PDA

Просмотр полной версии : trainzoptions



Страницы : [1] 2 3

denlog
20.10.2009, 09:31
Публикую модифицированный им вариант файла trainzoptions.txt
Дело в том, что после замены стандартного на этот, у меня и OlegKhim, напрочь пропали подёргивания, так характерные для 2009, игра пошла очень плавно.
Вот собственно сабж:

-DepthBits=24
-StencilBits=8
-Render=renderdirectx
-Frequency=60
-FullScreen
-DriverFOV=55
-SurveyorFOV=50
-CabinFOV=56
-ResourceMemory=2048
-FastMenus
-DisableEnvMaps
-FreeIntCam
-KeepAllResources=1
-KeepParticles=1
-Jet=bin
-time 0.0

Конечно это может быть индивидуально и зависеть от железа, но может оказаться и глобальной панацеей.
Кто, что думает по этому поводу, может кто то дополнит, или наоборот, укажет на минусы этих настроек. Ваши предложения.
При замене, оригинал лучше сохраните, для возможности отката.

VADO
16.12.2009, 10:36
Для тех кому не нравится дефолтный стук колес!:yes:
Пропишите:

-disablerailjointsound=1

AlexanderGn
09.01.2010, 01:45
-DepthBits=24 Стояло по дефолту, можно попробовать 32
-StencilBits=8 Тени? Что это?
-Jet=bin
-cabinfov=74.7975 Для 16:10 монитора
-driverfov=63.9863
-DefaultAutoMip=none Стояло по дефолту, можно поставить nicest — есть вероятность увеличения производительности
-DynamicVertexBufferSize=4194304 Не знаю, что это.
-DynamicIndexBufferSize=196608
-VBO Для OpenGL, лучше не отключать
-width=1440 Ну тут все понятно
-height=900
-freeintcam
-ResourceMemory=2048 1\2 ОЗУ
-framestoaverage=3 Использовать 3 кадра для усреднения, должно сделать картинку более плавной
-heartbeat=0.02 50Гц апдейт физики, ИМХО, лучше, чем 33Гц
-showcachebar Для красоты, в 2010 её вроде вообще нет
-windowcentered Для оконного режима, чтоб окно появлялось по центру

Машина Core 2 Quad @3.15ГГц, 4096МБ ОЗУ, видео Radeon 2600XT 256МБ набортной. Только что откатал Лесную-Яр, разрешение 1680х1050, 16х АФ, ФСАА отключен (тормозит), прорисовка 2500м, все остальное на макс, TrainzLogEnd> Averaged 29.792433fps. Правда по какой-то причине на карте не было половины объектов, в редакторе вообще пустые тайлы с обрывками путей и КС.

bizzonchik
09.01.2010, 05:04
Не скажу за других, мне эти настройки не добавили прыти. Поползал по сайту Дмитрия Мыльникова - http://trainz-dm.narod.ru/article/performance.html , покопошился с настройками...

Две строки:

-sectionlimit=20
-arealimit=700

почти полностью, на 99%, убили постоянные рывки подзагрузки. Все стало плавненькое-плавненькое... как будто валерьянки пережрал...
Сижу, нирванирую.

AlexanderGn
21.01.2010, 00:27
Из английского викиучебника:

TRS2004 / TRS2006

-width=1440

-height=900

in trainzoptions.txt file, TC doesn't seem to need it.

But on some monitors adjusting the trainzoptions file to reflect the resolution of a wide-screen monitor is only half of the job!

To show the view correctly you need to modify the field-of-view (FOV) to accommodate the increased horizontal size. The values you need to use are:

-cabinfov=74.7975

-driverfov=63.9863

These values are good for any 16:10 aspect wide-screen monitor.

Now, some monitors are 16:9 aspect so you'll need different values:

-cabinfov=80.6960

-driverfov=69.5316

Adding these lines to your trainzoptions file will display everything correctly apart from the main menu screens which will appear to be stretched horizontally.

Before you edit your file, make a backup and put it in a safe place just in case something goes horribly wrong. If you use Trainz 2004 then you can simply use the editor in TrainzObjects to add the necessary info.

master_spas
02.07.2010, 13:02
крутил-вертел,так дергание и осталось.....с секундным интервалом...

мой конфиг:phenomx4 3Ggz,ddr3 4Gb,GF9800GT 512Mb..

Может у кого то есть настроиный trainzoptions премерно под мой конфиг,выложите плиз....а то притомило дерганье ,что 1пс что 10пс РАЗНИЦЫ НИКАКОЙ...:wacko2:

TRS2010 42203

antikiller_bm
02.07.2010, 16:49
Мне немного помогло, объекты быстрее не стали загружаться, но даже во время их загрузки, камера почти не дергается

master_spas
02.07.2010, 21:15
В 2009 вроде нормально...в 2010 дергаеться.может из за ключа,ключь десятка не приняла,но игра запускаеться и работает...может какие то ограничения???:connie_es:

Iva
21.08.2010, 22:24
С разрешения Сергея12, публикую модифицированный им вариант файла trainzoptions.txt
Дело в том, что после замены стандартного на этот, у меня и OlegKhim, напрочь пропали подёргивания, так характерные для 2009, игра пошла очень плавно.....

После замены настроек редактор стал работать на много шустрее.
Есть ли, кстати, ещё настройки влияющие на понижение глюков(точнее увеличения скорости) именно в редакторе(!), так как в машинисте у меня и без этих настроек всё прекрасно работало?
железо P Q6600 видео Asus EN GTX260, 4 Gb ram, win7 x64, тем более настройки для редактора ставил чуть ли не на минимум, потому уверен, что железо как бы должно справляться?

Controller
21.08.2010, 23:23
Iva, у каждого все индивидуально. Экспериментируй, пока не найдешь лучшие для себя настройки.

Iva
22.08.2010, 13:43
Правда по какой-то причине на карте не было половины объектов, в редакторе вообще пустые тайлы с обрывками путей и КС.
у меня такое было при включенном режиме совместимости.

Добавлено через 11 часов 50 минут

Iva, у каждого все индивидуально. Экспериментируй, пока не найдешь лучшие для себя настройки.
А где можно посмотреть на полный список этих команд для TS2009-2010?
А то осталась одна проблема в редакторе - сплайны. Когда их тянешь, то они как бы с опозданием за курсором тянутся

Controller
23.08.2010, 22:10
сплайны. Когда их тянешь, то они как бы с опозданием за курсором тянутся
Они так и будут, по-моему с этим ничего не поделаешь...

Kompozitor
25.08.2010, 03:25
А где можно посмотреть на полный список этих команд для TS2009-2010?


Есть такая прога, по моему, DarkWolf делал. "config-generator." Но там ничего принципиально нового. О запрете дефолтного стука колес там ни слова. И для 2006 она.

Это, наверно в Ауран надо на поклон идти.:sm_mail:

Iva
01.09.2010, 10:24
А что означает параметр VBO?
А то методом проб пришёл к выводу что если этого параметра нету в списке, fps в редакторе поднимается до 15 но в игре начинаются тормоза независимо от настроек. И наоборот, если VBO есть в списке, режим машиниста работает нормально, а вот в редакторе 7-8 fps.
Да, в редакторе это максимум (15 fps), настройки качества видео и дальности прорисовки на это вообще никак не влияют. Такое впечатление, что есть какое-то искуственное ограничение, 15 и не выше. Всё вышенаписаное относится к режиму openGL, так как про DirectX вообще молчу...

Kompozitor
01.09.2010, 18:34
Iva, на самом деле там миллион вариантов. Пробовать нужно все по одному. В ТРС2006 меня выручали keepallresourse и keepallparticles. В 2009, как в этой теме, мне с прорисовкой помогало лимитирование квадратов.

Для меня приемлемый вариант-это когда кртинка пару раз дёрнется, пока объекты загрузятся, затем все "устаканивается". Просто определенные тэги могут работать только при наличии других. Как тут с VBO, трудно сказать.

dvigatel
01.09.2010, 18:45
-framerate=200 - поднимает FPS на 10-15. Обнаружил эту строчку в TRS 2010 от Акелла.
Помогает и в обычном TRS.

Kompozitor
01.09.2010, 18:51
dvigatel, а ничего, что с framerate винды не совпадает?
А покачивания картинки не наблюдается, если стать на перроне и смотреть, как ПС едет?
И что у тебя еще стоит, кроме этого фрэймрэйта, вдруг зависит от чего?

dvigatel
01.09.2010, 19:05
Стоит все дефолтное, добавлено только freeintcam, disablerailjointsound и этот же
framerate=200. Я так понял, он ограничивает ФПС до 200 но непонял... Ничего не болтается не качается, всё пучком

Санёк
30.10.2010, 20:58
Скиньте кто-нибудь исходный файл trainzoptions

KOT
30.10.2010, 21:19
Санёк,

-DepthBits=24
-StencilBits=8
-Jet=bin
-cabinfov=60
-DefaultAutoMip=none
-DynamicVertexBufferSize=4194304
-DynamicIndexBufferSize=196608
-VBO
-width=1024
-height=768

ЭТ2М 001
30.10.2010, 23:34
KOT, это исходный файл для какого TRS?

KOT
31.10.2010, 10:04
ЭТ2М 001, Trainz 2010 (build 43434 (SP3))

ЭТ2М 001
31.10.2010, 10:22
У меня он на 2009 работает.....

Maximu$
29.11.2010, 19:37
Мужики,пожалуйста, поделитесь файлом trainzoptions оптимальным под 1GB ОЗУ и 512МБ Video (TS 2010). Спасибо!!!(можно в ЛС)

master_spas
23.12.2010, 09:44
как заставить TRS 2010 использовать больше оперативки??ставлю -ResourceMemory=2048 все равно больше гига не использует((какую карту не ставлю,что в режиме редактора или машиниста((

TRam_
23.12.2010, 09:47
Операционнная система какая? Если я правильно помню, x32 системы выделяют на все пользовательские приложения не более 2 Гб. По крайней мере XP и Vista точно.

Kompozitor
23.12.2010, 10:05
TRam_, а файл подкачки участвует?

master_spas
23.12.2010, 10:38
винда 7 64 ,подкачку практически убрал 100-200 мб,всего оперативки 4гиг

Kompozitor
23.12.2010, 11:16
master_spas, и что, проблемы есть с производительностью ТРС?
Использовал, что в этой теме написано? Есть ведь еще "Keep All resourses" (пишется не так, посмотри в теме).

master_spas
23.12.2010, 11:24
-keepparticles=1
-keepallresources=1

стоят эти параметры,просто гиг в системе простаивает,хочу под ТРС его отдать))

Kompozitor
29.12.2010, 09:43
Интересно, существует ли тэг для trainzoption, чтоб отбражалось количество полигонов объекта, когда его в редакторе ставишь на карту?

-- Добавлено пользователем в 09:43 -- Предыдущее сообщение было в 02:04 --

Или суммарное количество полигонов, допустим, на весь тайл.

TRam_
29.12.2010, 11:47
в третьем разделе "глобальных опций игры" (то что вызывается из главного меню для настроек графики) есть соответствующие галочки.

djflop28
23.01.2011, 00:05
А скажите какой тег в trainzoptionz TRS 2010 отвечает за буфер обмена ?

Pofig
23.01.2011, 13:55
-ResourceMemory=1024 ну или 512 если оперативки немного.

djflop28
23.01.2011, 19:50
Pofig, у меня 4Гб ставлю 2048 тупит жесть как и кстати тупит на тех картах где есть speed tree
А отказаться от ST уже не в силах заразился ими:wacko2:

Pofig
23.01.2011, 20:37
ST вещь тяжёлая, у меня фпс тоже не сахар. Попробуй добавить:
-sectionlimit=20
-arealimit=700
Скорости не добавит, но дёрганье обычно убирает.

djflop28
23.01.2011, 20:46
Это всё стоит но дёргание остается
Я заметил что TRS стал часто объекты на карту загружать!Т.е. при исчезновении объекта из пол зрения он пропадает с карты а вот когда возвращаешься на это же место он по новой начинает его загружать(это 1 объект ) а таких на карте стоит много я про ST

master_spas
25.01.2011, 13:47
djflop28, режим совместимости галочку убери,тока так я дерганье убрал,при этом пришлось объекты править чтоб работали без этого режима....(в основном РМ в IM конвертил)

Акоп
27.01.2011, 10:31
У меня, на Trainz 2010 (build: 44088), сохранения не открываются (комп виснет и выдаёт ошибку), кто знает как решить проблему?

Виталий
27.01.2011, 12:27
У меня, на Trainz 2010 (build: 44088), сохранения не открываются (комп виснет и выдаёт ошибку), кто знает как решить проблему?

Давай сохранениям название латиницей.

Акоп
27.01.2011, 20:42
Спасибо, вот только как мне теперь удалиь старое сохранение, через папки? Если да, то напишите как. Пожалуйста.

Kompozitor
27.01.2011, 21:09
Акоп, в папке cache, session. В новых билдах это в UserData.

Sergey21
31.01.2011, 09:42
Параметр -VBO что это такое?за что отвечает?и нужен ли он вообще???

Vitaliy
31.01.2011, 16:28
работает-ли в 2010 треинзе эта функция -disablerailjointsound= 1 ?

TRam_
31.01.2011, 19:26
-disabledefaultjointsound

работает

Sterlitamak_280
02.02.2011, 17:25
Хотел вот спросить, как можно в траинзопшинс оптимаьно настроить траинз под мое железо?
железо таково:
проц 4 ядра intel core 2 quad Q6600
озу 2 гб, по 1 гб 2 планки
Видеокарта Nvidia GeForce GTX460

j-nike
26.02.2011, 20:47
Народ, подскажи пожалуйста как увеличить дальность видимости, а то в настройках всё на максимум, но мне мало =)

TRam_
27.02.2011, 08:11
Дальность, которую из кабины - никак. Ту, что снаружи - в MainMenu-> options

Shtirliz
05.03.2011, 17:57
Всем доброго настроения....выкладываю свои опции, на которых лично у меня Trainz пошел еще лучше))))
-DepthBits=24
-disablestencil
-vsync=3
-Frequency=75
-render=renderDirectX
-sectionlimit=20
-width=1280
-height=1024
-arealimit=400
-FullScreen
-DriverFOV=55
-SurveyorFOV=50
-CabinFOV=56
-ResourceMemory=2048
-FastMenus
-FreeIntCam
-KeepAllResources=1
-KeepParticles=1
-Jet=bin
-time 0.0
-forcerealtimeload=0
-framestoaverage=16
-disablerailjointsound = 1



небольшое примечание--- параметр Frequency необходимо выставлять в зависимости от максимально возможной частоты обновления экрана, которую поддерживает ваш монитор) точно так же и с width и height ...зависит от монитора


кстати...не смейтесь....мой комп это---Athlon 64 3000+ 2гб.DDR 7600GT AGP и при всей этой лаже я получаю полнейшее удовольствие от игры на вышеуказанных настройках, а всем владельцам супер, пупер,мупер четырехъядерных камней и памяти DDR3 стоит хорошо задуматься....где кроется лажа...хе хе

-- Добавлено пользователем в 18:52 -- Предыдущее сообщение было в 18:46 --

Файл подкачки на моей машине на диске С установлен в размере 4гб....понимаю...МНОГО..даже очень и системщики будет плевать мне в лицо.НО! это реально помогает

-- Добавлено пользователем в 18:57 -- Предыдущее сообщение было в 18:52 --

и ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!!! папочку с нашим любимым Trainz добавить в исключения антивируса!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

S.T.A.L.K.E.R
05.03.2011, 19:38
это настройки на какой треинз?У меня 2010,сборка 44088.

ЭП10-002
05.03.2011, 19:41
Shtirliz, У меня такой же) только видяха 2 недели назад была 7600 GS а теперь ATI HD 3650

mashinist
05.03.2011, 19:42
Я их прописал. И не поверите, Я впервые был на 100% рад производительности ТРС-а! Всё просто летало! 2010 44088. Также советую регулярно чистить cache

S.T.A.L.K.E.R
05.03.2011, 19:46
Эти настройки под мой комп пойдут?CPU;Ath.64QL60,Display15.4 WXGA,Wirelles 802.11b/g+BT,HD160GB,Memory2GB,OS Windows XP SP3!Беда в том,что установленные карты в игре страшно тормозят,невозможно играть,может стоит поковыряться в трэинзопшинс!!!!!!!!!Подскажи е!

Shtirliz
05.03.2011, 19:51
Эти настройки на Trainz 2010....сборка 44088))

-- Добавлено пользователем в 20:51 -- Предыдущее сообщение было в 20:50 --


Я их прописал. И не поверите, Я впервые был на 100% рад производительности ТРС-а! Всё просто летало! 2010 44088. Также советую регулярно чистить cache
Пошло да?)))

mashinist
05.03.2011, 19:52
Всё просто летало!Спасибо уже поставил.:yes:

Shtirliz
05.03.2011, 19:59
Shtirliz, У меня такой же) только видяха 2 недели назад была 7600 GS а теперь ATI HD 3650

все должно работать замечательно, только главное...лично скажу про себя как бы.....для меня есть три кита-- это чистить реестр, дефрагментировать файл подкачки и отключать левые службы в Windows, так как они отнимают очень много ресурсов и процессорного времени. Про ненужные службы можно найти много инфы в инете. Здесь писать об этом не могу, потому что займет очень много времени и места.....так как надо изучать системную часть Винды, рябятки)))) Удачи!!

-- Добавлено пользователем в 20:58 -- Предыдущее сообщение было в 20:55 --

еще раз....думаю добрые админы форума не накажут за это...повторяю свои опции.....

-DepthBits=24
-disablestencil
-vsync=3
-Frequency=75
-render=renderDirectX
-sectionlimit=20
-width=1280
-height=1024
-arealimit=400
-FullScreen
-DriverFOV=55
-SurveyorFOV=50
-CabinFOV=56
-ResourceMemory=2048
-FastMenus
-FreeIntCam
-KeepAllResources=1
-KeepParticles=1
-Jet=bin
-time 0.0
-forcerealtimeload=0
-framestoaverage=16
-disablerailjointsound = 1

-- Добавлено пользователем в 20:59 -- Предыдущее сообщение было в 20:58 --

ну как бы ...чтобы....подтвердить)))

Kompozitor
05.03.2011, 22:00
А у меня с вышеупомянутыми настройками повысилась производительтность, но сразу всплыло вот что на карте Токово-Астрово версии со Спидтри.
http://i.piccy.info/i5/98/85/1188598/kompozitor_20110304_0027_500.jpg (http://piccy.info/view3/1188598/a5740f2764c53db4a2a000739df90a3d/)

На остальных картах были замечены кратковременные пропадания кусов рельс, на картах с дефолтными Спидтри боло так как на скрине, только в основном белое, а не зеленое, и эти Спидтри превращались в страшные картонные конструкции.
http://i.piccy.info/i5/86/27/1192786/kompozitor_20110304_0021_500.jpg (http://piccy.info/view3/1192786/5320063df951418513df63a2eff33796/)
http://i.piccy.info/i5/95/27/1192795/kompozitor_20110304_0023_500.jpg (http://piccy.info/view3/1192795/395aeae38d0bb53a7596c3fcd0fad5aa/)



В общем, лучше методично пробовать по одной строчке, чтоб понять, что именно чему помогает или мешает.

Shtirliz
06.03.2011, 07:16
А у меня с вышеупомянутыми настройками повысилась производительтность, но сразу всплыло вот что на карте Токово-Астрово версии со Спидтри.
http://i.piccy.info/i5/98/85/1188598/kompozitor_20110304_0027_500.jpg (http://piccy.info/view3/1188598/a5740f2764c53db4a2a000739df90a3d/)

На остальных картах были замечены кратковременные пропадания кусов рельс, на картах с дефолтными Спидтри боло так как на скрине, только в основном белое, а не зеленое, и эти Спидтри превращались в страшные картонные конструкции.
http://i.piccy.info/i5/86/27/1192786/kompozitor_20110304_0021_500.jpg (http://piccy.info/view3/1192786/5320063df951418513df63a2eff33796/)
http://i.piccy.info/i5/95/27/1192795/kompozitor_20110304_0023_500.jpg (http://piccy.info/view3/1192795/395aeae38d0bb53a7596c3fcd0fad5aa/)



В общем, лучше методично пробовать по одной строчке, чтоб понять, что именно чему помогает или мешает.

Так же важная информация для всех!!! Регулярно обновляйте драйверы для ваших видеоадаптеров)

Razor
06.03.2011, 08:17
-DepthBits=24
-disablestencil
-vsync=3
-Frequency=75
-render=renderDirectX
-sectionlimit=20
-width=1280
-height=1024
-arealimit=400
-FullScreen
-DriverFOV=55
-SurveyorFOV=50
-CabinFOV=56
-ResourceMemory=2048
-FastMenus
-FreeIntCam
-KeepAllResources=1
-KeepParticles=1
-Jet=bin
-time 0.0
-forcerealtimeload=0
-framestoaverage=16
-disablerailjointsound = 1[COLOR="Silver"]


Не знаю как у вас но с этими настройками ТРС у меня умер)))) посмотрите падение ФПС да и впереди на холмы- они исчезли
http://s39.radikal.ru/i084/1103/99/a10f1037e4bat.jpg (http://s39.radikal.ru/i084/1103/99/a10f1037e4ba.jpg)
А вот с моими настройками
-DepthBits=24
-StencilBits=8
-Jet=bin
-cabinfov=50
-driverfov=50
-DefaultAutoMip=nicest
-DynamicVertexBufferSize=4194304
-DynamicIndexBufferSize=196608
-VBO
-width=1440
-height=900
-ResourceMemory=1024
-framestoaverage=3
-heartbeat=0.02 50Гц
-showcachebar
-windowcentered
-FreeIntCam
-sectionlimit=20
-arealimit=700
-framerate=200

http://i037.radikal.ru/1103/ad/eda1ba5cbe27t.jpg (http://i037.radikal.ru/1103/ad/eda1ba5cbe27.jpg)

Controller
06.03.2011, 08:55
Да, стоит разобраться, что означает каждая строчка. Я настройки от Shtirliz немножко изменил, но игра у меня в прямом смысле полетела. Я еще ни разу на одном дыхании не проезжал Абхазию.

TRam_
06.03.2011, 10:09
-disablestencilну, если всё-таки хочется ездить с динамическими тенями, надо заменять

эту строку на

-StencilBits=8

Shtirliz
06.03.2011, 13:04
ну, если всё-таки хочется ездить с динамическими тенями, надо заменять

эту строку на

-StencilBits=8

ну да)

-- Добавлено пользователем в 13:54 -- Предыдущее сообщение было в 13:04 --

Уважаемые друзья!!! Ко всему выше мною сказанному--в настройках видюхи укажите настройку согласно 3D приложению))) так будет еще лучше)

-- Добавлено пользователем в 14:04 -- Предыдущее сообщение было в 13:54 --

Анизотропную фильтацию можно задрать до x16, это избавит от так называемой "мути" удаленных объектов и когда смотрите, скажем так, вдоль состава....Настройку анизотропки проводить через значек видюхи справа внизу, а глобальный, основной режим не трогать!!!

Arix
06.03.2011, 13:29
Так же важная информация для всех!!! Регулярно обновляйте драйверы для ваших видеоадаптеров)
Ага! Я ставил более новый драйвер - стало только хуже. А до этого я поменял видеокарту на более мощную - все игры стали работать лучше, 3D mark показал увеличение производительности в 1,7 раза. И только Trainz стал работать хуже! Фпс на одних и тех же местах упал раза в полтора. И обратно старую видюху не поставишь - она сдохла. Прогресс однако...
Кто бы мог объяснить этот феномен?

Shtirliz
06.03.2011, 13:35
Ага! Я ставил более новый драйвер - стало только хуже. А до этого я поменял видеокарту на более мощную - все игры стали работать лучше, 3D mark показал увеличение производительности в 1,7 раза. И только Trainz стал работать хуже! Фпс на одних и тех же местах упал раза в полтора. И обратно старую видюху не поставишь - она сдохла. Прогресс однако...

Между прочим очень и очень интересное замечание!!! Я так же сталкивался с этой проблемой, когда скачал просто СВЕЖИЕ дрова. Оказалось что надо было качать фирменные под своего изготовителя....а именно MSI, лишь только после установки последних фирменных дров все стало как надо, а до этого начались ваще артефакты изображения, полоски и неправильно обрабатывались тени и безумные, кошмарные тормоза((((

Maximu$
06.03.2011, 13:38
Друзья, пожалуйста подскажите, зачем нужны такие тэги в trainzoptions(они просто у меня стоят)? Спасибо
-DynamicVertexBufferSize=4194304
-DynamicIndexBufferSize=196608

Shtirliz
06.03.2011, 13:46
Я понял одну простую вещь. У меня сложилось такое впечатление, как будто ТРС не работает с дровами видеокарты ваще!!! и имеет скажем так свои драйвера. Заметил, что если настройки видеокарты принудительно перевести в режим Производительность, то ТРС начинает тормозить, так игру тянет драйвер видюхи, а когда установлен режим-Настройка согласно 3D приложению, то ТРС работает лучше, т.е. управление видеокартой передается непосредственно в ТРС через наш любимый файлик trainzoptions. м..да.....парадокс.... видимо сказывается, не в обиду программистам из Auran, бедный движочек, его бы до ума довести, цены бы не было) ведь по большому счету, если внимательно рассмотреть карты, объкты, все все окружение, то в ТРС тормозить практически НЕЧЕМУ!!!!! и меня многие, я думаю, поддержат

-- Добавлено пользователем в 14:46 -- Предыдущее сообщение было в 14:42 --


Друзья, пожалуйста подскажите, зачем нужны такие тэги в trainzoptions(они просто у меня стоят)? Спасибо
-DynamicVertexBufferSize=4194304
-DynamicIndexBufferSize=196608

Удалите их обязательно)) Это не нужно, просмотрите вышеопубликовыный файл trainzoptions. Эти строчки отвечают за работу с буфером, а конкретнее то с динамическим и индексным, но кроме тормозов эти строчки ничего не дадут)))))

Pofig
06.03.2011, 13:48
в ТРС тормозить практически НЕЧЕМУ!!!!! и меня многие, я думаю, поддержат
Всё наоборот. Именно поэтому все кто моделирует дополнения удаляют полигоны которых не видно, режут текстуры и т.д.

Kompozitor
06.03.2011, 13:55
Что самое интересное, именно в ТС2010 мне мешают вот эти строки, без них как-то шустрее картинка.
-KeepAllResources=1
-KeepParticles=1

Правда, где-то писалось, что один из этих параметров уже по умолчанию с единичкой. Кто знает, может в 2010 уже не так. Инфы-то ноль. Так вот, речь идет, видимо об оставлении в памяти всех объектов карты. Но это требует запаса оперативной памяти. И может по разному срабатывать на разных картах. Где много разных объектов, имхо, может быть тяжело.

Теперь.
-ResourceMemory=. У меня оперативной 2 Гб, 4 планки по 512 в двухканальном режиме. Я пробовал 2048, но 1024 все-таки легче. Хотя время от времени картинка стопорится, но с этим приходится мириться в пользу общей плавности.

Вчера на этих вот настройках очень даже нормально проехался по Тамовской ЖД-6 с рельсами, замененными на ТСМ от БМО. Они пошли легче, чем 2D c исправленной альфой.

-DepthBits=24
-StencilBits=8
-Jet=bin
-cabinfov=60
-DefaultAutoMip=none
-DynamicVertexBufferSize=4194304
-DynamicIndexBufferSize=196608
-VBO
-fullscreen
-width=1280
-height=1024
-disablerailjointsound=1
-freeintcam
-sectionlimit=20
-arealimit=700
-ResourceMemory=1024

И потом. Не trainzoption единым.
Вот OlegKhim как то писал о куче песка с а-а-агромной текстурой, которая в определенный момент дала о себе знать при строительстве карты.

И еще. знать бы точно, что и где идет поверх всего - настройки лаунчера, внутри самой игры, или это все перекрывает trainzoption?

Я заметил, что при запуске ТРС из папки Bin (Trainz.exe) игра работает шустрее, быстрее менюшки открываются при запуске, не "думая".

Может быть это просто оттого, что в данном случае игнорируются настройки лаунчера. Об этом свидетельствует необходимость пописывать разрешение экрана.

В режиме DirectX я могу включить ТРС только из папки Bin, может это тоже игнорируется и работает все равно OpenGL.

У меня основная винда заточена под мою работу, поэтому я не хочу ничего менять в устаканившемся варианте. В том числе и в плане того, о чем речь ниже.


Регулярно обновляйте драйверы для ваших видеоадаптеров

Вот тут я, извините, не вкуриваю никак. Ну если моему трейнзу год и он всегда нормально работал, что за это время случится с дровами? Отсыреют, чтоль? :yes:

По вышеупомянутым причинам драйверы видюшки стоят с момента покупки моей GF9500GT 512 мб летом 2009 года.

Да, трейнз спустя месяц после установки видеокарты уже писал при диагностике, что драйвера устарели. Степень устаревания разве влияет на производительность? ))

Заметил такую вещь- бывает так, что карта идет шустрее, если ты побывал в ней, вышел и вновь запустил.

В свою очередь, могут немного тормозить даже относительно легкие карты, если они давно не открывались.

:ps: Товарищи, подскажите, каким тэгом в trainzoption пописывается антиалиасинг?

-- Добавлено пользователем в 13:55 -- Предыдущее сообщение было в 13:50 --


то в ТРС тормозить практически НЕЧЕМУ
Можно и так сказать, если сравнить ТРС с другими симуляторами, где ездит много машин, ходит много анимированных людей и автомобили раскачиваются на подвеске. Другой вопрос, что в таких играх, как правило, нет аддонов и все дефолтно, но видимо, так или иначе оптимизировано разработчиками.

Анизотропную фильтацию можно задрать до x16, это избавит от так называемой "мути" удаленных объектов и когда смотрите, скажем так, вдоль состава....

Ну, эта самая "муть" - не самая большая беда в ТРС. ))

amd103
06.03.2011, 14:06
Тщмта описание всех настроек имеется лишь от 2004-ого года. А в ТС2009 произошли достаточно серьезные перемены в движке, и теперь все эти параметры с большой долей вероятности не работают/работают по-другому/работают по-третьему.

Shtirliz
06.03.2011, 14:11
ну сделаю небольшое отступление, если можно) Мой сын в 10 лет увлечен игрой WarHammer 40000, это стратегия, как многие поняли...сам уже пытается делать карты и не маленькие. Ставит на карту огромные армии, много разных объектов и когда запускает весь этот балаган, то тормозов нет никаких, а ведь, как известно, каждый юнит работает сам по себе, а их в кадре бывает не просто много, А ОЧЕНЬ ДО ФИГА, а качество моделей этой игры выше среднего, учитывая что установлена максимальная детализия. Это и говорит о том, что движек очень качественный и полностью использует возможности ГП( графический процессор), а ТРС надо просто изучать и правильно настраивать, ведь львиную долю объектов можно сравнить с Counter Strike 1.6, то есть КАРТОН!!! Еще раз повторю, что ТРС-игра не ресурсоемкая, в ней неправильные алгоритмы работы с видеосистемой. Из за этого и частые жалобы, что типа на Core 2 Quad 6600 и на GTX 470, да еще с 4 гигами оперативки тормоза.

-- Добавлено пользователем в 15:11 -- Предыдущее сообщение было в 15:09 --

ТРС не дает работать видюхе и сам задает музыку))) поэтому и надо ставить Управление от приложения. Я вот щас опять попробовал то, о чем сказал...все так и есть!! Логика к этому и ведет.

Kompozitor
06.03.2011, 14:16
и теперь все эти параметры с большой долей вероятности не работают/работают по-другому/работают по-третьему.
Вот в 2010 вроде еще "-FastMenus" ничего не дает. Ну а дистанция автопилота и в 2009 не фурычила. Спасибо, хоть сделали заблаговременное снижение скорости ботами перед ограничениями, этого совсем не было в ТРС2006.

:ps: Интересно получается - аурановцы сами себе делают бяку, создав завесу тайны вокруг настроек игры. Представляю, сколько людей просто открыли трейнз, толком не разобравшись, что к чему, сказали "Фу" и так и не пополнили армию любителей TRS. :-(

Arix
06.03.2011, 15:42
Да уж, если сравнивать с другими игрушками, то кажется, что Trainz - далеко не самая требовательная. Взять, например, автогонки Test Drive Unlimited. Там смоделирован реальный остров на Гаваях. Чтобы объехать его по периметру, потребуется три часа. Там куча домов, деревьев, на деревьях чуть ли не каждый листочек прорисован, эти деревья раскачиваются. Травы и кустов полно. Машины ездят, самолеты летают. Видимость офигенная. По всему этому миру ты можешь гонять на скорости 250 км/ч, и чтобы хоть раз игра задёргалася, начала тормозить, такого никогда не было. По Фрапсу видно, что ФПС скачет, но он никогда не опускается так, чтобы это стало заметно. Или Сталкер, Hile life - неужели они легче трейнза? И спид-три - это не аурановское изобретение, они и в других играх используются (правда, не знаю, в каких). Но в ТРС от них только ещё больше тормозов, хотя серой альфы в них нет. Хотя попадаются и "летающие" карты с ними.

Shtirliz
06.03.2011, 16:14
вне всякого сомнения.......вы правы,Arix.... существуют очень много игр с превосходнейшей(подчеркив ю) детализацией, с огромными пространствами и при всем этом великолепии ---НЕТ ТОРМОЗОВ!!!! Когда я только начинал играть в ТРС, мало знал,хотя я и щас очень мало знаю))) то удивлялся..откуда столько тормозов на КАРТОНЕ, без динамического освещения, без глубины поля, без детальной физики, которую дает например великолепный движок Source Engine от Valve......

-- Добавлено пользователем в 16:54 -- Предыдущее сообщение было в 16:51 --

Как бы не было обидно, но такое ощущение, что программисты Auran то ли не сумели, то ли не подумали о том, что ХОРОШАЯ игра должна полностью реализовывать возможности графического процессора, а получается что в ТРС видюха как переходник и все валит напрямую((((((

-- Добавлено пользователем в 16:57 -- Предыдущее сообщение было в 16:54 --

Про процессор молчу, потому что физики как таковой в ТРС нет.... даже если бы и попытались создать что то близкое по физике в плане движения, разгона, торможения, в плане физики сцепок, в плане процессов проиходящих в двигателях, то поиграть смогли бы только сотрудники каких нибудь НИИ, где стоят супер компы, а наши домашние компьютеры бежали бы поджав хвост куда подальше....так что, друзья мои, стоит задуматься...

-- Добавлено пользователем в 17:11 -- Предыдущее сообщение было в 16:57 --


Вот в 2010 вроде еще "-FastMenus" ничего не дает. Ну а дистанция автопилота и в 2009 не фурычила. Спасибо, хоть сделали заблаговременное снижение скорости ботами перед ограничениями, этого совсем не было в ТРС2006.

:ps: Интересно получается - аурановцы сами себе делают бяку, создав завесу тайны вокруг настроек игры. Представляю, сколько людей просто открыли трейнз, толком не разобравшись, что к чему, сказали "Фу" и так и не пополнили армию любителей TRS. :-(


Очень правильное замечание))) Только аурановцы делают себе бяку в плане глубочайшей неподкованности в плане программирования ГП и работе с оперативной памятью. А люди и не должны ни в чем разбираться, люди должны ПРОСТО открыть игру, ПРОСТО выбрать любимые вагоны,ПРОСТО выбрать любимый лок, ПРОСТО поставить его на карту и поехать туда, куда глаза глядят. А для этого программный продукт должен быть полностью отлажен, протестирован и доведен до совершенства. В этом и заключается качество)

-- Добавлено пользователем в 17:14 -- Предыдущее сообщение было в 17:11 --

А мы тут собрались, обсуждаем, спорим, даже ругаемся, брызгаем слюной на клаву компа...и все это из за невежества разработчиков. Так что, раз уж такое дело,то надо всем вместе изучать, понимать и делиться идеями)))))

Arix
06.03.2011, 16:26
Возможно, ребята из Аурана давно поняли, что где-то они здорово лоханулись. И они теперь могут создать новый и хорошо работающий движок, но он будет совершенно не совместим с миллионами уже созданных дополнений. И тысячи уже созданных маршрутов не будут работать. То есть, это будет совсем другая игра. Думаю, немногим она будет интересна, если маршрут, который человек строил годами, там не будет работать. Или придется выпускать разные конвертеры. Они будут выдавать кучу глюков, жди, пока их отладят.
Так что, им ничего не остается, как пытаться хоть немного улучшить то, что есть. Другое дело, разные стрелялки. Например, Half Life 1 и 2 отличаются кардинально, но никто же не станет пытаться вытянуть игровой мир из первой версии и воткнуть во вторую, это никому не надо. Здесь разработчики ничем не стеснены в деле улучшения своих творений.

Shtirliz
06.03.2011, 16:39
Возможно, ребята из Аурана давно поняли, что где-то они здорово лоханулись. И они теперь могут создать новый и хорошо работающий движок, но он будет совершенно не совместим с миллионами уже созданных дополнений. И тысячи уже созданных маршрутов не будут работать. То есть, это будет совсем другая игра. Думаю, немногим она будет интересна, если маршрут, который человек строил годами, там не будет работать. Или придется выпускать разные конвертеры. Они будут выдавать кучу глюков, жди, пока их отладят.
Так что, им ничего не остается, как пытаться хоть немного улучшить то, что есть. Другое дело, разные стрелялки. Например, Half Life 1 и 2 отличаются кардинально, но никто же не станет пытаться вытянуть игровой мир из первой версии и воткнуть во вторую, это никому не надо. Здесь разработчики ничем не стеснены в деле улучшения своих творений.

Поддерживаю!!!!!!!!!! а Half-Life это бомба и шедевр во всех планах)

-- Добавлено пользователем в 17:39 -- Предыдущее сообщение было в 17:34 --

и опять пошла лажа(( на маршруте Лесная-Яр-Транссиб, там где надо ехать на тепловозе, ужасные тормоза(( ничего не пойму, неужели эти кустики так глючат??!!!!!! при условии, что до этого ничего не тормозило, даже вокзал обрабатывался без косяков ВООБЩЕ!!!!!

Kompozitor
06.03.2011, 16:54
Там еще FT RMM с 8-битной альфой. Изза них и в Абхазии-4 полный обрыв видимости. Попробуй их удалить вообще (аккуратно, чтоб светофоры не удалились) и поменять все рельсы на 3Д.

Shtirliz
06.03.2011, 17:06
Ну буду решать...потому что это не дело((((

Snark
06.03.2011, 18:11
Ну вы блин нашли с чем сравнивать. Сравнивать жд-симулятор с движком аж 2001 года, и полный пользовательского контента (из-за этого, собственно, и всячески тормозящий и глючащий) со сталкером, в котором всё создавалось компанией-разработчиком (а пользовательские моды глючны и малоиграбельны), и весь контент приведён к некоему общему виду.

Shtirliz
06.03.2011, 18:37
а причем здесь Сталкер??!! который мы не обсуждали и который, по большому счету, идет гораздо лучше

-- Добавлено пользователем в 19:33 -- Предыдущее сообщение было в 19:30 --

И какие вообще могут быть сравнения.... глюк-он и в Африке и в Киргизии и в Египте глюк

-- Добавлено пользователем в 19:33 -- Предыдущее сообщение было в 19:33 --

поэтому и приходится играть с trainzoptions

-- Добавлено пользователем в 19:37 -- Предыдущее сообщение было в 19:33 --

Если игра идет,то она ИДЕТ...без тормозов и косяков. Возьмите за пример старую добрую игру Painkiller на чудесном движке Havok, который позволяет держать в кадре миллионы полигонов, но не дает компу блевать кровью и дымом..... люди то не зря работали и старались

Snark
06.03.2011, 19:27
а причем здесь Сталкер??!! который мы не обсуждали и который, по большому счету, идет гораздо лучше
Как не обсуждали?

Или Сталкер, Hile life - неужели они легче трейнза?


поэтому и приходится играть с trainzoptions
А что плохого в конфигурировании игры под себя?

Это я к тому, что не стоит упрекать разработчика в том, что он выпускает сырой продукт, если вы жалуетесь на то, что т.н. "third party content" не работает верно. Они не подписывались на поддержку пользовательских дополнений. Дефолтный контент идёт довольно сносно, другое дело, что он нам неинтересен.


Если игра идет,то она ИДЕТ...без тормозов и косяков. Возьмите за пример старую добрую игру Painkiller на чудесном движке Havok, который позволяет держать в кадре миллионы полигонов, но не дает компу блевать кровью и дымом..... люди то не зря работали и старались
Поставь чистый Трейнз, не ставь дополнительные маршруты и пс и он так же будет хорошо идти.

Controller
06.03.2011, 19:38
Поставь чистый Трейнз, не ставь дополнительные маршруты и пс и он так же будет хорошо идти.
Дефолтная карта Kings Cross - York тормозит ужасно. Но там и по 50 тайлов вокруг железки идет.



Вот в 2010 вроде еще "-FastMenus" ничего не дает.
Верхняя панелька, если в режиме "выскакивания" стоит, появляется мгновенно :) .

Kompozitor
07.03.2011, 00:16
Дефолтный контент идёт довольно сносно
В чистом виде "дефолтным" он был в ранних версиях. А с ТС2009 в дефолт игры вошло многое из того, что до этого было НЕ дефолтом. В том числе и не самое легкое в плане производительности.

Shtirliz
07.03.2011, 05:29
Ни черта не получается с Лесной-Яр-Транссиб...(((((((( Удалю ее на фиг(((( Зла не хватает на нее...Все как карты, а эта как урод в семье(((((((

Kompozitor
07.03.2011, 10:43
А люди и не должны ни в чем разбираться,
Имхо, не совсем верно. ТРС - отчасти не пользовательская игра, а "разработчиковкская".

ПРОСТО поставить его на карту и поехать туда, куда глаза глядят
Не "куда глаза глядят", а по интересному и насыщенному сценарию. Тупо ехать куда зря можно где угодно, но не в ТРС. ))

не получается с Лесной-Яр-Транссиб...(((((((( Удалю ее на фиг((((
Не торопись. Методично меняй там деревья на те, которые не тормозят на других картах, лучше на Спидтри, траву и т. д.

:ps: и пробуй посбрасывать trainzoption на умолчания. Не исключено, что для разных карт это по разному работает.

TRam_
07.03.2011, 14:20
Методично меняй там деревья на те, которые не тормозят на других картахи рельсы. Их менять обязательно.

Arix
07.03.2011, 14:44
Можно установить Тамовскую ЖД с паком, и рельсы сами поменяются. Правда, на последней трети маршрута рельсы останутся восьмибитными (до них kirizar ещё не добрался), но они с низким качеством, из-за них видимость не снижается. Только вот, на станции Яр - фикстраковые пути, для них это не сработает, надо будет вручную отцеплять и прицеплять пути. А в начале дизельной ветки - тормоза из-за кустов. Видимо, разработчик маршрута работает на какой-нибудь супер-ЭВМ, поэтому его эти кусты не смутили, вот он их и понасажал. :)

Razor
07.03.2011, 17:36
Извените за ОФФТОП. Щас поиграл в crysis 2 и просто ОХРЕНЕЛ!!!!!!!!!!! Графика просто лучше некуда. НЬЮ ЙОРК!!!! мега спецэфекты. и ни одного лага, хотя у меня крайзиз первый подлагивал. я прост о в шоке над тем, как можно оптимизировать игру........ Если захотеть!

Arix
07.03.2011, 18:26
А я вот сейчас запускаю Trainz одновременно на двух компьютерах - большом и на только что купленном ноутбуке. Загружаю один и тот же маршрут, сажусь в один и тот же поезд. Синхронно ими управляю. Не думал, что ноут за 23000 руб окажется круче "большого брата". Время загрузки карты примерно одинаково. Пока поезд стоит, когда местность прорисовалась, фпс одинаковый. Но когда едешь, на ноуте фпс раза в полтора больше. А кое-где даже и в 2-2,5 раза выше. Это при одинаковых trainzoptions и настройках игры. Прямо хоть переселяйся на "брата меньшего", подключай его к телевизору и катайся. К тому же он и работает почти бесшумно. Теперь кручу-верчу настройки видеокарты и игры на большом ПК, и никак не могу поднять фпс, хоть тресни. И в trainzoptions ковырялся - как слону дробинка. Хоть иди и ищи по объявлениям и комиссионкам мою старую видюху.
Конфигурации такие:
Настольный комп: AMD Athlon 64 X2 Dual-Core Processor 4400+. 2.30 ГГц, 3 Гб ОЗУ, Nvidia GTS 250
Ноутбук: AMD Turion II P520 Dual-Core Processor 2.30 ГГц, 3 Гб, видеокарта ATI Mobility Radeon HD 5470

amd103
07.03.2011, 18:29
Тамовскую ЖД с паком
Это табу. В паке паразитные объекты, переписывающие авторские.

Arix
07.03.2011, 20:07
Нашёл причину падения фпс! Виноват µTorrent. Закрываешь его, и фпс увеличивается. Сравнил фпс в других играх - ноутбук слабее. А вот в 64-битной ХР фпс процентов на 10 выше. Только вот, там у меня драйвер звука не ставится, а то в ней бы и играл.

Kompozitor
07.03.2011, 20:31
В паке паразитные объекты
Ну рельсы как раз там не паразитные, а просто новая версия, удалив которую, станут обратно тормозные восьмибитные 2D"Concrete track".
Я был несказанно рад тогда тому факту, что на всех старых картах после установки того пака выросла прорисовка.
Ставлю Тамовскую последней и с пропуском и все куиды на месте на всех картах.

и рельсы сами поменяются.
А 3D все равно выигрывают за счет ЛОДов.

Заметил еще такую вещь. Иногда карта становится тяжелей, даже если ты на почти пустой карте перебирал, ставил на карту и удалял сотни объектов в поисках какого-то одного. Где-то писалось, что карту сопровождает информация даже об удаленных объектах.

Во времена ТРС2006 бытовал совет создавать пустой квадрат, а к нему присоединять свою карту, у некоторых от этого действительно после этого повышалась производительность.

S.T.A.L.K.E.R
09.03.2011, 10:31
День добрый!Подскажите пожалуйста,установил ТРС2010 ,сборка 42953,пока ещё без допов.Дело в том,что после установки допов игра начинает тормозить,производительно ть падает, с чем это может быть связано?Вот Траинзопшинс:
-DepthBits=24
-StencilBits=8
-Jet=bin
-cabinfov=60
-DefaultAutoMip=none
-DynamicVertexBufferSize=4194304
-DynamicIndexBufferSize=196608
-VBO
-width=1280
-height=800
-framerate=200
-freeintcam
У меня вопрос,что можно здесь изменить,(удалить или добавить),чтобы игра не тормозила??Моё железо:CPU:Ath.64QL60,Display:15.4WXGA,Memor y:2GB,OS:WindXP(SP3),HD:160GB.И если мне пропатчить игру до билда 44088,это скажеться на производительности?Стоит ли после этого что либо менять в настройках????????

dvigatel
09.03.2011, 16:13
Очень крупной проблемой в TRS - по дефолту отключен режим свободной камеры. Я понимаю, что цыферки внизу мешают, но ведь можно было бы, чтобы их можно было включать - отключать, исключительно для разработчиков. А то новый пользователь ТРС-а запустит игру, зайдет в кабинку - а там зась, походить нельзя.
У меня лично, на Radeon HD 2600 PRO с версией шейдеров 4.0 спид-три растительность идет куда лучше, чем плоская картонная с текстурой. От картонной у меня фпс становится нестабильный - дергается картинка при передвижении. Со спид-три куда лучше -
лишь фпс немного падает, но держит стабильность. Я заметил, что от видеокарты фпс не очень зависит. Важнее частота процессора и объем ОЗУ, а также грамотная настройка игры.
Вот у 2006 фпс был выше всегда. Я запускал карту razorback classick и в 2009, 10 ужас творился. Скромная карта, везде одинаковая, идет с ужасными поддергиваниями. Даже на пустой карте ложу погонный километр дефолтной пути, фпс на 99% без изменений, но начинаются дергание, что меня просто колбасит. Я вот установил лимит на 50 кадров - и не поверите - нормально! Видими, движок не вычисляет лишние кадры, которые после 85 незаметны. Что 85, что 200 - для нашего глаза выглядит одинаково. А 50 - создается эффект кино, с небольшой неплавностью.
Самые лучшие маршруты, когда либо я видел в этом симе - маршруты от товарища tramwayz, не в обиду другим авторам.
Уникальность в том, что по красоте и реалистичности она не уступает другим, а превосходит во много раз. Единый маршрут, где можно в волю ездить и записывать видео.

S.T.A.L.K.E.R
09.03.2011, 16:34
Помогите разобраться в Trainzoptions!

dvigatel
09.03.2011, 16:37
Помогите разобраться в Trainzoptions!
Лень читать тему с фронта (https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=124&p=11095&viewfull=1#post11095)?

S.T.A.L.K.E.R
09.03.2011, 17:06
Тему то я как раз прочитал всю!!!Менял в опциях некоторые данные,в итоге игра вообще не загружалась!если бы у меня всё получилось,я бы помощи не спрашивал!

dvigatel
09.03.2011, 17:16
А ведь сказано, что тупо скопировав все настройки себе в файл, не будет приносить желаемого эффекта. Тут для каждого ПК и монитора нужна своя тонкая настройка.

S.T.A.L.K.E.R
09.03.2011, 17:44
Данные своего железа я выкладывал специально,в надежде на помощь,потому как некоторые изменения в опции вообще не запускают игру пишет Еroor!

-- Добавлено пользователем в 17:44 -- Предыдущее сообщение было в 17:35 --

Error!!!Error!!!

чс8055
09.03.2011, 18:50
с таким конфигом у меня тормозов почти нет:smile2233:
-DepthBits=24
-StencilBits=8
-Jet=bin
-cabinfov=60
-DefaultAutoMip=none
-DynamicVertexBufferSize=4194304
-DynamicIndexBufferSize=196608
-VBO
-width=1024
-height=768
-framerate=200
-freeintcam
-CabinFOV=70
-framerate=200
-sectionlimit=20
-arealimit=700

Pofig
09.03.2011, 18:57
С таким разрешением и у меня все будет летать :)

Teplovozz
09.03.2011, 19:15
У меня вот такой:

-DepthBits=24
-StencilBits=8
-Jet=bin
-cabinfov=60
-DefaultAutoMip=none
-DynamicVertexBufferSize=4194304
-DynamicIndexBufferSize=196608
-VBO
-width=1280
-height=1024
-sectionlimit=20
-arealimit=700
-freeintcam
-disablerailjointsound
-znear=300
-zfar=2000
-framerate=85

Пока нормально. "БАМ" - летает. "БМО" - смотря какая. Собственная не тормозила нигде - тут взяла и начала на станции тормозить. Наверно с количеством ST переборщил, или ещё что-то.

Kompozitor
09.03.2011, 23:06
С таким разрешением и у меня все будет летать
До сих пор бродит мнение, что после ТС2009 легче идут максимальные настройки разрешения.

Pofig
10.03.2011, 16:40
До сих пор бродит мнение, что после ТС2009 легче идут максимальные настройки разрешения.
Подобное мнение нетрудно проверить. Или ты не в курсе как разрешение в игре поменять?

Kompozitor
11.03.2011, 00:51
Pofig, проверить, конечно, можно. Только в ТРС трудно добиться идеально похожих условий. Одна и та же карта может при одинаковых настройках пойти легче просто оттого, что ее открыли второй раз подряд.

Да и юзать 1024х768 давно нет никакого желания. И вообще, когда только-только появился ТС2009, народ делал совершенно противоречивые выводы, у всех все было по разному.

dvigatel
11.03.2011, 19:00
1024х768
Ох как, для моего семнажки монитора это еще и много. Заметил, если поставить <1024x768, то табица меню искажается.
ИМХО, больше 256 мб видеопамяти не нужно для трс, толи он не видет больше, толи утраивать остальные органы ПК.

Sergey21
11.03.2011, 19:25
Я остановился на таких настройках-DepthBits=24
-disablestencil
-vsync=3
-Frequency=60
-render=renderDirectX
-sectionlimit=200
-width=1680
-height=1050
-arealimit=400
-FullScreen
-DriverFOV=69.5316
-SurveyorFOV=50
-CabinFOV=80.6960
-ResourceMemory=2048
-FastMenus
-FreeIntCam
-KeepAllResources=1
-KeepParticles=1
-Jet=bin
-time 0.0
-forcerealtimeload=0
-framestoaverage=16
-disablerailjointsound = 1
-VBO
пока устраивает

dvigatel
11.03.2011, 19:38
-KeepAllResources=1
-KeepParticles=1
а как у тебя дела с этими настройками на огромных картах?

Sergey21
11.03.2011, 23:10
UMR идёт нормально иногда чуть подтормаживает но не сильно

Vya4iSlav
12.03.2011, 18:07
Я так понял что -disablestencil убивает тень.

Sergey21
30.03.2011, 13:26
Я тут вот о чём подумал(раньше как то не задумывался).У меня стоят две планки по 2Гб т.е 4Гб в общей сложности.Система выдаёт 3,12Гб.Так какого чёрта я выставляю ResorceMemory=2048?? В мануале рекомендуется выставлять половину от имеющейся оперативки.Вот я и подумал может стоит поставить ResorceMemory=1500 вместо 2048??Вы как думаете??На сегодняшний день поставил вот как
-DepthBits=24
-StencilBits=8
-Jet=bin
-cabinfov=80.6960
-surveyorfov=80.6960
-DefaultAutoMip=none
-DynamicVertexBufferSize=4194304
-DynamicIndexBufferSize=196608
-VBO
-width=1680
-height=1050
-freeintcam
-ResorceMemry=1500
-znear=64
-zfar=5000

TRam_
30.03.2011, 14:18
я и подумал может стоит поставить ResorceMemory=1500 вместо 2048
нужно.

Sergey_ns
31.03.2011, 10:22
Не забывайте о настройках частоты обновления экрана, как в опциях игры так и в опцыях модуля подключения экрана, по максималу. У меня добавило прыткости чють ли не на 30%.

mashinist
10.04.2011, 14:00
Мой компьютер intel core 2duo e6750 2.66Ghz, nvidea 240gt 1гб, 4gb оперативки. Подскажите оптимальный траинзопшинс. винда 7х64

Controller
11.04.2011, 16:16
mashinist, нет оптимального. Надо самому подбирать, или использовать те, что выкладывали раньше и проверять.

Oleg
12.04.2011, 21:14
Как вырубить дефолтный стук колес?
TRam_ посоветовал в trainzoptions прописать "-disablerailjointsound = 1", но это не дало ни какого результата. Я уже даже игру переустанавливал и прописывал -disablerailjointsound все равно не помогло, в чем может быть дело?

У меня ТРС2009 40542

Alexandr
13.04.2011, 14:00
Oleg, а если так: "-disablerailjointsound=1"?

Пробелы возле знаком "=" убрать :mocking:

Oleg
13.04.2011, 18:47
Alexandr, спасибо за совет, но это не помогло.

FAN-ЭПЛ2т
18.04.2011, 22:16
-framerate=200
реально добавляет фпс, где были лаги, их нет.

-- Добавлено пользователем в 22:16 -- Предыдущее сообщение было в 19:56 --

Kompozitor, вот мой trainzoptions. Последобавления строчки -framerate=200, fps прибавилось лаги пропали.

-DepthBits=24
-StencilBits=8
-Jet=bin
-cabinfov=60
-DefaultAutoMip=none
-DynamicVertexBufferSize=4194304
-DynamicIndexBufferSize=196608
-VBO
-width=1440
-height=900
-sectionlimit=20
-arealimit=700
-freeintcam
-disablerailjointsound
-znear=300
-zfar=2000
-framerate=200
-framestoaverage=3

Kompozitor
18.04.2011, 23:42
-sectionlimit=20
Можно и 10

FAN-ЭПЛ2т
19.04.2011, 05:34
Kompozitor, а что за значение ?

Kompozitor
19.04.2011, 12:58
FAN-ЭПЛ2т, ну я в ТС2010 поставил вместо 20

-sectionlimit=10

Зачем держать в памяти 20 тайлов, имхо?

Maximu$
21.04.2011, 09:21
Друзья, скажите пожалуйста, за что отвечает этот тэг:
-framerate=200

TRam_
21.04.2011, 11:11
За принудительное увеличение fps до максимума

amd103
21.04.2011, 11:14
Ну и как, у всех в 12 200 ФПС? :) Скорее уж ограничение на максимум.

TRam_
21.04.2011, 12:15
Да, имел в виду принудительное увеличение до 200 fps . Лично я себе поставил -framerate=60 дабы видеокарту не перегревать.

amd103
21.04.2011, 17:24
Я не менял, однако ж 200 не наблюдаю :)

TRam_
21.04.2011, 17:31
В главном меню fps иногда до 300 доходит

Vya4iSlav
31.05.2011, 04:21
Убрал галку в Disable Hardware TL и дёрганье исчезло.
trainzoptions такой:
-DepthBits=24
-StencilBits=8
-Jet=bin
-cabinfov=60
-DefaultAutoMip=none
-DynamicVertexBufferSize=4194304
-DynamicIndexBufferSize=196608
-VBO
-width=1280
-height=1024
-sectionlimit=10
-arealimit=700
-freeintcam
-disablerailjointsound
-znear=300
-zfar=2000
-framerate=100
-windowcentered
-ResorceMemry=1024

Ilya444
31.05.2011, 13:20
пробовал в настройках своей видеокарты установить в параметрах 3d сглаживание в минимальную производительность?

Как раз-таки настроил на высокую производительность в сглаживании, поковырялся в настройках Nvidia для TS, (любопытно, что там TS12 отображается, как TRS2004), вроде не тормозит, хотя до идеала, ой как далеко :sad:

Вот мой trainzoptions:

-DepthBits=24
-StencilBits=8
-Jet=bin
-cabinfov=60
-DefaultAutoMip=none
-VBO
-width=1024
-height=768
-disablerailjointsound
-znear=1.2
-framerate=30
-framestoaverage=10

Вывод: нужно правильно настраивать даже не сам TS, а видеокарту, то, как она будет работать конкретно с этим приложением. Думаю, если ещё потыкать, приложив разум, можно достигнуть лучшего.

tolrum
16.06.2011, 22:41
-DepthBits=24
-StencilBits=8
-Jet=bin
-cabinfov=60
-DefaultAutoMip=nicest
-VBO
-width=1440
-height=900
-framerate=200
-znear=1.2
-FreeintCam
-sectionlimit=10
-arealimit=700
-freeintcam
-ResourceMemory=2048
-FullScreen
-KeepAllResources=1
-KeepParticles=1
-DriverFOV=60
-SurveyorFOV=50
Хотелось бы знать, что означает каждая строчка?
А то я в аглицком не очень.

Zyba
17.06.2011, 09:58
tolrum, здесь можешь узнать что означает каждая строчка (http://trainz-dm.narod.ru/article/performance.html)

tolrum
21.06.2011, 01:10
tolrum, здесь можешь узнать что означает каждая строчка (http://trainz-dm.narod.ru/article/performance.html)
Тама не всё:
-cabinfov=60 ?
-DefaultAutoMip=nicest ?
-VBO ?
-FreeintCam ?
-DriverFOV=60 ?
-SurveyorFOV=50 ?

Sergey21
21.06.2011, 10:44
Тама не всё:
-cabinfov=ХХ.ХХХХ
Настройки угла обзора кабины для широкоформатных мониторов.
Для мониторов 16:10 значение лучше ставить 74.7975. Для мониторов
16:9 - 80.6960
-driverfov = ХХ.ХХХХ
Настройки угла обзора машиниста для широкоформатных мониторов.
Для мониторов 16:10 значение лучше ставить 63.9863. Для мониторов
16:9 - 69.5316
-freeintcam
Позволят включить «плавающую» камеру, с помощью которой вы
можете свободно перемещаться внутри кабины локомотива или
вагона.
Восстановление значений по умолчанию
Если после редактирования trainzoptions.txt игра стала работать
нестабильно, замените его резервной копией, созданной заранее.
Также вы можете вручную создать файл trainzoptions.txt, состоящий
из следующих строк:
-DepthBits=24
-StencilBits=8
-fullscreen
-Jet=bin
-time=0.0
Два последних параметра являются обязательными. Не удаляйте и не
изменяйте их!

Виталий
04.08.2011, 18:18
Процессор Intel Core 2 Duo 3Ггц, оперативная память 4Гб, видеокарта NVidia GeForce GTX260. Windows Vista Ultimate x64.
Trainzoptions:
-DepthBits=24
-StencilBits=8
-Jet=bin
-cabinfov=60
-DefaultAutoMip=none
-VBO
-width=1920
-height=1080
-framerate=200
-Freeintcam
-ResourceMemory=2048
-FullScreen
-arealimit=700
-sectionlimit=20
-disablerailjointsound=1
-zfar=1500
-znear=300
-KeepAllResources=1
-KeepParticles=1
Это в ТРС2010 44088, в ТРС12 ещё не пробовал выставлять. На таких настройках Москва-Малоярославец идёт вполне нормально, по крайней мере ушло дёрганье через каждые 50м, дёргаться может лишь только перед станциями пока объекты грузятся. Я ещё пришёл к выводу, что выставлять параметры в trainzoptions нужно для каждой карты свои. Выше приведены для Москва-Малоярославец. Для БАМа значение -zfar я выставляю 3000, а -KeepAllResources=1, -KeepParticles=1 можно удалить вообще. По крайней мере там они производительности не добавляют, а вот в Мск.-Мал. они существенно уберают дёрганье. И почаще чистить кэш.

Kompozitor
04.08.2011, 18:42
-arealimit=700
-sectionlimit=20
Я в ТРС2010 и 12 сначала вместо "20" написал "10", полегче стало, а затем и вовсе эти строки удалил. Видимо, по умолчанию это как-то корректно и так работает.
"-ResourceMemory" ставлю на максимум количества памяти. В итоге мирюсь с тем, что иногда картинка может и секунды на 3 остановиться, но в целом все более-менее плавно.


-KeepAllResources=1
-KeepParticles=1
Что-то из этого вроде бы по умолчанию и так с единичкой идет.

Виталий, а у тебя есть разница в производительности, если ты карты давно не открывал, или открыл ее 2-3 раза подряд? Недавно открыл свою стройку, где всего одна станция, так тупило ужасно. Перешел в "машиниста", прокатился, вернулся в редактор - все легче стало в разы, как другая карта совсем.

Don_Capone
05.08.2011, 17:24
Не напишет. У меня в 12 отказался писать.

Добавить
-enablescriptlogging
-enablescriptmessagelogging

Тогда локомотивы, на которых установлен лентописец будут писать ленту.

Sergey21
16.08.2011, 12:48
АлексМ, Восстановление значений по умолчанию
Если после редактирования trainzoptions.txt игра стала работать
нестабильно, замените его резервной копией, созданной заранее.
Также вы можете вручную создать файл trainzoptions.txt, состоящий
из следующих строк:
-DepthBits=24
-StencilBits=8
-fullscreen
-Jet=bin
-time=0.0
Два последних параметра являются обязательными. Не удаляйте и не
изменяйте их!

Dark_Wolf
17.12.2011, 21:21
Помогите пожалуйста с конфигом под мой комп:

AMD Phenom X2 550;
2 Гб RAM;
Видео Nvidia GeForce GTS450.

VADO
18.12.2011, 05:37
Помогите пожалуйста с конфигом под мой комп
Для каждого компьютера индивидуальные настройки, экспериментируй сам лучше.

Kompozitor
18.12.2011, 06:40
VADO, может, эту тему пора закрепить?

VADO
18.12.2011, 08:21
VADO, может, эту тему пора закрепить?
Без проблем.

Иван 2тэ116
18.12.2011, 11:14
ребят что за ерунда, конечно давно заметил, после того как поиграю в трейнз комп начинает виснуть, индикатор жесткого доска горит постоянно, но потом минуты через 3 все нормализуется.
С чем это может быть связано?

Dark_Wolf
18.12.2011, 11:41
Мне главное Zfar и Znear настроить для максимальной видимости вперед. Для скринов очень нужно.

OranGe
18.12.2011, 12:02
У меня есть какие то стрелки и фикс.пути S
они хорошие?

TRam_
18.12.2011, 12:26
Да, хорошие.

zero_exp
18.12.2011, 15:02
ребят что за ерунда, конечно давно заметил, после того как поиграю в трейнз комп начинает виснуть, индикатор жесткого доска горит постоянно, но потом минуты через 3 все нормализуется.
С чем это может быть связано?
А случайно видеокарточка не греется сильно?

Иван 2тэ116
18.12.2011, 19:35
А случайно видеокарточка не греется сильно?

фиг знает, но когда поиграешь она чувствительно горячеватая.
думаешь охлождения не хватает?

мне кажется это жесткий диск греется.

-- Добавлено пользователем в 17:35 -- Предыдущее сообщение было в 17:25 --

щас поиграю, проверю температуру.

zero_exp
18.12.2011, 20:35
фиг знает, но когда поиграешь она чувствительно горячеватая.
думаешь охлождения не хватает?

мне кажется это жесткий диск греется.

-- Добавлено пользователем в 17:35 -- Предыдущее сообщение было в 17:25 --

щас поиграю, проверю температуру.
1 в 1 была проблема такая. через gpu-z посмотрел температуру во время зависаний, на видеокарточке можно было яичницу приготовить :blush2:
оказалось, иногда кулер останавливался или заедал просто. неважно вообщем) причина была в жестком перегреве. но до крит. температуры в 130 не доходило.

Иван 2тэ116
19.12.2011, 18:13
да фиг знает. . . Вроди все там нормально крутится, смотрел.

Иван 2тэ116
29.12.2011, 13:44
.
слушай такой вопросик, может поможешь...
короче у меня на маршруте Москва -Малоярославовец, жестко виснет комп, на всех остальных маршрутах почти не виснет.

параметры компа такие - процессор 2.7(2х ядерный атлон) оперативная память 4гига(но почему то в свойствах системы написано в скобках доступно 2 гига) видюха 512 мегабайт.
стоит виндовс 7.

что можно вписать в трейнзоптионс, чтобы не так вис на этом маршруте?

abarmot
29.12.2011, 14:04
ребят что за ерунда, конечно давно заметил, после того как поиграю в трейнз комп начинает виснуть, индикатор жесткого доска горит постоянно, но потом минуты через 3 все нормализуется.
С чем это может быть связано?

Работает "TADDaemon.exe"

Иван 2тэ116
29.12.2011, 14:09
Работает "TADDaemon.exe"

по подробнее)

Kompozitor
29.12.2011, 14:21
после того как поиграю в трейнз

потом все нормализуется
А что ж ты хотел, если маршрут солидный, это вполне нормально. Так же бывает такое, когда открываешь маршрут, который давно не запускал, он поначалу тяжеловато идет, а затем намного легче. Ну или, например, если перед тем, как играть непосредственно в Trainz, устанавливались много дополнений в "Контент-менеджере" и долго "коммитились".

Иван 2тэ116
29.12.2011, 14:45
А что ж ты хотел, если маршрут солидный, это вполне нормально. Так же бывает такое, когда открываешь маршрут, который давно не запускал, он поначалу тяжеловато идет, а затем намного легче. Ну или, например, если перед тем, как играть непосредственно в Trainz, устанавливались много дополнений в "Контент-менеджере" и долго "коммитились".

понятно спасибо за ответ)

Свжд
30.12.2011, 16:24
Помогите этот траинзоптионс настроить для AMD Athlon(tm) II X4 635 Processor 2.90 GHz, ОЗУ 4ГБ, ATI Radeon HD 5400. Сколько пробовал нифига ФПС не добавляет. И что лучше DirectX или OpenGL?

Kompozitor
07.01.2012, 22:50
Интересно, почему подергивания в движении иногда ощущаются, когда смотришь только в боковое окно кабины? Если повернуться прямо, то картинка стабилизируется.

ЭР2Р
07.01.2012, 23:01
Свжд, У меня проц AMD Athlon x4 645 3.1Ghz (процы одинаковы фактически) и видюха GF 9600 играю 4GB DDR3 Играю с ЕНБ 30ФПС без него 40-50 (На родине и БМО) DirectX лучше по производительности)


-DepthBits=24
-StencilBits=8
-Jet=bin
-time=0.0
-DefaultAutoMip=none
-VBO
-width=1600
-height=900
-CabinFOV=70
-FreeIntCam
-ResorceMemry=4096
-fpslimit 200

stilet
08.01.2012, 02:59
Помогите настроить trainzoptions , у меня Проц Athlon x3 450 3,2 GHz, 4gb dd3 , видеокарта geforce430 dd3 64bit.

чс8055
08.01.2012, 17:52
-ResorceMemry=2048
это означает, что trainz будет использовать 2 Гб оперативной памяти?

Kompozitor
08.01.2012, 18:36
Не совсем, наверное, так. Я вот вообще пробовал ноль ставить, некоторые карты легче идут.

Svetoruss
10.01.2012, 12:31
Прочитал всю тему. Мужики! А кто-нить, читал мануал в папке "документация"? Там описаны все настройки трейнзопцион и советы по настройке, или трейнз установили и все...
На всякий случай залил этот мануал на "народ". Мануал на русском:

http://narod.ru/disk/37149677001/TechnicalManual_RU.pdf.html
(http://narod.ru/disk/37149677001/TechnicalManual_RU.pdf.html)

ИМакс
10.01.2012, 12:56
Прочитал всю тему. Мужики! А кто-нить, читал мануал в папке "документация"? Там описаны все настройки трейнзопцион и советы по настройке, или трейнз установили и все...
На всякий случай залил этот мануал на "народ". Мануал на русском:
Вообще то, они все здесь...https://trainzup.com/?page_id=688

Goga
10.01.2012, 15:11
-DepthBits=24
-StencilBits=8
-Jet=bin
-cabinfov=80.6960
-surveyorfov=80.6960
-DefaultAutoMip=none
-DynamicVertexBufferSize=4194304
-DynamicIndexBufferSize=196608
-VBO
-width=1680
-height=1050
-freeintcam
-ResorceMemry=1500
-znear=64
-zfar=5000
-framerate=200
че тут можно изменить,экран стал как кривое зеркало ха.кто че знает?спс.

TRam_
10.01.2012, 15:15
-cabinfov=45
-surveyorfov=45


:)

Goga
10.01.2012, 16:04
о блин, спосибо!

Свжд
11.01.2012, 12:19
У меня проц AMD Athlon x4 645 3.1Ghz (процы одинаковы фактически) и видюха GF 9600 играю 4GB DDR3 Играю с ЕНБ 30ФПС без него 40-50 (На родине и БМО) DirectX лучше по производительности)...
У меня не больше 20 :suicide2:

Иван 2тэ116
15.01.2012, 13:33
ребят что можно сделать что бы так не вис.....

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=f2sjainXxn0

когда карта пустая все отлично но когда на ней ПС то виснет сильно.

-- Добавлено пользователем в 11:33 -- Предыдущее сообщение было в 11:19 --

:wacko2:

Эрендир
16.01.2012, 06:50
Иван 2тэ116, ты в каждой теме по 10 раз один и тот же вопрос задавать будешь?

Slash
16.01.2012, 07:08
Иван 2тэ116, причина в твоём железе, не шибко мощный комп!

eugene386
19.01.2012, 17:32
Не знаю, где спросить, спрошу здесь. Что надо сделать, чтобы дальность отрисовки из кабины была как при виде снаружи?

PINKO
19.01.2012, 17:39
Иван 2тэ116, купи себе видюху новую на 1гб DDR5 и оперативы ГиГа на 4

eugene386
19.01.2012, 18:17
А лучше радеончик 7970 с тремя гигами на борту, я себе такой присмотрел, но цены пока адовые.

gen5540
28.01.2012, 17:50
У меня плохо прорисовывается , как тока в кабину залажу. В опциях 5000м. "trainzoptions" Разные перепробывал. ЧТО делать ? Видно метров 700-900.

TRam_
29.01.2012, 13:15
в виде из кабины прорисовка чуть больше 1000 м. И не настраивается.

Иван 2тэ116
03.02.2012, 17:09
Иван 2тэ116, купи себе видюху новую на 1гб DDR5 и оперативы ГиГа на 4
оперативы и так 4гига

fin ДВЖД
13.02.2012, 20:08
Подскажите, что можно изменить, чтобы улучшить игру:
-DepthBits=24
-StencilBits=8
-Jet=bin
-cabinfov=60
-DefaultAutoMip=none
-DynamicVertexBufferSize=4194304
-DynamicIndexBufferSize=196608
-VBO
-width=1024
-height=768
-framerate=200
Спасибо.

Jey
13.02.2012, 20:10
fin ДВЖД, Какой трс у тебя? Если 2010 скину свой оптион попробуешь :)

fin ДВЖД
13.02.2012, 20:12
Jey,Да 2010, 44088.

Jey
13.02.2012, 20:15
Тут только подправишь разрешение экрана и ещё что нужно
-disablestencil
-Frequency=60
-sectionlimit=10
-width=1680
-height=1050
-arealimit=9500
-DriverFOV=45
-SurveyorFOV=45
-CabinFOV=45
-ResourceMemory=512
-Jet=bin
-forcerealtimeload=0
-framestoaverage=16
-disablerailjointsound=1
-VBO
-framerate=85
-DepthBits=24
-StensilBits=8
-FullScreen
-DefaultAutoMip=nicest
-freeintcam
-keepparticles=2
-keepallresources=2

fin ДВЖД
14.02.2012, 04:27
Спасибо

подправишь разрешение экрана
А это где?


и ещё что нужно
Именно что?

Kompozitor
14.02.2012, 05:16
-keepparticles=2
-keepallresources=2
Jey, откуда ты этих "двоек" набрал? )))
Эти параметры имеют только два значения - "вкл" и "выкл", а значит "0" или "1". что-то из этого по умолчанию и так на единичке.

А это где?

-width=ширина
-height=высота

Игра подчиняется значениям разрешения, указанным в "trainzoptions", вроде бы только при запуске из папки "Bin".

А вообще, не копируйте сразу полностью весь "trainzoptions", пробуйте по одному параметру, чтоб понять, как это действует.

Jey
14.02.2012, 06:55
Kompozitor, в этой теме, давно уже ,когда оптион подбирал.
Удачно подобрал и не знал из-за чего:pardon:

Kompozitor
14.02.2012, 07:03
Jey, читай инструкции, а затем эту тему.

PS: Исправьте опечатку в моем сообщении №181.

Jey
14.02.2012, 15:57
За что отвечают эти параметры?
-framerate= ..
-DepthBits= ..

zero_exp
15.02.2012, 10:06
За что отвечают эти параметры?
-framerate= ..
-DepthBits= ..
http://trainz-dm.narod.ru/article/performance.html

seregavl82m
24.02.2012, 22:54
Пожалуйста, напишите кто нибудь трейнзоптион для ТС12 билд 48249. При запуске выдает ошибку драйверов видеокарты после редактирования мной стандартного трейнзоптиона.

Дмитрий
24.02.2012, 23:06
-DepthBits=24
-StencilBits=8
-Jet=bin
-cabinfov=60
-DefaultAutoMip=none
-DynamicVertexBufferSize=4194304
-DynamicIndexBufferSize=196608
-VBO

Пробуй

seregavl82m
24.02.2012, 23:13
Спасибо большое, все нормально, ошибку не выдает, но теперь он запускается не на весь экран, а узкое окошко.

Borzoy_mashinist
27.02.2012, 19:44
Спасибо большое, все нормально, ошибку не выдает, но теперь он запускается не на весь экран, а узкое окошко.
Меня значение -cabinfov=**

rammsess3000
01.03.2012, 17:11
Простите, но что такое ЕНБ?

valdemar1251
01.03.2012, 17:23
Программа для GTA San Andreas, улучшающая графику.

rammsess3000
01.03.2012, 17:39
А почему о ней пишут в этой теме? Ее че можно заставить в TRS работать?

-- Добавлено пользователем в 17:39 -- Предыдущее сообщение было в 17:38 --


Программа для GTA San Andreas, улучшающая графику.
Вообще-то она и в GTA4 работала.

Jey
01.03.2012, 19:08
Вообще-то она и в GTA4 работала.
Но всю красоту испоганила, играл в Вайс-Сити....

valdemar1251
05.03.2012, 10:21
Что дописать в trainzoptions, что бы карты быстрее загружались?

ЭР2Р
08.03.2012, 16:19
Напишите конф чтоб не заедало и маршруты с Z7 быстрее грузились, сил нет уже ждать пока Москва - Малоярославец загружается((

проц: AMD Athlon x4 645 3.1Ghz
видюха: Nvidia GeForce 9600 GT Palit
память : 4gb DDR3

Заедает конечно мало, но хочу чтоб быстрее маршруты загружались. В заранее спасибо!

Kompozitor
08.03.2012, 17:08
чтоб не заедало
Уменьшай в настройках "Anisotropy" в самом меню опций в Trainz.
Если 12-я версия - уменьшай "Tree detail" тоже.

ЭР2Р
08.03.2012, 17:12
Kompozitor,Да не в принципе заеданий нет, мне нужно просто ускорить загрузку маршрутов (если возможно)

Kompozitor
08.03.2012, 17:20
ускорить загрузку маршрутов
Это зависит от z7, ну и от xPath, может быть.

ЭР2Р
08.03.2012, 17:23
Kompozitor, Ясно. Я всегда когда Кивуха грузится, я иду чай делать или чего небуть еще)))))

Kompozitor
09.03.2012, 18:01
А теперь от меня вопрос. У кого бывали вот такие парадоксы?

На станции, где полно окружения, растительности и вагонов, в принципе, нормальная производительность. Стоит отъехать на перегон, в километре от станции, так там появляются подергивания. На перегоне вообще не построено окружение, зато вся станция вместе с объектами издалека отлично просматривается. Такое ощущение, что изза того, что на перегоне пусто, объекты вдалеке "не знают", что им делать - загружаться или выгружаться. )))

Возможно, дело еще в том, что в этом месте карта идет не прямо, а есть ответвление от станции, которое образует угол из тайлов. И с перегона вся эта красота видна. Какие будут соображения?

Речь о ситуации, когда на карте нет ничего, коме одной станции и части незастроенного перегона. Может, дело в неравномерности застройки?

Иван 2тэ116
09.03.2012, 19:34
А теперь от меня вопрос. У кого бывали вот такие парадоксы?

На станции, где полно окружения, растительности и вагонов, в принципе, нормальная производительность. Стоит отъехать на перегон, в километре от станции, так там появляются подергивания. На перегоне вообще не построено окружение, зато вся станция вместе с объектами издалека отлично просматривается. Такое ощущение, что изза того, что на перегоне пусто, объекты вдалеке "не знают", что им делать - загружаться или выгружаться. )))

Возможно, дело еще в том, что в этом месте карта идет не прямо, а есть ответвление от станции, которое образует угол из тайлов. И с перегона вся эта красота видна. Какие будут соображения?

Речь о ситуации, когда на карте нет ничего, коме одной станции и части незастроенного перегона. Может, дело в неравномерности застройки?

есть такое дело....
в основном на маршруте Москва - Малоярославовец

Kompozitor
09.03.2012, 20:23
на маршруте Москва - Малоярославовец
Сравнил, назывется. )))
У меня построена одна станция с окружением и часть перегона без окружения.

Snark
09.03.2012, 20:52
Товарищи, есть кто играет с разрешением 1366х768 и настраивал под себя FOV (угол обзора)? При стандартном значении угол обзора слишком маленький, если поставить тот, что рекомендует Ауран для дисплеев с соотношением сторон 16:9, то угол становится слишком широким, приходится пользоваться зумом. Это я о параметре "-cabinfov", если что.

Sergey21
10.03.2012, 07:45
Snark, попробуй поставь 45 или 50

чс4т
10.03.2012, 07:51
Кто знает, что прописать в Trainzoptions, чтобы тсм рельсы лучше смотрелись?

valdemar1251
10.03.2012, 08:01
Snark, у меня 1366х768 и cabinfov=60.

Jey
10.03.2012, 08:07
Народ а у кого разрешение экрана 1680x1050, какие цифры FOV выбрать?

Sergey21
10.03.2012, 08:57
Jey, У меня 1680х1050.
-cabinfov=80.6960
-driverfov=69.5316

skorpionss
10.03.2012, 23:12
парни подскажите что можно под AMD Phenom II x6 1100T 3.8 MHz_ GeForce GTX 580 4000mb... DDR 16 Gb...

Snark
11.03.2012, 18:23
Snark, попробуй поставь 45 или 50
Так ведь стандартный угол обзора - 60, 45-50 получится ещё более узкоугольным.
Или конкретных значений не существует (отсутствует возможность как-то это подсчитать), и придётся подбирать экспериментальным путём?

Sergey21
11.03.2012, 21:53
Snark, Это смотря какой формат монитора.Ниже приведена раскладка(правда не для всех мониторов)
-cabinfov=ХХ.ХХХХ
Настройки угла обзора кабины для широкоформатных мониторов.
Для мониторов 16:10 значение лучше ставить 74.7975. Для мониторов
16:9 - 80.6960
-driverfov = ХХ.ХХХХ
Настройки угла обзора машиниста для широкоформатных мониторов.
Для мониторов 16:10 значение лучше ставить 63.9863. Для мониторов
16:9 - 69.5316

VladislavTD
11.03.2012, 22:44
Подскажите за что отвечают эти строчки?
с остальными вроде разобрался....

-sectionlimit=
-arealimit=
-znear=
-zfar=
-framerate=

Sergey21
12.03.2012, 08:30
VladislavTD,
-znear=XXX
Переопределение используемого по умолчанию z-буфера для
малых расстояний. Единица измерения – метры. По умолчанию
значение составляет 0,1. Меньшие значения позволяют лучше
отображать объекты, находящиеся на расстоянии меньше 10 см.
Однако при этом возрастает вероятность появления графических
артефактов. Значения, большие 0,1, повышают точность z-буфера, и
артефактов становится значительно меньше, особенно при 16-битном
буфере глубины. Однако отображение близких объектов ухудшается,
что заметно, например, в кабине локомотива.
-zfar=XXX
Переопределение используемого по умолчанию z-буфера для
больших расстояний. Единица измерения – метры. По умолчанию
значение составляет 1500 м. Уменьшение расстояния приведет к
небольшому увеличению точности z-буфера, в результате чего
дальние объекты станут невидимы. Внимание! Если в настройках
игры установлено высокое значение видимости, уменьшение этого
параметра не повысит быстродействие, поскольку программа будет
считать удаленные объекты видимыми, даже если видеокарта не
позволяет их отобразить. Выбирать значение z-буфера, большее 1500,
не имеет смысла, так как программа не позволяет установить
видимость дальше 1500м, и точность z-буфера уменьшится, что
приведет к появлению графических артефактов.
-arealimit=XXX
Устанавливает количество кэшируемых участков поверхности. Чем
выше это значение, тем лучше сглаживаются неровности, однако при
этом больше используется память. По умолчанию значение параметра
равно 100. На современных системах можно установить значение до
400.
-sectionlimit=XXX
Устанавливает количество оснований, которые подгружаются с диска.
Чем выше это значение, тем лучше сглаживаются неровности, однако
при этом больше используется память. По умолчанию значение
параметра равно 10. На современных системах можно установить
значение 20 или выше, увеличив соответствующим образом значение
параметра arealimit.
-framerate=XXX
Ограничивает частоту кадров в секунду, что может помочь
стабилизировать частоту кадров на мощных машинах. Не работает
при включенной вертикальной синхронизации (vsync). Игра не
тестировалась при измененных значениях этого параметра.

-- Добавлено пользователем в 08:30 -- Предыдущее сообщение было в 08:27 --

А ещё можно про настройки почитать здесь http://trainz-dm.narod.ru/article/performance.html

VladislavTD
12.03.2012, 09:53
Sergey21, Уже второй раз выручил ) спасибо...

Kompozitor
12.03.2012, 14:49
Sergey21, для новых версий надо делать свои поправки, все может отличаться.

Sergey21
12.03.2012, 18:09
Kompozitor, Согласен.Пробовать надо.

Snark
12.03.2012, 20:21
Snark, Это смотря какой формат монитора.Ниже приведена раскладка(правда не для всех мониторов)
-cabinfov=ХХ.ХХХХ
Настройки угла обзора кабины для широкоформатных мониторов.
Для мониторов 16:10 значение лучше ставить 74.7975. Для мониторов
16:9 - 80.6960
Ну да, в вики Аурана тоже это написано. Но при 80.6960 больно сильные искажения и зумом пользоваться приходится. Поэтому и ищу меньше значения.

PINKO
13.03.2012, 09:49
Вот собственно моё железо::blush2:
Процессор: AMD Phenom II X6 1075T 3.00 GHz Socket AM3
Память: 8Gb Dual DDR-III
Жесткий диск: 1500Gb 64Mb SATA-II
Матер.плата: AMD 870
Блок питания: 650 Wt
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 570 CUDA 1280MB GDDR5 Dual DVI mini HDMI
ПО: Windows 7 Максимальная 32-bit
:phil:
На таком железе в принципе не должен тормозить Trainz!? Но почему-то в редакторе тормозит когда на маршруте много линеек.
Вопрос: Почему линейки так напрягают комп?:connie_es:

eugene386
14.03.2012, 13:34
Память: 8Gb


Windows 7 Максимальная 32-bit

Память точно вся задействована? Не 3,5 гига?

Sandrilyon
14.03.2012, 16:21
Память точно вся задействована? Не 3,5 гига?
Ответ очевиден:


ПО: Windows 7 Максимальная 32-bit

eugene386
14.03.2012, 16:36
А что, максимальная по умолчанию включает ПАЕ?

Эрендир
15.03.2012, 06:21
Никакая по умолчанию PAE не включает. Его нужно включать отдельно.

skorpionss
15.03.2012, 11:27
может кому пригодится )))
-DepthBits=24
-StensilBits=8
-VBO
-ResourceMemory= 2048 либо свою
-CabinFOV=60
-disablerailjointsound=1
-FreeIntCam
-loadingtime=100
-heartbeat=0.05
-arealimit=700
-ColorBits=32
DepthBitsStencilBits=32
-framerate=85
-DriverFOV=45
-SurveyorFOV=45
-sectionlimit=10
-framestoaverage=16
-frequency=60
-forcerealtimeload=1
-keepallresources=1
-enablescriptlogging
-enablescriptmessagelogging
-Jet=bin
-DefaultAutoMip=none
-DynamicVertexBufferSize=4194304
-DynamicIndexBufferSize=196608 после добавления этих двух последних вообще исчезло подергивание картинка пошла мягка и легко.. Может кто объяснить что это такое???

PINKO
15.03.2012, 12:23
skorpionss, Это только для 12ке или на 10ку тоже можно?

-- Добавлено пользователем в 14:23 -- Предыдущее сообщение было в 14:20 --


-ResourceMemory= 2048 либо свою
Память какого ресурса в данном случае?

skorpionss
15.03.2012, 12:33
:phil: по пробой на десятке..
всегда вернуть можно старые настройки..
-ResourceMemory= АЗУ.. DDR если я не ошибаюсь ..

Kompozitor
15.03.2012, 15:51
Делайте выводы после того, как одну и ту же карту открываете не первый раз. Даже самая легкая карта может поначалу работать не очень производительно, если перед ней открывалась другая.

awaken
03.04.2012, 22:56
помогите избавиться от дерганья экрана при игре
особенно оно заметно при взгляде из кабины вбок - деревья и прочие объекты как будто скачками перемещаются

вот конфиг:

-DepthBits=24
-StensilBits=8
-VBO
-ResourceMemory=4096
-CabinFOV=60
-disablerailjointsound=1
-FreeIntCam
-loadingtime=100
-heartbeat=0.05
-arealimit=700
-ColorBits=32
-DepthBitsStencilBits=32
-framerate=85
-DriverFOV=45
-SurveyorFOV=45
-sectionlimit=10
-framestoaverage=16
-frequency=60
-forcerealtimeload=1
-keepallresources=1
-enablescriptlogging
-enablescriptmessagelogging
-Jet=bin
-DefaultAutoMip=none
-DynamicVertexBufferSize=4194304
-DynamicIndexBufferSize=196608

конфигурация компа:
Intel Core i5-2.5
AMD Radeon HD6620M
8Gb RAM
Windows 7 x64


зы. памяти кстати всего 1,2-1,3 гига расходуется , т.е. недоиспользуется, при том что в компе ее дофига
(смотрю в Resource Monitor сколько забирает trainz.exe)

SHEP Rom
03.04.2012, 23:31
awaken, с видео от Nvidia вот это параметр отвечает за плавность картинки. Попробуй найти подобное и в AMD, может поможет.

http://i.piccy.info/i7/317628a8bd2aecbcd8b43dcc899c8ecd/1-5-6468/10977809/Bezymiannyi_240.jpg (http://piccy.info/view3/2843746/ae4aa44cbfc13c0e9d135018c71e2948/)

Kompozitor
03.04.2012, 23:34
awaken, это одинаково на всех картах? Лучше, когда точки соединения сплайнов и рельсов недалеко друг от друга находятся.

Попробуй убрать "keepallresources1", вот это тоже попробуй убрать - "sectionlimit=10", "arealimit=700". А вообще, попробуй экспериментировать с изначальными настройками, для начала меняя только "ResourceMemory".


при взгляде из кабины вбок
Особенно на картах со старым "картоном", да?

WearsPrada
03.04.2012, 23:37
для слабых компов этот опшинз должен верно работать.

-DepthBits=24
-StencilBits=8
-DriverFOV=40
-CabinFOV=75
-ZNear=0.05
-FullScreen
-Width=1280
-Height=1024
-ResourceMemory=1536
-LoadingTime=15
-SectionLimit=10
-AutoPilotSignalDistance=500
-Intro=disable
-FastMenus
-FreeIntCam
-Debug
-KeepAllResources=1
-KeepParticles=1
-ForceRealTimeLoad=1
-DynamicVertexBufferSize=4194304
-DynamicIndexBufferSize=196608
// Required parameters
//DO NOT CHANGE
-Jet=bin
-time 0.0

awaken
03.04.2012, 23:58
awaken, это одинаково на всех картах? Лучше, когда точки соединения сплайнов и рельсов недалеко друг от друга находятся.
Особенно на картах со старым "картоном", да?

именно!

а я всего две карты юзаю -БАМ и Крым

Kompozitor
04.04.2012, 00:18
Чтоб понять, как это действует, можно вообще на пустых тайлах рельсы проложить. И посмотреть "с улицы", например, на проезжающие мимо высокодетализированные тележки вагонов с близкого расстояния.

SavvaKon
04.04.2012, 09:17
А у кого есть оригинальный файл trainzoption?

Антон
04.04.2012, 17:12
SavvaKon тебе 10ого трейнза?

PINKO
04.04.2012, 22:47
Антон, Ему 2009ого build 40542.

Acamaz
06.04.2012, 01:02
Друзья, можно ли трейинзопшнз от ТРС 2010 44088 использовать для ТРС 2012 49922? Если нет, то нет ли у кого модифицированного трейнзопшнз для ТРС 2012 49922 чтобы его уже под себя лепить?

WearsPrada
06.04.2012, 04:52
Друзья, можно ли трейинзопшнз от ТРС 2010 44088 использовать для ТРС 2012 49922? Если нет, то нет ли у кого модифицированного трейнзопшнз для ТРС 2012 49922 чтобы его уже под себя лепить?
Можно хоть с 2004 версии лепить. Я свой опшинз лет 5 использую и все ок.

valdemar1251
06.04.2012, 16:32
А я его вообще не настраиваю http://noid.su/fu/yaominglaugh.png
Почему Ауран не сделает это в виде специальной вкладки в настройках?

NIKO_Rus
06.04.2012, 16:36
А я его вообще не настраиваю
Почему Ауран не сделает это в виде специальной вкладки в настройках?

Вот именно.. Я тоже свой не настраиваю... Но вот надо бы...

WearsPrada
06.04.2012, 19:07
Почему Ауран не сделает это в виде специальной вкладки в настройках?
Это сделал ДаркВолф в 2007 году =)
Специальная прожка такая, лежит вроде на ТСМе

valdemar1251
06.04.2012, 19:38
WearsPrada, на ТСМтиме нету(

артемий лебедев
01.05.2012, 17:45
Помогите составить правильно trainzoptions
Процессор Сore i3 3.07GHx
Видео карточка gts450
Озу 4gb
Система wn7 x64
трс 12

Sergey21
01.05.2012, 20:35
артемий лебедев, Не знаю насколько правильно или не правильно но у меня вот такой.Вроде нормально


-DepthBits=24
-StencilBits=8
-Jet=bin
-cabinfov=80.6960
-driverfov=69.5316
-DefaultAutoMip=none
-DynamicVertexBufferSize=4194304
-DynamicIndexBufferSize=196608
-VBO
-width=1680
-height=1050
-vsync=1
-frequency=60
-fullscreen
-znear=1.2
-zfar=5000
-framerate=30
-freeintcam
-keepallresouces=1
-sectionlimit=20
-arealimit=400

ИМакс
03.05.2012, 20:06
на ТСМтиме нету(
Всё есть вот прога.....для настройки "config" под ваш ПК
http://crypton-technologies.net/apps/trainz-config-kit/TRSCK_and_TRSS.msi

Sergey21
04.05.2012, 10:57
ИМакс, В папку с игрой ставить???

PINKO
04.05.2012, 11:03
Народ за что отвечает эта строка -VBO?

Jey
04.05.2012, 11:32
В папку с игрой ставить??
Да.
Лично для себя я что-то там толкового не нашёл.

Sergey21
04.05.2012, 14:26
Да я тоже.Уже снёс

Levik70
04.05.2012, 15:36
Народ за что отвечает эта строка -VBO?
VBO: Vertex Buffer Object (Объект буфера вершин), это расширение OpenGL
VBO позволяет избежать передачи больших массивов данных через шину видеокарты в каждом кадре, так как данные хранятся локально на видеокарте.
Кроме того, видеопамять на современных видеокартах обычно быстрее системной (system) памяти.
На современных видеокартах VBO возможно увеличит производительность

WDen
12.05.2012, 07:52
Помогите составить правильно trainzoptions
Конфигурация
Microsoft Windows 7 Ultimate 64 bit
TRS 2012 49922
QuadCore Intel Core i7-2600K, 3800 MHz
Asus P8Z68-V LE
16352 Мб 4*4 (DDR3-1333 DDR3 SDRAM) Samsung
NVIDIA GeForce GTX 480 (1536 Мб) 900/1800/2150
Звуковая встроенная Realtec
WDC WD5000AAKS-00UU3A0 ATA Device (500 Гб, 7200 RPM, SATA-II)

Donate with PayPal button

New New