Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 17 из 17 ПерваяПервая ... 7 15 16 17
Показано с 161 по 165 из 165

Тема: Строим маршруты в TRS 19

  1. #1
    Пользователь Аватар для TimSergey
    Регистрация
    16.10.2012
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    26
    Сообщений
    773

    По умолчанию Строим маршруты в TRS 19

    В этой теме спрашиваем, обсуждаем строительство карт в новой игре.

    Полезные объекты для любой стройки


    Шаблон междупутий. Помогает определить междупутные расстояния и построить параллельные пути. <kuid2:620958:100173:1>
    Шаблон токоприёмника. Покажет нормы и максимальные допуски расположения контактного провода. <kuid:620958:101855>
    Шаблон габаритов пассажирских платформ. <kuid2:211147:24000:1>
    Фикстрек 0.1 м для фиксирования точек в кривых. Помогает разделить переходные кривые от круговых. Так-же создать фикс точку остряка в кривой. <kuid2:9768:1678685:1>

    Создание правильных кривых участков

    Открыть

    Шаблоны стрелочных переводов

    Открыть

    Шаблоны для построения кривых (R 250-500 м)

    Последний раз редактировалось TimSergey; 28.12.2020 в 21:02.
    Яндекс кошелёк: 410011503463489

  2. Сказали спасибо: (8)


  3. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  4. #161
    Разработчик Аватар для wladimir470
    Регистрация
    27.02.2017
    Страна
    Адрес
    Магнитогорск
    Возраст
    49
    Сообщений
    4,139

    По умолчанию

    RZD29RUS, Название травы только нужно будет ввести, любое, по английски.

  5. Сказали спасибо: (2)


  6. #162
    Пользователь Аватар для kemal
    Регистрация
    22.10.2009
    Страна
    Адрес
    Казань / 793км
    Возраст
    35
    Сообщений
    3,554

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от RZD29RUS Посмотреть сообщение
    но Илья сказал, что нет поддержки сигнализации SU
    Не очень правильная формулировка. Это в zxPath (в маршрутизации, а не сигнализации) нет поддержки дополнительных функций этих леверов. То есть, с zxPath они будут работать как обычные леверы.

  7. Сказал спасибо:


  8. #163
    Пользователь Аватар для RZD29RUS
    Регистрация
    30.11.2014
    Страна
    Адрес
    Ст. Плесецкая, Сев ЖД.
    Возраст
    30
    Сообщений
    903

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от wladimir470 Посмотреть сообщение
    Название травы только нужно будет ввести

    Если я правильно понял, её нельзя наносить на голый тайл? Обязательно должна быть какая-то текстура-подложка, на которую уже рисуем Turf FX компоненты?

    ---------- Сообщение добавлено в 23:45 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:40 ----------

    Цитата Сообщение от kemal Посмотреть сообщение
    То есть, с zxPath они будут работать как обычные леверы.

    Вот, уже понятнее. А какие именно функции "в пролёте" на SU?

  9. #164
    Разработчик Аватар для wladimir470
    Регистрация
    27.02.2017
    Страна
    Адрес
    Магнитогорск
    Возраст
    49
    Сообщений
    4,139

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от RZD29RUS Посмотреть сообщение
    Если я правильно понял, её нельзя наносить на голый тайл?
    Голый тайл это тоже текстура.

  10. Сказал спасибо:


  11. #165
    Пользователь Аватар для kemal
    Регистрация
    22.10.2009
    Страна
    Адрес
    Казань / 793км
    Возраст
    35
    Сообщений
    3,554

    По умолчанию

    Номер стрелки, веса направлений.
    Работать будет только выбор звука перевода.

+ Ответить в теме
Страница 17 из 17 ПерваяПервая ... 7 15 16 17

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения