Donate with PayPal button New New

Результаты опроса: Что вы можете сказать об обновлении до 2.0

Голосовавшие
205. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Стало гораздо лучше, чем предыдущий вариант

    113 55.12%
  • По моему, всё тоже самое. В чём был смысл обновлять?

    7 3.41%
  • Фигня какая-то. Не нужно было обновлять и портить достойный набор

    1 0.49%
  • Как можно было додуматься не сделать совместимость с предыдущей версией?

    7 3.41%
  • Опять только для 3.7? Надоело!

    43 20.98%
  • Я не пользуюсь бото-машинистом

    40 19.51%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 239 из 263 ПерваяПервая ... 139 189 229 237 238 239 240 241 249 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,381 по 2,390 из 2621

Тема: Бото-машинист

  1. #1
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    39
    Сообщений
    6,303

    Script Бото-машинист

    Бото-машинист
    версия 2.0

    Весь набор
    hotfix 1
    БОК 2.1
    КДСП hotfix1

    В комплект вошли:
    Открыть

    Исправления:
    Открыть

    БОК 2.1
    Открыть

    Автор: Эрендир
    Тестеры: Ant.Taranish, Tram_, NickLon
    Некоторые идеи: Tram_, NickLon

    Большое спасибо всем, кто внёс тот или иной вклад в развитие этой системы.

    Совет
    Контроллеры свободного пути станции и депо должны быть установлены в слое сессии

    Совет
    Новая версия по ряду причин не совместима с предыдущей, потому на старых сессиях требует повторной перенастройки.


    ВНИМАНИЕ
    Система Бота-машиниста будет работать только в Trainz Simulator 2012 3.7 build 58414 и выше. Задавшие вопрос о работе в более низких билдах автоматически получат бан на 3е суток. Не засоряйте не нужным форум и избавьте себя и администрацию от ненужных проблем.
    Последний раз редактировалось Эрендир; 30.11.2014 в 08:18.


  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #2381
    Почетный пользователь Аватар для Kompozitor
    Регистрация
    20.07.2010
    Страна
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    5,945

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Михаил (FanTrans) Посмотреть сообщение
    Разве есть дефолтная команда движения к маркеру, которая НЕ переключает стрелки?
    Есть - Autopilot. По сути, такая же, как и Autodrive, у которой есть вариант "через маркер".

    Есть еще с DLS старые (а может, и обновлённые) Just Drive, которые просто двигают локомотив без учёта сигналов, для нее есть специальная команда "Set DCC Throttle", которая в режиме "Машинист" позволяет настраивать интенсивность разгона, также в комплекте есть команды для прицепки, где настраивается скорость подхода к составу.

    Я когда-то пробовал делать свою команду, скопировав "Wait for", она вместо игрока переключает тормозные краны, реверсивку, включает несколько первых позиций контроллера, это всё специально для того, чтобы бот плавно тронул состав с места и буквально через несколько метров переключился на стандартные команды.
    В общем, "Ботомашинист" так или иначе удобнее всего вышеперечисленного.

  4. #2382
    Пользователь Аватар для Михаил (FanTrans)
    Регистрация
    09.03.2017
    Страна
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    38
    Сообщений
    139

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kompozitor Посмотреть сообщение
    Цитата Сообщение от Михаил (FanTrans) Посмотреть сообщение
    Разве есть дефолтная команда движения к маркеру, которая НЕ переключает стрелки?
    Есть - Autopilot. По сути, такая же, как и Autodrive, у которой есть вариант "через маркер".
    Открыть

  5. #2383
    Пользователь Аватар для Тёмыч
    Регистрация
    22.04.2015
    Страна
    Адрес
    Архангельск
    Возраст
    43
    Сообщений
    450

    По умолчанию

    Ребят, всем добра. Подскажите, почему некоторые команды машинисту становятся неактивными после наведения на них курсора? И как это вылечить?
    http://i.piccy.info/i9/3c33788a71c16d58fe81144c488a3410/1595613927/437161/1359380/57278p_pGp_p_p_p_.jpg

  6. Сказал спасибо:


  7. #2384
    Заблокирован Аватар для РыцарьРР
    Регистрация
    04.07.2011
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,009

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Тёмыч Посмотреть сообщение
    почему некоторые команды машинисту становятся неактивными после наведения на них курсора?
    Потому что они были написаны под Trainz-2012, а с другими версиями игры - не совместимы.
    Цитата Сообщение от Тёмыч Посмотреть сообщение
    как это вылечить?
    Дождаться обновления правил.

  8. #2385
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,195

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от РыцарьРР Посмотреть сообщение
    Дождаться обновления правил.
    Да уж второй год ждём
    А тем, кто ложится спать - спокойного сна. (С)

  9. #2386
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Тёмыч Посмотреть сообщение
    Подскажите, почему некоторые команды машинисту становятся неактивными после наведения на них курсора? И как это вылечить?
    Можно попробовать вылечить, удалив и переустановив будку. Такое поведение команд говорит о том, что они не нашли будку или нашли, но будка неинициализирована.

  10. Сказал спасибо:


  11. #2387
    Заблокирован Аватар для IRKDEN
    Регистрация
    04.04.2018
    Страна
    Адрес
    ИРКУТСК
    Возраст
    34
    Сообщений
    537

    По умолчанию

    Есть команда управление прожекторм, но назначив ее боту выключить, прожектор не выключает, а едет с включенным, в чем проблема может быть?

  12. #2388
    Пользователь Аватар для capuy
    Регистрация
    29.12.2014
    Страна
    Адрес
    Иваново
    Возраст
    45
    Сообщений
    218

    По умолчанию

    Для ответа на этот вопрос нужно больше информации потому что не понятно как задаётся команда что бот делает в этот момент. Команды выполняются последовательно то есть если бот уже что то делает то вперед текущей задачи другую команду ему подсунуть не выйдет, нужно ждать пока он закончит или отменить.
    Пример: задаем команду "Ехать к маркеру", бот поехал и пока не доедет другую команду на исполнение не примет
    Последний раз редактировалось capuy; 30.08.2020 в 19:36.
    Ryzen 9 7950X3D, Adata XPG Caster RGB 2х16гб 6400mHz, Palit NVIDIA GeForce RTX 4090 GameRock OC

  13. Сказал спасибо:


  14. #2389
    Заблокирован Аватар для IRKDEN
    Регистрация
    04.04.2018
    Страна
    Адрес
    ИРКУТСК
    Возраст
    34
    Сообщений
    537

    По умолчанию

    Как правильно настроить команду "Сцепка с составом" ? она работает только с сигналкой?

  15. #2390
    Пользователь Аватар для capuy
    Регистрация
    29.12.2014
    Страна
    Адрес
    Иваново
    Возраст
    45
    Сообщений
    218

    По умолчанию

    IRKDEN, Если на пути есть стрелки или светофоры то нужно локомотиву задать приоритет "маневровый", построить маневровый маршрут под состав и дать команду на сцепку.
    Ryzen 9 7950X3D, Adata XPG Caster RGB 2х16гб 6400mHz, Palit NVIDIA GeForce RTX 4090 GameRock OC

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения