Все исходники 2тэ121 отправлены админам для выкладки на сайте исходников.
Несколько важных моментов.
Я намерено выкладываю исходники именно в Blender'е, без всякого конверта в 3dmax.
Причины:
1. Модель должна быть выложена в том виде, в котором она создавалась, без изменений, произошедших после конверта.
2. Долой стереотип "Моделирование - только 3Dmax". Я создал модель в Blender'е и я хочу донести до людей то, что в Blender'е очень легко и просто создавать модели.
Кому нужно - можете сконвертить из Blender'а в 3Dmax сами. Для этого Вам понадобится плагин для 3DMax называемый Open Collada https://github.com/KhronosGroup/Open...nCOLLADA-Tools
С помощью этого плагина Вы сможете легко перегонять модели из Blender в 3DMax и обратно. Экспортируйте модель в формат Collada *.dae
Недавно откопал модели полувагонов, которые я делал в кад программе MOI 3D. Модели вагонов (только кузовы!) 12-132, 12-132-03, 12-4102 (не полная еще) и 12-1704-04.
Если нужно переделать в более простую геометрию (например убрать гофры), то говорите и сделаю! Модель можно сохранить в файлах: 3dm, igs, stp, obj, stl, 3ds, lwo, fbx, skp, ai
Готов добровольно отдать моделистам для изготовления новых моделей вагонов для игры, если что пишите в ЛС! Картинки могу переслать по почте.