Просмотр полной версии : Свекловозная УЖД
Dark_Wolf
12.03.2012, 18:53
Вот, решил и здесь темку открыть.
30 километров путей, пассажирское и грузовое (почта, продукты, свекла) движение. Лесов на карте почти не будет, только поля, луга и небольшие посадки. УЖД построена для перевозки свеклы со свеклоперегруза в Сорокином Хуторе (шоссе совсем рядом) на сахарный завод в крупном поселке Коренево. Пассажирское движение из-за плохих дорог между Бычками и Плотой, а так же из-за отсутствия автомоста через реку Красавка. В селе Плота есть водохранилище, на которое едет отдыхать много людей. Еще в Плоте есть какие-никакие леса, и туда дачники ходят собирать грибы и ягоды.
Подвижной состав (номера пока не пишу, возможны перекраски для карты):
Депо Сорокин: ТУ6А (двигатель ЯМЗ-238 с турбиной, установлен из-за крутых подъемов в селе Бычки и из-за близости сельхозбазы, где много запчастей от тракторов), ЭСУ2А, и один неустановленный мотовоз.
Депо Коренево: ТУ6А (1шт.), ТУ8 (3шт.), один ТУ4 и самодельная автомотриса.
Имеется много специальных вагонов для свеклы, несколько платформ, крытые вагоны и ПВ-шки.
---------------------------------------------------------
Станция Плота:
http://s019.radikal.ru/i643/1203/37/42db33d8172ft.jpg (http://s019.radikal.ru/i643/1203/37/42db33d8172f.jpg)
http://s44.radikal.ru/i105/1203/a2/8b0eb6b486cat.jpg (http://s44.radikal.ru/i105/1203/a2/8b0eb6b486ca.jpg)
http://s019.radikal.ru/i634/1203/28/dd9472d11274t.jpg (http://s019.radikal.ru/i634/1203/28/dd9472d11274.jpg)
http://s019.radikal.ru/i617/1203/2b/2229ada6f112t.jpg (http://s019.radikal.ru/i617/1203/2b/2229ada6f112.jpg)
Село Бычки, станция Сорокин хутор - конечный пункт УЖД:
http://s019.radikal.ru/i641/1203/f8/b4f34af3a995t.jpg (http://s019.radikal.ru/i641/1203/f8/b4f34af3a995.jpg)
http://s019.radikal.ru/i624/1203/4b/45f8e952c1act.jpg (http://s019.radikal.ru/i624/1203/4b/45f8e952c1ac.jpg)
http://s019.radikal.ru/i605/1203/8d/729f5d2a755bt.jpg (http://s019.radikal.ru/i605/1203/8d/729f5d2a755b.jpg)
http://s019.radikal.ru/i600/1203/19/cd3dbf82d579t.jpg (http://s019.radikal.ru/i600/1203/19/cd3dbf82d579.jpg)
http://s019.radikal.ru/i622/1203/b5/02fb39ff81b4t.jpg (http://s019.radikal.ru/i622/1203/b5/02fb39ff81b4.jpg)
Поселок Коренево, тут будет сахарный завод:
http://s019.radikal.ru/i604/1203/9a/ceb2af117095t.jpg (http://s019.radikal.ru/i604/1203/9a/ceb2af117095.jpg)
http://s019.radikal.ru/i640/1203/c1/8095700e6a7at.jpg (http://s019.radikal.ru/i640/1203/c1/8095700e6a7a.jpg)
http://s019.radikal.ru/i611/1203/a5/551851e949bdt.jpg (http://s019.radikal.ru/i611/1203/a5/551851e949bd.jpg)
http://s001.radikal.ru/i193/1203/58/ac37983d2ed9t.jpg (http://s001.radikal.ru/i193/1203/58/ac37983d2ed9.jpg)
http://s43.radikal.ru/i102/1203/ac/06fdcd1f4138t.jpg (http://s43.radikal.ru/i102/1203/ac/06fdcd1f4138.jpg)
http://s45.radikal.ru/i107/1203/66/5228b66b5ad5t.jpg (http://s45.radikal.ru/i107/1203/66/5228b66b5ad5.jpg)
https://img-fotki.yandex.ru/get/6843/106798068.4/0_145a92_5c9e06c6_XL.jpg (https://fotki.yandex.ru/next/users/kuzbozhev-ilya/album/341449/view/1333906)
С наступающим Новым Годом, друзья! :l_santa:
В качестве подарка на праздник... я решил наконец-то релизнуть первую версию своего трёхлетнего долгостроя. Около 50 километров пути вместе со всеми ветками, пассажирское и грузовое движение. Сахарный завод временно закрыт из-за реконструкции пути, поэтому свёкла возится из Сорокина Хутора в поселок Волфино, где перегружается на широкую колею. Пассажирское движение осталось без изменений и охватывает всю карту от Горок до Коренево. Скрины, думаю, кидать смысла нет, так как вы насмотрелись на них почти на 4 года вперёд :D. Карта обязательно будет доделываться и достраиваться, это лишь бета-версия.
P.S. Хочу выразить огромную благодарность всем тем людям, которые всячески поддерживали меня, давали ценные советы и просто следили за проектом. Отдельное спасибо пользователям RED_SHARK, pro100den, Skif, ben, Shimanski, Leg и остальным коллегам по УЖД-разделу.
https://www.youtube.com/watch?v=GUmc4kNEqOE
------------------------------------------------------------------------------------
Скачать / Download (карта подходит ТОЛЬКО для билдов 3.7 и выше):
------------------------------------------------------------------------------------
Карта и пустая сессия - :click-me: (https://yadi.sk/d/He--_X54mc8Xy)
Пак объектов - :click-me: (https://yadi.sk/d/zzANA-hfmc8Xu)
de_lorian
12.03.2012, 19:07
Солидно смотрится) Мне нравиться)
для ТС12 я надеюсь? Очень красивый маршрут получается.
Dark_Wolf
13.03.2012, 06:14
Volkman, строю в десятке (так как начал еще до покупки 12), но адаптация будет (другая трава, объекты с минимумом ошибок).
Наконец то - кто то взял и нарисовал НАСЫПЬ. Одну. :)
Я конечно не любитель УЖД, но карта по скринам нравится. Небо только унылое ИМХО.
Дык погода унылая - какая погода, такое и небо :yes: .
Dark_Wolf
13.03.2012, 11:41
Небо только унылое.
В плане качества или в плане погоды?
-- Добавлено пользователем в 12:41 -- Предыдущее сообщение было в 12:40 --
Если я исходник травы от Трама переделаю и выложу в пак под своим куидом, то надо будет указывать первоначального автора?
В плане качества или в плане погоды?
В плане внешнего вида.
Если я исходник травы от Трама переделаю и выложу в пак под своим куидом, то надо будет указывать первоначального автора?
С точки зрения лицензии аурана - нет. Чисто по совести - да
valdemar1251
13.03.2012, 13:08
Dark_Wolf, небо унылое в плане качества, оно плоское.
de_lorian
13.03.2012, 14:43
нарисовал НАСЫПЬ. у меня этих шкурок под насыпи много валяется, но я сплайновые не хочу красить. Если уже и делать, то только с запеканием под рельсы.
Dark_Wolf
13.03.2012, 15:24
Так у меня она с рельсами и есть. Еще бы стрелки блестящие, тогда можно и новые рельсы красить
de_lorian
14.03.2012, 04:13
Кстати пробовал делать стрелки с накатом. Фотореалистичная фактура отражалки получается довольно красиво. Нет однотипности или...эм, хз как это назвать. Ну вообщем когда на головке не реальный "фототнакат" со всеми сколами, износом, потертостями, а просто фейс, зашкуреный однотипным серым квадратиком. Может сделаю как-то зеркальные стрелки в виде апгрейда 1067мм. Просто ничего другого, что можно доделать с минимальными усилиями, у меня нет...
Dark_Wolf
15.03.2012, 21:23
Такая трава сильно производительность сажает?
http://savepic.su/1622311m.jpg (http://savepic.su/1622311.htm)
-- Добавлено пользователем в 22:23 -- Предыдущее сообщение было в 21:22 --
Вот такой поселок получается
https://www.youtube.com/watch?v=PE2NCOwVtcQ&feature=youtu.be
railmeta
16.03.2012, 06:53
У тя всё равно лучше моей)) А от куда можно ПС с деталями скачать, именно тот что на видео?
Dark_Wolf
16.03.2012, 14:39
railmeta, вагоны для свеклы на http://www.trainz.org/ptt, раздел TABOR и подраздел Waskotorowy. Тепловоз можно скачать на uzd-life.ucoz.ru
-- Добавлено пользователем в 15:39 -- Предыдущее сообщение было в 12:39 --
http://savepic.su/1600890m.jpg (http://savepic.su/1600890.htm)
Dark_Wolf
17.03.2012, 22:13
http://s55.radikal.ru/i150/1203/78/a563541f379et.jpg (http://s55.radikal.ru/i150/1203/78/a563541f379e.jpg)
http://s017.radikal.ru/i425/1203/eb/ee57116b4352t.jpg (http://s017.radikal.ru/i425/1203/eb/ee57116b4352.jpg)
http://s019.radikal.ru/i634/1203/60/65d56945eca4t.jpg (http://s019.radikal.ru/i634/1203/60/65d56945eca4.jpg)
http://s019.radikal.ru/i613/1203/92/cd51bd4ec8b2t.jpg (http://s019.radikal.ru/i613/1203/92/cd51bd4ec8b2.jpg)
http://s019.radikal.ru/i623/1203/7e/95c6205e9e1ft.jpg (http://s019.radikal.ru/i623/1203/7e/95c6205e9e1f.jpg)
http://s61.radikal.ru/i172/1203/41/9219c36d64a5t.jpg (http://s61.radikal.ru/i172/1203/41/9219c36d64a5.jpg)
http://s019.radikal.ru/i633/1203/da/57aef086904ft.jpg (http://s019.radikal.ru/i633/1203/da/57aef086904f.jpg)
http://s019.radikal.ru/i601/1203/ed/c90e36947bd6t.jpg (http://s019.radikal.ru/i601/1203/ed/c90e36947bd6.jpg)
http://s61.radikal.ru/i172/1203/08/6e413fa16287t.jpg (http://s61.radikal.ru/i172/1203/08/6e413fa16287.jpg)
http://s019.radikal.ru/i636/1203/ed/6cf06992e5e5t.jpg (http://s019.radikal.ru/i636/1203/ed/6cf06992e5e5.jpg)
http://s019.radikal.ru/i636/1203/84/c669bd42a56et.jpg (http://s019.radikal.ru/i636/1203/84/c669bd42a56e.jpg)
http://s55.radikal.ru/i150/1203/c5/a227eca40b4ft.jpg (http://s55.radikal.ru/i150/1203/c5/a227eca40b4f.jpg)
http://s019.radikal.ru/i631/1203/60/cacb79e93c8dt.jpg (http://s019.radikal.ru/i631/1203/60/cacb79e93c8d.jpg)
http://s019.radikal.ru/i623/1203/d4/65a2a992b4b5t.jpg (http://s019.radikal.ru/i623/1203/d4/65a2a992b4b5.jpg)
de_lorian
18.03.2012, 00:13
Последние 2 скрина очень порадовали! Ждёмс роут!))
Dark_Wolf
18.03.2012, 17:13
Сигналку стоит делать? Если да, то какую?
На УЖД сигналка не нужна.
Dark_Wolf
18.03.2012, 20:09
http://s51.radikal.ru/i134/1203/ed/f65c1f4ab71at.jpg (http://s51.radikal.ru/i134/1203/ed/f65c1f4ab71a.jpg)
http://s019.radikal.ru/i630/1203/e7/436676bb6632t.jpg (http://s019.radikal.ru/i630/1203/e7/436676bb6632.jpg)
http://s019.radikal.ru/i608/1203/76/2b5df4898c8ft.jpg (http://s019.radikal.ru/i608/1203/76/2b5df4898c8f.jpg)
http://s50.radikal.ru/i130/1203/f9/855407c2f699t.jpg (http://s50.radikal.ru/i130/1203/f9/855407c2f699.jpg)
А на Сорокином Хуторе строится средняя школа
http://s019.radikal.ru/i632/1203/80/19c7763f0e3bt.jpg (http://s019.radikal.ru/i632/1203/80/19c7763f0e3b.jpg)
http://s019.radikal.ru/i611/1203/21/2b4c0f5cc0dct.jpg (http://s019.radikal.ru/i611/1203/21/2b4c0f5cc0dc.jpg)
шикарно.
людей надо натыкать,ходячих,сидячих... тоб маршрут ожил и звуков всяких.
railmeta
19.03.2012, 07:42
А откуда срелки можно взять?
Dark_Wolf
19.03.2012, 08:21
В паке от Дзякино (тема Русская УЖД) есть стрелки для 12
На последнем скрине отлично подобраны цвета шпал и земли. Именно так, как я задумывал, вкладывая эту шкурку шпал. Сделай 1-2 пути ржавыми на тех же шпалах - будет еще лучше.
Dark_Wolf
19.03.2012, 13:19
http://savepic.su/1608667m.jpg (http://savepic.su/1608667.htm)
http://savepic.su/1595355m.jpg (http://savepic.su/1595355.htm)
http://savepic.su/1588187m.jpg (http://savepic.su/1588187.htm)
ak_timur
19.03.2012, 13:25
Dark_Wolf, ты когда красишь большие площади, кисточку вращай. (клавиша "[", русская "х") А то поля у тебя какие-то странные...:yes:
Dark_Wolf
20.03.2012, 13:33
http://s019.radikal.ru/i617/1203/f8/eaa5ba6d1871t.jpg (http://s019.radikal.ru/i617/1203/f8/eaa5ba6d1871.jpg)
http://s019.radikal.ru/i601/1203/71/616164a9e16et.jpg (http://s019.radikal.ru/i601/1203/71/616164a9e16e.jpg)
http://s019.radikal.ru/i612/1203/4d/893f08267d9at.jpg (http://s019.radikal.ru/i612/1203/4d/893f08267d9a.jpg)
http://s019.radikal.ru/i614/1203/62/14cf645fb741t.jpg (http://s019.radikal.ru/i614/1203/62/14cf645fb741.jpg)
RED_SHARK
20.03.2012, 13:50
Уже лучше становиться. полностью согласен с ak_timur, насчёт кисточек. это надо везде так делать, от сплошного повторения картинка ухудшается. Ещё надо поработать с рельефом во многих местах топорные склоны, изучи кисть ландшафта там много примочек. Также есть ляпы с объектами и много с дорожками на стыках подгоняй и стыкуй качественнее чтоб не было зазоров и захлёстов. За задниками можешь грунт утопить вниз чтобы он не проглядывал на горизонте за задником. Не забывай делать тени (тёмная текстура грунта) под: объектами, на территорий огорода, кустами, деревьями и местами где нужно под травой.
Понравился 2 скрин снизу, душевно так.
Dark_Wolf
21.03.2012, 12:00
Забил я на сходство с реальным селом, делаю лишь бы смотрелось:smile2233:
http://s004.radikal.ru/i208/1203/78/07f05221a549t.jpg (http://s004.radikal.ru/i208/1203/78/07f05221a549.jpg)
http://s019.radikal.ru/i617/1203/e5/b27f889ad2fct.jpg (http://s019.radikal.ru/i617/1203/e5/b27f889ad2fc.jpg)
http://s018.radikal.ru/i518/1203/78/e33c0eedf074t.jpg (http://s018.radikal.ru/i518/1203/78/e33c0eedf074.jpg)
-- Добавлено пользователем в 13:00 -- Предыдущее сообщение было в 12:52 --
Немного художества
http://s019.radikal.ru/i624/1203/f0/1a20cc1282b5t.jpg (http://s019.radikal.ru/i624/1203/f0/1a20cc1282b5.jpg)
Dark_Wolf
23.03.2012, 19:50
Типичный для Курской области овраг и строящийся УЖД-мостик
http://s44.radikal.ru/i105/1203/d6/e7af6f22ac9et.jpg (http://s44.radikal.ru/i105/1203/d6/e7af6f22ac9e.jpg)
http://s019.radikal.ru/i608/1203/55/322329083c84t.jpg (http://s019.radikal.ru/i608/1203/55/322329083c84.jpg)
---------- Сообщение добавлено в 14:52 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 09:58 ----------
http://s57.radikal.ru/i157/1203/06/7585d768970at.jpg (http://s57.radikal.ru/i157/1203/06/7585d768970a.jpg)
http://s53.radikal.ru/i140/1203/8d/2f82ba6af655t.jpg (http://s53.radikal.ru/i140/1203/8d/2f82ba6af655.jpg)
---------- Сообщение добавлено в 20:50 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 14:52 ----------
http://i081.radikal.ru/1203/ef/7fbfd4943e16t.jpg (http://i081.radikal.ru/1203/ef/7fbfd4943e16.jpg)
http://s019.radikal.ru/i631/1203/04/b6feb0bf6555t.jpg (http://s019.radikal.ru/i631/1203/04/b6feb0bf6555.jpg)
http://s019.radikal.ru/i634/1203/fc/2b5bc720d120t.jpg (http://s019.radikal.ru/i634/1203/fc/2b5bc720d120.jpg)
http://s09.radikal.ru/i182/1203/0e/e58e98700a98t.jpg (http://s09.radikal.ru/i182/1203/0e/e58e98700a98.jpg)
http://s019.radikal.ru/i604/1203/ff/770346d61d0bt.jpg (http://s019.radikal.ru/i604/1203/ff/770346d61d0b.jpg)
http://s019.radikal.ru/i634/1203/fc/43dc6c5e7ceft.jpg (http://s019.radikal.ru/i634/1203/fc/43dc6c5e7cef.jpg)
http://s12.radikal.ru/i185/1203/c1/e48f65471ea1t.jpg (http://s12.radikal.ru/i185/1203/c1/e48f65471ea1.jpg)
RED_SHARK
23.03.2012, 21:06
Желательно змеку делать, меньше прямых перегонов больше кривых. У меня на карте Осень большой косяк с этим, интересней смотрится когда больше поворотов. Где деревня там разъезд? Красиво получается.
Dark_Wolf
24.03.2012, 17:09
RED_SHARK, да, где деревня там 2-х путный разъезд с тупиком
---------- Сообщение добавлено 24.03.2012 в 18:09 ---------- Предыдущее сообщение размещено 23.03.2012 в 22:28 ----------
http://i054.radikal.ru/1203/d2/60c4cd5a4252t.jpg (http://i054.radikal.ru/1203/d2/60c4cd5a4252.jpg)
http://s45.radikal.ru/i110/1203/af/8c0b77550a15t.jpg (http://s45.radikal.ru/i110/1203/af/8c0b77550a15.jpg)
http://s019.radikal.ru/i616/1203/9d/0c38b2e14fbct.jpg (http://s019.radikal.ru/i616/1203/9d/0c38b2e14fbc.jpg)
http://s019.radikal.ru/i638/1203/eb/c67d19e58a4et.jpg (http://s019.radikal.ru/i638/1203/eb/c67d19e58a4e.jpg)
Dark_Wolf
27.03.2012, 13:25
https://www.youtube.com/watch?v=HfvrOyGfjlY&feature=youtu.be
---------- Сообщение добавлено в 12:45 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:31 ----------
За селом Сорокин Хутор будет небольшой перегон до полей, где заготавливают сено. Идею подсмотрел на фотках, которые нашел RED_SHARK.
---------- Сообщение добавлено 27.03.2012 в 12:30 ---------- Предыдущее сообщение размещено 26.03.2012 в 12:45 ----------
Ищу УЖД пути трамвайного типа, надо утопить их в асфальт на сахарном заводе
---------- Сообщение добавлено в 13:25 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:30 ----------
http://s019.radikal.ru/i617/1203/10/78010cb671e7t.jpg (http://s019.radikal.ru/i617/1203/10/78010cb671e7.jpg)
http://s019.radikal.ru/i625/1203/5f/2b4cd8fe78a9t.jpg (http://s019.radikal.ru/i625/1203/5f/2b4cd8fe78a9.jpg)
Dark_Wolf (https://forum.trainzup.net/member.php?u=2518) а что свёклу такими вагонами возят? Я чего-то думал что платформами. Сессии будешь делать? Или как всегда только базовая :(
Dark_Wolf
28.03.2012, 12:03
YuriA, над этой картой я хочу поработать больше, будет адаптация для 12 с однобитный травой и сессии. Свеклу возят вообще в платформах с наращенными бортами, но таких в ТРС нет.
Dark_Wolf, а полувагон не подойдет: http://trainz-railroad.ucoz.ru/load/ps/originalnyj/8-1-0-25
Dark_Wolf
28.03.2012, 19:55
Не думаю, судя по видео и статье на ЭМБ http://narrow.parovoz.com/emb/index.php?ID=2263
https://www.youtube.com/watch?v=j2uD0NKh2Es
https://www.youtube.com/watch?v=EAW0tj4dy_M&feature=related
---------- Сообщение добавлено в 19:42 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:01 ----------
http://i017.radikal.ru/1203/4b/53e9405cc266t.jpg (http://i017.radikal.ru/1203/4b/53e9405cc266.jpg)
http://s019.radikal.ru/i631/1203/c5/c74f36a6c771t.jpg (http://s019.radikal.ru/i631/1203/c5/c74f36a6c771.jpg)
http://s05.radikal.ru/i178/1203/c8/e898115a8977t.jpg (http://s05.radikal.ru/i178/1203/c8/e898115a8977.jpg)
http://i052.radikal.ru/1203/32/8e245b03076ft.jpg (http://i052.radikal.ru/1203/32/8e245b03076f.jpg)
http://s45.radikal.ru/i107/1203/5d/a00b3e431d1at.jpg (http://s45.radikal.ru/i107/1203/5d/a00b3e431d1a.jpg)
http://s019.radikal.ru/i607/1203/3d/12ac4a73aba7t.jpg (http://s019.radikal.ru/i607/1203/3d/12ac4a73aba7.jpg)
---------- Сообщение добавлено в 19:55 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:42 ----------
Что если на заводе электроприводы стрелок замутить?
Нет смысла.
А зафига тебе на УЖД транспортер, если тебе на нем возить нечего? :)
Dark_Wolf
30.03.2012, 18:45
Skif, это для темы Скриншоты, где в подробности углубляться не будут
---------- Сообщение добавлено в 18:45 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 13:22 ----------
http://savepic.su/1641845m.jpg (http://savepic.su/1641845.htm)
Dark_Wolf
02.04.2012, 15:32
Стоит ли на небольшом разъезде делать будку-вокзал, или просто досок набросать?
http://s019.radikal.ru/i625/1204/9b/f3ddc0b39f52t.jpg (http://s019.radikal.ru/i625/1204/9b/f3ddc0b39f52.jpg)
http://s019.radikal.ru/i639/1204/bc/3130fac5bf6bt.jpg (http://s019.radikal.ru/i639/1204/bc/3130fac5bf6b.jpg)
vostroved
02.04.2012, 19:49
Стоит ли на небольшом разъезде делать будку-вокзал, или просто досок набросать? Думаю платформы небольшой с навесом будет достаточно :yes:
vostroved, чет я такого на УЖД невидал чтоб платформа да и еще и с навесом!не ну мож в Советское время и было такое но не сейчас!
Dark_Wolf, просто досок на кидай,грубо говоря место пометь там где должен поезд останавливатся пассажирский)))
Dark_Wolf
05.04.2012, 13:42
http://s019.radikal.ru/i634/1204/9e/6f7747c9e6a6t.jpg (http://s019.radikal.ru/i634/1204/9e/6f7747c9e6a6.jpg)
http://s60.radikal.ru/i168/1204/b6/34abfef8b65ct.jpg (http://s60.radikal.ru/i168/1204/b6/34abfef8b65c.jpg)
http://s019.radikal.ru/i643/1204/47/7a2da70c1444t.jpg (http://s019.radikal.ru/i643/1204/47/7a2da70c1444.jpg)
http://s019.radikal.ru/i609/1204/0a/6c2917ea7e0bt.jpg (http://s019.radikal.ru/i609/1204/0a/6c2917ea7e0b.jpg)
http://s019.radikal.ru/i618/1204/90/571ea64edc5at.jpg (http://s019.radikal.ru/i618/1204/90/571ea64edc5a.jpg)
http://s45.radikal.ru/i108/1204/27/08fd47730438t.jpg (http://s45.radikal.ru/i108/1204/27/08fd47730438.jpg)
http://s019.radikal.ru/i608/1204/e9/2e44a88d749dt.jpg (http://s019.radikal.ru/i608/1204/e9/2e44a88d749d.jpg)
http://s019.radikal.ru/i624/1204/65/684ea6664303t.jpg (http://s019.radikal.ru/i624/1204/65/684ea6664303.jpg)
http://s019.radikal.ru/i633/1204/ad/0e853fe144fet.jpg (http://s019.radikal.ru/i633/1204/ad/0e853fe144fe.jpg)
http://i079.radikal.ru/1204/70/91a5fa40e67ct.jpg (http://i079.radikal.ru/1204/70/91a5fa40e67c.jpg)
http://s019.radikal.ru/i616/1204/4b/df7c24df22bat.jpg (http://s019.radikal.ru/i616/1204/4b/df7c24df22ba.jpg)
http://s019.radikal.ru/i606/1204/37/d10d00d75492t.jpg (http://s019.radikal.ru/i606/1204/37/d10d00d75492.jpg)
Dark_Wolf
07.04.2012, 08:12
Раньше конца мая карта не выйдет, летом хочу наснимать текстурный материал и сделать хотя бы пару объектов.
Dark_Wolf
02.05.2012, 15:37
http://s015.radikal.ru/i332/1205/1a/5dfa494324b7t.jpg (http://s015.radikal.ru/i332/1205/1a/5dfa494324b7.jpg)
http://i063.radikal.ru/1205/27/c9c59d7c58e7t.jpg (http://i063.radikal.ru/1205/27/c9c59d7c58e7.jpg)
Наснимал фото, делаю теперь приблизительно по ним
Вообще очень похоже получилось! Молодец!:xysy:
RED_SHARK
02.05.2012, 21:56
Объекты тока подбери под одну картину, у тебя здание светлое - яркое как лампочка дневного цвета у лэпа крыша торчит.
Dark_Wolf
02.05.2012, 22:29
RED_SHARK, а разве есть смысл дальние объекты делать качественными?
---------- Сообщение добавлено в 22:29 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 22:19 ----------
http://savepic.su/1892553m.jpg (http://savepic.su/1892553.jpg)
RED_SHARK
02.05.2012, 23:04
[quote="Dark_Wolf;210321"]RED_SHARK, а разве есть смысл дальние объекты делать качественными?
Ну как по мне это играет важную роль, а то у тебя получаются все объекты одной яркости темнее, а этот домик светиться и яркость у него ярче (как в солнечный день) и он выделяется из общей картины деревенского фона. Я в таких случаях делаю если мне нужен этот объект и он ярки убираю яркость и затемняю его до нужного уровня. Или использую свою подборку где объекты подбирал под общею картину. А светлые - белые цвета и побелка в ТРС самые мутные они очень яркие и тут надо подгонять.
Dark_Wolf
03.05.2012, 16:35
RED_SHARK, а я имею право измененные объекты записать под своим куидом и новым именем?
---------- Сообщение добавлено в 16:35 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 09:51 ----------
http://s019.radikal.ru/i612/1205/d5/745a19b800cft.jpg (http://s019.radikal.ru/i612/1205/d5/745a19b800cf.jpg)
http://s019.radikal.ru/i644/1205/47/92eeaa763913t.jpg (http://s019.radikal.ru/i644/1205/47/92eeaa763913.jpg)
http://s009.radikal.ru/i307/1205/47/ec753c1ee463t.jpg (http://s009.radikal.ru/i307/1205/47/ec753c1ee463.jpg)
http://s019.radikal.ru/i602/1205/e3/372f6a76046bt.jpg (http://s019.radikal.ru/i602/1205/e3/372f6a76046b.jpg)
http://s019.radikal.ru/i624/1205/b8/8ff5e12c7ebdt.jpg (http://s019.radikal.ru/i624/1205/b8/8ff5e12c7ebd.jpg)
http://s019.radikal.ru/i644/1205/14/227e1594ce6dt.jpg (http://s019.radikal.ru/i644/1205/14/227e1594ce6d.jpg)
http://s019.radikal.ru/i644/1205/71/1726385129bdt.jpg (http://s019.radikal.ru/i644/1205/71/1726385129bd.jpg)
http://s43.radikal.ru/i102/1205/b0/ce6221d1c779t.jpg (http://s43.radikal.ru/i102/1205/b0/ce6221d1c779.jpg)
http://s019.radikal.ru/i602/1205/26/927f1ae563c9t.jpg (http://s019.radikal.ru/i602/1205/26/927f1ae563c9.jpg)
http://s019.radikal.ru/i619/1205/60/21c1b346ab83t.jpg (http://s019.radikal.ru/i619/1205/60/21c1b346ab83.jpg)
RED_SHARK
03.05.2012, 22:18
RED_SHARK, а я имею право измененные объекты записать под своим куидом и новым именем?
Да, а вот изменить объект и не перебить куид то это зло.
Перебить куид и не изменить объект - тоже :) .
Dark_Wolf
11.05.2012, 13:02
http://s07.radikal.ru/i180/1205/91/342b816ac3e1t.jpg (http://s07.radikal.ru/i180/1205/91/342b816ac3e1.jpg)
---------- Сообщение добавлено 11.05.2012 в 13:01 ---------- Предыдущее сообщение размещено 10.05.2012 в 16:48 ----------
http://s019.radikal.ru/i619/1205/d9/bfb1fe68f34ct.jpg (http://s019.radikal.ru/i619/1205/d9/bfb1fe68f34c.jpg)
http://s019.radikal.ru/i632/1205/6d/b2d18e90f9cet.jpg (http://s019.radikal.ru/i632/1205/6d/b2d18e90f9ce.jpg)
http://s019.radikal.ru/i642/1205/c4/ae4e22ad220ft.jpg (http://s019.radikal.ru/i642/1205/c4/ae4e22ad220f.jpg)
http://s11.radikal.ru/i183/1205/8e/55a95835c91dt.jpg (http://s11.radikal.ru/i183/1205/8e/55a95835c91d.jpg)
---------- Сообщение добавлено в 13:02 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 13:01 ----------
Скринилось с подножки тепловоза, поэтому на скринах камера находится чуть выше
Dark_Wolf, а на последнем скрине дорога из путей выходит?
Dark_Wolf
11.05.2012, 22:16
DenMos, пока так, но когда сделаю подходящую тропинку, она будет идти вдоль ЖД
---------- Сообщение добавлено в 22:16 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:16 ----------
http://i023.radikal.ru/1205/42/988aec9d42c7t.jpg (http://i023.radikal.ru/1205/42/988aec9d42c7.jpg)
http://s61.radikal.ru/i172/1205/03/a8ecd3082dfct.jpg (http://s61.radikal.ru/i172/1205/03/a8ecd3082dfc.jpg)
http://s58.radikal.ru/i161/1205/21/4edd03fd838at.jpg (http://s58.radikal.ru/i161/1205/21/4edd03fd838a.jpg)
http://s019.radikal.ru/i622/1205/7e/af5edf5d2e7et.jpg (http://s019.radikal.ru/i622/1205/7e/af5edf5d2e7e.jpg)
http://i037.radikal.ru/1205/14/60db9436470at.jpg (http://i037.radikal.ru/1205/14/60db9436470a.jpg)
http://s019.radikal.ru/i604/1205/44/2fc43b366dcdt.jpg (http://s019.radikal.ru/i604/1205/44/2fc43b366dcd.jpg)
http://s019.radikal.ru/i603/1205/77/48a903f6f80dt.jpg (http://s019.radikal.ru/i603/1205/77/48a903f6f80d.jpg)
http://s017.radikal.ru/i409/1205/7d/9b5f0146a48at.jpg (http://s017.radikal.ru/i409/1205/7d/9b5f0146a48a.jpg)
http://s019.radikal.ru/i644/1205/ad/191eb64def8ft.jpg (http://s019.radikal.ru/i644/1205/ad/191eb64def8f.jpg)
RED_SHARK
12.05.2012, 00:13
Вот уже совсем другое дело село мне нравиться и пейзажи перегона. А асфальт дорога с УЖД у нас такая тема есть:
http://narrow.parovoz.com/gallery/icons/RU52/20080526_115594-s.jpg (http://narrow.parovoz.com/newgallery/pg_view.php?ID=115594&LNG=RU) http://narrow.parovoz.com/gallery/icons/RU52/20080526_115593-s.jpg (http://narrow.parovoz.com/newgallery/pg_view.php?ID=115593&LNG=RU) http://narrow.parovoz.com/gallery/icons/RU52/20080526_115600-s.jpg (http://narrow.parovoz.com/newgallery/pg_view.php?ID=115600&LNG=RU)
Единственное что потом надо будет перелопатить, это главную станцию и завод, а заводу подобрать хорошие объекты чтобы они смотрелись в одной связки хорошо и габариты подогнать. Тоже самое по станции габариты и объекты. Я тебе Депо лок отдам своё недоделанное если захочешь доделаешь и будет у тебя заводское Лок депо.
http://s61.radikal.ru/i173/1203/92/1f745992d906.jpg
http://s14.radikal.ru/i187/1203/87/46d44f5f4fea.jpg
http://s54.radikal.ru/i145/1203/0f/33bac2f4ba96.jpg
---------- Сообщение добавлено 12.05.2012 в 00:13 ---------- Предыдущее сообщение размещено 11.05.2012 в 23:49 ----------
Вот такие машины не используй они тяжёлые и бестолковые - http://s019.radikal.ru/i622/1205/7e/af5edf5d2e7e.jpg пак: военной техники, сталкер, газ66, зилы, уралы и уазы это всё вредный конет тяжёлый , лучше юзай технику из списка и следи за новинками от Dinorius_Redundicus на ДЛС. Можешь и иномарки использовать у него и пассажирский пак неплохой, даже есть грузовики для перевозки свеклы сахарной с грузом.
Очень хорошие два скрина с левой кривой, где дорога темная! :) С желтой - выпирает из общей картины, не годится..
Единственное, что не нравится мне, что пользуешь ты, друг, демо-звено! :stop: Я просил же - НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ его в релизных версиях карт, только для ознакомления. Не потому, что мне жалко, что оно уйдет на сторону или что-то в этом роде, а лишь потому, что оно НЕ оптимизировано и НЕ доделано до конца. В частности, у этих звеньев нет ЛОДов, в отличие от всей линейки "Колеи".
Впрочем, я передал все исходники "Колеи" своему тезке Дмитрию, он собирается как сдаст диплом, выпустить новый пакет, который я не довел до конца. "Пилотные" модели уже все есть (кроме переделки стрелок), остались перекраски. Использованное в этой карте звено там тоже имеется и на него можно будет заменить "бетку".
Dark_Wolf
12.05.2012, 13:28
Skif, спасибо, что предупредил! Когда примерно ждать пака от de_lorian?
Хм, у него спрашивай, я ж ему не начальник :mocking: .
Все новые будут с присоединенной насыпью нескольких видов и с отражалкой неба на накатанных звеньях. Стрелки по прежнему будут поддерживать смену текстур, приводов и наката головок.
Dark_Wolf
13.05.2012, 13:58
http://s06.radikal.ru/i179/1205/90/cf5235607ae3t.jpg (http://s06.radikal.ru/i179/1205/90/cf5235607ae3.jpg)
http://s019.radikal.ru/i611/1205/5a/8ba8d2598a80t.jpg (http://s019.radikal.ru/i611/1205/5a/8ba8d2598a80.jpg)
http://s014.radikal.ru/i328/1205/ac/985ed644d011t.jpg (http://s014.radikal.ru/i328/1205/ac/985ed644d011.jpg)
http://s019.radikal.ru/i611/1205/9b/422a8bf409a7t.jpg (http://s019.radikal.ru/i611/1205/9b/422a8bf409a7.jpg)
http://s019.radikal.ru/i623/1205/24/0f5d167423aat.jpg (http://s019.radikal.ru/i623/1205/24/0f5d167423aa.jpg)
---------- Сообщение добавлено 13.05.2012 в 13:58 ---------- Предыдущее сообщение размещено 12.05.2012 в 21:24 ----------
Как быть с рельефом? Не крутовато? ТУ4 проходит этот участок вот так:
http://s017.radikal.ru/i420/1205/12/59352e571ea0t.jpg (http://s017.radikal.ru/i420/1205/12/59352e571ea0.jpg)
http://s019.radikal.ru/i616/1205/8a/1d37f5ce85bbt.jpg (http://s019.radikal.ru/i616/1205/8a/1d37f5ce85bb.jpg)
http://s019.radikal.ru/i628/1205/f2/fa562fc1ddabt.jpg (http://s019.radikal.ru/i628/1205/f2/fa562fc1ddab.jpg)
http://s019.radikal.ru/i612/1205/b2/bdbb03d8544et.jpg (http://s019.radikal.ru/i612/1205/b2/bdbb03d8544e.jpg)
http://s019.radikal.ru/i642/1205/9a/c3049921531ct.jpg (http://s019.radikal.ru/i642/1205/9a/c3049921531c.jpg)
http://s53.radikal.ru/i140/1205/cd/c97506de7c83t.jpg (http://s53.radikal.ru/i140/1205/cd/c97506de7c83.jpg)
http://i079.radikal.ru/1205/9f/04303002712dt.jpg (http://i079.radikal.ru/1205/9f/04303002712d.jpg)
http://s019.radikal.ru/i634/1205/9f/9060a373329et.jpg (http://s019.radikal.ru/i634/1205/9f/9060a373329e.jpg)
http://s017.radikal.ru/i415/1205/6d/31ff2d66aec6t.jpg (http://s017.radikal.ru/i415/1205/6d/31ff2d66aec6.jpg)
http://s019.radikal.ru/i634/1205/db/6ba642093631t.jpg (http://s019.radikal.ru/i634/1205/db/6ba642093631.jpg)
http://s019.radikal.ru/i630/1205/7c/8b9b36fa1bb0t.jpg (http://s019.radikal.ru/i630/1205/7c/8b9b36fa1bb0.jpg)
http://s018.radikal.ru/i502/1205/af/0308e3471935t.jpg (http://s018.radikal.ru/i502/1205/af/0308e3471935.jpg)
Возле лужи грунт так подниматься не будет, понижай его к воде - давно бы по весне этот "бугорок" сплыл в лужу. :) Т.е. уровень путей - и потом еще ниже, а не выше, как у тебя.
Уклоны. Визуально мало можно понять, крутоваты они или нет. Ты цифры градиентов приведи, прикинем. ТУ4 способен вести поезд весом 250 тонн на уклоне в 13.5 тыс. со скоростью 11 км/ч. Насколько я помню.
Skif, да так по фотке не понять какой уклон!!!
Да и я вон где то скрин выкладывал (давно было)а мне сказали типо уж очень крутой подъем,но я то при этом опирался на личный опыт,было у нас одно место на УЖД где ТУ6а по техонечку со скоросью 5км/ч запер в крутой подъем 6 сцепов с лесом!!Да и на локах тут физика не настроена локи слабенькие,чуть лишний вагон и все искры из под колес, прокрутка)))
Dark_Wolf
14.05.2012, 14:51
Skif, вот уклоны
http://s019.radikal.ru/i641/1205/7e/0eb4df5be8b3t.jpg (http://s019.radikal.ru/i641/1205/7e/0eb4df5be8b3.jpg)
http://s019.radikal.ru/i612/1205/fc/f8272f116204t.jpg (http://s019.radikal.ru/i612/1205/fc/f8272f116204.jpg)
http://s019.radikal.ru/i626/1205/ab/d0a4acacbf3ft.jpg (http://s019.radikal.ru/i626/1205/ab/d0a4acacbf3f.jpg)
http://s019.radikal.ru/i625/1205/09/60a1d7776932t.jpg (http://s019.radikal.ru/i625/1205/09/60a1d7776932.jpg)
А склоны около "лужи" (местный пруд) я делаю по фотке:
http://s005.radikal.ru/i211/1205/4c/664e3eeebc5at.jpg (http://s005.radikal.ru/i211/1205/4c/664e3eeebc5a.jpg)
Подсобрал немного овощей и что с ними связано:
http://ifolder.ru/images/download_1.jpg (http://ifolder.ru/30476152)
м.б. сгодится?
RED_SHARK
14.05.2012, 23:02
Надо постараться делать меньше прямых, а больше змейки в условиях этой местности думаю это будет трудно, но что то надо придумать. Да ещё как сбалансировать все эти пустоты чтоб вывести всё в краску. И просторы снизить, чем больше расстояния тем больше кажется пустоты задниками можно попробовать сделать эффект больших просторов и горизонта. Мне нравилось как делал Денис на карте Трнасиб или как её там из последних работ его карта, да местность кировская, но там тоже попадаются похожие участки с полями и деревушками на открытых пространствах. Ещё ландшафтам пробовать играть для того чтобы небыло прямых линий или ровных склонов: кустики, речки, ямы с лужами вот такой набор чтобы избавиться от пустынных пространств. У меня на карте Осень тоже были поля и колхозы + склады для СХ нужд в полях пытался избавляться в таких местах от пустот и компенсировал у насыпи мелочами или на пашнях и полях кусты или другие объекты которые своим видом меняют обстановку.
---------- Сообщение добавлено в 19:36 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:35 ----------
Да и траве у насыпи у самой окраки делай из тёмной текстуры, типа как тени получиться и не будет сливания грунта, тока главное не подбирайся близко к рельсам.
---------- Сообщение добавлено в 19:40 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:36 ----------
http://s55.radikal.ru/i148/1010/8f/ffb5c9c995f0t.jpg (http://s55.radikal.ru/i148/1010/8f/ffb5c9c995f0.jpg) http://s42.radikal.ru/i097/1010/96/1b537ffdc8b2t.jpg (http://s42.radikal.ru/i097/1010/96/1b537ffdc8b2.jpg)
---------- Сообщение добавлено в 23:02 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:40 ----------
Да и подбирай все колхозные постройки чтобы они были из одной оперы, в основном все объекты типовые и строились из одних и тех же материалов. Тоесть заводские постройки должны , основная часть быть из одного кирпича и одних и тех же габаритов. На первый план объекты по меньше, а на дальний чуть по больше в меру. Пример те склады что на скрине сейчас, я их специально убрал на дальний план, на горизонте они смотриться хорошо для УЖД, а вблизи на 1 плане седают всю обстановку с УЖд большие габариты. Если честно не знаю как выглядит такой завод, но думаю сейчас в ТРС можно подобрать хороший объект под него. Да с территорией завода не перебарщивай, посмотри как сделан у меня ТБЗ на Редшенском ТПР, там я старался подганять габариты и на территории завода делал мелкие объекты и обустраивал так чтобы не было ощущения пустоты и нехватки чего то. А станцию для отстоя и манёвров вывел за забор перед вездом на завод, а на територии завода были тока пути разгрузки терминал и вытяжной тупик.
http://s39.radikal.ru/i084/0902/14/e9e03734c4d8t.jpg (http://s39.radikal.ru/i084/0902/14/e9e03734c4d8.jpg) http://s39.radikal.ru/i086/0902/2d/8944e81b0010t.jpg (http://s39.radikal.ru/i086/0902/2d/8944e81b0010.jpg) http://i014.radikal.ru/0902/3c/cd29a4908247t.jpg (http://i014.radikal.ru/0902/3c/cd29a4908247.jpg) http://s50.radikal.ru/i130/0903/3d/10f534e58ec9t.jpg (http://s50.radikal.ru/i130/0903/3d/10f534e58ec9.jpg) http://s44.radikal.ru/i105/0903/9a/1566d6e9ae28t.jpg (http://s44.radikal.ru/i105/0903/9a/1566d6e9ae28.jpg) http://s44.radikal.ru/i104/0902/99/f997b9935d5et.jpg (http://s44.radikal.ru/i104/0902/99/f997b9935d5e.jpg) http://i035.radikal.ru/0902/e2/067db8d018b0t.jpg (http://i035.radikal.ru/0902/e2/067db8d018b0.jpg)
Скрины из долёкого 2008г, мой первые работы.
Dark_Wolf
15.05.2012, 12:02
http://s019.radikal.ru/i603/1205/fb/d3ed1b27985dt.jpg (http://s019.radikal.ru/i603/1205/fb/d3ed1b27985d.jpg)
http://s019.radikal.ru/i617/1205/6b/19bfd5871d53t.jpg (http://s019.radikal.ru/i617/1205/6b/19bfd5871d53.jpg)
RED_SHARK
15.05.2012, 15:11
Рельсы как после атомной войны, ну раз захотел делать такой убитый путь Гуд.
Вот тут пашни не должно быть, там должна быть травка + тёмная текстура "тени от кустов":
http://savepic.su/1911636m.jpg (http://savepic.su/1911636.htm)
Когда я делал ландшавт я пользовался рельсами, я создавал конструкцию из рельс, любую какую хотел под свой ландшафт и подгонял грунт под рельсы и автоматом получалась такая красота. Конструкция из рельс потом удаляется и получается хорошая картинка. И там нет острых углов или горбинок или рёбер перепадов, у тебя на скринах видны такие места. надо стараться делать плавных волны и переходы.
Dark_Wolf
15.05.2012, 22:03
http://s017.radikal.ru/i408/1205/f7/e729d9792bf0t.jpg (http://s017.radikal.ru/i408/1205/f7/e729d9792bf0.jpg)
http://s017.radikal.ru/i426/1205/1b/4bbe039259a7t.jpg (http://s017.radikal.ru/i426/1205/1b/4bbe039259a7.jpg)
Dark_Wolf
20.05.2012, 17:19
Кто поделится текстурой горелой травы? Хотел сфоткать, но мой фотоаппарат не настолько широкоугольный, чтобы трава на картинке была достаточно мелкой
---------- Сообщение добавлено в 17:19 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:34 ----------
http://s49.radikal.ru/i124/1205/0a/652074c857fat.jpg (http://s49.radikal.ru/i124/1205/0a/652074c857fa.jpg)
http://s019.radikal.ru/i611/1205/e7/32f67dc4bc6ct.jpg (http://s019.radikal.ru/i611/1205/e7/32f67dc4bc6c.jpg)
Dark_Wolf, а чо опоры U2 не ставишь как на оригинале, не любишь?))
Dark_Wolf
20.05.2012, 22:03
deniska, так U2 же вроде не сплайновая
так U2 же вроде не сплайновая
Нет конечно, все ручками. А кому сейчас легко? )
Dark_Wolf
21.05.2012, 10:56
deniska, а есть смысл делать все вручную ради 5 секунд взгляда на лэп? Это ж не конташка)
deniska, а есть смысл делать все вручную ради 5 секунд взгляда на лэп? Это ж не конташка)
Если карта по мотивам или вымышленная то конечно нет смысла, все на усмотрение автора. Если маршрут реальный, то без вариантов, ИМХО. В твоем случае постановка опоры U2 сделало бы скриншот действительно похожим на фотку оринила, только и всего :)
Dark_Wolf
21.05.2012, 13:14
deniska, так уж и быть, уберу сплайны. А то мне надо как-то совместить железные и бетонные столбы. Маршрут НЕ реальный, но деревня сделана по фоткам реальной.
А то мне надо как-то совместить железные и бетонные столбы
Притом можно схитрить, объектную опору железную, а бетонные сплайном. Я делал так - ставил железную опору объектную, потом бетонную, натягивал провода м-ду ними, совмешал конец сплайновой бетонной и объектную бетонную опоры вместе (чтоб они сливались), а потом объектную удалял. Главное потом её не трогать, иначе какой-нибудь провод к сплайну прилипнет))
RED_SHARK
21.05.2012, 21:18
Неплохие пейзажи получаются, после задника сразу же делай обрыв + под задниками крась тёмную текстуру.
Dark_Wolf
22.05.2012, 22:50
http://i057.radikal.ru/1205/3e/cf90e1023a5bt.jpg (http://i057.radikal.ru/1205/3e/cf90e1023a5b.jpg)
---------- Сообщение добавлено в 22:50 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:21 ----------
Есть смысл делать второй треугольник на станции перегрузочной?
А зачем там два треугольника?
Dark_Wolf
23.05.2012, 07:12
Skif, один на станции Сахарный завод, а второй на перегрузочной.
Нее, даже при паровой тяге редко делали. Узкоколейный паровоз может и тендером вперед поездить, ничего страшного.
Dark_Wolf
23.05.2012, 21:15
На первом скрине - ветка до сельпо и школы
http://s019.radikal.ru/i630/1205/f9/3957da365c73t.jpg (http://s019.radikal.ru/i630/1205/f9/3957da365c73.jpg)
http://s019.radikal.ru/i613/1205/40/6ded4b667ce7t.jpg (http://s019.radikal.ru/i613/1205/40/6ded4b667ce7.jpg)
http://i061.radikal.ru/1205/bb/f2cb325219d9t.jpg (http://i061.radikal.ru/1205/bb/f2cb325219d9.jpg)
http://s019.radikal.ru/i633/1205/00/a0e6e6ba6885t.jpg (http://s019.radikal.ru/i633/1205/00/a0e6e6ba6885.jpg)
http://s019.radikal.ru/i626/1205/37/016f220b668bt.jpg (http://s019.radikal.ru/i626/1205/37/016f220b668b.jpg)
http://i037.radikal.ru/1205/e8/718556cb140ft.jpg (http://i037.radikal.ru/1205/e8/718556cb140f.jpg)
RED_SHARK
23.05.2012, 22:47
Класс! на первом скине там два светлых домика подкинь туда кустиков к забору.
Насчёт ветки на школу и магаз, можно сделать как на Апшеронской УЖД:
http://photo.qip.ru/photo/shyrik-s/96621600/small/126212911.jpg (http://photo.qip.ru/users/shyrik-s/96621600/126212911/) http://photo.qip.ru/photo/shyrik-s/96621600/small/126212925.jpg (http://photo.qip.ru/users/shyrik-s/96621600/126212925/) http://photo.qip.ru/photo/shyrik-s/96621600/small/126212931.jpg (http://photo.qip.ru/users/shyrik-s/96621600/126212931/)
Жаль фото нет больше с этого места, за ТУ6П склад с левой стороны, а с правой магазин пути заворачивают влево и после склада тупик.
https://lh4.googleusercontent.com/-mBivVQD2EHI/Tp7IotYTIKI/AAAAAAAAcGA/pMqJ9K0eWt8/s1005/IMG_5088.JPG
https://lh6.googleusercontent.com/-ngCBov8Svy4/Tp7IqFHZdHI/AAAAAAAAcGE/R0iJw7I7czU/s1005/IMG_5089.JPG
https://lh3.googleusercontent.com/-1K9cPLTA0LU/Tp7IrunUU5I/AAAAAAAAcGI/aNxSFqxSmn8/s1005/IMG_5093.JPG
https://lh4.googleusercontent.com/-d_0GZkoSL9w/Tp7IeoK7I-I/AAAAAAAAc10/dlwUwSbZkGk/s1005/IMG_5071.JPG
https://lh3.googleusercontent.com/-UcC7DwZQc3k/Tp7IkdpT7bI/AAAAAAAAcF0/XoOPGihK3qo/s1005/IMG_5081.JPG
https://lh6.googleusercontent.com/-aV1JbG-iacc/Tp7Ii2nwbYI/AAAAAAAAcFw/0GnnX-rAmm8/s1005/IMG_5079.JPG
https://lh3.googleusercontent.com/-YxPD3jsc6Ew/Tp7IgKKqY1I/AAAAAAAAcFo/IRYJXzdUxWA/s1005/IMG_5073.JPG
Вот такая тема тебе подходит в самый раз! Мне реально радует картинка. с каждым разом всё лучше и лучше!
---------- Сообщение добавлено в 22:47 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 22:26 ----------
Остаётся придумать Лок, Депо хорошую путевую или доработать это и подобрать объекты окружения для этой местности. думаю большая часть должна быть из красного кирпича и пару силикат виде сарайки или каптёрки для контраса и кустики с деревьями.
Dark_Wolf
23.05.2012, 22:58
RED_SHARK, там дома в основном светлые, стены побелены.Из кирпича постройки тоже имеются, деревянных совсем мало. Времянки кирпичные стоят почти на каждом участке. Судя по видео и фото, похожее окружение на ужд Антоновка-Заречное
RED_SHARK
23.05.2012, 23:45
Я тебе про депо говорил за кирпичи. Если у тебя будет это депо то тебе надо подбирать красный кирпич для окружения депо. А поселок у тебя хорошо получаетясь можно немного мелочи добавить: поленицы, опилки, щебенку, трактора т100 и т 160 и кустики немного увеличить зелень. Да скачаи домашних животных того же автора что советовал по технике.
---------- Сообщение добавлено в 23:39 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:32 ----------
похожее окружение на ужд Антоновка-Заречное
Да чем то похоже тока Апшеронск круче, потому что в горах!)
---------- Сообщение добавлено в 23:45 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:39 ----------
Да вот ещё фото из запасов (с английского сайта УЖД):
http://www.internationalsteam.co.uk/trains/pics09/russia09184.jpg
http://www.internationalsteam.co.uk/trains/pics09/russia09182.jpg
http://www.internationalsteam.co.uk/trains/pics09/russia09181.jpg
Замути в этом тупике еще один направленный встречно, вдоль стены здания на первом скрине. Длиной в 2-3 стандартных вагона. Будет отстойник и путь для разъезда. Сам разъезд тут будет лишним, хотя и можно было бы сделать для перецепки локомотива.
Dark_Wolf
24.05.2012, 13:13
Skif, как-то так?
http://s019.radikal.ru/i602/1205/c1/89a945a16006t.jpg (http://s019.radikal.ru/i602/1205/c1/89a945a16006.jpg)
---------- Сообщение добавлено в 13:13 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:16 ----------
Склепал я кирпичную будку, сейчас доделаю раскладку и выложу
Так, но в другую сторону - под стенкой сарая в правом углу снимка. Можно там еще мини-свалку чего-нибудь устроить... Бочек ржавых, к примеру, или ящиков с досками. Можно штабель шпал поставить.
Dark_Wolf
24.05.2012, 14:29
Skif, ок, а не слишком близко к сараю (который на самом деле магазин:) )?
---------- Сообщение добавлено в 14:29 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 14:07 ----------
Таки выложил - https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=913&p=214764#post214764
RED_SHARK
24.05.2012, 16:25
Зачем там этот тупик, этот путь аппендикс туда тока на магаз продукты возят и + школота, единственное не продуманно как будет вагоны разгружать, вот и предложил вариант как на Апшеронской УЖД потому что он в самый раз тут и удобно для манёвров и для разгрузки товара + школота, да и просто красиво, но со вкусом.
Вот затем и тупик, чтобы если загнать туда 1-2 вагона в отстой, чтобы еще хоть какое нибудь место осталось, тем более если этот тупик имеет прямой вход на главный путь! Как улавливающий можно тогда использовать.
RED_SHARK
24.05.2012, 18:12
Нужно больше скринов с этого место для полноты картины. Но как по мне это не тот вариант который нужен в таком оживлённом месте.
---------- Сообщение добавлено в 18:07 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:51 ----------
Да если там школа, а во времена СССР на УЖД были школьные пас-поезда, значит под ПВшку тут вариант или как на Апшеронской ужд или делать разъезд, а можно убрать склад.
Но вчём прелесть Апшеронского варианта, состав на треугольнике подаётся вагоном в перёд к посадочной платформе, а вот от посадочной платформы ветка идёт дальше заворачивает к складу ну как на фото. Вот тут и склад на этой ветке и школа и ПС удобно подавать в этот тупик.
---------- Сообщение добавлено в 18:12 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 18:07 ----------
Кстати на Апшеронской УЖД и сейчас школьников возят!
https://lh4.googleusercontent.com/-i31X--O6VbI/TqSMKbsS56I/AAAAAAAAcWM/V5psEICeQ6k/s912/IMG_4792.JPG
https://lh5.googleusercontent.com/-JpHXSD0jH_U/Tp7IT2Wr6DI/AAAAAAAAcFE/iS03qpME9Rw/s800/IMG_5036.JPG
Dark_Wolf
24.05.2012, 22:17
http://i076.radikal.ru/1205/ee/f355f4adf963t.jpg (http://i076.radikal.ru/1205/ee/f355f4adf963.jpg)
http://s001.radikal.ru/i193/1205/1a/b09ae84244c6t.jpg (http://s001.radikal.ru/i193/1205/1a/b09ae84244c6.jpg)
RED_SHARK
24.05.2012, 22:27
Теперь понятно что у тебя да как, вот как ты сейчас сделал это наихудший вариант, а потому что не развернуться, стрелка так вообще на посадочной площадке.
---------- Сообщение добавлено в 22:26 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 22:23 ----------
Можно сделать так, но это просто лучше всего делать с изюминкой!
http://savepic.su/2007930m.jpg (http://savepic.su/2007930.htm)
---------- Сообщение добавлено в 22:27 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 22:26 ----------
Тем более место такое живописное, так и просит интересную схему.
Dark_Wolf
25.05.2012, 15:25
RED_SHARK, это далеко не основная посадочная площадка, завтра нарисую схему всей станции
---------- Сообщение добавлено 25.05.2012 в 15:24 ---------- Предыдущее сообщение размещено 24.05.2012 в 22:57 ----------
Нарисовал на скорую руку
http://s019.radikal.ru/i638/1205/f7/4cf4e9293a74t.jpg (http://s019.radikal.ru/i638/1205/f7/4cf4e9293a74.jpg)
---------- Сообщение добавлено в 15:25 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:24 ----------
Для перегруза еще схемы нет
RED_SHARK
25.05.2012, 17:16
Видя эту схему, я с уверенностью тебе говорю что треугольник лучше всего туда заделать и ещё раз повторю, раз там школа то прикидывать надо на ПВ, а не на ЭСУ. Да и стрелка не на месте прямо на посадочной платформе и вытяжной тупик маловат. Насчёт депо шо то оно у тебя простенькое, можно совершенствовать путевуху, а перед перегрузом поставить разъезд.
Dark_Wolf
25.05.2012, 17:37
RED_SHARK, была мысля сделать треугольник, но Скиф отговорил. Я проехался, тупик и правда маловат для маневров.
---------- Сообщение добавлено в 17:37 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:33 ----------
Еще поглядел я польские ужд, понравилась Крушвица. Там перегруз вообще огромен, как 2 моих станции. Я думаю, можно его раза в 2 урезать, сделать разъезд на 3 пути и тупик
RED_SHARK
25.05.2012, 18:00
Ты лучше на заводе разбери он там нах не нужен, а тут поставь. На заводе хватит одой ветки на разгрузку или две с обгонной веткой для порожняк состава. А вот перед заводам сделай 3 или 4 колей станцию для отстоя вагонов.
Dark_Wolf
25.05.2012, 18:21
RED_SHARK, тогда может по типу Дзякино? Пасс. станция отдельно, а товарная чуть дальше.
Alex PID
25.05.2012, 18:50
Ещё бы сделать стык(совместную станцию) УЖД и ШК, было бы классно!
RED_SHARK
25.05.2012, 19:30
Вот про что я тебе и говорю, на заводе чисто ветка для отгрузки. Может быть ещё линия склад или для хозяйственных нужд и отстоя локомотива.
Dark_Wolf
26.05.2012, 12:43
Попробовал сделать треугольник - на мой взгляд очень гармонично! Исчезла пустота около школьного стадиона.
---------- Сообщение добавлено в 12:43 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 10:59 ----------
https://www.youtube.com/watch?v=pIOYbvSiKbU&feature=youtu.be
RED_SHARK
26.05.2012, 22:53
У меня уже автоматом глаз картинку прорисовывает, а раньше с этим мучился что и куда поставить.
Ближе к стрелки (Рогатки) на треугольнике накидай кустиков + берёзки чтоб меньше было просветов, а густя зелень тока в тему будет на таком пяточке. Кстати можешь сделать так: после стрелки через пару метров установить посад-платформ и школу, а магазин в тупик за место школы и будет всё гуд и крытые вагоны смогут спокойно торчять в тупике, а детей забирать пассажирский и не кто не кому не будет мешать. Тока школу перенеси как есть она сейчас её фишка в правильном сочетаний зелени и пруда "феншуй". Да и по началу в видео ролике видны домики накидай к забору кустиков и к домикам будет эффектней смотреться тока не переборщи.
Dark_Wolf
26.05.2012, 23:18
RED_SHARK, там если школу перемещать, то надо все перекраивать. А что, если сделать от треугольника стрелку во двор магазина?
RED_SHARK
26.05.2012, 23:31
Уже не то будет, слишком накручено для такой места уже будет, так в ТРС есть такая тема копировать и выставить то что ты копировал. А если сделать так по таком варианту про который я сказал то у тебя будет тупик на отшибе и там можно вагоны отстаивать и не какой путь лишний не нужен на склад, а если путь немного завернуть влево то получиться глухое местечко и с лева поставить постройку типа сарая или ещё что нибудь + зелень.
Аха=) 2008г.
http://s47.radikal.ru/i116/0903/9c/25dfd861f0a5t.jpg (http://s47.radikal.ru/i116/0903/9c/25dfd861f0a5.jpg) http://s61.radikal.ru/i173/0903/7b/2a3f58ed532dt.jpg (http://s61.radikal.ru/i173/0903/7b/2a3f58ed532d.jpg)
Dark_Wolf
27.05.2012, 15:39
http://s019.radikal.ru/i624/1205/a6/3fe640f05cd4t.jpg (http://s019.radikal.ru/i624/1205/a6/3fe640f05cd4.jpg)
http://s019.radikal.ru/i602/1205/95/ed082363641dt.jpg (http://s019.radikal.ru/i602/1205/95/ed082363641d.jpg)
http://s009.radikal.ru/i310/1205/96/4b2d6690e22dt.jpg (http://s009.radikal.ru/i310/1205/96/4b2d6690e22d.jpg)
http://s018.radikal.ru/i524/1205/1a/43336ead0243t.jpg (http://s018.radikal.ru/i524/1205/1a/43336ead0243.jpg)[COLOR="Silver"]
RED_SHARK
27.05.2012, 19:10
Вот уже начинает вырисовываясь верная картинка и объекты все хорошие!
единсвенное магазин, может его по дальше подвинуть от насыпи и подкрасить грунт под ним. А склад установить на другой стороне в самом тупике место там есть.
http://denlog.trainzup.com/wp-content/uploads/2011/05/d_put_budka_54-300x240.jpg
Хороши вариант склада маленький и по внешнему виду подходит под твой постройки
http://savepic.su/2052503m.jpg (http://savepic.su/2052503.htm)
Dark_Wolf
27.05.2012, 19:12
RED_SHARK, а это и не склад, это свинарник. Склад я еще не ставил
На кой ляд в голом поле свинарник? Да и вообще, оцени, какой аромат будет на практике царить возле школы, магазина и в оборотном тупике?! Свинарник когда он есть, стараются построить на отшибе от колхоза, и желательно с подветренной стороны, от греха подальше :) .
Dark_Wolf
27.05.2012, 19:31
Skif, логично... Как тогда лучше оправдать появление на этом пустом месте сарая?
RED_SHARK
27.05.2012, 19:42
RED_SHARK, а это и не склад, это свинарник. Склад я еще не ставил
Я про этот склад:
http://denlog.trainzup.com/wp-content/uploads/2011/05/d_put_budka_54-300x240.jpg
Где стрелка чёрная с подписью Склад, вот туда его поставить. Да свинарник нельзя ставить рядом с деревней, по санитарно-правил + строить не кто бы не разрешил все птицы, свина и другие СХ предприятия строят на отдаление от посёлка там даже нормы свои есть для каждого варианта сколько сотен метров нужно.
Сарай может быть чем угодно - от полевой мастерской до склада инвентаря.
Dark_Wolf
29.05.2012, 22:16
http://s019.radikal.ru/i631/1205/66/2fecaecd0ebbt.jpg (http://s019.radikal.ru/i631/1205/66/2fecaecd0ebb.jpg)
http://i077.radikal.ru/1205/e0/70cca2bda6det.jpg (http://i077.radikal.ru/1205/e0/70cca2bda6de.jpg)
http://s017.radikal.ru/i417/1205/60/e2eaec301dc5t.jpg (http://s017.radikal.ru/i417/1205/60/e2eaec301dc5.jpg)
http://s017.radikal.ru/i416/1205/2d/df4e5f3ec350t.jpg (http://s017.radikal.ru/i416/1205/2d/df4e5f3ec350.jpg)
http://i054.radikal.ru/1205/97/ec122f7740b9t.jpg (http://i054.radikal.ru/1205/97/ec122f7740b9.jpg)
RED_SHARK
29.05.2012, 23:12
Вот видишь как хорошо получается, когда тему поймёшь как важна подборка и подгонка объектов. Душевно смотрится, а самое главное гармонично, всё по феншую!
http://savepic.su/2088113m.jpg (http://savepic.su/2088113.htm)
Вот это место можно засадить деревьями, где стрелочки чтобы стыки закрыть.
---------- Сообщение добавлено в 23:08 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:00 ----------
Можно ещё технику к первому плану, очень хорошо смотрится у домиков: ЧТЗ т-100 и т-160, камаз самосвал, хорошая моделька тоже.
http://savepic.ru/2984322m.jpg (http://savepic.ru/2984322.htm) http://savepic.ru/2963842m.jpg (http://savepic.ru/2963842.htm)
---------- Сообщение добавлено в 23:12 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:08 ----------
Ещё в бей по поиску технику вот этого автора Dinorius_Redundicus, у него и комбайн есть и грузовички со свеклой, посмотри может даже и новинки есть.
Dark_Wolf
29.05.2012, 23:19
RED_SHARK, от Динориуса технику я качаю, но понемногу, из за черепашьего ДЛС.
---------- Сообщение добавлено в 23:19 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:13 ----------
Занялся перегрузом свеклы, думаю, куда бы лучше весовую поставить...
RED_SHARK
29.05.2012, 23:34
А весовую на разъезде на одном из пути к перегрузу.
http://narrow.parovoz.com/gallery/icons/UAVI/20090728_124450-s.jpg (http://narrow.parovoz.com/newgallery/pg_view.php?ID=124450&LNG=RU) http://narrow.parovoz.com/gallery/icons/LT/20060529_4019-s.jpg (http://narrow.parovoz.com/newgallery/pg_view.php?ID=4019&LNG=RU)
http://savepic.su/2045106m.jpg (http://savepic.su/2045106.htm)
Будет время у меня, залью тебе одним архивом все фото что я собирал для строительства карт, там папки разбиты фото подборки по ТПР и по обычным УЖД - Укр, Прибалт и Россия общего пользования, тока нет ЛПХ, так как мне не очень близка эта тема.
Dark_Wolf
30.05.2012, 10:41
RED_SHARK, спасибо, вот я пока по польским видео и фото работаю (индустрия), а пейзажи - курские
---------- Сообщение добавлено 30.05.2012 в 10:41 ---------- Предыдущее сообщение размещено 29.05.2012 в 23:42 ----------
Где лучше сделать погрузку свеклы? Там, где есть, или там, где нарисована стрелка?
http://s009.radikal.ru/i309/1205/03/209fd6aa8d89t.jpg (http://s009.radikal.ru/i309/1205/03/209fd6aa8d89.jpg)
http://s004.radikal.ru/i206/1205/05/d750067bdd59t.jpg (http://s004.radikal.ru/i206/1205/05/d750067bdd59.jpg)
RED_SHARK
30.05.2012, 14:11
Да нормально пускай будет тут.
А вот это место где колхозные постройки и котельная лучше переделать. http://s004.radikal.ru/i206/1205/05/d750067bdd59.jpg
Подбери более гармоничную подборку объектов и как я уже писал, тот склад большой лучше ставить на второй план по дальше. А котельную поставь к 2 этажным административным постройкам около переезда. А вот склад красный тот что на пути к перегрузу попробуй разместить рядом с депо он будет хорошо смотреться в той местности. Вывод проработать лучше СХ построки подобрать варианты получше. 2. котельную переставить и склад.
---------- Сообщение добавлено в 14:11 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 14:08 ----------
http://s42.radikal.ru/i097/1010/96/1b537ffdc8b2.jpg (http://www.radikal.ru)
Dark_Wolf
30.05.2012, 14:26
RED_SHARK, а как насчет сделать после разъезда парк отстоя? Или просто тупик лучше?
RED_SHARK
30.05.2012, 14:29
Думаю тупик лучше.
Dark_Wolf
31.05.2012, 13:33
RED_SHARK, тогда вагоны в Коренёво (поселок где завод) будут стоять?
---------- Сообщение добавлено в 21:16 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:52 ----------
http://s019.radikal.ru/i608/1205/37/e945d1d2dfb3t.jpg (http://s019.radikal.ru/i608/1205/37/e945d1d2dfb3.jpg)
http://i053.radikal.ru/1205/38/5b4d8a0dc185t.jpg (http://i053.radikal.ru/1205/38/5b4d8a0dc185.jpg)
http://s019.radikal.ru/i644/1205/a8/7dc34ddbc31ft.jpg (http://s019.radikal.ru/i644/1205/a8/7dc34ddbc31f.jpg)
---------- Сообщение добавлено 31.05.2012 в 13:33 ---------- Предыдущее сообщение размещено 30.05.2012 в 21:16 ----------
http://s019.radikal.ru/i639/1205/21/334094e8f975t.jpg (http://s019.radikal.ru/i639/1205/21/334094e8f975.jpg)
http://s019.radikal.ru/i603/1205/39/7ac3020c6909t.jpg (http://s019.radikal.ru/i603/1205/39/7ac3020c6909.jpg)
http://s019.radikal.ru/i637/1205/17/accb7489ddc3t.jpg (http://s019.radikal.ru/i637/1205/17/accb7489ddc3.jpg)
http://s019.radikal.ru/i615/1205/c5/c57a27c75fe9t.jpg (http://s019.radikal.ru/i615/1205/c5/c57a27c75fe9.jpg)
RED_SHARK
01.06.2012, 01:13
Я что то запутался, завод лучше там где будет самое удобное место под него и так чтоб УЖД был загружена на всех участках (рентабельность).
---------- Сообщение добавлено в 01:13 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 01:09 ----------
Так может что интересное углядишь: УЗКОКОЛЕЙНАЯ ЖЕЛЕЗНАЯ ДОРОГА ОХА — НОГЛИКИ (http://sbchf.narod.ru/19/ohanogliki.html)
Dark_Wolf
01.06.2012, 08:45
Ну перегруз у меня в поселке (Сорокин хутор) со школой, это конечная станция. Затем переезд с шоссе Москва-Симферополь, и примерно через километр село Бычки (платформы и путевухи нет). Потом идут спуски-подъемы, небольшой мост через ручей, поля, леса и о.п. Нижняя Плота. Дальше рзд. Верхняя Плота, самый сложный подъем, мост через реку Желень и большой поселок Коренёво, где имеется завод.
RED_SHARK
04.06.2012, 17:01
Что тебе надо платформы ДМЗ с двойным бортом и будет Шик! Эти Польские малышки как то не вписываются в нашу тему. У меня где то исходники вольются даже новая платформа есть без альф канала.
---------- Сообщение добавлено в 16:53 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:45 ----------
http://savepic.su/2071162m.jpg (http://savepic.su/2071162.htm)
Ещё есть такая:
http://savepic.su/2051706m.jpg (http://savepic.su/2051706.htm)
---------- Сообщение добавлено в 17:01 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:53 ----------
Если возьмёшься перекраивать платформы, то могу скинуть всё что есть + фото текстуры и наработки. Мне точно не пригодиться, да и Вадим думаю всё не осилит.
Dark_Wolf
05.06.2012, 20:13
Вряд ли возьмусь, я пока Макс не освоил. Если в Sketchup или Zmodeler реально борта нарастить, то могу попробовать
---------- Сообщение добавлено 05.06.2012 в 16:36 ---------- Предыдущее сообщение размещено 04.06.2012 в 17:30 ----------
Ладно, попробую я исходники взять и что-нибудь сделать, учиться же надо рано или поздно.
