Итак сегодня объявлено о разработке нового TRAINZ.
http://savepic.org/4627541m.jpg
Совершенно новый игровой движок - E2
1. Построен по индивидуальному заказу с нуля.
2. Обратная совместимость существующего контента Trainz.
3. В настоящее время в ядро Trainz интегрирован новый код.
4. Полный мир теней.
5. Mногоядерная поддержка, 64 бит, все новейшие графические методы и шейдеры.
Всего через неделю стартует наш проект Trainz-Kickstarter. Эта статья предназначена для более полного понимания всего, что происходит и надеемся, что она устранит любые недоразумения. Не стесняйтесь задавать дальнейшие вопросы о Kickstarter или проекте Trainz: Новая эра и мы постараемся ответить на столько, сколько это возможно (либо в этой статье, либо уже во время презентации проекта на Kickstarter).
1. Что такое Kickstarter?
Лучший способ узнать больше о Kickstarter - это почитать, что они говорят о себе на Kickstarter.com, а затем посмотреть другие проекты, пока вы там.
Для фанатов Trainz в частности, наш проект на Kickstarter является возможностью помочь определить нам будущее Trainz - либо внося залог и/или рассказывая об этом железнодорожным фанатам по всему миру.
2. Что такое залог? Является ли это инвестицией?
Сторонники не инвестируют в компанию или проект. Они берут на себя поддержку проекта в обмен на вознаграждение, предлагаемое создателями проекта.
Вознаграждения могут быть от "Благодарим за Вашу поддержку" до бесплатной версии конечного продукта или же "особое" вознаграждение, которое может включать в себя эксклюзивные функции. Сторонники выбирают одно из вознаграждений в виде поручительства суммой, эквивалентной или большей, чем указана в вознаграждении выбранного уровня.
Большинство уровней вознаграждения, предлагаемых проектом Kickstarter, включает полную версию Trainz: Новая эра, то есть залог от ныне вознаграждён бесплатной версией конечного продукта после выпуска.
Если проект достигает минимальной суммы средств (первоначальной цели), то средства выплачиваются создателю проекта. Средства используются создателем проекта для разработки продукта и как только она завершиться, все награды раздаются поручителям.
3. Почему N3V Games использует Kickstarter и просит поддержки у фанатов для создания следующей версии Trainz?
Имеется две основные причины почему мы выбрали этот способ. Во-первых, время-деньги - скачок вперёд в области технологий и добавление новых возможностей занимает много времени. При условии дополнительного финансирования, мы можем использовать время, необходимое для интеграции нового движка E2 и добавления новых возможностей, чтобы сделать Trainz ещё лучше. Так что Ваша поддержка сейчас, в обмен на ряд полезных плюшек, которые будут предоставлены Вам в дальнейшем, жизненно важна.
Во-вторых, что ещё более важно, Kickstarter предоставляет отличную возможность фанатам, которые действительно хотят стать более вовлеченными в целый процесс и влиять на решения когда и какие фитчи добавлять.
4. Что такое T2?
T2 - это наш никнейм для Trainz: Новая эра. Это будет первое полное обновление Trainz за его долгую историю с 2001 года. Этот слайд объясняет основную схему T2, на котором взяты все основные системы от Trainz, которые объединяются новым движком (E2) и потом реконструируются с целым физическим движком наряду с предоставлением новых графических инструментов для мониторинга и настройки физики поездов.
В дополнение к этому набору возможностей ядра, T2 создает солидную базу для новых фитчей, которые добавятся на протяжении будущих лет.
5. Какие новые возможности будут включены в T2?
Помимо всех основных функций Trainz, таких как инструменты создания мира, скрипты и правила для создания своих собственных сессий, плюс традиционные функции вождения и управления, физики, сигналки и т.д., мы выбрали четыре возможности, которые будут добавлены первыми в этот базовый набор возможностей.
Как часть залога, сторонники смогут проголосовать за две из этих четырех возможностей. Две возможности с наибольшим количеством голосов будут реализованы в ближайшем релизе T2, а остальные две возможности будут реализованы в будущем обновлении
6. Почему мы получаем только две новые фитчи?
Каждая функция требует времени для реализации. С обновлением и улучшением многих систем во время интеграции Trainz с новым графическим движком плюс будут добавлены новые физические возможности, мы будем иметь возможность добавить несколько больше функций и всё ещё следить за сроками разработки в пределах разумного. Мы могли бы обеспечить более длинный список функций или более широкий выбор, но это увеличило бы финансирование первоначальной цели и потребовало необходимого времени. Вместо этого мы сохранили эти экстра возможности для наших будущих целей.
7. Будут ли в будущем добавлены другие возможности?
Trainz будет постоянно развиваться с добавлением новых возможностей в течении времени так, как это было на протяжении прошлых 12 лет. Скорость разработки будет очень сильно зависеть от того, насколько успешным будет проект Kickstarter и того, как хорошо будет продаваться T2 после выпуска.
В рамках проекта Kickstarter есть возможность получить сумму средств, выше уровня первоначальной цели. Эти средства в дальнейшем используются для разработки от строченых целей (дополнительные функции сверх основного набота фитч). Мы создали список 25 функций, которые мы добавим к общему функционалу Trainz. Приоритетность этих от строченых целей также будет определяться людьми, которые нас весомее всех финансово поддержали.
8. У меня сейчас ограничены средства. Как я могу помочь?
Два ключевых элемента наиболее успешных проектов на Kickstarter - это информирование и уверенность в проекте.
Распространение информации лучше всего проводится сторонниками, которые информируют своих друзей, постятся в социальных сетях и на прочих форумах. Чем больше людей знает о проекте, тем больше поручителей, возможно, появится. Даже если Вы не в состоянии сделать значимый финансовый вклад, то можете существенно помочь, подключая Ваших знакомых из социальных сетей для поддержки проекта. Вы даже можете убедить людей помочь вам в дотировании для достижения более высокого уровня вклада.
Для уверенности, за минимальный взнос в размере $5 вы станете "сторонником" проекта. В верхней части каждого проекта отображается общее чисто сторонников и чем больше это число - тем больше уверенность, что ещё больше людей поддержит проект. Как сторонник, вы не только будете получать обновления, но и сможете оставить свои комментарии на странице проекта. Вы так же получите значок "Сторонника" для Trainz форумов и, если проект будет успешным, получите отображение вашего вклада в проект.
Подскажите... Я так понял, что встроенный контент не переносится, а локальный надо создать новую папку appdata и туда перенести все локальные объекты... Или как?
Цитата:
Сообщение от TRam_
создаёшь папку где хочешь и назвать как хочешь, указываешь в настройках путь к ней, перезапускаешь игру, прописываешь логин/пароль снова, запускаешь её. При этом начнётся восстановление базы, и в эту папку будут добавлены все ссылки на дефолт (сам дефолт хранится в папке resources). Ну и локальные, если туда вставил, тоже при восстановлении найдёт.
Расширенный ремонт базы
Нажмите на «Trainz Settings» (окно старта игры)
Перейдите на вкладку с надписью «Dev»
Включите опцию 'Enable Advanced Debug Tools'
Закройте все окна TANE
Запустите TANE.exe снова
Нажмите на кнопку «Developer» в верхней части Launcher
В общем, во-первых, трейнз получит новый движок, а именно вот этот - http://www.kickstarter.com/ . Во-вторых, сейчас попробую перевести всю новость, оставленную на главной странице форумов.
---------- Сообщение добавлено в 12:17 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:06 ----------
Опубликовано Tony_Hilliam 26 октября
Итак, ключевые 5 частей сегодняшнего объявления.
1. Mac and Mobile
2. TWOR - Trainz: World of Rail
3. Новый брендовый игровой движок - E2
4. TANE - Trainz: A New Era
5. проект Kickstarter на 13 ноября
1. Mac and Mobile:
Эти платформы занимают большую часть в нашей стратегии 2014 года, и они будут продолжать апгрейдиться новыми продуктами и новым котентом в 2014 и далее.
2. TWOR - Trainz: World of Rail:
Эксклюзивный релиз для STEAM'а .
Мы очень близко к релизу бета-версии TWoR (создайте Steam-аккурант при желании).
Проект направлен на 53 миллиона игроков Steamа, которые никогда не играли в симуляторы поездов (из 54 миллионов зарегистрированных).
TWoR боее казуален чем Trainz Simulator, больше похож на Trainz Driver для iPhone.
Вводит Challenge Sessions - зарабатывание очков, более соревновательный геймплей, но в нём также будут Simulation Sessions для хардкорных ж/д симмеров.
Игрок зарабатывает очки для "роста" из Пассажира в Главного Инструктора.
"Свободная игра" + дополнительные маршруты доступны в виде DLC .
3. Новый брендовый движок - E2
Перекомпилирован с нуля для оптимизации для симуляции поездов и рельсов
Обратная совместимость с существующим трейнзовским котентом.
В настоящее время интегрируется в ядро Trainz.
Полный мир теней, использование многоядерности для производительности, 64-битный, со всеми последними графическими технологиями и шейдерами, невероятной дальностью прорисовки.
Разработка продолжается для внедрения новых фитч
В конце концов все продукты - Mac, mobile, World of Rail и "основная" Trainz будут переведены на E2
4. TANE - Trainz: A New Era
Дополнение для основной серии Trainz, включающая базовые элементы Trainz (Редактор, машинист и т.д.)
Не очередной апдейт, а огромный скачок вперёд
Новый движок для графики и производительности, и даже больше
Каждая система пересматривается, оценивается и тестируется, как часть процесса интеграциии
Полная переделка физики + новые графические инструменты для мониторинга и регулировки настроек на лету
Плюс 2 из 4 фитчей:
A: Процедурные анимированные сплайновые стрелки
B: Путь с подуклонкой + улучшенная раскачка кабины + улучшекнное поведение поезда
C: Дым и погода влияют на объекты
D: Дипетчеризация (здания блокировки)
(Голосование по этим 4 в Kickstarter Project - смотри ниже) http://forums.auran.com/trainz/attac...3&d=1382768434
5. проект Kickstarter на 13 ноября
Kickstarter это самая большая платформа займов с уже более чем 50,000 успешных проектов
TANE Kickstarter Project launches on Kickstarter.com on November 13, 2013
Kickstarter это место, где индустрии разработки как мы и страстные фанаты как вы вместе работаем, чтобы воплотить проект в жизнь.
Этот проект будет описан во всех подробностях, чтобы точно знали, что в результате получите.
Награды от $10 до $8,000 (большинство $25-$90) - большинство включают полную версию TANE, плюс различные фитчи, например обладание детализированной 3D моделькой самого себя в игре.
Ваша задача - выбрать уровень наград и участвовать в развитии проекта.
Если достаточно людей гарантируют поддержку, и мы достигнем поставленной цели, мы получим залог средств, мы создадим TANE а вы получите продукт вашей мечты.
Если мы не достигнем цели, никто ничего не получит.
Мы уже сделали много работы, и этот проект Kickstarter позволит нам собрать средства чтобы добавить последние фитчи, отполировать и протестировать игру.
Чтоб достигнуть цели, нам нужно достаточно людей, чтобы опереться на их поддержку.
Подводя итоги (Почему Kickstarter? Почему сейчас?):
Мы уже практически на финишной прямой - цель выпустить продукт в декабре 2014.[скорее всего опечатка, но будем надеяться, что всё же 2013 го]
Мы уже достигли завершения достаточно большого числа разработок и внедрений чтобы знать, что мы достигнем этих целей.
Это не радужные мечты, а конкретные планы.
Работа с движком практически закончена,и мы точно знаем, что вам нужно из фитч в TANE.
Kickstarter - прекрасный способ для нас представить вам продукт вашей мечты.
26.10.2013, 12:39
deniska
"Плюс 2 из 4 фитчей:
A: Процедурные анимированные сплайновые стрелки
B: Путь с подуклонкой + улучшенная раскачка кабины + улучшекнное поведение поезда
C: Дым и погода влияют на объекты
D: Дипетчеризация (здания блокировки)"
Вариант В однозначно. Ну и наверное С. Остальное у нас и так есть.
Что-то я сомневаюсь что все допы которые есть будут на нём работать.
А все и НЕ НУЖНО! Весь хлам в топку! УРА!
26.10.2013, 12:47
Rokky
Неужели, неужели чудо свершится.
26.10.2013, 12:48
deniska
Цитата:
Сообщение от OlegKhim
А все и НЕ НУЖНО! Весь хлам в топку! УРА!
Все и не надо. Но есть например вещи которые не хотелось бы терять ни при каких обстоятельствах. Например свой маршрут, на который годы ушли. ( А в месте с ним сотни тысяч объектов)
26.10.2013, 12:51
OlegKhim
Цитата:
Сообщение от deniska
Но есть например вещи которые не хотелось бы терять
Нужно было слушать, что я говорил несколько лет подряд. Так нет же, наплевать, "билд перебьем - и зашибись, мы же умеем и знаем как..." и все в таком духе.