PDA

Просмотр полной версии : Белово-Прокопьевск (Зап-Сиб жд)



Страницы : [1] 2

ZVERSKY
19.06.2011, 18:25
Реальный маршрут с постоянным током тяги. Протяжённость маршрута около 100км. Станция Артышта 2 - станция стыкования (Переменный ток в сторону Барнаула). Ехать с Белово до Прокопьевск на электричке 3 часа, на поезде 1,5 - 2 часа. Маршрут строится по бейсам, по реальному рельефу, по схемам станций, по профилю. Сейчас почти готов участок Белово-Черкасов Камень. Как только дострою до Прокопьевска будет выпущена версия бета.

Особенности маршрута:
- Маршрут проходит в холмисто-горной местности (Разность высот составляет от 190 до 445 метров)
- Постоянный ток
- Реальный рельеф

Карта строится в TS12 Build 61388 (3.7)

Сигнализация: sU
TSM стрелки
КС: DC4

Раздельные пункты:

Белово
о.п.Бабанаково
о.п. 242 км
о.п. 244 км
о.п. Улус
о.п. 252 км
о.п. 254 км
Бочаты
о.п. 261 км
о.п. Бускускан
о.п. Дуброво
Артышта I
Артышта II
Парк Б "Кузбасс"
о.п. 290 км
Трудармейская
о.п. 296 км
о.п. Инченково
о.п. 305 км
Красный камень
о.п. Киселёвск
о.п. 325 км
Черкасов камень
о.п. 333 км
о.п. 335 км
Прокопьевск
б.п. 343 км
о.п. 347 км
Зеньково
о.п. Зеньковский парк
Спиченково
о.п. 359 км
Калачево
о.п. Казарма
о.п. Шарап
о.п. Бунгур
Новокузнецк-Сорт.
о.п. Локомотивное депо
Новокузнецк

http://savepic.net/4471836.jpg
http://savepic.net/4462620.jpg
http://savepic.ru/6195690.jpg


http://s020.radikal.ru/i709/1506/64/c06aa736372ft.jpg (http://s020.radikal.ru/i709/1506/64/c06aa736372f.jpg)
http://s020.radikal.ru/i703/1506/e5/ee032ad28721t.jpg (http://s020.radikal.ru/i703/1506/e5/ee032ad28721.jpg)
http://s010.radikal.ru/i313/1506/72/f9b4931b9c71t.jpg (http://s010.radikal.ru/i313/1506/72/f9b4931b9c71.jpg)
http://s019.radikal.ru/i644/1506/85/5cb8e7493816t.jpg (http://s019.radikal.ru/i644/1506/85/5cb8e7493816.jpg)
http://s011.radikal.ru/i315/1506/46/6a3f9a3b71e9t.jpg (http://s011.radikal.ru/i315/1506/46/6a3f9a3b71e9.jpg)
http://s019.radikal.ru/i621/1506/7a/824b6288d029t.jpg (http://s019.radikal.ru/i621/1506/7a/824b6288d029.jpg)
http://s49.radikal.ru/i124/1506/57/ac9f988137b1t.jpg (http://s49.radikal.ru/i124/1506/57/ac9f988137b1.jpg)
http://s57.radikal.ru/i156/1506/27/6c8887fc2099t.jpg (http://s57.radikal.ru/i156/1506/27/6c8887fc2099.jpg)
http://s017.radikal.ru/i437/1506/b3/6fbd8ec1afb0t.jpg (http://s017.radikal.ru/i437/1506/b3/6fbd8ec1afb0.jpg)
http://s020.radikal.ru/i720/1506/7c/812df38a12f3t.jpg (http://s020.radikal.ru/i720/1506/7c/812df38a12f3.jpg)
http://s015.radikal.ru/i333/1506/3f/a78b51edf013t.jpg (http://s015.radikal.ru/i333/1506/3f/a78b51edf013.jpg)
http://s015.radikal.ru/i333/1506/63/699157b3f5b5t.jpg (http://s015.radikal.ru/i333/1506/63/699157b3f5b5.jpg)

http://s017.radikal.ru/i421/1506/6b/25727571e22dt.jpg (http://s017.radikal.ru/i421/1506/6b/25727571e22d.jpg)

http://s017.radikal.ru/i402/1506/97/cced65cffbc7t.jpg (http://s017.radikal.ru/i402/1506/97/cced65cffbc7.jpg)
http://s020.radikal.ru/i714/1506/d0/2ac5b2642550t.jpg (http://s020.radikal.ru/i714/1506/d0/2ac5b2642550.jpg)
http://s47.radikal.ru/i117/1506/5c/ae44c2927273t.jpg (http://s47.radikal.ru/i117/1506/5c/ae44c2927273.jpg)
http://s017.radikal.ru/i416/1506/20/da43086524e3t.jpg (http://s017.radikal.ru/i416/1506/20/da43086524e3.jpg)
http://s015.radikal.ru/i330/1506/54/e925afa0e79ct.jpg (http://s015.radikal.ru/i330/1506/54/e925afa0e79c.jpg)
http://s017.radikal.ru/i436/1506/2a/864b097d9708t.jpg (http://s017.radikal.ru/i436/1506/2a/864b097d9708.jpg)
http://s012.radikal.ru/i320/1506/b7/206533fc17e8t.jpg (http://s012.radikal.ru/i320/1506/b7/206533fc17e8.jpg)
http://s017.radikal.ru/i407/1506/ac/e63385d33c65t.jpg (http://s017.radikal.ru/i407/1506/ac/e63385d33c65.jpg)
http://s017.radikal.ru/i414/1506/05/8f7f894ef192t.jpg (http://s017.radikal.ru/i414/1506/05/8f7f894ef192.jpg)
http://s019.radikal.ru/i619/1506/e0/6d08aa2e369bt.jpg (http://s019.radikal.ru/i619/1506/e0/6d08aa2e369b.jpg)

Kompozitor
19.06.2011, 18:38
ZVERSKY, все бы ничего, но если уж SpeedTree стоят, то почему 2D "пузатые" рельсы? Или заменять будешь?

ZVERSKY
19.06.2011, 18:54
Композитор, да, это пока я строю они такие...

Rokky
19.06.2011, 21:10
ZVERSKY, есть ли планы продолжить маршрут дальше?

B.U.G.O.R.
20.06.2011, 01:51
Чем-то мне понравилось. Но рельсы да, меняй по-любому.

ZVERSKY
20.06.2011, 07:17
ZVERSKY, есть ли планы продолжить маршрут дальше?
Построю маршрут полностью, а там посмотрим

yuz6099
20.06.2011, 08:36
Маршрут глаз радует, а вот то, что в двенашке делаешь - не очень.
:ps:У тебя на 6-ом скрине почему поезд полицию таранит?

артемий лебедев
20.06.2011, 11:06
Стоит убрать однобитные сплайноевые кусты)

Slash
20.06.2011, 12:24
И траву сплайновую тоже лучше убрать! В 12 ТРС нет режима совместимости и, такая трава будет смотреться убого! СТ растительность рулит!!))

ZVERSKY
20.06.2011, 12:49
Маршрут глаз радует, а вот то, что в двенашке делаешь - не очень.
Если ауран не исправит, то возможно придется откатиться на десятку


У тебя на 6-ом скрине почему поезд полицию таранит?
А там Газель объехала шлагбаум, так мусора за ней с мигалкой:)))

Стоит убрать однобитные сплайноевые кусты)
Не стоит. Они вполне вписываются в интерьер.


И траву сплайновую тоже лучше убрать! В 12 ТРС нет режима совместимости и, такая трава будет смотреться убого! СТ растительность рулит!!))
Не буду убирать. Если я поставлю траву СТ, то твой комп повешается. Это трава вполне нормально вписывается. На БМО же тоже сплаиновая трава и деревья СТ и ничего, маршрут вполне нормально смотрится

FAN-ЭР2
20.06.2011, 12:53
Отлично получается, люблю реальные маршруты!

B.U.G.O.R.
20.06.2011, 15:21
Сплайновую траву трогать не стоит, а вот кусты поменять надо.

YurZD
20.06.2011, 22:30
На одном скрине кусты растут прямо на дороге. Их бы сдвинуть и заменить на СТ. И рельсы можно юзать с пака последней версии БМО (только не путай с паком рельс с ТСМтим, они тяжелые) У меня эти облегченные 3д-рельсы не тормозят вообще,даже от плоских тормозов больше. А так очень даже хорошо. Мне очень нравится.

ZVERSKY
21.06.2011, 18:06
На одном скрине кусты растут прямо на дороге. Их бы сдвинуть и заменить на СТ.
Исправил



И рельсы можно юзать с пака последней версии БМО (только не путай с паком рельс с ТСМтим, они тяжелые) У меня эти облегченные 3д-рельсы не тормозят вообще,даже от плоских тормозов больше.
Рельсы заменю, когда построю маршрут полностью.

Новости по маршруту:
Почти полностью сделал ст.Бочаты, там осталось совсем немного
Здесь скрин:
http://i019.radikal.ru/1106/02/9dd269859651.jpg (http://www.radikal.ru)
:ps: Честно признаюсь, что на ст.Белово была развешена КС просто ужасно, и теперь все исправлено))):blush2:

B.U.G.O.R.
21.06.2011, 18:29
И все же надо менять сплайновые кусты. Убого смотрятся.

YurZD
22.06.2011, 03:43
ZVERSKY Кстати, когда текстуры наносишь на поверхность, зажми Х или Ъ (русские). Текстуры будут наноситься более размыто, это прибавит красоты и реалистичности.

ZVERSKY
22.06.2011, 17:33
ст.Бочаты
http://s008.radikal.ru/i305/1106/1b/00c339d3fdc3.jpg
http://s14.radikal.ru/i187/1106/49/9da5570328a4.jpg
http://s003.radikal.ru/i202/1106/c8/6ff2281f16f3.jpg
ЭП2к бы звуки родные и кабину=)))

yuz6099
25.06.2011, 09:38
ЭП2к бы звуки родные
К сожалению, у всех ЭП2К звуки разные (где-то читал.)
Можешь пока на ЧС2 покататься, они у вас там должны быть.

tramwayz
25.06.2011, 15:38
К сожалению, у всех ЭП2К звуки разные (где-то читал.)
Да кого это волнует? Я, например, не буду различать, какой ЭП2К с каким звуком.

ЮрАн
25.06.2011, 15:49
Красиво)) как будешь по Артыште выкручиваться (по стыковочной) с КС
PS Тифон и свисток делал и выкладывал,могу ссылку оставить
PPS Надо конвертну текстуры Беловских ВЛ10У

ZVERSKY
25.06.2011, 15:55
К сожалению, у всех ЭП2К звуки разные (где-то читал.)
Это не имеет никакого значения. Главное, чтобы этот звук был от ЭП2к.

Можешь пока на ЧС2 покататься, они у вас там должны быть.
ЧС2 ещё ходят, но постепенно их вытесняют.

Красиво)) как будешь по Артыште выкручиваться (по стыковочной) с КС
Стыковку я делать не умею, но думаю, что повешаю КС постоянного тока, т.к. в сторону переменной тяги я строить ветку не буду, а по самой артыште разрешаю кататься на всех электровозах

Alex PID
25.06.2011, 16:20
Опоры и провода у постоянки и переменки ничем не отличаются. И смена лока происходит так: предположим, что на станцию стыкования прибыл ЧС2 с поездом, в это время КС над путями, по которым едет поезд, работает на постоянке, потом, после прибытия на платформу ЧС2 отъезжает от поезда, потом КС переключают на переменку и к составу подъезжает ЧС4т, прицепляется к поезду и едет дальше на переменку. Просто напросто, по 1 проводу можно пустить и постоянный, и переменный ток. Я видел фотки в интернете, там ЧС4т и ЧС2 стоят на соседних путях. Всё просто!

yuz6099
25.06.2011, 17:43
Это не имеет никакого значения. Главное, чтобы этот звук был от ЭП2к.
Кстати, подумал и пришел к выводу, что можно заменить энжисаунд ЭП2К на 2 куида: <kuid:239249:100334> или <kuid:151900:355009>.
Вроде звуки похожи. Особенно второй.

ZVERSKY
25.06.2011, 18:57
Опоры и провода у постоянки и переменки ничем не отличаются. И смена лока происходит так: предположим, что на станцию стыкования прибыл ЧС2 с поездом, в это время КС над путями, по которым едет поезд, работает на постоянке, потом, после прибытия на платформу ЧС2 отъезжает от поезда, потом КС переключают на переменку и к составу подъезжает ЧС4т, прицепляется к поезду и едет дальше на переменку. Просто напросто, по 1 проводу можно пустить и постоянный, и переменный ток.
Да, согласен. Я знаю как происходит смена лока.


Я видел фотки в интернете, там ЧС4т и ЧС2 стоят на соседних путях. Всё просто!
А я в реале видел, где 2 провода и переменный и постоянный ток, поэтому это не критично. Буду делать ту же КС "DC" от теормеха.

-- Добавлено пользователем в 21:57 -- Предыдущее сообщение было в 21:54 --


Кстати, подумал и пришел к выводу, что можно заменить энжисаунд ЭП2К на 2 куида: <kuid:239249:100334> или <kuid:151900:355009>.
Вроде звуки похожи. Особенно второй.
<kuid:151900:355009> скинь этот куид, посмотрим что там...

ZVERSKY
29.06.2011, 14:35
о.п. Бускускан
http://savepic.ru/2699079.jpg
:ps: началось строительство крутых подъемов))) Между Бочатами и артыштой перепад высот составляет 200м, а расстояние между станциями 20км

YurZD
29.06.2011, 23:28
ZVERSKY Круто будет на ВЛ10 в подъем ползти. Да и спускаться тоже: Рекуперацией работать постоянно. Удачи )

B.U.G.O.R.
29.06.2011, 23:43
Ну кусты, кусты все портят.

Портят, понимаешь? Не красиво с ними

YurZD
29.06.2011, 23:54
ZVERSKY B.U.G.O.R. прав. Если что, могу собрать небодьшой пак 3D кустов (отдельных и группами). У меня СТ в достатке.

ZVERSKY
30.06.2011, 09:06
Кусты стоят сплаиновые, 3д кусты - объекты. Толи такие картонные протянул и не надо кучу времени тратить, а 3д кусты ставит нужно на протяжении 40 км это около 40000 кликов надо сделать. Значит так: построю маршрут, хотите сами меняйте я только "за", а сейчас их менять уже поздно.
С 3д кустами у меня ФПС очень значительно упадет. Уж извините, что я такой.

Rokky
30.06.2011, 09:22
ЭП2к бы звуки родные и кабину=)))

Жаль, что никто не будет его скриптовать. Если никто не хочет написать скрипты для ВЛ10к.

-- Добавлено пользователем в 11:22 -- Предыдущее сообщение было в 11:10 --


Опоры и провода у постоянки и переменки ничем не отличаются. И смена лока происходит так: предположим, что на станцию стыкования прибыл ЧС2 с поездом, в это время КС над путями, по которым едет поезд, работает на постоянке, потом, после прибытия на платформу ЧС2 отъезжает от поезда, потом КС переключают на переменку и к составу подъезжает ЧС4т, прицепляется к поезду и едет дальше на переменку. Просто напросто, по 1 проводу можно пустить и постоянный, и переменный ток. Я видел фотки в интернете, там ЧС4т и ЧС2 стоят на соседних путях. Всё просто!

Ты уже задрал нести эту бредятину во всех темах.

ZVERSKY, а если сажать 3д кусты "через раз", как-то комбинируя с картоном?

B.U.G.O.R.
30.06.2011, 13:36
а если сажать 3д кусты "через раз", как-то комбинируя с картоном?
Это не выход. При отдалении камеры будет выидно это и это ужасно. Спирт три имеет свойство красиво сереть при отдалении, а картон остается обычным - это будет вырвиглазно. Либо СТ либо картон. Хотя я бы не делал тут выбора.


а 3д кусты ставит нужно на протяжении 40 км это около 40000 кликов
Ну, у меня же на протяжении большем, чем 40 км стоят такие кусты, и ничо.

ZVERSKY
30.06.2011, 14:03
Не мужики, 3д кусты ставить не буду только из-за ФПСа. Будет комп по мощнее - будут кусты.

Kompozitor
30.06.2011, 16:51
это около 40000 кликов надо сделать.
На прямых участках копировать можно, хотя лучше этим не злоупотреблять, "огород" получится.


А в принципе, среди картонных кустов тоже вроде есть посимпатичнее объектные, прогуляйся по разным картам.

B.U.G.O.R.
30.06.2011, 17:00
А в принципе, среди картонных кустов тоже вроде есть посимпатичнее объектные, прогуляйся по разным картам.
Более менее нормальные - это UD*******, там рыться надо. Переделки трамвайза. Но опять-таки их нужно вручную садить, а не сплайном. Автор избрал способ проще, но ужаснее.

ZVERSKY
30.06.2011, 17:31
Что-то надоело перегон строить))) Решил доделать грузовой парк в Белово:
http://savepic.ru/2734829.jpg

ZVERSKY
05.07.2011, 17:27
Хорошая новость: Имеется режимная карта от самого Белово до самого Новокузнецка

CFM
05.07.2011, 18:11
Выкладывай!

ZVERSKY
08.07.2011, 19:20
К сожалению придётся рельеф делать не по режимной карте, а по рельефу, который изначально в Trainz, т.к. уже почти 70% маршрута построено по рельефу и изменить ничего нельзя, только если создавать маршрут заново:sad:.
Сейчас идет строительство между о.п.Бускускан - о.п.Дуброво
http://savepic.org/1920104m.jpg (http://savepic.org/1920104.htm)

YurZD
08.07.2011, 19:40
А что за трава вдоль путей? Как я понял-однобитка?

tramwayz
08.07.2011, 20:22
перепад высот составляет 200м, а расстояние между станциями 20км
Ну так это радостно же, очень радостно.

не по режимной карте, а по рельефу, который изначально в Trainz
А ты на этот счет не волнуйся, режимки иногда врут

А что за трава вдоль путей? Как я понял-однобитка?
Автор, пробуй поставить себе траву, которую ТРам_ переделал, она в объектах есть на форуме (https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=1443).

А вообще, все выглядит прикольно и хоть щас кататься на ВЛ10 там. Ну а сплайновые кусты... Ну, я их у себя заменю на ту же траву и буду радоваться. Очень надеюсь на что-то подлиннее 43 км.

ZVERSKY
08.07.2011, 20:44
Кстати, по режимной карте расстояние межу Белово-Артышта I составляет 47км, хоть на чуть-чуть больше, но уже радует)))
Вот, ещё пару скринов не долил:
http://savepic.org/1905760.jpg
http://savepic.ru/2800600.jpg
Этот участок строить трудновато одни кривые и сплошные подъёмы. И самое главное вот, что:
http://savepic.org/1927267.jpg
http://savepic.ru/2781144.jpg
Имеются такие "глыбы", придётся поработать над рельефом.
Ну а , это так мысли вслух:
Мечта: Сюда бы пассажирские вагоны, которые ходят по этому участку:
Новокузнецк-Новосибирск
Новокузнецк-Москва
Новокузнецк-Владивосток
Новокузнецк-Томск
Новокузнецк-Ст.Петербург
Новокузнецк-Кисловодск
Новокузнецк-Анапа
и СВшку

:acute:

MacSergey
08.07.2011, 21:35
ZVERSKY, на втором скрине на фоне все покрыто сплайновой травой??

ZVERSKY
10.07.2011, 09:08
ZVERSKY, на втором скрине на фоне все покрыто сплайновой травой??
Ну, да, называется: "JVC@-Grass320s 200x200m". А что?

-- Добавлено пользователем10.07.2011 в 10:08 -- Предыдущее сообщение было 09.07.2011 в 12:53 --

Люди! Никто не против, если я буду на дальнем плане, где расстояние от путей 1км, ставить картонные деревья "d_bereza"? Я посмотрел они даже не отличаются от СТ на дальнем расстоянии.

Slash
10.07.2011, 11:07
Тогда уж лучше на заднем плане ставить задники! У Денлога есть отличные задники, некоторые ставишь в 50м от путей и не скажешь что они есть...

tramwayz
10.07.2011, 14:56
где расстояние от путей 1км, ставить картонные деревья "d_bereza"?
Лучше ставь задники, а не эти березы.

ZVERSKY
15.07.2011, 20:16
Новости: Я уезжаю в деревню, поэтому новостей не будет, т.к. интернета нет. Поеду завтра на поезде Новокузнецк-Москва, вернусь в августе, а сейчас отчёт по маршруту:
http://savepic.org/1976678.jpg
http://savepic.ru/2779774.jpg
http://savepic.org/1994105.jpg
http://savepic.ru/2782846.jpg
http://savepic.org/1982841.jpg
http://savepic.ru/2776702.jpg

ZVERSKY
05.08.2011, 16:18
Вернулся с отдыха))) Толком ничего не построил, т.к. на ноутбуке строить невозможно. Так по мелочи КС местами повесил, пешеходов на платформах расставил, рельеф местами опустил за задниками. В общем ничего не изменилось. Сейчас готов продолжать строить

VADO
05.08.2011, 20:52
Ты главное строй. Давно пора зап-сиб в трс осваивать.

ZVERSKY
06.08.2011, 13:08
Сейчас строю кривой участок под названием "Дубровская петля" между Бускускан-Дуброво-Артышта I
Лес там не густой, поэтому приходится сажать травку
http://savepic.net/1808743.jpg
http://savepic.ru/2979262.jpg

LordShadow
06.08.2011, 22:56
Мне кажется или очень уж много на задний план уходит объектов?) С путей мало скринов, оценить тяжело) Лучше во многих случаях задники использовать, как уже советовали.

B.U.G.O.R.
06.08.2011, 23:26
Мне кажется или очень уж много на задний план уходит объектов?) С путей мало скринов, оценить тяжело) Лучше во многих случаях задники использовать, как уже советовали.
Нет, нормально. Мне нравится, кстати, что у него трава это двухсотметровая есть на пригорках. А, вообще, классно строит, годно.

ZVERSKY
07.08.2011, 06:56
Мне кажется или очень уж много на задний план уходит объектов?) С путей мало скринов, оценить тяжело)
А зачем их оценивать, если это перегон?

Лучше во многих случаях задники использовать, как уже советовали.
Задники всё испортят
во-первых, местность горная, поэтому там открываются пейзажи, если поставить задники - будет не красиво и никакого ощущения, где ты едешь.
Во-вторых, в реале так и есть, с одной стороны идёт лесополоса вдоль путей, а с другой лес растет местами, а за лесополосой ведь поле
В-третьих, траву, которую я использую, не жрёт ни сколько и сокращает время постройки маршрута+придает реалистичность

Тайшет ВСЖД
07.08.2011, 11:01
а за лесополосой ведь поле
за полем можно задники ставить, если лесополоса "просвечиваться" будет при виде из кабины или вагона. Иначе не поймешь, поле там или кусок тайла, т.е масштабность потеряется.

ZVERSKY
07.08.2011, 15:06
Строю всё в подъём, в подъём, в подъём...
http://savepic.org/2079771.jpg
Из-за подъёма впадин получаются такие ужасные обрывы, приходится ещё работать над рельефом.
http://savepic.org/2066459.jpg
Найди 1 отличие:
http://savepic.org/2058267m.jpg (http://savepic.org/2058267.htm) http://savepic.org/2057243m.jpg (http://savepic.org/2057243.htm)

VADO
07.08.2011, 15:11
Отлично получается.
Я уже представляю как там на КРП еду...

LordShadow
07.08.2011, 15:47
Нет, нормально. Мне нравится, кстати, что у него трава это двухсотметровая есть на пригорках. А, вообще, классно строит, годно.
да, я и не говорю что плохо) главное чтобы производительность тоже не сильно страдала)

ZVERSKY, хорошо, ответил убедительно) сам никогда такие ландшафты не строил, еще придется столкнуться с этим) Строй дальше, получается хорошо) Давно охота Зап Сиб в ТРС.)

B.U.G.O.R.
07.08.2011, 16:37
Найди 1 отличие:
На втором скрине панель сплайнов открыта?

ZVERSKY
07.08.2011, 16:39
На втором скрине панель сплайнов открыта?
не-не, рельеф исправил)))

Тайшет ВСЖД
07.08.2011, 17:28
Весовые нормы не скажешь какие будут по трасссе (для грузовых), рельеф то сложный.

-- Добавлено пользователем в 22:28 -- Предыдущее сообщение было в 22:24 --


Давно охота Зап Сиб в ТРС
Ну у Зверского ЗапСиб особенный -холмистый. В основном то Запсиб представляет из себя равнинный (участок Барабинск-Новосиб-Мариинск, и на юг до Барнаула).

Slash
07.08.2011, 23:29
[/COLOR]В основном то Запсиб представляет из себя равнинный (участок Барабинск-Новосиб-Мариинск, и на юг до Барнаула).[/QUOTE]

Я бы так не сказал что от Новосиба до Мариинска равнина, бывал я в г Тайге, там далеко не равнины, сопки те ещё!

Andron
08.08.2011, 01:05
В основном то Запсиб представляет из себя ровнинный (участок Барабинск-Новосиб-Мариинск, ).

Какая нах ровнина? От Новосиба до Барабы совсем не ровнина.... профиль особо сложным не назовёшь конечно (не горы), но и ровнины там нет! Холмистая местность скорее, чем ровнина!!

VADO
08.08.2011, 04:31
Равнины там нет? Ага. А как же там тогда ночью до 8-10 светофоров можно насчитать и как же так получается видно хвост впереди идущего состава? Там есть такой более менее подъем под Коченево а в остальном там равнина и прямые участки. Я там ездил. В остальных направлениях профиль как раз таки не равнинный.

tramwayz
08.08.2011, 04:44
ровнина


ровнина


ровнины


ровнина
За что так с рус. язом?

Тайшет ВСЖД
08.08.2011, 05:58
Какая нах ровнина? От Новосиба до Барабы совсем не ровнина.
Холмистый рельеф начинается только от Тайги и на восток далее. От Красноярска на восток до Уяра вообще есть пару насыпей с добротную девятиэтажку, ЗапСиб с ними по сравнению вообще ровный стол.

Don_Capone
08.08.2011, 11:17
ровнины
Можно ездить поровнинам.

Тайшет ВСЖД
08.08.2011, 12:52
Можно ездить поровнинам.
Андрон сделал роботу над моими ошибкоми )))

ZVERSKY
08.08.2011, 17:56
Какие нафиг холмы? Я неделю назад ездил по этому участку пути на поезде. Знаю, точно, что от самого Новосибирска до самого Екатиринбурга нет никаких холмов/гор одна сплошная болотистая равнина

:ps: Кто-то спрашивал весовые нормы: Чётное направление - 3500т(В сторону артышты), Нечётное - 6300т(В сторону Белово)

Slash
08.08.2011, 19:17
Я тебе скажу под Ишимом есть не малый подъём, я там езжу постоянно и частенько поезда вывожу от туда! И за Ишимом есть тоже есть пару штук, хотя это уже свердловская дорога и отношение к зап сибу не имеет!

ZVERSKY
13.08.2011, 18:11
Продолжаю строить перегон. Построил немного, т.к. начались курсы, пол дня дома не бываю.
http://savepic.org/2056991.jpg
http://savepic.org/2063135.jpg
ст.Бочаты
http://savepic.org/2061087.jpg
http://savepic.org/2051871.jpg
http://savepic.org/2049823.jpg
http://savepic.org/2052895.jpg
http://savepic.org/2053919.jpg
http://savepic.org/2042655.jpg

yuz6099
14.08.2011, 15:59
Почему на ВЛ80 на постоянке?:coolface_left:

ZVERSKY
14.08.2011, 16:59
Это я проводил краш-тест ВЛ80 - поедет ли он на постоянке

yuz6099
14.08.2011, 17:08
А вообще, надо ждать хотя бы ВЛ10 из Тайги от Димы (Рокки).

Lviv Railways
14.08.2011, 17:18
А хотелось б видеть анимированные стрелки.

ZVERSKY
14.08.2011, 18:07
Жаль, что 1628-ой не работает...


А хотелось б видеть анимированные стрелки.
С ними только проблем и хлопот больше

Lviv Railways
14.08.2011, 18:16
А если ты делаеш хорошый маршрут то тут они нужны, они предают реализм.
И какие там хлопоты

Rokky
14.08.2011, 18:27
А вообще, надо ждать хотя бы ВЛ10 из Тайги от Димы (Рокки).

А что толку? Ну выйдет он, а кабины то нет.

Slash
14.08.2011, 19:13
На коробочках будем гонять.

ZVERSKY
15.08.2011, 18:56
А если ты делаеш хорошый маршрут то тут они нужны, они предают реализм.
И какие там хлопоты
Да? А то, что они не сочетаются текстурой и вообще самой моделью с теми путями, которые стоят, - это реализм???
А хлопоты, следующие:
1. Настройка=трата времени
2. Установка расположения стрелки на карте=трата времени
3. Маршрут этот не равнина, а горный. Следовательно, нужно наклонять эти стрелки=трата времени
4. Загрузка карты увеличится=трата времени
5. При установки маршрута очень часто случаются случаи "слёта" текстуры
6. Настройки стрелок хранятся в сессии, а не в карте. Пока я строю маршрут придется загружать сессию, а не карту
ИТОГО: трата времени, хлопоты.

В БМО же нет аним. стрелок, и всем нравится маршрут

Slash
15.08.2011, 19:23
Новые стрелки что на данном сайте не требуют настройки! -1 трата времени

ZVERSKY
15.08.2011, 19:28
А вообще, надо ждать хотя бы ВЛ10 из Тайги от Димы (Рокки).
А что толку? Ну выйдет он, а кабины то нет.
Давно бы сделали два варианта кабины локомотива:
Выпустили сперва простой
1. Простой (Оставить всё, кроме всяких выбиваний ГВ, правильного запуска локомотива, короче, чтобы поставил реверс в нужное положение и поехал, и мог бот управлять.)
А это уже можно потом доделать:
2. Как ВЛ80с-994, т.е. правильно запустить локомотив 367, ГВ, ТП. и т.д.

-- Добавлено пользователем в 20:28 -- Предыдущее сообщение было в 20:27 --


Новые стрелки что на данном сайте не требуют настройки! -1 трата времени
Текстура не подходит к данным рельсам -1 реализма

Rokky
15.08.2011, 19:43
Давно бы сделали два варианта кабины локомотива:
Выпустили сперва простой
1. Простой (Оставить всё, кроме всяких выбиваний ГВ, правильного запуска локомотива, короче, чтобы поставил реверс в нужное положение и поехал, и мог бот управлять.)
А это уже можно потом доделать:
2. Как ВЛ80с-994, т.е. правильно запустить локомотив 367, ГВ, ТП. и т.д.

Замётано, делаю ЛОДы и прикручиваю кабину Протона. Которая на траинз.ру лежит.

Slash
15.08.2011, 19:46
Вот эту бы кабу текстурками по лучше обложить, а ещё лучше простой скрипт воткнуть в кабу от 1628 и прикрутить такую кабу к локам! Как вариант!

ZVERSKY
15.08.2011, 19:55
Замётано, делаю ЛОДы и прикручиваю кабину Протона. Которая на траинз.ру лежит.
Нееее такое гавно нам не надо, а вот такую кабину как от ВЛ10-1628 не помешала бы даже для управления ботом. Чтоб скоростемер показывал, шкала тормоза, тяга работала как надо, освещение приборов, прожектор ярко/тускло, дворники, освещение кабины. То есть всё тоже самое, только, чтоб бот мог управлять и соответственно сам человек

-- Добавлено пользователем в 20:55 -- Предыдущее сообщение было в 20:55 --


а ещё лучше простой скрипт воткнуть в кабу от 1628 и прикрутить такую кабу к локам! Как вариант!
Вот это я и хочу сказать

VADO
15.08.2011, 19:59
Бот может и в коробочке ездить, ему все равно. А если хочешь что бы бот уехал на 1628 или подобных ему локах, возьми запусти его и давай боту команды.

Rokky
15.08.2011, 20:03
Нееее такое гавно нам не надо, а вот такую кабину как от ВЛ10-1628 не помешала бы даже для управления ботом. Чтоб скоростемер показывал, шкала тормоза, тяга работала как надо, освещение приборов, прожектор ярко/тускло, дворники, освещение кабины. То есть всё тоже самое, только, чтоб бот мог управлять и соответственно сам человек

Ну это не мои проблемы. Я выкладываю - вы делаете что хотите. Текстуры родной кабины в наличии. Надо делать.

ZVERSKY
15.08.2011, 20:07
Ну это не мои проблемы. Я выкладываю - вы делаете что хотите. Текстуры родной кабины в наличии. Надо делать.
Выкладывай с теми же текстурами "а ещё лучше простой скрипт воткнуть в кабу и прикрутить такую кабу к локу! Как вариант!", - а уже потом сделать скриптованную?

Rokky
15.08.2011, 20:22
Выкладывай с теми же текстурами "а ещё лучше простой скрипт воткнуть в кабу и прикрутить такую кабу к локу! Как вариант!", - а уже потом сделать скриптованную?

Сорьте, не текстуры, фотки родной кабины в наличии.

ZVERSKY
15.08.2011, 20:33
Сорьте, не текстуры, фотки родной кабины в наличии.
Как сделаешь кабину, так сразу прикрути простой скрипт

кармашек
16.08.2011, 10:21
Маршрут понравился. Панорамы понравились.Трава не понравилась.Рельсы не понравились. Вся зелень слишком светлая. если ставить ПС отвечающий современным тенденциям детализации, то это ещё сильнее будет глаз резать.

ZVERSKY
16.08.2011, 14:32
Рельсы не понравились.
Я в начале темы писал, что рельсы будут заменены.

Трава не понравилась.
Для этого есть "реплейс ассет" - им можно заменить всё, что угодно и траву в том числе.

Вся зелень слишком светлая. если ставить ПС отвечающий современным тенденциям детализации, то это ещё сильнее будет глаз резать.
Если сделать тёмную, то будет однообразие, а если ты насчет той желтой траву, что на пустых местах, то я сам хочу поэкспериментировать, как она будет выглядеть с другой текстурой(зеленой, что вдоль путей идёт), но увы такой текстуры я не нашел.

ZVERSKY
17.08.2011, 18:54
Скрины с маршрута:
http://savepic.org/2086583m.jpg (http://savepic.org/2086583.htm) http://savepic.org/2068151m.jpg (http://savepic.org/2068151.htm) http://savepic.org/2071223m.jpg (http://savepic.org/2071223.htm)
http://savepic.org/2072247.jpg
Обнаружил глюк с одной стрелкой: стрелка по главному пути. Если левер поставлен в положение "вправо", то поезд поедет налево, а если наоборот, то поезд поедет - вправо. В чем причина? Пробовал удалить левер и поставить заново, всё тоже самое. С дефолтным такая же ерунда.

Slash
17.08.2011, 19:06
Попробуй полностью перебрать весь путь на котором у тебя стрелка касяцит!

YurZD
18.08.2011, 15:12
ZVERSKY Траву на заднем плане ( которая желтыми кустами торчит) лучше убрать, лучше текстурами поиграть.

ZVERSKY
19.08.2011, 14:29
Попробуй полностью перебрать весь путь на котором у тебя стрелка касяцит!
Увы, не получается. Потом к ней вернусь...

ZVERSKY Траву на заднем плане ( которая желтыми кустами торчит) лучше убрать, лучше текстурами поиграть.
Надо будет поэкспериментировать)))

http://savepic.ru/3019027m.jpg (http://savepic.ru/3019027.htm)

-- Добавлено пользователем в 17:29 -- Предыдущее сообщение было в 11:07 --

Продолжаю делать:
http://savepic.ru/3027239.jpg
Решил покататься, т.к. ВЛ10 не работает, пришлось взять ВЛ80с. Вес поезда составлял 3124 тонн
Поехал с Белово. На 252км сломались двигатели. Докатился до Бочат
http://savepic.org/2054702m.jpg (http://savepic.org/2054702.htm)
Спустя шесть с половиной часов электровоз починили и я поехал дальше (уже начался дождик)
http://savepic.ru/3066150m.jpg (http://savepic.ru/3066150.htm) http://savepic.org/2081313m.jpg (http://savepic.org/2081313.htm)
Впереди начинается подъем 8 тысячных. Подъём идёт не больше 8 и не меньше 7 тысячных до самой артышты
http://savepic.ru/3058982m.jpg (http://savepic.ru/3058982.htm)
В подъем 8 тысячных длинной где-то 3 777м
http://savepic.org/2033185m.jpg (http://savepic.org/2033185.htm) http://savepic.ru/3043622m.jpg (http://savepic.ru/3043622.htm)
Проезжаем о.п. 262 км
http://savepic.org/2065952m.jpg (http://savepic.org/2065952.htm)
Больше 32 км/ч разогнаться не удалось, потом скорость снизилась до 26 км/ч и произошел отказ задней секции, но одна секция не смогла утянуть состав с таким весом
http://savepic.ru/3035430m.jpg (http://savepic.ru/3035430.htm)
Так как передней секции недостаточно мощности для тяги состава, поезд остановился и покатился назад
http://savepic.org/2046496m.jpg (http://savepic.org/2046496.htm)
Достигнув скорости 7 км/ч, катясь назад, машинист сорвал экстренное
http://savepic.ru/3072313m.jpg (http://savepic.ru/3072313.htm)
...
Вот такая история)))

Slash
19.08.2011, 15:16
А сколько примерно уже готово? Блин не терпится прокатиться!

ZVERSKY
19.08.2011, 18:11
А сколько примерно уже готово? Блин не терпится прокатиться!
Примерно 80%
До о.п. Дуброво осталось совсем немного, а следующая Артышта-I
http://savepic.ru/3027261.jpg

-- Добавлено пользователем в 21:11 -- Предыдущее сообщение было в 18:46 --

На сегодня всё. Всего-то 500м не достроил до Дуброво)))
http://savepic.ru/3052852.jpg

ZVERSKY
22.08.2011, 13:59
Платформа Дуброво сделана!Следующая остановка - Артышта I.
http://savepic.ru/3027979.jpg
http://savepic.org/2121907.jpg
http://savepic.ru/3076106.jpg

yuz6099
25.08.2011, 07:54
Старый добрый Adair :coolface_left:

ZVERSKY
01.09.2011, 18:06
Прошу прощение за отсутствие информации. Комп слегка навернулся ибо видеокарточка забарахлила, думал хана компу. Сейчас все нормально. Готов продолжать строительство.
А это скрины ещё до поломки компа:
http://savepic.ru/3106300m.jpg (http://savepic.ru/3106300.htm) http://savepic.org/2189074m.jpg (http://savepic.org/2189074.htm)

SkyDream
02.09.2011, 00:44
Очень все красиво смотрится. Особенно на последних скринах.
Тут главное при замене рельс не прогадать. :)

ZVERSKY
02.09.2011, 13:04
Очень все красиво смотрится. Особенно на последних скринах.
Тут главное при замене рельс не прогадать. :)
Не прогодаю! Уже пробовал менять, смотрится шикарно. На крайняк можно и текстуру под рельсы сменить

-- Добавлено пользователем в 16:04 -- Предыдущее сообщение было в 09:40 --

У меня вопросик один появился...
Сплаиновая трава, что вдоль путей, светится. Как устранить этот дефект?

Тайшет ВСЖД
03.09.2011, 19:18
ZVERSKY, сейчас модно ставить травку от Tram. Она бликует на солнце. Есть на БМО последней редации и в "Обьектах".

B.U.G.O.R.
03.09.2011, 19:30
сейчас модно ставить травку от Tram
Мало ли что модно. Я, например, не ставлю ее, мне она не нравится.

ZVERSKY
04.09.2011, 06:36
Мало ли что модно. Я, например, не ставлю ее, мне она не нравится.
Травка вдоль путей последней версии БМО мне тоже не нравится. А вот с моей травой что можно сделать? Слышал, что это проблема решается включением режима совместимости, т.е. трава сделана под определённый билд ТРС, но в ТС12 нет режима совместимости, пробовал менять билд травы, но в ТС12 всё в ошибках. Может эту травку как-то переделать под ТС12 или создать такую же заново, но только чтоб под все версии ТРС?

Тайшет ВСЖД
04.09.2011, 07:21
ZVERSKY, где то упоминалось что с со сплайнами типа jvc в 12 придется распрощаться. Посмотри траву ещё в Фантазии. Её адаптировали под 12 и там трава уже пригодная будет. Фантазия 12 есть в даунлоаде.

ZVERSKY
04.09.2011, 15:13
Хорошо, скачаю посмотрю

-- Добавлено пользователем в 18:13 -- Предыдущее сообщение было в 16:40 --

Неа, та же фигня. Днём выглядит так:
http://savepic.ru/3103911m.jpg (http://savepic.ru/3103911.htm)
А утром и вечером вообще страшно смотреть:
http://savepic.org/2213474m.jpg (http://savepic.org/2213474.htm)
Придется такую и оставить

B.U.G.O.R.
04.09.2011, 15:36
Блин, не пойму, у меня в 12 стоит трава, которая используется в Фантазии. И у меня все отлично с отображением. Скорее, что-то с твоими настройками игры.

ZVERSKY
04.09.2011, 15:48
Блин, не пойму, у меня в 12 стоит трава, которая используется в Фантазии. И у меня все отлично с отображением. Скорее, что-то с твоими настройками игры.
Странно...
Надо будет поковыряться в настройках видеокарты

ZVERSKY
10.09.2011, 11:53
Блин, не пойму, у меня в 12 стоит трава, которая используется в Фантазии. И у меня все отлично с отображением. Скорее, что-то с твоими настройками игры.
Можешь мне твою травку скинуть???

B.U.G.O.R.
11.09.2011, 21:22
Можешь мне твою травку скинуть???
Не могу, инета нет. Выхожу с вонючего МТС-модема, и он не мой.

ZVERSKY
18.01.2012, 16:23
Блин, как заменить эти полосы? Случайно, перезаписал маршрут и теперь эти полосы принадлежат маршруту, но в списках сплаинов их нет, поэтому реплейс ассет не помогает. Что делать?
http://savepic.net/2323991m.jpg (http://savepic.net/2323991.htm)

B.U.G.O.R.
18.01.2012, 16:50
Блин, как заменить эти полосы? Случайно, перезаписал маршрут и теперь эти полосы принадлежат маршруту, но в списках сплаинов их нет, поэтому реплейс ассет не помогает. Что делать?
Это рельсы теперь. Удаляй из рельс их.

ZVERSKY
18.01.2012, 17:02
Это рельсы теперь. Удаляй из рельс их.
Раз удалять, то получается, что придется всё заново делать?

B.U.G.O.R.
18.01.2012, 19:04
Ну, это недостающие куиды у тебя. Эту хрень реплейснуть нельзя никак. Их можно восполнить, найдя недостающие куиды или же их можно удалить. Ну, можно еще поезд по ним пустить.

YurZD
18.01.2012, 19:31
ZVERSKY На фига заново строить? В ручную поудаляй их и всё,у меня такое же было. Только после удали недостающие элементы в соответствующей вкладке.
А как там сама карта?

ZVERSKY
19.01.2012, 14:33
ZVERSKY На фига заново строить? В ручную поудаляй их и всё,у меня такое же было. Только после удали недостающие элементы в соответствующей вкладке.
А как там сама карта?
В том-то и дело, что придётся заново прокладывать сплаиновую траву вместо этих полосок, там трава была. Вот Аурановцы жопники вообще закрыли свой дефолтный контент так, что даже при открытии на редактирование не изменяя ничего, выдает ошибку

-- Добавлено пользователем в 18:33 -- Предыдущее сообщение было в 17:19 --

Отбой тревоги. Я вспомнил, что недавно заливал карту в инет и с того времени никаких изменений не делал))):rofl2:

YurZD
19.01.2012, 22:39
недавно заливал карту в инет
Трамвайза школа?))) Я сейчас тоже так часто делаю

вл10
20.01.2012, 21:34
Жду выхода))))))))))

ZVERSKY
23.01.2012, 10:32
Давно не отчитывался. Ну, что сказать, маршрут строится, но медленно. Времени бывает совсем нет. Проехался на поезде, выяснил сделанное расстояние 43км. Сейчас нахожусь в 500 метрах от ст.Артышта 1.
Участок "Бочаты-Артышта 1"
http://savepic.net/2391088m.jpg (http://savepic.net/2391088.htm)
http://savepic.net/2416691m.jpg (http://savepic.net/2416691.htm)
http://savepic.net/2420787m.jpg (http://savepic.net/2420787.htm)
http://savepic.net/2408499m.jpg (http://savepic.net/2408499.htm)
Белово ночью
http://savepic.net/2415667m.jpg (http://savepic.net/2415667.htm)

ZVERSKY
05.02.2012, 16:45
Начал доделывать грузовой парк в Белово, станция ещё не полностью сделана. Развешал КС, маленько путей добавил:
http://savepic.net/2438263m.jpg (http://savepic.net/2438263.htm)
http://savepic.net/2485366m.jpg (http://savepic.net/2485366.htm)
http://savepic.net/2488438m.jpg (http://savepic.net/2488438.htm)
И добрался всё-таки до Артышты 1. Станция маленькая, но длинная:
http://savepic.net/2489462m.jpg (http://savepic.net/2489462.htm)
http://savepic.net/2467958m.jpg (http://savepic.net/2467958.htm)
http://savepic.net/2476150m.jpg (http://savepic.net/2476150.htm)

SerG
05.02.2012, 16:50
ZVERSKY как раз на 2эс4к можно будет, где ездить.

NuMetalBoy
06.02.2012, 16:32
А Артышта 2, она же вроде станцией стыкования является

ZVERSKY
07.02.2012, 11:12
А Артышта 2, она же вроде станцией стыкования является
Так и есть. Погоди до Артышты 2 ещё не добрался

yuz6099
07.02.2012, 11:49
Фух, молодец, что не забросил, я эту карту зверски жду.

NuMetalBoy
07.02.2012, 15:15
Так и есть. Погоди до Артышты 2 ещё не добрался
Ок. Будет возможность сделай часть карты на переменном токе. Люблю карты,гдк оба вида тока присутствуют.

ZVERSKY
07.02.2012, 17:08
Переменный ток очень не скоро будет:
1. Нет схем станций данного направления
2. Даже спутниковых снимков тоже нет
3. Маршрут первоначально задумано строится в направление Прокопьевска

NuMetalBoy
07.02.2012, 17:20
Да поповоду станций данного направления это фигово, и на яндексе тоже нет схем спутниковых это тоже минус.
А если были схемы то ты бы стал строить в ту сторону?

ZVERSKY
08.02.2012, 12:20
Тут сходу не скажешь. Мне бы до Прокопьевска дотянуть. Лучше возьми сам сделай

NuMetalBoy
08.02.2012, 13:53
о я той местности вообще ноль...а что то вымышленное строить невижу смысла

Mr.Trainz
29.02.2012, 20:50
Мы очень ждём карту:)
Где все?

ZVERSKY
10.03.2012, 17:51
Новости по маршруту. Всё времени часто не хватает, т.к. учеба. На данный момент:
Станция Артышта-1. Построил платформы, повесил люстры
http://savepic.net/2586063m.jpg (http://savepic.net/2586063.htm) http://savepic.net/2566607m.jpg (http://savepic.net/2566607.htm)
Грузовой парк станции Белово (готовность 40%-50%):
http://savepic.net/2556367m.jpg (http://savepic.net/2556367.htm)
http://savepic.net/2562511m.jpg (http://savepic.net/2562511.htm)
Кстати, оказывается схема станции может сильно отличаться от реальности. Посмотрев спутниковые снимки, пришлось станцию Белово переделывать. Оказалось, что некоторых путей вообще нет и путевой развитие совершенно другое.
Ах, да, исправил подъёмы на перегоне Белово-Бочаты, теперь там всё аккуратно :ph:, максимальный подъём 0,8%. А вот на перегоне Бочаты-Артышта-1 тоже надо править подъемы, там местами аж 2,6%. По документам там максимальный подъем всё время 0,8% причем прямо до Артышты-1, но попробовав его таким сделать вышло так, что пути очень глубоко ушли под землю и вообще ничего не поделаешь, пришлось местами завышать подъём, но максимум подъем 1,6%, а в среднем 1,2%, минимум - 0,8%

ZVERSKY
24.03.2012, 06:27
Артышта-II
http://savepic.net/2606767m.jpg (http://savepic.net/2606767.htm)
Вид с Артышты-I на Артышту-II
http://savepic.net/2609839m.jpg (http://savepic.net/2609839.htm)

Slash
24.03.2012, 08:35
Кстати даже гугл карты могут отличаться от реальности, если карты старые скажем за 2010 г, а на станции уже нет того объекта (схема станции может быть новее) и год 12. И конечно наоборот может быть, тут нужны ещё обзорные фото, желательно самые наисвежайшие!

deniska
24.03.2012, 10:31
Кстати даже гугл карты могут отличаться от реальности, если карты старые скажем за 2010 г, а на станции уже нет того объекта (схема станции может быть новее) и год 12. И конечно наоборот может быть, тут нужны ещё обзорные фото, желательно самые наисвежайшие!
Полностью согласен. Свежие обзорные фото необходимы. Сам сталкиваюсь с этим при строительстве своей карты. Например:

http://savepic.su/1599039m.jpg (http://savepic.su/1599039.htm)
http://savepic.su/1604159m.jpg (http://savepic.su/1604159.htm)

Может это имелочь, но при строительстве реального маршрута важна каждая деталь.

B.U.G.O.R.
24.03.2012, 11:59
ZVERSKY, мне кажется, что у тебя слишком крутые съезды. Проверь их стрелкой, что за марка-то там у тебя вышла.

ZVERSKY
25.03.2012, 06:09
deniska, светофоры я буду ставить в последнюю очередь.
Tchm2, на счет отличий карты от схем я заметил. А фотографии я беру отсюда из googlе earth (http://www.panoramio.com/photo/65953816)
B.U.G.O.R., подставил одну из аним стрелок, действительно, крутые. Но я бы не сказал, что они слишком крутые.
http://savepic.net/2588189m.jpg (http://savepic.net/2588189.htm) http://savepic.net/2585117m.jpg (http://savepic.net/2585117.htm)
http://savepic.net/2586141m.jpg (http://savepic.net/2586141.htm)
А вообще, если бы были стрелки с такой текстурой, я бы конечно поставил анимированные.

MacSergey
25.03.2012, 07:45
ZVERSKY, у тебя там 1/9 или даже 1/7 вышли. По таким больше 25 не поедешь...

B.U.G.O.R.
25.03.2012, 12:04
Не, на самом деле, стрелки надо переделывать. Они слишком крутые.

---------- Сообщение добавлено в 12:04 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:03 ----------


А вообще, если бы были стрелки с такой текстурой, я бы конечно поставил анимированные.
Будут скоро.

LexaTMB
25.03.2012, 22:15
ZVERSKY, были вот ЭТИ (https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=678&p=186878&viewfull=1#post186878), но фиговенкие они.

ZVERSKY
26.03.2012, 15:33
ZVERSKY, были вот ЭТИ (https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=678&p=186878&viewfull=1#post186878), но фиговенкие они.
В принципе не так уж и категорично. Поставлю какие-нибудь, которые есть у меня в trainze, а потом, когда Бугор сделает, реплейсну стрелки и всё

Slash
26.03.2012, 15:55
Вот только одна проблема. стрелки реплейсом не меняются, в ТРС есть некая категория объектов которую только вручную менять, реплейс не работает для таких объектов!

deniska
26.03.2012, 16:00
В принципе не так уж и категорично. Поставлю какие-нибудь, которые есть у меня в trainze, а потом, когда Бугор сделает, реплейсну стрелки и всё
А каким способом? Может вопрос тупой, но что-то у меня не получается...до недавнего времения я всегда считал, что стрелки можно спокойно заменить, однако при попытке заменить стрелки рмм вылезло сообщение:
http://savepic.su/1640854m.jpg (http://savepic.su/1640854.htm)
Может я что-то не так делаю?

ZVERSKY
26.03.2012, 16:59
А каким способом? Может вопрос тупой, но что-то у меня не получается...до недавнего времения я всегда считал, что стрелки можно спокойно заменить, однако при попытке заменить стрелки рмм вылезло сообщение:
Может я что-то не так делаю?
Раньше я тоже так думал, что можно, но вот ответ:

Вот только одна проблема. стрелки реплейсом не меняются, в ТРС есть некая категория объектов которую только вручную менять, реплейс не работает для таких объектов!
Придётся потом вручную удалять(((

YurZD
26.03.2012, 18:08
Как правило, все объекта с точками привязки путей и сплайнов (стрелки, переезды, опоры и консоли с прилипанием проводов и т. д.) не реплейсаться

ZVERSKY
27.03.2012, 14:17
Поставил! Хм... выглядеть стало гораздо лучше:smile2233:
http://savepic.net/2664721m.jpg (http://savepic.net/2664721.htm)
http://savepic.net/2658577m.jpg (http://savepic.net/2658577.htm)

Jey
27.03.2012, 15:34
ZVERSKY, подскажи где скачать маркер который на первом скрине?

ZVERSKY
27.03.2012, 16:51
ZVERSKY, подскажи где скачать маркер который на первом скрине?
Вроде на сайте лежал, сейчас что-то нет. Держи: z gabarit.cdp (http://narod.ru/disk/44484787001.78bdfa9704c06df18a74d64556e0f650/z%20gabarit.cdp.html)

jim_spb
04.04.2012, 13:45
На этом участке применяется очень интересная, необычная и разнообразная КС
http://savepic.net/2710993m.jpg (http://savepic.net/2710993.jpg)
Помимо стандартных металлических сетчатых и железобетонных опор, попадаются и металлические трубчатые. Такие я встретил первый раз, раньше нигде не видел подобных столбов. Фото с участка Белово - Киселевск, где-то в районе Артышты.
Было бы неплохо повторить это многообразие в игре, по возможности, конечно.

ЭР2Р
04.04.2012, 14:13
jim_spb, в DC2 есть встречал вроде такие.

ZVERSKY
04.04.2012, 16:04
jim_spb, спасибо, что подметил. Вот те, что на переднем плане фотографии, опоры как бы решетчатые. Такие опоры есть в Trainz. А вот на заднем плане, если увеличить фотку, то там трубчатые и таких в Trainz к сожалению я не находил. Кстати, трубчатые опоры на маршруте встречаются довольно-таки часто и буквально захламлен ими.
P.S. фотка с перегона Трудоармейская - Артышта-2 и 1. Снимок заснят с Парка-Б станции Артышта-2.

jim_spb
04.04.2012, 17:44
ZVERSKY, да на здоровье. Сегодня бродил в окрестностях станций Киселевск и Красный Камень, наснимал еще несколько таких опор, только там на них сделаны гибкие поперечины. Такого разнообразия КС я нигде не встречал, даже как-то завораживает. Завтра, если удастся поехать на электричке в Белово, поснимаю еще что-нибудь. Потом по приезду домой выложу фотографии куда-нибудь, с телефона залить такой объем просто не реально.
P.S.


P.S. фотка с перегона Трудоармейская - Артышта-2 и 1. Снимок заснят с Парка-Б станции Артышта-2.
А где фотка-то?
И еще один момент меня тревожит

bist, Ты читать умеешь?
Сообщение от Эрендир
не будет работать
Она просто будет вся с красными ошибками "NO LONGER SUPPORTED BUILD НА...Й"
Это про АС3. Поскольку АС3 и DC2 устроены одинаково, то следует ожидать, что и DC2 там работать не будет.
Пора задуматься о чем-то новом.

ZVERSKY
04.04.2012, 18:13
Это про АС3. Поскольку АС3 и DC2 устроены одинаково, то следует ожидать, что и DC2 там работать не будет.
Пора задуматься о чем-то новом.
Немного не понял, т.е. получается в новых версиях trainz ДС2 уже не работает? А что тогда сейчас ставить вместо ДС2?

А где фотка-то?
Я про ту, что ты выложил

ZVERSKY, да на здоровье. Сегодня бродил в окрестностях станций Киселевск и Красный Камень, наснимал еще несколько таких опор, только там на них сделаны гибкие поперечины. Такого разнообразия КС я нигде не встречал, даже как-то завораживает. Завтра, если удастся поехать на электричке в Белово, поснимаю еще что-нибудь. Потом по приезду домой выложу фотографии куда-нибудь, с телефона залить такой объем просто не реально.
P.S.
Запакуй фотки в архив с максимальным сжатием и посмотри какой размер будет.

jim_spb
04.04.2012, 19:27
Немного не понял, т.е. получается в новых версиях trainz ДС2 уже не работает? А что тогда сейчас ставить вместо ДС2?
Речь про тестовый билд для ТС12, который пока есть только у официальных тестеров Аурана, но через некоторое время выйдет в качестве патча для игры.

Спасибо за комментарий к фотке, точно определить местность не могу.


Запакуй фотки в архив с максимальным сжатием и посмотри какой размер будет.
jpeg не жмется. А если я отконверчу фоты из RAW с минимальным качеством, получится полное г. Лучше подождать несколько дней, пока не вернусь домой, к тому же, завтра наверняка еще что-нибудь отсниму.

ZVERSKY
05.04.2012, 13:26
jpeg не жмется. А если я отконверчу фоты из RAW с минимальным качеством, получится полное г. Лучше подождать несколько дней, пока не вернусь домой, к тому же, завтра наверняка еще что-нибудь отсниму.
Окей, жду с нетерпением :Laie_22:

Речь про тестовый билд для ТС12, который пока есть только у официальных тестеров Аурана, но через некоторое время выйдет в качестве патча для игры.
А деваться некуда, заменить ДС2 нечем

ZVERSKY
08.04.2012, 08:35
Плохая новость: потерял режимные карты данного участка. Перевернул всю квартиру так и не нашел, может вообще их выкинул:suicide:. А там даже было указано на каком километре и пикете светофор стоит. Теперь не знаю как километровые столбики ставить:hunter:

Хорошая новость: заменил почти все стрелки на анимированные. Нет аним стрелок только в грузовой части станции Белово.

P.S. интересная штука "слои". Случайно понатыкал объекты в слое сессии. Думал теперь будут зависимые объекты на карте принадлежать к сессии. Почесав голову, решил объединить слой сессии с слоем карты и офигел - загрузив карту в режиме редактора (именно карту), настройки анимированных стрелок не "слетели"! Обычно, если карту загружаешь, то текстура данных стрелок становится стандартной, а тут...

Slash
08.04.2012, 08:43
Если эти стрелки от OlegKhim то настройки и не слетят, там скрипт такой...

ZVERSKY
08.04.2012, 09:54
Если эти стрелки от OlegKhim то настройки и не слетят, там скрипт такой...
Нет, это ещё самые первые "switch 1/7" с сайта траинз.ру
http://savepic.net/2664721m.jpg (http://savepic.net/2664721.htm)

Slash
08.04.2012, 10:08
А там действительно такие крутые стрелки 1/7? Вообще на приёмо отправочных путях должны стоять не круче 1/9 и скорость по ним 25 км/ч. А тут получается скорость максимум 15 км/ч...

Эрендир
08.04.2012, 10:57
Если эти стрелки от OlegKhim то настройки и не слетят, там скрипт такой...
При чём здесь скрипт? Абсолютно все объекты сохраняют свои настройки в тот слой, в котором стоят. Это касается и светофоров z7 и стрелок РММ. Как бы аураноцы это сделали в последне билде.

ZVERSKY
08.04.2012, 12:00
А там действительно такие крутые стрелки 1/7? Вообще на приёмо отправочных путях должны стоять не круче 1/9 и скорость по ним 25 км/ч. А тут получается скорость максимум 15 км/ч...
Блин, вот я идиот и ведь даже не заметил. У меня, где скорость 25 я по ставил 1/7, а где 40 - 1/9. ППЦ...

awaken
10.04.2012, 12:20
сомневаюсь что там есть высокие платформы , это ж не подмосковье какое-нибудь, и даже не главный ход транссиба

ZVERSKY
10.04.2012, 13:28
сомневаюсь что там есть высокие платформы , это ж не подмосковье какое-нибудь, и даже не главный ход транссиба
А какие вместо них поставить? Я у себя в базе искал нужные платформы средней высоты, не нашёл. Посоветуйте тогда какие поставить

Slash
10.04.2012, 13:59
Да и на главном ходу трансиба нет высоких платформ!
Есть низкие платформы от Денлога, скачай их с его офф сайта пак объектов, они там есть... (адрес сайта не помню)

ZVERSKY
10.04.2012, 16:58
Да и на главном ходу трансиба нет высоких платформ!
Есть низкие платформы от Денлога, скачай их с его офф сайта пак объектов, они там есть... (адрес сайта не помню)
Чувствую они у меня и так есть. Потом гляну как-нибудь с других маршрутов, какие там платформы (БМО, Родина)

ЭР2Р
12.04.2012, 09:59
ZVERSKY, Тебе подойдут платформы от Родины (низкие) carcazz platform как-то так)

ZVERSKY
15.04.2012, 20:04
http://savepic.net/2710245m.jpg (http://savepic.net/2710245.htm) http://savepic.net/2708197m.jpg (http://savepic.net/2708197.htm) http://savepic.net/2698981m.jpg (http://savepic.net/2698981.htm)
Я в шоке :wacko2:! Ведь в реале такая погода точно также выглядит!

Render
15.04.2012, 20:42
Ну так респект движку trainz!

ZVERSKY
20.04.2012, 20:16
Возникли пару вопросов по КС:
1) Какую КС переменного тока лучше использовать? Я что-то начал лепить вообще просто AC, а АС3 мне не нравится тем, что провод слишком тонкий и более сложная, т.е. разобраться трудно. И говорят она не будет работать в более новых версия Trainz.
2) Как осуществить переход КС с постоянного тока на переменный?

YurZD
20.04.2012, 22:06
ZVERSKY В новых версиях не будет работатьне только АС3, но и все предыдущие, только АС4.
По второму вопросу - такую КС только разрабатывают

NuMetalBoy
20.04.2012, 22:29
http://denlog.trainzup.com/
сайт Дениса ищи тут пак с его дополнениями

ZVERSKY
21.04.2012, 08:16
ZVERSKY В новых версиях не будет работатьне только АС3, но и все предыдущие, только АС4.
По второму вопросу - такую КС только разрабатывают
Хорошо будем разбираться с АС4

Render
21.04.2012, 21:27
Да работает все,у самого навалом и AC4 AC3 и не только в 12 трэйнзе . АС3 просто уже смотрится как то рисуночно.AC4 более реалистично смотрится но нет разнообразия в отличие от AC3.AC2 вообще смотрится игрушкой уже.

---------- Сообщение добавлено в 21:27 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 21:25 ----------

Если не ошибаюсь DC3 это и есть переменная кс.Или нет -если нет тогда неясно ничего.

MikhailVoekov
21.04.2012, 21:31
Если не ошибаюсь DC3 это и есть переменная кс.Или нет -если нет тогда неясно ничего.
AC - переменный ток, DC - постоянный ток.

Render
21.04.2012, 21:40
Так значит есть кс переменного тока.ZVERSKY, так что не стоит беспокоиться. Как сделать переход от переменного тока к постоянному попробуй посмотреть на картах для игры.

tarasik
21.04.2012, 22:24
Render, Пока никак этого не сделаешь, и не на каких картах ты этого не найдешь

Render
22.04.2012, 09:25
Так и не понятно-нет специальных проводов похоже для кс чтобы совершать переход от одноги типа тока к другому?Или это какая то спец кс должна быть?

Jey
22.04.2012, 09:57
Или это какая то спец кс должна быть
Естесно. Чем тебе один провод то поможет?

ZVERSKY
22.04.2012, 14:23
Ладно, не так уж и критично. Я уже поставил столб АС вместе с DC и сделал анкеровку.

ZVERSKY
27.04.2012, 16:20
Народ, такого моста случайно нет в Trainz или хотя бы похожего, но только красного цвета? (мне нужен именно красный!)
http://savepic.net/2806917m.jpg (http://savepic.net/2806917.htm)

deniska
27.04.2012, 16:29
Народ, такого моста случайно нет в Trainz или хотя бы похожего, но только красного цвета? (мне нужен именно красный!)
красный имеется в виду перила или что?

ZVERSKY
27.04.2012, 16:35
красный имеется в виду перила или что?
Да

deniska
27.04.2012, 16:41
Тогда предлагаю склонировать мост под своим куидом и покрасить перила.
Вот еще мост: http://www.trainz.ru/index.php?action=download&category=17&game=2

ZVERSKY
27.04.2012, 16:44
Тогда предлагаю склонировать мост под своим куидом и покрасить перила.
Вот еще мост: http://www.trainz.ru/index.php?action=download&category=17&game=2
На скрине он и есть. Я спросил, чтобы знать стоит ли перекрашивать данный, вдруг, есть какой-нибудь аналог.

deniska
27.04.2012, 16:51
На скрине он и есть. Я спросил, чтобы знать стоит ли перекрашивать данный, вдруг, есть какой-нибудь аналог.
А это точно он? Мне показалось текстура бетона другая (более однотонная)
Аналогов с красными перилами не встречал. Есть еще набор мост-конструктор, там перила отдельными деталями. Там есть красно-желтые перила. Такие мосты например исп на карте БМО.

ZVERSKY
27.04.2012, 17:10
А это точно он? Мне показалось текстура бетона другая (более однотонная)
Аналогов с красными перилами не встречал.
100%


Есть еще набор мост-конструктор, там перила отдельными деталями. Там есть красно-желтые перила. Такие мосты например исп на карте БМО.
Такие не подойдут

jim_spb
27.04.2012, 23:06
Такие не подойдут
почему?


Я спросил, чтобы знать стоит ли перекрашивать данный, вдруг, есть какой-нибудь аналог.
Мое мнение - перекрашивать не стоит. У него настолько ужасные текстуры и их раскладка, что такой объект сразу портит все впечатление. Лучше попытайся найти что-то более приятное для глаза

ZVERSKY
28.04.2012, 18:51
http://savepic.net/2793657m.jpg (http://savepic.net/2793657.htm) http://savepic.net/2785465m.jpg (http://savepic.net/2785465.htm)
http://savepic.net/2791609m.jpg (http://savepic.net/2791609.htm)
Эх... А ведь в реале утром на рассвете именно так и выглядит, когда люди ещё только просыпаются и собираются на работу. :greeting:

:ps: Ждать осталось недолго...

MikhailVoekov
28.04.2012, 20:40
А чего картонные кустики?

Render
28.04.2012, 20:55
Чтобы не грузили карту. В принципе можно и спидтри посадить ,но не сплошняком а местами. Автор как считаете?

ЭР2Р
28.04.2012, 21:58
ZVERSKY, Перекрась опоры, бесит уже этот цвет, и ЛЭП замени на "A LEP" там в самом низу списка будут по качественнее.

MikhailVoekov
28.04.2012, 22:34
Чтобы не грузили карту. В принципе можно и спидтри посадить ,но не сплошняком а местами. Автор как считаете?
Как раз-таки картон и будет грузить карту. Тем более сплайновый.

Render
28.04.2012, 22:55
Ну в таком случае и спид три и однобитная растительность грузят одинаково.Так что что лучше неясно.

MikhailVoekov
29.04.2012, 00:03
Ну в таком случае и спид три и однобитная растительность грузят одинаково.Так что что лучше неясно.
Зачем ты пишешь то, чего не понимаешь? Причем тут однобитка? Её на скринах нет, там только восьмибитный сплайновый картон. Если убрать сплайновые кусты и поставить вместо них объектовые кусты-спиды, фпс вырастет в разы.

ZVERSKY
30.04.2012, 15:46
ZVERSKY, Перекрась опоры, бесит уже этот цвет, и ЛЭП замени на "A LEP" там в самом низу списка будут по качественнее.
Окей, ЛЭП уже заменил. А вот опоры, когда перекрашу, тогда заменю, а сейчас их заменить нечем!


Если убрать сплайновые кусты и поставить вместо них объектовые кусты-спиды, фпс вырастет в разы.
Ну, у кого как, лично у меня ФПС падает. И потом, если я начну заменять, то карта выйдет не скоро, ведь сплайн - не объект.

Render
30.04.2012, 17:42
Оставь так- потом просто кто захочет пересадит эти сплайновые кусты.

ZVERSKY
27.05.2012, 16:38
Новости по маршруту:
1)В грузовой части ст.Белово поставил анимированные стрелки и немного повесил КС
http://savepic.net/2825598m.jpg (http://savepic.net/2825598.htm)
http://savepic.net/2876785m.jpg (http://savepic.net/2876785.htm)
2)Cделал несколько табличек с названиями платформ, можно сказать мои первые работы в 3D max
http://savepic.net/2880881m.jpg (http://savepic.net/2880881.htm)
3)Поменял 3 моста перед Белово на красные через речку "малый Бачат", т.к. в реале тоже красные, а также пока только до "о.п.242 км" посадил SpeedTree и картина стала выглядеть лучше:phi:
http://savepic.net/2869617m.jpg (http://savepic.net/2869617.htm)
http://savepic.net/2860401m.jpg (http://savepic.net/2860401.htm)
4)Поставил сигнализацию на участке Бочаты-Артышта I
5)Заменил почти все переезды на RWC, которые лежат на www.tsmteam.ru, ну и остальное по мелочи

---------- Сообщение добавлено 27.05.2012 в 19:38 ---------- Предыдущее сообщение размещено 26.05.2012 в 20:55 ----------

Не могу понять, лазил в CMP и тут почему-то маршрут стал "Zzz...":
http://savepic.net/2829457m.jpg (http://savepic.net/2829457.htm)
В игре в списках маршрутов его нет, что делать? Выручайте!

jim_spb
27.05.2012, 17:39
Не могу понять, лазил в CMP и тут почему-то маршрут стал "Zzz...":
он стал устаревшим, obsolete. Выдели его и открой view asset versions

Teplovozz
27.05.2012, 22:51
Заменил почти все переезды на RWC, которые лежат на www.tsmteam.ru

У тебя есть его работоспособная версия?

ZVERSKY
28.05.2012, 14:41
У тебя есть его работоспособная версия?
Он у меня изначально работал

Teplovozz
28.05.2012, 16:29
В изначальном виде он валит игру. Ты его исправлял?

B.U.G.O.R.
28.05.2012, 16:35
В изначальном виде он валит игру. Ты его исправлял?
Что еще за бред? Прекрасно работают.

Teplovozz
28.05.2012, 16:43
Что еще за бред?

Да ладно тебе... Не прикидывайся, что не в курсе.

B.U.G.O.R.
28.05.2012, 16:45
Не прикидывайся, что не в курсе.
Абсолютно не знаю, расставил у себя такие же, прекрасно работают.

ZVERSKY
28.05.2012, 18:45
Что значит валит? У меня тоже всё прекрасно работает

Teplovozz
28.05.2012, 22:16
Ах... не врите. Исправляли ведь. Либо уже ставили исправленный. :ca7:

B.U.G.O.R.
28.05.2012, 22:19
Teplovozz, Б Л А Д ты можешь просто сказать, что с ней не так? Скачал с тсмтима и поставил, ничего не трогая.

Teplovozz
29.05.2012, 00:06
Ух ты, Б У Г О Р, Б Л А Д, прикинь, он значит в 12-ке исправен походу, а в 10-ке нет. :ca7: Пришлось ставить с заменой библиотеку с отключенным дебагом.

ZVERSKY
13.07.2012, 12:44
Зря я взялся строить до Артышты-2, станция сложная да и ещё приходиться осваивать переменный ток. Надо было сперва сделать главный ход до Трудармейской, затем до Прокопьевска и Новокузнецка и только потом делать ответвления. По поводу маршрута: всё никак не могу достроить грузовой парк в Белово(готово 50%) и Артышту-2. В целом строительство идёт, но очень медленно, осложняется тем, что в Белово много подъездных путей и не понятно какой груз там возят, заброшены пути или нет, также на станции было урезано 1/4 деповских путей.

ZVERSKY
20.07.2012, 16:08
Потихоньку доделываю станцию Белово.
Парк Д, вид в чётную сторону:
http://savepic.net/3187160m.jpg (http://savepic.net/3187160.htm)
Пути, которые ведут в тупик и путь между ними - здесь стоянка электропоездов (что-то вроде депо). Остальные два путя - по ним электровозы ездят в депо. Ну, а тот, который сбоку ржавый, там загружают/разгружают металл, песок.
http://savepic.net/3194328m.jpg (http://savepic.net/3194328.htm)
Артышта 1:
http://savepic.net/3171800m.jpg (http://savepic.net/3171800.htm)
Ну, а тут на данный момент моё последнее строительство (развязка между станциями Артышта 2, Артышта 1, Трудармейская, Тырган):
http://savepic.net/3165656m.jpg (http://savepic.net/3165656.htm)

кармашек
15.08.2012, 19:33
ZVERSKY, как там дела с картой?

ZVERSKY
15.08.2012, 21:01
ZVERSKY, как там дела с картой?
Стою на одном месте. Из-за отсутствия вдохновения на меня набросилась лень, по маленьку строю конечно, но что-то желание пропало, хотя осталось сделать-то ***ня, даже бейсы есть. :ca3:
Кстати, например сегодня: в теме "скриншоты из ТРС" увидел скрин с ВЛ10 с припиской ТЧ-14 Белово, так сразу так строить захотелось и вдохновение появилось... :phi:
http://savepic.net/3235341m.jpg (http://savepic.net/3235341.htm) http://savepic.net/3222029m.jpg (http://savepic.net/3222029.htm)

ZVERSKY
21.08.2012, 16:12
У меня при сохранении маршрута почему-то SpeedTree берёзы пропадают, а именно с названиями "3D1_Pg_BMО_B3-451", "3D1_Pg_BMО_B4-991", "3D1_Pg_BMО_B5-877" и т.д. Помню, что вроде такие деревья были исправлены и выложены, а вот где? Киньте ссылку с исправленными или запакуйте все берёзы с таким названием.

ZVERSKY
07.09.2012, 16:24
Локомотив: ВЛ10-1628
вес поезда: 2944 тонн
Спуск с гор (уклон 0,008):
http://savepic.net/3348530m.jpg (http://savepic.net/3348530.htm) http://savepic.net/3391541m.jpg (http://savepic.net/3391541.htm) http://savepic.net/3376181m.jpg (http://savepic.net/3376181.htm)
Подъезжаем к платформе Бабанаково, за окном дождик(
http://savepic.net/3367989m.jpg (http://savepic.net/3367989.htm) http://savepic.net/3361845m.jpg (http://savepic.net/3361845.htm)
Город Белово уже в зоне видимости!
http://savepic.net/3353653m.jpg (http://savepic.net/3353653.htm) http://savepic.net/3356725m.jpg (http://savepic.net/3356725.htm)
Въехали на станцию:
http://savepic.net/3345461m.jpg (http://savepic.net/3345461.htm)
Поезд принимается на 7й путь парка Д:
http://savepic.net/3348533m.jpg (http://savepic.net/3348533.htm) http://savepic.net/3393588m.jpg (http://savepic.net/3393588.htm)

Sandrilyon
07.09.2012, 17:53
А что с небом-то?

B.U.G.O.R.
07.09.2012, 18:07
А что с небом-то?
В Готику играл? Вот, если играл, то поймешь, что хотел сделать автор.

ZVERSKY
09.09.2012, 07:54
А что с небом-то?
А что с ним? Вроде нормально всё...

Oleg1234
09.09.2012, 08:55
ZVERSKY, через чур фиолетовое уж

Sandrilyon
09.09.2012, 11:19
через чур фиолетовое уж
+ кусты картонные светятся как радиоактивные...

ZVERSKY
09.09.2012, 11:29
Да про кусты я знаю! Я их постепенно меняю, они же не сплайны... В основном из-за них карта до сих пор в свет не выходит

ZVERSKY
13.07.2013, 16:54
Приношу извинения за долгое отсутствие, т.к. сперва пропало желание строить, а потом я почти совсем забросил Trainz из-за надоедливости и нехватки времени (учёба, сессия). Однако, после окончания учебы (спустя неделю) я один раз решил открыть Trainz ради любопытства и меня словно "засосало" в него...

Короче, к карте я присоединил рельеф участка Артышта-Прокопьевск и за неделю сделал станцию Черкасов-камень, частично заменил и буду заменять анимированные стрелки на TSM, из-за которых приходится не мало перевешивать КС, также заменил сигнализацию z7 на Su, но её нужно настроить, остальное по-мелочи.

Рельеф
http://savepic.org/4007282m.jpg (http://savepic.org/4007282.htm)
TSM стрелки на станции Белово и Бочаты
http://savepic.org/4005234m.jpg (http://savepic.org/4005234.htm)
http://savepic.org/3998071m.jpg (http://savepic.org/3998071.htm) http://savepic.org/4057462m.jpg (http://savepic.org/4057462.htm)
Просто скрин
http://savepic.org/4034697m.jpg (http://savepic.org/4034697.htm)
Черкасов камень
http://savepic.org/4012169m.jpg (http://savepic.org/4012169.htm) http://savepic.org/4002953m.jpg (http://savepic.org/4002953.htm) http://savepic.org/4056200m.jpg (http://savepic.org/4056200.htm)
:ps: Черкасов камень - моя родная станция, там я и живу. На карте даже мой 5-ти этажный дом есть, но он не является копией настоящего, а просто похожий на него.

sgt_shaitan
16.07.2013, 09:52
ZVERSKY ,молодец) Я сам с Новокузнецка .Делал перекраску вагонов поезда номер 13 ,плохого качества .Нужна будет помощь ,сообщай.

ZVERSKY
16.07.2013, 18:10
sgt_shaitan, спасибо. А вот по поводу перекраски, если есть текстурный материал по новокузнецким поездам, то неплохо было бы его выложить, может кто-нибудь бы да взялся.

ZVERSKY
19.07.2013, 05:38
Наконец-то везде заменил стрелки, где возможно, на TSM, настроил sU. Сигналка понравилась, как и было в описании, стабильностью работы. У меня с первого раза получились все манёвры на станции, и никто не встал под красный!
http://savepic.org/4126962m.jpg (http://savepic.org/4126962.jpg) http://savepic.org/4127986m.jpg (http://savepic.org/4127986.jpg)

P.S. Извиняюсь за качество, т.к. с ноутбука маршрут строю и тестирую

Единственное, что я не понял, почему у меня заградительные светофоры горят как проходные? В свойствах светофора стоят галки: Типовой светофор, Маневровый без поездного, Заградительный.
http://savepic.org/4113650m.jpg (http://savepic.org/4113650.jpg)


:ps: Наконец-то раздобыл режимные карты! Вот доказательства:
http://savepic.org/4108530m.jpg (http://savepic.org/4108530.jpg) http://savepic.org/4101362m.jpg (http://savepic.org/4101362.jpg)

Эрендир
19.07.2013, 06:20
ZVERSKY, а частоты кодирования, кодирование съездов, и тп тоже настроил?

ZVERSKY
19.07.2013, 07:34
Приношу извинения, как раз таки галочки я поставил не там, где надо. Однако ещё один вопросец: на z7 ALSN HUD данный светофор виден, как красный, так и должно быть?

3@BXo3
19.07.2013, 08:04
А заградительные в sU не реализованы ещё. Так что галочку убирай смело.

Эрендир
19.07.2013, 08:16
ZVERSKY, z7 ALSN HUD с sU сигналкой работает немного неправильно. Возможно, если никто раньше не возьмётся, сделаю версию худа для sU.

П.С. На мой вопрос про кодирование ты не ответил

ZVERSKY
19.07.2013, 13:14
ZVERSKY, z7 ALSN HUD с sU сигналкой работает немного неправильно. Возможно, если никто раньше не возьмётся, сделаю версию худа для sU.
Хотелось бы...


П.С. На мой вопрос про кодирование ты не ответил
В свойствах стоит кружочек на "Нет кодов".

Эрендир
19.07.2013, 14:49
В свойствах стоит кружочек на "Нет кодов".
А почему? На 2ТЭ121 и новых машка под белый придётся ездить. У тебя же постоянко, должно быть 50Гц. По главным путям на станциях и там где платформы пригородных должна стоять ещё галочка "кодировать съезды". На остальных путях по желанию.

ZVERSKY
19.07.2013, 17:37
А почему? На 2ТЭ121 и новых машка под белый придётся ездить. У тебя же постоянко, должно быть 50Гц. По главным путям на станциях и там где платформы пригородных должна стоять ещё галочка "кодировать съезды". На остальных путях по желанию.
Так-то у меня везде 50Гц, кроме заградительных, но их не так много, так что можно исправить или у них не должно быть кодировки?? А вот по поводу кодирования съездов, в каком светофоре должна стоять галочка: у входного или выходного платформы/главного пути? Как задать кодирование на определённые пути?

Эрендир
19.07.2013, 20:40
кроме заградительных, но их не так много, так что можно исправить или у них не должно быть кодировки??
у них не должно быть кода.


А вот по поводу кодирования съездов, в каком светофоре должна стоять галочка: у входного или выходного платформы/главного пути?
У входного по правильному и у выходных

TRam_
20.07.2013, 00:08
у них не должно быть кода.у заградительных есть галочка "не участвует в рельсовых цепях", потому вроде как алгоритм АЛСН их видеть не должен.

А вообще заградительные лучше вовсе настраивать без каких-либо галочек - они не доделаны.

Эрендир
20.07.2013, 08:49
TRam_, ну да. АЛСН не видит светофоры с "Не участвует в рельсовых цепях"

ZVERSKY
04.08.2013, 18:06
Решил я обновиться до 3.7. Почему-то патч 49922_to_58414 ни в какую не захотел ставиться, пришлось сперва до 57720, а затем до 58414. Первый патч ставился около 5,5 часов, второй - полчаса. После расширенного восстановления базы данных у маршрута почти половина ассетов с ошибками, я их исправил (не хватало банального thumbnail и unifor сolor). Однако некоторые куиды исправить не могу, поэтому прошу помочь.

похоже, что потерялись меши, прошу скинуть папкой, именно папкой! Просто какой-то глюк, заменяю на исправленный, а он все равно с ошибкой

<kuid:328583:20218>,<kuid:557339:1001>,<kuid2:77641:37032:1>

И не хватает к километровым столбикам:

<kuid2:151055:21001:2>,<kuid2:151055:60007:2>

Эрендир
04.08.2013, 18:29
И не хватает к километровым столбикам:
:click-me: (http://yadi.sk/d/itxLXfzV7Qg6m)

ZVERSKY
05.08.2013, 11:56
похоже, что потерялись меши, прошу скинуть папкой, именно папкой! Просто какой-то глюк, заменяю на исправленный, а он все равно с ошибкой

(Выделить все kuid)
Всё разобрался, уже не нужно

ZVERSKY
31.08.2013, 17:06
Вернулся я обратно на 3.6 (49922), потому что у меня 3.7 какой-то глюченый и тормозной. После каждой игры - ремонт базы, хотя я его не раз делал, причём расширенный. После установки какого-нибудь ассета, а потом при открытии в редакторе раздела "объекты", Trainz виснет намертво и приходится делать восстановление базы данных, я что должен его делать после каждого запуска? Да, и кроме 2ТЭ121 больше ничего там нет, ни одна карта ещё не адаптирована под 3.7, даже sU поломалась и в TSM стрелках стало невозможно делать невидимые пути, т.к. путь не хочет прилипать к пути. Имхо, самый стабильный сейчас 3.6. Думаю в TRS2014 всё это исправят, если конечно он будет...

Прошу переименовать название темы в: "Белово-Прокопьевск-Новокузнецк (Зап-Сиб ЖД)"

По поводу маршрута:
1) Перепрофилирован перегон Белово-Бочаты согласно режимной карте
2) Построена заново развязка между станциями Артышта-2 - Тырган, Артышта-2 - Трудармейская, Артышта-1 - Трудармейская, так как она не соответствовала масштабам. Для сравнения один из скринов с бейсом:
http://savepic.net/3842657m.jpg (http://savepic.net/3842657.jpg)
Как видно на скрине путь идёт под слишком прямым углом под мост. Сейчас всё исправлено.
Сама развязка:
http://savepic.net/3835489m.jpg (http://savepic.net/3835489.jpg) http://savepic.net/3841633m.jpg (http://savepic.net/3841633.jpg)
3) Построено заново путевое развитие на станции Артышта-2. Что нового: TSM стрелки, путевое развитие полностью доделано до конца. Осталось повесить КС и застроить местность. Но вот как быть с КС? Как сделать переход от постоянного тока к переменному?
http://savepic.net/3828321m.jpg (http://savepic.net/3828321.jpg) http://savepic.net/3822177m.jpg (http://savepic.net/3822177.jpg)
4) Построен заново Парк Б на станции Артышта-2, так как путевое развитие не соответствовало реальности и стрелки теперь TSM
http://savepic.net/3802721m.jpg (http://savepic.net/3802721.jpg) http://savepic.net/3805793m.jpg (http://savepic.net/3805793.jpg)

Скрины развязки:
http://savepic.net/3862112m.jpg (http://savepic.net/3862112.jpg) http://savepic.net/3859040m.jpg (http://savepic.net/3859040.jpg) http://savepic.net/3865184m.jpg (http://savepic.net/3865184.jpg)

tramwayz
31.08.2013, 17:38
Дичайше адово смешал мосты.

Slavik_ЭП1м
31.08.2013, 22:35
http://savepic.net/3822177.jpg
Сдается мне, перестарался ты с кривизной пути. Это же не подъездные и не деповские, все же станция...

Ant
31.08.2013, 22:55
Сдается мне, перестарался ты с кривизной пути.

Снято с зумом же. Очень даже реально.

Кстати, автор, ты используешь старые ТСМ-стрелы. Ставь новые.

ЭР2Р
01.09.2013, 03:14
Как сделать переход от постоянного тока к переменному?

Можно попробовать за станцией уже сразу вешать АС4

ZVERSKY
01.09.2013, 07:02
Кстати, автор, ты используешь старые ТСМ-стрелы. Ставь новые.
Я уже понял, но нужно подождать новые 1/11.


Можно попробовать за станцией уже сразу вешать АС4
За станцией? Правильней будет перед станцией...


Дичайше адово смешал мосты.
Попробую что-нибудь с ним сделать

ЭР2Р
01.09.2013, 09:53
ZVERSKY, ты написал от постоянки к переменке, я эти места не знаю.

ZVERSKY
01.09.2013, 14:35
ЭР2Р, Я имел веду от DC к АС4

Повесил КС и немного застроил местность:
http://savepic.net/3832435.jpg
http://savepic.net/3854963.jpg
http://savepic.net/3845747.jpg
http://savepic.net/3842675.jpg
http://savepic.net/3849843.jpg

ZVERSKY
25.10.2013, 19:07
+1 перегон и почти готова станция Трудармейская:
http://savepic.net/3957166.jpg
http://savepic.net/3963310.jpg
http://savepic.net/3961262.jpg
http://savepic.net/3951022.jpg

Просто скрины:
http://savepic.net/3954094.jpg
http://savepic.net/3940782.jpg
http://savepic.net/3941806.jpg
http://savepic.net/3946926.jpg
http://savepic.net/3947950.jpg

bals1985
26.01.2014, 09:08
Трудармейская:
я в ПМСе там работал и в командировках тепловозы через Кузбасс гонял,правда не сильно помню профиль и местность.Да и сам с Зап.Сиба я-соседи. Так что слежу за этой темой.Как продвижения-то??

ZVERSKY
26.01.2014, 09:57
Стою на месте. Сейчас можно сказать идёт тотальная перестройка из-за перехода на 3.7, приходится переделывать все стрелки заново, контактную сеть снёс и теперь будет DC4.
Вот самые свежие скрины, где я сейчас веду ремонтные работы :ph::
http://savepic.net/4432936m.jpg (http://savepic.net/4432936.jpg) http://savepic.net/4421672m.jpg (http://savepic.net/4421672.jpg)

bals1985
26.01.2014, 10:03
понятно. а в 3.6 будет работать,а то в 3.7 что-то пока не хочу переходить?

---------- Сообщение добавлено в 14:03 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 14:02 ----------

и ещё вопрос.ты в сторону алтайки двигаться не будешь?

ZVERSKY
26.01.2014, 10:17
понятно. а в 3.6 будет работать,а то в 3.7 что-то пока не хочу переходить?
Нет, в 3.6 не пойдёт, ибо sU и DC4 не в нём работоспособны. Сама карта загружается (проверял), но на ней нет текстур земли.

и ещё вопрос.ты в сторону алтайки двигаться не будешь?
Не знаю пока, но вполне возможно...

Obskoy
26.01.2014, 11:36
Нет, в 3.6 не пойдёт, ибо sU и DC4 не в нём работоспособны.
Странно...
3.6, 49922
DC4:
http://s019.radikal.ru/i644/1401/27/0d78117af949t.jpg (http://s019.radikal.ru/i644/1401/27/0d78117af949.jpg)

"Печерка" https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=1951&p=162203&viewfull=1#post162203 с sU, тоже, прекрасно работает.

Donate with PayPal button

New New