---------- Сообщение добавлено в 20:13 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:36 ----------
Иссякла фантазия... Как можно разнообразить эту равнину?
http://savepic.su/2145543m.jpg (http://savepic.su/2145543.htm)
https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=1999&page=1
Dark_Wolf
05.06.2012, 21:54
TRam_, твои задники - это ведь денлоговские с прописанным тэгом? Если да, то надо поставить ОБЯЗАТЕЛЬНО
RED_SHARK
06.06.2012, 00:11
Ок, скину скоро всё одним архивом. 20т платформе можно просто вытянуть борт на высоту ещё борта, а текстуры сделать так что будет выглядеть как сворная. Я гдето на ИС видел такую платформу с наращенными бортами.
Dark_Wolf
06.06.2012, 08:37
RED_SHARK, а если досок добавить? Как я понимаю, там будут деревянные палки как на лесовозах (не знаю как они называются) в качестве основы, а к ним уже прибиты доски до нужной высоты.
RED_SHARK
06.06.2012, 12:10
http://savepic.su/2126169m.jpg (http://savepic.su/2126169.htm) http://savepic.su/2120025m.jpg (http://savepic.su/2120025.htm) http://savepic.su/2099545m.jpg (http://savepic.su/2099545.htm)
Я где то видел фотку где на платформе + 2 борт.
http://narrow.parovoz.com/emb/index.php?ID=169
http://sbchf.narod.ru/29/tchervonoe_2003.html
http://narrow.parovoz.com/emb/index.php?ID=2263
http://sbchf.narod.ru/29/tchupahovka.html
http://narrow.parovoz.com/emb/index.php?ID=401
Dark_Wolf
07.06.2012, 13:28
http://s019.radikal.ru/i633/1206/76/445027ffde2et.jpg (http://s019.radikal.ru/i633/1206/76/445027ffde2e.jpg)
http://s019.radikal.ru/i637/1206/8c/04ca3fbfc485t.jpg (http://s019.radikal.ru/i637/1206/8c/04ca3fbfc485.jpg)
http://s019.radikal.ru/i636/1206/cd/9e2c1436daeet.jpg (http://s019.radikal.ru/i636/1206/cd/9e2c1436daee.jpg)
http://s019.radikal.ru/i632/1206/7d/4474222e5c46t.jpg (http://s019.radikal.ru/i632/1206/7d/4474222e5c46.jpg)
http://s019.radikal.ru/i637/1206/72/aa26199c3bc1t.jpg (http://s019.radikal.ru/i637/1206/72/aa26199c3bc1.jpg)
http://s019.radikal.ru/i623/1206/c1/9c9414cc3407t.jpg (http://s019.radikal.ru/i623/1206/c1/9c9414cc3407.jpg)
http://s019.radikal.ru/i631/1206/64/3aa4fe9ae40at.jpg (http://s019.radikal.ru/i631/1206/64/3aa4fe9ae40a.jpg)
http://s019.radikal.ru/i627/1206/81/c409abc88597t.jpg (http://s019.radikal.ru/i627/1206/81/c409abc88597.jpg)
http://s019.radikal.ru/i608/1206/3c/137c494d355ct.jpg (http://s019.radikal.ru/i608/1206/3c/137c494d355c.jpg)
RED_SHARK
07.06.2012, 21:30
Не забывай делать тёмные текстуры грунта под объектами.
Dark_Wolf
08.06.2012, 13:15
У какого локомотива УЖД самая лучшая физика? Мне необходимо для тестирования профиля
Dark_Wolf, у Волка-с-гитарой спроси.:xysy: Лучше его никто не скажет...
Dark_Wolf
08.06.2012, 18:22
Stas04, на Рельсомании он вроде говорил про LXD2, который заменяет ему тройку. Но вот где скачать его?
RED_SHARK
08.06.2012, 19:55
Ты все исходники скачал, что тебе высылал?
Dark_Wolf
08.06.2012, 20:14
RED_SHARK, да, но какой то один из них Макс не открывает
RED_SHARK
09.06.2012, 01:13
RED_SHARK, да, но какой то один из них Макс не открывает
А как называется исход?
Dark_Wolf
09.06.2012, 11:15
43-081 Trainz 1, там походу бортовая платформа должна быть
RED_SHARK
09.06.2012, 12:10
43-081 Trainz 1, там походу бортовая платформа должна быть
Там для МАХ2009 исходник.
---------- Сообщение добавлено в 12:10 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:10 ----------
Могу перегнать в 3дс
Dark_Wolf
09.06.2012, 12:29
RED_SHARK, перегони плз, так даже лучше
RED_SHARK
09.06.2012, 12:41
Вот всё чт нашёл, там исходники платформ с альфой те что сейчас в ТРС и + одна новая в 3дс. Насчёт платформ 083, ты их сможешь сделать сам. У меня исходник этой модели косячный. если есть желания можешь сделать с нуля там всё просто + текстура легко делается, можешь мою взять за основу. Ещё вариант с кониками для любителей ЛПХ.
http://s61.radikal.ru/i172/1206/75/af699eb1c3b3t.jpg (http://s61.radikal.ru/i172/1206/75/af699eb1c3b3.jpg) http://s019.radikal.ru/i607/1206/8b/eb28ba46abadt.jpg (http://s019.radikal.ru/i607/1206/8b/eb28ba46abad.jpg)
Dark_Wolf
09.06.2012, 13:09
RED_SHARK, на платформу пока что не решусь, а вот набить руку на внутрянке для депо можно
RED_SHARK
09.06.2012, 13:11
RED_SHARK, на платформу пока что не решусь, а вот набить руку на внутрянке для депо можно
Поверь эта платформа легче чем внутряк + тормозное оборудование и тележки, сцепки у тебя есть.
Dark_Wolf, поляков то вроде есть в сети. И тут, на ужд-ПСе в теме была сыль на локи эти...
Dark_Wolf
09.06.2012, 22:52
http://s019.radikal.ru/i623/1206/bc/c4e1fe928945t.jpg (http://s019.radikal.ru/i623/1206/bc/c4e1fe928945.jpg)
http://s019.radikal.ru/i644/1206/30/5b79ee627d35t.jpg (http://s019.radikal.ru/i644/1206/30/5b79ee627d35.jpg)
http://s55.radikal.ru/i148/1206/32/8a2f3b759613t.jpg (http://s55.radikal.ru/i148/1206/32/8a2f3b759613.jpg)
Dark_Wolf
18.06.2012, 10:37
А что если и эту УЖД перенести окончательно в двенашку? Десятка глючит + дальность прорисовки на ней плохая, поля кажутся не бескрайними, а пустыми (жутко выглядит):rofl2:. К тому же для 12 уже и УЖД ПС есть.
И нету на 83-ей платформе тормозного :) . В подавляющем большинстве случаев. Если мы говорим о лесовозной 12 тонн ДМЗ . Это 84-ая тормозная.
RED_SHARK
19.06.2012, 10:24
И нету на 83-ей платформе тормозного . В подавляющем большинстве случаев. Если мы говорим о лесовозной 12 тонн ДМЗ . Это 84-ая тормозная.
Их шесть видов и они все гп.14т., из них больше всего
распространённая 83, хотя сейчас и 84 можно принять за нетормозную.
http://s61.radikal.ru/i172/1206/75/af699eb1c3b3t.jpg (http://s61.radikal.ru/i172/1206/75/af699eb1c3b3.jpg) http://s019.radikal.ru/i607/1206/8b/eb28ba46abadt.jpg (http://s019.radikal.ru/i607/1206/8b/eb28ba46abad.jpg)
Чертеж очень хороший - готовая проекционная камера для модельки. Тележки этой платформы я давно смоделил. :)
Dark_Wolf
19.06.2012, 15:09
Начал колхозить платформы от Рэда, новые пока не пробовал делать
Dark_Wolf
22.06.2012, 11:06
Ну а все-таки, как вы отнесетесь к тому, что маршрут будет доступен только для 12? Отписываемся, мне важно ваше мнение
Dark_Wolf,эт ты делай опрос,те у кого ранние версии наверно будет не очень рады((
Ну а все-таки, как вы отнесетесь к тому, что маршрут будет доступен только для 12? Отписываемся, мне важно ваше мнение
Главное чтобы все было на уровне 2012г Значит рельеф, пути, стрелки а самое важное красивые объекты и забыть про картон.Т.к. УЖД для мульта это смешно в том смысле если посмотреть пессимистически вагоны да есть но Кабин не к одному отечественному ПС нет....и это печально....:nea:
Dark_Wolf
22.06.2012, 15:31
Ну рельеф есть, довольно непростой кстати, стрелки и спиды само собой. Эта карта не для мультиплеера, так что никаких картонок.
Dark_Wolf
30.06.2012, 22:54
Поселок Коренёво (уже в 3 раз переделываю)
http://s60.radikal.ru/i169/1206/a6/766b9036e36ct.jpg (http://s60.radikal.ru/i169/1206/a6/766b9036e36c.jpg)
http://s55.radikal.ru/i149/1206/8f/32175092695ct.jpg (http://s55.radikal.ru/i149/1206/8f/32175092695c.jpg)
http://s42.radikal.ru/i095/1206/37/675cf7728042t.jpg (http://s42.radikal.ru/i095/1206/37/675cf7728042.jpg)
http://s48.radikal.ru/i120/1206/cc/ebce00234c45t.jpg (http://s48.radikal.ru/i120/1206/cc/ebce00234c45.jpg)
http://i036.radikal.ru/1206/6b/eaddcc29c8b3t.jpg (http://i036.radikal.ru/1206/6b/eaddcc29c8b3.jpg)
http://s55.radikal.ru/i149/1206/19/ead4f732efadt.jpg (http://s55.radikal.ru/i149/1206/19/ead4f732efad.jpg)
а задники не хочешь добавить :) ?
Dark_Wolf
01.07.2012, 00:01
TRam_, обязательно, это пока наброски). Задники стоят по краям полей, чтобы лес не садить
В лесу их тоже полезно ставить. Так как лес на удалении пропадает, а задники - нет.
Dark_Wolf
01.07.2012, 09:01
Да тут и лесов то нет почти, просто посадки между полями
Dark_Wolf
08.07.2012, 14:22
Помогите придумать, чем можно (кроме лесов и озер) разбавить бескрайние поля и холмы?
RED_SHARK
08.07.2012, 14:36
Постромками на горизонте: склады, фабрики или другие пром территории. Можно делать постановки например: строители ремонтируют ЛЭП или трубопровод, с техникой разыграть картину. Или стадо коров на поле в общем всякие мелочи которые уберут одинаковые пейзажи.
Dark_Wolf
09.07.2012, 12:06
http://s003.radikal.ru/i202/1207/d2/e4a67629e2cct.jpg (http://s003.radikal.ru/i202/1207/d2/e4a67629e2cc.jpg)
http://s019.radikal.ru/i623/1207/51/7a6479a92736t.jpg (http://s019.radikal.ru/i623/1207/51/7a6479a92736.jpg)
http://i081.radikal.ru/1207/08/3ababcdfa8aat.jpg (http://i081.radikal.ru/1207/08/3ababcdfa8aa.jpg)
http://i049.radikal.ru/1207/ad/1aedcf193f43t.jpg (http://i049.radikal.ru/1207/ad/1aedcf193f43.jpg)
http://s60.radikal.ru/i168/1207/ba/b4fa55acbd4ft.jpg (http://s60.radikal.ru/i168/1207/ba/b4fa55acbd4f.jpg)
http://s55.radikal.ru/i149/1207/4b/2dcbbb4f1c42t.jpg (http://s55.radikal.ru/i149/1207/4b/2dcbbb4f1c42.jpg)
http://s12.radikal.ru/i185/1207/66/7bbea2bcd467t.jpg (http://s12.radikal.ru/i185/1207/66/7bbea2bcd467.jpg)
http://s54.radikal.ru/i145/1207/ef/75fb0286d2cct.jpg (http://s54.radikal.ru/i145/1207/ef/75fb0286d2cc.jpg)
http://s019.radikal.ru/i632/1207/4e/f71a9fc1b60et.jpg (http://s019.radikal.ru/i632/1207/4e/f71a9fc1b60e.jpg)
Коренёво - Пассажирская
http://s002.radikal.ru/i200/1207/32/c1e03089a845t.jpg (http://s002.radikal.ru/i200/1207/32/c1e03089a845.jpg)
Коренёво - пути перед заводом для маневров и отстоя
http://s50.radikal.ru/i130/1207/fa/1c14e87a0aa0t.jpg (http://s50.radikal.ru/i130/1207/fa/1c14e87a0aa0.jpg)
---------- Сообщение добавлено в 12:06 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:32 ----------
http://i.piccy.info/i7/9f820845a6c9c829d2ba19e65a78a519/1-8-577/61718697/UZD_800.jpg (http://piccy.info/view3/3235766/8511c3b1c8021ea87569fd5c8f6e37a2/1200/)http://i.piccy.info/a3/2012-07-09-07-36/i7-3235766/800x450-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2012-07-09-07-36/i7-3235766/800x450-r)
RED_SHARK
09.07.2012, 13:47
Отлично получается, с каждым разом всё лучше и лучше.
---------- Сообщение добавлено в 13:47 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 13:41 ----------
ТУ4 Димы зимы нужно конвертировать в ТРС, хотя бы такой, а там со временем кабину сделаете.
Помогите придумать, чем можно (кроме лесов и озер) разбавить бескрайние поля и холмы?
Крупными и мелкими ЛЭП, грамотно подключёнными. Грунтовыми дорогами, петляющими между полями. Брошенной техникой. Сельскохозяйственными складами, ангарами, сторожками, фургонами. Заборчиками на границах полей, лугов. Цветочными полянами.
Dark_Wolf
11.07.2012, 20:34
http://s019.radikal.ru/i602/1207/f1/611e055ac51bt.jpg (http://s019.radikal.ru/i602/1207/f1/611e055ac51b.jpg)
http://s43.radikal.ru/i099/1207/fb/c24a56dd1279t.jpg (http://s43.radikal.ru/i099/1207/fb/c24a56dd1279.jpg)
http://s019.radikal.ru/i609/1207/ff/a4531eed81f6t.jpg (http://s019.radikal.ru/i609/1207/ff/a4531eed81f6.jpg)
http://s014.radikal.ru/i329/1207/2d/d3cead884b42t.jpg (http://s014.radikal.ru/i329/1207/2d/d3cead884b42.jpg)
---------- Сообщение добавлено в 20:34 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:43 ----------
Карты больше нет...:scratch_one-s_head: После проверки базы исчез маршрут (остались только сессии), а со времен бекапа уже дохрена всего сделано.
а ты поищи в папке userdata\backups
Хм... Меня в своё время ТРСка научила: как закончу очередной "сеанс" стройки карты - сохранять ее СДП.
Dark_Wolf
12.07.2012, 16:25
Stas04, это я после перехода на двенашку расслабился, так как она совсем не глючит. С картой все ок, в папке Backup нашлась
---------- Сообщение добавлено в 16:25 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 10:55 ----------
https://www.youtube.com/watch?v=3vHBWNRbK8U
ak_timur
12.07.2012, 22:54
в папке Backup нашлась
Сохраняй в CDP каждый день, будет тебе щщасте...:yes:
Dark_Wolf
13.07.2012, 10:51
Осталось доделать завод, заполнить некоторые пустые места и дождаться выхода новой Колеи.
Уважаемый автор маршрута, у меня к Вам имеется два небольших вопросца: 1) планируется выкладка маршрута/сессии на ДЛС; 2) планируется создание MP версии данной карты? Признателен за полные ответы.
Dark_Wolf
13.07.2012, 18:16
WDen, не планируется, так как на маршруте 3D-растительность. Торфовозная УЖД для MP планируется, скрины в соседней теме
Dark_Wolf
15.07.2012, 16:53
http://i021.radikal.ru/1207/7f/bc85ae021257t.jpg (http://i021.radikal.ru/1207/7f/bc85ae021257.jpg)
http://s009.radikal.ru/i307/1207/ea/3dddd7b595a3t.jpg (http://s009.radikal.ru/i307/1207/ea/3dddd7b595a3.jpg)
http://s60.radikal.ru/i170/1207/d1/cab0ebbc38abt.jpg (http://s60.radikal.ru/i170/1207/d1/cab0ebbc38ab.jpg)
http://s47.radikal.ru/i117/1207/8b/4d3cdfb1e3cet.jpg (http://s47.radikal.ru/i117/1207/8b/4d3cdfb1e3ce.jpg)
http://s017.radikal.ru/i417/1207/af/0d4189fb97e0t.jpg (http://s017.radikal.ru/i417/1207/af/0d4189fb97e0.jpg)
http://s018.radikal.ru/i507/1207/bb/7a378ba227a3t.jpg (http://s018.radikal.ru/i507/1207/bb/7a378ba227a3.jpg)
http://s50.radikal.ru/i127/1207/e0/47127e90d90at.jpg (http://s50.radikal.ru/i127/1207/e0/47127e90d90a.jpg)
Зачетная кривулина получилась, уважаю :) !
Dark_Wolf
15.07.2012, 18:59
Карта замораживается до выхода новой Колеи с отражениями, сейчас буду заниматься мультиплеерной торфовозкой
Сбрось мне перекраску пути, в который ты превратил мое тестовое звено, и обязательно траву, которой под ним подкрашиваешь. Я сейчас решил на недельке поковырять рельсы, уже готово "пилотное" звено Р24 всех вариантов на всех типах насыпи, сейчас делаю перекраски, их будет, как в старой сборке, 15 штук. Но 15 штук совершенно нового качества, с тенями и в версиях с балластом, помимо "безбалластных". Сделаю тебе нормальные рабочие звенья под твой ландшафт, а не эти недоделки без ЛОДов и оптимизации.
Трава нужна чтобы сделать плавный переход в грунт, это теперь у меня повсеместно используется.
---------- Сообщение добавлено в 11:56 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:55 ----------
П.С. А хочешь, кидай весь маршрут сразу. Примерно в середине отпуска у меня появится новый мощный комп, чтобы раскрутить маршруты и посерьезнее, сразу и позаменяю тебе рельсы. Возможно, в августе появятся у меня и стрелки, ибо скрипт стрелок со сменой насыпей уже есть и опробован на метровой колее.
Dark_Wolf
22.07.2012, 13:55
Skif, ну ок, сейчас запакую маршрут и скину в личку.
Спасибо,получил. Правда, у меня глючит ТРС сильно, так как стоит после переустановки винды. Я так понимаю, ты заменил стрелки, так как они у меня все не отображаются, а кое-где и удалены? Ну неважно.
В чем имеется серьезный минус:
- у тебя есть места, где радиус кривых не соответствует ПТЭ УЖД. Там не пройдет отечественный локомотив, насчет зарубежных не знаю. Мин. радиус кривых на перегонах допускается не менее 60 метров и не менее 40 метров на заводских путях. Я тебе сброшу на днях набор шаблонов для укладки кривых, тебе должны они помочь. Момент 2 - перед крутыми поворотами обязательно укладывается переходная кривая. В ТРС ее получить очень просто - оттяни точку начала поворота немножко назад по прямой и радиус примет вид параболы.
Рельсы я тебе в свободное время соооружу, уже прикинул , какие нужны. Тормозить твой процесс не буду - ты работай спокойно, а я потом тебе сброшу пакет. Стрелок пока не обещаю, так как буду сильно занят тепловозом. Но, надеюсь, я их все таки за август сделаю. Будут следующие тебе типы пути:
- на высокой насыпи полузаросшие (как сейчас)
- на высокой насыпи полностью заросшие (только головки т.е.)
- версии тех же путей на низких насыпях для станций и парков.
- версии тех же на высоченной насыпи (можно использовать до 10 метров) для укладки подходов к мостам.
Dark_Wolf
24.07.2012, 13:33
Skif, маршрут создан ТОЛЬКО для TS12, может из-за этого?
Не может, а точно :) . У меня 12-ки нет и вряд ли появится. Разве что увижу где подешевке локализацию или ключ на торрент-сборку. Тратиться на одно и то же надоело.
Второй момент - трава очень глючная, но это возможно только в 10-ке ? Через нее ничего не просматривается, все в артефактах.
Dark_Wolf
24.07.2012, 14:32
Skif, это травка от Трама, 8-битная для 12
---------- Сообщение добавлено в 14:32 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 14:31 ----------
И самое главное - все населенные пункты то хоть видны?
Dark_Wolf, "Я тебе сброшу на днях набор шаблонов для укладки кривых"скинь мне потом эти шаблоны)я в ТРС не могу рассчитать приемлемый радиус поворота а в игре есть причочка которая измеряет радиус ток чет как то неверно она меряет((((
Я выложу их здесь - кто хочет, тот и берите, не жалко.
Я правильно понимаю - в 12-ке снова можно без ограничений использовать траву JVC? Раз она 8-ибитной была и без переделок осталась. У меня все оригиналы просто есть, не переделанные. Как использование 8-ибитной травы влияет на производительность и фильтрацию альфы в 12-ке ?
Dark_Wolf
24.07.2012, 16:59
Skif, ну например трава от Денлога и JVC выглядит плохо, как без режима совместимости на десятке. Но есть переделки от Трама (не путать с однобиткой), которые выглядят вполне нормально, я юзаю их
Через нее ничего не просматривается, все в артефактах.отключи режим совместимости. При этом глючность и артефакты травы в основном пропадут но допы с ошибками не заработают.
---------- Сообщение добавлено в 18:10 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 18:08 ----------
Но есть переделки от Трама (не путать с однобиткой), которые выглядят вполне нормальново всех моих травах нормали довёрнуты под девяносто градусов, чтобы "смотрели на небо". В результате нет засветов и теней, которые портят весь вид.
Отключение режима не помогло, ну не суть.
В чем заключается переделка отдельного ассета по этой технологии? Можно учебник с последовательностью действий? По внешнему виду травка JVC, особенно цветы всякие, все таки очень хороша, хочется иметь ее. Ну, и пару дополнений AK_ тоже хорошо идут, там расположение "пучков" в сплайне лучше.
В чем заключается переделка отдельного ассета по этой технологии?деконвертация и добавление карты нормалей. Проверка того, что она действительно на всех кустах правильно ориентирована (освещается солнцем так же как и поверхность земли), при необходимости разворот нормалей. Добавление ЛОДов.
Dark_Wolf
26.07.2012, 10:59
http://s017.radikal.ru/i439/1207/c7/bd58a374e3f7t.jpg (http://s017.radikal.ru/i439/1207/c7/bd58a374e3f7.jpg)
О ! Вот эти машинки, кстати, отлично подходят твоей УЖД по "духу" . Не надо никаких камбарок, может, разве что ТУ4 2-3 штуки в более крупном депо.
Кстати, этот Lyd-2 вписывается в кривые радиусом до 25 метров теоретически. Что в твоих условиях плюс.
Dark_Wolf
26.07.2012, 14:02
Skif, а как они в Курскую область то попали?:smile2233: Я сам их обожаю, только такие локи и катаю в TRS
Купили, у поляков на свеклу поменяли. :rofl2: Если честно, не силен в географии, но мне твоя УЖД напомнила больше Калининградскую область или нашу брестчину.
Dark_Wolf
26.07.2012, 20:05
Купили, у поляков на свеклу поменяли
5+ :rofl2:
А вообще есть у этих Lyd минус - сцепка не позволяет цеплять наши вагоны
Если решиться на расконверт или попросить автора дать модель на переделку - это плевый минус.
Если хочешь обойтись малой кровью - смодель "переходной" вагон, как метрополитеновцы делают. :) Еще один простой способ - а если на него прикрутить дополнительные сцепки аттачментом, не очень некрасиво получится?
Dark_Wolf
26.07.2012, 21:46
Skif, там сцепка намертво к модели приделана, не привязкой... Написал автору письмо, жду ответа
Прицепной переходной вагон решает, точно тебе говорю :) !
Dark_Wolf
30.07.2012, 13:59
При том, что лесов тут нет, просто голые поля.
http://i.piccy.info/i7/d1973c0370345504ff6eea746e011822/1-8-1211/16815497/trainz_2012-07-30_13-48-40-87_800.jpg (http://piccy.info/view3/3313352/9951387d1ff0bfeec58da34576f77d50/1200/)http://i.piccy.info/a3/2012-07-30-09-57/i7-3313352/800x450-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2012-07-30-09-57/i7-3313352/800x450-r)
Dark_Wolf,Да ну я не ощущал особых проблем с этой растительностью)а если у тебя лесов то нет почти то мне кажется все должно быть окей))
я из этой травы 8 тайлов засаживал просто ради эксперемента и норм,ну правдо там чисто это растительность была))))
Dark_Wolf
31.07.2012, 20:23
http://s017.radikal.ru/i423/1207/e9/ea6fb496e2b1t.jpg (http://s017.radikal.ru/i423/1207/e9/ea6fb496e2b1.jpg)
Dark_Wolf
02.08.2012, 21:44
http://savepic.net/3208894.jpg
Классный скрин! Очень красиво.
Dark_Wolf,какая красота)как в живую прям,если бы не текстуры на переднем плане в низу)
Тут пасмурного неба не хватает :)
Dark_Wolf
09.08.2012, 19:15
http://s019.radikal.ru/i641/1208/5b/b09b1399df13t.jpg (http://s019.radikal.ru/i641/1208/5b/b09b1399df13.jpg)
Dark_Wolf
11.08.2012, 20:06
Переезд в Коренево:
http://s003.radikal.ru/i203/1208/08/9c6d878c35fdt.jpg (http://s003.radikal.ru/i203/1208/08/9c6d878c35fd.jpg)
Небольшая лужа, вид из той же точки в другом направлении:
http://s019.radikal.ru/i643/1208/67/030f49734ad0t.jpg (http://s019.radikal.ru/i643/1208/67/030f49734ad0.jpg)
Городской парк:
http://s019.radikal.ru/i621/1208/7b/b49dce32403ct.jpg (http://s019.radikal.ru/i621/1208/7b/b49dce32403c.jpg)
Деревня Береговинка, пригород Коренево:
http://s43.radikal.ru/i100/1208/9e/d47008cdc7e0t.jpg (http://s43.radikal.ru/i100/1208/9e/d47008cdc7e0.jpg)
http://s52.radikal.ru/i137/1208/18/ca5a6f189726t.jpg (http://s52.radikal.ru/i137/1208/18/ca5a6f189726.jpg)
http://s004.radikal.ru/i206/1208/64/67f0e65fea79t.jpg (http://s004.radikal.ru/i206/1208/64/67f0e65fea79.jpg)
http://s60.radikal.ru/i168/1208/8e/8956857c8f12t.jpg (http://s60.radikal.ru/i168/1208/8e/8956857c8f12.jpg)
Где-то в поле:
http://s019.radikal.ru/i640/1208/a0/7a2547367df6t.jpg (http://s019.radikal.ru/i640/1208/a0/7a2547367df6.jpg)
Село Плота:
http://s019.radikal.ru/i600/1208/4c/414829bf44a8t.jpg (http://s019.radikal.ru/i600/1208/4c/414829bf44a8.jpg)
Dark_Wolf
19.08.2012, 15:11
Опять мне ничего не нравится... Все это больше напоминает ДЖД, да и ПГТ имеет вид и размеры города. Уже начал переделывать, теперь УЖД проходит не по окраине, а по самому центру поселка
Старик, ты ДЖД еще не видел ))) . Мог бы показать, конечно... Только там сейчас голое поле, полное экспериментов с текстурами земли, новыми рельсами "Колеи", к которым подбирается окраска и тому подобный бардак. Зато 12 километров пути в довольно живописном ландшафте и с хорошим профилем. На главноми ходу второй очереди можно выжимать до 50 км/ч, но для выполнения расписания вполне хватает 36-40.
Dark_Wolf
19.08.2012, 19:07
Skif, там уже много чего изменилось. Сейчас я винду переустановлю и скину новую карту в личку тебе
Да не стоит, у меня все равно 12-ой нет и не будет. Разве что кто подарит. Можно, конечно, поставить пиратку, но в ней не будет работать CM, следовательно, не импортировать работы.
но в ней не будет работать CMи кто тебе это сказал? Не будет скачивания с DLS и мультипеера, но установку допов никто не отменяет...
Dark_Wolf
19.08.2012, 21:53
http://s017.radikal.ru/i437/1208/ae/18f93f0c3ec9t.jpg (http://s017.radikal.ru/i437/1208/ae/18f93f0c3ec9.jpg)
http://s54.radikal.ru/i145/1208/5a/4ca073466846t.jpg (http://s54.radikal.ru/i145/1208/5a/4ca073466846.jpg)
http://s019.radikal.ru/i626/1208/01/f3b3c7c9a903t.jpg (http://s019.radikal.ru/i626/1208/01/f3b3c7c9a903.jpg)
http://s019.radikal.ru/i621/1208/42/b51cd2df3443t.jpg (http://s019.radikal.ru/i621/1208/42/b51cd2df3443.jpg)
И вот такие пейзажи на перегонах:
http://s017.radikal.ru/i424/1208/76/f2889e338533t.jpg (http://s017.radikal.ru/i424/1208/76/f2889e338533.jpg)
http://s08.radikal.ru/i181/1208/ac/f471578727f7t.jpg (http://s08.radikal.ru/i181/1208/ac/f471578727f7.jpg)
http://s018.radikal.ru/i501/1208/fa/6295b896c37et.jpg (http://s018.radikal.ru/i501/1208/fa/6295b896c37e.jpg)
http://s019.radikal.ru/i607/1208/83/58b833e622b5t.jpg (http://s019.radikal.ru/i607/1208/83/58b833e622b5.jpg)
RED_SHARK
20.08.2012, 18:03
Нормально у тебя получается, можно ещё теней добавить под растительность:
http://s019.radikal.ru/i626/1208/01/f3b3c7c9a903.jpg
А с перегонами беда, хотя американцы делают новые карты и без растительности спаин. Мне понравились новые карты в 12, там тока кусты и деревья. Обрати внимания на них там пару карт новинки и они все короткие и много мест в центре города или посёлков.
А что не так со сплайновой растительностью? Можно вообще и объектную сажать, просто больше работы. Зато фильтруется хорошо.
Потому что сплайновая растительность, это не только убого (исключение трава, и то не вся), но и сурово просаживает производительность. Не стоит забывать, что сплайны в трс, это кривые, основаные на кривых Безье, и их черезмерное количество, особенно длинных, может убить даже пустой тайл.
Ну так я и спрашиваю таким вот странным образом ;) - а можно использовать объектную траву? Мне, например, она нравится куда больше - и расставляется аккуратнее, и с фильтрацией проблем меньше, и ЛОДируется она не "пачками" по 100 метров, а плавно, "волной".
Вот только 90% ее - с 8-ибиткой и без нормалей. Это объекты в основном JVC и немного наших отечественных, от Тимура и Дениса.
В ТРС есть шейдер для создания травы. Но так как у нас никто не делает SpeedTree, то и нормальной травы нам пока не видать. А ведь можно было бы ею нехило засаживать поля. И не путать с травой Пофига, там этот шейдер не используется. А объектную траву Денлога не шипко насажаешь, свихнёшься. Да и лодов там нету, вроде бы.
Она садится кисточкой, что ли?
При посадке объектной травы, дабы не свихнуться, пользоваться копипастой еще никто не запрещал :) .
У меня даже пару звеньев рельс опытных есть, где растительность к насыпи прицеплена, для удобства. Вот только сомнительна как то их ценность... Думаю вот, делать такие, не делать? Для парков очень даже ничего!
Она садится кисточкой, что ли?
Нет, она тоже объектная. Просто можно сделать красивую густую растительность, которая не будут садить производительность. Если играл в Call of Juares или Far Cry 2 (первое что вспомнилось), то поймёшь о чём я.
RED_SHARK
23.08.2012, 14:27
Вот примерно так:
http://savepic.su/2352706m.jpg (http://savepic.su/2352706.htm) http://savepic.su/2349634m.jpg (http://savepic.su/2349634.htm) http://savepic.su/2320962m.jpg (http://savepic.su/2320962.htm)
http://savepic.su/2326082m.jpg (http://savepic.su/2326082.htm) http://savepic.su/2313794m.jpg (http://savepic.su/2313794.htm) http://savepic.su/2314818m.jpg (http://savepic.su/2314818.htm)
Тут конечно местность другая, но смысл расстановки растительности понятен.
Dark_Wolf
23.08.2012, 16:28
RED_SHARK, а какие например карты глянуть от американцев? И где их брать?
Сосны фиговые, наши получше будут. Но все равно, какие-то "не такие".... Лучшие сосны, что я видел - польские Borovice . Но они картонные :( . А мне до зарезу нужно много-много разнообразных сосен и елок.
Dark_Wolf
23.08.2012, 18:04
Skif, кстати, в новой Колее будут рельсы трамвайного типа с желобами? Я тут текстуру асфальта сфоткал, так и хочется в нее рельсы утопить:smile2233:
Присылай текстурку - обдумаю :))) . Стрелки под такой путь сделать очень сложно, но желобки у меня есть сфотканные "живьем", на одном из наших переездов на ДЖД. Так что перегонные пути - вполне можно.
Есть только один момент - стандартная карта "насыпи" в рельсах ограничивает разрешение текстуры земли в 512 пикселей на 5 метров (на половину стандартной клетки т.е.). Сделано это намеренно, чтобы рельсы получались одинаковой четкости с кисточками грунта в 1024х1024 на 10 метров. Это значит, что сначала из твоего асфальта нужно попробовать сделать кисточку. И вот той резкости, что будет на кисточке, будет и асфальт на рельсах.
Может, лучше взять готовый асфальт с CGTextures или аналогичного сайта, уже готовый для покраски им земли? А желобки с рельсами я к нему приделаю из своего материала.
Dark_Wolf
23.08.2012, 20:56
Skif, я могу дать исходные снимки, только один из них надо "обесшовить". Есть новый асфальт, старый и совсем потрескавшийся, заросший
Сбрасывай, конечно. Особенно заросший может пригодится. Я сейчас периодически делаю новые кисточки на грунт, окрашивая свой маршрут, уже около 20 штук есть разных, и немножко рельсов, сочетающихся с ними насыпью. Добавим твой асфальт или покрашу похожий из готовых текстур.
У меня еще есть типовая советская тротуарная плитка в виде материала. Только пока руки не дошли из нее сделать кисточку. Если я не удалил эти карты, точно должны быть.
Dark_Wolf
24.08.2012, 14:15
Еще бы что-нибудь придумать с растительностью в полях
Ближе к путям травку, подальше - кисточкой. У меня вообще тут планы на своей карте травы сажать минимум - текстуры неплохо смотрятся. Но нет у объектной травы той плавной границы между ней и рисованной... Сплайновая вообще подгружается кусками по несколько метров... Вот бы эффектик как в Wos 3. Объектная трава дает нечто похожее, но ее нет оптимизированной под 2009/2012 ТРС.
---------- Сообщение добавлено в 15:49 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:25 ----------
Ну как, что-то вот такое ты хотел? Это связка кисточка+звено. Звено 4 метра, 2 ЛОДа, стыков, скреплений и шпал нет, поэтому совсем легенькое получилось. Небо отражает. Сейчас сооружу в пару ржавое к нему, добавлю терминаторы и вышлю тебе радоваться.
http://s019.radikal.ru/i627/1208/ed/4288403fb0bct.jpg (http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i627/1208/ed/4288403fb0bc.jpg)
Dark_Wolf
24.08.2012, 21:10
http://s018.radikal.ru/i502/1208/68/290380a88f41t.jpg (http://s018.radikal.ru/i502/1208/68/290380a88f41.jpg)
http://s018.radikal.ru/i522/1208/ed/9194b3dbcd8ft.jpg (http://s018.radikal.ru/i522/1208/ed/9194b3dbcd8f.jpg)
http://s14.radikal.ru/i187/1208/58/e8ba6d444011t.jpg (http://s14.radikal.ru/i187/1208/58/e8ba6d444011.jpg)
http://s017.radikal.ru/i424/1208/af/c4f45e9bda43t.jpg (http://s017.radikal.ru/i424/1208/af/c4f45e9bda43.jpg)
Хм, а не дофига ли залитых в асфальт рельсов.... Я думал ты там небольшую площадку хочешь сделать, но не целую же делянку :))) . Так никто не строит - такой большой кусок "трамвайного" пути только на Ростовской ДЖД есть, где она плац перед стадионом пересекает.
Dark_Wolf
24.08.2012, 23:00
Skif, я смотрел видео с польских ужд, так там примерно так и было
А забора там не было по периметру, хоть в три колышка, чтобы колхозники бураки на самогонку не пи...онерили? :honor: А то ведь согласись, к тебе там с ведрами можно очередь ставить тихой яснозвездной ночкой!
Dark_Wolf
25.08.2012, 22:10
http://s017.radikal.ru/i402/1208/9c/1c6e7c083479t.jpg (http://s017.radikal.ru/i402/1208/9c/1c6e7c083479.jpg)
http://s018.radikal.ru/i510/1208/0e/06456be65f7ft.jpg (http://s018.radikal.ru/i510/1208/0e/06456be65f7f.jpg)
http://s018.radikal.ru/i518/1208/69/fb890c0effeat.jpg (http://s018.radikal.ru/i518/1208/69/fb890c0effea.jpg)
Вооот ))) . Сказал "в три колышка" - вот вам и в три колышка . Враг не пройдет.
Касаемо рельс с глюками терминаторов. Создай клоны моих рельсов под своим куидом, в конфиге нужно удалить из mesh-table все упоминания terminator и initiator. Из ЛОДов тоже. Тогда на стыках не будут генериться "затычки". Но и у контров тогда не будет концов, такое звено тебе удастся использовать только в качестве промежутка. А можно удалить только один, терминатор или инициатор. Тогда его можно соединять разными сторонами :) .
Dark_Wolf
25.08.2012, 22:44
Что-то совсем забыл я про кисти от Артема. Подкрасил, вроде бы недурно получилось.
http://s019.radikal.ru/i606/1208/b1/9caf83317290t.jpg (http://s019.radikal.ru/i606/1208/b1/9caf83317290.jpg)
http://s018.radikal.ru/i516/1208/c5/a5dee4483b95t.jpg (http://s018.radikal.ru/i516/1208/c5/a5dee4483b95.jpg)
Согласен. Под березками подкрась более темной кистью - не в RW строим :). Или сделай клон этой и в фотошопе убавь яркости примерно -30 и +15-20 контраста. Я так делаю три варианта одной и той же кисти, если планируется ее использовать и на затененных местах.
Dark_Wolf
26.08.2012, 10:29
http://s45.radikal.ru/i110/1208/50/03d8bc968bfdt.jpg (http://s45.radikal.ru/i110/1208/50/03d8bc968bfd.jpg)
http://i074.radikal.ru/1208/58/4a315ad5f684t.jpg (http://i074.radikal.ru/1208/58/4a315ad5f684.jpg)
http://s001.radikal.ru/i193/1208/06/454db9226214t.jpg (http://s001.radikal.ru/i193/1208/06/454db9226214.jpg)
Ну вот, а ты - "фигня, фигня" .. Последние скрины очень даже хороши! Особенно с переездом нравится.
Dark_Wolf
27.08.2012, 10:12
http://i003.radikal.ru/1208/ba/7839a1131917t.jpg (http://i003.radikal.ru/1208/ba/7839a1131917.jpg)
http://s017.radikal.ru/i410/1208/96/f76a06acb11ft.jpg (http://s017.radikal.ru/i410/1208/96/f76a06acb11f.jpg)
http://s013.radikal.ru/i323/1208/4a/daeb77a449bbt.jpg (http://s013.radikal.ru/i323/1208/4a/daeb77a449bb.jpg)
RED_SHARK
27.08.2012, 23:57
У меня пол года уже нет ТРС, я тебе не чем не смогу помочь. Красиво получается, но забор это вы зря заделали на перегрузе. На мой взгляд выглядит как то не натурально. Я много объездил разных предприятий по работе и стажировке. Так встречаются перегрузы в поле территория заасфальтированная или бетонка , без за бора здание-контора, где накладные и всякая такая тема выписывается, обязательно весовая для грузовиков, могут встречаться склады или ангары, всё чистенько и аккуратненько, для техники может быть маленький бокс или навес. Сейчас мода пошла на модули объекты: офисы, объекты охраны, мини заводы сделаны из контейнеров. Ну как вариант может быть забор из сетки в высоту метр.
Нашёл в сети:
http://i068.radikal.ru/1208/d1/4b2b60f9bf11t.jpg (http://i068.radikal.ru/1208/d1/4b2b60f9bf11.jpg) http://s003.radikal.ru/i204/1208/25/c4bfec12f894t.jpg (http://s003.radikal.ru/i204/1208/25/c4bfec12f894.jpg) http://s018.radikal.ru/i501/1208/c7/13cbb3da919dt.jpg (http://s018.radikal.ru/i501/1208/c7/13cbb3da919d.jpg)
Как вариант, установи будку или здание типа стрелочного поста. Забор неплохой у тебя как вариант, такие есть ещё сссровские. Можно из сетки или метала профиля. У тебя перегруз, а не завод так что возможно что нет закрытой территории. По больше кустарников, объект для охраны "контора", мелкие объекты: прицепы, техника, фонари освещения.
Dark_Wolf
30.08.2012, 11:21
Вот примерно так:
http://savepic.su/2352706m.jpg (http://savepic.su/2352706.htm) http://savepic.su/2349634m.jpg (http://savepic.su/2349634.htm)
Кто знает, где эту модельку птицы найти?
---------- Сообщение добавлено 30.08.2012 в 11:21 ---------- Предыдущее сообщение размещено 29.08.2012 в 11:39 ----------
http://s019.radikal.ru/i606/1208/c6/4f938d927753t.jpg (http://s019.radikal.ru/i606/1208/c6/4f938d927753.jpg)
http://s019.radikal.ru/i641/1208/9e/10eb3d3b53f0t.jpg (http://s019.radikal.ru/i641/1208/9e/10eb3d3b53f0.jpg)
http://s52.radikal.ru/i137/1208/93/c23c61c6247at.jpg (http://s52.radikal.ru/i137/1208/93/c23c61c6247a.jpg)
RED_SHARK
30.08.2012, 12:19
На последнем с крине, заборы с левой стороны голые, можно добавить туда кустарников.
---------- Сообщение добавлено в 12:19 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:17 ----------
У вас у всех мания прямо какая та, все кто строит УЖД карты, делать везде посадочные платформы да ещё высокие.
Dark_Wolf
30.08.2012, 14:27
RED_SHARK,высокая платформа только тут, это о.п. Бычки
RED_SHARK
30.08.2012, 16:25
RED_SHARK,высокая платформа только тут, это о.п. Бычки
Я про то, что это редкость да ещё и на промышленных УЖД. Могут быть, но не везде да и заметил, что только на главных станциях.
Dark_Wolf
01.09.2012, 20:47
http://s017.radikal.ru/i422/1209/d3/face5f13edbb.jpg
http://i082.radikal.ru/1209/ae/e3c04d544a64.jpg
http://s019.radikal.ru/i636/1209/5b/1f3082a32b43.jpg
http://s019.radikal.ru/i608/1209/18/8ce236c969d0.jpg
http://s018.radikal.ru/i521/1209/ca/5f0bf8ad5b91.jpg
http://s53.radikal.ru/i142/1209/95/1049602ac4a9.jpg
http://s11.radikal.ru/i183/1209/6b/d30005fbfa2e.jpg
http://s48.radikal.ru/i119/1209/43/fb7d014fc723.jpg
http://s005.radikal.ru/i212/1209/78/10c1b5c4a38c.jpg
Дорога уж слишком широкая на переезде.
Dark_Wolf
01.09.2012, 23:12
Ну, центральная улица как-никак.
Все равно, в поселке таких широких дорог, тем более асфальтовых я нигде не видел.
Powered by vBulletin™ Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot