PDA

Просмотр полной версии : Индустриальные объекты



Страницы : [1] 2 3

yuz6099
16.10.2011, 12:14
Список под спойлером
Элеватор (собери сам)
Базовый набор содержит 2 типовых силоса, башню, конвейер, зерносушку и устройства погрузки-загрузки зерна.
http://i.piccy.info/i9/f9b2b07118ec0d99afee30cce883875c/1510912551/6464/1194388/20171117164153_1_240.jpg (http://piccy.info/view3/11786484/0ac774a24f965bdda9f50342a0381a8c/)http://i.piccy.info/a3/2017-11-17-09-55/i9-11786484/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-11-17-09-55/i9-11786484/240x135-r)
Текстуры силосов легки в перекраске. Остальные элементы уже сложнее, нужны исходники. Исходники отдам любому заинтересованному в пополнении элементов конструктора, благо там еще много чего можно сделать. Я всячески одобряю появление перекрасок и новых зданий для этого набора, даже под чужими куидами, главное не забывать префикс "RI Elevator" для опознания принадлежности.
https://trainzup.com/?p=4129 или на ДЛС
+ большое устройство погрузки
Исправленная версия, грузит 4 вагона сразу
http://i.piccy.info/i9/e1d8e1e5c465edd43494cbd00ec56edb/1510999831/7144/1194388/20171118170358_1_240.jpg (http://piccy.info/view3/11789912/f7d9b6237f0b27241393bf24ed6188fd/)http://i.piccy.info/a3/2017-11-18-10-14/i9-11789912/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-11-18-10-14/i9-11789912/240x135-r)
https://yadi.sk/d/ukDS2QSV3Pok77 или на ДЛС
+ склад с мешками муки (только для T:ANE)
Грузит палеты с мукой в вагоны. Погрузчик анимирован.
http://i.piccy.info/i9/4f5d025c89a41cbcbac8d3aae3d084fa/1511254801/7694/1194388/20171121155520_1_240.jpg (http://piccy.info/view3/11800344/a5a57fca5a7bfaf79131a59dccdd6ee7/)http://i.piccy.info/a3/2017-11-21-09-00/i9-11800344/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-11-21-09-00/i9-11800344/240x135-r)
https://yadi.sk/d/_hbutpFH3PtHWW или на ДЛС

Завод бетонных изделий
http://i.piccy.info/i9/d53d4efce8a685523679c9e12b318037/1512020504/7451/1194388/20171130124039_1_240.jpg (http://piccy.info/view3/11830201/b874eb999561ae47fdc3c45a19358cb5/)http://i.piccy.info/a3/2017-11-30-05-41/i9-11830201/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-11-30-05-41/i9-11830201/240x135-r)

Выгружаете сырье и стальные рулоны, получаете бетонные плиты.
https://yadi.sk/d/UiVxoaA93QBFn5 или на ДЛС

Цементный завод
http://i.piccy.info/i9/4ea056afdd967796726aac4d5dc0a29e/1513088557/6506/1194388/20171212205513_1_240.jpg (http://piccy.info/view3/11869816/758174e2874da1315b87bb488ef8ca2b/)http://i.piccy.info/a3/2017-12-12-14-22/i9-11869816/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-12-12-14-22/i9-11869816/240x135-r)
Потребляет известняк с песком, получаете цемент и цементные мешки.
https://yadi.sk/d/Y23qCaQn3QYp7W или на ДЛС

Портальный кран
Грузит гравий https://yadi.sk/d/_ZjDvbBh3QaGuY
http://i.piccy.info/i9/4acf8d1cad9dc5f51e59487ec5225185/1513160903/8003/1194388/20171213165332_1_240.jpg (http://piccy.info/view3/11872152/ad0c67eede52854b2690d87b9a471f30/)http://i.piccy.info/a3/2017-12-13-10-28/i9-11872152/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-12-13-10-28/i9-11872152/240x135-r)
+исходники https://yadi.sk/d/DyC4ZqIQ3QaH75

Контейнерная станция (40фт контейнеры)
https://yadi.sk/d/UZYwUN5f3Qrzwh или на ДЛС
http://i.piccy.info/i9/89adf59d68ead755c975746131fc0494/1513959763/8234/1194388/20171222140217_1_240.jpg (http://piccy.info/view3/11900675/52d31bc840216e12003165e957a4c82e/)http://i.piccy.info/a3/2017-12-22-16-22/i9-11900675/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-12-22-16-22/i9-11900675/240x135-r)

+20фт контейнеры
https://yadi.sk/d/On2_RVzy3QyTL9
http://i.piccy.info/i9/e8be34fb2699e0f84d3f69ad0a27cee0/1514297404/8940/1194388/20171226205501_1_240.jpg (http://piccy.info/view3/11911557/090a48c5901d820ec616e09f360952e4/)http://i.piccy.info/a3/2017-12-26-16-03/i9-11911557/240x135-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-12-26-16-03/i9-11911557/240x135-r)

Эрендир
16.10.2011, 12:57
Во. Вот это отличная новость. У меня давно витают мысли об оскриптовании российских индустрий. Вот только, разве что, их пока нет. Но если модель будет, и автор согласится, готов оскриптовать.

Skif
16.10.2011, 14:25
Хорррошо! А на его базе потом небось и цементный заводик можно...

tramwayz
16.10.2011, 14:40
Свечной в Самаре надо.

A_N_T_O_N_I
16.10.2011, 14:55
Если получится съездить осеню в эту местность:
http://savepic.su/376167m.jpg (http://savepic.su/376167.htm)
Будет фотоматериал по такому элеватору, но гарантировать пока не могу что все получится. Вдруг что отпишусь автору модели в ЛС.

Чингиз-хан
16.10.2011, 15:52
Вот только, разве что, их пока нет. Но если модель будет, и автор согласится, готов оскриптовать.

У нас в Коломне по проекту с Финами открыли совместный новый цементный завод, могу его сфотографировать на текстуры и сделать модель, если ты потом займешься его скриптовкой, анимация будет с меня.

http://s017.radikal.ru/i413/1110/99/86b65f5f124at.jpg (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i413/1110/99/86b65f5f124a.png)


+ Есть фотографии Элеваторов зерновых, когда-то вместе хотели делать с RMM.


Вот Фото Российско - Финского Цементного завода - производит цемент сухим методом, то есть без труб

Санёк
16.10.2011, 15:58
yuz6099,спасибо тебе огромное!И чего нехватает?Кстати,его сейчас покрасили,теперь он как новый)

yuz6099
16.10.2011, 16:02
И чего нехватает
Фоток с другой стороны, ты же его только с одной стороны отщелкал:pardon:

Санёк
16.10.2011, 16:04
yuz6099,с другой никак не получиться(( Сейчас он чисто красный,весь.Может получиться отснять

NickLon
17.10.2011, 09:37
Ради такого случая, как наличие наших индустриальных объектов, готов буду заново БАМ перелопатить и поставить нашу индустрию, вместо дефолтной! По поводу скриптования, наверное, ещё рано предложения вносить, но всё же, чтоб потом не пропустить. Больше всего раздражает, что на индустриях чтобы вагоны загрузились, надо ехать после команды Load. И нельзя просто поставить порожняк в зону загрузки и как только будет что загружать загрузится само, без участия локомотива. А маневровым потом подъехал, забрал вагоны и всё. Как это и происходит в реале.

Санёк
17.10.2011, 09:49
Или хотя бы чтоб можно было маневровым загружать,а не поставил вагоны и лок блокируется,пока вагон не загрузиться

valdemar1251
17.10.2011, 13:15
Санёк, да, это бесит, остановился с 60-вагонным составом, лок заблокировался, загрузил вагон, отпустил тормоза, рванулся на 10м вперед, затормозил и все по новой еще 59 раз...

Санёк
17.10.2011, 13:20
Просто надо сделать так,чтобы подогнал вагоны под загрузку отцепился и пусть грузятся

Kompozitor
17.10.2011, 13:20
А разве это не решилось в новых мультииндустриях, которые появились в TRS 2010? Там даже в дефолтных сессиях карт типа Harbor Master что-то на эту тему было.

BigDen
17.10.2011, 13:29
и контейнерные площадки тоже нужны нормальные, чтобы кран ходил по составу и разгружал и загружал а не как сейчас кран на месте а ты с платформами...

-- Добавлено пользователем в 19:29 -- Предыдущее сообщение было в 19:27 --


А разве это не решилось в новых мультииндустриях на мульти индустриях груз тупо появляется и исчезает без всяческой анимации погрузочно-разгрузочных работ...

yuz6099
17.10.2011, 13:34
Вот я думаю конечный вариант, уложился в 1500 поликов. (1460)
http://savepic.org/2339628m.jpg (http://savepic.org/2339628.htm)
Сейчас надо клеить тексуру.

Санёк
17.10.2011, 13:37
yuz6099,он сейчас почти такого цвета)

Эрендир
17.10.2011, 13:40
yuz6099, что на счёт скриптов надумал?

yuz6099
17.10.2011, 13:40
А я хочу чтобы был старый и разваленный, как везде :coolface_left:
Скриптовать надо, конечно.

Санёк
17.10.2011, 13:44
yuz6099,к нему ещё в набор ТГМ1 нехватает,он как раз там работает)

Kompozitor
17.10.2011, 13:53
тупо появляется и исчезает без всяческой анимации
Если всему, что в TRS "тупо появляется и исчезает" делать "всяческую анимацию", подумайте, что будет с производительностью. :yes:

yuz6099
20.10.2011, 14:29
Объект готов, только немного поправить текстуру и можно на скриптование.
http://i.piccy.info/i7/fc02f126ff8c4b156ee36f67787dc140/1-5-934/23942087/PPPPPPPPPPPP_240.jpg (http://piccy.info/view3/2123434/5de37275ad78e4e2b8eb1b661417ee4a/)
Я пока займусь лодами.

WearsPrada
20.10.2011, 15:10
yuz6099, отлично смотрится на рандосах, надеюсь в игре так же будет =)))
А скриптовать то там чего... Пыление прикрутить и поддержку очередей грузов =)
Ждем )

-- Добавлено пользователем в 15:10 -- Предыдущее сообщение было в 15:10 --

Кстати по высоте... вагон нормально пройдет? Померяй исходником крытого вагона 11-7038.

yuz6099
20.10.2011, 15:14
Высота 6,36 м, на авось делал:coolface_left:

WearsPrada
20.10.2011, 15:18
На авось не надо, Авось замерз по дороге домой и Юнона не дождалась его....:coolface:

6.36 вроде ок, пройдет

Чингиз-хан
21.10.2011, 21:52
Снято на текстуры цементный завод


http://s017.radikal.ru/i404/1110/ff/511b67133498t.jpg (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i404/1110/ff/511b67133498.jpg)

yuz6099
23.10.2011, 04:49
Вопрос: выложить нефункциональную демку или подождать до завершения скриптования?

артемий лебедев
23.10.2011, 09:09
Лучше подождать:)

yuz6099
23.10.2011, 16:18
Модель запеклась в духовке и побывала в игре, остался только скрипт.

yuz6099
30.10.2011, 11:22
Вот такую фигню за полчаса сделал:
http://i.piccy.info/i7/8f7fbec5dbf55c89f9b4db7e7b285666/1-5-1259/61014262/khakhakhakh_500.jpg (http://piccy.info/view3/2164811/c20fdcfda1efa11332671ed7ee174be9/)
Просто коробка в 90 поликов, скачать (http://narod.ru/disk/29916042001/RUS%20Elevator1.cdp.html).

yuz6099
13.11.2011, 13:07
Демка объекта, без скрипта. (http://narod.ru/disk/31345690001/RUS%20Object%20Pogruz.cdp.html)

WearsPrada
13.11.2011, 13:50
Texture 'tex.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'pogruz.im'.

Вот эту гадость ничего не берет.
Переконверти чтобы не было ошибки и скинь сюда именно сам файл.

SirSergei
13.11.2011, 14:13
Texture 'tex.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'pogruz.im'.

Исправлено (http://dump.ru/file/5462079).

WearsPrada
13.11.2011, 14:17
отдельно im файл можно? Все остальное у меня есть, сейчас попробую функционал приделать.

yuz6099
13.11.2011, 14:35
SirSergei, благодарствую:yes:
Собственно, я думаю чем занятся дальше, скорее всего это будет цементный завод или нефтеналивной терминал.

Санёк
13.11.2011, 18:32
Делай всё! У нас тут есть контейнерная площадка. Может снять чего?

SirSergei
13.11.2011, 18:46
AlexeyK, отдельный im файл (http://dump.ru/file/5462646).

yuz6099
14.11.2011, 13:20
Может снять чего?
Снимай все.

Санёк
14.11.2011, 14:53
да просто непонятно,как снимать

yuz6099
14.11.2011, 15:21
Обзорки дожны быть для ориентации, дальше текстуры кранов, зданий, погрузчиков и т.д.

Санёк
14.11.2011, 17:53
ну попробую,я такое большое не снимал ещё. А чертежи кранов есть?

yuz6099
15.11.2011, 10:02
Ну один нашел, дальше разберемся.

Санёк
16.11.2011, 07:19
а как сфоткать кран?

yuz6099
16.11.2011, 11:15
Да как обычно, мне главное увидеть что и как.

deniska
19.11.2011, 01:08
Ребята, если уж речь зашла о кранах....Не хватает в ТРС крана ГПК-5/ГПК-5M. Очень распространенный кран. Практически на всех жд станциях на погрузке чермета такие краны. Кто сделает тому респект!!!!!!!
Вот нашел фотки обзорные неплохие...мож на текстуры сгодяться...:ph:
http://fotki.yandex.ru/users/craneoperator/album/62377/
http://www.techstory.ru/krans/bash/gpk5.htm

Санёк
21.11.2011, 21:50
yuz6099,вот (http://narod.ru/disk/31999174001/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B7%D0%BA%D 0%B0.rar.html) тебе ещё одно здание
А по поводу ГПК-5, есть у нас два таких,можно и снять)

Razor
22.11.2011, 10:25
Объект готов, только немного поправить текстуру и можно на скриптование. Я пока займусь лодами.

Уже готов он или пока нет?

Эрендир
22.11.2011, 10:52
Razor, объект готов, скрипты нет.

yuz6099
25.11.2011, 14:37
Разгрузка:
http://i.piccy.info/i7/8a912e448317fb5c270639ee4328b328/1-5-2122/57445743/jjjjjjjjjj_500.jpg (http://piccy.info/view3/2277671/1bb0b24c57d2412945c4a6a49b4858ab/)

Санёк
25.11.2011, 19:04
Прикольно!а по поводу кранов. Снимать их?

yuz6099
26.11.2011, 08:08
Снимать их?
Давай, может получится что.

Санёк
26.11.2011, 14:44
Снял два контейнерных крана и площадку. За неделю думаю ещё два сниму. А контейнеры нужны?

yuz6099
26.11.2011, 14:47
Да, конечно.

Санёк
26.11.2011, 15:05
Буду двух типов.

Санёк
29.11.2011, 12:57
Ну как дела со зданиями?

yuz6099
29.11.2011, 15:00
Готово, завтра текстурирование.
http://i.piccy.info/i7/32ff8c4de837dadec42d300fc7e099a8/1-5-2249/21765662/jkjkj1_500.jpg (http://piccy.info/view3/2293890/fdb9cf47e1f375cb034eb09068dcfe7e/)
http://i.piccy.info/i7/df01a51022bd091399d0cb5a8ef649ae/1-5-2250/33048254/dddddd_500.jpg (http://piccy.info/view3/2294018/57d35c47baa9fac61f6a9cfc781b4bc6/)

deniska
29.11.2011, 15:09
отлично получается!

WearsPrada
29.11.2011, 15:44
yuz6099, эти вещи у тебя получаются значительно лучше нежели ПС.
Только поработай над раскладками. Старайся флэтэн мапом не пользоваться. Крупные и видимые участки текстуры лучше раскладывать в 1-ом канале =)

Санёк
29.11.2011, 15:54
Красота! Даже желание фотка увеличилось!

WearsPrada
29.11.2011, 20:19
Пока yuz6099 доделывает свою разгрузку, я для её территории соорудил такие вот ворота. Скрипт напишет Эрендир.
Фотоматериал BigDen
Faces=192
http://savepic.su/870871m.jpg (http://savepic.su/870871.htm)

Санёк
30.11.2011, 04:32
Можно и такие,но на самом деле там сетчатые ворота стоят

Skif
30.11.2011, 07:24
Эмм, а нафига писать, если такой скрипт сто лет как написан в чешских воротах? :)

А у меня есть объекты, открываемые вручную и сбрасывающие с рельс при врезании в них в закрытом состоянии. Сделаны по принципу безприводной стрелки, скрипта не требуют. Анимация плавная.

TRam_
30.11.2011, 08:02
Эмм, а нафига писать, если такой скрипт сто лет как написан в чешских воротах?в воротах скрипта нет, там просто дефолтный переезд. Недостаток - если в грузовом дворе есть вагоны, то ворота открыты (хотя должны открываться только при наичии локомотива)

Эрендир
30.11.2011, 08:09
Skif, вот только лишних всяких стрелок нафиг не нужно

Skif
30.11.2011, 08:17
Ну, мое дело предложить. Учитывая, что как стрелка они нигде не видны и на сигналку тоже не влияют. У меня так сделан барьер на путях базы.


А чешские ворота действительно сделаны переездом.

WearsPrada
30.11.2011, 10:09
Ворота будут воротами, ни стрелкой, ни переездом... воротами =)

Skif
30.11.2011, 10:45
Воротам быть воротами :i_am_so_happy:

Санёк
30.11.2011, 11:37
И всё-таки,лучше сделать открывание вручную,так же,как и разгрузку-погрузку вагонов

WearsPrada
30.11.2011, 12:01
Ну в этом то и суть =)
Я ворота завершил, сегодня передам Эрендиру, а он уже по желанию запилит скрипт.
Был бы еще фотоматериал, я бы целый пак сделал.

Санёк
30.11.2011, 12:14
Я могу снять,какие найду

Skif
30.11.2011, 12:17
CGTextures.com в помошч - ворот, дверей и створок до чертиков.

Открывание ОБЯЗАТЕЛЬНО ручное, да да. А еще надо чтобы сбивал с рельс, если попытаться закрытые боднуть. Ну, скажем так: на скорости до 10 км/ч - останавливал, как тупиковая призма, а выше - сбивал с рельс. :ph:

Эрендир
30.11.2011, 12:26
на скорости до 10 км/ч - останавливал, как тупиковая призма, а выше - сбивал с рельс.

А выше проламывал их в щепки :phil_19:

Санёк
30.11.2011, 12:55
Ну я не думаю,что такие ворота могут сбить лок

Skif
30.11.2011, 13:48
Эрендир, ну щепок я тебе намоделю - но оскриптовывать их полет по траекториям ты будешь сам, по рукам? :ca7:

Эрендир
30.11.2011, 13:51
Skif, ну полёт щепок надо делать анимацией отдельной меши. В момент столкновения заменять основную мешь той, что с анимацией разноса.... Ну это так...Не предложение вовсе.

Kompozitor
30.11.2011, 14:14
Открывание ОБЯЗАТЕЛЬНО ручное
А трафик как?

Skif
30.11.2011, 14:51
А нефиг тут всякому трафику через ворота ездить! :)


Ну вот, какая ж тут анимация щепок, если они должны разлетаться случайным образом? :rofl2: Э нет, так не пойдет.

TRam_
02.12.2011, 11:38
каких щепок, елси ворота металлические? Надо просто zimу попросить, чтоб сделать скелетную анимацию разрушения ворот :rofl2:

Эрендир
02.12.2011, 11:45
TRam_, тогда в блин их мятый... :ca3:

Skif
02.12.2011, 14:08
Что кстати именно скелетом получится, шутки шутками :ph: .

WearsPrada
02.12.2011, 14:11
Неужели кто то планирует нарочно въехать в закрытые ворота?
:coolface:

TRam_
02.12.2011, 14:14
а как же...раз ворота разрушается, надо их хотя бы пару раз поломать... Это ж "риально".

yuz6099
02.12.2011, 14:45
Ну что вы тут наговорили...
http://i.piccy.info/i7/fec2e2f53d19ad9b5a3ec7ddd995650b/1-5-2335/42135326/yuz6099_20111202_0000_500.jpg (http://piccy.info/view3/2305975/ebe5ec2da1b79b48d45c4822ed05bfac/)
http://i.piccy.info/i7/4230ff0e33e6fc41c3a38c2b6392cb17/1-5-2335/42444842/yuz6099_20111202_0002_500.jpg (http://piccy.info/view3/2305976/e5047463e18703f63749ff2a81e36258/)
http://i.piccy.info/i7/753a4bdcc23031d52f07461a6d556787/1-5-2335/42750605/yuz6099_20111202_0004_500.jpg (http://piccy.info/view3/2305977/c7f65556099c5087bf9330972828edb9/)
Тут работы, конечно еще на 2-3 дня.

Санёк
02.12.2011, 15:15
Красота;) тут раньше ТГМ1 стоял:) кстати,завтра будет контейнерная площадка

yuz6099
03.12.2011, 08:39
Ну блин, как избавиться от этих черных полос пр запекании Scanline'ом?

Skif
03.12.2011, 21:56
... в фотошопе, запекая не на текстуру, а на карту теней и накладывая ее как слой поверх исходника. Это, кстати, облегчает и процесс создания перекрасок - перекрасил, наложил тени - и готово.


Хорошая такая штука получилась. Красивая.

yuz6099
04.12.2011, 10:48
карту теней
То есть выбирая вместо Complete Map Shadow Map?

WearsPrada
04.12.2011, 10:57
Нет, Выбираешь комплит мап и Light Map, если запекаешь дэфолтом. Я как то пробовал Shadow Map, но получилаь убогая хрень.

master_spas
04.12.2011, 17:23
http://i.piccy.info/i7/11e3537646b7d72ddaed6b23b0243776/1-5-2401/5641409/_localhost_20111204_0000_500.jpg (http://piccy.info/view3/2314449/b812d073ad03ebce69b7e831cc5c9973/)
прикольный масштаб....,а я уже обрадовался,как раз его и не хватало....

yuz6099
05.12.2011, 10:24
Ты его вообще пока удали, я скоро выложу версию два с нормальными размерами и запеканкой.

Skif
05.12.2011, 10:51
А у меня тени нормально запекаются через Shadow Map.

yuz6099
07.12.2011, 11:16
Итак, я имею белое полотно с наложенными мягкими тенями, что дальше? Я имею ввиду, как сделать белый фон прозрачным?

Skif
07.12.2011, 11:58
Тююююю.... Вы меня пугаете, юноша.

1. Открываем фотошоп, вставляем в него полученную карту теней поверх текстуры НОВЫМ СЛОЕМ.
2. Нажимаем F7 чтобы открыть закладки СЛОИ и КАНАЛЫ
3. В СВОЙСТВАХ СЛОЯ выставляем режим УМНОЖЕНИЕ или ЗАМЕНА ТЕМНЫМ (ДОБАВИТЬ/АДДИТИВНОЕ) на вкус . Прозрачностью слоя и стиркой финализируем эффект.
4. Делаем слоям Crtl+E (объединить с нижним) или нажимаем ВЫПОЛНИТЬ СВЕДЕНИЕ.
5. Сохраняем файлик и подменяем им шкурку в настройках материала.

FINITA.

Санёк
10.12.2011, 16:10
Ну как,получается делать?:)

yuz6099
11.12.2011, 04:09
С моделлингом-текстурингом проблем нет, а вот запеканка мозг долбит.

Санёк
11.12.2011, 10:26
Неужели никто не может помочь запечь?

Санёк
13.12.2011, 06:00
А нужно ли снимать на текстуры автоматические башмаки?

Эрендир
13.12.2011, 06:02
Санёк, а чего же нет?

Санёк
15.12.2011, 19:34
Ну что,получается делать?

A_N_T_O_N_I
15.12.2011, 20:09
В начале темы обещал фотографии такого элеватора:
http://savepic.su/376167m.jpg (http://savepic.su/376167.htm)
Вот ссылка на фотографии:
http://ifolder.ru/27604247

yuz6099
19.12.2011, 13:38
Начал перетексутривать разгрузку, после очередной запеканки что-то сбилось и раскладка стала гумном.

Санёк
20.12.2011, 09:15
Ну ждем,когда сделаешь;)

yuz6099
20.12.2011, 09:31
Да, кстати, у меня к тебе небольшая просьба: если можешь, сними решетку на полу той разгрузки отдельно.

Санёк
20.12.2011, 09:37
О,сейчас не смогу... Я не дома,если надо,к новому году будет

yuz6099
20.12.2011, 09:45
к новому году будет
Пофиг, времени - то дофига...:yes:

Санёк
20.12.2011, 10:17
А как тебе контейнерная площадка?

yuz6099
20.12.2011, 12:49
О, это что-то.
Давай отныне весь наш оффтоп в ЛС или аську, чтоль.

yuz6099
26.12.2011, 06:02
Наконец-то, я его почти добил, остались только мелочи. Прикрутил небольшой скрипт по разгрузке, он прекрасно работает, правда для этого вам придется придерживаться скорости 0<X<5 км/ч.
http://i.piccy.info/i7/7501179b64d3cd3099bd79ed4a9364d4/1-5-3107/44348274/yuz6099_20111226_0001_500.jpg (http://piccy.info/view3/2406623/3c780bb1f6767f633f505a865914040c/)

http://i.piccy.info/i7/3496d41d579eeda491139965d331dccd/1-5-3107/44690663/yuz6099_20111226_0002_500.jpg (http://piccy.info/view3/2406624/4f039775c7b6a585b18c5a316241eace/)
http://i.piccy.info/i7/8ef4b7344ac02e15664916fbd5155e98/1-5-3107/45029581/yuz6099_20111226_0004_500.jpg (http://piccy.info/view3/2406625/1e7e93ab78b451f738f4eac72f294c21/)

Санёк
26.12.2011, 06:34
А там на большей скорости пути не позволяют

yuz6099
27.12.2011, 07:36
Итак, объект для разгрузки зерна:
http://s016.radikal.ru/i336/1112/e5/f4f114281c2bt.jpg (http://s016.radikal.ru/i336/1112/e5/f4f114281c2b.jpg)
Фотоматериал - Санёк
Модель, тексуры - yuz6099
Скрипт - Auran
Скачать (http://narod.ru/disk/35673910001/rus%20razgruz%20object.rar.html)

LordShadow
27.12.2011, 09:21
yuz6099, Куда такую штуку можно воткнуть на карте? =) В элеваторный комплекс, не?

yuz6099
27.12.2011, 09:34
В элеваторный комплекс, не
Да, туда.
а вообще можно хоть куда

Санёк
27.12.2011, 16:25
А может имеет смысл выложить её на сайт?

ak_timur
27.12.2011, 23:33
Итак, объект для разгрузки зерна:

Фотоматериал - Санёк
Модель, тексуры - yuz6099
Скрипт - Auran

Очень красивый и полезный объект, спасибо!:yes: Только не стоит так фанатеть с размером текстуры, 4096х4096 это очень много. А на самом деле, с текстурой 1024х1024 выглядит так же. И еще, текстуры лучше сохранять не в .jpg а в .tga.

valdemar1251
28.12.2011, 04:58
Еще бы теперь объект для погрузки зерна и зерновоз...)

yuz6099
28.12.2011, 07:54
имеет смысл выложить её на сайт
Если того захочет администрация, почему бы и нет.

1024х1024 выглядит так же
Спасибо, попробую.

Эрендир
28.12.2011, 07:57
Если того захочет администрация, почему бы и нет.
Под лежачий камень вода не течёт. Так что пока сам не свяжишься с администрацией по этому вопросу, ничего на сайте и не будет.

WearsPrada
28.12.2011, 14:48
Если того захочет администрация, почему бы и нет.
Пакуешь, отправляешь OlegKhim-у, он проверяет и если все ок, ошибок нет и доп годен, происходит размещение на сайте.
ПС,
нужно только присвоить туда груз зерно, который под моим куидом прописан во всех вагонах. А то лажа будет с разгрузкой... каждый раз назначать непонятное зерно вагонам не хочется, к тому же с паршивой монотонной текстурой FFFF00.

yuz6099
28.12.2011, 14:56
http://stickerboom.ru/files/2010/03/23/2256502-170x60.png
Я уже отправил.

WearsPrada
28.12.2011, 14:59
Я уже отправил.
Погоди же... хотя..
http://savepic.su/1076880m.jpg (http://savepic.su/1076880.htm)

yuz6099
31.12.2011, 03:34
Версия разгрузки #2. (http://narod.ru/disk/36102954001/Razgruz%232.cdp.html)
Текстуры переконверчены в ТГА и сжаты до 2048x2048. Добавлен груз "Grain".

Slash
31.12.2011, 09:16
yuz6099, добавь пожалуйста превьюшную картинку, а то в ТС12 выдает предупреждение, надоело их исправлять....

WearsPrada
31.12.2011, 12:05
Добавлен груз "Grain".
Дефолт?

Вот это зерно добавь.
http://rghost.ru/35687835

yuz6099
01.01.2012, 05:57
Вот это зерно добавь
Оно там и было :pekaface:
http://narod.ru/disk/36130604001/Razgruz%232.cdp.html

-- Добавлено пользователем01.01.2012 в 06:57 -- Предыдущее сообщение было 31.12.2011 в 15:49 --

Короче, ребята, удалите все эти 100500 версий, конечная скорее всего будет выложена на сайте.

Санёк
01.01.2012, 22:22
yuz6099,держи продолжение погрузки-разгрузки (http://narod.ru/disk/36223995001/%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B.rar.htm l)

yuz6099
04.01.2012, 05:39
Продолжается работа над краном:
http://i.piccy.info/i7/eb039ce1cde7de9e2ca0bff443580f18/1-5-3336/45740743/nerpr_500.jpg (http://piccy.info/view3/2437878/c8c13f487e07164b1bad32ae8daa738e/)
На хрень внизу внимания не обращайте пока, это зачатки крана.

fin ДВЖД
04.01.2012, 06:24
yuz6099,А вот в таком виде можно будет сделать
http://i30.fastpic.ru/thumb/2012/0104/3a/140253b24c2af737ac712a67cf572a3a.jpeg (http://fastpic.ru/view/30/2012/0104/140253b24c2af737ac712a67cf572a3a.jpg.html)
чтоб было что положить на территории ПМС.

P. S. автор фото - Юрий Ушаков, территория ПМС-28.

SHEP Rom
04.01.2012, 23:18
http://i.piccy.info/i7/7627914dff2f64a0c955cf3790e54f14/1-5-3361/42543780/SHEPRom_20111231_0000_240.jpg (http://piccy.info/view3/2441169/1b147d68706b88ca92bf0f007cb462ed/)

Вот такую ошибку выдаёт при попытке посмотреть свойства чего-либо в "машинисте". Разгрузка работает без нареканий. Билд 48249 ТС 12.

yuz6099
05.01.2012, 04:40
Вот такую ошибку выдаёт при попытке посмотреть свойства чего-либо в "машинисте"
Ребят, скрипт дефолтный, может возьмется кто адаптировать?

Санёк
17.01.2012, 08:41
Ну что,есть новости какие?:)

yuz6099
17.01.2012, 10:55
Ну да, я начал погрузку перетекстуривать, там дальше будет запеканка по новой + простенький скрипт.

Санёк
17.01.2012, 11:26
А доделать её по новым фоткам? Ну и можно разгрузку доработать по новым фоткам

yuz6099
18.01.2012, 10:33
Ну и можно разгрузку доработать
Зачем, я и так считаю ее доработанной.

Санёк
18.01.2012, 11:28
Ну не знаю,там ещё можно что доделать

Dermmy
19.01.2012, 05:18
Thankyou. Beautiful model. Script error?

http://checkrail.com/images/Hotlinks/rus01.jpg
http://checkrail.com/images/Hotlinks/rus02.jpg

http://checkrail.com/images/Hotlinks/rus03.jpg

TS10 44088

yuz6099
19.01.2012, 07:22
Script error?
Yes, but we will try to solve this problem shortly.

Санёк
19.01.2012, 07:27
Может всё же стоит её улучшить?

yuz6099
19.01.2012, 07:32
Кого?

Санёк
19.01.2012, 08:06
Разгрузку:) там с другой стороны зерно грузят в машины:) можно было бы анимацию сделать

yuz6099
20.01.2012, 09:05
зерно грузят в машины
Это оно?
http://i.piccy.info/i7/777b2dd0536223375bb8e245613381b8/1-5-3845/53499519/ono_500.jpg (http://piccy.info/view3/2506009/cefd2df04c8f601e9920a020bdbfc8e0/)

Санёк
20.01.2012, 09:25
Нее,это грузят в хопперы:) в машины грузят на разгрузке вагонов

yuz6099
21.01.2012, 09:17
Всем, кто жаловался на скрипт разгрузки - скачать (http://narod.ru/disk/38248366001/rus%20razgruz%20object.cdp.html) и установить с удалением старой версии.
:ps: Исправил Володя TRam_.

Dermmy
25.01.2012, 12:07
Thank you. Script works well, unloading is good. One small problem remains...

http://i202.photobucket.com/albums/aa187/Dermmy/temp/grain.jpg

ER-200
28.01.2012, 14:57
Dermmy, link to download a locomotive

Dermmy
31.01.2012, 21:24
The green one? Not available yet. It will be released with my next route ;)

Санёк
01.02.2012, 05:53
А может кто сделать эстакаду для цистерн?

WearsPrada
01.02.2012, 12:28
А может кто сделать эстакаду для цистерн?
Будут качественные бочки и материал по эстакаде, сделаю.
Бочек нет ведь. :coolface:

Кстати, а как и где загружают окатышами хопперы?

valdemar1251
01.02.2012, 12:47
WearsPrada, есть же бочки для перевозки пропана:coolface:

WearsPrada
01.02.2012, 13:01
есть же бочки для перевозки пропана
Но пока нефть, бензин и прочие нефтепродукты возить нет в чем ((

deniska
01.02.2012, 13:46
А может кто сделать эстакаду для цистерн?
Про какую этакаду речь? Типа такой: http://savepic.su/1272130m.gif (http://savepic.su/1272130.htm)?
На данный момент есть такая эстакада:http://savepic.su/1310021m.jpg (http://savepic.su/1310021.htm)
http://savepic.su/1301829m.jpg (http://savepic.su/1301829.htm)
Не удивляйтесь, что на скринах бочки, это фотошоп http://noid.su/fu/yaominginv.gif

WearsPrada
01.02.2012, 13:58
deniska, делись же )) Где и кто это соорудил? А бочки... видимо это не Славины... а Димы.

RED_SHARK
01.02.2012, 14:03
deniska, делись же )) Где и кто это соорудил?

http://neoklai.ucoz.ru/load/16-1-0-71

deniska
01.02.2012, 14:31
ссылку уже дали..хорошо :)

А бочки... видимо это не Славины... а Димы.
Не знаю...думал Славины, только с твоими телегами. Они из пака адаптированных бочек, видимо там все вперемешку.

RED_SHARK
01.02.2012, 14:36
Альфа вот минусы старой эстакады и она на два пути. Симпатичная эстакада, видел такую чуть по меньше на одной базе.

http://savepic.su/1272130m.gif (http://savepic.su/1272130.htm)

Цвет можно оставить такой, то что надо!

Думаю опытный разработчик сделает такую за пару часиков, фото текстур для неё не надо подобрал нужную текстуру и запёк + функция погрузки.

yuz6099
01.02.2012, 15:11
RED_SHARK, не проблема, после погрузки сделаем, я как раз еще хочу эстакаду для разгрузки угля замутить. Только это все времени требует.

tvvas
01.02.2012, 15:18
yuz6099 могу все свои экскаваторы отдать.

yuz6099
01.02.2012, 15:32
Спасибо, не нужно, всего лишь это (http://www.cheltopprom.ru/img/02.jpg) будет.

Санёк
01.02.2012, 15:35
А можно будет анимацию погрузки сделать?

yuz6099
01.02.2012, 15:38
Зависит от AlexeyK WearsPrada и Клапана. Я сделаю только желтенький дымок, не больше.

Санёк
01.02.2012, 15:47
Да дымок не надо,всё равно шланг внутрь опускается

RED_SHARK
01.02.2012, 16:21
Если тока простая по типу как стандарт Аурон для заправки паровиков водой, всё просто больше и не надо. На той фото эстакада видимо способ нижней разгрузки.

:click: (http://ieport.ru/35604-optimizaciya-razgruzki-syroj-nefti-v-xolodnyx.html)

Санёк
03.02.2012, 08:57
Только как сделать,чтобы цистерна ровно над шлангом останавливалась?

RED_SHARK
03.02.2012, 09:57
Про это я и писал выше, что это лишний геморой, тоже самое как и открывания люков на цистерне. Делать эстакаду с принципом загрузки как: провозная колонка или Американ оил индустриал.

Санёк
03.02.2012, 10:06
Ну так на тендерах люки открываются

RED_SHARK
03.02.2012, 10:21
Ну так на тендерах люки открываются

И водой заполняются, а ещё в ТРС есть много разных примочек, но это не говорит о том что на всём эти навороты использовать надо. Вагон должен подъехать к терминалу, сработала анимация у терминала (стандарт дефолт) вагон загрузил груз и у ехал. Всё просто.

yuz6099
19.02.2012, 10:23
http://s45.radikal.ru/i109/1202/80/356281e0bf01t.jpg (http://s45.radikal.ru/i109/1202/80/356281e0bf01.jpg)
В таком состоянии погрузка зерна и останется, дальше несколько лодов, скриптик, выкладка.

Яныч
19.02.2012, 10:38
Симпатично получилось:i_am_so_happy:

Санёк
19.02.2012, 10:53
Отлично получилось;)

yuz6099
25.02.2012, 14:51
Ну вот что мы имеем на данный момент:
http://i.piccy.info/i7/a3c20103cc43475482a0348962a8f107/1-5-5065/65805471/OLOLO_500.jpg (http://piccy.info/view3/2667635/c4c57b920c28d1aa1eaf9fd05946b734/)
Вся хрень в том, что нужен новый скрипт. Задача скриптеров очень проста: сделать соб-сно саму погрузку зерна и сделать так, чтобы во время этого из 8 точек привязи валил желтый дым.

ak_timur
28.02.2012, 15:32
yuz6099, а он и будет такой сине-радостный? Может трап как-нибудь поестественней затекстурить, там все-таки ногами ходили.

yuz6099
01.03.2012, 13:15
ak_timur, хорошо, сделаю, только не подскажешь, как в фотошопе грязь сделать?

WearsPrada
01.03.2012, 13:17
как в фотошопе грязь сделать?
Лучше найди текстуру металла подходящего, и площадку затекстурь наново, потом лайт мап наложи в ФШ и примени эффект наложения, о5 же, самый подходящий =)

yuz6099
01.03.2012, 13:42
Так я по этой фотке делал, он тут чистый (объект).
http://savepic.su/1272130m.gif (http://savepic.su/1272130.htm)

WearsPrada
01.03.2012, 13:46
yuz6099, нужно еще анимировать площадку, когда вагоны грузятся, а то без анимации состав будет таранить модель погрузки.
И пол сделан сеткой, в модели можно легко реализовать однобиткой.

yuz6099
01.03.2012, 13:51
нужно еще анимировать площадку
Вообще не умею, надо урок неоклая смотреть.

И пол сделан сеткой
Вот в том и соль, не могу такую текстуру найти.

WearsPrada
01.03.2012, 13:52
yuz6099, дружище, пиши вечером в скайп, решим этот вопрос за час =)

yuz6099
01.03.2012, 13:56
Лучше в аську - sanY_97
ЗЫ. Почисти тут наш диалог, слегка намусорили.

WearsPrada
01.03.2012, 13:58
Переместил. Тут можно обсуждать вдоль и поперек.

deniska
01.03.2012, 14:35
Так я по этой фотке делал, он тут чистый (объект).
Вид этой площадки сверху:
http://savepic.su/1490745m.gif (http://savepic.su/1490745.htm)

ak_timur
01.03.2012, 16:51
можно легко реализовать однобиткой
Лучше не надо. А текстуры металлических пайолов - стопицот тыщ :
http://savepic.net/2510779m.jpg (http://savepic.net/2510779.htm)

http://www.cgtextures.com/

WearsPrada
01.03.2012, 17:08
Лучше не надо.
Если умело, то можно смело пользоваться ею.
Вот например отверстия на кол парах эл-за ДЭ1 я сделал однобиткой, тем самым сэкономив 700 фейсов на каждое колесо (16Х700=11200).
И тут тоже можно использовать альфу, площадка довольно таки длинная, сделав геометрией элементы, модель значительно утяжелится. Хотя обыграть это можно по разному =)

ak_timur
01.03.2012, 17:57
Если умело, то можно смело пользоваться ею
Дело не в умелости. По трапу никто ходить не будет, это факт. А уже на расстоянии трех метров однобитная альфа смотрится убого. Так что лучше не заморачиваться, сделать настил сплошным.

yuz6099
26.03.2012, 13:21
Две недели меня не было, и вот я решил тут немного отсчитаться:
Погрузка зерна:
Модель 100%
Скрипт 0%
http://i.piccy.info/i7/5cd948c6e30bf71b2ffc2e7c735edebc/1-5-6120/64384817/1_500.jpg (http://piccy.info/view3/2801974/116120674f6cf6f12f5fb1e151de5499/)
Нефтяной терминал:
Модель 98%
Скрипт 0%
http://i.piccy.info/i7/769c40c68e519ad506c759325b49aa89/1-5-6121/1340686/2_500.jpg (http://piccy.info/view3/2801979/3c1b442f158df10162fab52542d4e479/)
Элеватор 1:
Модель 99%
Скрипт 0%
http://i.piccy.info/i7/139178a51367db037c646d5485c0b92c/1-5-6121/6484080/3_500.jpg (http://piccy.info/view3/2801992/06cc4e45ee6e4af678bb120c5d243aac/)
:ps:Ну это так, для информации.

yuz6099
28.03.2012, 04:58
Ура, я наконец-то разобрался со скриптом, короче, смотрите сами:
http://i.piccy.info/i7/97c0cb7d1bb99aea3f15cec33085de95/1-5-6192/61507754/yuz6099_20120328_0000_500.jpg (http://piccy.info/view3/2810813/854e5fe4c3e10943609dfd8a00b2c8ed/)
http://i.piccy.info/i7/c205ff43a0335330e47aa23b30180f2c/1-5-6192/62168217/SHIAI1_500.jpg (http://piccy.info/view3/2810815/ece6086dc42398f89b5f4cbfefa9623e/)

Осталось только подкорректировать дым.

Санёк
01.04.2012, 23:02
yuz6099,интересно,подойдёт ли под наш хоппер она?По идее,туда помещается только два 190752 и подобных

yuz6099
02.04.2012, 11:12
Туда дохрена должно войти, а вот в элеваторы, что я сделал, входит всего по два хоппера.

Санёк
02.04.2012, 11:14
Как дохрена? Если я сам видел,что туда входит два вагона,так как каждый разгрузочный бункер направлен на определенный люк

yuz6099
02.04.2012, 11:21
Блин, ща придется размеры править.

Петрович
04.04.2012, 13:44
Прочел про ломающиеся ворота. Они будут, или нет?

WearsPrada
04.04.2012, 14:06
Они будут, или нет?
нет. Только дебил захочет въехать в закрытые ворота, во встречный поезд или прочие вещи, которые в реальной жизни, как минимум составляют материальный ущерб, а в худшем влечет за собой смерти десятков людей.

Петрович
04.04.2012, 18:58
нет. Только дебил захочет въехать в закрытые ворота.
Ты прав. Можно-ли сделать ворота так, чтобы при столкновении они ломались и поезд сходил с рельс. Таким образом, ворота будут играть контролирующую функцию, чтобы никто "случайно" не превысил скорость.

valdemar1251
04.04.2012, 20:49
Не легче ли просто не въезжать в закрытые ворота и не превышать скорость? Ресурсов кучу сэкономит.

SV85
13.04.2012, 16:30
Смоделил такую вот штуку, правда кое чего нехватает))
Подскажите, каким образом можно реализовать такой эффект огня,
анимацию, чтоб было похоже.
http://s019.radikal.ru/i635/1204/18/701a39aba4d1t.jpg (http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i635/1204/18/701a39aba4d1.jpg)http://s43.radikal.ru/i099/1204/a7/44e7b8777051t.jpg (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i099/1204/a7/44e7b8777051.jpg)

Чингиз-хан
13.04.2012, 16:34
Смоделил такую вот штуку, правда кое чего нехватает))
Подскажите, каким образом можно реализовать такой эффект огня,
анимацию, чтоб было похоже.

Так как эта вышка не важный объект ЖД, то могу посоветовать сделать желтым дымом через точку привязки point

SV85
13.04.2012, 22:51
Так как эта вышка не важный объект ЖД, то могу посоветовать сделать желтым дымом через точку привязки pointНе жд обьект согласен, но достаточно важный, поверьте! Её видно отовсюду и жд там в нескольких сот метрах, огонь виден на многие километры, так что дым некатит, пробовал смотрится не реалистично, да и дым видно недалеко(

Эрендир
16.04.2012, 07:14
SV85, возьми twinkles и будет тебе счастье. Без дыма ты этот огонь никак не сделаешь.

RED_SHARK
01.05.2012, 11:53
https://www.youtube.com/watch?v=dUS9_l4U4G4

Автор вертушки для полувагонов перевозки торфа - malchik
Автор анимации и адаптации вертушки в ТРС - TRam_

Вагоноопрокидыватель готов, но нет транспортёра который грузит торф в ШК вагоны:

http://savepic.su/1824773m.jpg (http://savepic.su/1824773.htm)

Обзор фото транспортёра :click: (https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=913&p=198200&viewfull=1#post198200)

Если у кого то есть желание помочь, доделать недостающею часть комплекса перегруза торфа: 750мм - 1520мм. Не хватает транспортёра, анимировать на транспортёре не чего не надо (там всё закрыто корпусом), тока сделать вид погрузки торфа по типу как на дефолтных погрузках угля и других сыпуч грузов. Если кто то заинтересуется пишите у меня остался архив с материалом для транспортёра (обзор фото).

ak_timur
01.05.2012, 13:31
Руки добрались протестить погрузку хопперов, и вот какой косяк обнаружил.

http://savepic.net/2781189m.jpg (http://savepic.net/2781189.htm)

При виде сверху крыша и площадки есть,

http://savepic.net/2782213m.jpg (http://savepic.net/2782213.htm)

А при виде снизу - пропали. Не там на полигонах сэкономил. И еще, не делай такую темно - мрачную текстуру, немножко посветлей, в игре объект нереально черный.

yuz6099
02.05.2012, 13:25
Так это старая версия, новую я уже сто лет как сделал, руки не доходят выложить.

RED_SHARK
02.05.2012, 21:57
Всё что собрал по теме торф - ужд: :click: (http://narod.ru/disk/47960838001.8c3e7be51b1ddbb47e3f6f5d77171bbd/Peat-750.rar.html)

Teplovozz
10.06.2012, 23:09
Подскажите, что нужно сделать чтобы объект "не светился" "ночью"?

http://savepic.net/2899411m.jpg (http://savepic.net/2899411.htm)

jim_spb
11.06.2012, 04:25
Игорь, нужно исправить свойства материала с помощью хекс-эдитора. Вернусь из командировки, сделаю.

yuz6099
26.09.2012, 12:20
Йоу, я вернулся. :)
Люди, давайте рассчитаемся, какие объекты я должен доделать, а то так долго не был, что зыбыл все напрочь:D

NickLon
26.09.2012, 13:09
Йоу, я вернулся. :)
Люди, давайте рассчитаемся, какие объекты я должен доделать, а то так долго не был, что зыбыл все напрочь:D
Ну, например вот это было?

Так это старая версия, новую я уже сто лет как сделал, руки не доходят выложить.

yuz6099
27.09.2012, 10:41
Окей, протестирую и выложу, если все в порядке.

---------- Сообщение добавлено 27.09.2012 в 10:41 ---------- Предыдущее сообщение размещено 26.09.2012 в 15:18 ----------

Ну что же, ничего неприятного, кроме черноты на стыках полигонов я не заметил, так что забираем новую погрузку зерна со всеми прибамбасами: http://rghost.ru/40599112

Kolt777
27.09.2012, 13:14
там ещё были элеватор и погрузка нефти.

yuz6099
27.09.2012, 15:33
элеватор
Эммм...
http://i.piccy.info/i7/d5a8f39ad70e4d9f636fa6b636ad2f48/4-44-1501/4964308/yuz6099_20120927_0000_500.jpghttp://i.piccy.info/a3/2012-09-27-12-26/i7-3517654/456x366-r/i.gif
Тут не без ошибок тоже: немного не совпадают трубы, по которым зерно сыпется в люки.
Проверял на BN-хопперах, вроде работает.
http://rghost.ru/40603524

RED_SHARK
30.09.2012, 22:07
http://www.kobzarenko.com.ua/production_images/bnp-10_01.jpg


https://www.youtube.com/watch?v=mWGR7r7N9e8

Фото и инфа: Бункер перегрузочный (http://www.kobzarenko.com.ua/bnp-10_rus.php)

Sandrilyon
30.09.2012, 23:08
yuz6099, почему у твоего объекта "rus razgruz object" центральная точка плоскости отстоит от самого объекта более чем на 50м? Иными словами, я устанавливаю объект на местность, где выровнен рельеф, однако "опирается" объект на точку, которая довольно далеко от него и лежит на рельефе иной высоты. В итоге, я изначально не имея возможности регулировать высоту объектов данного типа, не могу подогнать под него рельеф, т.е. для этого приходится править высоты в стороне от самого объекта.

yuz6099
01.10.2012, 10:43
Факт, недочет. Этот объект ты с главной страницы скачивал?

---------- Сообщение добавлено в 10:25 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 10:23 ----------

Хм, щас проверил, вроде все стоит в 0,0,0. Не знаю, в чем дело.

---------- Сообщение добавлено в 10:43 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 10:25 ----------

Собс-но, тут и эстакаду доделал, правда получилось уныло и ужасно(наверное, из-за того, что полгода в макс не заходил:D)
http://savepic.su/2605430m.jpg
Кому надо, забирайте.
http://rghost.ru/40674652

Slavik_ЭП1м
01.10.2012, 10:49
yuz6099,опять микроскопический скрин. Ну так и наровишь,чтоб я зрение потерял. Аяяй,нехорошо....

Sandrilyon
01.10.2012, 11:45
Фак, недочет. Этот объект ты с главной страницы скачивал?
Скачал заново с главной страницы, заменил - та же фигня: объект размещается в стороне в метрах 50-ти.

По поводу эстакады... Мне бы вот такую эстакаду от заброшенного завода без действующей индустрии, т.е. без скрипта. Правда она на других опорах и раскрашена в граффити. Сложно ли из твоей сделать такую как на скрине и удалить скрипт?

http://s019.radikal.ru/i625/1210/07/ed4b81479180t.jpg (http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i625/1210/07/ed4b81479180.jpg)

deniska
01.10.2012, 11:55
Собс-но, тут и эстакаду доделал, правда получилось уныло и ужасно(наверное, из-за того, что полгода в макс не заходил:D)
Текстурки подкачали, надо новые, тогда будет норм. Вот скрин побольше кстати. http://savepic.su/2605430.jpg

yuz6099
02.10.2012, 09:27
Мне бы вот такую эстакаду
Нет проблем, но чуть попозже.

Текстурки подкачали
Первый блин комом:D

---------- Сообщение добавлено 02.10.2012 в 09:27 ---------- Предыдущее сообщение размещено 01.10.2012 в 14:15 ----------

Давайте этот пост закрепим, чтобы люди не шарились по всей теме.
Терминал погрузки зерна - http://rghost.ru/40599112
Терминал разгрузки зерна - https://trainzup.com/?p=4129
Элеваторы 1 и 2 (квадратный и круглый) - http://rghost.ru/40603524
Эстакада для разгрузки угля - http://rghost.ru/40603524

Vitaliy
03.10.2012, 12:16
Ты модератор своей темы, можешь сам закрепить

fin ДВЖД
03.10.2012, 12:31
Элеваторы 1 и 2 (квадратный и круглый) - http://rghost.ru/40603524
Эстакада для разгрузки угля - http://rghost.ru/40603524
тут одна и таже ссылка на два совершенно разных объекта

NickLon
10.10.2012, 19:29
Поставил угольную эстакаду. Неплохо так, но есть один маленький недостаток. Она протяженностью почти 70 метров, а разгрузка происходит на ходу, сразу, как только вагон зайдет на начало эстакады. Вообще процесс разгрузки в таких объектах регулируется? Было бы красивее, если бы разгружалось сразу несколько вагонов, сколько вместится на эстакаду.

---------- Сообщение добавлено в 20:29 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:00 ----------

С погрузкой зерна та же петрушка. Загоняются три из пяти вагонов, загружаются, затем протаскивает на один вагон, останавливается, типа загрузка. Потом продвигается на пятый вагон, тоже останавливается и всё, погрузка окончена. В итоге три первых вагона загружены, 4-й - пустой и 5-й загружен. Наверное всё-таки есть какие-то настройки у объектов, как, например, у погрузки нефти. Там сколько влезет вагонов, столько загоняются на погрузочную площадку, потом следующая партия и т.д. А здесь, скорее всего, что-то по умолчанию стоит, на один вагон. Думаю, что первые три вагона загнались на скорости просто.

BigDen
11.10.2012, 00:08
скорей всего конфиг взят с дифолтного погрузчика-разгрузчика и не настроен....

yuz6099
12.10.2012, 10:24
Почему, настроен, но немного.

Было бы красивее, если бы разгружалось сразу несколько вагонов, сколько вместится на эстакаду.
Это можно решить, изменив один параметр. Попозже, перевыложу исправленное.

ТГК 2
22.11.2012, 15:38
а ты можешь ссылку на скачивание переделать а то эта не работает

Ant
22.11.2012, 18:40
Разработчики, выкладывайте свои творения на ДЛС, не стесняйтесь!

Вопрос такой. Какие годные пром. объекты есть на ДЛС, кто что знает?

fin ДВЖД
23.11.2012, 03:14
Вопрос такой. Какие годные пром. объекты есть на ДЛС, кто что знает?
при каждом скачивании с ДЛС пром объектов не угадаешь, как говорится берешь "кота в мешке", на прилагаемом к нему скрине, объект вроде как смотрится нормально, а когда скачаешь и посмотришь его в игре может получится, что зря скачал

ТГК 2
23.11.2012, 11:51
Давайте этот пост закрепим, чтобы люди не шарились по всей теме.
Терминал погрузки зерна - http://rghost.ru/40599112
Терминал разгрузки зерна - https://trainzup.com/?p=4129
Элеваторы 1 и 2 (квадратный и круглый) - http://rghost.ru/40603524
Эстакада для разгрузки угля - http://rghost.ru/40603524
переделайте пожалуйста ссылки а то эти не работают

WearsPrada
28.12.2012, 13:39
yuz6099, нужно кое что обсудить. Под объекты готовы вагоны, нужно синхронизировать их и кое что переделать по грузам в твоих индустриях и подготовить к заливке на ДЛС.

RONNI
03.01.2013, 10:14
Давайте этот пост закрепим, чтобы люди не шарились по всей теме.
Терминал погрузки зерна - http://rghost.ru/40599112
Терминал разгрузки зерна - https://trainzup.com/?p=4129
Элеваторы 1 и 2 (квадратный и круглый) - http://rghost.ru/40603524
Эстакада для разгрузки угля - http://rghost.ru/40603524
Давайте закрепим, но сначала перезальем, пишет "Фаил удален"

WearsPrada
03.01.2013, 13:36
А куда автор пропал не известно? С ним кто то поддерживает связь?

parovozikus
16.05.2013, 21:32
У кого остались объекты (элеваторы, терминал погрузки зерна и эстакада для разгрузки угля) от товарища yuz6099, можете поделиться? А то автор пропал и не заходит сюда уже как 2 месяца.

yuz6099
03.07.2013, 05:38
Возобновил работу, дело в том, что нужно делать перезапечку на некоторых объектах и подгонять загрузочные трубы на элеваторах под люки хопперов.

WearsPrada
03.07.2013, 16:40
Возобновил работу, дело в том, что нужно делать перезапечку на некоторых объектах и подгонять загрузочные трубы на элеваторах под люки хопперов.
Да, точно.
У тебя есть скайп?

yuz6099
04.07.2013, 05:10
Есть, но он лагает в последнее время, так что пользуюсь аськой.

WearsPrada
04.07.2013, 14:16
Хреново, аська у меня лагает. А точнее я пароль забыл и зарегена она не на мое мыло.
Ладно, проехали.

yuz6099
08.07.2013, 10:45
Ну вот так как-то.
Остался один объект, эти готовы.
Скрины кое-где плохие получились, я на скорую руку их делал.
http://s019.radikal.ru/i627/1307/27/6138d9772975t.jpg (http://s019.radikal.ru/i627/1307/27/6138d9772975.jpg)
http://s48.radikal.ru/i119/1307/bf/d4743e2ca1bat.jpg (http://s48.radikal.ru/i119/1307/bf/d4743e2ca1ba.jpg)
http://s019.radikal.ru/i616/1307/e8/eb5c2c868fe2t.jpg (http://s019.radikal.ru/i616/1307/e8/eb5c2c868fe2.jpg)
http://s07.radikal.ru/i180/1307/65/d862d2c81fbft.jpg (http://s07.radikal.ru/i180/1307/65/d862d2c81fbf.jpg)
http://i023.radikal.ru/1307/3a/b57eea412a34t.jpg (http://i023.radikal.ru/1307/3a/b57eea412a34.jpg)
http://s019.radikal.ru/i610/1307/4d/f5de2142a713t.jpg (http://s019.radikal.ru/i610/1307/4d/f5de2142a713.jpg)
http://s019.radikal.ru/i601/1307/02/d2fbd18e5d0at.jpg (http://s019.radikal.ru/i601/1307/02/d2fbd18e5d0a.jpg)
http://s017.radikal.ru/i429/1307/1d/117942eeea0at.jpg (http://s017.radikal.ru/i429/1307/1d/117942eeea0a.jpg)

WearsPrada
08.07.2013, 10:57
Ну вот так как-то.
Мне нравится.
Ты не против если я это у себя в блоге размещу?

yuz6099
08.07.2013, 10:57
Конечно нет.

WearsPrada
08.07.2013, 10:59
Тогда нужно согласовать несколько моментов. Поэтому и хотел в скайпе переговорить.
У тебя Т12 СП1 со всеми хот фиксами?

yuz6099
08.07.2013, 11:00
Нет, но на завтра установлю.

WearsPrada
08.07.2013, 11:02
Нет, но на завтра установлю.
Хорошо, я к тебе добалюсь завтра.

Ant
08.07.2013, 20:29
yuz6099, а на ДЛС это полезная штука будет?

yuz6099
09.07.2013, 05:19
А хз, у меня там какие-то проблемы с подключением к Аурану, может кто-нить другой сможет выложить их туда.

jim_spb
09.07.2013, 06:31
у меня там какие-то проблемы с подключением к Аурану

То есть ты не можешь выйти через браузер на Planet Auran?
Нужно решить проблему. Никто другой не сможет выложить контент под твоими куидами.

OlegKhim
09.07.2013, 09:27
у меня там какие-то проблемы с подключением к Аурану
Скорее всего он говорит о загрузке посредством СМР. Заходи через браузер в свой профиль и загружай стандартно, через СМР иногда бывают обрывы, с профиля еще ни разу сбоев не наблюдалось.

yuz6099
09.07.2013, 09:39
Ах вот, в чем дело. У меня пиратка, а нужен купленный ключ.

WearsPrada
09.07.2013, 09:46
а нужен купленный ключ.
Для заливки на ДЛС ключ не нужен.

Короче заходи вечером в скайп :yes: Позже у меня не будет времени к сожалению.

yuz6099
09.07.2013, 10:17
Так вот в скайп то у меня не заходит, давай в icq.

goshaprpoject
09.07.2013, 12:24
Так вот в скайп то у меня не заходит, давай в icq.

Попробуй обновить IE до последней версии, мне помогло.

Эрендир
09.07.2013, 12:30
Попробуй обновить IE до последней версии
Пипец. Кто-то ещё пользуется этим недобраузером.

goshaprpoject
09.07.2013, 16:34
Пипец. Кто-то ещё пользуется этим недобраузером.

Сам пользуюсь хромом. Это вычитал на форуме поддержки скайпа, и о чудо - помогло :)

Рома
09.07.2013, 19:15
goshaprpoject, странно, у меня так ИЕ вообще нету, а скайп работает )))

Эрендир
09.07.2013, 21:29
Рома, а как у тебя его может не быть, если он часть винды, причём не отъемлемая.

Рома
09.07.2013, 21:55
Эрендир, ну так, я его каждый раз сношу при установке. Правда иногда долго матерюсь, когда нужно срочно что-нибудь скачать а Оперы нет (она на съемном диске)

Donate with PayPal button

New New