Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 680 из 688 ПерваяПервая ... 180 580 630 670 678 679 680 681 682 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 6,791 по 6,800 из 6872

Тема: Контактная Сеть и ЛЭП

  1. #1
    Пользователь Аватар для antikiller_bm
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Возраст
    33
    Сообщений
    3,236

    Building Контактная Сеть и ЛЭП

    В данной теме обсуждается разработка и использование наборов контактной сети KS4 (AC4, DC4, CC4, LEP4)

    В настоящее время набор состоит из 4 пакетов:
    • AC4 - объекты контактной сети переменного тока
    • DC4 - объекты контактной сети постоянного тока
    • CC4 - объекты, общие для постоянного и переменного тока
    • LEP4 - линии продольного электроснабжения и связи


    Дата загрузки 16.12.2019

    КС160.6/КС200 на горизонтальных консолях

    Все объекты так же доступны на DS и на репозитории Trainz MP .


    Заявки на создание новых объектов можно оставлять в ЛС или Телеграм (в профиле)
    Последний раз редактировалось antikiller_bm; 24.12.2019 в 03:46.

  2. Сказали спасибо: (218)


  3. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  4. #6791
    Пользователь Аватар для antikiller_bm
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Возраст
    33
    Сообщений
    3,236
    Автор

    По умолчанию

    cma

  5. Сказал спасибо:


  6. #6792
    Пользователь Аватар для Заводчанин
    Регистрация
    25.12.2020
    Сообщений
    19

    По умолчанию

    А в AC4 есть опоры с подвесными двухкрылыми изоляторами и фиксаторами для одного контактного провода?

    Последний раз редактировалось Заводчанин; 10.01.2021 в 21:13.

  7. #6793
    Пользователь Аватар для MrMGray
    Регистрация
    15.12.2011
    Адрес
    Россия, Красноярский край, п.Абан
    Возраст
    41
    Сообщений
    59

    По умолчанию

    Подскажите пожалуйста есть ли в AC4 Раскраска для Красноярской ЖД, с синим основанием столбов и двумя белыми полосами?
    Открыть
    (c) MrMGray

  8. #6794
    Пользователь Аватар для Oleg1234
    Регистрация
    06.08.2010
    Страна
    Сообщений
    1,584

    По умолчанию

    MrMGray, есть

  9. Сказал спасибо:


  10. #6795
    Пользователь Аватар для Oleg13
    Регистрация
    07.07.2011
    Страна
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    686

    По умолчанию

    Товарищи, подскажите, как на карте заменить опоры КС из стандартного набора АС4/DC4 на перекрашенные аналоги, если "внутри игры" инструмент замены не позволяет это сделать с объектами, у которых есть точки сплайнов? Абсолютно нет желания менять всё вручную.

  11. #6796
    Пользователь Аватар для TimSergey
    Регистрация
    16.10.2012
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    26
    Сообщений
    773

    По умолчанию

    Oleg13, только заменить в текстуры в оригинальных библиотеках, по другому никак.
    Яндекс кошелёк: 410011503463489

  12. Сказали спасибо: (2)


  13. #6797
    Пользователь Аватар для kemal
    Регистрация
    22.10.2009
    Страна
    Адрес
    Казань / 793км
    Возраст
    35
    Сообщений
    3,554

    По умолчанию

    Есть ещё вариант провернуть махинацию с obsoletes-list.txt. Ещё вариант перелопатить mapfile.obs, но тут или руками с помощью хекс-эдитора, или прогу писать.

  14. Сказал спасибо:


  15. #6798
    Пользователь Аватар для tarasik
    Регистрация
    07.05.2011
    Страна
    Адрес
    Запорожье
    Сообщений
    926

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg13 Посмотреть сообщение
    Товарищи, подскажите, как на карте заменить опоры КС из стандартного набора АС4/DC4 на перекрашенные аналоги, если "внутри игры" инструмент замены не позволяет это сделать с объектами, у которых есть точки сплайнов? Абсолютно нет желания менять всё вручную.
    Можно попробовать в контент менеджере в стандартном наборе КС, в опорах которые будут меняться, из конфигов удалить строки которые отвечают за точки привязки. Сделать дубликат ассетов перекрашенных опор (при этом должны остаться с теми же куидами) и сделать в них ту же самую операцию с конфигом, потом загрузить их в контент менеджер. Затем уже в игре пробовать заменить их, т.к. опоры уже без точек по идее должно получится. Когда это будет сделано, в контент менеджер загружаем оригинальные перекраски опор (которые с точками в конфигах) и перезаписываем вместо дубликатов. В игре в теории все сплайны должны будут стать на место.

  16. Сказал спасибо:


  17. #6799
    Пользователь Аватар для kemal
    Регистрация
    22.10.2009
    Страна
    Адрес
    Казань / 793км
    Возраст
    35
    Сообщений
    3,554

    По умолчанию

    Увы, на такой способ не сработает. При изменении типа объекта, он пропадает с карты.

  18. #6800
    Пользователь Аватар для Oleg13
    Регистрация
    07.07.2011
    Страна
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    686

    По умолчанию

    Здравствуйте, прошу прощения, если крайне небрежно оперирую терминами, на скринах две консоли AC4 pram cv, то есть предназначенные для вертикально ориентированной подвески, хотя визуально по факту мы видим, что одна из них (первая) предназначена для зигзагообразной подвески, или для любой другой со смещенным несущим тросом относительно контактного провода в поперечном сечении, то есть должна маркироваться как z. Так ли это, или я не прав?

    Открыть

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения