PDA

Просмотр полной версии : Свекловозная УЖД



Страницы : 1 [2] 3

Dark_Wolf
02.09.2012, 09:46
Leg, тут, конечно, не такая широкая, но все же асфальт :smile2233:

http://s44.radikal.ru/i106/1209/bf/29c7c76a7481t.jpg (http://s44.radikal.ru/i106/1209/bf/29c7c76a7481.jpg)

Skif
02.09.2012, 12:53
Типичный поселок, кстати. И аккуратненький!

BigDen
02.09.2012, 13:52
Ну, центральная улица как-никак.

она сейчас выглядит как федеральная трасса, а вот если с обоих сторон улицы убрать где то по оной шестой асфальта заменив его на грунтовую пешеходную дорожку будет лучше...

Dark_Wolf
10.09.2012, 16:49
Прошу удалить тему в связи с окончательной потерей карты... Не огорчайтесь, скоро построю еще лучше

OlegKhim
10.09.2012, 17:00
Зачем удалять, закроем и все. Построишь новую - можно всегда открыть и продолжить.

Dark_Wolf
14.09.2012, 15:19
Я же обещал :smile2233: . Карта строится с нуля, и теперь дело происходит ранней осенью, когда обычно свеклу и возят.

http://s015.radikal.ru/i331/1209/64/eae22039ba58t.jpg (http://s015.radikal.ru/i331/1209/64/eae22039ba58.jpg)

http://i064.radikal.ru/1209/a8/cdfc0f49894ct.jpg (http://i064.radikal.ru/1209/a8/cdfc0f49894c.jpg)

Решено смешать быстродеревья с обычными осенними картонками, но пока из этого ничего красивого не выходит. Кто знает примеры таких карт, помогите.

Dark_Wolf
16.09.2012, 13:17
http://s41.radikal.ru/i094/1209/76/c6a13689375dt.jpg (http://s41.radikal.ru/i094/1209/76/c6a13689375d.jpg)

http://s56.radikal.ru/i151/1209/c6/048838584e1ft.jpg (http://s56.radikal.ru/i151/1209/c6/048838584e1f.jpg)

http://s017.radikal.ru/i426/1209/fc/2e7e9b7e55d6t.jpg (http://s017.radikal.ru/i426/1209/fc/2e7e9b7e55d6.jpg)

http://s49.radikal.ru/i126/1209/d8/cee27fe72d3at.jpg (http://s49.radikal.ru/i126/1209/d8/cee27fe72d3a.jpg)

http://s009.radikal.ru/i307/1209/e2/4d91017ae80at.jpg (http://s009.radikal.ru/i307/1209/e2/4d91017ae80a.jpg)

http://i081.radikal.ru/1209/b2/00c8338769bdt.jpg (http://i081.radikal.ru/1209/b2/00c8338769bd.jpg)

http://s018.radikal.ru/i526/1209/f7/99433e7a5390t.jpg (http://s018.radikal.ru/i526/1209/f7/99433e7a5390.jpg)

http://s50.radikal.ru/i129/1209/c6/7216a17c735ft.jpg (http://s50.radikal.ru/i129/1209/c6/7216a17c735f.jpg)

http://s008.radikal.ru/i305/1209/1f/03e52b1f8276t.jpg (http://s008.radikal.ru/i305/1209/1f/03e52b1f8276.jpg)

http://s018.radikal.ru/i511/1209/3f/00e776bd0b83t.jpg (http://s018.radikal.ru/i511/1209/3f/00e776bd0b83.jpg)

http://s019.radikal.ru/i617/1209/10/46f2ae004c87t.jpg (http://s019.radikal.ru/i617/1209/10/46f2ae004c87.jpg)

http://s019.radikal.ru/i616/1209/86/5c87bb1ffab2t.jpg (http://s019.radikal.ru/i616/1209/86/5c87bb1ffab2.jpg)

http://s008.radikal.ru/i305/1209/8f/443ab764ea07t.jpg (http://s008.radikal.ru/i305/1209/8f/443ab764ea07.jpg)

http://i037.radikal.ru/1209/57/5865afd50c00t.jpg (http://i037.radikal.ru/1209/57/5865afd50c00.jpg)

BigDen
16.09.2012, 16:16
Вот что уже сделано

"четвёртый и шестой скрин сверху" а не слишком ли ровная дорога для такой запущенности, дорога порядком зарасла и шпалы ушли в землю а нет выбросов и просадки рельс

RED_SHARK
16.09.2012, 16:39
Бывает ровный путь, даже на гнилых шпалах:

http://i037.radikal.ru/1209/b8/e548b574a72ct.jpg (http://i037.radikal.ru/1209/b8/e548b574a72c.jpg) http://s019.radikal.ru/i601/1209/ce/131dd0c56006t.jpg (http://s019.radikal.ru/i601/1209/ce/131dd0c56006.jpg)

deniska
16.09.2012, 16:48
Бывает ровный путь, даже на гнилых шпалах:
да ни сказать, что он ровный)))) особенно если смотреть картинки в большом размере.

DenMos
16.09.2012, 19:30
RED_SHARK, А это где?

RED_SHARK
16.09.2012, 22:04
А это где?

У нас в Ниж. обл., самая ближайшая УЖД от города да и добираться до неё очень удобно теперь, можно по новой канатной дороге над Волгой минуя пробки, а потом на автобусе 25км от районного центра. Ну или сразу на машине.

http://s013.radikal.ru/i324/1209/d2/c5c98129177bt.jpg (http://radikal.ru/F/s013.radikal.ru/i324/1209/d2/c5c98129177b.jpg.html)

Фото: :click: (http://www.bortk.com/foto.html)

DenMos
16.09.2012, 22:58
RED_SHARK, Спасибо, как нибудь съезжу)

BigDen
17.09.2012, 01:06
Бывает ровный путь, даже на гнилых шпалах:

вот и я об этом, если вы сделаете "ровный" путь как у вас на фотографиях, то это будет мега-круто...

Dark_Wolf
17.09.2012, 18:53
Я постараюсь скривить пути, но не везде. На последних 10 километрах поезд сможет идти со скоростью 50 км/ч

Skif
17.09.2012, 20:36
На промышленке?! Побойся бога ))) . С такими скоростями только на одной УЖД поезда летают - на JHMD под Т47-ыми в Чехии !

Dark_Wolf
17.09.2012, 21:15
Skif, ну ты сам во время тест-драйва сказал, что вполне можно гнать с такой скоростью :smile2233:

---------- Сообщение добавлено в 21:15 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 20:43 ----------

Приступаю к озвучке. Недаром поназаписывал много сельских звуков в Wav 16bit Stereo.

Skif
18.09.2012, 09:31
Ну на прямых вполне можно, но кривые у тебя маленького радиуса, притормаживать надо.

Dark_Wolf
18.09.2012, 09:47
Кривые я исправлю, карта же заново делается

Skif
18.09.2012, 10:49
Для таких скоростей минимальный радиус кривой должен быть около 250 метров. На 150 метрах можно около 20-25, но опять же засисит от применяемых рельсов.

Dark_Wolf
18.09.2012, 15:53
Дамба у пруда:

http://i011.radikal.ru/1209/97/13c0ab3fc1b7t.jpg (http://i011.radikal.ru/1209/97/13c0ab3fc1b7.jpg)

Продуктовый вагон и о.п. Бычки (пос. Новый):

http://s53.radikal.ru/i139/1209/20/a0de29e5412bt.jpg (http://s53.radikal.ru/i139/1209/20/a0de29e5412b.jpg)

Поля:

http://s44.radikal.ru/i104/1209/a5/49cefb606f36t.jpg (http://s44.radikal.ru/i104/1209/a5/49cefb606f36.jpg)

Станция Сорокин Хутор - пассажирская:

http://i023.radikal.ru/1209/97/56281dc2f6fat.jpg (http://i023.radikal.ru/1209/97/56281dc2f6fa.jpg)

Сорокинская школа:

http://s017.radikal.ru/i435/1209/ce/9a8158bdd89dt.jpg (http://s017.radikal.ru/i435/1209/ce/9a8158bdd89d.jpg)

RED_SHARK
18.09.2012, 16:28
К зданиям вокзала к фундамента добавь травки и маленьких кустиков, это придаёт эффект плавного перехода, натуральней выглядит сразу же. Да думаю лучше не захлёстывать дорогу на насыпь, это сразу же бросается в глаза. Тоже самое со спайн травой когда внахлёст с насыпью, лучше статикой засеивать насыпь больше реалистичности даёт. Ну вот видишь теперь у тебя всё нормально, послушался меня начал подбирать и использовать хорошие объекты те которые гарманируют друг с другом и одного у ровня и картинка получается шикарная, мастерство у тебя с каждым разом всё лучше и лучше.

---------- Сообщение добавлено в 16:28 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:25 ----------

Да я старался делать спайн траву вдоль насыпи волнами, чтоб не было эффекта линейке зелёной которая в у насыпи лежит. Тока не перебарщивай если будешь так делать, дырявь точками спайн травку через небольшой промежутки и двигай эти точки.

Dark_Wolf
18.09.2012, 21:24
http://s017.radikal.ru/i424/1209/24/f79f74d206f9t.jpg (http://s017.radikal.ru/i424/1209/24/f79f74d206f9.jpg)

Осталось теперь решить, как лучше смешать спиды с осенними картонками

RED_SHARK
18.09.2012, 23:30
Лучше не мешай, спиды лучше смотрятся. А так получиться каша, тут или делать всё в картоне или в спидах.

---------- Сообщение добавлено в 23:30 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:28 ----------

Что вы всё старые платформы катаете, с грузом который весит очень много. Сделайте новый груз для новых платформ и будет гуд, текстуры и исходники я скидывал, вот что вам надо!!!

http://checkrail.com/images/notmine/logs.jpg

Dark_Wolf
19.09.2012, 13:34
RED_SHARK, а я не смог исход скачать, в том посте была ссылка только на объект

RED_SHARK
24.09.2012, 14:01
RED_SHARK, Спасибо, как нибудь съезжу)

Ехать лучше туда в конце сентября или октябре в хорошую погоду в будни, если не на машине, то с начало по канатке на Бор, а там с авто вокзала на Кержак, вот расписание. Поезд на УЖД в районе 12-13ч возвращаться в посёлок на обед, а потом через пол часа уезжает обратно на участок добычи торфа.

http://s58.radikal.ru/i159/1209/e7/faaf1c3f1027t.jpg (http://s58.radikal.ru/i159/1209/e7/faaf1c3f1027.jpg)

---------- Сообщение добавлено в 14:01 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 13:52 ----------


Осталось теперь решить, как лучше смешать спиды с осенними картонками

ЭСУ лучше использовать №511 (http://www.relsomania.ucoz.ru/Design/logo_header.jpg) (Модель доработанная, её хотя бы можно красить). на сайте её уже нет спроси у Шиманского.

Dark_Wolf
24.09.2012, 15:08
http://s019.radikal.ru/i612/1209/99/8bdebf75205et.jpg (http://s019.radikal.ru/i612/1209/99/8bdebf75205e.jpg)

Добавил типичные курские домики

http://s017.radikal.ru/i413/1209/53/c535a937a4det.jpg (http://s017.radikal.ru/i413/1209/53/c535a937a4de.jpg)

BigDen
25.09.2012, 04:29
про переезд, на УЖД почти не бывает переездов ка на первом скрине, обычно автодорога проходит на одной высоте с жд путями и получается примерно так

http://avtogeed.ru/wp-content/plugins/WPRobot3/images/eca03__D0B0D0B2D182D0BED0BCD0BED0B1D0B8D0BBD0B8__5 30101211_7f731328f3.jpg

а если автомобильное движение среднее то переезд огораживают или столбиками или рельсами....

http://ukrt89.narod.ru/img/9/97pyti_2010022.jpg

http://kodino.vx3.ru/photos/image?format=raw&type=img&id=68

Эрендир
25.09.2012, 08:43
Dark_Wolf,что мешает выкладывать скрины на нормальный хостинг? Ведь не один не отображается.

RED_SHARK
25.09.2012, 10:53
Исходники Переездов УЖД - :click-me: (http://750mm.at.ua/Isodnik-RUS_Road.rar)

С начало проверьте, что и как может с ошибкой объект.

дмитрий881
25.09.2012, 13:51
Dark_Wolf,что за небо используешь?Если не трудно-запакуй.

Dark_Wolf
26.09.2012, 16:31
что за небо используешь?Если не трудно-запакуй.

Ок, в ближайшее время :phil:

Dark_Wolf
29.09.2012, 17:38
http://img-fotki.yandex.ru/get/6412/106798068.0/0_8cfb8_dffcc6d8_XXL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/577464/)

---------- Сообщение добавлено в 17:38 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:36 ----------

дмитрий881, Небо (http://dump.ru/file/5864545)

RED_SHARK
29.09.2012, 21:01
Отлично получается, есть атмосфера узкоколейная. Самая главная проблема это инфраструктура, для ТПР это техника для заготовки торфа и объекты индустрии. А тут надо завод или ещё что то в этом роде.

Dark_Wolf
29.09.2012, 21:54
RED_SHARK, это сахарный завод :honor:

Торфовозка пока заморожена, ведь нет ТБЗ

Dark_Wolf
06.10.2012, 14:50
http://png-tm.ru/uplds/1349520334.jpg (http://png-tm.ru/uplds/1349520334.jpg)

---------- Сообщение добавлено в 14:50 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 14:45 ----------


http://png-tm.ru/uplds/1349520636.jpg (http://png-tm.ru/uplds/1349520636.jpg)

Dark_Wolf
08.10.2012, 22:26
http://png-tm.ru/uplds/1349720771.jpg (http://png-tm.ru/uplds/1349720771.jpg)

BigDen
09.10.2012, 01:28
а почему стрелки на двух последних скринах торчат на поверхности?

TRam_
09.10.2012, 01:59
потому что под них насыпей не предусмотрено. А у рельсов насыпи есть.

DenMos
09.10.2012, 14:29
потому что под них насыпей не предусмотрено.
А если эту насыпь отодрать от путей и сделать в виде обычного сплайна, для укладки под стрелками?

Skif
09.10.2012, 16:16
Да запросто. Только это демо-секции, и я их не поддерживаю. О чем предупреждалось ))) . В настоящее время у меня нет звеньев, насыпь в которых подошла бы к этой. Там уже изменена и раскладка текстур, и геометрия секции сплайна. Да и исходник этих путей не факт, что я сохранил. Можно посмотреть.

Dark_Wolf
11.10.2012, 19:38
http://s017.radikal.ru/i419/1210/e7/8558faaf997dt.jpg (http://s017.radikal.ru/i419/1210/e7/8558faaf997d.bmp)

http://s018.radikal.ru/i500/1210/e9/4b5e8470e55et.jpg (http://s018.radikal.ru/i500/1210/e9/4b5e8470e55e.jpg)

http://s018.radikal.ru/i513/1210/9b/6e8ee2367221t.jpg (http://s018.radikal.ru/i513/1210/9b/6e8ee2367221.jpg)

http://s019.radikal.ru/i606/1210/e1/729e6a7477eft.jpg (http://s019.radikal.ru/i606/1210/e1/729e6a7477ef.jpg)

RED_SHARK
11.10.2012, 20:05
Подбирай лучше объекты транспорта, такие мелочи могут портить общий вид.

Dark_Wolf
13.10.2012, 07:39
Как вам такая идея? УЖД начинается на трехпутной станции Горки, которая почти не используется из-за близости шоссе. Затем через 5 километров начинается большая станция Сорокин Хутор, где есть депо, подъездной путь к магазину и школе, треугольник и перегруз свеклы + отстойники для вагонов. Дальше переезд с трассой, через километр - деревня Бычки без разъезда. 8 километров лесов и полей - и приезжаем в санаторий Сосновый Бор, через 3 километра от которого стоит станция Плота. Ну и оставшийся отрезок пути ведет в Коренево, поселок городского типа.

BigDen
13.10.2012, 08:18
надо ещё места для загрузки свеклы, что нибудь типа: погруз свеклы, разгруз ГСМ и товаров - мост (а то как же без моста) - станция Горки - станция Сорокин Хутор, где есть депо, подъездной путь к магазину и школе, треугольник и перегруз свеклы + отстойники для вагонов - переезд с трассой - ревня Бычки без разъезда но с ответвлением на товарный разгруз - санаторий Сосновый Бор двухпутный разъезд от которого ветка в пару киллометров на погруз свеклы и разгруз ГСМ - станция Плота на который находится основной склад ГСМ (возможно и пути широкой колеи) - Коренево, поселок городского типа с основным грузовым складом....

Dark_Wolf
13.10.2012, 09:17
BigDen, Отлично! Попробую кое-что из предложенного добавить

---------- Сообщение добавлено в 09:17 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 08:35 ----------

Только вот Плота по задумке - маленькая деревня, в которой даже школы нет, куда уж там широкую колею лепить... А вот в конце ветки от санатория можно сделать перегруз свеклы на широкую колею

Dark_Wolf
19.10.2012, 19:33
http://s04.radikal.ru/i177/1210/ee/51469fdc669dt.jpg (http://s04.radikal.ru/i177/1210/ee/51469fdc669d.jpg)

http://s019.radikal.ru/i617/1210/f6/941720b7ca65t.jpg (http://s019.radikal.ru/i617/1210/f6/941720b7ca65.jpg)

---------- Сообщение добавлено в 19:33 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:23 ----------

На настил внимание не обращайте, скоро сделаю новый

BigDen
20.10.2012, 01:17
На настил внимание не обращайте, скоро сделаю новый

а там настил и не нужен, чуток приподнять дорогу и проложить её вровень с путями....

Stas04
20.10.2012, 11:21
+ ещё одну полузаросшую ветку в туеву глухомань до заброшенных лесоразработок - для грибников на "пионерках":i_am_so_happy:

Skif
20.10.2012, 12:02
Я бы на твоем месте создал перекраску этой дороги под своим куидом. Она очень яркая, это дорога для июльского луга с песчаным грунтом. Сами колеи запросто покрасить светло-коричневым, и будет совсем другой эффект! Она сольется с грунтом.

Dark_Wolf
20.10.2012, 16:42
Stas04, а откуда там лесозаготовкам то взяться? А так отличная идея

Петрович
20.10.2012, 18:43
Dark_Wolf, Да так, например, основное предн. - свекловозка, а побочно еще и лес возить. Тем более полотно есть, лес - тоже. почему-бы не сделать стрелку на лесозаготовки. Я так считаю.

Dark_Wolf
20.10.2012, 19:55
Петрович, идея с лесозаготовками хорошая, но откуда им в Курской области то взяться? Как я знаю, в наших местах лес не рубят в таких количествах, чтобы его прямо по ЖД можно было возить. Да и лесов у нас не так много...

BigDen
21.10.2012, 01:15
идея с лесозаготовками хорошая, но откуда им в Курской области то взяться?

а торф на местную заводскую ТЭЦ? торф то можно найти а то получается какая то узкоспециализированная дорога, и минимальное движение или даже простой пока нет свеклы....

Dark_Wolf
21.10.2012, 08:05
А вот торф да, найти вполне можно

Stas04
21.10.2012, 10:57
А в поля ветка - сено возить. Не?

Dark_Wolf
21.10.2012, 11:02
Можно и так, но разве бывает такое?

BigDen
21.10.2012, 14:24
А в поля ветка - сено возить. Не?

не это уже перебор....ГСМ там и людей из деревни по пути до полевого стана это ещё куда не шло...

Dark_Wolf
24.10.2012, 22:10
http://img-fotki.yandex.ru/get/6619/106798068.0/0_90526_87078e0b_-1-XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/591142/)

Dark_Wolf
26.10.2012, 20:22
http://img-fotki.yandex.ru/get/6422/106798068.1/0_90a14_577eedd5_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/592404/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/6623/106798068.1/0_90a15_aaa01f50_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/592405/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/6419/106798068.1/0_90a16_5229cade_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/592406/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/6522/106798068.1/0_90a17_7b7a74f9_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/592407/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/6521/106798068.1/0_90a18_aedf0977_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/592408/)

Stas04
26.10.2012, 23:23
Спиртозаводик. Не?

Dark_Wolf
27.10.2012, 12:40
Stas04, да там что угодно может быть, хоть пекарня, хоть спиртозавод. Что посоветуете то и сделаю))

Stas04
27.10.2012, 15:51
Есть же ужд-цистерны для спирта в арсенале ПСа! А из свеклЫ спирт - святое дело:xysy:

Skif
27.10.2012, 15:57
Да, самогоночку из бурачкив - самое то )) .

Эрендир
29.10.2012, 11:31
Когда карта выйдет, я уйду в УЖД :)

Dark_Wolf
29.10.2012, 12:38
Карта теперь вешает игру намертво с ошибкой...

Skif
29.10.2012, 15:25
Когда карта выйдет, я уйду в УЖД :)

Будем очень рады - ПС-у нужны качественные скрипты ;) . Я как закончу, дам на конверт ТУ7А с кабинкой!

BigDen
29.10.2012, 15:47
Карта теперь вешает игру намертво с ошибкой...

а что за ошибка?

Dark_Wolf
31.10.2012, 10:22
а что за ошибка?

Игра просто тупо вылетает и предлагает посылать\не посылать отчет

Dark_Wolf
05.11.2012, 17:06
http://s47.radikal.ru/i116/1211/25/b3b7277a0186t.jpg (http://s47.radikal.ru/i116/1211/25/b3b7277a0186.jpg)

http://s52.radikal.ru/i135/1211/3a/f7d2cddb472ct.jpg (http://s52.radikal.ru/i135/1211/3a/f7d2cddb472c.jpg)

http://i077.radikal.ru/1211/5a/c62d13b209b2t.jpg (http://i077.radikal.ru/1211/5a/c62d13b209b2.jpg)

http://s018.radikal.ru/i508/1211/cc/9aeb3213a6e9t.jpg (http://s018.radikal.ru/i508/1211/cc/9aeb3213a6e9.jpg)

http://s019.radikal.ru/i613/1211/60/2aed13a7ddb6t.jpg (http://s019.radikal.ru/i613/1211/60/2aed13a7ddb6.jpg)


Специально для карты сделал такие вот типовые домики:

http://s019.radikal.ru/i620/1211/fa/ed0765815f9at.jpg (http://s019.radikal.ru/i620/1211/fa/ed0765815f9a.jpg)

http://s017.radikal.ru/i414/1211/37/3af20c4f630bt.jpg (http://s017.radikal.ru/i414/1211/37/3af20c4f630b.jpg)

CFM
07.11.2012, 23:35
Dark_Wolf, пути слишком прямолинейные, горловины ровные. Немного повращай стрелки, добавь точек путям и слегко подвигай их влево и вправо, вверх и вниз.

Dark_Wolf
10.11.2012, 13:00
http://s017.radikal.ru/i423/1211/b7/b0645121d832t.jpg (http://s017.radikal.ru/i423/1211/b7/b0645121d832.jpg)

Skif
10.11.2012, 20:09
Ого! Красиво смотрится!

Диспетчер
10.11.2012, 20:41
Ого! Красиво смотрится!
Не то слово Супер красиво!!!!!

RED_SHARK
13.11.2012, 17:14
Dark_Wolf, очень красиво, но как я тебе говорил раньше всё таки сортируй модели техники не использую много полигонную технику и с плохим качеством. А так у тебя всё отлично, некчему придраться ты перешёл на новый уровень продолжай повышать проф-уровень.

Dark_Wolf
13.11.2012, 20:45
http://savepic.su/2907157.jpg

http://savepic.su/2884629.jpg

http://savepic.su/2887701.jpg

http://savepic.su/2942996.jpg

---------- Сообщение добавлено в 20:45 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:22 ----------





А вот начались перегоны

http://img-fotki.yandex.ru/get/6616/106798068.1/0_937cc_8e16d6a3_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/604108/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/6517/106798068.1/0_937cb_cf57ae1e_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/604107/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/6616/106798068.1/0_937ca_9d7fd115_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/604106/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/6418/106798068.1/0_937c9_a01d3161_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/604105/)

Волковысский
13.11.2012, 20:59
Dark_Wolf, здорово получается! Мне, вот, прям захотелось похожие посёлки сделать.
Можно тебя попросить слить тропинки и грунтовки. А то, что-то не попадаются такие в инете.
Кстати, когда бетку выпустишь?

BigDen
14.11.2012, 00:15
к мостику что на третей картинке с низу, нужно тропинку подвести, мост с пешеходной дорожкой и срезать по нему путь очень удобно...

Владимир
14.11.2012, 15:16
Три крайних скрина - просто прелесть! Чувствуется русская глубинка...

CFM
18.11.2012, 23:26
Очень гармонично! От себя посоветовал бы разнообразить полотно и увеличить разрешение текстуры земли под ним, сделать более мелкой.

Dark_Wolf
21.11.2012, 19:21
Как лучше сделать редкие леса? Густые у меня нормально получаются, а вот с мелкими посадками проблемы

---------- Сообщение добавлено в 20:21 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 10:41 ----------

Что не так с домиком? Мне он не нравится, а чем именно - не пойму

http://img-fotki.yandex.ru/get/6418/106798068.1/0_94e46_a38cf842_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/609862/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/6517/106798068.1/0_94e4e_6e654316_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/609870/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/6414/106798068.1/0_94e4f_41d1716e_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/609871/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/6617/106798068.1/0_94e47_ff33c206_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/609863/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/6416/106798068.1/0_94e48_8034055_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/609864/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/6416/106798068.1/0_94e4c_4a031f75_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/609868/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/6417/106798068.1/0_94e4b_286879ed_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/609867/)


http://img-fotki.yandex.ru/get/6515/106798068.1/0_94e4a_6d31d8e3_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/609866/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/6415/106798068.1/0_94e49_71c68215_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/609865/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/6418/106798068.1/0_94e50_8ee73ff_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/609872/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/6514/106798068.1/0_94e4d_8898921d_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/609869/)

Skif
21.11.2012, 19:54
Домик врос в землю - вот и не нравится.

Dark_Wolf
21.11.2012, 20:10
Так и должно быть, а с пристройкой все ок?

seregavl82m
22.11.2012, 09:09
Можно сделать тень в альфе в местах стыка домика с землей. Я думаю, будет смотреться чуть лучше.

Dark_Wolf
22.11.2012, 16:57
http://s49.radikal.ru/i124/1211/a3/dc8fa29dbd54t.jpg (http://s49.radikal.ru/i124/1211/a3/dc8fa29dbd54.jpg)

Sandrilyon
22.11.2012, 17:05
Зеленому домику добавить бы немного облезшей краски, как на коричневом домик сбоку... а иначе, выглядит уныло.

Dark_Wolf
22.11.2012, 17:07
Зеленому домику добавить бы немного облезшей краски, как на коричневом домик сбоку... а иначе, выглядит уныло.

Вообще он деревянный, просто доски не видны издалека

RED_SHARK
23.11.2012, 12:37
Дом зачёт, только текстура грунта тёмная нужна под объекты строения, как эффект тени получиться и объект выделяться будет на фоне газона. И для чего такая большая станция?

Dark_Wolf
23.11.2012, 12:47
RED_SHARK, это грузовая станция, она в лесу находится через километр от пассажирской

RED_SHARK
23.11.2012, 13:15
А для чего она там нужна, что на ней происходит то? размеры впечатляют такая станция. Единственное, что не порадовало это депо, не знаю что то в нём не так. я бы на твоём мест для этой карты использовал вариант как на АУЖД, там очень хорошо всё сделано и использовал бы эти постройки, кроме склада и ГСМ.Вот на переднем плане будет вагонное депо + рем-цеха (депо на 4 стойла), а за ним будет лок-депо на два стойла. Вот по такому принципу:

http://s44.radikal.ru/i103/1211/8b/275f0b77df3dt.jpg (http://s44.radikal.ru/i103/1211/8b/275f0b77df3d.jpg) http://s017.radikal.ru/i443/1211/c3/810e42f8af7et.jpg (http://s017.radikal.ru/i443/1211/c3/810e42f8af7e.jpg) http://s005.radikal.ru/i209/1211/93/fbc736c27ea2t.jpg (http://s005.radikal.ru/i209/1211/93/fbc736c27ea2.jpg) http://s019.radikal.ru/i620/1211/ab/903ada8ea64bt.jpg (http://s019.radikal.ru/i620/1211/ab/903ada8ea64b.jpg) http://i065.radikal.ru/1211/bc/ecf5a4f739f7t.jpg (http://i065.radikal.ru/1211/bc/ecf5a4f739f7.jpg) http://s43.radikal.ru/i099/1211/53/3054153536det.jpg (http://s43.radikal.ru/i099/1211/53/3054153536de.jpg) http://s019.radikal.ru/i644/1211/f1/96c2563f7febt.jpg (http://s019.radikal.ru/i644/1211/f1/96c2563f7feb.jpg) http://s56.radikal.ru/i154/1211/28/da3b935c5fb5t.jpg (http://s56.radikal.ru/i154/1211/28/da3b935c5fb5.jpg) http://s017.radikal.ru/i434/1211/29/ba76566830bdt.jpg (http://s017.radikal.ru/i434/1211/29/ba76566830bd.jpg) http://s51.radikal.ru/i134/1211/21/2d1efef4b1c7t.jpg (http://s51.radikal.ru/i134/1211/21/2d1efef4b1c7.jpg) http://s018.radikal.ru/i509/1211/3f/5f69a821b51et.jpg (http://s018.radikal.ru/i509/1211/3f/5f69a821b51e.jpg) http://i076.radikal.ru/1211/c8/31022b888547t.jpg (http://i076.radikal.ru/1211/c8/31022b888547.jpg) http://s019.radikal.ru/i621/1211/f0/7d84fac38cc5t.jpg (http://s019.radikal.ru/i621/1211/f0/7d84fac38cc5.jpg) http://s019.radikal.ru/i617/1211/49/2528bb4d5af5t.jpg (http://s019.radikal.ru/i617/1211/49/2528bb4d5af5.jpg)

Спутник: Депо-АУЖД (http://maps.yandex.ru/-/CVBMmV4D)

Dark_Wolf
23.11.2012, 15:17
На грузовой станции я хотел проводить маневры с составами до 350 тонн, а на ржавых путях устроить отстойник для вагонов

RED_SHARK
23.11.2012, 20:23
Слишком она большая для твоей карты, в плане габаритов под твой размах расстановки объектов. Будет пустота на данном участке, хотя она уже сейчас заметна в процессе строительства. Можно уменьшить габариты станции, возможно убрать путь или пару. Подгонять под вагоны под состав который у тебя будет, посмотри сейчас у тебя стоит состав из платформ, а в них по 10метров, но они уже потерялись на фоне такой громадной станции. Возьми к примеру за основу вагонов 18 + локомотив и подгоняй станцию под эти размеры, а если заметишь лишний пути скинь их за ненадобностью.

Вот как то так:

http://s019.radikal.ru/i617/1211/32/ba4b95e591e8t.jpg (http://s019.radikal.ru/i617/1211/32/ba4b95e591e8.jpg)

Dark_Wolf
24.11.2012, 20:00
Спасибо тебе как всегда за помощь)). Это я насмотрелся польских видео конца 90-х, где таскают 450 тонн бураков в ~30 вагонах и решил соответствующую станцию создать

---------- Сообщение добавлено в 21:00 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:08 ----------

http://s018.radikal.ru/i517/1211/76/cbaed114b899t.jpg (http://s018.radikal.ru/i517/1211/76/cbaed114b899.jpg)

http://s017.radikal.ru/i411/1211/44/e9abe205636at.jpg (http://s017.radikal.ru/i411/1211/44/e9abe205636a.jpg)

http://s019.radikal.ru/i610/1211/5a/082c9bd7306bt.jpg (http://s019.radikal.ru/i610/1211/5a/082c9bd7306b.jpg)

http://i081.radikal.ru/1211/d8/d2bdcbcf493ct.jpg (http://i081.radikal.ru/1211/d8/d2bdcbcf493c.jpg)

http://s51.radikal.ru/i133/1211/4a/2f63bac84be9t.jpg (http://s51.radikal.ru/i133/1211/4a/2f63bac84be9.jpg)

http://s017.radikal.ru/i408/1211/cc/1ace6baa2466t.jpg (http://s017.radikal.ru/i408/1211/cc/1ace6baa2466.jpg)

RED_SHARK
24.11.2012, 20:58
А что ты не конвернул то депо, что было сделано для твоей карты?

http://s019.radikal.ru/i617/1211/32/ba4b95e591e8t.jpg (http://s019.radikal.ru/i617/1211/32/ba4b95e591e8.jpg)

И ГСМ лучше так близко не делать, к зданию депо.По задумке депо делал на 5 стойл + 1 тупиковый путь с права от депо, можно добавить тупик к корпусу где весит пожарный щит, там буду отстаиваться вагоны, а последний ворота 4 с лева использовать для авто транспорта, поставь там трактор ЧТЗ. Кран балку можешь поставить на тупиковый путь у депо. Как то так, но всегда можно переиграть и доработать лучше, но вот такая компоновка как раз для тебя.

http://s019.radikal.ru/i601/1211/7a/1ae3b65f2900t.jpg (http://s019.radikal.ru/i601/1211/7a/1ae3b65f2900.jpg)

Сейчас у тебя слишком много путей, на таком маленьком пятачке и разветвление неудачно. очень понравилось начало депо:

http://s017.radikal.ru/i411/1211/44/e9abe205636at.jpg

Но много лишних объектов, не нужен там стрелочный пост и будки с правой стороны (которые разбросаны), если будешь переигрывать депо то вот начало оставь заросли растительности очень приятная обстановка. Гсм надо подумать гуда поставить.[

http://s56.radikal.ru/i153/1211/1d/1951104b003at.jpg (http://s56.radikal.ru/i153/1211/1d/1951104b003a.jpg) http://s019.radikal.ru/i613/1211/9a/e6ebf7e6280bt.jpg (http://s019.radikal.ru/i613/1211/9a/e6ebf7e6280b.jpg) http://s019.radikal.ru/i627/1211/9e/35f73f36f2f0t.jpg (http://s019.radikal.ru/i627/1211/9e/35f73f36f2f0.jpg) http://s019.radikal.ru/i642/1211/3e/f213fed96195t.jpg (http://s019.radikal.ru/i642/1211/3e/f213fed96195.jpg) http://s45.radikal.ru/i110/1211/4c/55969d861b08t.jpg (http://s45.radikal.ru/i110/1211/4c/55969d861b08.jpg) http://i077.radikal.ru/1211/5f/5015f26a3171t.jpg (http://i077.radikal.ru/1211/5f/5015f26a3171.jpg) http://i077.radikal.ru/1211/a7/3f36941ad548t.jpg (http://i077.radikal.ru/1211/a7/3f36941ad548.jpg) http://s13.radikal.ru/i186/1211/ca/15d93a823162t.jpg (http://s13.radikal.ru/i186/1211/ca/15d93a823162.jpg) http://s002.radikal.ru/i200/1211/b9/e5fa53bf6e29t.jpg (http://s002.radikal.ru/i200/1211/b9/e5fa53bf6e29.jpg) http://s018.radikal.ru/i520/1211/71/54e64a4c16e1t.jpg (http://s018.radikal.ru/i520/1211/71/54e64a4c16e1.jpg) http://s018.radikal.ru/i518/1211/50/754fc81a4080t.jpg (http://s018.radikal.ru/i518/1211/50/754fc81a4080.jpg) http://s001.radikal.ru/i194/1211/e5/1a4663fb2fa2t.jpg (http://s001.radikal.ru/i194/1211/e5/1a4663fb2fa2.jpg) http://s017.radikal.ru/i411/1211/70/bfcaed0dafeft.jpg (http://s017.radikal.ru/i411/1211/70/bfcaed0dafef.jpg) http://s42.radikal.ru/i095/1211/b4/72826ca9a5c1t.jpg (http://s42.radikal.ru/i095/1211/b4/72826ca9a5c1.jpg) http://s001.radikal.ru/i193/1211/54/f8a4e79cac5dt.jpg (http://s001.radikal.ru/i193/1211/54/f8a4e79cac5d.jpg) http://s018.radikal.ru/i528/1211/80/973e2a18d7eat.jpg (http://s018.radikal.ru/i528/1211/80/973e2a18d7ea.jpg)

Skif
24.11.2012, 21:11
Я бы параллельно этому пути сделал направо от него длинный отстойник для вагонов, и на него бы свел правый веер, а не напрямик на главный путь...

RED_SHARK
24.11.2012, 21:24
http://s018.radikal.ru/i517/1211/76/cbaed114b899t.jpg

У него разъезд перед депо, а на депо уходит ветка можно от главного пути (депо), сделать разветвление удобное, но вариант в разные стороны тут не пойдёт как и большое количество пути лишних. Я отдал ему свою задумку по депо ( с Осени) + исходник переделанный. Черпал всё с АУЖД у них там очень удачно сделано, но только подогнал под ТРС и карту депо, на АУЖД очень большое депо (на фото что в теме это не всё) на гугле видно какое большое это депо. А так очень много схем по депо УЖД, если не устроит такой вариант или не получиться советую изучить и подогнать под свой габариты и пропускную способность лишки делать не нужно портит картину.

Насчёт грузовой станции, я уже писал, что для УЖД в ТРС надо подгонять свой размер в зависимости от габаритов маршрута и расстановки объектов, на фоне его карты это станция гигант, а составы там будут как лилипуты смотреться.

Что у тебя будет, на этот пути (1 на скрине), это тупик?

http://s017.radikal.ru/i408/1211/cc/1ace6baa2466t.jpg

RED_SHARK
27.11.2012, 19:31
Схема Депо:

http://s017.radikal.ru/i427/1211/ac/8fc689712385t.jpg (http://s017.radikal.ru/i427/1211/ac/8fc689712385.jpg)

Зелёные отметки, это растительность, так для антуража.

Dark_Wolf
27.11.2012, 19:59
RED_SHARK, если ты про путь который с зеленой насыпью, то это перегон до завода

---------- Сообщение добавлено в 20:59 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 20:58 ----------

Спасибо за схемку, к выходным сделаю

Dark_Wolf
02.12.2012, 14:55
Сделав последний поселок, я понял, что лето тут совершенно не к месту. Может быть сделаю осень как в Иннокентьево? Тем более судя по отзывам и кол-ву лайков, окружение из картонок у меня удалось

deniska
02.12.2012, 15:03
Лично я считаю, что на карте должно быть только одно время года. Межсезонных прыжков хватило в Фантазии.

RED_SHARK
02.12.2012, 15:16
В топку осень и картон, этот маршрут получается даже лучше чем твоя ТПР карта и местность красивая и лето всё зелени. А если так кардинально будешь всё менять карта за морозиться.

BigDen
02.12.2012, 17:11
В топку осень и картон плюс сто пятьсот, отличное лето....

Эрендир
03.12.2012, 11:30
Не нужно ничего менять. Жду карту в том виде, каком она есть сейчас. Потом будет уже не то.

Dark_Wolf
08.12.2012, 10:56
Прогресс не стоит на месте, сделал реальную сельскую школу из той местности

http://s017.radikal.ru/i424/1212/68/8096c2394414t.jpg (http://s017.radikal.ru/i424/1212/68/8096c2394414.jpg)

http://s017.radikal.ru/i439/1212/6d/321292a9fd61t.jpg (http://s017.radikal.ru/i439/1212/6d/321292a9fd61.jpg)

http://s48.radikal.ru/i121/1212/07/f194fd2892ddt.jpg (http://s48.radikal.ru/i121/1212/07/f194fd2892dd.jpg)

BigDen
09.12.2012, 03:38
сделал реальную сельскую школу

дверь лучше закрыть, или небольшой тамбур сделать а то темнота за дверью выглядит не очень...

Рома
09.12.2012, 21:11
А что мешает выпустить хоть 4 версии карты( лето, зима, весна, осень) благо в трс существует реплейс ассет. Там поменять текстуры и деревья дело пяти минут)

pro100den
09.12.2012, 22:13
Это фигня будет, лучше сделать один но хороший вариант маршрута и желательно лето.

CFM
09.12.2012, 23:49
Dark_Wolf, карты нормалей и бликов кинь на домик. На рёбрах кровли (стыки склонов) не хватает широких металлических уголков, закрывающих щели от дождя. Также не хватает отмосток по периметру здания, посмотри тут (https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=1869&p=251238&viewfull=1#post251238).

Dark_Wolf
10.12.2012, 19:13
CFM, хорошо, учту


Рома, я этот маршрут и так около года делаю, а тут еще и 4 версии нужны... Так что будет только лето, раз всем оно нравится

Dark_Wolf
13.12.2012, 20:40
http://img-fotki.yandex.ru/get/4124/106798068.1/0_98637_30b698b7_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/624183/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/4133/106798068.1/0_98639_3c091fc4_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/624185/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/5707/106798068.1/0_9863a_bbace7c6_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/624186/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/4125/106798068.1/0_9863b_28090c5e_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/624187/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/4134/106798068.1/0_9863c_96e08941_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/624188/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/4121/106798068.1/0_9863d_827860a5_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/624189/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/4129/106798068.1/0_9863e_36dec602_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/624190/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/4132/106798068.1/0_9863f_c037df64_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/624191/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/4123/106798068.1/0_98640_9432eb3f_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/624192/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/4132/106798068.1/0_98641_d5e42d82_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/624193/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/4134/106798068.1/0_98642_620ad330_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/624194/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/4128/106798068.2/0_98643_f10c96b1_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/624195/)

КАРПОВ
16.12.2012, 08:44
Илюха ты талантище,круто так все живо,сдесь русский дух,сдесь русью пахнет))

Dark_Wolf
16.12.2012, 17:58
http://img-fotki.yandex.ru/get/4138/106798068.2/0_9958b_969fec3b_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/628107/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/4131/106798068.2/0_99585_4f6a063a_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/628101/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/4129/106798068.2/0_99586_557924cb_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/628102/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/4136/106798068.2/0_99587_7f51d300_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/628103/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/4123/106798068.2/0_99588_1125600f_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/628104/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/4120/106798068.2/0_99589_7fe3cde6_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/628105/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/3711/106798068.2/0_9958a_63280656_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/628106/)

pro100den
16.12.2012, 18:38
Dark_Wolf, да Илюха маршрут у тебя в общее классный, скоро подкачу свекловозы.

Dark_Wolf
16.12.2012, 19:04
pro100next,
КАРПОВ, спасибо всем за поддержку). Осталось дождаться рельсов и свекловозных вагонов, а там уже и релиз не за горами)

Петрович
16.12.2012, 19:06
Dark_Wolf, Поскорее бы...:blush2:

---------- Сообщение добавлено в 19:06 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:05 ----------

Кстати! Ты дорогу нашел?

Dark_Wolf
16.12.2012, 19:38
Петрович, я замену ей нашел.

http://img-fotki.yandex.ru/get/4138/106798068.2/0_996f7_7b2d0bbe_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/628471/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/4134/106798068.2/0_996f6_a588b6a1_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/628470/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/4134/106798068.2/0_996f5_2ee70a73_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/628469/)

Passenger
17.12.2012, 03:58
Dark_Wolf, ну очень, очень хватает за душу атмосфера данного маршрута, огромное спасибо автору за такой шедевр!
Скиньте пожалуйста ссылочку на подсолнухи...

Эрендир
18.12.2012, 07:31
сдесь русский дух,сдесь русью пахнет))
На Руси обычно писали "Здесь", "Русский Дух", и "Русью пахнет". А ещё Ладинец на аватарку поставил. Позор.

BigDen
18.12.2012, 11:58
Dark_Wolf, цветочков в лугах не хватает, ромашки там васильки разнотравье....

RED_SHARK
18.12.2012, 13:08
Вот посмотри такую тему, для О.п. на маршрут. Это конечно не общего пользования узкоколейка, но свекловозная ближе к тематики МПС. Название у остановки легко перебивать, объект типовой можешь на маршруте дублировать такую остановку только таблички менять.

http://carcazzz.ucoz.ru/Vokzal/Lapshin.jpg

Скачать: Остановка (http://carcazzz.ucoz.ru/load/zhd_obekty/ostanovka/1-1-0-78)

Украина - О.п. Гайворонская УЖД

http://img-fotki.yandex.ru/get/6107/154712240.15/0_837b4_a529b46b_L


Dark_Wolf, цветочков в лугах не хватает, ромашки там васильки разнотравье....

Это вся красота потом посадит маршрут, лучше в меру делать и детально растравлять объекты около ж.д недалеко от насыпи. Он всё грамотно делает красиво и экономично, а что ещё больше радует подбирает объекты хорошо, вот и гармонично так получаются населённые пункты.

Skif
18.12.2012, 15:00
Вот такой ОП возле переезда очень даже хорошо впишется в тематику маршрута. А большого их числа не надо - УЖД все-таки "заводская".

Кстати, а свеклу то куда свозят? Сахарный или спиртзавод нужен, однако! В конце маршрута.

Dark_Wolf
18.12.2012, 15:21
Сахарный и так будет в конце). А если будет схема спиртозавода (совершенно не знаком с устройством), то сделаю его в одной из деревень

RED_SHARK
18.12.2012, 16:10
Вот такой ОП возле переезда очень даже хорошо впишется в тематику маршрута. А большого их числа не надо - УЖД все-таки "заводская".

Да двух будет за глаза в разных частях карты.


Сахарный и так будет в конце). А если будет схема спиртозавода (совершенно не знаком с устройством), то сделаю его в одной из деревень

Лучше сделать для начало хорошо сахарный завод, а самое главное подобрать хорошие объекты для завода и сделать территорию завода живой, а не большое "пустое" пространство огороженное забором.

Депо лучше не делай на территории завода, а сделать можно только гараж.

http://photos.wikimapia.org/p/00/01/93/27/94_big.jpg

Dark_Wolf
18.12.2012, 18:43
А что за завод на фотографии? Какая УЖД?

RED_SHARK
18.12.2012, 20:20
А что за завод на фотографии? Какая УЖД?

Это наш завод, Нижегородская область: Схема завода (http://www.openstreetmap.org/?minlon=43.9296340942383&minlat=55.2979469299316&maxlon=43.9296379089355&maxlat=55.2979507446289). Еслу у тебя будет примерная зарисовка завода + объекты, то могу предложить и свой вариант путевой схемы на территории завода. Но главное завод должен быть небольшим, большая территория плохо смотреться будет на твоей карте.

Skif
19.12.2012, 08:37
Откуда он там, в поселке, большой окажется )) .

RED_SHARK
19.12.2012, 21:11
Глянул я на работе фото заводов, заметил специальные хранилища штабеля свеклы:

http://www.livekuban.ru/files/imagecache/normal/paper/06_mord04d3_dsc7899.jpg

Делать большое хранилище нет смысла, если такое будет от ужд не будет толку и она будет сезонной, а это невыгодно. То есть тебе надо сделать в пункте А и Б несколько средних по размеру хранилищ штуки 4 в разных местах по 2 на каждой ветки, а в пункте С сделать завод с маленьким хранилищем сырья на чёрный день, на сучий перебоев с сырьём. Для чего нужны 4 хранилища средних размеров в разных участках карты, чтоб во время зимнего сезона подвозить по УЖД сырьё на завод, вот тогда будет выгодно содержать УЖД. На территории завода не каких больших развязок не нужно, только линия на перегруз временного хранилища и на перегруз в приёмный бункер завода. А перед въездом на территорию завода должен быть разъезд, это при варианте если будет заводской тепловоз который будет составы завозить на завод, а если заводской техники не будет, то на территории завода сделать небольшую развязку на 2 или 3 линий для манёвров.

http://mw2.google.com/mw-panoramio/photos/medium/3460101.jpg

И если основное депо будет далеко, можно установить на территории гараж на 1 стойло для тепловоза. Объекты в ТРС индустрии есть похожие которые пойдут для завода, что нужно основное здание завода (средние в размерах), складские постройки из метала конструкции. Цвета зданий лучше подобрать светлые, склады из металлоконструкции синий или серый, то есть, не каких солянок, а то получиться попугай.

http://www.stavstroyka.ru/wp-content/uploads/2011/03/sugar-factory.jpg

И самое главное подобрать все объекты в хорошем качестве и не какой разрухи мы уже не в 90Х живём, такие предприятия в нормальном состоянии потому что доходы хорошие и есть деньги на модернизацию предприятия.

ps: в этом году рекорды по добыче свеклы, да и заводы открываются после модернизации.

http://copyobject.ru/pict/maket_saharnogo_zavoda_stavropolskiy_kray.jpg

Макет завода: :click: (http://copyobject.ru/maket_companies/maket_studio/portfolio/maket_saharnogo_zavoda_stavropolskiy_kray.html)

RED_SHARK
21.12.2012, 12:54
Ошибка вышла сахарная свёкла зимой не храниться. Когда запасы свёклы заканчивается используют сахарный сырец.

Тогда тебе можно сделать такой вариант: узкоколейке сделать два направления 1. хранилище свёклы например на окраине деревни (два средних хранилища по размеру) по типу как у поляк всё эта линия заканчивается. 2 линия ведёт на перегруз ШК-УЖД на перегрузе будут перегружаться сахарный сырец из ШК вагонов в узкоколейные, а ещё можно сделать чтоб готовая продукция с завода перегружалась в ШК вагоны. Такой перегруз должен быть не большим ШК станцию можно не делать, а перегруз должен быть похож на обычную базу, средних размеров. Всё это можешь сделать на окраине посёлка который останется в стороне и сэкономишь на этом, чтоб не делать лишнего. И вот при таком раскладе у тебя ужд становиться рентабельной и будет работать круглогодично. И ещё сделать ставку на местно, нужна река и ЖД мосты, чтобы сделать нерентабельной авто вывоз продукция и подвоз сырья.

BigDen
21.12.2012, 18:47
если возить на ШК сахар надо крытые вагоны и перегруз,а так как по ШК сырец почти всегда идёт в хоперрах то соответственно нужны и хопперы для УЖД или забить на 100% реализм и считать что сырец привозят фасованный....перегруз должен быть не такой уж и маленький вместимостью вагонов на десять ШК и солидной складской базой чтоб можно было одновременно выгрузить десять вагонов сырца и загрузить в эти же вагоны сахар, чтоб было рентабельно содержать ветку ШК...


И ещё сделать ставку на местно, нужна река и ЖД мосты, чтобы сделать нерентабельной авто вывоз продукция и подвоз сырья.

болота подошли бы как нельзя к стати, там попутно можно и торф добывать за счёт сжигания которого завод бы и работал, потому и построили завод именно тут что есть недалеко сырьё и под боком топливо....

Skif
21.12.2012, 22:00
Сырец на УЖД можно возить и в полувагонах-свекловозах, накрывая сверху тентом (т.е сделать такой груз) . Так как крытого хоппера УЖД не производилось, только открытый думпкар и дозатор. Еще можно в крытиках возить.

Dark_Wolf
22.12.2012, 20:23
http://savepic.ru/3605606.jpg

RED_SHARK
22.12.2012, 23:13
То что нужно, по 15 км к примеру на каждую ветку. Насчёт реки сделай два больших моста один на линий к хранилищу свёклы, а другой в сторону перегруза. Насчёт перевозки грузов, если Вадим сделает, а точнее доделает крытые вагоны, то сырьё из вагонов ШК можно грузить в зерновозы-крытые, а готовую продукцию в упаковке в крытых вагонах с завода вывозить на станцию. Хранилище свёклы в посёлке туда на авто будут свозить свёклу с полей АПК и сгружать в штабеля и грузить на УЖД.

Да есть такая штука как мешки упаковка Big-Bag, но это на крайний слйчай если будет проблема с крытыми вагонами, но я надеюсь, что Вадим вам скинет крытые вагоны.

http://s016.radikal.ru/i335/1109/d4/8dca02e02742.jpg

pro100den
02.01.2013, 17:41
Dark_Wolf, ну что там с маршрутом?
Вагоны уже готовы к работе)

:click: (https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=2726&p=257775#post257775)

Dark_Wolf
25.02.2013, 20:38
http://i031.radikal.ru/1302/a2/e52622e41459t.jpg (http://i031.radikal.ru/1302/a2/e52622e41459.jpg)

http://s43.radikal.ru/i101/1302/21/e06368c2031bt.jpg (http://s43.radikal.ru/i101/1302/21/e06368c2031b.jpg)

http://s017.radikal.ru/i413/1302/5c/0ba162213d99t.jpg (http://s017.radikal.ru/i413/1302/5c/0ba162213d99.jpg)

http://s08.radikal.ru/i181/1302/bd/1b4a05913c68t.jpg (http://s08.radikal.ru/i181/1302/bd/1b4a05913c68.jpg)

http://s41.radikal.ru/i092/1302/01/3b3db4380bfet.jpg (http://s41.radikal.ru/i092/1302/01/3b3db4380bfe.jpg)

http://s43.radikal.ru/i099/1302/79/8eb5d46a0a66t.jpg (http://s43.radikal.ru/i099/1302/79/8eb5d46a0a66.jpg)

http://i062.radikal.ru/1302/19/6c3f83a7a7cbt.jpg (http://i062.radikal.ru/1302/19/6c3f83a7a7cb.jpg)

http://s018.radikal.ru/i500/1302/d8/e5de0cde49fat.jpg (http://s018.radikal.ru/i500/1302/d8/e5de0cde49fa.jpg)

http://s019.radikal.ru/i644/1302/74/8633b3059156t.jpg (http://s019.radikal.ru/i644/1302/74/8633b3059156.jpg)

http://i060.radikal.ru/1302/ad/7250fa7e8176t.jpg (http://i060.radikal.ru/1302/ad/7250fa7e8176.jpg)

RED_SHARK
25.02.2013, 21:03
Очень красиво получается! Да радует то, что ты не используешь тяжёлые объекты по типу техники: из сталкера, уралы, зилы, уазы все эти объекты очень сильно нагружают карту, лучше использовать простые модели: польские, австралийские и выборочно наши.

Насчёт переезда, можно убрать деревянный настил и подогнать, грунт дороги под рельсы. Вариант на Дзякино 2 можешь увидеть переезд в посёлке.

Dark_Wolf
25.02.2013, 21:06
Очень красиво получается! Да радует то, что ты не используешь тяжёлые объекты по типу техники: из сталкера, уралы, зилы, уазы все эти объекты очень сильно нагружают карту, лучше использовать простые модели: польские, австралийские и выборочно наши.

Насчёт переезда, можно убрать деревянный настил и подогнать, грунт дороги под рельсы. Вариант на Дзякино 2 можешь увидеть переезд в посёлке.

я вообще хочу взять твой 3d исходник и наконец переделать под себя

RED_SHARK
25.02.2013, 21:08
я вообще хочу взять твой 3d исходник и наконец переделать под себя

Какие ? У меня где то есть МТЗ и много заготовленных текстур по тракторной и прицепной технике.

http://www.trainz.org/ptt/_download/drogi/autaGpack.jpg (http://www.trainz.org/ptt/_download/drogi/autaGpack.html)

Dark_Wolf
25.02.2013, 21:12
Я про переезд, ты давал мне исходник того, что в Дзякино лежит

RED_SHARK
26.02.2013, 17:18
Вот неплохой объект:

http://s017.radikal.ru/i426/1302/63/3bafad1fab3ft.jpg (http://s017.radikal.ru/i426/1302/63/3bafad1fab3f.jpg)

Правда не знаю где скачать такую повозку.

Dark_Wolf
26.02.2013, 20:15
Ее сделать за полчаса можно, текстуры есть)). Да и лошадь вроде была где-то на DLS

---------- Сообщение добавлено в 21:15 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 18:23 ----------

Прошу помочь... Настроения совсем нет, карта надоела уже, а закончить охота. Может фоток красивых найдете, которые вдохновят меня

Skif
27.02.2013, 08:20
Лошади есть прямо в игре, встроены еще с 2009 года. Одиночная и двойка.

ak_timur
27.02.2013, 19:12
Настроения совсем нет, карта надоела уже
Переключись, замодель чего нибудь в 3DSmax, поиграй в танки. Не напрягай себя, это хобби, а не работа, все должно быть в удовольствие.

RED_SHARK
27.02.2013, 19:21
На весенних каникулах на ужд скатайся, посмотришь как всё устроенно и получишь заряд впечатлений.

Skif
27.02.2013, 20:39
Танки хлам, фуры гонять веселее ))

Dark_Wolf
27.02.2013, 20:52
Танки хлам, фуры гонять веселее ))

Я автобусы люблю гонять в OMSI, еще и звуки туда делаю)

По поводу отвлечься - да, 3d моделирование мне действительно нравится. Я периодически выбираюсь на фотоохоту и снимаю различные дома, подходящие для моих карт в Trainz. Заодно и эмоции от "экскурсий" по сельской местности получаю)).

---------- Сообщение добавлено в 21:52 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 21:50 ----------

Карта мне перестает нравиться из-за слишком "игровой" природы, все-таки осенние картонки пореалистичнее будут...

RED_SHARK
27.02.2013, 21:34
Не оставь новые деревья, глупости это всё, картонками только зиму хорошо делать, а новые деревья для лета и весны. Как вариант поищи новые объекты на иностранных формах и сайтах, посмотри скрины других маршрутов. По ужд тематике даже не знаю, что для тебя пойдёт у тебя местность южная да и маршрут из такой темы которых уже нет.

pro100den
27.02.2013, 22:24
фуры гонять веселее

Это да с этим не поспоришь)

Dark_Wolf
04.03.2013, 19:11
http://s018.radikal.ru/i502/1303/8c/49bbb2ce98b5t.jpg (http://s018.radikal.ru/i502/1303/8c/49bbb2ce98b5.jpg)

http://s019.radikal.ru/i634/1303/97/c14fd3a60efct.jpg (http://s019.radikal.ru/i634/1303/97/c14fd3a60efc.jpg)

http://s017.radikal.ru/i440/1303/a0/6c31ed843d1bt.jpg (http://s017.radikal.ru/i440/1303/a0/6c31ed843d1b.jpg)

RED_SHARK
06.03.2013, 18:32
А что тёмной текстурой не подкрашиваешь под объектами?

Dark_Wolf
06.03.2013, 19:53
Рассвет в Соколовицах:

http://i065.radikal.ru/1303/84/e4f364b554dat.jpg (http://i065.radikal.ru/1303/84/e4f364b554da.jpg)

Поле:

http://s017.radikal.ru/i415/1303/fe/621ab1a346f2t.jpg (http://s017.radikal.ru/i415/1303/fe/621ab1a346f2.jpg)

http://i062.radikal.ru/1303/92/bb7690a722fet.jpg (http://i062.radikal.ru/1303/92/bb7690a722fe.jpg)

Перегон до завода:

http://s018.radikal.ru/i519/1303/a3/097014f099d4t.jpg (http://s018.radikal.ru/i519/1303/a3/097014f099d4.jpg)

Dark_Wolf
08.03.2013, 09:51
http://s56.radikal.ru/i152/1303/98/4b9e03d3072dt.jpg (http://s56.radikal.ru/i152/1303/98/4b9e03d3072d.jpg)

http://s54.radikal.ru/i146/1303/fd/192595a96661t.jpg (http://s54.radikal.ru/i146/1303/fd/192595a96661.jpg)

http://s020.radikal.ru/i710/1303/58/03c753bfc6b9t.jpg (http://s020.radikal.ru/i710/1303/58/03c753bfc6b9.jpg)
http://s005.radikal.ru/i210/1303/22/2dd9c02690e7t.jpg (http://s005.radikal.ru/i210/1303/22/2dd9c02690e7.jpg)

http://s020.radikal.ru/i703/1303/17/d24a4b6b2086t.jpg (http://s020.radikal.ru/i703/1303/17/d24a4b6b2086.jpg)

http://s020.radikal.ru/i716/1303/c2/d5a0c7183ce9t.jpg (http://s020.radikal.ru/i716/1303/c2/d5a0c7183ce9.jpg)

http://s018.radikal.ru/i527/1303/f6/f4637017ccaat.jpg (http://s018.radikal.ru/i527/1303/f6/f4637017ccaa.jpg)

DenMos
08.03.2013, 21:20
К первому скрину долго приглядывался. Не сразу понял, что это скрин, а не фотография.

Dark_Wolf
08.03.2013, 21:58
К первому скрину долго приглядывался. Не сразу понял, что это скрин, а не фотография.

Очень приятно)). Появилось настроение делать карту, и сразу пошли красивые скрины

Dark_Wolf
15.03.2013, 21:02
http://s16.radikal.ru/i190/1303/c0/c3ef7b3c86fct.jpg (http://s16.radikal.ru/i190/1303/c0/c3ef7b3c86fc.jpg)

http://s017.radikal.ru/i418/1303/9a/c6bcdf54f536t.jpg (http://s017.radikal.ru/i418/1303/9a/c6bcdf54f536.jpg)

http://s019.radikal.ru/i616/1303/9a/430ccbb5e101t.jpg (http://s019.radikal.ru/i616/1303/9a/430ccbb5e101.jpg)

http://s002.radikal.ru/i199/1303/40/6527a9c9da2ft.jpg (http://s002.radikal.ru/i199/1303/40/6527a9c9da2f.jpg)

http://s018.radikal.ru/i502/1303/8a/4aee5e7836a2t.jpg (http://s018.radikal.ru/i502/1303/8a/4aee5e7836a2.jpg)

http://s61.radikal.ru/i173/1303/60/433c4d434463t.jpg (http://s61.radikal.ru/i173/1303/60/433c4d434463.jpg)

http://s019.radikal.ru/i619/1303/60/74d959071f27t.jpg (http://s019.radikal.ru/i619/1303/60/74d959071f27.jpg)

Dark_Wolf
20.03.2013, 13:31
https://www.youtube.com/watch?v=GUmc4kNEqOE&feature=youtu.be

ZIMA
20.03.2013, 17:14
Dark_Wolf, Очень круто смотрится. Нескромный вопрос к тебе. Ты случайно не художник, или может рисуешь хорошо?

Эрендир
20.03.2013, 17:16
Карта шедевр. Уйду я в УЖД после выхода карты.

Dark_Wolf
20.03.2013, 17:28
Dark_Wolf, Очень круто смотрится. Нескромный вопрос к тебе. Ты случайно не художник, или может рисуешь хорошо?

Нет, рисую я не очень... Разве что учусь фотографировать

ATL
20.03.2013, 19:39
Dark_Wolf, Шикарно! На сколько я параллелен к УЖД. Но это карта, как уже назвал эрендир — шедевр! Удачи тебе в дороботке :phil:

Skif
21.03.2013, 08:09
Хороший маршрут! Можно будет ПС обкатывать и красиво скриншотить.

RED_SHARK
21.03.2013, 11:44
Всё отлично на пять балов. Покажи депо как у тебя получилось, да и проверь все переезды дорогу поправь, утопи пониже чтоб рельсы были видны. Насчёт завода у Поляков много хороших объектов и у Румын, самое главное сделать грамотно саму территорию завода и инфраструктуры. Возьми за основу или промышленную УЖД или территорию ТБЗ, на территории завод должны быть пути к разгрузочному терминалу свеклы и пути на склады где из крытых вагонов будет сырец разгружаться.

Dark_Wolf
21.03.2013, 20:03
Всё отлично на пять балов. Покажи депо как у тебя получилось, да и проверь все переезды дорогу поправь, утопи пониже чтоб рельсы были видны. Насчёт завода у Поляков много хороших объектов и у Румын, самое главное сделать грамотно саму территорию завода и инфраструктуры. Возьми за основу или промышленную УЖД или территорию ТБЗ, на территории завод должны быть пути к разгрузочному терминалу свеклы и пути на склады где из крытых вагонов будет сырец разгружаться.

Депо нет пока, там пустая гравийная площадка. До него скоро дойдет очередь

RED_SHARK
22.03.2013, 11:39
Вот схема завода, тебе самое главное нужно в размерах правильно определись и не делать гигантских территорий по типу как ты сделал тогда станцию. Схема эта с реального предприятия, тебе нужно будет присоединить заводской путь к станции небольшой 3 путной, от станции метров 300-400 протащи линию до завода и желательно сделай кривую.

http://s019.radikal.ru/i601/1303/26/bf9cf64a117dt.jpg (http://s019.radikal.ru/i601/1303/26/bf9cf64a117d.jpg)

Skif
22.03.2013, 15:48
А я бы сделал примыкание к главному ходу, а не боковому пути - ограничивает возможности по маневрированию.

RED_SHARK
22.03.2013, 17:53
http://s019.radikal.ru/i641/1303/af/ebfc677da7cet.jpg (http://s019.radikal.ru/i641/1303/af/ebfc677da7ce.jpg)

Если на заводской будет пас-сообщение, то сделай ещё один путь для пассажирского поезда, посёлок в самый раз тут будет за одно и пустырь закроет.

Dark_Wolf
23.03.2013, 08:51
Если на заводской будет пас-сообщение, то сделай ещё один путь для пассажирского поезда, посёлок в самый раз тут будет за одно и пустырь закроет.

Хорошая схема, все просто и логично)). Грузовая станция находится на отдалении от поселка, так что из пассажиров туда только рабочих можно возить

RED_SHARK
25.03.2013, 19:42
Смысла нет возить народ на завод по жд, вот такой вариант можно сделать:

http://s55.radikal.ru/i150/1303/1b/1a3dbf5ca6d9t.jpg (http://s55.radikal.ru/i150/1303/1b/1a3dbf5ca6d9.jpg)

Завод должен быть на расстоянии от посёлка, это нормы санитарные, посёлок можно сделать по типу Дзякина, там удобно сделано по краям объекты установлены, а выглядит как большой посёлок, тебе можно также сделать. Вот заготовка схемы завода:

http://s49.radikal.ru/i125/1303/06/81010f66cd55t.jpg (http://s49.radikal.ru/i125/1303/06/81010f66cd55.jpg)

Изучи фото или спутник сахарного завода, чтобы иметь представление как он выглядит, можно сделать современный строения из метала профиля и современных материалов.

http://www.znk.by/arhiv/05_06_10/IMG_6494.jpg

Мы уже не в 90х живём поло разрушенных цехов заводов не надо делать. Найди исходник депо что тебя скидывал, схема:

http://s001.radikal.ru/i196/1303/82/dffd5153325dt.jpg (http://s001.radikal.ru/i196/1303/82/dffd5153325d.jpg)

КАРПОВ
25.03.2013, 19:50
RED_SHARK, Тем как не надо то???отголоски 90 до сих пор видны!вон не давно ходил на работу устраиваться и был я на Заводе Имени Лихочева,так я такое ощушение как в Припяти побывал!так что если он строить завод построенные в Советском союзе,то без разрухи ни как,пара каких нить разобранных,заброшенных цехов надо!

RED_SHARK
25.03.2013, 21:39
Согласен не везде ещё обновили или построили новое, но и не везде разруха 90х, а предприятие где время остановилось есть везде. ЗиЛ сохранят и оставят производства на южной площадке которое должны модернизировать, а остальное снесут.

Всё зависит от собственника и управляющих те кто хотят развиваться вкладывают деньги в развитие, а те кто соки выжимают там только офис после ремонта и то не всегда. В некоторых вариантах невыгодно старые цеха оставлять их сносят и строят новые где уже современные тех-линии, а где можно оставить старые здания то старые цеха после ремонта выглядят как конфетки.

http://s018.radikal.ru/i501/1303/d3/5207364df703t.jpg (http://s018.radikal.ru/i501/1303/d3/5207364df703.jpg)

В С/Х в большинстве случаев выгоднее строить новые так дешевле и эфективней, а старые объекты 60-70х уже исчерпали свои ресурс и повысит производительность трудно.

http://img11.nnm.ru/3/1/a/2/3/d1c2bfbe4b709782fbb12a11ea2_prev.jpg

Вот нового завод, но тут видимо всё под авто закручено:

http://copyobject.ru/pict/maket_saharnogo_zavoda_stavropolskiy_kray_4.jpg

:click: (http://copyobject.ru/maket_companies/maket_studio/portfolio/maket_saharnogo_zavoda_stavropolskiy_kray.html)

Dark_Wolf
08.04.2013, 15:02
Может быть мне отказаться от ветки 15км на второй перегруз свеклы?

RED_SHARK
08.04.2013, 18:20
Тогда нужно будет сделать больше перегруз если он будет один.

Dark_Wolf
11.04.2013, 15:52
http://s018.radikal.ru/i508/1304/b0/99cec70b34a0t.jpg (http://s018.radikal.ru/i508/1304/b0/99cec70b34a0.jpg)

http://s017.radikal.ru/i437/1304/a3/3fab44f7eedet.jpg (http://s017.radikal.ru/i437/1304/a3/3fab44f7eede.jpg)

---------- Сообщение добавлено 10.04.2013 в 21:45 ---------- Предыдущее сообщение размещено 09.04.2013 в 22:02 ----------

http://s52.radikal.ru/i138/1304/f5/67a6467c48fat.jpg (http://s52.radikal.ru/i138/1304/f5/67a6467c48fa.jpg)

http://i054.radikal.ru/1304/ab/c41bf5e20759t.jpg (http://i054.radikal.ru/1304/ab/c41bf5e20759.jpg)

http://i011.radikal.ru/1304/0f/a952a49206fdt.jpg (http://i011.radikal.ru/1304/0f/a952a49206fd.jpg)

---------- Сообщение добавлено 11.04.2013 в 15:52 ---------- Предыдущее сообщение размещено 10.04.2013 в 21:45 ----------

http://s019.radikal.ru/i626/1304/c8/486df0cba948t.jpg (http://s019.radikal.ru/i626/1304/c8/486df0cba948.jpg)

http://s019.radikal.ru/i626/1304/a1/d65c4a39ea4at.jpg (http://s019.radikal.ru/i626/1304/a1/d65c4a39ea4a.jpg)

http://s019.radikal.ru/i630/1304/47/74030187399bt.jpg (http://s019.radikal.ru/i630/1304/47/74030187399b.jpg)

Dark_Wolf
15.04.2013, 13:32
https://www.youtube.com/watch?v=pPEJnCHj6J8&feature=youtu.be

---------- Сообщение добавлено в 13:32 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:56 ----------



Очень многие просят у меня эти объекты, держите)

http://trainzart.pl/downloads/images/teletechnika_d.jpg

:click: (http://trainzart.pl/downloads.php?cat_id=2&download_id=128)


Гравийка:
:click-me: (http://yadi.sk/d/EF9Lk8x943aMG)

goshaprpoject
17.04.2013, 13:32
Кстати поводу этих объектов: там есть отдельные провода для перехода с одного типа опор на другой, а у тебя при переходе с одного типа опор на другой получается три столба, что не есть хорошо, ИМХО :)

Dark_Wolf
22.04.2013, 14:10
Кстати поводу этих объектов: там есть отдельные провода для перехода с одного типа опор на другой, а у тебя при переходе с одного типа опор на другой получается три столба, что не есть хорошо, ИМХО :)

Про провода я действительно не знал, но в моем случае это попытка сделать тройную опору).

http://s60.radikal.ru/i167/1304/f4/5cf4248b544at.jpg (http://s60.radikal.ru/i167/1304/f4/5cf4248b544a.jpg)

http://s61.radikal.ru/i174/1304/1a/405e76c17973t.jpg (http://s61.radikal.ru/i174/1304/1a/405e76c17973.jpg)

http://s61.radikal.ru/i172/1304/fe/b91b03c3446at.jpg (http://s61.radikal.ru/i172/1304/fe/b91b03c3446a.jpg)

http://s41.radikal.ru/i093/1304/dd/28d6da29ade8t.jpg (http://s41.radikal.ru/i093/1304/dd/28d6da29ade8.jpg)

http://s017.radikal.ru/i426/1304/8a/c776ef0d023ft.jpg (http://s017.radikal.ru/i426/1304/8a/c776ef0d023f.jpg)

Dark_Wolf
26.04.2013, 15:50
http://s020.radikal.ru/i711/1304/69/07f6afd2b82at.jpg (http://s020.radikal.ru/i711/1304/69/07f6afd2b82a.jpg)

http://s004.radikal.ru/i205/1304/82/24011e4dcec8t.jpg (http://s004.radikal.ru/i205/1304/82/24011e4dcec8.jpg)

http://s004.radikal.ru/i208/1304/2a/0eaeb4f535cat.jpg (http://s004.radikal.ru/i208/1304/2a/0eaeb4f535ca.jpg)

http://s19.radikal.ru/i192/1304/21/d6a25f25abc2t.jpg (http://s19.radikal.ru/i192/1304/21/d6a25f25abc2.jpg)

http://s58.radikal.ru/i161/1304/58/d63140004bfat.jpg (http://s58.radikal.ru/i161/1304/58/d63140004bfa.jpg)

http://s48.radikal.ru/i121/1304/2f/f51d89f16842t.jpg (http://s48.radikal.ru/i121/1304/2f/f51d89f16842.jpg)

http://i060.radikal.ru/1304/b9/ccb01ba1ac04t.jpg (http://i060.radikal.ru/1304/b9/ccb01ba1ac04.jpg)

http://s017.radikal.ru/i444/1304/5a/bde1ea2220fet.jpg (http://s017.radikal.ru/i444/1304/5a/bde1ea2220fe.jpg)

http://s018.radikal.ru/i515/1304/43/a6e96811cbdft.jpg (http://s018.radikal.ru/i515/1304/43/a6e96811cbdf.jpg)

Stas04
26.04.2013, 16:16
Насколько знаю - эти подсолнухи грузят видеокарту не-хило?

Dark_Wolf
26.04.2013, 16:45
Насколько знаю - эти подсолнухи грузят видеокарту не-хило?

У меня не очень сильно грузят, не больше чем speedtree. Но это в чистом поле, как у меня

Stas04
26.04.2013, 16:59
Наверное они не анимированные значит.

Dark_Wolf
05.05.2013, 12:46
http://s48.radikal.ru/i119/1305/ad/e7db15c82d93t.jpg (http://s48.radikal.ru/i119/1305/ad/e7db15c82d93.jpg)

http://s47.radikal.ru/i117/1305/5f/12226c0f8770t.jpg (http://s47.radikal.ru/i117/1305/5f/12226c0f8770.jpg)

http://s52.radikal.ru/i135/1305/12/165085796a74t.jpg (http://s52.radikal.ru/i135/1305/12/165085796a74.jpg)

http://s017.radikal.ru/i433/1305/c4/02952f88c33bt.jpg (http://s017.radikal.ru/i433/1305/c4/02952f88c33b.jpg)

---------- Сообщение добавлено в 12:46 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:45 ----------


Наверное они не анимированные значит.

Анимированные, но на таких полях как у меня, FPS почти не падает

Dark_Wolf
11.05.2013, 19:13
http://img-fotki.yandex.ru/get/6440/106798068.2/0_b3caa_6cbf9613_XL.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/736426/)

fram
11.05.2013, 21:55
Жду маршрут каждыми днями, смотрю эту тему и всё красивее и красивее маршрут.:):good2:

Dark_Wolf
12.05.2013, 20:34
http://savepic.net/3614548.jpg

http://savepic.net/3616596.jpg

CFM
16.05.2013, 16:57
Dark_Wolf, небо утреннее, а земля освещена как днём. Пока не взошло Солнце (либо дефолтное, либо воображаемое), солнечный свет должен быть полностью выключен, остаться должен только рассеянный.

Dark_Wolf
17.05.2013, 19:22
Dark_Wolf, небо утреннее, а земля освещена как днём. Пока не взошло Солнце (либо дефолтное, либо воображаемое), солнечный свет должен быть полностью выключен, остаться должен только рассеянный.

Солнце-то как раз уже взошло, на дворе где-то 7 утра

CFM
18.05.2013, 15:41
Значит, небо поярче нужно.

КАРПОВ
06.07.2013, 23:26
Илюх,ну что там у тебя с картой?просто редко очень захожу времени нет..
продвигается дело???а то думаю что тест пропущу))если ты конечно не против того что бы я был одним из них

Dark_Wolf
08.07.2013, 20:33
Илюх,ну что там у тебя с картой?просто редко очень захожу времени нет..
продвигается дело???а то думаю что тест пропущу))если ты конечно не против того что бы я был одним из них

Да вот никак депо и завод не получаются... Для завода нет объектов, а депо если честно просто лень делать

---------- Сообщение добавлено 08.07.2013 в 20:33 ---------- Предыдущее сообщение размещено 07.07.2013 в 21:33 ----------

Перешел на последний билд... Деревья какие-то темные, много ассетов с ошибками. Как спасти проект?

Stas04
08.07.2013, 20:35
Анимированные стрелки видел в новом билде? Ахтунг там...

Dark_Wolf
08.07.2013, 22:19
Выйдет ТУ7 - перейду на Railworks... Надоели постоянные косяки и необходимость обновляться

---------- Сообщение добавлено в 22:19 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 21:43 ----------

Поковырялся в игре - Иннокентьево с картонками работает как раньше...

Stas04, и стрелки кстати тоже функционируют, по крайней мере в редакторе

Stas04
08.07.2013, 22:27
Не факт. Текстурный куид в библиотеке в 3.7 полетел: https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=1689&page=13

Dark_Wolf
08.07.2013, 22:33
А я не пойму, почему спидтри-деревья и трава стали темнее, с какой-то непонятной тенью

Stas04
08.07.2013, 22:47
Добро пожаловать в билд 3.7 :xysy:

SHEP Rom
08.07.2013, 23:09
почему спидтри-деревья и трава стали темнее, с какой-то непонятной тенью
На спидах тень от солнца - покрути сутки в редакторе

Dark_Wolf
08.09.2013, 16:44
Очень важный вопрос. Стоит ли вернуться на 3.6 и продолжить делать карту с красотами, или оставить 3.7 с ее дурацкими тенями?

Эрендир
08.09.2013, 16:46
Стоит ли вернуться на 3.6
И остаться там навечно? Нет, этого не стоит.

Stas04
08.09.2013, 20:27
"Иного нет у нас пути...":honor:

shadow1959
10.09.2013, 08:48
Моё мнение - стОит.

Почему: учитывая, что много народу "сидит" на сборках Акеллы, контрафактных сборках 49922 с треккеров - пользователей, юзающих роут будет больше. Роут "под 3.6" идёт на 3.7 с минимальной редакцией, а наоборот - нет. То есть, бОльшее количество элементов переделывать приходится, чтоб заработал.
Вот я сам себя порицаю, что в своё время "десятку" забросил, а то "десятка" эта в "двенашках" вообще во всех идёт. Не, я не ретроград, новое, это, наверно, хорошо... Однако, с точки зрения "рядового потребителя" я бы (на месте разработчиков игры) сделал бы так, чтобы всё "старое" на новом ШЛО БЫ. Проблема совместимости убивает множество неплохих и откровенно хороших элементов, отвлекает игроков на их редакцию и плодит клонировщиков.

Dark_Wolf
10.09.2013, 09:29
Моё мнение - стОит.

Почему: учитывая, что много народу "сидит" на сборках Акеллы, контрафактных сборках 49922 с треккеров - пользователей, юзающих роут будет больше. Роут "под 3.6" идёт на 3.7 с минимальной редакцией, а наоборот - нет. То есть, бОльшее количество элементов переделывать приходится, чтоб заработал.
Вот я сам себя порицаю, что в своё время "десятку" забросил, а то "десятка" эта в "двенашках" вообще во всех идёт. Не, я не ретроград, новое, это, наверно, хорошо... Однако, с точки зрения "рядового потребителя" я бы (на месте разработчиков игры) сделал бы так, чтобы всё "старое" на новом ШЛО БЫ. Проблема совместимости убивает множество неплохих и откровенно хороших элементов, отвлекает игроков на их редакцию и плодит клонировщиков.

Все верно. Просто дело в том, что все мои объекты (а их на карте большинство) заточены под 3.7 и уже давно лежат на DLS. Если бы не это, то продолжил бы строить в 3.6 не раздумывая

shadow1959
10.09.2013, 10:02
А! Жаль.
Когда я клонировал УЖД ПС под двенашку, я специально понижал билд до 2.9, чтобы и владельцы "десяток" тоже были бы "охвачены" заменой. Ваши же элементы под 3.7 идут в 3.6, если просто перебить билд на 3.6:

http://savepic.su/3153526m.png (http://savepic.su/3153526.htm)

Может, в дальнейшем, стоит это учитывать? В смысле, ставить "меньший" билд?

Dark_Wolf
10.09.2013, 10:19
А! Жаль.
Когда я клонировал УЖД ПС под двенашку, я специально понижал билд до 2.9, чтобы и владельцы "десяток" тоже были бы "охвачены" заменой. Ваши же элементы под 3.7 идут в 3.6, если просто перебить билд на 3.6:

Может, в дальнейшем, стоит это учитывать? В смысле, ставить "меньший" билд?

А вот это уже радует. Учту). Эти элементы перебивать уже смысла нет, а последующие буду ориентировать на меньшие

Эрендир
10.09.2013, 12:32
Стоит учитывать ТРС2014, а не всякое старьё, продолжая плодить и дальше несовместимые с новым объекты.

pro100den
10.09.2013, 15:11
Стоит учитывать ТРС2014

А что он вообще выйдет? И если известно примерная дата выхода?

shadow1959
10.09.2013, 18:58
А дорога по старым сканам прекрасная должна получится! УЖД должно жить!

Флуд:
Не в тему, но.
На мой взгляд, разработчикам игры надо бы серьёзно подумать о взаимосовместимости «старья» и «новья». Мне лично обидно, что с выпуском обновлений начинаются судорожные метания и переделка идущего ранее контента. Что до 3.7 – то достойных роутов под него что-то не видно и необходимых элементов что-то маловато. Вот, среди «старья» - есть. Но, чтобы ШЛО, нужна тупая донельзя переделка – установка превьюшек, удаление лишних пунктов конфигов, переписывание идущих ранее скриптов… Посмотрел я на это дело – и рукой махнул – «откатился» назад. Красота: все ТЭ116 и ТЭ10 идут без глюков, ничего переписывать не надо, а что до «улучшенной» физики составов и ТЭ121 – как-нить обойдусь. Неестественных теней, уродующих пейзаж тоже нету…
Ведь контент-то разрабатывается ПОЛЬЗОВАТЕЛЯМИ, а не ФИРМОЙ. И какого мне надо с каждым «обновлением» сидеть в КМ и исправлять «ошибки»?! Именно это-то и отбивает рано или поздно рядового пользователя от этого симулятора! Не все такие «продвинутые».
В качестве примера НЕОБХОДИМО взять, хотя бы, за образец Майкрософт – старые элементы того же Офиса идут на новых версиях, а под новые элементы – выпускаются «заплатки». И компания и её пользователи чувствуют себя неплохо.

Dark_Wolf
21.09.2013, 12:36
http://img-fotki.yandex.ru/get/9164/106798068.3/0_cdf0e_239a8dde_XL.png (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/843534/)

Кстати я заметил, что новые деревья с префиксом -tzup меньше всего пострадали от введения теней. Вроде бы вполне красиво, осталось сконвертировать писк ястреба для полного счастья :D

Dark_Wolf
26.09.2013, 21:23
http://s005.radikal.ru/i210/1309/98/5e4aaf08d6a1t.jpg (http://s005.radikal.ru/i210/1309/98/5e4aaf08d6a1.png)

http://s017.radikal.ru/i420/1309/84/6fed8e8fb3aet.jpg (http://s017.radikal.ru/i420/1309/84/6fed8e8fb3ae.png)

http://s16.radikal.ru/i191/1309/db/8ad29c5c4d50t.jpg (http://s16.radikal.ru/i191/1309/db/8ad29c5c4d50.png)

http://s018.radikal.ru/i525/1309/b0/35397b71f500t.jpg (http://s018.radikal.ru/i525/1309/b0/35397b71f500.png)

http://s017.radikal.ru/i425/1309/31/b94d2a4d8f74t.jpg (http://s017.radikal.ru/i425/1309/31/b94d2a4d8f74.png)

http://s57.radikal.ru/i156/1309/cc/40b853bb43adt.jpg (http://s57.radikal.ru/i156/1309/cc/40b853bb43ad.png)

http://s005.radikal.ru/i209/1309/24/b79442bee509t.jpg (http://s005.radikal.ru/i209/1309/24/b79442bee509.png)

http://s020.radikal.ru/i707/1309/88/796549bc5be4t.jpg (http://s020.radikal.ru/i707/1309/88/796549bc5be4.png)

Dark_Wolf
28.09.2013, 16:33
http://img-fotki.yandex.ru/get/9359/106798068.3/0_cf831_12cf260c_XL.png (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/849969/)

http://img-fotki.yandex.ru/get/9359/106798068.3/0_cf832_dfba62af_XL.png (http://fotki.yandex.ru/users/kuzbozhev-ilya/view/849970/)

Dark_Wolf
20.10.2013, 09:17
Вот и дошла очередь до постройки депо). Но карта почему-то вылетает каждые 5-10 минут

Эрендир
20.10.2013, 09:39
Dark_Wolf, значит затесался где-то левый объект.

Dark_Wolf
20.10.2013, 09:43
Dark_Wolf, значит затесался где-то левый объект.

И как же его вычислить?

Dark_Wolf
07.12.2013, 17:13
Ни у кого не осталось схемы сахарного завода?

RED_SHARK
07.12.2013, 19:11
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b1/Proserpine-Sugar-Mill-1203.jpg/500px-Proserpine-Sugar-Mill-1203.jpg (https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Sugar_mills_in_Australia)

Спутник: Сахарный завод (http://wikimapia.org/8085772/Proserpine-Sugar-Mill)

На этом примере кольцевая разгрузка вагонов, можно сделать и тупиковую. Делать большую территорию нет смысла, выглядеть будет пустынно и УЖД на фоне такого гиганта потеряется. Пути для обгона и отстоя выгонов вынеси за территорию каждый путь вагонов на 12 + тепловоз, а на заводе будет однопутный путь на разгрузку вагонов в приёмный бункер. А если будет грузовое движение с готовой продукцией, то сделай складской путь тупиковый длинный и так чтоб 10 вагонов на нём убиралось к одному складу 5 и к другому складу 5 вагонов.

Dark_Wolf
07.12.2013, 19:17
RED_SHARK, спасибо, но я не о том). Помнится, ты мне схему завода рисовал, но после чистки винчестера она потерялась...

RED_SHARK
07.12.2013, 19:31
У меня нет, я такое не храню. Вот набросал новый, тут только пути на загрузки и разгрузку, а путь для крытых вагонов с сырьём для зимнего время не делал, но его легко добавить.

http://savepic.ru/4964276m.jpg (http://savepic.ru/4964276.htm)

Dark_Wolf
09.12.2013, 17:44
http://s43.radikal.ru/i099/1312/16/cd7ae75bb70at.jpg (http://s43.radikal.ru/i099/1312/16/cd7ae75bb70a.png)

RED_SHARK
09.12.2013, 19:06
Тебе стоит подобрать качественные объекты, а сейчас не очень хороший материал.

1. Резервуары просто ужасные, 2004 год. Объекты для аналогичного предприятия были у Dinorius_Redundicus.
2. Не может на заводе быть складов деревянных 50х выпуска, тут или силикатный кирпич или металлопрофиль, лучше делать современный завод, чем предприятия времён лехих 90х.
3. Забор можно сделать из сетки, где то были наборы и желательно подбирать невысокие заборы.

Объекты есть для завода в ТРС, смотри у Румынов, Поляков и у других качественных мастеров которые делают объекты на хорошем уровне. Переезд у тебя не на месте, в принципе он там тебе и не нужен, с другой стороны сделай авто дорогу. И ты должен так рассчитать размеры, чтоб у тебя от ворот убиралось вагонов 10-12 + тепловоз до приёмного бункера, а от приёмного бункера до тупика вагонов 10 и + 2 в приёмном бункере.

http://roltrainz.hu/kepek/kormendbarak.jpghttp://roltrainz.hu/kepek/kormendbarakho.jpg
http://roltrainz.hu/kepek/csarnok_s1.jpghttp://roltrainz.hu/kepek/csarnok_s1ho.jpg
http://roltrainz.hu/kepek/csarnok_h2.jpghttp://roltrainz.hu/kepek/csarnok_h2ho.jpg
http://roltrainz.hu/kepek/csarnok_h3.jpghttp://roltrainz.hu/kepek/csarnok_h1ho.jpg

:click: (http://roltrainz.hu/index.html)
:click: (http://www.trainzro.com/index.php?option=com_docman&Itemid=56)
:click: (http://www.trainz.org/ptt/)

http://trainzart.pl/downloads/images/082_drogi_ladunkowe.jpghttp://trainzart.pl/downloads/images/eet_drewniane_skrzynie.jpg

:click: (http://www.trainzart.pl/viewpage.php?page_id=2)

На территории завода не может быть солянки, а должны быть объекты типовые из одинакового строительного материала. Тебе лучше изучить информацию и фото материал по таким заводов.

Макеты:

Макет 1 (http://maketerra.ru/sugar-plant-Zaria.htm)
Макет 2 (http://novaciya.com/projects-soder.htm)

Dark_Wolf
09.12.2013, 19:53
Резервуары, кстати, именно от этого автора... Не знаю, может чего поновее найду. Склады и так кирпичные, но спасибо что напомнил про те румынские поделки)

---------- Сообщение добавлено в 19:53 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:19 ----------

Кстати, если я утоплю рельсы в асфальт на погрузочной ветке, туда ведь можно и фуры поставить?

RED_SHARK
09.12.2013, 23:29
Резервуаров должно быть 5-штук (http://img29.imageshack.us/img29/4386/screen058c.jpg) смотри на DLS. Такой склад не подходит даже если это кирпич, тебе нужны типовые объекты: склады, цеха, тракт подачи и офис, всё это должно быть из одной оперы и времени, даже по цвету и строй-материалу подбирай одинаковые. На первый план, рядом с рельсами расставь мелочи: людей, оборудование, погрузчики и заводское оборудование.

Склады где рельсы не обслуживают авто, а склад/ы для погрузки на авто сделай с дугой стороны там где тупик - приёмного бункера, там же и ворота для авто. Где жд-пути у тебя не должно быть авто дорог, да и ворота должны быть практически у горловины станции, но с расчётом для манёвра тепловоза.

Dark_Wolf
21.12.2013, 20:04
http://s019.radikal.ru/i643/1312/37/b4e1f5e5df26t.jpg (http://s019.radikal.ru/i643/1312/37/b4e1f5e5df26.png)

http://s017.radikal.ru/i422/1312/57/b501c8b3b64dt.jpg (http://s017.radikal.ru/i422/1312/57/b501c8b3b64d.png)

RED_SHARK
22.12.2013, 17:18
Вот это совсем другое дело, тебе можно сделать вот такую заводскую территорию. У складов в зелёной полосе по больше кустов и деревьев.

http://savepic.net/4095798m.jpg (http://savepic.net/4095798.htm)

На парковке где склады и резервуары можно установить заграждения, чтоб разграничить территорию, а у поляков где то были ограждения для парковки. На ДЛС полно хороших Евро-фур и были ещё погрузчики-кары самое место для них на заводской территории. Ещё у тебя есть место под открытое хранилище свеклы. По размерам в самый раз территория, в принципе всё должно убраться.

Steam Tanks:

http://www.trainzro.com/images/stories/rezervoare.jpg

http://sony25.cal.pl/screeny/przyczepa_D83.jpg (http://www.sony25.cal.pl/news.php)

Dark_Wolf
22.12.2013, 20:10
А где лучше это хранилище расположить? И надо ли там делать асфальтовую площадку

RED_SHARK
22.12.2013, 21:29
С права от ворот ужд, у тебя там есть место свободное. Можно из жб-плит сделать покрытие для хранилища.

До 2003 года тут работала ужд (http://goo.gl/maps/a0aMq).

http://kolejrogowska.pl/obrazki/2009/04/krusz1045.jpg

Тут макет место погрузки сырья для завода в вагоны УЖД (http://as.rumia.edu.pl/pmkw/)


https://www.youtube.com/watch?v=2pVc9TOW628

У них был маршрут УЖД для ТРС там был сахарный завод, название не помню, в принципе у них не так много УЖД маршрутов можешь поискать. Для дела всё пригодиться, я не думаю, что наши заводы с ужд чем то отличались от Польских.

http://youtu.be/vjFFi604oGo
http://youtu.be/EAW0tj4dy_M
http://youtu.be/BpYeAVDdpMU
http://youtu.be/h37n3_enU1w
http://youtu.be/dznZEzQUB7I
http://youtu.be/j2uD0NKh2Es

RED_SHARK
25.12.2013, 19:49
http://www.schienenstrang-nach-osten.eu/kujawien_tuczno_przybranowo_30.jpg
Фото:
http://www.schienenstrang-nach-osten.eu/kujawien_tuczno_przybranowo_30.jpg
http://www.schienenstrang-nach-osten.eu/kujawien_tuczno_przybranowo_32.jpg
http://www.schienenstrang-nach-osten.eu/kujawien_tuczno_przybranowo_36.jpg
http://www.schienenstrang-nach-osten.eu/kujawien_tuczno_przybranowo_39.jpg
http://www.schienenstrang-nach-osten.eu/kujawien_tuczno_przybranowo_48.jpg
http://www.schienenstrang-nach-osten.eu/kujawien_tuczno_przybranowo_49.jpg
http://www.schienenstrang-nach-osten.eu/kujawien_tuczno_przybranowo_52.jpg
http://www.schienenstrang-nach-osten.eu/kujawien_tuczno_przybranowo_55.jpg
http://www.schienenstrang-nach-osten.eu/kujawien_tuczno_przybranowo_62.jpg
Весы:
http://www.schienenstrang-nach-osten.eu/kujawien_tuczno_przybranowo_14.jpg
http://www.schienenstrang-nach-osten.eu/kujawien_tuczno_przybranowo_15.jpg

:click: (http://www.mysnip.de/forum-archiv/thema-27800-781525/Herbstzeit+ist+Ruebenzeit+_IV_.html)
:click: (http://fotopolska.eu/Zlotniki_Kujawskie/b6495,Fabryka_Cukru_Tuczno_Cukrownia_Tuczno_KSC_Sp _z_oo.html)

Dark_Wolf
28.12.2013, 11:47
http://s57.radikal.ru/i158/1312/96/ac15b047693bt.jpg (http://s57.radikal.ru/i158/1312/96/ac15b047693b.png)

http://s020.radikal.ru/i715/1312/3a/c408c830d513t.jpg (http://s020.radikal.ru/i715/1312/3a/c408c830d513.png)

---------- Сообщение добавлено в 11:47 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 09:57 ----------

http://i069.radikal.ru/1312/e9/17289e00a735t.jpg (http://i069.radikal.ru/1312/e9/17289e00a735.png)

http://i019.radikal.ru/1312/be/1a3a29e8a200t.jpg (http://i019.radikal.ru/1312/be/1a3a29e8a200.png)

http://s019.radikal.ru/i633/1312/a2/493895715d97t.jpg (http://s019.radikal.ru/i633/1312/a2/493895715d97.png)

http://s020.radikal.ru/i709/1312/1c/cb66e6a68094t.jpg (http://s020.radikal.ru/i709/1312/1c/cb66e6a68094.png)

http://s019.radikal.ru/i640/1312/f9/242b41fcf130t.jpg (http://s019.radikal.ru/i640/1312/f9/242b41fcf130.png)

http://i047.radikal.ru/1312/54/b5f27008343at.jpg (http://i047.radikal.ru/1312/54/b5f27008343a.png)

http://s019.radikal.ru/i620/1312/24/c1027a5dfaact.jpg (http://s019.radikal.ru/i620/1312/24/c1027a5dfaac.png)

http://s020.radikal.ru/i712/1312/64/5fe3bfc14bd4t.jpg (http://s020.radikal.ru/i712/1312/64/5fe3bfc14bd4.png)

http://i024.radikal.ru/1312/1a/c0aee022067ft.jpg (http://i024.radikal.ru/1312/1a/c0aee022067f.png)

RED_SHARK
28.12.2013, 12:41
Вот путевая схема Польского сахарного завода:

http://enkol.pl/images/thumb/5/51/Garb%C3%B3w-cukrownia.png/439px-Garb%C3%B3w-cukrownia.png (http://enkol.pl/images/5/51/Garb%C3%B3w-cukrownia.png)

Сахарный завод (http://enkol.pl/Kolej_Cukrowni_Garb%C3%B3w)

http://savepic.net/4157480m.jpg (http://savepic.net/4157480.htm) http://savepic.net/4143144m.jpg (http://savepic.net/4143144.htm) http://savepic.net/4133928m.jpg (http://savepic.net/4133928.htm) http://savepic.net/4192299m.jpg (http://savepic.net/4192299.htm)

Карта для ТРС 09: :click-me: (http://www.lutek.kolej.org.pl/Cukrownia_Strzeszyn.rar)

KUID TABLE (http://www.lutek.kolej.org.pl/kuidtable.pdf)

КАРПОВ
29.12.2013, 01:26
Dark_Wolf, а что за перезд у тебя такой на УЖД ,что то не встречал я такой у себя,ты сам его делал для карты ???
http://i047.radikal.ru/1312/54/b5f27008343a.png

Эрендир
31.12.2013, 09:52
Dark_Wolf, сдвинь знак «С» ближе к оси пути. 3.1 метра это для большой колеи. На УЖД же где-то 2.7, если я не ошибаюсь. Всё делается в свойствах знака.

Dark_Wolf
31.12.2013, 10:08
Dark_Wolf, а что за перезд у тебя такой на УЖД ,что то не встречал я такой у себя,ты сам его делал для карты ???

Это Skif делал, но сейчас его чего-то не слышно

Диспетчер
31.12.2013, 11:16
Dark_Wolf, Скинь их если можно,я имею в виду переезд.....:yes:

RED_SHARK
09.01.2014, 13:59
http://www.spaintrainzrutas.com/download/downloads//silo_leon.jpg (http://www.spaintrainzrutas.com/download/index.php?dlid=136)

Тоже может пригодиться, если высокий объект, то его можно утопить в землю и подогнать по высоте.

http://www.trainz.samplaire.com/downloads/images/elew800_thumb.jpg (http://www.trainz.samplaire.com/downloads.php?cat_id=3&download_id=496) http://www.trainz.samplaire.com/downloads/images/dpscen800_thumb.jpg (http://www.trainz.samplaire.com/downloads.php?cat_id=3&rowstart3=0) http://www.trainz.samplaire.com/downloads/images/magtcz800_thumb.jpg (http://www.trainz.samplaire.com/downloads.php?cat_id=2) http://www.trainz.samplaire.com/downloads/images/stos2800_thumb.jpg (http://www.trainz.samplaire.com/downloads.php?cat_id=1)

:click: (http://www.trainz.samplaire.com/viewpage.php?page_id=1)

КАРПОВ
28.01.2014, 17:58
Dark_Wolf, Илюш ну рассказывай чего еще построил за это время ?? меня вот что интересует,у тебя будут в поселках,деревнях котельные ?чем топиться будут углем,торфом,древесиной?и будет ли по этому поводу индустрия?

Dark_Wolf
04.02.2014, 21:12
Dark_Wolf, Илюш ну рассказывай чего еще построил за это время ?? меня вот что интересует,у тебя будут в поселках,деревнях котельные ?чем топиться будут углем,торфом,древесиной?и будет ли по этому поводу индустрия?

Котельных не планирую, ибо в нашей области почти везде есть газ. Карта почти построена, остался треугольник в лесу и всякие мелочи по заводу)

Skif, отзовись, если ты тут бываешь). Дашь добро на включение в пак той самой перекраски насыпи под траву?

Эрендир
07.02.2014, 20:10
Dark_Wolf, он здесь не бывает, мы де труп. Ищи его на живом форуме раилюнион, он там точно бывает.

КАРПОВ
05.07.2014, 01:08
Dark_Wolf, Илья есть новости какие по карте ?а то что то давненько ты ни радовал скринами да видюхами )

Dark_Wolf
22.08.2014, 22:43
Всем привет! Разработка карты приостановлена из-за древности моего ПК, он очень медленно грузит эту почти 60-километровую громадину :D. До полного апгрейда переключаюсь на создание объектов и звуков

2ТЭ116-001
30.09.2015, 21:35
Автор, как дела с маршрутом?Надеюсь, что все уже наладилось у тебя и ты нас обрадуешь новостью по этому маршруту.:phil:

Dark_Wolf
31.12.2015, 11:51
https://img-fotki.yandex.ru/get/6843/106798068.4/0_145a92_5c9e06c6_XL.jpg (https://fotki.yandex.ru/next/users/kuzbozhev-ilya/album/341449/view/1333906)

С наступающим Новым Годом, друзья! :l_santa:

В качестве подарка на праздник я решил наконец-то релизнуть первую версию своего трёхлетнего долгостроя. Около 50 километров пути вместе со всеми ветками, пассажирское и грузовое движение. Сахарный завод временно закрыт из-за реконструкции пути, поэтому свёкла возится из Сорокина Хутора в поселок Волфино, где перегружается на широкую колею. Пассажирское движение осталось без изменений и охватывает всю карту от Горок до Коренево. Скрины, думаю, кидать смысла нет, так как вы насмотрелись на них почти на 4 года вперёд :D. Карта обязательно будет доделываться и достраиваться, это лишь бета-версия.

P.S. Хочу выразить огромную благодарность всем тем людям, которые всячески поддерживали меня, давали ценные советы и просто следили за проектом. Отдельное спасибо пользователям RED_SHARK, pro100den, Skif, ben, Shimanski, Leg и остальным коллегам по УЖД-разделу.


https://www.youtube.com/watch?v=GUmc4kNEqOE

------------------------------------------------------------------------------------
Скачать / Download (карта подходит ТОЛЬКО для билдов 3.7 и выше):
------------------------------------------------------------------------------------

Карта и пустая сессия - :click-me: (https://yadi.sk/d/He--_X54mc8Xy)

Пак объектов - :click-me: (https://yadi.sk/d/zzANA-hfmc8Xu)

jim_spb
31.12.2015, 18:06
С Новым годом! :l_santa:

Этого куида нет в паках - <kuid:532091:100080>

albanian777
01.01.2016, 00:32
<kuid:400260:99000>,<kuid:424640:10163>,<kuid:424640:10164>,<kuid:424640:10165>,<kuid:424640:10166>,<kuid:424640:10168>,<kuid:424640:10169>,<kuid:424640:10170>,<kuid:424640:10191>,<kuid:424640:10192>,<kuid:424640:10285>,<kuid:424640:10286>

jim_spb
01.01.2016, 02:03
albanian777, http://rghost.ru/8NztKXg8z

albanian777
01.01.2016, 04:47
jim_spb, С Новым годом, а Вами спрашиваем куидом, тоже не хватает. Не подскажите за что он отвечает?

---------- Сообщение добавлено в 01:47 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 01:41 ----------


<kuid:424640:10172>,<kuid:424640:6010>,<kuid:424640:6011>,<kuid:424640:6012>,<kuid:424640:6013>,<kuid:424640:6014>,<kuid:424640:6015>,<kuid:424640:6016>,<kuid:424640:6017>,<kuid:424640:6018>,<kuid:424640:6019>,<kuid:424640:6020>,<kuid:424640:6021>,<kuid:424640:6022>,<kuid:424640:6023>,<kuid:424640:6024>,<kuid:424640:6025>,<kuid:424640:6026>,<kuid:424640:6027>,<kuid:424640:6028>,<kuid:424640:6029>

jim_spb
01.01.2016, 12:58
albanian777, http://rghost.ru/64GmlxZ5P
Тот куид - одна из зависимостей карты. За что он отвечает - не знаю.

---------- Сообщение добавлено в 12:58 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:46 ----------

На маршруте имеется серьезная просадка производительности по причине рельсов.
Попробовал перекачать паки KOLEJ, не помогло. Рельсы 750mm_R24-l1Gr_t09,<kuid:424640:10193>
750mm_R24-l1G_t09,<kuid:424640:10194> не имеют лодов.

mesh-table
{
track-lod0
{
mesh "rail-lod0.im"
}

track-lod1
{
mesh "rail-lod0.im"
}

track-lod2
{
mesh "rail-lod0.im"
}

track-lod3
{
mesh "rail-lod0.im"
}

Они у всех такие, или у кого-то есть нормальные?

albanian777
01.01.2016, 17:07
Dark_Wolf, С Новым годом. За маршрут огромная благодарность, две просьбы, недостающий куид и если можно то ссылочку на ПС что на видео к маршруту. Заранее благодарен.

KarpovDima
01.01.2016, 19:37
Dark_Wolf, а что то у меня не появилась перекраска рельс,которая у тебя на скринах,у меня оригинал с пожухлой травой

Dark_Wolf
01.01.2016, 20:15
Мда, я поторопился)

Вот пак всех перечисленных куидов https://yadi.sk/d/Qb8w8EbAmdDS2
А ссылка на исправленные карту и сессию обновлена в посте с релизом.

KarpovDima
01.01.2016, 20:33
Dark_Wolf, на чем можно возить свеклу ??помню у тебя были какие то вагоны из-за "бугра",или наши отечественные сделали тебе??

jim_spb
01.01.2016, 20:58
Мда, я поторопился)
И снова поторопился. В куиде рельсов оставлена старая текстура - целых три мегабайта лишних. И в них как не было лодов, так и нет.

Есть предложение следующее: я сделал лоды для этих рельсов. Если не против, я сейчас прикручу их к твоей перекраске и выложу ее под следующей версией куида.

KarpovDima
01.01.2016, 21:40
Dark_Wolf, Еще вопрос как курсирует пасс.поезд ?особенно из поселка Волфино

jim_spb
01.01.2016, 21:43
Рельсы с ЛОДами (<kuid:532091:100093:1>) - https://yadi.sk/d/eLHZ3ZUrmdGHT
Прошу автора залить их на ДЛС.

Диспетчер
02.01.2016, 00:17
Обнаружены левые куиды........
<kuid:859302:102294> f_ESU2A_Spisanaya и <kuid:2112190:10001> Rus Futbol pole....Желательно либо переделать под свой куид,либо удалить с карты.

---------- Сообщение добавлено в 02:05 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 02:00 ----------

За маршрут огромное спасибо!!!

---------- Сообщение добавлено в 02:08 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 02:05 ----------

<kuid:768992:843122> f_Telega_Veimar

---------- Сообщение добавлено в 02:17 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 02:08 ----------

<kuid:28361:15> f_telega_altai

Donate with PayPal button

New New