Просмотр полной версии : Казанский метрополитен
Приветсвую. Вот уже полтора года как пытаюсь начать вторую версию карты, но никак не знаю с чего начать. На сегодняшний день у меня готова практически полностью станция "Площадь Тукая", осталось только затекстурить.
У меня есть абсолютно вся информация по метрополитену(кривые, уклоны, сигналка, информатор)
Первоочередная задача: как построить в ТРС профиль? Изначально хотел пустить от станции до середины перегона туннели, но ничего из этого не вышло, так как при аттаче путей к станции прямые перед кривой загибаются(конфиг, как я понял, выпрямление не поддеживает). Теперь вообще не знаю что делать.
Кто может помочь с построением профиля? Проект закрывать вообще не хочется.
О, создал таки тему :)
прямые перед кривой загибаются
Я же тебе, вроде бы, уже говорил, что это решается увеличением количества точек. Причём в кривой, чтобы касательная на её конце получилась не как-попало, а совпадающей с направлением прямой. 3 точек, думаю, будет достаточно.
А станции между собой как цеплять? Мы говорили уже с тобой о дополнительных точках – пробовал, всё равно не то.
hiin,открой любую карту Московского метрополитена и посмотри как там сделано, а дальше по аналогии можно, и свой выстроить.:yes:
А там выстроен точный профиль? Не чувствуется.
И всё же мне удалось выроботать технологию постройки трассы по его профилю и плану. Уже собрал 4,4 км трассы, но всё время сталкивался с тем, что подложка размерами ~50*50 метров, а то в два или восемь раз больше начинают пропадать при приближении и по долгу прогружаться.
Теперь я вообще не могу приблизиться к подложке. Только до такого состояния: http://savepic.org/2670021m.jpg (http://savepic.org/2670021.htm)
Технология такая, что я сделал объект, в котором просто установлены точки прикрепления подложек. То есть кусочки "склеены" воедино. Попробовал делать независимые друг от друга подложки, точность пропала.
Кто что может посоветовать?
hiin, а что за рельсы у тебя уложены? К сожалению, скрин очень малого разрешения, на нем вообще все непонятно. Куид рельсов укажи пожалуйста. Хочется глянуть на их полигональность.
Это рельсы из пакета туннелей Московского метрополитена. Версия 2.
Олег Шмигельский
24.01.2013, 15:57
Может стоит 3д тоннели поставить, они как я помню 3 версия!
Это рельсы из пакета туннелей Московского метрополитена. Версия 2.
Эти рельсы выполнены без лодов и совершенно не предназначены для использования в играх с 5-километровой дальностью прорисовки (ТРС2009,10 и 12). Именно они вызывают проблемы на твоей карте. Замени на другие.
А туннели здесь при чем?
У меня бейсы исчезают. Тут мне подсказали, что можно сделать бейс как fixtrack. Кто может подсказать, как написать конфиг под fixtrack? Дали ссылку: http://wiki.rustram.org/index.php?title=Kind_SceneryWithTrack , ничего понять не могу. При этом мне нужно менять высоту бейса.
Для начала я бы посоветовал попробовать заменить рельсы на более легкие, например любые из ТСМ, простым реплейс ассетом. Вот и увидишь результат сразу.
Снова сдвигаюсь с мёртвой точки. Нашёл один хороший учебник, из которого стало ясно и понятно как строить кривые.
На текущий момент готова в чертёжном варианте кроме последней кривой на первом пути. Никак не могу решить задачу.
http://savepic.ru/4330214m.png (http://savepic.ru/4330214.htm)
Если удастся решить задачу сегодня, то на следующей неделе уже весь чертёж переедет в Trainz, и возьмусь за строительство станций. На данный момент готова станция "Площадь Тукая" без текстур.
Решил опробовать один метод, чтобы построить недостающую кривую.
Исходя из того, что кривая по второму пути имеет радиус 1000, я создал эту модель в ТРС. В итоге ничего хорошего не получилось: путь со стороны станции "Козья Слобода" сначала загнуло вправо, а только потом влево.
Теперь придётся искать методом перебора. Следующий радиус кривой 1500. Жаль, что у меня нет точных данных :help:
Вот такая вот картина:
http://savepic.org/3090725m.jpg (http://savepic.org/3090725.htm)
Андрей Репин
28.03.2013, 21:14
А данные врядж ли найдешь в свободном доступе
Начал собирать трассу в Trainz, район станции метро "Аметьево" Получается ну очень круто!
http://savepic.org/3156805m.jpg (http://savepic.org/3156805.htm)
http://savepic.org/3195716m.jpg (http://savepic.org/3195716.htm)
http://savepic.org/3196740m.jpg (http://savepic.org/3196740.htm)
http://savepic.org/3193668m.jpg (http://savepic.org/3193668.htm)
http://savepic.org/3191620m.jpg (http://savepic.org/3191620.htm)
Итак за три дня я всё-таки сколотил всю платфрменную станции Аметьево. Единственное чего недоделал – часы в торцах и поручни на колоннах.
Всё остальное со следующей недели, а пока нужно почистить хвосты.
Рендеры на скайлайте. Станция пока что вся в белой текстуре.
http://savepic.org/3291169m.jpg (http://savepic.org/3291169.htm)
http://savepic.org/3279905m.jpg (http://savepic.org/3279905.htm)
---------- Сообщение добавлено 15.04.2013 в 12:42 ---------- Предыдущее сообщение размещено 14.04.2013 в 15:53 ----------
Чуток побаловался перед парами:
http://savepic.org/3339259m.jpg (http://savepic.org/3339259.htm)
Думаю...может каждое стекло отдельным элементом сделать. Долго, но интересно. Главное чтобы потянуло :ok:
Стройка не стоит на месте. Каждый день активной работы приносит нам выход на третий станционный путь станции Аметьево. Всё делается с точной математикой как же я за***лся делать объекты в кривой, иначе какой из меня картограф(а это моя специальность(что-то даже не поверил в это, когда писал это)).
Пока нормальных текстур, кроме части пола платформы нет.
У меня появился фотоаппарат, поеду в воскресенье в Казань(очень хорошо всё совпало), где пробуду три дня. Так что фотографии для текстур будут. И ещё всё рулеткой постараюсь измерить(всякие колонны, скамейки).
А пока смотрим:
http://savepic.org/3966980m.jpg (http://savepic.org/3966980.htm)
http://savepic.org/3969028m.jpg (http://savepic.org/3969028.htm)
http://savepic.org/3950596m.jpg (http://savepic.org/3950596.htm)
http://savepic.org/3948548m.jpg (http://savepic.org/3948548.htm)
http://savepic.org/3940356m.jpg (http://savepic.org/3940356.htm)
http://savepic.org/3932164m.jpg (http://savepic.org/3932164.htm)
http://savepic.org/3936260m.jpg (http://savepic.org/3936260.htm)
И вот столкнулся с проблемой. Нужно на пересечении двух полигонов установить общую линию. Как это сделать?
http://savepic.org/3946573m.jpg (http://savepic.org/3946573.htm)
Slavik_ЭП1м
09.07.2013, 12:46
Опять эти жуткие тёмные станции без света, с стиле "Silent Hill".
Ну научились же делать нормальные станции с иллюзией освещения, как на картах ГЗЛ, КЛ, ЛДЛ и СЛ. Чего же у них не перенять этот метод?
Я же написал, что нормальных текстур нет. До расстановки источников света, запекания текстур дело дойдёт, а пока поднятие геометрии.
---------- Сообщение добавлено 10.07.2013 в 10:15 ---------- Предыдущее сообщение размещено 09.07.2013 в 13:07 ----------
С первого пути:
http://savepic.org/3981303m.jpg (http://savepic.org/3981303.htm)
С пятого пути:
http://savepic.org/3954679m.jpg (http://savepic.org/3954679.htm)
С третьего пути в неправильном направлении:
http://savepic.org/3947511m.jpg (http://savepic.org/3947511.htm)
Хочется видеть светофор Ам33 на третьем пути, но это позже.
Многое на платформенной части уже готово. Осталось затекстурить табличку с названием станции, потолок и пару мелочей.
Что имею на данную минуту:
http://savepic.org/4228072m.jpg (http://savepic.org/4228072.htm)
http://savepic.org/4213739m.jpg (http://savepic.org/4213739.htm)
http://savepic.org/4212715m.jpg (http://savepic.org/4212715.htm)
http://savepic.org/4252650m.jpg (http://savepic.org/4252650.htm)
http://savepic.org/4320574m.jpg (http://savepic.org/4320574.htm)
http://savepic.org/4322622m.jpg (http://savepic.org/4322622.htm)
http://savepic.org/4316478m.jpg (http://savepic.org/4316478.htm)
http://savepic.org/4304190m.jpg (http://savepic.org/4304190.htm)
Ivan_GZD
01.08.2013, 21:32
hiin, станция ужасно выглядит, запеки что ли.
Запёк, экспортнул. Экпорт выдал ошибку: Ignoring mesh - material other than standard used in sub-material for mesh
Кто может сказать как это исправить? Весь каркас с этой ошибкой. Там 150+ элементов!
tramwayz
04.08.2013, 20:38
Надо стандартные материалы использовать. Не вирей, не менталрей, а стандарт, да ещё и называть их правильно. Где-то тут есть объяснения.
Разобрался с проблемой.
Что-то мне теперь не нравится, как выглядит каркас. И стекло какое-то «не стекло».
http://s51.radikal.ru/i133/1308/9a/baa1e6a66e40t.jpg (http://radikal.ru/f/s51.radikal.ru/i133/1308/9a/baa1e6a66e40.jpg.html)
http://s60.radikal.ru/i170/1308/f9/48bfed8baf4ct.jpg (http://radikal.ru/f/s60.radikal.ru/i170/1308/f9/48bfed8baf4c.jpg.html)
http://s52.radikal.ru/i135/1308/be/5cf1adfdc7d2t.jpg (http://radikal.ru/f/s52.radikal.ru/i135/1308/be/5cf1adfdc7d2.jpg.html)
antikiller_bm
09.08.2013, 18:36
Нормально, стекло как стекло. Прозрачности можно добавить чутка.
Я смотрю на плитку на полу, там походу разрешение текстуры огромное. Или хинт динамик или мип-уровни не работают.
Привожу в Божеский вид.
http://savepic.org/6427860m.jpg (http://savepic.org/6427860.htm)
На дверце должен быть текст. Но, к сожалению, у меня есть только эта фотография.
http://savepic.org/6457559m.jpg (http://savepic.org/6457559.htm)
Powered by vBulletin™ Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot