Помогите плиз! уже как год делаю станцию Шереметьево-2 та что была построена в Москве а именно в аэропорте Шереметьево она уже готова на все 100% но есть еще мелкие работы и вот первая из них хочу сделать анимацию людей а именно чтобы пассажиры садились в наши поезда! И вот сам вопрос как прописывать поинты в максе для пассажиров?
И еще плиз расскажите еще как прописывать в 3D maxe поинты для сплайна+ привязка рельс?
Ну и вот сами скрины моей работы:
Точки привязок прописываются в конфиге. В максе только ставятся. Обязательно на проекции top изначально (потом можно двигать), иначе будут глючить. А называются например: a.road0a, a.road0b и т.д. Для путей a.track0a, a.track0b... После road и track имя точки может быть любое. Точками road можно к объектам любые сплайны привязывать, не только дороги. Ну и то, что меня мучало: в модели сплайна точка привязки не нужна. Она автоматом при конвертации создаётся в нуле координатной сетки и в минусе по оси y на расстоянии, указанном в конфиге- как длинна сплайна. Тут описано: http://blue-tramway.narod.ru/Content...ffect.htm#kind attachment Здорово получается!
Может быть на перроны или куда там еще привязать анимированных людей, чтобы ходили, двигались а не тупо стояли
Да прикрутить можно, но для начало мне нужно узнать какое имя давать поинтам (точки привязки) в 3D Maxe
-- Добавлено пользователем в 14:40 -- Предыдущее сообщение было в 14:39 --
Сообщение от weeck
Точки привязок прописываются в конфиге. В максе только ставятся. Обязательно на проекции top изначально (потом можно двигать), иначе будут глючить. А называются например: a.road0a, a.road0b и т.д. Для путей a.track0a, a.track0b... После road и track имя точки может быть любое. Точками road можно к объектам любые сплайны привязывать, не только дороги. Ну и то, что меня мучало: в модели сплайна точка привязки не нужна. Она автоматом при конвертации создаётся в нуле координатной сетки и в минусе по оси y на расстоянии, указанном в конфиге- как длинна сплайна. Тут описано: http://blue-tramway.narod.ru/Content...ffect.htm#kind attachment Здорово получается!