New

+ Ответить в теме
Страница 14 из 14 ПерваяПервая ... 4 12 13 14
Показано с 131 по 136 из 136

Тема: Экспорт FBX

  1. #1
    Администратор Аватар для OlegKhim
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Киев
    Возраст
    52
    Сообщений
    4,082

    По умолчанию Экспорт FBX

    Файлы для ремонта во вложении. Инструкции в постах #15 , #17

    Вложения
    Ув.пользователи! Не понравилась тематика форума или игра, разработки или дополнения к ней - до свидания, не нужно "марать бумагу" и тратить свое время.

    "— Скажите, уважаемый, если я пойду по этой улице, там будет вокзал?
    — Там будет вокзал, даже если вы туда не пойдете! "
    © Одесса

  2. Сказали спасибо: (5)


  3. # ADS
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много


    N3v New

     

  4. #131
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,664

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от WearsPrada Посмотреть сообщение
    Цитата Сообщение от Volaner Посмотреть сообщение
    that you are flipping both the faces and the normals on the mesh
    ... что вы инвертируете обе составляющие, полигоны и нормали в меши.
    Хорошо, полигоны инвертируются flip-ом, а как инвертировать нормали? Я пользую модификатор "edit normals", но может быть это не правильный способ?

  5. #132
    Пользователь Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    21.02.2010
    Страна
    Адрес
    Краматорськ
    Сообщений
    5,339

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Volaner Посмотреть сообщение
    "edit normals"
    ну да, сам его использую.

  6. Сказал спасибо:


  7. #133
    Пользователь Аватар для Seafarer
    Регистрация
    20.12.2014
    Страна
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    36
    Сообщений
    18

    По умолчанию

    Ребзя, а как победить VE60 : container_missingtag?
    Тестовый варик - обучаюсь работе с PBR:
    kuid <kuid:391899:100025>
    trainz-build 4.6
    kind "scenery"
    category-class "HM"
    username "UA Road sign"
    author "Seafarer"
    organisation "N3V Games"
    contact-email "http://support.trainzportal.com"
    contact-website "http://trainzportal.com"
    license "Free to use for whatever use in Trainz Simulator"

    mesh-table
    {
    default
    {
    mesh "sign1_11.trainzmesh"
    auto-create 1
    }
    }

    thumbnails
    {
    0
    {
    width 240
    height 180
    image "thumbnail.jpg"
    }
    }

    kuid-table
    {
    }

    ---------- Post added at 15:58 ---------- Previous post was at 03:08 ----------

    Разобрался, 4.5 нужно было
    Keeping calm and driving EVO X

  8. #134
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,664

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Seafarer Посмотреть сообщение
    Ребзя, а как победить VE60 : container_missingtag?
    Тестовый варик - обучаюсь работе с PBR:
    kuid <kuid:391899:100025>
    trainz-build 4.6
    kind "scenery"
    category-class "HM"
    username "UA Road sign"
    author "Seafarer"
    organisation "N3V Games"
    contact-email "http://support.trainzportal.com"
    contact-website "http://trainzportal.com"
    license "Free to use for whatever use in Trainz Simulator"

    mesh-table
    {
    default
    {
    mesh "sign1_11.trainzmesh"
    auto-create 1
    }
    }

    thumbnails
    {
    0
    {
    width 240
    height 180
    image "thumbnail.jpg"
    }
    }

    kuid-table
    {
    }

    ---------- Post added at 15:58 ---------- Previous post was at 03:08 ----------

    Разобрался, 4.5 нужно было
    Какой нафиг 4.5, если ты pbr собрался делать?

    ---------- Сообщение добавлено в 16:17 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:17 ----------

    Скриншот ошибки из КМ сделай, посмотрим
    А тем, кто ложиться спать - спокойного сна.

  9. #135
    Пользователь Аватар для Amoraki90
    Регистрация
    30.04.2019
    Страна
    Адрес
    Кишинёв
    Сообщений
    368

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Volaner Посмотреть сообщение
    Какой нафиг 4.5
    Нужно с билдом не ниже 4.6 если натянуто пбр ?

  10. #136
    Разработчик Аватар для SKLEROZZ
    Регистрация
    20.12.2010
    Возраст
    29
    Сообщений
    1,081

    По умолчанию

    "PBR materials are not available to IM files. trainzmesh files (via the FBX file format) should be used for any models which are to utilise PBR materials.

    Content format v4.6 is required for PBR material support."
    Модели на заказ.
    https://sklerozz.3dexport.com
    https://sketchfab.com/sklerozz

  11. Сказал спасибо:


+ Ответить в теме
Страница 14 из 14 ПерваяПервая ... 4 12 13 14

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения