New

+ Ответить в теме
Страница 1266 из 1269 ПерваяПервая ... 266 766 1166 1216 1256 1264 1265 1266 1267 1268 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 12,651 по 12,660 из 12685

Тема: Система сигнализации sU и система маршрутизации zxPath

  1. #1
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    30
    Сообщений
    15,967

    Trackobjects Система сигнализации sU и система маршрутизации zxPath

    Сигнализация, в котором отсутствуют какие-либо "автоматические" или "полуватоматические" открытия светофоров. То есть светофоры должны открываться либо вручную, либо маршрутизациями zxPath или RE sU DSP. Варианта данной сигналки под а-ля дефолтное управление реализовываться не будет.

    sU+zxPath v2 - https://yadi.sk/d/aANFV01n3JacSf + https://yadi.sk/d/tq5-41VsQ-Zp4A + https://yadi.sk/d/JWr4Nt-XKenG4A
    Ботомашинист - https://forum.trainzup.net/showthrea...=1407&page=130

    Правило zxPath JunctionResetter больше не требуется и его нужно либо обновить до заглушки (версия куида 5), либо удалить из сессии.

    В TANE и Trainz 19 правило zxPath ExtraInterface на данный момент не работает, его можно удалить. Настройку производить из самой будки zxPath.

    Светофоры доступны для скачивания с DLS.


    Документация - https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=3574
    Видеоуроки настройки:
    Открыть


    Галочки кодирования:
    Открыть


    Открыть
    Последний раз редактировалось TRam_; 05.03.2021 в 14:55.

  2. Сказали спасибо: (190)


  3. # ADS
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много


    N3v New

     

  4. #12651
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    30
    Сообщений
    15,967
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от RZD29RUS Посмотреть сообщение
    Сохранилась ли поддержка билда 3.7?
    Сохранилась

    Цитата Сообщение от RZD29RUS Посмотреть сообщение
    что именно затрагивали последние обновления SU
    Адаптация к 19ке, в основном.

  5. Сказали спасибо: (2)


  6. #12652
    Пользователь Аватар для RZD29RUS
    Регистрация
    30.11.2014
    Страна
    Адрес
    Ст. Плесецкая, Сев ЖД.
    Возраст
    27
    Сообщений
    549

    По умолчанию

    Не сочтите за бред, но давно хотел спросить:
    Владимир, Вы предлагали часть своих идей по сигнализации, напрямую Auran?
    Разработка Ваша, в каком-то смысле уникальна, по сути, полноценная модель реальной железнодорожной сигнализации СНГ.

  7. #12653
    Пользователь Аватар для Avrora
    Регистрация
    27.08.2018
    Страна
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    48
    Сообщений
    116

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    Была найдена ошибка в последнем патче, связанная с проверкой отсутствия конфликтного встречного маршрута (проверялось положение не той стрелки которой нужно)
    на двухпутном перегоне, командой подготовить маршрут с приоритетом допустим 3 (боковой путь), при пересекание встречного главного пути, по которому был уже собран маршрут, команда просто собирала маршрут на главный путь с приоритетом 0, ошибку не выдавало, надеемся новый костыль поможет.
    Последний раз редактировалось Avrora; 19.02.2021 в 22:11.

  8. #12654
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,843

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от RZD29RUS Посмотреть сообщение
    Не сочтите за бред, но давно хотел спросить:
    Владимир, Вы предлагали часть своих идей по сигнализации, напрямую Auran?
    Разработка Ваша, в каком-то смысле уникальна, по сути, полноценная модель реальной железнодорожной сигнализации СНГ.
    Она слишком сложна, с ней не возможно разобраться без инструкции. А для массового потребления годиться только продукт, который простой как барабан, и для которого не надо писать инструкций.

    ---------- Сообщение добавлено в 22:31 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 22:29 ----------

    Это не в коем случае не значит, что маршрутизация плохая. Но 70% игроков не смогут её настроить. А ныне считается, если что то, слишком сложно для 70% игроков, значит оно вообще не нужно, такой тренд времени.
    А тем, кто ложится спать - спокойного сна. (С)

  9. Сказали спасибо: (3)


  10. #12655
    Пользователь Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    21.02.2010
    Страна
    Адрес
    Краматорськ
    Сообщений
    5,382

    По умолчанию

    Да ничего там нет сложного. Меня реально забавляют персонажи, не способны запустить тепловоз например или правильно расставить сигналку. Зачем вы играете тогда в ЖД симулятор? И да, я кстати далеко не фанат мега скриптов, супер реализма и прочего. Просто хотя бы поверхностно, но мне это интересно.

  11. #12656
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,843

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от WearsPrada Посмотреть сообщение
    Да ничего там нет сложного. Меня реально забавляют персонажи, не способны запустить тепловоз например или правильно расставить сигналку. Зачем вы играете тогда в ЖД симулятор? И да, я кстати далеко не фанат мега скриптов, супер реализма и прочего. Просто хотя бы поверхностно, но мне это интересно.
    Ну у меня на чтение документации по ZxPath ушло минут 30, ну может чуть больше. Но массу игроков ты не заставишь это сделать. Эту тему если отмотать до момента, когда аурановцы начали шатать скрипты, то 2 из 3 вопросов будет просто потому, что человек не читал документацию. Просто у подавляющего числа людей, золотое правило, что бы не случилось, ни в коем случае не читать документацию. И индустрия под них подстраивается, потому, что они несут деньги, и они не будут покупать то, с чем не разберутся без документации. А документацию они читать не будут, хоть ты им дылдо резиновым по лбу стучи, ты их не заставишь.
    А тем, кто ложится спать - спокойного сна. (С)

  12. Сказали спасибо: (3)


  13. #12657
    Пользователь
    Спонсор Bronze
    Аватар для Nickolas88
    Регистрация
    15.06.2018
    Страна
    Адрес
    Yekaterinburg
    Возраст
    32
    Сообщений
    365

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от WearsPrada Посмотреть сообщение
    Да ничего там нет сложного. Меня реально забавляют персонажи, не способны запустить тепловоз например или правильно расставить сигналку. Зачем вы играете тогда в ЖД симулятор? И да, я кстати далеко не фанат мега скриптов, супер реализма и прочего. Просто хотя бы поверхностно, но мне это интересно.
    Конечно сейчас пойдёт оффтоп, но так нельзя говорить.

    Люди играют в ЖД симулятор, как известно, по десяткам разных причин, перечислять не вижу смысла. Суть в том, что не все из них имеют возможность быть приближенными к ЖД и понимать вообще, как всё работает. Я, к примеру, один из таких. Понять, как работает сигналка по инструкции в шапке темы - это ещё одно, а как её расставлять, особенно с нуля - это совершенно другое. Когда я первый раз взялся за расставление и настройку светофоров, у меня просто был жук на жуке, ничего не работало. Понадобилось перелопатить кучу тем на форуме, видеороликов на Ютубе и вообще чуть ли не весь интернет, чтобы какие-то нюансы уточнить. Это сейчас уже я могу взглянуть назад и посмотреть, что у каждой проблемы могло быть какое-то простое решение, и как результат смог переделать всю карту на sU (и то получилось далеко от идеала). Но не каждый готов тратить кучу времени на всё это. Если один какой-то человек понимает всё быстро, это не значит, что другой человек поймёт так же быстро. Ты судишь со своей позиции - потому что ты опытный пользователь, и тебе трудно поставить себя на место новичка и оценить объём работы и вообще информации.

    А насчёт тепловозов, я много лет в TRS, могу легко запускать электровозы, а вот с тепловозами не особо дружу, и порой не получается запустить, видимо я забавный персонаж.

  14. Сказали спасибо: (4)


  15. #12658
    Пользователь Аватар для ded-lelik
    Регистрация
    06.02.2016
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    63
    Сообщений
    153

    По умолчанию

    Я никакого отношения к ЖД никогда не имел но мне она просто интересна. Все дело в самих игроках, это просто покататься на уже готовом продукте (сессии) или самому что-то сделать. А вот тогда придется немного почитать, может и некоторые видео посмотреть-послушать. Сделать что-то самому, это уже творчество, а не «дай-ка прокачусь». На самом деле считаю все не так сложно для пользователя, важно – каков этот пользователь.

  16. #12659
    Пользователь Аватар для Трамвайный Панк
    Регистрация
    12.12.2012
    Страна
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    28
    Сообщений
    286

    По умолчанию

    Открыть


  17. #12660
    Пользователь Аватар для Andrey
    Регистрация
    26.11.2009
    Адрес
    Минск. беларусь
    Сообщений
    551

    По умолчанию

    Ребята, а что в 19-ке в правиле "zxPath ExtraInterface" уже не отображаются маршруты, сгенерированные будкой?

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения