PDA

Просмотр полной версии : Свекловозная УЖД



Страницы : [1] 2 3

Dark_Wolf
12.03.2012, 18:53
Вот, решил и здесь темку открыть.

30 километров путей, пассажирское и грузовое (почта, продукты, свекла) движение. Лесов на карте почти не будет, только поля, луга и небольшие посадки. УЖД построена для перевозки свеклы со свеклоперегруза в Сорокином Хуторе (шоссе совсем рядом) на сахарный завод в крупном поселке Коренево. Пассажирское движение из-за плохих дорог между Бычками и Плотой, а так же из-за отсутствия автомоста через реку Красавка. В селе Плота есть водохранилище, на которое едет отдыхать много людей. Еще в Плоте есть какие-никакие леса, и туда дачники ходят собирать грибы и ягоды.

Подвижной состав (номера пока не пишу, возможны перекраски для карты):

Депо Сорокин: ТУ6А (двигатель ЯМЗ-238 с турбиной, установлен из-за крутых подъемов в селе Бычки и из-за близости сельхозбазы, где много запчастей от тракторов), ЭСУ2А, и один неустановленный мотовоз.

Депо Коренево: ТУ6А (1шт.), ТУ8 (3шт.), один ТУ4 и самодельная автомотриса.

Имеется много специальных вагонов для свеклы, несколько платформ, крытые вагоны и ПВ-шки.


---------------------------------------------------------
Станция Плота:

http://s019.radikal.ru/i643/1203/37/42db33d8172ft.jpg (http://s019.radikal.ru/i643/1203/37/42db33d8172f.jpg)
http://s44.radikal.ru/i105/1203/a2/8b0eb6b486cat.jpg (http://s44.radikal.ru/i105/1203/a2/8b0eb6b486ca.jpg)
http://s019.radikal.ru/i634/1203/28/dd9472d11274t.jpg (http://s019.radikal.ru/i634/1203/28/dd9472d11274.jpg)
http://s019.radikal.ru/i617/1203/2b/2229ada6f112t.jpg (http://s019.radikal.ru/i617/1203/2b/2229ada6f112.jpg)


Село Бычки, станция Сорокин хутор - конечный пункт УЖД:


http://s019.radikal.ru/i641/1203/f8/b4f34af3a995t.jpg (http://s019.radikal.ru/i641/1203/f8/b4f34af3a995.jpg)
http://s019.radikal.ru/i624/1203/4b/45f8e952c1act.jpg (http://s019.radikal.ru/i624/1203/4b/45f8e952c1ac.jpg)
http://s019.radikal.ru/i605/1203/8d/729f5d2a755bt.jpg (http://s019.radikal.ru/i605/1203/8d/729f5d2a755b.jpg)
http://s019.radikal.ru/i600/1203/19/cd3dbf82d579t.jpg (http://s019.radikal.ru/i600/1203/19/cd3dbf82d579.jpg)
http://s019.radikal.ru/i622/1203/b5/02fb39ff81b4t.jpg (http://s019.radikal.ru/i622/1203/b5/02fb39ff81b4.jpg)


Поселок Коренево, тут будет сахарный завод:

http://s019.radikal.ru/i604/1203/9a/ceb2af117095t.jpg (http://s019.radikal.ru/i604/1203/9a/ceb2af117095.jpg)
http://s019.radikal.ru/i640/1203/c1/8095700e6a7at.jpg (http://s019.radikal.ru/i640/1203/c1/8095700e6a7a.jpg)
http://s019.radikal.ru/i611/1203/a5/551851e949bdt.jpg (http://s019.radikal.ru/i611/1203/a5/551851e949bd.jpg)
http://s001.radikal.ru/i193/1203/58/ac37983d2ed9t.jpg (http://s001.radikal.ru/i193/1203/58/ac37983d2ed9.jpg)
http://s43.radikal.ru/i102/1203/ac/06fdcd1f4138t.jpg (http://s43.radikal.ru/i102/1203/ac/06fdcd1f4138.jpg)
http://s45.radikal.ru/i107/1203/66/5228b66b5ad5t.jpg (http://s45.radikal.ru/i107/1203/66/5228b66b5ad5.jpg)


https://img-fotki.yandex.ru/get/6843/106798068.4/0_145a92_5c9e06c6_XL.jpg (https://fotki.yandex.ru/next/users/kuzbozhev-ilya/album/341449/view/1333906)

С наступающим Новым Годом, друзья! :l_santa:

В качестве подарка на праздник... я решил наконец-то релизнуть первую версию своего трёхлетнего долгостроя. Около 50 километров пути вместе со всеми ветками, пассажирское и грузовое движение. Сахарный завод временно закрыт из-за реконструкции пути, поэтому свёкла возится из Сорокина Хутора в поселок Волфино, где перегружается на широкую колею. Пассажирское движение осталось без изменений и охватывает всю карту от Горок до Коренево. Скрины, думаю, кидать смысла нет, так как вы насмотрелись на них почти на 4 года вперёд :D. Карта обязательно будет доделываться и достраиваться, это лишь бета-версия.

P.S. Хочу выразить огромную благодарность всем тем людям, которые всячески поддерживали меня, давали ценные советы и просто следили за проектом. Отдельное спасибо пользователям RED_SHARK, pro100den, Skif, ben, Shimanski, Leg и остальным коллегам по УЖД-разделу.


https://www.youtube.com/watch?v=GUmc4kNEqOE

------------------------------------------------------------------------------------
Скачать / Download (карта подходит ТОЛЬКО для билдов 3.7 и выше):
------------------------------------------------------------------------------------

Карта и пустая сессия - :click-me: (https://yadi.sk/d/He--_X54mc8Xy)

Пак объектов - :click-me: (https://yadi.sk/d/zzANA-hfmc8Xu)

de_lorian
12.03.2012, 19:07
Солидно смотрится) Мне нравиться)

Volkman
12.03.2012, 21:20
для ТС12 я надеюсь? Очень красивый маршрут получается.

Dark_Wolf
13.03.2012, 06:14
Volkman, строю в десятке (так как начал еще до покупки 12), но адаптация будет (другая трава, объекты с минимумом ошибок).

Skif
13.03.2012, 08:46
Наконец то - кто то взял и нарисовал НАСЫПЬ. Одну. :)

Эрендир
13.03.2012, 08:49
Я конечно не любитель УЖД, но карта по скринам нравится. Небо только унылое ИМХО.

Skif
13.03.2012, 09:50
Дык погода унылая - какая погода, такое и небо :yes: .

Dark_Wolf
13.03.2012, 11:41
Небо только унылое.
В плане качества или в плане погоды?

-- Добавлено пользователем в 12:41 -- Предыдущее сообщение было в 12:40 --

Если я исходник травы от Трама переделаю и выложу в пак под своим куидом, то надо будет указывать первоначального автора?

Эрендир
13.03.2012, 11:43
В плане качества или в плане погоды?
В плане внешнего вида.



Если я исходник травы от Трама переделаю и выложу в пак под своим куидом, то надо будет указывать первоначального автора?
С точки зрения лицензии аурана - нет. Чисто по совести - да

valdemar1251
13.03.2012, 13:08
Dark_Wolf, небо унылое в плане качества, оно плоское.

de_lorian
13.03.2012, 14:43
нарисовал НАСЫПЬ. у меня этих шкурок под насыпи много валяется, но я сплайновые не хочу красить. Если уже и делать, то только с запеканием под рельсы.

Dark_Wolf
13.03.2012, 15:24
Так у меня она с рельсами и есть. Еще бы стрелки блестящие, тогда можно и новые рельсы красить

de_lorian
14.03.2012, 04:13
Кстати пробовал делать стрелки с накатом. Фотореалистичная фактура отражалки получается довольно красиво. Нет однотипности или...эм, хз как это назвать. Ну вообщем когда на головке не реальный "фототнакат" со всеми сколами, износом, потертостями, а просто фейс, зашкуреный однотипным серым квадратиком. Может сделаю как-то зеркальные стрелки в виде апгрейда 1067мм. Просто ничего другого, что можно доделать с минимальными усилиями, у меня нет...

Dark_Wolf
15.03.2012, 21:23
Такая трава сильно производительность сажает?

http://savepic.su/1622311m.jpg (http://savepic.su/1622311.htm)

-- Добавлено пользователем в 22:23 -- Предыдущее сообщение было в 21:22 --

Вот такой поселок получается


https://www.youtube.com/watch?v=PE2NCOwVtcQ&feature=youtu.be

railmeta
16.03.2012, 06:53
У тя всё равно лучше моей)) А от куда можно ПС с деталями скачать, именно тот что на видео?

Dark_Wolf
16.03.2012, 14:39
railmeta, вагоны для свеклы на http://www.trainz.org/ptt, раздел TABOR и подраздел Waskotorowy. Тепловоз можно скачать на uzd-life.ucoz.ru

-- Добавлено пользователем в 15:39 -- Предыдущее сообщение было в 12:39 --

http://savepic.su/1600890m.jpg (http://savepic.su/1600890.htm)

Dark_Wolf
17.03.2012, 22:13
http://s55.radikal.ru/i150/1203/78/a563541f379et.jpg (http://s55.radikal.ru/i150/1203/78/a563541f379e.jpg)
http://s017.radikal.ru/i425/1203/eb/ee57116b4352t.jpg (http://s017.radikal.ru/i425/1203/eb/ee57116b4352.jpg)
http://s019.radikal.ru/i634/1203/60/65d56945eca4t.jpg (http://s019.radikal.ru/i634/1203/60/65d56945eca4.jpg)
http://s019.radikal.ru/i613/1203/92/cd51bd4ec8b2t.jpg (http://s019.radikal.ru/i613/1203/92/cd51bd4ec8b2.jpg)
http://s019.radikal.ru/i623/1203/7e/95c6205e9e1ft.jpg (http://s019.radikal.ru/i623/1203/7e/95c6205e9e1f.jpg)
http://s61.radikal.ru/i172/1203/41/9219c36d64a5t.jpg (http://s61.radikal.ru/i172/1203/41/9219c36d64a5.jpg)
http://s019.radikal.ru/i633/1203/da/57aef086904ft.jpg (http://s019.radikal.ru/i633/1203/da/57aef086904f.jpg)
http://s019.radikal.ru/i601/1203/ed/c90e36947bd6t.jpg (http://s019.radikal.ru/i601/1203/ed/c90e36947bd6.jpg)
http://s61.radikal.ru/i172/1203/08/6e413fa16287t.jpg (http://s61.radikal.ru/i172/1203/08/6e413fa16287.jpg)
http://s019.radikal.ru/i636/1203/ed/6cf06992e5e5t.jpg (http://s019.radikal.ru/i636/1203/ed/6cf06992e5e5.jpg)
http://s019.radikal.ru/i636/1203/84/c669bd42a56et.jpg (http://s019.radikal.ru/i636/1203/84/c669bd42a56e.jpg)
http://s55.radikal.ru/i150/1203/c5/a227eca40b4ft.jpg (http://s55.radikal.ru/i150/1203/c5/a227eca40b4f.jpg)
http://s019.radikal.ru/i631/1203/60/cacb79e93c8dt.jpg (http://s019.radikal.ru/i631/1203/60/cacb79e93c8d.jpg)
http://s019.radikal.ru/i623/1203/d4/65a2a992b4b5t.jpg (http://s019.radikal.ru/i623/1203/d4/65a2a992b4b5.jpg)

de_lorian
18.03.2012, 00:13
Последние 2 скрина очень порадовали! Ждёмс роут!))

Dark_Wolf
18.03.2012, 17:13
Сигналку стоит делать? Если да, то какую?

Leg
18.03.2012, 17:54
На УЖД сигналка не нужна.

Dark_Wolf
18.03.2012, 20:09
http://s51.radikal.ru/i134/1203/ed/f65c1f4ab71at.jpg (http://s51.radikal.ru/i134/1203/ed/f65c1f4ab71a.jpg)
http://s019.radikal.ru/i630/1203/e7/436676bb6632t.jpg (http://s019.radikal.ru/i630/1203/e7/436676bb6632.jpg)
http://s019.radikal.ru/i608/1203/76/2b5df4898c8ft.jpg (http://s019.radikal.ru/i608/1203/76/2b5df4898c8f.jpg)
http://s50.radikal.ru/i130/1203/f9/855407c2f699t.jpg (http://s50.radikal.ru/i130/1203/f9/855407c2f699.jpg)



А на Сорокином Хуторе строится средняя школа

http://s019.radikal.ru/i632/1203/80/19c7763f0e3bt.jpg (http://s019.radikal.ru/i632/1203/80/19c7763f0e3b.jpg)
http://s019.radikal.ru/i611/1203/21/2b4c0f5cc0dct.jpg (http://s019.radikal.ru/i611/1203/21/2b4c0f5cc0dc.jpg)

zettza
18.03.2012, 22:22
шикарно.
людей надо натыкать,ходячих,сидячих... тоб маршрут ожил и звуков всяких.

railmeta
19.03.2012, 07:42
А откуда срелки можно взять?

Dark_Wolf
19.03.2012, 08:21
В паке от Дзякино (тема Русская УЖД) есть стрелки для 12

Skif
19.03.2012, 09:34
На последнем скрине отлично подобраны цвета шпал и земли. Именно так, как я задумывал, вкладывая эту шкурку шпал. Сделай 1-2 пути ржавыми на тех же шпалах - будет еще лучше.

Dark_Wolf
19.03.2012, 13:19
http://savepic.su/1608667m.jpg (http://savepic.su/1608667.htm)
http://savepic.su/1595355m.jpg (http://savepic.su/1595355.htm)
http://savepic.su/1588187m.jpg (http://savepic.su/1588187.htm)

ak_timur
19.03.2012, 13:25
Dark_Wolf, ты когда красишь большие площади, кисточку вращай. (клавиша "[", русская "х") А то поля у тебя какие-то странные...:yes:

Dark_Wolf
20.03.2012, 13:33
http://s019.radikal.ru/i617/1203/f8/eaa5ba6d1871t.jpg (http://s019.radikal.ru/i617/1203/f8/eaa5ba6d1871.jpg)
http://s019.radikal.ru/i601/1203/71/616164a9e16et.jpg (http://s019.radikal.ru/i601/1203/71/616164a9e16e.jpg)
http://s019.radikal.ru/i612/1203/4d/893f08267d9at.jpg (http://s019.radikal.ru/i612/1203/4d/893f08267d9a.jpg)
http://s019.radikal.ru/i614/1203/62/14cf645fb741t.jpg (http://s019.radikal.ru/i614/1203/62/14cf645fb741.jpg)

RED_SHARK
20.03.2012, 13:50
Уже лучше становиться. полностью согласен с ak_timur, насчёт кисточек. это надо везде так делать, от сплошного повторения картинка ухудшается. Ещё надо поработать с рельефом во многих местах топорные склоны, изучи кисть ландшафта там много примочек. Также есть ляпы с объектами и много с дорожками на стыках подгоняй и стыкуй качественнее чтоб не было зазоров и захлёстов. За задниками можешь грунт утопить вниз чтобы он не проглядывал на горизонте за задником. Не забывай делать тени (тёмная текстура грунта) под: объектами, на территорий огорода, кустами, деревьями и местами где нужно под травой.

Понравился 2 скрин снизу, душевно так.

Dark_Wolf
21.03.2012, 12:00
Забил я на сходство с реальным селом, делаю лишь бы смотрелось:smile2233:

http://s004.radikal.ru/i208/1203/78/07f05221a549t.jpg (http://s004.radikal.ru/i208/1203/78/07f05221a549.jpg)
http://s019.radikal.ru/i617/1203/e5/b27f889ad2fct.jpg (http://s019.radikal.ru/i617/1203/e5/b27f889ad2fc.jpg)
http://s018.radikal.ru/i518/1203/78/e33c0eedf074t.jpg (http://s018.radikal.ru/i518/1203/78/e33c0eedf074.jpg)

-- Добавлено пользователем в 13:00 -- Предыдущее сообщение было в 12:52 --

Немного художества

http://s019.radikal.ru/i624/1203/f0/1a20cc1282b5t.jpg (http://s019.radikal.ru/i624/1203/f0/1a20cc1282b5.jpg)

Dark_Wolf
23.03.2012, 19:50
Типичный для Курской области овраг и строящийся УЖД-мостик

http://s44.radikal.ru/i105/1203/d6/e7af6f22ac9et.jpg (http://s44.radikal.ru/i105/1203/d6/e7af6f22ac9e.jpg)
http://s019.radikal.ru/i608/1203/55/322329083c84t.jpg (http://s019.radikal.ru/i608/1203/55/322329083c84.jpg)

---------- Сообщение добавлено в 14:52 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 09:58 ----------

http://s57.radikal.ru/i157/1203/06/7585d768970at.jpg (http://s57.radikal.ru/i157/1203/06/7585d768970a.jpg)
http://s53.radikal.ru/i140/1203/8d/2f82ba6af655t.jpg (http://s53.radikal.ru/i140/1203/8d/2f82ba6af655.jpg)

---------- Сообщение добавлено в 20:50 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 14:52 ----------

http://i081.radikal.ru/1203/ef/7fbfd4943e16t.jpg (http://i081.radikal.ru/1203/ef/7fbfd4943e16.jpg)
http://s019.radikal.ru/i631/1203/04/b6feb0bf6555t.jpg (http://s019.radikal.ru/i631/1203/04/b6feb0bf6555.jpg)
http://s019.radikal.ru/i634/1203/fc/2b5bc720d120t.jpg (http://s019.radikal.ru/i634/1203/fc/2b5bc720d120.jpg)
http://s09.radikal.ru/i182/1203/0e/e58e98700a98t.jpg (http://s09.radikal.ru/i182/1203/0e/e58e98700a98.jpg)
http://s019.radikal.ru/i604/1203/ff/770346d61d0bt.jpg (http://s019.radikal.ru/i604/1203/ff/770346d61d0b.jpg)
http://s019.radikal.ru/i634/1203/fc/43dc6c5e7ceft.jpg (http://s019.radikal.ru/i634/1203/fc/43dc6c5e7cef.jpg)
http://s12.radikal.ru/i185/1203/c1/e48f65471ea1t.jpg (http://s12.radikal.ru/i185/1203/c1/e48f65471ea1.jpg)

RED_SHARK
23.03.2012, 21:06
Желательно змеку делать, меньше прямых перегонов больше кривых. У меня на карте Осень большой косяк с этим, интересней смотрится когда больше поворотов. Где деревня там разъезд? Красиво получается.

Dark_Wolf
24.03.2012, 17:09
RED_SHARK, да, где деревня там 2-х путный разъезд с тупиком

---------- Сообщение добавлено 24.03.2012 в 18:09 ---------- Предыдущее сообщение размещено 23.03.2012 в 22:28 ----------

http://i054.radikal.ru/1203/d2/60c4cd5a4252t.jpg (http://i054.radikal.ru/1203/d2/60c4cd5a4252.jpg)
http://s45.radikal.ru/i110/1203/af/8c0b77550a15t.jpg (http://s45.radikal.ru/i110/1203/af/8c0b77550a15.jpg)
http://s019.radikal.ru/i616/1203/9d/0c38b2e14fbct.jpg (http://s019.radikal.ru/i616/1203/9d/0c38b2e14fbc.jpg)
http://s019.radikal.ru/i638/1203/eb/c67d19e58a4et.jpg (http://s019.radikal.ru/i638/1203/eb/c67d19e58a4e.jpg)

Dark_Wolf
27.03.2012, 13:25
https://www.youtube.com/watch?v=HfvrOyGfjlY&feature=youtu.be

---------- Сообщение добавлено в 12:45 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:31 ----------

За селом Сорокин Хутор будет небольшой перегон до полей, где заготавливают сено. Идею подсмотрел на фотках, которые нашел RED_SHARK.

---------- Сообщение добавлено 27.03.2012 в 12:30 ---------- Предыдущее сообщение размещено 26.03.2012 в 12:45 ----------

Ищу УЖД пути трамвайного типа, надо утопить их в асфальт на сахарном заводе

---------- Сообщение добавлено в 13:25 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:30 ----------

http://s019.radikal.ru/i617/1203/10/78010cb671e7t.jpg (http://s019.radikal.ru/i617/1203/10/78010cb671e7.jpg)
http://s019.radikal.ru/i625/1203/5f/2b4cd8fe78a9t.jpg (http://s019.radikal.ru/i625/1203/5f/2b4cd8fe78a9.jpg)

YuriA
28.03.2012, 11:46
Dark_Wolf (https://forum.trainzup.net/member.php?u=2518) а что свёклу такими вагонами возят? Я чего-то думал что платформами. Сессии будешь делать? Или как всегда только базовая :(

Dark_Wolf
28.03.2012, 12:03
YuriA, над этой картой я хочу поработать больше, будет адаптация для 12 с однобитный травой и сессии. Свеклу возят вообще в платформах с наращенными бортами, но таких в ТРС нет.

DenMos
28.03.2012, 18:26
Dark_Wolf, а полувагон не подойдет: http://trainz-railroad.ucoz.ru/load/ps/originalnyj/8-1-0-25

Dark_Wolf
28.03.2012, 19:55
Не думаю, судя по видео и статье на ЭМБ http://narrow.parovoz.com/emb/index.php?ID=2263


https://www.youtube.com/watch?v=j2uD0NKh2Es

https://www.youtube.com/watch?v=EAW0tj4dy_M&feature=related

---------- Сообщение добавлено в 19:42 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:01 ----------

http://i017.radikal.ru/1203/4b/53e9405cc266t.jpg (http://i017.radikal.ru/1203/4b/53e9405cc266.jpg)
http://s019.radikal.ru/i631/1203/c5/c74f36a6c771t.jpg (http://s019.radikal.ru/i631/1203/c5/c74f36a6c771.jpg)
http://s05.radikal.ru/i178/1203/c8/e898115a8977t.jpg (http://s05.radikal.ru/i178/1203/c8/e898115a8977.jpg)
http://i052.radikal.ru/1203/32/8e245b03076ft.jpg (http://i052.radikal.ru/1203/32/8e245b03076f.jpg)
http://s45.radikal.ru/i107/1203/5d/a00b3e431d1at.jpg (http://s45.radikal.ru/i107/1203/5d/a00b3e431d1a.jpg)
http://s019.radikal.ru/i607/1203/3d/12ac4a73aba7t.jpg (http://s019.radikal.ru/i607/1203/3d/12ac4a73aba7.jpg)

---------- Сообщение добавлено в 19:55 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:42 ----------

Что если на заводе электроприводы стрелок замутить?

Skif
30.03.2012, 12:59
Нет смысла.


А зафига тебе на УЖД транспортер, если тебе на нем возить нечего? :)

Dark_Wolf
30.03.2012, 18:45
Skif, это для темы Скриншоты, где в подробности углубляться не будут

---------- Сообщение добавлено в 18:45 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 13:22 ----------

http://savepic.su/1641845m.jpg (http://savepic.su/1641845.htm)

Skif
02.04.2012, 09:30
Ясно :i_am_so_happy: !

Dark_Wolf
02.04.2012, 15:32
Стоит ли на небольшом разъезде делать будку-вокзал, или просто досок набросать?

http://s019.radikal.ru/i625/1204/9b/f3ddc0b39f52t.jpg (http://s019.radikal.ru/i625/1204/9b/f3ddc0b39f52.jpg)
http://s019.radikal.ru/i639/1204/bc/3130fac5bf6bt.jpg (http://s019.radikal.ru/i639/1204/bc/3130fac5bf6b.jpg)

vostroved
02.04.2012, 19:49
Стоит ли на небольшом разъезде делать будку-вокзал, или просто досок набросать? Думаю платформы небольшой с навесом будет достаточно :yes:

ben
02.04.2012, 22:42
vostroved, чет я такого на УЖД невидал чтоб платформа да и еще и с навесом!не ну мож в Советское время и было такое но не сейчас!

Dark_Wolf, просто досок на кидай,грубо говоря место пометь там где должен поезд останавливатся пассажирский)))

Dark_Wolf
05.04.2012, 13:42
http://s019.radikal.ru/i634/1204/9e/6f7747c9e6a6t.jpg (http://s019.radikal.ru/i634/1204/9e/6f7747c9e6a6.jpg)
http://s60.radikal.ru/i168/1204/b6/34abfef8b65ct.jpg (http://s60.radikal.ru/i168/1204/b6/34abfef8b65c.jpg)
http://s019.radikal.ru/i643/1204/47/7a2da70c1444t.jpg (http://s019.radikal.ru/i643/1204/47/7a2da70c1444.jpg)
http://s019.radikal.ru/i609/1204/0a/6c2917ea7e0bt.jpg (http://s019.radikal.ru/i609/1204/0a/6c2917ea7e0b.jpg)
http://s019.radikal.ru/i618/1204/90/571ea64edc5at.jpg (http://s019.radikal.ru/i618/1204/90/571ea64edc5a.jpg)
http://s45.radikal.ru/i108/1204/27/08fd47730438t.jpg (http://s45.radikal.ru/i108/1204/27/08fd47730438.jpg)
http://s019.radikal.ru/i608/1204/e9/2e44a88d749dt.jpg (http://s019.radikal.ru/i608/1204/e9/2e44a88d749d.jpg)
http://s019.radikal.ru/i624/1204/65/684ea6664303t.jpg (http://s019.radikal.ru/i624/1204/65/684ea6664303.jpg)
http://s019.radikal.ru/i633/1204/ad/0e853fe144fet.jpg (http://s019.radikal.ru/i633/1204/ad/0e853fe144fe.jpg)
http://i079.radikal.ru/1204/70/91a5fa40e67ct.jpg (http://i079.radikal.ru/1204/70/91a5fa40e67c.jpg)
http://s019.radikal.ru/i616/1204/4b/df7c24df22bat.jpg (http://s019.radikal.ru/i616/1204/4b/df7c24df22ba.jpg)
http://s019.radikal.ru/i606/1204/37/d10d00d75492t.jpg (http://s019.radikal.ru/i606/1204/37/d10d00d75492.jpg)

Dark_Wolf
07.04.2012, 08:12
Раньше конца мая карта не выйдет, летом хочу наснимать текстурный материал и сделать хотя бы пару объектов.

Dark_Wolf
02.05.2012, 15:37
http://s015.radikal.ru/i332/1205/1a/5dfa494324b7t.jpg (http://s015.radikal.ru/i332/1205/1a/5dfa494324b7.jpg)
http://i063.radikal.ru/1205/27/c9c59d7c58e7t.jpg (http://i063.radikal.ru/1205/27/c9c59d7c58e7.jpg)

DenMos
02.05.2012, 16:52
Наснимал фото, делаю теперь приблизительно по ним
Вообще очень похоже получилось! Молодец!:xysy:

RED_SHARK
02.05.2012, 21:56
Объекты тока подбери под одну картину, у тебя здание светлое - яркое как лампочка дневного цвета у лэпа крыша торчит.

Dark_Wolf
02.05.2012, 22:29
RED_SHARK, а разве есть смысл дальние объекты делать качественными?

---------- Сообщение добавлено в 22:29 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 22:19 ----------

http://savepic.su/1892553m.jpg (http://savepic.su/1892553.jpg)

RED_SHARK
02.05.2012, 23:04
[quote="Dark_Wolf;210321"]RED_SHARK, а разве есть смысл дальние объекты делать качественными?

Ну как по мне это играет важную роль, а то у тебя получаются все объекты одной яркости темнее, а этот домик светиться и яркость у него ярче (как в солнечный день) и он выделяется из общей картины деревенского фона. Я в таких случаях делаю если мне нужен этот объект и он ярки убираю яркость и затемняю его до нужного уровня. Или использую свою подборку где объекты подбирал под общею картину. А светлые - белые цвета и побелка в ТРС самые мутные они очень яркие и тут надо подгонять.

Dark_Wolf
03.05.2012, 16:35
RED_SHARK, а я имею право измененные объекты записать под своим куидом и новым именем?

---------- Сообщение добавлено в 16:35 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 09:51 ----------

http://s019.radikal.ru/i612/1205/d5/745a19b800cft.jpg (http://s019.radikal.ru/i612/1205/d5/745a19b800cf.jpg)
http://s019.radikal.ru/i644/1205/47/92eeaa763913t.jpg (http://s019.radikal.ru/i644/1205/47/92eeaa763913.jpg)
http://s009.radikal.ru/i307/1205/47/ec753c1ee463t.jpg (http://s009.radikal.ru/i307/1205/47/ec753c1ee463.jpg)
http://s019.radikal.ru/i602/1205/e3/372f6a76046bt.jpg (http://s019.radikal.ru/i602/1205/e3/372f6a76046b.jpg)
http://s019.radikal.ru/i624/1205/b8/8ff5e12c7ebdt.jpg (http://s019.radikal.ru/i624/1205/b8/8ff5e12c7ebd.jpg)
http://s019.radikal.ru/i644/1205/14/227e1594ce6dt.jpg (http://s019.radikal.ru/i644/1205/14/227e1594ce6d.jpg)
http://s019.radikal.ru/i644/1205/71/1726385129bdt.jpg (http://s019.radikal.ru/i644/1205/71/1726385129bd.jpg)
http://s43.radikal.ru/i102/1205/b0/ce6221d1c779t.jpg (http://s43.radikal.ru/i102/1205/b0/ce6221d1c779.jpg)
http://s019.radikal.ru/i602/1205/26/927f1ae563c9t.jpg (http://s019.radikal.ru/i602/1205/26/927f1ae563c9.jpg)
http://s019.radikal.ru/i619/1205/60/21c1b346ab83t.jpg (http://s019.radikal.ru/i619/1205/60/21c1b346ab83.jpg)

RED_SHARK
03.05.2012, 22:18
RED_SHARK, а я имею право измененные объекты записать под своим куидом и новым именем?

Да, а вот изменить объект и не перебить куид то это зло.

Skif
04.05.2012, 09:13
Перебить куид и не изменить объект - тоже :) .

Dark_Wolf
11.05.2012, 13:02
http://s07.radikal.ru/i180/1205/91/342b816ac3e1t.jpg (http://s07.radikal.ru/i180/1205/91/342b816ac3e1.jpg)

---------- Сообщение добавлено 11.05.2012 в 13:01 ---------- Предыдущее сообщение размещено 10.05.2012 в 16:48 ----------

http://s019.radikal.ru/i619/1205/d9/bfb1fe68f34ct.jpg (http://s019.radikal.ru/i619/1205/d9/bfb1fe68f34c.jpg)
http://s019.radikal.ru/i632/1205/6d/b2d18e90f9cet.jpg (http://s019.radikal.ru/i632/1205/6d/b2d18e90f9ce.jpg)
http://s019.radikal.ru/i642/1205/c4/ae4e22ad220ft.jpg (http://s019.radikal.ru/i642/1205/c4/ae4e22ad220f.jpg)
http://s11.radikal.ru/i183/1205/8e/55a95835c91dt.jpg (http://s11.radikal.ru/i183/1205/8e/55a95835c91d.jpg)

---------- Сообщение добавлено в 13:02 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 13:01 ----------

Скринилось с подножки тепловоза, поэтому на скринах камера находится чуть выше

DenMos
11.05.2012, 15:06
Dark_Wolf, а на последнем скрине дорога из путей выходит?

Dark_Wolf
11.05.2012, 22:16
DenMos, пока так, но когда сделаю подходящую тропинку, она будет идти вдоль ЖД

---------- Сообщение добавлено в 22:16 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:16 ----------

http://i023.radikal.ru/1205/42/988aec9d42c7t.jpg (http://i023.radikal.ru/1205/42/988aec9d42c7.jpg)
http://s61.radikal.ru/i172/1205/03/a8ecd3082dfct.jpg (http://s61.radikal.ru/i172/1205/03/a8ecd3082dfc.jpg)
http://s58.radikal.ru/i161/1205/21/4edd03fd838at.jpg (http://s58.radikal.ru/i161/1205/21/4edd03fd838a.jpg)
http://s019.radikal.ru/i622/1205/7e/af5edf5d2e7et.jpg (http://s019.radikal.ru/i622/1205/7e/af5edf5d2e7e.jpg)
http://i037.radikal.ru/1205/14/60db9436470at.jpg (http://i037.radikal.ru/1205/14/60db9436470a.jpg)
http://s019.radikal.ru/i604/1205/44/2fc43b366dcdt.jpg (http://s019.radikal.ru/i604/1205/44/2fc43b366dcd.jpg)
http://s019.radikal.ru/i603/1205/77/48a903f6f80dt.jpg (http://s019.radikal.ru/i603/1205/77/48a903f6f80d.jpg)
http://s017.radikal.ru/i409/1205/7d/9b5f0146a48at.jpg (http://s017.radikal.ru/i409/1205/7d/9b5f0146a48a.jpg)
http://s019.radikal.ru/i644/1205/ad/191eb64def8ft.jpg (http://s019.radikal.ru/i644/1205/ad/191eb64def8f.jpg)

RED_SHARK
12.05.2012, 00:13
Вот уже совсем другое дело село мне нравиться и пейзажи перегона. А асфальт дорога с УЖД у нас такая тема есть:

http://narrow.parovoz.com/gallery/icons/RU52/20080526_115594-s.jpg (http://narrow.parovoz.com/newgallery/pg_view.php?ID=115594&LNG=RU) http://narrow.parovoz.com/gallery/icons/RU52/20080526_115593-s.jpg (http://narrow.parovoz.com/newgallery/pg_view.php?ID=115593&LNG=RU) http://narrow.parovoz.com/gallery/icons/RU52/20080526_115600-s.jpg (http://narrow.parovoz.com/newgallery/pg_view.php?ID=115600&LNG=RU)

Единственное что потом надо будет перелопатить, это главную станцию и завод, а заводу подобрать хорошие объекты чтобы они смотрелись в одной связки хорошо и габариты подогнать. Тоже самое по станции габариты и объекты. Я тебе Депо лок отдам своё недоделанное если захочешь доделаешь и будет у тебя заводское Лок депо.
http://s61.radikal.ru/i173/1203/92/1f745992d906.jpg
http://s14.radikal.ru/i187/1203/87/46d44f5f4fea.jpg
http://s54.radikal.ru/i145/1203/0f/33bac2f4ba96.jpg

---------- Сообщение добавлено 12.05.2012 в 00:13 ---------- Предыдущее сообщение размещено 11.05.2012 в 23:49 ----------

Вот такие машины не используй они тяжёлые и бестолковые - http://s019.radikal.ru/i622/1205/7e/af5edf5d2e7e.jpg пак: военной техники, сталкер, газ66, зилы, уралы и уазы это всё вредный конет тяжёлый , лучше юзай технику из списка и следи за новинками от Dinorius_Redundicus на ДЛС. Можешь и иномарки использовать у него и пассажирский пак неплохой, даже есть грузовики для перевозки свеклы сахарной с грузом.

Skif
12.05.2012, 12:00
Очень хорошие два скрина с левой кривой, где дорога темная! :) С желтой - выпирает из общей картины, не годится..

Единственное, что не нравится мне, что пользуешь ты, друг, демо-звено! :stop: Я просил же - НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ его в релизных версиях карт, только для ознакомления. Не потому, что мне жалко, что оно уйдет на сторону или что-то в этом роде, а лишь потому, что оно НЕ оптимизировано и НЕ доделано до конца. В частности, у этих звеньев нет ЛОДов, в отличие от всей линейки "Колеи".

Впрочем, я передал все исходники "Колеи" своему тезке Дмитрию, он собирается как сдаст диплом, выпустить новый пакет, который я не довел до конца. "Пилотные" модели уже все есть (кроме переделки стрелок), остались перекраски. Использованное в этой карте звено там тоже имеется и на него можно будет заменить "бетку".

Dark_Wolf
12.05.2012, 13:28
Skif, спасибо, что предупредил! Когда примерно ждать пака от de_lorian?

Skif
12.05.2012, 17:51
Хм, у него спрашивай, я ж ему не начальник :mocking: .

Все новые будут с присоединенной насыпью нескольких видов и с отражалкой неба на накатанных звеньях. Стрелки по прежнему будут поддерживать смену текстур, приводов и наката головок.

Dark_Wolf
13.05.2012, 13:58
http://s06.radikal.ru/i179/1205/90/cf5235607ae3t.jpg (http://s06.radikal.ru/i179/1205/90/cf5235607ae3.jpg)
http://s019.radikal.ru/i611/1205/5a/8ba8d2598a80t.jpg (http://s019.radikal.ru/i611/1205/5a/8ba8d2598a80.jpg)
http://s014.radikal.ru/i328/1205/ac/985ed644d011t.jpg (http://s014.radikal.ru/i328/1205/ac/985ed644d011.jpg)
http://s019.radikal.ru/i611/1205/9b/422a8bf409a7t.jpg (http://s019.radikal.ru/i611/1205/9b/422a8bf409a7.jpg)
http://s019.radikal.ru/i623/1205/24/0f5d167423aat.jpg (http://s019.radikal.ru/i623/1205/24/0f5d167423aa.jpg)

---------- Сообщение добавлено 13.05.2012 в 13:58 ---------- Предыдущее сообщение размещено 12.05.2012 в 21:24 ----------

Как быть с рельефом? Не крутовато? ТУ4 проходит этот участок вот так:

http://s017.radikal.ru/i420/1205/12/59352e571ea0t.jpg (http://s017.radikal.ru/i420/1205/12/59352e571ea0.jpg)
http://s019.radikal.ru/i616/1205/8a/1d37f5ce85bbt.jpg (http://s019.radikal.ru/i616/1205/8a/1d37f5ce85bb.jpg)
http://s019.radikal.ru/i628/1205/f2/fa562fc1ddabt.jpg (http://s019.radikal.ru/i628/1205/f2/fa562fc1ddab.jpg)
http://s019.radikal.ru/i612/1205/b2/bdbb03d8544et.jpg (http://s019.radikal.ru/i612/1205/b2/bdbb03d8544e.jpg)
http://s019.radikal.ru/i642/1205/9a/c3049921531ct.jpg (http://s019.radikal.ru/i642/1205/9a/c3049921531c.jpg)
http://s53.radikal.ru/i140/1205/cd/c97506de7c83t.jpg (http://s53.radikal.ru/i140/1205/cd/c97506de7c83.jpg)
http://i079.radikal.ru/1205/9f/04303002712dt.jpg (http://i079.radikal.ru/1205/9f/04303002712d.jpg)
http://s019.radikal.ru/i634/1205/9f/9060a373329et.jpg (http://s019.radikal.ru/i634/1205/9f/9060a373329e.jpg)
http://s017.radikal.ru/i415/1205/6d/31ff2d66aec6t.jpg (http://s017.radikal.ru/i415/1205/6d/31ff2d66aec6.jpg)
http://s019.radikal.ru/i634/1205/db/6ba642093631t.jpg (http://s019.radikal.ru/i634/1205/db/6ba642093631.jpg)
http://s019.radikal.ru/i630/1205/7c/8b9b36fa1bb0t.jpg (http://s019.radikal.ru/i630/1205/7c/8b9b36fa1bb0.jpg)
http://s018.radikal.ru/i502/1205/af/0308e3471935t.jpg (http://s018.radikal.ru/i502/1205/af/0308e3471935.jpg)

Skif
14.05.2012, 09:38
Возле лужи грунт так подниматься не будет, понижай его к воде - давно бы по весне этот "бугорок" сплыл в лужу. :) Т.е. уровень путей - и потом еще ниже, а не выше, как у тебя.

Уклоны. Визуально мало можно понять, крутоваты они или нет. Ты цифры градиентов приведи, прикинем. ТУ4 способен вести поезд весом 250 тонн на уклоне в 13.5 тыс. со скоростью 11 км/ч. Насколько я помню.

ben
14.05.2012, 12:11
Skif, да так по фотке не понять какой уклон!!!
Да и я вон где то скрин выкладывал (давно было)а мне сказали типо уж очень крутой подъем,но я то при этом опирался на личный опыт,было у нас одно место на УЖД где ТУ6а по техонечку со скоросью 5км/ч запер в крутой подъем 6 сцепов с лесом!!Да и на локах тут физика не настроена локи слабенькие,чуть лишний вагон и все искры из под колес, прокрутка)))

Dark_Wolf
14.05.2012, 14:51
Skif, вот уклоны

http://s019.radikal.ru/i641/1205/7e/0eb4df5be8b3t.jpg (http://s019.radikal.ru/i641/1205/7e/0eb4df5be8b3.jpg)
http://s019.radikal.ru/i612/1205/fc/f8272f116204t.jpg (http://s019.radikal.ru/i612/1205/fc/f8272f116204.jpg)
http://s019.radikal.ru/i626/1205/ab/d0a4acacbf3ft.jpg (http://s019.radikal.ru/i626/1205/ab/d0a4acacbf3f.jpg)
http://s019.radikal.ru/i625/1205/09/60a1d7776932t.jpg (http://s019.radikal.ru/i625/1205/09/60a1d7776932.jpg)


А склоны около "лужи" (местный пруд) я делаю по фотке:
http://s005.radikal.ru/i211/1205/4c/664e3eeebc5at.jpg (http://s005.radikal.ru/i211/1205/4c/664e3eeebc5a.jpg)

Stas04
14.05.2012, 17:44
Подсобрал немного овощей и что с ними связано:
http://ifolder.ru/images/download_1.jpg (http://ifolder.ru/30476152)
м.б. сгодится?

RED_SHARK
14.05.2012, 23:02
Надо постараться делать меньше прямых, а больше змейки в условиях этой местности думаю это будет трудно, но что то надо придумать. Да ещё как сбалансировать все эти пустоты чтоб вывести всё в краску. И просторы снизить, чем больше расстояния тем больше кажется пустоты задниками можно попробовать сделать эффект больших просторов и горизонта. Мне нравилось как делал Денис на карте Трнасиб или как её там из последних работ его карта, да местность кировская, но там тоже попадаются похожие участки с полями и деревушками на открытых пространствах. Ещё ландшафтам пробовать играть для того чтобы небыло прямых линий или ровных склонов: кустики, речки, ямы с лужами вот такой набор чтобы избавиться от пустынных пространств. У меня на карте Осень тоже были поля и колхозы + склады для СХ нужд в полях пытался избавляться в таких местах от пустот и компенсировал у насыпи мелочами или на пашнях и полях кусты или другие объекты которые своим видом меняют обстановку.

---------- Сообщение добавлено в 19:36 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:35 ----------

Да и траве у насыпи у самой окраки делай из тёмной текстуры, типа как тени получиться и не будет сливания грунта, тока главное не подбирайся близко к рельсам.

---------- Сообщение добавлено в 19:40 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:36 ----------

http://s55.radikal.ru/i148/1010/8f/ffb5c9c995f0t.jpg (http://s55.radikal.ru/i148/1010/8f/ffb5c9c995f0.jpg) http://s42.radikal.ru/i097/1010/96/1b537ffdc8b2t.jpg (http://s42.radikal.ru/i097/1010/96/1b537ffdc8b2.jpg)

---------- Сообщение добавлено в 23:02 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:40 ----------

Да и подбирай все колхозные постройки чтобы они были из одной оперы, в основном все объекты типовые и строились из одних и тех же материалов. Тоесть заводские постройки должны , основная часть быть из одного кирпича и одних и тех же габаритов. На первый план объекты по меньше, а на дальний чуть по больше в меру. Пример те склады что на скрине сейчас, я их специально убрал на дальний план, на горизонте они смотриться хорошо для УЖД, а вблизи на 1 плане седают всю обстановку с УЖд большие габариты. Если честно не знаю как выглядит такой завод, но думаю сейчас в ТРС можно подобрать хороший объект под него. Да с территорией завода не перебарщивай, посмотри как сделан у меня ТБЗ на Редшенском ТПР, там я старался подганять габариты и на территории завода делал мелкие объекты и обустраивал так чтобы не было ощущения пустоты и нехватки чего то. А станцию для отстоя и манёвров вывел за забор перед вездом на завод, а на територии завода были тока пути разгрузки терминал и вытяжной тупик.

http://s39.radikal.ru/i084/0902/14/e9e03734c4d8t.jpg (http://s39.radikal.ru/i084/0902/14/e9e03734c4d8.jpg) http://s39.radikal.ru/i086/0902/2d/8944e81b0010t.jpg (http://s39.radikal.ru/i086/0902/2d/8944e81b0010.jpg) http://i014.radikal.ru/0902/3c/cd29a4908247t.jpg (http://i014.radikal.ru/0902/3c/cd29a4908247.jpg) http://s50.radikal.ru/i130/0903/3d/10f534e58ec9t.jpg (http://s50.radikal.ru/i130/0903/3d/10f534e58ec9.jpg) http://s44.radikal.ru/i105/0903/9a/1566d6e9ae28t.jpg (http://s44.radikal.ru/i105/0903/9a/1566d6e9ae28.jpg) http://s44.radikal.ru/i104/0902/99/f997b9935d5et.jpg (http://s44.radikal.ru/i104/0902/99/f997b9935d5e.jpg) http://i035.radikal.ru/0902/e2/067db8d018b0t.jpg (http://i035.radikal.ru/0902/e2/067db8d018b0.jpg)

Скрины из долёкого 2008г, мой первые работы.

Dark_Wolf
15.05.2012, 12:02
http://s019.radikal.ru/i603/1205/fb/d3ed1b27985dt.jpg (http://s019.radikal.ru/i603/1205/fb/d3ed1b27985d.jpg)
http://s019.radikal.ru/i617/1205/6b/19bfd5871d53t.jpg (http://s019.radikal.ru/i617/1205/6b/19bfd5871d53.jpg)

RED_SHARK
15.05.2012, 15:11
Рельсы как после атомной войны, ну раз захотел делать такой убитый путь Гуд.

Вот тут пашни не должно быть, там должна быть травка + тёмная текстура "тени от кустов":

http://savepic.su/1911636m.jpg (http://savepic.su/1911636.htm)

Когда я делал ландшавт я пользовался рельсами, я создавал конструкцию из рельс, любую какую хотел под свой ландшафт и подгонял грунт под рельсы и автоматом получалась такая красота. Конструкция из рельс потом удаляется и получается хорошая картинка. И там нет острых углов или горбинок или рёбер перепадов, у тебя на скринах видны такие места. надо стараться делать плавных волны и переходы.

Dark_Wolf
15.05.2012, 22:03
http://s017.radikal.ru/i408/1205/f7/e729d9792bf0t.jpg (http://s017.radikal.ru/i408/1205/f7/e729d9792bf0.jpg)
http://s017.radikal.ru/i426/1205/1b/4bbe039259a7t.jpg (http://s017.radikal.ru/i426/1205/1b/4bbe039259a7.jpg)

Dark_Wolf
20.05.2012, 17:19
Кто поделится текстурой горелой травы? Хотел сфоткать, но мой фотоаппарат не настолько широкоугольный, чтобы трава на картинке была достаточно мелкой

---------- Сообщение добавлено в 17:19 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:34 ----------

http://s49.radikal.ru/i124/1205/0a/652074c857fat.jpg (http://s49.radikal.ru/i124/1205/0a/652074c857fa.jpg)
http://s019.radikal.ru/i611/1205/e7/32f67dc4bc6ct.jpg (http://s019.radikal.ru/i611/1205/e7/32f67dc4bc6c.jpg)

deniska
20.05.2012, 21:32
Dark_Wolf, а чо опоры U2 не ставишь как на оригинале, не любишь?))

Dark_Wolf
20.05.2012, 22:03
deniska, так U2 же вроде не сплайновая

deniska
20.05.2012, 22:12
так U2 же вроде не сплайновая
Нет конечно, все ручками. А кому сейчас легко? )

Dark_Wolf
21.05.2012, 10:56
deniska, а есть смысл делать все вручную ради 5 секунд взгляда на лэп? Это ж не конташка)

deniska
21.05.2012, 11:56
deniska, а есть смысл делать все вручную ради 5 секунд взгляда на лэп? Это ж не конташка)
Если карта по мотивам или вымышленная то конечно нет смысла, все на усмотрение автора. Если маршрут реальный, то без вариантов, ИМХО. В твоем случае постановка опоры U2 сделало бы скриншот действительно похожим на фотку оринила, только и всего :)

Dark_Wolf
21.05.2012, 13:14
deniska, так уж и быть, уберу сплайны. А то мне надо как-то совместить железные и бетонные столбы. Маршрут НЕ реальный, но деревня сделана по фоткам реальной.

deniska
21.05.2012, 13:55
А то мне надо как-то совместить железные и бетонные столбы
Притом можно схитрить, объектную опору железную, а бетонные сплайном. Я делал так - ставил железную опору объектную, потом бетонную, натягивал провода м-ду ними, совмешал конец сплайновой бетонной и объектную бетонную опоры вместе (чтоб они сливались), а потом объектную удалял. Главное потом её не трогать, иначе какой-нибудь провод к сплайну прилипнет))

RED_SHARK
21.05.2012, 21:18
Неплохие пейзажи получаются, после задника сразу же делай обрыв + под задниками крась тёмную текстуру.

Dark_Wolf
22.05.2012, 22:50
http://i057.radikal.ru/1205/3e/cf90e1023a5bt.jpg (http://i057.radikal.ru/1205/3e/cf90e1023a5b.jpg)

---------- Сообщение добавлено в 22:50 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:21 ----------

Есть смысл делать второй треугольник на станции перегрузочной?

Skif
23.05.2012, 00:10
А зачем там два треугольника?

Dark_Wolf
23.05.2012, 07:12
Skif, один на станции Сахарный завод, а второй на перегрузочной.

Skif
23.05.2012, 09:19
Нее, даже при паровой тяге редко делали. Узкоколейный паровоз может и тендером вперед поездить, ничего страшного.

Dark_Wolf
23.05.2012, 21:15
На первом скрине - ветка до сельпо и школы

http://s019.radikal.ru/i630/1205/f9/3957da365c73t.jpg (http://s019.radikal.ru/i630/1205/f9/3957da365c73.jpg)
http://s019.radikal.ru/i613/1205/40/6ded4b667ce7t.jpg (http://s019.radikal.ru/i613/1205/40/6ded4b667ce7.jpg)
http://i061.radikal.ru/1205/bb/f2cb325219d9t.jpg (http://i061.radikal.ru/1205/bb/f2cb325219d9.jpg)
http://s019.radikal.ru/i633/1205/00/a0e6e6ba6885t.jpg (http://s019.radikal.ru/i633/1205/00/a0e6e6ba6885.jpg)
http://s019.radikal.ru/i626/1205/37/016f220b668bt.jpg (http://s019.radikal.ru/i626/1205/37/016f220b668b.jpg)
http://i037.radikal.ru/1205/e8/718556cb140ft.jpg (http://i037.radikal.ru/1205/e8/718556cb140f.jpg)

RED_SHARK
23.05.2012, 22:47
Класс! на первом скине там два светлых домика подкинь туда кустиков к забору.

Насчёт ветки на школу и магаз, можно сделать как на Апшеронской УЖД:

http://photo.qip.ru/photo/shyrik-s/96621600/small/126212911.jpg (http://photo.qip.ru/users/shyrik-s/96621600/126212911/) http://photo.qip.ru/photo/shyrik-s/96621600/small/126212925.jpg (http://photo.qip.ru/users/shyrik-s/96621600/126212925/) http://photo.qip.ru/photo/shyrik-s/96621600/small/126212931.jpg (http://photo.qip.ru/users/shyrik-s/96621600/126212931/)

Жаль фото нет больше с этого места, за ТУ6П склад с левой стороны, а с правой магазин пути заворачивают влево и после склада тупик.
https://lh4.googleusercontent.com/-mBivVQD2EHI/Tp7IotYTIKI/AAAAAAAAcGA/pMqJ9K0eWt8/s1005/IMG_5088.JPG
https://lh6.googleusercontent.com/-ngCBov8Svy4/Tp7IqFHZdHI/AAAAAAAAcGE/R0iJw7I7czU/s1005/IMG_5089.JPG
https://lh3.googleusercontent.com/-1K9cPLTA0LU/Tp7IrunUU5I/AAAAAAAAcGI/aNxSFqxSmn8/s1005/IMG_5093.JPG
https://lh4.googleusercontent.com/-d_0GZkoSL9w/Tp7IeoK7I-I/AAAAAAAAc10/dlwUwSbZkGk/s1005/IMG_5071.JPG
https://lh3.googleusercontent.com/-UcC7DwZQc3k/Tp7IkdpT7bI/AAAAAAAAcF0/XoOPGihK3qo/s1005/IMG_5081.JPG
https://lh6.googleusercontent.com/-aV1JbG-iacc/Tp7Ii2nwbYI/AAAAAAAAcFw/0GnnX-rAmm8/s1005/IMG_5079.JPG
https://lh3.googleusercontent.com/-YxPD3jsc6Ew/Tp7IgKKqY1I/AAAAAAAAcFo/IRYJXzdUxWA/s1005/IMG_5073.JPG

Вот такая тема тебе подходит в самый раз! Мне реально радует картинка. с каждым разом всё лучше и лучше!

---------- Сообщение добавлено в 22:47 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 22:26 ----------

Остаётся придумать Лок, Депо хорошую путевую или доработать это и подобрать объекты окружения для этой местности. думаю большая часть должна быть из красного кирпича и пару силикат виде сарайки или каптёрки для контраса и кустики с деревьями.

Dark_Wolf
23.05.2012, 22:58
RED_SHARK, там дома в основном светлые, стены побелены.Из кирпича постройки тоже имеются, деревянных совсем мало. Времянки кирпичные стоят почти на каждом участке. Судя по видео и фото, похожее окружение на ужд Антоновка-Заречное

RED_SHARK
23.05.2012, 23:45
Я тебе про депо говорил за кирпичи. Если у тебя будет это депо то тебе надо подбирать красный кирпич для окружения депо. А поселок у тебя хорошо получаетясь можно немного мелочи добавить: поленицы, опилки, щебенку, трактора т100 и т 160 и кустики немного увеличить зелень. Да скачаи домашних животных того же автора что советовал по технике.

---------- Сообщение добавлено в 23:39 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:32 ----------


похожее окружение на ужд Антоновка-Заречное

Да чем то похоже тока Апшеронск круче, потому что в горах!)

---------- Сообщение добавлено в 23:45 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:39 ----------

Да вот ещё фото из запасов (с английского сайта УЖД):

http://www.internationalsteam.co.uk/trains/pics09/russia09184.jpg
http://www.internationalsteam.co.uk/trains/pics09/russia09182.jpg
http://www.internationalsteam.co.uk/trains/pics09/russia09181.jpg

Skif
24.05.2012, 09:46
Замути в этом тупике еще один направленный встречно, вдоль стены здания на первом скрине. Длиной в 2-3 стандартных вагона. Будет отстойник и путь для разъезда. Сам разъезд тут будет лишним, хотя и можно было бы сделать для перецепки локомотива.

Dark_Wolf
24.05.2012, 13:13
Skif, как-то так?

http://s019.radikal.ru/i602/1205/c1/89a945a16006t.jpg (http://s019.radikal.ru/i602/1205/c1/89a945a16006.jpg)

---------- Сообщение добавлено в 13:13 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:16 ----------

Склепал я кирпичную будку, сейчас доделаю раскладку и выложу

Skif
24.05.2012, 13:38
Так, но в другую сторону - под стенкой сарая в правом углу снимка. Можно там еще мини-свалку чего-нибудь устроить... Бочек ржавых, к примеру, или ящиков с досками. Можно штабель шпал поставить.

Dark_Wolf
24.05.2012, 14:29
Skif, ок, а не слишком близко к сараю (который на самом деле магазин:) )?

---------- Сообщение добавлено в 14:29 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 14:07 ----------

Таки выложил - https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=913&p=214764#post214764

RED_SHARK
24.05.2012, 16:25
Зачем там этот тупик, этот путь аппендикс туда тока на магаз продукты возят и + школота, единственное не продуманно как будет вагоны разгружать, вот и предложил вариант как на Апшеронской УЖД потому что он в самый раз тут и удобно для манёвров и для разгрузки товара + школота, да и просто красиво, но со вкусом.

Skif
24.05.2012, 17:45
Вот затем и тупик, чтобы если загнать туда 1-2 вагона в отстой, чтобы еще хоть какое нибудь место осталось, тем более если этот тупик имеет прямой вход на главный путь! Как улавливающий можно тогда использовать.

RED_SHARK
24.05.2012, 18:12
Нужно больше скринов с этого место для полноты картины. Но как по мне это не тот вариант который нужен в таком оживлённом месте.

---------- Сообщение добавлено в 18:07 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:51 ----------

Да если там школа, а во времена СССР на УЖД были школьные пас-поезда, значит под ПВшку тут вариант или как на Апшеронской ужд или делать разъезд, а можно убрать склад.
Но вчём прелесть Апшеронского варианта, состав на треугольнике подаётся вагоном в перёд к посадочной платформе, а вот от посадочной платформы ветка идёт дальше заворачивает к складу ну как на фото. Вот тут и склад на этой ветке и школа и ПС удобно подавать в этот тупик.

---------- Сообщение добавлено в 18:12 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 18:07 ----------

Кстати на Апшеронской УЖД и сейчас школьников возят!
https://lh4.googleusercontent.com/-i31X--O6VbI/TqSMKbsS56I/AAAAAAAAcWM/V5psEICeQ6k/s912/IMG_4792.JPG
https://lh5.googleusercontent.com/-JpHXSD0jH_U/Tp7IT2Wr6DI/AAAAAAAAcFE/iS03qpME9Rw/s800/IMG_5036.JPG

Dark_Wolf
24.05.2012, 22:17
http://i076.radikal.ru/1205/ee/f355f4adf963t.jpg (http://i076.radikal.ru/1205/ee/f355f4adf963.jpg)
http://s001.radikal.ru/i193/1205/1a/b09ae84244c6t.jpg (http://s001.radikal.ru/i193/1205/1a/b09ae84244c6.jpg)

RED_SHARK
24.05.2012, 22:27
Теперь понятно что у тебя да как, вот как ты сейчас сделал это наихудший вариант, а потому что не развернуться, стрелка так вообще на посадочной площадке.

---------- Сообщение добавлено в 22:26 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 22:23 ----------

Можно сделать так, но это просто лучше всего делать с изюминкой!

http://savepic.su/2007930m.jpg (http://savepic.su/2007930.htm)

---------- Сообщение добавлено в 22:27 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 22:26 ----------

Тем более место такое живописное, так и просит интересную схему.

Dark_Wolf
25.05.2012, 15:25
RED_SHARK, это далеко не основная посадочная площадка, завтра нарисую схему всей станции

---------- Сообщение добавлено 25.05.2012 в 15:24 ---------- Предыдущее сообщение размещено 24.05.2012 в 22:57 ----------

Нарисовал на скорую руку

http://s019.radikal.ru/i638/1205/f7/4cf4e9293a74t.jpg (http://s019.radikal.ru/i638/1205/f7/4cf4e9293a74.jpg)

---------- Сообщение добавлено в 15:25 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:24 ----------

Для перегруза еще схемы нет

RED_SHARK
25.05.2012, 17:16
Видя эту схему, я с уверенностью тебе говорю что треугольник лучше всего туда заделать и ещё раз повторю, раз там школа то прикидывать надо на ПВ, а не на ЭСУ. Да и стрелка не на месте прямо на посадочной платформе и вытяжной тупик маловат. Насчёт депо шо то оно у тебя простенькое, можно совершенствовать путевуху, а перед перегрузом поставить разъезд.

Dark_Wolf
25.05.2012, 17:37
RED_SHARK, была мысля сделать треугольник, но Скиф отговорил. Я проехался, тупик и правда маловат для маневров.

---------- Сообщение добавлено в 17:37 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:33 ----------

Еще поглядел я польские ужд, понравилась Крушвица. Там перегруз вообще огромен, как 2 моих станции. Я думаю, можно его раза в 2 урезать, сделать разъезд на 3 пути и тупик

RED_SHARK
25.05.2012, 18:00
Ты лучше на заводе разбери он там нах не нужен, а тут поставь. На заводе хватит одой ветки на разгрузку или две с обгонной веткой для порожняк состава. А вот перед заводам сделай 3 или 4 колей станцию для отстоя вагонов.

Dark_Wolf
25.05.2012, 18:21
RED_SHARK, тогда может по типу Дзякино? Пасс. станция отдельно, а товарная чуть дальше.

Alex PID
25.05.2012, 18:50
Ещё бы сделать стык(совместную станцию) УЖД и ШК, было бы классно!

RED_SHARK
25.05.2012, 19:30
Вот про что я тебе и говорю, на заводе чисто ветка для отгрузки. Может быть ещё линия склад или для хозяйственных нужд и отстоя локомотива.

Dark_Wolf
26.05.2012, 12:43
Попробовал сделать треугольник - на мой взгляд очень гармонично! Исчезла пустота около школьного стадиона.

---------- Сообщение добавлено в 12:43 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 10:59 ----------


https://www.youtube.com/watch?v=pIOYbvSiKbU&feature=youtu.be

Skif
26.05.2012, 20:17
Так лучше.

RED_SHARK
26.05.2012, 22:53
У меня уже автоматом глаз картинку прорисовывает, а раньше с этим мучился что и куда поставить.
Ближе к стрелки (Рогатки) на треугольнике накидай кустиков + берёзки чтоб меньше было просветов, а густя зелень тока в тему будет на таком пяточке. Кстати можешь сделать так: после стрелки через пару метров установить посад-платформ и школу, а магазин в тупик за место школы и будет всё гуд и крытые вагоны смогут спокойно торчять в тупике, а детей забирать пассажирский и не кто не кому не будет мешать. Тока школу перенеси как есть она сейчас её фишка в правильном сочетаний зелени и пруда "феншуй". Да и по началу в видео ролике видны домики накидай к забору кустиков и к домикам будет эффектней смотреться тока не переборщи.

Dark_Wolf
26.05.2012, 23:18
RED_SHARK, там если школу перемещать, то надо все перекраивать. А что, если сделать от треугольника стрелку во двор магазина?

RED_SHARK
26.05.2012, 23:31
Уже не то будет, слишком накручено для такой места уже будет, так в ТРС есть такая тема копировать и выставить то что ты копировал. А если сделать так по таком варианту про который я сказал то у тебя будет тупик на отшибе и там можно вагоны отстаивать и не какой путь лишний не нужен на склад, а если путь немного завернуть влево то получиться глухое местечко и с лева поставить постройку типа сарая или ещё что нибудь + зелень.

Аха=) 2008г.

http://s47.radikal.ru/i116/0903/9c/25dfd861f0a5t.jpg (http://s47.radikal.ru/i116/0903/9c/25dfd861f0a5.jpg) http://s61.radikal.ru/i173/0903/7b/2a3f58ed532dt.jpg (http://s61.radikal.ru/i173/0903/7b/2a3f58ed532d.jpg)

Dark_Wolf
27.05.2012, 15:39
http://s019.radikal.ru/i624/1205/a6/3fe640f05cd4t.jpg (http://s019.radikal.ru/i624/1205/a6/3fe640f05cd4.jpg)
http://s019.radikal.ru/i602/1205/95/ed082363641dt.jpg (http://s019.radikal.ru/i602/1205/95/ed082363641d.jpg)
http://s009.radikal.ru/i310/1205/96/4b2d6690e22dt.jpg (http://s009.radikal.ru/i310/1205/96/4b2d6690e22d.jpg)
http://s018.radikal.ru/i524/1205/1a/43336ead0243t.jpg (http://s018.radikal.ru/i524/1205/1a/43336ead0243.jpg)[COLOR="Silver"]

RED_SHARK
27.05.2012, 19:10
Вот уже начинает вырисовываясь верная картинка и объекты все хорошие!

единсвенное магазин, может его по дальше подвинуть от насыпи и подкрасить грунт под ним. А склад установить на другой стороне в самом тупике место там есть.

http://denlog.trainzup.com/wp-content/uploads/2011/05/d_put_budka_54-300x240.jpg

Хороши вариант склада маленький и по внешнему виду подходит под твой постройки

http://savepic.su/2052503m.jpg (http://savepic.su/2052503.htm)

Dark_Wolf
27.05.2012, 19:12
RED_SHARK, а это и не склад, это свинарник. Склад я еще не ставил

Skif
27.05.2012, 19:24
На кой ляд в голом поле свинарник? Да и вообще, оцени, какой аромат будет на практике царить возле школы, магазина и в оборотном тупике?! Свинарник когда он есть, стараются построить на отшибе от колхоза, и желательно с подветренной стороны, от греха подальше :) .

Dark_Wolf
27.05.2012, 19:31
Skif, логично... Как тогда лучше оправдать появление на этом пустом месте сарая?

RED_SHARK
27.05.2012, 19:42
RED_SHARK, а это и не склад, это свинарник. Склад я еще не ставил

Я про этот склад:

http://denlog.trainzup.com/wp-content/uploads/2011/05/d_put_budka_54-300x240.jpg

Где стрелка чёрная с подписью Склад, вот туда его поставить. Да свинарник нельзя ставить рядом с деревней, по санитарно-правил + строить не кто бы не разрешил все птицы, свина и другие СХ предприятия строят на отдаление от посёлка там даже нормы свои есть для каждого варианта сколько сотен метров нужно.

Skif
27.05.2012, 22:39
Сарай может быть чем угодно - от полевой мастерской до склада инвентаря.

Dark_Wolf
29.05.2012, 22:16
http://s019.radikal.ru/i631/1205/66/2fecaecd0ebbt.jpg (http://s019.radikal.ru/i631/1205/66/2fecaecd0ebb.jpg)
http://i077.radikal.ru/1205/e0/70cca2bda6det.jpg (http://i077.radikal.ru/1205/e0/70cca2bda6de.jpg)
http://s017.radikal.ru/i417/1205/60/e2eaec301dc5t.jpg (http://s017.radikal.ru/i417/1205/60/e2eaec301dc5.jpg)
http://s017.radikal.ru/i416/1205/2d/df4e5f3ec350t.jpg (http://s017.radikal.ru/i416/1205/2d/df4e5f3ec350.jpg)
http://i054.radikal.ru/1205/97/ec122f7740b9t.jpg (http://i054.radikal.ru/1205/97/ec122f7740b9.jpg)

RED_SHARK
29.05.2012, 23:12
Вот видишь как хорошо получается, когда тему поймёшь как важна подборка и подгонка объектов. Душевно смотрится, а самое главное гармонично, всё по феншую!

http://savepic.su/2088113m.jpg (http://savepic.su/2088113.htm)

Вот это место можно засадить деревьями, где стрелочки чтобы стыки закрыть.

---------- Сообщение добавлено в 23:08 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:00 ----------

Можно ещё технику к первому плану, очень хорошо смотрится у домиков: ЧТЗ т-100 и т-160, камаз самосвал, хорошая моделька тоже.

http://savepic.ru/2984322m.jpg (http://savepic.ru/2984322.htm) http://savepic.ru/2963842m.jpg (http://savepic.ru/2963842.htm)

---------- Сообщение добавлено в 23:12 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:08 ----------

Ещё в бей по поиску технику вот этого автора Dinorius_Redundicus, у него и комбайн есть и грузовички со свеклой, посмотри может даже и новинки есть.

Dark_Wolf
29.05.2012, 23:19
RED_SHARK, от Динориуса технику я качаю, но понемногу, из за черепашьего ДЛС.

---------- Сообщение добавлено в 23:19 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:13 ----------

Занялся перегрузом свеклы, думаю, куда бы лучше весовую поставить...

RED_SHARK
29.05.2012, 23:34
А весовую на разъезде на одном из пути к перегрузу.

http://narrow.parovoz.com/gallery/icons/UAVI/20090728_124450-s.jpg (http://narrow.parovoz.com/newgallery/pg_view.php?ID=124450&LNG=RU) http://narrow.parovoz.com/gallery/icons/LT/20060529_4019-s.jpg (http://narrow.parovoz.com/newgallery/pg_view.php?ID=4019&LNG=RU)

http://savepic.su/2045106m.jpg (http://savepic.su/2045106.htm)

Будет время у меня, залью тебе одним архивом все фото что я собирал для строительства карт, там папки разбиты фото подборки по ТПР и по обычным УЖД - Укр, Прибалт и Россия общего пользования, тока нет ЛПХ, так как мне не очень близка эта тема.

Dark_Wolf
30.05.2012, 10:41
RED_SHARK, спасибо, вот я пока по польским видео и фото работаю (индустрия), а пейзажи - курские

---------- Сообщение добавлено 30.05.2012 в 10:41 ---------- Предыдущее сообщение размещено 29.05.2012 в 23:42 ----------

Где лучше сделать погрузку свеклы? Там, где есть, или там, где нарисована стрелка?

http://s009.radikal.ru/i309/1205/03/209fd6aa8d89t.jpg (http://s009.radikal.ru/i309/1205/03/209fd6aa8d89.jpg)
http://s004.radikal.ru/i206/1205/05/d750067bdd59t.jpg (http://s004.radikal.ru/i206/1205/05/d750067bdd59.jpg)

RED_SHARK
30.05.2012, 14:11
Да нормально пускай будет тут.

А вот это место где колхозные постройки и котельная лучше переделать. http://s004.radikal.ru/i206/1205/05/d750067bdd59.jpg

Подбери более гармоничную подборку объектов и как я уже писал, тот склад большой лучше ставить на второй план по дальше. А котельную поставь к 2 этажным административным постройкам около переезда. А вот склад красный тот что на пути к перегрузу попробуй разместить рядом с депо он будет хорошо смотреться в той местности. Вывод проработать лучше СХ построки подобрать варианты получше. 2. котельную переставить и склад.

---------- Сообщение добавлено в 14:11 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 14:08 ----------

http://s42.radikal.ru/i097/1010/96/1b537ffdc8b2.jpg (http://www.radikal.ru)

Dark_Wolf
30.05.2012, 14:26
RED_SHARK, а как насчет сделать после разъезда парк отстоя? Или просто тупик лучше?

RED_SHARK
30.05.2012, 14:29
Думаю тупик лучше.

Dark_Wolf
31.05.2012, 13:33
RED_SHARK, тогда вагоны в Коренёво (поселок где завод) будут стоять?

---------- Сообщение добавлено в 21:16 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:52 ----------

http://s019.radikal.ru/i608/1205/37/e945d1d2dfb3t.jpg (http://s019.radikal.ru/i608/1205/37/e945d1d2dfb3.jpg)
http://i053.radikal.ru/1205/38/5b4d8a0dc185t.jpg (http://i053.radikal.ru/1205/38/5b4d8a0dc185.jpg)
http://s019.radikal.ru/i644/1205/a8/7dc34ddbc31ft.jpg (http://s019.radikal.ru/i644/1205/a8/7dc34ddbc31f.jpg)

---------- Сообщение добавлено 31.05.2012 в 13:33 ---------- Предыдущее сообщение размещено 30.05.2012 в 21:16 ----------

http://s019.radikal.ru/i639/1205/21/334094e8f975t.jpg (http://s019.radikal.ru/i639/1205/21/334094e8f975.jpg)
http://s019.radikal.ru/i603/1205/39/7ac3020c6909t.jpg (http://s019.radikal.ru/i603/1205/39/7ac3020c6909.jpg)
http://s019.radikal.ru/i637/1205/17/accb7489ddc3t.jpg (http://s019.radikal.ru/i637/1205/17/accb7489ddc3.jpg)
http://s019.radikal.ru/i615/1205/c5/c57a27c75fe9t.jpg (http://s019.radikal.ru/i615/1205/c5/c57a27c75fe9.jpg)

RED_SHARK
01.06.2012, 01:13
Я что то запутался, завод лучше там где будет самое удобное место под него и так чтоб УЖД был загружена на всех участках (рентабельность).

---------- Сообщение добавлено в 01:13 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 01:09 ----------

Так может что интересное углядишь: УЗКОКОЛЕЙНАЯ ЖЕЛЕЗНАЯ ДОРОГА ОХА — НОГЛИКИ (http://sbchf.narod.ru/19/ohanogliki.html)

Dark_Wolf
01.06.2012, 08:45
Ну перегруз у меня в поселке (Сорокин хутор) со школой, это конечная станция. Затем переезд с шоссе Москва-Симферополь, и примерно через километр село Бычки (платформы и путевухи нет). Потом идут спуски-подъемы, небольшой мост через ручей, поля, леса и о.п. Нижняя Плота. Дальше рзд. Верхняя Плота, самый сложный подъем, мост через реку Желень и большой поселок Коренёво, где имеется завод.

RED_SHARK
04.06.2012, 17:01
Что тебе надо платформы ДМЗ с двойным бортом и будет Шик! Эти Польские малышки как то не вписываются в нашу тему. У меня где то исходники вольются даже новая платформа есть без альф канала.

---------- Сообщение добавлено в 16:53 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:45 ----------

http://savepic.su/2071162m.jpg (http://savepic.su/2071162.htm)

Ещё есть такая:

http://savepic.su/2051706m.jpg (http://savepic.su/2051706.htm)

---------- Сообщение добавлено в 17:01 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:53 ----------

Если возьмёшься перекраивать платформы, то могу скинуть всё что есть + фото текстуры и наработки. Мне точно не пригодиться, да и Вадим думаю всё не осилит.

Dark_Wolf
05.06.2012, 20:13
Вряд ли возьмусь, я пока Макс не освоил. Если в Sketchup или Zmodeler реально борта нарастить, то могу попробовать

---------- Сообщение добавлено 05.06.2012 в 16:36 ---------- Предыдущее сообщение размещено 04.06.2012 в 17:30 ----------

Ладно, попробую я исходники взять и что-нибудь сделать, учиться же надо рано или поздно.

---------- Сообщение добавлено в 20:13 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:36 ----------

Иссякла фантазия... Как можно разнообразить эту равнину?

http://savepic.su/2145543m.jpg (http://savepic.su/2145543.htm)

TRam_
05.06.2012, 21:24
https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=1999&page=1

Dark_Wolf
05.06.2012, 21:54
TRam_, твои задники - это ведь денлоговские с прописанным тэгом? Если да, то надо поставить ОБЯЗАТЕЛЬНО

RED_SHARK
06.06.2012, 00:11
Ок, скину скоро всё одним архивом. 20т платформе можно просто вытянуть борт на высоту ещё борта, а текстуры сделать так что будет выглядеть как сворная. Я гдето на ИС видел такую платформу с наращенными бортами.

Dark_Wolf
06.06.2012, 08:37
RED_SHARK, а если досок добавить? Как я понимаю, там будут деревянные палки как на лесовозах (не знаю как они называются) в качестве основы, а к ним уже прибиты доски до нужной высоты.

RED_SHARK
06.06.2012, 12:10
http://savepic.su/2126169m.jpg (http://savepic.su/2126169.htm) http://savepic.su/2120025m.jpg (http://savepic.su/2120025.htm) http://savepic.su/2099545m.jpg (http://savepic.su/2099545.htm)

Я где то видел фотку где на платформе + 2 борт.

http://narrow.parovoz.com/emb/index.php?ID=169
http://sbchf.narod.ru/29/tchervonoe_2003.html
http://narrow.parovoz.com/emb/index.php?ID=2263
http://sbchf.narod.ru/29/tchupahovka.html
http://narrow.parovoz.com/emb/index.php?ID=401

Dark_Wolf
07.06.2012, 13:28
http://s019.radikal.ru/i633/1206/76/445027ffde2et.jpg (http://s019.radikal.ru/i633/1206/76/445027ffde2e.jpg)
http://s019.radikal.ru/i637/1206/8c/04ca3fbfc485t.jpg (http://s019.radikal.ru/i637/1206/8c/04ca3fbfc485.jpg)
http://s019.radikal.ru/i636/1206/cd/9e2c1436daeet.jpg (http://s019.radikal.ru/i636/1206/cd/9e2c1436daee.jpg)
http://s019.radikal.ru/i632/1206/7d/4474222e5c46t.jpg (http://s019.radikal.ru/i632/1206/7d/4474222e5c46.jpg)
http://s019.radikal.ru/i637/1206/72/aa26199c3bc1t.jpg (http://s019.radikal.ru/i637/1206/72/aa26199c3bc1.jpg)
http://s019.radikal.ru/i623/1206/c1/9c9414cc3407t.jpg (http://s019.radikal.ru/i623/1206/c1/9c9414cc3407.jpg)
http://s019.radikal.ru/i631/1206/64/3aa4fe9ae40at.jpg (http://s019.radikal.ru/i631/1206/64/3aa4fe9ae40a.jpg)
http://s019.radikal.ru/i627/1206/81/c409abc88597t.jpg (http://s019.radikal.ru/i627/1206/81/c409abc88597.jpg)
http://s019.radikal.ru/i608/1206/3c/137c494d355ct.jpg (http://s019.radikal.ru/i608/1206/3c/137c494d355c.jpg)

RED_SHARK
07.06.2012, 21:30
Не забывай делать тёмные текстуры грунта под объектами.

Dark_Wolf
08.06.2012, 13:15
У какого локомотива УЖД самая лучшая физика? Мне необходимо для тестирования профиля

Stas04
08.06.2012, 18:08
Dark_Wolf, у Волка-с-гитарой спроси.:xysy: Лучше его никто не скажет...

Dark_Wolf
08.06.2012, 18:22
Stas04, на Рельсомании он вроде говорил про LXD2, который заменяет ему тройку. Но вот где скачать его?

RED_SHARK
08.06.2012, 19:55
Ты все исходники скачал, что тебе высылал?

Dark_Wolf
08.06.2012, 20:14
RED_SHARK, да, но какой то один из них Макс не открывает

RED_SHARK
09.06.2012, 01:13
RED_SHARK, да, но какой то один из них Макс не открывает

А как называется исход?

Dark_Wolf
09.06.2012, 11:15
43-081 Trainz 1, там походу бортовая платформа должна быть

RED_SHARK
09.06.2012, 12:10
43-081 Trainz 1, там походу бортовая платформа должна быть

Там для МАХ2009 исходник.

---------- Сообщение добавлено в 12:10 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:10 ----------

Могу перегнать в 3дс

Dark_Wolf
09.06.2012, 12:29
RED_SHARK, перегони плз, так даже лучше

RED_SHARK
09.06.2012, 12:41
Вот всё чт нашёл, там исходники платформ с альфой те что сейчас в ТРС и + одна новая в 3дс. Насчёт платформ 083, ты их сможешь сделать сам. У меня исходник этой модели косячный. если есть желания можешь сделать с нуля там всё просто + текстура легко делается, можешь мою взять за основу. Ещё вариант с кониками для любителей ЛПХ.

http://s61.radikal.ru/i172/1206/75/af699eb1c3b3t.jpg (http://s61.radikal.ru/i172/1206/75/af699eb1c3b3.jpg) http://s019.radikal.ru/i607/1206/8b/eb28ba46abadt.jpg (http://s019.radikal.ru/i607/1206/8b/eb28ba46abad.jpg)

Dark_Wolf
09.06.2012, 13:09
RED_SHARK, на платформу пока что не решусь, а вот набить руку на внутрянке для депо можно

RED_SHARK
09.06.2012, 13:11
RED_SHARK, на платформу пока что не решусь, а вот набить руку на внутрянке для депо можно

Поверь эта платформа легче чем внутряк + тормозное оборудование и тележки, сцепки у тебя есть.

Stas04
09.06.2012, 16:28
Dark_Wolf, поляков то вроде есть в сети. И тут, на ужд-ПСе в теме была сыль на локи эти...

Dark_Wolf
09.06.2012, 22:52
http://s019.radikal.ru/i623/1206/bc/c4e1fe928945t.jpg (http://s019.radikal.ru/i623/1206/bc/c4e1fe928945.jpg)
http://s019.radikal.ru/i644/1206/30/5b79ee627d35t.jpg (http://s019.radikal.ru/i644/1206/30/5b79ee627d35.jpg)
http://s55.radikal.ru/i148/1206/32/8a2f3b759613t.jpg (http://s55.radikal.ru/i148/1206/32/8a2f3b759613.jpg)

Dark_Wolf
18.06.2012, 10:37
А что если и эту УЖД перенести окончательно в двенашку? Десятка глючит + дальность прорисовки на ней плохая, поля кажутся не бескрайними, а пустыми (жутко выглядит):rofl2:. К тому же для 12 уже и УЖД ПС есть.

Skif
19.06.2012, 09:29
И нету на 83-ей платформе тормозного :) . В подавляющем большинстве случаев. Если мы говорим о лесовозной 12 тонн ДМЗ . Это 84-ая тормозная.

RED_SHARK
19.06.2012, 10:24
И нету на 83-ей платформе тормозного . В подавляющем большинстве случаев. Если мы говорим о лесовозной 12 тонн ДМЗ . Это 84-ая тормозная.

Их шесть видов и они все гп.14т., из них больше всего
распространённая 83, хотя сейчас и 84 можно принять за нетормозную.

http://s61.radikal.ru/i172/1206/75/af699eb1c3b3t.jpg (http://s61.radikal.ru/i172/1206/75/af699eb1c3b3.jpg) http://s019.radikal.ru/i607/1206/8b/eb28ba46abadt.jpg (http://s019.radikal.ru/i607/1206/8b/eb28ba46abad.jpg)

Skif
19.06.2012, 14:06
Чертеж очень хороший - готовая проекционная камера для модельки. Тележки этой платформы я давно смоделил. :)

Dark_Wolf
19.06.2012, 15:09
Начал колхозить платформы от Рэда, новые пока не пробовал делать

Dark_Wolf
22.06.2012, 11:06
Ну а все-таки, как вы отнесетесь к тому, что маршрут будет доступен только для 12? Отписываемся, мне важно ваше мнение

ben
22.06.2012, 14:57
Dark_Wolf,эт ты делай опрос,те у кого ранние версии наверно будет не очень рады((

ИМакс
22.06.2012, 15:00
Ну а все-таки, как вы отнесетесь к тому, что маршрут будет доступен только для 12? Отписываемся, мне важно ваше мнение
Главное чтобы все было на уровне 2012г Значит рельеф, пути, стрелки а самое важное красивые объекты и забыть про картон.Т.к. УЖД для мульта это смешно в том смысле если посмотреть пессимистически вагоны да есть но Кабин не к одному отечественному ПС нет....и это печально....:nea:

Dark_Wolf
22.06.2012, 15:31
Ну рельеф есть, довольно непростой кстати, стрелки и спиды само собой. Эта карта не для мультиплеера, так что никаких картонок.

Dark_Wolf
30.06.2012, 22:54
Поселок Коренёво (уже в 3 раз переделываю)

http://s60.radikal.ru/i169/1206/a6/766b9036e36ct.jpg (http://s60.radikal.ru/i169/1206/a6/766b9036e36c.jpg)
http://s55.radikal.ru/i149/1206/8f/32175092695ct.jpg (http://s55.radikal.ru/i149/1206/8f/32175092695c.jpg)
http://s42.radikal.ru/i095/1206/37/675cf7728042t.jpg (http://s42.radikal.ru/i095/1206/37/675cf7728042.jpg)
http://s48.radikal.ru/i120/1206/cc/ebce00234c45t.jpg (http://s48.radikal.ru/i120/1206/cc/ebce00234c45.jpg)
http://i036.radikal.ru/1206/6b/eaddcc29c8b3t.jpg (http://i036.radikal.ru/1206/6b/eaddcc29c8b3.jpg)
http://s55.radikal.ru/i149/1206/19/ead4f732efadt.jpg (http://s55.radikal.ru/i149/1206/19/ead4f732efad.jpg)

TRam_
30.06.2012, 23:55
а задники не хочешь добавить :) ?

Dark_Wolf
01.07.2012, 00:01
TRam_, обязательно, это пока наброски). Задники стоят по краям полей, чтобы лес не садить

TRam_
01.07.2012, 01:38
В лесу их тоже полезно ставить. Так как лес на удалении пропадает, а задники - нет.

Dark_Wolf
01.07.2012, 09:01
Да тут и лесов то нет почти, просто посадки между полями

Dark_Wolf
08.07.2012, 14:22
Помогите придумать, чем можно (кроме лесов и озер) разбавить бескрайние поля и холмы?

RED_SHARK
08.07.2012, 14:36
Постромками на горизонте: склады, фабрики или другие пром территории. Можно делать постановки например: строители ремонтируют ЛЭП или трубопровод, с техникой разыграть картину. Или стадо коров на поле в общем всякие мелочи которые уберут одинаковые пейзажи.

Dark_Wolf
09.07.2012, 12:06
http://s003.radikal.ru/i202/1207/d2/e4a67629e2cct.jpg (http://s003.radikal.ru/i202/1207/d2/e4a67629e2cc.jpg)
http://s019.radikal.ru/i623/1207/51/7a6479a92736t.jpg (http://s019.radikal.ru/i623/1207/51/7a6479a92736.jpg)
http://i081.radikal.ru/1207/08/3ababcdfa8aat.jpg (http://i081.radikal.ru/1207/08/3ababcdfa8aa.jpg)
http://i049.radikal.ru/1207/ad/1aedcf193f43t.jpg (http://i049.radikal.ru/1207/ad/1aedcf193f43.jpg)
http://s60.radikal.ru/i168/1207/ba/b4fa55acbd4ft.jpg (http://s60.radikal.ru/i168/1207/ba/b4fa55acbd4f.jpg)
http://s55.radikal.ru/i149/1207/4b/2dcbbb4f1c42t.jpg (http://s55.radikal.ru/i149/1207/4b/2dcbbb4f1c42.jpg)
http://s12.radikal.ru/i185/1207/66/7bbea2bcd467t.jpg (http://s12.radikal.ru/i185/1207/66/7bbea2bcd467.jpg)
http://s54.radikal.ru/i145/1207/ef/75fb0286d2cct.jpg (http://s54.radikal.ru/i145/1207/ef/75fb0286d2cc.jpg)
http://s019.radikal.ru/i632/1207/4e/f71a9fc1b60et.jpg (http://s019.radikal.ru/i632/1207/4e/f71a9fc1b60e.jpg)

Коренёво - Пассажирская
http://s002.radikal.ru/i200/1207/32/c1e03089a845t.jpg (http://s002.radikal.ru/i200/1207/32/c1e03089a845.jpg)

Коренёво - пути перед заводом для маневров и отстоя
http://s50.radikal.ru/i130/1207/fa/1c14e87a0aa0t.jpg (http://s50.radikal.ru/i130/1207/fa/1c14e87a0aa0.jpg)

---------- Сообщение добавлено в 12:06 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:32 ----------

http://i.piccy.info/i7/9f820845a6c9c829d2ba19e65a78a519/1-8-577/61718697/UZD_800.jpg (http://piccy.info/view3/3235766/8511c3b1c8021ea87569fd5c8f6e37a2/1200/)http://i.piccy.info/a3/2012-07-09-07-36/i7-3235766/800x450-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2012-07-09-07-36/i7-3235766/800x450-r)

RED_SHARK
09.07.2012, 13:47
Отлично получается, с каждым разом всё лучше и лучше.

---------- Сообщение добавлено в 13:47 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 13:41 ----------

ТУ4 Димы зимы нужно конвертировать в ТРС, хотя бы такой, а там со временем кабину сделаете.

CFM
10.07.2012, 22:59
Помогите придумать, чем можно (кроме лесов и озер) разбавить бескрайние поля и холмы?
Крупными и мелкими ЛЭП, грамотно подключёнными. Грунтовыми дорогами, петляющими между полями. Брошенной техникой. Сельскохозяйственными складами, ангарами, сторожками, фургонами. Заборчиками на границах полей, лугов. Цветочными полянами.

Dark_Wolf
11.07.2012, 20:34
http://s019.radikal.ru/i602/1207/f1/611e055ac51bt.jpg (http://s019.radikal.ru/i602/1207/f1/611e055ac51b.jpg)
http://s43.radikal.ru/i099/1207/fb/c24a56dd1279t.jpg (http://s43.radikal.ru/i099/1207/fb/c24a56dd1279.jpg)
http://s019.radikal.ru/i609/1207/ff/a4531eed81f6t.jpg (http://s019.radikal.ru/i609/1207/ff/a4531eed81f6.jpg)
http://s014.radikal.ru/i329/1207/2d/d3cead884b42t.jpg (http://s014.radikal.ru/i329/1207/2d/d3cead884b42.jpg)

---------- Сообщение добавлено в 20:34 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:43 ----------

Карты больше нет...:scratch_one-s_head: После проверки базы исчез маршрут (остались только сессии), а со времен бекапа уже дохрена всего сделано.

TRam_
12.07.2012, 00:18
а ты поищи в папке userdata\backups

Stas04
12.07.2012, 09:40
Хм... Меня в своё время ТРСка научила: как закончу очередной "сеанс" стройки карты - сохранять ее СДП.

Dark_Wolf
12.07.2012, 16:25
Stas04, это я после перехода на двенашку расслабился, так как она совсем не глючит. С картой все ок, в папке Backup нашлась

---------- Сообщение добавлено в 16:25 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 10:55 ----------


https://www.youtube.com/watch?v=3vHBWNRbK8U

ak_timur
12.07.2012, 22:54
в папке Backup нашлась
Сохраняй в CDP каждый день, будет тебе щщасте...:yes:

Dark_Wolf
13.07.2012, 10:51
Осталось доделать завод, заполнить некоторые пустые места и дождаться выхода новой Колеи.

WDen
13.07.2012, 17:37
Уважаемый автор маршрута, у меня к Вам имеется два небольших вопросца: 1) планируется выкладка маршрута/сессии на ДЛС; 2) планируется создание MP версии данной карты? Признателен за полные ответы.

Dark_Wolf
13.07.2012, 18:16
WDen, не планируется, так как на маршруте 3D-растительность. Торфовозная УЖД для MP планируется, скрины в соседней теме

Dark_Wolf
15.07.2012, 16:53
http://i021.radikal.ru/1207/7f/bc85ae021257t.jpg (http://i021.radikal.ru/1207/7f/bc85ae021257.jpg)
http://s009.radikal.ru/i307/1207/ea/3dddd7b595a3t.jpg (http://s009.radikal.ru/i307/1207/ea/3dddd7b595a3.jpg)
http://s60.radikal.ru/i170/1207/d1/cab0ebbc38abt.jpg (http://s60.radikal.ru/i170/1207/d1/cab0ebbc38ab.jpg)
http://s47.radikal.ru/i117/1207/8b/4d3cdfb1e3cet.jpg (http://s47.radikal.ru/i117/1207/8b/4d3cdfb1e3ce.jpg)
http://s017.radikal.ru/i417/1207/af/0d4189fb97e0t.jpg (http://s017.radikal.ru/i417/1207/af/0d4189fb97e0.jpg)
http://s018.radikal.ru/i507/1207/bb/7a378ba227a3t.jpg (http://s018.radikal.ru/i507/1207/bb/7a378ba227a3.jpg)
http://s50.radikal.ru/i127/1207/e0/47127e90d90at.jpg (http://s50.radikal.ru/i127/1207/e0/47127e90d90a.jpg)

Skif
15.07.2012, 17:00
Зачетная кривулина получилась, уважаю :) !

Dark_Wolf
15.07.2012, 18:59
Карта замораживается до выхода новой Колеи с отражениями, сейчас буду заниматься мультиплеерной торфовозкой

Skif
22.07.2012, 12:56
Сбрось мне перекраску пути, в который ты превратил мое тестовое звено, и обязательно траву, которой под ним подкрашиваешь. Я сейчас решил на недельке поковырять рельсы, уже готово "пилотное" звено Р24 всех вариантов на всех типах насыпи, сейчас делаю перекраски, их будет, как в старой сборке, 15 штук. Но 15 штук совершенно нового качества, с тенями и в версиях с балластом, помимо "безбалластных". Сделаю тебе нормальные рабочие звенья под твой ландшафт, а не эти недоделки без ЛОДов и оптимизации.

Трава нужна чтобы сделать плавный переход в грунт, это теперь у меня повсеместно используется.

---------- Сообщение добавлено в 11:56 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:55 ----------

П.С. А хочешь, кидай весь маршрут сразу. Примерно в середине отпуска у меня появится новый мощный комп, чтобы раскрутить маршруты и посерьезнее, сразу и позаменяю тебе рельсы. Возможно, в августе появятся у меня и стрелки, ибо скрипт стрелок со сменой насыпей уже есть и опробован на метровой колее.

Dark_Wolf
22.07.2012, 13:55
Skif, ну ок, сейчас запакую маршрут и скину в личку.

Skif
24.07.2012, 13:08
Спасибо,получил. Правда, у меня глючит ТРС сильно, так как стоит после переустановки винды. Я так понимаю, ты заменил стрелки, так как они у меня все не отображаются, а кое-где и удалены? Ну неважно.

В чем имеется серьезный минус:

- у тебя есть места, где радиус кривых не соответствует ПТЭ УЖД. Там не пройдет отечественный локомотив, насчет зарубежных не знаю. Мин. радиус кривых на перегонах допускается не менее 60 метров и не менее 40 метров на заводских путях. Я тебе сброшу на днях набор шаблонов для укладки кривых, тебе должны они помочь. Момент 2 - перед крутыми поворотами обязательно укладывается переходная кривая. В ТРС ее получить очень просто - оттяни точку начала поворота немножко назад по прямой и радиус примет вид параболы.


Рельсы я тебе в свободное время соооружу, уже прикинул , какие нужны. Тормозить твой процесс не буду - ты работай спокойно, а я потом тебе сброшу пакет. Стрелок пока не обещаю, так как буду сильно занят тепловозом. Но, надеюсь, я их все таки за август сделаю. Будут следующие тебе типы пути:

- на высокой насыпи полузаросшие (как сейчас)
- на высокой насыпи полностью заросшие (только головки т.е.)
- версии тех же путей на низких насыпях для станций и парков.
- версии тех же на высоченной насыпи (можно использовать до 10 метров) для укладки подходов к мостам.

Dark_Wolf
24.07.2012, 13:33
Skif, маршрут создан ТОЛЬКО для TS12, может из-за этого?

Skif
24.07.2012, 14:26
Не может, а точно :) . У меня 12-ки нет и вряд ли появится. Разве что увижу где подешевке локализацию или ключ на торрент-сборку. Тратиться на одно и то же надоело.

Второй момент - трава очень глючная, но это возможно только в 10-ке ? Через нее ничего не просматривается, все в артефактах.

Dark_Wolf
24.07.2012, 14:32
Skif, это травка от Трама, 8-битная для 12

---------- Сообщение добавлено в 14:32 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 14:31 ----------

И самое главное - все населенные пункты то хоть видны?

ben
24.07.2012, 14:37
Dark_Wolf, "Я тебе сброшу на днях набор шаблонов для укладки кривых"скинь мне потом эти шаблоны)я в ТРС не могу рассчитать приемлемый радиус поворота а в игре есть причочка которая измеряет радиус ток чет как то неверно она меряет((((

Skif
24.07.2012, 15:52
Я выложу их здесь - кто хочет, тот и берите, не жалко.

Я правильно понимаю - в 12-ке снова можно без ограничений использовать траву JVC? Раз она 8-ибитной была и без переделок осталась. У меня все оригиналы просто есть, не переделанные. Как использование 8-ибитной травы влияет на производительность и фильтрацию альфы в 12-ке ?

Dark_Wolf
24.07.2012, 16:59
Skif, ну например трава от Денлога и JVC выглядит плохо, как без режима совместимости на десятке. Но есть переделки от Трама (не путать с однобиткой), которые выглядят вполне нормально, я юзаю их

TRam_
24.07.2012, 19:10
Через нее ничего не просматривается, все в артефактах.отключи режим совместимости. При этом глючность и артефакты травы в основном пропадут но допы с ошибками не заработают.

---------- Сообщение добавлено в 18:10 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 18:08 ----------


Но есть переделки от Трама (не путать с однобиткой), которые выглядят вполне нормальново всех моих травах нормали довёрнуты под девяносто градусов, чтобы "смотрели на небо". В результате нет засветов и теней, которые портят весь вид.

Skif
25.07.2012, 09:48
Отключение режима не помогло, ну не суть.

В чем заключается переделка отдельного ассета по этой технологии? Можно учебник с последовательностью действий? По внешнему виду травка JVC, особенно цветы всякие, все таки очень хороша, хочется иметь ее. Ну, и пару дополнений AK_ тоже хорошо идут, там расположение "пучков" в сплайне лучше.

TRam_
25.07.2012, 13:32
В чем заключается переделка отдельного ассета по этой технологии?деконвертация и добавление карты нормалей. Проверка того, что она действительно на всех кустах правильно ориентирована (освещается солнцем так же как и поверхность земли), при необходимости разворот нормалей. Добавление ЛОДов.

Dark_Wolf
26.07.2012, 10:59
http://s017.radikal.ru/i439/1207/c7/bd58a374e3f7t.jpg (http://s017.radikal.ru/i439/1207/c7/bd58a374e3f7.jpg)

Skif
26.07.2012, 13:51
О ! Вот эти машинки, кстати, отлично подходят твоей УЖД по "духу" . Не надо никаких камбарок, может, разве что ТУ4 2-3 штуки в более крупном депо.

Кстати, этот Lyd-2 вписывается в кривые радиусом до 25 метров теоретически. Что в твоих условиях плюс.

Dark_Wolf
26.07.2012, 14:02
Skif, а как они в Курскую область то попали?:smile2233: Я сам их обожаю, только такие локи и катаю в TRS

Skif
26.07.2012, 14:05
Купили, у поляков на свеклу поменяли. :rofl2: Если честно, не силен в географии, но мне твоя УЖД напомнила больше Калининградскую область или нашу брестчину.

Dark_Wolf
26.07.2012, 20:05
Купили, у поляков на свеклу поменяли
5+ :rofl2:

А вообще есть у этих Lyd минус - сцепка не позволяет цеплять наши вагоны

Skif
26.07.2012, 20:38
Если решиться на расконверт или попросить автора дать модель на переделку - это плевый минус.

Если хочешь обойтись малой кровью - смодель "переходной" вагон, как метрополитеновцы делают. :) Еще один простой способ - а если на него прикрутить дополнительные сцепки аттачментом, не очень некрасиво получится?

Dark_Wolf
26.07.2012, 21:46
Skif, там сцепка намертво к модели приделана, не привязкой... Написал автору письмо, жду ответа

Skif
26.07.2012, 22:14
Прицепной переходной вагон решает, точно тебе говорю :) !

Dark_Wolf
30.07.2012, 13:59
При том, что лесов тут нет, просто голые поля.

http://i.piccy.info/i7/d1973c0370345504ff6eea746e011822/1-8-1211/16815497/trainz_2012-07-30_13-48-40-87_800.jpg (http://piccy.info/view3/3313352/9951387d1ff0bfeec58da34576f77d50/1200/)http://i.piccy.info/a3/2012-07-30-09-57/i7-3313352/800x450-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2012-07-30-09-57/i7-3313352/800x450-r)

ben
30.07.2012, 16:53
Dark_Wolf,Да ну я не ощущал особых проблем с этой растительностью)а если у тебя лесов то нет почти то мне кажется все должно быть окей))
я из этой травы 8 тайлов засаживал просто ради эксперемента и норм,ну правдо там чисто это растительность была))))

Dark_Wolf
31.07.2012, 20:23
http://s017.radikal.ru/i423/1207/e9/ea6fb496e2b1t.jpg (http://s017.radikal.ru/i423/1207/e9/ea6fb496e2b1.jpg)

Dark_Wolf
02.08.2012, 21:44
http://savepic.net/3208894.jpg

Skif
02.08.2012, 23:15
Классный скрин! Очень красиво.

ben
02.08.2012, 23:54
Dark_Wolf,какая красота)как в живую прям,если бы не текстуры на переднем плане в низу)

TRam_
03.08.2012, 00:06
Тут пасмурного неба не хватает :)

Dark_Wolf
09.08.2012, 19:15
http://s019.radikal.ru/i641/1208/5b/b09b1399df13t.jpg (http://s019.radikal.ru/i641/1208/5b/b09b1399df13.jpg)

Dark_Wolf
11.08.2012, 20:06
Переезд в Коренево:

http://s003.radikal.ru/i203/1208/08/9c6d878c35fdt.jpg (http://s003.radikal.ru/i203/1208/08/9c6d878c35fd.jpg)

Небольшая лужа, вид из той же точки в другом направлении:

http://s019.radikal.ru/i643/1208/67/030f49734ad0t.jpg (http://s019.radikal.ru/i643/1208/67/030f49734ad0.jpg)

Городской парк:

http://s019.radikal.ru/i621/1208/7b/b49dce32403ct.jpg (http://s019.radikal.ru/i621/1208/7b/b49dce32403c.jpg)

Деревня Береговинка, пригород Коренево:

http://s43.radikal.ru/i100/1208/9e/d47008cdc7e0t.jpg (http://s43.radikal.ru/i100/1208/9e/d47008cdc7e0.jpg)

http://s52.radikal.ru/i137/1208/18/ca5a6f189726t.jpg (http://s52.radikal.ru/i137/1208/18/ca5a6f189726.jpg)

http://s004.radikal.ru/i206/1208/64/67f0e65fea79t.jpg (http://s004.radikal.ru/i206/1208/64/67f0e65fea79.jpg)

http://s60.radikal.ru/i168/1208/8e/8956857c8f12t.jpg (http://s60.radikal.ru/i168/1208/8e/8956857c8f12.jpg)

Где-то в поле:

http://s019.radikal.ru/i640/1208/a0/7a2547367df6t.jpg (http://s019.radikal.ru/i640/1208/a0/7a2547367df6.jpg)

Село Плота:

http://s019.radikal.ru/i600/1208/4c/414829bf44a8t.jpg (http://s019.radikal.ru/i600/1208/4c/414829bf44a8.jpg)

Dark_Wolf
19.08.2012, 15:11
Опять мне ничего не нравится... Все это больше напоминает ДЖД, да и ПГТ имеет вид и размеры города. Уже начал переделывать, теперь УЖД проходит не по окраине, а по самому центру поселка

Skif
19.08.2012, 15:15
Старик, ты ДЖД еще не видел ))) . Мог бы показать, конечно... Только там сейчас голое поле, полное экспериментов с текстурами земли, новыми рельсами "Колеи", к которым подбирается окраска и тому подобный бардак. Зато 12 километров пути в довольно живописном ландшафте и с хорошим профилем. На главноми ходу второй очереди можно выжимать до 50 км/ч, но для выполнения расписания вполне хватает 36-40.

Dark_Wolf
19.08.2012, 19:07
Skif, там уже много чего изменилось. Сейчас я винду переустановлю и скину новую карту в личку тебе

Skif
19.08.2012, 19:23
Да не стоит, у меня все равно 12-ой нет и не будет. Разве что кто подарит. Можно, конечно, поставить пиратку, но в ней не будет работать CM, следовательно, не импортировать работы.

TRam_
19.08.2012, 21:04
но в ней не будет работать CMи кто тебе это сказал? Не будет скачивания с DLS и мультипеера, но установку допов никто не отменяет...

Dark_Wolf
19.08.2012, 21:53
http://s017.radikal.ru/i437/1208/ae/18f93f0c3ec9t.jpg (http://s017.radikal.ru/i437/1208/ae/18f93f0c3ec9.jpg)
http://s54.radikal.ru/i145/1208/5a/4ca073466846t.jpg (http://s54.radikal.ru/i145/1208/5a/4ca073466846.jpg)
http://s019.radikal.ru/i626/1208/01/f3b3c7c9a903t.jpg (http://s019.radikal.ru/i626/1208/01/f3b3c7c9a903.jpg)
http://s019.radikal.ru/i621/1208/42/b51cd2df3443t.jpg (http://s019.radikal.ru/i621/1208/42/b51cd2df3443.jpg)

И вот такие пейзажи на перегонах:

http://s017.radikal.ru/i424/1208/76/f2889e338533t.jpg (http://s017.radikal.ru/i424/1208/76/f2889e338533.jpg)
http://s08.radikal.ru/i181/1208/ac/f471578727f7t.jpg (http://s08.radikal.ru/i181/1208/ac/f471578727f7.jpg)
http://s018.radikal.ru/i501/1208/fa/6295b896c37et.jpg (http://s018.radikal.ru/i501/1208/fa/6295b896c37e.jpg)
http://s019.radikal.ru/i607/1208/83/58b833e622b5t.jpg (http://s019.radikal.ru/i607/1208/83/58b833e622b5.jpg)

RED_SHARK
20.08.2012, 18:03
Нормально у тебя получается, можно ещё теней добавить под растительность:
http://s019.radikal.ru/i626/1208/01/f3b3c7c9a903.jpg

А с перегонами беда, хотя американцы делают новые карты и без растительности спаин. Мне понравились новые карты в 12, там тока кусты и деревья. Обрати внимания на них там пару карт новинки и они все короткие и много мест в центре города или посёлков.

Skif
20.08.2012, 20:27
А что не так со сплайновой растительностью? Можно вообще и объектную сажать, просто больше работы. Зато фильтруется хорошо.

Эрендир
21.08.2012, 10:30
Потому что сплайновая растительность, это не только убого (исключение трава, и то не вся), но и сурово просаживает производительность. Не стоит забывать, что сплайны в трс, это кривые, основаные на кривых Безье, и их черезмерное количество, особенно длинных, может убить даже пустой тайл.

Skif
21.08.2012, 11:35
Ну так я и спрашиваю таким вот странным образом ;) - а можно использовать объектную траву? Мне, например, она нравится куда больше - и расставляется аккуратнее, и с фильтрацией проблем меньше, и ЛОДируется она не "пачками" по 100 метров, а плавно, "волной".

Вот только 90% ее - с 8-ибиткой и без нормалей. Это объекты в основном JVC и немного наших отечественных, от Тимура и Дениса.

Эрендир
21.08.2012, 16:24
В ТРС есть шейдер для создания травы. Но так как у нас никто не делает SpeedTree, то и нормальной травы нам пока не видать. А ведь можно было бы ею нехило засаживать поля. И не путать с травой Пофига, там этот шейдер не используется. А объектную траву Денлога не шипко насажаешь, свихнёшься. Да и лодов там нету, вроде бы.

Skif
21.08.2012, 17:04
Она садится кисточкой, что ли?


При посадке объектной травы, дабы не свихнуться, пользоваться копипастой еще никто не запрещал :) .

У меня даже пару звеньев рельс опытных есть, где растительность к насыпи прицеплена, для удобства. Вот только сомнительна как то их ценность... Думаю вот, делать такие, не делать? Для парков очень даже ничего!

Эрендир
21.08.2012, 17:54
Она садится кисточкой, что ли?
Нет, она тоже объектная. Просто можно сделать красивую густую растительность, которая не будут садить производительность. Если играл в Call of Juares или Far Cry 2 (первое что вспомнилось), то поймёшь о чём я.

RED_SHARK
23.08.2012, 14:27
Вот примерно так:

http://savepic.su/2352706m.jpg (http://savepic.su/2352706.htm) http://savepic.su/2349634m.jpg (http://savepic.su/2349634.htm) http://savepic.su/2320962m.jpg (http://savepic.su/2320962.htm)
http://savepic.su/2326082m.jpg (http://savepic.su/2326082.htm) http://savepic.su/2313794m.jpg (http://savepic.su/2313794.htm) http://savepic.su/2314818m.jpg (http://savepic.su/2314818.htm)

Тут конечно местность другая, но смысл расстановки растительности понятен.

Dark_Wolf
23.08.2012, 16:28
RED_SHARK, а какие например карты глянуть от американцев? И где их брать?

Skif
23.08.2012, 17:35
Сосны фиговые, наши получше будут. Но все равно, какие-то "не такие".... Лучшие сосны, что я видел - польские Borovice . Но они картонные :( . А мне до зарезу нужно много-много разнообразных сосен и елок.

Dark_Wolf
23.08.2012, 18:04
Skif, кстати, в новой Колее будут рельсы трамвайного типа с желобами? Я тут текстуру асфальта сфоткал, так и хочется в нее рельсы утопить:smile2233:

Skif
23.08.2012, 20:35
Присылай текстурку - обдумаю :))) . Стрелки под такой путь сделать очень сложно, но желобки у меня есть сфотканные "живьем", на одном из наших переездов на ДЖД. Так что перегонные пути - вполне можно.

Есть только один момент - стандартная карта "насыпи" в рельсах ограничивает разрешение текстуры земли в 512 пикселей на 5 метров (на половину стандартной клетки т.е.). Сделано это намеренно, чтобы рельсы получались одинаковой четкости с кисточками грунта в 1024х1024 на 10 метров. Это значит, что сначала из твоего асфальта нужно попробовать сделать кисточку. И вот той резкости, что будет на кисточке, будет и асфальт на рельсах.

Может, лучше взять готовый асфальт с CGTextures или аналогичного сайта, уже готовый для покраски им земли? А желобки с рельсами я к нему приделаю из своего материала.

Dark_Wolf
23.08.2012, 20:56
Skif, я могу дать исходные снимки, только один из них надо "обесшовить". Есть новый асфальт, старый и совсем потрескавшийся, заросший

Skif
23.08.2012, 22:59
Сбрасывай, конечно. Особенно заросший может пригодится. Я сейчас периодически делаю новые кисточки на грунт, окрашивая свой маршрут, уже около 20 штук есть разных, и немножко рельсов, сочетающихся с ними насыпью. Добавим твой асфальт или покрашу похожий из готовых текстур.

У меня еще есть типовая советская тротуарная плитка в виде материала. Только пока руки не дошли из нее сделать кисточку. Если я не удалил эти карты, точно должны быть.

Dark_Wolf
24.08.2012, 14:15
Еще бы что-нибудь придумать с растительностью в полях

Skif
24.08.2012, 17:49
Ближе к путям травку, подальше - кисточкой. У меня вообще тут планы на своей карте травы сажать минимум - текстуры неплохо смотрятся. Но нет у объектной травы той плавной границы между ней и рисованной... Сплайновая вообще подгружается кусками по несколько метров... Вот бы эффектик как в Wos 3. Объектная трава дает нечто похожее, но ее нет оптимизированной под 2009/2012 ТРС.

---------- Сообщение добавлено в 15:49 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:25 ----------

Ну как, что-то вот такое ты хотел? Это связка кисточка+звено. Звено 4 метра, 2 ЛОДа, стыков, скреплений и шпал нет, поэтому совсем легенькое получилось. Небо отражает. Сейчас сооружу в пару ржавое к нему, добавлю терминаторы и вышлю тебе радоваться.

http://s019.radikal.ru/i627/1208/ed/4288403fb0bct.jpg (http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i627/1208/ed/4288403fb0bc.jpg)

Dark_Wolf
24.08.2012, 21:10
http://s018.radikal.ru/i502/1208/68/290380a88f41t.jpg (http://s018.radikal.ru/i502/1208/68/290380a88f41.jpg)
http://s018.radikal.ru/i522/1208/ed/9194b3dbcd8ft.jpg (http://s018.radikal.ru/i522/1208/ed/9194b3dbcd8f.jpg)
http://s14.radikal.ru/i187/1208/58/e8ba6d444011t.jpg (http://s14.radikal.ru/i187/1208/58/e8ba6d444011.jpg)
http://s017.radikal.ru/i424/1208/af/c4f45e9bda43t.jpg (http://s017.radikal.ru/i424/1208/af/c4f45e9bda43.jpg)

Skif
24.08.2012, 21:21
Хм, а не дофига ли залитых в асфальт рельсов.... Я думал ты там небольшую площадку хочешь сделать, но не целую же делянку :))) . Так никто не строит - такой большой кусок "трамвайного" пути только на Ростовской ДЖД есть, где она плац перед стадионом пересекает.

Dark_Wolf
24.08.2012, 23:00
Skif, я смотрел видео с польских ужд, так там примерно так и было

Skif
24.08.2012, 23:47
А забора там не было по периметру, хоть в три колышка, чтобы колхозники бураки на самогонку не пи...онерили? :honor: А то ведь согласись, к тебе там с ведрами можно очередь ставить тихой яснозвездной ночкой!

Dark_Wolf
25.08.2012, 22:10
http://s017.radikal.ru/i402/1208/9c/1c6e7c083479t.jpg (http://s017.radikal.ru/i402/1208/9c/1c6e7c083479.jpg)
http://s018.radikal.ru/i510/1208/0e/06456be65f7ft.jpg (http://s018.radikal.ru/i510/1208/0e/06456be65f7f.jpg)
http://s018.radikal.ru/i518/1208/69/fb890c0effeat.jpg (http://s018.radikal.ru/i518/1208/69/fb890c0effea.jpg)

Skif
25.08.2012, 22:17
Вооот ))) . Сказал "в три колышка" - вот вам и в три колышка . Враг не пройдет.

Касаемо рельс с глюками терминаторов. Создай клоны моих рельсов под своим куидом, в конфиге нужно удалить из mesh-table все упоминания terminator и initiator. Из ЛОДов тоже. Тогда на стыках не будут генериться "затычки". Но и у контров тогда не будет концов, такое звено тебе удастся использовать только в качестве промежутка. А можно удалить только один, терминатор или инициатор. Тогда его можно соединять разными сторонами :) .

Dark_Wolf
25.08.2012, 22:44
Что-то совсем забыл я про кисти от Артема. Подкрасил, вроде бы недурно получилось.

http://s019.radikal.ru/i606/1208/b1/9caf83317290t.jpg (http://s019.radikal.ru/i606/1208/b1/9caf83317290.jpg)
http://s018.radikal.ru/i516/1208/c5/a5dee4483b95t.jpg (http://s018.radikal.ru/i516/1208/c5/a5dee4483b95.jpg)

Skif
25.08.2012, 23:17
Согласен. Под березками подкрась более темной кистью - не в RW строим :). Или сделай клон этой и в фотошопе убавь яркости примерно -30 и +15-20 контраста. Я так делаю три варианта одной и той же кисти, если планируется ее использовать и на затененных местах.

Dark_Wolf
26.08.2012, 10:29
http://s45.radikal.ru/i110/1208/50/03d8bc968bfdt.jpg (http://s45.radikal.ru/i110/1208/50/03d8bc968bfd.jpg)
http://i074.radikal.ru/1208/58/4a315ad5f684t.jpg (http://i074.radikal.ru/1208/58/4a315ad5f684.jpg)
http://s001.radikal.ru/i193/1208/06/454db9226214t.jpg (http://s001.radikal.ru/i193/1208/06/454db9226214.jpg)

Skif
26.08.2012, 11:40
Ну вот, а ты - "фигня, фигня" .. Последние скрины очень даже хороши! Особенно с переездом нравится.

Dark_Wolf
27.08.2012, 10:12
http://i003.radikal.ru/1208/ba/7839a1131917t.jpg (http://i003.radikal.ru/1208/ba/7839a1131917.jpg)
http://s017.radikal.ru/i410/1208/96/f76a06acb11ft.jpg (http://s017.radikal.ru/i410/1208/96/f76a06acb11f.jpg)
http://s013.radikal.ru/i323/1208/4a/daeb77a449bbt.jpg (http://s013.radikal.ru/i323/1208/4a/daeb77a449bb.jpg)

RED_SHARK
27.08.2012, 23:57
У меня пол года уже нет ТРС, я тебе не чем не смогу помочь. Красиво получается, но забор это вы зря заделали на перегрузе. На мой взгляд выглядит как то не натурально. Я много объездил разных предприятий по работе и стажировке. Так встречаются перегрузы в поле территория заасфальтированная или бетонка , без за бора здание-контора, где накладные и всякая такая тема выписывается, обязательно весовая для грузовиков, могут встречаться склады или ангары, всё чистенько и аккуратненько, для техники может быть маленький бокс или навес. Сейчас мода пошла на модули объекты: офисы, объекты охраны, мини заводы сделаны из контейнеров. Ну как вариант может быть забор из сетки в высоту метр.

Нашёл в сети:
http://i068.radikal.ru/1208/d1/4b2b60f9bf11t.jpg (http://i068.radikal.ru/1208/d1/4b2b60f9bf11.jpg) http://s003.radikal.ru/i204/1208/25/c4bfec12f894t.jpg (http://s003.radikal.ru/i204/1208/25/c4bfec12f894.jpg) http://s018.radikal.ru/i501/1208/c7/13cbb3da919dt.jpg (http://s018.radikal.ru/i501/1208/c7/13cbb3da919d.jpg)

Как вариант, установи будку или здание типа стрелочного поста. Забор неплохой у тебя как вариант, такие есть ещё сссровские. Можно из сетки или метала профиля. У тебя перегруз, а не завод так что возможно что нет закрытой территории. По больше кустарников, объект для охраны "контора", мелкие объекты: прицепы, техника, фонари освещения.

Dark_Wolf
30.08.2012, 11:21
Вот примерно так:

http://savepic.su/2352706m.jpg (http://savepic.su/2352706.htm) http://savepic.su/2349634m.jpg (http://savepic.su/2349634.htm)



Кто знает, где эту модельку птицы найти?

---------- Сообщение добавлено 30.08.2012 в 11:21 ---------- Предыдущее сообщение размещено 29.08.2012 в 11:39 ----------

http://s019.radikal.ru/i606/1208/c6/4f938d927753t.jpg (http://s019.radikal.ru/i606/1208/c6/4f938d927753.jpg)

http://s019.radikal.ru/i641/1208/9e/10eb3d3b53f0t.jpg (http://s019.radikal.ru/i641/1208/9e/10eb3d3b53f0.jpg)

http://s52.radikal.ru/i137/1208/93/c23c61c6247at.jpg (http://s52.radikal.ru/i137/1208/93/c23c61c6247a.jpg)

RED_SHARK
30.08.2012, 12:19
На последнем с крине, заборы с левой стороны голые, можно добавить туда кустарников.

---------- Сообщение добавлено в 12:19 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:17 ----------

У вас у всех мания прямо какая та, все кто строит УЖД карты, делать везде посадочные платформы да ещё высокие.

Dark_Wolf
30.08.2012, 14:27
RED_SHARK,высокая платформа только тут, это о.п. Бычки

RED_SHARK
30.08.2012, 16:25
RED_SHARK,высокая платформа только тут, это о.п. Бычки

Я про то, что это редкость да ещё и на промышленных УЖД. Могут быть, но не везде да и заметил, что только на главных станциях.

Dark_Wolf
01.09.2012, 20:47
http://s017.radikal.ru/i422/1209/d3/face5f13edbb.jpg

http://i082.radikal.ru/1209/ae/e3c04d544a64.jpg

http://s019.radikal.ru/i636/1209/5b/1f3082a32b43.jpg

http://s019.radikal.ru/i608/1209/18/8ce236c969d0.jpg
http://s018.radikal.ru/i521/1209/ca/5f0bf8ad5b91.jpg

http://s53.radikal.ru/i142/1209/95/1049602ac4a9.jpg

http://s11.radikal.ru/i183/1209/6b/d30005fbfa2e.jpg

http://s48.radikal.ru/i119/1209/43/fb7d014fc723.jpg

http://s005.radikal.ru/i212/1209/78/10c1b5c4a38c.jpg

Leg
01.09.2012, 22:44
Дорога уж слишком широкая на переезде.

Dark_Wolf
01.09.2012, 23:12
Ну, центральная улица как-никак.

Leg
02.09.2012, 02:22
Все равно, в поселке таких широких дорог, тем более асфальтовых я нигде не видел.

Donate with PayPal button

New New