматься до этого или ещё чего то там. Каждый судит по себе самому.

amd103
18.07.2011, 19:42
Не нужно возносить себя выше других и считать как тут сказали новичков гоблинами и лохами. Рискуете очень сильно ошибится.
Кот бы говорил.

И еще, странная штука выходит, вы сюда пожаловали показывать то, что закрыто-засекречено? Смысл объяснить сможете?

эр-29
18.07.2011, 19:44
закрыто-засекречено Это всем на зло, я так понимаю.:yes:

tramwayz
18.07.2011, 20:10
И вот кстати простой пример. ВЛ22М от Витальки и 2ТЭ116 от Рокки. Игра TS2012. Выльник работает без единого тормоза. 116 показывает слайды.
Скриншоты и видео с доказательствами, иначе голословная туфта. Видео желательно Фрапсом писать, он ФПС показывает.

давно было принято решение о том что эта модель для общей выкладки не предназначена.
Кнопочку "выход" видно? Нажимай и не заходи с подобным.

Потому как данную разработку в финале увидят единицы.
Адблок есть? Занеси туда trainzup.com для верности и в фильтры поставь, чтоб не зайти ненароком.

Лично я больше доверяю собственным глазам нежели уверениям разного рода умников.
Ну так вот, доказательства вот этого:

И вот кстати простой пример. ВЛ22М от Витальки и 2ТЭ116 от Рокки. Игра TS2012. Выльник работает без единого тормоза. 116 показывает слайды.
Скриншоты и видео с доказательствами, иначе голословная туфта. Видео желательно Фрапсом писать, он ФПС показывает. Опять же, повторюсь, да.

Больше никто из разработчиков данной модели не чего не напишет.
Потому что по-русски писать не умеют? Там табор индусов, что ль, работает?

И специально для Nemo. Прежде чем делать такие заявления по поводу того что кто то там что то прикрывает нужно хотя бы по меньшей мере знать человека о котором так говрится.
Не суди, да не судим же будешь. Он имеет право делать любые заявления, и рот тут нечего ему затыкать. Он делает модель общедоступную, в отличие от той, которая делается для кучки илитарных персон.

С12, кого ты вообще пытаешься удивить? Чем удивить? Скрытой разработкой, где будет полмиллиона тщательно обработанных полигонов? Да кому они нахрен... Очередным скандалом и баттхертом? Ну да, повеселил народ, заходи раз в полгода, а то скучно на форуме.

Rokky
18.07.2011, 20:31
И вот кстати простой пример. ВЛ22М от Витальки и 2ТЭ116 от Рокки. Игра TS2012. Выльник работает без единого тормоза. 116 показывает слайды.

Я разе говорил что 116 идеален? Баа, как бы задел, как бы я обиделсо. Где-то тут собака зарыта, может в тяжёлых скриптах, может в наличии кучи ассетов? Не? Для чистоты эксперимента надо было выкинуть скрипты из 116, почистить куид-тэйбл. Потом на Родине, в Воронеже, БМО в Бекасово проверить и проверить на нескольких компах. Серёж, как всегда, из того, что было сказано, ты нифига не черпаешь истину и обижаешься на все и вся. Я думал ты более прозорливый человек, но воз и нынче там. Я не хочу расписывать для чего всё это делается. Но оно и так понятно. Мне искренне жаль тебя, ты талантлив, но это во вред тебе, надо уметь слушать и не обижаться, а наоборот делать выводы и делать ещё лучшие. Жаль, очень жаль.

Vya4iSlav
18.07.2011, 21:23
Сергей12---ты шикарен вообще. Показал нормальные скрины, люди ответили спасибо и из за какой то фигни решил всё опрокинуть. Пойми, если не ты то кабу сделает кто то другой, тем более есть способ сделать это быстро (модель). Так может это будешь ты, раз уж начал. Мода на эмо прошла а в Trainz так вообще не приветствовалась никогда.

Nemo
18.07.2011, 23:22
Гоблины это не те кто делает модели в 500 000, а те кто ничего не делает, при этом считая гоблинами других, пусть и не мастеров, пусть не идеальных, но создателей, которые стараются что-то сделать.
Если так хорошо знаешь как надо делать, то сделай и покажи другим как надо. Твое заявление выглядит как косвенное оскорбление. Устное предупреждение.
Реакция на любое утверждение ни коим образом никак не должна зависеть от того, кто его высказал. А ты вот для его опровержения использовал то, что автор утверждения - я.

Извини, что отвечаю на комментарий администрации - но стоило оформить его отдельным сообщением, так как в нём содержится не только предупреждение, но и не относящееся к допустимому в комментариях модерации - спорное утверждение. Есть мнение (совершенно не моё), что гоблины - это не те, кто ничего не делает (это простые пользователи, от них никто ничего не требует, в нашем некоммерческом сообществе всё на энтузиазме), а те, кто заваливает сеть несносным неиграбельным контентом и не желает научиться делать хорошо.


Разработчиками данной модели давно было принято решение о том что эта модель для общей выкладки не предназначена.
А зачем скрины показывали?

OlegKhim
19.07.2011, 00:24
Ввиду закрытости разработки и начала бурного обсуждения автора с его командой - тема закрыта.



New