Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 7 из 194 ПерваяПервая ... 5 6 7 8 9 17 57 107 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 70 из 1936

Тема: Обмен исправленным контентом для TANE и ТC19

  1. #1
    Пользователь Аватар для Yosheek
    Регистрация
    29.05.2011
    Страна
    Адрес
    СПб
    Возраст
    32
    Сообщений
    621

    По умолчанию Обмен исправленным контентом для TANE и ТC19

    Аналог "Поиска куидов" и "Устранение ошибок в дополнениях" для Тани.
    Примеры запроса

    1. Нужны исправленные
    Код:
    список куидов
    2. В *таком-то-контенте* ошибки: *такие-то-ошибки*
    Прошу поделится или помочь исправить : *ссылка на контент*
    ВНИМАНИЕ
    Пост закреплен. Читать всем входящим.
    Запросы, составленные криво, будут удаляться. Имейте уважение к тем, кто вам помогает.


    В этой теме спрашиваем недостающие куиды для TANE/ТС19/ТС22
    Пожалуйста, пишите используя тег "code", в строку и без пробелов,
    например:

    Код:
    <kuid:******:******>,<kuid:******:******>,<kuid:******:******>
    Список куидов должен быть написан через запятую, без пробелов.
    Для правильного форматирования списка используем программу Kuid Wizard
    Отформатированный список вставляем в сообщение, выделяем и используем тег code, эта кнопка выглядит так:

    Просматриваем сообщение с помощью кнопки "Предварительный просмотр", правим ошибки, и только потом нажимаем "Отправить".



    Куиды так же можно поискать на:
    http://kuid.trainz-mp.ru/index.php
    и
    https://trainzland.ru/kuid/

    При показе скриншотов с расшифровкой ошибок - используем только английский язык игры! На русском языке ошибки отображаются некорректно, не усложняйте жизнь помогающим вам!
    Последний раз редактировалось Фёдор Александрович; 23.02.2022 в 13:26.
    Трамвайники всіх країн єднайтеся!

  2. Сказал спасибо:


  3. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  4. #61
    Пользователь Аватар для Arix
    Регистрация
    21.01.2010
    Страна
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    1,269

    По умолчанию

    Такая ошибка: The meshes in LOD level 1 must total at least 20% fewer polygons than the next higher LOD.
    Удаляю из конфига лоды, удаляю сами лодовые меши, а СМ всё равно продолжает ругаться. У некоторых объектов с такой ошибкой ЛОДа и в помине нет. Что за ерунда?
    Я даже удалял эти допы и ставил обратно исправленные - не помогагает.
    Примеры:
    https://yadi.sk/d/KAre0zlaitDDd
    d_AT_dom_1et-20 - пытался исправить, удалил ЛОД.
    d_AT_dom_1et-21 - ничего не делал.
    Dom 2et 03 red - ЛОДа нет и не было.

  5. #62
    Пользователь Аватар для ИМакс
    Регистрация
    10.05.2010
    Страна
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    28
    Сообщений
    337

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Arix Посмотреть сообщение
    Такая ошибка: The meshes in LOD level 1 must total at least 20% fewer polygons than the next higher LOD.
    Удаляю из конфига лоды, удаляю сами лодовые меши, а СМ всё равно продолжает ругаться. У некоторых объектов с такой ошибкой ЛОДа и в помине нет. Что за ерунда?
    Я даже удалял эти допы и ставил обратно исправленные - не помогагает.
    Примеры:
    https://yadi.sk/d/KAre0zlaitDDd
    d_AT_dom_1et-20 - пытался исправить, удалил ЛОД.
    d_AT_dom_1et-21 - ничего не делал.
    Dom 2et 03 red - ЛОДа нет и не было.
    Вот пример:
    Все ошибки TrainZ-труба шаталь=)

  6. Сказал спасибо:


  7. #63
    Пользователь Аватар для Arix
    Регистрация
    21.01.2010
    Страна
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    1,269

    По умолчанию

    С d_AT_dom_1et-2* - понятно. Но почему такая ошибка вылезает у допов, в которых нет и не было ЛОДов? Что с ними делать?

  8. #64
    Пользователь Аватар для amd103
    Регистрация
    08.01.2010
    Страна
    Адрес
    Ульяновск
    Возраст
    32
    Сообщений
    1,022

    По умолчанию

    Делать лоды. C некоторого билда они обязательны для всех моделей больше 500 треугольников. Либо ограничиться 3.7, который прекрасно поддерживаются в Т-НЕ.

  9. #65
    Пользователь Аватар для Arix
    Регистрация
    21.01.2010
    Страна
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    1,269

    По умолчанию

    У этих объектов билды меньше 3.7. К тому же игра ругается не на отсутствие ЛОДов, а на неправильные ЛОДы.

  10. #66
    Пользователь Аватар для amd103
    Регистрация
    08.01.2010
    Страна
    Адрес
    Ульяновск
    Возраст
    32
    Сообщений
    1,022

    По умолчанию

    Не, ну серьезно
    Код:
    username                                "Dom 2et 03 red"
    mesh-detail-level-count                 2
    Указано 2 лода, в таблице лодов нет.

    d_AT_dom_1et-20 — то же самое.

    Код:
    lod-level                           0,1
    Nice try.

    Сама модель дома использует 7 текстур. Серьезно, простая коробка с трубой требует 7 материалов? А потом ТРОЕНЗ ТОРМОЗИТ И ВЫГЛЯДИТ КАК ГОВНО ПЛОХАЯ ИГРА НИРИКАМЕНДУЮ. Такой контент не стоит даже тащить сюда.

  11. Сказали спасибо: (4)


  12. #67
    Пользователь Аватар для Arix
    Регистрация
    21.01.2010
    Страна
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    1,269

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от amd103 Посмотреть сообщение
    mesh-detail-level-count 2
    Так вот оно где засело! Не знал.

  13. #68
    Пользователь Аватар для Maximus80
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Тарасовка (пригород г.Киева)
    Возраст
    43
    Сообщений
    124

    По умолчанию

    Не подскажете как лечится вот такая ошибка?
    - Image file 'vl82_art/vl82_art_512.jpg' is incorrectly used as both a texture.txt source file and a raw image file.
    Mak_Sim
    TANE SP3 build 94217
    <kuid 439796:XXXXX>

  14. #69
    Пользователь Аватар для amd103
    Регистрация
    08.01.2010
    Страна
    Адрес
    Ульяновск
    Возраст
    32
    Сообщений
    1,022

    По умолчанию

    В конфиге ссылайся на *.texture, а не на саму картинку.

  15. #70
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    Нет, не то. Если im-файл модели ссылается на vl82_art_512.jpg то нужно сделать копию этого файла и именно её прописать в конфиге. Потому что новый движок не поддерживает одновременное использование одного файла и для текстуры модели, и для текстуры иконки. Если модель не использует этот файл, то нужно удалить .texture.txt -файл ссылающийся на vl82_art_512.jpg

  16. Сказал спасибо:


+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения