PDA

Просмотр полной версии : Одна из лучших программ создания текстур



proton2
21.04.2011, 08:51
Каждый разработчик сталкивался с проблемой, как из маленького куска текстуры сделать большую текстуру. На словах все просто: тиражируем, затираем швы и все ок! На деле все не так просто. Тиражирование (тайлинг) и затирание швов дает порой на выходе такую мазню, что иной раз хочется плюнуть в экран. Крутые мастера умеют делать это красиво, но что делать обычному среднестатистическому разрабу, которому из маленького кусочка нужно сделать большую текстуру пульта, либо текстуру метельника?

Лично для себя я открыл замечательный инструмент
Seamless Texture Generator
http://www.seamlesstexturegenerator.com/

Программа с помощью хитрых алгоритмов тиражирует и сшивает маленькие кусочки текстур на столько удачно и красиво, что кажется будто текстура изначально была такой. По мимо этого программа сама выравнивает освещенность на текстуре, т.е. если один край текстуры был светлый, а другой более темный, то на выходе текстура получается равномерной. И все это за несколько шагов, без утомительного ковыряния в Photoshop.

Рекомендую всем попробовать, лично меня возможности программы очень потрясли.

Посмотрите на примере что она может.
Вот исходная текстура
http://s44.radikal.ru/i104/1104/a2/e27e3dcb4168.jpg (http://www.radikal.ru)

А вот текстура, полученная благодаря всего нескольким шагам в этой программе.
http://s012.radikal.ru/i321/1104/7f/8597852e4674.jpg (http://www.radikal.ru)

Многие операции программа делает автоматически. Мало того, она еще и искажения позволяет выправлять. Сорри за большое изображение. Очень важно было показать результат на крупном изображении.

Более впечатляющие результаты получаются на текстуре древесины. Попробуйте!

Вот еще интересный пример на примере текстуры камней:
http://www.seamlesstexturegenerator.com/sample6.html

Вообще это не предел.

Samatron
21.04.2011, 10:20
Так погоди.. а как ты делал. Вырезал одно окно и так его размножило или вырезал целую стену и деформировал? А вообще оч. нужное дело... Поскольку если объект большущий (например элеватор), то тут текстуру на целую стену не найти.. только размножать кусочками

proton2
21.04.2011, 11:12
В данном случае вырезалась целая стена, но это делал не я. То же самое можно сделать и с мелким кусочком, растиражировав его на всю стену.
Одно замечание. Деформируешь почти не ты, а сама программа в почти автоматическом режиме. Потыкайтесь, изучите. Сами увидите насколько программа крута.
Потом поделитесь тут со всеми, что Вам удалось сделать. Будет интересно услышать всем разрабам.

malchik
21.04.2011, 16:01
посмотрел бегло, попробовал две текстуры... хорошо работает
с простыми, не сильно искаженными и ассиметричными картинками,
в остальном фотошоп незаменим... на всякий случай скачаю, при
работе с простыми текстурами будет экономить мне время, спасибо
Борис

CFM
21.04.2011, 19:12
Программа хорошая, давно ею тайлю текстуры. Текстуры рельсов и балласта, например, получаются очень хорошо!

Pumatex
07.05.2011, 09:25
Попробую, вроде хорошая программа.
Не подскажите, какой размер программы? А то 3D Max качаю, весь интернет закачка заняла. :mocking:

Razor
10.05.2011, 20:01
Ну она платная чтоль?

Pumatex
10.05.2011, 20:31
Да, 1.066 рублей.

Razor
13.05.2011, 22:10
за 1.066 рублей, я вместо этого одного клика максимум 5 минут сам сошью текстуру))) МАКСИМУМ 5 минут))

dvigatel
16.05.2011, 07:15
Да уж точно не чумовая штука. Она сгенеренные места делает по принципу миррор, в итоге получаются на стыках такие же узоры как если бы просто карте поставить миррор

WearsPrada
17.05.2011, 13:56
В фотошопе есть стандартный фильтр который делает тоже самое. Позже покажу как, сейчас на работе ))

вот схожий инструмент фотошопа http://artjunkies.net/tutorials/1216-kak-sozdat-besshovnuju-teksturu-dlja-fona.html

и вот еще интересный урок http://topviewport.com/index.php?newsid=135

п.с.
лично мне нравится работать кисточкой, резинкой и штампом. Быстрее всего получается, чем эти все фильтры и так далее =)

dvigatel
17.05.2011, 15:43
Самый лучший метод создания текстур - затекстурить локомотив в однотонные цвета, затем так тонко-тонко-тогко настроить свет и тени и зарендерить.
:coolface_left:

Alekseyko
18.10.2011, 22:52
Народ, вам повезло. Бесплатная версия этой программы. Качаем тут (http://rghost.ru/25691411). Прогой поделился CFM, за что ему огромное спасибо.

lubinda
25.10.2011, 12:37
Прога действительно классная, но иногда:
http://savepic.net/2154892m.jpg (http://savepic.net/2154892.htm)
Как ее отучить самопроизвольно "тенить"?

Slavik_ЭП1м
06.11.2011, 19:06
Нажал Make Texture и вот что у меня вышло http://savepic.org/2298681m.jpg (http://savepic.org/2298681.htm)

WearsPrada
09.11.2011, 17:58
Да в ФШ проще, что же вы мучаетесь то...

Alekseyko
11.11.2011, 14:52
Нажал Make Texture и вот что у меня вышло http://savepic.org/2298681m.jpg (http://savepic.org/2298681.htm)

Такого быть не может, если ты качал по моей ссылке.

SavvaKon
11.01.2012, 20:14
А как убрать надписи на текстуре?:wacko2:

-- Добавлено пользователем в 21:14 -- Предыдущее сообщение было в 21:13 --

http://rghost.ru/25691411
ссылка битая перезалейте пожалуйста)

Alekseyko
14.01.2012, 10:18
Ссылку (http://narod.ru/disk/28724716001/STGPRO.rar.html) обновил. И в дальнейшем не надо писать что-то типа "как убрать надбиси" т.к. скачав программу по этой ссылке у вас не возникнет такой проблемы.

Yosheek
13.08.2015, 02:27
Обновите ещё раз сцылку)

jim_spb
13.08.2015, 09:37
Господа, хочу напомнить, что это платный софт. Официальная ссылка на первой странице темы.



New