Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 125 из 147 ПерваяПервая ... 25 75 115 123 124 125 126 127 135 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,241 по 1,250 из 1470

Тема: Электровоз ЭП1М + Кабина (не бета)

  1. #1
    Пользователь Аватар для Рома
    Регистрация
    17.10.2012
    Страна
    Адрес
    Уфа
    Возраст
    29
    Сообщений
    3,540

    По умолчанию Электровоз ЭП1М + Кабина (не бета)

    Электровоз ЭП1М+Кабина (версия 2.3)






    Start-->
    Открыть

    Новое в версии 2.0
    Открыть

    Авторский состав:
    Открыть

    Берем здесь [27.01.2014] скоро на ДЛС
    Открыть
    Примечание
    Обновление от 21.12.2017

    локальные ссылки:
    ЭП1м-491 (низкономерной)
    ЭП1м-645 обновленный
    Библиотека скриптов.
    Кабина
    Библиотека звуков

    ВНИМАНИЕ
    Перекраски станут необходимо будет им доводить конфиги до образца!
    Последний раз редактировалось Рома; 21.12.2017 в 10:31. Причина: добавил руководство по эксплуатации ЭП1М. Чтобы не потерялось на форуме.


  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #1241
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    39
    Сообщений
    6,303

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slavik_ЭП1м Посмотреть сообщение
    лупов без зацикливаний
    Взрыв мозга. Это как вообще?

  4. Сказал спасибо:


  5. #1242
    Пользователь Аватар для KOT
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Оренбургская обл. г. Орск
    Возраст
    36
    Сообщений
    508

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    Взрыв мозга. Это как вообще?
    Скорее всего, он имел ввиду без щелчков. Просто ошибся.


    Рома, А какие конкретно звуки?
    Если человек-талант, то он талантлив во всём.
    С идиотами та же ситуация...

  6. #1243
    Пользователь Аватар для Slavik_ЭП1м
    Регистрация
    19.02.2011
    Страна
    Адрес
    Ростов-на-Дону, ТЧЭ-6 БТК
    Возраст
    33
    Сообщений
    4,948

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    Это как вообще?
    Как? Когда например тот же свисток звучит ровно : "ПИИИИИИ", а не "ПиИиИиИиИ", и выдаёт эффект зацикливания.

  7. #1244
    Пользователь Аватар для KOT
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Оренбургская обл. г. Орск
    Возраст
    36
    Сообщений
    508

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slavik_ЭП1м Посмотреть сообщение
    "ПИИИИИИ", а не "ПиИиИиИиИ", и выдаёт эффект зацикливания.
    Ну это скорее зависит не от звукового редактора, а от конкретного качества звука.

    Потому что, некоторые звучат ровно, а некоторые какую длину не выбирай, всё равно будут плясать. Проще делать ровный звук из изначально длинного исходника. Из короткого, оочень сложно.
    Последний раз редактировалось KOT; 17.12.2016 в 11:33.
    Если человек-талант, то он талантлив во всём.
    С идиотами та же ситуация...

  8. #1245
    Пользователь Аватар для Slavik_ЭП1м
    Регистрация
    19.02.2011
    Страна
    Адрес
    Ростов-на-Дону, ТЧЭ-6 БТК
    Возраст
    33
    Сообщений
    4,948

    По умолчанию

    Лёша, верно. Объясню схематично.

    В редакторе каждый звук это некая синусоида при сильном увеличении дорожки файла (на примере Адоб Аудишн). Так "бесшовный" LOOP нарезать проще всего именно там, где синусоида пересекается с осью Х. Если же не получается попасть в точку пересечения, нужно нарезать так, чтобы начало и конец LOOP-а были примерно на одинаковых координатах.
    Открыть

  9. Сказал спасибо:


  10. #1246
    Пользователь Аватар для KOT
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Оренбургская обл. г. Орск
    Возраст
    36
    Сообщений
    508

    По умолчанию

    Да, всё верно, друг! Твоя схема, если всё сделать правильно, избавляет от щелчков. Но изначально, как я понял, ты говорил не про щелчки, а именно про пляску звука, когда нет щелчков, но при этом звук звучит не равномерно. Равномерность, скорее всего, зависит от длины исходного звука (ну, и равномерности его звучания, естественно). Ну это всего лишь, по моему опыту))
    Если человек-талант, то он талантлив во всём.
    С идиотами та же ситуация...

  11. #1247
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    39
    Сообщений
    6,303

    По умолчанию

    Slavik_ЭП1м, вообще-то loop - это и есть зацикливание....ну как бы

  12. #1248
    Пользователь Аватар для Slavik_ЭП1м
    Регистрация
    19.02.2011
    Страна
    Адрес
    Ростов-на-Дону, ТЧЭ-6 БТК
    Возраст
    33
    Сообщений
    4,948

    По умолчанию

    Эрендир, мы как на разных языках говорим. Я имел ввиду "бесшовность" самого зацикливания, пляску звука и щелчки.

  13. #1249
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    39
    Сообщений
    6,303

    По умолчанию

    Slavik_ЭП1м, да они всё равно будут из-за особенности реализации зацикливания в игре. Слишком от многих вещей это зависит. А вообще, я прекрасно понял что ты имел ввиду ещё с самого первого сообщения. Это ты меня не понял.

  14. #1250
    Пользователь Аватар для Slavik_ЭП1м
    Регистрация
    19.02.2011
    Страна
    Адрес
    Ростов-на-Дону, ТЧЭ-6 БТК
    Возраст
    33
    Сообщений
    4,948

    По умолчанию

    Эрендир, кстати удалось этого избежать на ЧС4т, каждый может в этом убедиться. Тифон и свисток например скриптовые там идеальны, я нарезал - Яги сделал скриптом. Это единственное, что Андрей сделал на 5+.
    Вывод-добиться плавного зацикливания без артефактов можно, если посидеть и попотеть.

    Кстати, на ВЛ80с-994 тоже идеально сделаны звуковые сигналы.
    Последний раз редактировалось Slavik_ЭП1м; 17.12.2016 в 13:12.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения