Внимание! Если вы установите этот патч, и не восстановите из бэкапа оригинальную папку перед обновлением (патчем/сервис-паком) аурана (N3V), ваша инсталляция TANE будет НЕИГРАБЕЛЬНОЙ сразу после начала установки патча. Вам придётся ставить игру заново. Также настоятельно рекомендуется после возвращения бэкапа полностью закрыть, а потом запустить игру (не сам лаунчер, а именно игру!) перед установкой аурановского патча.
Патч делался на версии 80349, на более свежих не тестировался и может вызвать ошибки.
Если желаете установить,
1) закрываем все-все окна TANE (в том числе лаунчер)
2) архивируем либо переименовываем папку
<директория TANE>\resources\Shaders
2) вставляем на её место папку, разархивированную из архива https://yadi.sk/d/1VjUcMQInJPqL
3) запускаем игру и ждём, пока она перекомпилит шейдеры и загрузит их (от 5 минут)
4) пользуемся
5) при выходе очередного патча от аурана прежде чем его ставить, удаляем эту папку, и вставляем (переименовываем) ту, которую сохранили для бэкапов, и
6) и выключаем - запускаем - выключаем игру
7) и только после этого патчимся
Изменения:
- повышена максимальная настраиваемая яркость рассеянного и солнечного освещений в 1.5 раза
- отключены тени у растительности с картой нормалей и альфа-каналом
- переделан алгоритм отражения для m.reflect, исправлены пересчёты карт нормалей для m.tbumpgloss и m.tbumpenv
- изменена работа самосвечения (повышена яркость, самосветящаяся мешь не освещается солнцем и прожекторами)
- уменьшена яркость прожектора и его угол освещения
Последний раз редактировалось TRam_; 24.01.2016 в 00:34.
Пак шейдеров обновлён. Увеличена также в 1.5 раза яркость неба и добавлена работа материала tbumpgloss "как того требует аурановское описание".
---------- Сообщение добавлено в 02:38 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 01:54 ----------
ДМке на скрине увеличена яркость альфа-канала основной текстуры на 200%, и прогой Эрендира указан материал m.tbumpgloss и добавлена текстура отражения от тележек вагонов xVg.
А с этими шейдерами так и должна быть ярко засвечена стандартная сетка? Ну вот в 12 часов дня +-два часа стандартная сетка белая, некоторые текстуры земли тоже сильно засвечены, и текстуры на некоторых объектах
Daronchic, выставляй освещение так, чтобы засвета небыло. Ведь идея то не в том, чтоб "освещение по умолчанию" сразу давало реалистичный результат, а в том, чтоб можно было "рассеянное освещение почти полностью скрутить" и получить резкие чёрные тени, либо наоборот, скрутить солнечное, и получить светлый пасмурный день.
---------- Сообщение добавлено 02.06.2015 в 01:59 ---------- Предыдущее сообщение размещено 01.06.2015 в 15:57 ----------
Шейдеры ещё раз обновлены - исправлял работу карты нормалей. Добавлено видео работы отражения...
TRam_, how could I get the "sun halo" in the game? I've downloaded the "shaders.zip" and drop it under the "resources",but I didn't see the "sun halo",am I get something wrong ?